Nah ik kan jullie nog niet echt lekker maken, want het lukt niet zoals ik het wil!
Dus ik ga jullie om hulp vragen 
Ik heb een voorbeeldhandje gemaakt om te oefenen met linken. Ik heb de kootjes aan elkaar gelinkt met Dummy's, die tussen de kootjes inzitten. Deze dummy's stuur ik dan allemaal tegelijkertijd aan met één grote dummy (doormiddel van Wire-Parameters). Dus als ik de grote dummy draai, dan draaien alle dummy's (vingerkootjes) evenveel. Zo krijg je een mooie bolling in de vinger.
Hier een filmpje van hoe het wél werkt.
Werkt goed opzich, MAAR. Als ik de hand draai, dan gaan de vingers helemaal scheefstaan als ik aan een grote dummy draai. Ze volgen dus niet de lokale-as van de kleine dummy's maar de as van het scherm?
Hier een filmpje waarin het foutgaat.
Ik hoop dat het een beetje duidelijk is wat ik bedoel, en natuurlijk hoop ik dat iemand me kan vertellen hoe ik dit het beste kan oplossen.
De filmpjes zijn DivX 5.03
Ik heb een voorbeeldhandje gemaakt om te oefenen met linken. Ik heb de kootjes aan elkaar gelinkt met Dummy's, die tussen de kootjes inzitten. Deze dummy's stuur ik dan allemaal tegelijkertijd aan met één grote dummy (doormiddel van Wire-Parameters). Dus als ik de grote dummy draai, dan draaien alle dummy's (vingerkootjes) evenveel. Zo krijg je een mooie bolling in de vinger.
Hier een filmpje van hoe het wél werkt.
Werkt goed opzich, MAAR. Als ik de hand draai, dan gaan de vingers helemaal scheefstaan als ik aan een grote dummy draai. Ze volgen dus niet de lokale-as van de kleine dummy's maar de as van het scherm?
Hier een filmpje waarin het foutgaat.
Ik hoop dat het een beetje duidelijk is wat ik bedoel, en natuurlijk hoop ik dat iemand me kan vertellen hoe ik dit het beste kan oplossen.
De filmpjes zijn DivX 5.03
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 10-03-2003 16:02 ]