Doom III: The Legacy

Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.648 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Nu online

Maxow

Hidden Sound System

thnx man, eindelijk weet ik hoe het moet :D

btw, dat badkamer-filmpje doet het niet :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Vet, wat is de command voor flashlight btw (bind mouse2 "command")?
Jij kan ook lijken voortbewegen door er tegenaan te lopen, bij mij werkt dat niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
MaxOW schreef op 09 november 2002 @ 22:18:
thnx man, eindelijk weet ik hoe het moet :D

btw, dat badkamer-filmpje doet het niet :(
Ik was hem nog aant uploaden,te laat gezien |:( , nu moet die werken .


Voor Corpseflyer :

"bind f "flashlight"
(maar voor de juiste "flash" ----> "g_flashlight_shader lights/flashlight2"

Voor die mannetjes gebruikte ik de ragdoll,die realistisch meebewen en dus ook niet door muren vallen enz... (vreet wel veel CPU) :
"spawn monster_zombie_fat_ragdoll"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Die ragdolls werken, maar mn flashlight nog steeds niet.
Om meer fps en minder ram verbruik te hebben typ;
s_noUpdates 1
s_restart
nu wordt het geluid uitgeschakeld en draait alles een pak beter.
/e/
flash werkt thx

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11:48
corpseflayer schreef op 09 November 2002 @ 23:58:
Die ragdolls werken, maar mn flashlight nog steeds niet.
Om meer fps en minder ram verbruik te hebben typ;
s_noUpdates 1
s_restart
nu wordt het geluid uitgeschakeld en draait alles een pak beter.
nog een bewijs dat het vooral cpu limited is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
1,36GHz met 512SDram
GF4TI4400 met 40.72 WHQL, mijn sys is idd cpu limited :)
Die 40.72 geven btw zeer grove bandingen, net zoals met die compressie bug op pre gf4 kaarten, alleen blijft het altijd ongeacht dat texcompressie aanstaat of niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11:48
corpseflayer schreef op 10 November 2002 @ 00:20:
1,36GHz met 512SDram
GF4TI4400 met 40.72 WHQL, mijn sys is idd cpu limited :)
1.36ghz? das ongeveer hetzelfde als mijne :)
1380mhz om precies te zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

EXE-cuter schreef op 09 November 2002 @ 23:42:
[...]


Ik was hem nog aant uploaden,te laat gezien |:( , nu moet die werken .


Voor Corpseflyer :

"bind f "flashlight"
(maar voor de juiste "flash" ----> "g_flashlight_shader lights/flashlight2"

Voor die mannetjes gebruikte ik de ragdoll,die realistisch meebewen en dus ook niet door muren vallen enz... (vreet wel veel CPU) :
"spawn monster_zombie_fat_ragdoll"
mhm, ik kan em neit afspelen en ik dacht toch echt dat ik alle codecs had :?
wat voor codec heb je gebruikt? dat zag ik neit zo 123 staan :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/dbanding.jpg
Met 40.72WHQL, met de 30.82WHQL was alles nog mooi, blijkbaar moet nvidia terugvallen op lagere kwaliteit om dichter bij de r300 series te komen qua fps :(
/e/
Instellingen exact hetzelfde
slaapwel mannen :P :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11:48
corpseflayer schreef op 10 november 2002 @ 00:35:
[afbeelding]
Met 40.72WHQL, met de 30.82WHQL was alles nog mooi, blijkbaar moet nvidia terugvallen op lagere kwaliteit om dichter bij de r300 series te komen qua fps :(
kdraai hier de 40.72 beta en volgens mij is het niet zo ugly bij mij, zometeen ff checken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Aaaah,nu zie ik het :
Ik kan wel 10MB uploaden en via ftp downloaden,maar ik kan slecht 6.5MB downloaden via de http.Dus mijn 2de videootje werkt niet (tenzij je hem fix natuurlijk)
Ik heb er een stukje uitgeknipt in het midden.

