Het Sim City 4 topic - Deel III

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 3.581 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 24 januari 2003 @ 14:57:
Ik zit met een probleem:
Toen ik iets meer dan 50K inwoners had, vertrokken er ineens een paar duizend inwoners en werden er heel veel gebouwen zwart. De enigste reden hiervoor die ik zou kunnen verzinnen was het drukke verkeer. Dus heb ik een groot deel van die zwarte huizen afgebroken en een metro gebouwd. Echter, na een paar jaar en een aantal belastingverlagingen zijn er geen huizen meer bijgekomen en wordt de metro totaal niet gebruikt.
Ik heb ff een screenshot van mijn stad gemaakt. De huizen die zijn afgebroken stonden bij de rode pijlen.
Kan iemand mij misschien helpen, door te vertellen hoe ik voorkom dat er nog meer leeg komt te staan?
Alvast bedankt!
[afbeelding]
Ik denk dat je residence te dicht op je industry ligt
meer kan ik niet zien zo op het plaatje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

joostve schreef op 24 januari 2003 @ 15:11:
[...]


je zou eens op die meters kunnen kijken om te zien waarmee het slecht gaat
ik weet het verder ook niet, ik heb nog nooit zo'n grote stad gehad ik zit nu namelijk om 13 duizend
Dat is nou het vreemde ervan: er is een enorme vraag naar R en C (waarschijnlijk ook vanwege de belastingverlaging).
Verwijderd schreef op 24 January 2003 @ 15:16:
[...]


Ik denk dat je residence te dicht op je industry ligt
meer kan ik niet zien zo op het plaatje
Daar zat ik ook aan te denken, alleen is het dan vreemd dat er eerst wel huizen stonden. Vóórdat de stad leegliep was die industrie er namelijk ook al.
Daarom snap ik er niks van |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-09 18:45

Basszje

Reisvaap!]

Verwijderd schreef op 24 January 2003 @ 15:26:
[...]

Daar zat ik ook aan te denken, alleen is het dan vreemd dat er eerst wel huizen stonden. Vóórdat de stad leegliep was die industrie er namelijk ook al.
Daarom snap ik er niks van |:(
Kan het niet zijn dat er later meer of vervuilendere industrie bijgekomen is ?


Ik heb nu een stad van 120 K inwoners met extreme vervuiling en alles low-wealth (was ook mijn bedoeling trouwens ) . De life expectancy is onder de 35 gedropt , arme mensen :+ .

Ik gooide 3 basisscholen neer laatst en dat was genoeg voor een verdubbeling van de education in de stad bijna :D

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaBeetle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 02-09 10:41
Verwijderd schreef op 24 January 2003 @ 15:26:

[...]


Daar zat ik ook aan te denken, alleen is het dan vreemd dat er eerst wel huizen stonden. Vóórdat de stad leegliep was die industrie er namelijk ook al.
Daarom snap ik er niks van |:(
plant die groenstrook tussen je industrie en je woongebied eens vol met bomen. Dat houdt de luchtvervuiling tegen. Kan ook aan watervervuiling liggen he. Vervuild water door je leidingen. Zorgen dat er tussen je industrie ne je res/comm maar 1 poijpleiding loopt via n zuiveringsinstallatie.

Spelen heel wat meer factoren n rol dan de RCI meter he.

-edit- Lijkt er trouwens op dat de oorzaak van t grote vertrek niet t verkeer was he.

[ Voor 8% gewijzigd door DaBeetle op 24-01-2003 15:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:59

Termy

valt er nog wat te fragge?

(lucht)vervuilende industrie vinden mensjes niet leuk, plant er 5 hokjes breed bomen tussen en zie hoe blij ze weer worden (of meer, moet je gewoon ff met de dataview air pollution checke) en je stad groeit dan wel weer.

ik ga nu ff met een vriend diablo2:lodden dus plaatje komt later wel..

btw, m'n stad beslaat niet de hele map, maar aangezien de map nogal groot is (groter dan die van outlaw afaik) kan het zijn dat ie daarom dus groter is.... naja, plaatje later dus.

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
ha, ik heb een programma om plaatjes te bewerken gedownload (irfanview)
kan ik ook es screenshots posten

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/UOPmetbrug.jpg
unreal-o-polis, 230k inwoners. Je ziet het misgaan, leegstand(bah)
de golden gate bridge was mijn volgende plan, maar toen stagneerde de boel

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/Rijkelui.jpg
de rijke buurt

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
Verwijderd schreef op 24 januari 2003 @ 14:57:
Ik zit met een probleem:
Toen ik iets meer dan 50K inwoners had, vertrokken er ineens een paar duizend inwoners en werden er heel veel gebouwen zwart. De enigste reden hiervoor die ik zou kunnen verzinnen was het drukke verkeer. Dus heb ik een groot deel van die zwarte huizen afgebroken en een metro gebouwd. Echter, na een paar jaar en een aantal belastingverlagingen zijn er geen huizen meer bijgekomen en wordt de metro totaal niet gebruikt.
Ik heb ff een screenshot van mijn stad gemaakt. De huizen die zijn afgebroken stonden bij de rode pijlen.
Kan iemand mij misschien helpen, door te vertellen hoe ik voorkom dat er nog meer leeg komt te staan?
Alvast bedankt!
[afbeelding]
ineens massaal zwart worden kan bij: water, power, education of health overbelast, watervervuiling, afvalhoop vol of belasting te hoog. het kan ook zijn dat je een bepaald gebouw moet plaatsen omdat je op de limiet zonder zit.
misschien ben ik er nog eentje vergeten
traffic kan ook wel problemen geven, maar dan alleen in de drukke gebieden

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerwin
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08-06 20:10

Gerwin

Ik ben er klaar voor!

Ik krijg Simcity niet aan de praat, heb hier twee cd's liggen, de boel is geinstalleerd, maar op het moment dat ik het spel wil starten krijg ik de melding dat ik de cd in de computer moet stoppen en opnieuw op OK moet drukken. Echter dit werkt niet. Heb het nu ook geprobeerd met Deamon om de cd naar de HD te kopieeren en dan te draaien echter dit werkt ook niet, heeft iemand ook dit probleem gehad...? Wat heb je gedaan om dit op te lossen?

[ Voor 2% gewijzigd door Gerwin op 24-01-2003 16:18 . Reden: spelfoutje ]

Station van Gerwin Prins op Apple Music


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-09 18:45

Basszje

Reisvaap!]

Schaapje_BlaaT schreef op 24 januari 2003 @ 16:15:
[...]


ineens massaal zwart worden kan bij: water, power, education of health overbelast, watervervuiling, afvalhoop vol of belasting te hoog. het kan ook zijn dat je een bepaald gebouw moet plaatsen omdat je op de limiet zonder zit.
misschien ben ik er nog eentje vergeten
traffic kan ook wel problemen geven, maar dan alleen in de drukke gebieden
Te weinig recreatie , zoals die soccer fields en tennis courts kan ook schelen voor de demand :)

Land value verandert kan ook nog soms gebeuren door ontwikkelingen om dat blok heen heb ik gemerkt ..

