Was dat niet toevallig jimi hendrix - all along the watchtower of zit ik aan een ander filmpje te denken?Hyp3rman schreef op 04 januari 2004 @ 14:41:
Ik heb een vraag. Een tijdje geleden is hier een filmpje geplaatst over de mod Eve of destruction. In dat filmpje zie je een of andere clan spelen. Maar daar gaat het niet om. Het eerste gedeelte zie je spelen met zo'n River Patrol Boat. Kan iemand me vertellen hoe die muziek die dan draait heet? Bij het tweede gedeelt zie je een helikopter en zie je een groepje spelers lopen in van die rijst velden. Hoe heet die muziek die daarbij speelt?
Ik kan geen sample plaatsen omdat het filmpje 119 mb is en ik heb geen programma's om te knippen. De naam van het filmpje is: TEA-EoD.avi
Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!
Hey SnowKing
, toch bedankt, ik zal die mod ook eens uit proberen!
Ik vind forgotten hope een zeer goede mod. Mooie geluiden en mooie modellen. Er zitten nog wat irritante bugs in, zoals rups banden die je niet ziet maar dat maakt mij niks uit. Ik vind het alleen jammer dat er zo veel lag is op die paar Forgotten Hope servers die er zijn.

Ik vind forgotten hope een zeer goede mod. Mooie geluiden en mooie modellen. Er zitten nog wat irritante bugs in, zoals rups banden die je niet ziet maar dat maakt mij niks uit. Ik vind het alleen jammer dat er zo veel lag is op die paar Forgotten Hope servers die er zijn.

Ja, nadeel van FH, LAGGYUpke dupke schreef op 04 januari 2004 @ 22:46:
Hey SnowKing, toch bedankt, ik zal die mod ook eens uit proberen!
![]()
Ik vind forgotten hope een zeer goede mod. Mooie geluiden en mooie modellen. Er zitten nog wat irritante bugs in, zoals rups banden die je niet ziet maar dat maakt mij niks uit. Ik vind het alleen jammer dat er zo veel lag is op die paar Forgotten Hope servers die er zijn.
* Snow_King moet een bril
[ Voor 3% gewijzigd door Snow_King op 04-01-2004 23:38 ]
XWW2 Geinstalleerd, ik kom even langs. 
Niemand in server, wachtwoord nodig, check site, geen opkomende clan matches, waarom dicht?
Niemand in server, wachtwoord nodig, check site, geen opkomende clan matches, waarom dicht?
[ Voor 55% gewijzigd door Upke dupke op 06-01-2004 19:22 ]
Straks is er een clanwar 
Als je wilt weten wanneer we warren:
http://forum.armyofgot.nl/showforum.php?forumid=2
Verder, er is een BF:V FaQ
Iets wat me erg tof lijkt:
De hele FAQ: http://www.eagames.com/of...efield/vietnam/us/faq.jsp
Als je wilt weten wanneer we warren:
http://forum.armyofgot.nl/showforum.php?forumid=2
Verder, er is een BF:V FaQ
Iets wat me erg tof lijkt:
Gaaf dus voor clanwarsExpanded Conquest Mode - We expanded the conquest idea by implementing a mode called evolution. This is where a map begins as it would normally, but at the end of the battle the map’s alternate loads up. The scores, the team, and the player from the previous map are added to the new map and play resumes. Basically a team must ensure a close battle in one map if they hope to win the second. If you get blown away in the first map you'll have a hard hill to climb in order to win the second.
De hele FAQ: http://www.eagames.com/of...efield/vietnam/us/faq.jsp
Ik heb er eentje gevonden. Is Paint it black van de rolling stones. Nu nog die ander
ik hoop dat iemand het weet. Die muziek stond in het filmpje: TEA-EoD.avi
Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!
wil jij serieus beweren dat je de titelsong van Tour of Duty niet kent? tsk tsk tsk.. de jeugd van tegenwoordig.. (en dan ben ik nog maar 22...)Hyp3rman schreef op 06 januari 2004 @ 21:47:
Ik heb er eentje gevonden. Is Paint it black van de rolling stones. Nu nog die anderik hoop dat iemand het weet. Die muziek stond in het filmpje: TEA-EoD.avi
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Lijkt me ook dat je dat nummer nou net wel kentpy.mosjuh schreef op 06 januari 2004 @ 21:53:
[...]
wil jij serieus beweren dat je de titelsong van Tour of Duty niet kent? tsk tsk tsk.. de jeugd van tegenwoordig.. (en dan ben ik nog maar 22...)

tis al schande dat jullie die plaat van tv kennen 
je had em zeker al wat vaker op de verschillemde radio stations langs kunnen horen komen
je had em zeker al wat vaker op de verschillemde radio stations langs kunnen horen komen
Verwijderd
Hallo allemaal
Ik speel sinds gister BF1942 en moet zeggen dat het een ERG vet spel is, vooral de sfeer en het gevoel midden in een fullscale oorlog te zitten is erg vet.
Mijn enige probleem is dat het bijna niet mogelijk is om de playermodels te onderschdeiden van de achtergrond. Bij andere FPS heb ik hier nooit last van...
Valt er misschien iets te tweaken aan de settings voor betere zichtbaarheid?
Ik speel sinds gister BF1942 en moet zeggen dat het een ERG vet spel is, vooral de sfeer en het gevoel midden in een fullscale oorlog te zitten is erg vet.
Mijn enige probleem is dat het bijna niet mogelijk is om de playermodels te onderschdeiden van de achtergrond. Bij andere FPS heb ik hier nooit last van...
Valt er misschien iets te tweaken aan de settings voor betere zichtbaarheid?
@ Xspringe Nee, helemaal niets!
Zojuist heb ik een petitie gestart op Clanbase om een Experience World War 2 ladder aan te vragen.
http://www.clanbase.com/ladderpetition_vote.php?lpid=862
stem met mij mee!
Als de ladder er komt dan zal Army of GoT een XWWII divisie krijgen.
Zojuist heb ik een petitie gestart op Clanbase om een Experience World War 2 ladder aan te vragen.
http://www.clanbase.com/ladderpetition_vote.php?lpid=862
stem met mij mee!
Als de ladder er komt dan zal Army of GoT een XWWII divisie krijgen.
Heel veel spelen.. dan zie je het verschil uiteindelijk wel makkelijkVerwijderd schreef op 06 januari 2004 @ 22:53:
Hallo allemaal
Ik speel sinds gister BF1942 en moet zeggen dat het een ERG vet spel is, vooral de sfeer en het gevoel midden in een fullscale oorlog te zitten is erg vet.
Mijn enige probleem is dat het bijna niet mogelijk is om de playermodels te onderschdeiden van de achtergrond. Bij andere FPS heb ik hier nooit last van...
Valt er misschien iets te tweaken aan de settings voor betere zichtbaarheid?
leer jezelf aan om te letten op contouren van spelers ipv kleuren.Verwijderd schreef op 06 januari 2004 @ 22:53:
Hallo allemaal
Ik speel sinds gister BF1942 en moet zeggen dat het een ERG vet spel is, vooral de sfeer en het gevoel midden in een fullscale oorlog te zitten is erg vet.
Mijn enige probleem is dat het bijna niet mogelijk is om de playermodels te onderschdeiden van de achtergrond. Bij andere FPS heb ik hier nooit last van...
