America's Army: Operations - Deel 4 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 ... 11 Laatste
Acties:
  • 4.877 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ligt nou weer de auth eruit :(
Gebeurt wel erg vaak zeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 04 juni 2004 @ 21:07:
Ligt nou weer de auth eruit :(
Gebeurt wel erg vaak zeg.
ik merk er nooit wat van,wel vervelend is de server shut down iedere middag om 12 uur.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Zijn die prutsers weer down.

Nou ja, wel snel even een nieuw account aangemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 04 juni 2004 @ 21:07:
Ligt nou weer de auth eruit :(
Gebeurt wel erg vaak zeg.
meschien ivm de niewe patch,ze moeten alle servers updat ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er zijn problemen met auth, heel vervelend allemaal.

M.b.t. player stats: ze zijn bezig om via het andromeda systeem van SCI ook in-game stats te gaan maken. De gegevens die daarvoor nodig zijn worden echter nog niet verzameld, dus dingen als frag rate e.d. zijn niet bekend bij de spelmakers. Zij houden alleen de score bij. In game stats komen mogelijk in 2.2.

Ik heb vandaag voor het eerst met de nieuwe patch gespeeld, en ben redelijk tevreden:
+ karma physics: coooool! nooit gedacht hoeveel dat kan toevoegen aan een game
+ solar flares: mooi effect, kan ook goed gebruikt worden
+ SF Arctic: leuke map, moet hem wel goed leren kennen nog
+ tweaks aan 'fire rate' van wapens: M16 / M4 schieten meer kogels per minuut, SAW iets minder
- aanpassingen aan Bridge: minder granaten bij assault, slechts 1 203 bij assault met slechts 3 rounds: hoewel er nu minder 203 spam zal zijn (positief) is het nu wel heel moeilijk om als assault te winnen
- SF Village: beete CSAR / Sandstorm achtig, verwarrend
- bugs: heb al 3 crashes gehad
Just my $0.02 ....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de karma is echt bagger,ze moeten hem eerst maar eens op gelijk level met ut2k4 krijgen,dan is i cool.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
De ragdoll effecten zijn wel leuk, alleen de fire rate is belachelijk hoog geworden. Misschien realistischer :? maar niet leuker. Het lijkt ook wel of het minder moeilijk is geworden iemand goed te raken op afstand.

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:27
daPet schreef op 05 juni 2004 @ 12:21:
De ragdoll effecten zijn wel leuk, alleen de fire rate is belachelijk hoog geworden. Misschien realistischer :? maar niet leuker. Het lijkt ook wel of het minder moeilijk is geworden iemand goed te raken op afstand.
Dat is zo, je raakt iemand gewoon sneller. Er zitten nog steeds bugs in mtt reloaden enzo, dat vind ik toch erg slordig. Ook het trillen van lijken begint te irriteren, dat is zo te fixen lijkt me.

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

Nu ben ik het zat! Het is zo'n beetje de 15e keer dat ik de fatale error kreeg, sinds 2.1.0.

Is er iemand die die error praktisch nog nooit gehad heeft en zo ja, onder wel OS/videokaart speel je? Thanks. :)

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spider.007
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Spider.007

* Tetragrammaton

Een andere PC in het huis heeft er ook last van (XP/Ti4200) ik nooit (2k/Ti4200) :)

---
Prozium - The great nepenthe. Opiate of our masses. Glue of our great society. Salve and salvation, it has delivered us from pathos, from sorrow, the deepest chasms of melancholy and hate


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PromWarMachine schreef op 05 juni 2004 @ 13:50:
Nu ben ik het zat! Het is zo'n beetje de 15e keer dat ik de fatale error kreeg, sinds 2.1.0.

Is er iemand die die error praktisch nog nooit gehad heeft en zo ja, onder wel OS/videokaart speel je? Thanks. :)
meschien max 2 keer gehad sinds ik aao speel(vanaf versie 1.7.0)

ik heb een nvidea geforce 4 mmx 440

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

Ik heb het in deze situaties allemaal gehad. Bij de een wat meer dan bij de ander..

2k/GF3ti200 / AAO2.0a -> 2x per week
XP/GF3ti200 / AAO2.0a -> 2x per week
2k / Radeon 9800Pro / AAO2.0a -> 3x per week
2k / Radeon 9800Pro / AAO2.1 -> 8x per week :/

Het gaat allemaal om hetzelfde fysieke systeem, met als enig verschil dat de videokaart vervangen is voor een 'betere'. Ben nu AAO voor linux aan 't downloaden. Ga ik daar wel mee stoeien.

Misschien kan je over een tijdje 2x een AGP videokaart gebruiken, dan koop ik er een Ti4200 bij voor AAO en voor de rest m'n 9800 Pro kaart. 8)7

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
mercarra schreef op 05 juni 2004 @ 12:31:
[...]


Dat is zo, je raakt iemand gewoon sneller. Er zitten nog steeds bugs in mtt reloaden enzo, dat vind ik toch erg slordig. Ook het trillen van lijken begint te irriteren, dat is zo te fixen lijkt me.
Trillen van lijken is een Karma iets. Karma is namelijk niet echt een hoogstandje van physics (meer).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Hmmz, ik heb hem net weer eens geinstalleerd, maar nu heb ik helemaal geen geluid :( .
Ik heb alle AA topics hier volledig doorzocht en ook de FAQ's van de AA site, maar kan er niks over vinden.

Nog iets: wanneer ik uit bijv. de training op esc druk om naar het menu te komen, krijg ik een general protection error van windows en knalt hij eruit.

Iemand?

Mijn (relevante) specs:

- Asus A7N8X (met onboard Realtek sound) met de laatste WHQL nvidia nforce2 drivers
- 1024MB mem
- Athlon XP 2500+
- Radeon 9700 met detonator 4.5 drivers
- Verse WinXP-SP1 installatie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • styno
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 06-09 12:44

styno

Koffie? Hmmm, ja, lekkerrr

Er is op het forum van AA een handleiding te vinden voor Radeon eigenaren om het spel te kunnen spelen zonder crashed. Het omhelst het herinstalleren van videokaart-, monitor- en directx drivers. Nogal wat werk maar het schijnt wel te helpen.

Climatechange is a super-wicked problem, but:
"The stone age came to an end not for lack of stones. And the oil age will come to an end not for lack of oil." -- Sheikh Yamani, Saudi oil minister
8xLG Neon MonoX 290Wp SMA SB2100TL / MY SR '22


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PromWarMachine schreef op 05 juni 2004 @ 13:50:
Nu ben ik het zat! Het is zo'n beetje de 15e keer dat ik de fatale error kreeg, sinds 2.1.0.

