Battlefield 1942 topic deel XI

Pagina: 1 2 ... 10 Laatste
Acties:
  • 3.138 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/lighteye/bat_faq_png.png
Wat is Battlefield 1942:
Battlefield 1942 is een world war 2 game dat zich vooral richt op het multiplayer gebied. Je kunt van verschillende voertuigen gebruik maken zoals vliegtuigen, tanks, jeeps of boten en nog veel meer. Dit allemaal met een maximum van 64 personen per server.

De game is geschreven op de refractor 2 engine door DICE. Singleplayer ondersteund Battlefield ook maar zoals eerder gezegd richt deze game zich vooral op multiplayer gebied wat je snel zult ontdekken als je enkele singleplayer campagnes hebt gespeelt. Tot een maximum van 64 spelers kun je de Battlefield betreden met nu 18 official maps en vele custom maps die gemaakt zijn door de community.

Met een 56k modem kun je beter niet aankomen (isdn wordt ook problematisch). Kabel of (a)dsl zijn de de minimum vereisten wil je dit spel goed ervaren op multiplayer gebied. De graphics mag je eigenlijk niet meer van deze tijd noemen maar echt outdated zijn ze ook weer niet. Ook een computer met minimaal 512 MB ram is aan te bevelen en een surround setje om de geluiden om je heen optimaal te ervaren.

Road to Rome

Op 6 februari 2003 is in Nederland ook de expansion Road to Rome gekomen. Wat nieuwe vehicles en 6 nieuwe maps zijn voor sommige mensen niet de 30 euro waard maar de echte fan koopt hem natuurlijk wel :) Je hebt de originele Battlefield 1942 nodig om deze expansion te kunnen spelen. Zoals de naam doet vermoeden speelt Road to Rome zich af in het Italiaanse theater.
De oude topics met historie vermelding:
Er zijn al aardig wat topics geweest in het verleden op GoT met Battlefield 1942 erin maar ik zal alleen van de ‘grote’ topics het bijzondere vertellen (ook eventueel nog wat andere nieuwtjes van andere fora).
Battlefield 1942 demo eindelijk uit start: za 20 jul 2002 eind: wo 21 aug 2002 – 1047 reacties

20 jul 2002: Battlefield SP demo is uit (uit de readme lezen we dat hij gemaakt is op 18 juni 2002 maar is uiteindelijk final released op 19 juli 2002).
16 aug 2002: Battlefield MP demo is uit. (versie 1.0)
Battlefield 1942 demo eindelijk uit (Deel II) start: wo 21 aug 2002 eind: do 29 aug 2002 – 1013 reacties

21 aug 2002: Eerste startpost met FAQ
24 aug 2002: De eerste post met het idee om een [GoT] clan op te richten is gemaakt door Webby (heeft uiteindelijk nooit in de clan gezeten) dezelfde week wordt er nog een lijstje bijgehouden met wie allemaal interesse hebben voor de [GoT] clan.
Het grote Battlefield 1942 topic (Deel III) start: do 29 aug 2002 eind: zo 15 sep 2002 – 971 reacties

29 aug 2002: Startpost met de melding dat afspraken e.d. voortaan op irc.tweakers.net/bf1942got moeten. Dit i.v.m. de vele offtopic reacties. #bf1942got was de eerste officiële clanchannel van de toen nog hetende [GoT] clan.
30 aug 2002: In een topic dat inmiddels getrashed is (vanwege de vele offtopic replies) was toen al besloten dat YoG clanleader werd van de [GoT] clan.
4 sep 2002: De 1.1 patch voor de MP demo is uit.
11 sep 2002: De 1.1 patch voor de final retail is uit.
12 sep 2002: De ISO van Battlefield 1942 is uit.
Het grote Battlefield 1942 topic (Deel IV) start: zo 15 sep 2002 eind: wo 25 sep 2002 – 1001 reacties

17 sep 2002: Eerste retail versies te koop in Nederland.
Het grote BF1942 deel V start: wo 25 sep 2002 eind: do 28 nov 2002 – 1018 reacties

29 sep 2002 De eerste aankondiging van Zerk dat hij bezig is met een mapeditor voor Battlefield 1942. Inmiddels is het gebleken dat hij ‘gekocht’ is door EA. De naam die de mappingtool kreeg was Battlecraft.
2 okt 2002: De eerste keer dat uitgebreid werd uitgelegd hoe je handmatig de viewdistance omhoog kon zetten. Veel voor- en tegenstanders waren hier. Battlefield zag/ziet er mooier uit met meer viewdistance maar veel mensen waren hier dus ook op tegen omdat dit als een ‘cheat’ kon worden gezien/gebruikt. Gelukkig (of helaas) vond DICE dit een ‘cheat’ en besloten het ongedaan te maken in de toen nog toekomstige 1.2 patch.
4 okt 2002: De allereerste officiële Community update #1 van EA hierin meldt men dat ze erg blij zijn dat Battlefield zo’n grote succes is en dat er binnenkort een 1.2 patch zal komen samen met een Linux server versie en een heuse map editor en andere mod tools (in het verleden had EA/DICE al beloofd dat het op de cd zal zitten maar dit was niet het geval).
5 okt 2002: De allereerste aankondiging van de toen nog hetende Desert Storm Mod wat later Desert Combat zal gaan heten. Toen was er nog een klein relletje over een picture die een custom tank op Wake Island liet zien. Men dacht toen nog dat het gefotosoept was.
6 okt 2002: Denk dat rond deze datum ongeveer de eerste officiële Battlefield GoTfaq kwam die in SPV staat. Veel later heb ik er ook 1 in HTML gemaakt.
11 okt 2002: Community update #2 Waarin nogmaals verteld werd dat de 1.2 patch spoedig zal komen met een Linux server versie en de map/mod tools. Men was toen erg ongeduldig van wanneer de 1.2 patch nou uitkwam. Het was inmiddels duidelijk dat het nog erg schortte aan Battlefield met de 1.1 versie.
13 okt 2002: Release van de allereerste bloodpatch.
18 okt 2002: En een weekje later alweer een community update #3 De community werd steeds en steeds maar meer ongeduldiger om op de 1.2 patch te wachten. Opvallend is dat EA hier niet meer spreekt over de map/mod tools maar beloven nog wel een Linux server versie.
20 okt 2002: De allereerste custom map voor Battlefield: Wake Evenings gemaakt door moonquake. Niet een totaal nieuwe map maar een aangepaste versie van de standaard Wake Island, je speelt nu in de nacht. Dit was een soort startschot voor andere mappers om nu echt door te zetten met mappen/modden van Battlefield toen nog hopend dat er snel tools kwamen van EA/DICE.
24 okt 2002: De eerst ‘mooie’ stuntvideo gemaakt door NBrigade.
25 okt 2002: Community update #4 laat weer weten dat ze nog steeds bezig zijn met de 1.2 patch er is nu al wel een lijstje te vinden met fixes, nog steeds opvallend is dat ze het niet over mapping/modding tools hebben zoals ze eerder beloofd hadden.
1 nov 2002: Community update #5 en weer een update van EA hoe het ervoor staat met de 1.2 patch er wordt nu beloofd dat hij binnen 2 weken zal uitkomen, de community wordt steeds ongeduldiger en bozer op EA.
8 nov 2002: Community update #6 en weer een update waarin wordt verteld dat de 1.2 zeer binnenkort komt.
11 nov 2002: Een nieuw ‘bijzonder’ filmpje van NBrigade: Hero made by Koin.
15 nov 2002: Community update #7 en alweer een update dat de 1.2 patch er nog niet is, maar ze hebben ‘positief’ nieuws: dit is gelijk de eerste aankondiging van een nieuwe expansion pack: Road to Rome. Dit nieuws viel een beetje argwanend bij de community aangezien ze nog steeds geen mapping/modding tools hadden gezien van EA/DICE. De beloofde 2 weken is in ieder geval niet gehaald om de 1.2 patch te releasen.
20 nov 2002: De eerste site die je statistieken van een online game logged inmiddels bestaat deze niet meer en is het www.bfstats.com geworden.
27 nov 2002: Eindelijk is het dan zover vandaag werd de 1.2 patch released, er waren nog wat onduidelijkheden hiermee aangezien werd verteld dat het uitsluitend een Amerikaanse versie betrof maar het bleek probleemloos te werken op een Europese versie en uiteindelijk heeft niemand ooit een verschil kunnen ontdekken. Wat wel geinig is dat diezelfde ochtend nog een geintje gemaakt werd door py.mosjuh dat hij uit was en diezelfde avond konden we hem toch wel downloaden :P Ook was er door een fout van EA een beta 1.2 patch in omloop wat nog voor de nodige commotie zorgde. Een Linux server versie was niet te vinden eveneens de mapping/modding tools kon niemand ontdekken…
Battlefield 1942 topic deel VI start: do 28 nov 2002 eind: ma 30 dec 2002 – 998 reacties

10 dec 2002: Community update #8 waarin enige tips en handigheidjes worden uitgelegd van de nieuwe modstructuur die Battlefield heeft gekregen sinds de 1.2 patch.
19 dec 2002: Mijn eerste ideeën over een eigen zelfgemaakte map die A bridge too far ging heten.
20 dec 2002: Aankondiging van eerste alpha release van Desert Combat.
20 dec 2002: Release van de gratis official map Coral Sea. Een map bedoeld voor 24 spelers. Je kunt de map wel spelen met de max. van 64 spelers maar voor elke groep army’s zijn er max. 12 vliegtuigen met een totaal van 24 vliegtuigen.
28 dec 2002: Ronde deze datum was het ongeveer bekend dat ook voor de 1.2 patch ‘cheats’ waren. Dit zijn’waren niet echte cheats maar meer een misbruik van de exploits zoals DICE Battlefield inelkaar heeft gezet en het werd de ‘cheatmakers’ alleen maar gemakkelijker gemaakt door de nieuwe modstructuur sinds 1.2 patch.
Battlefield 1942 topic deel VII start: ma 30 dec 2002 eind: zo 26 jan 2003 – 1000 reacties