Valt er misschien iets te tweaken aan de settings voor betere zichtbaarheid?
ook helpt het om te waten dat alle bewegende dingen in BF42 (vanilla) bestuurd worden door spelers.
dus als het beweegt, is het een speler. nu alleen nog de uniformen leren herkennen, anders wordt je gebant voor teamkillen
Volgens Gamer.nl ligt Battlefield: Vietnam 26 Maart in de schappen. Er staat niet bij vermeld of dit USA of Europa is (Gokje: USA).
Overgens is dat dezelfde data dat UbiSoft met z'n Far Cry op de proppen komt, en ook Medal of Honor: Pacific Assault liggen op die data in de schappen.
Overgens is dat dezelfde data dat UbiSoft met z'n Far Cry op de proppen komt, en ook Medal of Honor: Pacific Assault liggen op die data in de schappen.
[ Voor 47% gewijzigd door Switch op 07-01-2004 21:37 ]
Volgens dimension plus is de release al 30 januari 2004!Switch schreef op 07 januari 2004 @ 21:34:
Volgens Gamer.nl ligt Battlefield: Vietnam 26 Maart in de schappen. Er staat niet bij vermeld of dit USA of Europa is (Gokje: USA).
Overgens is dat dezelfde data dat UbiSoft met z'n Far Cry op de proppen komt, en ook Medal of Honor: Pacific Assault liggen op die data in de schappen.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Dat las ik ookBor_de_Wollef schreef op 07 januari 2004 @ 22:49:
[...]
Volgens dimension plus is de release al 30 januari 2004!
Verwijderd
Dimensionplus vult alleen de releasedates in (of wijzigen) als ze een lijst binnenkrijgen (ze gaan er niet zelf achteraan), blijkbaar was het de eerste releasedate die niet gehaalt zal worden.
30 Januari gaan ze echt niet halen, dan zouden we namelijk zeker als doodgegooit zijn met een hoop nieuwe footage, previews en interviews. Ik geloof liever het officiele persbericht van EA dan een winkel
.
Ik mocht 't nooit kijken van mn ouders.... was om 12 uur (was toen nog best jong) en het was zo bloederig ofzo...py.mosjuh schreef op 06 januari 2004 @ 21:53:
[...]
wil jij serieus beweren dat je de titelsong van Tour of Duty niet kent? tsk tsk tsk.. de jeugd van tegenwoordig.. (en dan ben ik nog maar 22...)
Weet je... dit probleem heb ik jusit niet bij bf1942, maar wel bij americas army. Daar is het ook nog eens moeilijk omdat je altijd moet vechten tegen terroristen. Dan zit ik bij het andere team en dan schiet ik zo'n amerikaanse gast neer. Is het weer niet goed. Maar gewoon oefenen. EEn goeie hulp is dat je z'n naam boven 'm krijgt te zien als je er recht op zit.Verwijderd schreef op 06 januari 2004 @ 22:53:
Hallo allemaal
Ik speel sinds gister BF1942 en moet zeggen dat het een ERG vet spel is, vooral de sfeer en het gevoel midden in een fullscale oorlog te zitten is erg vet.
Mijn enige probleem is dat het bijna niet mogelijk is om de playermodels te onderschdeiden van de achtergrond. Bij andere FPS heb ik hier nooit last van...
Valt er misschien iets te tweaken aan de settings voor betere zichtbaarheid?
Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!
hyperman... V8 heeft vorig jaar nog tour of duty uitgezonden
Toch wil ik er nog een keer aandacht voor vragen:
http://www.clanbase.com/ladderpetition_vote.php?lpid=862
Ik vraag u alleen even een klein kort berichtje te posten zodat deze ladder er komt op ClanBase
http://www.clanbase.com/ladderpetition_vote.php?lpid=862
Ik vraag u alleen even een klein kort berichtje te posten zodat deze ladder er komt op ClanBase
zou versie 1.6 trouwens morgen al uitkomen, of wordt het een weekje later ?
Ikzelf hoop op morgen, maar denk dat het een week (of meer) later wordt
Ikzelf hoop op morgen, maar denk dat het een week (of meer) later wordt
Lian Li PC-P60 / Asus Maximus Hero / Intel i4770 / 16 Gb / Ati R9 290 / Asus ROG Strix XG35VQ
Ik hoop dat de verschillende mods er op voor bereid zijn, zodat ze meteen een compatible 1.6 patch kunnen uit brengen.
Ik kan op dit moment de officiële Battlefield1942 site niet benaderen.
Iemand anders wel?
Iemand anders wel?
edit:
Vreemd... hierboven geplaatste URL staat al ruim een jaar in My Favorites, maar werkt ineens niet meer. De link die wel werkt is deze.
Vreemd... hierboven geplaatste URL staat al ruim een jaar in My Favorites, maar werkt ineens niet meer. De link die wel werkt is deze.
[ Voor 64% gewijzigd door RMYuma op 09-01-2004 00:14 ]
| Specs Aurora24 | My music |
Hier doetie bovenste link het gewoon hoor, hij linkt alleen door naar de onderste link van jeThe_Prince_of_Mu schreef op 09 januari 2004 @ 00:06:
Ik kan op dit moment de officiële Battlefield1942 site niet benaderen.
Iemand anders wel?
edit:
Vreemd... hierboven geplaatste URL staat al ruim een jaar in My Favorites, maar werkt ineens niet meer. De link die wel werkt is deze.
Right for all the wrong reasons.
Verwijderd
Updates komen meestal op vrijdags tussen 17.00 en 21.00 uur
meestal rond of 18.00 uur of 20.00 uur lots of if's 
Dacht ook ergens gelezen te hebben dat er geruchten waren dat men nog ernstige bugs had met 1.6 maar ja speculatie he...
Dacht ook ergens gelezen te hebben dat er geruchten waren dat men nog ernstige bugs had met 1.6 maar ja speculatie he...
Latest info from http://www.eagames.com/of...rial/punkbuster.jsp?ncc=1
Punkbuster™ Confirmed
In response to the #1 request from the community, DICE & EA are proud to announce the inclusion of anti-cheat measures in the next patch for Battlefield 1942. The Battlefield team is committed to providing an exploit-free gaming environment for members of our community. Our goal is to have measures in place which address both current and future cheats. As such, after researching existing anti-cheat programs, we've determined that Punkbuster™ suits our purposes perfectly. We'll keep everyone updated as to our progress. For now, we have successfully integrated Punkbuster into the upcoming 1.6 patch and we're in the process of testing it.
EAComMike and the rest of the Battlefield team...
Punkbuster succesvol integrated
maar helaas nog in testfase
. Denk niet dat we vanavond 1.6 zullen installeren.
Denk zelf nog 1 a 2 weken.
Punkbuster™ Confirmed
In response to the #1 request from the community, DICE & EA are proud to announce the inclusion of anti-cheat measures in the next patch for Battlefield 1942. The Battlefield team is committed to providing an exploit-free gaming environment for members of our community. Our goal is to have measures in place which address both current and future cheats. As such, after researching existing anti-cheat programs, we've determined that Punkbuster™ suits our purposes perfectly. We'll keep everyone updated as to our progress. For now, we have successfully integrated Punkbuster into the upcoming 1.6 patch and we're in the process of testing it.
EAComMike and the rest of the Battlefield team...
Punkbuster succesvol integrated
Denk zelf nog 1 a 2 weken.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
VOLGENS MIJ NIET!!!!!!
