jij liever dan ik een half jaar wc3 was al erg zat never again voor mij
haha daar was ik ook al bang voorHielko schreef op 26 June 2003 @ 19:24:
Owjee, straks net zoals vorig jaar weer mijn hele vakantie weg met wc3 spelen
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
haha dat zou ik ook zeggen als ik na al die tijd nog zo hard zou zuigenVerwijderd schreef op 26 June 2003 @ 20:41:
jij liever dan ik een half jaar wc3 was al erg zat never again voor mij
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
Ik heb de singleplayer net verslonden en hij is weer erg goed 
Ik weet niet of mensen geinteresseerd zijn om even op Kali te MUltiplayer net zoals toen RoC uitwas, toen speelde we @ kali met evilpino, TrehT, Darkvater, Diadem.
Ik hoor het wel
kan niet wachten @ 4 Juli wanneer me pre-order aankomt
Ik weet niet of mensen geinteresseerd zijn om even op Kali te MUltiplayer net zoals toen RoC uitwas, toen speelde we @ kali met evilpino, TrehT, Darkvater, Diadem.
Ik hoor het wel
Een leuk interview met de Lead Game Designer:
http://www.blizzard.com/war3x/insider/pardo-interview.shtml
http://www.blizzard.com/war3x/insider/pardo-interview.shtml
Gandalf, nu hebben we WarforgeGandalfTheGrey schreef op 28 June 2003 @ 12:06:
Ik heb de singleplayer net verslonden en hij is weer erg goed
Ik weet niet of mensen geinteresseerd zijn om even op Kali te MUltiplayer net zoals toen RoC uitwas, toen speelde we @ kali met evilpino, TrehT, Darkvater, Diadem.
Ik hoor het welkan niet wachten @ 4 Juli wanneer me pre-order aankomt
Die is al meer uptodate dan FT nu, aangezien gelijk als FT in de winkels uitkomt er een patch is naar de laatste versie.
Deze versie is zowiezo klote. Alles met Heavy Armor (knights, human towers) krijgen extra damage van magic attack. Echt sick
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Verwijderd

35 euro vond ik aantrekkelijker, het is tenslotte een expansion, dan vraag je er niet zoveel geld voor. Zeker niet voor een aardige magere (doch leuke) single player campaign.
Verwijderd
Hmm ,, ik heb in een ver lang verleden de beta versie mee gespeeld van 1.03 tot het eind ,, was heel leuk en leek me wel leuk om de versie + expansion te kopen ,, maar dan moet ik dus 35 + 45 neer leggen... 80 euro
...
Dan wacht ik liever op starwars galaxy
Dan wacht ik liever op starwars galaxy
Verwijderd
Ik kon hem pre-orderen voor 29 euro... dat is wel een betere prijs voor een expansion dan jullie noemen. Maar ik denk dat de tijd van pre-orderen nu wel voorbij is.
SW Galaxy, is dat niet die game die teveel geld kost om te kopen, en dan nog eens teveel geld kost per maand, en waarvan de helft van de mensen die hem op de release date kochten er niet mee online konden omdat ze server problemen hadden?
SW Galaxy, is dat niet die game die teveel geld kost om te kopen, en dan nog eens teveel geld kost per maand, en waarvan de helft van de mensen die hem op de release date kochten er niet mee online konden omdat ze server problemen hadden?
[ Voor 44% gewijzigd door Verwijderd op 28-06-2003 22:42 ]
Leuke campaign.. 
Ben nu bij Undead, goed verhaal.
Alleen soms dan hapert ie best wel wat erg stoort. Dit had ik nooit bij Wc3, dus moet aan FT liggen en niet mijn systeem toch? Een vriend van mij heeft dit nog meer met een AMD 1800+ dus ligt niet aan mijn CPU.
Heeft iemand dit ook?
Ben nu bij Undead, goed verhaal.
Alleen soms dan hapert ie best wel wat erg stoort. Dit had ik nooit bij Wc3, dus moet aan FT liggen en niet mijn systeem toch? Een vriend van mij heeft dit nog meer met een AMD 1800+ dus ligt niet aan mijn CPU.
Heeft iemand dit ook?
nope niks gemerkt...draait perfect allemaal
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Net FT uitgespeeld.
Leuke campaign, wel een beetje minder dan wat ik heb verwacht. De 2 animaties zijn een beetje aan de simepele kant, niet echt veel actie. Het stukje (gevecht tussen 2 ventjes) die met de gameengine is gemaakt, die had in DivX moeten zijn, dan was het echt
. Nu is het maar 
De Orc campaign is ook wel leuk, goed verhaal.
Leuke campaign, wel een beetje minder dan wat ik heb verwacht. De 2 animaties zijn een beetje aan de simepele kant, niet echt veel actie. Het stukje (gevecht tussen 2 ventjes) die met de gameengine is gemaakt, die had in DivX moeten zijn, dan was het echt

De Orc campaign is ook wel leuk, goed verhaal.
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
zoals Tical zei, je kan m gewoon preorderen voor €29 en anders kost het je €34,95 (bij Dynabyte iig)
en in reactie op Darkvater, Warforge gooit de boel morgen dicht, dan is de beta voorbij en ze gaan niet de Full game supporten, omdat ze dan problemen krijgen met Blizzard. en ik wil niet 3 Installs hebben draaien, Classic, FT, Beta. En aangezien de beta morgen ophoud, lijkt het me cool als we @ Kali kunnen spelen tot de 4e
en in reactie op Darkvater, Warforge gooit de boel morgen dicht, dan is de beta voorbij en ze gaan niet de Full game supporten, omdat ze dan problemen krijgen met Blizzard. en ik wil niet 3 Installs hebben draaien, Classic, FT, Beta. En aangezien de beta morgen ophoud, lijkt het me cool als we @ Kali kunnen spelen tot de 4e
w00t pino, long time no see. ik wil je gosu skilllz wel ff testenevilpin0 schreef op 29 June 2003 @ 00:46:
nope niks gemerkt...draait perfect allemaal
[ Voor 23% gewijzigd door GandalfTheGrey op 29-06-2003 08:54 ]
ik ben bang dat die totaal zijn overgezet naar NS, en ik heb de minder legale versie dus kan niet bnetten
anders zou ik wel ff langs komen
http://www.twitch.tv/jannustitannus
nee BNET is ook nog niet open. maar ik zei dus, als we via kali spelen net als de vorige keer? (toen RoC uit was) maar Bnet nog niet
tweakers irc #war3x
tweakers irc #war3x
[ Voor 9% gewijzigd door GandalfTheGrey op 29-06-2003 11:43 ]
eh nee
#wc3
Ft campaign sucked btw imo ;/
#wc3
Ft campaign sucked btw imo ;/
Mmm ik was zojuist diablo aant spelen en zag ik een banner dat het spel over 5 dagen uit komt maarja die banner was er gister ook en stond er ook 5 dagen
Is de originele WC3 CD(en key) nodig om FT te kunnen spelen aangezien deze zijn eigen CD-key heeft??
Hoezo wil je dat weten : )
en mariah heeft nogal een dikke kop in je icon
en mariah heeft nogal een dikke kop in je icon
[ Voor 56% gewijzigd door Glorificationer426 op 29-06-2003 13:17 ]
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
Verwijderd
Ja, je hebt 2 legale keys nodig... DaarMariahCareyLover schreef op 29 June 2003 @ 13:01:
Is de originele WC3 CD(en key) nodig om FT te kunnen spelen aangezien deze zijn eigen CD-key heeft??
De originele CD van warcraft niet, maar die zit gratis bij de key
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 29-06-2003 16:45 ]
Dank u... Er zit niet toevallig een battlepack aan te komen?Verwijderd schreef op 29 June 2003 @ 16:33:
[...]
Ja, je hebt 2 legale keys nodig... Daar
De originele CD van warcraft niet, maar die zit gratis bij de key
Verwijderd
Daar is nog niets over bekend, dus als er nog een keer een dergelijke pack komt (zal wel, overigens), zal je er nog even op moeten wachten. Heeft bij Diablo bij mijn weten ook wel even geduurt voordat er een battlechest (oid) kwam.MariahCareyLover schreef op 29 June 2003 @ 17:00:
[...]
Dank u... Er zit niet toevallig een battlepack aan te komen?
De prijs die ik gehoord heb, is 35€ hoor...
Nou ja, volgende week weten we het zeker...
Nou ja, volgende week weten we het zeker...
Volgens blizard.com komt de prijs rond de $35.PromWarMachine schreef op 29 June 2003 @ 20:29:
De prijs die ik gehoord heb, is 35€ hoor...
Nou ja, volgende week weten we het zeker...
De goedkoopste winkel waar ik het tot nu toe heb gezien is Amazon.co.uk, daar kost het £15, wat ongeveer €20 is. Je zit alleen dan nog wel met enkele euro's aan verzendkosten.
Goedkopere shops ben ik nog niet tegengekomen, waarschijnlijk omdat het spel nog niet uit is.
Vorige week heb ik aardig erna gezocht.