1) De lamp :
http://users.skynet.be/executer/doom/1_delamp.avi

2) De badkamer :
http://users.skynet.be/executer/doom/2_badkamer.avi


In divx 5.02

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op een radeon 9700 pro gezien met een pentium 2,53 en meer dan 256mb ddr. De resolutie stond op 1024x768 plus die gimmicks zoals shadow en light effects. Hij loop soepel alleen bij het bruut knallen gaat het toch even schokken. Maar dat mag ook met zulke instellingen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
3) De compilatie :
http://users.skynet.be/executer/doom/3_compilatie.avi (2.3 MB)

Dit is een soort van trailer (jaja,MET geluid) en is best wel heftig imo :D

[ Voor 0% gewijzigd door Exe-cuter op 10-11-2002 12:12 . Reden: grootte vermeld ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Filmpie ziet er goed uit :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok heb ook ff een filmpje gemaakt.

[]

(om te downl. rechtermuisknop "save target as" :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Angelfire vind dat direct linken niet leuk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Wekkel schreef op 10 november 2002 @ 13:43:
Angelfire vind dat direct linken niet leuk ;)
-Link kopieren en in een nieuw venster plakken
-Doel opslaan als
-Met DAP : gewoon de link ingeven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 10 November 2002 @ 13:39:
Ok heb ook ff een filmpje gemaakt.

DoomIII movie

(om te downl. rechtermuisknop "save target as" :) )
Welk level is dat ? :9~
Kun je de url ervan even geven plz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 10 november 2002 @ 13:39:
Ok heb ook ff een filmpje gemaakt.

DoomIII movie

(om te downl. rechtermuisknop "save target as" :) )
Is dat iets nieuws ofzo, ben het niet tegengekomen in de 3 level demo (alpha)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

EXE-cuter schreef op 10 november 2002 @ 13:56:
[...]


-Link kopieren en in een nieuw venster plakken
-Doel opslaan als
-Met DAP : gewoon de link ingeven
Ik krijg een of andere zeikpagina van Angelfire te zien en flashget haalt die stomme pagina binnen |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EXE-cuter schreef op 10 november 2002 @ 13:57:
[...]


Welk level is dat ? :9~
Kun je de url ervan even geven plz
Dit een map waarmee ik bezig ben. Die zit dus niet bij de e3 versie ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:41
holy crap, k heb toch mn lamp maar weer aangedaan na n minuutje spelen 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

kkan still die avi's niet spelen :/
kvat t niet, maarja :(

nog wat codecs halen?

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
4) The final cut (maar niet mijn laatste filmpje hoor ;) )

http://users.skynet.be/executer/doom/4_finalcut.avi (6 MB)

[ Voor 0% gewijzigd door Exe-cuter op 10-11-2002 20:36 . Reden: grootte weer toegevoegd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EXE-cuter schreef op 10 November 2002 @ 20:35:
4) The final cut (maar niet mijn laatste filmpje hoor ;) )

http://users.skynet.be/executer/doom/4_finalcut.avi (6 MB)
Gaaf gemaakt :D

Waar en wanneer ga je hem releasen :P :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
dat is het eind van level 3 :) wel de alpha
Verwijderd schreef op 10 November 2002 @ 13:57:
[...]


Is dat iets nieuws ofzo, ben het niet tegengekomen in de 3 level demo (alpha)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EXE-cuter schreef op 10 November 2002 @ 20:35:
4) The final cut (maar niet mijn laatste filmpje hoor ;) )

http://users.skynet.be/executer/doom/4_finalcut.avi (6 MB)
Zet jij je filmpjes gelijk om van tga -> avi met divx compressie? en wat zijn je instellingen van framerate/keyrate ?

ziet er namelijk soms blokkerig uit door de compressie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Woeiii, kan de intro nu met zo'n 30 frames afspelen, zwaarste stuk (hellgate) is nu 6 frames ipv 3 frames. Enige nadeel is dat ik daar de soundengine voor heb moeten uitschakelen
framerate is op sommige plaatsen verdubbeld, maar over het algemeen gewoon een frame of 7 sneller als eerst. niet gek dacht ik.

Amd Thunderbird 1200 mhz
512 MB DDR ram
Leadtek geForce 4 ti 4200 (128 mb)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 11 november 2002 @ 00:21:
[...]


