Right for all the wrong reasons.
Verwijderd
Ben vaak genoeg op dit topic.... lighteye kan het niet zo bedoelen, maar zeg het dan gewoon niet. Ik ga hier trouwens verder niet op in discussie.... onzinnigprimemaximuz schreef op 18 July 2003 @ 10:52:
[...]
offtopic:
Een normalere reactie mag ook, als je een beetje meer in dit topic aanwezig zou zijn zou je weten dat lighteye het niet zo bedoelt.
Verwijderd schreef op 18 July 2003 @ 10:58:
[...]
Ben vaak genoeg op dit topic.... lighteye kan het niet zo bedoelen, maar zeg het dan gewoon niet. Ik ga hier trouwens verder niet op in discussie.... onzinnig
Laat andere mensen in hun waarde en waarom zou hij het dan niet moeten zeggen, grapjes moet je gewoon kunnen maken, maar goed zoals jij dat wilt einde discussie
Is er trouwens al iets bekent over de release data van de SW demo???
Right for all the wrong reasons.
hmm, is het niet zo dat ik net zoals cd2 er een image van kan maken ?? (en met virtual deamon mounten). Dan hoef ik toch geen cd-patch te installen?!primemaximuz schreef op 18 July 2003 @ 00:38:
Download die eerste cd en gebruik de code van je orginele cd.
(Als je dan nog de orginele cd 1 hebt is er naar mijn idee niks aan de hand, omdat dit voor eigengebruik is en een backup van je eerste cd) "Correct me if i'm wrong".
Het is natuurlijk niet helemaal waterdicht omdat je een nocd patch moet gebruiken omdat zo'n Illegale cd niet boot. En sinds de 1.4 patch zijn die nocdpatches niet echt het er beter op gaan doen. Ik gebruikte dan eerst ook een nocd patch puur omdat ik lui was om die BF cd erin te doen, en dat resulteerde in een instabielere BF(bij mij dan)
Beste is toch om een nieuwe cd vragen maar hoe je dat verder doet geen idee, misschien dat iemand anders dat weet/ervaring mee heeft.
traktor scratch!
Gelijk ff Desert Combat geinstalled en het feest kan weer beginnen
Van een orginele cd kan dat al is dat mij nog niet gelukt, maar van een gekopieerde cd? ik weet het niet, ik denk niet dat dat gaat werken. Je kunt het altijd proberen. BF zonder cd door Lighteye --->= UPErikie schreef op 18 July 2003 @ 11:11:
[...]
hmm, is het niet zo dat ik net zoals cd2 er een image van kan maken ?? (en met virtual deamon mounten). Dan hoef ik toch geen cd-patch te installen?!
[ Voor 6% gewijzigd door whyz op 18-07-2003 11:47 ]
Right for all the wrong reasons.
Moet ik weer ff uppen, aog.nl heeft een andere server gekregenprimemaximuz schreef op 18 July 2003 @ 11:17:
[...]
Van een orginele cd kan dat al is dat mij nog niet gelukt, maar van een gekopieerde cd? ik weet het niet, ik denk niet dat dat gaat werken. Je kunt het altijd proberen. BF zonder cd door Lighteye --->= Down
Ennuh sorry als ik mensen aanviel hoor met dat reinstall geval...
nog een klein tipje mocht je Battlefield niet werken: probeer de laatste patch opnieuw eroverheen te installeren werkt vaak ook wel
//edit: tijdelijke url Battlefield zonder cd: http://mapping.armyofgot.nl/tijdelijk/bfzondercd.html
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 18-07-2003 11:44 ]
Inmiddels die image naar die vriend van me gestuurd, maar nu kan hij z'n boekje met serial niet vinden! Wha ha ha!
| Specs Aurora24 | My music |
Verwijderd
Ik heb de .con files al ge-edit naar 1152 864 32. Iemand enig idee hoe ik het kan verhelpen?
en dat heb ik nog nooit eerder gehad (heb het ook niet met andere spellen)
als ik het spel speel, dan schokt alles, en het ligt niet aan mn ping want die is 30,
maar aan mn framerate blijkbaar...
of ik AA en FSaa aan heb of niet (draai op 1152, alles vol) het blijft steeds hakken (zelfde effect als een foute ping)
als ik dan mn fps opvraag en naar die lijn kijk, dan daalt ie enorm als ik bijv 360graden draai (het is dan niet 1 enorm dal, maar meerdere, dat is ook met lopen enz)
idee iemand?
Verwijderd
Ik heb een 1280x1024 TFT en deze kan alleen deze reso aan. Als ik per ongeluk op de video settings drukte sprong hij weer terug op 640x480 nu niet meer:Verwijderd schreef op 18 juli 2003 @ 20:28:
Ik heb resolutie problemen. Elke keer als ik Battlefield opstart is het spel 640x480 met 16 bit kleuren. Als ik mijn resolutie verander (en dus ook op save druk) en vervolgens weer herstart, zit ik nog steeds met 640x480.
Ik heb de .con files al ge-edit naar 1152 864 32. Iemand enig idee hoe ik het kan verhelpen?
Ik heb de video.con en die andere met de hand ge-edit en op read only gezet.
Same here erg irritant ook nooit eerder gehad en ook niet met andere spellenixl85 schreef op 18 July 2003 @ 20:37:
mmhz heb een raar probleem met battlefield...
en dat heb ik nog nooit eerder gehad (heb het ook niet met andere spellen)
als ik het spel speel, dan schokt alles, en het ligt niet aan mn ping want die is 30,
maar aan mn framerate blijkbaar...
of ik AA en FSaa aan heb of niet (draai op 1152, alles vol) het blijft steeds hakken (zelfde effect als een foute ping)
als ik dan mn fps opvraag en naar die lijn kijk, dan daalt ie enorm als ik bijv 360graden draai (het is dan niet 1 enorm dal, maar meerdere, dat is ook met lopen enz)
idee iemand?
