"He who thinks knows evertyhing, knows nothing" - Socrates
Devil N schreef op 05 november 2002 @ 16:19:
[...]
Je kunt de resolutie wel degelijk veranderen, met r_mode in de console.
'r_mode 3' is 640x480
'r_mode 4' is 800x600
enzovoort
Tiep daarna 'vid_restart' in de console en de resolutie is veranderd.
Sodejuh, mooie perfomance heb je met zulke specs, hoe heb je em zo getweakedChakotay schreef op 04 november 2002 @ 22:07:
[...]
Neuh, had em al doodgemaakt daar.
Kheb em nu mij laten doodmaken, je krijgt dan inderdaad hetzelfde te zien als in het E3 filmpje
[afbeelding]
(yuk, hij kwijlt)
Anywayz, dit belooft al heel wat.
C:\>_
Mits legaal wil ik hem wel hosten.MarkTheFOX schreef op 05 november 2002 @ 16:28:
Heb trouwens een leuke launcher in mijn bezit. Kun je van alles instellen (resolutie, show FPS, enz.) Hoef je geen gebruik meer te maken van de console. Zou iemand deze kunnen hosten?
Launcher is naar mijn idee niet illegaal. Is door iemand geschreven om het 1 en ander makkelijker te maken.
MSN->vreemdelingendienst@hotmail.com
hehe, het verhaal van max payne iz is wel iets beter, maar echt niet zo ENG. Ik vind het gevoel dat je krijgt tijden het spelen van die aplha gewoon ÜBER, kun je nagaan als de game strax af izMaxOW schreef op 05 november 2002 @ 13:14:
[...]
blaat blaat blaat, ik denk het ook wel ja.... je hebt die demo zeker niet gedaan... alleen voor de graphic-geilers? jij weet niet hoe goed de gameplay alleen al in de alpha is en hoe goed de sfeer is. Zelfs Max Payne doet het in zun broek voor doom3!
Er is voor zover ik weet GEEN vaste verlichting,dat is net het leuke aan de engineNaliXL schreef op 05 november 2002 @ 13:00:
[...]
Heb de alpha niet gespeeld, maar zou dat niet de dynamic lighting zijn? Ik kan me nl. zo voorstellen dat op plaatsen met vaste geometrie en vaste verlichting, de lichteffecten voorberekend zijn. Zodra er een beest o.i.d. in beeld komt moeten schaduwen en verlichting daarvan dynamisch berekend worden...
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
The devil is in the details.
waar heb je hem zelf vandaan gehaald dan? of is het via een minder legale weg gegaanMarkTheFOX schreef op 05 november 2002 @ 16:28:
Heb trouwens een leuke launcher in mijn bezit. Kun je van alles instellen (resolutie, show FPS, enz.) Hoef je geen gebruik meer te maken van de console. Zou iemand deze kunnen hosten?
Launcher is naar mijn idee niet illegaal. Is door iemand geschreven om het 1 en ander makkelijker te maken.
[afbeelding]
BTW, het spel draait hier tegen 25 fps op 1024, weet zo snel niet welk detail.
Valt me nog mee, kan ik iig de full version straks fatsoenlijk spelen, als zelf de alpha meevalt
Bedank me later
"He who thinks knows evertyhing, knows nothing" - Socrates
Wie zou dat zijn ?Aikon schreef op 05 november 2002 @ 18:20:
Kwou hem net gaan posten, zag je mail pas net.
Wie heeft me dan op MSN toegevoegd? Ene dirk ofzo?
Ik las ergens dat je die kon omzetten naar een AVI (mits een extern programma)
Weet iemand hoe je dat doet ?

