Het Sim City 4 topic - Deel III

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 3.570 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=1150&format=full&ext=.jpg

Na SimCity, SimCity 2000 en SimCity 3000 is nu het 4e deel van SimCity te koop:
SimCity 4.

De bedoeling van dit topic is om te discussieëren over Sim City 4. Ook kun je hier vragen stellen, beantwoorden en bijvoorbeeld je stad laten zien.
Heb je echt grote problemen, dan zou je dit ook in een nieuw topic in SPV kunnen posten.


Frequent Asked Questions:


:? Beginnerstutorial:
De toch wel meest gestelde vraag, hoe begin je nou een goede stad?
Hier vind je een beginnerstutorial om een stad van 10K inwoners te maken, met winst:
http://mutey.dyndns.org:8008/sc4/10ktut
Mirror Download
Het is dus belangrijk om in het begin niet te veel te bouwen.. Scholen, politie, water.. dat is in het begin gewoon te duur.

Verder vind je hier nog goede tips tips/aanwijzingen van de officieële SimCity 4 website: http://simcity.ea.com/tipstricks/tipsntricks.php


:? Waar is de patch te downloaden?
Via een webwizard:
http://simcity.ea.com/patch/index.php

Los bestand downloaden:
Eur versie: http://simcity.ea.com/patch/patches/PATCH-SKU2-TO-P2.EXE
US versie: http://simcity.ea.com/patch/patches/PATCH-SKU1-TO-P2.EXE


:? Hoe een eigen Regio te maken?
Dat staat hier mooi uitgelegd:
http://www.sc4ever.com/kn...emID=cid.45,cid.49,cid.47


:? Wat zijn de Systeemeisen?
CPU: P4 1GHz of vergelijkbaar
RAM: 256MB
Videokaart: 32MB kaart van Direct3D en DitecX7 aankan.
Harddisk ruimte: 1GB
Dit zijn de officiële recommend systeemeisen. In de praktijk is dit minstens nodig om het spel goed te kunnen spelen. Zodra je een grote stad hebt, is dit zelfs nog krap.


:?Is het spel ook in OpenGL te spelen?
Normaal gesproken speel je in Direct3D. Om wat voor een reden dan ook, kun je het op de volgende manier in OpenGL spelen:
Open het bestand installatiedir\apps\simcity 4.ini in een texteditor.

Verander
code:
1
2
3
4
5
6
----------------------------------------
[Current Graphics Driver]
;Driver = C4554841 ;OpenGL Hardware
;Driver = 7ACA35C6 ;GRPoly Software
Driver = BADB6906 ;DX7 Hardware
-----------------------------------------


in:
code:
1
2
3
4
5
6
-------------------------------------------
[Current Graphics Driver]
Driver = C4554841 ;OpenGL Hardware
;Driver = 7ACA35C6 ;GRPoly Software
;Driver = BADB6906 ;DX7 Hardware
-------------------------------------------



:? Is er een demo?
Neen.


:? Wat betekenen al die afkortingen in mijn RCI-meter?

R-$ = Low Wealth Residential
R-$$ = Medium Wealth Residential
R-$$$ = High Wealth Residential

Cs = Commercial Services
Co = Commercial Offices

I-Ag = Agriculture
I-D = Dirty Industry
I-M = Manufacturing Industry
I-HT = HighTech Industry

($ low wealth, $$ = medium, $$$= high wealth)
(Courtesy of Major Carnage)


:? Tijdens het scrollen vallen een boel effecten weg :(
Waarschijnlijk heb je een Radeon videokaart. Dit probleem is op te lossen door het bestand 'Grapics Rules.sgr' in de SimCity 4 installatie directory te openen, in bijvoorbeeld Notepad (Kladblok) en het volgende te veranderen:
Zoek de regel "property noPartialBackingStoreCopies true" op, en verander 'True' in 'False'.
Deze oplossing gaat wel ten koste van de performance tijdens het scrollen, dit zal waarschijnlijk ook de reden zijn waarom dit standaard op deze manier zo stond.


:? Bij mij worden er automatisch straten gemaakt tijdens het maken van een woon/industrie/commercial area, kan dat niet uit?
Nee. Dit is een feature wat er voor zorgt dat iedereen een weg verbinding heeft. Wil je echter je wegen anders hebben, zul je deze eerst moeten bouwen. Het spel zal deze dan gaan gebruiken en niet zelf nog eens wegen aanmaken.


:9 Screenshots
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=1155&format=thumb&ext=.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=1154&format=thumb&ext=.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=1156&format=thumb&ext=.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=1157&format=thumb&ext=.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=1158&format=thumb&ext=.jpg


SimCity4 topic Deel 1 en Deel 2.

[ Voor 24% gewijzigd door kamerplant op 14-04-2003 20:44 . Reden: patch updated ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Met welke instellingen spelen jullie het spel eigenlijk? Want ik zit echt RUIM boven de systeemeisen maar het wil maar niet soepeltjes draaien.

Speel nu 800x640, praktisch alles op medium maar zelfs middelgrote steden draaien niet goed.. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan er iemand even een savegame van een stad met 50k+ inwoners ergens beschikbaar stellen? Ik wil even kijken of mijn systeem dat uberhaupt wel aankan. (Heb de afgelopen week zelf geen tijd gehad om te spelen, en het zou een beetje zonde zijn, als ik een mooie stad heb die ik op een gegeven moment niet meer kan draaien door te lage specs).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik speel op 1024, alle opties standaard ingesteld (heb me er niet eens in verdiept). Ik heb een P4 2,4 512mb en een GeForce4. Loopt als een zonnetje, behalve op momenten dat de map opnieuw getekend moet worden. Voornamelijk bij het uitzoomen dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:05

Basszje

Reisvaap!]

Verwijderd schreef op 22 January 2003 @ 15:11:
Met welke instellingen spelen jullie het spel eigenlijk? Want ik zit echt RUIM boven de systeemeisen maar het wil maar niet soepeltjes draaien.

Speel nu 800x640, praktisch alles op medium maar zelfs middelgrote steden draaien niet goed.. :(
Ik draai 2 minder belangrijke dingen op medium, maar city detail high op 800 x 600.

Athon 2100+ / 386 MB ram / Gforce 2 64 MB kaartje

Maar de prestaties zijn idd niet om over naar huis te schrijven wel speelbaar trouwens :)

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 22 January 2003 @ 15:11:
Met welke instellingen spelen jullie het spel eigenlijk? Want ik zit echt RUIM boven de systeemeisen maar het wil maar niet soepeltjes draaien.

Speel nu 800x640, praktisch alles op medium maar zelfs middelgrote steden draaien niet goed.. :(
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=1191&format=full&ext=.jpg

Hiermee speel ik het. Het ziet er dan niet heel mooi uit ofzo, maar de performance gaat me dan toch voor. Met de standaard settings kan ik nu echt niet normaal meer scrollen. :(
De visual effect staan alleen op medium, aangezien je anders niet ziet welk vakje hebt geselecteerd, wat met het bouwen erg lastig is als je dat mist.

specs

Ik denk overigens dat toch m'n CPU de bottleneck is. Als ik tijdens het spelen naar m'n taskmanager kijk zie ik dat de CPU usage vrijwel telkens op 100% is, terwijl het geheugengebruik maar 160MB is, van de 384.

[ Voor 14% gewijzigd door kamerplant op 22-01-2003 15:21 ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
Speel het op een Athlon 1400, 512 MB Ram, GForce 3 64 MB met alle settings hoog en de 3de resolutie, ik heb tot nu toe slechts een stad met 15k behaald. Dat ging op zich nog wel vlotjes alleen bij het uit-/inzomen is het even wachten. Verde nog geen lag-problemen tegen gekomen.

[ Voor 9% gewijzigd door Galahad|IA op 22-01-2003 15:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
ik denk dat 512 mb gewoon een must is wil je het lekker kunnen draaien (liefst DDR)

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit hier namelijk achter een XP 2000 met 768 MB ram een Geforce4 128MB maar ik heb nergens het idee dat dat spel nu echt lekker loopt.

