Het Sim City 4 topic

Pagina: 1 ... 8 ... 10 Laatste
Acties:
  • 5.728 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nieuwste drivers? Probeer eens de 'geluidsacceleratie' van DirectX iets omlaag te zetten. Of kijk op verschillende SC4 forums of iemand daar hetzelfde probleem heeft, in het buitenland zitten nu veel meer SC4 spelers

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2003 00:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wanneer komt ie nou uit ? ik wil hem nu ook spelen als ik julie allemaal zo zie ;p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DPhoenix
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 18-09 19:58
Ik heb nog steeds problemen met mijn Commercial zones. Er wordt helemaal niks gebouwd, afgezien van 1 enkel gebouwtje.

Al mijn Residential- en Industrial zones gaan perfect. Hoe kan ik ervoor zorgen dat de Commercial goed gaat lopen? Iemand tips?

AULXJMHR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BM
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08:03

BM

Moderator Spielerij
Ok, 1 keer laten draaien zonder erbij te zijn ging goed, de 2e keer niet.
Om de een of andere reden is de interesse in alle 3 de soorten grond in no-time compleet in elkaar gestort, industrie vertrokken, mensen vertrokken. En zat ik dus mooi elke maand 2000 verlies te draaien.
De basis snap ik nu wel, hoe ik een stad in het begin winstgevend kan krijgen, maar om daarna groter te worden, en NOG geen verlies te draaien, dat lukt nog niet.

Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sport_Life
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10:41

Sport_Life

Solvitur ambulando

Woei hij doet het :D Mede dankzij Poghi die op het idee kwam om d**mon t**ls te gebruiken :)

PV: 9360 WP WZW/ONO | Warmtepomp: Toshiba Estia 8kW 3fase | A+++ | Zappi v2.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tourniquet
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17-09 17:30

Tourniquet

Hiya, fellas!

Ik ben bezig om de verkeersstroom wat beter te maken en het leek me handig wat snelwegen aan te leggen. Alleen krijg ik het maar niet voorelkaar zo'n klaverblad aan te leggen. Weet iemand hoe dat moet :?

Afbeeldingslocatie: http://huizen.dds.nl/~ejn/klaver.jpg

If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tourniquet schreef op 12 januari 2003 @ 01:20:
Ik ben bezig om de verkeersstroom wat beter te maken en het leek me handig wat snelwegen aan te leggen. Alleen krijg ik het maar niet voorelkaar zo'n klaverblad aan te leggen. Weet iemand hoe dat moet :?

[afbeelding]
Je moet eerst een normale snelweg intersectie maken. Dit doe je door gewoon snelweg over die bestaande heen te bouwen. Dit moet wel vanaf beide kanten vanaf een redelijke afstand gebeuren. Als dit lukt dan krijg je de vraag of je wilt dat er een klaverblad komt en dan kun je ja zeggen, anders kun je later nog gewoon zo'n klaverlad neerzetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-08 11:56
heb het ff gespeeld (welliswaar zonder sound :() maar het lukt mij niet. er is steeds ontzettend veel vraag naar alles (ook al bouw ik heavy stuff) mijn rating is ook best hoog maar ik maak maar geen winst? hoeveel moet ik de tax instellen en hoe adviseren jullie te beginnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sport_Life
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10:41

Sport_Life

Solvitur ambulando

CU2morO schreef op 12 januari 2003 @ 01:44:
heb het ff gespeeld (welliswaar zonder sound :() maar het lukt mij niet. er is steeds ontzettend veel vraag naar alles (ook al bouw ik heavy stuff) mijn rating is ook best hoog maar ik maak maar geen winst? hoeveel moet ik de tax instellen en hoe adviseren jullie te beginnen?
Heb je de deviance versie ? Dan is het een BUG. Enige manier om geluid te krijgen is om die van een andere versie (dus niet deviance maar zo'n andere) te downloaden (of in de winkel kopen :P)

PV: 9360 WP WZW/ONO | Warmtepomp: Toshiba Estia 8kW 3fase | A+++ | Zappi v2.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tourniquet
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17-09 17:30

Tourniquet

Hiya, fellas!

Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 01:27:
[...]


Je moet eerst een normale snelweg intersectie maken. Dit doe je door gewoon snelweg over die bestaande heen te bouwen. Dit moet wel vanaf beide kanten vanaf een redelijke afstand gebeuren. Als dit lukt dan krijg je de vraag of je wilt dat er een klaverblad komt en dan kun je ja zeggen, anders kun je later nog gewoon zo'n klaverlad neerzetten.
Hmm, dat lukt dus ook niet. Ik heb op een leeg stukje land ff getest, een stukje snelweg gebouwd en een ander stuk snelweg proberen te kruisen. Dit gebeurt er dan:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ejn/got/klaver2.jpg

If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Tourniquet schreef op 12 januari 2003 @ 01:59:
[...]


Hmm, dat lukt dus ook niet. Ik heb op een leeg stukje land ff getest, een stukje snelweg gebouwd en een ander stuk snelweg proberen te kruisen. Dit gebeurt er dan:

[afbeelding]
Misschien verder door trekken? Dat als je weer 5 hokjes ofzo verwijdert bent van de kruising, dat ie dan opeens groen word :)

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tourniquet
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17-09 17:30

Tourniquet

Hiya, fellas!

McFlipp schreef op 12 januari 2003 @ 02:03:
[...]

Misschien verder door trekken? Dat als je weer 5 hokjes ofzo verwijdert bent van de kruising, dat ie dan opeens groen word :)
Jaaa, gelukt... Maar je moet dus minstens een blok van 8x8 hokjes hebben. Das best veel :D

offtopic:
Hé, jij hier? :P


Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ejn/got/klaver3.jpg

[ Voor 7% gewijzigd door Tourniquet op 12-01-2003 02:30 . Reden: plaatje erbij ]

If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Tourniquet schreef op 12 January 2003 @ 02:10:
[...]