Is er iemand die die error praktisch nog nooit gehad heeft en zo ja, onder wel OS/videokaart speel je? Thanks. :)
Nope sinds die patch nog geen critical error gehad, draai op een p4 op een asus p4c800-e deluxe met een ati radeon 9800 pro 256 mb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Aha, het bleek aan mijn soundcard te liggen, beide problemen. Ik had windows als standaardgeluidskaart ingesteld op mijn prof. RME-kaart. Bij andere games geen probleem, maar hier dus wel. Nu de onboard ingesteld en hoppa geen probleem meer.

Nu nog wachten tot eindelijk die Account site weer in de lucht is, ik ben mijn password kennelijk kwijt en kan dus niet verder dan marksmanship training :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor het probleem met de general protection faults maakt het uit welke maps je speelt. Ik heb urenlang Pipeline SF gespeeld zonder probleem, maar Bridge crashed binnen een half uur. Van andere gamers hoor ik dezelfde berichten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falcon Heavy
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13:38
No Label

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2002 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON 9800 PRO (6444)

General protection fault!

History: FSortedIndexBuffer::GetContents <- FD3DDynamicIndexBuffer::AddIndices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicIndexBuffer <- RenderStaticMesh_Type2 <- RenderStaticMesh <- FDynamicActor::Render <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

10 keer achter elkaar }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spider.007
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Spider.007

* Tetragrammaton

Schijnt te kunnen worden voorkomen door niet te switchen naar andere spelers wanneer je dood bent gegaan

---
Prozium - The great nepenthe. Opiate of our masses. Glue of our great society. Salve and salvation, it has delivered us from pathos, from sorrow, the deepest chasms of melancholy and hate


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

Spider.007 schreef op 06 juni 2004 @ 18:12:
Schijnt te kunnen worden voorkomen door niet te switchen naar andere spelers wanneer je dood bent gegaan
Volgens mij is dat een broodje aap verhaal, maar ik hoorde het gisteren ook inderdaad. Het is nogal saai om niet te switchen, omdat je tegenwoordig niet eens als je dood bent gegaan, om je heen kunt kijken. :/

Overigens is 93% van al mijn online tijd op Insurgent Camp gespeeld, anderen die het op deze map ook veel hebben?

* PromWarMachine gaat nu de forums afstruinen voor die ATI fix?

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spider.007
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Spider.007

* Tetragrammaton

PromWarMachine schreef op 06 juni 2004 @ 18:21:
[...]

Volgens mij is dat een broodje aap verhaal, maar ik hoorde het gisteren ook inderdaad. Het is nogal saai om niet te switchen, omdat je tegenwoordig niet eens als je dood bent gegaan, om je heen kunt kijken. :/

Overigens is 93% van al mijn online tijd op Insurgent Camp gespeeld, anderen die het op deze map ook veel hebben?

* PromWarMachine gaat nu de forums afstruinen voor die ATI fix?
Hier werkt dat broodje aap best aardig :) Ik had het gisteren plotseling ook erg vaak met 'Bridge Crossing'. Met SF Hospital nooit problemen gehad.

---
Prozium - The great nepenthe. Opiate of our masses. Glue of our great society. Salve and salvation, it has delivered us from pathos, from sorrow, the deepest chasms of melancholy and hate


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Op die forums kon ik geen fix vinden. (bleek dus voor mij ook niet nodig)

Wat je moet doen is daar in het support-forum je fout posten met de complete inhoud van een dxdiag-report, dan krijg je behoorlijk vlot antwoord van de mod daar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toiletman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 28-08 19:36
Van wat ik hoor crashed ie in de 3rd person spectate mode... dus je kan als het goed is wel andere mensen bekijken, maar alleen 1st person (met de action key).

Ik ga het nu eens even testen.

Only dead fish go with the flow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09 13:13

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Weet er iemand hoe je die sneak training moet doen van de Special Forces?

Het lukt me maar niet, ook al lig ik op de grond en ga ik zo traag mogelijk. Ze zien of horen me altijd als ik in de buurt van een kamp kom.

Weet er iemand wat ik verkeerd doe? :?

Wil echt wel SF worden :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PromWarMachine schreef op 05 juni 2004 @ 13:50:
Is er iemand die die error praktisch nog nooit gehad heeft en zo ja, onder wel OS/videokaart speel je? Thanks. :)
Ik heb hier met m'n huidige PC nog nooit last van gehad.
Met deze PC speel ik nu 3 maanden en nog geen enkele error gehad, ook met 2.1 nergens problemen mee.

Ik heb een:
Pentium 4 3 Ghz
512 Mb
ATI Radeon 9800 pro

Gewoon een ATI kaart dus, met geen enkel probleem. :Y)

Op mn vorige PC had ik 1x in de maand een crash, maar dat kwam dan meestal omdat ik op de achtergrond een hoop trash had meedraaien.
Dat was toen een:
Athlon XP 2000+
512 Mb
Geforce TI4200 128mb

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoeveel punten moet je halen in die Infantry training (MOUT) om te slagen ?
Ik speel AA pas sinds vrijdag ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

Gisteren op IC echt om de haverklap. (lees: elke 7 ronden wel een keer)

Daarna ben ik mij gaan richten op Weapon Cache, omdat het echt ondoenlijk was om op die manier op IC te spelen. Zeker 2,5 uur WC gespeeld, zonder een enkele error. Hierbij heb ik gewoon elke keer spectator modus aan gehad, in 3rd person view...

Toch wel erg vervelend, omdat IC veruit m'n favoriet is.

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Damn, ik wil het hele weekend al beginnen aan het spel, maar ik kan die account site ligt al dagen plat. Ik heb wel een account van lang geleden, maar hij zegt dat mijn password niet klopt.

Weet iemand of er een methode is om aan mijn password te komen of toch op de één of andere manier een nieuwe account aan te maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rlkz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Niet online
Zo... ik als "newbie" heb em ook maar even gedownload, schoot alleen niet op met 40kb/s. Najah dan maar wat langer wachten :9
Natuurlijk al alles even bekeken, basictraining etc. Het ziet er leuk uit, ook de graphics zijn best te pruimen. Stukken beter dan Joint Ops dat ik al een tijdje speel, alleen dat begint saai te worden....

Verder ben blij dat ook 64 audiokanalen wordt ondersteund, mag ook wel eigenlijk :) kan ik lekker genieten van Dolby Digital 5.1 sound.

