nouja, ik ga denk ik eerst maar eens mijn metrosysteem uitbreiden om wat aan die traffic ellende te doen, mijn hele binnenstad is knalrood, arghDataBeest schreef op 21 januari 2003 @ 09:32:
[...]
Als je d'r geld voor hebt, zal ik het wel doen
Het stimuleert gewoon de industry en commercial. Misschien zie je dat niet gelijk, maar dat wil niet zeggen dat ze er niet beter door worden.
Ik weet het ook niet zeker hoor.. maar het lijkt me gewoon beter, als je het kan
Overigens zeuren ze bij mij nu dat ze ook een haven, vliegveld of trein willen hebben. Dan moet je zeker een van die dingen bouwen.
[...]
Ja hoor, dat vinden ze prachtig, vooral de kinderen <12.
[...]
404
[...]
Vooral zonder stroom, kunnen ze niet goed leven en gaan ze vrij snel weg.
Ik had laatst voor de gein m'n stroomfabriek af laten fikken, en jaar of wat later was gewoon m'n hele stad leeg
Stroom is gewoon erg belangrijk voor je stad
wie weet zorgt het verlagen van de commute time dat die leegstaande gebouwtjes weer gevuld worden en die verarmde gebouwtjes weer rijk
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Verwijderd
Leuk voor een iconVerwijderd schreef op 21 januari 2003 @ 09:43:
[...]
Sorry... verkeerde host.
Dit is de juiste: http://suikun.free.fr/sc4nuke.avi
Wat me trouwens opvalt!! DX7 hardware???? Raar dat het zo'n ouwe directX gebruikt.Smoonshine schreef op 20 January 2003 @ 21:49:
Ik weet niet of het al gezegd is, maar je kunt SimCity ook in opengl draaien. Dan moet je in de "simcity4\apps " directory het volgende veranderen
----------------------------------------
[Current Graphics Driver]
;Driver = C4554841 ;OpenGL Hardware
;Driver = 7ACA35C6 ;GRPoly Software
Driver = BADB6906 ;DX7 Hardware
-----------------------------------------
in:
-------------------------------------------
[Current Graphics Driver]
Driver = C4554841 ;OpenGL Hardware
;Driver = 7ACA35C6 ;GRPoly Software
;Driver = BADB6906 ;DX7 Hardware
-------------------------------------------
Ik had het idee dat het bij mij iets sneller was dan direct3d, in ieder geval het renderen na het scrollen en na het inzoomen. Ik heb echter nog niet met fraps gekeken of dit ook echt het geval was.
uhm...
Geen last van gehad moet ik zeggen....Verwijderd schreef op 21 januari 2003 @ 08:44:
Hmmz... volgens mij vinden ze het nie zo prettig als je een kerkhof in hun woonwijk stopt, ik deed dat, maand later ALLES in die wijk zwart
Mijn kerkhof ligt niet midden in een woonwijk maar aan de rand.. misschien vinden ze dat minder erg?
"Everything I've ever done or said is the complete opposite of what I've wanted" -- George
Verwijderd
Waar haal je die onzinnige opmerking nou weer vandaan? DirectDraw zit in elke DirectX versie.Verwijderd schreef op 21 januari 2003 @ 11:24:
dx7 is de laatste met DirectDraw
Bij mij, DX9: ddraw.dll, versie 5.03.0000.0900
Natuurlijk zit het bij elke DX-versie, DirectDraw wordt nog steeds gebruikt en ontwikkeld. Het is niet allemaal Direct3D wat de klok slaat...
-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8
Verwijderd
Microsoft heeft de support voor DirectDraw vanaf dx7 stop gezet. De enige reden dat het nog aanwezig is vanwege de backwards compatibility.Wildfire schreef op 21 januari 2003 @ 11:34:
[...]
Waar haal je die onzinnige opmerking nou weer vandaan? DirectDraw zit in elke DirectX versie.
Bij mij, DX9: ddraw.dll, versie 5.03.0000.0900
Natuurlijk zit het bij elke DX-versie, DirectDraw wordt nog steeds gebruikt en ontwikkeld. Het is niet allemaal Direct3D wat de klok slaat...
Microsoft probeert iedereen Direct3D te laten gebruiken terwijl voor 2D DirectDraw een veel gemakkelijkere interface heeft.
