Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:
  • 2.212 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.engine-software.nl/mc/mgs3.jpg

Survival of the Snakest!
Vlak voor de E3 verscheen er al een korte teaser die was uitgelekt. Dit was slechts een klein deeltje van de 12(!) minuten durende trailer die Konami vervolgens op de E3 liet zien. Deze trailer is inmiddels ook te downloaden, zij het zover ik heb gezien slechts een camcorder versie die op de E3 is opgenomen, met vrij donker beeld dus helaas.

--[edit]--
op de officiele site is ook een ASF versie van de trailer te downloaden met goeie muziek en (uiteraard) niet met een camera opgenomen. De kwaliteit is nog niet denderend, maar iig beter dan de cammo versie.

Releaseinfo:
Titel: Metal Gear Solid 3: Snake Eater
releasedate: USA 2004 (specifieke datum nog niet bekend)
Platform: Playstation 2
Genre: Tactical Espionage

Afbeeldingslocatie: http://www.konamijpn.com/products/mgs3/english/pic/cg06.jpg

Verhaal:
Metal Gear Solid 3 speelt zich in een ander tijdperk af dan de vorige delen. Je speelt met een jongere Snake in de tijd van de koude oorlog. De setting is nu ook weer outdoor, iets wat sinds Metal gear 2 niet meer is voorgekomen (waar je hele stukken outdoor liep). MGS3 speelt zich af in de jungle met Russische soldaten als tegenstander. Hoe het verhaal gaat, daar is nog niets van bekend. Het is mij ook onduidelijk hoe ze Metal Gear zelf in het verhaal willen verwerken, de TX-55 in Metal Gear 1 was tenslotte het eerste model. Wellicht dat ze met prototypes komen :?

Wat wel zeer goed mogelijk is is dat in dit deel de proloog wordt verteld van Operation Intrude N313 (Mg1), de ontmoeting tussen Snake en Big Boss en de toetreding van Snake tot FOX Hound. Hier is echter niks van bekend en is dus puur giswerk van mijn kant.

Afbeeldingslocatie: http://www.konamijpn.com/products/mgs3/english/pic/cg01.jpg

Gameplay:
De gameplay van MGS3 draait uiteraard wederom om Stealth. Zo is Snakes arsenaal aan bewegingen wederom flink uitgebreid, zo kan je in bomen klimmen en hangend aan de takken schieten. Ook kun je weer kruipen, wat in hoog gras nog beter naar voren komt als een handige move dan in de indoor settings van MGS en MGS2.

Afbeeldingslocatie: http://www.konamijpn.com/products/mgs3/english/pic/cg02.jpg

Een nieuw onderdeel van de gameplay is de toevoeging van Survival. Aangezien je midden in de jungle rondloopt zul je zelf voor je eten moeten zorgen. Dit kun je doen door wilde dieren te schieten (of slangen zoals in de trailer) of door vissen te vangen. Of het mogelijk is om de vijandelijke soldaten op te eten is niet bekend :P

Wat zelfgemaakte foto's van de E3:
Afbeeldingslocatie: http://www.engine-software.nl/mc/e3/snake1.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.engine-software.nl/mc/e3/snake2.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.engine-software.nl/mc/e3/snake3.jpg

Officiele website:
http://www.konamijpn.com/products/mgs3/english/index.html

Afbeeldingslocatie: http://www.konamijpn.com/products/mgs3/english/pic/cg08.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 21-05-2003 22:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:20

Dennahz

Life feels like hell should.

Wow lijkt me echt een bruut spel :9 Ziet er zo te zien ook geweldig uit. :)

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDLiVe
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 00:23

MaDLiVe

.-Observer-.

De graphics zien er niet veel beter uit dan de vorige 2 delen. Het lijkt wel alsof ze het aan het uitmelken zijn. Beetje jammer. Ik hoop dat het verhaal een beetje de moeite waard is.

{\/}/-\[) [_[ \/(-© - Turn off your mind, relax and float downstream. Volg mijn disease outbreak detective en andere geweldige Avonturen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
MaDLiVe schreef op 21 May 2003 @ 20:45:
De graphics zien er niet veel beter uit dan de vorige 2 delen. Het lijkt wel alsof ze het aan het uitmelken zijn. Beetje jammer. Ik hoop dat het verhaal een beetje de moeite waard is.
Nou als jij geen verschil ziet tussen MGS1 en MGS2 moet je je eens na laten kijken :) De 1 is PSX de 2de PS2...das een heel verschil hoor! MGS3 draait dus ook op PS2 dus dat dat verschil kleiner is met MGS2 klopt wel...de PS3 duurt nog 2 jaar en Kojima wilde daar niet op wachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Hehe eindelijk was al aan het wachten op een topic over MGS3 van jou :)

Wel leuk om te zien dat het niet alleen in filmpjes voorkomt die dieren eten, leuk erbij :)
Ik heb er iig al weer zin in :)

Ook iets mee gekregen over MGS: The Twin Snakes?

PS Madlive, gameplay over graphics, al zag het er nog uit zoals MGS, zou ik het nog steeds kopen en spelen :)

[ Voor 19% gewijzigd door Albinoraptor op 21-05-2003 20:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDLiVe
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 00:23

MaDLiVe

.-Observer-.

Verwijderd schreef op 21 mei 2003 @ 20:46:
[...]


Nou als jij geen verschil ziet tussen MGS1 en MGS2 moet je je eens na laten kijken :) De 1 is PSX de 2de PS2...das een heel verschil hoor! MGS3 draait dus ook op PS2 dus dat dat verschil kleiner is met MGS2 klopt wel...de PS3 duurt nog 2 jaar en Kojima wilde daar niet op wachten.
*zucht* Ik doelde op mgs2:sol en mgs: substance ;) Die overigens beiden niet konden tippen aan de storyline van mgs1 en voorgaande delen op commandore en derg.

[ Voor 13% gewijzigd door MaDLiVe op 21-05-2003 20:51 ]

{\/}/-\[) [_[ \/(-© - Turn off your mind, relax and float downstream. Volg mijn disease outbreak detective en andere geweldige Avonturen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben al blij genoeg dat snake hier weer de hoofdrol heeft. Ik vond raiden maar gauw saai worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
MaDLiVe schreef op 21 May 2003 @ 20:48:
[...]

*zucht* Ik doelde op mgs2:sol en mgs: substance ;) Die overigens beiden niet konden tippen aan de storyline van mgs1 en voorgaande delen op commandore en derg.
Ahhh ok...ik tel Substance niet echt mee, vandaar de verwarring. Qua storyline ben ik het wel met je commentaar eens hoewel MGS2:Sol qua cinematics wel veel beter en *dieper* was. Met name de sterfscene van E.E. was erg goed in elkaar gezet (beter dan die van Sniper Wolf). Oh...en de vorige delen op commodore? 1 deel slechts voor de C64...1 deel voor NES en 2 delen voor MSX. Snake's Revenge (NES) tel ik ook niet mee, das meer een spinoff (en een slechte ook nog).
Verwijderd schreef op 21 mei 2003 @ 21:34:
Ben al blij genoeg dat snake hier weer de hoofdrol heeft. Ik vond raiden maar gauw saai worden.
In deze tijd is Raiden nog lang niet geboren :) Maar de trailer meld ook "Snake is the only true hero" :)

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 21-05-2003 21:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SebaZ
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 24-07-2022

SebaZ

High Tech!

Wat the f*ck?! Mijn ogen en oren krijgen bijna een orgasme :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

NoTimeRemains

I know

Mr Rudi
_/-\o_ I envy you _/-\o_

Dude vertel eens meer over de stand van MGS...

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-09 10:42

Jumpiefox

Hoi ?

lijkt me echt een vet spel... maar waarom alleen voor de ps2 :( cubbers krijgen weer zo'n lame remake :'(

The first casualty in war is always the truth...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mradem
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-03-2024
Kijk eigenlijk meer uit naar de gube versie van twin snakes. MGS verhaal en gamplay gecombineerd met MGS2 en graphics die wel top zullen zijn (grote kans dat ze beter zijn als de PS2 versie gezien het krachtsverschil).

