[nohtml]
Aikon schreef op 08 November 2002 @ 13:19:
[...]
Nee nog niet ophouden

Doom III werkt met de Q3 engine. Ook al is die zeer sterk verbeterd en de lighting geheel opnieuw geschreven. Dus in die zin is het weer wel de opvolger.
uhm, JC had al aangegeven dat ie from scratch is geschreven. Desalniettemin zit het ongeveer hetzelfde in elkaar, maar ja, dat krijg je natuurlijk als je al meerdere engines hebt geschreven. De engine van DOOM III natuurlijk wel de opvolger van de engine van Q3
Maar er zit ook nogal een verschil in, zoals bumpmapping, specular reflections, view-through mirrors (die vereisen een render naar texture... kun je ook zien, het gespiegelde gedeelte van een mirror zit er ook vrij pixelig uit), een from scratch gescreven physics engine (eindelijk niet meer van die saaie boundingboxes

) en natuurlijk het geluid. De rest is ongeveer hetzelfde... bsp trees, portal engine (eeuwenoude technieken die nog altijd niet outdated zijn omdat er nog niets beters is gevonden), console systeem, ...