🌞🍃
ik was flink teleur gesteld in de campaing maar de bonus campaign maakt alles dik goed, ik vind hem zelf vele malen leuker als de normale
echt geweldig gemaakt...alleen veeeeel te makkelijk
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
Ja inderdaad, zodra je die beer hebt geupgrade, ben je zo goed als onverslaanbaar, krijg je daar ook nog eens die troll bij, en de panda, dan is het helemaal 0wnage
Panda? Ik heb geen panda gezienVerwijderd schreef op 30 June 2003 @ 00:22:
Ja inderdaad, zodra je die beer hebt geupgrade, ben je zo goed als onverslaanbaar, krijg je daar ook nog eens die troll bij, en de panda, dan is het helemaal 0wnage
Ik vond het ook wel een leuke campaign. Orcs zijn echt het braafste ras geworden lijkt het wel
[ Voor 15% gewijzigd door FreakR op 30-06-2003 01:24 ]
In space no-one can hear you scream | http://www.google.com
Verwijderd
Patch: Classic 1.10
--------------------------------------------------------------------------
WARCRAFT III VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.10
--------------------------------------------------------------------------
REIGN OF CHAOS PATCH 1.10 FOREWORD
The 1.10 patch is an upgrade to Reign of Chaos in preparation for the
upcoming release of Warcraft III: The Frozen Throne, available on July 1st.
This patch contains numerous new features and upgrades to Reign of Chaos,
as well as several balance changes. Due to these significant changes we have
moved the version number from 1.06 up to 1.10. We look forward to hearing
community feedback on the new features and improved game balance. See you on
Battle.net!
- Blizzard Entertainment
FEATURES
- Upgrades and units can be queued in the same queue chain.
- Buildings can now be queued.
- A graphic placeholder is displayed to notify where a building is going to
be constructed after the command to queue the building has been given.
- Minimap filters now "remember" your preferences so you no longer have
to toggle them on or off in every game.
- A creep camp minimap filter has been added. When it is used, small circular
graphics are displayed on the minimap representing the location of creep
camps.
- Added a third minimap "ally" filter that changes the colors displayed for
allies in the minimap.
- When using "ally" settings, the colors for the player, enemies, and allies
now properly adjust in the world frame.
- Improved defeat conditions address "hide the farm" strategies.
- An "Occupied" graphic now appears over Orc Burrows, Goblin Zeppelins,
Entangled Gold Mines, etc. This allows players to quickly tell how many
units are currently occupying a structure or transport.
- Hero icons for allied players are now displayed on your console if an ally
drops from a game or shares unit control.
- Flying Unit Improvements: We have turned off collision detection for flying
units so that they can now easily pass through each other. This will allow
air units to move about more smoothly than before. We have also added
"separation behavior" so air units will break out of clusters once they
reach a destination.
- Upgrade & Research Complete alerts now include text messages that indicate
which upgrade has just finished.
- Added player handicaps that allow players to limit their units' maximum hit
points prior to a game starting.
- Easy AI effectiveness has been further reduced. Combined with handicaps,
the AI can now be severely limited.
- Normal & Hard AI strategies have been improved. The AI now chooses between
a few different build orders per race (mass casters, mass Gargoyles, etc.),
which include varying numbers of Heroes.
- Holding the ALT key displays the health bars for all units on screen.
Alternately, holding the "[" key will display friendly unit health bars,
while the "]" key will display enemy unit health bars exclusively.
- Players can now quickly reply to the last "tell" command received by using
the "/r" command from in the game (if connected to Battle.net).
- Waypoints now have a graphical representation in the world frame and on the
minimap.
- Increased the number of waypoints that can be placed at one time.
- Shops have been given an improved interface which now allow players to
select which Hero or unit is purchasing items, units, or services.
- Added the ability to see the inventory of the purchasing Hero when the shop
is selected.
- Added the ability to sell items back to shops.
- A new resource indicator is displayed for players whose teammates leave in
the middle of a game. The indicator appears in the top right corner of the
screen and allows players to see the allied army's current resources.
- Players can now transfer resources to the allied army of a teammate who
left the game.
- Tomes are now "powerups". This means that if you right-click on them
with a Hero selected, the Hero will now automatically use them rather than
pick them up.
- In-game chat messages now display who will be the recipient(s)
(All, Allies, a specific player, etc.).
- Buildings can now be assigned to a single hotkey and can be "tabbed" through
similar to unit subgroups.
- Battle.net: Players can now search for AMM opponents while continuing to chat
on Battle.net.
- Battle.net: Players can alt-tab while searching for a game. Once a game has
been found, Warcraft III will automatically maximize.
- Battle.net: Players can now veto a limited number of maps using the thumbs
up/thumbs down system.
- Battle.net: Players can now filter custom games to only show game types they
want to play.
- Battle.net: Players can now select their icon from icons they have unlocked.
They can also see how many wins are required for each icon.
- Observers can now use minimap pings to alert other observers to points of
interest.
- A new type of observer has been added called the "referee." A referee can
chat with the players in the game.
- Improved creep AI.
- Players can now modify hotkeys. Please see the CustomKeyInfo.txt file found
in your Warcraft III installation directory for further information.
- Town portals can now be "aimed" to a particular area around the town hall.
Players can also double-click on the Scroll of Town Portal to quickly
teleport to the highest upgraded town hall.
- Rally points can now be given waypoints to avoid running into creep camps
while rallying new units.
- Units "following" other units now inherit the behavior of the unit they are
following. If the unit they are following goes into attack mode, they will
drop into attack mode as well.
- A Hero channeling a spell will not stop casting the spell when a group
containing this Hero is given a new command. The Hero must be individually
selected in order to be given another command.
- Undead Acolytes and Night Elf Wisps that are rallied to an incomplete
Entangled or Haunted Gold Mine will now automatically begin to mine once the
structure is completed.
MAPS
- All multiplayer maps that were shipped with the original product have
been patched to have improved item drop tables.
- Some maps have been additionally improved with other minor enhancements.
- Tranquil Paths now has random creeps.
BALANCE CHANGES
Humans
- Devotion now gives 1.5/3/4.5 armor per level.
- Thunder Clap damage reduced to 60/100/140 from 70/110/150.
- Gyrocopter damage increased to 27-32 from 25-30.
- Powerbuild effectiveness has been reduced to 60% of its previous strength
in terms of how much speed additional Peasants add when supporting the
construction of a building. Note that the cost increase per additional
Peasant is unchanged.
Undead
- Shade speed increased to 350 from 270, but hit points reduced to 125
from 250.
- Animate Dead's duration reduced to 40 from 120, cooldown reduced from
180 to 240. Additionally, animated units are invulnerable, but can
still be dispelled.
- Death Pact and Dark Ritual can now be used on invulnerable units.
- Carrion Swarm max damage reduced to 300/600/1000 from 375/700/1000 and
damage per target reduced to 75/125/200 from 100/150/200.
- Halls of the Dead and Black Citadel attack cooldown is now 2 seconds
up from 1 second, and their damage has been reduced by 33% as well.
- Gargoyle attack versus air decreased to 1d11 + 43 from 1d13 + 50 to
reflect new air pathing changes.
Orcs
- Wind Walk now has a cooldown of 5 seconds, costs 75 mana at all levels
(changed from 100/75/25), and deals "backstab" damage. When a Blademaster
attacks while using Wind Walk, he deals bonus damage to his victim.
- Lightning Shield range increased to 600 from 500.
- Ensnare duration increased to 15 from 12, and range increased to 500
from 400.
- Feral Spirit mana cost reduced to 75 from 100 and cooldown increased to
25 from 15.
- Shockwave area of effect width reduced to 250 from 300.
- Chain Lightning base damage reduced to 85/125/180 from 100/140/180.
- Tauren Chieftain speed increased to 270 from 250.
- The Tauren Chieftain now has a smaller collision size: 32 down from 48.
This means that he takes up less space on the ground.
- Wyvern hit points increased to 600 from 500.
- Wyvern poison now lasts 25 seconds and deals 4 damage a second.
- Headhunter cooldown reduced to 2.26 from 2.34.
- Berserker Strength now requires a Stronghold instead of a Fortress.
- Mirror Image cost reduced to 125 from 150.
Night Elves
- Dryad damage increased from 15-17 to 16-18.
- Entangle now prevents an affected unit from attacking, and interrupts
channeling spells such as Blizzard and Starfall. However, its duration
has been reduced to 12(3)/24(4)/36(5) (unit(Hero)).
- Treants created by Force of Nature now benefit from the Nature's Blessing
upgrade.
- Mana Burn cooldown is now 7/6/5 seconds by level, down from 7/7/7 seconds
by level.
- Tranquility cooldown reduced to 60 from 120.
- Tranquility mana cost reduced to 125 from 200.
- Cyclone no longer affects mechanical units.
- Rejuvenation can now be cast on units at full health.
- Ancients now attack while rooted.
- Hippogryph attack decreased from 1d9 + 37 to 1d7 + 31 to reflect new
air pathing changes.
- Chimaera splash increments reduced by 50 for quarter, 25 for half. This
effectively means that Chimaeras will do less splash damage than previously.