Deze plaatjes zien er overigens wel mooi uit vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Alpha-xp schreef op 21 May 2003 @ 22:57:
lijkt me echt een vet spel... maar waarom alleen voor de ps2 :( cubbers krijgen weer zo'n lame remake :'(
Omdat Nintendo gewoon dik achterblijft met de verkopen...simple as that. Ik ben altijd Nintendo-aanhanger geweest maar het spijt me toch echt te zeggen dat The Big N het moeilijk gaat krijgen en het me niks zal verbazen als de Cube de laatste console zal zijn.

En Twin Snakes is geen lame remake hoor :) een hele gave remake voor zover ik heb gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mradem
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-03-2024
Als je nooit mgs1 of 2 heb gespeelt dan zal dit een topper worden. Zowel dan is dat per persoon anders maar denk dat ze er wel wat moois van maken.

Ik denk ook niet dat Nintendo het moeilijk zal krijgen. Ze hebben dat met de n64 ook niet echt gehad (terwijl deze in mijn oogen stuk minder was als de GC). De Gc is niet echt lang op de markt en heeft toch wel wat toptitels. Metriod en Zelda zijn volgens mij de 2 games met de hoogste scores op reviews.

Een vervolg zal er zeker weer komen en titels zoals MSG TS zal nintendo extra ondersteunen. Het is gewoon maar net wat je wil en zoekt. Hou je van racegames dan zit je niet op het juiste adres bij de GC. Voor andere games weer wel. Maar we gaan een beetje offtopic.

MGS3 lijkt me best wel cool worden. Graphics zullen uiteraard goed zijn. Zelf ben ik niet zo bang om de gameplay. Zal wel goedkomen uiteindelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Verwijderd schreef op 21 mei 2003 @ 23:04:
[...]

En Twin Snakes is geen lame remake hoor :) een hele gave remake voor zover ik heb gezien.
Zijn er ook nog echt dingen verandert?
Bijv extra missies (net zoals bij Substance de Snake Tales?
Of Dogtags verzamelen?
Want ik wil er best een GC voor kopen :p
Genoeg andere leuke spellen. Maar dan eerst mijn XBOX eruit :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-09 10:42

Jumpiefox

Hoi ?

ok niet zo lame maar toch :/ zag een nieuwe move (koprol) en mooier enzo.
maar de nieuwe msg lijkt me echt kick ass ^^ msg2 was ook erug cool!

The first casualty in war is always the truth...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

Ik heb net dat filmpje gezien.....ben er stil van :)

Maar ik heb een beetje het idee dat een mannetje meer of minder doden niet zoveel uitmaakt, in tegenstellen tot vorige delen?

En dat stukje dat Snake die motor wil jatten snap ik niet, wat is er zo grappig aan :?

Ook zie ik dat ie een mes heeft :) Dat wapen had ik al eerder willen zien >:)

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarom begint MGS 2 dan met solid snake ??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

NoTimeRemains

I know

NvE schreef op 22 May 2003 @ 14:38:
Ik heb net dat filmpje gezien.....ben er stil van :)

Maar ik heb een beetje het idee dat een mannetje meer of minder doden niet zoveel uitmaakt, in tegenstellen tot vorige delen?

En dat stukje dat Snake die motor wil jatten snap ik niet, wat is er zo grappig aan :?

Ook zie ik dat ie een mes heeft :) Dat wapen had ik al eerder willen zien >:)
Not another GTA ;)

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

precies HIValicious, maar ik vind het eigelijk helemaal niet grappig :X

[ Voor 98% gewijzigd door NvE op 22-05-2003 15:05 ]

Ja doe maar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat E3 filmpjes r0xers... VET... dit is een game om zker naar uit te kijken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
NvE schreef op 22 May 2003 @ 15:03:
precies HIValicious, maar ik vind het eigelijk helemaal niet grappig :X
Een steek onder water naar Rockstar is toch wel grappig :) Ik neem aan dat ze dat geintje toevoegen omdat Konami en Rockstar allebei de best verkopende PS2 titels maken...beetje gezonde humor richting de "concurrent" kan toch geen kwaad :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

NoTimeRemains

I know

vink ook! ja ik vind wel konami probeert al zijn producten te verbeteren in zijn sequels ...
rockstar doet dat minder (motoren wow :P ;))

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • suprcow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 26-01-2022
owww ik kan niet wachten... ik vond metal gear op de psx zoooo vet... toen msg2 man daar kocht ik mijn psx2 gewoon voor...(samen met tekken tag :D) nu deze.... die screenies zien er echt vet uit... ik ga snel filmpje downloaden als ik thuis ben van mn werk hehe

en indd al zag t er uit als mgs op de psx dan kocht ik t nog... de humor en het verhaal zijn zo fantastisch... hoewel ik mgs 2 een kleine teleurstelling vond doordat het zo kort was...
ik heb langer over de mgs1 gedaan om eerlijk te zijn... de gameplay vond ik toch wel sterk verbeterd in mgs2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beschuitfluiter
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11-09 09:21

beschuitfluiter

to the batmobile,let's go

suprcow schreef op 23 May 2003 @ 08:25:
owww ik kan niet wachten... ik vond metal gear op de psx zoooo vet... toen msg2 man daar kocht ik mijn psx2 gewoon voor...(samen met tekken tag :D) nu deze.... die screenies zien er echt vet uit... ik ga snel filmpje downloaden als ik thuis ben van mn werk hehe

en indd al zag t er uit als mgs op de psx dan kocht ik t nog... de humor en het verhaal zijn zo fantastisch... hoewel ik mgs 2 een kleine teleurstelling vond doordat het zo kort was...
ik heb langer over de mgs1 gedaan om eerlijk te zijn... de gameplay vond ik toch wel sterk verbeterd in mgs2
toen ik voor het eerst in een doos ging sluipen, ik lag echt in een deuk!!! :D

¯\_(ツ)_/¯


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

"Only TheSnake is the true hero" 8)
Gave trailer, lijkt me weer een mooi spel. Heb eerdere MGS'en niet gespeeld, een PSX heb ik niet gehad en toen ik moest kiezen tussen Substance en Splinter Cell ben ik voor Splinter Cell gegaan, omdat Substance volgens veel mensen toch niet echt denderend was.. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
beschuitfluiter schreef op 23 mei 2003 @ 09:16:
[...]

toen ik voor het eerst in een doos ging sluipen, ik lag echt in een deuk!!! :D
En dat kon al vanaf 1987 ;) kun je je indenken wat een fijne jeugd ik heb gehad :)
Afbeeldingslocatie: http://www.engine-software.nl/mc/mgs2-2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15-09 21:07

Maxow

Hidden Sound System

erm, iemand die dat lange filmpje die je op de konami site kan ziet (32mb versie) ook gewoon in AVI formaat ofzo heeft? dus niet streaming vanaf konami?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Maxow schreef op 24 May 2003 @ 14:49:
erm, iemand die dat lange filmpje die je op de konami site kan ziet (32mb versie) ook gewoon in AVI formaat ofzo heeft? dus niet streaming vanaf konami?
Je kan de file gewoon downloaden hoor :? ok de kwaliteit is niet je van het, maar het is wel de beste die er is. Alle andere zijn met de camera opgenomen versies van de E3 (donker en meukgeluid)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Nu online

BaRF

bijna kerst

jezus dat stukje waar ie door het water loopt met die honden enzo (rond 9:32) en dan die muziek: ik kreeg gewoon kippenvel!

over die muziek gesproken: in het begin van het filmpje dacht ik al: die style komt me wel heel bekend voor! Beetje enemy of the state > en ja hoor :P Music by Harry Gregson-Williams :D

[ Voor 4% gewijzigd door BaRF op 24-05-2003 15:54 ]

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15-09 21:07

Maxow

Hidden Sound System

Verwijderd schreef op 24 May 2003 @ 15:08:
[...]


