Het Sim City 4 topic - Deel III

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 3.589 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 17:10
Verwijderd schreef op 02 February 2003 @ 16:10:
[...]

wow nice _/-\o_
Hoe heb je dat opgebouwd ik krijg meestal wel een stad met wat hoge gebouwen en ongeveer 33.000 inwoners, maar dan loopt het bijna altijd slecht af..
Alleen dense zones aanleggen. Zones zijn 8x8 en 3 diep met in het midden een plaza of parkje. Zorgen voor water, onderwijs, brandweer en politie. Straatjes schoonhouden en geen (vervuilende) industrie.

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
===========
||XXXXXXXX||
||XXXXXXXX||
||XXXXXXXX||
||XXX  XXX||
||XXX  XXX||
||XXXXXXXX||
||XXXXXXXX||
||XXXXXXXX||
===========

Zo dus :) X-en zijn dense zones. Eromheen een road.

[ Voor 21% gewijzigd door biobak op 02-02-2003 18:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb meteen in het begin van mijn stad de belasting voor high-wealth op 0.0% gezet en low-wealth op 8.0 % (ja een echte socialist ;) ) en dit zorgt er wel voor dat je een mooi villadorpje krijgt.

Ik heb nu een stad met 20000 inwoners en redelijk wat commerciele zones. De customeraantallen voor de winkels/offices enz. blijven altijd op low. Hoe kan je dit omhoog krikken ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[Voor diegene die hun screenshot beschikbaar hebben gesteld voor mijn review: Bedankt!
Je kunt je eigen screenshot bewonderen en de review lezen HIER]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Four
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

Four

I void warranty

Ik heb een probleempje, me vraag naar middel residential is 0. Dit houd dus eigelijk in, dat me nieuw gezonde hi-res geen plek kunnen vinden om te starten. Me hele zone's blijfen leeg.

Ik heb echt geen idee waar dit aan kan liggen! Mischien het werk of zo? Er is genoeg commercial, er is genoeg diverse industrie???

Wie weet het?

EDIT
Doh! 2 scholen geplaatst, en als paddo's uit de grond....

[ Voor 10% gewijzigd door Four op 02-02-2003 20:43 ]

dwyslexy != luiheid !! Taalpuristen sla uw slag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Zo'n afvalverbrander is echt een uber uitvinding. De mensen willen toch niet naast een vuilnisbeld wonen, dus kan je het maar beter gewoon verbranden. Naast een verbrander willen ze ook niet wonen, maar dit zorgt tenminste voor elektriciteit welke je voor veel geld kunt verkopen aan de buren.

Die ranzige afvalbeld kan je meteen wegslopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nu 292.000 inwoners en 1.3 milj. cash :) Op naar de 500.000 inwoners, ik heb nog de helft van mijn landkaart over. :) Heb nu alle landmarks op de kaart staan, 3 van de grootste airports met 100% efficiency (en nog zeuren ze over een extra airport :/), mayor rating staat op 100% en maak een flinke winst. De hele stad draait nu op 9 coal power plants, en 20 water pumps icm met 3 water clean dingen.

Ik ben langzaamaan high tech industry aan het vervangen door high dens commercial. Het aantal banen wat high tech industry oplevert is echt peanuts vergeleken met commercial. 200+ banen voor een commercial building, en +/- 40-60 banen voor een high tech building.

Van zwarte gebouwen heb ik atm helemaal geen last meer. Wel een paar medium wealth flats die op 50% wealth draaien.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 02-02-2003 22:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Four
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

Four

I void warranty

Verwijderd schreef op 02 February 2003 @ 22:43:
Nu 292.000 inwoners en 1.3 milj. cash :) Op naar de 500.000 inwoners, ik heb nog de helft van mijn landkaart over. :)
Duud, hoe heb je dit voor elkaar gekregen? Ik zit op de grootste versie map van de regio, echt volgebouwd, en heb nu zo'n 27000 inwoners. Hoe kun je zo veel inwoners op zo'n lapje grond krijgen????????????

[ Voor 4% gewijzigd door Four op 02-02-2003 23:49 ]

dwyslexy != luiheid !! Taalpuristen sla uw slag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Four schreef op 02 februari 2003 @ 23:45:
[...]


Duud, hoe heb je dit voor elkaar gekregen? Ik zit op de grootste versie map van de regio, echt volgebouwd, en heb nu zo'n 27000 inwoners. Hoe kun je zo veel inwoners op zo'n lapje grond krijgen????????????
De truuk zit hem niet in het maken van nieuwe residential zones als ze daar om vragen, de truuk zit hem in het creeren van banen en desirability. Vanzelf worden kleine huisjes vervangen door flats, en groter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb dit week-end een format gedaan. Toen ik Sim City 4 wou herinstalleren, crasht SimCity 4.exe op het einde van de installatie :(

Als ik hem probeer te runnen, krijg ik een blauw scherm en zegt ie dat er iets is misgelopen in nv4_disp.dll.

Ik heb Windows XP Pro & nVidia Detonator v41.09

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:32
mm simcity al op nieuw geinstalleerd? Ging de installlatie van de det's wel helemaal lekker? Ziet er naar uit dat er iets mis is namelijk met nv4_disp.dll (en dat is de videodriver)

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ahh begon ik net een lekkere stad te krijgen worden bijna alle flats zwart.. probleem hoggstwaarschijnlijk commute LONG! :'(

Heeft iemand een aantal tips voor mij om dit op te lossen ik heb nog maar 5.000 Sim Dollars en een mattige winst van 500 dollar p.m.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 03 februari 2003 @ 10:14:
ahh begon ik net een lekkere stad te krijgen worden bijna alle flats zwart.. probleem hoggstwaarschijnlijk commute LONG! :'(

Heeft iemand een aantal tips voor mij om dit op te lossen ik heb nog maar 5.000 Sim Dollars en een mattige winst van 500 dollar p.m.
Probeer banen te creeren die dichterbij residentials liggen, meestal meer commercial jobs. Subways, highways roads en al die shit zijn maar eventjes afdoende en kosten initieel heel veel geld.

Commute long zul je altijd houden. Zolang de sims de scholen, museums en libraries niet gebruiken om erachter te komen dat er aan de overkant van de straat nog jobs beschikbaar zijn, in plaats van aan de andere kant van de map ...

Wat verder nog helpt, zodra je ziet dat een gebouw zwart wordt. Mol het dan als je genoeg geld hebt. Het levert nieuwe residents op omdat meestal gelijk een nieuwe gebouw komt, en land value en desirability wordt verhoogd. Wie wil er nou in de buurt wonen van een zwart krot ;)

[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 03-02-2003 10:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 17:10
Verwijderd schreef op 03 February 2003 @ 10:44:
[...]
Wat verder nog helpt, zodra je ziet dat een gebouw zwart wordt. Mol het dan als je genoeg geld hebt. Het levert nieuwe residents op omdat meestal gelijk een nieuwe gebouw komt, en land value en desirability wordt verhoogd. Wie wil er nou in de buurt wonen van een zwart krot ;)
Kijk dan wel uit dat er niet nog 2000 mensen in je flat wonen (op een populatie van bijv. 20000) :) Volgens mij verdwijnen die dan met de flat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
Verwijderd schreef op 02 February 2003 @ 22:43:
Nu 292.000 inwoners en 1.3 milj. cash :) Op naar de 500.000 inwoners, ik heb nog de helft van mijn landkaart over. :) Heb nu alle landmarks op de kaart staan, 3 van de grootste airports met 100% efficiency (en nog zeuren ze over een extra airport :/), mayor rating staat op 100% en maak een flinke winst. De hele stad draait nu op 9 coal power plants, en 20 water pumps icm met 3 water clean dingen.