Zet jij je filmpjes gelijk om van tga -> avi met divx compressie? en wat zijn je instellingen van framerate/keyrate ?

ziet er namelijk soms blokkerig uit door de compressie.
Ja en nee,
Ik zet ze met Videomach om van tga naar avi (met divx-compressie),maar edit ze daarna nog met Virtual Dub

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wordt toch zo ziek van die reacties als... Doom 3 heeft te hoge systeemeisen en... de gameplay spreekt me niet aan...
damn, je praat over een versie die je in geen enkel opzicht met de uiteindelijke versie van Doom3 mag vergelijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Ik vind dat mijn systeem er met 6 fps nog genadig vanaf komt... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wanneer je de (onwijs mooie) dynamische schaduws uitzet verdien je weer een aantal fps :) Het is alleen wel zonde van de sfeer, maar zonder schokken lopen is ook wel wat waard.

r_shadows 0
r_usestandardGL 0 // toggled bumpmapping; scheelt niet zoveel

na een pm_thirdperson 1 ziet het er ook wel apart uit...camera iets hoger en beweegt wat meer.

iemand anders nog leuke console commands gezien? ik kwam deze tegen op een website maar verder stond er nix nuttigs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Hierzie,de doom3 console commands :

http://users.skynet.be/executer/doom/doom3commands.jpg


Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/executer/doom/doom3commands.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Misschien kun je het even vertalen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EXE-cuter schreef op 11 November 2002 @ 17:52:
Hierzie,de doom3 console commands :
LOL mijn zoontje van 4 schrijft nog netter!! K zal het eens proberen te ontcijferen thnx!

Met de volgende wijzigingen ben ik van +-9 fps naar +- 28 gegaan door:

r_shadows 0
r_usestandardgl 1
r_swapinterval 0
r_skipbump 1
r_specular 0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn, da's nou niet bepaald duidelijk :P
IK schrijf zelfs nog netter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 11 November 2002 @ 18:02:
[...]


LOL mijn zoontje van 4 schrijft nog netter!! K zal het eens proberen te ontcijferen thnx!

Met de volgende wijzigingen ben ik van +-9 fps naar +- 28 gegaan door:

r_shadows 0
r_usestandardgl 1
r_swapinterval 0
r_skipbump 1
r_specular 0
Tnx, ga het ff proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Is dit eigenlijk de demo van E3 wel?

Iedereen weet ondertussen al dat de code op level 2 "942" is, right? Well, ik heb net de E3 Doom 3 Video gezien, en op die zelfde level, opent de deur met de code "123"... In de Alpha versie werkt die code NIET... Conclusies:

1) De leaked "alpha" is niet de versie getoond op de E3. Dit zou betekenen dat het of een vroegere of een latere versie is. Als dit inderdaad (per ongeluk) een vroegere versie is, zou dat dan verklaren waarom de leaked versie zo traag loopt, zelfs op de beste computers. Want op de E3 leek die wel constant aan 60 FPS te lopen!
2) Er is een commando ergens in een config file, om de code te veranderen.

Enne, wat bedoelen ze met ragdoll?

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11:48
Hacku schreef op 11 November 2002 @ 18:42:
Is dit eigenlijk de demo van E3 wel?

Iedereen weet ondertussen al dat de code op level 2 "942" is, right? Well, ik heb net de E3 Doom 3 Video gezien, en op die zelfde level, opent de deur met de code "123"... In de Alpha versie werkt die code NIET... Conclusies:

1) De leaked "alpha" is niet de versie getoond op de E3. Dit zou betekenen dat het of een vroegere of een latere versie is. Als dit inderdaad (per ongeluk) een vroegere versie is, zou dat dan verklaren waarom de leaked versie zo traag loopt, zelfs op de beste computers. Want op de E3 leek die wel constant aan 60 FPS te lopen!
2) Er is een commando ergens in een config file, om de code te veranderen.

Enne, wat bedoelen ze met ragdoll?
in level 3 die dikke zombie die de trap af komt, als je hem dood hebt moet je maar eens op hem springen en schieten, beweegt alle kanten op :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
bolleh schreef op 11 november 2002 @ 18:47:
[...]

in level 3 die dikke zombie die de trap af komt, als je hem dood hebt moet je maar eens op hem springen en schieten, beweegt alle kanten op :D
Ok, nou weet ik het ;)

Maar de meeste hebben dat niet, ik kan er gewoon doorlopen.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:08

GG85

.......

