Doom III: The Legacy

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.650 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm dropped TOCH naar de 4 fps .. :/

Hier nog een paar screenies VOORDAT ik Doom III getweaked had

http://members.lycos.nl/MartijnW20/shot0005.jpg
http://members.lycos.nl/MartijnW20/shot0006.jpg
http://members.lycos.nl/MartijnW20/shot0008.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Aikon schreef op 13 november 2002 @ 21:25:
[...]

EXE-Cuter wel coole filmpjes :) Ga zo door.
Alleen hij wou hem net openen in een txt file in IE ofzo :D Die host is een beetje kut.
Ja,skynet was een beetje aant flippen vandaag.Maar dat heeft me niet tegengehouden om nog een video te uploaden :

http://users.skynet.be/executer/doom/7_machines.avi

De index van de videos :
http://users.skynet.be/executer/doom

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennie
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 08-09 10:27

Tennie

Music Comes in Silver Pills

Damn demo werkt niet

Ga eens wat vaker op kraamvisite!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
lees het topic dan maar door :/ bekend probleem bij de mensen die hem voor het eerst proberen te spelen

;)

Verwijderd

tof EXE-cuter die filmpjes ;) blijf zo doorgaan.
heb er zelf ook weer 1'tje gemaakt.
[url=http://] Down [/url]

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Ik heb alles zo'n beetje bekeken (complimenten voor de heftige avi's en screenies). Ik moet zeggen dat het er allemaal verschrikkelijk goed uit ziet. Dat beloofd veel voor de toekomst van de games. Heb de alpha nog niet geprobeerd, maar ik denk ook niet dat mijn systeem dat trekt. Heb in iedergeval een hele goede indruk gekregen van wat ons te wachten staat. Verbluffende graphics....mjam :9~ ....kan niet wachten.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Verwijderd

Hoe kun je kijken wat je FPS is??

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
Voordat? Ik zie anders 54, 49 en 32 FPS en dat vind ik nog veel :P

The devil is in the details.


  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 14 november 2002 @ 14:44:
Hoe kun je kijken wat je FPS is??
Laat me denken : Je hebt het topic nog niet gelezen ? }:O

  • Maximus
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 15:46

Maximus

There is no substitute

ziet er strak uit :) ik denk dat ik deze en deusex2 maar ga kopen :)

PhD i.o.


Verwijderd

MaRc0 schreef op 14 november 2002 @ 14:57:
[...]

Voordat? Ik zie anders 54, 49 en 32 FPS en dat vind ik nog veel :P
Mja :p maar dat zijn de uitschieters ;) Nu loop ik door de gangen met >25 fps ..voorheen dus 15 ofzo

Verwijderd

EXE-cuter schreef op 13 November 2002 @ 20:57:
[...]
Ken je mischien het commando om een demo af te spelen zonder rendering ?
eigenlijk wel jah :) r_skiprender 1

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Mijn verse (= zeer beperkte,brakke) DOOM 3 site .

http://www.doom3universe.tk

Check it out zou ik zo zeggen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EXE-cuter schreef op 14 november 2002 @ 17:40:
[...]


Laat me denken : Je hebt het topic nog niet gelezen ? }:O
Je kan gewoon een normaal antwoord geven. Ik heb geen zin om 25 pagina's te bekijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

com_drawfps 1

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yo, zou wel wreed zijn als er 2 versies van doom3 geleakt zijn, maar inderdaad errug ongwaarschijnlijk, ik zelf denk ook dat dit een versie van voor de E3 is. ook mede door kleine dingetjes die niet aanwezig zijn....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 15 november 2002 @ 16:38:
Yo, zou wel wreed zijn als er 2 versies van doom3 geleakt zijn, maar inderdaad errug ongwaarschijnlijk, ik zelf denk ook dat dit een versie van voor de E3 is. ook mede door kleine dingetjes die niet aanwezig zijn....
Niet aanwezig ?
leg uit plz ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

o.a. een aantal demo files die op de e3 wel vertoond werden, verder de vastlopers na elk level te hebben afgesloten. etc. etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvaessen
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 09-12-2024
Las ergens dat de soundengine uitschakelen wel goed is voor je fpsjes, maar met welke commandos schakel je die uit??
Geluid is echt absoluut bagger bij mij loopt absoluut niet synchroon en stottert te vaak :'(.
Of kun je ook alleen dat Dolby 5.1 surround ding uitzetten, zonder de gave effecten dus?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