Jaaa, gelukt... Maar je moet dus minstens een blok van 8x8 hokjes hebben. Das best veel :D

offtopic:
Hé, jij hier? :P
Mooi dan weet ik dat ook, heb net een stukje land geschapen met dat terraform enzo 8-)
Ga denk ik maar meteen ruimte overhouden voor zo'n mooi snelweg rondom mijn stad en ergens in het midden van de stad nog zo'n klaverblad:
code:
1
2
3
4
5
6
7
|--------------|
|      |       |
|------*-------|
|      |       |
|--------------|

* = Klaverblad

Hmmz zoiets iig :+

offtopic:
Ben ook op msn hoor ;)

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die snelwegen zijn heel groot, en duur... hebben ze veel effect op het verkeer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm .. ziet er wel ruig uit .. binnekort maar eens kopen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 15:12
* M@NIC heeft zin in volgende week, rustiger met school enzo, en lekker SC4k spelen :Y)
Maar zoals ik nu zie is dit meer huisje voor huisje ofzo ?
Met 2000 maaktje je gewoon een enorme vlak en daar kwamen vanzelf huizen in :P

[ Voor 43% gewijzigd door M@NIC op 12-01-2003 03:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sport_Life
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10:41

Sport_Life

Solvitur ambulando

M@NIC schreef op 12 januari 2003 @ 03:14:
* M@NIC heeft zin in volgende week, rustiger met school enzo, en lekker SC4k spelen :Y)
Maar zoals ik nu zie is dit meer huisje voor huisje ofzo ?
Met 2000 maaktje je gewoon een enorme vlak en daar kwamen vanzelf huizen in :P
Nu ook :)

* Sport_Life heeft trouwens volgende week tentamens :X Word nog leuk :+

[ Voor 11% gewijzigd door Sport_Life op 12-01-2003 03:21 ]

PV: 9360 WP WZW/ONO | Warmtepomp: Toshiba Estia 8kW 3fase | A+++ | Zappi v2.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eborn
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-09 19:03
M@NIC schreef op 12 January 2003 @ 03:14:
Maar zoals ik nu zie is dit meer huisje voor huisje ofzo ?
Met 2000 maaktje je gewoon een enorme vlak en daar kwamen vanzelf huizen in :P
Hier ook nog hoor ;) Alleen komen er automatisch wegen tussen (of was dat in 3000 ook al?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sport_Life
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10:41

Sport_Life

Solvitur ambulando

eborn schreef op 12 January 2003 @ 03:21:
[...]
Hier ook nog hoor ;) Alleen komen er automatisch wegen tussen (of was dat in 3000 ook al?)
Ja, die automatische wegenfuncite is super handig :D Dat was nog niet in SC 3k

PV: 9360 WP WZW/ONO | Warmtepomp: Toshiba Estia 8kW 3fase | A+++ | Zappi v2.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-09 21:02
Nog even een vraag want die zie ik nog niet beantwoord.

Stel er komen gebouwen. Net als met SC3000 heb je da probleem dat als ze abbanded worden, of iets anders, dan worden ze donker van kleur en lelijk.

Mijn vraag, is er een manier om deze uit zich eigen, weer weg te laten halen? Moet ik iedere keer opnieuw alles slopen dan? Kon me herinneren dat ik een stad had in SC3000, waarbij ik contineu gebouwen zat te slopen... :| .

Mijn vraag:

1. Hoe kan ik dit voorkomen?
2. Hoe kan ik het het beste oplossen?
3. Waarom komen er geen nieuwe gebouwen voor in de plaats?

w00t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Robbie007 schreef op 12 January 2003 @ 05:09:
Nog even een vraag want die zie ik nog niet beantwoord.

Stel er komen gebouwen. Net als met SC3000 heb je da probleem dat als ze abbanded worden, of iets anders, dan worden ze donker van kleur en lelijk.

Mijn vraag, is er een manier om deze uit zich eigen, weer weg te laten halen? Moet ik iedere keer opnieuw alles slopen dan? Kon me herinneren dat ik een stad had in SC3000, waarbij ik contineu gebouwen zat te slopen... :| .

Mijn vraag:

1. Hoe kan ik dit voorkomen?
2. Hoe kan ik het het beste oplossen?
3. Waarom komen er geen nieuwe gebouwen voor in de plaats?
Lekker zelf uitzoeken, geeft het ook meer voldoening :Y)

Maaruh gewoon de people happy houden, ik pak het altijd kleinschalig aan. Ook overzicht houden en de industry niet te dicht bij de woonhuizen en voor de rest de overload aan stats bijhouden wat men nodig heeft of juist niet enz. (landwaarde zal er ook mee te maken hebben op lange termijn denk ik)

edit:
Ik ontwaak net uit mijn nachtsessie van sc4 :P

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2003 05:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
ik heb nu een naar mijn idee leuk stadje gebouwd maar ik heb 1 probleempje.
VERVUILING ik kom er maar niet vanaf :( kan iemand een paar ideeën geven?
ik heb al ladingen bomen geplant en alle mulieu regels aangenomen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

johnny.xxx schreef op 12 januari 2003 @ 08:50:
ik heb nu een naar mijn idee leuk stadje gebouwd maar ik heb 1 probleempje.
VERVUILING ik kom er maar niet vanaf :( kan iemand een paar ideeën geven?
ik heb al ladingen bomen geplant en alle mulieu regels aangenomen
Recycling :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
ja dat doe ik ook al, maarja je moet je vuilnis toch ergens laten, toch :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

johnny.xxx schreef op 12 januari 2003 @ 09:05:
[...]

ja dat doe ik ook al, maarja je moet je vuilnis toch ergens laten, toch :?
lol als het gerecycled wordt dan is er toch geen afval meer :+

of breng het naar 1 van de buurlanden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 09:10:
[...]


lol als het gerecycled wordt dan is er toch geen afval meer :+

of breng het naar 1 van de buurlanden.
stel, je hebt een vieze poepluier, wat wil je daarmee dan? een autoband van maken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Woei, hij werkt, en wat een strak spel :D

Het is deze keer idd een uitdaging om toch een goede stad van de grond te krijgen :/

Alleen maar mooi teken, dat het spel niet zomaar gaat vervelen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dionysos
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08-04 11:39

Dionysos

Nec scire fas est omnia

Nou ik het spel ook gespeeld; verschrikkelijk mooi, leuk en verslavend (heb al rsi dus moet oppassen)

Maar, mijn inkomsten bestaan alleen maar uit taxes. Waar halen jullie nog meer je inkomsten vandaan?