Ik heb dus een klein probleempje, de Intro blijft bij het id logo hangen en als ik de demo van E3 (dus door alle levels) wil afspelen doormiddelvan playdemo activate_demo 1 stopt hij na het eerste level. (wat wel erg kort is). Ik heb de intro maar 1 keer aan de gang gekregen alleen weet ik niet hoe. Zowel in de console als via een launcher werkt het niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Nu online

Maxow

Hidden Sound System

heeft er iemand al multiplayer geprobeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Wij hebben waarschijnlijk een versie VOOR de e3.

http://www.doom3.dk/defau...viewpost&id=621&answers=9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Mja dat d8 ik al.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Nu online

Maxow

Hidden Sound System

lijkt me ook, aangezien hij op de E3 ook veeeel beter liep (ok, ze gebruikten daar dan wel een veel betere pc maar toch)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Mijn nieuwe video (zonder geluid wegens MB-beperking :( )

5) De badkamer 2 : ALweer een scene in de badkamer.Hier is vooral gelet op de schaduwen.
Watch and be stunned

http://users.skynet.be/executer/doom/5_badkamer2.avi

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Op het E3 gebruikten ze een prototype van de R300 en hadden ze constant rond de 60 FPS. Met de R300 van nu (Radeon 9700 dus) haal je ook die 60 FPS maar niet constant.
Moet wel een andere versie zijn.

Kent iemand alle namen van de monsters die in het spel zitten?

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Als ik in level 3 in de badkamer kom zie je een filmpje waarin die dikke wordt verscheurt en daarna gaat dat beest weg. Waar is het naartoe? Het valt me niet aan.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Nu online

Maxow

Hidden Sound System

[hint]

wasbakken


[/hint]

>:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Zal ik eens proberen.

Ik ben wel al in dat donker gat geweest (waar het in verdwijnt) waar het kwam niet tevoorschijn.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Hacku schreef op 11 november 2002 @ 19:38:
Zal ik eens proberen.

Ik ben wel al in dat donker gat geweest (waar het in verdwijnt) waar het kwam niet tevoorschijn.
Zoek in deze topic naar "bolleh" ,wedden dat je dan je antwoord vindt ? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 15:22

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Hacku schreef op 11 November 2002 @ 18:42:
Enne, wat bedoelen ze met ragdoll?


Een ragdoll is een lappen pop. Met ragdoll physics bedoelen ze dat een lichaam ook echt realistisch beweegt als het valt. In de meeste spellen blijven lichamen altijd op een bepaalde trede liggen als je ze op een trap dood schiet, met de benen recht vooruit (niet echt realistisch dus). Met ragdoll physics heb je een collision detection and response model dat de beweging van een dood lichaam (of lappen pop dus :)) simuleert dmv strings, bones en inverse kinematics. Dit zorgt ervoor dat zo'n lichaam ook echt realistisch van de trap af dondert en onderaan een beetje wazig blijft liggen (in een niet echt comfortabele houding :P)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

voor mooie ragdoll voorbeelden, zie Hitman (2) + UT 2003 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11:48
GG85 schreef op 11 november 2002 @ 19:14:
Ik heb dus een klein probleempje, de Intro blijft bij het id logo hangen en als ik de demo van E3 (dus door alle levels) wil afspelen doormiddelvan playdemo activate_demo 1 stopt hij na het eerste level. (wat wel erg kort is). Ik heb de intro maar 1 keer aan de gang gekregen alleen weet ik niet hoe. Zowel in de console als via een launcher werkt het niet.
bij dat id logo ff op een aantal knoppen rammen en hij gaat verder ;)
EXE-cuter schreef op 11 november 2002 @ 20:00:
[...]


Zoek in deze topic naar "bolleh" ,wedden dat je dan je antwoord vindt ? :D
:+
kheb daar nou al zeker 2-3x iets over gezegd hoe je het leuker kunt maken enzow, lezen mensen de topics niet meer dezer dagen ofzow? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
ik heb vandaag van een kameraad van me 256 ddr gekregen :) (don't ask why _/-\o_ ) in doom3 kan ik het nu zeer goed merken > het spel is nu echt fatsoenlijk te spelen, eerst met 512 ddr 333 had ik meer frame drops. en nu niet zo erg meer (geheugen is bij doom echt de botlleneck , zeker voor de mensen die maar 256 mb hebben)

wat alleen wel jammer is dat ik niet meer @ 2.5 ghz kan draaien (met 1.8a , nu 133*18 > 2.39 ghz ) geheugen trekt maar 133 fsb met 3:4 devider

echt relaxed > nu dus 768 ddr 333 >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firecow
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16-01-2023