Kan dat?
ff kijken of ik er een demo van kan maken en dan divx en
uhh hoe neem ik een demo op, met Fraps aan vliegen gaat niet lukken
met search hier en google heb ik niets ontdekt
heeft BF wel een recorddemo functie? (en een playdemo
[ Voor 44% gewijzigd door steveman op 19-07-2003 01:53 ]
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Je zou eventueel fraps 2 kunnen gebruiken die laat bij mij de FPS niet zo inkakken, maar je kan maar maximaal 15 seconden opnemensteveman schreef op 19 July 2003 @ 01:14:
woei!!! het is me gelukt door de IJsseltunnel te vliegen!
ff kijken of ik er een demo van kan maken en dan divx en
uhh hoe neem ik een demo op, met Fraps aan vliegen gaat niet lukken
met search hier en google heb ik niets ontdekt![]()
heeft BF wel een recorddemo functie? (en een playdemo)
BTW wat is dat level om door een ijsseltunnel te vliegen
Right for all the wrong reasons.
Zet je geluid op 22khz en eventueel hardware acceleration aanixl85 schreef op 18 juli 2003 @ 20:37:
mmhz heb een raar probleem met battlefield...
en dat heb ik nog nooit eerder gehad (heb het ook niet met andere spellen)
als ik het spel speel, dan schokt alles, en het ligt niet aan mn ping want die is 30,
maar aan mn framerate blijkbaar...
of ik AA en FSaa aan heb of niet (draai op 1152, alles vol) het blijft steeds hakken (zelfde effect als een foute ping)
als ik dan mn fps opvraag en naar die lijn kijk, dan daalt ie enorm als ik bijv 360graden draai (het is dan niet 1 enorm dal, maar meerdere, dat is ook met lopen enz)
idee iemand?
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Daarkan ik ook wel doorheen vliegen met een p51 alleen als ik wil recorden met fraps lukt het niet
En over die 1280x1024 kwestie: het kan wel met Battlefield door in je profile dat te veranderen en op alleen-lezen te zetten maar zoals ik zei Battlefield is er niet voor gemaakt en het vervormt je beeld in dit geval...
traktor scratch!
Dat ruledDaDude schreef op 19 July 2003 @ 10:59:
nee lekker stunten in battle of brittain als je iemand aan je staart hebt zitten en dan scherpe bochten maken en onder alle tunneltjes doorgaan enz, kheb menig achtervolger tegen een brug zien klappen
Die dogfights zijn het leukste wat er is, zeker bij battle of brittain.
Wil ik net opstijgen bij axis zijde, zit er een allied op m'n tail en komt er van voor een een of andere axis tk. Ik trek op b00m
Ik heb toch echt iemand met een helicopter er onder door zien vliegen
Ja, tis DC maar blijft toch erg mooi.
werkt niet, ook neit als ik alles redelijk laag zet (graphs dan)ThrillSeeka schreef op 19 juli 2003 @ 09:31:
[...]
Zet je geluid op 22khz en eventueel hardware acceleration aan
en bij NOLF 2 alles op zn hoogst (res: 1152, AA op quincunx, fsaa 8x)
loopt het als een speer...
ik denk dat het aan die update ligt (1.4)
iemand nog andere ideen?
Ik zie in je systeem specs dat je een SoundBlaster Live 5.1 hebt. Die kaart gaf bij mij ook problemen, schokken van het beeld enzo.ixl85 schreef op 19 July 2003 @ 15:19:
[...]
werkt niet, ook neit als ik alles redelijk laag zet (graphs dan)
en bij NOLF 2 alles op zn hoogst (res: 1152, AA op quincunx, fsaa 8x)
loopt het als een speer...
ik denk dat het aan die update ligt (1.4)
iemand nog andere ideen?
Je kan uitsluiten of het daar aan ligt, door tijdelijk je geluid helemaal uit te zetten. Inmiddels gebruik ik de onboard sounds van mn ASUS A7N8X, en sindsdien geen problemen meer.
Dussuh, check dat eerst even, zodat je zeker weet waar het probleem zit.
Stom dat je geen ingame demo's kunt opnemen zonder externe proggies. Ik had namelijk het idee om dan pas tijdens de playback van die demo fraps (1 of 2) aan te zetten.
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Leukste is nog als mensen achter een flakcannon gaan zitten en die proberen je naar beneden te halen en dan gewoon een kilometer achter je aan schieten, zeg maar met het rondje op het vliegtuig ipv een stukkie ervoor
wat wel jammer is is dat de teamplay op pubs ver te zoeken is, het gebeurd zelden dat iedereen je ff repaired voordat ze gaan vliegen , als ze dat zouden doen winnen de allies altijd denk ik
Anyway, ik zou wel in een clan willen, alleen ik zit al in een MOHAA clan
btw, op duitse servers lijkt de teamplay iig beter als op nl servers momenteel, op de duitse servers kom ik zelden lamers tegen
Maar die 2,8 Ghz 800 FSB en 1024 DRR 400 zullen daar wat verandering in brengen
(En ja dit is patserig


Check de ammo die ik heb
Verder nog even wat quotes
Een topic op een forum met de volgende post er inCame across two fuckers the other day after barely being online for 5 mins (so quit, ejected the CD and played Vietcong instead). The two Allied assholes were camping on the German side of the river on Market Garden in stolen tanks and had some invincibility cheat on. Three of us, two Panzers and myself in a Tiger, discovered this when we decided to deal with them. We pounded the living crap out of them and they just stood there
Zoals jullie zien, cheaten en 1.4 is er nog steeds!the cheats work on pure servers pretty easily...all you gotta do is plant the mods in the base files, ruining your original BF...outside cheats like nofog are still useable without tripping up any server controls, and such...so colored skins, no-fog patches, and such, unfortunately WILL work on this engine, until they get a cheating-death type program to scan for known hack files
Btw, die screens van mij komen van een trainer, ik kreeg het niet volledig werkend, maar er is wel een trainer die het goed werken krijgt, inc God mode zowel als Infanterie als voertuig.