Ik ben langzaamaan high tech industry aan het vervangen door high dens commercial. Het aantal banen wat high tech industry oplevert is echt peanuts vergeleken met commercial. 200+ banen voor een commercial building, en +/- 40-60 banen voor een high tech building.

Van zwarte gebouwen heb ik atm helemaal geen last meer. Wel een paar medium wealth flats die op 50% wealth draaien.
3 airports? da's toch ook wat
ik heb er 1 (international), die is ge-upgrade tot de max maar nu hoor ik ze ook niet meer klagen.
heb je die 3 airports alle 3 ook 2 keer ge-upgrade?
ik ga me afvragen of ik misschien nog een airport nodig heb, maar als ik tot 200k inwoners met 100k commercial jobs kan komen zonder airport verwacht ik niet dat ik nu ineens 2 nodig heb. Nu ja doet ook geen kwaad, ik zal eens zien of het helpt

en hoe zit dat met health? ik heb alles binnen bereik van ziekenhuizen, die niet vol zitten maar de health is maar matig. mijn disease research lab zit tjokvol, maar een nieuwe krijg ik niet. heb jij er 2?

en geen last meer van zwarte gebouwen, hoe heb je dat voor mekaar gekregen? door het vervangen van industrie door commercial? en staat er dan industrie bij de buren, of gaan die kereltjes gewoon net zo lief naar een kantoor als naar een fabriek?

plaats es een screenshot anders, da's ook nog wel leuk

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaineTanathos
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-05 21:55
kun je ook treinstations upgraden?

Perilous to us all are the devices of an art deeper than we possess ourselves.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Da Monkey schreef op 03 February 2003 @ 09:09:
mm simcity al op nieuw geinstalleerd? Ging de installlatie van de det's wel helemaal lekker? Ziet er naar uit dat er iets mis is namelijk met nv4_disp.dll (en dat is de videodriver)
Ik heb SimCity ondertussen al 2 keer opnieuw geïnstalleerd. Hij doet steeds hetzelfde :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaineTanathos
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-05 21:55
alleen bij simcity ? lijkt me raar. probeer eens naar een vorig restore point te gaan (XP)

Perilous to us all are the devices of an art deeper than we possess ourselves.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 02 februari 2003 @ 19:53:
[Voor diegene die hun screenshot beschikbaar hebben gesteld voor mijn review: Bedankt!
Je kunt je eigen screenshot bewonderen en de review lezen HIER]
Leuke revieuw, alhoewel in een goede revieuw ook de minpunten horen te staan, die er zeker zijn, maar niet in je revieuw voorkomen :(

(de beste stuurlui staan aan wal, ik weet't :+)
Verwijderd schreef op 03 February 2003 @ 10:44:
[...]

Wat verder nog helpt, zodra je ziet dat een gebouw zwart wordt. Mol het dan als je genoeg geld hebt. Het levert nieuwe residents op omdat meestal gelijk een nieuwe gebouw komt, en land value en desirability wordt verhoogd. Wie wil er nou in de buurt wonen van een zwart krot ;)
Das toch niks aan. Heb je een grote stad, kun je regelmatig het spel op pauze zetten om een beetje de zwarte gebouwen te zoeken. :{
Het zou veel beter zijn als je dat zou kunnen laten doen ofzo, zulk soort dingen zijn niet leuk, helemaal niet omdat het spel over het algemeen niet bijzonder goed loopt :P
CaineTanathos schreef op 03 February 2003 @ 14:20:
kun je ook treinstations upgraden?
Wel meer geld geven, upgraden afaik niet.


Zijn er overigens nog dingen die in de FaQ (/startpost) horen die er niet in staan? :?
Dan vernieuw ik hem namelijk maar weer eens. :)

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edsger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 29-08 19:42
Ik ben zojuist van voor af aan begonnen.
Een nieuwe Region gepakt (Londen) en maar meteen begonnen op de grootste map.
Alles gaat vlotjes. Gewoon voldoen aan de eisen, maar vooral ook niet meer, en optimaal gebruik maken van de cirkels (bereik van scholen ed) zorgen al snel voor een mooie winst.

Nu kwam ik alleen iets heel stoms tegen. Op een gegeven moment raakten mijn clinics overvol. Ze kregen meer patienten dan ze aankonden. Dus met een overschot aan geld dacht ik, laten we een zo groot mogelijk deel van de stad laten overlappen door een ziekenhuis. Nu zaten er al gauw patienten in mijn ziekenhuis, maar het aantal patienten in de overvolle clinic daalde geen ene moer. Is dit een bug denken jullie???

All your quantifications are belong to me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CaineTanathos schreef op 03 februari 2003 @ 16:25:
alleen bij simcity ? lijkt me raar. probeer eens naar een vorig restore point te gaan (XP)
Dat gaat moeilijk zijn na een format c: :9

Ik ga eens BIN file maken van m'n CDs en zien of de installatie ook op het einde hapert :-/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb eindelijk een redelijk goed draaiend stadje kunnen krijgen
al na 6 jaar iets van 20k bewoners

Op een gegeven moment was mijn inkomen zo goed, dat ik gewoon 4 elementary schools kon bouwen en van alle andere dingen die in het rijtje van education staan ook 1 gebouw (college, high school etc.) Nadat ik een university aangeboden kreeg heb ik die ook gebouwd. Daarna ook nog een radio station. Een grote fire station in mijn residence en commercial gebied en vier kleine fire stations in de omliggende vier industrial gebieden.

Maar op een gegeven moment gaat het toch weer fout, dan krijg ik last van zwartstaande gebouwen :(

Wat kan ik hiertegen doen?
Het enige wat ik neit heb is een police station,
zou dat veel uitmaken :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
ja, een police station is best belangrijk
die zijn er niet voor niks
vooral voor bedrijven een must volgens mij

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 03 February 2003 @ 17:13:
Dat gaat moeilijk zijn na een format c: :9

Ik ga eens BIN file maken van m'n CDs en zien of de installatie ook op het einde hapert :-/
Ik had dat ook (met nv4_disp.dll). Maar staat er onderaan ook 'physical memory dump complete' of zo? Bij mij was m'n geheugen dus opgefokt. Ik had het alleen soms tijdens het spelen, niet tijdens de install.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toch raar hé...
Ik ben het uiteindelijk in de winkel gaan halen en toen ging ie :9

Wat m'n geForce betreft, die is 100% in orde. Enkel die Deviance versie van SC4 crasht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Edsger schreef op 03 February 2003 @ 17:05:
Ik ben zojuist van voor af aan begonnen.
Een nieuwe Region gepakt (Londen) en maar meteen begonnen op de grootste map.
Alles gaat vlotjes. Gewoon voldoen aan de eisen, maar vooral ook niet meer, en optimaal gebruik maken van de cirkels (bereik van scholen ed) zorgen al snel voor een mooie winst.