Items
- Items have been revamped with new level tables. Items now have a level
from 1 to 8, along with one of several categories. Items of levels 1 to 6
can be charged items, permanent items, or powerups. Items of level 7 or
higher are artifacts.
Examples: Wand of Lightning Shield (charged), Stone Token (charged), Ring
of Protection +2 (permanent), Tome of Strength +2 (powerup), Mask of Death
(artifact).
- You can now sell items at the Goblin Merchant by right-clicking on an item,
and then "dropping" it onto a Goblin Merchant.
- Scroll of Town Portal now takes 5 seconds to use. During this time it is
being "channeled", and the Hero using it cannot be attacked or stunned.
Under no circumstances can the town portal be aborted once started.
- Wand of Illusion can no longer be cast on hostile units. This change was
made to prevent players from cheesing high level creep camps by using Wand
of Illusion on high level creeps, and then using this illusionary creep to
tank the damage.
- Boots of Speed no longer stack--two Boots of Speed will make a Hero just
as fast as one.
Other
- When "attack-moving", air units now prefer to attack other air units more
often than previously.
- Creeps that are not in combat now ignore flying units. This means that if
you move flying units around using "move" instead of "attack move", creeps
will generally not attack them.
- Creeps can no longer be dragged via constant attacks--they eventually give
up and return to their start location.
- Goblin Sappers now deal 750 damage to buildings, 250 damage to all units,
and 185 damage to Heroes. These values are reduced by armor values such as
'5 armor', but do not interact with armor types (e.g. 'Medium armor').
- Units in a transport killed over ground will "spill out" over a wider
area. This means that surrounding a webbed transport and killing it will
generally not kill the passengers.
NOTES: Replays are incompatible between major game revisions. (1.06 replays
cannot be viewed with the 1.10 version of Warcraft III.) Custom save games will
not load from versions 1.06 and below.
Frozen Throne 1.10
1.10 Frozen Throne patch log
--------------------------------------------------------------------------
WARCRAFT III VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.10
--------------------------------------------------------------------------
THE FROZEN THRONE SPECIFICS
FEATURE INFORMATION
- Further information regarding modifying hotkeys can be found in your
Warcraft III installation directory.
MAPS
- Numerous maps have had minor improvements made to them.
BALANCE CHANGES
Human
- Lumber Mill cost reduced to 120 from 145.
- Lumber upgrade now gives +10 lumber capacity per level of the upgrade, up
from +5 lumber capacity per level of the upgrade.
- Human masonry upgrade cost reduced to 100/25, 125/50 and 150/75 from 100/100,
125/175, 175/250.
- Guard Towers and Arcane Towers now cost 70/50 to upgrade, down from 80/60.
- Mortar Teams now have a limitless supply of flares. However, a particular
Mortar Team can only use a flare once per 2 minutes.
- Flying Machine damage versus air increased to 12-13 from 7-8.
- Gryphon Aviary cost changed to 140/150 from 120/240.
- Gryphon Aviaries now require a Keep instead of a Castle. However, both the
Cloud upgrade and Gryphon Riders require a Castle to access.
- Dragonhawk Riders are now correctly a level 3 unit instead of a level 5 unit.
This only impacts the experience gained when they are killed.
- Dragonhawk Rider build time reduced to 30 from 45.
- Spell Breaker hit points reduced to 600 from 650.
- Spell Breaker armor type changed to Medium.
- Mana cost of Spell Steal increased to 75.
- Scroll of Regeneration now heals 225 hit points over its 45 second duration,
up from 150 hit points.
- Thunder Clap damage reduced to 60/100/140 from 70/110/150.
- Orb of Fire cost reduced to 375 from 400 and splash radius increased to 140
from 125.
- Priest heal effect increased to 25 hit points per cast, up from 20; Priest
heal mana cost increased to 5 from 4.
- Sorceress damage increased to 10-12 from 8-10.
- Powerbuild has been improved. Each additional Peasant contributes 60% of
the speed of the first, up from 50%.
Undead
- Crypt Fiend damage reduced from 28-33 to 26-31.
- Burrowed Crypt Fiends now heal 5 hp/sec down from 10 hp/sec.
- Ghoul hit points upgraded to 340 from 330.
- Orb of Corruption cost was reduced to 375 from 400, and its armor decrease
has gone to 5 from 4.
- Rod of Necromancy cooldown increased from 15 to 22.
- Carrion Swarm max damage reduced to 300/600/1000 from 375/700/1000 and
damage per target reduced to 75/125/200 from 100/150/200.
- Impale area of effect width reduced to 250 from 300.
- Gargoyles now require Halls of the Dead instead of Black Citadel.
- Obsidian Statue Spirit Touch now replenishes 4 mana per casting, down from 5.
- Obsidian Statue Aura of Blight effect reduced to 10 hp/sec from 12 hp/sec.
- Boneyard cost changed to 175/200 from 125/250.
- Halls of the Dead and Black Citadel deal one quarter as much damage as
previously, but now possess a frost attack similar to that of Nerubian Towers.
- Nerubian Tower damage reduced to 1d2 + 8 from 1d2 + 10.
- The Tomb of Relics now sells Dust of Appearance, but no longer sells
Lesser Clarity Potions.
- Devour Magic now heals 50 hit points per spell devoured, up from 25, and
restores 75 mana, up from 50.
- Destroyer damage reduced to 19-21 from 21-24.
- Frost Wyrm damage increased to 93-115 from 85-105.
Orc
- Demolisher damage reduced from 82-102 to 76-94.
- Kodo Beasts are now Unarmored.
- Raiders now have a base armor of 1, up from 0.
- Ensnare duration increased to 15 from 12, and range increased to 500 from 400.
- Shockwave area of effect width reduced to 250 from 300.
- Chain Lightning base damage reduced to 85/125/180 from 100/140/180.
- Feral Spirit mana cost reduced to 75 from 100 and cooldown increased to 25
from 15.
- Tauren Chieftain speed increased to 270 from 250.
- The Tauren Chieftain now has a smaller collision size: 32 down from 48.
This means that he takes up less space on the ground.
- Purge has been improved. It no longer slows friendly units when used on
them, and it causes enemies to stop for a brief moment when first cast (in
addition to slowing them later).
- Wind Riders no longer require a Fortress to be built.
- Wind Rider damage reduced to 36-44 from 39-47.
- Wind Rider poison now deals 4 damage a second, up from 3.3 damage a second.
- Wind Rider speed reduced to 320 from 350.
- Tauren Totem cost changed to 135/155 from 90/200.
- Orb of Lightning cost reduced to 375 from 400.
- The Voodoo Lounge now sells Lesser Clarity Potions, but no longer sells Dust
of Appearance.
- Spirit Link mana cost reduced to 75 from 100.
- Mirror Image cost reduced to 125 from 150.
- Blademaster's base Agility increased to 24 from 23.
Night Elf
- Entangle duration versus Heroes reduced to 3/4/5 from 3/5/7.
- Fan of Knives maximum damage reduced to 300/625/950 from 350/675/950, and
damage per target reduced to 75/120/180 from 90/135/180.
- Chimaera splash increments reduced by 50 for quarter, 25 for half. This
effectively means that Chimaeras will do less splash damage than previously.
- Mana Flare has had a bug fixed that was preventing multiple Mana Flares from
attacking multiple targets at the same time. As a result, Mana Flare has
been rebalanced, and deals up to 90 damage to targets in a 250 area when a
unit casts a spell, down from 125 damage.
- Archer hit points reduced to 240 from 310.
- Archers now have a new passive ability, Elune's Grace. This ability grants
them 35% damage reduction against Piercing attacks, and 20% damage reduction
against spells.
- Hippogryph Rider hit points decreased to 765 from 835 and armor increased to
1 from 0.
- Dryad damage increased from 15-17 to 16-18.
- Mountain Giant base armor increased to 4 from 0 and hit points increased to
1600 from 1400.
- Hardened Skin upgrade cost reduced to 100/175 from 100/250, and damage
reduction reduced to 12 from 15.
- Chimaera Roost cost changed to 140/190 from 100/230.
- Orb of Venom cost reduced to 375 from 400 and poison damage/sec increased
to 7 from 6.
Neutral Buildings, Units, and Heroes
- Forked Lightning damage reduced to 85/160/250 from 100/175/250.
- Tornado now deals 7 damage a second to buildings in its general vicinity
(down from 10) and 50 damage to buildings it is over (down from 80), and
it now costs 250 mana to cast, up from 150.
- Silence area of effect increased from 150/250/350 to 200/275/350.
- Mercenaries cost 25% more gold than previously.
- Mud Golem availability delayed to second day.
- Summoned Doom Guard hit points increased to 1600 from 1350.
- Howl of Terror % damage reduction increased by 5% at all levels.
- Zeppelin hit points increased to 575 from 500.
- Forest Troll Shadow Priests have had their starting availability delayed
by 60 seconds to 120 seconds.
- The Beastmaster now has a smaller collision size: 32 down from 48.
This means that he takes up less space on the ground.
Items
- Scroll of Restoration is now a level 5 item instead of a level 6 item.
Other
- Town Portal now takes 5 seconds to activate, up from 3.