Ik zoek door en houd jullie op de hoogte!
Btw, ik ben geen cheater, zoek alleen uit wat er allemaal is wat we tegen ons krijgen
EDIT:
Vond een leuke draad op BF42.com
http://forums.bf42.com/sh...68342aeea3&threadid=36540
Today my clan had a clan match and some of our guys (most actually) suspected that the other clan was cheating (couldnt prove it though)...
So I went on a little cheats hunt and found out about a new "breakthrough" fog hack cheat that beats Pure servers!!!
So I tried it out and it actually works on any server (pure/none pure/DC/EOD/whatever...)
You have 10 levels of view distances!
This cheat isn't a client side mod, it's an exe file that u start it after starting the game.
Just wanted everyone to know that pure servers don't help anymore and clan wars can be shit again!
So give me back my Mercilles 1942 since pure is shit now
[ Voor 21% gewijzigd door Snow_King op 20-07-2003 23:51 ]
ik heb BF toch tot 1.3 zonder al te veel cheat zooi gespeeld...
maarja, zo vaak speel ik bf toch niet meer...
zal ook denk ik niet meer worden door de cheaters en lamers...
tijd voor het volgende spel...
trouwens denk ik dat BFvietnam niet zon groot succes zal worden als bf1942...
WOII is gewoon interesanter en meer herkenbaar voor mensen.
de slag om guan pen (ofzo, feit dat ik niet eens weet hoe je het schrijft zegt al genoeg
al die stuff over D-Day enzo, dat hoor je in je geschiedenis les nog wel veel over!
Battle.net Spud#2543
Tja battlefield Vietnam. Op discovery kijk ik nog wel es naar dat soort documentaires het 1 en ander zal me wel bekend voorkomen neem ik aan. En het lijk me natuurlijk geweldig om in een Huey te vliegen! Volgens mij nog nooit gedaan in een game (in het echt ook niet
[ Voor 3% gewijzigd door steveman op 21-07-2003 01:28 ]
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Verwijderd
Modbreak:
Tot over 2 weken.
[ Voor 34% gewijzigd door M@NIC op 21-07-2003 11:39 ]
had je ook echt 99 kogels of stopte hij met schieten na 60 ?
want meeste cheats werken niet op publics alleen op eigen servers en singleplayer games.
AMD XP2400+, ASUS A7V333, ATI 9800 Pro 128mb, SBlive Audigy 2, 768MB DDR 2700, 96.4GB HDD + 120 GB in raid 2+0
En het valt me vies tegen van bijv. nforce dat ze de cheat releases voor online games gewoon vermelden lees reclame maken
//edit: ik kan verder, behalve de no-fog dan, niet echt iets werkends vinden dat makkelijk voor het publiek toegankelijk is dus het valt denk ik best nog mee.
Maar er zijn dus wel diverse tutorials om dmv het hacken van geheugen een succesvolle cheat te maken, zoals bijv. team switchen dat schijnt te werken. Mij iig teveel werk om dat ff uit te zoeken, ook omdat cheaten mij verder totaal niet interesseerd in zoverre dan om er beter van te worden
[ Voor 44% gewijzigd door Verwijderd op 21-07-2003 06:19 ]
Ik denk dat dat voor amerikanen toch een stuk anders ligtTepelStreeltje schreef op 21 July 2003 @ 00:19:
het was goed zolang als het duurde...
ik heb BF toch tot 1.3 zonder al te veel cheat zooi gespeeld...
maarja, zo vaak speel ik bf toch niet meer...
zal ook denk ik niet meer worden door de cheaters en lamers...
tijd voor het volgende spel...
trouwens denk ik dat BFvietnam niet zon groot succes zal worden als bf1942...
WOII is gewoon interesanter en meer herkenbaar voor mensen.
de slag om guan pen (ofzo, feit dat ik niet eens weet hoe je het schrijft zegt al genoeg) wie kent die nou!?
al die stuff over D-Day enzo, dat hoor je in je geschiedenis les nog wel veel over!
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Dat van die no-fog trainer dat die werkte op een pure server was ik al achter gekomen, maar dat dat soort cheats er nu ook zijn zoals "oneindig" ammo etc. wist ik niks van. Ik vind dit dus ook erg idiootSnow_King schreef op 20 July 2003 @ 23:28:
een paar plaatjes en veel tekst
EA/DICE moeten naar mij idee wat verder gaan tegen die cheats, zoals cdkeys blokkeren maar hoe? geen idee.
[ Voor 3% gewijzigd door whyz op 21-07-2003 10:50 ]
Right for all the wrong reasons.
Ammo cheat? Ik ben toch allang dood voordat mijn ammo op is, en anders vind ik wel een ammo box in de buurt
-- Altijd blijven prutsen --
Verwijderd
tja idd, ik kom met een tankje eigenlijk nauwlijks zonder ammo te zitten.FoggyFreek schreef op 21 July 2003 @ 10:50:
Dice heeft er geen rekening mee gehouden dat Battlefield zo'n succes zou worden... Net als Half Life 1 eigenlijk. De Anti-cheat is dus niet echt geweldig. Ik blijf het overigens spelen hoor, als er cheaters zijn komen ze maar mondjesmaat voor.