En gezien dat simcity 4 voornamelijk 2d is maakt het niet uit of ze nu DX7 of DX9 gebruiken en gezien dat het programma al een tijd in ontwikkeling is geweest hebben waarschijnlijk de makers geen reden gezien om op een hogere versie over te stappen.
PS. de sdk van dx7 is de laatste met het woordje DirectDraw in de help
Verwijderd
Agriculture blijven ze altijd om vragen(demand is altijd 100%). En ze hebben het niet eens nodig. Agriculture is de meest waardeloze industry die aanwezig is(betalen geen taxes, leveren bijna geen jobs, neemt veel ruimte in). In mijn steden bouw ik dus ook nooit agriculture.RaMMSTeiN schreef op 21 January 2003 @ 11:54:
als mensen om agriculture blijven vragen? moet ik dat dan blijven bouwen? want ik heb al tering veel.. maar het wordt er maar niet beter op zo (landinrichting is niet zo leuk =P )
das goed om te wetenVerwijderd schreef op 21 January 2003 @ 12:15:
[...]
Agriculture blijven ze altijd om vragen(demand is altijd 100%). En ze hebben het niet eens nodig. Agriculture is de meest waardeloze industry die aanwezig is(betalen geen taxes, leveren bijna geen jobs, neemt veel ruimte in). In mijn steden bouw ik dus ook nooit agriculture.
[edit]
hoe kan je meerdere screenshots maken? enkel via ingame gebruik ik nu.. maar dat is niet handig als je nog meer wilt laten zien....
welke programma kan ik daarvoor gebruiken?
[ Voor 19% gewijzigd door Ankh op 21-01-2003 12:23 ]
-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8
requested screens van mn subway system
Verwijderd
@ eerste plaatje: is dat allemaal residential? (waar de metrolijnen zich bevinden). Door hoogbouw kan ik niet zien of er veel commerce en industry staat. En linksboven industry?
@ tweede plaatje: als het klopt wat hierboven staat, is dat metrostation wat zich het dichtst bij je klaverblad bevindt (te zien op plaatje) het drukts? Aangezien iedereen via dat station naar industry moet.
Ben benieuwd ..
Edit: ook het station in het midden onderaan zou veel passagiers kunnen hebben
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 21-01-2003 13:31 ]
is idd allemaal res. met aan de randen van wat er op de screen te zien is commerce en een beetje HT.
res allemaal op 1 pak om makkelijkere dekking met scholen, hospitals te krijgen, vooral in begin
Verwijderd
Die service heeft Maxis nog steeds niet online.. dus niemand weet hoe dat gaatVerwijderd schreef op 21 January 2003 @ 12:47:
Heeft iemand nou al online gespeeld? Vertel is hoe dat gaat:)
power poles: meer geld! dingen gaan stuk als je ze niet onderhoudtRocketKoen schreef op 21 January 2003 @ 12:56:
Op stomme vragen zoals die van de powerpoles ga ik geen ant meer geven, staat gewoon op de site van ea.
requested screens van mn subway system
[afbeelding]
[afbeelding]
enneh, RocketKoen die stad van jou ziet er uit als een festijn van leegstand
ik was nou juist bezig met een metrosysteem zodat de trafficsituatie beter wordt, opdat lege gebouwtjes weer vol komen, maar die sceenshot is weinig bemoedigend. Wel leuk dat je kunt zien op de traffic map waar de metro zit, want daar is het groen
en heb je al office skyscrapers (waar er 2000 of meer in passen)
zo nee, vervang eens een blokje residential in het midden van die zooi in een commercial, een paar plaza dingetjes ernaast, en dan eens zien of er een toren komt
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
zie je btw die stukjes laagbouw tussen mn skyscrapers? das commercial
[ Voor 32% gewijzigd door RocketKoen op 21-01-2003 15:52 ]
Verwijderd

Na 4 keren is het me dan toch gelukt een redelijk goede heightmap te krijgen
Voor de geintereseerden: http://members.home.nl/van-lune/nl.rar
Moet je helaas zelf ff maken heb niet genoeg webspace om de hele dir te uppen.