http://users.skynet.be/executer/doom3_1.jpg

http://users.skynet.be/executer/doom3_2.jpg

http://users.skynet.be/executer/doom3_3.jpg

http://users.skynet.be/executer/doom3_4.jpg

http://users.skynet.be/executer/doom3_5.jpg

http://users.skynet.be/executer/doom3_6.jpg
[ Voor 0% gewijzigd door Exe-cuter op 05-11-2002 20:13 . Reden: testen img tag ]
-------> Start een level
-------> in console : "recorddemo testvideo"
-------> na het spelen : "recorddemo" om recorden af te zetten
-------> TGA-bestanden maken van de frames : "avidemo testvideo"
(de bestanden komen in de map "demos\testvideo"
------->Videomach om de TGA's om te zetten in een avi
------->Virtualdub om er divxjes van te maken
PIII 800@804 Mhz
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Ik heb de video geupload,daar zie je de fps (het maken van de tga's gaat heel snel,maar opt einde kon mijn pc het niet bijhouden en schreef die niet meer)MaxOW schreef op 05 november 2002 @ 21:52:
exe-cuter, haje dat al geprobeerd? zoja, hoeveel fps had je tijdens het avi-demo proces?
Mijn eerste video (wel beetje sneller dan gewild,maar tja)
http://users.skynet.be/executer/Badkamerdivx.avi
Verwijderd
editor start je dus door editor in te typen in de console
Verwijderd
Ik dacht dat Doom 3 op een geheel nieuwe engine zou komen...
de q3 engine is zeker als basis gebruikt maar is op zoveel punten opnieuw opgebouwd dat het echt geen opgepoetste engine genoemd kan worden, de gehele belichtings engine is zelfs vanaf de grond af aan opnieuw gemaaktVerwijderd schreef op 05 november 2002 @ 22:24:
Nu zal ik wel weer zo'n domme opmerking makenmaaruh.... is die engine nu gewoon de quake 3 engine maar dan een beetje aangepast voor ietsje moojere grefix?
Ik dacht dat Doom 3 op een geheel nieuwe engine zou komen...
Verwijderd
Vandaar dus ook die gare rocketlauncher...bolleh schreef op 05 november 2002 @ 22:29:
[...]
de q3 engine is zeker als basis gebruikt maar is op zoveel punten opnieuw opgebouwd dat het echt geen opgepoetste engine genoemd kan worden, de gehele belichtings engine is zelfs vanaf de grond af aan opnieuw gemaakt
Bij mij draait hij op 800*600 of 640*480 net zo brak als op 1280*1024
(AMD XP2200+, 512MB mem, Gforce4 Ti4200 128MB)
www.xs4all.nl/~ramdjan/Doom.zipVerwijderd schreef op 05 november 2002 @ 22:22:
Heeft iemand de editor al aan de praat gekregen, bij mij loopt ie steeds vast, ben een qe4 bestand nodig ofzow....
editor start je dus door editor in te typen in de console
unzip em naar doom_iii\base\scripts\ en start dan je editor, open een map van de alpha en druk ff op F3 en aanschouw de realtime lighting
druk F6 om ook ff flikkerende lichten enzow te zien
die bewegende lichten zal ook wel met een van die functies gaan
naja tzal wel ff een tijdje duren voor ik deze versie van radiant weer goed onder de knie heb maar dat zal wel lukken, verschilt wel erg van de q3 versie, veel meer opties en dergelijke magoed
link werkt al
Afgaande op jouw reactie neem ik aan dat jij niet weet dat nfshp2 (wat een shitafkortingOcNewB schreef op 05 november 2002 @ 15:27:
[...]
Ik heb net een tijdje nfs hp 2 op een gamecube zitten spelen, maar naast de fijne controllers kots ik op dat ding. Ik heb ook nfshp2 op de pc en dat is gewoon kwijlend mooi, maar als ik dat zie op een gamecube met die popup en al die leleijke pixels dan denk ik dat ik gewoon een psx spel zit te spelen, zo lelijk is het. maw, oordeel niet te snel over je mooie gamecubeje. Ik speel nfshp2 met een sidewinder gamepad op 1024x768 4xaa 8xfsaa op mijn sony breedbeeld trinitron in een luie stoel. Kom maar eens kijken hoe mooi het is daar kan jouw gamecubje niet aan tippen. maaaaaatje!
En nog wat mijn gamecube kan inderdaad niet tippen aan jouw sony breedbeeld trinitron (patser!!!