Je kan de file gewoon downloaden hoor :? ok de kwaliteit is niet je van het, maar het is wel de beste die er is. Alle andere zijn met de camera opgenomen versies van de E3 (donker en meukgeluid)
hmm, xiehet nu ja, ik d8, is asf, kan niet gedownd worden |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06:36

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Omg, dat filmpje is toch wel redelijk briljant te noemen, zelfde geld voor de graphics, wat een sfeertje zeg. Enige manier om de gameplay echt te testen is natuurlijk door het te spelen maar ik heb er goede hoop in als ik dit zo zie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
BaRF schreef op 24 mei 2003 @ 15:53:
jezus dat stukje waar ie door het water loopt met die honden enzo (rond 9:32) en dan die muziek: ik kreeg gewoon kippenvel!

over die muziek gesproken: in het begin van het filmpje dacht ik al: die style komt me wel heel bekend voor! Beetje enemy of the state > en ja hoor :P Music by Harry Gregson-Williams :D
JOH! Dat was bij MGS2 ook al zo hoor :) Maar inderdaad de Zimmer/Gregson-Williams stijl herken je wel...zie ook The Rock :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15-09 11:45
ik zat er over te denken m'n ps2 weg te doen, maar als ik zie wat voor lekkers er allemaal nog komt (mgs3,gt4,ffx-2) hou ik m maar gewoon :9

[ Voor 9% gewijzigd door sharkzor op 24-05-2003 23:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15-09 21:07

Maxow

Hidden Sound System

ik hoop echt dat MGS3 ook op de pc uit gaat komen, als dat niet het geval is, ga ik ook maar een ps2 kopen, alleen voor MGS :X (muziek in het filmpje rond de 1 minuut 40 is echt _/-\o_ )

[ Voor 20% gewijzigd door Maxow op 25-05-2003 17:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Ik denk dat we de regel: "only snake is the true hero" ook als een steek onderwater moeten oppakken naar de europese fans. In japan vonden de spelers het spelen vanuit een ander standpunt (dus niet met solid snake, maar met raiden) helemaal te gek.
We weten allemaal dat dit deel in het verleden afspeelt en als we naar het oog van snake kijken en de verhaallijn is goed teruglezen dan spelen we inderdaad met snake... maar of het de snake van mgs 1 & 2 is ??? het kan ook bigboss in zijn jongejaren zijn, die had ook codename snake en dezelfde skills :)

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marruk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-09-2023
djteddy schreef op 25 May 2003 @ 18:20:
Ik denk dat we de regel: "only snake is the true hero" ook als een steek onderwater moeten oppakken naar de europese fans. In japan vonden de spelers het spelen vanuit een ander standpunt (dus niet met solid snake, maar met raiden) helemaal te gek.
We weten allemaal dat dit deel in het verleden afspeelt en als we naar het oog van snake kijken en de verhaallijn is goed teruglezen dan spelen we inderdaad met snake... maar of het de snake van mgs 1 & 2 is ??? het kan ook bigboss in zijn jongejaren zijn, die had ook codename snake en dezelfde skills :)
Je denkt te moeilijk :P
Het kan dan ook Solidus zijn, maar we gaan ervan uit dat het maar de 'echte' is en afstamt van het enfant terribleproject.

TMAXTINT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marruk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-09-2023
Maxow schreef op 25 mei 2003 @ 17:06:
ik hoop echt dat MGS3 ook op de pc uit gaat komen, als dat niet het geval is, ga ik ook maar een ps2 kopen, alleen voor MGS :X (muziek in het filmpje rond de 1 minuut 40 is echt _/-\o_ )
Wanneer je er eentje hebt dan is dat echt niet alleen meer voor dat ene spel waar je het om deed. Ik spreek uit ervaring :)

TMAXTINT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Ik denk dat het hele enfant terribleproject toen nog niet opgestart was, en bigboss misste zijn linkeroog (vanaf mg1 op de msx zie hem met ooglap)

Maar ik zal niet vergeten hoe konami ons had gefopt met de trailer van mgs2... het hele raiden verhaal was geheim gehouden terwijl je hier toch 80% van het spel mee speelt, dus ik ben benieuwd... jammer alleen dat hij pas in 2004 uitkomt :(

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marruk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-09-2023
djteddy schreef op 25 mei 2003 @ 18:31:
Ik denk dat het hele enfant terribleproject toen nog niet opgestart was, en bigboss misste zijn linkeroog (vanaf mg1 op de msx zie hem met ooglap)
Maar snake was toch een genetisch gemanipuleerd iemand samen met liquid?

En dat tweede kon ik niet weten, toen metal gear uit kwam kon ik net mijn eerste stapjes zetten :)

TMAXTINT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:52

bAdmuTs

mAzE

omFg :9~ :9~ , heb net het filmpje gezien en dit spel gaat zwaar roeleren, gras beweegt als je er doorheen loop, hangen met een arm aan een tak en schieten, bij de ontploffingen in het water aan het einde van het filmpje zie je gewoon vissen de lucht in vliegen :D, bloed in het water en stroomt daarna weg, omhoog spattend water door kogels en het ziet er grafisch weer es toppie uit :) en dat allemaal op een PS2

Whahahaha tell me the release date en die wespen op het eind :D lol

[ Voor 9% gewijzigd door bAdmuTs op 25-05-2003 19:51 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
djteddy schreef op 25 May 2003 @ 18:20:
We weten allemaal dat dit deel in het verleden afspeelt en als we naar het oog van snake kijken en de verhaallijn is goed teruglezen dan spelen we inderdaad met snake... maar of het de snake van mgs 1 & 2 is ??? het kan ook bigboss in zijn jongejaren zijn, die had ook codename snake en dezelfde skills :)
Waar heb je die info vandaan? zover ik weet heeft Big Boss nooit een Snake callsign gehad...dat ie dezelfde skills had prima, dat heb je met je genetische vader :)
djteddy schreef op 25 May 2003 @ 18:31:
Ik denk dat het hele enfant terribleproject toen nog niet opgestart was, en bigboss misste zijn linkeroog (vanaf mg1 op de msx zie hem met ooglap)

Maar ik zal niet vergeten hoe konami ons had gefopt met de trailer van mgs2... het hele raiden verhaal was geheim gehouden terwijl je hier toch 80% van het spel mee speelt, dus ik ben benieuwd... jammer alleen dat hij pas in 2004 uitkomt :(
Dit deel speelt zich af voor MG1 uit 1987 als ik het goed begrijp...voordat Snake bij Foxhound terechtkwam, en Operation Intrude N313 (MG1) was zijn eerste missie voor Foxhound...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marruk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-09-2023
Verwijderd schreef op 25 mei 2003 @ 19:58:
[...]


Waar heb je die info vandaan? zover ik weet heeft Big Boss nooit een Snake callsign gehad...dat ie dezelfde skills had prima, dat heb je met je genetische vader :)


[...]


Dit deel speelt zich af voor MG1 uit 1987 als ik het goed begrijp...voordat Snake bij Foxhound terechtkwam, en Operation Intrude N313 (MG1) was zijn eerste missie voor Foxhound...
Hij blijft ook de wandelende metal gear encyclopedie _/-\o_

TMAXTINT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffie
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

Steffie

Opaque

Wie zegt dat Snake nu niet de hoofdrol in een 'simulatie' gaat spelen. Ze kunnen natuurlijk hetzelfde concept zoals op de plant in MGS2 gebruiken. Waarbij de jungle van Zanzibar als scenario wordt gebruikt :)
Het spel zal zich niet alleen in deze omgeving afspelen, later in het verhaal gaat het ook in gebouwen verder. Dat heeft Kojima al aangegeven in een interview met IGN.