Instructies:
1. Start sc4
2. Creëer een nieuwe regio, water of land maakt niet uit en beëindig sc4 daarna.
3. Gooi de config.bmp in je net gemaakte regio, staat ergens bij je mijn documenten.
4. Start sc4 en hij moet de regios nu al pakken, druk vervolgens op ctrl+alt+shift + R en kies de heightmap.bmp, op mijn systeem duurde het max. 5 min.voordat het was ingeladen.
hee, kun je zien hoeveel med en $$$ jobs erin zitten?, heb ik zeker over het hoofd gezien. post eens een screenshotRocketKoen schreef op 21 januari 2003 @ 15:39:
ik heb een paar torentjes met 1700 med. jobs en 1k $$$ jobs net buiten het scherm
ik heb nog maar 1 dikke commercial (zie een flink aantal posts hierboven)
geen idee hoe ik er meer krijg, mijn stad wil niet groeien op het moment, maar het ziet er naar uit dat het bouwen van een vliegveld helpt (ik kreeg ineens weer industrie)
hoeveel commercial jobs heb je eigenlijk totaal?
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
en yes ik krijg deze week eindelijk sc4
maar is het nu zo dat je nu meer gebouwen had vroeger had je alleen de mayorhouse, statue, park, stadium, zoo etc zijn dat er nu veel meer geworden ?
Mag ik vragen waar je die heightmap vandaan hebt?Verwijderd schreef op 21 januari 2003 @ 15:40:
Na 4 keren is het me dan toch gelukt een redelijk goede heightmap te krijgen
Voor de geintereseerden: http://members.home.nl/van-lune/nl.rar
Verwijderd
ArnoutD schreef op 21 January 2003 @ 08:28:
Op http://www.SC4Ever.com hebben ze een officiele guide neergezet hoe je nieuwe regions moet bouwen. Het is wat duidelijker dan de, al aanwezigde bedachte guides. Kunnen we ook nederlandse steden gaan mappen :
http://www.sc4ever.com/kn...emID=cid.45,cid.49,cid.47
met bijvoorbeeld data uit dit plaatje : http://www.minvenw.nl/rws...gte/demoafbtophoogte.html
zie je btw die stukjes laagbouw tussen mn skyscrapers? das commercial
hier mn comm area:
edit @ schaap: Je kunt zien hoeveel mensen er werken, en of het een $,$$ of $$$ gebouw is..
[ Voor 23% gewijzigd door RocketKoen op 21-01-2003 16:00 ]
Verwijderd
nog ff over dat kerkhof, ik bouwde er eerst 1 in me woonwijk, huizen werden massaal zwart
Kun je (als je hem sloopt) nog ergens anders plaatsen?Verwijderd schreef op 21 January 2003 @ 16:03:
Vet man, die holland map.'
nog ff over dat kerkhof, ik bouwde er eerst 1 in me woonwijk, huizen werden massaal zwart
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Verwijderd
als je kerkhof sloopt kun je hm gewoon ergens anders neerzetten
Verwijderd
Zoals ik al eerder heb gezegd ga ik dan inkomsten nivelleren. Dus rijke mensen betalen meer en dan zorgen dat je wat meer van die categorie trekt.Verwijderd schreef op 21 January 2003 @ 16:08:
ik heb nu 32.000 inwoners, en ik maak nog steeds erg weinig winst. (minder dan 1000$ per keer) Mn taxed staan rond de 8% Mn funds voor health en education staan net goed dat ik geen gezeur krijg van stakende mensen...Idem voor water en power enzo. Brandweer en Politie heb ik nooit wat aan veranderd. Mn metertje van tevredenheid staat erg mooi
, maar weinig winst, en dan kan ik niet even wat minder vervuilende energie centrales kopen... (heb nu kolencentrales..)Boerderijen heb ik uit mn stad verbannen....
Hoe doen jullie dat. Ik krijg allemaal leuke aanbiedingen, maar ik kan ze niet betalen
Hoe gaat dat bij jullie. Wat is de gouden tip
Of lenen jullie ook gewoon voor dat soort aankopen?
Of wellicht kijken of er toch iets nog te tweaken valt aan je gebouwtjes.
Anders tijdelijk wat low-wealth buurtje neerplempen die geen dekking hebben qua voorzieningen oid.
Het gaat trouwens een stuk makkelijker allemaal als je een hoop stadjes in je regio hebt dan maar een stad in de regio heb ik gemerkt
Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.
Verwijderd
Ze zeggen bij mij ook vaak dat de stuff die door mijn Industrie wordt gemaakt, niet wordt gebruikt, moet ik dan freight trains naar andere steden doen ofzo?