- Units killed in a transport will "spill out" over a wider area. This means
that surrounding a webbed transport and killing it will generally not kill
the passengers.
- Tavern instant revive costs three times more lumber than previously.
- Heroes revived at the Tavern now are brought back to life with 0 mana and
50% health.
- Tier 3 town halls all cost 20 lumber and 20 gold less.
- At tiers 2 and 3, a player who owns only one Hero (dead Heroes count) will
gain bonus experience. This bonus is 10% at tier 2, and 20% at tier 3.
This affects all experience gain--both from killing creeps and enemy units.
--------------------------------------------------------------------------
WARCRAFT III VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.10
--------------------------------------------------------------------------
REIGN OF CHAOS PATCH 1.10 FOREWORD
The 1.10 patch is an upgrade to Reign of Chaos in preparation for the
upcoming release of Warcraft III: The Frozen Throne, available on July 1st.
This patch contains numerous new features and upgrades to Reign of Chaos,
as well as several balance changes. Due to these significant changes we have
moved the version number from 1.06 up to 1.10. We look forward to hearing
community feedback on the new features and improved game balance. See you on
Battle.net!
- Blizzard Entertainment
FEATURES
- Upgrades and units can be queued in the same queue chain.
- Buildings can now be queued.
- A graphic placeholder is displayed to notify where a building is going to
be constructed after the command to queue the building has been given.
- Minimap filters now "remember" your preferences so you no longer have
to toggle them on or off in every game.
- A creep camp minimap filter has been added. When it is used, small circular
graphics are displayed on the minimap representing the location of creep
camps.
- Added a third minimap "ally" filter that changes the colors displayed for
allies in the minimap.
- When using "ally" settings, the colors for the player, enemies, and allies
now properly adjust in the world frame.
- Improved defeat conditions address "hide the farm" strategies.
- An "Occupied" graphic now appears over Orc Burrows, Goblin Zeppelins,
Entangled Gold Mines, etc. This allows players to quickly tell how many
units are currently occupying a structure or transport.
- Hero icons for allied players are now displayed on your console if an ally
drops from a game or shares unit control.
- Flying Unit Improvements: We have turned off collision detection for flying
units so that they can now easily pass through each other. This will allow
air units to move about more smoothly than before. We have also added
"separation behavior" so air units will break out of clusters once they
reach a destination.
- Upgrade & Research Complete alerts now include text messages that indicate
which upgrade has just finished.
- Added player handicaps that allow players to limit their units' maximum hit
points prior to a game starting.
- Easy AI effectiveness has been further reduced. Combined with handicaps,
the AI can now be severely limited.
- Normal & Hard AI strategies have been improved. The AI now chooses between
a few different build orders per race (mass casters, mass Gargoyles, etc.),
which include varying numbers of Heroes.
- Holding the ALT key displays the health bars for all units on screen.
Alternately, holding the "[" key will display friendly unit health bars,
while the "]" key will display enemy unit health bars exclusively.
- Players can now quickly reply to the last "tell" command received by using
the "/r" command from in the game (if connected to Battle.net).
- Waypoints now have a graphical representation in the world frame and on the
minimap.
- Increased the number of waypoints that can be placed at one time.
- Shops have been given an improved interface which now allow players to
select which Hero or unit is purchasing items, units, or services.
- Added the ability to see the inventory of the purchasing Hero when the shop
is selected.
- Added the ability to sell items back to shops.
- A new resource indicator is displayed for players whose teammates leave in
the middle of a game. The indicator appears in the top right corner of the
screen and allows players to see the allied army's current resources.
- Players can now transfer resources to the allied army of a teammate who
left the game.
- Tomes are now "powerups". This means that if you right-click on them
with a Hero selected, the Hero will now automatically use them rather than
pick them up.
- In-game chat messages now display who will be the recipient(s)
(All, Allies, a specific player, etc.).
- Buildings can now be assigned to a single hotkey and can be "tabbed" through
similar to unit subgroups.
- Battle.net: Players can now search for AMM opponents while continuing to chat
on Battle.net.
- Battle.net: Players can alt-tab while searching for a game. Once a game has
been found, Warcraft III will automatically maximize.
- Battle.net: Players can now veto a limited number of maps using the thumbs
up/thumbs down system.
- Battle.net: Players can now filter custom games to only show game types they
want to play.
- Battle.net: Players can now select their icon from icons they have unlocked.
They can also see how many wins are required for each icon.
- Observers can now use minimap pings to alert other observers to points of
interest.
- A new type of observer has been added called the "referee." A referee can
chat with the players in the game.
- Improved creep AI.
- Players can now modify hotkeys. Please see the CustomKeyInfo.txt file found
in your Warcraft III installation directory for further information.
- Town portals can now be "aimed" to a particular area around the town hall.
Players can also double-click on the Scroll of Town Portal to quickly
teleport to the highest upgraded town hall.
- Rally points can now be given waypoints to avoid running into creep camps
while rallying new units.
- Units "following" other units now inherit the behavior of the unit they are
following. If the unit they are following goes into attack mode, they will
drop into attack mode as well.
- A Hero channeling a spell will not stop casting the spell when a group
containing this Hero is given a new command. The Hero must be individually
selected in order to be given another command.
- Undead Acolytes and Night Elf Wisps that are rallied to an incomplete
Entangled or Haunted Gold Mine will now automatically begin to mine once the
structure is completed.
MAPS
- All multiplayer maps that were shipped with the original product have
been patched to have improved item drop tables.
- Some maps have been additionally improved with other minor enhancements.
- Tranquil Paths now has random creeps.
BALANCE CHANGES
Humans
- Devotion now gives 1.5/3/4.5 armor per level.
- Thunder Clap damage reduced to 60/100/140 from 70/110/150.
- Gyrocopter damage increased to 27-32 from 25-30.
- Powerbuild effectiveness has been reduced to 60% of its previous strength
in terms of how much speed additional Peasants add when supporting the
construction of a building. Note that the cost increase per additional
Peasant is unchanged.
Undead
- Shade speed increased to 350 from 270, but hit points reduced to 125
from 250.
- Animate Dead's duration reduced to 40 from 120, cooldown reduced from
180 to 240. Additionally, animated units are invulnerable, but can
still be dispelled.
- Death Pact and Dark Ritual can now be used on invulnerable units.
- Carrion Swarm max damage reduced to 300/600/1000 from 375/700/1000 and
damage per target reduced to 75/125/200 from 100/150/200.
- Halls of the Dead and Black Citadel attack cooldown is now 2 seconds
up from 1 second, and their damage has been reduced by 33% as well.
- Gargoyle attack versus air decreased to 1d11 + 43 from 1d13 + 50 to
reflect new air pathing changes.
Orcs
- Wind Walk now has a cooldown of 5 seconds, costs 75 mana at all levels
(changed from 100/75/25), and deals "backstab" damage. When a Blademaster
attacks while using Wind Walk, he deals bonus damage to his victim.
- Lightning Shield range increased to 600 from 500.
- Ensnare duration increased to 15 from 12, and range increased to 500
from 400.
- Feral Spirit mana cost reduced to 75 from 100 and cooldown increased to
25 from 15.
- Shockwave area of effect width reduced to 250 from 300.
- Chain Lightning base damage reduced to 85/125/180 from 100/140/180.
- Tauren Chieftain speed increased to 270 from 250.
- The Tauren Chieftain now has a smaller collision size: 32 down from 48.
This means that he takes up less space on the ground.
- Wyvern hit points increased to 600 from 500.
- Wyvern poison now lasts 25 seconds and deals 4 damage a second.
- Headhunter cooldown reduced to 2.26 from 2.34.
- Berserker Strength now requires a Stronghold instead of a Fortress.
- Mirror Image cost reduced to 125 from 150.
Night Elves
- Dryad damage increased from 15-17 to 16-18.
- Entangle now prevents an affected unit from attacking, and interrupts
channeling spells such as Blizzard and Starfall. However, its duration
has been reduced to 12(3)/24(4)/36(5) (unit(Hero)).
- Treants created by Force of Nature now benefit from the Nature's Blessing
upgrade.
- Mana Burn cooldown is now 7/6/5 seconds by level, down from 7/7/7 seconds
by level.
- Tranquility cooldown reduced to 60 from 120.
- Tranquility mana cost reduced to 125 from 200.
- Cyclone no longer affects mechanical units.
- Rejuvenation can now be cast on units at full health.
- Ancients now attack while rooted.
- Hippogryph attack decreased from 1d9 + 37 to 1d7 + 31 to reflect new
air pathing changes.
- Chimaera splash increments reduced by 50 for quarter, 25 for half. This
effectively means that Chimaeras will do less splash damage than previously.
Items
- Items have been revamped with new level tables. Items now have a level
from 1 to 8, along with one of several categories. Items of levels 1 to 6
can be charged items, permanent items, or powerups. Items of level 7 or
higher are artifacts.
Examples: Wand of Lightning Shield (charged), Stone Token (charged), Ring
of Protection +2 (permanent), Tome of Strength +2 (powerup), Mask of Death
(artifact).
- You can now sell items at the Goblin Merchant by right-clicking on an item,
and then "dropping" it onto a Goblin Merchant.