[ Voor 29% gewijzigd door Steffie op 25-05-2003 23:22 ]

With the sun and the moon on either side of his helmet, a new star is born in the name of Valentino Rossi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Steffie schreef op 25 May 2003 @ 23:20:
Wie zegt dat Snake nu niet de hoofdrol in een 'simulatie' gaat spelen. Ze kunnen natuurlijk hetzelfde concept zoals op de plant in MGS2 gebruiken. Waarbij de jungle van Zanzibar als scenario wordt gebruikt :)
Het spel zal zich niet alleen in deze omgeving afspelen, later in het verhaal gaat het ook in gebouwen verder. Dat heeft Kojima al aangegeven in een interview met IGN.
Tja gebouwen dat vind ik even minder om te horen. Hang liever toch een dagje aan een tak dan ik verstopt zit in een stoffige kelder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Verwijderd schreef op 26 May 2003 @ 01:01:
[...]


Tja gebouwen dat vind ik even minder om te horen. Hang liever toch een dagje aan een tak dan ik verstopt zit in een stoffige kelder.
Juist niet, afwisseling is juist goed :)

Zeker 1 van de titels waar ik weer smagtend op aan het wachten ben samen met Deus Ex 2, Thief 3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Waar heb je die info vandaan? zover ik weet heeft Big Boss nooit een Snake callsign gehad...dat ie dezelfde skills had prima, dat heb je met je genetische vader
tja gewoon de puzzelstukjes op z'n plaats leggen... hoe komt solid SNAKE aan zijn callsign? en hoe kwam liquid SNAKE en solidus SNAKE aan hun callsign?
Ik zal het nog wel eens opzoeken in de msx charter database, daar staat ergens info over big boss die eigenlijk altijd verwaarloosd word... al met al beginnen bij mij de puzzelstukjes aardig op hun plek te vallen.

En dit is pas 1 ding waar je lekker over kan speculeren, als je de officiele site van konami nu bekijkt over mgs3 dan zie je dat er letters van zinnen in de plaatjes groter zijn gemaakt... misschien ver gezocht maar we weten dat konami een ster is in hypen dus ....... :) ik kan niet wachten tot de volgende screens/trailer, zou er weer een demo versie komen zoals van mgs2 een demo zat bij zone-of-enders???

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
djteddy schreef op 26 May 2003 @ 02:10:
[...]

tja gewoon de puzzelstukjes op z'n plaats leggen... hoe komt solid SNAKE aan zijn callsign? en hoe kwam liquid SNAKE en solidus SNAKE aan hun callsign?
Ik zal het nog wel eens opzoeken in de msx charter database, daar staat ergens info over big boss die eigenlijk altijd verwaarloosd word... al met al beginnen bij mij de puzzelstukjes aardig op hun plek te vallen.
Een tamelijk grove aanname dus waar je verder over in het suggestieve gaat door de Snake uit de trailer als Big Boss aan te duiden. Dat vind ik wel heel vergezocht hoor :) Officieel kreeg Snake zijn callsign toen ie bij Fox Hound werd gerecruteerd, elke Fox Hound field operative heeft een dierennaam (Snake, Fox, Ocelot, Octopus, Raven, Mantis, Wolf). Big Boss was geen fieldagent in die tijd maar het brein dat van afstand bestuurde, en uiteindelijk een verrader...daarom hebben we hem ook in de hens gezet :P

Je hebt natuurlijk wel gelijk dat het vreemd is dat Liquid en Solidus dezelfde callsigns hebben, aangenomen dat Solid Snake pas Solid Snake werd toen ie Fox Hound agent werd...zeker Solidus omdat die nooit lid is geweest van Fox Hound itt de andere twee. Dat de namen gebaseerd zijn op een oude callsign van het genetische vader kan een verklaring zijn, maar dat wil ik dan toch eerst zwart op wit zien :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit is 1961-1964 (verschillende missies? of een tamelijk lange, rare periode?) dus als we ervan uitgaan dat MGS:2 ongeveer nu speelde, dan zou Solid in MGS:2 iets van 50 zijn; hij is wel oud, maar ik had hem toch tien jaar jonger geschat. En de werking van DNA, wat zo belangrijk was in het enfant terrible project, was pas in 1954 ontdekt; Snake ziet er in dat filmpje toch echt niet zeven jaar oud.

Maar wie weet was DNA research al bezig in de jaren dertig en hebben de Patriots hier ook weer een handje in gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

... Dat de namen gebaseerd zijn op een oude callsign van het genetische vader kan een verklaring zijn, maar dat wil ik dan toch eerst zwart op wit zien
Heej Rudi, zullen we wedden? (Voor een stageplek? :))

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:01

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Verwijderd schreef op 26 May 2003 @ 03:26:
[...]
Je hebt natuurlijk wel gelijk dat het vreemd is dat Liquid en Solidus dezelfde callsigns hebben, aangenomen dat Solid Snake pas Solid Snake werd toen ie Fox Hound agent werd...zeker Solidus omdat die nooit lid is geweest van Fox Hound itt de andere twee. Dat de namen gebaseerd zijn op een oude callsign van het genetische vader kan een verklaring zijn, maar dat wil ik dan toch eerst zwart op wit zien :)
Dat Solidus, "Solidus Snake" heet vind ik al een aanname. In MGS1 is z'n naam Solidus, en in MGS2 wordt ie eerst "Solid Snake" genoemd, en ook later weer Solidus om zo lekker verwarring te kunnen veroorzaken, maar ik heb niet gemerkt dat ie ergens "Solidus Snake" is genoemd. Of heb ik dat nou gewoon gemist?

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Creepy schreef op 26 May 2003 @ 15:43:
[...]

Dat Solidus, "Solidus Snake" heet vind ik al een aanname. In MGS1 is z'n naam Solidus, en in MGS2 wordt ie eerst "Solid Snake" genoemd, en ook later weer Solidus om zo lekker verwarring te kunnen veroorzaken, maar ik heb niet gemerkt dat ie ergens "Solidus Snake" is genoemd. Of heb ik dat nou gewoon gemist?
Ik kan me zo niet herinneren of ie in het spel ooit Solidus Snake wordt genoemd, maar het is wel degelijk zijn officiele callsign....zie HIER

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

maar ik heb niet gemerkt dat ie ergens "Solidus Snake" is genoemd. Of heb ik dat nou gewoon gemist?
Dat heb je gemist, dit komt uit de officiele mgs2 playguide:

Solidus shares the same codename as Solid Snake, however (as far as we know) doesn't have any connection with him whatsoever. Solidus is the final boss in Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty.

Dat hij geen connection met snake heeft is om spoilers tegen te gaan (we weten nu allemaal wel hoe het verhaal gaat)
Maar wie weet was DNA research al bezig in de jaren dertig en hebben de Patriots hier ook weer een handje in gehad.
Hmm ik denk dat het hele patriots verhaal veel te veel uitgedikt is op internet. Wie riep er tot aan de e3 niet "mgs3: the patriots"???
Als we nu terug in de tijd gaan (tot ver voor de geboorte van solid snake) dan komt het hele patriots verhaal dus niet terug in dit deel of het moet zijn dat Hideo Kojima weer een enorme ingewikkelde verhaallijn in gedachten heeft :)
Wie zegt dat Snake nu niet de hoofdrol in een 'simulatie' gaat spelen. Ze kunnen natuurlijk hetzelfde concept zoals op de plant in MGS2 gebruiken. Waarbij de jungle van Zanzibar als scenario wordt gebruikt
Het spel zal zich niet alleen in deze omgeving afspelen, later in het verhaal gaat het ook in gebouwen verder. Dat heeft Kojima al aangegeven in een interview met IGN.
hmm jungle... daarna basis... ergens tussen rusland en... heej dat zou goed zanzibar kunnen zijn.... aaarggg ik word gek :)

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Nu online

BaRF

bijna kerst

Zanzibar is cool :P ben ik vorige zomer op vakantie geweest _O_

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacman
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19-12-2024

Jacman

Kida!

snake back to zanzibar...
daar was ie toch ook in Metal Gear 2 voor de MSX (of was het nintendo)

psn-id: Jacman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Jacman schreef op 26 mei 2003 @ 16:46:
snake back to zanzibar...
daar was ie toch ook in Metal Gear 2 voor de MSX (of was het nintendo)
MSX...Mg2 is nooit op een ander systeem verschenen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

NoTimeRemains

I know

zal er dan nog een 4 komen voor de ps3?

ik weet dat niet zo zeker ...