Verwijderd
Als ik een beetje een beginnende stad heb met ongeveer 3k inwoners, hebben ze volgens de RCI meter geen Industry en Commerce meer nodig, maar dan krijg ik plotseling ALLEMAAL werklozen, wat moet ik daarmee aan?
En, 't is de legale versie, vanmiddag gekocht
[ Voor 10% gewijzigd door Wallie op 21-01-2003 18:14 ]
Dat is niet gênant, dat is professioneel.
Ja, heb ik ook gemerkt.... zelfs als je zo'n blokje (als test) aan alle 4 de kanten een weg geeft zegt-ie nog steeds 'No road acces'Wallie schreef op 21 January 2003 @ 18:13:
Herkent iemand dit: Residential area, incl wegen, alleen hoe ik er ook wegen doorheen leg, ze blijven zeuren dat de groene gedeeltes onbereikbaar per auto zijn (zo'n groene auto erboven met een kruiske erdoor)... ook de stukken die direct aan de weg liggen.. ik snap er niks van..
Volgens mij is dat dus duidelijk een bug...
Virussen? Scan ze hier!
na een tijdje gaan er toch mensen wonen
[This space is for rent]
Klopt, maar meestal (iig bij mij) zijn dat meteen low-wealth huisjes met een low land value... zelfs als alle omringende blokjes gewoon high- of mediumwealths zijn...PoweRoy schreef op 21 januari 2003 @ 18:33:
meestal ff speed op snelste zetten
na een tijdje gaan er toch mensen wonen
Virussen? Scan ze hier!
hmm, dat zijn niet echt skyscrapers heRocketKoen schreef op 21 January 2003 @ 15:58:
105k comm jobs
zie je btw die stukjes laagbouw tussen mn skyscrapers? das commercial
hier mn comm area:
[afbeelding]
edit @ schaap: Je kunt zien hoeveel mensen er werken, en of het een $,$$ of $$$ gebouw is..
die krijg je niet gemakkelijk blijkbaar, ik heb 97k comm., blijkbaar krijg je ze ook niet vanaf 100k dus
bij mij willen ze ondertussen niet echt meer bouwen, het hangt een beetje vast op 225k inwoners. belasting verlagen helpt ook niet, health, education etc. zijn prima
een haven erbij gaf weer wat bouw, maar hield ook niet over, een vliegveld deed vreemd genoeg niets. mijn subway systeem uitbreiden hielp ook niet echt ofzo
ik heb leegstand aan de randen, maar als ik ernaast zone bouwen ze er wel op
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Wegennet heb ik net helemaal aangepast, inclusief trein. Het was zwaar overbalast. De rode dingen die er nu nog zijn, zijn erg moeilijk niet weg te krijgen met Roads


🌞🍃
Verwijderd
waar is flevoland danVerwijderd schreef op 21 januari 2003 @ 15:40:
[afbeelding]
Na 4 keren is het me dan toch gelukt een redelijk goede heightmap te krijgen
Voor de geintereseerden: http://members.home.nl/van-lune/nl.rar
Moet je helaas zelf ff maken heb niet genoeg webspace om de hele dir te uppen.
Instructies:
1. Start sc4
2. Creëer een nieuwe regio, water of land maakt niet uit en beëindig sc4 daarna.
3. Gooi de config.bmp in je net gemaakte regio, staat ergens bij je mijn documenten.
4. Start sc4 en hij moet de regios nu al pakken, druk vervolgens op ctrl+alt+shift + R en kies de heightmap.bmp, op mijn systeem duurde het max. 5 min.voordat het was ingeladen.
beetje jammer
Mja, dat veluwemeer wat tussen Gelderland en Flevoland ligt is zo klein, dat je dat op veel kaarten, zoals deze niet eens ziet he.
* kamerplant vind het eigenlijk maar niks, die nederland map. Ook een beetke onrealastisch, één huis is ongeveer net zo groot dan als een complete plaats
🌞🍃
Verwijderd
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 21-01-2003 19:18 ]
Gewoon op dezelfde manier..Verwijderd schreef op 21 januari 2003 @ 19:18:
vraagje, hoe kan je de brandweer of polizie uitlaten rukken zonder eerst een fikkie te stoken of wat dan ook?!
Gewoon op dat alarmpictogram klikken, kiezen wie je uit wilt laten rikken en een plek selecteren. Dat werkt gewoon.