4 jan 2003: De eerste aankondiging van Snow_King dat hij ook bezig is met het maken van een custom map. Deze zal gaan heten: St. Criston
10 jan 2003: Community update #9 dit is een ‘reclame’ update dat de nodige informatie geeft over de te komen expansion: Road to Rome.
15 jan 2003: Release van Desert Combat .2
21 jan 2003: Community update #10 hierin wordt weer wat reclame gemaakt voor Road to Rome en er is een aankondiging van de 1.3 patch.
25 jan 2003: Op de Official Taiwanese site van Battlefield staat een downloadlink van de 1.3 patch. Deze is per ongeluk erop gezet en later ook vanzelfsprekend weer verwijderd. Dit was een pre testversie zeg maar.
Battlefield 1942 deel VIII start: 26 jan 2003 eind: za 8 mar 2003 – 1007 reacties

31 jan 2003: Community update #11 met de meldingen dat Road to Rome op 4 februari naar de winkels gaat en nog wat reclame voor de verschillende mods die in ontwikkeling zijn.
3 feb 2003: De inmiddels beruchte 1.3 patch is uitgekomen. Berucht omdat DICE per ongeluk een debug code erin heeft gelaten waarmee je kunt spelen alsof je een wallhack aan hebt staan. Ook bij deze release waren er weer twee verschillende versies van in omloop, sommige sites hadden de uitgelekte versie die op de Taiwanese site stond.
6 feb 2003: Community update #12 hierin verteld EA dat ze inmiddels weten dat er problemen zijn met de 1.3 patch en dat ze z.s.m. verholpen zullen worden.
6 feb 2003: Road to Rome is nu officieel te krijgen in Nederland. Road to Rome wordt niet zo populair als EA gehoopt zou willen hebben. Ikzelf denk de toch vrij hoge prijs voor wat je ervoor krijgt en omdat EA tot nu toe geen gehoor geeft aan de community wat betreft het modding gedeelte. Ook zal de support een rol meespelen denkend aan o.a. de 1.2 patch en mogelijk de 1.3 patch met wallhack erin en de vele ‘vage’ community updates die veel beloven maar niets uitvoeren.
7 feb 2003: Community update #13 erg snel alweer een update van EA waarin ze een emailadres geven om problemen sinds de 1.3 patch te mailen. Vooral de sound was voor veel mensen een probleem geworden.
14 feb 2003: Community update #14 waarin EA weer een overzichtstatus geeft van de zeer snel te komen 1.31 patch er wordt nogmaals op gewezen dat je je klachten kunt sturen naar hun mailadres.
28 feb 2003: Community update #15 nogmaals wordt verzocht om geduld naar de community toe wat betreft de 1.31 patch.
4 mrt 2003:Start van een Battlefield modding topic, niet zo populair als de ‘grote’ topics.

Vandaag was de release van mijn map A bridge too far (ABTF). Ik mag toch wel zeggen 1 van de populairdere maps onder de tot nu toe uitgekomen Battlefield 1942 custom maps. Helaas wordt ABTF net als andere custom maps erg weinig tot niet gespeelt. Ik denk persoonlijk dat het komt omdat er erg weinig support van EA/DICE komt.
7 mrt 2003: Community update #16 de release van de 1.31 patch met nog wat informatie om naar sites toe te gaan van bekende geluidskaarten om de laatste drivers bijvoorbeeld te downloaden. Verder is dit een erg matige update voor de tijd die ze ervoor uit hebben gegeven. Lees: een dikke maand met een spel zitten waarin een cheat zit die de gameplay totaal heeft geruïneerd.
Battlefield 1942 topic deel IX start: za 8 mar 2003 eind: 5 apr 2003 – 1022 reacties

21 mrt 2003: Community update #17 verteld dat er 5 prijswinnaars niet gereageerd hebben op hun mail en dat er dus 5 nieuwe gemaild zullen worden. En een nieuwe gratis map: Operation Aberdeen, een map met in de hoofdrol alleen maar tanks.
4 apr 2003: Community update #18 de aankondiging van een nieuwe expansion voor Battlefield: secret weapons. Verder wordt er nog wat reclame gemaakt voor de grote/populaire Battlefield sites.
Battlefield 1942 topic deel X start: 5 apr 2003 eind: 26 jun 2003 - 968 reacties

5 apr 2003: Release van Desert Combat .3n een paar dagen eerder konden Fileplanet subscribers al de versie .3m (een versie eerder) downloaden. Natuurlijk kon je het in de ‘illegale’ circuit al wel krijgen. Veel vragen en irritaties zijn hier geweest over de aanpak van het Desert Combat team.
7 apr 2003: Start van het Desert Combat topic.
11 apr 2003: Community update #19 reclame update en met meer informatie over de nieuwe expansion: Secret Weapons
18 apr 2003: Community update #20 wederom weer reclame voor Secret Weapons en meer informatie over de te komen 1.4 patch. De 1.4 patch zal er voor moeten zorgen dat de huidige exploits niet meer online kunnen werken als cheats. Er komen opties voor de serveradmin om een ‘pure’ server te draaien of niet. Kort komt het erop neer dat als je een ‘pure’ server joined dat je niks aan extra’s installed mag hebben zoals Merciless.

Ook de release van mijn eigen map A bridge too far versie 2
25 apr: Community update #21 hierin wordt nog een keer geprobeerd uit te leggen hoe de 1.4 patch ongeveer zal gaan werken, vooral omdat er grote ongerustheid was voor de fans van Merciless.
2 mei 2003: Community update #22 wederom een reclame update op Secret Weapons te promoten.
12 mei 2003: Release Desert Combat .35e
15 mei 2003: Secret Weapons update officiële uitgebreide aankondiging van EA dat Secret Weapons eraan zal komen. Inclusief nieuwe screenshots en video’s.
17 mei 2003:Release van Merciless 4.0 eerdere releases heb ik niet vermeldt. Ik ben hier niet zo in thuis omdat ik het niet gebruik en niet de precieze data weet. Merciless is een addon voor Battlefield 1942 vooral om andere (realistischer) textures te geven. Sommige mensen zien dit als een cheat en anderen vinden het alleen maar wijs hoe alles er mooier op wordt. Clanbase (voor wie het niet weet: een site/organisatie om clan wars af te spreken en zo om een positie strijden) ziet Merciless wel als een cheat en mag niet worden gebruikt during wars. Ook ziet Clanbase de bloodpatch als een cheat omdat je dan het spel niet speelt zoals de designers het hebben bedoeld.
30 mei 2003: Community update #23 update met informatie van de te komen 1.4 patch. De volgende week zou hij moeten uitkomen.
1 jun 2003: En voor de tweede keer is er een patch leaked ditmaal de 1.4 patch EA Japan is dit maal verantwoordelijk hiervoor.
2 jun 2003: Community update #24 Een kleine update waarin EA verteld dat de leaked version of 1.4 niet de final release zal zijn. Er zijn kleine aanwijzingen dat ook Battlecraft (eindelijk een official mapeditor van EA/Dice zelf) released zal worden met de 1.4 patch mede omdat sommige features van de leaked version of Battlecraft nu wel werken met de leaked bf1942.exe van de 1.4 patch.
6 jun 2003: Vandaag zou het een grote dag moeten worden voor de Battlefield fans. Op de lijst stonden: mogelijk de 1.4 patch met Battlecraft, Eve of destruction, Eternal Silence en Battlegroup 42.

Alleen Eve of Destruction (EOD) en Battlegroup 42 hebben het gered. EOD wordt een succes en mag zich gaan meten aan Desert Combat qua populariteit. De 1.4 patch heeft het niet gered en de geruchten gingen toen dat het lag aan een bug die was gevonden op het laatste moment bij een Linux server versie. Ook gingen de geruchten dat ze de 1.4 patch uitstelden om ook een oplossing te bedenken voor een trainer (programma die in de achtergrond draait om te kunnen cheaten in dit geval) die was uitgekomen voor de leaked 1.4 patch.

Vandaag was het ook de start van een nieuw topic: Eve of Destruction
11 jun 2003: Niet echt een update maar de official EA site heeft weer een reclame update gedaan met dit keer een gerenderde intro movie van de uitbreiding Secret Weapons.

Vandaag is dan toch de 1.4 patch uitgekomen zoals je in Community update #25 kunt lezen. Samen met de 1.4 patch is ook zoals verwacht Battlecraft (voor wie het nog niet wisten: een 3d editor om maps te maken voor Battlefield, een officiële editor van EA/Dice) released. Ook is de Linux versie released hoewel de Linux 1.4 versie geen CO-OP support heeft.
12 juni 2003: Gameplanet.com meldt dat EA/Dice met een map bezig moeten zijn die nog deze maand uit zou moeten komen. Battle of Britain zou het moeten heten en als het waar is wat verteld wordt dan moet er een nieuwe multiplayer mode in zitten vanwege de explosive buildings. Een optie die tot dusver niet is voorgekomen en weinig met de populaire conquest te maken hebben.
13 jun 2003: Vandaag was de release van Eve of Destruction 11% demo deze is zo snel gekomen omdat de 10% demo problemen had sinds de komst van de 1.4 patch. Het was diezelfde dag nog duidelijk dat ook deze update niet bijster goed was en dat er spoedig een 12% update zou komen.
14 jun 2003: De mod Eternal Silence is released en krijgt versie nummer .1 mee. Er zitten nog veel bugs in en wordt niet zo populair als Eve of Destruction.
15 jun 2003: Eve of Destruction 12% is released. Zoals beloofd zeer snel en hij is beschikbaar als patch die rond de 1 MB zit (had je 11% voor nodig) of een full download van 175 MB.
18 jun 2003: De geruchten gingen al een tijdje maar vandaag werd officieel Battlefield Vietnam aangekondigd. Dit wordt geen uitbreiding maar de opvolger voor Battlefield 1942 en zou in voorjaar 2004 uit moeten komen. Er gaan veel geruchten rond zoals dat EA express gewacht zou hebben met aankondigen totdat de mod Eve of Destruction uit kwam. Over het algemeen is de community vrij positief over deze sequel.