W000000000000T (sorry voor dit, maar ben erg blij
)
ik zie op de site van punkbuster (www.evenbalance.com) al dat er een versie bij de bf sectie staat en het volgende nieuwsbericht.
bron: http://www.evenbalance.com/index.php?page=support-bf1942.php
files: http://www.evenbalance.com/index.php?page=dl-bf1942.php (niet dlen hor, je kan er nog niks mee)
ik zie op de site van punkbuster (www.evenbalance.com) al dat er een versie bij de bf sectie staat en het volgende nieuwsbericht.
* Bizzarro is echt te blij gewoonFriday 01.09.2004 [8:30AM]
During the days immediately following the release of Battlefield 1942 v1.6 with PunkBuster integration, we will be focusing on support issues as the community uses PunkBuster for the first time. After a few days, we will begin to add new cheat detections and features. If you need help with PunkBuster issues, please email support@evenbalance.com and be sure to specify that you are a BF1942 Player or Admin in the email along with as many details as possible. Note that PunkBuster is installed during setup of the game update patch. Players can enable PunkBuster via a checkbox on the Multiplayer screen. We will be providing links to PB for BF1942 manuals near the top of this page.
bron: http://www.evenbalance.com/index.php?page=support-bf1942.php
files: http://www.evenbalance.com/index.php?page=dl-bf1942.php (niet dlen hor, je kan er nog niks mee)
[ Voor 11% gewijzigd door Bizzarro op 09-01-2004 19:39 ]
Ik hoop het !!!Bizzarro schreef op 09 januari 2004 @ 19:33:
VOLGENS MIJ NIET!!!!!!![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
W000000000000T (sorry voor dit, maar ben erg blij
)
ik zie op de site van punkbuster (www.evenbalance.com) al dat er een versie bij de bf sectie staat en het volgende nieuwsbericht.
[...]
* Bizzarro is echt te blij gewoon
bron: http://www.evenbalance.com/index.php?page=support-bf1942.php
files: http://www.evenbalance.com/index.php?page=dl-bf1942.php (niet dlen hor, je kan er nog niks mee)
ik houd
ftp://largedownloads.ea.com/pub/patches/
en
http://www.eagames.com/official/battlefield/1942/us/home.jsp
zwaar op de korrel.
[ Voor 12% gewijzigd door Help!!!! op 09-01-2004 19:47 ]
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
ik heb mn flashfxp al open staan om m gelijk binnen te halen naar onze got server, zodat we asap kunnen spelen
ik heb niet al te veel online meer gespeeld, maar dat ik cheaters ben tegengekomen, nee dat niet, maargoed door punkbuster neemt eventuele twijfel over sommige gevallen natuurlijk wel af
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
link pas posten als ie t doet koen, dit is nogal lame enzo.
http://www.bf42-news.de/ meldt het volgende:
Dus nog even 7 nachten doorslapen, Snow_KingNeuigkeiten zum Patch 1.6
Wie wir auf Anfrage vom EA Community Manager erfahren haben, wird der Patch auf Battlefield 1942 Version 1.6 mit 90% Wahrscheinlichkeit am kommenden Freitag (16.01.2004) veröffentlicht. Gründe für die Verzögerung wurden uns nicht mitgeteilt.
| Specs Aurora24 | My music |
Verwijderd
Community Update #401/9/04 - Community Update
Happy New Year Soldiers!
Here's hoping everyone had a good holiday and is enjoying a great start to the New Year. A quick update on the Map Contest and the 1.6 patch:
Map Contest
The submissions for the contest were overwhelming. We received over 130 maps from the community and they are as diverse as the Battlefield community, reflecting the many different interests you all have. They ranged from the prosaic to the epic to the just plain silly. It's been a blast reviewing all of the submissions and we've narrowed down our selection to fifteen maps. Now it's down to the difficult task of determining which of these make the final five.
We offer a big THANK YOU to everyone who submitted a map. Although we will be narrowing the field down to five maps, the majority of these maps show an ingenuity and imagination which is becoming the hallmark of the Battlefield community. We at EA and DICE salute you! You should all be proud of yourselves for taking the time and effort to participate in the contest.
1.6 Patch
The 1.6 patch is still in testing here at EA. We have one more issue to nail down so please be patient...it will definitely be worth the wait. We've tested most of the mods with the 1.6 patch and a few are not working correctly. The mods which are problematic include:
* Interstate '42
* Galactic Conquest
* Eve of Destruction
* Battlegroup 42
We will be releasing a debug executable with the 1.6 patch. This debug will log assertion errors, allowing modders to determine what's causing problems in their mod as well as optimize it for best performance.
That's it for today. This is EAComMike signing off for the rest of the Battlefield 1942 team.
Hier tevens wat nieuwe screens van de map Liberation of Cean, waar de canadezen in zullen meespelen.





Dit word wel een leuke map denk ik
, nog ff wachten en de patch + maps komen eraan. hopelijk duurt het nie te lang meer.





Dit word wel een leuke map denk ik
[ Voor 4% gewijzigd door whyz op 10-01-2004 10:24 ]
Right for all the wrong reasons.
Ik vind de maps nu allemaal op elkaar beginnen te lijken. Philipines was echt origineel maar dit ziet er uit als iets wat er al in meerdere vormen is imho.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Nog meer nieuws over 1.6 patch 
Bron
Nog een kleine interview:
Bron - voor precieze link ff onderste copy/pasten, ubb wil niet meewerken met die url
http://planet-imperial.hg-computer.de/?load[code]=1100-0001&load[id]=19
Helaas wel Duits, maar dit lijkt me niet een te moeilijk stukje.Neuigkeiten zum Patch 1.6
Wie wir auf Anfrage vom EA Community Manager erfahren haben, wird der Patch auf Battlefield 1942 Version 1.6 mit 90% Wahrscheinlichkeit am kommenden Freitag (16.01.2004) veröffentlicht. Gründe für die Verzögerung wurden uns nicht mitgeteilt.