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schaapje_BlaaT schreef op 24 January 2003 @ 16:05:
ha, ik heb een programma om plaatjes te bewerken gedownload (irfanview)
kan ik ook es screenshots posten

[afbeelding]
unreal-o-polis, 230k inwoners. Je ziet het misgaan, leegstand(bah)
de golden gate bridge was mijn volgende plan, maar toen stagneerde de boel

[afbeelding]
de rijke buurt
Vèèète stad hey! Mooi werk! Vooral dat 'rijke eilandje' maakt het extra mooi.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarElo
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 09-02 16:13

MarElo

Ik zie je wel!

Gerwin schreef op 24 januari 2003 @ 16:18:
Ik krijg Simcity niet aan de praat, heb hier twee cd's liggen, de boel is geinstalleerd, maar op het moment dat ik het spel wil starten krijg ik de melding dat ik de cd in de computer moet stoppen en opnieuw op OK moet drukken. Echter dit werkt niet. Heb het nu ook geprobeerd met Deamon om de cd naar de HD te kopieeren en dan te draaien echter dit werkt ook niet, heeft iemand ook dit probleem gehad...? Wat heb je gedaan om dit op te lossen?
Waarschijnlijk even drivers voor je videokaart updaten.
Ik had namelijk precies hetzelfde,of hij starte helemaal niet
eens (gebeurde gewoon niks).

[ Voor 5% gewijzigd door MarElo op 24-01-2003 17:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schaapje_BlaaT schreef op 24 January 2003 @ 16:05:
ha, ik heb een programma om plaatjes te bewerken gedownload (irfanview)
kan ik ook es screenshots posten

[afbeelding]
unreal-o-polis, 230k inwoners. Je ziet het misgaan, leegstand(bah)
de golden gate bridge was mijn volgende plan, maar toen stagneerde de boel

[afbeelding]
de rijke buurt
HUHM logisch :S je hebt geen snelwegen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmmm... volgens mij is het al een keer in een eerder topic gevraagd maar ik kan het niet vinden
Hoe krijg ik HT-industrie "aan de praat"?

Ik heb genoeg gele plekken nog over om op gebouwd te worden. Ik heb een high school, elementary school en ziekenhuis (+ politie als dat relevant is :|). Het balkje voor HT industrie staat omhoog, maar ik kan er verder toch niets aan doen dat hún niet bouwen :?
Ik bedoel, er is plek :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MuSeLive
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
hallo, kheb een probleem
als ik simcity speel dan flikkert mijn muis en als ik inzoom dan ga worden de graphics langzaam beter
kheb een p4 geforce 4 ti 4600 en 512 geheugen
wat kan ik hier tegen doen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Drivers al geupdate?

SC4 vreet prossesors als ontbijt. Het is vrij normaal dat het niet soepel draait op je systeem. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 24 januari 2003 @ 18:03:
Hmmm... volgens mij is het al een keer in een eerder topic gevraagd maar ik kan het niet vinden
Hoe krijg ik HT-industrie "aan de praat"?

Ik heb genoeg gele plekken nog over om op gebouwd te worden. Ik heb een high school, elementary school en ziekenhuis (+ politie als dat relevant is :|). Het balkje voor HT industrie staat omhoog, maar ik kan er verder toch niets aan doen dat hún niet bouwen :?
Ik bedoel, er is plek :P
- kijk naar de omgeving is die wel schoon genoeg enzo?
- brandweer ook geplaatst?
- parkjes enzo willen ook wel helpen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb het spel inmiddels ook :)

Echt leuk, al vind ik het wel wat moeilijker dan de vorige edities, wel heb je er echt een belachelijke goede pc voor nodig om hem maximaal te spelen. Met mijn specs (zie specs) hoop ik dat ik het als ik echt een grote stad heb vol kan blijven houden op de maximale instellingen.

Wel heb ik een mespuntje kritiek op de openingspost van dit topic:
Het is dus belangrijk om in het begin niet te veel te bouwen.. Scholen, politie, water.. dat is in het begin gewoon te duur.
Daar ben ik het absoluut niet mee eens, je moet gewoon verstandig omgaan met je geld. Geen enorme lappen dense neerleggen, geen musea/library enzo bouwen maar voor de rest kan je gewoon je inwoners echt wel tevreden stellen met voldoende water/scholen/ziekenhuizen/ect.

Inmiddels heb ik een stadje van ruim 15.000 inwoners, verrassend weinig medium en dense industrie en heel veel farmers :). Ook beginnen er langzaam maar zeker wat grote gebouwen te komen. Heb een budgetoverschot van 500 - 1000 dollar per maand dus het loopt allemaal erg leuk en goed :). Het gaat alleen vrij langzaam :(..


Dit is mijn stadje op het moment:
Afbeeldingslocatie: http://www.planet.nl/~weerd634/sim4.jpg

Iemand nog tips?

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 24-01-2003 20:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schaapje_BlaaT schreef op 24 January 2003 @ 16:05:
ha, ik heb een programma om plaatjes te bewerken gedownload (irfanview)
kan ik ook es screenshots posten

[afbeelding]
unreal-o-polis, 230k inwoners. Je ziet het misgaan, leegstand(bah)
de golden gate bridge was mijn volgende plan, maar toen stagneerde de boel

[afbeelding]
de rijke buurt
Zou je eens een zone view willen tonen? Ik kan zo moeilijk zien hoe je industrial etc. hebt geplaatst :) Tevens ben ik benieuwd naar je tax instellingen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twit
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 04:42
Verwijderd schreef op 24 January 2003 @ 19:21:
[...]


Zou je eens een zone view willen tonen? Ik kan zo moeilijk zien hoe je industrial etc. hebt geplaatst :) Tevens ben ik benieuwd naar je tax instellingen :)
Dat zou ik idd ook wel eens willen zien. Mijn stad gaat nu ook lekker, klimt langzaam richting 80k inwoners maar blijf maar gezeik houden dat industry producten niet kwijt kan en voor rails heb ik ff geen geld.

gutta cavat lapidem non vi, sed saepe cadendo. Sic homo fit doctus, non vi, sed saepe legendo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zone view = Data view -> zones


Trouwens ook een paar kleine vraagjes.. Bij mij blijft ie een beetje op de 25k hangen nu, er developped wel wat maar inwoneraantal stijgt of daalt nauwelijks... Het enige wat men wilt is low-res. en agr. industry... Waarvan ze het tweede al genoeg hebben (vind ik :D.. Kan niks meer bij dus, en bij het eerste mijn landje al vol zit met die troep.
En als laatste: Mijn Balkje voor Hightech industry staat inmiddels maximaal, maar het schijnt zichzelf niet te willen developpen.... Ze hebben waar ik mijn industry heb alles, genoeg scholen in de stad ect. Hoe krijg ik ze aan de gang?


Iemand nog tips?

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 24-01-2003 20:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Miletos
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Ik heb een, misschien raar, vraagje:
Waar naartoe moet de industrie z'n spullen vervoeren?

Dat er aangegeven wordt bij de industrie gebouwen of de trips short, medium of long zijn is wel leuk...maar waar naartoe moeten die trips dan? Als ik dat weet, kan ik m'n industrie gebieden tenminste daar dichterbij zonen.

Naar Commercial? Residential? Andere Industrial gebieden? Alles tegelijk???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:59

Termy

valt er nog wat te fragge?