Erg handig om te testen of het niet te lang duurt voordat ze op een plek zijn..
[ Voor 11% gewijzigd door kamerplant op 21-01-2003 19:22 ]
🌞🍃
ik heb btw nooit veel meer maandelijkste inkomsten dan kosten
[ Voor 10% gewijzigd door evilpin0 op 21-01-2003 20:16 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Waar ik woon denken ze dat het precies het zelfde is.
dwyslexy != luiheid !! Taalpuristen sla uw slag
koelkast schreef op 21 januari 2003 @ 21:08:
Hmm, waar staan de koffers eigenlijk voor in het spel, ik zie steeds koffertjes met rode strepen er doorheen...
Als je je cursor erop houd komt er te staan: No Job.
Guess what, die mensen hebben dus geen baan, of er is geen werk genoeg ofzo
Hmm, ik heb zowel van commercial als van industrial al vrij veel, en nog lang niet vol. Hoe kan ik dat dan stimuleren? Er komen steeds meer koffers bijM@NIC schreef op 21 januari 2003 @ 21:09:
[...]
Als je je cursor erop houd komt er te staan: No Job.
Guess what, die mensen hebben dus geen baan, of er is geen werk genoeg ofzo
misschien moeten ze te lang reizen om bij een baan te komen??koelkast schreef op 21 januari 2003 @ 21:11:
[...]
Hmm, ik heb zowel van commercial als van industrial al vrij veel, en nog lang niet vol. Hoe kan ik dat dan stimuleren? Er komen steeds meer koffers bij
Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN
* RocketKoen hides
maar wat zijn de belangrijkste elementen om geld mee te verdienen?
C2D 6600, 275 GTX Windows 7
Heb je al ideeen?RocketKoen schreef op 21 januari 2003 @ 22:45:
bijna aan de 1k posts weer, misschien moeten de vets maar us aan een faq beginnen
* RocketKoen hides

banen zijn ook niet alles, ik heb geen buursteden, 97k banen en 1 wolkenkrabber, jij hebt 105k banen, wel buursteden maar geen wolkenkrabbers zo te zienRocketKoen schreef op 21 January 2003 @ 17:04:
bij hoogbouw in commerce en ind telt ook niet het totaal aan banen in jouw stad, maar het totaal van alle steden die met jouw in verbinding staan
misschien ligt het meer aan de gewildheid van bepaalde commerciele gebieden, of gebrek aan commercial zones zodat ze de hoogte in gaan
handige tip trouwens, van dat kerkhof weghalen en dan ergens anders kunnen plaatsen. Ik zal het eens met de universiteit proberen, dat zou een hoop verkeersellende kunnen oplossen
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
* kamerplant heeft al een startpost + faq gemaakt aangezien ik het volgende deel openRocketKoen schreef op 21 januari 2003 @ 22:45:
bijna aan de 1k posts weer, misschien moeten de vets maar us aan een faq beginnen
* RocketKoen hides
🌞🍃
dat probleem heb ik dus ookM@NIC schreef op 21 January 2003 @ 21:09:
[...]
Als je je cursor erop houd komt er te staan: No Job.
Guess what, die mensen hebben dus geen baan, of er is geen werk genoeg ofzo

-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8
Het kan ook gewoon zijn dat de scholing niet aansluit qua werkaanbod.RaMMSTeiN schreef op 21 January 2003 @ 23:54:
[...]
dat probleem heb ik dus ookmaar uhh.. er is toch wel DEGELIJK genoeg werk .. tis zijn gewoon luie sims
Overigens lijkt het me ook niet zo raar als er een paar werklozen zijn, dat heeft iedere normale stad toch ook wel?
🌞🍃

er staat zelfs een afsluitdijk(brug) op maar die valt weg bij deze resolutie
edit: nog ff het origineel erbij

[ Voor 18% gewijzigd door Chainsaw op 22-01-2003 00:43 ]
Ziet er goed uit!
Verwijderd
Lees daarvoor maar de topic doorjoostve schreef op 21 January 2003 @ 23:05:
ik heb het topic niet helemaal doorgelezen
maar wat zijn de belangrijkste elementen om geld mee te verdienen?

Werden al een paar zeer handige tutorials gegeven

Ik heb op gegeven moment high density industry midden in een woonwijk geplempt (gewoon om eens te kijken en buurtjes te kloten) en prompt komt er een modieus high tec biotech bedrijfje te zitten.