- Scroll of Town Portal now takes 5 seconds to use. During this time it is
being "channeled", and the Hero using it cannot be attacked or stunned.
Under no circumstances can the town portal be aborted once started.
- Wand of Illusion can no longer be cast on hostile units. This change was
made to prevent players from cheesing high level creep camps by using Wand
of Illusion on high level creeps, and then using this illusionary creep to
tank the damage.
- Boots of Speed no longer stack--two Boots of Speed will make a Hero just
as fast as one.
Other
- When "attack-moving", air units now prefer to attack other air units more
often than previously.
- Creeps that are not in combat now ignore flying units. This means that if
you move flying units around using "move" instead of "attack move", creeps
will generally not attack them.
- Creeps can no longer be dragged via constant attacks--they eventually give
up and return to their start location.
- Goblin Sappers now deal 750 damage to buildings, 250 damage to all units,
and 185 damage to Heroes. These values are reduced by armor values such as
'5 armor', but do not interact with armor types (e.g. 'Medium armor').
- Units in a transport killed over ground will "spill out" over a wider
area. This means that surrounding a webbed transport and killing it will
generally not kill the passengers.
NOTES: Replays are incompatible between major game revisions. (1.06 replays
cannot be viewed with the 1.10 version of Warcraft III.) Custom save games will
not load from versions 1.06 and below.
Frozen Throne 1.10
1.10 Frozen Throne patch log
--------------------------------------------------------------------------
WARCRAFT III VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.10
--------------------------------------------------------------------------
THE FROZEN THRONE SPECIFICS
FEATURE INFORMATION
- Further information regarding modifying hotkeys can be found in your
Warcraft III installation directory.
MAPS
- Numerous maps have had minor improvements made to them.
BALANCE CHANGES
Human
- Lumber Mill cost reduced to 120 from 145.
- Lumber upgrade now gives +10 lumber capacity per level of the upgrade, up
from +5 lumber capacity per level of the upgrade.
- Human masonry upgrade cost reduced to 100/25, 125/50 and 150/75 from 100/100,
125/175, 175/250.
- Guard Towers and Arcane Towers now cost 70/50 to upgrade, down from 80/60.
- Mortar Teams now have a limitless supply of flares. However, a particular
Mortar Team can only use a flare once per 2 minutes.
- Flying Machine damage versus air increased to 12-13 from 7-8.
- Gryphon Aviary cost changed to 140/150 from 120/240.
- Gryphon Aviaries now require a Keep instead of a Castle. However, both the
Cloud upgrade and Gryphon Riders require a Castle to access.
- Dragonhawk Riders are now correctly a level 3 unit instead of a level 5 unit.
This only impacts the experience gained when they are killed.
- Dragonhawk Rider build time reduced to 30 from 45.
- Spell Breaker hit points reduced to 600 from 650.
- Spell Breaker armor type changed to Medium.
- Mana cost of Spell Steal increased to 75.
- Scroll of Regeneration now heals 225 hit points over its 45 second duration,
up from 150 hit points.
- Thunder Clap damage reduced to 60/100/140 from 70/110/150.
- Orb of Fire cost reduced to 375 from 400 and splash radius increased to 140
from 125.
- Priest heal effect increased to 25 hit points per cast, up from 20; Priest
heal mana cost increased to 5 from 4.
- Sorceress damage increased to 10-12 from 8-10.
- Powerbuild has been improved. Each additional Peasant contributes 60% of
the speed of the first, up from 50%.
Undead
- Crypt Fiend damage reduced from 28-33 to 26-31.
- Burrowed Crypt Fiends now heal 5 hp/sec down from 10 hp/sec.
- Ghoul hit points upgraded to 340 from 330.
- Orb of Corruption cost was reduced to 375 from 400, and its armor decrease
has gone to 5 from 4.
- Rod of Necromancy cooldown increased from 15 to 22.
- Carrion Swarm max damage reduced to 300/600/1000 from 375/700/1000 and
damage per target reduced to 75/125/200 from 100/150/200.
- Impale area of effect width reduced to 250 from 300.
- Gargoyles now require Halls of the Dead instead of Black Citadel.
- Obsidian Statue Spirit Touch now replenishes 4 mana per casting, down from 5.
- Obsidian Statue Aura of Blight effect reduced to 10 hp/sec from 12 hp/sec.
- Boneyard cost changed to 175/200 from 125/250.
- Halls of the Dead and Black Citadel deal one quarter as much damage as
previously, but now possess a frost attack similar to that of Nerubian Towers.
- Nerubian Tower damage reduced to 1d2 + 8 from 1d2 + 10.
- The Tomb of Relics now sells Dust of Appearance, but no longer sells
Lesser Clarity Potions.
- Devour Magic now heals 50 hit points per spell devoured, up from 25, and
restores 75 mana, up from 50.
- Destroyer damage reduced to 19-21 from 21-24.
- Frost Wyrm damage increased to 93-115 from 85-105.
Orc
- Demolisher damage reduced from 82-102 to 76-94.
- Kodo Beasts are now Unarmored.
- Raiders now have a base armor of 1, up from 0.
- Ensnare duration increased to 15 from 12, and range increased to 500 from 400.
- Shockwave area of effect width reduced to 250 from 300.
- Chain Lightning base damage reduced to 85/125/180 from 100/140/180.
- Feral Spirit mana cost reduced to 75 from 100 and cooldown increased to 25
from 15.
- Tauren Chieftain speed increased to 270 from 250.
- The Tauren Chieftain now has a smaller collision size: 32 down from 48.
This means that he takes up less space on the ground.
- Purge has been improved. It no longer slows friendly units when used on
them, and it causes enemies to stop for a brief moment when first cast (in
addition to slowing them later).
- Wind Riders no longer require a Fortress to be built.
- Wind Rider damage reduced to 36-44 from 39-47.
- Wind Rider poison now deals 4 damage a second, up from 3.3 damage a second.
- Wind Rider speed reduced to 320 from 350.
- Tauren Totem cost changed to 135/155 from 90/200.
- Orb of Lightning cost reduced to 375 from 400.
- The Voodoo Lounge now sells Lesser Clarity Potions, but no longer sells Dust
of Appearance.
- Spirit Link mana cost reduced to 75 from 100.
- Mirror Image cost reduced to 125 from 150.
- Blademaster's base Agility increased to 24 from 23.
Night Elf
- Entangle duration versus Heroes reduced to 3/4/5 from 3/5/7.
- Fan of Knives maximum damage reduced to 300/625/950 from 350/675/950, and
damage per target reduced to 75/120/180 from 90/135/180.
- Chimaera splash increments reduced by 50 for quarter, 25 for half. This
effectively means that Chimaeras will do less splash damage than previously.
- Mana Flare has had a bug fixed that was preventing multiple Mana Flares from
attacking multiple targets at the same time. As a result, Mana Flare has
been rebalanced, and deals up to 90 damage to targets in a 250 area when a
unit casts a spell, down from 125 damage.
- Archer hit points reduced to 240 from 310.
- Archers now have a new passive ability, Elune's Grace. This ability grants
them 35% damage reduction against Piercing attacks, and 20% damage reduction
against spells.
- Hippogryph Rider hit points decreased to 765 from 835 and armor increased to
1 from 0.
- Dryad damage increased from 15-17 to 16-18.
- Mountain Giant base armor increased to 4 from 0 and hit points increased to
1600 from 1400.
- Hardened Skin upgrade cost reduced to 100/175 from 100/250, and damage
reduction reduced to 12 from 15.
- Chimaera Roost cost changed to 140/190 from 100/230.
- Orb of Venom cost reduced to 375 from 400 and poison damage/sec increased
to 7 from 6.
Neutral Buildings, Units, and Heroes
- Forked Lightning damage reduced to 85/160/250 from 100/175/250.
- Tornado now deals 7 damage a second to buildings in its general vicinity
(down from 10) and 50 damage to buildings it is over (down from 80), and
it now costs 250 mana to cast, up from 150.
- Silence area of effect increased from 150/250/350 to 200/275/350.
- Mercenaries cost 25% more gold than previously.
- Mud Golem availability delayed to second day.
- Summoned Doom Guard hit points increased to 1600 from 1350.
- Howl of Terror % damage reduction increased by 5% at all levels.
- Zeppelin hit points increased to 575 from 500.
- Forest Troll Shadow Priests have had their starting availability delayed
by 60 seconds to 120 seconds.
- The Beastmaster now has a smaller collision size: 32 down from 48.
This means that he takes up less space on the ground.
Items
- Scroll of Restoration is now a level 5 item instead of a level 6 item.
Other
- Town Portal now takes 5 seconds to activate, up from 3.
- Units killed in a transport will "spill out" over a wider area. This means
that surrounding a webbed transport and killing it will generally not kill
the passengers.
- Tavern instant revive costs three times more lumber than previously.
- Heroes revived at the Tavern now are brought back to life with 0 mana and
50% health.
- Tier 3 town halls all cost 20 lumber and 20 gold less.
- At tiers 2 and 3, a player who owns only one Hero (dead Heroes count) will
gain bonus experience. This bonus is 10% at tier 2, and 20% at tier 3.