Ok, ik heb 2 plaatjes, 1 overzicht en 1 van overzicht van zones. Ik heb nu niet de tijd om ze met forum code te resize (tis nl 1600x1200) dus ik post maar de links. ik hoop dat jullie het in al jullie goedheid kunnen vergeven :*

De stad
Don't mind de zwarte industrie onder de rivier, dat is de enige I-D en I-M die ik nog heb en is bezig verwijderd te worden, de taxes staan nogal hoog :).
De zones
Al de industriezones boven de rivier is HT only. De rest kun je zelf wel uitvissen :)

Tis weer ff Diablo2LoD tijd, daarna zal ik kijken of het me lukt hem gewoon te posten met de door de modjes zo geliefde resize :D

De links werken hier en bij een vriend van me, dus als ie het niet doet, tis jouw fout :P

edit:

DOH!, dat kleine beetje industrie zone onder de rivier bij de landfill is dus landbouw, niet I-D of I-M... tja ik zeg het maar voordat de miereneukers onder ons wakker worden ;)

[ Voor 17% gewijzigd door Termy op 24-01-2003 21:16 ]

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 24 January 2003 @ 18:56:
[...]


- kijk naar de omgeving is die wel schoon genoeg enzo?
- brandweer ook geplaatst?
- parkjes enzo willen ook wel helpen
Parkjes... in een industrie gebied :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DaBeetle schreef op 24 January 2003 @ 15:49:
[...]


plant die groenstrook tussen je industrie en je woongebied eens vol met bomen. Dat houdt de luchtvervuiling tegen.

[...]
Termy schreef op 24 January 2003 @ 15:55

(lucht)vervuilende industrie vinden mensjes niet leuk, plant er 5 hokjes breed bomen tussen en zie hoe blij ze weer worden

[...]
Dank u _/-\o_
Ik zit nu weer op 70k inwoners...

P.S. Uiteraard bedank ik iedereen die een mogelijke oplossing heeft aangedragen. ;)

[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 24-01-2003 21:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
Gerwin schreef op 24 januari 2003 @ 16:18:
Ik krijg Simcity niet aan de praat, heb hier twee cd's liggen, de boel is geinstalleerd, maar op het moment dat ik het spel wil starten krijg ik de melding dat ik de cd in de computer moet stoppen en opnieuw op OK moet drukken. Echter dit werkt niet. Heb het nu ook geprobeerd met Deamon om de cd naar de HD te kopieeren en dan te draaien echter dit werkt ook niet, heeft iemand ook dit probleem gehad...? Wat heb je gedaan om dit op te lossen?
heb je wel de legale versie?
anders moet je een crack hebben

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
heeft een vliegveld nut als je geen andere steden in je regions heb?

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Keida
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11:05

Keida

dr.

Eindelijk gaat het een beetje goed, Als de boel stagneert zo rond de 15000 inwoners, gewoon een hele zooi Resedential bouwen, dan gaat het snel naar de 30.000

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/stad.jpg

IJsdikte op de Elfstedentocht


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Ik heb geloof ik eindelijk een goede basis stad opgebouwd dankzij de Beginners Tuturial

Hier 2 screenies:

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~jclngrk/Stad.JPG
Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~jclngrk/riool.JPG

Moet alleen zorgen dat er meer mensen komen te wonen........

Geld heb ik genoeg ervoor lijkt me.

[ Voor 19% gewijzigd door Jeff[NL] op 24-01-2003 23:06 ]

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Is dit een record voor hi-rise? :)

Afbeeldingslocatie: http://vulcanus.its.tudelft.nl/~csc/files/record.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vreselijk die grote pics, lang laden en oerlelijk voor je browser (1024*768) moet een ramp zijn voor 800*600, je blijft scrollen :(

FoX

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Outlaw: ik wil ook die NL versie :D en btw je bent de enige waarbij ik high rise gebouwen heb gezien ! dus een record ;)

FoX

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat belachelijk dat zeg, die nl versie... ziet er toch niet uit die vertalingen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maar ik had wel een betere performantie met de officiele versie dan die de****ce release hoor! Scheelde enorm op mijn bak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

'Burgemeester begenadigd met sommige bestuurlijke gaven' klinkt idd niet. Maargoed voor de rest wel handig voor de niet zo foreign speakers onder ons (count me out)

FoX

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Laat ik ook maar is me stad hier neerkwakken:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~puijk027/StadOverzicht.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~puijk027/ResidenceOverzicht.jpg

Ik verklein het toch maar nie

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 24-01-2003 23:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
nee, daar heb ik er tientallen van
'bell towers' is nog wat hoger, en past meer in (6600 low wealth), maar natuurlijk wel een feest als de eerste toren verschijnt in je stad :)
als je een commercial ziet van vergelijkbaar formaat laat het dan weten, daar zie je er niet zo veel van namelijk

maar waarvoor ik hier kwam: ik probeerde het spel bij mijn ouders te installeren, op een p4 met geforce2, en hij deed het dus niet
ik heb 40.72 geinstalleerd, maar nog steeds ellende
de error: 'the configuration file (graphics rules.sgr) could not be parsed'
ik krijg een zwart scherm met (windows) muis pointer, en that's it
doe ik ctrl alt del dan ga ik naar destktop en zie daar die error
heeft het downen van een nieuwere driver dan 40.72 zin? want anders begin ik er niet aan met een modem, die drivers zijn tenslotte best groot
of anders misschien een oplossing?, in de config file veranderen naar openGL helpt niet in elk geval

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Mijn stad wil de hoogte maar niet in !!!

Hoe kan ik dit stimuleren ??

Mijn screenie staat ietwat naar boven hier

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kzyto schreef op 24 januari 2003 @ 23:53:
Mijn stad wil de hoogte maar niet in !!!

Hoe kan ik dit stimuleren ??

Mijn screenie staat ietwat naar boven hier
Same problem hier.. Gewoon doorgaan en afwachten denk ik (screen een post of 15 hierboven :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Verwijderd schreef op 24 januari 2003 @ 23:30:
Wat belachelijk dat zeg, die nl versie... ziet er toch niet uit die vertalingen...
Je kan het ook engels installeren, maar ik vind het wel geinig in nederlands Jurjen van PU heeft het vertaald (althans groot gedeelte) en de humor is wel leuk.
Schaapje_BlaaT schreef op 24 januari 2003 @ 23:47:
[...]


nee, daar heb ik er tientallen van
'bell towers' is nog wat hoger, en past meer in (6600 low wealth), maar natuurlijk wel een feest als de eerste toren verschijnt in je stad :)
Nee das niet mijn eerste hi-rise heb het al veel meer gehad, dit is niet mijn eerste stad check de 2de pagina voor mijn eerste stad :)
Het gaat om de datum vond het nogal snel voor hi-rise en popullation is ook nog helemaal niet hoog.

En voor die error misschien een nieuwere versie van DirectX?
of probeer het op OpenGL te draaien loopt schijnbaar net zo goed en werkt wellicht wel.

[ Voor 9% gewijzigd door [CSC]Outlaw op 25-01-2003 00:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
oh, never mind het gaat om de tijd
trage boel hier met de modem dus het plaatje was nog niet geladen, ik zag alleen de bovenkant :), ik dacht ook al die is dolblij met z'n eerste toren
in elk geval maakt het uit als ernaast een stad staat met demand voor residential
dan pleuren ze volgens mij zowieso eerder torens neer
ik kreeg ook HT industrie in 3 jaar, ik vermoed dat het aan de buurstad ligt, hoewel ik geen verbindingen ermee heb die aansluiten op mijn nieuwe stad (wel stukjes weg op de kaart die van mijn grote stad komen)

voor de rest: ja vliegvelden helpen als je geen neighbours hebt, connecties naar buiten ook (beetje vreemd)

snelwegen kan ik proberen, toch geld zat maar ik betwijfel het want het verkeer is stukken beter dan een tijdje geleden (dankzij de metro), ik krijg niet meer het bericht 'savage traffic riles sims' en een hoop zwarte gebouwen hebben een korte commute tijd
als je C en R goed mengt scheelt dat al een hoop traffic volgens mij trouwens

recreatie: is het ook niet denk ik want demand is maxed out en dat is nou net wat je ermee verhoogt. een landmark plaatsen (wat hetzelfde effekt heeft als parken etc. maar dan groter) had ook geen zin. Iets is maxed out volgens mij, en ik moet eenofander iets doen om meer groei mogelijk te maken. als eerste probeer ik een buurstad te maken. Het zou kunnen dat het spel vereist dat ik highways bouw, maar ik denk van niet want een stuk highway op de kaart aan die brug hangen en connecten met buiten had geen resultaat. +
spoor heb ik nog niet geprobeerd, misschien moet dat. Of wie weet heb ik 1 van die gebouwen nodig die je alleen krijgt als je meer steden in je region hebt

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Wat ik dus wel vervelend vind is dat ik mijn favo nummers niet kan draaien in SC4 :(
Mp3 die ik *kuch* gedownload *kuch* heb werken gewoon goed in SC4, maar de nummers die ik van mijn orgineel gekochte :) album heb geripped naar mijn computer werken niet in SC-4 enig idee hoe dit op te lossen? of wat dit veroorzaakt? Ik denk een of andere beveiliging ofzow heb niet zoveel verstand van mp3 beveiligingen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
BUG of niet?

Ik heb een stad met 170000 inwoners, daarnaast 1 met 70000. Ik kan een neighbour deal maken met de grote stad en daar win ik zo'n 5000 dollar per maand mee. Nu is het geval dat hij elke keer als ik het finance venster wegklik, dat de neighbour deal weer verdwijnt. Ik kan hem dan wel weer op nieuw instellen maar dat helpt dus geen ruk. Wat te doen? De waterleidingen zijn op elkaar aangesloten , maar dat maakt ook niets uit. Ik heb dus in de stads met 70k nu dus een zware overcapaciteit aan water omdat de deal eerst wel werkte. Nu kan ik wel kosten inkorten, maar dan nog vind ik het raar dat het niet werkt.

Naar mijn mening een dikke vette bug en ik baal daar wel van. Het hele region met handelsverhaal is nu dus gewoon geflopt bij mij. Raar raar.

[ Voor 13% gewijzigd door MacDokie op 25-01-2003 02:39 ]

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 24 January 2003 @ 23:30:
Wat belachelijk dat zeg, die nl versie... ziet er toch niet uit die vertalingen...
Daar mag je Jurjen van "de" PU voor bedanken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-09 22:47
&*%#^* Willen mensen aub hun screens resizen.......
code:
1
[img=800,600]http://plaatje_url.jpg[/img]
Ja hoor, flikker die farms weg, nutteloos, groot, weinig banen en geen tax

[ Voor 57% gewijzigd door RocketKoen op 25-01-2003 12:49 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
openGL heb ik al geprobeerd, werkte ook niet (zelfde error)
en in winXP zat toch al een nieuwe versie van directX?

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb het spel al 2 weekjes, maar amper tijd gehad om te spelen ;(

2 Mislukte steden als project gehad :+ Maar deze loopt wel aardig, een resultaat van 4 uurtjes spelen :)

Nugget:

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/zanuah/Nugget-28.jpg

Druk bevolkt :P

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/zanuah/Nugget-4.jpg

Parkjes voor de zieke Sims :)

Ong. 12500 burgertjes, alles gaat goed, behalve het budget ( 2dollar winst :+ ) en het verkeer..

Maar jah.. ik ga eerst lunchen, en dadelijk braaf verder ;)

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 25-01-2003 13:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-09 18:45

Basszje

Reisvaap!]

Domus schreef op 25 januari 2003 @ 02:38:
BUG of niet?

Ik heb een stad met 170000 inwoners, daarnaast 1 met 70000. Ik kan een neighbour deal maken met de grote stad en daar win ik zo'n 5000 dollar per maand mee. Nu is het geval dat hij elke keer als ik het finance venster wegklik, dat de neighbour deal weer verdwijnt. Ik kan hem dan wel weer op nieuw instellen maar dat helpt dus geen ruk. Wat te doen? De waterleidingen zijn op elkaar aangesloten , maar dat maakt ook niets uit. Ik heb dus in de stads met 70k nu dus een zware overcapaciteit aan water omdat de deal eerst wel werkte. Nu kan ik wel kosten inkorten, maar dan nog vind ik het raar dat het niet werkt.

Naar mijn mening een dikke vette bug en ik baal daar wel van. Het hele region met handelsverhaal is nu dus gewoon geflopt bij mij. Raar raar.
Lijkt me dat zodra die deal van kracht gaat er spontaan teveel wordt weggetrokken, waardoor je niet meer kan leveren. Dan gaat de deal er dacht ik automagisch aan :)

---

Ik had ook iets vaag. Een stad van exact 118,5k inwoners. Van het een op andere moment een -1000 demand van ALLES. Binnen 10 jaar was mijn stad nog maar 109k :'( . Echt raaar.

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crysania
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09:28
mijn stadje

mijn stad heeft nu 22.000 inwoners, bijna allemaal $$ of $$$

wat kan ik verbeteren, om de groei van de mannetjes te stimuleren??

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/moiteut/Geert/sc4-1.gif
mijn stadje gewoon aanzicht

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/moiteut/Geert/sc4-2.gif
zones

ik heb nog 71,000 $ dus ik kan veel aanpassen

belastingen

RES $ 8, $$ 8, $$$ 7,9
COM $ 7,5, $$,7,5 $$$ 7,5
IND $ 20, $$ 15, $$$ 6

[ Voor 19% gewijzigd door Crysania op 25-01-2003 14:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Local Host
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-09 10:56

Local Host

Het forum is om te leren.

Verwijderd schreef op 25 januari 2003 @ 13:15:
Heb het spel al 2 weekjes, maar amper tijd gehad om te spelen ;(

2 Mislukte steden als project gehad :+ Maar deze loopt wel aardig, een resultaat van 4 uurtjes spelen :)

Nugget:


Druk bevolkt :P


Parkjes voor de zieke Sims :)

Ong. 12500 burgertjes, alles gaat goed, behalve het budget ( 2dollar winst :+ ) en het verkeer..

Maar jah.. ik ga eerst lunchen, en dadelijk braaf verder ;)
Je zou die wegen in je stad eens die zwarte wegen kunnen geven heb ik ook overal gegaan en heb helemaal geen *klop* *klop* verkeersproblemen.

Suc6

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Local Host
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-09 10:56

Local Host

Het forum is om te leren.

THE_CR0SS schreef op 25 januari 2003 @ 13:59:
mijn stadje

mijn stad heeft nu 22.000 inwoners, bijna allemaal $$ of $$$

wat kan ik verbeteren, om de groei van de mannetjes te stimuleren??

mijn stadje gewoon aanzicht


zones

ik heb nog 71,000 $ dus ik kan veel aanpassen

belastingen

RES $ 8, $$ 8, $$$ 7,9
COM $ 7,5, $$,7,5 $$$ 7,5
IND $ 20, $$ 15, $$$ 6
Ik zie dat je veel vraag hebt naar Woningen. Die zou je kunnen bouwen bij dat stukkie waar je al weg hebt liggen begin met laag bevolkt daarna kun je altijd nog dichter erop bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crysania
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09:28
ik bouw zowiezo alleen maar High dens, omdat ik dan beter vind, op high dens kunnen ook gewoon kleine huizen komen, dus dat is beter, maar ik wil eigenlijk gewoon de hoogte in, hoe krijg ik dat voor elkaar, of moet ik eerst nog wat groter worden?

p.s. die wegen links liggen er nu al, omdat daar eerst vervuilende industrie stond, maar die is weg gewaaid :P

[ Voor 19% gewijzigd door Crysania op 25-01-2003 14:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:59

Termy

valt er nog wat te fragge?

Basszje, excact zelfde prob hier :), het schijnt dat je een landmark moet bouwen, heb ik nog niet geprobeerd.

Dank, rockerkoen voor de resize code, ff m'n picjes neerplante:

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~alphe147/SC4OverzichtAdam.JPG
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~alphe147/SC4ZonesAdam.JPG

De Industrie demand is schijnbaar zo laag omdat men (mede door m'n taxes :D) de I-D en I-M volledig uitgekotsts heeft (hence de zwarte industrie onder de rivier) en HT op 1000 demand staat.

Als iemand weet hoe ik ze "clickable" kan maken, graag. Totdat hier de url's naar de 1600x1200 pics:

De stad
De zones

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nugget is bankroet verklaard ;( Bleek toch niet de "Golden Nugget" :/

Ach ja.. mislukte project nummer 3 :+

Ik denk dat het hem erin zat dat mijn belastingen te hoog werden.. want de stad had in een klap plots 2500 man minder..

Heb in elk geval een lang weekendje.. dus er kunnen genoeg mislukte steden bij, en we doen het allemaal onder het motto "ervaring" :+ :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • franktv
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05 20:56
Ik heb ongeveer een stad van 13.000 inwoners. De education kan niet beter en de health ook niet. Maar ze willen nu alleen maar HT industry maar ik heb maar een inkomen van 500 dollar per maand. Hoe kan ik dat nu meer maken en hoe kan mijn inwoners aantal groeien want ze hebben nog geen flats en mijn map is wel vol. Ik heb wel een haven en een klein vliegveldje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crysania
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09:28
Termy schreef op 25 January 2003 @ 15:48:


Als iemand weet hoe ik ze "clickable" kan maken, graag. Totdat hier de url's naar de 1600x1200 pics:

De stad
De zones
uhm, deze zijn geen 1600 X 1200

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pretorian_nl
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 01-08 15:20
Nou hier dan mijn bijdrage aan het opstartprobleem voor de mensen die voor de eerste keer spelen:
http://members.chello.nl/~m.vellinga6/simcity.htm
Heb deze stad zo strak mogelijk (a la New York en Barcelona) qua inrichting, dit vanwege het feit dat een vriend van mij mijn oude steden een chaotisch zooitje vond, en ze niet groter werden daardoor. Vandaar zijn planologische advies, Strakke blokken.
Zie maar wat je ermee doet, het is in ieder geval een manier om te starten.

Digital Media Junkie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-09 22:47
THE_CR0SS schreef op 25 January 2003 @ 16:34:
[...]


uhm, deze zijn geen 1600 X 1200
zijn ze wel hoor, alleen IE verkleint ze zodat ze in window passen :P

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Keida
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11:05

Keida

dr.

Schaapje_BlaaT schreef op 24 januari 2003 @ 23:47:
[...]


als je een commercial ziet van vergelijkbaar formaat laat het dan weten, daar zie je er niet zo veel van namelijk
Inderdaad, daar zie je er helemaal niet veel van. Toch vreemd, ik denk ik experimenteer wat met hoogteverschil.... Willen ze niet op de top van het heuveltjes, liever net de onderkant.... Dit is geloof ik wel een redelijke $$$ Commercial:

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/highcom.jpg

Hmm, bedenk me net dat ik net nog een grotere had, van rode baksteen....

Btw, Iemand een idee hoe ik de Mayor Rating omhoog krijg? Ik heb alles nu zo ongeveer compleet groen (die balkjes), maar mayor rating blijft slechts één klein balkje in het groen...

IJsdikte op de Elfstedentocht


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

Redkef schreef op 25 januari 2003 @ 16:39:
[...]


Btw, Iemand een idee hoe ik de Mayor Rating omhoog krijg? Ik heb alles nu zo ongeveer compleet groen (die balkjes), maar mayor rating blijft slechts één klein balkje in het groen...
Parken, monumenten dat soort dingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AuC
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 27-04 19:50

AuC

*Zucht* Ik had mijn pc moeten formateren dus ik kan weer helemaal opnieuw beginnen met mijn stad. |:( Ga nu gelijk even SC installeren :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
nou ik heb nu alles op groen staan major bijna volledig vol en 32k mensen maar ze willen de hoogte nog niet echt in.

Verkeer is bijna volledig groen.
Is een subway en trein noodzakelijk ??

Zijn er bepaalde richtlijnen voordat er hoge gebouwen komen ? Me land raakt namelijk helemaal vol.

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoge commercial komt er volgens "bronnen" pas als je 100K commercial jobs hebt. Lijkt veel, maar het gaat om je region dus dat is goed te doen :)

Hoge Residential komt er pas vanaf 30K inwoners. Nog hoger wordt het hele gebeuren bij 50K inwonders. 100K zal vast ook wel wat doen maar dat weet ik dus niet zeker!


Geheid een goede start maken:

Pleur ergens in een hoekje een Gas-plant neer. (of een andere, ik prefereer lage vervuiling dus vandaar).

Dump (op afstand van je power plant) wat industrie neer. Brandweer erbij en water eronder. Zet de tax voor $ en $$ op 20.

Leg een leuke lap Low/medium- Commercial aan.

Leg een vrij grote lap residential aan. LOW residential.

Leg nog maar wat residential aan want dat lapje dat je net neerlegde is echt veel te klein. Zone maar flink een eind heen.

ALs je zin hebt kan je deze zones op water aansluiten. Niet per se noodzakelijk. Ik doe het vaak wel.

Start de tijd.

Zoals je ziet bouw ik dus geen enkele service. Alleen een brandweer om te zorgen dat de power plant niet wegfikt

Laat dit een tijdje lopen en na pak en beet 5 jaar heb je 10K inwoners. En maak je ongeveer 5-6K winst per maand.

Tja, elk balkje in je stad staat wel op rood.. maar ach, de mensen blijven komen en het geld stroomt binnen. Als je rond de 500K aangeld hebt kun je je stad gaan inrichten en schooltjes neergooien. Of eerder, precies waar je zin in hebt. Bouw ze alleen niet aan het begin want dan kun je de kosten niet opbrengen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-09 22:47
geen gasplant, kolen, je kunt em toch ver weg van de bewoonde wereld af zetten, en als je stad te groot wordt kun je denken aan milieuvriendelijke oplossingen (heb 2 hydros :P)

heb ruim over 100k comm jobs in 1 stad maar echt hoogbouw..... mijn 'bank of america' is nog 2 keer zo hoog

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
mm leuk om eens uit te proberen
maar is 20% belasting niet wat veel?

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

joostve schreef op 25 January 2003 @ 18:30:
mm leuk om eens uit te proberen
maar is 20% belasting niet wat veel?
Inderdaad, dan komen ze niet. DAn krijg je alleen maar Hi-Tec. Die vervuilt niet. Dus die kan je praktisch bovenop je stad zetten.

Werk dichtbij --> minder traffic later --> wijken eerder bewoont

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand mij een verklaring geven voor dit. Alle wegen zijn groen dus lage traffic, industrial is nog genoeg vrije plek om te bouwen over, en de commute time van die no jobs lui, is gewoon high.. wtf :? Ze wonen zowat naast hun werk...

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/hoekanditdanweer.gif

Daarbij is demand voor industrial en commercial onder de 0, en residential 500. Af en toe een zeer vage game dit.

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 25-01-2003 19:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waar wil je een verklaring voor? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 25 januari 2003 @ 20:01:
Waar wil je een verklaring voor? :)
Hoe het zou kunnen komen dat ik

1) no jobs te zien krijg terwijl industry demand erg laag is
2) dit waarschijnlijk veroorzaakt wordt door commute time, maar ook hier, die lui hoeven maar uit hun huis te stappen en ze staan op industrieel terrein. Hoe de *piep* kan commute dan zo hoog zijn :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crysania
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09:28
Verwijderd schreef op 25 januari 2003 @ 20:09:
[...]


Hoe het zou kunnen komen dat ik

1) no jobs te zien krijg terwijl industry demand erg laag is
2) dit waarschijnlijk veroorzaakt wordt door commute time, maar ook hier, die lui hoeven maar uit hun huis te stappen en ze staan op industrieel terrein. Hoe de *piep* kan commute dan zo hoog zijn :?
zijn die huizen $,$$ of $$$?? als het $$$ huizen zijn willen ze niet in die industrie werken, omdat die $$ is. die willen in High tech of $$$ commerce buildings werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 25 januari 2003 @ 18:06:
Hoge commercial komt er volgens "bronnen" pas als je 100K commercial jobs hebt. Lijkt veel, maar het gaat om je region dus dat is goed te doen :)

Hoge Residential komt er pas vanaf 30K inwoners. Nog hoger wordt het hele gebeuren bij 50K inwonders. 100K zal vast ook wel wat doen maar dat weet ik dus niet zeker!


Geheid een goede start maken:

Pleur ergens in een hoekje een Gas-plant neer. (of een andere, ik prefereer lage vervuiling dus vandaar).

Dump (op afstand van je power plant) wat industrie neer. Brandweer erbij en water eronder. Zet de tax voor $ en $$ op 20.

Leg een leuke lap Low/medium- Commercial aan.

Leg een vrij grote lap residential aan. LOW residential.

Leg nog maar wat residential aan want dat lapje dat je net neerlegde is echt veel te klein. Zone maar flink een eind heen.

ALs je zin hebt kan je deze zones op water aansluiten. Niet per se noodzakelijk. Ik doe het vaak wel.

Start de tijd.

Zoals je ziet bouw ik dus geen enkele service. Alleen een brandweer om te zorgen dat de power plant niet wegfikt

Laat dit een tijdje lopen en na pak en beet 5 jaar heb je 10K inwoners. En maak je ongeveer 5-6K winst per maand.

Tja, elk balkje in je stad staat wel op rood.. maar ach, de mensen blijven komen en het geld stroomt binnen. Als je rond de 500K aangeld hebt kun je je stad gaan inrichten en schooltjes neergooien. Of eerder, precies waar je zin in hebt. Bouw ze alleen niet aan het begin want dan kun je de kosten niet opbrengen.
Dit is klinklare onzin.

Heb jou manier geprobeerd, maar met 20% Taxes komt er dus ook geen hond in je stad wonen. |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

THE_CR0SS schreef op 25 January 2003 @ 20:21:
[...]


zijn die huizen $,$$ of $$$?? als het $$$ huizen zijn willen ze niet in die industrie werken, omdat die $$ is. die willen in High tech of $$$ commerce buildings werken.
Die huizen zijn $$ en commercial $$ ertussen. Industrie daaronder is voor 80% $$ en die wat legere stroken zijn $$$. Health, education van die no job residentials zijn High.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Miletos
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Kick even m'n eigen vraag. Weet niemand het, of hebben jullie de vraag niet zien staan? Nou ja, hier is ie nog een keer:
steve_jacks schreef op 24 januari 2003 @ 21:07:
Ik heb een, misschien raar, vraagje:
Waar naartoe moet de industrie z'n spullen vervoeren?

Dat er aangegeven wordt bij de industrie gebouwen of de trips short, medium of long zijn is wel leuk...maar waar naartoe moeten die trips dan? Als ik dat weet, kan ik m'n industrie gebieden tenminste daar dichterbij zonen.

Naar Commercial? Residential? Andere Industrial gebieden? Alles tegelijk???
Wat ik me trouwens afvraag, is waarom bijna niemand parken, plaza's en recreation lijkt te hebben?? Dat was in simcity3000 DE sleutel tot rijke hoge gebouwen en weinig vervuiling...en dat is het hier ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-09 22:47
Verwijderd schreef op 25 januari 2003 @ 20:56:
[...]


Dit is klinklare onzin.

Heb jou manier geprobeerd, maar met 20% Taxes komt er dus ook geen hond in je stad wonen. |:(
hij bedoel van de industrial }:O
zodat je geen vervuilende industrie krijgt

als het niet werkt kan dat komen omdat je geen buursteden hebt, en de mensen waar je dan mee begint $ zijn. en die willen niet in HT werken

btw, Geen services EN geen industrie.... dat is een slecht combo..... |:(

[ Voor 8% gewijzigd door RocketKoen op 25-01-2003 22:43 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 09:43
steve_jacks schreef op 25 januari 2003 @ 22:17:
Kick even m'n eigen vraag. Weet niemand het, of hebben jullie de vraag niet zien staan? Nou ja, hier is ie nog een keer:
[...]


Wat ik me trouwens afvraag, is waarom bijna niemand parken, plaza's en recreation lijkt te hebben?? Dat was in simcity3000 DE sleutel tot rijke hoge gebouwen en weinig vervuiling...en dat is het hier ook.
Idd, bouwen in blokken met een parkje in 't midden. Soort donut-wijken. Dat deed ik bij SimCity 1 ook al :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dus parkjes en alles hoeven niet per se aan de weg te liggen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe kom ik van air pollution af, ik heb al wat Ordinances ingeschakeld, maar het hangt nog steeds boven me industrie gebied :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
bomen en parken plaatsen, word gewoon gezegt door je adviseur

[ Voor 44% gewijzigd door evilpin0 op 25-01-2003 23:27 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

biobak schreef op 25 januari 2003 @ 22:42:
[...]


Idd, bouwen in blokken met een parkje in 't midden. Soort donut-wijken. Dat deed ik bij SimCity 1 ook al :)
Parkjes werken bij SimCity 4 ook redelijk mee denk ik ja :)

Ik heb nu opeens veel meer flats overal, echt alles is binnen no-time een flatje
omdat ik nu (na heel wat verschillende plannen en daarna weer delete city :P) wat ruime overgelaten voor "groen", en zie daar, veel meer flatjes (althans, bij mij)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RocketKoen schreef op 25 January 2003 @ 22:41:
[...]


hij bedoel van de industrial }:O
zodat je geen vervuilende industrie krijgt

als het niet werkt kan dat komen omdat je geen buursteden hebt, en de mensen waar je dan mee begint $ zijn. en die willen niet in HT werken

btw, Geen services EN geen industrie.... dat is een slecht combo..... |:(
Dat had ik al door |:(

En je laatste bijge-editte zin is dus waar ik het over had |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 January 2003 @ 15:35:
[...]


Heb 768 DDR en nog is het niet genoeg :/
heb een amd xp 1900 (zonder oc) 512mb ddr 333 en een ati 9700pro en alles draait als een trein. een mede student van me die blijkwaar weinig te doen had heeft een stad van bijna 2 mil. en draaide prima bij mij. op 1600/1200 alles hoog! bij hem trouwens niet.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-09 22:47
2MIL.... OMFG, screens ????
tactieken..
introduceer GoT eens aan hem :P

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
Verwijderd schreef op 24 januari 2003 @ 20:24:
Zone view = Data view -> zones


Trouwens ook een paar kleine vraagjes.. Bij mij blijft ie een beetje op de 25k hangen nu, er developped wel wat maar inwoneraantal stijgt of daalt nauwelijks... Het enige wat men wilt is low-res. en agr. industry... Waarvan ze het tweede al genoeg hebben (vind ik :D.. Kan niks meer bij dus, en bij het eerste mijn landje al vol zit met die troep.
En als laatste: Mijn Balkje voor Hightech industry staat inmiddels maximaal, maar het schijnt zichzelf niet te willen developpen.... Ze hebben waar ik mijn industry heb alles, genoeg scholen in de stad ect. Hoe krijg ik ze aan de gang?


Iemand nog tips?
ten eerste: voor oplossingen op de meeste problemen: trial and error
bouw een stad, zie wat de problemen zijn, los ze op
als je dan opnieuw begint zul je zien dat het stukken makkelijker is, want je weet wat de problemen zijn die gaan komen en kunt er dus op vooruitlopen
unreal-o-polis was mijn eerste stad, ben ik best vaak bijna failliet mee gegaan, maar uiteindelijk het net gered, inmiddels geld zat daar alleen geen groei meer
nog geen goeie suggesties gehad, dus ik probeer maar eens uit of het misschien vereist is om neighbours te hebben
nu een nieuwe stad begonnen, blijkt het ontzettend veel makkelijker te gaan

voor die industrie: heb je gecheckt of er behoefte is aan HT in het specifieke gebied waar jij zones hebt liggen? HT is nogal kritisch, bij vervuiling of gebrek aan politie en brandweer bouwen ze niet

ik heb hier ook nog ergens iets gezien van grote steden waar de demand ineens zwaar negatief wordt, heb ik al eens genoemd check alles af misschien is je water vervuild, je afvalvoorziening overbelast etc. Landmarks zou niet nodig moeten zijn, ik kwam tot 280k inwoners zonder, en met niet verder

enneh, een stad van 2 miljoen die soepel loopt? dat wil ik wel eens zien
screens plz!
wie weet komen daar de gewraakte commercial skyscrapers ook eens in voor, die schitteren vooralsnog door hun afwezigheid
mijn 240k stad liep al beroerd op mijn systeem, dus betwijfel ik of een stad van 2 miljoen inwoners zou willen draaien, radeon9700 of niet, of wordt stiekum het inwonertal van de hele region bedoeld?

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iets
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 20:12
BAH, er ligt scheit in mijn stad :(. Overal van de hoopjes op de straat. Ik heb al een heleboel (bereikbare) vuilnisbelten gemaakt en ook een recycling center, maar een blijft overal scheit liggen :(. Zelfs als ik de sanitykost helemaal vol zet :(.
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen :?

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/smileys/frown.gif

/spontane emotie uiting :P

tvw


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben nieuw met alle sim series. Normaal heb ik veel RTS gespeeld, Rollercoaster Tycoon, Caesar 3 etc... soms zat ik ook dagen lang een pretpark of een stad te bouwen... Maar hoe uitdagend is Sim City 4 eigenlijk? Gaat het spel snel vervelen?

Kan je ook het gebouw type kiezen waar je een gebouw wilt gaan hebben? is het spel ingewikkeld en zijn er bepaalde strategieen te volgen... ?

Hoop niet dat SC4 die opties heeft waarbij je 10 rampen kan los laten op je stad...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Verwijderd schreef op 25 januari 2003 @ 23:36:
[...]


heb een amd xp 1900 (zonder oc) 512mb ddr 333 en een ati 9700pro en alles draait als een trein. een mede student van me die blijkwaar weinig te doen had heeft een stad van bijna 2 mil. en draaide prima bij mij. op 1600/1200 alles hoog! bij hem trouwens niet.....
eh 2 mil, je bedoelt eerder 20k

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:59

Termy

valt er nog wat te fragge?

Verwijderd schreef op 26 January 2003 @ 00:57:
Ik ben nieuw met alle sim series. Normaal heb ik veel RTS gespeeld, Rollercoaster Tycoon, Caesar 3 etc... soms zat ik ook dagen lang een pretpark of een stad te bouwen... Maar hoe uitdagend is Sim City 4 eigenlijk? Gaat het spel snel vervelen?

Kan je ook het gebouw type kiezen waar je een gebouw wilt gaan hebben? is het spel ingewikkeld en zijn er bepaalde strategieen te volgen... ?

Hoop niet dat SC4 die opties heeft waarbij je 10 rampen kan los laten op je stad...
lees FaQ's en check internet voor reviews.. ik vind het iig erg leuk. rampen kunnen btw wel, maar de echt kutte (tornados, robot attack, etc) komen alleen als jij het wil...

die stad van 2miljoen geloof ik ook nie echt, dat moet dan we zo'n aagepaste region zijn met heeeeeeel veel zware hoogbouw :D

PS Rocketkoen, toen mijn demand in 1 keer kelderde was alles nog top in orde, van education tot power.....

[ Voor 7% gewijzigd door Termy op 26-01-2003 02:10 ]

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edoll
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-09 10:56
Iemand enig idee hoe ik de vergrijzing van mijn stad tegenga? alles is goed maar de populatie bleed maar teruglopen tot ik opeens zag dat mijn grootste groep inwoners 51-60 was.. dus hoe krijg ik een groter gedeelte van mijn populatie in de 21-30?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10-09 16:38
Ik weet het niet zeker, maar vroeger kon je in SimCity 2000 een gigantische 'foto' van je stad maken, en die dan gewoon op twee A4'tjes afdrukken. Zit zo'n functie ook in SimCity 4? (van SimCity 3000 weet ik het niet)...of was dit nou gewoon de screenshot functie? :) in de tijden van SimCity 2000 was ik nog niet zo into computers :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Edoll schreef op 26 January 2003 @ 02:11:
Iemand enig idee hoe ik de vergrijzing van mijn stad tegenga? alles is goed maar de populatie bleed maar teruglopen tot ik opeens zag dat mijn grootste groep inwoners 51-60 was.. dus hoe krijg ik een groter gedeelte van mijn populatie in de 21-30?
is al erg vaak uitgelegt, als er leeg stand komt kijk wat er niet goed is heatl, education, crime, traffic , vervuiling ect en los het op

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Major Carnage
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-08 11:15

Major Carnage

waki miko Reimu

Edoll schreef op 26 January 2003 @ 02:11:
Iemand enig idee hoe ik de vergrijzing van mijn stad tegenga? alles is goed maar de populatie bleed maar teruglopen tot ik opeens zag dat mijn grootste groep inwoners 51-60 was.. dus hoe krijg ik een groter gedeelte van mijn populatie in de 21-30?
Zorg dat ze vroeg doodgaan >:)
of zorgen voor een constante stroom nieuwe mensen; immigranten zijn meestal jong

Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iets
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 20:12
Arg weet niemand hoe ik die troep (of wat het ook is) wegkrijg :?. Alle mensen blijven weg ;(.

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/joshuasioso/got/SimCity3.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/joshuasioso/got/SimCity2.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/joshuasioso/got/SimCity1.JPG

tvw


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10-09 16:38
Arg weet niemand hoe ik die troep (of wat het ook is) wegkrijg . Alle mensen blijven weg .
Hmmm, op het eerste gezicht lijkt het gewoon dat je je wegen niet onderhoud, maar aan je budget te zien gebeurd dat wel...dus...dus...eh, ik weet het niet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 25 January 2003 @ 20:56:
[...]


Dit is klinklare onzin.

Heb jou manier geprobeerd, maar met 20% Taxes komt er dus ook geen hond in je stad wonen. |:(
Ik bedoel dus alleen 20% tax op $ en $$ Industrie. Op deze manier krijg je dus alleen HI-tec industrie. Een buurstad is echter wel vereist. Anders werkt het precies hetzelfde maar dan moet je de belasting laag houden.

Geen Industrie en geen services, wat is daar het probleem van? Als ze willen werken duiken ze wel de commercial zones in, waarvan je er volgens mijn plannetje ook een boel gebouwt hebt.

Industrie levert zowieso weinig banen op.

Services heb je niet nodig. Die komen later wel. Het enige wat je nodig hebt voor een $ bevolking is zones. Gewoon Low Dense Zones. Geen water, niks. Stroom is wel leuk trouwens :)

Als je geld/inkomen hebt begin je met wat scholen neer te gooien. Werkt snel genoeg. Ondertussen kan je echter wel even 500K op de bank zetten en rustig de rest van je stad bouwen.

De services kosten geld per maand. Zones niet. Dus eerst stad neerpleuren en dan services plaatsen. Kan je de funding nog maximaal houden ook. Je kan het toch wel opbrengen.


Dit is trouwens een van de steden die ik volgens deze opzet begonnen ben. Kan je nu al lang niet meer zien maar ik zocht een excuus om mijn stadje te showen :D

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/~jhelijlt/stadjegaatleuk2.jpg

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 26-01-2003 05:20 . Reden: stomme tags :) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ShotGun schreef op 26 januari 2003 @ 00:51:
BAH, er ligt scheit in mijn stad :(. Overal van de hoopjes op de straat. Ik heb al een heleboel (bereikbare) vuilnisbelten gemaakt en ook een recycling center, maar een blijft overal scheit liggen :(. Zelfs als ik de sanitykost helemaal vol zet :(.
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen :?

[afbeelding]

/spontane emotie uiting :P
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/smileys/pukey.gif

Deze zou eerder mijn spontane emotie uiting zijn :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roland_EM25
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 10:21

Roland_EM25

Steek 'r een infuus in!

Allemaal echte gafe screenshots! Ik ga 'm ook maar kopen, had van het weekend de iso gedownload, maar die wil maar niet installeren. Dan ga ik maar de echte kopen!

Weet iemand of die bij de mediamarkt goedkoper is dan €49,95?
Of misschien een andere (evt online) winkel waar die goedkoper is?

Desktop: Intel I7 6700k, Corsair AX760, Gigabyte Designare Z170, 16gb DDR4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 26 January 2003 @ 05:11:
[...]


Ik bedoel dus alleen 20% tax op $ en $$ Industrie. Op deze manier krijg je dus alleen HI-tec industrie. Een buurstad is echter wel vereist. Anders werkt het precies hetzelfde maar dan moet je de belasting laag houden.

-verhaaltje -

Dit is trouwens een van de steden die ik volgens deze opzet begonnen ben. Kan je nu al lang niet meer zien maar ik zocht een excuus om mijn stadje te showen :D

[afbeelding]
Thanx voor de tips een paar reply's terug

Het werkt best redelijk, maar idd, als je geen buren hebt dan komen ze ook niet op je af omdat je 20% rente niet-HT-industrie hebt gelegd. Alhoewel het op deze manier eigenlijk best saai is :P, gaat het wel lekker snel (uiteraard had ik dus wel de tax gewoon omlaag gezet zodat normale industry kwam). Ik heb ff een poging gewaagd en dit is wat ik tot nu toe kreeg:

[laat die screenie maar zitten, mijn stadje doet vaag. Begint zomaar in Berlin, wil opeens reconcilaten :? 8)7 ]

Ff deze stad wegvagen en dan opnieuw een mooiere stad beginnen, ik heb een leuk plannetje in me hoofd B)

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 26-01-2003 11:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
met welk programma maken jullie btw die screenies?

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Ik heb wat vraagjes welke 1 van ons vast wel weet :) :
1) Wat is de beste methode om traffic problemen op te lossen? Subways ?

2) Ik heb een vrij uitgebreid spoorrail-netwerk aangelegd met vrij veel stations (zowel fraigt als personen vervoer). Er rijden best veel treinen (zelfs als ze staken 7(8)7 ) maar als ik met een vraagtekentje op een station klik staat er 0~7 % usage. Das niet echt optimaal, hoe kan dit?

3) Busstops zijn bij mij totaal nutteloos. Waar kan dit aan liggen? Moeten ze te ver lopen?

4) Highways ben ik nog niet aan begonnen. Zijn die een beetje nuttig :?

5) In hoeverre zijn dure airports/seaports nodig?

[ Voor 8% gewijzigd door dr snuggles op 26-01-2003 12:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

evilpin0 schreef op 26 januari 2003 @ 12:08:
met welk programma maken jullie btw die screenies?
Dat kan in SC4 zelf.. |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb pentium 3 1 gig, geforce 4 ti4600, en het loopt als een zonnetje met die tutorial lvl van 10k die op de eerste pagina te downen is.
Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.