Voor wat mijn mening betreffende Doom3 zal het naar alle waarschijnlijkheid wel zo zijn dat ik van mening ben dat ze hem nooit hadden moeten maken...
Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P
Alleen nu wil hij niet lopen alles gaat goed maar als ik single play opstart dan gaat hij laden maar slaat daarin vast
Ik loop hier met een P3 1gig , Radeon 8500 (128mb) 400mbram en ik draai onder windows XP en met een SB LIVE.
Ik weet dat een beta is maar weten jullie een oplosing
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Lees het topic eens doorBlackhole schreef op 05 november 2002 @ 23:02:
IK heb hem nu eindlijk ook binnen![]()
Alleen nu wil hij niet lopen alles gaat goed maar als ik single play opstart dan gaat hij laden maar slaat daarin vast
Ik loop hier met een P3 1gig , Radeon 8500 (128mb) 400mbram en ik draai onder windows XP en met een SB LIVE.
Ik weet dat een beta is maar weten jullie een oplosing

't een alpha btw
Ik, geheel anders
Ok als je geen gamecube hebt dan moet je ook niet roepen dat je gamecube "iemand zijn pctje wel ownt" terwijl dat niet zo is. Verreweg alle games die voor de pc worden uitgebracht zijn stukken mooier dan die op de gc worden uitgebracht. Bikini karate babes daargelaten.DarK_M schreef op 05 november 2002 @ 22:46:
Zow ik zie dat mijn mening over deze game niet door iedereen gewardeert/geaccepteerd wordt
[...]
Afgaande op jouw reactie neem ik aan dat jij niet weet dat nfshp2 (wat een shitafkorting) door verschillende developers is ontwikkeld en dat van de verschillende versies die voor de gamecube het slechtste is qua graphics. Tevens basseer je je mening over de kwaliteiten van de gamecube op één game en die vergelijk je dan met een andere versie van het spel die ook nog eens op de pc gaat zitten spelen...
En nog wat mijn gamecube kan inderdaad niet tippen aan jouw sony breedbeeld trinitron (patser!!!), want ik heb namelijk geen gamecube in mijn bezit 9)7
Voor wat mijn mening betreffende Doom3 zal het naar alle waarschijnlijkheid wel zo zijn dat ik van mening ben dat ze hem nooit hadden moeten maken...

want om nu met een P3 1gig met een Radeon 8500 (128mb)
In 400 @300 in middel detail met 5 fps gemiddeld
[img]file was successfully uploaded to http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/DOOM301.jpg[/img]
[img]file was successfully uploaded to http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/DOOM302.jpg[/img]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
dit ziet er echt
screens zijn @ 1024*768 > medium detail
Verwijderd
'Give all' laat hem crashen.
O, en draait hier op XP1800+Gf3 512
redelijk op 800x600...
naja niet echt (soms 5fps)
PIII 800@804 Mhz
Verwijderd
Tis alleen nog veel uitzoekwerk met de nieuwe functies, wat best veel verschilt van de gtkradiant voor q3. Dus kom maar op met die mappen!! enne... ben nu aan m'n eerste mapje bezig incl. ragdoll-model
Dude, heb je zo'n ranzige username in Windows dat je 'm moest censureren?

ja waarom?GerbenW schreef op 06 november 2002 @ 10:49:
[...]
Dude, heb je zo'n ranzige username in Windows dat je 'm moest censureren?


Nee hij word niet getuned, ID gaat een spel uitbrengen wat op geen enkele pc draait

Dat noemt zich tweakers
She was beautiful. God I loved her. I just didn't know how to show it, that's all. I killed her, Red. I didn't pull the trigger, but I pushed her away. And that's why she died, because of me.
Misschien issie wel Duits, kan toch? Als jij naar Duitsland verhuist neem je toch ook geen Duitse Windows? (er ff van uit gaande dat je nu geen Engelse hebt)
[edit]
Nouja, in het kader van dit Hackers om 20:30 op V8 topic kom ik een heel eind

Het kan dus wel soepel
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Verwijderd

klik voor groter
vergeleken met een 'goeie'

