Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding
Verwijderd
Tft moet ik namelijk nog even halen
Verwijderd
De laatste WCG waren nog op ROC, hier kun je de reps vinden:Verwijderd schreef op 11 november 2003 @ 19:57:
Weet iemand nog ergens waar ik 31337 gosu replays kan krijgen van ROC?
Tft moet ik namelijk nog even halen
alle world cyber games single elim. ronden + replays
Je hoeft enkel op de oranje vierkantjes met een 'r' erin te drukken
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2003 20:29 ]
Verwijderd
BronA number of additional accounts and CD keys have been tied to the use of a hack or cheat program while playing StarCraft or Warcraft III on Battle.net. In keeping with our aggressive stance against cheating, we have permanently closed 200,000 StarCraft accounts and 7,000 Warcraft III accounts. We have documented all of the CD keys that were used with these accounts. 4,000 of the Warcraft III CD keys used with the now-closed accounts have been banned from ladder play for one month and 300 more have been banned from ladder play permanently. Repeat offenders risk having their CD keys disabled, which will result in the permanent removal of their copies of StarCraft or Warcraft III from Battle.net.
We will continue to monitor Battle.net for cheating and take action as needed. A false report filed by one player against another will not result in the actions described above.
As always, thank you for your continued support; with your help we have been able to keep Battle.net a fun and safe place to play Blizzard games.
Vorige mass ban was iets meer dan een maand geleden ofzo? Ze gaan vooruit
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2003 20:35 ]
Dat belooft dus geen kleine update te worden. 20MB? 50MB? Groter? Leuk voor de modemmers...agentorangina schreef op 11 november 2003 @ 20:01:
de laatste orc missies komen bij de 1.13 patch, en die zal binnenkort uitkomen [denk wel binnen 2 weken]

[ Voor 6% gewijzigd door SkyStreaker op 11-11-2003 21:55 ]
Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding
Verwijderd
tranztaz schreef op 11 november 2003 @ 21:54:
[...]
Dat belooft dus geen kleine update te worden. 20MB? 50MB? Groter? Leuk voor de modemmers...
Verwijderd
mod-emmers? Wat zijn dat?tranztaz schreef op 11 november 2003 @ 21:54:
[...]
Dat belooft dus geen kleine update te worden. 20MB? 50MB? Groter? Leuk voor de modemmers...
Tjah, als je de orc campain niet wil, hoef je hem niet te downloaden hoor. En ik denk dat je zelfs als modemmer nog blij bent met de patch, al moet je er je computer een nacht voor aan laten staan.
Verwijderd
Ik hoop alleen 1 ding... dat ze pietje paladin iig gruwelijk gaan boosten. (of de rest nerfen)
Paladin moet gewoon permanent Divinie Shield hebben...dan heeft ie enig nutVerwijderd schreef op 12 november 2003 @ 09:49:
Een patch van 40MB... net zo groot als m'n allereerste HDD! \o/
Ik hoop alleen 1 ding... dat ze pietje paladin iig gruwelijk gaan boosten. (of de rest nerfen)onze pally word nog steeds te weinig gebruikt ^_^
Ik denk ook trouwens dat je de patch apart van de extra Acts kan downloaden, anders hebben de emmers onder ons een probleem
- Het kost jullie veel geld
- Het verpest ons gameplay door jullie voortdurend gelag
- Custum games zijn gewoon onmogelijk
- N00bz0rz0rz0rz00rz0zz
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Mensen met een telefoonmodem hebben natuurlijk net zo veel recht op online multiplay als jij en ik. Het probleem is dat er, volgens mij, tegenwoordig niet meer geoptimaliseerd wordt voor 14k4 ~ 56k6 modems. (.--)
Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding
dikzak
Verwijderd
Het kan dus nog goedkoperVerwijderd schreef op 04 november 2003 @ 21:39:
[...]
Mediamarkt 43 Euro Met strategyguide en weet ik het erin .. heb er ff snel naar gekeken.
[ Voor 85% gewijzigd door Verwijderd op 13-11-2003 17:27 ]
Verwijderd
ik heb 2x € 50,- betaald :<Verwijderd schreef op 12 november 2003 @ 19:52:
[...]