Ik heb nog maar een klein stadje hoor :Y) maar ben hard op weg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

aaaaaaaah wanneer komt ie nou in de winkel?!?! ik wil um kopen!! :)

Arisjuh gaat maar weer ff sim city 3000 spelen om de tijd te dooien :P

[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2003 11:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Over 3,5 uurtjes heb ik hem ook. 8-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 11:06:
aaaaaaaah wanneer komt ie nou in de winkel?!?! ik wil um kopen!! :)

Arisjuh gaat maar weer ff sim city 3000 spelen om de tijd te dooien :P
komende week ligt ie officieel in de winkel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VonFoX
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16-05 13:05

VonFoX

Las noches de Diciembre

eMAeRCe schreef op 12 January 2003 @ 01:57:
[...]

Heb je de deviance versie ? Dan is het een BUG. Enige manier om geluid te krijgen is om die van een andere versie (dus niet deviance maar zo'n andere) te downloaden (of in de winkel kopen :P)
Hoe weet je dat van die bug?

Yo.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19-09 11:18

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Dionysos schreef op 12 January 2003 @ 09:16:
Nou ik het spel ook gespeeld; verschrikkelijk mooi, leuk en verslavend (heb al rsi dus moet oppassen)

Maar, mijn inkomsten bestaan alleen maar uit taxes. Waar halen jullie nog meer je inkomsten vandaan?

Ik heb nog maar een klein stadje hoor :Y) maar ben hard op weg.
Inkomsten krijg je uit taxes, van die bonusgebouwen (legerbasis etc.), neighbor deals, ordinances (100 :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eMAeRCe schreef op 12 January 2003 @ 01:13:
Woei hij doet het :D Mede dankzij Poghi die op het idee kwam om d**mon t**ls te gebruiken :)
dat zei ik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wiiiieeeee.... 'k ben begonnen met een compleet vlakke region. De terreinen ga ik één voor één terraformen.

Hier zijn m'n screenshots
De region met m'n eerste terrein:

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/bs978384/screenshots/region.png
Dit stadje is net iets ouder dan 5 jaar.

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/bs978384/screenshots/Kalay1sm.jpg
Een close up van m'n terrein. In het noorden ga ik waarschijnlijk een bergketen maken. Er loopt een riviertje tussen de bergen en de heuvels. Wat ik ervan ga maken weet ik nog niet. Misschien een canyon ofwel een stuk zee dan landinwaarts komt. We shall see ;)

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/bs978384/screenshots/Kalay4sm.jpg
Hier zie je dan mijn stadje. Er is veel grijs bij omdat de sims hun huizen op terrassen zetten owv het reliëf. Ook beginnen de kleine huisjes plaats te ruimen voor kleine appartementen.
Er is ook een strand.
Boven de industriezone hangt een vieze bruine wolkenlaag. Enig idee hoe ik ervan af geraak? De sims in het westen klagen er constant over.

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/bs978384/screenshots/Kalay5sm.jpg
Dit is m'n tunnel :D
Eigenlijk post ik deze screen owv van de gaten in de straat. In financier het transportsysteem voor ongeveer 80%. Moet ik al die straten afbreken en opnieuw aanleggen of is het geldkraantje wat meer opendraaien voldoende om die gaten weg te krijgen?

Verder is er één pompstation dat water levert aan 3,000 mensen. De elektriciteitscentrale is voor minder dan 50% gefinancieerd en idem voor de scholen en het kliniek ook :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-09 13:38

Zoefff

❤ 

Is het nu misschien ook mogelijk, om een T splitsing te maken met een snelweg? In SC3000 heb ik het namelijk eindeloos geprobeerd, maar altijd zonder resultaat...

Voordat ik in SC4 begin te klooien met die snelweg, is t misschien wel handig om te weten of iemand het al gelukt is :)


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
Zoefff schreef op 12 januari 2003 @ 11:52:
Is het nu misschien ook mogelijk, om een T splitsing te maken met een snelweg? In SC3000 heb ik het namelijk eindeloos geprobeerd, maar altijd zonder resultaat...

Voordat ik in SC4 begin te klooien met die snelweg, is t misschien wel handig om te weten of iemand het al gelukt is :)
tis mij nog niet gelukt eigenlijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zoefff schreef op 12 januari 2003 @ 11:52:
Is het nu misschien ook mogelijk, om een T splitsing te maken met een snelweg? In SC3000 heb ik het namelijk eindeloos geprobeerd, maar altijd zonder resultaat...

Voordat ik in SC4 begin te klooien met die snelweg, is t misschien wel handig om te weten of iemand het al gelukt is :)
Dat is een goede :P in sc3 lukte het mij zeer gemakkelijk maar in 4 lukt het me niet.

Anyway, ik vind sim city 4 erg goed geslaagd vooral dat region play en de moeilijkheidsgraad :)

Wat ik ook zeer positief vind is de makkelijkheid in het navigeren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-09 13:38

Zoefff

❤ 

Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 12:06:
[...]


Dat is een goede :P in sc3 lukte het mij zeer gemakkelijk maar in 4 lukt het me niet.

Anyway, ik vind sim city 4 erg goed geslaagd vooral dat region play en de moeilijkheidsgraad :)

Wat ik ook zeer positief vind is de makkelijkheid in het navigeren :)
Grmbl... een T splitsing in SC3000? Daar heb ik dus echt uren mee zitten kutten... Hoe!?!!!!

..aldus gefrustreerde Zoefff...


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 12:06:
[...]


Dat is een goede :P in sc3 lukte het mij zeer gemakkelijk maar in 4 lukt het me niet.

Anyway, ik vind sim city 4 erg goed geslaagd vooral dat region play en de moeilijkheidsgraad :)

Wat ik ook zeer positief vind is de makkelijkheid in het navigeren :)
Euhmm ik snap iets niet, het lijkt wel alsof ik gewoon in m'n eentje speel en nog helemaal geen buursteden heb ofzo. Hoe komt het dat jullie dat allemaal wel hebben :P

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-09 13:38

Zoefff

❤ 

McFlipp schreef op 12 januari 2003 @ 12:14:
[...]

Euhmm ik snap iets niet, het lijkt wel alsof ik gewoon in m'n eentje speel en nog helemaal geen buursteden heb ofzo. Hoe komt het dat jullie dat allemaal wel hebben :P
We hebben het toch ook niet over buursteden? T gaat over T-Splitsingen in snelwegen.... :?


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Zoefff schreef op 12 January 2003 @ 12:16:
[...]