Ik zal de kleuren eens op 16 bit zetten en de rest van de effecten omlaag draaien.

Ik ben erg blij dat het in ieder geval niet aan mijn computertje ligt. Begon me hier al ernstig zorgen te maken. Ik hoorde niemand over de performance klagen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
denk dat het aan het spel ligt hoor
de Sims draaide ook al nooit echt soepel op een super systeem
vooral het schuiven van beeld ging klote

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
Laten we hopen datt ze met een patch komen, want er wordt over de hele wereld al geklaagd over de slechte performance van het spel. Vraag me trouwens af hoe ze bij die recommended systeemeisen zijn gekomen. Ze hebben zeker de stad niet al te groot laten worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Galahad schreef op 22 januari 2003 @ 15:28:
Laten we hopen datt ze met een patch komen, want er wordt over de hele wereld al geklaagd over de slechte performance van het spel. Vraag me trouwens af hoe ze bij die recommended systeemeisen zijn gekomen. Ze hebben zeker de stad niet al te groot laten worden.
Recommended systeemeisen staan altijd absurd laag, anders kopen te weinig mensen het spel...

Zelfs met alleen de "zone-view" loopt het spel niet zoals ik vind dat ik mag verwachten op een computer die ongeveer 3 keer de systeemeisen voorbij wandelt.

/me wacht dan ook vol ongeduld op de patch :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb nu een stad met 32.000 inwoners en alles gaat wel lekker. Dus ik was bezig een trein traject aan te leggen een een metro systeem. Het wordt echter niet gebruikt :( Wat doe ik hieraan, of betekent dit gewoon dat er nog geen vraag naar is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 22 January 2003 @ 15:30:
[...]


Recommended systeemeisen staan altijd absurd laag, anders kopen te weinig mensen het spel...

Zelfs met alleen de "zone-view" loopt het spel niet zoals ik vind dat ik mag verwachten op een computer die ongeveer 3 keer de systeemeisen voorbij wandelt.

/me wacht dan ook vol ongeduld op de patch :D
Is er een pach aangekondigt, of denk je dat zelf?
* kamerplant denkt plotseling aan GTA3 :X

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DataBeest schreef op 22 januari 2003 @ 15:31:
[...]


Is er een pach aangekondigt, of denk je dat zelf?
Hoop doet leven :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blauw
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 24-07 11:49

Blauw

De Schreeuw

Ja, dat heb ik ook met mijn trein systeem. Helemaal aangelegd door allerlei indrustiewijken ed, gebruikt niemand het, dat is balen :s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

joostve schreef op 22 januari 2003 @ 15:20:
ik denk dat 512 mb gewoon een must is wil je het lekker kunnen draaien (liefst DDR)
Heb 768 DDR en nog is het niet genoeg :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
Databeest, kun je in de fipo ook ff uitleggen hoe mensen HT krijgen, en een linkje naar EA's FAQ (http://simcity.ea.com/tipstricks/tipsntricks.php)

edit: je reply op schaap in vorige topic over de scholen budget. hij bedoelt dat je van alle scholen in 1 scherm de boel kunt aanpassen, zodat je niet over de kaart hoeft te racen, en je scholen tussen de wolkenkrabbers op moet proberen te zoeken :)

[ Voor 48% gewijzigd door RocketKoen op 22-01-2003 15:43 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lost-Viking
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 18-12-2024

Lost-Viking

Log off, Live Life

Als je met de ?-toets op de huisjes klikt, zie je onderaan commute staan. Wat houdt dat in ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Commute = reistijd naar werkplek

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lost-Viking
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 18-12-2024

Lost-Viking

Log off, Live Life

Thnx Pjemco.. ik wist het echt niet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Op welke snelheid spelen jullie het spel eigenlijk ? Als ik hem op het allersnelst zet dan heb ik binnen notime meer als 100.000 doekoes.

Dit komt omdat ik langzamer ben ik het bouwen als dat ik geld binnen krijg.

Dus ik wissel regelmatig van snelheid van supersnel naar de iets minder snelle.

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:47
ha, de trots van mijn stad in de FAQ, da's toch leuk
overigens heb ik op www.simcitycentral.net gezocht, maar niemand krijgt
skyscrapers, ik krijg er zelf ook niet meer dan 1
straks ga ik eens proberen om gewoon geen commercial meer te bouwen, dan moeten ze wel de hoogte in >:)

heeft trouwens iemand een tweede disease research center gekregen? mijn health loopt terug, volgens mij omdat het ding vol zit, maar ik mag niet een nieuwe bouwen
ik kreeg wel een tweede en een derde private school

en wat betreft een overzicht van de scholen, ik weet dat je in je financieel overzicht alle scholen tegelijk kan regelen, en in je stad met vraagtekentje per school, maar ik heb een grote stad en er staan allemaal wolkenkrabbers voor die scholen, dus zoek ik me suf als er weer eens een school vol zit, bovendien loopt het spel ook niet al te soepel, wat de zaak weer compliceert

ik wil dus een overzicht PER SCHOOL in het FINANCIEEL OVERZICHT
dus gewoon een tabel met een rij scholen, bij elke school aantal leerlingen, en budget.
wat ook zou helpen is een mogelijkheid om de gebouwen niet te zien maar de scholen wel (zoals in simcity3k ofzo), zou ook wel handig zijn om je bushaltes te zien bijvoorbeeld

[ Voor 43% gewijzigd door Schaapje_BlaaT op 22-01-2003 15:54 ]

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
RocketKoen schreef op 22 januari 2003 @ 15:38:
Databeest, kun je in de fipo ook ff uitleggen hoe mensen HT krijgen, en een linkje naar EA's FAQ (http://simcity.ea.com/tipstricks/tipsntricks.php)
Zo goed? :)
Over de scholen.. afaik kan het alleen globaal in je budget, of per school. Dat zou inderdaad wel erg handig zijn :)
Kzyto schreef op 22 January 2003 @ 15:47:
Op welke snelheid spelen jullie het spel eigenlijk ? Als ik hem op het allersnelst zet dan heb ik binnen notime meer als 100.000 doekoes.

Dit komt omdat ik langzamer ben ik het bouwen als dat ik geld binnen krijg.

Dus ik wissel regelmatig van snelheid van supersnel naar de iets minder snelle.
Ikzelf heb hem meestal op z'n snelst of pauze staan. Ik bouw pas zodra ik geld ervoor heb. Bouw ik, of pas ik bepaalde dingen aan, dat zet ik hem altijd op pauze.

Of dit de beste manier is.. ik weet niet, maar ik vind't wel handig zo. :)

[ Voor 3% gewijzigd door kamerplant op 22-01-2003 15:57 ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchCommando
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12:49
Schaapje_BlaaT schreef op 22 januari 2003 @ 15:48:
ha, de trots van mijn stad in de FAQ, da's toch leuk
overigens heb ik op www.simcitycentral.net gezocht, maar niemand krijgt
skyscrapers, ik krijg er zelf ook niet meer dan 1
straks ga ik eens proberen om gewoon geen commercial meer te bouwen, dan moeten ze wel de hoogte in >:)

heeft trouwens iemand een tweede disease research center gekregen? mijn health loopt terug, volgens mij omdat het ding vol zit, maar ik mag niet een nieuwe bouwen
ik kreeg wel een tweede en een derde private school

en wat betreft een overzicht van de scholen, ik weet dat je in je financieel overzicht alle scholen tegelijk kan regelen, en in je stad met vraagtekentje per school, maar ik heb een grote stad en er staan allemaal wolkenkrabbers voor die scholen, dus zoek ik me suf als er weer eens een school vol zit, bovendien loopt het spel ook niet al te soepel, wat de zaak weer compliceert

ik wil dus een overzicht PER SCHOOL in het FINANCIEEL OVERZICHT
dus gewoon een tabel met een rij scholen, bij elke school aantal leerlingen, en budget.
wat ook zou helpen is een mogelijkheid om de gebouwen niet te zien maar de scholen wel (zoals in simcity3k ofzo), zou ook wel handig zijn om je bushaltes te zien bijvoorbeeld
Waarschijnlijk moet je weer 3 ziekenhuizen erbij hebben etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:47
DutchCommando schreef op 22 January 2003 @ 15:55:
[...]