Het kan dus nog goedkoperMaar 49,99 is ook al minder dan de 60+ euro die andere mensen totaal voor ROC en TFT hebben betaald, zonder fancy spul erbij
Verwijderd
Gisteren leek er wat schot in te komen; alle stickies zijn verwijderd en we zijn met 2 Blizzard posts verblijd:
http://www.battle.net/for...ReplyCount=133#post566317
meest onzinnige topicnaam ever, was die gozer dronken ofzo??hi hi hi
Just need to hold on until the patch is out =[
Een meer zinvolle reactie kregen we van een nieuwe MHein
http://www.battle.net/for...ReplyCount=100#post565197
Jaja. Nou ik weet niet hoe snel we de patch krijgen, maar hopelijk wordt het een UBERPATCH, want anders....To Spammers
We understand you want the patch. Believe it or not, we're very excited to release it. However, since it's still in progress, all I can say is that it will be released "soon." I'm not talking about D2 1.10 patch "soon"... I'm talking about the regular human definition of "soon." =]
That said, spamming the boards is unacceptable and a completely unproductive way to communicate with us. It violates the terms you agreed to when you made your first post here and obstructs other users from having legitimate discussions. Anyone spamming the boards will be banned.

Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Verwijderd
latino ofzo??
[disclamer] no offense to all latino ppl on the board...
[ontopic]
Die patch duurt tenminste nog 2 weken denk ik.. je gaat niet een officieel lulverhaaltje ophouden als morgen de patch uitkomt, morgen == soon in my book..
[/ontopic]
Waarom zitten jullie eigenlijk zo met smart op die patch te wachten?

Met die vorige patch hebben ze het mass caster probleem aardig opgelost. Wat is er nu nog fout dan? Niet dat ik veel meer speel, maar als ik speel, zie ik toch redelijk verschillende strats en is alles redelijk in balans?
Verwijderd
Yup, buiten de betas om is het map-wise nog nooit zo'n zooitje geweestHielko schreef op 01 december 2003 @ 23:40:
nounounou.... dingen zoals naga en beastmaster maken het leven wel erg moeilijk. En dan heb je nog maps zoals "Twisted" waar de strategie ongeveer is verzamel zoveel mogelijk summons in zo min mogelijk tijd...
Daarnaast komt nog de abuse van de Beastmaster / Naga ... deze is gewoon goor en zorgen voor een niet echt smakelijke spelervaring...
Maar zoals gezegd een patch komt eraan!
Imho hadden ze de act2+3 van de orc campaign beter later laten komen en tussentijds een balance patch uitgebracht maarja, je kunt niet alles hebben -__-
[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 02-12-2003 01:53 ]
online is toch veel te moeilijk voor mij
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
URL
Ik weet niet waar teh fuCk hij het over heeft, maar al een week geleden zeiden ze 'soon' en wat ik hierboven lees is het nog lang niet afThanks so much for your patience for 1.13. We're working very hard on it and hope to have it out as soon as we can. You'll really love the Orc Campaign. Indoflaven played for 7 hours straight he said.
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Verwijderd
Aldus Brett_Wood.Due to a variety of unforeseen problems, the 1.13 patch is taking longer to finalize than we expected. Obviously our estimate of "a few weeks" on October 29 was incorrect, which is why we usually do not announce release dates.
We are well aware that the patch is overdue, and believe it or not, we are doing everything we can to get the patch out as soon as possible. Really.

En dat ze dan niet in staat zijn om zo'n normale post te doen op de War3x forums. Wij hebben alleen die debiele Gfraas met zijn 'hihihi' en 'just be patient' en 'soon'.
Ik snap alleen niet wat nou die 'unforseen problems' zijn? Ze zijn al maanden met die patch bezig, zo moeilijk kan het niet zijn. Ik denk zelf dat ze alles tegelijkertijd willen releasen, dus patch en orc campaign en worldeditor....en dat dat gewoon te veel is en niet zo lekker met elkaar samenwerkt
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Mijn voorspelling dat de patch afgelopen vrijdag uit zou komen, is helaas ook jammerlijk gesneuveld.

Nu verwacht ik dat we hem krijgen als kerstcadeautje.
This is the Way.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: )
Precies dezelfde gedachtePromWarMachine schreef op 06 december 2003 @ 18:25:
Beter al schoppen jullie 't topic niet steeds. Ik denk steeds dat de patch uit is. \o/
Mijn voorspelling dat de patch afgelopen vrijdag uit zou komen, is helaas ook jammerlijk gesneuveld.![]()
Nu verwacht ik dat we hem krijgen als kerstcadeautje.