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
HIValicious schreef op 26 May 2003 @ 17:14:
zal er dan nog een 4 komen voor de ps3?

ik weet dat niet zo zeker ...
Ik vermoed dat het oorspronkelijk geplande MGS: The Patriots voor de PS3 uitgebracht zal worden. Nog een MGS voor de PS2 was eigenlijk niet gepland zei Kojima ooit maar omdat de PS3 nog even op zich laat wachten hebben ze nu Snake eater gemaakt....VERMOED ik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Verwijderd schreef op 26 May 2003 @ 17:56:
[...]
... het oorspronkelijk geplande MGS: The Patriots voor de PS3 ...
Is er ooit een officiele bevestiging gegeven dat er een MGS deel uit gaat komen dat "The Patriots" gaat heten?

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:01

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Hmmm.. dan heb ik er toch overheen gekeken ;) Heb de official play guide hier toch echt liggen. Dan vraag ik me toch af waarom Solidus die codename heeft.. hmmm.. Misschien toch stiekum een lid van foxhound geweest voordat Campbell en Snake erin zaten?

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Creepy schreef op 26 mei 2003 @ 18:08:
Hmmm.. dan heb ik er toch overheen gekeken ;) Heb de official play guide hier toch echt liggen. Dan vraag ik me toch af waarom Solidus die codename heeft.. hmmm.. Misschien toch stiekum een lid van foxhound geweest voordat Campbell en Snake erin zaten?
Ehm, je hebt mgs2 wel echt gespeelt?? :) Solidus snake was het 3e kind van het enfant terrible project (waar liquid en solid ook uit voort gekomen zijn).

Quote uit de Metal Gear Solid 2 Personnel Guide:
Solidus Snake is the alter ego of George Sears, the former President of the United States. Even though he's no longer in office, Solidus has still had the influence to carry out his plots. He managed to gain control of Dead Cell and recruit the Gurlukovich private army while hiding underground.

Most recently, Solidus has led the capture of the Big Shell. His true purpose isn't known, but his forces have taken nearly thirty hostages, including the current President. Solidus and his followers are said to be nuclear-armed, so they're likely dead serious about meeting their objectives.

There was confusion at the beginning of this seige when Solidus claimed to be Solid Snake. Some believed the late Shadow Moses hero was leading the terrorist force, but Snake's corpse was located and Solidus has since revealed his identity.

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
djteddy schreef op 26 May 2003 @ 18:04:
[...]


Is er ooit een officiele bevestiging gegeven dat er een MGS deel uit gaat komen dat "The Patriots" gaat heten?
Officieel nee, officieus ja...dat MGS:SOL een vervolg krijgt is duidelijk, het einde van MGS2 geeft daar genoeg reden toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacman
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19-12-2024

Jacman

Kida!

de allereerste metal gear kwam in 1987 op de MSX uit. in 1990 kwam hier een vervolg op op de MSX2 genaamd Metal Gear 2: Solid Snake.

De Metal Gear die op in 1999 op de PSX uitkwam is dus eigenlijk al deel 3 in de serie.

psn-id: Jacman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Jacman schreef op 26 May 2003 @ 18:40:
De Metal Gear die op in 1999 op de PSX uitkwam is dus eigenlijk al deel 3 in de serie.
Mwoah, metal gear of metal gear solid, volgens mij zit hier ook nog wel verschil in...
De delen op de msx waren allebei metal gear de delen van psx is metal gear solid. Weet niet precies wat het verschil hiertussen is (MrRudi misschien wel) , maar ik denk dat het betekend dat je in de oude delen het telkens tegen big boss opneemt en de mgs delen het telkens tegen een broer opneemt...

offtopic:
Toch wel jammer dat ze Big Boss hebben laten dood gaan na metal gear 2. Het had niet gehoeven (snake kon net op tijd ontsnappen uit zanzibar en of big boss dit ook kon was niet bekend) en ze hebben pas bij mgs 1 bekend gemaakt dat big boss dood was... jammer, stel je voor wat DAT voor een plotverandering teweeg had gebracht :)

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffie
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

Steffie

Opaque

djteddy schreef op 26 May 2003 @ 18:54:

Mwoah, metal gear of metal gear solid, volgens mij zit hier ook nog wel verschil in...
De delen op de msx waren allebei metal gear de delen van psx is metal gear solid. Weet niet precies wat het verschil hiertussen is (MrRudi misschien wel) , maar ik denk dat het betekend dat je in de oude delen het telkens tegen big boss opneemt en de mgs delen het telkens tegen een broer opneemt...
Solid staat voor het tastbare. Sinds de PSX versie hebben ze solid aan de titel toegevoegd omdat het verhaal in een 3D omgeving afspeelt.

With the sun and the moon on either side of his helmet, a new star is born in the name of Valentino Rossi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
djteddy schreef op 26 May 2003 @ 18:54:
[...]


Mwoah, metal gear of metal gear solid, volgens mij zit hier ook nog wel verschil in...
De delen op de msx waren allebei metal gear de delen van psx is metal gear solid. Weet niet precies wat het verschil hiertussen is (MrRudi misschien wel) , maar ik denk dat het betekend dat je in de oude delen het telkens tegen big boss opneemt en de mgs delen het telkens tegen een broer opneemt...
Metal Gear Solid heet Metal Gear Solid omdat het deel 3 is heeft kojima ooit gezegd (solid=tot de macht 3). Aangezien MGS het zo goed deed hebben ze voor de volgende delen MGS aangehouden, die naam is tenslotte bij de massa bekend. Metal gear 1 en Metal Gear 2: Solid Snake zijn nauwelijks bekend.
offtopic:
Toch wel jammer dat ze Big Boss hebben laten dood gaan na metal gear 2. Het had niet gehoeven (snake kon net op tijd ontsnappen uit zanzibar en of big boss dit ook kon was niet bekend) en ze hebben pas bij mgs 1 bekend gemaakt dat big boss dood was... jammer, stel je voor wat DAT voor een plotverandering teweeg had gebracht :)
Och jammer...na MG2 had Kojima geen nieuw deel meer gepland, dus was het einde van MG2 mooi 'af'. Dat ie 7 jaar later opeens weer een Metal Gear spel gaat maken sjah...dat kun je in 1990 ook niet weten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacman
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19-12-2024

Jacman

Kida!

toch leuk dat nog steeds hetzelfde concept wordt gebruikt. ik bedoel de doos en de keycards etc zitten er al in vanaf deel 1 (Metal Gear, MSX).
Zelfs de sigaretten blijven erin zitten...

psn-id: Jacman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

en zelfs honden komen weer terug :) die heb ik ook wel gemist

edit:

MrRudi, voeg me ff toe bij icq, dan kunnen we nog verder brainstormen :)

[ Voor 44% gewijzigd door djteddy op 26-05-2003 19:26 ]

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:01

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

djteddy schreef op 26 May 2003 @ 18:17:
[...]


Ehm, je hebt mgs2 wel echt gespeelt?? :) Solidus snake was het 3e kind van het enfant terrible project (waar liquid en solid ook uit voort gekomen zijn).

Quote uit de Metal Gear Solid 2 Personnel Guide:


[...]
En dat zegt dus helemaal niks over waar z'n codename vandaan komt, of wat hij heeft gedaan VOORDAT ie president was ;)

Wees gerust hoor.. ik speel al bijna net zo lang Metal Gear als Mr Rudi dat doet ;)

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Shit, ik had de titel niet meej gecopypasted: Third "Enfant Terrible": Solidus Snake.

En ik speel het ook al vanaf deel 1. Heb zelfs op de msx ooit nog eens alle sprites zitten rippen en geprobeerd mijn eigen mg te bouwen :)

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Wat mij trouwens leuk lijkt, dat ze MG en MG2 eens omzetten naar de MGS2 engine, zoals ze dat nu doen met MGS: The Twin Snakes voor de GC.

Of dat iemand eens op het geniale idee om een MG/MG2 mod te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 26 mei 2003 @ 17:11:
[...]