Vandaag was ook Desert Combat 0.38d released. Een tussentijdse release van het DC team om de problemen met de 1.4 patch op te lossen.
26 jun 2003: Start van een nieuw topic over de mod Battlefield Pirates.
10.045 reacties tot nu toe :)

Zow dit was het ‘einde’ van de historische overzicht, leek mij wel leuk om het even te doen voor de nostalgie :P mochten er dingen (zoals data) niet kloppen (of dingen toegevoegd willen zien) meld het dan ff op een één of andere manier wordt het alleen maar completer van :)
Handige links:
Officiële websites:

Officiële Battlefield 1942 website - Kijk hier of het klopt als er een eventuele patch uit is en voor de Community updates.
Officiële forums – Veel mensen die alleen maar hun beklag doen vind je hier is niet echt aan te raden, ook niet voor de laatste ‘roddels’.
EA tech support – Hier zou je eens een bezoekje kunnen brengen mocht je problemen hebben met Battlefield.
Battlecraft – De officiële website voor de mapeditor van EA/DICE voor Battlefield 1942
Official Battlecraft forum – Hier is actief een EA medewerker aanwezig om je vragen over Battlecraft te beantwoorden.
Officiëel forum voor Linux server versies – Om de laatste updates te downloaden en te discussiëren ofcourse.

Overige websites:

PlanetBattlefield – PlanetBattlefield is een vrij populaire site om de laatste nieuws bij te houden, de beheerder heeft vrij goede contacten met EA en DICE zelf.
BF42.com – De forums zijn erg populair waaronder Desert Combat en Eve of Destruction gehost worden ook is de modding/editting community hier erg actief. De website zelf (frontpage) stelt niet veel voor qua nieuwsupdates.
BFcentral – BFcentral is een vrij leuke site voor de ‘bijzondere’ nieuwtjes die je vaak niet op andere sites zult zien.
Tweakguide – Een handige tweakguide om het uiterste uit Battlefield te halen.

Populaire forums:

Een lijstje met populaire forums op de laatste nieuwtjes/roddels in de gaten te houden, ook zeer handig voor de mensen die willen mappen/editten.

forum bf42.com – Populair onder de editting community, maar ook voor de general discussions en Desert Combat en Eve of Destruction kun je hier terecht.
forum .co.uk - (zoals ik hem noem :P ) minder populair en interessant dan bovenstaande.
forum bfnation.net – Ook een actief forum meer voor de general discussions, hier is ook een EA tester actief genaamd EA_one_eye
cebf.ws – Niet een erg actief forum maar ik vermeldt hem omdat hier ook een EA persoon actief is genaamd: [EA] Saracen

Editting related:

Ik zou zeggen de forum van bf42.com is een aardige start om mee te beginnen er staan wel stickies met ‘n00bs start here’ enz. :P http://www.planetbattlefield.com/perfectionist/ is een website met een snel en makkelijk overzicht van de tutorials.

GoT topics:

GoT Pirates topic
GoT Desert Combat topic
GoT Eve of Destruction topic
GoT Modding topic

Online statistieken:

Leuk om je naam eens op te zoeken waarmee je online speelt.

BFstats.com
BFtracks.net
The All Seeing Eye
The All Seeing Eye als alternatief voor Gamespy
Ga naar http://www.udpsoft.com/eye2/ om ASE te downloaden, het is een bestandje van een paar kB’s en dat is dan een web-installer, gaat verder vrijwel automatisch

ASE en Battlefield
ASE ondersteunt naast Battlefield 1942 ook nog de volgende mods van genoemde:
- Road to Rome
- Desert Combat .38
- Desert Combat .35
- Soldier9 Realism
- Battlegroup42
- Eternal Silence
- Parallel World
- Eve of Destruction
- Action Battlefield

Verder ondersteunt ASE de standaard 18 mappen plus de 6 mappen van Road to Rome. Ook verschillende mappen van de populaire mods worden wel ondersteund.

Als The All Seeing jouw favoriete mod of map (nog) niet ondersteund dan zou je dit eens na kunnen lezen op hun forum of er misschien een andere oplossing is, ook zou je daar een suggestie kunnen doen om het bij een volgende release erin te doen. Link naar forum
Plaatjes posten
Algemene uitleg

Uit de algemene faq: [img=w,h]url van afbeelding met afmetingen[/img]

Deze tag mag dan wel werken maar heeft naar mijn idee 0,0% effect.

Als je bijv. een plaatje hebt in 1024x768 en laten we zeggen 200 kB groot, dan kun je hem wel fijn resizen met de UBB tags, maar dan blijft het nog steeds 200 kB (DUH) alleen de lay-out help je misschien een handje.

Hoe je het beste een pic kan posten:

Kan op twee manieren, eerste de makkelijkste:

1. Je resized je pic met je favoriete painteditor tool naar een max. breedte van 600 pixels en dan post je pic met de volgende tag: [img]urlvanplaatje[/img]

2. Zelfde als 1 maar dan doe je het grote plaatje er ook bij met als gevolg dat je dus twee plaatjes krijgt!

vb: [url=urlvanGROTEplaatje][img]urlvanKLEINEplaatje (max. 600 pixels breed/width)[/img][/url]
Alles over de 1.4 patch en Battlecraft
1.4 patch: Er zijn twee verschillende versies maar welke moet ik nou hebben?

Er bestaat een full patch van rond de 69 MB en een zogenaamde incremental patch van rond de 28 MB. De incremental patch kun je alleen gebruiken als je al minimaal versie 1.31 hebt.

Ikzelf raad aan om niet aan die incremental te beginnen, deze heeft een controlecheck in zich zitten waardoor je geen enkele mods (en/of cheats) geïnstalleerd mag hebben anders breekt hij de installatie af.

De full update is gewoon een oude vertrouwde deze kun je gebruiken bij elke versie van Battlefield om te updaten. Ongeacht of je andere stuff geïnstalleerd hebt. Het maakt ook niet uit of je Road to Rome erna of voor installeert.

1.4 patch: wat is nou die content check?

Wat o.a. nieuw is in de 1.4 patch is de content check. De serveradmins hebben voortaan de volgende keuzes die ze moeten instellen:

0 - All clients are allowed.
1 - Only clients with default installations are allowed.
2 - Only clients with installations matching any of the server-defined

Alles draait hierbij om het feit dat je een ‘zuivere’ init.con moet hebben. Deze init.con kun je vinden in X:\Battlefield dir\mods\bf1942 en bij een installatie van de 1.4 patch is je init.con gelijk ‘zuiver’. Verstandig is om deze dus te back-uppen.

Er is tot nu toe geen mogelijk om te kijken op welke contentoptie een server draait. Als de server op 0 draait dan mag je zoveel mogelijk aan rotzooi in je init.con hebben (wordt vooral gebruikt voor de cheats). Bij optie 1 moet je een zuivere init.con hebben om te kunnen joinen. Voor optie 2 geldt hetzelfde maar hier kan de server zelf ook aanpassingen maken zoals voor custom mods.

1.4 patch: Battlefield crasht weer als vanouds naar de desktop?

Kan kloppen tot nu toe is het gebleken bij elke patch dat je weer je refreshrates op 1 moet zetten. Kijk hier dus eerst naar. Je vindt deze waarde in: X:\Battlefield dir\Mods\bf1942\Settings\VideoDefault.con en kijk naar renderer.allowAllRefreshRates als er een 0 achterstaat moet je hier een 1 van maken.

1.4 patch: De console met zijn commands:

Sinds 1.3x bestaan er zogenaamde aliassen voor consolecommands. Dit betekent dat je een verkorte opdracht intikt in je console en die pakt dan de oorspronkelijke consolecommand.

In X:\Battlefield dir\Mods\bf1942\Settings\AliasedCommands.con vind je het bestand waar je kunt kijken welke afkortingen ervoor zijn. Ook kun je dit bestand editten naar jouw wensen.

De belangrijkste commands om te weten (onthoudt dat een 0 ‘uit’ betekend en een 1 ‘aan’):

fps 1 (console.showfps 1) = laat de fps zien.
console.drawfpsgraph 0 = zet de rode lijn uit van fps 1.
kick # (game.votekickplayer #) = vote om player # te kicken.
kickteam # (game.votekickteamplayer #) = vote om een teamplayer te kicken.
ftk (game.tkforgive) = vergeef een teamkiller.
ptk (game.tkpunish) = geeft de teamkiller een penalty, afhankelijk van de serverinstellingen wordt hij na X keer gekickt.

(waar # staat voor de ID van een speler die je op de scorelijst kunt vinden naast de ping)

1.4 patch: hoe zit dat precies met de buddylist?

Sinds 1.3x kun je spelers toevoegen aan je buddylist. Sinds 1.4 wordt nu ook je toegevoegde buddy’s ‘onthouden’. Deze file Buddylist.con genaamd kun je vinden in: X:\Battlefield dir.\Mods\bf1942\Settings\Profiles\profielnaam\Buddylist.con

Deze kun je eventueel handmatig aanpassen, als er bij jou nog geen Buddylist.con staat dan heb je hem nog niet aangemaakt. Het makkelijkste is om tijdens een online game een buddy toe te voegen, dit doe je met de volgende command:

ab # (game.addPlayerToBuddyList #) = Een speler toevoegen aan je ingamemap (overzichtsmap) de speler wordt dan groen en is beter te zien.
rb # (game.removeplayerfrombuddylist #) = Verwijderd een speler van de buddylist

(waar # staat voor de ID van een speler die je op de scorelijst kunt vinden naast de ping)

1.4 patch: waarom krijg ik een rode lijn te zien als ik fps 1 intik?

Waarschijnlijk een klein foutje van Dice. Zoals jullie hopelijk inmiddels weten laat fps 1 (een alias voor console.showfps 1) je fps zien. Sinds 1.4 zie je ook een rode lijn in het midden van je beeld.

De oplossing is om in je console het volgende te tikken: console.drawfpsgraph 0 Naar mijn weten is er nog geen vriendelijker manier om het uit te zetten.

Battlecraft: Algemene informatie:

Battlecraft is een officiële map editor uitgegeven door EA. Een veel voorkomende misverstand is om te denken dat je hiermee en gloednieuwe map kunt maken. Hier op GoT is het niet echt de plaats om vragen te stellen over het gebruik ervan of andere editting related stuff te vragen. Er zijn andere plaatsen waar je beter aan je informatie kunt komen (zie het kopje handige links).