EXE-cuter schreef op 14 november 2002 @ 22:00:
Mijn verse (= zeer beperkte,brakke) DOOM 3 site .

http://www.doom3universe.tk

Check it out zou ik zo zeggen
Ben benieuwd hoe lang het duurt voor je een mailtje van ID hebt :) Oh enneh, let us know ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
GerbenW schreef op 15 november 2002 @ 22:49:
[...]
Ben benieuwd hoe lang het duurt voor je een mailtje van ID hebt :) Oh enneh, let us know ;)
Ik zit ook al een week filmpjes te hosten (staat ook op doom3.dk) ,maar nog steeds geen mail.Het verbaast mij dat het zo lang duurt. O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de fbi staat zometeen voor je deur met silenced guns, zo blijven ze discreet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maximize
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
lol :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Ze hebben in de jail toch internet hoop ik ? :(
-----> Op Doom3.dk verwijderen ze zowat alle topics waarin screenshots,maps,links naar doom III enz... in voorkomen,maar mijn AVI-topic is al meer dan een week actief !!! (Zou idsoftware ze leuk vinden ? :D )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

Heb em ook eindelijk en d8 eerst van weer een 3d shooter enz. maar nu ik het heb gespeeld (voorzover je daar van kan spreken met dit aantal frames) vind ik het tot nu toe toch wel een zeer vet spel.

EXE-cuter die filmpies van jou rocken zwaar :D

Is het nie makkelijker om een soort van faq te maken met commands en hoe je em voor de eertse keer opstart enz. want er zijn denk ik weinig mensen (inclusief mij) die geen zin hebben om 25 pagina's door te bladeren

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ey executer.. wist nie dat je nederlands was.. ik post ook al een tijdje op doom3.dk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 16 November 2002 @ 18:08:
ey executer.. wist nie dat je nederlands was.. ik post ook al een tijdje op doom3.dk :)
Hey,ik ken jou idd !!!
edit:
Nee,ik ken je toch niet van daar,alleen van GoT :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Ik zit al van 22-05-2002 op doom3.dk :), daarvoor was het nog zonder accounts.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Ik zag volgens mij in 2 fimpjes in een flits dat er een zaklamp gebruikt kan worden :? :?
Klopt dit of zag ik het verkeerd..zoja...hoe gebruik ik die zaklamp?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

melly schreef op 17 November 2002 @ 00:04:
Ik zag volgens mij in 2 fimpjes in een flits dat er een zaklamp gebruikt kan worden :? :?
Klopt dit of zag ik het verkeerd..zoja...hoe gebruik ik die zaklamp?
ja, dat kan :)

prop dit even in een cfg en use je lich met f :)

bind f "flashlight"
g_flashlight_shader lights/flashlight2

exec je cfg en t werkt! :)

hier ook een wasd erbij

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
bind w "_forward"
bind a "_moveleft"
bind s "_back"
bind d "_moveright"
bind c "_movedown"
bind r "reload"
bind SHIFT "_speed"
bind F11 "screenshot"
bind MOUSE1 "_attack"
bind MOUSE2 "_moveup"
bind SPACE "_moveup"
bind MWHEELDOWN "weapnext"
bind MWHEELUP "weapprev"
bind f "flashlight"
g_flashlight_shader lights/flashlight2


dit is btw al geweest ergens hoor, maar even voor de volledigheid :)
maar doe dit dus bijv in een file, noem die wasdlight.cfg
en type dan in de console in DoomIII exec wasdlight.cfg :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
thx...hij doet het :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