MSX...Mg2 is nooit op een ander systeem verschenen.
denk ff goed na rudy, deel 2 van metal gear op de msx heette metal gear 2 : solid snake dus er is wel degelijk een deel 2 op de msx geweest

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 26 mei 2003 @ 18:37:
[...]


Officieel nee, officieus ja...dat MGS:SOL een vervolg krijgt is duidelijk, het einde van MGS2 geeft daar genoeg reden toe.
Ff een vraagje, hideo kojima wil niks over de verhaallijn kwijt dus waarom zouden ze verder borduren op deel 2 en niet verder gaan vanaf deel 1.

deel 2 is toch (mede door de intreding van raiden) slecht ontvangen, ik geef geen commentaar op het spel dat is fantastisch maar met Raiden spelen en niet met snake vond ik balen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 26 May 2003 @ 21:59:
[...]
denk ff goed na rudy, deel 2 van metal gear op de msx heette metal gear 2 : solid snake dus er is wel degelijk een deel 2 op de msx geweest
Dat is precies wat ik zeg: MG2 is nooit op een ANDER systeem dan MSX verschenen. Dus niet op NES of C64 itt deel 1. Wie moet er nu nadenken ;)
Verwijderd schreef op 26 mei 2003 @ 22:03:
[...]
Ff een vraagje, hideo kojima wil niks over de verhaallijn kwijt dus waarom zouden ze verder borduren op deel 2 en niet verder gaan vanaf deel 1.
Omdat er in de einddemo van MGS2:Sol al een introotje volgt van een vervolgverhaal over de Patriots. Net zoals je in de einddemo van MGS1 al een stukje kreeg waar MGS2 op verder gaat "He had no idea there were three...yes I will...yes...Mr. president" (Ocelot)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Albinoraptor schreef op 26 May 2003 @ 21:38:
Wat mij trouwens leuk lijkt, dat ze MG en MG2 eens omzetten naar de MGS2 engine, zoals ze dat nu doen met MGS: The Twin Snakes voor de GC.

Of dat iemand eens op het geniale idee om een MG/MG2 mod te maken.
Misschien als de centjes van Hideo Kojima op zijn dattie gaat denken om deze 2 delen te porten naar bv de gba of misschien hebben ze bij de launch van de psp (playstation portable) wel een aangename verrassing :)


Trouwens, ik kwam deze site tegen:
http://planetps2.com/metalgear/news/news.html#MGS3: Mech Paper Craft
Hierop staat een linkie naar 6 vellen papier die je op de E3 uitgereikt kreeg. Je kunt hiermee een metal gear tank bouwen.... vette shit hoor ik je denken, zekers, maar als je de metal gear in elkaar hebt zitten houd je nog papier over, en hiermee kun je een "Classified Mech from MGS3" bouwen.

Het gaat hier over een officieel document van konami, dus is dit misschien wel het eerst object wat niet in de trailer zat, maar wel in de game komt!!!!

Een handige harrie (of harry, alstie engels is) heeft de tank even gerenderd voor ons:
Afbeeldingslocatie: http://www.23creative.com/mgs3mech1.jpg

Ook istie een beetje gaan spelen met de opbouw en kwam tot deze opstelling:
Afbeeldingslocatie: http://www.23creative.com/mechapart.jpg

Ik vind het in ieder geval aardig in de mgs stijl passen, een soort prototype van de eerste metal gears, maar dan met de techniek uit de 60's :)

[ Voor 52% gewijzigd door djteddy op 27-05-2003 03:01 ]

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John117
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-02 23:59
Ik weet niet wat de rest ervan vind maar ik vind die tank mech er meesterlijk uitzien!
Zal vast een leuke two stage boss worden ofzo :D

MGS vind ik zelf een erg goed en leuk spel, Ik heb pas nog MGS2:substance gekocht en geniet er nog van met mijn gamepad (vind het wel een erg slechte poort maar ach nu heb ik in ieder geval deel 1 en 2 op de pc :) ).

Nu nog hopen dat deel drie ook op de pc komt.

Specs: AMD X2 4400, 2gb ddr400, X1900XTX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lars The 18th
  • Registratie: November 1999
  • Niet online
Ik vind MGS2 Substance echt super

[ Voor 197% gewijzigd door Lars The 18th op 09-05-2004 20:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

En nu allemaal creatief met papier en schaar aan de gang :)

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

NoTimeRemains

I know

By IGN.com
New Metal Gear Solid 3 Details

Make sure you've got a varied diet, kids.

May 28, 2003 - Konami's trailer for Metal Gear Solid 3 was one of this year's E3 highlights. With the game's unveiling out of the way, the company has started leaking out little bits of info on the game, and boy are they tasty.
Or maybe not so tasty. This week's update from the latest Japanese magazines involves ways to deal with your hunger while playing the game. Snake's gotta eat, and this time around rations aren't the only thing available. You've probably heard of Snake being able to eat a variety of foods he finds out and about in the jungle. It turns out that making Snake eat a single variety of food throughout the game won't be good enough, as the recovery power of a type of food decreases each time the food is consumed.

And what happens if you just can't bear the thought of eating some of the jungle's finest specimens? Apparently, Snake has a special meter which reflects his stamina (it's actually something other than stamina, but Konami hasn't given it a name yet). If you don't eat, this property will go down, and one of the side effects will be shaky hands when you try and fire your weapons.

This game seems to place heavy emphasis on the eating. Let's hope there'll be plenty of gun play and stealth included as well. Stay tuned for more
Afbeeldingslocatie: http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_19.jpg
Afbeeldingslocatie: http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_07.jpg
Afbeeldingslocatie: http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_15.jpg

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Hier weer een mooi stukje tekst over MGS3.
Staan weer enkele zeer interesante dingen in.
http://www.gamespot.com/p...rsolid3/news_6029469.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Showing the back of the E3 pamphlet, Kojima pointed out that using the lowercase letters on the design, you can spell "Big Boss." When asked if the main character is Solid Snake, Kojima did not give a direct answer. Instead, he said that the E3 trailer shows that the main character is missing an eye, and that he deliberately included a close-up scene to show it.
Ik wist het wel :) heb ik waarschijnlijk toch gelijk :
djteddy schreef op 25 May 2003 @ 18:20:
We weten allemaal dat dit deel in het verleden afspeelt en als we naar het oog van snake kijken en de verhaallijn is goed teruglezen dan spelen we inderdaad met snake... maar of het de snake van mgs 1 & 2 is ??? het kan ook bigboss in zijn jongejaren zijn, die had ook codename snake en dezelfde skills
We hebben trouwens weer iets nieuws om over te bakke-lijen:
Kojima declined to comment on the main theme of Metal Gear Solid 3. However, he confirmed that there will be one theme that ties the three Metal Gear Solid titles together. Kojima also noted that there will be an antiwar theme in Metal Gear Solid 3. Giving a few examples, Kojima explained that there are probably some people who do not know that a Soviet Union used to exist. Kojima also gave an example that Afghanistan is seen as an enemy by America right now, but they used to be allies 20 years ago. In addition, Kojima stated that he believes it is important to know what to protect, since history and humankind's values tend to change dramatically as time passes. Kojima stopped commenting at this point, saying that he was about to give away the story of Metal Gear Solid 3.
Hmmm zou snake terug in de tijd gaan om tegen bigboss te vechten omdat bigboss misschien toch niet dood is???

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
djteddy schreef op 05 June 2003 @ 19:56:

Showing the back of the E3 pamphlet, Kojima pointed out that using the lowercase letters on the design, you can spell "Big Boss." When asked if the main character is Solid Snake, Kojima did not give a direct answer. Instead, he said that the E3 trailer shows that the main character is missing an eye, and that he deliberately included a close-up scene to show it.



Ik wist het wel :) heb ik waarschijnlijk toch gelijk :
Denk het juist niet als hij het zo brengt zal het toch wel weer verschrikkelijk anders zijn, gewoon weer iedereen op verkeerd spoor zetten. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djteddy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

djteddy

We're going streaking!