We hebben het toch ook niet over buursteden? T gaat over T-Splitsingen in snelwegen.... :?
|:( Je bent niet de enige in het topic slimpie :+ |:( :Z

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zoefff schreef op 12 januari 2003 @ 12:10:
[...]


Grmbl... een T splitsing in SC3000? Daar heb ik dus echt uren mee zitten kutten... Hoe!?!!!!

..aldus gefrustreerde Zoefff...
Ik hoop dat de volgende screen duidelijkheid brengt :P in sim city 4 lukt me het iig niet zo:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/lichtoog/sc3.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mooi landschap Rei!

Nog een screenshotje van m'n huidige stad, die de nodige problemen heeft... maar hij moet en zal het redden :)

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~terr/7tn.jpg

Ik heb ook al 2 buursteden, eentje met alleen maar huizen en de andere met alleen maar commercial, omdat de vraag in m'n eerste stad naar die 2 dingen ontzettend hoog is... maar het is vol ;(

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2003 12:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-09 13:38

Zoefff

❤ 

McFlipp schreef op 12 January 2003 @ 12:17:
[...]

|:( Je bent niet de enige in het topic slimpie :+ |:( :Z
-Edit..laatmaar, het is nog vroeg, sorry ;) -

[ Voor 35% gewijzigd door Zoefff op 12-01-2003 12:26 ]


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

Ik heb ook al een leuk stadje nu, 57 jaar. Ik had heel erg veel luchtvervuiling (heeft iedereen), als iedereen hoog opgeleid is en niemand meer wilt werken in je goedkoopste industry. Dus ik heb al die troep gesloopt en er high neergezet. Moet alleen nog even de juiste verhoudingen ervoor vinden... De landwaarde stijgt erg snel nu en zoals je ziet komt alles ook wat meer de lucht in.

Verder moet ik de wegen nog iets verbeteren, ik heb nu 2 stukken snelweg aangelegd die erg goed functioneren..., alleen nog 1 van boven naar beneden aanleggen denk ik.

http://members.chello.nl/j.meijer19/Hiepituipia.JPG (inderdaad deze stad heet Hiepituipia in de region Preddieland :P /

Owja, nog even een tip, zorg er uiteraard voor dat er zoveel mogelijk huizen bij elkaar staat en industry..., scheelt je niet alleen veel kosten voor education/ health etc. , maar dat vinden de mensjes leuker, en je kan beter de traffic regelen, doordat iedereen van de ene naar de kant moet racen. Waar ik wel altijd problemen mee heb, is als ik probeer openbaar vervoer aan te leggen, ze altijd zeuren dat het niet goed neergezet is, terwijl er superveel mensen wonen...

Maarja :P

En nog een tip, een goede manier om te bezuinigen bij krappe tijden is gewoon het bus vervoer en ambulance vervoer te matigen. Er word alleen gestaakt als er teveel leerlingen/ teveel patienten zijn dan de gebouwen aankunnen met de financiering. Dus als je matigt in vervoer, hoef je ook minder geld te pompen in die gebouwen. Uiteraard gaat dit wel ten kostte van je education/ health level. Maar je kan het wel aardig lang op 0 zetten als je veel schoolgebouwen heb

[ Voor 45% gewijzigd door Paniohitus op 12-01-2003 12:41 ]

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thunder
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Hmm heb ik eindelijk SimCity een beetje werkend gekregen, he'k weer een ander probleem :/ Elke keer als ik die Mayor Tutorial open of zo'n al stukje voorgebouwde stad, floept ie terug naar de desktop, dus ik kies een kaal stukje uit, beetje landscapen...so far so good, tot dat ik met Mayoren begin, na 5 minuten (zoiets heel kort iig) floept ie terug naar de desktop.
Ik heb m'n refreshrate op aanraden van iemand op 60Hz gezet, werkte ook niet, al gereinstalled, werkte ook niet :/
Ik kreeg trouwens ook een foutmelding bij het installeren, SimCity_5.dat (Iets in die richting) miste, toen he'k gewoon op negeren geramt, misschien is dat het?

[ Voor 3% gewijzigd door Thunder op 12-01-2003 12:42 . Reden: probleem gevonden denk'k ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier nog wat leuke screenshots van aparte thingies in SC4:

http://home.earthlink.net/~posstore/simcity/

En hier de cheatscodes uit de Prima Game Guide:
(Maar cheaten sucks!)

To enter a cheat hit CTRL + SHIFT + ALT + X and type one of the following

stopwatch: pause/resume the 24 hour clock

whatimeizit: set the time of the day follow with a space and the time you wish to set

whererufrom: change city name follow with new name you want to apply

hellomynameis: changes mayor name following the new name you want to apply

you don't deserve it: all rewards available

sizeof: increases magnification (1-100)

weaknesspays: adds 1,000 to your treasury

fightthepower: removes power requirement for all buildings

zoneria hides empty zone color

tastyzots toggles zots

howdryiam: removes water requirement from all buildings

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2003 12:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Tis maar even dat je het weet:

Voor ieders info: GimpsRUs heeft Simcity4 opnieuw uitgebracht omdat de Deviance release mega problemen kent.. Hier een kopie uit te release info:

Information
~~~~~~~~~~~

A lot of problems were reported with release of SimCity 4 by DEViANCE.
Many people have been reporting crashes and errors with this release,
after testing we decided to do this proper which should act a lot better.

Also this proper is the US Store final, so you won't find any Korean or
Thai dirs installed on your HD, and you will be sure normal updates will
work on your game instead of having to get them on an Asian website.

In this release we chose for a different form of including the crack, all
to make it easier for you. During a normal installation the crack will
be installed automatically, should you ever need the virgin executable to
update though, then you can find it on CD1 in the Virgin directory.

So you have a game which acts exactly like the store release and at the
same time allows for easy updates.

Of course these cd images are error free and contain no viruses.

Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Alsof je het daarom nog een keer zou downloaden...Koop het spelletje gewoon, het is echt de moeite waard! Plus je krijgt een er een handleiding bij, wat het spelen waarschijnlijk een stuk makkelijker maakt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 12:19:
Mooi landschap Rei!

Nog een screenshotje van m'n huidige stad, die de nodige problemen heeft... maar hij moet en zal het redden :)

[afbeelding]
Thanks Terr ^^

Weet iemand hoe ik dat gaten-in-de-straat probleem moet aanpakken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind het nog steeds balen dat de performance drastisch daalt bij 15.000+ inwoners :(
(Andere mensen hier ook last van?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 12:38:
[...]


Thanks Terr ^^

Weet iemand hoe ik dat gaten-in-de-straat probleem moet aanpakken?
Ja, of Olievlekken? Bij mij was het zo dat roadmaintance wel op 'full' stond, maar toch vlekken onstonden. Ik denk dat als je in het rood staat, er gewoon minder aan weg onderhoud wordt gedaan. Probeer 'm anders ff helemaal op full te zetten in je budget (staat standaard op 90% oid). Het kan ook zijn dat het veroorzaakt wordt door te veel industrial-traffic. Misschien dat je er beter een 'road' van kan maken. Of het zou ook te maken kunnen hebben dat je geen afvalsberg hebt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sport_Life
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10:41

Sport_Life

Solvitur ambulando

Toen jij het zei dacht ik dat Deamontools hetzelfde was als Isobuster (mag ik da prog noemen hier ?)
Maar poghi overtuigde me @ msn er ff van dat het met D-tools wel moest lukken dus toch maar geprobeer en het werkte :D.

Maar jij ook bedankt hoor :>
VonFoX schreef op 12 January 2003 @ 11:41:
[...]


Hoe weet je dat van die bug?
In de Deviance versie zitten ontzettend veel bugs. (bugs die niet iedereen hebben; bij mij werkt ie bijna uitstekend) Ik weet niet zeker of dat ook een bug is maar ga er maar vanuit van wel :)

[ Voor 31% gewijzigd door Sport_Life op 12-01-2003 12:51 ]

PV: 9360 WP WZW/ONO | Warmtepomp: Toshiba Estia 8kW 3fase | A+++ | Zappi v2.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier ook nog wat info over het krijgen van I-HT (Industry High-Tec):

How to get High-Tech Industry:
by Matt Tilly

First, you should make sure that you have selected all of the ordinances that promote anti-polluting industries. Second, make sure the education level in your city is top notch, because high tech industry looks for smart kids. The more time progresses, the more of a chance you have at high tech industry. Ie., you won't get too many software studios in 1910. Here is a list of the ordinances that help promote high-tech industry:


Conservation Corps
Industrial Pollution Impact Fee
Clean Air Assocciation
Clean Air
Electronics Tax Incentive
Aerospace Tax Incentive
Biotech Tax Incentive
Job Fair
Sponsor Public Access Cable
Another thing you are going to want to do is lower pollution. The first step in lowering pollution is to place all heavy polluting items on the edge of the map. These include things such as power plants, some of the "Business Deals", and garbage landfills. Another thing you can do is to put in more mass transit, because traffic is a major factor in air pollution.

Finnaly, education. Allways try to keep an "A" grade in all of your schools and collages. Also try to build as many libraries and museums as possible. I have an average EQ of 137 in my city! Try to make education a primary concern in your town.

(overgenomen van Simcity3000)

Echt balen dat ik komende 2-weken tentamens heb! Dat wordt weinig spellen :(
Misschien wordt het tijd dat iemand hier al een kleine faq gaat schrijven van veel gevraagde dingen + interessante wetenswaardigheden??

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2003 12:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
Verwijderd schreef op 12 January 2003 @ 12:37:
Alsof je het daarom nog een keer zou downloaden...Koop het spelletje gewoon, het is echt de moeite waard! Plus je krijgt een er een handleiding bij, wat het spelen waarschijnlijk een stuk makkelijker maakt!
ik weet nu wel zeker dat ik hem ga kopen ja :)
al was het alleen maar voor die handleiding :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19-09 11:18

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Mooie screens :) En geldkraan opendraaien is voldoende :)

[ Voor 84% gewijzigd door Koetjeboe op 12-01-2003 12:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De handleiding schijnt wel tegen te vallen, geen dik boekwerk van 200+ pagina's, maar iets van 77. En er is natuurlijk een Strategy guide... heel verleidelijk, maar het is ook wel leuk om zelf dingen uit te vinden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sport_Life
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10:41

Sport_Life

Solvitur ambulando

johnny.xxx schreef op 12 januari 2003 @ 12:53:
[...]

ik weet nu wel zeker dat ik hem ga kopen ja :)
al was het alleen maar voor die handleiding :D
Mijn broertje koopt of krijgt m wel van mn ouders aangezien de illegale het niet op zijn pc doet :+ (en dat ligt niet aan zn specs) En dan mag ik vast wel even de originele key gebruiken en de handleiding lezen ;)

[ Voor 11% gewijzigd door Sport_Life op 12-01-2003 12:58 ]

PV: 9360 WP WZW/ONO | Warmtepomp: Toshiba Estia 8kW 3fase | A+++ | Zappi v2.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
In de laatste 200 posts zag ik er niks over..
maar; Hoe zwaar is dit spel nou?

Zou dit goed speelbaar zijn op een Athlon 1,1GHz ism Radeon 7500, of kan ik alleen maar spelen zolang het maar blijft bij een paar boerderijen? :?

* kamerplant heeft SC4 nog niet, dus kan het zelf niet testen ;)

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Check deze screenies:

http://home.earthlink.net/~posstore/simcity/

Databeest: SC4 draait op mijn P3-1Ghz, 512MB, Geforce2 prima tot ongeveer 15.000 inwoners, vanaf dan, gaat het een stuk trager (nog wel steeds redelijk speelbaar, maar regelmatig ff hickups in de tijd progressie). Veel geheugen is erg belangrijk, bij mij gaat de harddisk helemaal gek bij grote steden met in en uitzoomen. Verder kun je nog redelijk veel tweaken met het detail. Ik denk dat 256MB wel echt een minimum is (bij grote steden).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19-09 11:18

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Afbeeldingslocatie: http://www.acaldra.com/img/games/sc4/Koeienland-1042372412.jpg
Mijn region :P

Afbeeldingslocatie: http://www.acaldra.com/img/games/sc4/Koeisher-Apr.%2030,%20551042329405.jpg
Die dingen komen uit het advanced research lab :+

Owja, nog een tip :P Maak een brede strook bomen tussen je industrie en je huizen :) Helpt goed tegen pollution

[ Voor 20% gewijzigd door Koetjeboe op 12-01-2003 13:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het het valt mij iig reuze mee. Het inuitzoomen/scrollen gaat nu met 44.000 mensen wat langzamer, maar het is zeker niet hinderlijk

Mijn videokaart, is net zolas die van jou vrij matig, dus het spel moet het vooral van een stevige processor + een berg RAM hebben. Ik zit dan wel met een 1900+, maar een Athlon 1.1Ghz moet toch een redelijk stadje ondersteunen denk ik zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

DataBeest schreef op 12 January 2003 @ 12:59:
In de laatste 200 posts zag ik er niks over..
maar; Hoe zwaar is dit spel nou?