mkae :)
btw, hoeveel minuten/uren is deze demo plusminus?
kheb em nog neit echt intensief gespeeld, gewoon wat de sfeer geproefd vooral en ik vroeg t me wel af :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tis een pre-alpha.. waarom noemt iedereen het een demo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

noem het gewoon een speelbare w.i.p ;)
en het is jammer dat hij er nog niet is.....dan hadden al nieuwe mappen kunnen zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hyp3rman
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-12-2022
aaaargh dit ziet er wel errrrug cool uit...
ik heb alleen 1 probleem
als je zo''n gozer ner knalt staat ie weer op. maar als je een hele clip op hem schiet, en hij staat dan weer op dan heb ik een fps van -1

Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 november 2002 @ 10:37:
tis een pre-alpha.. waarom noemt iedereen het een demo
Volgens mij is het een pre-alpha demo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sv3n
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08:51
:'( bij mij loopt ie vast bij het laden :'( een vriend van mij heeft dezelfde gedll en daar doet ie het wel

ligt het gewoon aan mijn systeem??
specs:
Abit kt7a-raid
Amd athlon 1200 mhz
384 mb sd pc133 ram
geforce 2 mx 400 32 mb
win xp

Last.fm
Films!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hyp3rman
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-12-2022
daar ligt het inderdaad aan.. hij loopt al kut met een ti4400 je hoeft het niet eens in je hoofd te halen om het te doen met een gf2 mx

Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sv3n
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08:51
Hyp3rman schreef op 17 november 2002 @ 11:57:
daar ligt het inderdaad aan.. hij loopt al kut met een ti4400 je hoeft het niet eens in je hoofd te halen om het te doen met een gf2 mx
ik heb level 1 gespeeld met 15 fps :*) bij alle andere levels loopt ie vast ;(

Last.fm
Films!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sv3n schreef op 17 november 2002 @ 11:28:
:'( bij mij loopt ie vast bij het laden :'( een vriend van mij heeft dezelfde gedll en daar doet ie het wel

ligt het gewoon aan mijn systeem??
specs:
Abit kt7a-raid
Amd athlon 1200 mhz
384 mb sd pc133 ram
geforce 2 mx 400 32 mb
win xp
Geforce 2 mx is op het randje, of hij werkt er wel mee, of net niet. Lekker werken gaat ie nooit op die kaart :P

Heb je al je opstart progs uit tijdens het laden? En geeft ie ook een melding?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hyp3rman
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-12-2022
heb t ff gespeeld... level 1 dan kom ja na verloop van tijd bij een deur.. gromt er iets en dan kijk je naar links staat er een super groot beest. het beest doet niks, als je erop schiet geen vonken als je een naar toe loopt ook niks. maar nu komt het rare, als je door die duer gaat dan loopt ie vast in een loop: "blahblah, stoprecordingdemo: cannotstop" ofzo heel vaag 0 fps en blijft dit de hele tijd zeggen. je kan wel quit intype

Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14:39
Hyp3rman schreef op 17 November 2002 @ 13:47:
heb t ff gespeeld... level 1 dan kom ja na verloop van tijd bij een deur.. gromt er iets en dan kijk je naar links staat er een super groot beest. het beest doet niks, als je erop schiet geen vonken als je een naar toe loopt ook niks. maar nu komt het rare, als je door die duer gaat dan loopt ie vast in een loop: "blahblah, stoprecordingdemo: cannotstop" ofzo heel vaag 0 fps en blijft dit de hele tijd zeggen. je kan wel quit intype
das het einde van het 1e level, dat monster is gewoon voor de show, daar is deze alpha ook voor, om te showen, meer niet
je moet nu gewoon level 2 spelen, en dan 3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hyp3rman
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-12-2022
oke thx.. ik vond hem best eng.. :P maar persoonlijk vind ik de ouwe dooms meer sfeer hebben.

ik heb een vraag: waarom krijg ik op 1024x800 zo'n kut fps/? 15= wtf. (ti4400) niet overal natuurlijk maar wel als er opeens een beest aankomt gelopen, en dan heb ik het over die imps.

ik vind ook dat ze wel is aan prechaching mogen doen. altijd op he laatste moment laden zuigt.

Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PASware
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 12-09 10:51
ik baal ervan dat ik een tnt2 m64 heb, want daarmee doettie ut niet :'(

Tesla Model 3 SR+ | 4425wp (Dak) - 1920wp (platdak) - 840wp (gevel 90gr) | Panasonic 5kW warmtepomp | Hewalex WPB 200L boiler


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hyp3rman schreef op 17 November 2002 @ 15:42:
oke thx.. ik vond hem best eng.. :P maar persoonlijk vind ik de ouwe dooms meer sfeer hebben.

ik heb een vraag: waarom krijg ik op 1024x800 zo'n kut fps/? 15= wtf. (ti4400) niet overal natuurlijk maar wel als er opeens een beest aankomt gelopen, en dan heb ik het over die imps.

ik vind ook dat ze wel is aan prechaching mogen doen. altijd op he laatste moment laden zuigt.
Het is gewoon een pre-alpha, daar ligt het aan. En de alpha is alleen speelbaar op 640x480 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Volgens mij ben ik écht de enige die hem op een TnT1 aan de praat heeft gekregen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 03:28

srblackbird

ThinkGEEK

Full six-channel (5.1) sound, 60 to 80 sound sources in a scene (where most games have 20 to 30), and 14,000 .wav files in the sound directory tell only part of the audio story.

bron -pcgamer
:9~
dus toch maar ff een 5.1 setje aanschaffen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 November 2002 @ 16:28:
Volgens mij ben ik écht de enige die hem op een TnT1 aan de praat heeft gekregen :)
hoe looptie dan? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hyp3rman
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-12-2022
ik denk dat je dan zon effect krijgt zoals bij het fs2002 forum en je hebt een 56k6 modem :P

Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor geen meter haha, kijk maar naar de screens in deze thread... ik heb hem op 6fps gekregen maar ik zie helemaal niets van de mogelijkheden van de engine hoor...

straks effe zonder geluid proberen, misschien is ie dan sneller!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damian
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12-09 14:38

Damian

Insane Obtrusion

sv3n schreef op 17 november 2002 @ 11:28:
:'( bij mij loopt ie vast bij het laden :'( een vriend van mij heeft dezelfde gedll en daar doet ie het wel

ligt het gewoon aan mijn systeem??
specs:
Abit kt7a-raid
Amd athlon 1200 mhz
384 mb sd pc133 ram
geforce 2 mx 400 32 mb
win xp
jij ramt zeker happy op Single Player :)

Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

durf te wedden dat er een dikke readme file bij zit en niet wordt gelezen omdat men verwacht een speelbare demo te krijgen.. daarop kan je nog wel een dikke 6 maanden wachten tot dat het spel uit is.. want de demo komt pas na het spel uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maar er komt wel een 'test' net als bij Quake III. En die komt denk ik begin volgend jaar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, carmack zei ooit, iets als "er komt zeker een public test van doom, maar zeker niet een half jaar van te voren, dat was onze grootste fout bij quake3" Denk eerder aan iets als 2 maand voor de release van het spel

Wil helemaal niet lullig doen, maar volgens is het geen schande voor id-software dat deze versie geleaked is. Meeste mensen zijn nogal lovend over de versie, er rekening mee houdende dat dit nog vele bugs bevat zoals de memoryleak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jah.. een test komt er wel van tevoren..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wil helemaal niet lullig doen, maar volgens is het geen schande voor id-software dat deze versie geleaked is. Meeste mensen zijn nogal lovend over de versie, er rekening mee houdende dat dit nog vele bugs bevat zoals de memoryleak.
Ja maar als hij nou niet écht sneller draait dan de leak.. dan hebben ze een probleem...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 18 November 2002 @ 09:42:
[...]