Albinoraptor schreef op 05 juni 2003 @ 22:08:
[...]

Denk het juist niet als hij het zo brengt zal het toch wel weer verschrikkelijk anders zijn, gewoon weer iedereen op verkeerd spoor zetten. :)
Denk je? ik denk dat hij het wel afgeleerd heeft met Raiden en dat ze zo'n fout niet nogmaals maken.
Toch lijkt het me niet verkeerd om de mensen die alleen metal gear SOLID gespeelt hebben (en dus eigenlijk nog nooit tegen bigboss gevochten hebben) ook eens in aanraking te laten komen met deze kwaardaardige-vader-soldaat :)

"Honey, you think KFC is still open?" - Frank the tank / old school the movie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.sgj.co.jp/sgj/stuff/ikezaki/photo%60s/20021027/01.jpg

Rare jongens die japanners :D maar dat uitroepteken is geniaal :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:01

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Verwijderd schreef op 09 June 2003 @ 16:56:
[afbeelding]

Rare jongens die japanners :D maar dat uitroepteken is geniaal :P
Whahahaha!! Super!

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

NoTimeRemains

I know

By IGN.com
Metal Gear Solid 3: Snake-Eater

A compilation of all known facts on Kojima's distinguished new Metal Gear iteration.

June 12, 2003
- Eat or die. Eat or be eaten. Hunt or be hunted. Survival of the Snakest!

In any other context, such words would amount to nothing more than silly banter or pure nonsense. But because we're talking Metal Gear Solid 3: Snake-Eater, each phrase, word and suggestion has potential depth, reference and innuendo. It's a little maddening, but more than any other game developer alive today, Konami's Hideo Kojima knows how to play on our minds. And, to be honest, I think we all like it that way.

Following what was no doubt the most anticipated game in the history of videogames, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Konami TYO is once again creating a game with its fans in mind. But it's also very much creating a game that it wants to make, one that goes back to the game's roots, and that simplifies rather than complicates, that relies on a player's sense of survival, cunning, and instinct rather than his or her knowledge of conspiracy theory.

Gathering together its roster of expert executives, Kojima will once again be working with Composer Harry Gregson-Williams, Character and Mechanical Designer Yoshi Shinkawa, and even military advisor Motosada Mori to create the third Metal Gear Solid, a true sequel to MGS2, and one that's already opened up a Pandora's Box of unanswered questions.

Due "On our tables in 2004," MGS3 Snake-Eater has only been revealed in the most basic form. We know some themes, what kinds of places it will take place in, and the direction in which we believe it's headed. In this first of a series of ongoing previews, we've gathered as much information to provide you with the most comprehensive preview on the planet.

It's difficult to say ever what Kojima has in store with MGS3, but what we do know is that the game is supposed to take place in a place that is either the early '60s, or more likely, in a place that most resembles the 1960s. Clearly, we're meant to think more about the meaning of the early '60s, before the Vietnam War turned the US on its head, before the assassinations of Martin Luther King, Jr., John F. Kennedy and before the hippy kids' "Peace, Love and Understanding" turned a generation into the confused, drug-induced "Me" Generation. Don't worry, I'm a product of the '60s as much as anyone is, and I'm not knocking them (well, at least not too much). My point is the theme. Kojima is situating the game during a time of youth and innocence, the ending of one era and the beginning of another.

Does this mean that the series is going back to its youth, back to basics? Or that players will have to think less and use their instincts more? Or that MGS3 is a prequel, which means that this game will shed light on the early parts of the overall Metal Gear Solid story arc? All good questions, these.

Equally important themes are survival, stealth, and adaptation in a rough, wild jungle. According to Mr. Kojima, while many games have tried to create realistic jungles in the past, he doesn't believe they have worked very well.

"In Metal Gear Solid 1 and MGS2 you infiltrate these bases that have been occupied by bad guys," said Mr. Kojima in an interview with IGN. "But in reality, you never land or get through the base. You know when people infiltrate these places in real life, they start maybe a few hundred miles away, like in the desert or in the ocean, and they gradually make their way to the enemy base. But all that has been skipped in all other games, including our own games. So, that's where we wanted to start in MGS3.

"We actually wanted to land, I don't know the exact distance, a few hundred miles away and have players go through the jungle and maybe infiltrate the enemy base afterward. And when you parachute down, you probably get drifted away by the wind and lose a few items. So basically, you have to get your own food by hunting. This is what we wanted to do in the game."

From the E3 footage, we can see just where MGS3 already is making the grade. Players can see Solid Snake crawling through patches of grass in which each individual blade of grass bends when he touches it. The color palette of the jungle is incredibly rich, with a bewildering array of greens, tans, browns and blends of each.

The colors are significant because they play into camouflage, stealth and survival. Using what Kojima calls a camouflage index, players can select the gear they wear so they can blend into the background best, and how to paint their face as well, all of which plays into the theme of stealth. Kojima also revealed that there are various kinds of jungle, and that the jungle isn't filled with paths like other games. It's a wide-open place, requiring exploration, adaptation and both horizontal and vertical gameplay. Snake can climb trees -- which stand out by the tangle of vines climbing up their trunks -- hide behind logs, climb down small hillsides, hang from edges to hide, and hang from tree branches to hide or to shoot. One video clip shows Snake hanging from a tree with one hand, and shooting an enemy with another. In this scene he hesitates and shoots the second soldier coming toward him, then drops down and breaks the neck of the first soldier with his legs. All in a days work.

"What we are trying to do with the jungle is to, first of all, create a jungle that actually looks like a jungle, and now that we are in the jungle we want that stealth element that we can use with camouflage," said Mr. Kojima. "And then since we are playing in a realistic jungle, what we want to do is to throw in gameplay that uses the jungle, such as hunting."

The jungle is by no means friendly. Camouflage is significant in other ways for Snake and his enemies. Our man Solid will employ various stealth techniques such as stalking, walking without making a noise, tracking, trailing an enemy's footprints, and hiding his footprints as the enemy tracks his. Blending in with the background also enables our anti-hero to survive. And that means not just beating enemies in battles, but staying healthy, remaining strong and feeding.

Bugs, fish, and land animals will become Snake's meals, and if ones hides intelligently and uses the Camouflage index well, he might find animals he wouldn't otherwise find. Also, the various animals one eats might provide him with different things. For instance some might have more protein, or provide him with powerups, while others might taste bad, making it harder to eat, but providing Snake with a challenge. After all, eating a just killed fish isn't quite like eating yellowtail sushi.

Smart fashion, however, won't prevent Snake from elements or the random, hidden venomous snake. Snake must also fight the elements and his own inexperience in the jungle. He'll get cold, hungry and bitten. He may even break a bone. Does he have to form a splint for himself? Perhaps he may. While about two-thirds of the game takes place in the jungle, it broadens out into other areas later including smaller enemy bases and later, apparently, a larger enemy base. Snake will find himself locating small enemy huts and such, from which he might find medicine, clothing and perhaps more viable food than bugs and raw snakes.

"The game doesn't consist of only playing in the jungle," explained Mr. Kojima. "Like if you get through the jungle, you'll get to buildings and when you get into the buildings, the gameplay will be similar to the previous games.

"There will be mountains, there will be caves, there will probably be a suspension bridge, things that we avoided in the previous Metal Gears," he continued. "Where the game takes place, like in a specific country, doesn't really matter. That's not what we're going for. It's not like MGS2 where it took place in a specific place, you know New York City. So you'll see certain plants that you will not see in that particular area, in a rain forest. There might be an alligator in the game and we know that it doesn't realistically belong there but it going to make the game fun. We'll be doing that kind of thing.

"There are a lot of things to talk about. Just being able to climb up trees adds so much to the gameplay. We have gone through a lot of trial and error just trying to make Snake look cool climbing up trees. In many of the previous trials he looked like a monkey climbing up the tree. (Laughter.) And you saw in the video Snake standing-swimming? He can shoot while doing that, and when he is totally submerged in the water he can shoot too."