This affects all experience gain--both from killing creeps and enemy units.
Verwijderd
Van 1.06 naar 1.10 ?
- Ancients now attack while rooted. \o/
Ziet er naar uit dat Bliz alles gaat gelijktrekken.
- Ancients now attack while rooted. \o/
Ziet er naar uit dat Bliz alles gaat gelijktrekken.
[ Voor 72% gewijzigd door Verwijderd op 30-06-2003 12:50 ]
't ziet er na uit dat ik het hele spel waarschijnlijk niet mee herken als ik het ga spelen, maar zo te zien worden er wel nuttige dingen verander/toegevoegd
Verwijderd
loop nog eens goed rond in de noord-oost hoek, dan vindt je hem wel ergens, je moet ingredienten voor hem bij elkaar zoeken, en als je dat hebt gedaan joined hij je.Fr3aKER schreef op 30 juni 2003 @ 01:23:
[...]
Panda? Ik heb geen panda gezien
Ik vond het ook wel een leuke campaign. Orcs zijn echt het braafste ras geworden lijkt het wel
COOOLL , de clans zijn nu met de patch ook aan RoC toegevoegd
idd
Maar het minimum clanleden is wel 10 
Edit:
Die veranderingen in de minimap zijn eigenlijk wel irritant. Vijanden zijn nu allemaal rood, dus de verschillende kleuren kun je niet meer zien. Zal misschien wel weer uit kunnen?
Edit:
Die veranderingen in de minimap zijn eigenlijk wel irritant. Vijanden zijn nu allemaal rood, dus de verschillende kleuren kun je niet meer zien. Zal misschien wel weer uit kunnen?
[ Voor 68% gewijzigd door Jaded op 30-06-2003 15:26 ]
kan je veranderen, moet je op die handje naast je minimap klikken, of alt-a helpt ook
Verwijderd
Nog een paar daagjes wachten hier in europa... Terwijl een groot deel van de wereld hem al kan kopen vandaag
Grrr...
Blizzard wordt wel erg Korea georiënteerd, met de koreaanse mirror van battle.net, en die map in TFT. Dat eerste, ok, maar die map vond ik een beetje teveel hoor. Heb er tot nu toe niet op gespeeld (weiger ik), als dat ding in retail zit en op b.net ladder map is krijgt hij thumbs down (tot er ook een NL map is, uiteraard
)
Blizzard wordt wel erg Korea georiënteerd, met de koreaanse mirror van battle.net, en die map in TFT. Dat eerste, ok, maar die map vond ik een beetje teveel hoor. Heb er tot nu toe niet op gespeeld (weiger ik), als dat ding in retail zit en op b.net ladder map is krijgt hij thumbs down (tot er ook een NL map is, uiteraard
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2003 09:28 ]
Ronduit achterlijk dat wij hier nog zoveel dagen moeten wachten.Verwijderd schreef op 01 juli 2003 @ 09:27:
Nog een paar daagjes wachten hier in europa... Terwijl een groot deel van de wereld hem al kan kopen vandaagGrrr...
Blizzard wordt wel erg Korea georiënteerd, met de koreaanse mirror van battle.net, en die map in TFT. Dat eerste, ok, maar die map vond ik een beetje teveel hoor. Heb er tot nu toe niet op gespeeld (weiger ik), als dat ding in retail zit en op b.net ladder map is krijgt hij thumbs down (tot er ook een NL map is, uiteraard)
Blizzard geeft zelf met veel bombarie aan dat het een wereldwijde release is, dus ergens in het proces van "Onwikkelaar - Consument" loopt iets fout.
En ik zou graag weten wat! (Dan kan ik daar mijn gal spuien)
Hoogst waarschijnlijk is het weer die NLse importeur. (Ben de naam ff kwijt... NLSoft of zo iets)
Dat Blizzard Korea georrienteerd is, komt wel goed uit voor ons...
Zo blijven die hordes Koreanen (dat zijn er nog meer dan moffen) van onze servers af! Bovendien vind ik het niet gek dat je extra aandacht legt op ca. 20 ~ 35% van je afnemers die nogal geconcentreerd liggen.
Ik vrees dat het wachten is....
Had al rondgebeld naar een aantal adresjes die zich niet comformeren met de Nederlandse traagheid (bewust andere importeur), maar die hadden ook nog niets of waren niet bereikbaar.
[ Voor 8% gewijzigd door WarMaster op 01-07-2003 09:52 ]
We live in a primitive time don't we, neither savage nor wise. Half measures are the curse of it; any rational society would either kill me or put me to some use.
ik ga meteen 30 namen ofzow registreren ...
This is the Way.
Hier bij amazon.co.uk weten ze ook niet echt wat ze willen. 

en:Items Not Yet Dispatched
Delivery estimate: June 16 - June 19 1 of:
Warcraft III: The Frozen Throne Expansion Pack
Warcraft III: The Frozen Throne Expansion Pack
Blizzard Entertainment
RRP: £19.99
Our Price: £14.99
You Save: £5.00 (25%)
Platform: Macintosh.Windows
This item will be released on 4 July, 2003. You may order it now and we will dispatch it to you when we receive it from our supplier. Please note that release dates are subject to change.
Godfather Bodybuilding topic reeks
"The Blizzard North co-founders, Erich Schaefer, Max Schaefer and David Brevik and fourth Blizzard employee, Bill Roper all resigned -- after working on the two excellent Diablo games for the PC, also including the Diablo II expansion pack. "
Zij denken er het zelfde over. http://www.gamespydaily.com/news/fullstory.asp?id=5226
Zij denken er het zelfde over. http://www.gamespydaily.com/news/fullstory.asp?id=5226
Verwijderd
Zoals altijd is www.play.com goedkoper. TFT kost daar ook £14.99, maar Play rekent geen verzendkosten.DataBeest schreef op 29 June 2003 @ 20:46:
[...]
Volgens blizard.com komt de prijs rond de $35.
De goedkoopste winkel waar ik het tot nu toe heb gezien is Amazon.co.uk, daar kost het £15, wat ongeveer €20 is. Je zit alleen dan nog wel met enkele euro's aan verzendkosten.
Goedkopere shops ben ik nog niet tegengekomen, waarschijnlijk omdat het spel nog niet uit is.
Vorige week heb ik aardig erna gezocht.
Mja als t nou een maand was ok, maar ik snap niet waar jij je zo druk over maakt want het is nog maar 3 dagenWarMaster schreef op 01 July 2003 @ 09:51:
[...]
Ronduit achterlijk dat wij hier nog zoveel dagen moeten wachten.
Blizzard geeft zelf met veel bombarie aan dat het een wereldwijde release is, dus ergens in het proces van "Onwikkelaar - Consument" loopt iets fout.
En ik zou graag weten wat! (Dan kan ik daar mijn gal spuien)
Hoogst waarschijnlijk is het weer die NLse importeur. (Ben de naam ff kwijt... NLSoft of zo iets)
Dat Blizzard Korea georrienteerd is, komt wel goed uit voor ons...
Zo blijven die hordes Koreanen (dat zijn er nog meer dan moffen) van onze servers af! Bovendien vind ik het niet gek dat je extra aandacht legt op ca. 20 ~ 35% van je afnemers die nogal geconcentreerd liggen.
Ik vrees dat het wachten is....
Had al rondgebeld naar een aantal adresjes die zich niet comformeren met de Nederlandse traagheid (bewust andere importeur), maar die hadden ook nog niets of waren niet bereikbaar.
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
Maken wij ons niet druk over het Bill Roper feit?
Verwijderd
Ja, jammer... Maar ik kan nou niet zeggen dat ik enig idee heb wat voor invloed dit zal hebben op de toekomst van Blizzard, dus ik weet niet direct waar ik me druk over moet maken.
Mensen komen en gaan, ik zal niet echt wakker liggen van het nieuws dat 4 mensen bij Blizzard weggaan.
Edit: En over dat moeten wachten: Ik wil TFT online spelen!! Computer AI is te slecht voor woorden, en bovendien heb ik nu niets beters te doen dan nuttige dingen, zoals het afmaken van een verslag van een project waar we percies een jaar geleden mee zijn begonnen, en dat percies 10 maanden geleden al af was. Verslagen SuXx0r.
[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2003 15:43 ]
Verwijderd
Mwa ik niet echt...Upke dupke schreef op 01 juli 2003 @ 15:32:
Maken wij ons niet druk over het Bill Roper feit?
Ik bedoel, het komen en gaan van personeel gebeurt elke dag, je hoort er enkel wat van als het om de grote namen gaat. Dat wil niet zeggen dat ik het niet jammer vind dat zulke top-producers zo'n fantastisch bedrijf verlaten maar als ze er hun ei niet meer kwijtkunnen doen ze er inderdaad verstandiger aan te vertrekken.
Over de toekomstige kwaliteit van de blizz-games hoeven we ons m.i. geen zorgen te maken. De firma Blizzard heeft een geweldige reputatie opgebouwd waarmee ze het beste personeel ter wereld kunnen verwerven.
Het feit dat de oprichters verdwijnen zegt niet zoveel over een bedrijf an sich. Zeker niet als de firma al jarenlang succesvol actief is in haar markt.