Het zal mij niks verbazen, met kerst... Die jongens van Blizzard kennende
(zal ook wel stiekum een kerstleveltje inzitten... Ik zie een paar Hero's al met een kerstmutjse op
[ Voor 11% gewijzigd door SkyStreaker op 11-12-2003 09:43 ]
Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding
We hebben GotWar. Dat is geen Clan, maar gewoon een groepje Gotter's die met elkaar At-en en gamen. Vaak wel erg gezellieVerwijderd schreef op 11 december 2003 @ 10:11:
ik vroeg me af of er al een GoT clan is,
want ik zoek paar mensen om mee tespelen(AT)
IRC channel: #wc3
op de http://irc.tweakers.net server.
Battle.net Channel: gotwar3
GL & HF
[ Voor 6% gewijzigd door DeX op 11-12-2003 10:13 ]
Verwijderd
Ik ben bang dat Blizzard medewerkers een lekker lange kerstvakantie gaan houden, zodat hij pas volgend jaar uitkomt. Ik zie het al helemaal voor me, op een vrijdag voor de vakantie, patch is af:tranztaz schreef op 11 december 2003 @ 09:42:
[...]
Precies dezelfde gedachte
Het zal mij niks verbazen, met kerst... Die jongens van Blizzard kennende
(zal ook wel stiekum een kerstleveltje inzitten... Ik zie een paar Hero's al met een kerstmutjse op)
- Ok, nog even de patch installeren op de batlle.net servers??
- Nee man, ben je gek, dat kost 15 minuten, en het is nu al 16:55!
- Oh ja... Prettige Kerstdagen en een gelukkig nieuwjaar
*Blizzard office shuts down*
Lekker voor degenen die een trage verbinding hebben.
Godfather Bodybuilding topic reeks
Verwijderd
en hebben ze btw die cheesemaster nog ge nerfed?(of zijn summons dan)
Op T1cal... Zo wrang zal het niet lopen, je kan het toch automatiseren?
[ Voor 42% gewijzigd door SkyStreaker op 11-12-2003 11:06 ]
Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding
Verwijderd
nou kijk de beastmaster heeft alleen maar summons!
ik vind persoonlijk dat ze de summons van BM moeten nerfen , minder hp of hogere mana cost
Kishan, dat is niet het probleem. Het probleem is dat de summons van de Beastmaster TE goed zijn.Verwijderd schreef op 11 december 2003 @ 11:23:
@taz
nou kijk de beastmaster heeft alleen maar summons!dat is gewoon nie gebalanceert het is net zo als de MK alleen maar stormbolt achtige dingen zou hebben. of de bloodmage alleen maar AoE spells.
ik vind persoonlijk dat ze de summons van BM moeten nerfen , minder hp of hogere mana cost
Al op LVL3 heeft zo'n BEM een spirit hawk voor 35 mana die 20-30 magic damage doet. Magic damage is dus 200% tegen heavy armor; zeg maar alle melee ground units. Die gaan echt snel dood. @LVL5 heeft ie al een 50 damage ofzo hawk. Echt

Die beren zijn ook wel goor. Een LVL2 beer heeft bash wat alleen maar de MK kan hebben en heeft al 900HP. Echt niet lekker.
Naga mogen ze ook wel nerfen...die unlimited frost arrow is gewoon gg voor alle vluchtende units en heroes. Alleen een TP kan je nog redden.
Maja, hier hebben we het al veel over gehad
Ik zal me rant eindigen met een leuke quote uit een van onze games met DeX
Shit up and Die!
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Lang leve de speed scroll!Naga mogen ze ook wel nerfen...die unlimited frost arrow is gewoon gg voor alle vluchtende units en heroes. Alleen een TP kan je nog redden.
Verwijderd
ik speel gewon onder DarkTemplar(X) kan er alleen geen bal van vooral omdat nu alle goede spelers nieuwe acc. maken dus word ik tegen hun opgezet
Nee, dan heb je het inderdaad wel over de betere spelersBOTERham van CaS
Verwijderd
En Hielko is me clanmaat
[ Voor 61% gewijzigd door Verwijderd op 11-12-2003 16:14 ]
Owja en even een vraagje tussendoor, waarom is het altijd zo dat als je een AT speelt en je speelt tegen een orc en/of human dat er dan getowerrushed wordt?
[ Voor 86% gewijzigd door Apocrypha op 11-12-2003 16:20 ]
Verwijderd
Yori is mn clanmaat
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 11-12-2003 16:19 ]
lol
tja iedereen lijkt goed als ie RoC blijft spelen

Hmm ja die naam komt me wel bekend voor uit het lijstje "clan members"
btw Apocrypha; ik heb de laatste tijd redelijk wat 2v2 gedaan en zo vaak komt het mij niet voor dat er getowerrushed wordt (gelukkig). Maar wanneer het voorkomt is het wel erg lastig... (als het gebeurt verlies ik er regelmatig van....). Trouwens niet alleen hu/orc toweren hoor, ne/orc is ook vervelende combo
Goed early game scouting solves that problem.Hielko schreef op 11 december 2003 @ 16:25:
[...]