Ammo cheat? Ik ben toch allang dood voordat mijn ammo op is, en anders vind ik wel een ammo box in de buurt
ik was er ff bij toen. hij kan blijven schieten maar kogels blijven op 99 staan. reloaden van tankshells gaan idd veel sneller. er zou ook nog een god mode cheat zijn alleen die werkte (nog) nietBass64 schreef op 21 July 2003 @ 04:04:
uhhh snow_king
had je ook echt 99 kogels of stopte hij met schieten na 60 ?
want meeste cheats werken niet op publics alleen op eigen servers en singleplayer games.
[This space is for rent]
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
laat me raden dat gebeurde bij de factory ?jagermeister1 schreef op 21 juli 2003 @ 13:17:
Ik heb ook problemen met BF1942. Liep altijd vrij goed, maar nu heb ik problemen in bijv. The Battle of Brittain.........
zit ergens een bug in dat iedereen lage fps/lag krijg
AMD XP2400+, ASUS A7V333, ATI 9800 Pro 128mb, SBlive Audigy 2, 768MB DDR 2700, 96.4GB HDD + 120 GB in raid 2+0
ik heb op BoB ook zulke perfomance probs..... echt jammerBass64 schreef op 21 July 2003 @ 16:17:
[...]
laat me raden dat gebeurde bij de factory ?
zit ergens een bug in dat iedereen lage fps/lag krijg
Weet niet precies waar dat aan ligt, iemand een idee ??
Lian Li PC-P60 / Asus Maximus Hero / Intel i4770 / 16 Gb / Ati R9 290 / Asus ROG Strix XG35VQ
Dat had ik vanmiddag ook. Waarschijnlijk omdat ik HW accelleration voor de geluidskaart aangezet had. Nu heb ik de settings allemaal wat lager gezet, en het loopt weer. Dan maar wat minder eyecandy. Misschien dat het warme weer ook wel zijn effect heeft. Zit te denken om mijn PC weer eens te gaan upgraden. Nieuwe proc en geheugen. Met name heb ik last van performance probs als ik op servers met meer dan 32 man speel en het heel druk op mijn scherm is.bartaa schreef op 21 juli 2003 @ 22:46:
Nou, bij mij hangt ie tegenwoordig (bij BoB). Maar niet alleen dat maar mijn hele pc.
Weet niet precies waar dat aan ligt, iemand een idee ??
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
een interview met FH mod, dus rond augustus moet ie komen begrijp ik
mits we geluk hebben
hier een rechtstreekse copy en past van het interview
Forgotten Hope Interview (English)
Firehead/ Sotoro: Hi Master Minder! First of all in the name of modguide.de, PlanetBattlefield.de and of course our faithful community we want to say thanks for spending your time for this interview. We all hope that you can give us answers to all our questions. Let’s start with the first one!
Master Minder: It’s a pleasure for me. Let’s go!
Sotoro: A few people will be wondering why you created a WWII mod which is particularly similar to the original BF1942 game. Can you explain where the difference between Forgotton Hope and BF1942 is?
Master Minder: Basically FH is “only” an extension for BF1942. The idea was to improve the original BF1942 game.
Firehead: How many people are actually involved in this project?
Master Minder: Actually we’ve only a few people working active for the mod but entirely we’re 15 people.
Sotoro: Did you create any special features which are exclusively made for FH?
Master Minder: Yes! We created a lot of things which are really new to the game. These things are always known but they weren’t used before, for instance trains, a new damage system and a new class system.
Firehead: You know that **** symbols are strongly forbidden in Germany. How did you solve this in the game?
Master Minder: We’ll publish two different versions of FH. The first one will be an uncensored international version; the second one will be a version for the German and Japanese area.
Sotoro: If you take a look at your Homepage you’ll see a lot of models (vehicles, weapons etc.). How many of them will be involved in the first FH version or do you plan to involve them step by step?
Master Minder: Actually we don’t know exactly how many of them will be in the first release but it’s a matter of fact that not every plane or vehicle will take part in the first Alpha. We try to integrate as much as possible.
Firehead: In BF1942 it’s rather easy to control the vehicles. Will you improve that though?
Master Minder: Definitely yes! People who had looked at our forum before might have seen a lot of stories about the different handlings of vehicles and planes.
Sotoro: Back to the trains. Will this be a completely new gameplay? I’m thinking about “S&D” missions where the trains could be a kind of moveable targets. Can we expect anything like this?
Master Minder: We’re thinking about maps and missions where the main subject or target is a train but at this moment I don’t want to say anything more about it.
Sotoro: It’s repeated often to the FH mod, that it concentrates on airplanes too strongly and ground vehicles are neglected. Is this true or will the relation between planes and ground vehicles be equalled?
Master Minder: This rumor arose presumably after we posted a long time only about airplanes in our news but who once flings a blick however into our Vehicles Section will state, that we’ve twice as many vessels as country vehicles.
Firehead: Do you think that FH is interspersed opposite DC or EOD?
Master Minder: I personally find that both Mods are very interesting - in the arrangement I would of course always favour FH but I think every developer with his Mod would do that too since one is simply proud of his done job. Therefore I do not think that my answer can be objective
Sotoro: With the upcoming expansion pack "Secret Weapons of WWII" EA will go a rather “Action” - like way. Something you hold from that and perhaps will this have also effects on FH since it seems better to the players too fallen than a realistic game?
Master Minder: Oh ever, FH has to offer at least as much action. I don’t think that it will have effects on us because we’ll release much formerly and our fan municipality stands now more on realism.
Firehead: Did you have any obstacles that had arisen from the 1.4 patch?