Firecow

worldofnature.nl

amdrulezzzz zou je mij ff een mailtje kunnen sturen ?
rgulien@hotmail.com zet er maar gewoon ff wwat in dan reply ik ff namenlijk op die mail aangezien je mail addres niet in je prof staat
wil ff wat vragen over die geheugen :)

Canon EOS 80D En wat glaswerk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 23:33
Waar kan in godsnaam de alpha eventueel vinden en downe ik weet dat dit topic ervoor niet is maar ik kan hem absoluut niet vinden help please
thanx

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

Da_Drake schreef op 12 november 2002 @ 09:46:
Waar kan in godsnaam de alpha eventueel vinden en downe ik weet dat dit topic ervoor niet is maar ik kan hem absoluut niet vinden help please
thanx
requests zijn niet toegestaan hier op GoT.

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaaZ
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-09 22:04

HaaZ

Dat wel natuurlijk...

Da_Drake schreef op 12 november 2002 @ 09:46:
Waar kan in godsnaam de alpha eventueel vinden en downe ik weet dat dit topic ervoor niet is maar ik kan hem absoluut niet vinden help please
thanx
Het gaat niet om een legale versie, dus zeggen of vragen waar je hem downloaden kunt mag niet :)

Watch reality into the eyes. Dare to face it, walk towards it, through it and be curious to see what's behind it - HaaZ


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 23:33
Waarom lult dan iedereen erover als het toch een ilegale versie is 8)7 ??????
ik wacht wel tot ie uitkomt ,me pc trekt et nu toch nie (celly 863 720 meg gf3)

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wie weet het commando voor vol scherm en om de settings een beetje lager te zetten want mijn p4 1800 trekt het net niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 12 November 2002 @ 11:07:
wie weet het commando voor vol scherm en om de settings een beetje lager te zetten want mijn p4 1800 trekt het net niet
gooi doomconfig.cfg in je "base" directory weg. Hij start dan automatisch in fullscreen op. Zelf kun je nog wat instellingen veranderen die je in deze topic terug kunt vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 15:22

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Da_Drake schreef op 12 november 2002 @ 10:47:
Waarom lult dan iedereen erover als het toch een ilegale versie is 8)7 ??????
ik wacht wel tot ie uitkomt ,me pc trekt et nu toch nie (celly 863 720 meg gf3)


Waarom zou je niet over iets mogen praten? Warez is niet toegestaan. Dat is ten eerste om te voorkomen dat GoT niet in de problemen komt, en ten tweede om te zorgen dat GoT niet veranderd in een warez board. Maar dan mag je wel nog gewoon praten over spul dat je eigenlijk niet mag downloaden.

Als dat zo was dan konden ze heel WOS sluiten :P ;)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Da_Drake schreef op 12 November 2002 @ 09:46:
Waar kan in godsnaam de alpha eventueel vinden en downe ik weet dat dit topic ervoor niet is maar ik kan hem absoluut niet vinden help please
thanx
Edonkey installeren en kijken naar doom3.e3-demo.ShareReactor.rar.
BIj mij duurde het maar een 3tal uur op één of andere Turkse server :P .
51uur wachten is eigenlijk gewoon belachelijk, imo de moeite niet waard dan, w8 gewoon op de real deal.
Als het ergens op een server geupload staat wordt het binnen een mum van tijd af het net gehaald door Id.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
corpseflayer schreef op 12 november 2002 @ 14:57:
[...]


[...]

Als het ergens op een server geupload staat wordt het binnen een mum van tijd af het net gehaald door Id.
Heehee, ik heb um lekker op CD staan. Neener neener neener :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GTA3
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
ik ga em zo proberen op me 1337 tnt2tjuh :P

ik verwacht dattie op 1280x1024 met alles op high het wel meot 60 fps doet, dat is tog wel redelijk......


:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

amdrulezzz schreef op 11 november 2002 @ 23:39:
ik heb vandaag van een kameraad van me 256 ddr gekregen :) (don't ask why _/-\o_ ) in doom3 kan ik het nu zeer goed merken > het spel is nu echt fatsoenlijk te spelen, eerst met 512 ddr 333 had ik meer frame drops. en nu niet zo erg meer (geheugen is bij doom echt de botlleneck , zeker voor de mensen die maar 256 mb hebben)

wat alleen wel jammer is dat ik niet meer @ 2.5 ghz kan draaien (met 1.8a , nu 133*18 > 2.39 ghz ) geheugen trekt maar 133 fsb met 3:4 devider

echt relaxed > nu dus 768 ddr 333 >:)
Ik heb dus 512 ddr 266 en heb ook het gevoel dat het te weinig is, als je bijvoorbeeld een deur van een nieuwe kamer open doet staat hij bij mij eerst even een paar seconden stil voor je weer wat verder kan lopen. Als ik dan naar windows ga zie ik inderdaad dat het RAM geheugen vol is gelopen.