Battlecraft komt zelf met een download van rond de 11 MB en er is nog een download beschikbaar samples genaamd van rond de 54 MB. Deze samples heb je nodig als je de zogenaamde Lightmaps wilt renderen.

Voor bugs/vragen of whatever kun je terecht op het officiële forum voor Battlecraft: http://www.forumplanet.com/planetbattlefield/

Wees er zeker van dat je de documentatie leest die bij de downloads zitten !
Overige:
F.A.Q.

De Battlefield 1942 GoT FAQGoT FAQ in HTML

Mocht je echt een serieus probleem hebben post dan niet in dit topic daar heeft men Spielerij problemen en vragen (SPV) voor uitgevonden. Wees er zeker van de je eerst de stickies leest voordat je een topic opent. Heb je zelf alleen maar baat bij omdat dan (hopelijk) je probleem sneller wordt opgelost.

Illegaal?

Soms is het niet helemaal duidelijk of een download (of link) wel helemaal legaal is en bij twijfel post je in ieder geval NIET en kun je beter een SP mod vragen voor toestemming mocht je het graag willen delen met ons :) Zie hier voor een mooi overzicht van contactadressen.

Battlefield zonder CD?

Ja, dit is mogelijk. Een no-cd crack mag niet en is dus illegaal. Je kunt wel bijvoorbeeld een image mounten met Daemontools. Een simpele tutorial die ik lang geleden gemaakt hebt kun je vinden op: http://armyofgot.nl/faq/bfzondercd.html

BattleForEurope

http://bf1942.battleforeurope.com voor meer informatie. Kort en simpel uitgelegd: Alle mensen uit de wereld kunnen meedoen om te strijden op de Battlefield. Bij registratie moet je opgeven of je in het Allied team of Axis team wilt. Verdere instructies volgen zich vanzelf als je de f.a.q. en mail e.d. leest.

Je strijdt op de bestaande Battlefield maps en soms op custom maps gemaakt door de mapping/modding community. De battles op zichzelf duren 12 uur en er is een enorme strategie aan verbonden.

Kortom voor de echte fan die niet terug schrikt voor de moeilijkheids graad in het begin (faq’s lezen en strategieën en de structuur bijv.) is het zeer zeker aan te raden voor de experience :) Iedere speler wordt bijvoorbeeld in een divisie gezet waar die divisie zich weer onderverdeeld in kleine divisies zoals airsupport, infantry troops enz.

Ook wordt er intens gebruik gemaakt van TeamSpeak. Dit wordt in het Engels gedaan en is verplicht voordat je een Battle kunt joinen. Het is zeker het overwegen waard een speelronde mee te doen.

De ArmyofGoT clan

Hier op GoT hebben we afgesproken het in principe niet over clans hebben. D.w.z. het oprichten ervan of het zoeken van members bijvoorbeeld. Nu heb ik dit wel in deze startpost opgenomen om verdere vragen te voorkomen en het verder er niet over te hebben ;)

ArmyofGoT (online herkennend aan [GoT] voor de naam) is oorspronkelijk ontstaan hier op GoT. Inmiddels zitten er ook leden in die niets met GoT te maken hebben. De clan bestaat uitsluitend uit Nederlands sprekenden. Dit i.v.m. bijv. TeamSpeak communicatie.

Je kunt ons vinden op:

www.armyofgot.nl
IRC: irc.tweakers.net #armyofgot of klik hier

De toekomst van Battlefield:

Het volgende wat uit moet komen is de expansion Secret Weapons of world war II (SW). In tegenstelling tot Road to Rome voegt deze expansion wel meer toe aan Battlefield, zie voor meer informatie ook de officiële website van EA. SW staat op www.dimensionplus.nl geplanned voor 13 september 2003 met geen prijs erbij. Bij de Dynabyte shop staat SW geplanned voor 11 september 2003 en zou hij EUR 29,95 gaan kosten.

Eind dit jaar moet er ook nog een Deluxe version van Battlefield uitkomen. Onduidelijk is of deze ook in Nederland te krijgen valt. Wat wel duidelijk is dat het ongeveer de volgende items bevat: Battlefield retail + Road to Rome + Secret Weapons + Coral Sea + Operation Aberdeen + Prime strategie guide. De prijs wordt geschat op ongeveer 50 dollar.

In voorjaar 2004 staat Battlefield Vietnam geplanned veel meer informatie is bij moment van schrijven niet te vinden. Wel is het duidelijk dat dit geen expansion wordt maar een sequel een versie 2 zou je kunnen zeggen.

Mods – welke mods zijn er in ontwikkeling voor Battlefield 1942?
Heel wat, hier een overzicht van die ik heb kunnen vinden (statussen zijn ingevuld op ma 23 juni 2003 en volgorde gesorteerd op releasestatus en daarna alfabetische volgorde):

Action Battlefield – status: huidige public release is 1.0 beta.
Battlefield Pirates – status: huidige public release is 0.1
Battlegroup42 – status: huidige public release is 0.24
Desert Combat – status: huidige public release is .38d
Eternal Silence – status: huidige public release is .1
Eve of Destruction – status: huidige public release is 12% demo.
Nightfighters – status: huidige public release is 0.1 alpha.
Soldier’s 9 realism – status: huidige public release is 2.3.5

Empires – status: release wordt spoedig verwacht.
Forgotten Hope – status: release wordt spoedig verwacht.

A.C.E. – status: in ontwikkeling.
Badland – status: in ontwikkeling.
Battlefield 1936 – status: in ontwikkeling.
Battlefield 2029 – status: in ontwikkeling.
Battlefield Fortress – status: in ontwikkeling.
Black Hawk Down – status: in ontwikkeling.
Call to Arms – status: in ontwikkeling.
Dim Malevolence – status: in ontwikkeling.
Flashbang – status: in ontwikkeling.
G.I. Joe – status: in ontwikkeling.
Gettysburg – status: in ontwikkeling.
Home Front – status: in ontwikkeling.
Metal and Might – status: in ontwikkeling.
Siege – status: in ontwikkeling.
Space Combat – status: in ontwikkeling.
Star Trek: Balance of power – status: in ontwikkeling.
Temple Mod – status: in ontwikkeling.
Urban Infiltraton – status: in ontwikkeling.
Wasteland 2042 – status: in ontwikkeling.
World War 3 Operation Phoenix – status: in ontwikkeling.

BF Stunts – status: onduidelijk.

Opmerking: www.bfcentral.com host geen websites meer. Bij moment van schrijven doen sommige het wel en andere weer niet, ik heb natuurlijk geprobeerd een alternatieve website te vinden maar bij sommige is me dat nog niet gelukt.

Tot slot enkele populaire download links:

Jajajajaja eindelijk maar toch (bijna :P ) een end aan deze startpost.

BF1942files.com is de site waar je zowat alles wel kunt krijgen wat ooit released is voor Battlefield 1942 of wat nog gaat komen in de toekomst ;)

SP demo met de map Tobruk (133.25 MB)
MP demo met de map Wake Island v1.0 (130.19 MB)
MP demo patch van 1.0 naar 1.1 (12.14 MB)

1.4 patch FULL (66.45 MB) – er bestaat ook een versie van de 1.4 patch die je kunt gebruiken als je 1.31 al hebt (de zogenaamde incremental patch) maar ik heb inmiddels uitgelegd waarom ik deze niet aanraadt. In deze patch zitten ook de 2 official maps Operation Aberdeen en Coral Sea.
Linux server versie - De reden dat ik hier alleen maar een url plaats naar de officiële forum is omdat er vrij regelmatig een nieuwe versie komt. Uiteraard vind je daar ook de downloadlinks.
Battlefield 1942 server versie Win32 (73.12 MB)

Battlecraft 1.0 beta (11.49 MB) – officiële mapeditor van EA/Dice.
Samples files voor Battlecraft (51.42 MB) – Nodig om Lightmaps te renderen.

Desert Combat.38d (326.75 MB)
Eve of Destruction 12% demo (179.79 MB)

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 26235 op 26-06-2003 15:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maestro.mosjuh
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
lama; staat er ook duidelijk in....

maareh; tip dus voor iedeeen om 'ongelukken' te voorkomen.
maak een image op je hd van je bf-cd, en berg het origineel veilig op.

http://armyofgot.nl/faq/bfzondercd.html

als je ook RTR heb, maak hier dan een image van, en mount deze met deamon tools.

[ Voor 108% gewijzigd door Maestro.mosjuh op 26-06-2003 14:03 ]

At the beginning there was nothing. So God said 'apt-get install light'.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaastosti
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16:15

Kaastosti

Vrolijkheid alom!

Ik heb laatst nog eens gekeken in de winkel om BF dan toch maar eindelijk te kopen (af en toe heb je wel eens van die enge ideeën). Ik kijken bij E-Plaza, een van de weinig plekken waar ik 'm kon vinden, da's nog best duur ook!

€50 voor BattleField 1942
€40 voor Road to Rome

Want ik moet ze dan natuurlijk ook wel meteen allebei hebben... ik vind 't nogal wat, zeker als je ziet dat veel andere spellen die soms zelfs nog later uit zijn gekomen zo rond de €30 - €35 liggen.

Heb ik gewoon verkeerd zitten kijken of zijn die prijzen overal zo?

Een vergissing is menselijk, maar om er echt een puinhoop van te maken heb je een computer nodig.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Woei, eindelijk het nieuwe gigantische topic ;). Erg groot en mooi, hoewel die tabels wel een beetje afgezaagd zijn op dit moment ;) :P.

Ik speel nog steeds BF1942, het is gewoon erg vet :). Ik ben alleen beetje boos op EA anagezien zij niks om de community geven, we doen nu al een jaar zonder SDK, en de mods die er nu zijn zouden zoveel cooler worden met SDK. Neem EoD en DC nou, lijkt me gewoon geweldig!