Zou dit goed speelbaar zijn op een Athlon 1,1GHz ism Radeon 7500, of kan ik alleen maar spelen zolang het maar blijft bij een paar boerderijen? :?

* Paniohitus heeft SC4 nog niet, dus kan het zelf niet testen ;)
Ik draai nu op een 1ghz duron processor met een ti4200 leadek videokaart en 192 mb geheugen. Me andere pc ( 1700xp met moederbord) is stuk gegaan...

Maar het loopt wel aardig, eigenlijk heb ik iets meer geheugen nodig, want hij zit echt veel te laden tijdens het spel soms. Heb nu 23.xxx (nogwat) inwoners. Maar ik mag niet klagen, ben al blij genoeg dat me pa een 1 ghz had, zodat ik nog kon spelen :D Dus op die pc kan je het zeker spelen.

Maar ik vind het tot nu toe erg goed speelbaar, en het is absoluut niet irritant dat het wat hikt met inzoomen/ uitzoomen

[ Voor 8% gewijzigd door Paniohitus op 12-01-2003 13:08 ]

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 12 January 2003 @ 12:42:
[...]


Ja, of Olievlekken? Bij mij was het zo dat roadmaintance wel op 'full' stond, maar toch vlekken onstonden. Ik denk dat als je in het rood staat, er gewoon minder aan weg onderhoud wordt gedaan. Probeer 'm anders ff helemaal op full te zetten in je budget (staat standaard op 90% oid). Het kan ook zijn dat het veroorzaakt wordt door te veel industrial-traffic. Misschien dat je er beter een 'road' van kan maken. Of het zou ook te maken kunnen hebben dat je geen afvalsberg hebt?
Mja... ik heb 8 blokjes landfill, ergens tussen de fabrieken weggemoffeld. Straks dat geldkraantje eens opendraaien voor transport.
Wat betreft die straten... Ik dacht dat die zwarte road diende voor meer voertuigen? Al m'n secundaire wegen zijn van het grijze type. Kwestie van minder drukte in de woonwijken...

Het leuke is dat ik > 3,000 mensen heb en geen politie. Tot nu toe is enkel één "assault" gebeurt langs de elektriciteitscentrale.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Preddie schreef op 12 januari 2003 @ 13:05:
[...]


Ik draai nu op een 1ghz duron processor met een ti4200 leadek videokaart en 192 mb geheugen. Me andere pc ( 1700xp met moederbord) is stuk gegaan...

Maar het loopt wel aardig, eigenlijk heb ik iets meer geheugen nodig, want hij zit echt veel te laden tijdens het spel soms. Heb nu 23.xxx (nogwat) inwoners. Maar ik mag niet klagen, ben al blij genoeg dat me pa een 1 ghz had, zodat ik nog kon spelen :D Dus op die pc kan je het zeker spelen
Geheugen.. logisch idd :)
384MB, ik ben benieuwd of ik daar mee uit kom :)

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19-09 11:18

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 13:06:
[...]


Mja... ik heb 8 blokjes landfill, ergens tussen de fabrieken weggemoffeld. Straks dat geldkraantje eens opendraaien voor transport.
Wat betreft die straten... Ik dacht dat die zwarte road diende voor meer voertuigen? Al m'n secundaire wegen zijn van het grijze type. Kwestie van minder drukte in de woonwijken...

Het leuke is dat ik > 3,000 mensen heb en geen politie. Tot nu toe is enkel één "assault" gebeurt langs de elektriciteitscentrale.
Geld kraan opendraaien helpt :P Gaan ze weg ;) Zie een paar posts boven.
Zwarte road is idd voor meer voertuigen maar mijn hele stad heeft die weg :) Traffic balkje is volledig groen nu :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ohja, om het nog ff interessant te houden, nog wat korte comments:

Treinen: Ik vind het nog al onhandig om tracks eenvoudig een bocht te kunnen laten maken. Als je ze in een hoek aan elkaar zet, krijg je geen bocht, maar een crossover. Iemand nog leuke screenies van passenger trains?

Boten: Ik heb pas 1 boot gezien, zijn er ook nog anderen behalve dat grote cargoship?

Teksten: Ik vind die berichten (ook van My Sims) veel te snel voorbijschieten, je kunt ze ook niet sorteren (rood/groen/normaal). Af en toe komen ze gewoon in het midden, erg onhandig.

Snelheid: Op welke snelheid spelen jullie? Ik altijd op het fullspeed (de snelste).

Politie: Ik moet de brandweer regelmatig handmatig naar een brandje sturen. Er zit ook een dispatch police op, maar die heb ik nog nooit moeten gebruiken. Heb je die alleen nodig bij riots ofzo?

Pluspunten: SC4 is al aardig op weg naar een echt levende stad. Het is echt vet kewl dat je zo ver kan inzoomen dat je vanalles ziet, incl newspaper-automaten op de hoek van de straat. Dit had ik zeker niet willen missen, maakt het toch een stuk leuker dan alleen stadbouwen met weinig details. Ik kan alleen maar hopen dat Simcity5 nog levendiger wordt. Wel is het jammer dat het allemaal Amerikaanse archictectuur is, hopelijk komt er nog een keer een expensionpack uit met Europese/Aziatische gebouwen.

Iemand nog tips voor goede muziek? Ik vind de tracks nu wel een beetje eentonig worden.

Ook nog: Ik kan me herinneren dat je bij eerdere simcities gewoon de weg kon aanklikken en dan kreeg je te zien hoeveel verkeer er per minuut/dag overheen ging. Dat kun je nu alleen nog maar zien in de 'Graph' met rode/groene lijntjes over de stadskaart heen/data options zie je het over de straat heen. Maar je kunt dus niet meer precies zien hoeveel verkeer een stukje weg heeft.

Kan hier iemand trouwens een commenten op de 'Neighborhood' ROAD connection. Als je een road-connection naar een neighborhood aanlegt, kun je er met het vraagteken op klikken. Dan kun je WEL de congestie van het verkeer in en uit je stad naar de neighborhood zien (incl garbage vervoerd e.d.). Tot nu toe staat die altijd op 0 :( Dus er vind nog niet veel interactie plaats naar mijn andere stadje.

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2003 13:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sport_Life
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10:41

Sport_Life

Solvitur ambulando

Volgens mij kun je gewoon je eigen mp3's in de radio map gooien (met de namen van de bestaande)

[ Voor 79% gewijzigd door Sport_Life op 12-01-2003 13:11 ]

PV: 9360 WP WZW/ONO | Warmtepomp: Toshiba Estia 8kW 3fase | A+++ | Zappi v2.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eMAeRCe schreef op 12 January 2003 @ 13:11:
[...]

Volgens mij kun je gewoon je eigen mp3's in de radio map gooien (met de namen van de bestaande)
Weet ik, maar wat is nou een beetje relaxede muziek dat in de sfeer past? Chemical Brothers (industrial), of juist meer new-age achtig, of jazz etc..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Treinen: Nee :) Maar ik vind het niet lastig om ze bochten te laten maken, alleen echt scherpe bochten zijn wat lastig (die zijn ook onrealistisch)

Boten: Met de Transportation CD krijg je een stoomboot erbij. En er zijn ook zeilschepen

Teksten: Het nieuwssysteem is niet al te overzichtelijk, maar het is beter dan het wachten totdat zo'n bericht er is zoals bij SC3k

Snelheid: Een na snelste

Politie: Ja. Ik had trouwens eerst heel veel branden in m'n industrieterrein, maar nu ik daar een brandweer heb neergezet heb ik al jaren er niets meer heen hoeven sturen

Pluspunten: Ik ben het met je eens. Het region gedeelte is ook ontzettend handig, je kan een andere stad bv aanvullen met extra woningen of industrie als je een andere stad wilt ontlasten

Muziek: Ik zou het even niet weten :)

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2003 13:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tourniquet
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17-09 17:30

Tourniquet

Hiya, fellas!

Dat "dispatchen" van de brandweer hoef je volgens mij alleen maar te doen als er een brand is "buiten" de reikwijdte van een kazerne. Je moet dus zorgen dat de hele stad "gedekt" is met kazernes!

If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yup, idd. Had ik toen ik een grotere kazerne had gebouwd, hoefde ik ook nooit meer in te grijpen. Ik gaf het alleen ff als voorbeeld met uitrukken. Kennlijk zit mijn Politie-coverage ook wel snor :)

Ik zat nog ff mijn directory te skimmen en zag ook een plugins folder met de volgende tekst:

'This folder is where game plugins go. Various kinds of plugins are recognized.'

Ik ben benieuwd wat voor stoere plugins we kunnen gaan verwachten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Wilde schreef op 12 January 2003 @ 12:35:
Tis maar even dat je het weet:

Voor ieders info: GimpsRUs heeft Simcity4 opnieuw uitgebracht omdat de Deviance release mega problemen kent.. Hier een kopie uit te release info:

Information
~~~~~~~~~~~