Hmm ja die naam komt me wel bekend voor uit het lijstje "clan members"
btw Apocrypha; ik heb de laatste tijd redelijk wat 2v2 gedaan en zo vaak komt het mij niet voor dat er getowerrushed wordt (gelukkig). Maar wanneer het voorkomt is het wel erg lastig... (als het gebeurt verlies ik er regelmatig van....). Trouwens niet alleen hu/orc toweren hoor, ne/orc is ook vervelende combo
Mjah 1 potje was echt ernstig, ik had net m'n warden en 1 archer toen er een FS + 3 peons aankwam en een AM met 1 footman en wat miltia. Daar kon ik dus echt niet tegen op en m'n allie die toen net een FS en een grunt had ook niet echt. Het scheelde echt niet veel, maar omdat wij alleen maar bezig waren units te pompen om die towerrush af te slaan, kon de enemy techen en werden we geowned door mass wyvs en gryphons.
Als je met wisps ze al ziet aankomen moet het zeker te doen zijn..Apocrypha schreef op 11 december 2003 @ 16:37:
[...]
Mjah 1 potje was echt ernstig, ik had net m'n warden en 1 archer toen er een FS + 3 peons aankwam en een AM met 1 footman en wat miltia. Daar kon ik dus echt niet tegen op en m'n allie die toen net een FS en een grunt had ook niet echt. Het scheelde echt niet veel, maar omdat wij alleen maar bezig waren units te pompen om die towerrush af te slaan, kon de enemy techen en werden we geowned door mass wyvs en gryphons.
vooral een keertje op de FS detonaten en met je wardengirly de peopns uitschakelen met FoN.
Heb je gelijk een exeriencevoordeel.
Eeeh mja ik denk toch wel dat ik genoeg ervaring heb om te weten dat whisps kunnen detonatenDeX schreef op 11 december 2003 @ 16:39:
[...]
Als je met wisps ze al ziet aankomen moet het zeker te doen zijn..
vooral een keertje op de FS detonaten en met je wardengirly de peopns uitschakelen met FoN.
Heb je gelijk een exeriencevoordeel.
[ Voor 24% gewijzigd door Apocrypha op 11-12-2003 16:52 ]
Verwijderd
Zeg dan nietsWe're still working on 1.13. We just have to hang on =[

Ik kom binnenkort ook wel ff kijken in #gotwar3, het niveau in frozen throne nld-1 is over het algemeen bedroevend laag
Onvoorstelbaar!
Replay
Hoe later in het spel, hoe sterker de UD is.. In het begin ben je als NE sterker.
Onvoorstelbaar!
Aah damn genaaid

Verwijderd
hoop hoop hoop.According a fan who was lucky enough to visit Blizzard at the recent Gen Con, Blizzard stated that V1.13 is complete, and all they have left to do is finalise the patch for foreign language versions of War3.
Wat wel opvallend anders is.. is dat het woordje "soon" er niet bij staat.
Ik weet niet of dat goed of slecht is helaas.
Er gaan ook zoveel stellingen rond over wat er wel en niet veranderd gaat worden.
Nerf Random...
Oh yes...
En waarom dan?
Omdat Slow een cooldown van 0 heeft?
En AoE spells een beetje taai zijn in team battles?
Ik denk dat de humans zeer weinig veranderd worden.
Ik denk dat eerder de undead een kleine boost krijgen, en de NE's een kleine nerf krijgen.
Uiteraard zal de CheeeseMaster compleet uit het spel verwijderd worden.
Ik snap het hele gezeik rondom de beastmaster nog steeds niet. Ja hij is misschien sterk met z'n summons, maar die summons kan je als human (spellbreakers), Orc (Shamans) en Ne (Dryads) zo verslaan. UD is mischien het enige ras dat moeite kan hebben met die summons aangezien die (naar mijn weten) geen directe dispell of overneem spells (op Banshees na) hebben. Maarja die hebben weer andere cheese (mass fiends met statues....). Dus het hele geziek over cheese slaat gewoon nergens op aangezien elk ras wel iets 'lulligs' heeft wat ie kan doen...DeX schreef op 15 december 2003 @ 13:11:
[...]