Ik heb nog maar 9000 aan mensen, 3 basisscholen en 1 middelbare school. En sinds kort een uni. khad geld over ...
Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd
Verwijderd
3 basisscholen voor 9000 mensen456 schreef op 22 januari 2003 @ 09:59:
Ik snap niet wat er zo moeilijk is aan hightec industry.
Ik heb op gegeven moment high density industry midden in een woonwijk geplempt (gewoon om eens te kijken en buurtjes te kloten) en prompt komt er een modieus high tec biotech bedrijfje te zitten.
Ik heb nog maar 9000 aan mensen, 3 basisscholen en 1 middelbare school. En sinds kort een uni. khad geld over ...

Ik volsta al met 1 wellfunded basischool...
Nee da's anders geregeld. Die 3 zones regel gaat niet meer op. Als je beetje inzoomt zie je dat als je in een keer iets van 4x4 sleept anders is dan als je bv 1x3 sleept of 1x2. Krijg je ook andere huizen van .wildhagen schreef op 21 January 2003 @ 18:33:
[...]
Ja, heb ik ook gemerkt.... zelfs als je zo'n blokje (als test) aan alle 4 de kanten een weg geeft zegt-ie nog steeds 'No road acces'
Volgens mij is dat dus duidelijk een bug...
Als je dus in het midden 1 blokje heeft heeft deze vervolgens geen road access
Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.
maar idd, bij mij zijn de scholen dan niet well funded, gewoon zo nu en dan eens kijken of het aantal leerlingen, de capaciteit niet overstijgt.
Overigens net een naaktloper gezien
en dan nu nog de onzinzin van de dag:
* Blauwe lucht kalibreren
Een dag geen vertraging, is een dag niet gereisd
kijk, dat lijkt tenminste ergens op
al die vierkante steden vind ik er ook niet uit zien, efficient of niet
hoewel die wel zouden volstaan voor mijn uiteindelijke doel: zo veel mogelijk mensen in een gebied proppen en zo veel en hoog mogelijke wolkenkrabbers
heuvels zijn gaaf, tunnels zijn cool, ik heb een heuvelachtig gebied en het dat ziet er toch wel leuk uit. Ik heb wel gezorgd voor een plat stuk om te beginnen, want eerst moet er geld komen natuurlijk.
Inmiddels heb ik een vliegveld, een goeie investering want inmiddels maak ik weer 2000 winst, maar nu met groot internationaal vliegveld en conference center. En bovendien tijn die leuke vliegtuigjes die steeds langskomen ook de moeite waard
Waar ik ook last van heb is dat meer inwoners betekenen dat ik minder geld heb, ik heb de belastingen op residential al 2 keer verhoogd om te voorkomen dat mijn zorg en onderwijs overspoeld werden terwijl inkomsten nauwelijks stegen
da's echt een probleem van een grote stad, en dan vooral als je geen zones bijbouwt maar er komen wel meer mensen in.
En ik heb nog steeds maar 1 serieuze commercial skyscraper. heeft iemand die dingen nu ook eens, er zijn mensen met enorme steden, maar die wolkenkrabbers lijken niet te komen.
nu ff sparen, en dan de golden gate bridge bouwen (highway over een groot stuk water), kost 40k ofzo. niet dat ik highways heb ofzo, ik pleur wel subway neer om die drukte aan te pakken. maar het lijkt zo stoer
wat ik nog mis in simcity:
een overzicht van scholen en ziekenhuizen zodat ik niet de hele tijd mijn stad door moet om op al die schooltjes te klikken
water boven zeenivo, en land eronder
een manier om alleen overheidsgebouwen, bushokjes en metrohokjes te zien
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Dat overzicht is er, je kan in financiele overzicht het budget van alle scholen, ziekenhuizen enzo aanpassen. Gewoon even goed kijken, maar die optie is er dus wel degelijk.Schaapje_BlaaT schreef op 22 January 2003 @ 11:19:wat ik nog mis in simcity:
een overzicht van scholen en ziekenhuizen zodat ik niet de hele tijd mijn stad door moet om op al die schooltjes te klikken
water boven zeenivo, en land eronder
een manier om alleen overheidsgebouwen, bushokjes en metrohokjes te zien
Verwijderd
De makkelijkste manier van winst maken is gebieden plaatsen. De meeste inkomsten komen van de belasting, als je effe krap zit met je centjes maak je plaats voor woningen. Dat is mijn truuk in ieder geval, en het werkt. Ik denk dat ik de 1.000.000 dollar grens berijk in het jaar 140. Ik heb trouwens geen snelweg, en de traffic is niet een al te groot probleem.