Ja maar als hij nou niet écht sneller draait dan de leak.. dan hebben ze een probleem...
Ja maar dat doet ie wel. Denk na. Het is ook al tientallen keren gezegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Carmack zegt zelf dat er nog veel geoptimaliseerd gaat worden.
Trouwens, mensen die zeuren over "weinig nieuws" in de engine...
Graphics is niet het enige wat veranderd is.
- Shaduw (zier er gewoon gaaf uit! Gelukkig kan mijn 9700Pro goed met Pixel Shaders omgaan >:) )
- Ragdoll-Physiks (wie die dikzak van de trap heeft zien vallen of het zelf heeft gedaan ziet dat het beter werkt dan bij UT2k3)
- 5.1 Real Time Audio engine! Dat houdt in dat per object (bijv kogel) berekend wordt met hoe veel snelheid het iets raakt en afhankelijk daarvan het geluid harder of zachter klinkt etc
- Levels hoeven niet meer gerenderd te worden (gebeurt real time), wat level editten makkelijker maakt (je ziet tenslotte in de editor hoe het eruit gaat zien).

kort... :P :9 _/-\o_ :9~

Deze engine zal waarschijnlijk de standard voor de volgende jaren aangeven (net als Quake 1 daarvoor! Quake II en III zijn erop gebaseerd....). Zou een beetje jammer zijn als het niet goed kan groeien met de hardware. Stel er komt over twee jaar een spel uit op die engine (Jedi Knight III weet ik veel) en het ziet er niet beter uit dan Doom III... dat zou jammer zijn.

Nee, John Carmack legt de basis voor toekomstige spellen en hun engines.

Ik ben heel erg benieuwd de echte test te spelen, de alpha crasht nogal af en toe en mijn geheugen trekt het niet (256MB PC133@140MHz). Maar als eenmaal alles ingeladen is heb ik wel 20fps op 800x600 met 16xanisotropic filtering en 6xFSAA. Met monstertjes erbij wordt het iets minder, maar niet zo als bij andere posts beschreven . Blijft wel boven de 10fps.

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hyp3rman
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-12-2022
dat filtering trekt mn gf echt niet...

owja en hij komt niet boven de 60 fps uit... maar bij andere spellen wel volgens mij hoe los ik dit op?? in windows staat ie op 85 Hz

Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
JayVee schreef op 18 november 2002 @ 11:46:
Carmack zegt zelf dat er nog veel geoptimaliseerd gaat worden.
Trouwens, mensen die zeuren over "weinig nieuws" in de engine...
Graphics is niet het enige wat veranderd is.
- Shaduw (zier er gewoon gaaf uit! Gelukkig kan mijn 9700Pro goed met Pixel Shaders omgaan >:) )
- Ragdoll-Physiks (wie die dikzak van de trap heeft zien vallen of het zelf heeft gedaan ziet dat het beter werkt dan bij UT2k3)
editten makkelijker maakt (je ziet tenslotte in de editor hoe het eruit gaat zien).
Shadow en Ragdoll-Physiks zijn juist ook graphics hoor :+
Verder heb je zeker gelijk, die engine moet nog een aantal jaren mee, en er zullen nog vele spelen mee gemaakt worden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheLunatic
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 16-08 21:48

TheLunatic

Ouwe boxen.

Hyp3rman schreef op 18 November 2002 @ 12:20:
dat filtering trekt mn gf echt niet...

owja en hij komt niet boven de 60 fps uit... maar bij andere spellen wel volgens mij hoe los ik dit op?? in windows staat ie op 85 Hz
Meen je dit nou serieus of maak je een grapje ? :X

Mother, will they like this song?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_niceguy
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 04-06 14:14
WAT werkt er niet kun je wat DUIDELIJKER zijn :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cky
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-08 16:44

cky

zal wel op singleplayer hebbe geduwt :) 8)7 :Z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Aikon schreef op 18 November 2002 @ 12:28:
[...]
Shadow en Ragdoll-Physiks zijn juist ook graphics hoor :+
Okay, schaduw is idd graphics, maar ik vond het belangrijk en mooi genoeg om het nog een keertje te noemen.