Master Minder: Some at the code had to be re-worked that has stopped us, however, but only indirect because some days after 1.4 we had a 1.4 faultless version ready.
Firehead: Do you pay always attention to historical correctness with your vehicles and at your arms?
Master Minder: Natural, what would be a Mod that puts on realism without realistic vehicles?
Sotoro: I guess you can’t hear the question in an indeed certain way anymore, but I set it up once in spite of that. When can we reckon approximately on the first public release of FH?
Master Minder: It’s a matter of fact that we ourselves don’t know this exactly. At the moment we bumped off a lot of bugs and finish many other things. It would be nevertheless pitiful, when already the first version would have innumerable bugs, wouldn’t it? However, you could look up already on our HP that we try do release it at the end of July or at the beginning of August.
Firehead and Sotoro: We already thank you for the time and your patience that you raised for this interview and keep on requesting you and your team a lot of success with Forgotten Hope !!!
Master Minder: Thanks, furthermore I also wish you a lot of success with your fanpages - C'ya
ik rij weg en m'n enige teammate gastje "requesting a pickup!" spammen.
ik rij lekker door...
hij: "@#$@#!!!!"
ik : "dude this is a tiger, a 1man tank"
zonet ook nog een wel heel vreemde vent meegemaakt, eerst tk-ed ie me 2 keer en daarna blijft ie braaf m'n tank volgen als engineer en fixt ie steeds m'n tank
rare jongens kom je soms tegen.
hmm gek nu doet de ingame gamespy dinges het niet meer
[ Voor 14% gewijzigd door steveman op 22-07-2003 01:46 ]
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Alles beter dan lopen...
-- Altijd blijven prutsen --
Als de tegenstander een stukkie sterker en dus beter is loop ik veel liever, dan heb je minder kans gezien te worden dan met een vehicle die men al van heinde en ver aan ziet komenFoggyFreek schreef op 22 July 2003 @ 12:43:
Erm, ik vraag ook altijd om een pickup omdat je ook OP de tank kan zitten![]()
Alles beter dan lopen...
Ik opereer dan voornamelijk ook het liefst in me uppie als assault, dr zijn teveel mensen die wellus bij me in de buurt lopen en in het wilde weg beginnen te schieten (of gericht op een hele afstand) heb ik een hekel aan
Mijn tactiek is dan als infantry voornamelijk alleen schieten als het echt nodig is, d.w.z. als de vijand jouw gezien hebt, en zeker als je voor een vlag gaat die eerst nog grijs moet en er dus vijandelijke troepen nog kunnen spawnen.
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Een map mag van mij best groot zijn maar gooi hem dan ook vol en niet van die grote open vlaktes
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
kon in principe ook nog, maar z'n reactie later "sory" past er ook niet bij, en in de tijd dat ie zat te schelden kon ie ook makkelijk typen "let me get on"FoggyFreek schreef op 22 July 2003 @ 12:43:
Erm, ik vraag ook altijd om een pickup omdat je ook OP de tank kan zitten![]()
Alles beter dan lopen...
het was een n00b dus!
ik vind el alamein juist een wereld map!, niet dat hectische gedoe (het is geen Q3!). Nou kan dat ook komen omdat ik graag vlieg en daar is een ruime map ook wel goed voor. In een map Market Garden ben je eigenlijk steeds bezig met bochten maken, en over de duitse basis vliegen is al helemaal af te raden, altijd wel iemand die met de flak je toestelletje pijn doet
[ Voor 35% gewijzigd door steveman op 22-07-2003 15:05 ]
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Daarom ruleren berlijn en stalingrad ookVerwijderd schreef op 22 July 2003 @ 13:48:
daarom speel ik ook nooit el alamein alleen mappen waar je wat te doen hebt en niet constant moet w8en op vehicles
Right for all the wrong reasons.
Verwijderd
je kunt toch bovenop de tank liggen/staan!steveman schreef op 22 July 2003 @ 01:28:
omg zonet een n00b niet normaal
ik rij weg en m'n enige teammate gastje "requesting a pickup!" spammen.
ik rij lekker door...
hij: "@#$@#!!!!"
ik : "dude this is a tiger, a 1man tank"
zonet ook nog een wel heel vreemde vent meegemaakt, eerst tk-ed ie me 2 keer en daarna blijft ie braaf m'n tank volgen als engineer en fixt ie steeds m'n tank
rare jongens kom je soms tegen.
hmm gek nu doet de ingame gamespy dinges het niet meer
Ik heb wel eens met 5 man op een tank gestaan!
Alleen UNPURE servers, maar welke dat zijn is vaak niet helemaal duidelijkVerwijderd schreef op 23 July 2003 @ 09:43:
Nieuwe mericless is uit. Kan ik deze gewoon installen en dan nog gewoon alle server joinen?
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Forgotten Hope Interview (English)
[i]Firehead/ Sotoro: Hi Master Minder! First of all in the name of modguide.de, PlanetBattlefield.de and of course our faithful community we want to say thanks for spending your time for this interview. We all hope that you can give us answers to all our questions. Let’s start with the first one!
Master Minder: It’s a pleasure for me. Let’s go!
Sotoro: A few people will be wondering why you created a WWII mod which is particularly similar to the original BF1942 game. Can you explain where the difference between Forgotton Hope and BF1942 is?
Master Minder: Basically FH is “only” an extension for BF1942. The idea was to improve the original BF1942 game.
Firehead: How many people are actually involved in this project?
Master Minder: Actually we’ve only a few people working active for the mod but entirely we’re 15 people.
Sotoro: Did you create any special features which are exclusively made for FH?
Master Minder: Yes! We created a lot of things which are really new to the game. These things are always known but they weren’t used before, for instance trains, a new damage system and a new class system.