Er is trouwens een nieuw filmpje van de 20% Patch uit van EoD, dit filmpje showed een nieuwe aimatie van de Huey, namelijk de neercrash animatie! Geweldig om te zien hoe de huey om zijn achterste rotor ronddraait en langzaam te pletter valt _o_

Huey neercrash filmpje (~4MB)

En nog een extra aantal features die in de 20% patch zitten
* Guided missiles for VC SAM stations and Jets
* 6 new maps including Hue City, Khe Sanh, LZ-Xray ( We were soldiers map )
* T54 tank for VC/NVA
* M60 tank for US
* C130 Star Transporter for US
* Mig 21 for VC
* F4 Phantom fighter and bomber
* bugs and balancing fixes
* Mortars
* Napalm
* Helicopter tail rotor can explode, and they can play music now
*Update: Auf einigen Maps werden die Fallschirme entfernt
* Switch EoD expert 8) ;)

Lighteye, misschien handig om eodmod.de toe te voegen, duits, maar ook weer verschrikkelijk handig als je geen zin hebt om de EoD forums dag en nacht in de gaten te houden ;).

[ Voor 23% gewijzigd door Switch op 26-06-2003 14:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maestro.mosjuh
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
ehhmmm.... er was toch ook een leuke lego-mod? (weet niet meer waar |:( )
misschien leuk om die nog ff toe te voegen...

At the beginning there was nothing. So God said 'apt-get install light'.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:28
Maestro.mosjuh schreef op 26 June 2003 @ 14:21:
ehhmmm.... er was toch ook een leuke lego-mod? (weet niet meer waar |:( )
misschien leuk om die nog ff toe te voegen...
Lega Warz :)

Afbeeldingslocatie: http://www.legawarz.com/screens/LG01.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.legawarz.com/screens/LG04.jpg

::Friday, June 15::

BETA 1.1 is available! Though a series of unlucky events prevented us from smoothly releasing it on time, we've finally succeeded in completing the task!


Download Legawarz BETA 1.1

[ Voor 23% gewijzigd door Hahn op 26-06-2003 14:39 ]

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MuSeLive
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
Jaaaa EoD is zo vet gaaf, vooral badmoonrising.
dat in het donkere, en dan schieten en weg.. zo stoer je kan gewoon in dat level 0x doodgaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60654

Guided missiles? Dus het EoD team weet nu de code voor zoiets?

En weet iemand waneer er een officiele SDK uitkomt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20-06 21:35

PoweRoy

funky!

ff die legomod checken, maar bijna 18 mb :D :?

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20-06 21:35

PoweRoy

funky!

UHM de legomod is voor operation flashpoint NIET voor battlefield :(

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tux
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:25

Tux

Ik heb Battlefield 1942 op mijn computer. Bij het laden van een map klapt hij er steeds uit.
Ik zie dus in het topic dat ik dan de refreshrate handmatig op 1 moet zetten, gedaan, maar het helpt niet :(

Iemand een idee wat er aan de hand kan zijn?

The NS has launched a new space transportation service, using German trains which were upgraded into spaceships.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86821

Tux schreef op 26 June 2003 @ 14:50:
Ik heb Battlefield 1942 op mijn computer. Bij het laden van een map klapt hij er steeds uit.
Ik zie dus in het topic dat ik dan de refreshrate handmatig op 1 moet zetten, gedaan, maar het helpt niet :(

Iemand een idee wat er aan de hand kan zijn?
re-install

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:28
PoweRoy schreef op 26 June 2003 @ 14:50:
UHM de legomod is voor operation flashpoint NIET voor battlefield :(
Ooh, dat is vaag. Ik had die link gehaald uit het BF1942 Deel 10 topic, dus ik had eigenlijk wel verwacht dat het de goede zou zijn :?

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maestro.mosjuh
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
::Wednesday, March 12::

After much struggle we have finally made an executve decision to switch our engine of choice...for now!

Yes, it does sadden us because we were really hoping to do something cool with the Battlefield engine, but given certain time contraints and the types of things we want to do, for the time being, we will be using Operation: Flashpoint as our engine of choice.

What does this mean? It means that those who have the game will be able to play a wicked azz collection of multiplayer games, complete with lego characters, vehicles, weapons, and buildings. We were hoping to do the same with Battlefield, but the lack of an SDK was causing things to take much too long. Flashpoint, however, is more versatile and our team has had more experience with the engine and feels confident that we can create a game closer to what we had imagined!

Hope there's some of you out there who've got the game cuz its' really a great game in many ways...we'll post some screens and vid caps as soon as they come!

- Brad
:'(

damn you ea

At the beginning there was nothing. So God said 'apt-get install light'.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20-06 21:35

PoweRoy

funky!

EDIT damn u maestro :P

wel jammer dat het nu voor operation flashpoint is...

[ Voor 92% gewijzigd door PoweRoy op 26-06-2003 14:55 ]

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bizzarro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:59

Bizzarro

4 uur Cup-A-Soup

MaRc0 schreef op 26 juni 2003 @ 14:30:
[...]
Lega Warz :)

[afbeelding] [afbeelding]

::Friday, June 15::

BETA 1.1 is available! Though a series of unlucky events prevented us from smoothly releasing it on time, we've finally succeeded in completing the task!


Download Legawarz BETA 1.1
operation flashpoint 8)7 :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:28
Bizzarro schreef op 26 June 2003 @ 14:57:
[...]


operation flashpoint 8)7 :?
Kijk maar even 2 posts boven de jouwe, dan zie je het uitgelegd..

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bizzarro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:59

Bizzarro

4 uur Cup-A-Soup

MaRc0 schreef op 26 juni 2003 @ 14:58:
[...]

Kijk maar even 2 posts boven de jouwe, dan zie je het uitgelegd..
jup, ik last het (laat gereageerd van mij, niet gerefreshed, naja, ken gebeuren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16235

Klopt het dat de link naar EoD site fout is...? Deze staat bovenin dit topic: http://eod.bfcentral.com/
De server wordt niet gevonden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20-06 21:35

PoweRoy

funky!

Anoniem: 16235 schreef op 26 June 2003 @ 15:07:
Klopt het dat de link naar EoD site fout is...? Deze staat bovenin dit topic: http://eod.bfcentral.com/
De server wordt niet gevonden...
site is goed alleen down...
kijk maar op bfcentral.com, alle links wijzen naar http://eod.bfcentral.com

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
Anoniem: 16235 schreef op 26 June 2003 @ 15:07:
Klopt het dat de link naar EoD site fout is...? Deze staat bovenin dit topic: http://eod.bfcentral.com/
De server wordt niet gevonden...
Kan kloppen dat overzichtje van de mods had ik afgelopen maandag gemaakt voor de general faq en zonet ff stout gekopiëerd :P (had nog wel die pirates mod erin gedaan)
afgelopen maandag was er nog geen site maar hij is nu hiero te vinden: http://www.planetbattlefield.com/eod/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20-06 21:35

PoweRoy

funky!

Anoniem: 26235 schreef op 26 juni 2003 @ 15:12:
[...]


Kan kloppen dat overzichtje van de mods had ik afgelopen maandag gemaakt voor de general faq en zonet ff stout gekopiëerd :P (had nog wel die pirates mod erin gedaan)
afgelopen maandag was er nog geen site maar hij is nu hiero te vinden: http://www.planetbattlefield.com/eod/
klopt alles is verplaatst denk ik.

voor de dudes die niet met de huey over weg kunnen:
HUEY FLIGHT MANUAL.

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10:37
ik kan hem niet afspelen :( :?
welke codec heb je nodig..?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • whyz
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online

whyz

Afdeling icoonloos

Ten eerste, mooie startpost Lighteye. 8)

Ten tweede, ik had ook niet anders verwacht. ;)

Right for all the wrong reasons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12:20

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

TE nette faq/startpost lichtoog!!

restecp!

hoe zit het trouwens met eternal darkness, speelt dat een beetje?
zal vanavond BF weeres instaleren en kijken of ik nog een beetje kan beffen ;)

al zon 3 maanden geleden dat ik echt lekker heb gespeeld...
(tussendoor nog paar wars bji AOG)

[ Voor 74% gewijzigd door TepelStreeltje op 26-06-2003 16:41 ]

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sonic
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20-06 20:28
Ik vraag het hier ook maar een keer :)

Ik heb een Battlefield server draaien. En nou kan je met Announcements om de zoveel tijd een message laten zien aan de gebruikers die op de server aan het spelen zijn.

Ik gebruik BFServerManager om mijn server te configureren. In deze manager heb ik announcements aan staan. Ook heb ik de message staan in de file : Announcements.con

Het probleem is dus dat hij die message niet laat zien. Ik kan ook nergens die regel terug vinden in de serversettings.con

Weet iemand wat ik moet doen om die message te laten verschijnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RMYuma
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 02-06 21:59

RMYuma

The disguise is complete!

1.4 patch: waarom krijg ik een rode lijn te zien als ik fps 1 intik?

Waarschijnlijk een klein foutje van Dice. Zoals jullie hopelijk inmiddels weten laat fps 1 (een alias voor console.showfps 1) je fps zien. Sinds 1.4 zie je ook een rode lijn in het midden van je beeld.

De oplossing is om in je console het volgende te tikken: console.drawfpsgraph 0 Naar mijn weten is er nog geen vriendelijker manier om het uit te zetten.
Je kunt natuurlijk een alias voor de console.drawfpsgraph maken.
Ik hoef nu alleen fps 1 en fpg 0 in te tikken. ;)

| Specs Aurora24 | My music |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 18-06 14:24

Erikie

www.erikie.nl

hee guys.. mijn 2e cd is overleden.. zit een scheur in :( te veel gedraaid denk, en omdat de zaak waar ik m gehaald heb falliet is moet ik m terug sturen naar bf in america?! hoe werkt zoeits?! want ik ga m niet opnieuw kopen alleen omdat ie stuk is.,.. :'(

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Voor dat Heuy filmpje heb je de Xvid codec nodig dacht ik.

[google]XviD Codec ffdshow download[/google]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16235

Ik lees in de Battlefield topics verhoudingsgewijs heel veel over kapotte cd's en zo... Is dit nou bullshit of niet? Je krijgt haast de indruk dat BF1942 op een lading foute cd's is geperst! Ik heb dat van andere spelen nog nooit gehoord! Ik speel nog steeds met m'n originele cd. Ook omdat die truuk met CloneCD/DaemonTools elke keer meer tijd kost dan ff de cd in de lade stoppen (als ik het goed heb begrepen kost dat mounten elke keer een minuut of zo...).