Maar Ragdoll-Physiks ook graphics? Ben ik het niet mee eens. Het resultaat ervan zie je wel, maar het gameplay wordt erdoor beter. Net als grotere maps of zo, dat is ook niet per ze graphics.

Maar we zijn het eens. Het wordt een vette engine!

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

carmack heeft de FPS op 60 gelocked.. die kan je niet 123 eraf halen.. die lock zit ook in de final versie..

dit had te maken met het geluid, anders gaat het geluid langzamer dan het beeld etc.. dunno why.. maar je kunt et er niet afhalen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik krijg de mijne niet aan het lopen.. heb al gekeken naar een readme ofoz.. maarre niets.. op op het net niet echt iets wezenlijks te vinden... is er iets wat ik moet aanpassen? btw mijn pc is een 1800+ met een g-force4 4200Ti

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 18 november 2002 @ 20:25:
ik krijg de mijne niet aan het lopen.. heb al gekeken naar een readme ofoz.. maarre niets.. op op het net niet echt iets wezenlijks te vinden... is er iets wat ik moet aanpassen? btw mijn pc is een 1800+ met een g-force4 4200Ti
vertel eerst maar eens hoe je hem probeert te laten lopen :)


je drukt zeker vrolijk op singeplayer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
JayVee schreef op 18 November 2002 @ 17:15:
[...]

Okay, schaduw is idd graphics, maar ik vond het belangrijk en mooi genoeg om het nog een keertje te noemen.

Maar Ragdoll-Physiks ook graphics? Ben ik het niet mee eens. Het resultaat ervan zie je wel, maar het gameplay wordt erdoor beter. Net als grotere maps of zo, dat is ook niet per ze graphics.

Maar we zijn het eens. Het wordt een vette engine!
Hoe wordt de gameplay dan beter daardoor? Je krijgt misschien een betere sfeer ofzo? Maar dat geldt ook voor shadows dan.
Verwijderd schreef op 18 November 2002 @ 19:55:
carmack heeft de FPS op 60 gelocked.. die kan je niet 123 eraf halen.. die lock zit ook in de final versie..

dit had te maken met het geluid, anders gaat het geluid langzamer dan het beeld etc.. dunno why.. maar je kunt et er niet afhalen
Heb je hier een bron van? Klinkt errug vaag namelijk.
Kweet wel dat je bij Q3A een optimale framerate hebt, dan spring je het verst ofzo. Misschien heeft dat er wat mee te maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 18 november 2002 @ 21:09:
[...]

vertel eerst maar eens hoe je hem probeert te laten lopen :)


je drukt zeker vrolijk op singeplayer?
dat klopt.. ik kon nergens anders op drukken of toch wel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Damn, heb nu het hele topic doorgelezen en de gemodde configs en zo draaien. Werkt lekkerder (terwijl ik maar 256MB PC133 heb!) en je eigen schaduw zien is wel ZO GAAF!
Heb ook wat screenshots. Een vind ik erg gaaf. Schiet eens een zombie in zijn ogen, ziet er superstrak uit. Zal ff mijn logotje veranderen! >:)

//edit:
Als toch iedereen screenies mag plaatsen, dan mag ik dat ook! :+ En deze is erg leuk!
Leuke screenie

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grijns
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-07 09:16
Verwijderd schreef op 18 November 2002 @ 22:47:
[...]


dat klopt.. ik kon nergens anders op drukken of toch wel?
hint: '~' :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hey grijns,

bedankt! :) dacht er effe niet aan`de '~'
maar werkt inderdaad!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hyp3rman
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-12-2022
memory leak heb ik nietecht last van ofzo.. alleen dat ie op het moment dat ik terug keer naar windows heeeeeel veel moet laden...

Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://w1.650.telia.com/~u65010212/currentnews.html @ Friday August 23rd, 2002

ik heb het artiekel gelezen waaron stond dat 60 fps het maximale was.. ik zal nog wel eens ff verder zoeken... als ik het heb gevonden dan post ik et

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DasHMauL
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-04 09:35
cky schreef op 18 november 2002 @ 16:05:
zal wel op singleplayer hebbe geduwt :) 8)7 :Z
Singleplayer werkt ook hoor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
DasHMauL schreef op 19 november 2002 @ 17:25:
[...]