Bron
Nog een kleine interview:
andy: | First I would thank you a lot, to give me the possibility of asking you some questions. Here we go: Could you describe how your cooperation with DICE began? |
tony: | I met some of the DICE guys at E3 back in 2002 before BF1942 was released. I thought the vehicle stuff looked really great and fresh at the time. Since the Battlefield engine is proprietary (rather than based off of a pre-existing engine), it took a while for the cheaters to gain any real foothold, but it happened eventually as with all popular online games. A few months ago, the lead designer at DICE approached us about the possibility of having PunkBuster integrated into BF1942 and soon EA was involved to get the ball really rolling. So far, working with the guys at DICE and EA has been a very good, positive experience. We are really looking forward to supporting this game. |
andy: | In which way Punkbuster will be included in the Battlefield 1.6 Patch? Will it be a part of the dedicated server version or something like a standalone version? |
Tony: | We don't do stand alone versions any more. The original PunkBuster for Half-Life/Counter Strike from several years ago was standalone because it was a proof of concept experiment. But there are just too many loopholes that don't exist with direct integration. So all current PunkBuster projects are fully integrated with the game engine. There will be a simple console command to enable the PunkBuster Server (pb_sv_enable) just like in other games we currently support and then all PunkBuster server commands and settings (which are optional - the default setup works fine for many admins) start with "pb_sv_". The commands and settings can be entered directly into the game server console, placed into configuration files, or entered through our WebTool which is already working for the initial PB/BF1942 release. Many admins in our other games love the WebTool because it lets the admin configure or administer multiple servers from any web browser across the Internet. |
andy: | Will the players need a client tool which has to connect to a server? |
Tony: | The PunkBuster client will be built into the BF1942 game client. There will be a simple checkbox on the Multiplayer server browser screen that lets players enable PunkBuster so that they can play on PunkBuster enabled servers. |
andy: | It is a common problem, that cheats will be "fixed" after updating a new anti-cheat version of any AC-Tool. After including PB in the patch 1.6 will you update PB frequently and how does it work? What have the players and server admins to do? |
Tony: | The initial release will not have much cheat detection as we work with the community during a "getting used to PB" period of a few days. Once any initial kinks are worked out, we will begin detecting publicly available cheats and hacks. It is common with new games for us to update several times a day in order to catch all the cheats that are out there. The players and admins don't have to do anything in most cases. PunkBuster is designed to auto-update in the background while players are playing. Some systems have very strict firewalls or personal security software installed - in those cases, the user will need to manually update PunkBuster when new versions come out. We will have support for this on our website at www.evenbalance.com. You can visit the support pages for the other games we support to get an idea of how things will work. |
andy: | In which way Punkbuster will be able to detect cheats? Will you include the possibility of making screenshots and other features? |
Tony: | We invented the screenshot pull feature several years ago and it continues to be one of our most popular optional facilities. Admins will be able to manually pull screenshots from suspicious players and/or set up their PB Servers to randomly pull them and even publish them to a website for public viewing if desired. PB screenshots are small and compressed so as to cause as little lag as possible during transfer. Most cheats are detected by PunkBuster similarly to how a virus scanner detects viruses. We have a list of patterns for known cheats and PunkBuster continuously scans the memory of all computers connected to a PB Server during gameplay. When known cheats are detected, a violation is raised and the player is removed from the game. We update the list of patterns often as new cheats are released into the wild. |
andy: | As in many forums already discussed, will it be possible, that Punkbuster bans players also by their CD-Key hash and includes also the reason why somebody has been banned? |
Tony: | PunkBuster tracks all players by their PB GUID (Globally Unique IDentifier). The GUID is a one-way hash of the player's CDKey so admins are not able to reverse back to get anyone's CDKey but every player's GUID is static and unique. We give admins plenty of tools for banning and/or kicking players based on the GUIDs. We also have an optional facility called PunkBuster Player Power that lets players self-admin a server when admins are not around. If desired, Admins can give extra "power" to their more trusted regular players in the form of voting power to remove unwanted players and also in the form of selected commands such as changing maps, etc. PunkBuster never bans players by itself, but admins can configure PB to kick for up to 60 minutes per violation. The PB logs can be used by admins who later want to permanently ban players who were caught cheating on their servers. PunkBuster always shows a reason to players who are removed so that they know why they were kicked. There are also groups of server admins (such as www.punksbusted.com) who band together to share ban lists among their servers so that once cheaters are caught, they are banned across many public servers in the community. |
andy: | Could you describe our readers how your cooperation works with DICE? In detail, what is the advantage of developing an AC-Tool with the help of the game developers instead of doing this without it? |
Tony: | I was in Stockholm for about 10 days working with the dev team in DICE's office and doing things this way ensures the best possible integration between PunkBuster and the game. PunkBuster pioneered the standalone anti-cheat niche a few years ago, but we learned it is not the approach that yields the best results. I know that some game publishers and developers are not going to address the anti-cheat problem either internally or by contracting with an outside firm, so sometimes online communities just have to do the best they can to deal with the issue on their own. BF1942 players and admins should be very happy that EA and DICE are behind this anti-cheat effort as strongly as they are. Andreas Fredriksson at DICE is a top notch developer and he worked heavily on the integration efforts to make sure that all issues were addressed in line with the way the game engine operates. He wrote some very nice code to handle streaming netcode for PB to use with the game traffic so as to minimize the effects of lag during PB updates and screenshot transfers for players on slow connections. |
andy: | The last question is about the release date of PB and the Battlefield Patch 1.6. Could you give us a date or a time interval in which PB will be published? |
Tony: | That is up to EA and DICE. I know that things other than PB are going into this patch so there is quite a bit that has to be fully tested and approved before it is ready for release. There is a lot that goes into game patches of which players and admins are just not aware. |
Bron - voor precieze link ff onderste copy/pasten, ubb wil niet meewerken met die url
http://planet-imperial.hg-computer.de/?load[code]=1100-0001&load[id]=19
Verwijderd
M'n muis doet opeens niets meer in Battlefield... Ik kan ook niet met de pijltjestoetsen of zo ergens heen. Het lijkt wel alsof het spel geblokeerd is. Het intro en alles gaat goed, maar als je op het main menu komt, blijt de muis gewoon stokstijf staa.
Nou hebben wij 1 spel gekocht en dat nu op twee computers thuis gezet zodat we via LAN met elkaar kunnen spelen. Kan het zijn dat nu een van die twee spelen niet meer werkt...? We hebben zowel het origineel als Secret Weapons.
Kan het hier door komen dat een van de twee computers geen Battlefield meer kan spelen...? Vorige week was het ook al eens gebeurd. BF wilde niet meer spelen op computer A. Maar die is een paar dagen geleden gescrahed. Ik heb toen alles er opnieuw opgezet, ook BF en nu wil BF dus niet opstarten op computer B!
Weet iemand hier iets vanaf? Zit er een soort code ingebakken? Het stomme is wel dat we toen we Secret Weapons NET hadden gekocht, dat we wel tegen elkaar konden spelen via een LAN!
HELP! Hoe kom ik hier nou uit...?
Nou hebben wij 1 spel gekocht en dat nu op twee computers thuis gezet zodat we via LAN met elkaar kunnen spelen. Kan het zijn dat nu een van die twee spelen niet meer werkt...? We hebben zowel het origineel als Secret Weapons.
Kan het hier door komen dat een van de twee computers geen Battlefield meer kan spelen...? Vorige week was het ook al eens gebeurd. BF wilde niet meer spelen op computer A. Maar die is een paar dagen geleden gescrahed. Ik heb toen alles er opnieuw opgezet, ook BF en nu wil BF dus niet opstarten op computer B!
Weet iemand hier iets vanaf? Zit er een soort code ingebakken? Het stomme is wel dat we toen we Secret Weapons NET hadden gekocht, dat we wel tegen elkaar konden spelen via een LAN!
HELP! Hoe kom ik hier nou uit...?
tof!
Als admin screens rippen van iemand
Als admin screens rippen van iemand
mjah, weer eens verkeerd gelezen
[ Voor 70% gewijzigd door Bizzarro op 11-01-2004 11:32 ]
Dan krijg je straks opzettelijk geinfecteerde screenshot dirs. Waar haal je die kreet weg trouwens?
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Bor_de_Wollef schreef op 10 januari 2004 @ 22:48:
[...]
Dan krijg je straks opzettelijk geinfecteerde screenshot dirs. Waar haal je die kreet weg trouwens?
Ik kon de kreet niet vinden, vandaar....Verwijderd schreef op 11 januari 2004 @ 00:31:
[...]
volgens mij snap je de werking niet. En die 'kreet' staat ff boven je in de interview...
Gaat het hier dan om screenshots die de client maakt of kan de admin bv zelf screenshots van de client maken (en dus zelf cheaten). Let maar op, de cheaters gaan hier misbruik van maken.We invented the screenshot pull feature several years ago and it continues to be one of our most popular optional facilities. Admins will be able to manually pull screenshots from suspicious players and/or set up their PB Servers to randomly pull them and even publish them to a website for public viewing if desired. PB screenshots are small and compressed so as to cause as little lag as possible during transfer.