Is er echt wat aan de hand met de BF cd's of zitten tussen al die klagers ook een heleboel warezlui die 't spel niet online kunnen spelen en hopen op tips...?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maestro.mosjuh
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Erikie: kijk ff achter in het boekje, daar staat het d8 ik (je hebt hem niet voor niets officieel gekocht, moet je ook gebruik maken van het boekje)

hellogoodbye: ik denk niet dat de bf cd's fout zijn.... mensen hebben allemaal cd-rom spelers van 50/60/70/200 ( :) ) speed..... en als die cd-rom speler niet helemaal in balans is dan kan zo'n cd dat niet hebben (bedenk wel dat die cd ELKE level moet opspinnen.....

en dat dat mounten elke keer 1 minuut duurt is onzin....
als je deamontools geinstalleerd hebt dan moet je vervolgens aangeven hoeveel extra cd-drives je wil hebben.... deze 'initieerd' hij dan -dit kost ongeveer twintig seconden- dit hoef je echter slechts 1 maal te doen; daarna blijven deze beschikbaar (ook na reboot).
en voor de rest heeft het allleen maar voordelen.

voorbeeld: als je verkenner opstart, spinnen al je cd-roms op.... maar DT weet al welke cd hij heeft, dus die kan dat gelijk vertellen.
en bij het opstarten v.d. computer mag jij bedenken wat sneller is: data lezen van een opspinnende cd OF data lezen van de HD (waar de image opstaat).

mensen, er is geen enkel nadeel om je BF cd met image/deamon tools te mounten...... doe het dus gewoon voordat het te laat is

naja, er is wel een nadeel: het neemt hd-ruimte in... maar dat is ook het enige.

At the beginning there was nothing. So God said 'apt-get install light'.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
En HD ruimte is dan ook wel mijn grootste probleem :P Ik heb nu totaal nog maar 1GB vrij ofzo. Maar, het boeit me niet echt. Cd's wisselen hoort er gewoon bij :Y) ;).

En Zaterdag ga ik mijn 120GB 8MB Cache Harde Schijf kopen \o/ _o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maestro.mosjuh
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Switch schreef op 27 June 2003 @ 10:31:
En HD ruimte is dan ook wel mijn grootste probleem :P Ik heb nu totaal nog maar 1GB vrij ofzo. Maar, het boeit me niet echt. Cd's wisselen hoort er gewoon bij :Y) ;).

En Zaterdag ga ik mijn 120GB 8MB Cache Harde Schijf kopen \o/ _o_
ow; dus zaterdag maak je wel een image? (schijf toevallig maxtor? die heb ik ook... erg goed dingetje)

offtopic:
wat ik trouwens heb gedaan toen ik een nieuwe hd heb gekocht:
mijn oude 20 gig gedoneerd aan mijn vriendin,
mijn 40 gig (was eerst mijn belangrijkste hd) staan nu 'allemaal' images op; oa van 'gedownloade backups'. is lekker makkelijk icm deamon tools.
en mijn 120 gig heb ik cerdeeld in 1e gig voor een swap file. helft van de rest voor programma's te instaleren (oa windows) en de rest files (films, mp3, documenten, plaatjes etc)

[ Voor 5% gewijzigd door Maestro.mosjuh op 27-06-2003 11:10 ]

At the beginning there was nothing. So God said 'apt-get install light'.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Nu online

Snow_King

Konijn is stoer!

Ik snap het ook niet dat zo veel mensen hun CD niet mounten, al zo vaak gezegt en nog steeds doen ze het niet! :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bizzarro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:59

Bizzarro

4 uur Cup-A-Soup

ik heb het nu ook gedaan met me 2 weken oude bf :)

de hoeveelheid gebroken cd's wordt me iets te veel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Nu online

Snow_King

Konijn is stoer!

Lighteye, die pic bovenaan, is dat een groepsfoto met alle AoG leden?

Zo ja, ik lig daaro op die jeep! :)

[ Voor 23% gewijzigd door Snow_King op 27-06-2003 13:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bizzarro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:59

Bizzarro

4 uur Cup-A-Soup

ja, dat is een groepsfoto (sauron heb m boven zn pc hangen, vandaar :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20-06 21:35

PoweRoy

funky!

Snow_King schreef op 27 June 2003 @ 13:58:
Lighteye, die pic bovenaan, is dat een groepsfoto met alle AoG leden?

Zo ja, ik lig daaro op die jeep! :)
patser ;)
ik sta rechts van de rotor van plane :D

ontopic: zijn ze nog bezig met een andere legomod :? vind het wel jammer dat het niet meer voor bf maar nu voor operation flashpoint :/

is er al een filter gekomen zodat je in ase kan zoeken op pure of unpure server :? soms heb ik toch echt twijfelgevallen :X

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
Voor de geinteresseerden dan :P

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/van-lune/groep_2.jpg
Klik voor vergroting

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/van-lune/groep2.jpg
Klik voor vergroting

Laatste pic download uncompressed: http://www.armyofgot.nl/abtf/1600x1200-FINAL.rar

Dit is dus een oude van onze clan, dr zijn alweer een hoop mensen bijgekomen en weggegaan ;) Binnenkort zijn we van plan een nieuwe te maken.

//edit: ow ja en ook niet alle clanleden stonden op die foto he, het is altijd lastig om een datum+tijd af te spreken waarop zoveel mogelijk mensen kunnen komen.

[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 26235 op 27-06-2003 14:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16235

Maestro.mosjuh schreef op 27 June 2003 @ 09:52:
mensen, er is geen enkel nadeel om je BF cd met image/deamon tools te mounten...... doe het dus gewoon voordat het te laat is

naja, er is wel een nadeel: het neemt hd-ruimte in... maar dat is ook het enige.
Okay, ik ben er al mee bezig... ;)

Nog ff een vraagje: welke opties staan bij jullie aan in Deamon Tools...? Analog Audio? Lock DLL? Etc. etc. Ik heb nu alleen Automount aan staan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Nu online

Snow_King

Konijn is stoer!

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/7123/thumb.png
* klik * (gare bug in Fotoalbum)

[ Voor 14% gewijzigd door Snow_King op 27-06-2003 18:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16235

Dank je! Ik heb nu dus Autostart (en dus ook de Taskbar icon) ook aan.

Ik las ergens dat Digital Audio beter is (dus Analog Audio uit). Weet jij/iemand daar iets meer van...? Jij hebt 't aan staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Nu online

Snow_King

Konijn is stoer!

nee, kweet er niets van, het werkt zo!
iig, BF leest niets van de CD, checked alleen of ie aanwezig is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16235

Okay. Bij mij werkt alles ook perfect online!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
http://www.eagames.com/of.../community_message_26.jsp nieuwe Linux versie en wat reclame voor SW helaas geen Battle of Britain :'( maaaaarrrr het kan nog ze zeiden deze maand :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21921

w000t flakpanzer :P

Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/bf1942/screenshots/flakpanzer_large.jpg

Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/bf1942/screenshots/flakpanzer_large_2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Erg leuk allemaal hoor zo'n nieuwe add-on (Secret weapons), maar wat moet ik er nou eigenlijk van verwachten? Ik zag rocketpacks voorbijkomen, een of andere rare vliegende vleugel, een merkwaardig klein vliegtuigje en weet ik veel wat allemaal nog meer. Misschien is dit al uitgebreid besproken en ben ik nu een zeikerd, maar ik wil het toch even kwijt.

Wat is de bedoeling van deze uitbreiding? Het BF concept omzeephelpen door allerlei, nooit echt gebruikte, wapens toe te voegen? Ik bedoel, waarom worden er niet gewoon meer voertuigen toegevoegd welke echt een grote rol hebben gespeeld in WWII, zoals bijv. een King Tiger, een messerschmidt, of zoiets als op onderstaande foto (Jagdpanzer 38(t) Hetzer)
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/germany/hetzer_07.jpg
(ik noem maar wat, maar er zullen nog veel meer andere apparaten toe te voegen zijn). Persoonlijk denk ik dat meer mensen op echt gebruikte spullen zitten te wachten dan op vage prototypes die het front nooit of bijna nooit hebben gezien en kom op nou, rondvliegende soldaten met rocketpacks op hun nek |:( Tuurlijk het zal best lachen zijn, daar twijfel ik ook niet aan. Uiteindelijk gaat het ook om de fun die er te behalen valt, maar toch.... ik blijf het jammer vinden dat de 'charme' van het origineel een beetje verloren gaat. :(

Beter besteden ze meer tijd en geld aan het nog beter maken van de gameplay/graphics/netcode of zorgen ze ervoor dat de nieuwe voertuigen ook aan het origineel kunnen worden toegevoegd (na aanschaf van de add-on natuurlijk), zodat je dus niet alleen in de nieuwe maps met de nieuwe voertuigen kunt spelen net als nu het geval is bij RTR.

[ Voor 17% gewijzigd door jagermeister op 28-06-2003 03:12 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21921

Ok het heeft misschien wel een grote mate van lameheid, (vooral die r0cketbelts).
Maar er zaten best vette tanks bij (bunkerbuster) (flak tank).

Ik had eigenlijk ook liever een uitbreiding gehad waar je allemaal bestaande dingen kreeg..
maar goed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Dat kleine vliegtuigje is ook wel erg lame als je het mij vraagt. Die Flakpanzer ziet er dan wel weer erg lekker uit. Gaan ze trouwens ook weer verder aan Russische zijde of hebben ze die nu wel gehad? De Russen hadden ook nog wel een aantal aardige voertuigen die wat mij betreft nog toegevoegd mogen worden.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Nog ff op de site http://www.wwiivehicles.com zitten kijken en ik zie genoeg brute speeltjes welke ik liever zou zien. FF een paar foto's.