Firehead: You know that **** symbols are strongly forbidden in Germany. How did you solve this in the game?
Master Minder: We’ll publish two different versions of FH. The first one will be an uncensored international version; the second one will be a version for the German and Japanese area.
Sotoro: If you take a look at your Homepage you’ll see a lot of models (vehicles, weapons etc.). How many of them will be involved in the first FH version or do you plan to involve them step by step?
Master Minder: Actually we don’t know exactly how many of them will be in the first release but it’s a matter of fact that not every plane or vehicle will take part in the first Alpha. We try to integrate as much as possible.
Firehead: In BF1942 it’s rather easy to control the vehicles. Will you improve that though?
Master Minder: Definitely yes! People who had looked at our forum before might have seen a lot of stories about the different handlings of vehicles and planes.
Sotoro: Back to the trains. Will this be a completely new gameplay? I’m thinking about “S&D” missions where the trains could be a kind of moveable targets. Can we expect anything like this?
Master Minder: We’re thinking about maps and missions where the main subject or target is a train but at this moment I don’t want to say anything more about it.
Sotoro: It’s repeated often to the FH mod, that it concentrates on airplanes too strongly and ground vehicles are neglected. Is this true or will the relation between planes and ground vehicles be equalled?
Master Minder: This rumor arose presumably after we posted a long time only about airplanes in our news but who once flings a blick however into our Vehicles Section will state, that we’ve twice as many vessels as country vehicles.
Firehead: Do you think that FH is interspersed opposite DC or EOD?
Master Minder: I personally find that both Mods are very interesting - in the arrangement I would of course always favour FH but I think every developer with his Mod would do that too since one is simply proud of his done job. Therefore I do not think that my answer can be objective
Sotoro: With the upcoming expansion pack "Secret Weapons of WWII" EA will go a rather “Action” - like way. Something you hold from that and perhaps will this have also effects on FH since it seems better to the players too fallen than a realistic game?
Master Minder: Oh ever, FH has to offer at least as much action. I don’t think that it will have effects on us because we’ll release much formerly and our fan municipality stands now more on realism.
Firehead: Did you have any obstacles that had arisen from the 1.4 patch?
Master Minder: Some at the code had to be re-worked that has stopped us, however, but only indirect because some days after 1.4 we had a 1.4 faultless version ready.
Firehead: Do you pay always attention to historical correctness with your vehicles and at your arms?
Master Minder: Natural, what would be a Mod that puts on realism without realistic vehicles?
Sotoro: I guess you can’t hear the question in an indeed certain way anymore, but I set it up once in spite of that. When can we reckon approximately on the first public release of FH?
Master Minder: It’s a matter of fact that we ourselves don’t know this exactly. At the moment we bumped off a lot of bugs and finish many other things. It would be nevertheless pitiful, when already the first version would have innumerable bugs, wouldn’t it? However, you could look up already on our HP that we try do release it at the end of July or at the beginning of August.
Firehead and Sotoro: We already thank you for the time and your patience that you raised for this interview and keep on requesting you and your team a lot of success with Forgotten Hope !!!
Master Minder: Thanks, furthermore I also wish you a lot of success with your fanpages - C'ya
De Special edition die er zal komen van BF zal geen Secret Weapons bevatten!
Wat zal er dan wel in zitten?
- Battlefield 1942
- Road to Rome
- Goodies
Dat is wat ik verwacht.
Verder nog nieuws uit de mapping en devvind wereld.
Ik heb weer wat screens gezien van Battle of Rome van Lighteye en moet zeggen
dat het er erg goed begint uit te zien!
Ook da_burp uit Army of GoT schiet op mijn zijn Nebelwerfer!
Of de Nebelwerfer in BoR te vinden zal zijn? Wie zal het zeggen?
Ok, dat was al mijn BF informatie weer voor vandaag!
Verwijderd
Nou ik heb dit ook wel eens gehad, maar dan was ik die vent. Was ineens van side gewisseld en had dat zelf niet door. Loop je op je oude vijanden te schieten, blijken dat ineens je allies te zijn. Is wel dom, maar mij wel eens overkomen. Daarna moet je het natuurlijk weer goedmakensteveman schreef op 22 July 2003 @ 01:28:
omg zonet een n00b niet normaal
ik rij weg en m'n enige teammate gastje "requesting a pickup!" spammen.
ik rij lekker door...
hij: "@#$@#!!!!"
ik : "dude this is a tiger, a 1man tank"
zonet ook nog een wel heel vreemde vent meegemaakt, eerst tk-ed ie me 2 keer en daarna blijft ie braaf m'n tank volgen als engineer en fixt ie steeds m'n tank
rare jongens kom je soms tegen.
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 26-07-2003 08:33 ]
Heb ik ook wel eens, alleen dan tijdens clanwars.Verwijderd schreef op 25 July 2003 @ 21:49:
[...]
Nou ik heb dit ook wel eens gehad, maar dan was ik die vent. Was ineens van side gewisseld en had dat zelf niet door. Loop je op je oude vijanden te schieten, blijken dat ineens je allies te zijn. Is wel dom, maar mij wel eens overkomen. Daarna moet je het natuurlijk weer goedmaken
ben je zo gestressed, dan schiet je echt op alles wat beweegt.
Dan loopt ineens een Allied van je je recht tegen het lijf net om de hoek, dan schrik je je echt kapot!
Soms schiet ik dan uit schrik reactie hem helemaal kapot.
Dit gebeurd me ook wel eens op pubs
http://videogames.reviewi...eviews_uk/B0000A5B8J.htmlSnow_King schreef op 25 juli 2003 @ 20:56:
En er is weer Battlfield 1942 nieuws!