Maar ik wil wel eens weten wie nou welke preformance heeft...
Als iemand nou een demo opneemt en hem vervolgens timed met timedemo (zit die erin???) dan kan je echt kijken waar hij goed op draait... (jaja i know het is een alpha.. maar toch leuk!)
offe doe maar niet hijs een kleine 340mb
Voor q3 had je zo een tooltje waarmee je het kon converten naar *.avi. probeer dat eens.bolleh schreef op 06 november 2002 @ 15:33:
kheb net ff een leuke demo gemaakt van het 3e level, zal zo ff een urlletje hier neer planten
offe doe maar niet hijs een kleine 340mb
edit : Cvar/cmd dump voor de pruts0rs onder ons (like me
Maak er ff een divxje van hebolleh schreef op 06 november 2002 @ 15:33:
kheb net ff een leuke demo gemaakt van het 3e level, zal zo ff een urlletje hier neer planten
offe doe maar niet hijs een kleine 340mb
Verwijderd
lol 5fps....wat een feest wiiiiiiiiiVerwijderd schreef op 06 november 2002 @ 15:00:
Ok dan ook nog maar een screenshot van mij.. :-)
[afbeelding]
klik voor groter
vergeleken met een 'goeie'
[afbeelding]
Maar ik wil wel eens weten wie nou welke preformance heeft...
Als iemand nou een demo opneemt en hem vervolgens timed met timedemo (zit die erin???) dan kan je echt kijken waar hij goed op draait... (jaja i know het is een alpha.. maar toch leuk!)
da wordt knallen dan
Heb je ze misschien ook zonder dat 'Doom III' ervoor?
The devil is in the details.
Oh,en dat met een TNT2 ?Verwijderd schreef op 06 november 2002 @ 16:11:
Heb effe 2 desktops gemaakt
[afbeelding]
[afbeelding]
Klik om 1280 versie te tjekken

(heb je die mannetjes gespawned op een zwarte achtergrond of met de editor gewerkt ? )
Oeh, heel erg bedankt
The devil is in the details.
tlukt nu alleen niet meer om em daar op de trap te houden
zijn al eerder gereleaste shots denk ikEXE-cuter schreef op 06 november 2002 @ 16:21:
[...]
Oh,en dat met een TNT2 ?![]()
(heb je die mannetjes gespawned op een zwarte achtergrond of met de editor gewerkt ? )
pppft duurt me echt veel te lang, bovendien mist ie heel veel frames enzo, in q3 had je zon command dat je hem gewoon bijv 30 shots per seconden kon laten maken, magoed dat gaat een eeuwigheid duren
Was mijn uitleg weer niet goed ?Verwijderd schreef op 06 november 2002 @ 16:33:
lees ff dit verhaaltje
http://www.geocities.com/d3alpha/convert_demo.html
Heeft er btw al iemand levels (gemaakt) ?
veel transparante shit, en t bloed komt veelzijdig neer, op veel plekken steeds.MaXiMizE schreef op 06 november 2002 @ 20:13:
net ff gespeeld, draaide op zich wel lekker, pas als je een magazijn gaat leegschieten op een zombie begint hij sloom te draaien omdat er verschrikkelijk veel bloed vanaf komt. ik snap eigenlijk niet waarom dat zo zwaar is
bind f "flashlight"
g_flashlight_shader lights/flashlight2
---------------------
Voor 3th person en playerschaduw :
pm_thirdperson 1
g_showplayershadow 1
---------------------
Remember die fatty die van de trap rolt ?
Dat is een ragdoll (fucking goed,shiet of loop er maar eens tegen !!!)
Ik maak er zo snel mogelijk een videootje van :
spawn monster_zombie_fat_ragdoll
---------------------
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
"toggle pm_thirdperson 1 0" als je wilt wisselen tussen third en first personEXE-cuter schreef op 06 november 2002 @ 21:07:
Voor flashlight :
bind f "flashlight"
g_flashlight_shader lights/flashlight2
---------------------
Voor 3th person en playerschaduw :
pm_thirdperson 1
g_showplayershadow 1
---------------------
bij mij ging het spel een stuk beter lopen toen ik seta r_ext_texture_filter_anisotropic op 0 zette, en seta image_anisotropy op 0 ipv 8
het verschil zie je niet (ik iig niet)

ach...