Waarschijnlijk moet je weer 3 ziekenhuizen erbij hebben etc.
hmm, zou kunnen
ik zal eens zien wat de eis is voor dat geval

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eeehj, ik krijg geen high-tech...
hoe krijg ik die ?
want ze wille het wel erg graag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Iemand al opgevallen dat SC4 geen mp3's van langer dan 5min draait?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
soms zijn een aantal huizen van mij zwart en woont er niemand meer
zijn die dan afgebrand?
ik heb er geen melding van gehad geloof ik
en is het nog mogelijk om die huizen te redden als ze éénmaal zwart zijn?
de brandweer moet toch automatisch naar de brand gaan?

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
Schaapje_BlaaT schreef op 22 January 2003 @ 15:48:


en wat betreft een overzicht van de scholen, ik weet dat je in je financieel overzicht alle scholen tegelijk kan regelen, en in je stad met vraagtekentje per school, maar ik heb een grote stad en er staan allemaal wolkenkrabbers voor die scholen, dus zoek ik me suf als er weer eens een school vol zit, bovendien loopt het spel ook niet al te soepel, wat de zaak weer compliceert
Moet je in het derde of vierde tabje gewoon education kiezen. De scholen krijgen dan cirkels om zich heen en worden erg licht groen. Dat moet toch wat makkelijker zoeken zijn ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Mijn stad :9

Afbeeldingslocatie: http://vulcanus.its.tudelft.nl/~csc/files/Uranium.jpg

Op het moment nogal wat verlaten gebouwen maar dat komt door het drukke verkeer :( word aan gewerkt, ben een subway systeem aan het aanleggen maar das erg duur dus dat gaat niet zo snel ;)
Wat ik wel een beetje irritant vind is dat ik op sommige plaatsen 4 subway stations naast elkaar moet zetten en dat ze dan nog overbeladen zijn. :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[CSC]Outlaw schreef op 22 January 2003 @ 16:13:
Iemand al opgevallen dat SC4 geen mp3's van langer dan 5min draait?
doet ie bij mij wel goed!
heb een mix erin gedaan van een uurtje. draait perfect!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[CSC]Outlaw schreef op 22 January 2003 @ 16:26:
Mijn stad :9


Op het moment nogal wat verlaten gebouwen maar dat komt door het drukke verkeer :( word aan gewerkt, ben een subway systeem aan het aanleggen maar das erg duur dus dat gaat niet zo snel ;)
Wat ik wel een beetje irritant vind is dat ik op sommige plaatsen 4 subway stations naast elkaar moet zetten en dat ze dan nog overbeladen zijn. :|
Ik vind het irritant dat er geen goed systeem is om van tevoren te bekijken hoe het zit met de subways.

Je kan hooguit bevolkinsdichtheid/werkgebied een beetje gaan vergelijken. Blijft een beetje een drama in mijn ogen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 22 januari 2003 @ 16:12:
eeehj, ik krijg geen high-tech...
hoe krijg ik die ?
want ze wille het wel erg graag
Zorg voor goede scholing, water, en vervoer (dus een haven, trein, vliegveld etc). Lage belasting wil lijkt me ook vast wel helpen :D


joostve schreef op 22 januari 2003 @ 16:22:
soms zijn een aantal huizen van mij zwart en woont er niemand meer
zijn die dan afgebrand?
ik heb er geen melding van gehad geloof ik
en is het nog mogelijk om die huizen te redden als ze éénmaal zwart zijn?
de brandweer moet toch automatisch naar de brand gaan?
Zwart wil zeggen dat er een tijd niemand in heeft gewoond, zodat het niet wordt onderhouden en het gebouw vervalt.


[CSC]Outlaw schreef op 22 January 2003 @ 16:26:
Mijn stad :9

[afbeelding]

Op het moment nogal wat verlaten gebouwen maar dat komt door het drukke verkeer :( word aan gewerkt, ben een subway systeem aan het aanleggen maar das erg duur dus dat gaat niet zo snel ;)
Wat ik wel een beetje irritant vind is dat ik op sommige plaatsen 4 subway stations naast elkaar moet zetten en dat ze dan nog overbeladen zijn. :|
Woei :D
Zou je'm eens online willen zetten, 't lijkt me wel leuk om een grote stad over te nemen, ipv dat gemier met die kleine stadjes.

Het staat in de 'Mijn Documenten' map, Dan SimCity/regions..

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:47
Galahad schreef op 22 januari 2003 @ 16:25:
[...]

Moet je in het derde of vierde tabje gewoon education kiezen. De scholen krijgen dan cirkels om zich heen en worden erg licht groen. Dat moet toch wat makkelijker zoeken zijn ;)
zucht, ik hou dr wel over op
groene scholen helpen niet als er wolkenkrabbers voor staan, dan moet je de stad toch draaien om te kunnen checken of ie vol zit, wat niet fijn is want ik raak m'n orientatie kwijt en het loopt ook niet al te soepel zoals ik al zei

oh, heeft ook iemand een tweede disease research center, of eentje die zwaar overbelast is maar toch goeie health? ik heb 10 ziekenhuizen en een prima major rating, maar ik krijg er geen bij, terwijl de health zakt naar mate ik meer inwoners krijg

[ Voor 21% gewijzigd door Schaapje_BlaaT op 22-01-2003 16:44 ]

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Verwijderd schreef op 22 January 2003 @ 16:35:
[...]


Ik vind het irritant dat er geen goed systeem is om van tevoren te bekijken hoe het zit met de subways.

Je kan hooguit bevolkinsdichtheid/werkgebied een beetje gaan vergelijken. Blijft een beetje een drama in mijn ogen :)
Klopt, ik zou graag iets zien a la traffic giant. Dat je kan zien dat als er 100 mensen in een fabriek werken, dat je ongeveer kan zien waar ze vandaan komen.

Nu zie je enkel op een drukke weg autos staan, waarvan je niet weet waar ze naar toe gaan.
Met mijn bussysteem is het bij mij ook trial and error.

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

456 schreef op 22 januari 2003 @ 16:45:
[...]


Met mijn bussysteem is het bij mij ook trial and error.
Bussysteem valt wel mee, maar om nou trial and error te gaan doen met subways...

Die stationnetjes gaan nog wel, maar het is zo lullig als je ergens voor 5000 piekies een tunneltje neerlegt en er gaan per maand 5 mensen door :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
Schaapje_BlaaT schreef op 22 January 2003 @ 16:39:
[...]


zucht, ik hou dr wel over op
groene scholen helpen niet als er wolkenkrabbers voor staan, dan moet je de stad toch draaien om te kunnen checken of ie vol zit, wat niet fijn is want ik raak m'n orientatie kwijt en het loopt ook niet al te soepel zoals ik al zei
ok, maar ik geef je nog 1 laatste mogelijke 'oplossing'. Kies zones in dezelfde tab. Je ziet da niet de scholen zelf, maar je kunt wel beter zien wat een school zou kunnen zijn. Het is inderdaad jammer/stom dat zo'n overzicht er niet in zit, ook voor politie, brandweer etc. handig geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn metro systeem wordt ook nauwelijks gebruikt. 5 stations zitten tussen de 0 en 3%, en 1 station rond de 18%. Maar ik ga het niet weghalen, zodra m'n stad groter wordt zal de metro meer nut hebben. Komt allemaal goed :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:00

Termy

valt er nog wat te fragge?