De Special edition die er zal komen van BF zal geen Secret Weapons bevatten!
[afbeelding]
Wat zal er dan wel in zitten?
- Battlefield 1942
- Road to Rome
- Goodies
Dat is wat ik verwacht.
Verder nog nieuws uit de mapping en devvind wereld.
Ik heb weer wat screens gezien van Battle of Rome van Lighteye en moet zeggen
dat het er erg goed begint uit te zien!
Ook da_burp uit Army of GoT schiet op mijn zijn Nebelwerfer!
Of de Nebelwerfer in BoR te vinden zal zijn? Wie zal het zeggen?
Ok, dat was al mijn BF informatie weer voor vandaag!
Hier staat de deluxe edition release date op 12 september.
Vraag me toch af wat te verwachten er van...
dan had ik die tank graag gebombardeerd_Administr8or_ schreef op 23 juli 2003 @ 09:49:
[...]
je kunt toch bovenop de tank liggen/staan!
Ik heb wel eens met 5 man op een tank gestaan!
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Heb legale BF1942, al een keer opnieuw geinstalled, toen was et een tijdje weg, maar nu duikt ie ineens weer op. Spawn interface oproepen en weer wegdoen helpt ook niet...
Pic :
Druk eens een paar keer op T, volgens mij is dit iets van de Tooltips!
Vaak is het na een map-change weg
Mja ik zeg dat maar om te voorkomen dat onwetenden gaan lopen bleren over al dan niet legale versiesEpitome schreef op 26 juli 2003 @ 23:36:
ROFL, waarom denken mensen dat zulk soort dingen aan de legaliteit van de game liggen?
Druk eens een paar keer op T, volgens mij is dit iets van de Tooltips!
Tooltips ist niet helaas. Heb et hele zootje nog maar es opnieuw geinstalleerd, en tis nu weer weg, voor zolang als et duurt.
@Snow_king: het is bij mij idd ook sinds 1.4.
tja, heel raar, maar ik heb het maar weinig.....rig0r schreef op 26 juli 2003 @ 23:53:
[...]
Mja ik zeg dat maar om te voorkomen dat onwetenden gaan lopen bleren over al dan niet legale versies
Tooltips ist niet helaas. Heb et hele zootje nog maar es opnieuw geinstalleerd, en tis nu weer weg, voor zolang als et duurt.
@Snow_king: het is bij mij idd ook sinds 1.4.
Wat ook al eerder genoemd werd, het feit dat je als engineer of medic geen punten krijgt voor het repareren of healen vind ik vreemd. Wanneer er namelijk punten mee verdiend kunnen worden zullen mensen sneller geneigd zijn deze class te kiezen en gebeurt het misschien zelfs dat je tank zonder tien keer te vragen 'zomaar' gerepareerd word. Dit zou de teamplay ten goede komen.
Wat me trouwens opvalt is dat er over het algemeen op duitse servers beter geteamt word dan op nederlandse
Misschien is het trouwens een idee om wat IP's te posten van leuke servers? Ik zal dat later vandaag zeker eens doen. Ik meen dat het in mijn geval om 2 duitse en 1 deense (oid) server gaat. Met @home een ping van 40/70 en een max player count van 40 personen.
BronVersion 1.1 of Battlecraft 1942 slated for release on Monday 28th of July.
You may now rejoice.
A non-inclusive list of new features:
New texture generation combined with a surface map painter creates beautifully smoothed, paintable (from within Battlecraft 1942) textures that look as good (or better) than on the original Battlefield maps.
A nudge tool for small changes in object position along the X and Y axis.
An undo tool for object movement and material mapping.
Lock and unlock feature for objects, so that after you've got your sandbag in just the right position, you can lock it in place and not worry about accidentally moving it.
Copy To, allowing you to make a (renamed) backup of your map. The only reason we're not calling it "Save As" is that after using Copy To, you'll still be working inside your original map. But yes, it is a quick and easy way to rename your maps.
Improved terrain editing tools-- raising, lowering, smoothing now functioning even better than before.
Con File editor, allowing you to edit con files without unpacking the level .rfa
The way Battlecraft 1942 handles loading and unloading of textures during surface map generation, shadow generation, etc. has been changed to use far less memory-- hopefully alleviating many of the crashes users have been experiencing.
ATI card texture rendering problems have been fixed.
And even more.
You may now cheer mightily.
Spend the weekend getting sleep and stocking up on soda and chips-- I've got a feeling some of you won't be leaving the house for a week after Monday.
Yours,
Tom Benson, AKA Fluffy, AKA the proud tester of the best goddamn map editor in the world.
Niet dat ik erop zit te wachten
Maar goed HET alternatief is nog steeds editor42 versie 0.31 doet bijna hetzelfde als BC zo niet waaaaay beter: voor info over editor42: http://bfed.3dmax.org/ is eigenlijk meer een progsel voor de mensen die niet 1,2 klik een map in elkaar willen zetten en vooral voor de mooie texturegrounds die je ermee kunt maken
Laatste 'roddels' over de SW demo is misschien maandag maar waarschijnlijk aankomende vrijdag...
Ik was als artillerie bezig (samen met 2 scouts, eindelijk teamplay) en opeens werden we constant geraakt door defguns, ok,ik met de boot naar achteren en ze bleven me raken, ik dus weer naar voren en een bocht maken, lig ik opeens vast
Iedereen van mijn team maakte me uit voor nOOb (terwijl ik al sinds de demo BF speel, maar dat weten zij niet)
Maar goed, na veel ge-etter boot uiteindelijk weer los, helemaal gerapareerd en dergelijke, ik weer richting strand, en ik met de boot heen en weer blijven varen zodat de defguns me niet raakten, envenals de tanks op het strand.