Ik kan nu alleen maar afwachten op hoogbouw. Ik zit erover na te denken om wat buur-stadjes te maken, maar ik wil weten of dat echt invloed heeft op de stad die ik nu heb, en of ze beide tegelijkertijd evolueren?
Nu is m'n grootste stad (Purmerend, uf curse
ik heb toch het idee dat de weg naar rijkdom (of iig geen verlies
btw, ik gebruik alleen maar die echt grote vakjes van de regio, anders kom je (moeilijk) nooit ver.
m'n 2e stad (Amsterdam dit keer maar
blijft cool om een stad te bouwen
PS: hoeveel nut hebben vliegvelden en zeehavens? ik heb beide (van vliegveld het grootste wat er mogelijk is) maar het is niet te zien hoe zich dit uit in meer banen of zo. ook lopen ze in die message zooi wel eens te blaten dat ze nu weer ruimte te kort komen en dan weer gillen dat het vliegveld niks te doen heeft zonder dat ik echt getallen kan vinden. Vind het btw ook jammer dat er geen specifieke road-stats zijn zoals je bij 2000 had. bv zoveel auto's per minuut. Stats maken simcity nl helemaal vet
[ Voor 21% gewijzigd door Termy op 22-01-2003 11:41 ]
-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Verwijderd
(ik heb hem nog niet gekocht, maar ben het wel van plan)
Verwijderd
Ja, dat kan. Je krijgt dan buur-steden waarmee je kan samenwerken. Als je dit goed doet kan het voordelen geven voor jouw stad. Erg tof.Verwijderd schreef op 22 January 2003 @ 11:58:
Kan je simcity 4 ook op de een of andere manier multiplayer spelen? Weet iemand dat?
(ik heb hem nog niet gekocht, maar ben het wel van plan)
Ik heb nu zo'n 30000 sim's en ongeveer 25000 op de bank en ik maak zo'n 1500 winst.
Wat kan ik er tegen doen dat mijn gebouwen zwart worden. Onderhoud enz is goed gefund, maar ze worden ook niet meer normaal. Net zoals bij de industry. Toen er veel gebouwen zwart waren heb ik ze maar gesloopt, daarna kreeg ik dus een load aan HT Industry er voor terug. Maar al dat slopen is teringduur!
De vraag dus: Wat moet je doen als je huizen zwart worden
Vraag 2: Wanneer komen die skyscrapers nou eens. Ik heb een heleboel hoge flats, maar mijn casino is nog steeds het grootst.
Vraag 3: Ik heb grote vraag naar Low en med residentials, maar als ik ga zonen gaat het nu nog maar heel langzaam. Hoe komt dit? Ik heb nu 30K inw.
[ Voor 4% gewijzigd door MacDokie op 22-01-2003 13:04 ]
"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -
Verwijderd
O? spijtig ..moet er eerst een patch voor komen ofzo?Galahad schreef op 22 januari 2003 @ 12:12:
Mulitplayer is op dit moment echter nog niet operationeel helaas.
Verwijderd
Neej, Maxis moet de service nog openstellen voor publiekVerwijderd schreef op 22 januari 2003 @ 13:30:
[...]
O? spijtig ..moet er eerst een patch voor komen ofzo?
noem mij 1 stad met 30k mensen en wolkenkrabbers.......Domus schreef op 22 January 2003 @ 13:04:
Hee ik heb een paar vragen.
Ik heb nu zo'n 30000 sim's en ongeveer 25000 op de bank en ik maak zo'n 1500 winst.
Wat kan ik er tegen doen dat mijn gebouwen zwart worden. Onderhoud enz is goed gefund, maar ze worden ook niet meer normaal. Net zoals bij de industry. Toen er veel gebouwen zwart waren heb ik ze maar gesloopt, daarna kreeg ik dus een load aan HT Industry er voor terug. Maar al dat slopen is teringduur!