Aha, dat zal dus de truc wel zijn met HT. m'n andere stad met 65k mannetjes die wel een haven en grootste vliegveld heeft is helemaal verzot op HT en bouwt niks anders, terwijl m'n andere stad waar ik mee bezig ben (staan niet naast elkaar btw, beide steden niet verbonden met andere) ze wel heel graag willen maar toch stug doorblijven gaan met de I-M... beetje irri, ook heb ik weer eens last van stagnerende bouw rond de 25k mannetjes. Ben trouwens nu, net als met m'n andere stad destijds, als een gek commercial zones aan't maken want "the can't get no satifaction >:)", misschien dat de stagnerende woningbouw ook iets te maken heeft met gebrek aan haven/vliegveld? traffic, education, health, etc is nl wel overal goed.

btw, ik ga pas aan metro's beginnen als ik ruim over de 100k ga of zo. de subway in m'n grootste stad wordt amper gebruikt, kostte me wel duizenden dollars :/

[ Voor 14% gewijzigd door Termy op 22-01-2003 17:17 ]

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 26-07 23:20
Ik heb zo 25.000+ inwoners :), en me financien zitten rond de 8.000~9.000 :), maar ik ga steeds meer verlies maken :(.

Belasting staat op 8 % :), dus dat is wel oke , vind ik zelf :P.

Maar wat kan ik hier aan doen, ik heb wel een zooi extra inkomens (gevangenis, missile base, militaire basis, radiantion opslag :( ). Maar nu zit me winst net boven de 0 wat moet ik doen :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bouwen wat de mensen willen zodat meer belasting betalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 26-07 23:20
Verwijderd schreef op 22 januari 2003 @ 17:23:
bouwen wat de mensen willen zodat meer belasting betalen.
maar heb nog iets van 2000 in kas :(, dus kan moeilijk een vet gebouw bouwen :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jij bent niet degene die voor het gebouw betaald, je betaald slechts enkele tientallen dollars om aan te wijzen op welke stukje grond ze mogen bouwen. Het zijn de inwoners die het gebouw neerzetten.

Winst maken is gemakkelijk, kijk maar naar de screen van mijn stad:
http://www.coin-op.nl/sander/simcity4.jpg

[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 22-01-2003 17:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
hij heeft het over health, education, safety ed

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:00

Termy

valt er nog wat te fragge?

Heb net even die tipsntricks bekeken en dat heeft weer tot nieuw inzicht geleid :)
Duidelijk tijd voor een haven/vliegveld.

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

DataBeest schreef op 22 januari 2003 @ 16:38:
[...]
[...]


Woei :D
Zou je'm eens online willen zetten, 't lijkt me wel leuk om een grote stad over te nemen, ipv dat gemier met die kleine stadjes.

Het staat in de 'Mijn Documenten' map, Dan SimCity/regions..
Jup weet ik, ik zal hem later vanavond wel online zetten chello is vreselijk irritant probeerde hem net te uploaden 1,5 kb/ps toen connection closed helemaal geen internet voor 10 seconden ofzow gebeurt nu al de hele tijd vreselijk irritant.
Maarja weet niet zeker als je de stad opzich zonder buur contracten hebt of je dan wel geld maakt, maar als je wat waterplants vernield (ik verkoop voornamelijk water) en de taxes tikkeltje hoger zet moet je wel weer inkomsten hebben :)
Anyways zoals ik al zei plaats hem vanavond wel als chello weer een beetje fatsoenlijk werkt :(

Nou het is toch nog gelukt niet snel maarja je kan hem hier downen:

http://vulcanus.its.tudelft.nl/~csc/files/uranium.zip

Je moet hem in de Fairview region stoppen.

[ Voor 11% gewijzigd door [CSC]Outlaw op 22-01-2003 17:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lort Gob
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 25-05-2024
Nadat hier wat gelezen te hebben over hoe moeilijk het is om een goed draaiende stad te krijgen heb ik voor mezelf een tijdslimiet gesteld en eens gekeken wat ik kon krijgen op 1 jan 05. Deze stad is gemaakt zonder buursteden en bijna 10k inwoners en $1250 per maand winst.

Lijkt me redelijk geslaagd...Iemand die het beter kan? RocketKoen? Shaapje_BlaaT?

Afbeeldingslocatie: http://www.prinshendrikkade.com/images/sc4/megaville2.jpg

<edit>
Pfft...Plaatje verneukte de layout teveel. Iets kleiner dan.
</edit>

[ Voor 9% gewijzigd door Lort Gob op 22-01-2003 18:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
Lort Gob schreef op 22 January 2003 @ 18:34:
Nadat hier wat gelezen te hebben over hoe moeilijk het is om een goed draaiende stad te krijgen heb ik voor mezelf een tijdslimiet gesteld en eens gekeken wat ik kon krijgen op 1 jan 05. Deze stad is gemaakt zonder buursteden en bijna 10k inwoners en $1250 per maand winst.

Lijkt me redelijk geslaagd...Iemand die het beter kan? RocketKoen? Shaapje_BlaaT?

[afbeelding]

<edit>
Pfft...Plaatje verneukte de layout teveel. Iets kleiner dan.
</edit>
Ik heb het gegokt op $$, dus de helft v jouw inwoner aantal, maar wel 2x zo veel winst :P
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~vorsouw/sc4/wedduh.JPG

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:00

Termy

valt er nog wat te fragge?

ff kleine update, voor hen die het per ongeluk gelezen hebben :P

Zowel een haven als een vliegveld schijnt geen hol uit te maken, HT industrie blijft niet komen en ze blijven niet bepaald veel zin hebben in bouwen van huizen (er is wel voor alles demand).

Blijkbaar heb ik in m'n andere stad geluk gehad met iets wat nu ff niet wil komen?

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
???
vliegveld is voor com. en haven voor mi, toch ?

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Termy schreef op 22 januari 2003 @ 21:26:
ff kleine update, voor hen die het per ongeluk gelezen hebben :P

Zowel een haven als een vliegveld schijnt geen hol uit te maken, HT industrie blijft niet komen en ze blijven niet bepaald veel zin hebben in bouwen van huizen (er is wel voor alles demand).

Blijkbaar heb ik in m'n andere stad geluk gehad met iets wat nu ff niet wil komen?
Airport stimuleert Commercial.. ze kunnen meer verkopen..

Seaport stimuleert productie Industrie.. ze kunnen producten exporteren..

Ze hebben dus wel degelijk nut.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
mijn HT wil ook maar niet komen :(

Heb kleine 10k mensen in mijn stad en major rating is bijna helemaal vol net als education , safety enz.

Rente is 6% op HT ....

Alle rijke mensen bouwen luxe villa's op mijn $ grond ipv $$$ grond ookal staat mijn $ grond op 11% rente !!

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
ik heb nu eindelijk veel vraag naar ht maar ik heb geen ruimte meer om nieuwe ht aan teleggen, me oude industry is voor het grootse deel verlaten. Word hier nu vanzelf ht gebouwt of moet ik met de belastingen kloten?

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:00

Termy

valt er nog wat te fragge?

NeoCJ, ja ok dat klopt en het heeft ook wel invloed alleen niet de invloed die ik gehoopt had. Ipv HT industrie maken ze weer wat meer I-M en dat was nou net niet de bedoeling.

Education van 120 lijkt me hoog genoeg voor HT maar dat blijkt ook wel uit de hoge demand, mayor rating is ook hoog (allles vol in het groen) dus dat kan het ook niet zijn.

Ik denk dat ik maar gewoon hetzelfde ga doen zoals ik (onwetend) in m'n andere stad deed: voldoen aan de grote vraag naar commercie en pas HT gaan bouwen als ze de andere industrieen echt volledig uitgekotst hebben. :)

PS: Outlaw, kheb net je stad bekeken (drukke bedoening zeg :)) en het viel me idd op dat je live expectancy niet bepaald hoog meer is, en ik denk dat dat komt door je achterlijk hoge air pollution, je stratenweg is nl echt een drama :D

verder heb je idd gelijk dat je stad meteen naar de klote gaat zonder neighbour, in de 1e minuut al 3k mannetjes weg en alle demand zakken naar de grond :D

Ik denk dat het bij jou hoog tijd wordt voor een subway net oid. zodat je pollution naar beneden gaat en de live expectancy omhoog.

verder viel het me op dat je education level gelijk is aan die in m'n 65k grote stad, wordt het gewoon niet hoger meer of zo?