Amerikaanse voertuigen:
m43 Howitzer gun Motor Carriage
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/usa/m43_gmc_01.jpg
M24 Chaffee Light Tank
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/usa/m24_06.jpg
Of zoiets lijkt me ook een leuke mogelijkheid. Stuk of 3 tanks in een plane...tank is trouwens de M22 Airborne Light Tank
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/usa/m22_locust_06.jpg
M26 Pershing Heavy tank
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/usa/t26_e_01.jpg
Ook leuk: een tracked landing vehicle, de LVT(a)4
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/usa/lvt_a4_02.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/usa/lvt_a4_01.jpg
M16 Multiple Gun Motor Carriage
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/usa/m16_mgmc_02.jpg
M18 Hellcat Tank Destroyer
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/usa/m18_02.jpg

Aan Russische zijde:
ISU-152
Afbeeldingslocatie: http://www.wwiivehicles.com/images/ussr/isu_152_05.jpg

Ik zal er maar mee kappen, want het worden een beetje veel foto's. Kan zo namelijk nog wel ff doorgaan :P

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RMYuma
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 02-06 21:59

RMYuma

The disguise is complete!

Het aardige van de Secret Weapons add-on is, dat je een mogelijkheid geeft om te ervaren hoe het HAD kunnen lopen als men in 1944/45 niet een einde had gemaakt aan die verschrikkelijke oorlog.

| Specs Aurora24 | My music |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Ja dat is zo, maar dan zouden ze ook een add-on met aliens in vliegendeschotels met spaceguns kunnen maken. Dan kun je ervaren hoe het zou aflopen als aliens zich ermee gingen bemoeien... :+

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
jagermeister1 schreef op 28 June 2003 @ 03:43:
Ja dat is zo, maar dan zouden ze ook een add-on met aliens in vliegendeschotels met spaceguns kunnen maken. Dan kun je ervaren hoe het zou aflopen als aliens zich ermee gingen bemoeien... :+
Neuj wat in SW zal zitten waren prototypes en sommige waren dacht ik zelfs gebruikt in ww2.

Van aliens heb ik nog nooit iets gezien :( :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • py.mosjuh
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-10-2022

py.mosjuh

fikkert.net

Anoniem: 26235 schreef op 27 June 2003 @ 14:38:
Voor de geinteresseerden dan :P

[afbeelding]
Klik voor vergroting

[afbeelding]
Klik voor vergroting
Ik kan me echt herinneren dat ik daar ook bij stond.. zal es ff nazoeken
Anoniem: 26235 schreef op 27 June 2003 @ 14:38:Dit is dus een oude van onze clan, dr zijn alweer een hoop mensen bijgekomen en weggegaan ;) Binnenkort zijn we van plan een nieuwe te maken.
zoals je op de 2e pic zat ik er al bij :D

Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SiErRa
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 15:28
De Me-163 (dat kleine vliegtuigje) wat een raketvliegtuig is (erg gevaarlijk en explosief, maar wel snel) heeft gewoon in wo2 gevlogen

De Go/Ho-229 vliegende vleugel zijn verschillende prototypes van gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21921

Of ze zouden een dambuster er in moeten doen :D
met van die stuiterbommen :P

stuiterbom

Afbeeldingslocatie: http://www.nucleus.com/~ltwright/damlanc1.jpg


hier onder dat raketvliegtuigje (Me-163)


Afbeeldingslocatie: http://www.ww2aircraft.net/images/wallpaper/me-163_1(1152).jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.clubhyper.com/reference/images/me163cw_2.jpg

[ Voor 74% gewijzigd door Anoniem: 21921 op 28-06-2003 13:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60654

Zijn er veel servers online van: secret Weapons?

Ik zie niks op AsE

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21921

:? hij komt pas in september

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Anoniem: 21921 schreef op 28 June 2003 @ 12:56:
Of ze zouden een dambuster er in moeten doen :D
met van die stuiterbommen :P

stuiterbom

[afbeelding]


hier onder dat raketvliegtuigje (Me-163)


[afbeelding]

[afbeelding]
Goed naar discovery gekeken ;)

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21921

ThrillSeeka schreef op 28 June 2003 @ 13:11:
[...]


Goed naar discovery gekeken ;)
:P lol ja was net op tv (pretty vet)

of een superbommetje :P

Afbeeldingslocatie: http://www.dambusters.org.uk/gslam.jpg

[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 21921 op 28-06-2003 13:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20-06 21:35

PoweRoy

funky!

dat ding zou op je tankje vallen :P :+

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Dan heeft dekking zoeken ook geen zin meer :+

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70097

en dan zal die een klein ontplofinkje veroorzaken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 04-06 12:32
Dambusters is vet! :D
Discovery is echt cool, heel veel dingen die in BF voorkomen, als je zoiets hebt gekeken moet je gewoon weer BF spelen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Nu online

Snow_King

Konijn is stoer!

Hidde schreef op 28 June 2003 @ 16:14:
Dambusters is vet! :D
Discovery is echt cool, heel veel dingen die in BF voorkomen, als je zoiets hebt gekeken moet je gewoon weer BF spelen. :P
of Battlefield om 01:00 's nachts, altijd leuk, laatst over Monte Cassino e.d.

Gaaf hoe netjes die maps gemaakt zijn!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21921

zijn er mensen hier btw die mapping skillz hebben?
ik heb net met battlecraft zitten kloten maar het is heeeel lastig en enorm buggy
wat gebruiken jullie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-06 13:59

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Volgens mij heeft Lighteye wel eens een map gemaakt.

Dit staat trouwens in de startpost:
Voor bugs/vragen of whatever kun je terecht op het officiële forum voor Battlecraft: http://www.forumplanet.com/planetbattlefield/

[ Voor 65% gewijzigd door jagermeister op 29-06-2003 00:09 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spleasure
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-06 10:18

Spleasure

Ik hier?

Snow_King schreef op 28 June 2003 @ 18:25:
[...]


of Battlefield om 01:00 's nachts, altijd leuk, laatst over Monte Cassino e.d.

Gaaf hoe netjes die maps gemaakt zijn!
Die laatste ging over operation market garden: die huizen in de map zien er echt precies zo uit als in het echt, en dicht bij de ene kant van de brug is ook een klein pleintje omringd door huizen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Dat level is toch in Arnhem?

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45916

ja

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

lol @ relpy

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Nu online

Snow_King

Konijn is stoer!

ThrillSeeka schreef op 29 juni 2003 @ 13:12:
Dat level is toch in Arnhem?
jep, Market Garden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L3TUC3
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-03-2023

L3TUC3

GoT vegetable?

Om eventjes aandacht te wenden, er is ondertussen een nieuwe mod uit.

BATTLEFIELD PIRATES MOD

Afbeeldingslocatie: http://www.innerempire.com/bfpirates/images/main_bfp.jpg

http://www.innerempire.com/bfpirates/index.html


Ahoy maatjes, pak jullie sabels en beman de kanonnen! Hijs de zeilen en zwabber het dek! Plunder de dorpen en verbrand de schepen! De piraten zijn er!

Wat links naar plaatjes:

http://www.innerempire.com/bfpirates/pages/pscreen02.html
http://www.innerempire.com/bfpirates/pages/pscreen03.html
http://www.innerempire.com/bfpirates/pages/pscreen04.html

d/l links

http://www.fileshack.com/file.x?fid=3154 _/-\o_
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=126452 :r

Ik heb de mod eventjes gespeeld en het is andere koek dan EOD, DC of gewoon BF. Met scheepjes de zeeën onveilig maken is leuk.

Ik heb zelfs een ooglapje voorgedaan! Argh!

Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:28
Er is zelfs een heel eigen topic voor die mod: Battlefield 1942 mod: Pirates ;)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 04-06 12:32
Ik vergeet de hele tijd om Battlefield te kijken, is ook op zo'n kut tijd, om 1 uur snachts. :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L3TUC3
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-03-2023

L3TUC3

GoT vegetable?

MaRc0 schreef op 29 juni 2003 @ 14:13:
Er is zelfs een heel eigen topic voor die mod: Battlefield 1942 mod: Pirates ;)
Woei verzuip.....verzuim ik weer de search te gebruiken.

ik heb ook maar één oog. :)

Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 50581

ik ga het opnemen Hidde :P kan je het morgenochtend bekijken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • py.mosjuh
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-10-2022

py.mosjuh

fikkert.net

Hidde schreef op 28 June 2003 @ 16:14:
heel veel dingen die in BF voorkomen
Is het niet andersom?

Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 6227

ok, iedereen is blij met the All-seeing eye, behalve ik :(
ik heb nu een aantal problemen met dat progje en ik heb instellingen geprobeert, de search gebruikt en de readme gelezen ( :P ) maar ik kom er niet uit.
telkens als ik probeer te connecten (naar een game met battlefield of desert combat) dan duurt het net zolang todat de server van map wisselt voordat ik erin mag :? :( :?
ik weet zeker dat ze niet vol zijn op het moment dat ik wil joinen en force connect werkt ook niet.
En ook heb ik vaak dat ik ineens (bij een refresh van de lijst) alle servers ping 9999 krijg, en dan een tijd lang hetzelfde resultaat krijg als ik refresh, alleen de packetloss wisselt wel als ik dan refresh maar de pings en andere stats blijven staan. Ik begin het best wel zat te worden op deze manier want als ik wil spelen, dan wil ik gewoon binnen 2 minuten in een server zitten, en niet een kwartier bezig zijn met proberen te connecten en wachten.
ik heb ook geen firewall draaien op mn PC, maar zit wel achter een router (edimax 6404 als ik me niet vergis, die mijn chello splitst.) maar ook daarin heb ik de firewall uit staan.
iemand die een dergelijk rpobleem kent en/of een oplossing heeft ????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maestro.mosjuh
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Anoniem: 6227 schreef op 29 June 2003 @ 21:02:
ok, iedereen is blij met the All-seeing eye, behalve ik :(
ik heb nu een aantal problemen met dat progje en ik heb instellingen geprobeert, de search gebruikt en de readme gelezen ( :P ) maar ik kom er niet uit.
telkens als ik probeer te connecten (naar een game met battlefield of desert combat) dan duurt het net zolang todat de server van map wisselt voordat ik erin mag :? :( :?
ik weet zeker dat ze niet vol zijn op het moment dat ik wil joinen en force connect werkt ook niet.
En ook heb ik vaak dat ik ineens (bij een refresh van de lijst) alle servers ping 9999 krijg, en dan een tijd lang hetzelfde resultaat krijg als ik refresh, alleen de packetloss wisselt wel als ik dan refresh maar de pings en andere stats blijven staan. Ik begin het best wel zat te worden op deze manier want als ik wil spelen, dan wil ik gewoon binnen 2 minuten in een server zitten, en niet een kwartier bezig zijn met proberen te connecten en wachten.
ik heb ook geen firewall draaien op mn PC, maar zit wel achter een router (edimax 6404 als ik me niet vergis, die mijn chello splitst.) maar ook daarin heb ik de firewall uit staan.
iemand die een dergelijk rpobleem kent en/of een oplossing heeft ????
druk op f2
klik op het tabblad 'network'
en verlaag het getal bij dat staat bij 'limit packets per second' (maak hem eerst heeeel laag, bijvoorbeeld 50. dan kan je zien of het daaraan ligt).
dit helpt ook vaak voor mensen die een te hoge ping-waarde krijgen in ase
py.mosjuh schreef op 29 juni 2003 @ 20:54:
-----------kwoot-----------
Hidde schreef op 28 June 2003 @ 16:14:
heel veel dingen die in BF voorkomen
-----------kwoot------------

Is het niet andersom?
nemokroov FB ni eid negnid leev leeh :?

en dan :?