Hoe speelt het bij mensen met 256 mb ram?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diertje
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-11-2023

diertje

/ban mediocrity

Verwijderd schreef op 12 November 2002 @ 16:23:
Hoe speelt het bij mensen met 256 mb ram?
Bagger :(

Ik, geheel anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zijn er trouwens al mensen die de modellen in bijvoorbeeld 3d studio kunnen openen? dan bedoel ik dus de spelers modellen. wil nl. die helm van de speler ff veranderen, vind hem voor geen meter lijken :P

misschien moet ik er maar gewoon aan wennen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MMMMM , Dit spel zou dus zeker bij mij draaien .
Doom 3 valt wel mee zo super is het nou ook niet , verwacht er niet te veel van.
maar ik hoor iedereen zeggen dat je er een super pc voor nodig hebt , nou dat valt wel mee hoor . zo'n dingen zijden ze ook over Unreal tournament 2003 en
hij draai ook nog keurig op m'n oude Athlon 1400+ met geforce 3 ti500 met AA op 4x 800*600 :) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 12 november 2002 @ 16:23:
[...]


Ik heb dus 512 ddr 266 en heb ook het gevoel dat het te weinig is, als je bijvoorbeeld een deur van een nieuwe kamer open doet staat hij bij mij eerst even een paar seconden stil voor je weer wat verder kan lopen. Als ik dan naar windows ga zie ik inderdaad dat het RAM geheugen vol is gelopen.

Hoe speelt het bij mensen met 256 mb ram?
Komt doordat het een alpha is he. Zit volgens mij nog een memoryleak in oid, denk dat je met 512MB wel genoeg hebt in de final hoor. :)
Verwijderd schreef op 12 november 2002 @ 17:22:
MMMMM , Dit spel zou dus zeker bij mij draaien .
Doom 3 valt wel mee zo super is het nou ook niet , verwacht er niet te veel van.
maar ik hoor iedereen zeggen dat je er een super pc voor nodig hebt , nou dat valt wel mee hoor . zo'n dingen zijden ze ook over Unreal tournament 2003 en
hij draai ook nog keurig op m'n oude Athlon 1400+ met geforce 3 ti500 met AA op 4x 800*600 :) :)
Als je met wat minder frames en wat minder details tevreden bent wel ja :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Ik heb 256Mb ram en ik heb zeker niet te klagen over de snelheid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EXE-cuter schreef op 12 november 2002 @ 17:37:
Ik heb 256Mb ram en ik heb zeker niet te klagen over de snelheid.
Swapt je hdd vaak?

Ach, met de final zal het memory probleem wel opgelost zijn denk/hoop ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zeker weten is dat in de final gefixt.. daar zorgt carmack wel voor, en anders wordt het wel gefixt in de patches

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

amdrulezzz schreef op 11 november 2002 @ 23:39:
ik heb vandaag van een kameraad van me 256 ddr gekregen :) (don't ask why _/-\o_ ) in doom3 kan ik het nu zeer goed merken > het spel is nu echt fatsoenlijk te spelen, eerst met 512 ddr 333 had ik meer frame drops. en nu niet zo erg meer (geheugen is bij doom echt de botlleneck , zeker voor de mensen die maar 256 mb hebben)

wat alleen wel jammer is dat ik niet meer @ 2.5 ghz kan draaien (met 1.8a , nu 133*18 > 2.39 ghz ) geheugen trekt maar 133 fsb met 3:4 devider

echt relaxed > nu dus 768 ddr 333 >:)
daar kwam L_L met zijn 256 mb sd-ram ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ach, als je eenmaal RDRAM hebt, maakt de hoeveelheid toch niet veel meer uit. Ik heb 256MB RDRAM (PC1066) en ik draai elk programma of game veel beter dan iemand met 1GB DDR.