*Najah nu maar wachten totdat je weer een account kan aanmaken :/
Soon, i hope so

edit:
Ik lees net op AA Forum dat het binnen 72 uur is opgelost met het registeren van een account.

quote:
Yeah, the registration is down, it is expected to back back within 72 hours, we are now down to 48. So, be patient, it will be back online soon. Dit is gister gepost (Zondag), dus laten we het hopen :9

[ Voor 24% gewijzigd door rlkz op 07-06-2004 15:14 ]

I browse with Vivaldi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb nog wel eeen account voor je als je wilt

[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2004 16:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cky
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-08 16:44

cky

ik denk dat ik beter even kan wachten met 2.1 als ik het zo hoor....
als er weer een patch is download ik hem wel, teveel bugs naar wat ik hier hoor, ik speel alleen bridge en als hij daarbij crashed nee danku,
ik wacht wel op 2.1a

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Verwijderd schreef op 07 juni 2004 @ 16:09:
ik heb nog wel eeen account voor je als je wilt
Mag ik die hebben? Contact me op MSN ofzo aub.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 07:14

SG

SG surft naar info hardewaren

Ik wacht maar tot de topdrukte voorbij is.
Na een Patch release is het zo'n chaos na al die massale belangstelling.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cky
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-08 16:44

cky

ik vind de patch wel ok, dit zijn mijn bevindingen over de enigste map die ik speel bridge.


+ ragdolls
+ betere framerate
+ veel meer servers (grote)

- vaak critical error als je meekijkt met iemand
+/- sneller schieten met de m16, je bent echt razendsnel dood nu, maar je hebt je enemy's ook snelller dood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _VooDooMen_
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09:56
Is er voor die sneak training van de Special Forces een ' walktrough ' ik kom er niet uit...

Intel Core i7 920 2.67GHz | MSI X58 Pro-E | OCZ Gold 6GB DDR3 | XFX Radeon HD 4890 Black Edition | Samsung Spinpoint F1 | Logitech X-540 5.1 Speakerset | Hitachi DVD 6x/32x | NEC ND-3520A | PSP VITA | PS5 Disc | Sony KD-55XE9305 | PSN Galatios |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, er is een walkthrough, zie o.a. http://www.aaodz.com

EDIT:
Lees deze ZEER complete tweak guide door als performance onder AA je lief is: http://www.tweakguides.com/AASF_1.html

Enjoy :)

[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 09-06-2004 14:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Eindelijk! De account server is weer in de lucht, kan ik eindelijk mijn Expert Marksmanship uploaden :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

Verwijderd schreef op 09 juni 2004 @ 13:27:
Ja, er is een walkthrough, zie o.a. http://www.aaodz.com

EDIT:
Lees deze ZEER complete tweak guide door als performance onder AA je lief is: http://www.tweakguides.com/AASF_1.html

Enjoy :)
Die heb ik pas ook gevolgd, echt ultimate. _o_

Ontzettend veel nuttige informatie zit daar in. Kwam hem tegen op het officiële forum.

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Hmmz, ik ben bezig met die M24 training en ik moet zeggen dat dat tegenvalt. Ik snap niet waarom hij zo vaak mist. Als ik de cross-hair precies midden in het target heb, midden in een ademhaling, dus doodstil, op de pixel nauwkeurig, dan mist hij nog 3 van de 4 keer.
Is dit expres om het moeilijker te maken of doe ik iets verkeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

TheLemon schreef op 10 juni 2004 @ 00:10:
Hmmz, ik ben bezig met die M24 training en ik moet zeggen dat dat tegenvalt. Ik snap niet waarom hij zo vaak mist. Als ik de cross-hair precies midden in het target heb, midden in een ademhaling, dus doodstil, op de pixel nauwkeurig, dan mist hij nog 3 van de 4 keer.
Is dit expres om het moeilijker te maken of doe ik iets verkeerd?
Ook hier zijn tutorials voor, maar ik geef je wat snelle tips:
- Je hebt op shift gedrukt? (Je character rechtsonder heeft geen extra randje)
- Voor betere accuracy kun je beter met control schieten in plaats van met de muis
- Richt tussen torso en hoofd, rond de nek dus
- Zoom in (Z) en blijf ingezoomed
- Doe rustig aan
- Schiet nooit 2x op 1 target...

Zo moet 't lukken... Succes!

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
TheLemon schreef op 10 juni 2004 @ 00:10:
Hmmz, ik ben bezig met die M24 training en ik moet zeggen dat dat tegenvalt. Ik snap niet waarom hij zo vaak mist. Als ik de cross-hair precies midden in het target heb, midden in een ademhaling, dus doodstil, op de pixel nauwkeurig, dan mist hij nog 3 van de 4 keer.
Is dit expres om het moeilijker te maken of doe ik iets verkeerd?
hmm ik heb die training gedaan al een tijd voor de "honor" punten bestonden maar volgens mij moest je net links boven die witte granaat (? dacht ik) richten
maar zoals ik al zei, lange tijd terug

maar oefen eerst op die andere dingen, en kijk wanneer je raak, als je merkt dat je ze altijd raakt als je net links boven ze mikt... schiet dan ook zo op dat final target

maar je ken geeneens 2x op 1 target schieten, als je bij M24 (sniper dus) mist bij final shot lig je er zowiezo uit...
bij die nep targets gewoon net zolang schieten tot je raakt :P
als je steeds ander target neemt weet je nooit precies waar je precies moet schieten
maar ik heb sniper training al echt heel lang niet meer gedaan, mischien ondertussen aangepast?

al die trainingen zijn makkelijk, maar als je eenmaal ingame (online) met zo'n sniper zit gaat het toch wel ff iets moeilijker :P

[ Voor 18% gewijzigd door Dark Lord op 10-06-2004 01:38 ]

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falcon Heavy
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13:38
Ja hoor. gisteren avond lag author alweer eruit! BEst frustrerend als je op 99% van je volgende honor zit |:( (42 honor nu)

@ TheLemon
als het goed is moet je net naast of er net boven schieten. ik heb mijn training ook voor de honor punten gedaan (1.2 dacht ik dat ik begon) dus ik weet het ook niet meer precies
succes.

trouwens wie kan goed Key's binden? ik snap r niet echt veel meer van nu :S
kan iemand me het uitleggen of even via msn ofzo?? pm me maar

Groetjes!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-08 08:47
PromWarMachine schreef op 10 juni 2004 @ 01:21:
[...]

Ook hier zijn tutorials voor, maar ik geef je wat snelle tips:
- Je hebt op shift gedrukt? (Je character rechtsonder heeft geen extra randje)
- Voor betere accuracy kun je beter met control schieten in plaats van met de muis
- Richt tussen torso en hoofd, rond de nek dus Bij snipertraining kun je beter op de torso mikken (groter oppervlak en raak = raak).
- Zoom in (Z) en blijf ingezoomed
- Doe rustig aan
- Schiet nooit 2x op 1 target... Je hebt (zoals Dark Lord al zegt) bij de eindtest toch maar 1 schot, dus tijdens het oefenen kun je beter wel vaak op die poppetjes schieten.