ga die badkamer binnen, maar dan via de andere kant(dus niet naar het licht maar die donkere kant) ga dan voor de spiegel staan en schiet dat grote beest in het midden van de badkamer dood, ga dan door die cinematics trigger en zie een ander groot beest die hollebolle gijs zombie bewerken door dat andere dikke beest heen, en zometeen heb je 2 van die grote beesten op de vloer liggen met een hollebolle gijs, allemaal dood
edit:
ook leuk als die hollebolle gijs opstaat moet je vanaf die staan plees met shotgun op em schieten dan zit er allemaal bloed op die spiegel en die wasbak erachter
geluid veel te hard
vanavond ga ik 'm 's ff uitgebreid spelen
ik haalde toch nog 20fps en dat met een xp 1800 en geforce 1
als er een monster in beeld komt, gaat het wel schokkerigger, like 10 fps ofzo
en ik moest 10 minuten wachten voordat het level geladen was
Verwijderd
Lol, dat hads nu precies ookBlubberZwijn schreef op 07 november 2002 @ 13:52:
PFFFFFFF ik heb em net gespeeld, kreeg echt een hartaanval bij een monster dat uit de muur kwam...
geluid veel te hard
Verwijderd
Echt ZIEK! hahahaook leuk als die hollebolle gijs opstaat moet je vanaf die staan plees met shotgun op em schieten dan zit er allemaal bloed op die spiegel en die wasbak erachter
nee das juist bruut
zal zo ff een paar leuke shots maken



een aardig bloedfestijn
na een tijdje is het bloed ook weer weg btw
Verwijderd
ps. tijdens stap 7. zat ik op een gegeven moment op 380MB ram in use door doom3.exe, dus dat sommige mensen daar ff rekening mee houdenInstructions for playing Doom 3 demo:
1. Unrar (duh)
2. In your Doom_III\base directory, open the runact.cfg file.
3. Comment out the last line. In other words, add the "#" sign in front of the
string "devmap $e3_intro" so it looks like the following:
#devmap $e3_intro
4. Launch the game using the main exe.
5. Press the tilde key **** in the MAIN MENU ****to bring down the console
(just like Q3)
6. Type the following: exec runact.cfg
7. Hit enter, and then go grab a soda. Seriously, it takes about 5 mins to load
all the crap.
8. Once it is done, you can launch the intro movie, or play yourself.
9. From the console, use the following commands:
map e3/intro (Loads intro movie)
map e3/e3_1 (Loads first map)
map e3/e3_2 (Loads second map)
map e3/e3_3 (Loads third map)
map fred/e3bathroom5 (won't work for some people)
Changing controls:
From the console, type: bindlist
This will list all the currently bound keys and their functions. Use the page
up and page down keys to scroll through the list. The controls for standard
movement are not bound to the regular WASD config, so type the following to put
it back to normal:
bind w _forward
bind s _back
bind a _moveleft
bind d _moveright
Check out some of the other bindings, God mode and give health are already
bound for you :-)
Checking FPS: type com_drawfps 1
Download this text file to check out some more commands to play with:
folk.uio.no/magnusn/doom3/cvarlist.txt
heb hem op mediumconfig en verder niks veranderd loop 15 fps en bij beesten 5 - 10
heb iemand nog werkende links naar .cfg files of commandos voor de ~ want dit ga zo niet.
hoezo te laat?Southern Sun schreef op 07 November 2002 @ 17:36:
* Southern Sun was er weer eens te laat bij om de demo te downen
en hoezo demo?
naja ten tijde dat de officiele demo gereleased wordt(ik verwacht begin volgend jaar) komt er een nv30 hier in huis
dat wordt gewoon een monsterkaart die mij een lekkere performance gaat bieden voor doom iii
nog ff een nieuw proccie+mobo+mem+voeding en ik ben klaar om te schrikken
http://wave.gamepoint.net/DoomConfig.cfg
gewoon doom starten en dan in de console de maps openen (dus niet met dat programma want dat verkloot de hele instellingen)
Verwijderd
P4 1.7 ghz @ 1.8, geforce 2 Ti, 512 ddram 266 mhz.
Het speelt nu met 3-20 fps
Als ik er een nv 30 in zet, wat voor framerate zal ik dan ongeveer gaan halen in de laatste versie denken jullie?
Max fps: 30
Min fps:2
Denk dat je videokaart na de nv30 pas echt goed wordt voor DoomIII eigenlijk. Ik ga iig cpu+mem+mobo en denk ook voeding+muis+monitor+kast vervangen als DoomIII uitkomt. Maar me 8500128MB houd ik nog ff tot er echt een goede vga kaart komt.bolleh schreef op 07 november 2002 @ 17:50:
[...]
hoezo te laat?
en hoezo demo?
naja ten tijde dat de officiele demo gereleased wordt(ik verwacht begin volgend jaar) komt er een nv30 hier in huis
dat wordt gewoon een monsterkaart die mij een lekkere performance gaat bieden voor doom iii
nog ff een nieuw proccie+mobo+mem+voeding en ik ben klaar om te schrikken
doom iii
Denk genoeg om hem te kunnen spelen. Op een fatsoenlijke resolutie enzo. Maar denk zelf dat als je 1280x1024 en alles high wilt echt nog een generatie moet wachten.Verwijderd schreef op 07 november 2002 @ 18:07:
Ik heb hem nu ook, dit is mijn systeem:
P4 1.7 ghz @ 1.8, geforce 2 Ti, 512 ddram 266 mhz.
Het speelt nu met 3-20 fps
Als ik er een nv 30 in zet, wat voor framerate zal ik dan ongeveer gaan halen in de laatste versie denken jullie?
tzit zo:Aikon schreef op 07 november 2002 @ 18:14:
[...]
Denk dat je videokaart na de nv30 pas echt goed wordt voor DoomIII eigenlijk. Ik ga iig cpu+mem+mobo en denk ook voeding+muis+monitor+kast vervangen als DoomIII uitkomt. Maar me 8500128MB houd ik nog ff tot er echt een goede vga kaart komt.
[...]
Denk genoeg om hem te kunnen spelen. Op een fatsoenlijke resolutie enzo. Maar denk zelf dat als je 1280x1024 en alles high wilt echt nog een generatie moet wachten.
ik game al jaren op 1204*768*32bit maximaal en ik ben er tevreden mee, ik denk dat die nv30 daarop echt wel een speelbare framerate gaat leveren met eventueel nog aniso/fsaa op een wat lagere setting aan maar dat hoeft niet eens voor mij. als ie maar op 1024*768 lekker draait
Athlon XP 1800+
256 sdram 2-2-2 corsair
Abit KT133a
Leadtek Titanium (geforce 2 Ti 64 mb)
De shots zijn allemaal level twee na de deur met de code (neej ik weet de code niet, gewoon devmap + noclip
command cvar list hier