>:) 8) :9~ })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 12 november 2002 @ 20:29:
Ach, als je eenmaal RDRAM hebt, maakt de hoeveelheid toch niet veel meer uit. Ik heb 256MB RDRAM (PC1066) en ik draai elk programma of game veel beter dan iemand met 1GB DDR.

>:) 8) :9~ })
En wat als nou die ram "plots" vol zit ?
Dan heb je gelukkig nog je 200MB swapfile op je 5400 ata66 HD he |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Voor wie het interesseert (wie niet ?) of voor wie doom 3 niet kan draaien :
Het eerste level MET geluid (niet altijd 100% synchroon,maar ja).

http://users.skynet.be/executer/doom/6_doomlevel1.avi

(Zet je speakers lekker hard,dan voel je echt de sfeer door je heen gaan)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En je denk zeker dat het zo wel mag :? :|

[ Voor 0% gewijzigd door M@NIC op 13-11-2002 00:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
kameraad van me (waar ik dat ddr 256 van gekregen heb) heeft 1gb aan rimm geheugen met een p4 2ghz , hij draait het spel echt niet beter dan mij ... ik heb een 1.8a @ 2.39 nu met 768 ddr en die p4 van hem draait gewoon @ 2 ghz > rimm beter = dus bullshit
Verwijderd schreef op 12 November 2002 @ 20:29:
Ach, als je eenmaal RDRAM hebt, maakt de hoeveelheid toch niet veel meer uit. Ik heb 256MB RDRAM (PC1066) en ik draai elk programma of game veel beter dan iemand met 1GB DDR.

>:) 8) :9~ })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11:48
amdrulezzz schreef op 12 November 2002 @ 23:47:
kameraad van me (waar ik dat ddr 256 van gekregen heb) heeft 1gb aan rimm geheugen met een p4 2ghz , hij draait het spel echt niet beter dan mij ... ik heb een 1.8a @ 2.39 nu met 768 ddr en die p4 van hem draait gewoon @ 2 ghz > rimm beter = dus bullshit


[...]
1: die 400 mhz aan cpu snelheid kost wel snelheid
2: die hogere fsb van jou ook
3: leuke vergelijking maar hij kan ook een TNT 1 draaien en jij een radeon 9700, oftewel grafische kaart maakt ook wat uit.

je vergelijking slaat dus helemaal nergens op

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
hij heeft een geforce 2 ti , ik een radeon 8500 , scheelt natuurlijk wel veel (vooral kwa beeld kwaliteit) maar dan nog moet het bij hem even goed draaien (lijkt mij) als bij mij

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11:48
t feit dat jij pixel en vertex shaders hebt en hij niet maakt zowiezo al wat uit, je vergelijking zou er pas toe doen als alles hetzelfde was behalve de soort ram.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
da's idd ook wel waar, maar ik wil ermee zeggen dat 256 mb rimm geheugen dus echt niet beter is dan 1 gb aan ddr (zoals r00tx beweert) rimm = wel wat beter maar scheelt niet heel veel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11:48
je moet ook gaan kijken wat voor benchmark je draait, een alpha van een game is daar dus zeker _niet_ voor geschikt, mischien de final, maar ook die waarschijnlijk niet, wil je het verschil tussen rimm en ddr testen dan moet je gaan kijken naar bandbreedte verslindende benchmarks, en dat heeft niets te maken met hoeveel ram er gebruikt wordt, t gaat puur om de bandbreedte

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cougar
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-03 18:56
zijn sisoft sandra score = 2600 (vraag me niet waarom maar het is zo) die van mij 2800 ...

discuscieren kunnen we btw in een ander topic, i.p.v spielerij = beter lijkt mij

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:08

GG85

.......

Ik heb even een zipje gemaakt met daarin Wasd config files en een aangepaste highqualitie bestand en bijbehorende snelkoppeling om op te starten.
Echt de moeite waard ;)
http://members.lycos.nl/gg85/Doomstarter.zip

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EXE-cuter schreef op 12 november 2002 @ 21:13:
Voor wie het interesseert (wie niet ?) of voor wie doom 3 niet kan draaien :
Het eerste level MET geluid (niet altijd 100% synchroon,maar ja).

http://users.skynet.be/executer/doom/6_doomlevel1.avi

(Zet je speakers lekker hard,dan voel je echt de sfeer door je heen gaan)
tip:
Je moet tijdens het process van tga -> avi je framerate op 30 fps zetten, anders krijg je nooit je geluid gesync en dan heb je de werkelijke framerate.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 13 November 2002 @ 20:44:
[...]