Zo moet 't lukken... Succes!
Verder helpt het volgende misschien nog:
- Altijd de pootjes uitklappen (maar je zegt dat het beeld stilstaat, dus dan moeten de pootjes al wel uit zijn).
- Probeer eens iets links of rechts (weet niet meer precies welke het was) naast het midden van het poppetje te mikken. Niet veel, 1 pixel ofzo, maar volgens mij maakte dat het verschil tussen 3 van de 4 keer missen en vrijwel alles raken, want dat is best mogelijk).
Dark Lord schreef op 10 juni 2004 @ 01:34:
[...]

hmm ik heb die training gedaan al een tijd voor de "honor" punten bestonden maar volgens mij moest je net links boven die witte granaat (? dacht ik) richten
Dat is pas bij de volgende (de M82-training), maar je moet idd ff kijken hoe je moet corrigeren om het doel te raken.
al die trainingen zijn makkelijk, maar als je eenmaal ingame (online) met zo'n sniper zit gaat het toch wel ff iets moeilijker :P
Ach, je hebt geen tijd om lang te richten en je kan vaak je pootje niet uitklappen omdat je dan niet snel weg kan, maar in aardig wat levels zijn de vijanden ook een stuk dichterbij en dat maakt het weer makkelijker :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
als je met sniper training weet waar je moet mikken dan mis je nooit meer.
ik heb eigenlijk maar iets van 5x ofzo echt online met sniper gespeeld en ik miste bijna altijd :P
toen was erachter gekomen dat ik beter met de M16 kan sniperen dan met de sniper :P
en in close quarters tuurlijk de M249

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Frank Jansen schreef op 10 juni 2004 @ 07:18:
Ja hoor. gisteren avond lag author alweer eruit! BEst frustrerend als je op 99% van je volgende honor zit |:( (42 honor nu)

@ TheLemon
als het goed is moet je net naast of er net boven schieten. ik heb mijn training ook voor de honor punten gedaan (1.2 dacht ik dat ik begon) dus ik weet het ook niet meer precies
succes.

trouwens wie kan goed Key's binden? ik snap r niet echt veel meer van nu :S
kan iemand me het uitleggen of even via msn ofzo?? pm me maar

Groetjes!
daar kan ik je wel mee helpen.
mail me maar eens zou ik zeggen
MSN heb ik ook op hetzelfde adres

die autorisation server ligt er momenteel nog uit. Ze zijn echt aan het prutsen daar. Ik wordt gek momenteel want heb bijna 50 honor :9~ :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

@Kheldar: Ik dacht dat het om die basic training ging, waar je minimaal 36 schoten moet raken. 'k Ken namelijk niet al die wapennamen uit m'n hoofd. Die snipertraining waar je slechts 1 schot hebt is echt übersimpel, maar ik zou er verder geen tips voor hebben.

M12 is dat burst weapon? (R)
M24 is het gewone wapen? (R)
M203 is die rocket launcher (G)
M249 is SAW? (AR)
APK is aangepaste SAW? (AR van enemy of op SF maps)

Verder zou ik het echt niet weten.

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoeveel punten moet je nu halen voor op die basic infantry training te slagen ? Die waar je alfa, bravo en charlie moet securen (Honor en Loyalty teams) met die laser guns...

Er is daar maar 1 offi server en best irritant omdat daar verre van noobs rondwandelen :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 10 juni 2004 @ 11:16:
Hoeveel punten moet je nu halen voor op die basic infantry training te slagen ? Die waar je alfa, bravo en charlie moet securen (Honor en Loyalty teams) met die laser guns...

Er is daar maar 1 offi server en best irritant omdat daar verre van noobs rondwandelen :S
Volgens mij is dat nog steeds een raadsel, maar het zit er dik in als je 1 of 2 rondjes wint, dat je hem wel gehaald hebt.

Ik moet ook bekennen dat ik weleens Mout Mckenna speel om veel punten te halen en wat noobs af te knallen. :X

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 10-06-2004 12:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-08 08:47
PromWarMachine schreef op 10 juni 2004 @ 11:12:
@Kheldar: Ik dacht dat het om die basic training ging, waar je minimaal 36 schoten moet raken. 'k Ken namelijk niet al die wapennamen uit m'n hoofd. Die snipertraining waar je slechts 1 schot hebt is echt übersimpel, maar ik zou er verder geen tips voor hebben.
Ah, ok, ik dacht al dat je de gewone (eerste) training bedoelde :).
M12 is dat burst weapon? (R) nope, burst wapen is M16(A2)
M24 is het gewone wapen? (R) M4(A1) is de andere rifle (die ook auto kan) en die de basis is voor de SF rifle
M203 is die rocket launcher (G) tjek
M249 is SAW? (AR) tjek
APK is aangepaste SAW? (AR van enemy of op SF maps) tjek
M24 is de 'eerste' sniper rifle, dat ding dat je normaal in squad B krijgt en ingezoomd blijft als je geschoten hebt (en sinds 2.1 uitzoomt tijdens het herladen)
M82 is die aso sniper rifle die meestal in squad C zit en waar je de zoom altijd kwijt bent na een schot (en die zo hard knalt)
SPR (special purpose rifle) is de sniper die je in hospital hebt (is een verbouwde M16 en bestaat volgens mij niet echt)
M9 Beretta is het pistol van de sniper
AT4 is dat nieuwe raketapparaat uit Arctic

Verder zou ik het echt niet weten.
En dat was het wel zo een beetje. Voor meer details moet je ff in appendix A kijken van de manual in de help directory van AA :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Ja, mijn vraag ging om de sniperrifle, niet de M16. Uiteraard heb ik de pootjes uitgeklapt en schiet ik met Ctrl. Ik zal eens proberen om met een afwijking rekening te houden, maar vind het wel raar dat je dan af en toe wel raakt terwijl je op exact dezelfde pixel mikt, maar goed ik ga verder trainen (mag gelukkig ongelimiteerd).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaFFia
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-09 09:49
Leuk spel voor een noobje zoals ik :p

http://www.youtube.com/user/elfirx AKA MaFFia|NL|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Frank Jansen schreef op 10 juni 2004 @ 07:18:
Ja hoor. gisteren avond lag author alweer eruit! BEst frustrerend als je op 99% van je volgende honor zit |:( (42 honor nu)
In de offline-boodschap stond het volgende:
This will not, in any way, affect connections to game servers or the accrual of Honor. The only services that are temporarily disabled are signing up new users, and changing the personnel jacket of an existing user.
Dus je zou er geen last van moeten hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
TheLemon schreef op 10 juni 2004 @ 17:07:
Ja, mijn vraag ging om de sniperrifle, niet de M16. Uiteraard heb ik de pootjes uitgeklapt en schiet ik met Ctrl. Ik zal eens proberen om met een afwijking rekening te houden, maar vind het wel raar dat je dan af en toe wel raakt terwijl je op exact dezelfde pixel mikt, maar goed ik ga verder trainen (mag gelukkig ongelimiteerd).
mis je dan hetzelfde doelwit of probeer je dan een ander doelwit op dezelfde plek te raken?
ik schoot eigenlijk nooit met control, altijd met left mouse button maar als ik het over zou moeten doen zou dat mischien toch wel goed idee zijn :P
maar dat je soms mist en soms raakt heeft mischien met ademhaling to maken, dat je dan net een milliseconde ofzo verder bent :P or w/e ;)