A lot of problems were reported with release of SimCity 4 by DEViANCE.
Many people have been reporting crashes and errors with this release,
after testing we decided to do this proper which should act a lot better.

Also this proper is the US Store final, so you won't find any Korean or
Thai dirs installed on your HD, and you will be sure normal updates will
work on your game instead of having to get them on an Asian website.

In this release we chose for a different form of including the crack, all
to make it easier for you. During a normal installation the crack will
be installed automatically, should you ever need the virgin executable to
update though, then you can find it on CD1 in the Virgin directory.

So you have a game which acts exactly like the store release and at the
same time allows for easy updates.

Of course these cd images are error free and contain no viruses.
lol heb die deviance versie net gebrand :+ |:(

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TKCable
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 15-09 14:09

TKCable

TiMMaY

Spel ziet er dus echt wel mega vet uit he?
hoop alleen dat het niet begint te vervelen na een tijdje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier ook nog wat mooie screenies:

http://www.pbase.com/talshiarr/sc4

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

Koetjeboe schreef op 12 January 2003 @ 13:08:
[...]

Geld kraan opendraaien helpt :P Gaan ze weg ;) Zie een paar posts boven.
Zwarte road is idd voor meer voertuigen maar mijn hele stad heeft die weg :) Traffic balkje is volledig groen nu :)
Ik heb ook me hele stad met roads, maar ik had echt snelwegen nodig om de doorvoer naar de fabrieken soepel te laten verlopen..., Sinds ik die 2 stukken snelweg had was me balk weer helemaal groen :P
Maar dat komt ook doordat me hele stad van links naar rechts verplaatst, en weer terug. Ik ga pas een region eraan bouwen als deze stad stabiel is.

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tourniquet
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17-09 17:30

Tourniquet

Hiya, fellas!

TKCable schreef op 12 januari 2003 @ 13:27:
Spel ziet er dus echt wel mega vet uit he?
hoop alleen dat het niet begint te vervelen na een tijdje
Dan wordt het juist leuker!

De eerste uitdaging is een flink grote stad te bouwen, en daarna ga je verfraaien en optimaliseren. Dus al die leuke extra gebouwen neerzetten, pollution proberen te beperken, verkeersstroom optimaliseren, enz. enz.

If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
weet iemand wat dit is? tis geen brand want er komt nog wel gewoon stroom doorheen

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/N42374227y.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

Tourniquet schreef op 12 januari 2003 @ 13:30:
[...]


Dan wordt het juist leuker!

De eerste uitdaging is een flink grote stad te bouwen, en daarna ga je verfraaien en optimaliseren. Dus al die leuke extra gebouwen neerzetten, pollution proberen te beperken, verkeersstroom optimaliseren, enz. enz.
Inderdaad, ben ik nu mee bezig, kost wel bakken met geld voor de herindelingen, maar het resultaat is er dan wel!

Simcity4000 is echt een hele vooruitgang kwa realisme met de verplaatsing van verkeer, dat is echt leuk!