Nu kwam ik alleen iets heel stoms tegen. Op een gegeven moment raakten mijn clinics overvol. Ze kregen meer patienten dan ze aankonden. Dus met een overschot aan geld dacht ik, laten we een zo groot mogelijk deel van de stad laten overlappen door een ziekenhuis. Nu zaten er al gauw patienten in mijn ziekenhuis, maar het aantal patienten in de overvolle clinic daalde geen ene moer. Is dit een bug denken jullie???
Wat wel werkt is de ambulance funding wat naar beneden te schroeven voor overvolle clinics.
Minder berijk minder patienten.
Bij het ziekenhuis precies andersom, zolang je plaats/bedden hebt :)

Over die zwarte gebouwen, ik sloop ze altijd gelijk en een paar minuten later staat er een nieuw gebouw.
Maakt niet uit dat er nog mensen in wonen, sterker nog dat betekend dat er snel een nieuw gebouw komt immers betekend het alleen maar dat daar liever armere mensjes willen wonen.
[denk ik] :P

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
LoneRanger schreef op 03 februari 2003 @ 19:59:
Wat wel werkt is de ambulance funding wat naar beneden te schroeven voor overvolle clinics.
Minder berijk minder patienten.
Bij het ziekenhuis precies andersom, zolang je plaats/bedden hebt :)
[denk ik] :P
Ik zet ambulance funding altijd op zijn maximum, zodat je een zo groot mogelijk oppervlak bestrijkt. Daarna het aantal bedden aanpassen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schaapje_BlaaT schreef op 03 February 2003 @ 14:01:
3 airports? da's toch ook wat
ik heb er 1 (international), die is ge-upgrade tot de max maar nu hoor ik ze ook niet meer klagen.
heb je die 3 airports alle 3 ook 2 keer ge-upgrade?
Ik heb maar 1 van de 3 airports 1x hoeven te upgraden.
en hoe zit dat met health? ik heb alles binnen bereik van ziekenhuizen, die niet vol zitten maar de health is maar matig. mijn disease research lab zit tjokvol, maar een nieuwe krijg ik niet. heb jij er 2?
Health is niet alleen afhankelijk van hospitals. Health is ook afhankelijk van air pollution, water pollution en de mogelijkheden voor de sims om te sporten en te ontspannen. Zorg voor meer parken, bomen en plaats de Zoo en de Stadions en je health stijgt ook meteen mee. Tevens zorg je met parken en bomen voor een verlaging van air pollution en een verhoging van land value en daarmee de wil van commercials en residentials om in zo'n gebied te wonen.

Mijn disease lab zit ook overvol. Ik heb er maar 1tje staan en ik krijg ook nog geen 2de aangeboden. Funding staat op zijn max voor dit gebouw en zit op iets van 7200 patienten terwijl er dacht ik iets van 6800 inkonden.
en geen last meer van zwarte gebouwen, hoe heb je dat voor mekaar gekregen? door het vervangen van industrie door commercial? en staat er dan industrie bij de buren, of gaan die kereltjes gewoon net zo lief naar een kantoor als naar een fabriek?
Ik heb nog wel iets high tech maar dat is zo weinig, en dat ga ik ook nog vervangen. Het no jobs tekentje krijg je wel eventjes te zien bij een aantal, maar met een aantal maanden is dat ook weer weg, want dan gaan ze bij commercial werken.

Zowiezo biedt commercial veel meer groei. Vergelijk de jobs-capaciteit in het tooltipje maar eens van beide zones. Commercial biedt veel meer geld.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 03-02-2003 22:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edsger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 29-08 19:42
Verwijderd schreef op 03 februari 2003 @ 22:41:
[...]


Ik heb maar 1 van de 3 airports 1x hoeven te upgraden.


[...]


Health is niet alleen afhankelijk van hospitals. Health is ook afhankelijk van air pollution, water pollution en de mogelijkheden voor de sims om te sporten en te ontspannen. Zorg voor meer parken, bomen en plaats de Zoo en de Stadions en je health stijgt ook meteen mee. Tevens zorg je met parken en bomen voor een verlaging van air pollution en een verhoging van land value en daarmee de wil van commercials en residentials om in zo'n gebied te wonen.
wat heb jij met je medical clinics gedaan die je waarschijnlijk in het begin hebt gebouwd? Ik heb ze noodgedwongen moeten bulldozeren omdat er anders gestaakt werd, ondankt het mega dikke ziekenhuis er vlak naast.
Je kunt natuurlijk wel de radius beperken, maar dan kun je net zo goed meteen inpakken en opblazen naar mijn idee.

All your quantifications are belong to me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
Verwijderd schreef op 03 February 2003 @ 22:41:
[...]


Ik heb maar 1 van de 3 airports 1x hoeven te upgraden.


[...]


Health is niet alleen afhankelijk van hospitals. Health is ook afhankelijk van air pollution, water pollution en de mogelijkheden voor de sims om te sporten en te ontspannen. Zorg voor meer parken, bomen en plaats de Zoo en de Stadions en je health stijgt ook meteen mee. Tevens zorg je met parken en bomen voor een verlaging van air pollution en een verhoging van land value en daarmee de wil van commercials en residentials om in zo'n gebied te wonen.

Mijn disease lab zit ook overvol. Ik heb er maar 1tje staan en ik krijg ook nog geen 2de aangeboden. Funding staat op zijn max voor dit gebouw en zit op iets van 7200 patienten terwijl er dacht ik iets van 6800 inkonden.


[...]


Ik heb nog wel iets high tech maar dat is zo weinig, en dat ga ik ook nog vervangen. Het no jobs tekentje krijg je wel eventjes te zien bij een aantal, maar met een aantal maanden is dat ook weer weg, want dan gaan ze bij commercial werken.

Zowiezo biedt commercial veel meer groei. Vergelijk de jobs-capaciteit in het tooltipje maar eens van beide zones. Commercial biedt veel meer geld.
zonet ff gekeken, maar die oplossing van industrial rezonen naar commercial gaat bij mij niet werken, want commercials staan leeg. ook naast gebouwen waar geklaagd wordt over lange commute tijden. Ik heb voor de zekerheid op een paar plaatsen industrie vervangen door commercial, maar ondanks de vrij hoge vraag naar commercial wordt er niet gebouwd. Dat is dan ook het vreemde, ze vragen er wel om maar bouwen ho maar, waar ik ook zones plaats

trouwens, als je 3 airports hebt die niet volledig ge-upgrade zijn dan ben je duurder uit dan met 1 airport die wel volledig ge-upgrade is. maar ik weet niet of het een voordeel heeft om meer vliegvelden te hebben, bijvoorbeeld omdat er dan meer commercials dicht bij een vliegveld zitten

meer parken enzo plaatsen om de heatlh te verhogen zal ik eens proberen, eerst in mijn kleine stadje zodat ik direkt kan zien of het resultaat heeft
ik wist niet dat die ook invloed hadden op health, wel op wealth en desirability
zoo en stadions heb ik al geplaatst, alle goodies plaatsen was het eerste wat ik probeerde toen de boel stagneerde.
vervuiling heb ik gecheckt, er lijkt geen verband tussen vervuiling en lege gebouwen, behalve dan een rand zwarte gebouwen bij de vuilnisbelt. watervervuiling is afwezig, daar zorgen mijn 4 zuiveringsinstallaties wel voor

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-09 14:38

Basszje

Reisvaap!]

Bij clinics / hospital heb ik trouwens ook opgemerkt dat als je een ziekenhuis hebt, no matter hoe je clinic coverage is , je health toch omhoog gaat.

Ik denk dat je voor moet denken aan het verschil tussen huisarts/ ziekenhuis. In een ziekenhuis kunnen ze waarschijnlijk beter behandelen oid. Daarom zal het aantal personen bij je clinic ook niet echt dalen je pense.

Ambulance neerschroeven en meer clinics wellicht een idee :?