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm, zijn er meer mensen die vanavond problemen hebben met het joinen van servers ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maartenvs
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 16-08 19:58

Maartenvs

For Sale

Verwijderd schreef op 11 juni 2004 @ 18:54:
Hmm, zijn er meer mensen die vanavond problemen hebben met het joinen van servers ?
Yep ik kom er ook niet op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • makkie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-08 13:58
Maartenvs schreef op 11 juni 2004 @ 18:55:
[...]

Yep ik kom er ook niet op.
Kon er net wel op komen , maar als ik een missie wil doen krijg ik het bericht "you need aditional training for this mission" en dat terwijl ik echt alles al gedaan heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • styno
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 06-09 12:44

styno

Koffie? Hmmm, ja, lekkerrr

Soms lukt het wel om in te loggen en dan (na een crash) lukt het soms ook weer niet. Ze zijn duidelijk met de authentication servers bezig...

Climatechange is a super-wicked problem, but:
"The stone age came to an end not for lack of stones. And the oil age will come to an end not for lack of oil." -- Sheikh Yamani, Saudi oil minister
8xLG Neon MonoX 290Wp SMA SB2100TL / MY SR '22


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog steeds eruit nu? Ja he?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm ik krijg nu soms deze foutmelding waarbij mijn AA zich aflsuit

Critical Error

No Label

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2394 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 MX 460 (5672)

General protection fault!

History: FSortedIndexBuffer::GetContents <- FD3DDynamicIndexBuffer::AddIndices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicIndexBuffer <- RenderStaticMesh_Type2 <- RenderStaticMesh <- FDynamicActor::Render <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft iemand ervaring met dit spel onder Linux EN winXP op dezelfde hardware?
Ik wilde toch wat met Linux gaan klojowen en vroeg me af of het eventueel nog wat kan opleveren....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waar kun je btw spelen met die Stryker en de Avalin ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-08 08:47
Verwijderd schreef op 12 juni 2004 @ 19:56:
Waar kun je btw spelen met die Stryker en de Avalin ?
De Striker zit in SF Arctic, de Javelin zit er volgens mij nog niet in (je hebt volgens mij alleen de AT4 en de RPG om de Strykers op te blazen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Zaren: er zijn heel veel mensen met deze of dergelijke fouten sinds de 2.1 patch, inclusief ondergetekende. Het is wachten op een bug fix vrees ik.
Verder is er alleen met stilstaande Strykers te spelen in 2.1 (zie ook antwoord Kheldar), de rijdende Stryker zal pas in 2.3 zitten, en die versie komt pas volgend jaar uit. Ik verwacht dat de Javalin ook dan pas komt.

@Roelenzo: Volgens mij moet je niet verwachten dat je onder Linux een hogere FPS gaat halen dan onder Windows.

@Mork_Van_Ork: Van het offciele AA forum:
Authorization Servers are back online.

If you are being kicked from game servers for for unknown D3D8.DLL export, please update your PunkBuster software here:
http://www.punkbuster.com/index.php?page=support-aa.php

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rlkz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Niet online
Eh he, heb eindelijk die *gare* Special Forces Training gehaald [de laatste] en ik maar proberen en proberen om langs die kampen te raken. Maar nee hoor, mocht niet baten. En opeens vond ik een weg door de heuvels :/

Ben overigens ook al vrij vaak online geweest in de NL servers. 1 daarvan is Trinity Amsterdam bijvoorbeeld, dit is best leuk. Ik mag dan wel een n00b zijn met AA, maar ik word al steeds beter, ik erger me alleen aan die TK :(
Word je zomaar neergehaald terwijl je je positie gemeld hebt [vaak] ... agh jah je hebt n00bs en newbies

Verder is me alleen 1 ding is me nog een beetje onduidelijk. Waarneer haal je je Honor omhoog :?
Op de website van AA staat wel door teammates te beschermen, objectives voltooien en etc. Maar exp. points krijg ik er niet bij...

I browse with Vivaldi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

x86-based schreef op 13 juni 2004 @ 19:15:
Eh he, heb eindelijk die *gare* Special Forces Training gehaald [de laatste] en ik maar proberen en proberen om langs die kampen te raken. Maar nee hoor, mocht niet baten. En opeens vond ik een weg door de heuvels :/

Ben overigens ook al vrij vaak online geweest in de NL servers. 1 daarvan is Trinity Amsterdam bijvoorbeeld, dit is best leuk. Ik mag dan wel een n00b zijn met AA, maar ik word al steeds beter, ik erger me alleen aan die TK :(
Word je zomaar neergehaald terwijl je je positie gemeld hebt [vaak] ... agh jah je hebt n00bs en newbies

Verder is me alleen 1 ding is me nog een beetje onduidelijk. Waarneer haal je je Honor omhoog :?
Op de website van AA staat wel door teammates te beschermen, objectives voltooien en etc. Maar exp. points krijg ik er niet bij...
Ga naar http://login.americasarmy.com en klik op maintain account. Log daar in, en je ziet hoeveel punten je nodig hebt voor je volgende honorpunt.
Exp point zijn volgens mij de punten die je met F1 ziet in een game. Tk's teamwounding halen er punten af.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 13-06-2004 19:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mensen healen, het halen van objectives, het killen van enemy. Daar krijg je allemaal punten voor. Van 10 tot 20 heb je 1000 punten nodig per honor punt. Je moet op een server spelen die ook official / honor leased is etc.

Deze combinatie moet het lukken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

Verwijderd schreef op 14 juni 2004 @ 08:43:
Mensen healen, het halen van objectives, het killen van enemy. Daar krijg je allemaal punten voor. Van 10 tot 20 heb je 1000 punten nodig per honor punt. Je moet op een server spelen die ook official / honor leased is etc.