Singleplayer werkt ook hoor
Mits een patch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennie
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 08-09 10:27

Tennie

Music Comes in Silver Pills

cky schreef op 18 November 2002 @ 16:05:
zal wel op singleplayer hebbe geduwt :) 8)7 :Z
Beetje raar das de enige die oplicht! })

Ga eens wat vaker op kraamvisite!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
er zijn nieuwe screenies :P (niet van de demo)!!!

[img]ftp://151.204.103.246/screenshots2/shot0001.jpg[/img]

[img]ftp://151.204.103.246/screenshots2/shot0005.jpg[/img]

[img]ftp://151.204.103.246/screenshots3/shot0000.jpg[/img]

[img]ftp://151.204.103.246/screenshots4/shot0002.jpg[/img]

[img]ftp://151.204.103.246/screenshots5/shot0000.jpg[/img]

meer screens hier : ftp://151.204.103.246/

hmm, lijkt niet te werken via ftp plaatjes doorlinken. kijk zelf maar op de ftp dan ;)

[ Voor 12% gewijzigd door Cougar op 22-11-2002 20:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 03:28

srblackbird

ThinkGEEK

Waar heb je ze vandaan ?
(Ze zijn wel mooi :9~ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
mag geen links geven naar illigale sites > sorry

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Wazige screenshots.. (niet dat de screenshots wazig zijn maar de inhoud wel)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 19 november 2002 @ 09:08:
hey grijns,

bedankt! :) dacht er effe niet aan`de '~'
maar werkt inderdaad!
knuppel |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Cougar schreef op 22 November 2002 @ 20:52:
mag geen links geven naar illigale sites > sorry
Erm, zijn dit officele screenshots of is er een nieuwe leak uit :?.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

vet spel! tournament 2003 is pas ook keigaaf :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Die screenshots werken niet meer.
Mail gehad van Todd Hollenshead ?

btw,check http://www.doom3universe.tk nog eens uit .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
Mail gehad van Todd Hollenshead ?
hoezo? vertel ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Meer als grapje bedoeld : Veel doom3 sites hebben een mail gekregen van Todd Hollenshead (CEO van idsoftware) om de site te sluiten of bep gegevens te verwijderen----> Je ftp/screenshots werken niet,Todd Hollenshead ? :+ :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 03:28

srblackbird

ThinkGEEK

http://www.pczone.nl/dezemaand/

Pczone heeft een heel artikel deze maand over DOOM III

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hyp3rman
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-12-2022
ik vind de sfeer van doomI en doom II nog steeds beter: er moet licht zijn vind, anders kan je het smiddags niet spelen. :)

Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Yorick schreef op 27 november 2002 @ 19:59:
http://www.pczone.nl/dezemaand/

Pczone heeft een heel artikel deze maand over DOOM III
Hm, PC Games heeft al lang een artikel, met dezelfde screenshot voorop. Mensen hebben dat bericht ingescand en het staat op internet.
Maar er mag zeker geen link geplaatst worden!?!?
Wel gaaf bericht in de PC Games. Dat game krijgt echt een paar strakke features. Naast graphics en ragdoll physics een superstoere 5.1 audio engine. Quote van PC Magazine:

"Frankly, firing the shotgun at a zombie from any kind of distance has to be heard up close to be fully apprectiated. While some pellets give a dull thud as they penetrate the sickeningly grey flesh, others ping loudly off the floor, the walls, the railings, and the ceiling. Each resonates with its own depth. Sure, you just fired a shotgun shell at a zombie in a Doom game - and you might think you've done it before. But not like THIS you haven't.
Sound effects are generated by the game physics: an object hits the floor, and the sound engine judges the location, the energy it absorbs, and what that means to the noise it makes. Sound occlusion tracks the environment - how sounds bounce off you, the shape of your ear (even your nose), and the shape of the location, shifting the reverb based on that space."