[ Voor 37% gewijzigd door Termy op 22-01-2003 21:53 ]

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rb338
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05-01 12:58
Ik heb nu een stad met ~ 65.000 inwoners, HT demand is superhoog (maar wordt niet echt gebouwd :() en alle 6 de balkjes (health, education, etc.) staan bijna vol op groen. Heel erg leuk dus, m'n eerste stad die zo ver komt :)

Wat vragen:
- Hoe kan ik de luchtvervuiling het beste weghalen in een bepaald gebied?
- Waarom wordt mijn vliegveld de ene maand niet gebruikt en de andere maand vragen ze om uitbreiding?
- Is het mogelijk om alleen maar HT-I te krijgen en de rest (farms, D-I, M-I) niet?
- Wat is nou de beste manier om winst te maken in een grote stad? Ik heb de belasting vrij hoog staan (rond de 8%), alle scholen/ziekenhuizen krijgen net genoeg funding, water/electriciteit is 'net' genoeg...

Ik wil namelijk wel eens onderhand geld verdienen. Zou het helpen om de belasting geleidelijk aan richting de 7% te schuiven of zelfs lager?

Ook wil ik meer hoogbouw, maar dat kan zeker niet als het land pas voor ongeveer 1/3 vol staat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:00

Termy

valt er nog wat te fragge?

rb338, in m'n stad met evenveel inwoners kicken ze zwaar op HT en hebben ze er erg veel van gebouwd. dat gedoe met het vliegveld heb ik ook, dunno wrom.
mijn belastingen staan daar btw ook rond de 8%.
hoogbouw heb ik nauwelijks, alleen een stuk of 10 "the braccia building".

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08:20
rb338 weet misschien een paar oplossingen, die van vraag 1 en 3

antwoord 1, alle vuile industrie opblazen, industrie gebied weghalen en paar maanden wachten ziet vanzelf de smog verdwijnen
antwoord 3, de belasting van $ en $$ op belachelijk hoog zetten, 10% ofzo dan jaag je ze allemaal weg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kzyto schreef op 22 januari 2003 @ 21:33:
mijn HT wil ook maar niet komen :(

Heb kleine 10k mensen in mijn stad en major rating is bijna helemaal vol net als education , safety enz.

Rente is 6% op HT ....

Alle rijke mensen bouwen luxe villa's op mijn $ grond ipv $$$ grond ookal staat mijn $ grond op 11% rente !!
Er is geen $ grond. Het heeft met bevolkingsDICHTheid te maken.

DENSE residential houdt gewoon in dat er veel mensen op elkaar geprakt mogen wonen...oftewel: torenflats!

Voor HT, zet gewoon de belasting voor de adnere ID op 15% ofzo. Gelijk weg :)

Vraagje: hebben er meer mensen problemen met het neerzetten van een haven? Ik krijg het niet voor elkaar om dat ondig ergens neer te prakken. Blijft maar rood kleurje houden. :(

Voor de rest draait het stadje weer leuk. :D

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 22-01-2003 22:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

Phydomir

Dennis

Kzyto schreef op 22 januari 2003 @ 21:33:
mijn HT wil ook maar niet komen :(

Heb kleine 10k mensen in mijn stad en major rating is bijna helemaal vol net als education , safety enz.

Rente is 6% op HT ....

Alle rijke mensen bouwen luxe villa's op mijn $ grond ipv $$$ grond ookal staat mijn $ grond op 11% rente !!
Ok, nog een keer.

Er bestaad geen $, $$ en $$$ grond.

Je hebt grond voor dun bebouwde gebieden, midden bebouwde gebieden en druk bebouwde gebieden, dit zegt echter niets over je wealth level. Die kunnen in alle gebieden bouwen.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik was lekker eerder :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lort Gob
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 25-05-2024
LOL @ RocketKoen!

Gaaf dat je meteen zoiets probeert! Er vallen me een paar dingen op:

- Ik hou een kleine $25k meer over
- Qua inkomen op de sims heb je niets meer, maar die commercie helpt een boel zeg!
- Jij hebt veel meer flats! :)
- Ik zie dat je een ordinance van $20 hebt aangezet....Welke?

Misschien kunnen we hier een competitie van maken btw....Meeste inwoners na x jaar, meeste inkomen na x jaar, hoogste mayor rating na x jaar, etc, etc....

<edit>
Nog een vraagje: hoe heb jij je belastingen staan? Ik heb ze gewoon op 7% gehouden...
</edit>

[ Voor 11% gewijzigd door Lort Gob op 22-01-2003 22:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

rb338 schreef op 22 januari 2003 @ 21:52:


Wat vragen:
- Hoe kan ik de luchtvervuiling het beste weghalen in een bepaald gebied?
- Waarom wordt mijn vliegveld de ene maand niet gebruikt en de andere maand vragen ze om uitbreiding?
- Is het mogelijk om alleen maar HT-I te krijgen en de rest (farms, D-I, M-I) niet?
- Wat is nou de beste manier om winst te maken in een grote stad? Ik heb de belasting vrij hoog staan (rond de 8%), alle scholen/ziekenhuizen krijgen net genoeg funding, water/electriciteit is 'net' genoeg...

Ik wil namelijk wel eens onderhand geld verdienen. Zou het helpen om de belasting geleidelijk aan richting de 7% te schuiven of zelfs lager?

Ook wil ik meer hoogbouw, maar dat kan zeker niet als het land pas voor ongeveer 1/3 vol staat?
- luchtvervuiling: alle dirty industry weghalen met een tornado + business deals
zoals raketbasis niet accepteren

- ?

- Ik heb zelf nu een stad met 80% HT en 20% manufacturing das best redelijk nog die verhouding zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:47
irritant: als ik zones bijbouw pleuren ze er direkt flats op, bouw ik er een zone naast, pleuren ze flats op de nieuwe, en die van de zone die ik het eerst bouwde gaan leegstaan of in wealth achteruit. ik bouwde net een stukkie residential, wisten ze zes van die enorme witte torens op te krijgen, maar nu staan er alweer 3 leeg. bovendien blijft mijn inwonertal nogal hangen op 240k, het is mij onduidelijk waarom

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:06

Wildfire

Joy to the world!

Ik ben even benieuwd: hoeveel mensen met een Radeon-kaart hebben de Graphics Rules.sgr file geëdit om zodoende het scrollen met full graphics te behouden?

Volgens mij heeft de Radeon namelijk helemaal geen hardware-limitaties, ik heb de .ini aangepast en het scrollen gaat nu gewoon lekker met volledige graphics zonder problemen...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
Lort Gob schreef op 22 januari 2003 @ 22:03:
LOL @ RocketKoen!

Gaaf dat je meteen zoiets probeert! Er vallen me een paar dingen op:

- Ik hou een kleine $25k meer over
- Qua inkomen op de sims heb je niets meer, maar die commercie helpt een boel zeg!
- Jij hebt veel meer flats! :)
- Ik zie dat je een ordinance van $20 hebt aangezet....Welke?

Misschien kunnen we hier een competitie van maken btw....Meeste inwoners na x jaar, meeste inkomen na x jaar, hoogste mayor rating na x jaar, etc, etc....

<edit>
Nog een vraagje: hoe heb jij je belastingen staan? Ik heb ze gewoon op 7% gehouden...
</edit>
commerce krijg je bij $$ sneller denk ik. de ordinance is clean air act (ik haat pollution)

verder had ik daarvoor ook een poging gedaan, wel 12k inwoners, maar ik schoot een beetje uit met dezonen 8)7
tax heb ik met rust gelaten idd (let wel op. ik krijg net zoveel geld uit res.tax als jij. maar ik heb de helft minder inwoners :P )

[ Voor 9% gewijzigd door RocketKoen op 22-01-2003 22:34 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

offtopic:
D66 is niet de grootste partij van nederland geworden ... dus voorlopig nog GEEN gekozen burgemeester!
We mogen dus nog even blijven zitten :P

Kan het zijn dat de wegen ook als lucht verontreiniging wordt aangemerkt? Want dan wordt het toch wel vrijwel onmogelijk om zonder metro oid, grote high-tec parken te gaan aanleggen, want dat brengt een hoop verkeer met zich mee.