[ Voor 57% gewijzigd door Bor op 11-01-2004 11:00 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
De admin geeft een command, PB maakt een screenshot van wat de client ziet en stuurt dat naar de admin en zo ziet de admin wat de client ziet, en kun je dus zien of hij wallhack of iets dergelijks heeft.Bor_de_Wollef schreef op 11 januari 2004 @ 10:57:
Gaat het hier dan om screenshots die de client maakt of kan de admin bv zelf screenshots van de client maken (en dus zelf cheaten). Let maar op, de cheaters gaan hier misbruik van maken.
oh god, dat gaat een hoop problemen op clanbase tot gevolg hebben denk ik, want dat kan beschouwd worden als cheaten, en komt het misschien nog zover dat PB niet gebruikt mag worden in wars
Yep, en je kunt zien waar hij zit etc. En de client laggen etc.CorteX schreef op 11 januari 2004 @ 11:19:
[...]
De admin geeft een command, PB maakt een screenshot van wat de client ziet en stuurt dat naar de admin en zo ziet de admin wat de client ziet, en kun je dus zien of hij wallhack of iets dergelijks heeft.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
errrr... alleen de admin kan dat. Tevens kun je die screenies niet meteen zien hoor, dus informatie doorgeven gaat niet lukken. Daar hoef je echt niet bang voor te zijn. Dit is een geweldige feature, let maar op.Bizzarro schreef op 11 januari 2004 @ 11:34:
oh god, dat gaat een hoop problemen op clanbase tot gevolg hebben denk ik, want dat kan beschouwd worden als cheaten, en komt het misschien nog zover dat PB niet gebruikt mag worden in wars
-- Altijd blijven prutsen --
Verwijderd
Ik mag wel hopen dat het niet teveel lagged dat screenie maken, ben je bijvoorbeeld net bezig met een duikvlucht, whop seconde lag en whop d00d

Jawel hoor, inloggen als admin, screenshot maken, alt tab en bekijken. Je weet gelijk waar iemand zit. Straks komt er nog iemand op het idee om de admin tools uit te breiden met een ingame viewer oid. Admins kunnen net zo goed cheaten als de overige spelers!FoggyFreek schreef op 11 januari 2004 @ 11:58:
[...]
errrr... alleen de admin kan dat. Tevens kun je die screenies niet meteen zien hoor, dus informatie doorgeven gaat niet lukken. Daar hoef je echt niet bang voor te zijn. Dit is een geweldige feature, let maar op.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
als je het artikel goed leest, heeft PB een systeem geschreven (samen met dice) dat ervoor zorgt dat de screen geleidelijk met het normale gameserkeer wordt verstuurd. Dit voorkomt niet alleen lag, maar zorgt ook voor een minuut ofzo vertraging tussen het maken van de screen en het moment dat de admin hem heeft.
Ook neem ik aan dat de screens op de server worden opgeslagen. wat er voor zorgt dat de admin eerst de screen moet downloaden van de server.
Ook neem ik aan dat de screens op de server worden opgeslagen. wat er voor zorgt dat de admin eerst de screen moet downloaden van de server.
Kzag trouwens ook op de screenshots dat de oude vertrouwde helicopter van codename eagle ook in de niewe patch zit?? 
Ben benieuwd als ze ook nog wat veranderd hebben aan de besturing van dat ding.. Hoop het niet eigenlijk.. Het was ff wennen.. Maar als je het 1 keer onder de knie hebt..
Ben benieuwd als ze ook nog wat veranderd hebben aan de besturing van dat ding.. Hoop het niet eigenlijk.. Het was ff wennen.. Maar als je het 1 keer onder de knie hebt..
Het versturen is niet eens zo'n probleem maar het maken van de screenshot zorgt ook voor een vertraging in het spel.RocketKoen schreef op 11 januari 2004 @ 13:36:
als je het artikel goed leest, heeft PB een systeem geschreven (samen met dice) dat ervoor zorgt dat de screen geleidelijk met het normale gameserkeer wordt verstuurd. Dit voorkomt niet alleen lag, maar zorgt ook voor een minuut ofzo vertraging tussen het maken van de screen en het moment dat de admin hem heeft.
Ook neem ik aan dat de screens op de server worden opgeslagen. wat er voor zorgt dat de admin eerst de screen moet downloaden van de server.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Ik denk dat ze heus wel hebben nagedacht over die functie van screens maken, ze zijn niet stom bij Dice....
uit je eigen quote een klein stukje hierboven:Bor_de_Wollef schreef op 12 januari 2004 @ 07:59:
[...]
Het versturen is niet eens zo'n probleem maar het maken van de screenshot zorgt ook voor een vertraging in het spel.
PB maakt dus kleine screen en dat zal niet zoveel lag geven als jij denkt. Ik zeg altijd maar eerst zien en dan klagenWe invented the screenshot pull feature several years ago and it continues to be one of our most popular optional facilities. Admins will be able to manually pull screenshots from suspicious players and/or set up their PB Servers to randomly pull them and even publish them to a website for public viewing if desired. PB screenshots are small and compressed so as to cause as little lag as possible during transfer.
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Ik ben niet aan het klagen hoor. Ik zie alleen enorme cheat potential hierin voor lame admins. Bovendien zal een kleine screenshot niet zo lang duren om over te sturen dus de tijd tussen screenshot en de admin die jouw locatie bekijkt is ook vrij kort.py.mosjuh schreef op 12 januari 2004 @ 08:40:
[...]
PB maakt dus kleine screen en dat zal niet zoveel lag geven als jij denkt. Ik zeg altijd maar eerst zien en dan klagen
[ Voor 20% gewijzigd door Bor op 12-01-2004 08:48 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Ze hebben vast wel iets van een vertraging in gebouwd zodat de admin hem 30 sec later krijgt ofzo.Bor_de_Wollef schreef op 12 januari 2004 @ 08:47:
[...]
Ik ben niet aan het klagen hoor. Ik zie alleen enorme cheat potential hierin voor lame admins. Bovendien zal een kleine screenshot niet zo lang duren om over te sturen dus de tijd tussen screenshot en de admin die jouw locatie bekijkt is ook vrij kort.
Is vast wel aan gedacht!
en zoals ik al eerder zei: als je je ergert aan een admin ga je toch naar een andere server?Snow_King schreef op 12 januari 2004 @ 09:12:
[...]
Ze hebben vast wel iets van een vertraging in gebouwd zodat de admin hem 30 sec later krijgt ofzo.
Is vast wel aan gedacht!
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
idd, als iedereen eens stopt met flamen op basis van veronderstellingen....
"dit is niet eerlijk, want ik denk dat.."
wacht nou gewoon tot de patch er is voordat je dice gaat pesten
"dit is niet eerlijk, want ik denk dat.."
wacht nou gewoon tot de patch er is voordat je dice gaat pesten
Verwijderd
Voor iedereen die zeker van plan is BF:V te gaan aanschaffen, kijk ff hier:
http://www.vietnamcombat.net/
Is een tournament van BF:V (overigens niks met BFE te maken), de registratie is open, dus als je mee wilt doen, kan je je beter alvast aanmelden. Er zitten nu al enorm veel Nedenlanders bij aan de Allied zijde. ALs je wilt joinen moet je bij Usergroups US Army kiezen.
http://www.vietnamcombat.net/
Is een tournament van BF:V (overigens niks met BFE te maken), de registratie is open, dus als je mee wilt doen, kan je je beter alvast aanmelden. Er zitten nu al enorm veel Nedenlanders bij aan de Allied zijde. ALs je wilt joinen moet je bij Usergroups US Army kiezen.