tip:
Je moet tijdens het process van tga -> avi je framerate op 30 fps zetten, anders krijg je nooit je geluid gesync en dan heb je de werkelijke framerate.
Ik heb het op 30 gezet (had het nogal ergens gelezen) ,maar volgens mij ging het toen nog niet 100% (op het einde loopt het precies terug gelijk he)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe heb je het geluid opgenomen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Dude!
ik krijg echt zin in t spel, in de final dus :)
volgens mij is deze leak enkel positieve reclame voor id, hoor.
tis immers versie 0.02 en de sfeer is al subliem.
's nachts spelen en je vliegt af en toe van je stoel af! :)
alleen die memleak is wel heel naar, hij vreet rustig mn 512 mb op en dan is mn swapfile ook binnen de kortste tijd vol :D
en hij floept eruit als je te lang achter elkaar schiet op een gast, maarja, dat ze steeds weer opstaan is ook zo naar, ik leeg minstens een heel magazijn op zo'n gastje :D
khoop wel dat niet alle poppetjes er t zelfde uitzien.
t zou koeler zijn als al die zombies anders zijn :)
maar kopen dat ik dit spel ga doen.... :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 13 November 2002 @ 20:50:
hoe heb je het geluid opgenomen?
Tja,daar wringt het schoentje : Ik heb het opgenomen met Creative Recorder (wat wel goed gaat) ,maar mijn doom3 instellingen stonden niet op Super-Low-quality,dus haperde het spel een klein beetje.
Ken je mischien het commando om een demo af te spelen zonder rendering ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
Mooie screenies :)
Maar wat heb jij voor monster pc? Want zelfs met monsters in beeld heb jij nog een hoge framerate (voor Doom 3).

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

MaRc0 schreef op 13 November 2002 @ 21:21:
[...]

Mooie screenies :)
Maar wat heb jij voor monster pc? Want zelfs met monsters in beeld heb jij nog een hoge framerate (voor Doom 3).
idd, jezus, daar kom ik echt neit bij in de buurt :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EXE-cuter schreef op 13 november 2002 @ 20:57:
[...]


Tja,daar wringt het schoentje : Ik heb het opgenomen met Creative Recorder (wat wel goed gaat) ,maar mijn doom3 instellingen stonden niet op Super-Low-quality,dus haperde het spel een klein beetje.
Ken je mischien het commando om een demo af te spelen zonder rendering ?
Zover ik weet kun je alleen een demo afspelen ingame.
Wat ik doe als ik een demo opneem, is ten eerste het geluid uit en ten tweede een lagere resolutie (512 of zelfs 320) want dan heb je het minste of geen last van swapping. Als ik met avidemo afspeel heb ik geen last happeringen.

ik gebruik trouwens de plugin hufffyuv met het programma bmp2avi voordat de definitieve versie in divx gaat

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 12 november 2002 @ 20:29:
Ach, als je eenmaal RDRAM hebt, maakt de hoeveelheid toch niet veel meer uit. Ik heb 256MB RDRAM (PC1066) en ik draai elk programma of game veel beter dan iemand met 1GB DDR.

>:) 8) :9~ })
:D
Als jij het maar gelooft is het goed :*

EXE-Cuter wel coole filmpjes :) Ga zo door.
Alleen hij wou hem net openen in een txt file in IE ofzo :D Die host is een beetje kut.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een AMD Athlon XP 2100+, Geforce 4 TI4200 128 mb en 512 mb ddram

Edit: er zijn momenten bij dat ik 70 fps haal. Gemiddelde ongeveer 35 fps. Trick zit hem in het tweaken. Ohwja ik draai hem op 1024*768 mediumdetail geloof ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Verwijderd schreef op 13 november 2002 @ 21:52:
Ik heb een AMD Athlon XP 2100+, Geforce 4 TI4200 128 mb en 512 mb ddram

Edit: er zijn momenten bij dat ik 70 fps haal. Gemiddelde ongeveer 35 fps. Trick zit hem in het tweaken. Ohwja ik draai hem op 1024*768 mediumdetail geloof ik.
VAAG!
ik heb een 2250+ met g4ti4600 en 512 mb ram ook
maarja, misschien gebruik ik een andere config file ofzo?

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast

Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.