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand een idee hoe je die ea reclame en dat filmpje eruit krijgt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lort Gob
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 25-05-2024
RocketKoen schreef op 22 januari 2003 @ 22:33:
verder had ik daarvoor ook een poging gedaan, wel 12k inwoners, maar ik schoot een beetje uit met dezonen 8)7
Heheh, dat had ik ook gedaan maar dan het tegenovergestelde. Ik wou een stukje commercial bouwen en toen bouwde ik een lap met de waarde van $40k. Gelukkig had ik hem gesaved eind jaar 3 ;)

12k inwoners is trouwens nog wel even een stukje beter dan ik deed... _/-\o_
Wat is je geheim?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
Verwijderd schreef op 22 januari 2003 @ 22:36:
Iemand een idee hoe je die ea reclame en dat filmpje eruit krijgt?
Met BF kon dat wel ja, maar deze keer staat allen in .dat files. dus zomaar wat eruit gooien kan niet ben ik bang.'

mij geheim tot 12k??????
gewoon veel zones bouwen en geen moer geven om services...

die 12k was maar even om te reageren op de uitdaging :P
heb ook nog een stad van 230k, in mn regio van ong 500k :)

[ Voor 29% gewijzigd door RocketKoen op 22-01-2003 23:03 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Paar vraagjes:

Ik heb een volledig volgebouwde landkaart, al mijn meters zitten boven de middelste lijn van de RCI meter, kortom ze willen meer. Nu verlaag ik de belastingen, maar er komen maar 1000 mensjes bij ofzo. Al met al kom ik niet boven de 50.000 bewoners uit.

Toch zijn al mijn meters voor zowat 90% groen, en mijn mayor rating is ook hoog. Hoe krijg ik nu meer inwoners in mijn stad :? Ik volg het echt niet meer, het aantal stijgt gewoon voor geen meter, en ruimte om te bouwen heb ik ook niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kleintje81
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 26-07 00:01

Kleintje81

Blaat

Schaapje_BlaaT schreef op 22 januari 2003 @ 15:48:
ik wil dus een overzicht PER SCHOOL in het FINANCIEEL OVERZICHT
dus gewoon een tabel met een rij scholen, bij elke school aantal leerlingen, en budget.
wat ook zou helpen is een mogelijkheid om de gebouwen niet te zien maar de scholen wel (zoals in simcity3k ofzo), zou ook wel handig zijn om je bushaltes te zien bijvoorbeeld
Ik doe dit op de volgende manier:
(zal zo even kijken hoe alles exact in SC4 heet :) )
-Men kiest bij Map view ofzo Education Level, en zie daar allemaal stipjes en rondjes van het bereik (bij de kleinere map).
-Men klikt daar in het midden van zo'n stip.
-Dan kijkt men in de gewone SC4 view waar stukje school is en klikt die aan, en zo
steeds andere scholen afgaan.

Ik weet het een beetje omslachtig maar ik zorg dat ik dan op bv de paar jaar even alles check (hospitals en scholen) zodat ze allemaal genoeg funding krijgen.

BF2 stats Systemen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:47
Kleintje81 schreef op 22 januari 2003 @ 23:27:
[...]

Ik doe dit op de volgende manier:
(zal zo even kijken hoe alles exact in SC4 heet :) )
-Men kiest bij Map view ofzo Education Level, en zie daar allemaal stipjes en rondjes van het bereik (bij de kleinere map).
-Men klikt daar in het midden van zo'n stip.
-Dan kijkt men in de gewone SC4 view waar stukje school is en klikt die aan, en zo
steeds andere scholen afgaan.

Ik weet het een beetje omslachtig maar ik zorg dat ik dan op bv de paar jaar even alles check (hospitals en scholen) zodat ze allemaal genoeg funding krijgen.
ja, zo doe ik het dus ook
zal wel moeten he, maar het zou handig zijn als het sneller kon want de hele tijd opnieuw die scholen checken gaat ook vervelen
gelukkig heb ik maar 10 ziekenhuizen, die kan ik vrij snel afgaan en als er daar meer komen dan zitten de scholen in de buurt ook voller

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
ik heb bijna al mn scholen en hospitals in de 'groenstrook' tussen woonwijken staan, maar die wolkenkrabbers worden veel te groot, nu moet ik de map altijd draaien wil ik ze allemaal af. :(

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Termy schreef op 22 januari 2003 @ 21:49:
PS: Outlaw, kheb net je stad bekeken (drukke bedoening zeg :)) en het viel me idd op dat je live expectancy niet bepaald hoog meer is, en ik denk dat dat komt door je achterlijk hoge air pollution, je stratenweg is nl echt een drama :D

verder heb je idd gelijk dat je stad meteen naar de klote gaat zonder neighbour, in de 1e minuut al 3k mannetjes weg en alle demand zakken naar de grond :D

Ik denk dat het bij jou hoog tijd wordt voor een subway net oid. zodat je pollution naar beneden gaat en de live expectancy omhoog.

verder viel het me op dat je education level gelijk is aan die in m'n 65k grote stad, wordt het gewoon niet hoger meer of zo?
Jup heb nu al een redelijk goed subway systeem zijn al weer veel wegen groen sommige nog oranje en een paar nog rood.
Die pollution komt voornamelijk door die vuil verbranders :( Ik heb alleen hi tech industry maar volgens mij ligt die life expectancy aan dat ik geen clinics heb maar dat kost veel geld dus daar wacht ik nog even mee.

[ Voor 12% gewijzigd door [CSC]Outlaw op 22-01-2003 23:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
ik heb 2 hydro plants, en die geven geen vervuiling, toch heb ik boven mn stad een orange ruitjespatroon........ en een lifeX van 14 (was 12)

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:00

Termy

valt er nog wat te fragge?

w00T! ik zit nu al weer op 46k mannetjes "out of nowhere", erg veel zones heb ik er nl niet bijgemaakt. En nog belangrijker, ik ben er via pa nu achter gekomen hoe je "gegarandeerd" HT industrie krijgt. de truc is namelijk om te kijken bij je Desirability van I-HT, vervolgens maak je medium- of high-dens industrie zone en voila, er wordt HT industrie gebouwd. werkt hier nu iig geweldig. Nadeel kan zijn dat de hoogste Desirability vooral bij en in je stad zit alhoewl HT bijna geen pollution heeft.

Tijd om ff de I-M en I-D helemaal weg te werken

PS: ForayNL, die tornade methode is net "getest" door pa en met succes, is idd lekker effectief en vooral goedkoop :D

edit:

rocketkoen, als je zo'n patroon kan herkennen is het je trafic die vervuild.

[ Voor 10% gewijzigd door Termy op 23-01-2003 00:25 ]

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Kheb het spel nu 4 dagen en voor het eerst gaat het echt lekker. Kheb nu zo'n 65000 inwoners, 280000 op de bank en elke maand 5000 erbij aan winst.
Heb ook bulten met HT en de huisjes blijven maar de grond uitstampen. Mijn grootste gebouw tot nu toe kon 765 sims herbergen dus de eerste skyscraper is een feit zalk maar zeggen.

Hier een screen van mijn convention center
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/demaa/pics/center.JPG

en ik kwam erachter dat ik ook een hotel Ritz heb. Lache net Amsterdam..op de palmbomen na dan :P

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/demaa/pics/ritz.JPG

Er is alleen maar 1 probleem...ik kan er niet mee stoppen als ik er eenmaal mee begin. Gisteren tot 6 uur gespeeld en op dit moment hoor ik ook al weer in me kribbetje te liggen want ik moet om 0800 naar me werk. Maar wel een erg gaaf spel.