Dat men problemen ziet in de toegepaste code zoals deze is omschreven heeft niets met flamen te maken.RocketKoen schreef op 12 januari 2004 @ 09:25:
idd, als iedereen eens stopt met flamen op basis van veronderstellingen....
"dit is niet eerlijk, want ik denk dat.."
wacht nou gewoon tot de patch er is voordat je dice gaat pesten
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Voor uw informatie:
De battlefield 1942 mod Empires is released: www.empiresmod.com
RTS in BF kon niet hé?
De battlefield 1942 mod Empires is released: www.empiresmod.com
RTS in BF kon niet hé?
Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way
hey dat ziet er best wel vet uit eigenlijk
doet me denken aan soort van TA en dune achtig iets
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Verwijderd
Bron: Community Update #411/15/04 - Community Update
Good Day, Soldiers!
It's been an eventful few weeks here as we gear up to release the 1.6 patch, by far the most comprehensive patch to date. You'll find a complete feature list for the patch below. As you will notice, it's a very large patch with the full client patch weighing in at a hefty 266 MB!!!. With the addition of Punkbuster, we're commited to releasing the cleanest patch yet. So, please be patient. We want to give you this patch just as much as you want to get it!
To keep you out of trouble for the next week or so, check out the items below. Some are fun, some are funny and BFStats will have you burning way too many hours improving your rank!
Who's Who in Battlefield 1942?
Some of you may have guessed that the BF team included their faces in the game. Can you guess who is who? There's at least one (if not more) in each of the following armies: US, German, British, Russian, and the Free French Army.
Happy Birthday PlanetBattlefield
It was one year ago today GameSpy's PlanetBattlefield went live. Battlefield 1942 hasn't been the same since. A big thumbs up to Evil Homer and the bang up job he's done on the biggest and baddest Battlefield 1942 fan site on the web!
Visit PlanetBattlefield NOW!
MOD Update
If you haven't given the Empires Mod a try, you're missing out on one of the most innovative mods for Battlefield 1942 yet. The Empires team has managed to incorporate the FPS action of Battlefield with RTS gameplay. It's still under development but don't let that stop you from downloading this GREAT mod now!
www.empiresmod.com
Soldier, What's Your Rank?
The folks at BFStats have been with Battlefield 1942 since the beginning. They took it upon themselves to put together a ranking system which is the best out there. There are over 50,000 Battlefield fans ranked on BFStats. You might be surprised to find that you've played on a ranked server and didn't even know it. Curious? Head over to their website and enter your Battlefield handle. If you want to improve that rank...get on those servers, soldier! Something to note, they rate teamplay higher than kill ratio. So, to all you glory hounds, TAKE THOSE CONTROL POINTS!
www.bfstats.com
Patch News - New Content in 1.6
New Map - Liberation of Caen
Liberation of Caen is a new map for BF1942 owners. It includes a whole new army, the Canadians. The army includes the Sexton SPA and the Lynx scout car, as well as new skins, flags, voice overs, and a new Assault rifle and the Johnson M1941 LMG. The Germans in this map are also equipped with a new scout vehicle, the Kettenkrad.
New Map - Raid on Agheila
Raid on Agheila is a new map playable for owners of the Secret Weapons of WWII expansion pack. This exciting map adds a bevy of new vehicles, including mobile spawn points, stationary rocket launchers, a new tank, new self-propelled artillery, and the Flettner, an experimental helicopter.
Modifications to Existing Maps
* The Russian dive bomber, Ilyushin IL-2, has replaced one of the Yak 9 fighters in Kursk and Kharkov.
* Battle of Britain can now be played using Objective Mode. Secret Weapons of WWII expansion pack is NOT required to play Battle of Britain in this mode.
* Invasion of the Philippines has been slightly revised. The Japanese Destroyer has been rotated to face North, giving the Japanese a better chance at the start. The out of bounds area has been pushed back, and ticket bleeds have been slightly reduced.
Client Specific Changes/Bug Fixes
Added support for Punkbuster anti-cheat software
* Visit www.evenbalance.com for more information.
In-game HUD Player and Map Voting Interface Via Scoreboard
* To access the new scoreboard features either enter the spawn interface and click the Scoreboard button, or press TAB. (NB- clicking the right mouse button while holding down TAB will give you a cursor- clicking on the 'lock' button will lock the scoreboard onscreen.)
* Features of the new scoreboard:
... - Add buddies.
... - Vote to kick players.
... - Vote to kick a player on your team (only your team can vote).
... - Vote for maps.
... - All players can be seen through scrolling the score list.
... - Integrated vote dialog to respond to vote requests.
... - Added two new key bindings map to Yes and No for the vote response dialog (default: Yes: 7 and No: 8).
... - Added a new key binding for quick access to the map vote dialog (default: INSERT).
... - Please note that if you already have these keys bound in your custom profile you will need to assign these functions to other keys or use for them to work.
Improved Server Browser
* Support for favorite servers as a separate list accessible from the filters pane. NOTE: The favorite servers list must be refreshed manually to reflect the latest information from these servers.
* Added button to place server in favorites list.
* Much better filters and updated performance.
* Added new filter buttons:
... - Populated only.
... - Favorites.
... - Pure Servers (Content Check).
... - PunkBuster only
* Server Information pane will now detail which mods are present in the server rotation - Fixed the "Add server" button in the in-game server browser- now works for servers that use the standard GameSpy BF1942 ports.
* Added button which takes you to the server rental service website.
* Added LEGEND button (looks like question mark). This details what the main icons represent in the Server Browser Interface.
Other Fixes / Changes
* The game.listPlayers command shows the cd key hash of the local player.
* Slightly improved loading speed of maps.
* Fixed sinking destroyer bug.
* Changed APC exit point to minimize certain exploits.
* Fixed an exploit involving damage to Aircraft Carriers.
* Fixed crash bug when a dead bot was thrown through a window or door.
Dedicated Server Specific Changes / Bug Fixes
Added Support for Punkbuster Anti-Cheat Software
* Visit www.evenbalance.com for more information
Win32 Dedicated Server Implemented Through Back-port of the Linux Dedicated Server
* Runs in console mode displaying a status monitor with an interactive console.
* The server uses a different binary than the game (bf1942_w32ded.exe).
* Status monitor changes (compared to Linux server 1.5):
... - Added chat feedback.
... - Added number of tickets and current round number.
... - Added game state (playing, paused, etc.).
Added Support for Mixing Mods, Maps and Game Modes in the Maplist.
* (NOTE: This is only supported from the dedicated server GUI)
IMPORTANT NOTICE ABOUT NEW SERVER FUNCTIONALITY
Please note that all old maplists are incompatible with this new feature and will have to be created again. Running the server with an old map list will not work.
* As a result of this the game.serverGamePlayMode command in the ServerSettings.con file and the +game command line argument are now obsolete for dedicated servers and should not be used.
* The Maplist.con was changed to allow three arguments:
game.addLevel < mapname > < game mode > < mod >, e.g.
game.addLevel Gazala GPM_CQ bf1942
** NOTE : the following commands now also use this functionality:
... - admin.changeMap
... - admin.setNextLevel
* Updated the DedicatedServer.exe launcher program to allow for creation of maplists with the new functionality.