Wat wel een reeel gevaar is het feit dat de studio opgekocht wordt door een firma als E.A. die deze geheel uitkleedt. Dit is eerder gebeurt na Molyneux vertrek bij Bullfrog.
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2003 15:46 ]
aargh, ik kan ook niet wachten. moet hebben 
wel een erg groot nadeel, dat een clan minimaal 10 leden moet hebben, wij zijn maar met een groepje vaan 5
nou ja, dan worden we wel samen met iemand anders een clan
wel een erg groot nadeel, dat een clan minimaal 10 leden moet hebben, wij zijn maar met een groepje vaan 5
um nee hoor ik zit r nu op?
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
Indeed ^_^
Europe werkt gewoon..
Argh die vuile duitsers+ameriko's hebben voor ons teh TFT -_-;;'
Europe werkt gewoon..
Argh die vuile duitsers+ameriko's hebben voor ons teh TFT -_-;;'
Ik snap alleen niet hoe ze het in DU het kunnen hebben, aangezien daar ook gewoon 4 juli staat als releasedateShade schreef op 01 July 2003 @ 20:06:
Indeed ^_^
Europe werkt gewoon..
Argh die vuile duitsers+ameriko's hebben voor ons teh TFT -_-;;'
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Verwijderd
Shade schreef op 01 juli 2003 @ 20:06:
Indeed ^_^
Europe werkt gewoon..
Argh die vuile duitsers+ameriko's hebben voor ons teh TFT -_-;;'
offtopic:
Die icon komt me wel heel erg bekend voor Shade... Gebruikte Pieces ofzo die ook niet op warcraftreplays.com?
Die icon komt me wel heel erg bekend voor Shade... Gebruikte Pieces ofzo die ook niet op warcraftreplays.com?
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2003 20:30 ]
Who gives a f0k ? Ik kom daar nooit!
ohja
volgens mij word jou icon ook ergens gebruikt?
Een of andere vage blizzard game
(Gratz, u have just been th3un3d)
ohja
volgens mij word jou icon ook ergens gebruikt?
Een of andere vage blizzard game
(Gratz, u have just been th3un3d)
[ Voor 86% gewijzigd door Shade op 01-07-2003 20:34 ]
Verwijderd
Jah iddDarkvater schreef op 01 July 2003 @ 20:13:
[...]
Ik snap alleen niet hoe ze het in DU het kunnen hebben, aangezien daar ook gewoon 4 juli staat als releasedate
Verwijderd
True datShade schreef op 01 July 2003 @ 20:32:
Who gives a f0k ? Ik kom daar nooit!
ohja
volgens mij word jou icon ook ergens gebruikt?
Een of andere vage blizzard game
(Gratz, u have just been th3un3d)
Nog steeds geen mail van Dynabyte? Dat verslag van me is nu ongeveer af, dus de importeur hoeft me niet meer te helpen soort-van-verplichtingen na te komen.
/me gaat maar weer verder F5 spammen op zijn hotmail, microsoft heeft nog nooit zoveel hits van me gehad
is die duitse versie eigenlijk hetzelfde??Darkvater schreef op 01 July 2003 @ 20:13:
[...]
Ik snap alleen niet hoe ze het in DU het kunnen hebben, aangezien daar ook gewoon 4 juli staat als releasedate
anders rij ik er morgen ff heen. is toch nie zo ver weg
Verwijderd
Rofl, iedereen weet toch dat NIETS hetzelfde is in het Duits qua audio/video stuffTHE_CR0SS schreef op 01 July 2003 @ 21:59:
[...]
is die duitse versie eigenlijk hetzelfde??
anders rij ik er morgen ff heen. is toch nie zo ver weg

Moet je voorstellen... wc3 in het Duits

Archmage coming out: "Dieses hatte, besser es wert zuSEIN!".
TC coming out: "Ich habe eine zu reiben Axt.".
DK coming out: "Der Pakt wird versiegelt.".
Maare, ga jij maar mooi de Duitse versie halen hoor
EN dan met van die schlager muziek eronder zeker
Verwijderd
In die Duitse versie schijnt die panda niet alleen bier te zuipen, maar ook bratwurst erbij te vreten
Lekker dan

Doet ie ook de Hitlergroet?Verwijderd schreef op 01 juli 2003 @ 23:00:
In die Duitse versie schijnt die panda niet alleen bier te zuipen, maar ook bratwurst erbij te vretenLekker dan
Ik weet niet waar je dit vandaan hebt, maar iemand heeft dit echt lekker uit zijn duim gezogen, want er is niks van waar. Alleen de voices zijn anders in het Duits als je de localized versie koopt.
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Drooooooooog!
@FRS hier weten ze nog van niets

Verwijderd
Het was een grapje lijkt meDarkvater schreef op 01 July 2003 @ 23:06:
[...]
Doet ie ook de Hitlergroet?
Ik weet niet waar je dit vandaan hebt, maar iemand heeft dit echt lekker uit zijn duim gezogen, want er is niks van waar. Alleen de voices zijn anders in het Duits als je de localized versie koopt.
Verwijderd
Dat neem je tog niet serieus?Darkvater schreef op 01 July 2003 @ 23:06:
[...]
Doet ie ook de Hitlergroet?
Ik weet niet waar je dit vandaan hebt, maar iemand heeft dit echt lekker uit zijn duim gezogen, want er is niks van waar. Alleen de voices zijn anders in het Duits als je de localized versie koopt.
overduidelijk een grap...
Vandaag maar weer langs de Free Record Shop gegaan.
Daar is het standaardantwoord, dat ook vandaag weer ten gehore gebracht werd: "Hij staat nog niet in het systeem". In het Nederlands betekent dat, dat de status gewoon onbekend is.
Bij E-Plaza cq. Bart Smit werd op de weeklijst gekeken. Hier stond hij nog niet op. Dat wil zeggen dat hij er niet voor vrijdag zal zijn. Volgende week dinsdag of woensdag komt de volgende lijst.
Damn, had het toch wel wat beter verwacht, eigenlijk...
Daar is het standaardantwoord, dat ook vandaag weer ten gehore gebracht werd: "Hij staat nog niet in het systeem". In het Nederlands betekent dat, dat de status gewoon onbekend is.
Bij E-Plaza cq. Bart Smit werd op de weeklijst gekeken. Hier stond hij nog niet op. Dat wil zeggen dat hij er niet voor vrijdag zal zijn. Volgende week dinsdag of woensdag komt de volgende lijst.

Damn, had het toch wel wat beter verwacht, eigenlijk...
edit:
In de USA hebben ze hem minstens 2 dagen eerder. In de USA kunnen ze handtekeningen krijgen. In de USA hebben ze een dóósje! In de USA krijgen ze er een T-shirt bij!
/me wil emigreren!
In de USA hebben ze hem minstens 2 dagen eerder. In de USA kunnen ze handtekeningen krijgen. In de USA hebben ze een dóósje! In de USA krijgen ze er een T-shirt bij!
/me wil emigreren!
[ Voor 19% gewijzigd door PromWarMachine op 02-07-2003 10:52 ]
Hier komt ie gewoon morgen of overmorgen, maar ik maak me er niet zo druk om. Die twee dagen overleef ik ook wel zonder the frozen thronePromWarMachine schreef op 02 July 2003 @ 10:50:
Vandaag maar weer langs de Free Record Shop gegaan.
Daar is het standaardantwoord, dat ook vandaag weer ten gehore gebracht werd: "Hij staat nog niet in het systeem". In het Nederlands betekent dat, dat de status gewoon onbekend is.
Bij E-Plaza cq. Bart Smit werd op de weeklijst gekeken. Hier stond hij nog niet op. Dat wil zeggen dat hij er niet voor vrijdag zal zijn. Volgende week dinsdag of woensdag komt de volgende lijst.
Damn, had het toch wel wat beter verwacht, eigenlijk...
edit:
In de USA hebben ze hem minstens 2 dagen eerder. In de USA kunnen ze handtekeningen krijgen. In de USA hebben ze een dóósje! In de USA krijgen ze er een T-shirt bij!
/me wil emigreren!
Maar als ie pas volgende week komt dan lijkt me dat wel weer loos, al is de bart smit ook niet de snelste winkel....
Ja ik word ook erg lauw van die lamheid die het Nederlandse bedrijfsleven toont.PromWarMachine schreef op 02 juli 2003 @ 10:50:
Vandaag maar weer langs de Free Record Shop gegaan.
Daar is het standaardantwoord, dat ook vandaag weer ten gehore gebracht werd: "Hij staat nog niet in het systeem". In het Nederlands betekent dat, dat de status gewoon onbekend is.
Bij E-Plaza cq. Bart Smit werd op de weeklijst gekeken. Hier stond hij nog niet op. Dat wil zeggen dat hij er niet voor vrijdag zal zijn. Volgende week dinsdag of woensdag komt de volgende lijst.
Damn, had het toch wel wat beter verwacht, eigenlijk...
edit:
In de USA hebben ze hem minstens 2 dagen eerder. In de USA kunnen ze handtekeningen krijgen. In de USA hebben ze een dóósje! In de USA krijgen ze er een T-shirt bij!