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
de discussie over wel of niet noodzakelijk zijn van clinics en hospitals is in volle gang op de simcity fora. Als je beide nodig hebt vind ik het slecht dat het in het spel niet wordt aangegeven. Voor scholen wordt bijvoorbeeld duidelijk aangegeven wat de doelgroep is van elk type school enzo. Ondertussen wordt bij clinics en hospitals gemeld dat het enige verschil de range en de capaciteit is, net zoals bij fire stations en police stations.
Ik hoor ook nooit een sim klagen dat er geen clinic is als er een hospital staat, of andersom

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edsger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 29-08 19:42
Schaapje_BlaaT schreef op 04 February 2003 @ 14:53:
de discussie over wel of niet noodzakelijk zijn van clinics en hospitals is in volle gang op de simcity fora. Als je beide nodig hebt vind ik het slecht dat het in het spel niet wordt aangegeven. Voor scholen wordt bijvoorbeeld duidelijk aangegeven wat de doelgroep is van elk type school enzo. Ondertussen wordt bij clinics en hospitals gemeld dat het enige verschil de range en de capaciteit is, net zoals bij fire stations en police stations.
Ik hoor ook nooit een sim klagen dat er geen clinic is als er een hospital staat, of andersom
Bij scholen staat het er idd expleciet bij. Daarui zou je opmaken dat je de stad zou moeten voorzien van ieder type. Maar inmiddels heb ik een stad van 60k inwoners, met 2 libraries en 4 local schools waarbij 2 x 2 elkaar geheel overlappen omdat de scholen overvol zitten. Maar ik heb nog geen vraag gekregen naar een high school, college of een museum of iets dergelijks. Wel heb ik de gratis Universiteit gebouwd die gelukkig geen cover area heeft.
Dus hoe nodig is zo'n high school nu, of een college?
Mijn education zit hoog genoeg als je bedenkt dat de vraag naar HT maximaal is, en dat alleen met een basisschool opleiding. Ook is mijn balkje meestal helemaal groen van education.

[ Voor 3% gewijzigd door Edsger op 04-02-2003 16:21 ]

All your quantifications are belong to me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-09 14:38

Basszje

Reisvaap!]

Tja met een beetje basisschool kan je al de HT in blijkbaar :P . Ze vragen er trouwens niet expliciet om . Mijn basisscholen zijn meestal niet al te vol , maar dat komt omdat mijn bevolking redelijk oud is . Dan hebben libraries en museums meer zin .

College is dacht ik ook stedelijk dekkend, dus misschien de moeite waard ? Hoe hoog is je EQ eigenlijk . Hoogste wat ik voor elkaar heb gekregen is 165 :P

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Basszje schreef op 04 February 2003 @ 16:58:
College is dacht ik ook stedelijk dekkend, dus misschien de moeite waard ? Hoe hoog is je EQ eigenlijk . Hoogste wat ik voor elkaar heb gekregen is 165 :P
Ik heb nu een zeer grote dekking van basis scholen, high schools & libraries. 1 college, 1 museum, 1 mega library (kreeg ik aangeboden), 1 university.

Mijn education level zit zo rond de 195 en stijgt langzaam richting de 200 >:). Met airport erbij maak ik zo'n 1800 winst, met zo'n 45k inwoners. Dit geeft een enorme boost in high tech industrie & commercial troep.

Nog een vraagje:
Ik heb zo'n airport gebouwd een tijdje geleden. Best leuk die vliegtuigjes, maar ze kosten 700 "simeuro's" per maand. Das best veel. Nu heb ik de funds op 0 gezet en mijn vraag naar commercial buildings blijft sky high. Wat heeft zo'n airport dan voor nut :?

Btw, nu ik de funds weer op 700/750 zet, blijft het vliegveld er slecht onderhouden uitzien. Blijft dit zo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik weet het is een bekend probleem maar ik kom er nog steeds niet uit!
Ik probeer een beetje behoorlijke winst te maken maar het wil niet lukken..

mijn stad:
1 Grote Brandweer
1 Small police
1 High School
1 Elementary School
1 Ziekenhuis (kosten ietwat gereduceerd, aangepast op de vraag)
1 Museum
1 Libary
1 groot dirt industry gebied ver van de woonwijken af
1 grote vlek medium residental
tussen de huizen door stukken commercial
Genoeg electrischiteit en water.

------
mijn inkomsten:
Water verkopen aan buurstad
Elektrischiteit verkopen
Vuil binnen halen in ruil voor geld
Toxxine (op appart eiland)
Rocket shit
Gevangenis
Legerbasis

en de belastingen staan overall op 9.1% als ik het hoger doe zie ik dat het aantal inwoners daalt.

ik heb nu ongeveer 15.000 inwoners, maar het maken van winst wil niet echt lukken.. ik maak denk ik nu ongeveer 350 euro winst en als ik dan een gebouw wil neer planten dan kost dat veel tijd om bij elkaar te sparen! Please help me out!

edit: hoe kom ik aan High Tech industry?

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 04-02-2003 20:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 04 februari 2003 @ 20:10:
ik weet het is een bekend probleem maar ik kom er nog steeds niet uit!
Ik probeer een beetje behoorlijke winst te maken maar het wil niet lukken..

<bla>
en de belastingen staan overall op 9.1% als ik het hoger doe zie ik dat het aantal inwoners daalt.

ik heb nu ongeveer 15.000 inwoners, maar het maken van winst wil niet echt lukken.. ik maak denk ik nu ongeveer 350 euro winst en als ik dan een gebouw wil neer planten dan kost dat veel tijd om bij elkaar te sparen! Please help me out!

edit: hoe kom ik aan High Tech industry?
Belastingen op 9% zetten. Verder bezuinigen op alles zover dat kan. Niet meer kaartjes verkopen als er bezoekers zijn. Kost alleen maar extra bewakers. Zelfde geldt voor scholen (kan je extreem op bezuinigen) en energie centrales.

High tech industrie krijg je in niet vervuild medium/high density industrial zones. Hoog educational level benodigd (zorg dat er genoeg high schools, libraries & normale scholen staan, benut de cirkel rond zo'n school: daar kan je de huizen inzetten. Erom heen de commercial & industrial troep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iemand al bezig met soort temptation island te maken :) ?
ik geraak gefrustreerd van jullie mooie steden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KarlMarX
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-09 21:43
Ik heb nu een redelijke stad van 130k inwoners, maar t is vol.
Het is een standaard kaart. Hoe kan ik nu deze stad in een grotere kaart laden, zodat ik weer verder kan groeien?
Gewoon import kiezen op een grotere kaart werkt niet. Dan kan je alleen steden selecteren die al gemaakt zijn op een grote kaart.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok ik heb nu een aardig lopend dorpje opgebouwd.
Het winstmaken is niet zo'n probleem het verder groeien echter wel.

ik zit nu op een punt dat ik 20.000 inwoners heb maar het blijft hier allemaal een beetje op schomelen.

Inhoud:
Ziekenhuis
Libary
Elementary School
High School
City School (zo heet het dacht ik)
University
Museum
Brandweer
Politie

Genoeg stroom en watervoorzieningen...
En ook genoeg werk.

Mijn industry echter; daar zijn nu allegebouwen zwart en er werken geen mensen, waarschijnlijk omdat er geen 'low-end' inwoners meer in mijn stad zijn of iig weinig. Dus ik neem dan aan dat ik wel high Tech industry krijg dit gebuert echter niet. Ook het verder groeien wil niet lukken kom steeds maar niet over de 20.000 het blijft er steeds schommelen...