Updated Chat System
* Fixed "chat lag" by streaming messages over a high-priority channel.
* Added basic flood protection which prevents players from taking to much chat bandwidth by "spamming".
* Added chat text as messages to the status monitor console.
GameSpy/ASE Host Reporting Changes
* Added (kills/deaths) to ASE score format.
* Added roundTimeLeft to GameSpy keys.
* Added reporting of cd key hashes to GameSpy keys.
* Added active_mods key showing all mods in map cycle.
* Added content_check key showing content checking mode.
* Converted GameSpy reporting keys to lowercase and replaced spaces with underscores to facilitate filtering in external browsers.
Upgraded XML Logging Format to 1.1
* Added support for CD key hashes for players.
* Fixed a few spelling errors for keys.
* Fixed a bug where compressed XML logs where sometimes being corrupted.
* Escapes non-printable characters as bf:nonprint tags.
* Added chat text messages to the XML stream.
Updated Banning System
* Bans can be set on CD key hashes as well as IP addresses.
* Timeouts can be specified in these ways:
admin.banPlayerKey [timeout]
... - Where timeout can take one of these formats:
... ... + Omitted or 'perm' meaning that the ban is permanent
... ... + An integral number meaning the number of seconds the ban will be active (i.e. 3600 means one hour)
... ... + 'round', meaning the ban is active until the next map
... ... +An integral number prepended by a colon (i.e. :1234567), meaning the epoch exporation time of the ban (number of seconds since 1 Jan 1970). This option is most usable by external tools.
... - IP address bans continue to work as earlier but include the new timeout options as well.
... - Bans are stored as absolute times in banlist.con. Existing bans in banlist.con will be interpreted as permanent bans.
Updated Content CRC Generation
* Generation bat files are now created only for the mods you select. The new bat files are named getcrc-.bat.
Updated Remote Console Output
* The remote console now mirrors text written to the main console by prepending each mirrored line by a hash character (#). This is useful to capture chat text from external tools that periodically send commands to the remote console.
* Please note that if several remote connections are made, the state of the mirroring is cleared so that mirrored console lines can easily be lost. Thus if you plan to use this feature in a tool, please only connect with one remote console connection at a time to ensure that you will get the correct results.
Other Fixes/Changes
* Added installation sanity checking that will tell you about common installation errors such as missing files. The sanity checking is done automatically at startup.
* Added more readable error messages for common errors such as misspelled level names.
* The game.listPlayers command lists cd key hashes of connected players when running in internet mode.
* The game.showPorts console command can be invoked to display the ports currently used by the server.
* Added overlayPath feature to support running multiple server instances from the same installation directory. To set up an instance, please follow these steps:
... - Create a new, empty directory to hold the instance, for instance C:\Server1
... - Copy the mods\bf1942\Settings directory from the main installation to the new directory
... - Create a new, empty Logs directory in the instance directory
... - Start the server with the overlayPath argument in a shortcut:
... ... + bf1942_w32ded.exe +overlayPath C:\Server1
... ... + Please note that the working directory for the server# must still be set to the main installation directory.
# Also please note that if your overlayPath contains spaces you will need to quote the path in the arguments in one of these ways:
... ... ... + bf1942_w32ded.exe +overlayPath 'c:\path with spaces\server1' (single quotes)
... ... ... + bf1942_w32ded.exe +overlayPath """c:\path with spaces\server1""" (note that these are three double quotes)
Admins Take Notice
The 1.6 patch radically changes the format for the maplist.con file. Please see below for details, but note that your current maplists will not work when you update to the 1.6 patch. We've included the information you need to modify them once the 1.6 patch is released.
Maar liefst 266 MB overigens
1.6 wordt denk ik zoals de final 'eigenlijk' in de winkel hoorde te liggen ...
Overigens wel handig dat zo'n readme van te voren 'released' wordt kunnen mensen het alvast lezen, want bij de release van de patch zelf zullen weinig mensen dit toch doen en blind installeren en op problemen stuiteren en EA weer de schuld geven

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 16-01-2004 05:34 ]
Kortom, om die communitie message een beetje in te korten, het kan nog wel "minimaal" een weekje duren de release van de 1.6 patch dus het kan ook nog 2 weken duren bijv. geweldig is dat zeg, nou niet iets waar ik op zit te wachten
[ Voor 13% gewijzigd door whyz op 16-01-2004 07:11 ]
Right for all the wrong reasons.
geweldig nieuws van dice 
die makers heb ik bijna allemaa tegen gekomen in de game ja
wel vet
maar nu nog ff wachten tot vnaaf en dan 266mb downen.
* PoweRoy heeft gelukkig 8mbit
nogal kloterig voor de modemers onder ons, maarja wie gamed met een modem
edit: als de patch uit is wordt de public van Army of GoT zo snel mogelijk gepatched!
die makers heb ik bijna allemaa tegen gekomen in de game ja
maar nu nog ff wachten tot vnaaf en dan 266mb downen.
* PoweRoy heeft gelukkig 8mbit
nogal kloterig voor de modemers onder ons, maarja wie gamed met een modem
edit: als de patch uit is wordt de public van Army of GoT zo snel mogelijk gepatched!
[ Voor 16% gewijzigd door PoweRoy op 16-01-2004 12:15 ]
[This space is for rent]
Nog een nieuwtje en die vind je op de Battlefield Vietnam Site , de radio doet het nu ook op die site, lekkere muziek om naar te luisteren, wel kort de muziek. Maar zelf denk ik ook dat een paar van die nummers in BFV zelf zullen komen.
[ Voor 3% gewijzigd door whyz op 16-01-2004 12:33 ]
Right for all the wrong reasons.
Hmm, lijkt me raar als je de patch vanavond niet released.
Je gaat geen readme 2 weken van te voren releasen..
Je gaat geen readme 2 weken van te voren releasen..
Dat vond ik ook al..Snow_King schreef op 16 januari 2004 @ 16:26:
Hmm, lijkt me raar als je de patch vanavond niet released.
Je gaat geen readme 2 weken van te voren releasen..
Beetje raar dat ze nu al de readme.txt laten showen..
Verwijderd
Ze doen dat voor mensen die normaal niet LEZEN. En nu lezen iig wat meer mensen het. Zoals ik op IRC zei: heb je al een succesvolle vote meegemaakt sinds 1.4 online? Bij nee zal dat vast komen doordat geen kip de readme heeft gelezen die bij die patch zat...dCY schreef op 16 januari 2004 @ 16:46:
[...]
Dat vond ik ook al..
Beetje raar dat ze nu al de readme.txt laten showen..
En hoeveel vragen kwamen hier GoT in het begin van Battlefield wel niet voorbij hoe die LCVP bootjes aan de voorkant open moesten en hoe men de parachute kon gebruiken? Juist allemaal mensen die weigeren te lezen/te zoeken.
Ook zullen ze dit als 'goedmakertje' doen omdat ze misschien wel van de week nog op een bug zijn gestuiterd en die moet opgelost worden en weer goed getest worden.
Patch 1.6 bevat naar mijn idee veel features en heb liever dat ze het wat langer testen en dat het GOED is bij release, behalve punkbuster zit ik er zelf nog niet echt op te wachten, 1.5 voldoet verder nog prima.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 16-01-2004 17:01 ]
Verwijderd
Quote"En hoeveel vragen kwamen hier GoT in het begin van Battlefield wel niet voorbij hoe die LCVP bootjes aan de voorkant open moesten en hoe men de parachute kon gebruiken? Juist allemaal mensen die weigeren te lezen/te zoeken."