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog 1 nachie w8en en dan mag ik ook los.. ben hem nu aan het leechen. :)

Ben benieuwd of ik voor het eerst in mun leven met simcity een winstgevende stad kan maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

M'n stad is al aardig groot, maar het wil niet echt vlotten met de inwoners. Ik heb er nu iets over de 30.000... wat gaat er mis?

Afbeeldingslocatie: http://www.coin-op.nl/sander/simcity4-2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 januari 2003 @ 03:38:
Nog 1 nachie w8en en dan mag ik ook los.. ben hem nu aan het leechen. :)
Koop gewoon het spel :z Prutz0r :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

Quote van de dag:
- Hoeken integreren

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:47
lekkere life expectency heb jij RocketKoen, hoe groot is je stad inmiddels?
bij mij bleef ie een beetje hangen rond 240k, verlagen van de belasting gaf ook niet meer inwoners. Ik heb flink bijgebouwd maar wat er daar in kwam verdween weer ergens anders, want het kreng weigerde over 250k te gaan. Toen maar es wat uitgeprobeerd een landmark neergepleurd (de eerste), en ineens begint de boel te groeien, ff snel wat zones erbij, plopperdeplop allemaal vol. dus, volgens mij vereist het spel een landmark om over 250k te gaan, mijn snelle test gaf me in no time 290k inwoners. Alleen had ik de belasting ook nog verlaagd (omdat na plaatsen van mijn landmark en ff wachten ik veel meer winst had), dus vanmiddag nog maar ff checken of alleen een landmark het doet, of dat belastingen nu ineeens wel helpt, of dat allebei gewoon nodig zijn voor verdere groei.

fantus: er is behoefte aan alles zo te zien, dus misschien moet je locaal op de plekken van leegstand eens kijken wat er mis is. Zo te zien heb je geld zat dus check of er van alles genoeg is, water bijvoorbeeld die pompen gaan ook achteruit. En plant eens flink wat bomen op de lege plekken tussen industrie en huizen, dat filtert de vervuiling (moeten ze wel eerst groeien, dus dan moet je flink lang wachten)

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm het spel is en blijft gaaf alleen ik krijg nog steeds geen wolkenkrabber's wel middel groteflats en winkels , heb 61890 inwoners een iinkomen van 78000 en uitgaven van 60090, heb van alles staan airport haven klein beetje industrie bijna het heleland vol met gebouwen (huizen en winkels), genoeg water en energie , 3x begraafplaats 1x hotel 3x een gebed centre ofzoiets en een golf baan en al die andere extra's die je ken krijgen. alle wealth is high enzo, vervuiling laag tot bijna nix,polite brandweer scholen medisch centrums allemaal genoeg. en toch doe ik denk wat verkeerd :S, zal vannavond wel ff wat plaatjes posten van me city meschien dat jullie een tip hebben of iets zien wat ik verkeerd doe ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb in de vorige deel van Simcity 4 topic gelezen dat het mutiplayer optie via internet nog niet werkt. Nou vraag ik me af, als je over het internet kan spelen, zou je via een lan kunnen spelen, binnen je eigen netwerk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
termy: dat snapte ik ook wel :+ . Tornado methode heb ik al in topic 1 gepost en getest :) werkt idd perfect. en feli met je HT... vooral dat je er nu al 8er komt ;)

sch44p. Ik heb nog steeds 230k, gister geen tijd om aan mn main stad te wetken. heb gister voor ik stopte nog net een landmark geplaatst (rode baksteen torenflat geval) kijken of het idd zoon effect heeft. ik d8 dat het alleen je major rating omhoog hielp

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 januari 2003 @ 10:50:
Ik heb in de vorige deel van Simcity 4 topic gelezen dat het mutiplayer optie via internet nog niet werkt. Nou vraag ik me af, als je over het internet kan spelen, zou je via een lan kunnen spelen, binnen je eigen netwerk?
Ik heb geen idee, maar ik denk niet dat je er te veel van moet gaan verwachten.
Je koopt Sim City niet om z'n multiplayer features, het is en blijft namelijk eigenlijk gewoon een singleplayer spel. Als je per se multiplayer wilt hebben, weet ik niet of Sim City wel een geschikt spel voor je is...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Daar heb je wel gelijk in, maar het zou wel gaaf zijn als je samen met je broer op één land kan bouwen en dat hij je buur stad is en dat je elkaars steden kan zien.
Zulke opties zouden echt meer waarde aan het spel geven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:00

Termy

valt er nog wat te fragge?

puh rocketkoen, leuk dat je zegt dat ik er "nu" al achter kom maar toen meerdere mensen vroegen in dit en het vorige deel hoorden we niks. en btw, m'n andere stad had ook al veel HT, en die bestaat al 2 weken :P

edit:

idd vluggejapie, dat zou zeker leuk zijn, zeker omdat je dan zelf niks aan de andere hoeft te doen omdat pa/broer wutever daar mayor speelt. natuurlijk ook erg leuk om dan de ander af te persen met wat voor deals dan ook >:)

[ Voor 40% gewijzigd door Termy op 23-01-2003 11:03 ]

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 January 2003 @ 10:01:
[...]

Koop gewoon het spel :z Prutz0r :+
Als het spel mij langer dan een week kan boeien loop ik ook zeker even naar de gameshop :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:47
RocketKoen schreef op 23 January 2003 @ 10:54:
termy: dat snapte ik ook wel :+ . Tornado methode heb ik al in topic 1 gepost en getest :) werkt idd perfect. en feli met je HT... vooral dat je er nu al 8er komt ;)

sch44p. Ik heb nog steeds 230k, gister geen tijd om aan mn main stad te wetken. heb gister voor ik stopte nog net een landmark geplaatst (rode baksteen torenflat geval) kijken of het idd zoon effect heeft. ik d8 dat het alleen je major rating omhoog hielp
het helpt zowieso niet alleen je major rating omhoog, check die 'nimby yimby' (not in my back yard, yes in my back yard) tabel maar eens die ik gepost had. Die dingen heben in een groot gebied een positief effekt, vergelijkbaar met een park maar dan groter. Ik ben benieuwd hoeveel mensen ik op de large map kan pleuren voordat neighbours nodig zijn. Misschien is er wel een grens van stadsgrootte zonder neighbours.

oh, ik heb het spel ook nog niet gekocht, mijn ervaringen met simcity is dat alleen deel 1 mij lang heeft kunnen boeien. Mocht dit spel leuk blijven dan koop ik het alsnog

[ Voor 10% gewijzigd door Schaapje_BlaaT op 23-01-2003 11:39 ]

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verdorie joh! wat ziet dat er mooi uit. B) ik moet hem gewoon hebben.
Effe binnenkort naar de winkel rennen. :)

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 23-01-2003 11:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pegasus81
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 26-07 22:48

Pegasus81

Group: Infinity

Ik heb nu genoeg mooie screenshots gezien met mooie wegennetwerken. Maar hoe bouw je die dan? Wat is de optimale afstand tot een weg bij residential, industrial en commercial? Als ik zelf wegen ga aanleggen voor dat ik zone, gaat sc4 zelf _toch_ nog zelf weggetjes aanleggen. Ook zonen in kleine stukjes helpt niet, want dan legt ie de zones toch 'anders' aan dan wanneer je grote stukken sleept. Het kan dan voorkomen dat je met stukjes zone blijft zitten met zo'n symbooltje van een autootje met een streep er doorheen.
Hoe zonen jullie nou, zodat je wel mooi zelf de opbouw van het wegennet kunt bepalen?