Deze combinatie moet het lukken.
Inderdaad. Daar kan ik nog aan toevoegen dat het healen van mensen best aardig wat punten oplevert. Soms wel tot 50 punten per keer. Het killen van een enemy levert 10 punten op, maar als je zelf dood gaat, gaan die punten er weer net zo hard van af. Zorg dus altijd dat je meer killed dan zelf dood gaat. Als je als leader overblijft (niet dood gaat) en je team wint, dan schiet je score de lucht in. Dat is cool. :)

Pas op met teammates. Zorg dat je eerst goed weet wat enemy en wat ally is. Het killen van een teammate kan je tot maximaal 340 punten kosten. Dit is afhankelijk van het tijdstip in het spel waarop het gebeurd en de rang van je medespeler.

[ Voor 14% gewijzigd door PromWarMachine op 14-06-2004 08:50 ]

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rlkz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Niet online
Oke thnx, dan weet ik dat ook weer ;)

Ik ben al aardig goed op weg met AA, verder is het onderscheiden van mijn eigen team en dat van de enemy geen probleem. Dus dat zit wel snor...alleen op langere afstand is het vrij lastig :/

En idd het healen van teammembers levert aardig wat puntjes op :)
Jammer dat het niet een officiele server was, najah goed...eerst maar even goed oefenen.

Oh jah, ik schuil onder de naam *freechase*

I browse with Vivaldi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik schuil onder de naam snakeeater07 :D

een 43 honor

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 14-06-2004 15:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mach2
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-09 13:16
Die Unreal engine is nogal OC gevoelig dus mocht je computer zijn OC en je krijgt die fouten zet 'm eens terug en probeer het weer, misschien dat dat helpt. 2.1 loopt hier trouwens als een zonnetje, nog geen error gehad. P4 2.8 @ 3.0, GF FX5900XT.

Hallo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vandaag komt er, als het goed is, een nieuwe SITREP uit, dus blijf letten op http://www.americasarmy.com/community/

Edit:
.... en dit is hem dus:
Adjust Fire, Over...
Posted: June 26, 2004 - by Bacchus


Welcome back everyone! E3 was a very busy time for America's Army - we'll strive to return to a regular programming schedule going forward. Now on to this week's SITREP...


RELOCATION :

As you may have heard the America's Army Public Applications team has recently relocated to the decommissioned Army post at Fort Ord, Monterey, California.

We've increased our working space from roughly 2,900 square feet to over 5,000 square feet - including a huge 1,500 sq. ft. motion capture studio (which will be the envy of just about every development studio in the country).

SITREP Bonus Screenshot: SF Arctic

Our new facility has all the trappings of any modern software development studio and provides for significant expansion as we continue to grow - we also have a fantastic view of the Pacific Ocean. Once we're completely settled-in, look for a photo presentation of the new development environment - this is truly an inspiring place to work!


(Click on the image for an 800x600 version)


CODE MERGE :

So, what have we been up to after another tour of duty at E3, followed by the release of AA:SF (Downrange)? Lots! We are currently in the process of merging the America's Army codebase into the UT2004 engine. Doing so will unlock a number of features that the entire America's Army Community will find very exciting. Right now, both the AAPA and AAGA teams are working in concord in pulling the main code modules back together and preparing for the final testing and bug fixing phase.

In addition to the code merge, we're also designing the "future" of America's Army. In fact, we just recently sent several of our folks to Epic Games' studios in North Carolina to "lift the hood" on Unreal Engine 3. This new engine is a complete, ground-up rewrite of the Unreal Engine - and a radical departure from any of their previous 3D engines. The features and capabilities of UE3 are simply astounding; here's a link to several screen shots and significantly more information about what UE3 holds in store for us: click here >>

We're still buzzing about what we learned while at Epic - and it takes a lot to get these guys excited! Watch here for more news about Unreal Engine 3 (UE3) and America's Army.


TRIAGE :

The release of AA:SF (Downrange) v2.1 was overwhelmingly popular. It's clear the momentum and player base for our game continues to grow, which is even more satisfying when you consider the other PC games that we're stacked up against! In fact, our recent release was so popular that it far exceeded our expectations. Consequently, as more and more players came knocking on our doors to experience America's Army (many of these, for the first time) - we had problems serving everyone and experienced temporary disruptions in authentication services. Translation: the combination of more returning players, and new players, and a net increase in overall traffic resulted in demands beyond that which our existing server architecture could accommodate.

The good news: it's not only fixed, but moreover, we're migrating over to a much more robust and scalable database architecture (i.e. we're throwing in the BIG GUNS!)

Concurrent with upgrades to our data servers, we are also working on a server-side patch to correct the problems associated with admin. At this writing, we're finding significantly increased stability. Additionally, we're also adding the following:

• Server admin text will again be colored red
• In-game text chat color will no longer be enabled (however, colored server name
text will be allowed)
• Other fixes, TBD


GRENADE ALLOCATION CHANGES :

A final note on grenade allocation on certain maps (yes, we do read your feedback in the forum!) We've gotten a lot of feedback from the Community regarding your concerns of "nade spamming" and the impact this has on gameplay. We concur. While the grenade loadout changes in AA:SF (Downrange) are consistent with this feedback, it should only be considered as an temporary fix. In the interim, we are devising solutions that will render impotent the issue with "nade spamming". More to follow...

SITREP Bonus Screenshot: SF Village

One of the clear benefits of our ongoing development model is that we can address issues such as this as they arise. Our America's Army Community Managers (AACMs) constantly monitor the forums and IRC, as well as communicate with our Beta Testers, in order to identify and communicate these issues to the dev team. Please help our AACM team by expressing your likes, dislikes, wish lists and concerns via the forums and IRC - obviously we can't address every Community request, but know that we do indeed listen!

Keep checking back... Watch here for new SITREP's every other Saturday.

[ Voor 96% gewijzigd door Verwijderd op 27-06-2004 01:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-03 15:34

Jazzper

BB4E^Guerilla

cool spel... maar het schiet niet op met de punten. Ik zit zelfs in het gevang nu haha.
Man ik medic me suf, schiet best wel wat mensen af maar als je een nade gooit en je raakt een teamgenoot is al je werk verloren. Leuke feature maar frustreert wel. Die punten tikt echt niet aan.

Waar is die para training voor? ben al van de toren af maar in de circel landen lukt me niet. Flaren/sturen ten spijt. Iemand tips?