Unlike in previous Metal Gears, we're told the enemies will react differently. If alarmed by your presence (crunching leaves, twigs, or a moving vine), the AI, a small unit of maybe four to six enemies, will work together as a team to take Snake down. Like our cynical, smoking, trained killer, the enemies are stuck there in the jungle without back up. They won't be able to call for help and their AI works differently than those in MGS2. They'll use grenades, smoke bombs, semi automatic and fully automatic weapons to eliminate Snake. They'll hunt and track him, and they too can use stealth, camouflage and espionage tactics to their advantage just like Snake. Or Big Boss, or whoever he is.

Another interesting element to take notice of is that players are going through the jungle in order to infiltrate an enemy base, and that during the jungle missions they'll have little to tell them which way to go. Kojima and his team play on making players climb mountains or jump down waterfalls to avoid enemies or creatures, and then from there, find the path, clearly non-linear, to the correct destination. Stuff is going to get in his way, so Snake will have to find a path around it; so it's quite clear players won't be walking as the crow flies.

Adding to the tension, however, is something that's yet to be explained. Unlike in previous Metal Gears, there is no radar in MGS3. Right, since the game takes place predominantly outdoors, the radar isn't quite as effective, or perhaps Kojima has found something better to gauge the player's experience. At this point, it looks more and more like the Camouflage meter might be Snake's new best friend.

Furthermore, players will find that gameplay doesn't just include stealthy attacks, sniping, and cutthroat guerilla tactics. Players more than ever will engage in brawling, heavy-hitting gunfights that require the use of the environment and clever use of specialized weaponry (we're promised there will be some "crazy weapons" in MGS3) to get out of tough situations. So far, we know Snake uses machine guns, semi automatics and silenced pistols in MGS3.

Getting down to it the last final details, Kojima has shed some light on the characters. MGS3 won't feature a character change midway through it. But, something just as big will in fact occur, and whether it has something to do with Big Boss or not, the master only laughs and says that we should use our imaginations on the subject.

Technically, MGS3 will support 5.1 channel audio system. For those who have a PlayStation 2 Online unit (which we assume is the equivalent to the Network Adapter here in the North American market), they'll be able to take advantage of various bits of online support, starting with monthly downloads or new camouflage, but perhaps including more significant aspects later on.

The fact is, MGS3 is far, far off. It's due on PlayStation 2 sometime in 2004. Knowing Kojima, there is a treasure chest of information yet to discover, and when it's announced, we'll be here to deliver it to you.
-- Douglass C. Perry

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raimond613
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07-09 11:42

Raimond613

Simracer

PAS OP: SPOILERS in link!!

http://forum.ftd.nu/viewt...524&highlight=snake+eater

Lees dit als je niet bang bent voor spoilers (of erg nieuwsgierig bent natuurlijk).

Ik vind het erg geloofwaardig igg (al moet ik er wel bijzeggen dat ik de helft van het plot in MGS series nooit begrepen heb... MG1 was wat dat betreft toch makkelijker ;))

Verder wordt 21 juni steeds als belangrijke datum genoemd waarop meer info vrijkomt, dus misschien dat Konami dan officieel iets bekend gaat maken??

iracing profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

NoTimeRemains

I know

Oew damn ik heb weer met mijn stomme kop te ver gelezen maar ik zeg hier nix ...

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:01

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Tjah.. ik heb de boel ff doorgelezen.. maaruh... een onbekende bron die het meld, die wat info heeft gekregen van een andere onbekende bron??

En dat hele verhaal tussen snake en die andere personen... leuk dat ze melden "THIS IS NOT A JOKE. THIS IS FROM Metal Gear Solid 3: Snake Eater. If you want an explanation of their words, be here JUNE 21. "

Een groot deel lijkt mij uit de duim gezogen.. kan best zijn dat er wat van waar is, maar een groot deel ervan gok ik niet.... Tenzij de bron bekend gemaakt word, want de posts die er nu staan had ik zelf ook kunnen verzinnen..

Hmm.. kijk eens wat ik in dezelfde draad zie staan:
": ahah, next question. In the end of MGS2, we saw Snake and Raiden talk and one of them threw away his dog-tag. At that point i also noticed Vamp in the crowd, does he make a return as well? "
Is iemand anders dit ook opgevallen???

[ Voor 22% gewijzigd door Creepy op 20-06-2003 11:03 ]

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 15-09 21:07

Maxow

Hidden Sound System

eigelijk niet :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

NoTimeRemains

I know

wat is vamp eigenlijk? een vampier?

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Waar komt eik dat verhaal vandaan dat MG Solid Solid heet omdat Solid tot de macht 3 betekend? Want in welke taal betekend dat dan tot de macht 3? Zover ik weet betekend het gewoon 'vast', in de zin dat je gasvormig, vloeibaar en vast hebt.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:01

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

DarkX schreef op 20 juni 2003 @ 12:54:
Waar komt eik dat verhaal vandaan dat MG Solid Solid heet omdat Solid tot de macht 3 betekend? Want in welke taal betekend dat dan tot de macht 3? Zover ik weet betekend het gewoon 'vast', in de zin dat je gasvormig, vloeibaar en vast hebt.
Metal Gear Solid was de eerste MG die echt 3d was. Vandaar waarschijnlijk ;)

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Mjaa, maar dat verhaal dat het tot de macht 3 betekend vind ik echt een kontverhaal :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
DarkX schreef op 20 June 2003 @ 13:23:
Mjaa, maar dat verhaal dat het tot de macht 3 betekend vind ik echt een kontverhaal :)
Mag je Kojima gaan schoppen want die heeft het toch echt zelf gezegd :P Ben alleen bang dat ie het niet kan waarderen als je dat doet :)

Hoe zit het trouwens met die link erboven...is het echt TE spoilerig of is het een hoop gefantaseer met onjuiste feitjes? Voor de zekerheid heb ik het nog maar niet gelezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Ah, het kan het wel ongeveer betekenen zie ik in mijn wiskunde boeken. Een 3dimensionaal voorwerp (kubus bijv) kan in wiskunde wel een solid genoemd worden. Maar da's toch iets heel anders dan tot de macht 3?

[ Voor 15% gewijzigd door DarkX op 20-06-2003 16:26 ]

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:01

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Verwijderd schreef op 20 June 2003 @ 16:23:
[...]
Hoe zit het trouwens met die link erboven...is het echt TE spoilerig of is het een hoop gefantaseer met onjuiste feitjes? Voor de zekerheid heb ik het nog maar niet gelezen.
Moeilijk.

Meer dan de helft is zeker te weten pure bullshit. De rest... tja.. dat kan goed gespeculeer wezen, of iemand die stiekum wel weet waar ie het over heeft (ja, ik heb een groot deel gelezen.. niet alles..).

Zie het stukje over Vamp wat ik aangaf. Als dit klopt (mij is dat niet opgevallen) dan zou een groot deel van wat er staat nog best wel eens een kern van waarheid kunnen bevatten. Maar ik denk dat als ik dat deel je nu verklap dat je op de grond gaat liggen rollen van het lachen (nee, niet in een cardbox ;) ).

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

NoTimeRemains

I know

X3

is de inhoud toch van een kubus?

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

² is "square" in het Engels, wat vlak betekent. Een vlak is niet "solide", maar een kubus (³ dus), is dat wel. Zo geredeneerd zou "solid" best wel eens gewoon ³ kunnen betekenen.

Overigens zou ik het niet lezen MrRudi - mocht het waar zijn, is een groot deel toch wel aardig gespoiled. Ik heb de hele tekst gelezen maar snapte de helft niet (eerdere delen niet gespeeld, af en toe voor de gein MGS2 gedaan bij een vriend ofzo :) )

[edit]
Tadaaa....
solid The union of a surface and the region of space enclosed by the surface.

solid geometry The study of figures in three-dimensional space.

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 20-06-2003 18:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Slashdotter
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Kolere, bovenstaande link staat idd vol met spoilers. Khoop dat ik volgend jaar als MGS3 uitkomt ik die info alweer vergeten ben want het hele verhaal is nu wel onthuld :(
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste