Het Sim City 4 topic - Deel II

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste
Acties:
  • 4.992 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe kan je het beste en goedkoopste het trafic aanpakken:
subways
snelwegen
bustations
dubbele normale wegen??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21:08

Phydomir

Dennis

Verwijderd schreef op 18 januari 2003 @ 22:50:
hoe kan je het beste en goedkoopste het trafic aanpakken:
subways
snelwegen
bustations
dubbele normale wegen??
Dubbele normale wegen helpen het snelst.

Wil je een goed Bus netwerk aanleggen, dan kost het veel tijd want zomaar willekeurig bushokjes plaatsen helpt niet heb ik gemerkt.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Phydomir schreef op 18 January 2003 @ 22:54:
[...]


Dubbele normale wegen helpen het snelst.

Wil je een goed Bus netwerk aanleggen, dan kost het veel tijd want zomaar willekeurig bushokjes plaatsen helpt niet heb ik gemerkt.
:D net als in Transport tycoon oid ;)
Maarjah Ik zal ook eens ff sc4000 proberen. ZOdra het een succes is KOPUH!!! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
bah, er zit een nare bug in het spel
als ik een staking krijg bij een medical clinic, en ik vervang het ding door een ziekenhuis dan staken ze vrolijk door!

en ik had maar eens een vliegveld gebouwd, maar ik vond het niet echt spectaculair effekt hebben. en ik kreeg ineens een enorme run op mijn stad, da's al eens eerder gebeurd
het inwonertal steeg van 170.000 naar 190.000, waardoor health en education meer funding nodig hadden, en toen ging ik verlies draaien, bah
wat ik ook niet begrijp is dat overal vraag is naar r, c en i, en de balkjes staan ook allemaal omhoog maar er is wel leegstand.
o ja, ik zag dat in een 'bell towers' gebouw 6600 low-wealth kereltjes passen
gezellig :)

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

Schaapje_BlaaT schreef op 18 januari 2003 @ 23:35:
bah, er zit een nare bug in het spel
als ik een staking krijg bij een medical clinic, en ik vervang het ding door een ziekenhuis dan staken ze vrolijk door!

en ik had maar eens een vliegveld gebouwd, maar ik vond het niet echt spectaculair effekt hebben. en ik kreeg ineens een enorme run op mijn stad, da's al eens eerder gebeurd
het inwonertal steeg van 170.000 naar 190.000, waardoor health en education meer funding nodig hadden, en toen ging ik verlies draaien, bah
wat ik ook niet begrijp is dat overal vraag is naar r, c en i, en de balkjes staan ook allemaal omhoog maar er is wel leegstand.
o ja, ik zag dat in een 'bell towers' gebouw 6600 low-wealth kereltjes passen
gezellig :)
als ze staken gewoon funding heel hoog, en als er dan nog meer mensen komen dan ze aan kunnen hele ambulance/schoolbus funding wegraggen :P

en bij mijn 140k inwonerstad staat alles bij me RCI dik negatief en toch blijven de mensen komen :P

en meestal passen er 2x zoveel van $$ in dan $$$ en ook weer 2x zoveel $ als $$ dus als je grote torens verpauperen gaan er ineens 4x zoveel mensen in :P

[ Voor 8% gewijzigd door YakuzA op 18-01-2003 23:53 ]

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als er verdacht veel mensen in zo'n toren passen, dan is die zwaar overbevolkt. Ik heb er ook best veel last van, maar wat de oplossing nou is... ik weet het niet precies

De landvalue verhogen helpt soms, meer banen maken helpt soms, verkeer verminden helpt soms etc

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:03
met andere woorden, we doen maar wat hier :P

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
Verwijderd schreef op 18 januari 2003 @ 21:54:
[...]
Zorgen dat je mensen hoog opgeleid zijn en belasting verhogen op de dirty industry.
Je kunt toch niet de tax op de dirty industrie alleen verhogen? Hoe doe je dat dan? Ik kan alleen de tax op I $, I$$ en I$$$ verhogen, en $$$ is zowel dirty als hi-tech...

zelfde als met commerciele gebouwen...toch :?

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bfm
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 14:54

bfm

FireFoz schreef op 19 januari 2003 @ 00:37:
[...]


Je kunt toch niet de tax op de dirty industrie alleen verhogen? Hoe doe je dat dan? Ik kan alleen de tax op I $, I$$ en I$$$ verhogen, en $$$ is zowel dirty als hi-tech...

zelfde als met commerciele gebouwen...toch :?
Verdiep je toch es in et spel voordat je reageert |:(

overigens is et spel inderdaad stukken moeilijker als voorgaande delen, maar ik heb nu een stad met 15000 inwoners en draai 2000 $ winst per maand, zal toch maar es een politiebureau aanschaffen binnenkort :P

Vorige stad wilde ineens totaal niet meer groeien toen ie exact op 20000 inwoners zat, kon zones inrichten en bouwen wat ik wilde, ging alleen maar achteruit :{ Heel vreemd.

[ Voor 34% gewijzigd door bfm op 19-01-2003 00:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 00:32
iemand mag mij ff uitleggen hoe je dit spel mag spellen. heb zon beetje alles doorgelezen, ben al 14 failliet gegaan, en het lukt prima totdat ik schoolen en politie moet gaan bouwen, hoe pak je dat aan?
want als de mensen een school hebben, loopt mijn stad leeg. er komen allemaal $$ en $$$ gebouwen, maar wordt er niet rijker op. meer armer.
heb wel wat getest, ff 200.000 loan, en alles bouwen wat ze wouden. maar dat wou(wist ik eigenlijk wel) niet werken. was binnen 5 minuten failliet.
hieruit blijkt wel dat het absoluut niet op sc2 en 3 lijkt, veel moeilijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schaapje_BlaaT schreef op 18 January 2003 @ 23:35:
bah, er zit een nare bug in het spel
als ik een staking krijg bij een medical clinic, en ik vervang het ding door een ziekenhuis dan staken ze vrolijk door!

en ik had maar eens een vliegveld gebouwd, maar ik vond het niet echt spectaculair effekt hebben. en ik kreeg ineens een enorme run op mijn stad, da's al eens eerder gebeurd
het inwonertal steeg van 170.000 naar 190.000, waardoor health en education meer funding nodig hadden, en toen ging ik verlies draaien, bah
wat ik ook niet begrijp is dat overal vraag is naar r, c en i, en de balkjes staan ook allemaal omhoog maar er is wel leegstand.
o ja, ik zag dat in een 'bell towers' gebouw 6600 low-wealth kereltjes passen
gezellig :)
Van die bug heb ik zo nu en dan ook last.

Waar ik ook last van heb is wanneer ik mijn brandweerwagens erop uit stuur het ballonetje blijft hangen na een fikkie. Voor de gein stuurde ik naar een brand eens heel stoer 12 wagens ;) Kan ze ook niet wegklikken daarna, normaal gaan ze als het brandje over is naar mijn weten weer vanzelf terug.

Ander vaag iets wat ik zojuist heel even heb gehad, 5 min o.i.d. is dat mijn news verdwenen was uit het venster. Venster was gewoon helemaal wit.

En wat betreft die leegstand. Vraag en aanbod beter op elkaar afstemmen.

Brr waar ik wel een beetje van baal is dat mijn 1600+je me zo nu en dan een beetje in de steek laat, volgende week maar ff snel een 2700+ erin met wat PC3500 op een geil epox bordje, hopelijk dat het wat uithaalt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bfm
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 14:54

bfm

cardinal808 schreef op 19 januari 2003 @ 00:45:
iemand mag mij ff uitleggen hoe je dit spel mag spellen. heb zon beetje alles doorgelezen, ben al 14 failliet gegaan, en het lukt prima totdat ik schoolen en politie moet gaan bouwen, hoe pak je dat aan?
want als de mensen een school hebben, loopt mijn stad leeg. er komen allemaal $$ en $$$ gebouwen, maar wordt er niet rijker op. meer armer.
heb wel wat getest, ff 200.000 loan, en alles bouwen wat ze wouden. maar dat wou(wist ik eigenlijk wel) niet werken. was binnen 5 minuten failliet.
hieruit blijkt wel dat het absoluut niet op sc2 en 3 lijkt, veel moeilijker.
nog zo een...

Als je een beetje manager bent dan weet je dat je mensen niet altijd moet geven waarom ze zeuren *) Dat was genoeg voor mij om goed winst te draaien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

cardinal808 schreef op 19 januari 2003 @ 00:45:
iemand mag mij ff uitleggen hoe je dit spel mag spellen. heb zon beetje alles doorgelezen, ben al 14 failliet gegaan, en het lukt prima totdat ik schoolen en politie moet gaan bouwen, hoe pak je dat aan?
want als de mensen een school hebben, loopt mijn stad leeg. er komen allemaal $$ en $$$ gebouwen, maar wordt er niet rijker op. meer armer.
heb wel wat getest, ff 200.000 loan, en alles bouwen wat ze wouden. maar dat wou(wist ik eigenlijk wel) niet werken. was binnen 5 minuten failliet.
hieruit blijkt wel dat het absoluut niet op sc2 en 3 lijkt, veel moeilijker.
14 keer falliet :))) Maaruh ff serieus, wat gewoon belangrijk is in het begin, maar continu eigenlijk wel, is zorgvuldig met je funds omgaan.

En begin vooral ook niet te groot met alles. En zorg in het begin dat je bijvoorbeeld je residental zo in een gebied hebt staan dat de school en de politie het goed kan coveren; dat je niet overbodige overlapping hebt of gebieden waar nog geen bouw is.

Maargoed als je alles al gelezen hebt, weet ik het ook niet meer. GL :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Zo'n 200.000 loan (staat 2.000.000 max maar dat doet het zowiezo niet :? ) tikt ook behoorlijk aan qua kosten, bouw het eens langzaam op zou ik zeggen. En inderdaad pas bouwen als je het geld eerst binnen heb en niet eerder :P

[ Voor 24% gewijzigd door Supern00b op 19-01-2003 00:58 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

k snap er geen shit van
eerst had ik een bloeiend stadje met 15.000 inwoner, en 1300 winst.
Opeens alle industrie tereinen staan braak, inwoner aantal gaat van 15000 van 10000
echt f*cking faag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tourniquet
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12-09 11:09

Tourniquet

Hiya, fellas!

Schaapje_BlaaT schreef op 18 January 2003 @ 23:35:
bah, er zit een nare bug in het spel
als ik een staking krijg bij een medical clinic, en ik vervang het ding door een ziekenhuis dan staken ze vrolijk door!

en ik had maar eens een vliegveld gebouwd, maar ik vond het niet echt spectaculair effekt hebben. en ik kreeg ineens een enorme run op mijn stad, da's al eens eerder gebeurd
het inwonertal steeg van 170.000 naar 190.000, waardoor health en education meer funding nodig hadden, en toen ging ik verlies draaien, bah
wat ik ook niet begrijp is dat overal vraag is naar r, c en i, en de balkjes staan ook allemaal omhoog maar er is wel leegstand.
o ja, ik zag dat in een 'bell towers' gebouw 6600 low-wealth kereltjes passen
gezellig :)
Volgens mij is een Medical Clinic niet zonder meer door een ziekenhuis te vervangen. Een Medical clinic is meer een soort huisartenprakijk, die óók nodig is, zelfs al staat er een ziekenhuis vlakbij.

If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:52
Is er al een addon voor Simcity 4000 ?!?!

SimCity_4_Transportation_Addon-gimpsRus

Iedereen praat hier over in de warez buisness

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
Tourniquet schreef op 19 January 2003 @ 01:25:
[...]


Volgens mij is een Medical Clinic niet zonder meer door een ziekenhuis te vervangen. Een Medical clinic is meer een soort huisartenprakijk, die óók nodig is, zelfs al staat er een ziekenhuis vlakbij.
lijkt me niet, de healthsituatie in mijn stad is prima en ik heb geen clinics meer, alleen maar hospitals
toen pleurde ik een clinic neer op een plek in de buurt van een vol ziekenhuis en die kreeg ineens 1500 patienten ofzo. terwijl het ziekenhuis leegliep
misschien is dat het gevolg van de 'free clinic' ordinance. Als ziekenhuizen niet gratis zijn maar clinics wel dan zou dat wel iets verklaren. En ik weet wel hoe je een staking stopt met de fundings, maar ik sloopte gewoon die kliniek en bouwde op die plek een ziekenhuis, slecht idee blijkbaar. de volgende keer stop ik eerst die staking wel met de funding, om de boel dan te vervangen

betreffende vraag-en-aanbod oplossingen voor leegstand, bij mij staat residential sky-high, als ik nieuwe residential zones maak staan er in no-time flats
ondertussen staat het vakje ernaast een lege flat

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

STIMPPYYY schreef op 19 January 2003 @ 01:54:
Is er al een addon voor Simcity 4000 ?!?!

SimCity_4_Transportation_Addon-gimpsRus

Iedereen praat hier over in de warez buisness
1. Het is Simcity 4
2. Ja, die was er al voordat het spel uit was, die kreeg je als je een preorder in Amerika geplaatst had
3. Die ISO van gimpsRus is een kopie van CD2 van het spel, dus niet de addon

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
bfm schreef op 19 January 2003 @ 00:38:
[...]


Verdiep je toch es in et spel voordat je reageert |:(
Zegguh, ik speel het spel al 4 dagen full time ofzo, maar ik ben die optie gewoon nog niet tegen gekomen, kan toch :(

pfff...

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Resultaat na paar uurtjes Sim City 4

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/tijnw/SimCity41.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit komt van een chat van 1 van de makers van Sim City:

The speaker is presented with question #75 from frontenac: I saw an example of a regional map. All the cities did not have the same size. How does it work? Can we decide the size of each city/region?
agentdecker says, So each region is diced up differently. Players will be able to dice up regions they create into whatever pattern they choose (as long as it fits the overall region size).

Nou ik weet niet hoe het zit hoor, maar ik heb die optie nog niet gezien OF over het hoofd gezien. Als ik zo een regio bekijk zie ik verschillende grootes (3) waar je een stad in kan bouwen. Kun je die dan ook aanpassen? :s. Het liefst natuurlijk die hele regio met alleen maar size 3 mappen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ga eens kijken op het forum van http://www.simcitycentral.com
Daar heeft iemand zo'n programma gemaakt dat die config.bmp genereert met de city size die jij bepaalt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=45902

Ach, wat een mooie ligies :) Iets teveel voor mijn dorpje misschien ? :P

Koste me 2 miljoen, kan ik weer 20 jaar wachten voordat ik het terug gedient heb (zucht) :X

ps. De bigben wordt ineens wel errug klein bai de wee.

ps2. Die adviseurs zag ik nooit, zet ik van die grote gebouwtjes neer, komt die ineens 10 keer de gekste uitbreidingen voor de stad (de smiecht |:( )

[ Voor 51% gewijzigd door Supern00b op 19-01-2003 09:43 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Choller
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-05-2024
Eerst waren mijn vegen overbelast.....files hier files daar.

Toen ik aan het benuizigen was ging mijn wegen gaten maken en daarna heb ik deze gedicht.
Maar nu rijden er helemaal nergens geen auto's meer...al 3 jaar ....
Mijn wegen zijn nu helemaal gerapereerd en funding is ook hersteld.
Iemand die weet waarom er geen auto's rijden in mijn stad ?

En mijn tip is: probeer al halverwege je geld winst te maken, iig minder verlies te lijden. Als je te laat begint ga je failliet. Ik ben nog niet failliet gegaan (ik heb wel niet zooo lang gespeeld). Mijn stad ziet er wel niet echt uit, screenies zullen binnenkort komen.

en iemand die mij nog kan hellpen ?
Nou,, tijdens het spelen loopt het spontaan vast en wordt mijn pc gereboot.

In de BIOS staat erdan dat er geen HD aanwezig zijn, na een restart komen ze weer.
Ik heb de topic gelezen maar kan geen antwoord vinden, misschien heb ik dit over het hoofd gezien. Kan iemand mij helpen ? Ik heb origi versie.


Specs:
Operating System: Microsoft Windows XP Professional (5.1, Build 2600)
Processor: AMD Athlon(tm) XP 1600+, MMX, 3DNow, ~1401MHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 122MB used, 1127MB available
Primary File System: NTFS
DirectX Version: DirectX 8.1 (4.08.01.0810)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.01.2600.0000 32bit Unicode
Card name: AOpen PA256 Deluxe
Manufacturer: AOpen Inc.
Chip type: GeForce2 GTS
DAC type: Integrated RAMDAC
Device ID: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0150&SUBSYS_002FA0A0&REV_A3
Display Memory: 32.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (75Hz)

[ Voor 44% gewijzigd door Choller op 19-01-2003 10:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08-09 11:05
Wildfire schreef op 18 January 2003 @ 21:52:
[...]


Als de mensen nou eerst eens de readme zouden lezen voordat ze op GoT domme vragen gaan stellen...


[...]


Je zou kunnen proberen Graphics Rules.sgr te editten, zoek naar


[...]


...en vervang die true door false

Bij mij werkte het, bij het scrollen bleef alles gewoon werken.
ah thx, wat wel jammer is ( en ja het is al 10x gezegt ) ik heb een 9700pro ( zwaar overcloked ) en een xp1800 met 1.8gig ram ( page, ) 786mb DDR 333 kingston.

en als ik scrol is alles zo traag als stroop, maybe kwam het omdat hij dan alles over nieuw moest renderen dus ik ga nu eens ff kijken of het met jou trick werkt
thx :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21:08

Phydomir

Dennis

Zo, heb besloten om m'n stad van 105k inwoners even te laten rusten en verder te gaan met een nieuwe, in de regie San Francisco.

Dit is het terrein ontwerp:

Afbeeldingslocatie: http://dennis.rentserver.nl/zooi/stad1.jpg

Hopenlijk vinden m'n sims dit een leuke omgeving om in te wonen.

Ik ga zo werken aan m'n straten/zone plan. Wordt denk ik wel een mooi stadje als m'n ideen werken..

Zal over een uur of 2 nog wel een screenie posten van het plan :P

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
volgensmij is er nog een bug, ik krijg steeds het bericht dat ik niet op wegen zou moeten bezuinigen (op het onderhoud er van) maar het staat gewoon op normaal :?

Keb ook al geprobeerd om het helemaal op 0 te zetten en helemaal op max maar dat maakt niet uit...

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HenkS
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:31

HenkS

Da_king alias HenkS

FireFoz schreef op 19 January 2003 @ 11:27:
volgensmij is er nog een bug, ik krijg steeds het bericht dat ik niet op wegen zou moeten bezuinigen (op het onderhoud er van) maar het staat gewoon op normaal :?

Keb ook al geprobeerd om het helemaal op 0 te zetten en helemaal op max maar dat maakt niet uit...
id

dacht al.. ben ik de enige die dat opvalt :)

dus dan maar mooi in t midden laten staan .......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wil niemand kwetsen of zo, maar in SimCity 3000 staan de 2 WTC torens. Zouden die er ook komen als landmark? Of de Patronas Towers? Dat zijn zo coole gebouwen! Ik mis ze :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HenkS
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:31

HenkS

Da_king alias HenkS

Verwijderd schreef op 19 January 2003 @ 11:52:
Ik wil niemand kwetsen of zo, maar in SimCity 3000 staan de 2 WTC torens. Zouden die er ook komen als landmark? Of de Patronas Towers? Dat zijn zo coole gebouwen! Ik mis ze :'(
denk dat de makers ook niemand willen kwetsen en ze logischerwijs eruit hebben gelaten.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cis
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-09 13:07

Cis

Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 11:52:
Ik wil niemand kwetsen of zo, maar in SimCity 3000 staan de 2 WTC torens. Zouden die er ook komen als landmark? Of de Patronas Towers? Dat zijn zo coole gebouwen! Ik mis ze :'(
In dat geval zou er wel een constraint moeten worden aangemaakt: óf een airport, óf het WTC... 8)7 8)7

Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb een TIP
als je bijv 500 winst maakt, en je hebt een energie centrale, die bij op de helft van zijn krach loopt.
Zet hem eens vol aan, zodat je nou in de min komt, maar dan krijg je heel veel deals die weer geld opleveren.
En dan kan je je energie centrale weer op de helft doen.
En hebt je nou zo'n 1000 meer winst ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok mijn probleem blijft de mayor rating. die blijft rond de 40 zitten. Ik heb al veel high tech enzo. ook veel ziekenhuizen etc. Alleen de land value blijft achter. ik zit te denken om mijn dirty industry weg te doen maar als ik dat doe maak ik heel de tijd super veel verlies. Wat is de beste manier om die dirty weg te doen (tornado?) en dan snel weer winst te maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stylezzz
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 23:07
Zijn er trouwens nog tips om je safety te verhogen? Ik heb al 1 groot politie bureau en een stuk of 4 kleintjes in een stad van 27K inwoners maar het balkje blijft nog onder de 50% hangen......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twit
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 04:42
Verwijderd schreef op 19 January 2003 @ 12:09:
ik heb een TIP
als je bijv 500 winst maakt, en je hebt een energie centrale, die bij op de helft van zijn krach loopt.
Zet hem eens vol aan, zodat je nou in de min komt, maar dan krijg je heel veel deals die weer geld opleveren.
En dan kan je je energie centrale weer op de helft doen.
En hebt je nou zo'n 1000 meer winst ;)
Probleem is dat die gebouwen wel de nodige negatieve effecten met zich meebrengen helaas.

gutta cavat lapidem non vi, sed saepe cadendo. Sic homo fit doctus, non vi, sed saepe legendo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dominator schreef op 19 januari 2003 @ 12:22:
Zijn er trouwens nog tips om je safety te verhogen? Ik heb al 1 groot politie bureau en een stuk of 4 kleintjes in een stad van 27K inwoners maar het balkje blijft nog onder de 50% hangen......
Ook brandweer valt onder safety heb je die al genoeg geplaatst?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tourniquet
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12-09 11:09

Tourniquet

Hiya, fellas!

Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 12:09:
ik heb een TIP
als je bijv 500 winst maakt, en je hebt een energie centrale, die bij op de helft van zijn krach loopt.
Zet hem eens vol aan, zodat je nou in de min komt, maar dan krijg je heel veel deals die weer geld opleveren.
En dan kan je je energie centrale weer op de helft doen.
En hebt je nou zo'n 1000 meer winst ;)
Uhm, als je een deal afsluit dat de buren energie van je kopen heeft dat toch effect op het verbruik van de centrale? Als je na de deal de centrale weer voor de helf fund levert hij toch te weinig om je stad én de buurstad van energie te voorzien?

If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nog 1 vraagje: soms heb je bepaalde school rating nodig bv 75. maar hoe kun je zien wat jou rating is? dus dat exacte getal? kan dat nergens vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou dr staan een aantal mp3's in mayor en region mappen. Ik las hier ergens dat je ook zelf je eigen mp3'tjes in het spel kon afspelen, door die mp3'tjes in die mappen te zetten. Nu zei iemand dat ie dan vanzelf langskomt. Nou elk liedje is wel 10x langsgekomen, behalve mijn eigen mp3'tje. Moet ik die soms renamen naar een originele file?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twit
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 04:42
Tourniquet schreef op 19 January 2003 @ 13:06:
[...]


Uhm, als je een deal afsluit dat de buren energie van je kopen heeft dat toch effect op het verbruik van de centrale? Als je na de deal de centrale weer voor de helf fund levert hij toch te weinig om je stad én de buurstad van energie te voorzien?
Hij bedoeld die deals in de trend van army base, rocket base e.d maar zoals ik al zei hier hebben ze aan gedacht door flinke negatieve effecten aan die deals te koppelen.

gutta cavat lapidem non vi, sed saepe cadendo. Sic homo fit doctus, non vi, sed saepe legendo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
RS_003 schreef op 19 January 2003 @ 10:38:
[...]


ah thx, wat wel jammer is ( en ja het is al 10x gezegt ) ik heb een 9700pro ( zwaar overcloked ) en een xp1800 met 1.8gig ram ( page, ) 786mb DDR 333 kingston.

en als ik scrol is alles zo traag als stroop, maybe kwam het omdat hij dan alles over nieuw moest renderen dus ik ga nu eens ff kijken of het met jou trick werkt
thx :*)
dat gaat tegenvallen denk ik, bij mij (zie onder) loopt het ook traag als stroop bij het scrollen. maar ik heb dan wel alle details vol open, en jij hebt meer geheugen en een snellere videokaart.
ik vraag me af wat de bottleneck is, niet dat ik ga upgraden, ik heb net een nieuwe pc
ondertussen staan bij mij nog steeds een hoop gebouwtjes leeg (allemaal residential) en de vraag naar commercial shops is 100%
maar als ik commercials zone komt er niks, en zone ik residential dan bouwen ze wel?!?!

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat betekent het als je industrie en huizen zwart worden? :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/jurn2/images/sim%20city.JPG
mijn stadje met 800 winst en 4000 mensen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 13:29:
wat betekent het als je industrie en huizen zwart worden? :'(
staan ze leeg :r

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:52
Hoe moet ik commercial laten bouwen

ik heb gewoon al meer dan 3 jaar lang een leeg blauw vak :/

Dit geldt ook voor medium industrial en high industrial


Hoe gaan ze daar bouwen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cis
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-09 13:07

Cis

Even een tipje voor iedereen die een 2e stad gaat bouwen: denk even waar je huizen gaat bouwen. Ik bouwde dus eerst al mijn commercial en residental zones tegen mijn andere stad aan. Ik had alleen over het hoofd gezien dat er vanaf mijn andere stad heel veel pollution kwam. Ik zat dus gewoon mijn residentals tegen mijn industriezone van de andere stad aan te bouwen...

Ik zat me al af te vragen waarom er bijna geen hoge gebouwen kwamen... ;) ;)

Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cis
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-09 13:07

Cis

Verwijderd schreef op 19 January 2003 @ 12:19:
Ok mijn probleem blijft de mayor rating. die blijft rond de 40 zitten. Ik heb al veel high tech enzo. ook veel ziekenhuizen etc. Alleen de land value blijft achter. ik zit te denken om mijn dirty industry weg te doen maar als ik dat doe maak ik heel de tijd super veel verlies. Wat is de beste manier om die dirty weg te doen (tornado?) en dan snel weer winst te maken?
Eerst gewoon even heel veel winst maken (paar jaar laten runnen) en dan even alles netjes met een bulldozertje weghalen?? Vind ik zelf een betere methode... minder risico dat die tornado ook door je huizencomplexen heen gaat :)

Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:03
1) probeer de edit know
2) tornados kan je sturen, en je bent stom als je industry tegen res aan staat
3) met buldozer kost je 20k per blok huizen, na tornado 400.
4) pollution gaat niet over de mapgrens heen, dus dat er geen hoogbouw komt ligt aan iets anders :P

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:48
Hoe krijg je eigenlijk HT industrie :? Voor de rest maak ik met 7.000 inwoners zo'n 400 winst :). Dus ben wel tevreden :7.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
Verwijderd schreef op 19 January 2003 @ 11:52:
Ik wil niemand kwetsen of zo, maar in SimCity 3000 staan de 2 WTC torens. Zouden die er ook komen als landmark? Of de Patronas Towers? Dat zijn zo coole gebouwen! Ik mis ze :'(
HenkS schreef op 19 January 2003 @ 12:07:
[...]


denk dat de makers ook niemand willen kwetsen en ze logischerwijs eruit hebben gelaten.....
Cis schreef op 19 januari 2003 @ 12:09:
[...]


In dat geval zou er wel een constraint moeten worden aangemaakt: óf een airport, óf het WTC... 8)7 8)7
Het WTC zit er niet in, maar in plaats daar van het Empire State Building. OOk hoog :7

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twit
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 04:42
Termi schreef op 19 januari 2003 @ 14:24:
Hoe krijg je eigenlijk HT industrie :? Voor de rest maak ik met 7.000 inwoners zo'n 400 winst :). Dus ben wel tevreden :7.
Kom op zeg we gaan dit echt geen 1000x aan je uitleggen hoor .... hint education ..

gutta cavat lapidem non vi, sed saepe cadendo. Sic homo fit doctus, non vi, sed saepe legendo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
FireFoz schreef op 19 January 2003 @ 14:25:
[...]


[...]


[...]


Het WTC zit er niet in, maar in plaats daar van het Empire State Building. OOk hoog :7
ik wil de petronas towers, die zijn hoger dan het WTC
ik wil ook de martinitoren, en het pentagon
maar ja, ik heb toch geen geld voor die fancy gebouwen, hebben die nog enig voordeel voor je stad? of staat het alleen leuk

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat kan ik er tegen doen als industrie zwart wordt??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twixxx
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21:24
ik heb een probleem:
Er is vraag naar alle soorten gebieden, toch staan er veel huizen leeg.
De taxes zijn van laag naar hoog inkomen: 8,1 || 8,0 || 7,9
Dit is bij alle "gebieden" hetzelfde
De aantrekklijk heid, grondwaarde, veilighied, en bereikbaar heid zijn veelal hoog van kwaliteit.
En TOCH willen ze er niet wonen. Weet iemand wat ik hier aan kan doen?

With an eye made quiet by the power of harmony, we see into the life of things


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Veel vragen hier, weinig antwoorden :7 :)

Maar ik vroeg me af, stel ik heb een stadje dat niet al te goed draait
waarvan je weet dat men binnenkort zal klagen over pollution of over safety oid.
En dat je daardoor waarschijnlijk binnenkort ook verlies zal lijden

Wat voor een invloed heeft die op de rest van het spel?
Als ik bijvoorbeeld besluit dit stadje ff met rust te laten en in een andere regio een nieuwe op te bouwen? Zal dat stadje wat binnenkort verlies lijdt, failliet raken ook al zit ik op dat moment niet in die regio? Of staat het spel dan wel op "pauze" ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 16:27

greatgonzo

schit-te-rend!

ergens een werkende trainer gezien eigenlijk? die van deviance werkt niet bij me

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:52
STIMPPYYY schreef op 19 januari 2003 @ 13:48:
Hoe moet ik commercial laten bouwen

ik heb gewoon al meer dan 3 jaar lang een leeg blauw vak :/

Dit geldt ook voor medium industrial en high industrial


Hoe gaan ze daar bouwen ?
Hellup !!! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:48
eliminator007 schreef op 19 januari 2003 @ 14:32:
[...]

Kom op zeg we gaan dit echt geen 1000x aan je uitleggen hoor .... hint education ..
Ok , ok , maar heb geen zin om 1000 posts te lezen ;). Me HT industrie komt nu wel op gang :). Dank u :Y).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan A
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 00:42

Arjan A

Cenosillicafoob

Zo, mijn eerste custom-made region: Amsterdam en omgeving :)

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~almekind/got/amsterdam.jpg

Importje gedaan v/e satellietbeeld en e.e.a. mee gedaan :)

Canon EOS | DJI M2P
Fotoblog · Mijn werk aan jouw muur


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dionysos
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08-04 11:39

Dionysos

Nec scire fas est omnia

Mooi gedaan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hehe... nogal vlak ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je bent de dijken vergeten!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
in simcity kun je niet lager dan zeenivo, want dan komt er vanzelf water
da's niet goed, er moet een inpolder functie in :), als je geen pompen bouwt dan loopt het onder, en als extra disaster dijkdoorbraak

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Schaapje_BlaaT schreef op 19 januari 2003 @ 16:46:
in simcity kun je niet lager dan zeenivo, want dan komt er vanzelf water
da's niet goed, er moet een inpolder functie in :), als je geen pompen bouwt dan loopt het onder, en als extra disaster dijkdoorbraak
Dat zou inderdaad een erg leuke feature zijn :)
Dijken kapot: Stroomt je stad onder, heb je een leger: Dan kunnen die je dijken versterken :)

Preddie @ vorige pagina
Dank je voor die tips.
Ik ben een nieuwe stad begonnen die er op dit moment zo uit ziet:
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=1139&format=full&ext=.jpg

Even de tijd sneller laten gaan, en ik zag dat d'r in het industrie terrijn alleen maar $$ bedrijven kwamen. :) ;)
Eigenlijk ook logisch, dat het van elkaar af moet. Ikzelf paste nog de SimCity 2000 strategie toe, waarbij dat niet werkt. Tenminste: Zo deed ik het nooit ;)

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even een paar korte vraagjes:

Bij het aanleggen van wegen kun je kiezen tussen roads en streets. Welke moet ik wanneer toepassen, dit is me niet helemaal duidelijk.

In residential gebieden plaats ik scholen, libraries en musea maar mijn hightech industries blijven leeg zelfs met een 6.5 tax :? Is het zowiezo verstandig om scholen in residential te plaatsen, ivm overlast van lawaai etc :?

oja, vergeet ik de belangrijkste :P:
Kun je ook het automatisch plaatsen van streets bij definieren van gebieden uitschakelen? De ene keer maakt die zones van 2 bloks aan, andere keer groter etc.. zien er gewoon niet uit.

[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 19-01-2003 17:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19-05-2021
Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 17:11:
Even een paar korte vraagjes:

Bij het aanleggen van wegen kun je kiezen tussen roads en streets. Welke moet ik wanneer toepassen, dit is me niet helemaal duidelijk.
Die duurdere kunnen meer auto's aan -> minder files/opstoppingen
In residential gebieden plaats ik scholen, libraries en musea maar mijn hightech industries blijven leeg zelfs met een 6.5 tax :? Is het zowiezo verstandig om scholen in residential te plaatsen, ivm overlast van lawaai etc :?
Mensen gaan vanuit huis naar school dus het lijkt mij het verstandigst deze bij residental area's te bouwen ja :P
oja, vergeet ik de belangrijkste :P:
Kun je ook het automatisch plaatsen van streets bij definieren van gebieden uitschakelen? De ene keer maakt die zones van 2 bloks aan, andere keer groter etc.. zien er gewoon niet uit.
Neej :) (ik leg meestal kleinere stukjes per keer aan... de computer maakt dan geen eigen wegen aan en dan leg ik daarna nog een plak er tegenaan :P

"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Marv schreef op 19 January 2003 @ 17:21:
[...]

Die duurdere kunnen meer auto's aan -> minder files/opstoppingen
Plus dat ze op (duurdere) Roads sneller mogen/kunnen rijden, toch? :? :)
Verwijderd schreef op 19 January 2003 @ 17:11:
oja, vergeet ik de belangrijkste :P:
Kun je ook het automatisch plaatsen van streets bij definieren van gebieden uitschakelen? De ene keer maakt die zones van 2 bloks aan, andere keer groter etc.. zien er gewoon niet uit.
Wat ik dan zelf doen: Zelf eerst de wegen maken zoals je ze wilt hebben, daarna pas de zone's bouwen. Dat werkt goed :)

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cis
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-09 13:07

Cis

RocketKoen schreef op 19 januari 2003 @ 14:17:
1) probeer de edit know
2) tornados kan je sturen, en je bent stom als je industry tegen res aan staat
3) met buldozer kost je 20k per blok huizen, na tornado 400.
4) pollution gaat niet over de mapgrens heen, dus dat er geen hoogbouw komt ligt aan iets anders :P
2) In het begin bouwde ik huizen, commercial en industrie door elkaar. Dat deed ik met SC2000 ook altijd. En stom... ach, hier in Rijswijk doen ze het ook. Weliswaar HighTech Industrie, maar de Plaspoelpolder ligt gewoon tegen het station, school en woonwijk aan :)

3) 20000 is een beetje duur, nietwaar? Dan moet je zeker wel HD industrie hebben staan...

4) da's dan een vreemd geval bij mij. Ik zal nog wel ff kijken waar het aan ligt, want er staat niks vervuilends in de buurt (alleen een paar low density huisjes, die mijn stadje 600 pop. groot maken :) )

Geschiedenis herhaalt zich nooit. Maar rijmt altijd wel een keer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo vet frustrerend, lopen die lui te zeiken over te weinig education; plaats je een high school, een museum, library en een elementary school, wordt er totaal geen gebruik van gemaakt :/ Zelfde voor de subway. Wel lopen zeiken over traffic, maar geen gebruik maken van de beschikbare subways..... grrr... fear my god powers scum wie niet gebruiken wil moet maar voelen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 19 January 2003 @ 13:32:
[afbeelding]
mijn stadje met 800 winst en 4000 mensen
Ziet mijn oog daar een boerderij? ;)
so sweet :X Ik koop dit spel echt wel (net als de vorigen (op de 1e simcity na dan)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 17:51:
Zo vet frustrerend, lopen die lui te zeiken over te weinig education; plaats je een high school, een museum, library en een elementary school, wordt er totaal geen gebruik van gemaakt :/ Zelfde voor de subway. Wel lopen zeiken over traffic, maar geen gebruik maken van de beschikbare subways..... grrr... fear my god powers scum wie niet gebruiken wil moet maar voelen!
Inderdaad ja.
Verschrikkelijk irritant.

Of ook: Ik bouw een 1337 station, zie dat er totaal geen gebruik van wordt gemaak, dus geef ze amper geld.
Zie je ineens allemaal teleurgestelde reizigers die betere faciliteiten willen. Dan vraag ik me af: WELKE reizigers? |:(


Leuk dat SC4 zo gedetailleert is, maar doet het alsjeblieft dan ook goed.

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wildhagen
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

wildhagen

Blablabla

Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 17:51:
Zo vet frustrerend, lopen die lui te zeiken over te weinig education; plaats je een high school, een museum, library en een elementary school, wordt er totaal geen gebruik van gemaakt :/ Zelfde voor de subway. Wel lopen zeiken over traffic, maar geen gebruik maken van de beschikbare subways..... grrr... fear my god powers scum wie niet gebruiken wil moet maar voelen!
Het lijken net Nederlanders ;)

Kunnen we meteen merken hoe het voor politici werkt :P

Virussen? Scan ze hier!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:D nice antwoord ;)
ik ga sc4k vanaaf eens ervaren, als ie toppie is (vast wel,) Kopuh! :D
Dit soort spellies zijn gaaf ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 19 January 2003 @ 17:51:
Zo vet frustrerend, lopen die lui te zeiken over te weinig education; plaats je een high school, een museum, library en een elementary school, wordt er totaal geen gebruik van gemaakt :/ Zelfde voor de subway. Wel lopen zeiken over traffic, maar geen gebruik maken van de beschikbare subways..... grrr... fear my god powers scum wie niet gebruiken wil moet maar voelen!
1: Het duurt een paar jaar voordat die facilities echt effect hebben op de inwoners. Het is niet zo, ik plomp ff een schooltje neer, en het werkt.

2: Heb je al gekeken naar de gemiddelde leeftijd van in je inwoners in het gebied? 50+ krijg je echt niet een basisschool in.

3: Heb je wel voldoende high-wealth industrie/commercials? Anders hebben ze nog niets aan hun onderwijs, als er toch geen gebruik van kunnen maken in een goede baan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 19 January 2003 @ 18:14:
[...]


1: Het duurt een paar jaar voordat die facilities echt effect hebben op de inwoners. Het is niet zo, ik plomp ff een schooltje neer, en het werkt.

2: Heb je al gekeken naar de gemiddelde leeftijd van in je inwoners in het gebied? 50+ krijg je echt niet een basisschool in.

3: Heb je wel voldoende high-wealth industrie/commercials? Anders hebben ze nog niets aan hun onderwijs, als er toch geen gebruik van kunnen maken in een goede baan.
Hier in NL ben je ook verplicht om 12 jaar naar school tegaan,
Dus school inspecteurs inhure :D :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 18:14:
[...]
3: Heb je wel voldoende high-wealth industrie/commercials? Anders hebben ze nog niets aan hun onderwijs, als er toch geen gebruik van kunnen maken in een goede baan.
Dat is de reden waarom ik education neerplant. Ik wil die lege hightech areas opgevuld zien :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik snap nog niet zo veel van die RSI meter, wie kan mij dat wat beter uit leggen???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 18:42:
Ik snap nog niet zo veel van die RSI meter, wie kan mij dat wat beter uit leggen???
tis RCI en als het goed is heb je een boekje :X
maar jah ask iemand met het spel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind het dus stom dat Maxis er geen stuwdam in heeft gestoken. Niet van die blokjes zoals in SimCity 2000, maar een heuse dam met een stuwmeer erachter :p

Zo van het soort erg duur en wachten tot het meer volloopt vooraleer je energie kunt opwekken. Dat met bijhorend disaster. Om je vingers van af te likken :9

Dat zou haalbaar moeten zijn? En waar is de sneeuw van op sommige screenshots?
En de watervalletjes en meren in hoger gelegen gebieden? Of onder zeeniveau bouwen om bvb onder een kanaal een tunnel te graven.

Ze wilden een superrealistische terrain editor e.d., maar er missen een hoop dingen bij hoor.
Waar is de kick-ass Terra Generator :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

tip om 'snel' geld te verdienen:
als je om geld verlegen zit (ik had een goede stad, maar de uitgaven stegen na een aantal jaren ver boven de inkomsten, met als gevolg van 12000 naar -2500): ik kreeg zon chemische afvalplaats aangeboden, 400 sdollars per maand erbij.
ik heb het maar gedaan. weliswaar aan de rand van de kaart. ik zie niet in waarom ze stroom/wegen/water nodig hebben ;), mijn geld kreeg ik toch.
na een aantal maanden stond ik er weer florisant bij, ik zou minus die 400 sdollars ook zelf weer op eigen benen kunnen staan. Ik wilde dus die gifstortplaats deleten.... maar die benodigde 20000 had ik niet !!!
Komt nu de tip: Laat je GOD hand er op los! Beetje met onweer zitten spelen, en in een mum van tijd was hij destroyed. Nu kostte het deleten slechts 32 sdollars :D
Heet dit nu ook cheaten?

Andere tip, als je je zit te vervelen: Zoek op de misdaad map op, waar er bv gevechten zijn. Ga daar dan wachten, zoom wel in op maximaal niveau. Als je nu ergens 2 mensen rollebollend over straat ziet knokken, stuur je pliessie er op af!
Als de politie arriveert zie je hoe er iemand wordt ingerekend :) (tot fouilleren aan toe!)

tot zover

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firestone
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 29-05 11:48

Firestone

$ su - vuursteen

456 schreef op 19 January 2003 @ 19:06:
Andere tip, als je je zit te vervelen: Zoek op de misdaad map op, waar er bv gevechten zijn. Ga daar dan wachten, zoom wel in op maximaal niveau. Als je nu ergens 2 mensen rollebollend over straat ziet knokken, stuur je pliessie er op af!
Als de politie arriveert zie je hoe er iemand wordt ingerekend :) (tot fouilleren aan toe!)

tot zover
Die kleine details zijn het leukst :)
Vandaag ook, in een woonwijk, hadden 2 kinderen zo'n brandweerkraan opengezet en gingen er doorheen springen.
Andere dingen zijn zoals: op een trampoline springen, zwemmen en glijden.
Echt lollig die dingen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
456 schreef op 19 January 2003 @ 19:06:
Andere tip, als je je zit te vervelen: Zoek op de misdaad map op, waar er bv gevechten zijn. Ga daar dan wachten, zoom wel in op maximaal niveau. Als je nu ergens 2 mensen rollebollend over straat ziet knokken, stuur je pliessie er op af!
Als de politie arriveert zie je hoe er iemand wordt ingerekend :) (tot fouilleren aan toe!)

tot zover
Holy shit! Das echt vet :D

Ik zat laatst te kijken hoe er een airport gebouwd werd, en zag een clico op het dak staan, en toen ik er met mn muis overheen ging kwam er ook bij te staan "portable toilet" :D

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

FireFoz schreef op 19 januari 2003 @ 19:45:
[...]


Holy shit! Das echt vet :D

Ik zat laatst te kijken hoe er een airport gebouwd werd, en zag een clico op het dak staan, en toen ik er met mn muis overheen ging kwam er ook bij te staan "portable toilet" :D
Klopt ja!
Als je goed kijkt zie je er nog Dixi op staan ook ;)

De details zijn echt subliem! Zo ben ik er eigenlijk ook NET pas achter (na bijna een week) dat tijdens het laden van een stad, er ONZIN dingen boven in beeld staan!!
Kd8 werkelijk dat het altijd serieus was!
:)

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wildhagen
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

wildhagen

Blablabla

456 schreef op 19 January 2003 @ 19:54:
[...]

Zo ben ik er eigenlijk ook NET pas achter (na bijna een week) dat tijdens het laden van een stad, er ONZIN dingen boven in beeld staan!!
Kd8 werkelijk dat het altijd serieus was!
:)
LOL, had je dat echt niet door? :P

Ik had het al door toen er "Adding hidden agenda's" kwam te staan :)

Virussen? Scan ze hier!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Major Carnage
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-08 11:15

Major Carnage

waki miko Reimu

456 schreef op 19 January 2003 @ 19:54:
[...]

Klopt ja!
Als je goed kijkt zie je er nog Dixi op staan ook ;)

De details zijn echt subliem! Zo ben ik er eigenlijk ook NET pas achter (na bijna een week) dat tijdens het laden van een stad, er ONZIN dingen boven in beeld staan!!
Kd8 werkelijk dat het altijd serieus was!
:)
En toch heeft het enigszins betrekking op het spel, blijkbaar werkt het want je had niet door dat het fake was :)

Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op naar poging 12300456 voor een winstgevende stad :/ Ik krijg maar geen lui me stad in, max wat ik had was 29000. Vervolgens gaan ze zeiken om allerlei gebouwen, en ga ik vet de min in met me geld. Heb tax al gezet op 7.5, 8.0, 8.5, 9.0 -> 12.0

Vet frustrerend spel dit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 456
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

456

Onze excuses voor het ongemak

wildhagen schreef op 19 January 2003 @ 20:06:
[...]


LOL, had je dat echt niet door? :P

Ik had het al door toen er "Adding hidden agenda's" kwam te staan :)
Ik heb de nederlandse versie geinstalleerd;
- Dobbelstenen afronden
- Gebaksconsumptie westhandhavers bepalen
- GUID conflict oplossen (belangrijk hoor!)
- Optimale inhoud vuilnisbakken bepalen
- Breedte windvlagen vaststellen
- Jonge aanplant verbinden
:)

edit:
Iets anders: Als een pand wordt onderklast, dus in plaats van §§§ nu maar §§, waarmee het huis wel 'zwart' wordt, maar met laatstgenoemde klasse, nog wel het (bijna)maximale inwoners aantal in dat huis hebt, lijkt het mij niet de moeite waard te slopen, want je vangt nog steeds belasting.
Maar kan het nu ook zo zijn, dat dat huis wanneer het weer wat beter gaat met de economie, weer wordt opgewaardeerd?

[ Voor 32% gewijzigd door 456 op 19-01-2003 21:02 ]

Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [CSC]Outlaw
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05-2022

[CSC]Outlaw

White Trash

456 schreef op 19 January 2003 @ 20:45:
[...]

Ik heb de nederlandse versie geinstalleerd;
- Dobbelstenen afronden
- Gebaksconsumptie westhandhavers bepalen
- GUID conflict oplossen (belangrijk hoor!)
- Optimale inhoud vuilnisbakken bepalen
- Breedte windvlagen vaststellen
- Jonge aanplant verbinden
:)
Ik ook lag helemaal dubbel bij:

- nude-patch berekenen

_/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
456 schreef op 19 januari 2003 @ 19:06:
Andere tip, als je je zit te vervelen: Zoek op de misdaad map op, waar er bv gevechten zijn. Ga daar dan wachten, zoom wel in op maximaal niveau. Als je nu ergens 2 mensen rollebollend over straat ziet knokken, stuur je pliessie er op af!
Als de politie arriveert zie je hoe er iemand wordt ingerekend :) (tot fouilleren aan toe!)

tot zover
Geinig.
Zou dit trouwens ook invloed hebben op je stad, en hoe veilig de inwoners zich voelen, of is het puur ter decoratie? :P
Firestone schreef op 19 January 2003 @ 19:17:
[...]


Die kleine details zijn het leukst :)
Vandaag ook, in een woonwijk, hadden 2 kinderen zo'n brandweerkraan opengezet en gingen er doorheen springen.
Andere dingen zijn zoals: op een trampoline springen, zwemmen en glijden.
Echt lollig die dingen :)
Ik zat me al af te vragen wat dit nou is:
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=1142&format=full&ext=.jpg
Soms zo'n kind wat een brandweerkraan open ragt?
Volgende keer stuur ik er m'n complete politieteam naartoe >:)

[ Voor 4% gewijzigd door kamerplant op 19-01-2003 21:11 ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb je geen advanced research facility? Die geven soms van die rare "obliterate terrain" effectjes...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:23

PoweRoy

funky!

damn ik ga es meer op de kleinere dingen letten :)

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
456 schreef op 19 januari 2003 @ 20:45:
[...]

Ik heb de nederlandse versie geinstalleerd;
- Dobbelstenen afronden
- Gebaksconsumptie westhandhavers bepalen
- GUID conflict oplossen (belangrijk hoor!)
- Optimale inhoud vuilnisbakken bepalen
- Breedte windvlagen vaststellen
- Jonge aanplant verbinden
:)

edit:
Iets anders: Als een pand wordt onderklast, dus in plaats van §§§ nu maar §§, waarmee het huis wel 'zwart' wordt, maar met laatstgenoemde klasse, nog wel het (bijna)maximale inwoners aantal in dat huis hebt, lijkt het mij niet de moeite waard te slopen, want je vangt nog steeds belasting.
Maar kan het nu ook zo zijn, dat dat huis wanneer het weer wat beter gaat met de economie, weer wordt opgewaardeerd?
ja, dat wordt ie
leegstaande huizen kunnen ook weer vollopen
de vraag is echter: HOE
in mijn geval: hoe krijg ik die mannetjes rijker zodat de wealthsituatie weer omhoog gaat, opdat mijn flatjes weer een mooi kleurtje krijen, als een vliegveld of belasting verlagen niet helpt?

maar niemand die het weet, net zoals van hoe krijg je grote commercials (ik heb er inmiddels 1 maar vraag me niet hoe dat nou ineens kwam)
ik had toch een grotere hoeveelheid advanced simmers verwacht
simcity3k heb ik weinig gedaan, maar antwoorden op mij vragen weet men hier ook niet. Dan maar wachten tot die internationale forums ook wat op gang komen

prtc ofzoiets, met 240k inwoners, heb je het al voor elkaar inmiddels? en zo ja hoe?

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe funden jullie education? Dat is wel zo fokkin duur, dat ik met 9.5 belasting en alle aangeboden business deals nog niet break even draai. Power plants draaien allemaal nog niet eens op 100% capaciteit, heb hospitals zelfs teruggeschroefd ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tourniquet
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12-09 11:09

Tourniquet

Hiya, fellas!

Verwijderd schreef op 19 January 2003 @ 21:25:
Heb je geen advanced research facility? Die geven soms van die rare "obliterate terrain" effectjes...
Dit soort dingen komen er dus uit het Advanced Research Center zetten:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ejn/got/research_center.jpg

Een soort plasma/bolbliksem achtig iets dus :+

Maar het Advanced Research Center schijnt dus wel de wetenschap/high tech te stimuleren dus heb ik 'm maar neergezet :)

If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tourniquet schreef op 19 January 2003 @ 22:47:
[...]


Dit soort dingen komen er dus uit het Advanced Research Center zetten:

[afbeelding]

Een soort plasma/bolbliksem achtig iets dus :+

Maar het Advanced Research Center schijnt dus wel de wetenschap/high tech te stimuleren dus heb ik 'm maar neergezet :)
zeker een gevaarlijk lab, er licht meteen een kerkhof naast :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 22:47:
Hoe funden jullie education? Dat is wel zo fokkin duur, dat ik met 9.5 belasting en alle aangeboden business deals nog niet break even draai. Power plants draaien allemaal nog niet eens op 100% capaciteit, heb hospitals zelfs teruggeschroefd ;(
In het begin koop ik alleen een school + clinic en daar bouw ik een woonwijk om heen. Ik stel dan het budget voor de school en clinic zo in dat er net iets meer capaciteit is. Dit bespaart heel veel, maar je moet regelmatig je fund wat opschroeven als er meer leerlingen / patienten komen. De bieb en middelbare school ben ik pas aan begonnen toen ik redelijk wat inwoners had (ik denk 5k). Voor de middelbare school moet je ook je budget wat aanpassen. Universiteit kwam bij mij pas nadat ik iets van 20k inwoners had.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schaapje_BlaaT schreef op 19 januari 2003 @ 22:38:
[...]


ja, dat wordt ie
leegstaande huizen kunnen ook weer vollopen
de vraag is echter: HOE
in mijn geval: hoe krijg ik die mannetjes rijker zodat de wealthsituatie weer omhoog gaat, opdat mijn flatjes weer een mooi kleurtje krijen, als een vliegveld of belasting verlagen niet helpt?

maar niemand die het weet, net zoals van hoe krijg je grote commercials (ik heb er inmiddels 1 maar vraag me niet hoe dat nou ineens kwam)
ik had toch een grotere hoeveelheid advanced simmers verwacht
simcity3k heb ik weinig gedaan, maar antwoorden op mij vragen weet men hier ook niet. Dan maar wachten tot die internationale forums ook wat op gang komen

prtc ofzoiets, met 240k inwoners, heb je het al voor elkaar inmiddels? en zo ja hoe?
rijke mensen trek je aan door:

- lage belasting voor hen
- goede scholing (ook voor ouderen)
- goede zorg

-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kleintje81
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:10

Kleintje81

Blaat

Schaapje_BlaaT schreef op 19 januari 2003 @ 22:38:
[...]
ja, dat wordt ie
leegstaande huizen kunnen ook weer vollopen
de vraag is echter: HOE
in mijn geval: hoe krijg ik die mannetjes rijker zodat de wealthsituatie weer omhoog gaat, opdat mijn flatjes weer een mooi kleurtje krijen, als een vliegveld of belasting verlagen niet helpt?
Heb je veel pollution bij die huisjes? Volgens mij komt dit daardoor.
Dat leegstaande huizen weer vol kunnen lopen heb ik nog niet ondervonden
in de paar dagen dat ik dit spel heb gespeeld.

Wel kan het zo zijn dat zo'n leegstaand gebouw word gesloopt en word herbouwd of er word een ander gebouw geplaatst.

Over de rijke mannetjes, als je zorgt dat je goede education hebt, college / univ / etc. dan gaan de inkomens vanzelf stijgen na verloop van tijd . :P
En idd wat ForayNL zei, goede faciliteiten (gezondheidszorg, schone lucht & water, etc).

[ Voor 6% gewijzigd door Kleintje81 op 20-01-2003 02:21 ]

BF2 stats Systemen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
thx voor de info, maar die opties had ik al overwogen, dat was het dus niet
education in mijn stad is top notch, het eerste dat ik doe is checken of er vervuiling o.i.d. is als een gebouwtje leegstaat, en belastingen verlagen hielp niet zoals reeds vermeld

wat wel hielp was gewoon aan de randen van de stad zones bijbouwen van alle soorten, en mijn metrosysteem een stuk uitbreiden. de nieuwe zones werden volgebouwd, en dat had blijkbaar ook een positief effekt op de oude zones. Ik had genoeg geld voor een groot standbeeld van mezelf :) en een grote bibliotheek

nog een goeie raad voor mensen met grote steden: zorg voor een RUIME MARGE wat betreft je financien. Ik ga voor 2000 winst en 100.000 in kas
ik krijg namelijk zo nu en dan een enorme rush op mijn stad, mijn inwonertal ging in een maand of 3 van 180k naar 210k, en die kereltjes kosten eerst meer dan ze opleveren, want ineens zitten al je elementary schools en je hospitals bomvol
mijn winst ging van 2200 naar -200 in no-time. Na verloop van tijd kwamen de commercials op die ventjes af, en zo ook de industrie, en er vertrokken weer eenpaar
nu maak ik weer 1500 winst met 197k inwoners
straks maar mijn metrosysteem aanpassen aan de gegroeide bevolking, en zien of ik financieel gezond genoeg kan draaien om in een keer het grote vliegveld neer te pleuren, want die kleineren hebben niet genoeg capaciteit voor mijn stad

oh, en op de vraag 'hoe funden jullie schools': ik heb voor alle scholen en ziekenhuizen locaal de funding geregeld met een marge van 10%, en een grotere marge in groeigebieden, bovendien zijn een paar grote efficienter dan veel kleintjes, dus 2 volle klinieken vervangen door 1 hospital bespaart je bakken vol geld. Ik vervang ook waterpompen als de prijs van de H2O van 0.02 naar 0.03 gaat, dat scheelt ook flink

[ Voor 13% gewijzigd door Schaapje_BlaaT op 20-01-2003 03:18 ]

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.