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BeZaX
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 01:18
Jazzper schreef op 01 juli 2004 @ 11:23:
Die punten tikt echt niet aan.
Hoe beter je speelt per ronde hoe meer punten je verdient. Schiet enemies af, help gewonden soldaten (als je medic bent) en ga zo maar door...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-03 15:34

Jazzper

BB4E^Guerilla

ik doe niet anders.. maar waarschijnlijk of niet goed genoeg, of de verkeerde levels of ik verneuk het door die ROE

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mach2
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-09 13:16
Waarschijnlijk verneuk je het door die Roe idd ;) , maar vooral blijven leven en de ronde winnen met je team helpt om je honorpunten omhoog te krijgen. En in het begin (van 10 tot 20) moet het niet te moeilijk zijn hoor, per punt heb je dan maar 1000 punten nodig.

Hallo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-03 15:34

Jazzper

BB4E^Guerilla

ja ik heb nog 158 punten nodig tot de volgende honorpunt zegt de website. Maar eh.. hoe kom ik deran. Gaat het per ronde of per 7 rondes en hoe en wat?

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Croccifixio
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 01-04 12:36
Aangezien deze toch wordt gekicked. Is er iemand die een beetje snelle mirror heeft voor de nieuwe versie. Ik heb het de afgelopen dagen geprobeerd op de diverse sites die zijn genoemd toen de update net uit was, maar het gaat allemaal vrij traag. Bij de download van Nvidia houdt 'ie er zelfs na een half uur mee op.

Goh, waarom heb je de nieuwe versie niet gedownload toen hij net uit was? Mja, had ik kennelijk beter kunnen doen. De eerdere versies heb ik ook pas na een paar weken gedownload, zodat ik een wat hogere snelheid zou kunnen halen. Helaas is dat nu niet meer het geval.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@ Jazzper: Probeer in het winnende team een leader-role te spelen, je krijgt dan als Squad-leader 10 punten voor ieder team-lid dat overleefd. Als Fire-teamleader krijg je 10 punten voor ieder lid uit je fire-team dat overleefd. Dat is dus imho DE manier om erg veel punten te halen. Op die manier haal ik zelfs wel eens 200 in 1 ronde!! Zo kom ik uit op mijn highscore van 1220 in 7 ronde's. Wel een nadeel is dat je met een lage honor moeilijk zo'n rol kan kiezen, simpelweg omdat hogere honor's voorrang krijgen. Speel daarom zolang je nog kan op alleen trainings-servers, daar zitten alleen maar speler met een honor van beneden de 15. Ideaal om punten te scoren dus. ;)

@ Croccifixio: http://aaotracker.4player...p?action=download&file=94
Een erg snelle mirror waarmee ik hier op mn werk download met 1.3 Mb/s.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Ik snap die puntentoewijzing ook niet helemaal hoor. Ik heb of officiële servers laatst een beetje bridge-crossing gedaan en ik eindigde dat na een ronde bijvoorbeeld op, ik noem wat, 40 punten. Ik zie die punten nergens terug in mijn personnel jacket, ik blijf staan op 5000 punten :?
Worden de punten na elke ronde ge- upload of pas na een complete serie van 7 rondes? En als ik wil kappen disconnect ik gewoon met de server, gaan mijn punten dan verloren ofzo, moet ik me anders afmelden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

punten worden geupload naar een serie van 7 ronden(7 ronden voor de server,niet 7 ronden vanaf je joint)of waneer je disconnect.

let op:

aleen offcail en leased servers geven je punten in je eprsonal jacket,unofficail servers doen dat niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog even wat nieuws m.b.t. PunkBuster:
The cost of hacking on PunkBuster servers has just gone up significantly. PunkBuster now computes Hardware GUIDs for various pieces of hardware on players' systems while playing on PunkBuster servers. We use multiple private one-way hashes so that no serial number information for individual computers can be determined by admins or anyone else who may try to obtain this information from a Hardware GUID (and as always, no personal information of any kind is examined, stored or transmitted by PunkBuster). When players raise a violation that corresponds to hacking or interfering with PunkBuster's normal operation, we now (in addition to Global PB GUID bans) are Globally banning the new Hardware GUIDs across all games supported by PunkBuster (including games supported in the future). So punks who are determined to cheat so badly on PB-enabled servers that they try to hack PunkBuster may now need a new computer in addition to a new cdkey in order to return to PunkBuster servers. As with previous PB GUID Global bans, the new Hardware GUID bans are permanent and will not be lifted. As always, players who are affected by these Global bans will still be able to play on non-PB servers. Honest users should never "test" hacks that claim to interfere with PunkBuster. We have successfully tested this new feature set over the past few weeks for a few supported games and will be rolling it out to all supported games over the next few days and weeks. Additionally, PunkBuster servers will be updated to signify whether kicks for Global bans are for PB GUIDs or the new Hardware GUIDs.
en
We will continue to (at our discretion) turn silent violation collection on and off over the coming days/weeks/months. If you see a period where the cheaters claim to have an undetected hack, you should assume that we are working to catch as many punks using these as possible by silently detecting their 'undetectable' hacks over a long period of time before actually entering the resulting ban list [...]
Kortom: gebruik geen hacks, want zelfs na een schone install en een nieuwe username zullen alle games met PB niet meer op je PC werken.

En nog wat nieuws m.b.t. de komende versies van AA:SF en het eventuele gebruik van de UE3 engine:
Here is what I know...

ver 2.2 Late Fall 2004 (will use the UT 2004 Engine ). The merge of our code to UT2004 will be wrapped up very soon.

Overmatch Currently planned for April 2005 (will also use UT2004 engine)

We received UE3 code at our dev sites last week (AAPA, AAGA,AAFA). We are in the process of evaluating it for future releases. We'll need to do a lot of work and re-architecting to get ready for UE3 since it is a complete rewrite for Epic. This effort will be going on in parallel with development efforts on ver 2.2 and Overmatch.

-skyhuntr

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nou gaan ze imho wat ver hoor.

hardware banne

leuk voor de mensen die een kaart op ebay open en dan uit vinde dat ie gebanned is.

mag dit eigenlijk wel ??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik hoop dat ze alleen de combinatie van hardware bannen, en niet individuele onderdelen.

Het mag wel, aangezien ze je alleen toegang ontzeggen tot servers waarop PB draait, en ze in hunn voorwaarden waarschijnlijk zeggen dat ze zonder specifieke reden mensen toegang tot servers mogen ontzeggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is het een probleem als je vanaf hetzelfde ip adres 2x inlogd op een honor server?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee, dat kan gewoon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlizzarD
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

BlizzarD

Hooooooh

Hmz heb laatst een teammember per ongeluk neergeschoten bij een online game, maar nu kom ik geen enkele server meer in omdat ik te weinig honor punten zou hebben :?

Hoe los ik dat op zodat ik wel weer kan spelen?