Mijn Education level is overigens rond de 160-170, mayor rating is ook bijna vol!

Screenshot van dorp:
Afbeeldingslocatie: http://www.gamers4ever.net/users/lingod/simcity2.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Major Carnage
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-08 11:15

Major Carnage

waki miko Reimu

Verwijderd schreef op 05 februari 2003 @ 00:08:
Ok ik heb nu een aardig lopend dorpje opgebouwd.
Het winstmaken is niet zo'n probleem het verder groeien echter wel.

ik zit nu op een punt dat ik 20.000 inwoners heb maar het blijft hier allemaal een beetje op schomelen.

Inhoud:
Ziekenhuis
Libary
Elementary School
High School
City School (zo heet het dacht ik)
University
Museum
Brandweer
Politie

Genoeg stroom en watervoorzieningen...
En ook genoeg werk.

Mijn industry echter; daar zijn nu allegebouwen zwart en er werken geen mensen, waarschijnlijk omdat er geen 'low-end' inwoners meer in mijn stad zijn of iig weinig. Dus ik neem dan aan dat ik wel high Tech industry krijg dit gebuert echter niet. Ook het verder groeien wil niet lukken kom steeds maar niet over de 20.000 het blijft er steeds schommelen...

Mijn Education level is overigens rond de 160-170, mayor rating is ook bijna vol!

Screenshot van dorp:
[afbeelding]
De HT industrie komt pas als je nieuwe zones aanlegt, of de oude leegveegt.. Leegstaande gebouwen brengen de desirability drastisch omlaag namelijk

Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-09 14:38

Basszje

Reisvaap!]

Gister een subway net geimplementeerd ( verbeterd ) en dat scheelde ook voor het aantal inwoners. Van 145000 naar 155k n.l.

Wel leuk die subway met een belasting van +/- 6000 per station >:) . En dan is het nog maar door een stukje van de stad :P .

Is het trouwens ook mogelijk om met subways winst te maken ? Ik verdien nu ruwweg gezien de helft van de onderhoudskosten terug ?

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

even licht offtopic..
Wie speelt sim City en heeft een ATi Radeon 9700..

Ik zit namelijk met het probleem dat ik maar 12 FPS krijg bij sim City.. bij andere volledige 3D games haal ik met gemak 90.. Denk dus dat het aan het spel ligt.. maar je weet maar nooit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blackangel
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 12:30
Verwijderd schreef op 05 februari 2003 @ 18:23:
even licht offtopic..
Wie speelt sim City en heeft een ATi Radeon 9700..

Ik zit namelijk met het probleem dat ik maar 12 FPS krijg bij sim City.. bij andere volledige 3D games haal ik met gemak 90.. Denk dus dat het aan het spel ligt.. maar je weet maar nooit!
Andere specs misschien :?
En ja, het spel is traag :P


btw ik heb daar geen last van, ik speel gewoon op 400mhz 128mb ram en een uber13373 16mb riva tnt videokaart :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 05 February 2003 @ 18:23:
even licht offtopic..
Wie speelt sim City en heeft een ATi Radeon 9700..

Ik zit namelijk met het probleem dat ik maar 12 FPS krijg bij sim City.. bij andere volledige 3D games haal ik met gemak 90.. Denk dus dat het aan het spel ligt.. maar je weet maar nooit!
Ik heb precies hetzelfde probleem :(. Unreal II en zo draaien met alles op high als een zonnetje maar SC4 draait gewoon super brak.
Als er ergens een brandje is moet je gewoon 5 seconde wachten voordag ie het scherm opnieuw heeft opgebouwd. En ja, dan is de boel al ontploft |:(.

Maar toch jammer dat ze geen betere ondersteuning voor ATI kaarten leveren...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maar is sim city 4 een aanrader??
Want ik was vanplan het te kopen maar omdat ik sim city 3000 minder vond dacht ik vraag het eens aan wat mensen die dit ook vinden. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dionysos
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08-04 11:39

Dionysos

Nec scire fas est omnia

Verwijderd schreef op 05 februari 2003 @ 18:58:
Maar is sim city 4 een aanrader??
Want ik was vanplan het te kopen maar omdat ik sim city 3000 minder vond dacht ik vraag het eens aan wat mensen die dit ook vinden. :)
ik vind van wel;

zit het spel hele dagen te spelen.


Heb nu een stadje wat super goed draait. 130000 inwoners, lekkere winst. Alle extra gebouwen heb ik al.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 05 February 2003 @ 18:58:
Maar is sim city 4 een aanrader??
Want ik was vanplan het te kopen maar omdat ik sim city 3000 minder vond dacht ik vraag het eens aan wat mensen die dit ook vinden. :)
Hmm ik vind deze nog minder dan SC3000 eigenlijk, SC4 heeft me een weekje kunnen boeien, meer niet.

Ik was eerst ook van plan m te kopen maar heb toch ff gewacht en eerst de iso gedownload, ik ben blij dat ik dat gedaan heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
DeLaVega schreef op 05 February 2003 @ 19:09:
[...]


Hmm ik vind deze nog minder dan SC3000 eigenlijk, SC4 heeft me een weekje kunnen boeien, meer niet.

Ik was eerst ook van plan m te kopen maar heb toch ff gewacht en eerst de iso gedownload, ik ben blij dat ik dat gedaan heb.
Ik was er ook heel erg snel op uitgekeken. Voor mij persoonlijk is het geen 50 euro waard.. maar volgens mij denken andere daar weer anders over.. :)
Verwijderd schreef op 05 februari 2003 @ 18:23:
even licht offtopic..
Wie speelt sim City en heeft een ATi Radeon 9700..

Ik zit namelijk met het probleem dat ik maar 12 FPS krijg bij sim City.. bij andere volledige 3D games haal ik met gemak 90.. Denk dus dat het aan het spel ligt.. maar je weet maar nooit!
Volgens mij doet de videokaart er niet echt toe, meer CPU/geheugen. Plus dat het qua performance sowieso erg slecht is.
Ik denk dat die 12 fps wel aardig normaal is.

Ikzelf heb die 'radeon bug' ook maar lekker laten zitten, als je dat fixt wordt de performance nog slechter.
(zie 'Tijdens het scrollen vallen een boel effecten weg' in startpost')

Maarja, het aantal fps is hier van minder belang dan bijvoorbeeld met FPS.. alhoewel het niet echt lekker werkt. :{

[ Voor 6% gewijzigd door kamerplant op 05-02-2003 19:16 ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DeLaVega schreef op 05 February 2003 @ 19:09:
[...]


Hmm ik vind deze nog minder dan SC3000 eigenlijk, SC4 heeft me een weekje kunnen boeien, meer niet.