Nou dat van die parachute weet ik wel maar van de LCVP (landingsvoertuig) mag je mij nog wel vertellen als ik op LCVP zoek in GOT krijg ik alleen maar plaatjes te zien van het voertuig!!
Nou dat van die parachute weet ik wel maar van de LCVP (landingsvoertuig) mag je mij nog wel vertellen als ik op LCVP zoek in GOT krijg ik alleen maar plaatjes te zien van het voertuig!!
Verwijderd
Ik doel op de readme's en in dit geval zelfs een mooie manual die bij het spel zit
staat dacht ik zelfs wel bij je controls-instellingen (opzoekwerk dus, key verwijst naar controls-instellingen, logica
)
En vooral dat zoekwerk zie je door het internet steeds minder worden, of het valt mij meer op
/offtopic
En vooral dat zoekwerk zie je door het internet steeds minder worden, of het valt mij meer op
/offtopic
als je op bootje zoekt geeft waarschijnlijk meer succes. maargoed...Verwijderd schreef op 16 januari 2004 @ 18:21:
Quote"En hoeveel vragen kwamen hier GoT in het begin van Battlefield wel niet voorbij hoe die LCVP bootjes aan de voorkant open moesten en hoe men de parachute kon gebruiken? Juist allemaal mensen die weigeren te lezen/te zoeken."
Nou dat van die parachute weet ik wel maar van de LCVP (landingsvoertuig) mag je mij nog wel vertellen als ik op LCVP zoek in GOT krijg ik alleen maar plaatjes te zien van het voertuig!!
ff zorgen dat de search met deze post aan gaat komen:
"bf1942 klep naar beneden
battlefield bootje open
help!!1 ik kom niet uit het bootje"
check je hatch up en down knopjes maar, de down moet je hebben. std. pijltje omhoog pijltje (of was het nou omlaag
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Tijd geleden dat ik BF heb gespeeld. Spelen jullie het allemaal nog regelmatig en zo ja, spelen jullie ook enkele mods?
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
zo nu en dan, plain ol' battlefield en soms Desert Combat
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Ik heb er een boel uitgeprobeerd, maar momenteel speel ik veel Empires (Jawel, hij was genoemd op de EA BF42 site!).
Het is momenteel een beetje instabiel, maar daar wordt aan gewerkt! (Ik heb het geluk bij de testers geraakt te zijn, en heb vandaag een patch getest waar ik nog niet een keer mee ge'ctd ben
)
Dit kan nog wel een grote worden.
Het is momenteel een beetje instabiel, maar daar wordt aan gewerkt! (Ik heb het geluk bij de testers geraakt te zijn, en heb vandaag een patch getest waar ik nog niet een keer mee ge'ctd ben
Dit kan nog wel een grote worden.
Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way
Ik heb Battlefield 1942 ook maar weer eens gespeeld, ging me redelijk af op public servers. Als je daar 3x in een rij #1 finished zegt dat dan wat of laten clan lui zich allang niet meer in met de n00bs op de public servers?
Oh en nog iets, dat teamspeak is zeker bij elke clan verplicht he?
If so, dan maar geen clan
Oh en nog iets, dat teamspeak is zeker bij elke clan verplicht he?
If so, dan maar geen clan
Veel clanlui zijn noobs van zichzelf...shuogg schreef op 17 januari 2004 @ 13:22:
Ik heb Battlefield 1942 ook maar weer eens gespeeld, ging me redelijk af op public servers. Als je daar 3x in een rij #1 finished zegt dat dan wat of laten clan lui zich allang niet meer in met de n00bs op de public servers?
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Ik heb even een vraagje een tijdje terug bij een nieuwe patch(weet niet welke)was het niet meer mogelijk om met de Road to Rome cd-rom battlefield retail op te starten.
Nu dus mijn vraag, is het in 1.5 wel weer mogelijk?
Nu dus mijn vraag, is het in 1.5 wel weer mogelijk?
Jah dat is nu wel mogelijk met de 1.5 PatchVerwijderd schreef op 17 januari 2004 @ 15:13:
Ik heb even een vraagje een tijdje terug bij een nieuwe patch(weet niet welke)was het niet meer mogelijk om met de Road to Rome cd-rom battlefield retail op te starten.
Nu dus mijn vraag, is het in 1.5 wel weer mogelijk?
Right for all the wrong reasons.
Net voor het eerst sinds een tijd weer een uurtje BF gespeeld. Ook voor het eerst Battle of the Philippines gezien. Pracht map! Het was weer dolle pret. Zijn er nog goede maps die niet custom zijn en die vaak gespeeld worden?
[ Voor 4% gewijzigd door jagermeister op 17-01-2004 19:13 ]
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
bedoel je nu officiële maps die los gereleased worden?jagermeister1 schreef op 17 januari 2004 @ 19:12:
Net voor het eerst sinds een tijd weer een uurtje BF gespeeld. Ook voor het eerst Battle of the Philippines gezien. Pracht map! Het was weer dolle pret. Zijn er nog goede maps die niet custom zijn en die vaak gespeeld worden?
ik kom eigenlijk alleen maar de standaard maps tegen, iig die heb ik, kan zijn dat ik servers met maps die ik niet ken uit automatisme oversla
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Ik bedoelde eigenlijk on-officiële maps die de moeite waard zijn en bovendien redelijk veel gespeeld wordensteveman schreef op 17 januari 2004 @ 19:22:
[...]
bedoel je nu officiële maps die los gereleased worden?
ik kom eigenlijk alleen maar de standaard maps tegen, iig die heb ik, kan zijn dat ik servers met maps die ik niet ken uit automatisme oversla
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Ik zou zeggen kijk eens op www.bfmaps.nljagermeister1 schreef op 17 januari 2004 @ 21:56:
[...]
Ik bedoelde eigenlijk on-officiële maps die de moeite waard zijn en bovendien redelijk veel gespeeld worden
dus toch custom maps!jagermeister1 schreef op 17 januari 2004 @ 21:56:
[...]
Ik bedoelde eigenlijk on-officiële maps die de moeite waard zijn en bovendien redelijk veel gespeeld worden
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Verwijderd
Online worden custom maps nauwelijks tot niet gespeelt helaas. Wat ik wel verneem is dat bij private lans ze voornamelijk gespeelt worden.jagermeister1 schreef op 17 januari 2004 @ 21:56:
[...]
Ik bedoelde eigenlijk on-officiële maps die de moeite waard zijn en bovendien redelijk veel gespeeld worden
Ook komt het omdat erg vaak single player niet ondersteund wordt omdat het gewoon vrij moeilijk is een goede single support support te maken in een map tot nu toe.
http://www.bfmaps.nl/index.php?page=viewmap&id=17
Giza deze map heeft wel single player support, ik raad deze daarom aan, naast het feit dat het er gewoon goed uit ziet
Ghehe..ja, beetje verwarrend.
@Lighteye: Bedankt, ik zal eens kijken. Ik had gehoopt dat er toch wel een hoop nieuwe (custom)maps bij waren gekomen in de tijd dat ik niet gespeeld heb. Toch wel jammer dat er niet zoveel animo voor is. Zelf ben ik de meeste default maps wel een beetje zat. Gelukkig kunnen we bij 1.6 weer wat nieuws tegemoed zien.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Dit topic is gesloten.