[ Voor 11% gewijzigd door Maestro.mosjuh op 29-06-2003 21:16 ]

At the beginning there was nothing. So God said 'apt-get install light'.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 6227

packet limit met verschillende settings geprobeert, hoog, laag, zelf laten meten ... geen verbetering, ik probeer nu al bijna een UUR op een server te komen .. GVD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
Anoniem: 6227 schreef op 29 June 2003 @ 21:37:
packet limit met verschillende settings geprobeert, hoog, laag, zelf laten meten ... geen verbetering, ik probeer nu al bijna een UUR op een server te komen .. GVD
Kijk eens in je ase dir. naar het bestand default.plr (open met notepad)

Vanaf bovenaan beginnen: staat er dan iets soortgelijks als onderstaande? (als er 0 -en staan ff 1 -en van maken...

[General]
ScannerAddress="194.251.249.103:27243"
PingerAddress="194.251.249.103:27243"
DistId=1
ConfigSaved=1
DeleteServers=1
ScannerGetList=1
ScannerGetInfo=1
ScannerLetFilter=1
UsePinger=1
PingDecay=10
ScanDecay=120
UIThreadPriority=0
PLThreshold=100
ExpandModifiers=1


Ik had ooit het magische probleem dat ie geen nieuwe servers opzocht en kon die optie maar niet vinden had alles wel gehad ofzo totdat ik dit bestand ontdekte :P

Verder moet je bij de opties en tabblad general kijken bij de waarden "don't ping ping/scan a server..." de normale waarden zijn 10 en 120 sec. d8 ik. Als je deze te laag hebt staan krijg je ook vaak die 9999 van servers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 6227

hhmm, hoewel toch bruikbaar, nog steeds niet efectief :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21921

w00t dat online spelen is echt lekker soms,
lekker in de struiken met een sniper gewoon een beetje wachten tot die malloten bij de landingsbaan gaan wachten op een vliegtuigje en dan pats.

Vind het ook wel goed dat bij die 1.4 je niet ziet door wie je neer geschoten bent zodat je niet meteen als de wiedeweerga weg moet gaan nadat je iemand met een sniper hebt gekilled.

Soms lig ik gewoon ik het axis kamp op de grond (als allied) en dan zien ze je helemaal niet en rijden er gewoon tanks voorbij enzo. Dat geeft toch wel een kick :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snow_King
  • Registratie: April 2001
  • Nu online

Snow_King

Konijn is stoer!

ja, dat ruled echt, doe ik vaak in Kharkov, aan het einde van de runway gaan liggen (in de bergen) en dan snipen, das echt tof

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 25735

Ok de buddylist werkt pefect alleen zou iemand mij kunnen vertellen hoe je nou ook een buddy kan vewijderen.

Buddy toevoegen:
ab [id]
Buddy verwijderen:
?????

Soms kan ik wel zien waar iemand zit die mij heeft afgeschoten dus het is nog niet echt bug vrij of het moet om een bepaalde reden dat hij het laat zien, maar dat weet ik niet.

[ Voor 36% gewijzigd door Anoniem: 25735 op 30-06-2003 10:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
rb # is voor remove buddy, kijk anders ook in je aliasedcommands.con ergens in je settingsdir.

//edit: wat ook een hele handige is: alias ignore chat.addToIgnoreList

voor mensen die de hele tijd met radiocommands spammen of de hele tijd zittten te chatten of de teams niet wat gebalanceerder kunnen worden bijv. enz. :P

[ Voor 56% gewijzigd door Anoniem: 26235 op 30-06-2003 12:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-06 21:25
Gister weer even een potje BF gespeeld en het verbaast mij hoe goed sommigen kunnen bombarderen en schieten vanuit een vliegtuig, Ik rij met een tank en iemand gooit zn bommen echt precies op me, uit eigen ervaring weet ik dat dat toch echt lastig kan zijn met zo'n vliegtuig. Zelfde met als ik in de lucht vlieg, vind 't dan erg moeilijk anderen uit de lucht te knallen. We hadden dus 1 zo'n uberluchtvlieger op de server, die vloog gewoon de hele tijd tegen je aan als je op de grond stond. :P
Het zal wel ervaring zijn...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 25735

Jep, ik heb gewoon op Market garden als Single player een paar uur geoefent met bommenwerpen op verschillende targets en dat help zeker.

Je kunt ze dan gewoon recht op hun dak gooien :7

Hetzelfde met artillery, je kunt het vergelijken met scorch.

De variaties van de unit _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackazz
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-08-2021
Anoniem: 6227 schreef op 29 June 2003 @ 21:02:
ok, iedereen is blij met the All-seeing eye, behalve ik :(
ik heb nu een aantal problemen met dat progje en ik heb instellingen geprobeert, de search gebruikt en de readme gelezen ( :P ) maar ik kom er niet uit.
telkens als ik probeer te connecten (naar een game met battlefield of desert combat) dan duurt het net zolang todat de server van map wisselt voordat ik erin mag :? :( :?
ik weet zeker dat ze niet vol zijn op het moment dat ik wil joinen en force connect werkt ook niet.
En ook heb ik vaak dat ik ineens (bij een refresh van de lijst) alle servers ping 9999 krijg, en dan een tijd lang hetzelfde resultaat krijg als ik refresh, alleen de packetloss wisselt wel als ik dan refresh maar de pings en andere stats blijven staan. Ik begin het best wel zat te worden op deze manier want als ik wil spelen, dan wil ik gewoon binnen 2 minuten in een server zitten, en niet een kwartier bezig zijn met proberen te connecten en wachten.
ik heb ook geen firewall draaien op mn PC, maar zit wel achter een router (edimax 6404 als ik me niet vergis, die mijn chello splitst.) maar ook daarin heb ik de firewall uit staan.
iemand die een dergelijk rpobleem kent en/of een oplossing heeft ????
je bent niet de enige die problemen heeft met de All Seeing Eye

ik namelijk ook.. een tijdje geleden deed het programma bij mij het nog perfect maar nadat ik het een keer opnieuw had geinstalleerd wil het programma niet alle servers meer scannen.. als ik bijvoorbeeld de battlefield servers wil scannen dan pingt het programma eerst wel alle servers maar hij scanned er maar een stuk of 80

herkent iemand misschien dit probleem of iemand misschien een mogelijk oplossing??

en als ik mn defealt.plr precies hetzelfde maak als die van lighteye een paar posts hier boven dan scanned die maar 1 server :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68393

Je kan eens een andere Scanner en Pinger selecteren. Dat doe je in ASE in het lijst links helemaal bovenaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 25735

Hebben jullie ook een regelmatige server waar jullie spelen of is het willekeurig?

Lijkt me wel lachuh met GoT'ers in Battlefield :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jackazz
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-08-2021
Anoniem: 68393 schreef op 30 June 2003 @ 14:39:
Je kan eens een andere Scanner en Pinger selecteren. Dat doe je in ASE in het lijst links helemaal bovenaan.
dat heb ik ook al geprobeerd maar volgens mij helpt bijna niks

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ge-flopt
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-06 22:44
Anoniem: 21921 schreef op 28 June 2003 @ 12:56:
Of ze zouden een dambuster er in moeten doen :D
met van die stuiterbommen :P

stuiterbom

[afbeelding]
knip
Heb gisteren een docu. gezien op discovery channel. Is wel een bruut wapen geweest. Lieten zelfs een 7 tal nieuwe piloten dezelfde vlucht maken, maar het lukte ze ook maar net.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 50581

kben vergeten het op te nemen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bizzarro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:59

Bizzarro

4 uur Cup-A-Soup

Anoniem: 25735 schreef op 30 June 2003 @ 14:43:
Hebben jullie ook een regelmatige server waar jullie spelen of is het willekeurig?

Lijkt me wel lachuh met GoT'ers in Battlefield :D
meestal willekeurig, maar boomtown zitten "we" veel en de publics van gameservers.net ook regelmatig, EAUK servers ook regelmatig maar het ligt er ook aan welke servers druk bevolkt zijn, en waar we zin in hebben (maps) en onze eigen server natuurlijk 8) (maar daar mag jij niet op ;) ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 27-05 16:41

evaarties

Powerball @ 12.582

Net gekicked :s.. zonder reden. Zal wel 3 ronden te goed vliegtuigen hebben neergehaald >:)

Specs | Site | The Lemmings Encyclopedia | Ubuntu Edge smartphone nog tot 20 augustus te koop!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • py.mosjuh
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-10-2022

py.mosjuh

fikkert.net

Anoniem: 25735 schreef op 30 June 2003 @ 14:43:
Hebben jullie ook een regelmatige server waar jullie spelen of is het willekeurig?

Lijkt me wel lachuh met GoT'ers in Battlefield :D
Je kan met ASE zoeken op nick.. "[GoT] "... Meestal speel ik met AoG lui (uit ase) of op EAUK servers

Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 25735

Ok misschien zien jullie mij wel (vlak voordat je dood word gebarraged }) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spleasure
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-06 10:18

Spleasure

Ik hier?

Anoniem: 25735 schreef op 30 June 2003 @ 21:03:
Ok misschien zien jullie mij wel (vlak voordat je dood word gebarraged }) )
[offtopic]
ook een tekkel? :P
Pagina: 1 2 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.