Check ook mn FPS even, vooral in het laatste screenie. Af en toe heb ik zelfs 0
Dan maar een nieuwe NV30 als et spel echt uit komt
Dat zeg ikbolleh schreef op 07 november 2002 @ 18:39:
[...]
tzit zo:
ik game al jaren op 1204*768*32bit maximaal en ik ben er tevreden mee, ik denk dat die nv30 daarop echt wel een speelbare framerate gaat leveren met eventueel nog aniso/fsaa op een wat lagere setting aan maar dat hoeft niet eens voor mij. als ie maar op 1024*768 lekker draait
Ik denk dat ie idd op 1024x768 speelbaar zal zijn met een NV30. Maar als je het echt goed wilt doen en er 16 mannetjes in beeld komen dat ook de NV30 het dan niet trekt hoor.
Verwijderd
Verwijderd
Nou bij deze heb je ff aandachtVerwijderd schreef op 07 november 2002 @ 19:41:
Okee iedereen: Willen jullie mij alsjeblieft niet meer bestoken met mailtjes als Waar kan ik DOOM 3 Downloaden, ten eerste heb ik het ook maar met een mazzeltje van iemand gekregen dus ik kan je niet helpen. Ten tweede wil ik je niet helpen gezien het feit dat dit hartstikke illegaal is

Als je nou mailtjes krijgt, negeer het dan gewoon ofzo? Moet dat persé gepost worden?
Aan de andere kant (heb nog niet je posts nagekeken ofzo) als je screenies plaatst of andere 'interessante' dingen post dan lok je het ook wel uit.
Dit topic is gesloten.