(Als dit niet mag haal het maar eruit!)

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Er is weer een nieuwe screenshot !!!
Da fucking chainsaw is back _/-\o_

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/executer/doom/Doom_chainsaw.jpg

[ Voor 68% gewijzigd door Exe-cuter op 03-12-2002 18:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
JayVee schreef op 30 November 2002 @ 20:29:
[...]

Hm, PC Games heeft al lang een artikel, met dezelfde screenshot voorop. Mensen hebben dat bericht ingescand en het staat op internet.
Maar er mag zeker geen link geplaatst worden!?!?
Wel gaaf bericht in de PC Games. Dat game krijgt echt een paar strakke features. Naast graphics en ragdoll physics een superstoere 5.1 audio engine. Quote van PC Magazine:
...
Dat noem ik nu nog eens interessante lectuur !!! (8>
In de PCZB staat wel dezelfde cover,maar de inhoud + screenshots zijn voor het grootste deel anders (echt :9~ )
Ik wil ze wel inscannen,maar dat is spijtig genoeg een beetje illegaal

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Guevara_
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 30-12-2024
Chainsaw !!!!!!! _/-\o_

[ Voor 18% gewijzigd door _Guevara_ op 03-12-2002 20:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

VET!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjk
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 07:35

Bjk

Nog 2 screens van mezelf:

Afbeeldingslocatie: http://doomiii.gameservers.nl/plaatjes/exclusive/shot1big.gif
Afbeeldingslocatie: http://doomiii.gameservers.nl/plaatjes/exclusive/shot2big.gif

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 12:24

BaRF

bijna kerst

heh met die 5 instellinkjes om het minder mooi maar sneller te maken (r_shadows 0, r_usestandardgl 1, r_swapinterval 0, r_skipbump 1, en r_specular 0) krijg ik op mn watergekoelde Athlon Classic 800Mhz @ Gig met 256mb pc133 en een Sparkle Ti4200 128mb een FPS van 30,9 met de timedemo :P niet slecht :D

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The.EMP3ROR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2023

The.EMP3ROR

<3 MUSE

Nou heb ik het complete topic (en die hiervoor) doorgelezen... heeft nou niemand hetzelfde probleem?!?

Doom werkt niet! Na het starten van Doom schakelt m'n pc over naar 640x480 full screen en krijg ik alleen full-screen-grijs! Ik kan met ~ (=tilde) in de console komen, ik kan via "map e3/e3_1" map 1 laden, ik kom ook in het spel (ik hoor wat grommen en ik kan schieten) maar, ik zie alleen full-screen-grijs! Ook Doomconfig.cfg heb ik weggegooid... geen resultaat.
Na het uitpakken begon Doom in een window... egaal grijs. HELP!

Specs: Athlon 1338MHz, 512MB PC133, GeForce Ti4200 128MB en (duh) Windows XP.

Ik weet dat het een Alpha/Demo/Test/Trial/Leaked spel is maar wil hem toch wel bijzonder graag ff spelen. Overnet was nou niet echt wat je noemt... snel. Hij kon 64KB pakken maar vond 5KB of veel lager veel leuker.

56 => 512 => 768 => 1024 => 2048 => 2240 => 3072 => 6144 und so weiter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The.EMP3ROR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2023

The.EMP3ROR

<3 MUSE

Kameraad van me heeft hem net ff van m'n bak af gespeeld via het netwerk en die krijgt wel beeld. 4FPS max :*)

56 => 512 => 768 => 1024 => 2048 => 2240 => 3072 => 6144 und so weiter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The.EMP3ROR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2023

The.EMP3ROR

<3 MUSE

Niemand? ;(

56 => 512 => 768 => 1024 => 2048 => 2240 => 3072 => 6144 und so weiter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Waarschijnlijk moet je gewoon heeeel effe geduld hebben.. denk dat doom gewoon nog aan het laden is. Althans bij mij was dat de eerste keer ook.
Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.