[3d] post je 3d stuff maar weer - part 12 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 14.020 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IFASS
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-02 12:45
Hertog_Martin schreef op 29 July 2003 @ 03:07:
Net een maya render test gedaan (http://www.highend3d.com/tests/maya/testcenter/) en vergeleken met de resultaten hier: http://www.gamepc.com/lab...ent.asp?id=amp2800&page=5

Ik doe er nu (athlon tb850, 256mb ram, msi k7t turbo, 7200rpm hd en gfti4200) 5 min 28 over.

Daar doen ze er met de 2600 (die wil ik kopen en rest van systeem dat hun gebruik hebben komt ook overeen (zelfde mobo en geheugen) 54 seconden over oftewel 6 keer sneller!

Op die site van die benchmark is de snelste 37 seconden maar omdat je met zo'n systeem nooit renders van uren lang hebt dan is het het het toch ook niet waard om honderden euro's uit te geven voor een paar seconden? Of heb je als je echt een of andere stad namaakt met heel veel detail nog rendertijden van paar uur?
!! Reply nr. 1000 !! :D

ik heb het zelfde mobo maar de ondersteuning voor de athlon xp's is gering, want er zijn namelijk meerdere soorten k7t mobo's en alleen de pro versie ondersteund tot 2600+ zover ik weet, magoe.
btw, rendertijden van een paar uur, een nachtje of zelfs langer heb ik btw vaak zat >:) , hij is nu aan het renderen voor me, alleen een cd-rek met reflectie, enzovoort. ik post hem wel als hij af is want hij is nu al 10 uur aan het renderen, dus als ik jouw was zou ik wel een sneller procje kope, want ik word ziek van die rendertijden. hier zit btw een 2000+ in voor het geval je het wil wete

EDIT

hij is klaar met renderen maar ik vind 'em gewoon lelijk: (dit was 10,5 uur renderen)

Afbeeldingslocatie: http://www.solcon.nl/wvdridder/portfolio/cd-rek/rek001.jpg

en dan wat aangepast en een 30 !! seconden render:

Afbeeldingslocatie: http://www.solcon.nl/wvdridder/portfolio/cd-rek/rek640.jpg


C&C plz

[ Voor 21% gewijzigd door IFASS op 29-07-2003 08:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

Misschien is het fijn als je erbij zet WAT je hebt veranderd, zodat je maar 30 sec hoeft te renderen :)


En ik vind die onderste ook mooier, weinig op aan te merken eigenlijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74854

Reflectie werkt nooit mooi als je hem helemaal in een zwarte omgeving zet, dan heeft ie nl weinig (nothing op zichzelf na) om te reflecteren, maar hij gaat het volgens mij wel allemaal uitrekenen, dus als je die eraf gooit scheelt dat veel denk ja :)

edit:

of zit daar nou geen reflectie op, want ik zie et eik niet eens :)

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 74854 op 29-07-2003 09:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Ik heb eigenlijk een vraag over Network rendering.

Als ik meerdere PC's aan een netwerk heb hangen, en ik ben op alle machines admin, hoe gaat het netwerk renderen dan precies in zijn werk?

Is het zo dat 3ds max de processoren gebruikt van alle machines?
Of is het zo, dat Max verschillende delen van het plaatje / animatie op verschillende PCs rendert, zodat ze later worden samen gevoegd...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
dankzij een paar mensen in dit topic het begin van een mooie texture kunnen maken :)
[img=400]url=http://people.zeelandnet.nl/wgeuze/wip2.jpg[/img]
[img=400]url=http://people.zeelandnet.nl/wgeuze/wip3.jpg[/img]

en een kleine animatie :)
FragNeck schreef op 29 July 2003 @ 10:13:
Ik heb eigenlijk een vraag over Network rendering.

Als ik meerdere PC's aan een netwerk heb hangen, en ik ben op alle machines admin, hoe gaat het netwerk renderen dan precies in zijn werk?

Is het zo dat 3ds max de processoren gebruikt van alle machines?
Of is het zo, dat Max verschillende delen van het plaatje / animatie op verschillende PCs rendert, zodat ze later worden samen gevoegd...
die dus :)

[ Voor 39% gewijzigd door Schuey op 29-07-2003 11:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

kad ff geen zin om met me piraat verder te gaan, dus ben ik weer verder gegaan met me man :Y)

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/hymz/chars/anatomie/onderdeelwipgeheel.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/hymz/chars/anatomie/onderdeelwip.jpg

lekker veel poly's :|

de broek is nog neit goed, nog helemaal symmetrisch enzow ;)

moet nog heeeeel veel gebeuren :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20:06

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.