System info: Abit KG7-Raid, AMD Athlon XP 1800+@1900+, 512 Mb DDR ram, Radeon 8500LE, 2x40Gb Maxtor 7.2k + 1x 100Gb Maxtor 5.4k, 24x Plextor CdWiter, 16x Pioneer DVD, 3.5" Floppy, SB Audigy, 10/100 noname network, Iiyama Vision Master 450


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-07 19:51
als je aan het zonen bent zie je waar die oto-roods komen. die staan meestal op de optimale afstand

en termy. als hat al 20x is gevraagd wordt je er een beetje moe van. daarom vroeg ik al op pagina 1 of het in de fipo mocht...

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pegasus81
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 26-07 22:48

Pegasus81

Group: Infinity

RocketKoen schreef op 23 januari 2003 @ 12:19:
als je aan het zonen bent zie je waar die oto-roods komen. die staan meestal op de optimale afstand
...
Ja, maar als je grotere zones aanlegt komen die roads op andere plaatsen dan met kleinere zones. En het kan dus zijn dat je een even grote zone aanlegt door kleine stukjes te leggen dan wanneer je een grote zone aanlegt (in 1x), dat er stukjes zone ontstaan zonder road-access. Terwijl dat dus niet zo was als je in 1x de zone had gelegd.
Als ik dan naar sommige screenshots kijk, vooral die ene met die mooie highway er tussendoor (ergens in deel 1 van dit topic), vraag ik me af hoe je zoiets kunt maken. Het ziet er allemaal erg gepland uit, en met het lukrake gedrag van de 'auto-road-engine' :*) krijg je zoiets niet voorelkaar.

System info: Abit KG7-Raid, AMD Athlon XP 1800+@1900+, 512 Mb DDR ram, Radeon 8500LE, 2x40Gb Maxtor 7.2k + 1x 100Gb Maxtor 5.4k, 24x Plextor CdWiter, 16x Pioneer DVD, 3.5" Floppy, SB Audigy, 10/100 noname network, Iiyama Vision Master 450


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb nu een leuke stad, 90,000 inwoners. wat landmarks, veel industrie en commercie etc.

Ik heb alleen 1 residential buurt, een beetje aan de rand van de stad,
die gewoon _niet_ wil ontwikkelen. de desirability is hoog voor alle res-klassen, er is genoeg coverage van politie,brandweer,edu,healthcare etc.

Ik heb alles al geprobeerd, landmark erbij, berg parken etc.
Bleek dus dat als er iemand kwam te wonen ze geen werk kregen omdat de commute-time 'long' was. wat maf is want ik heb er een industriegebeid naast gesmeten die wel ontwikkelde, werk zat dus.

uiteindelijk heb ik een compleet metro-netwerk aangelegd van die buurt naar m'n andere com en ind-gebieden, maakte ook geen zak uit.

Alles is perfect, maar desondanks al het OV wat er in die buurt ligt willen ze gewoon NIET gaan wonen daar.

Volgens mij zitten er echt nog goede bugs in dat spel, of zie ik iets over het hoofd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaBeetle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11-03 07:25
Pegasus81 schreef op 23 januari 2003 @ 12:27:
[...]

Ja, maar als je grotere zones aanlegt komen die roads op andere plaatsen dan met kleinere zones. En het kan dus zijn dat je een even grote zone aanlegt door kleine stukjes te leggen dan wanneer je een grote zone aanlegt (in 1x), dat er stukjes zone ontstaan zonder road-access. Terwijl dat dus niet zo was als je in 1x de zone had gelegd.
Als ik dan naar sommige screenshots kijk, vooral die ene met die mooie highway er tussendoor (ergens in deel 1 van dit topic), vraag ik me af hoe je zoiets kunt maken. Het ziet er allemaal erg gepland uit, en met het lukrake gedrag van de 'auto-road-engine' :*) krijg je zoiets niet voorelkaar.
Zorg dat je goed ingezoomd ben met zonen dan zie je precies hoe de blokjes komen te liggen. t blijft nog lastig, want t lukt me niet om te bepalen of n hoe n blokje eruit komt te zien. soms krijg je 2 blokken van 3*3 en n andere keer weer 6 van 1*3. raar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pegasus81
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 26-07 22:48

Pegasus81

Group: Infinity

DaBeetle schreef op 23 January 2003 @ 12:39:
[...]
Zorg dat je goed ingezoomd ben met zonen dan zie je precies hoe de blokjes komen te liggen. t blijft nog lastig, want t lukt me niet om te bepalen of n hoe n blokje eruit komt te zien. soms krijg je 2 blokken van 3*3 en n andere keer weer 6 van 1*3. raar.
Ja dat bedoel ik dus precies :). Ik begrijp niet waar dat aan ligt. En de optimale afstand (en maximale afstand ook) verschilt dus bij die verschillende blokjes. Hoe lossen de mensen met de grote geplande steden dat op?

System info: Abit KG7-Raid, AMD Athlon XP 1800+@1900+, 512 Mb DDR ram, Radeon 8500LE, 2x40Gb Maxtor 7.2k + 1x 100Gb Maxtor 5.4k, 24x Plextor CdWiter, 16x Pioneer DVD, 3.5" Floppy, SB Audigy, 10/100 noname network, Iiyama Vision Master 450


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:47
Pegasus81 schreef op 23 januari 2003 @ 12:41:
[...]

Ja dat bedoel ik dus precies :). Ik begrijp niet waar dat aan ligt. En de optimale afstand (en maximale afstand ook) verschilt dus bij die verschillende blokjes. Hoe lossen de mensen met de grote geplande steden dat op?
mijn stad is wel groot, maar niet echt gepland
meer zo van als er weer demand is stukje erbij, het landschap bepaalt de vorm van de stad, echt symmetrisch kan niet en dat is maar goed ook want ik vind dat rete lelijk.
ik pleur eerst wegen neer, en dan de zones. het formaat boeit niet ze bouwen toch wel wat ze willen, maar de zones moeten wel aan de weg liggen. Krijg ik auto-roads dan pleur ik kleinere stukken zone neer of varieer de vorm net zo lang totdat ik het niet meer zie. verder: blokjes formaten hangen af van de plaats en de wegen, als je een 3*3 stukje met wegen omringt komt daar 1 hokje in voor commercial bijvoorbeeld

net ff gespaard, want die landmarks zijn best duur. ik zag dat de balkjes alle 3 als jojo's op en neer gingen, volgens mij heb ik inderdaad een grens bereikt, hopelijk stabiliseert de boel na plaatsing van de landmark

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pegasus81 schreef op 23 January 2003 @ 12:14:
Ik heb nu genoeg mooie screenshots gezien met mooie wegennetwerken. Maar hoe bouw je die dan? Wat is de optimale afstand tot een weg bij residential, industrial en commercial? Als ik zelf wegen ga aanleggen voor dat ik zone, gaat sc4 zelf _toch_ nog zelf weggetjes aanleggen. Ook zonen in kleine stukjes helpt niet, want dan legt ie de zones toch 'anders' aan dan wanneer je grote stukken sleept. Het kan dan voorkomen dat je met stukjes zone blijft zitten met zo'n symbooltje van een autootje met een streep er doorheen.
Hoe zonen jullie nou, zodat je wel mooi zelf de opbouw van het wegennet kunt bepalen?
Precies! Dit heb ik ook een tiental posts terug gepost ... Klerezooi .. Als ik een perfect symmetrische stad wil, dan wil ik dat ja!!!

- Efficiency superhigh in dat soort steden
- Aantal sims rijst meestal de pan uit bij zulk soort steden
- En er zijn zoveel mogelijke combinaties van symmetrie .. wil je niet weten. En dan heb ik het niet eens over een plat vlak ...

Bij SimCity 2000 had je in mayor mode ook gewoon nog edit tools. Die zijn veel beter dan in SimCity 4. Als ik bijv water wilde, klikte ik op de grond en er verscheen water aan de oppervlakte (wel laagste niveau map > net boven waterniveau) Nu moet ik ffs een gat graven, waar ik dan helemaal geen fuck mee kan en het verpest gewoon de beschikbare ruimte. Dat gat is gewoon niet te optimaliseren.

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 23-01-2003 13:27 ]

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.