/me wil emigreren!
Ik zal dat maffe zaakje hier in de buurt nog eens bellen.
edit:
Kreeg nu een vent aan de lijn die wel wist waar ik het over had (gisteren had ik volgens mij een console (ieeuwww) dude aan de lijn).
En hij was zelf eigenlijk ook wel verbaasd over de "lange" leveringsduur.
Hij ging ook onmiddellijk bellen zei hij...
*tik tak, tik tak* wat gaat de tijd toch traag als je op zo iets wacht
Kreeg nu een vent aan de lijn die wel wist waar ik het over had (gisteren had ik volgens mij een console (ieeuwww) dude aan de lijn).
En hij was zelf eigenlijk ook wel verbaasd over de "lange" leveringsduur.
Hij ging ook onmiddellijk bellen zei hij...
*tik tak, tik tak* wat gaat de tijd toch traag als je op zo iets wacht
[ Voor 19% gewijzigd door WarMaster op 02-07-2003 13:01 ]
We live in a primitive time don't we, neither savage nor wise. Half measures are the curse of it; any rational society would either kill me or put me to some use.
De tijd trekt zich niks aan van The Frozen Throne hoorWarMaster schreef op 02 July 2003 @ 12:52:
*tik tak, tik tak* wat gaat de tijd toch traag als je op zo iets wacht
In ieder geval, wel een klotestreek van Blizzard. Als het nou een worldwide release was, had ik ook op de ladder kunnen staan
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Ik heb gehoord dat ie bij de Mediamarkt het eerste is...
vrijdag komt het spel in MediaMarkt uit. 4 july dus. Ik ga hem dan waarschijnlijk halen, mits de prijs een beetje redelijk is. Vaak willen ze het goedkoper doen dan andere winkels.
WC3 was standaard 45 euro of in sommige winkels zelfs 50 euro. Bij MediaMarkt was WC3 37,50.
WC3 was standaard 45 euro of in sommige winkels zelfs 50 euro. Bij MediaMarkt was WC3 37,50.
aargh, mediamarkt zit hier dus helemaal niet in de buurt 
hopelijk hebben ze hem ook op andere plekken vandaag of morgen
[edit]
blizzard mag de battle.net site wel ff updaten, nergens iets te vinden van een ladder ofzo van FT. allleen nog het standaard preview gedeelte.
hopelijk hebben ze hem ook op andere plekken vandaag of morgen
[edit]
blizzard mag de battle.net site wel ff updaten, nergens iets te vinden van een ladder ofzo van FT. allleen nog het standaard preview gedeelte.
[ Voor 39% gewijzigd door Crysania op 03-07-2003 07:23 ]
http://www.battle.net/war3/ladder/gateway-select.aspxTHE_CR0SS schreef op 03 juli 2003 @ 07:15:
aargh, mediamarkt zit hier dus helemaal niet in de buurt
hopelijk hebben ze hem ook op andere plekken vandaag of morgen
[edit]
blizzard mag de battle.net site wel ff updaten, nergens iets te vinden van een ladder ofzo van FT. allleen nog het standaard preview gedeelte.
Beter kijken de volgende keer
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
Ik belde net Dynabyte Apeldoorn:
"Als het goed is krijg ik m vanmiddag binnen, zal ik even u telefoonnumer noteren?"
Ladder Jump, here i come
Dixons Apeldoorn:
"We hebben hem al, maar mogen m niet verkopen"
"Als het goed is krijg ik m vanmiddag binnen, zal ik even u telefoonnumer noteren?"
Ladder Jump, here i come
Dixons Apeldoorn:
"We hebben hem al, maar mogen m niet verkopen"
[ Voor 38% gewijzigd door GandalfTheGrey op 03-07-2003 11:11 ]
wat nou niet mogen verkopenGandalfTheGrey schreef op 03 July 2003 @ 11:08:
Ik belde net Dynabyte Apeldoorn:
"Als het goed is krijg ik m vanmiddag binnen, zal ik even u telefoonnumer noteren?"
Ladder Jump, here i come
Dixons Apeldoorn:
"We hebben hem al, maar mogen m niet verkopen"

Deze plek is te koop.
Verwijderd
Ow yes Ow yes!!!!
De dixon bij mij in de stad legt een copy apart voor me
Ik mag hem vanmiddag om 17.00 komen ophalen :):)
OMG ik ben zo blij :):)
danst nog een victory dansje
De Dynabyte bij ons zegt dat ze hem pas zaterdag 'misschien' hebben.
Pats poor wittle T1cal on his wittle lil' head
Die had hem gepre-ordered bij Dynabyte...
Who's da WOman
De dixon bij mij in de stad legt een copy apart voor me
OMG ik ben zo blij :):)
danst nog een victory dansje
De Dynabyte bij ons zegt dat ze hem pas zaterdag 'misschien' hebben.
Pats poor wittle T1cal on his wittle lil' head
Die had hem gepre-ordered bij Dynabyte...
Who's da WOman
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 03-07-2003 13:48 ]
OHOHHOHOO KEE SUPER LUCKY HIHIHIH GOSU GIRL !_!_!_!_!
jah dat wilde ik ook net zeggenShade schreef op 03 July 2003 @ 14:13:
OHOHHOHOO KEE SUPER LUCKY HIHIHIH GOSU GIRL !_!_!_!_!
dus
Verwijderd
Dank 
Alleen, mijn copy gaan naar T1cal, ondanks de lol die ik nu heb, ga ik geen Blizzard meer spelen. (Dit hoop ik vol te houden, wish me luck)
Alleen, mijn copy gaan naar T1cal, ondanks de lol die ik nu heb, ga ik geen Blizzard meer spelen. (Dit hoop ik vol te houden, wish me luck)
achja ik heb tft hier al liggen uds...
NICE BNET ICON AYE! ^_^b
NICE BNET ICON AYE! ^_^b
Verwijderd
BTW, vind iemand anders hier die frozen throne 'win' icons ook zo stom???
NE en HU hebben voor de 750 en 1500 wins bijna hetzelfde icoontje. Ipv de unit gewoon de campaign icon. Maar goed dat ik het niet online gaan spelen.... Ik vind het een ripoff...
NE en HU hebben voor de 750 en 1500 wins bijna hetzelfde icoontje. Ipv de unit gewoon de campaign icon. Maar goed dat ik het niet online gaan spelen.... Ik vind het een ripoff...
Nou veel plezier met de singleplayerVerwijderd schreef op 03 July 2003 @ 14:25:
BTW, vind iemand anders hier die frozen throne 'win' icons ook zo stom???
NE en HU hebben voor de 750 en 1500 wins bijna hetzelfde icoontje. Ipv de unit gewoon de campaign icon. Maar goed dat ik het niet online gaan spelen.... Ik vind het een ripoff...

Verwijderd
Single player heb ik al uitgespeeld
(uhmm... *fluit onschuldig*)
Zoals ik al zei, mijn copy die ik vanmiddag ophaal, gaat naar T1cal en DIE gaat er online mee spelen
Zoals ik al zei, mijn copy die ik vanmiddag ophaal, gaat naar T1cal en DIE gaat er online mee spelen
Verwijderd
Alleen de orc campaign was leuk.. behalve dat ik niet had gesaved, en toen wassie opeens afgelopen

En hij was zo makkelijk dat je niets hoefte te doen.. behalve attack-move clicken enzo...
En hij was zo makkelijk dat je niets hoefte te doen.. behalve attack-move clicken enzo...
YESSSSSSSSSSSSSSSSS
Bij Dynabyte Arnhem ligt er nu ook eentje (eigenlijk twee, eentje voor een vriend) op me te wachten.
Bij Dynabyte Arnhem ligt er nu ook eentje (eigenlijk twee, eentje voor een vriend) op me te wachten.
We live in a primitive time don't we, neither savage nor wise. Half measures are the curse of it; any rational society would either kill me or put me to some use.
ik rij strax ook ff langs de dixons om er een op te halen denk ik na mijn werk. hopelijk hebben ze er nog eentje
Iemand al langs de Media Markt geweest?
Ik heb HEM!!! I love Dixons, ik sta 5-1, wel gosu tegenstanders moek zeggen!!!
This is me:
http://www.battle.net/war...rthrend&PlayerName=Skyron
This is me:
http://www.battle.net/war...rthrend&PlayerName=Skyron
WOEI!!!!, ik heb hem ook, !!! ben nu aan het installeren
GVD "TheCross" was al bezet
nou ben ik "The_Cross"
add mij bij je friends list voor een AT
[edit]
hmm, hij had "TheCross" automagisch al gemaakt, vreemd
maar ja, nu ben ik allebei
ik speel met "TheCross" aan elkaar dusch
GVD "TheCross" was al bezet
nou ben ik "The_Cross"
add mij bij je friends list voor een AT
[edit]
hmm, hij had "TheCross" automagisch al gemaakt, vreemd
maar ja, nu ben ik allebei
[ Voor 85% gewijzigd door Crysania op 03-07-2003 18:01 ]
Dit topic is gesloten.