Oh yes...
En waarom dan?
Omdat Slow een cooldown van 0 heeft?
En AoE spells een beetje taai zijn in team battles?
Ik denk dat de humans zeer weinig veranderd worden.
Ik denk dat eerder de undead een kleine boost krijgen, en de NE's een kleine nerf krijgen.
Uiteraard zal de CheeeseMaster compleet uit het spel verwijderd worden.
Verwijderd
PLZ denk na voordat je wat zegt -_-Apocrypha schreef op 15 december 2003 @ 13:35:
[...]
Ik snap het hele gezeik rondom de beastmaster nog steeds niet. Ja hij is misschien sterk met z'n summons, maar die summons kan je als human (spellbreakers), Orc (Shamans) en Ne (Dryads) zo verslaan. UD is mischien het enige ras dat moeite kan hebben met die summons aangezien die (naar mijn weten) geen directe dispell of overneem spells (op Banshees na) hebben. Maarja die hebben weer andere cheese (mass fiends met statues....). Dus het hele geziek over cheese slaat gewoon nergens op aangezien elk ras wel iets 'lulligs' heeft wat ie kan doen...
Beer summon in eerste paar mins en spellbreaker overtake is tier 3 en daarbij komt nog dat spellbreaker niet genoeg mana heeft om em over te nemen.
Lets play TheorycraftApocrypha schreef op 15 december 2003 @ 13:35:
[...]
Ik snap het hele gezeik rondom de beastmaster nog steeds niet. Ja hij is misschien sterk met z'n summons, maar die summons kan je als human (spellbreakers), Orc (Shamans) en Ne (Dryads) zo verslaan. UD is mischien het enige ras dat moeite kan hebben met die summons aangezien die (naar mijn weten) geen directe dispell of overneem spells (op Banshees na) hebben. Maarja die hebben weer andere cheese (mass fiends met statues....). Dus het hele geziek over cheese slaat gewoon nergens op aangezien elk ras wel iets 'lulligs' heeft wat ie kan doen...
In de lagere Levels zijn de summons van de beestmaster niet zo'n probleen.
Bij hogere levels, als de skills gefocussed worden op de bears, heb je al snel een level 2 Bear:
HP: 900
Als human speler kun je dan al geen control magic gebruiken, en moet je je gaan focussen op dispel:
Adept priest dispel: Doet 200 HP damage aan summons.
5 keer voor dispel voor 1 beer. In totaal kost dat de adept priest 375 aan mana (maar hij heeft maar 300).
Dus moet je minimaal 2 priests hebben om 1 Summon weg te halen.
En das op tier 2 met adept priests.
Mana kostenplaatje:
1 lvl 2 bear = 175
5 x Dispell = 375
Gold kostenplaatje:
1 lvl 2 bear = Gratis
2 adept priests = 520
Er moet teveel gedaan worden om het goed te counteren
Het is te doen, maar het is wel pittig.
En fiends stats wil ik nou niet echt een cheesy strat noemen. aangezien die wat makkelijker te counteren is dan Ne/CM combo..
Helaas zullen destoyers niet echt werken. Met de 8 sec cooldown, en maar 180 damage tegen summons is het veel geld voor nop (in counter opzichten dan).Hielko schreef op 15 december 2003 @ 14:31:
Apoc; ud heeft trouwens destroyers voor dispell (alleen wel tier3...)
- storm bolt
- fast expo
- slow + aoe
plus het feit dat ze praktisch altijd rifles + casters kunnen gaan.
(ja ik speel voornamelijk NE
Onvoorstelbaar!
This is the Way.
Ik hoop dat ze in 1.13 de mana damage wat omlaag halen, wisps kosten niks, en een hele reeks ervan kan je niet 1-2-3 slopen tijdens een gevecht. [een priest dispel kost best wat mana, spirit walkers gebruikt niemand behalve als je mass tauren gaat

Verwijderd
patch, misschien?The Battle.net Tournaments for Warcraft III: The Frozen Throne are temporarily unavailable, but will return soon.
Thank you for your patience.
Verwijderd
Wishfull thinking indeed.
patch, mischien?
WOei, 1 dispell per 8 seconden! Wat is dat goed zeg!Hielko schreef op 15 december 2003 @ 22:17:
De destroyer dispel is super goed; jij doet dispell en krijgt er mana + health voor terug. Enige wat wel nodig is, is een tegenstander die voldoende spullen cast. Dus om 1 bear te counteren is het niet zo fantastisch, maar als de andere bijv ook nog fearie fire heeft of een prot scroll gebruikt dan is het bingo. En daarnaast doen ze ook nog een prima damage die destroyers.
De dispell zelf is wel goed, alleen die cooldown is echt asolang
OMG!!! Ik krijg zo langzamerhand echt een hekel aan die GFraizer sukkel op de bnet fora. Zijn laatste 2 topics hadden net zo'n grote spamgehalte als alle andere 14 jarige pubers daaro, en komt ie vandaag met dit:
linkYou haven't been forgottenYour day will come soon, as in the human definition of 'soon'
Echt wat denken die mensen daar?? Ik word er zo ziek van



[ Voor 29% gewijzigd door Darkvater op 16-12-2003 11:54 ]
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Dispel van destroyer is OK, goed zou ik ehm niet noemen. Het is gewoon belangerijk voor Orb of Annihilation...Darkvater schreef op 16 december 2003 @ 11:45:
[...]
WOei, 1 dispell per 8 seconden! Wat is dat goed zeg!
De dispell zelf is wel goed, alleen die cooldown is echt asolang
OMG!!! Ik krijg zo langzamerhand echt een hekel aan die GFraizer sukkel op de bnet fora. Zijn laatste 2 topics hadden net zo'n grote spamgehalte als alle andere 14 jarige pubers daaro, en komt ie vandaag met dit:
[...]
link
Echt wat denken die mensen daar?? Ik word er zo ziek van![]()
![]()
GFraizer moet even ofhouden met posten en de patch toepassen...

http://www.battle.net/for...&ReplyCount=27#post628432
Fast Expo wordt erg lastig nu
- Militia can now only be created from a player's starting Town Hall, but they
can still be created from any of the player's Keeps or Castles.
- Scout Tower hp reduced to 300 from 500, and armor reduced to 0 from 5.
En de Beastmaster is wel generfed, maar de beren niet?!
- Beastmaster Strength reduced to 22 from 25, and base armor reduced to 2
from 3.
- Level-2 hawk hit points reduced to 450 from 625, and level-3 hawk hit points
reduced to 650 from 875.
[ Voor 67% gewijzigd door writser op 16-12-2003 19:52 ]
Onvoorstelbaar!
--------------------------------------------------------------------------
WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.13
--------------------------------------------------------------------------
FEATURES
- Acts II & III, the conclusion acts to the bonus Orc campaign contained in
The Frozen Throne, are included in this patch. To play these levels, you
can simply click the "Chapter Two - Old Hatreds" link from the Bonus Campaign
screen. If you have completed Act I, your Heroes will carry over to Act II.
Otherwise, your Heroes will be default-level Heroes with basic starting items.
- Warcraft III now supports binding an email address to your Battle.net account,
so that you can recover your password at a later stage, similar to the
functionality that was added to D2.
- Race selection on the scheduled game dialog (tournament finals) is now saved
for future scheduled games.
MAPS
Expansion - Frozen Throne
- (2)Tirisfal Glades - Red creep camp a bit easier; lowered the level of item
drop from 7 to 5.
- (2)Glacial Thaw - Switched the start locations to face the center of the
map. Lowered the level of a few creep camps; lowered the level of a few
item drops.
- (4)Paradise Island - Creeps are less likely to aggro passing units.
- (4)Twisted Meadows - Added ground-based anti-air creep to the island. Added
some trees behind the 3 o'clock start location to prevent building NE town
hall behind the gold mine. Changed a level-4 drop from charged item to
permanent item.
- (4)Bridge Too Near - Switched start locs with the expansion gold mines.
- (4)Devil's Cauldron - Lowered the total level of 4 creep camps.
- (4)Turtle Rock - The two large turtles that are placed between player bases
each drop a better item. Removed Rune of Lesser Healing from the expansion
creep.
- (4)Floodplains 1v1 - Removed the easy creep camp outside of player's base
and moved it to the other easy creep camps further from the player's base.
- (4)Lost Temple - Adjusted creep camps and item drops.
- (4)Avalanche - Weakened the 3 o'clock and 9 o'clock expansion creeps. Added
a green-sized camp in place of the orange camp.
- (6)Bloodstone Mesa - Moved expansion creep back. Removed Marketplace and
added Tavern.
- (6)Rice Fields - Changed all the randomly generated creep camps; they are a
bit easier for the user now.
- (6)Wellspring - Added more trees to the starting location and moved the
lumber a bit closer to the town hall. Removed the east and west gate from
the center and created a bit more room around the Taverns.
- (6)Stranglethorn Vale - Expansion creeps are a bit easier now.
- (6)Timbermaw Hold - Moved the bottom Dragon Roost creep closer together to
eliminate two creep icons. Moved bottom middle start location deeper into
forest to prevent the easy (green) creep camp from being nuked from start
location placement. Same change to the bottom left position. Added a tree to
the hole in the forest at the top left position to prevent units from
getting stuck when portaling home.
- (8)Friends - Changed drop item classification from 'any' level-6 items to
'charged' level-6 items.
- (8)Feralas - Removed some creep camps to help the flow of the game.
- (8)Rock Quarry - Added some trees to several start locs that needed more
lumber. Added ground-based anti-air to the center of the map.
- (8)Mur'gul Oasis - Added another 1500 gold to the starting locations.
- (8)Deathknell - Removed the center creep camp and neutral building.
- (8)Plains of Snow - Moved Teal's easy creep camp farther away to prevent
them from being nuked at the start of the game.
- (8)Garden of War - Moved Yellow's easy creep camp to prevent them from being
nuked at the start of the game.
- (8)Battleground - Moved 12 o'clock easy creep camp further away from start
location to prevent them from being nuked at the start of the game.
Classic - Reign of Chaos
- (2)Plunder Isle - Added some ground-based anti-air units to the Dragon camps;
also added some trees to the top start location.
- (4)Lost Temple - Adjusted item drop in center area. Expansion gold mines
should be a bit tougher. Each player's expansion gold mine now has one melee
creep. The Goblin Merchant camp is now tougher and has anti-air.
BALANCE CHANGES
Human
- Storm Bolt stun is now 5 seconds vs. units and 3 seconds vs. Heroes at all
levels. Previously, it had this level of stun at level 1, but went up 2
seconds vs. units and one second vs. Heroes each level. Additionally,
level-2 and level-3 damage are now 225 and 350, respectively.
- Militia can now only be created from a player's starting Town Hall, but they
can still be created from any of the player's Keeps or Castles.
- Blizzard is now damage capped. This damage cap is invoked when Blizzard hits
more than 5 targets per wave.
- Scout Tower hp reduced to 300 from 500, and armor reduced to 0 from 5.
- Human towers now gain 2 armor per masonry upgrade, up from 1.
- Banish has been reworked. Previously durations were 12(5) / 24(7) / 36(9)
by level, and mana costs were 75/50/25 by level. Instead, its mana cost is
now constant at 75 mana; its cooldown decreases with level (5 / 3 / 1); and
its durations only slightly improve with level (12(4) / 15(5) / 18(6)).
- Siphon Mana maximum range reduced to 800 from 850.
- Flying Machine hit points increased to 200 from 175.
- Holy Light mana cost reduced to 65 from 75.
Undead
- Web upgrade cost increased to 150/150 from 75/75.
- Spirit Touch now restores 3 mana per casting, down from 4.
- Possession has been reworked. It is now a channelled spell with a 4 1/2
second casting duration. During this time, the target is disabled and
frozen into place, but is also invulnerable; and the Banshee takes triple
damage from all attacks. Stunning or killing the Banshee that is casting
Possession will cause the spell to abort. Additionally, the range of
Possession has been increased to 350 from 200.
- Anti-magic Shell has been redesigned. The spell now absorbs the first 350
points of spell or magic damage dealt to the target, but does not grant
magic immunity. Note that spells absorbed by AMS can still deal secondary
effects, such as stun, paralysis, or mana drain. Also the mana cost of
AMS has been re-balanced to 150.
Orc
- Troll Batrider Unstable Concoction damage reduced to 550 from 900, and
splash damage increased to 140 from 100.
- Troll Batrider damage increased to 13-15 from 11-12.
- Level-1 Spirit Wolves now move at speed 320, down from speed 350.
- Level-3 Spirit Wolves now have 500 hit points, up from 400 hit points.
- Damage sustained over Spirit Link is now never fatal. Fatal damage sustained
via Spirit Link instead reduces a unit to 1 hit point, and dispels Spirit
Link.
- Stasis Trap area of effect reduced to 400 from 500.
- Shockwave now has a damage cap of roughly 12 units affected. Note that this
limit will not typically be reached except in team games.
Night Elf
- Shadow Strike level-1 DoT damage reduced to 10 per period, down from 15.
- Detonate mana drain reduced to 50 from 100.
- Druid of the Claw caster upgrade times reduced to 25 seconds and 35 seconds
respectively, down from 45 seconds and 1 minute.