Ik was eerst ook van plan m te kopen maar heb toch ff gewacht en eerst de iso gedownload, ik ben blij dat ik dat gedaan heb.
Mzzz dat ga ik dan ook maar doen denk ik.
maar ik denk dat ik nog ff doorga met gta 3 ff in het gta 3 topic wie kan me helpen post het zo...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn stadje heeft nu zo''n 15k inwoners, alleen ik kreeg laatst wel wat problemen. Zo gaat de $$ industrie niet meer zo goed, ze willen alleen ag of $ ;) maar hier wil ik niet veel meer aan veranderen. Ook willen ze heel veel commercial, maar is dat nu goed om te bouwen ipv industial? Ik heb nu zo'n 4500 insustrial en 4300 commercial banen, maar ik weet niet wat ik nu nog verder zal bouwen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jll
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09 12:50

jll

ik heb sim city 4 ook geinstalleerd maar als ik sim city 4.exe start dan is het ..snok.. een zwart beeld en een keiharde reset |:( |:( . en als ik hem over het netwerk draai dan doet i het wel ..->dus op een andere pc via die van mij. hmmmm iemand een idee ik heb al wat oudere detonators geinstalled maar dat helpt ook niet :? :?

ik draai nu 41.09 op mijn xp bak met een msi ti 4200 kaart ??? wie helpt mij ????

alvast bedankt

the right tool for the right job__smaken verschillen maar lelijk is niet mooi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

.... en het probleem doet zich ook voor met de v42.01

Zowel met deviance als met de gekochte :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RvV
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:48

RvV

jll schreef op 05 February 2003 @ 22:31:
ik heb sim city 4 ook geinstalleerd maar als ik sim city 4.exe start dan is het ..snok.. een zwart beeld en een keiharde reset |:( |:( . en als ik hem over het netwerk draai dan doet i het wel ..->dus op een andere pc via die van mij. hmmmm iemand een idee ik heb al wat oudere detonators geinstalled maar dat helpt ook niet :? :?

ik draai nu 41.09 op mijn xp bak met een msi ti 4200 kaart ??? wie helpt mij ????

alvast bedankt
Dat had ik ook de eerste keer, opnieuw installeren en het was goed bij mij.

Y'24


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor mij hielp het halen van de originele sc heel erg veel (-;

Al meer mensen de nieuwe landmark gedownload. Vind het wel een freaky ding zal later ff screenshots halen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Kom ik dan sinds gisteren pas weer achter (nav post hier) dat je ook WINST kan maken met openbaar vervoer!

Wat ik overigens jammer vind is dat je niet kan zien wat de populariteit van een park is oid.
Ik heb ergens midden in een bos een boswachtershut geplant, en weer even verderop een strand aangelegd (wat een kolere werk was dat). Maar ik weet dus niet of het gewaardeerd wordt. Ik zie soms wel mensen er naar toe wandelen, maar 10 mensen op een bevolking van (nog maar) 3k is dat niet veel natuurlijk.

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
456 schreef op 06 februari 2003 @ 10:51:
Kom ik dan sinds gisteren pas weer achter (nav post hier) dat je ook WINST kan maken met openbaar vervoer!
Hoe is het mogelijk om winst te maken :? Ik draai nu 50% verlies op het openbaar vervoer. Niet dat ik dat erg vind, het verhelpt traffic problemen. Maar hoe maak je winst?

Een treinrails naar de naast liggende stad wordt extreem veel gebruikt. De kleur van het spoor is oranje als je kijkt bij traffic :D.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edsger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 29-08 19:42
456 schreef op 06 February 2003 @ 10:51:
Kom ik dan sinds gisteren pas weer achter (nav post hier) dat je ook WINST kan maken met openbaar vervoer!
Met zo'n logo als het jouwe kan ik me voorstellen dat jij er niet aan gedacht had dat je winst kon maken met het openbaar vervoer.

U zei: Tevreden reizigers...
Reactie: Wat? Kun je dat eten? 8)7

O-)

[ Voor 33% gewijzigd door Edsger op 06-02-2003 18:51 ]

All your quantifications are belong to me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 09:41
456 schreef op 06 February 2003 @ 10:51:
baladibladiebla strand aanleggen bladiebladiebla
dat strand is idd erg moeilijk aan te leggen, het heeft bij mij ook een tijdje geduurt voordat ik het doorhad, net zoals een Haven. :P

maar ik maak eindelijk winst, alleen moet ik van die pollution af van de dense industry... ik ga even wat belasting verhogen >:)

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Ik begin er steeds minder van te snappen?
Mijn stad telt nu 60.000 inwoners waarvan het gross $$ is.
Nu heerst er dus grote werkeloosheid onder die groep maar er is geen demand voor $$ comercial en al helemaal niet voor $$ industry.
Die laatste heb ik de belasting van 19% omlaag gehaald naar 4.9%.
Aan de belasting tarieven kan het verder niet liggen, alles ligt op +/- 7 %
Veel van m'n flats [900 inwoners] worden zwart, ik blaas ze op [heb intussen de belasting voor $$$ sterk verlaagt, immer de demand voor high-tech is erg hoog] en wat denk je?
Komt er weer zo'n giga $$ flat omhoog. :?
Belasting voor de $$ comercial op 3% gezet, helemaal niks. :(
Ik heb echt alles, genoeg politie en brandweer, alle scholen, 2 ziekenhuizen en 2 kleine ziekenhuisjes [clinics].
M'n inwoners aantal zakt tot 57.000 en wat denk je, nog meer werkeloosheid onder de $$ bevolking terwijl de $$ banen niet lager worden.
Ik heb honger, save de game en laat hem daarna lopen, kom terug en heb ineens 63.000 inwoners [veel extra $$ flats] en geen werkeloosheid met hetzelfde aantal jobs.
Dipje in de economie ofzo, dat niemand wil werken en maar liever werkeloos t.v. zit te kijken en nu ineens beseft dat de uitkering niet toerijkend is?
Of zijn ze te hoog opgeleid voor comercial-jobs? [opleiding ligt tegen de 200]

Het spel is verder echt super, soms zit ik gewoon te kijken naar de gigantische stroom blauwe bussen die het verkeer totaal lam leggen >:)
Oh comute is trouwens 40 minuten, niet slecht dacht ik zo.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is het de moeite waard om hem gekopierd te kopen als je niet zo een echte sim city liefhebber bent maar toch wel eens zin hebt om een stad op te richten??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Edsger schreef op 06 februari 2003 @ 18:51:
[...]


Met zo'n logo als het jouwe kan ik me voorstellen dat jij er niet aan gedacht had dat je winst kon maken met het openbaar vervoer.

U zei: Tevreden reizigers...
Reactie: Wat? Kun je dat eten? 8)7

O-)
:P

Die winst maakte ik denk ik bij toeval, ik was net begonnen met bouwen, en blijkbaar als toevaltreffer, door 2-3 stations in zowel het reizigers gedeelte te zetten, en zo naar het industrie gebied te brengen, aan de andere kant van de kaart.
Maar nu mijn stad groter is geworden, en de vuile industrie 'zijn biezen moet pakken' daalt het percentage, en zit ik weer (net) onder mijn kosten.
In het begin waren mijn kosten 80, met 98 inkomsten. Niet bepaald een geldkraan, maar toch ...
Kzal het nog wel eens goed uitzoeken, en evt klein tutorialletje schrijven ofzo. Benk aan mijn logo wel verplicht ;)

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:03
Verwijderd schreef op 06 februari 2003 @ 21:08:Is het de moeite waard om hem gekopierd te kopen als je niet zo een echte sim city liefhebber bent maar toch wel eens zin hebt om een stad op te richten??
kun je beter ergens anders mee komen, voor je het weet een OW aan je broekje hangen.

en btw, het antw was voor mij ja :)
erg fucking verslavend, en dat zonder multiplayer

[ Voor 22% gewijzigd door RocketKoen op 06-02-2003 22:08 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

RocketKoen schreef op 06 February 2003 @ 22:08:
[...]

kun je beter ergens anders mee komen, voor je het weet een OW aan je broekje hangen.

en btw, het antw was voor mij ja :)
erg fucking verslavend, en dat zonder multiplayer
GROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOT mee eens! Voor zo'n spel leg ik graag 50 pleuro neer hoor!
Wat is nu 50 euro verspreid over BIJVOORBEELD, MINSTENS 100 dagen speelgenot (net 3 maanden moet je je er wel mee kunnen vermaken).
Dat is dan een HALVE euro PER dag.
Nou, dat wil ik wel er voor missen!