De vraag dus: Wat moet je doen als je huizen zwart worden
Vraag 2: Wanneer komen die skyscrapers nou eens. Ik heb een heleboel hoge flats, maar mijn casino is nog steeds het grootst.
Vraag 3: Ik heb grote vraag naar Low en med residentials, maar als ik ga zonen gaat het nu nog maar heel langzaam. Hoe komt dit? Ik heb nu 30K inw.
ik heb er 200k meer en ik heb bijna alleen maar van die dingen..... alleen nog niet de grootste soort (ook 115k comm jobs
Verwijderd
dat bedoel ik niet, ik wil een overzicht waarin van elke school staat hoeveel mensen erop zitten, en wat het budget is, want het budget van alle scholen tegelijk aanpassen heeft meestal weinig zin, omdat in 1 deel van de stad massale toestroom is terwijl andere delen nauwelijks veranderenWolfensteijn schreef op 22 January 2003 @ 11:22:
[...]
Dat overzicht is er, je kan in financiele overzicht het budget van alle scholen, ziekenhuizen enzo aanpassen. Gewoon even goed kijken, maar die optie is er dus wel degelijk.
inmiddels heb ik 247k inwoners, 120k commercial jobs en 41k industrial jobs en nog steeds maar 1 commercial skyscraper, vrolijk doorbouwen dus, die dingen zullen toch eens moeten komen
oh, tegen kelderend demand: belastingen omlaag!, gewoon proberen en weer inladen als het niet blijkt te werken
[ Voor 7% gewijzigd door Schaapje_BlaaT op 22-01-2003 14:05 ]
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Gewoon in die grafiekjes. 3/4 tabje. Kun je d8 ik precies zien in welke niveau's ze werken in commercial/industrial.Galahad schreef op 22 January 2003 @ 14:05:
Waar kun je het aantal jobs per categorie zien?
Verwijderd
Verwijderd
180 jaar ofzo. het kan veel sneller. inwoners maakt niet veel uit als ze maar rijk zijn!Verwijderd schreef op 22 January 2003 @ 14:15:
hoe haal je in godsnaam de 100.000 inwoners grens? Gewoon wachten? Ik ben nu in sim jaren 130 jaar bezig en zit op de 27.000 inwoners (zie screen in 1 van mijn vorige posts). In hoeveel jaar zat je aan de 100.000 inwoners?
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Verwijderd
Verwijderd schreef op 22 januari 2003 @ 14:15:
hoe haal je in godsnaam de 100.000 inwoners grens? Gewoon wachten? Ik ben nu in sim jaren 130 jaar bezig en zit op de 27.000 inwoners (zie screen in 1 van mijn vorige posts). In hoeveel jaar zat je aan de 100.000 inwoners?

106.000 inwoners in 75 jaar
heeft denk ik ook een deel met geluk te maken hoor.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
vandaag heel dit topic gelezen.
Dit ga ik dus zeker ook kopen!
Ik zal morgen wel vragen waarom mijn gebouwen zwart worden en waarom mijn radeon langzaam loopt!
Schaapje_BlaaT schreef op 22 januari 2003 @ 14:03:
[...]
dat bedoel ik niet, ik wil een overzicht waarin van elke school staat hoeveel mensen erop zitten, en wat het budget is, want het budget van alle scholen tegelijk aanpassen heeft meestal weinig zin, omdat in 1 deel van de stad massale toestroom is terwijl andere delen nauwelijks veranderen

Gewoon de op vraagteken klikken, en dan je school selecteren. Dat is toch wat je wilt?
🌞🍃
Verwijderd
Ik denk dat je in de war bent met de wealth, en vraag-naar.
Denk het ook, en in de fik vliegen die dingen bij mij nooit.Verwijderd schreef op 22 January 2003 @ 14:46:
Als ze te oud worden? Ik heb nergens gezien dat gebouwtjes na verloop van tijd verslijten.
Ik denk dat je in de war bent met de wealth, en vraag-naar.
En er komen vanzelf nieuwe sims in te wonen.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Hij zie in een eerdere post volgens mij dat ie niet de hele stad door wil vliegen om dat bij elke school te doen.DataBeest schreef op 22 January 2003 @ 14:43:
[...]
[afbeelding]
Gewoon de op vraagteken klikken, en dan je school selecteren. Dat is toch wat je wilt?
Btw de "/ ?" toets is veel sneller
There is no magic.
Dit topic is gesloten.