- Dryad damage increased to 17-19 from 16-18.
- Glaive Thrower damage changed from 39-50 to 36-53.
- Eating trees now heals 500 hit points over 30 seconds, up from 200
hit points over 10 seconds.
Neutral Buildings, Units and Heroes
- Beastmaster Strength reduced to 22 from 25, and base armor reduced to 2 from
3.
- Level-2 hawk hit points reduced to 450 from 625, and level-3 hawk hit points
reduced to 650 from 875.
- Breath of Fire and Drunken Haze mana costs reduced to 70 from 75.
- Naga Sea Witch speed reduced to 300 from 320.
- Frost Arrows mana cost is now 10 per shot, up from 7 per shot.
- Pit Lord footprint, or collision size, has been reduced to 32 from 48. This
means that he takes up less space on the battlefield.
- Rain of Fire is now damage capped. This damage cap is invoked when Rain of
Fire hits more than 5 targets per wave.
- Level-1 Black Arrow no longer has a cooldown, but level-1 Minion damage
reduced to 9-10 from 14-15.
- Cleave attack splash radius increased to 200 from 150.
- Dragonspawn Meddlers have been rebalanced to correctly reflect their food,
level and gold cost. They now have 370 hit points, down from 500 hit points,
and deal 12-13 damage, down from 21-25 damage.
- Mercenary Barbed Arachnathids are now available at the start of the second
day, instead of very early in the game.
- Creep Bloodlust mana cost increased to 75 from 50.
- Creeps with Faerie Fire always use the creep version of Faerie Fire now.
Additionally, creep Faerie Fire cooldown increased to 8 from 5.
- Creep Curse cooldown increased to 8 from 5.
- Thunder Lizard cost increased to 6 food from 5, and 150 lumber from
80 lumber.
Items
- Replenishment Potion can now be sold to a shop for 75 gold, down from 200
gold.
- Sentry Wards now have 2 charges, down from 3.
- Anti-magic Potion duration increased to 15 from 10.
- Orb of Fire cost reduced to 300 from 375.
- Orb of Venom cost reduced to 325 from 375.
- Healing Wards and Ankh of Reincarnation are now level-4 items (down from 5).
- Red Drake Egg, Stone Token and Spiked Collar are now level-5 items, up from
level 4.
- Staff of Preservation cost reduced to 150 from 200.
- Staff of Preservation no longer affects allied units--it now can only
affect its owner's units.
- Staff of Sanctuary now heals 15 hp/sec, up from 10 hp/sec.
Other
- We have made modifications to how gold is mined. Although these changes are
somewhat difficult to describe, the effect is that in almost all cases, 5
peons are required for an Orc or Human to mine a gold mine at maximum
efficiency (assuming the town hall equivalent is as close as possible).
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
Verwijderd
UD - Nerf
Orc - Mweah, so so
NE - Buff, behalve de warden
BM bears niet generfed, alleen hawk, waarvan life niet het probleem was, maar damage.
Ik ga elf spelen

[disclaimer]imho[/disclaimer]
Onvoorstelbaar!
Verwijderd

Dat is als ie eindelijk gaat downloaden.. zit nu nog na 30 min op iets van 50%..
Verwijderd
WOWOWOWOW EINDELIJK!!!@!agentorangina schreef op 16 december 2003 @ 21:53:
Lekker, hawk heeft nog steeds lekker damage [en de splash] en d'r zijn nog steeds blinkin' & bashing beertjes. Maar goed, ik zal eerst wat matches spelen voor ik commentaar op de rest kan geven.
edit:
Dat is als ie eindelijk gaat downloaden.. zit nu nog na 30 min op iets van 50%..
-sorry ik liet me even gaan
Behoorlijk gare changes btw, de leaked patches waren dus 100% juist
Oke genoeg gezever tijd om te playtesten \o/.
Verwijderd
1 1/2 minuut duurde het bij mijagentorangina schreef op 16 december 2003 @ 21:53:
edit:
Dat is als ie eindelijk gaat downloaden.. zit nu nog na 30 min op iets van 50%..
Verwijderd
Er is geen damage cap op shockwave, puur een cap op het aantal units dat geraakt kunnen worden. Daar dit getal (12) behoorlijk hoog ligt ga je er in solo niets van merken...Hielko schreef op 16 december 2003 @ 21:56:
Hmmm, zijn er nu nog aoe spells die geen damage cap hebben? En als shockwave user vraag ik me wel of hoeveel die damage cap nu is...
Dit topic is gesloten.