En daarbij, met kopieren los je niets op O-)
Kun je hem niet lenen van iemand ofzo?

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Edit my M@NIC: Check je mail :)

[ Voor 11% gewijzigd door M@NIC op 06-02-2003 23:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandermvdb
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-09 21:55

Sandermvdb

Regret is a wasted emotion...

De patch is uit!! :)
Hopelijk krijg ik nu wel wolkekrabbers. Mag wel met een stad van 175.000 inwoners. Ik heb de patch nog niet geinstalleerd. Ga het nu doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roland_EM25
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 12-09 10:21

Roland_EM25

Steek 'r een infuus in!

wat word er allemaal verbetert en veranderd met die patch?

Desktop: Intel I7 6700k, Corsair AX760, Gigabyte Designare Z170, 16gb DDR4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PringleMaster
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21:09

PringleMaster

A.K.A. Delta

o.a. dit

* Fixed crash related to conflict between MySim and Transportation Pack.
* Fixed crash related to SIS video chipsets.
* Fixed several broken links in advisor messages.
* Fixed car zots to display properly.
* Fixed bug where the catalog was showing the incorrect capacity for the Recycling Center.
* Fixed bug where industry development would occur even when commuters could not reach the zone.
* Added support for ATI Radeon R300 series that add backing store capability.

kaasz | specs | i kick ass for the lord


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roland_EM25
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 12-09 10:21

Roland_EM25

Steek 'r een infuus in!

ik ben 'm nu aan het downloaden. Niet echt handig patching systeem hoor!

Desktop: Intel I7 6700k, Corsair AX760, Gigabyte Designare Z170, 16gb DDR4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandermvdb
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-09 21:55

Sandermvdb

Regret is a wasted emotion...

Waarschijnlijk is hij binnekort ook te vinden als losse file.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandermvdb
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-09 21:55

Sandermvdb

Regret is a wasted emotion...

Extra bugfixes/features:

Added option to turn off auto-road when zoning behavior by holding the shift-key while zoning.
Added option to change orientation of lots when zoning by holding the alt-key while zoning.
Added whales.
Retuned pollution values for airports and seaports.
Port efficiency is now displayed correctly.
Airport upgrading now works correctly (based on current use).
Freight trains can now drop cargo at ports.
New zone graphics now better indicate the front of lots.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandermvdb
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-09 21:55

Sandermvdb

Regret is a wasted emotion...

OK, mijn eerste ervaring:
-Het spel draait soepeler (minder last van laad tijden)
-Mogelijke bug dat me inwoners gemiddeld 35 worden is niet verholpen
-De wolkekrabbers schieten nou niet uit de grond (zoals ik gehoopt had :))
-savegames blijven werken

Net crashte het spel :(
Nou gebeurde dit hiervoor ook eens in de 5 uur maar hopelijk is het nu niet om de 10 minuten. Ik ga het weer proberen.

[ Voor 23% gewijzigd door Sandermvdb op 07-02-2003 15:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
ha, een patch
dat werd wel es tijd
en wolkenkrabbers kun je natuurlijk alleen verwachten als je stad bezaaid is met
'raemon plaza' en 'cameron cameras' van 2000 en 2500 jobs
iemand op simcitycentral.net had daar een effektieve tactiek voor: creeer drukke punten door een groot blok met een ander blok te verbinden door 1 stuk weg, aan die weg ploppen de wolkenkrabbers als paddestoelen uit de grond
(heb ik zelf nog niet geprobeerd)

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandermvdb
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-09 21:55

Sandermvdb

Regret is a wasted emotion...

Waar ik voor vreesde is uitgekomen: Het spel crasht nou om de 10 minuten. Dan staat het beeld compleet stil (m.u.v. de muis), de muziek gaat door en als je op de Windows key druk dan merk je dat dat ook wel werkt alleen staat het beeld helemaal stil --> reset :(

Hopelijk komt hier ook snel een bugfix of oplossing voor want ik wil simcity spelen :)

(Het lag aan een 1 Mhz te hoge FSB)

[ Voor 6% gewijzigd door Sandermvdb op 07-02-2003 16:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
ha, de patch blijkt ook het wolkenkrabber probleem op te lossen, de screenshots verschijnen al op de simcity fora
dan toch maar kopen dat spel, al was het maar omdat die patch anders niet werkt

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sandermvdb schreef op 07 februari 2003 @ 14:50:
Added option to turn off auto-road when zoning behavior by holding the shift-key while zoning.
_/-\o_
Added option to change orientation of lots when zoning by holding the alt-key while zoning.
Wat wordt daarmee bedoeld :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Verwijderd schreef op 07 februari 2003 @ 15:56:
[...]


_/-\o_


[...]


Wat wordt daarmee bedoeld :?
Als je een zone neerlegt... dan worden de vakjes een bepaalde richting opgelegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

evaarties schreef op 07 februari 2003 @ 16:05:
[...]


Als je een zone neerlegt... dan worden de vakjes een bepaalde richting opgelegd.
Das idd veel handiger :9

Vooral als je dan bijvoorbeeld verticaal een drie "meter" lange lot wil aanleggen, en ie vervolgens vanzelf een twee meter lange lot aan de horizontale weg opeens legt :X B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandermvdb
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-09 21:55

Sandermvdb

Regret is a wasted emotion...

Ik heb na de vastlopers die ik had met deze patch mijn FSB 1 Mhz lager gezet en nu draait het spel als een zonnetje, geen vastlopers meer :)

Switchen tussen underground view en normaal gaat trouwens stukker sneller met deze patch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Best vreemd. De site www.simcity4.com werkt niet met de browser Opera 7.01 wanneer je je identificeert als Opera gebruiker. Zet je dit gewoon op "Identify as IE 6.0" dan werkt het perfect.

Waarom wordt Opera zogenaamd niet ondersteund :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
ziezo, gekocht O-), gepatcht

handig dat auto-roads uit kan, en je kunt ook nog je zones andersom neerleggen indien nodig
ik heb ook ff geprobeerd of ik nieuwe gebouwtjes kon vinden door de boel te bulldozen en dan opnieuw te laten bouwen
volgens mij wel, maar nog geen nieuwe dikke skyscrapers gezien, maar die komen vast wel als ik mijn nieuwe stadje uitbreid

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edsger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 29-08 19:42
lees maar eens het topic op tweakers over MSN en opera van vandaag of gisteren. Hetzelfde is namelijk van toepassing zijn op Simcity.

All your quantifications are belong to me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20

Elroy

Zelda!!!

Hebben hier toevallig meer mensen problemen met het patchen ?
Ik moet eerst een half uur wachten voordat de site geladen is en dan moet ik ook nog eens elke keer 10 min wachten voordat hij naar het volgende scherm gaat van het patchen. Ben ik eindelijk bij het juiste scherm, staat er patch naar blabla en dan staat eronder not availible 8)7

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edsger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 29-08 19:42
Mij is het wel gelukt om te patchen, wel moest ik twee keer wat plugins toestaan van EA, die het zogenaamd makkelijker moeten maken om te patchen... geef mij maar de bioware NWN updater.