Ben vandaag pas begonnen met de trainingen en spelen, dus kan nog niet zo goed onderscheid maken O-)

iStockphoto


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falcon Heavy
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13:38
hmm je gaat niet zomaar een honor naar beneden nadat je 1 tk hebt gedaan
wat is je huidige honor dan? ik dacht dat op officials minimaal 5 honor was?
(correct me if im wrong)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@BlizzarD: Speel op trainings-servers, op de meeste officiele servers heb je een minimale honor van 9 nodig. Op trainings servers heb je een minimale honor van 1 nodig. :)

Ik vind het een erg goede zaak wat betrefd PB, het gaat namelijk om een combinatie van de hardware. Wil jij weer kunnen spelen dan kan je je hele systeem gaan veranderen. Je kan dus gewoon rustig een kaartje kopen op E-bay. :) Daarnaast is de kans natuurlijk erg klein dat er met die kaart gecheat is. ;) Ik wil de kerels van PB echt ff een dikke HooAh geven voor hun werk! Dat ze die cheaters maar eens stoppen, ze verpesten gewoon de hele game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

w00000000t, gisteren de halve dag samen met Powerscream op AA gezeten. Dat is zeker wel een stuk beter dan met TS. Zodra hij of ik dood gaan, komen we elkaar helpen. Zeer stoer, echt een gave ervaring. Gewoon eens doen, voor iedereen die de beschikking over 2 AAO pc's heeft. ;)

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-04 14:15

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Ehm, wat of wie is Powerscream en TS? Ik snap je post niet echt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

TheLemon schreef op 05 juli 2004 @ 14:10:
Ehm, wat of wie is Powerscream en TS? Ik snap je post niet echt.
[Detective-mode]
Ik neem aan dat Powerscream een andere speler is die AA speelt. Ze zaten samen op 1 server te spelen terwijl ze allebei samen in 1 kamer zaten. Zodat ze gemakkelijk en goed samen konden werken.
[/Detective-mode]

TS is trouwens TeamSpeak, hiermee kun je gemakkelijk mondeling communiceren via internet. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk eerder dat powerscream een comm progje is net als Teamspeak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Artwido
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12:23
Ik heb het spel van het weekend ook geinstalleerd en de training afgerond.
Nu heb ik vanmorgen al even online gespeeld maar nu wil ik net weer gaan spelen, maar nu krijg ik geen server te zien.

Is Gamespy zo overbelast of ligt het ergens anders aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Nu online
PromWarMachine schreef op 05 juli 2004 @ 13:15:
Zodra hij of ik dood gaan, komen we elkaar helpen.
Dit noemen we cheaten, het is ook redelijk snel te merken, en als je niet oppast ben je binnen een week overal gebanned.

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dankt maakt ie toch en nieuwe account :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

TheLemon schreef op 05 juli 2004 @ 14:10:
Ehm, wat of wie is Powerscream en TS? Ik snap je post niet echt.
Powerscream is een AA speler en semi-GoTTer. Hij is ook mijn neefje. ;)
Zie ook: Verwijderd in "America's Army: Operations - Deel 4"
Maverick schreef op 05 juli 2004 @ 16:32:
[...]

Dit noemen we cheaten, het is ook redelijk snel te merken, en als je niet oppast ben je binnen een week overal gebanned.
Sure :z
Hij zegt tegen mij waar hij dood gegaan is. Niet via een programma als TeamSpeak maar IRL. Dat is hetzelfde als op een LAN of op TS hoor. :Z
Verwijderd schreef op 05 juli 2004 @ 16:39:
dankt maakt ie toch en nieuwe account :D
Ip ban?

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • styno
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 06-09 12:44

styno

Koffie? Hmmm, ja, lekkerrr

Maverick schreef op 05 juli 2004 @ 16:32:
[...]

Dit noemen we cheaten, het is ook redelijk snel te merken, en als je niet oppast ben je binnen een week overal gebanned.
Ik geef toe dat het vervelend is als mensen (vaak clanmembers) TS gebruiken om een losse verzameling opfor in te maken.

Maaaarrr...

Iedereen mag TS gebruiken. PunkBuster grijpt niet in als je TS gebruikt en de meeste grote commerciele server verhuur bedrijven vinden het niet cheaten. Als public server admin bij een grote nederlandse server verhuurder mag ik niemand kicken/bannen omdat hij/zij TS gebruikt.

Dat iemand die zijn eigen server beheerd daar een andere mening/beleid over heeft mag die persoon zelf weten, maar je wordt heus niet door de hele community gebanned bij gebruik van TS. Veel clanmembers geven het dan ook gewoon toe als ik ze vraag of ze TS gebruiken. Zodra ik weet dat een clan TS gebruikt dan probeer ik zoveel mogelijk in beweging te blijven en mijn tactiek zovaak mogelijk te wijzigen. Dit is uberhaupt een goede manier van spelen.

Climatechange is a super-wicked problem, but:
"The stone age came to an end not for lack of stones. And the oil age will come to an end not for lack of oil." -- Sheikh Yamani, Saudi oil minister
8xLG Neon MonoX 290Wp SMA SB2100TL / MY SR '22


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • styno
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 06-09 12:44

styno

Koffie? Hmmm, ja, lekkerrr

PromWarMachine schreef op 05 juli 2004 @ 16:55:
Sure :z
Hij zegt tegen mij waar hij dood gegaan is. Niet via een programma als TeamSpeak maar IRL. Dat is hetzelfde als op een LAN of op TS hoor. :Z
Sure, alleen maar zeggen waar ie doodgegaan is he?! Ik geloof er niks van :D
Ip ban?
Een IP bannen is in AA niet mogelijk, wel is het mogelijk een UID te bannen, maar die kun je nu nog makkelijk wijzigen door AA opnieuw te installeren of door met een andere naam in te loggen. In de nabije toekomst wordt het veranderen van je UID bijna onmogelijk gemaakt door deze te koppelen aan je hardware.

Climatechange is a super-wicked problem, but:
"The stone age came to an end not for lack of stones. And the oil age will come to an end not for lack of oil." -- Sheikh Yamani, Saudi oil minister
8xLG Neon MonoX 290Wp SMA SB2100TL / MY SR '22


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 20:25

PromWarMachine

Forsaken Archer

Styno schreef op 05 juli 2004 @ 17:16:
[...]
Sure, alleen maar zeggen waar ie doodgegaan is he?! Ik geloof er niks van :D
Wat zouden we nog meer kunnen doen dan?

Ohhh wacht, je bedoelt dat hij zegt waar zijn team loopt, als ik nog leef en bij 't andere team ben? >:)
Nee man, dat is niet leuk. Bovendien zijn we bijna altijd bij elkaar. :)

Dividend for Starters

Pagina: 1 ... 9 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.