Zit opeens de boot halverwege de linkerkant (op de map) vast, niet in het lichtblauwe water oid, maar gewoon met de neus nog net ter hoogte van het strand.
Iemand al iets soortgelijks meegemaakt?
Verwijderd
Verwijderd
Tips, anyone?
Kan je hier helaas geen antwoord op geven kan alleen maar zeggen dat ik hetzelfde gevoel heb.Verwijderd schreef op 27 July 2003 @ 17:52:
Kan iemand me ff vertellen hoe je nu het beste kunt schieten met AA/flak? Moet je voor het toestel uit richten? Of gewoon erop? Ik heb nooit een idee wanneer ik nu wat raak en wanneer niet... Zo nu en dan zie ik zwarte wolkjes op de meest vreemde plekken... Ik ram er maar wat op los en dat is natuurlijk nutteloos...
Tips, anyone?
Wanneer ik in een vliegtuig vlieg word ik menig keer helemaal verrot geschoten door die flaks maar als ik de flak bestuur raak ik volgens mij nooit ene vleigtuig.
Tips zijn zeer welkom.
ik moet trouwens zeggen dat ik BF steeds leuker begin te vinden
Bij de Flak/AA kan je goed een kogel zien gaan, je moet een beetje inschatten waar je voor het doel moet mikken om het goed te raken.
De zwarte wolkjes geeft aan dat je iets raak, dat hoeft niet perse je doel te zijn!
de zwarte wolkes geven aan dat de shell ontploft ---> de "kookwekker" is afgelopen en het projectiel zegt *plof*Epitome schreef op 27 July 2003 @ 21:30:
Je moet ermee rekening houden dat een kogel enige tijd nodig heeft van het wapen tot het doel te geraken.
Bij de Flak/AA kan je goed een kogel zien gaan, je moet een beetje inschatten waar je voor het doel moet mikken om het goed te raken.
De zwarte wolkjes geeft aan dat je iets raak, dat hoeft niet perse je doel te zijn!
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Verwijderd
Dacht toch dat wit een misser was en zwart een treffer. (=dat fragmenten v/d shell een voorwerp geraakt hebben)
[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 28-07-2003 02:40 ]
volgens mij ontstaan er bij explosies van die dingen random tinten rookwolkies
van lichtgrijs tot donkergrijs/zwart.
[ Voor 76% gewijzigd door steveman op 28-07-2003 03:31 ]
"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!
Niet altijd met een flak soms ook niet met andere wapens, vooral met een flak is het een beetje met gevoel richten. (het is dacht ik nu ook een serverinstelling geworden)evaarties schreef op 28 July 2003 @ 10:22:
Je moet iig voor het vliegtuig mikken, en als je raakt, dan krijg je van die diagonale streepjes in je crosshair. Net als wanneer je een tank raakt.
Die shells van een flak komen toch redelijk snel eruit en dus schiet ik meestal wel ervoor maar steeds een beetje heen en weer, naar het plane toe en er weer wat vanaf enzov.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
1.1 zou toch uitkomen vandaag?
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Wit/grijs wolkje = mis ! Zwarte wolk is raak. Of dit in et echt ook zo is betwijfel ik, maar in het spel iig welsteveman schreef op 28 July 2003 @ 03:21:
wit? ff checken hoor.
volgens mij ontstaan er bij explosies van die dingen random tinten rookwolkies
van lichtgrijs tot donkergrijs/zwart.
Moeilijk uitleggen, je moet iig de cockpit view gebruiken. 3rd view zou ik niet doen is wel makkelijk met bomben maar met dogfights ben je de lul. Dus leer cockpit view te gebruiken.Bor_de_Wollef schreef op 28 July 2003 @ 10:43:
En mikken met een vliegtuig (bommen)? Zijn daar nog handige tips voor behalve veel practice?
Is verder gewoon kwestie van oefenen, vaak helpt het wel als je ff snel op C drukt van camera view veranderen dus om te kijken waar je bom terecht komt en zo de ervaring opdoen
Hmm, ik heb nog nooit een wit wolkje gezienrig0r schreef op 28 July 2003 @ 11:00:
[...]
Wit/grijs wolkje = mis ! Zwarte wolk is raak. Of dit in et echt ook zo is betwijfel ik, maar in het spel iig wel
Klimmen.. hoog klimmen. Dan duiken op je doel en de bom droppen. Dat werkt bij mij het beste.Bor_de_Wollef schreef op 28 July 2003 @ 10:43:
En mikken met een vliegtuig (bommen)? Zijn daar nog handige tips voor behalve veel practice?
-- Altijd blijven prutsen --
- Klim hoog
- Duik
- Trek plane op
- Direct bom los.
Je moet dus iets naast je doel duiken.
Het kan anders voorkomen dat je bom ontploft op je plane
Gebruik F12 of F11 om te kijken of je doel (goed) hebt geraakt! Snel weer F9 (cockpit, F9+F9 nosecam) of F10 (third plane) om naar je normale view terug te keren.Bor_de_Wollef schreef op 28 juli 2003 @ 10:43:
En mikken met een vliegtuig (bommen)? Zijn daar nog handige tips voor behalve veel practice?
Op een gegeven moment kan je zonder te switchen je doel raken en aan het geluid horen of je het hebt vernietigd.
Oefen op Flaks, Jeeps en APC's die gaan makkelijker kapot dan tanks!
Verwijderd
Zijn er nog bepaalde punten waar ik op moet letten mbt het instellen van bepaalde dingen?! En wat is in jullie ogen ideaal?! Echt alles met de lolpook doen of wel blijven combineren met het keyboard?!
Dit topic is gesloten.
![]()