All your quantifications are belong to me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Added option to turn off auto-road when zoning behavior by holding the shift-key while zoning.
Zoals al op de vorige pagina gezegd werd (nou, gezegd): Godzijdank. Echter! Ik start het spel op en ik merk er gewoon niet van dat bij shift de wegen verdwijnen in de aan te leggen zone - ze blijven gewoon verschijnen. Vaag toch? Iemand tips over wat ik verkeerd doe?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edsger
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 29-08 19:42
Ik heb het gisteravond ook heel even geprobeerd en ik het hetzelfde probleem. Wel viel het me op dat nou is aangegeven aan welk stuk autoweg een zone ligt.

All your quantifications are belong to me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij mij ontstaan er idd ook nog steeds wegen :?
Volgens mij ontstaan er gewoon nog steeds wegen als het stukje simpelweg te groot is en er een weg moet komen zodat het no-car-zotje niet verschijnt als je het spel begint te spelen oid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dar is namelijk nog steeds het grootste minpunt aan SC4 voor mij, die irritante wegen. Het geeft juist minder controle, wat nou precies het tegenovergestelde is van waar de Sm City reeks om bekend is geworden.

Ik kan trouwens gewoon die patch nog een keer installeren vanaf simcity.com |:( - dus al dat gedoe met zo'n ingewikkelde patch website was ook nergens voor nodig.

[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 08-02-2003 14:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Weet je wat je probleem is? :)
De patch werkt lekker niet met de no-cd crack :P
Voor mij werkt ie perfect en heb al veel leuke gebouwen gezien en erg grote zones neergelegt :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Zijn er mensen die met deze patch nog steeds last hebben van een naar-de-desktop-crashende-simcity :? Edit: hij crashed nog steeds wel eens :(.

Ik heb het zelf 1x gehad in 2 weken, maar dan wel met een zelfgemaakte image van de originele cd (ik ben te lui om elke keer de originele cd er in te doen :P).

De performance is trouwens wel omhoog geschoten met deze patch. Van de onder-de-grond-view naar de gewone view is nu snel om te schakelen. Bovendien gaat de tijd sneller (met 2k per maand had ik opeen 100k op mijn rekening :D), wat duidt op performance verbeteringen.

Btw, wanneer je wilt weten of je patch succesvol is geinstalleerd: Bij het plaatsen van residential gebied zie je pijltjes staan aan welke kant de ingang van het gebouw komt. Bij bestaande, nog niet bebouwde, residential gebied zie je hetzelfde staan.

[ Voor 23% gewijzigd door dr snuggles op 08-02-2003 15:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de patch werk perfect voor mij.. ik kan het spel eindelijk goed spelen met mijn Radeon!

Even een vraagje:
Ik ben nu op een punt gekomen dat bijna al mijn dirty industry zwart is geworden.. hoe komt dit.. het kost echt een fortuin om alles te deleten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Verwijderd schreef op 08 februari 2003 @ 15:58:
de patch werk perfect voor mij.. ik kan het spel eindelijk goed spelen met mijn Radeon!

Even een vraagje:
Ik ben nu op een punt gekomen dat bijna al mijn dirty industry zwart is geworden.. hoe komt dit.. het kost echt een fortuin om alles te deleten!
Laat er een tornado over razen daarna zijn de schoonmaak kosten niet zo hoog :D 32 in plaats van 100 ofzow.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

daar had ik nog niet aangedacht! THNX!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[CSC]Outlaw schreef op 08 februari 2003 @ 16:02:
[...]


Laat er een tornado over razen daarna zijn de schoonmaak kosten niet zo hoog :D 32 in plaats van 100 ofzow.
Slimmerd! :+
Dat had ik nou net nodig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[CSC]Outlaw schreef op 08 February 2003 @ 15:12:
Weet je wat je probleem is? :)
De patch werkt lekker niet met de no-cd crack :P
Voor mij werkt ie perfect en heb al veel leuke gebouwen gezien en erg grote zones neergelegt :D
nee hoor, want ik zie wel aan welke kant de gebouwen staan (die pijltjes op de lots)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

die patch heeft effe m'n systeem zwaar op de proef gesteld... toen ik het beu was te spelen begon het vlot te lopen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sandermvdb
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-09 21:55

Sandermvdb

Regret is a wasted emotion...

Heeft iemand nog Traffic tips?? Ik heb een stad van ongeveer 175.000, praktisch overal die zwarte wegen, redelijk wat bushaltes, vrij groot metro net en een stuk snelweg maar toch staat mijn Traffic Opinion maar op de helft. Volgens mij als deze stijgt, stijgt automatisch het inwoneraantal.

Please Help.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Sandermvdb schreef op 08 February 2003 @ 17:30:
Heeft iemand nog Traffic tips?? Ik heb een stad van ongeveer 175.000, praktisch overal die zwarte wegen, redelijk wat bushaltes, vrij groot metro net en een stuk snelweg maar toch staat mijn Traffic Opinion maar op de helft. Volgens mij als deze stijgt, stijgt automatisch het inwoneraantal.

Please Help.
De enige tip die ik je nog kan geven is om te denken aan de straal van een subway. Deze is 6 hokjes. Dus als je sims meer dan 6 hokjes verwijderd zitten van het dichtbijzijndste metro station, gaan ze met een ander vervoermiddel. Leg dus meer metro stations aan.

Meer busstations is uiteraard ook een erg goed plan, die kosten 4x zo weinig als een metrostations. Bovendien hebben die geen aparte infrastructuur nodig; de weg ligt er toch al :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er zijn drie dingen waar ik helemaal gek van wordt in SC4:

1) De kaveltjes binnen de zones die je aanlegt - ik begrijp nog steeds niet waarvoor dat nodig was. Want als het bedoeld was om je meer controle te geven over de vorm van je stad, waarom heb je dan zo weinig controle over die kaveltjes?

2) De wegen die automatisch worden neergelegd. A la, opgelost in de patch, maar ze verschijnen nog steeds!

3) Crime die altijd low is? :? Medium heb ik zelfs nog nooit gezien, en dat terwijl ik geen enkele police station had!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 08 February 2003 @ 18:51:
Er zijn drie dingen waar ik helemaal gek van wordt in SC4:

1) De kaveltjes binnen de zones die je aanlegt - ik begrijp nog steeds niet waarvoor dat nodig was. Want als het bedoeld was om je meer controle te geven over de vorm van je stad, waarom heb je dan zo weinig controle over die kaveltjes?
Kaveltjes zijn toch prima :? Sc4 legt ze prima aan, wanneer er een groter huis/flat nodig is worden 2 kavels 1 en kan er een groot gebouw komen.
2) De wegen die automatisch worden neergelegd. A la, opgelost in de patch, maar ze verschijnen nog steeds!
Ik heb geen idee waar jij je druk over maakt. Zonder die automatisch neergelegde wegen kunnen je sims hun huis niet berijken. Wees blij dat ze automatisch worden neergelegd, anders moet je het zelf doen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:44

Wildfire

Joy to the world!

Verwijderd schreef op 08 February 2003 @ 18:51:

2) De wegen die automatisch worden neergelegd. A la, opgelost in de patch, maar ze verschijnen nog steeds!
Tijdens het leggen van de zones moet je een bepaalde toets ingedrukt houden om auto-roads uit te zetten.
3) Crime die altijd low is? :? Medium heb ik zelfs nog nooit gezien, en dat terwijl ik geen enkele police station had!
Hoef ik niet te proberen, dan schiet de misdaad de lucht in...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.