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

johnny.xxx schreef op 12 januari 2003 @ 13:32:
weet iemand wat dit is? tis geen brand want er komt nog wel gewoon stroom doorheen

[afbeelding]
Ik denk dat je dan je fabriek iets hoger moet zetten kwa capaciteit... (er is dan volgens mij een gebrek aan stroom in je stad)

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
ik blijf lekker doorgaan met plaatjes schieten :P
dit kwam er over mijn stad nadat ik een country fair aangeboden kreeg :)

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/Ne75264.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-09 13:38

Zoefff

❤ 

johnny.xxx schreef op 12 January 2003 @ 13:32:
weet iemand wat dit is? tis geen brand want er komt nog wel gewoon stroom doorheen

[afbeelding]
Ziet eruit als vonken die eraf schieten, probeer anders om er een 2e paal naast te zetten om de capaciteit te vergroten..


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:13
best leuk, maar duurt wel lang voordat je een beetje op gang bent
ik draaide flink verlies, dus alles getweakt maar nog steeds verlies, en die brandweer en politie staken zo gauw je ze wat minder geeft, terwijl je aan het begin toch overcapaciteit hebt. maar gelukkig krijg je zo gauw de financiele problemen nijpend worden een aanbod voor iets als een raketbasis. ik heb nu een legerbasis en een raketbasis en daarmee maak ik 500 winst ongeveer per maand op 2000 inwoners

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een vraag voor de mensen met de Deviance versie zoals ik.
Hebben jullie CD 2 dan niet gepatched met die 2 files die in sc4bfx.rar staan?

Hij is hier nog niet gecrashed, alle muziek en sound effect gaan perfect.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tourniquet
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 17-09 17:30

Tourniquet

Hiya, fellas!

Schaapje_BlaaT schreef op 12 januari 2003 @ 13:46:
best leuk, maar duurt wel lang voordat je een beetje op gang bent
ik draaide flink verlies, dus alles getweakt maar nog steeds verlies, en die brandweer en politie staken zo gauw je ze wat minder geeft, terwijl je aan het begin toch overcapaciteit hebt. maar gelukkig krijg je zo gauw de financiele problemen nijpend worden een aanbod voor iets als een raketbasis. ik heb nu een legerbasis en een raketbasis en daarmee maak ik 500 winst ongeveer per maand op 2000 inwoners
Ja inderdaad. En nu moet je er voor zorgen dat je inkomsten altijd iets hoger blijven dan je uitgaven ;)
Op het onderwijs en gezondheidszorg kun je trouwens ook bezuinigen door te kijken wat de capaciteit en het aanbod is en die op elkaar af te stemmen.

If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op http://www.pbase.com/talshiarr/sc4 staan een screenshot: "First imported terrain".
Hoe doe ja dat in nu? Ik wist dat het mogelijk was op realistische reliëfs te genereren met SimCity 3000 door gebruik te maken van 256 grijstinten bitmaps.

Hoe doe je dat nou met SimCity 4?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VonFoX
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16-05 13:05

VonFoX

Las noches de Diciembre

Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 13:56:
Ik heb een vraag voor de mensen met de Deviance versie zoals ik.
Hebben jullie CD 2 dan niet gepatched met die 2 files die in sc4bfx.rar staan?

Hij is hier nog niet gecrashed, alle muziek en sound effect gaan perfect.
Ik heb CD2 gepatched, werkt perfect. Weet niet precies wat die patch doet ;)

Yo.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-09 13:38

Zoefff

❤ 

VonFoX schreef op 12 January 2003 @ 13:59:
[...]


Ik heb CD2 gepatched, werkt perfect. Weet niet precies wat die patch doet ;)
Staat in de .nfo
Patch Notes:
~~~~~~~~~~~~
Please note that the game will run absolutely 100% correct without
this patch. We decided to release it for those who want error free images.

This is a ppf patch for CD2!!

Turns out we left the sd2 bin errors in cd2.
This ppf patch will remove them, so you will have an errorfree image.


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

Verwijderd schreef op 12 January 2003 @ 13:59:
Op http://www.pbase.com/talshiarr/sc4 staan een screenshot: "First imported terrain".
Hoe doe ja dat in nu? Ik wist dat het mogelijk was op realistische reliëfs te genereren met SimCity 3000 door gebruik te maken van 256 grijstinten bitmaps.

Hoe doe je dat nou met SimCity 4?
Als je ergens op je region klikt, kan je 3 dingen kiezen dacht ik, import city/ ga spelen, ennum, en iets van connect to internet (dacht ik). Maar je moet dus import city klikken en dan een city selecteren....

En je kan je hele landschap aanpassen door gewoon in een map te gaan en de map functies gebruiken (een boom is de icon), en dan kan je bergjes/ ravijnen maken etc... Je kan ook kiezen voor nieuwe region, helemaal water, of helemaal land (tis maar net wat je zelf handiger vind). Ik speel nu met alles water, en dat vind ik zelf iets mooier...

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VonFoX
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16-05 13:05

VonFoX

Las noches de Diciembre

Maar dan toch blijkt die GimpsrUS release beter te zijn??

Yo.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mior
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06:32
Idd. Ik heb het spel opnieuw gedownload, en deze keer geen vage japanse taal in het begin ;)

Nouja, het is een erg goed spel, zeker het kopen waard.

[ Voor 71% gewijzigd door Mior op 12-01-2003 14:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Preddie schreef op 12 January 2003 @ 14:06:
[...]


Als je ergens op je region klikt, kan je 3 dingen kiezen dacht ik, import city/ ga spelen, ennum, en iets van connect to internet (dacht ik). Maar je moet dus import city klikken en dan een city selecteren....

En je kan je hele landschap aanpassen door gewoon in een map te gaan en de map functies gebruiken (een boom is de icon), en dan kan je bergjes/ ravijnen maken etc... Je kan ook kiezen voor nieuwe region, helemaal water, of helemaal land (tis maar net wat je zelf handiger vind). Ik speel nu met alles water, en dat vind ik zelf iets mooier...
Dat weet ik :)
Zie mijn screen 2 of 3 pagina's terug.

Die gast op die site heeft dat met Photoshop gedaan en de hele region geïmporteert. Ik wil weten hoe je dat precies moet doen ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-09 21:02
Ik word helemaal gek. Iedereen loopt te klagen enzo over problemen met de deviance versie.

Geen geluid enzo, andere taal... waarom heb ik hier geen last van, of moet je normaal meer dan een achtergrond muziekje horen?

w00t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19-09 11:18

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 14:17:
[...]


Dat weet ik :)
Zie mijn screen 2 of 3 pagina's terug.

Die gast op die site heeft dat met Photoshop gedaan en de hele region geïmporteert. Ik wil weten hoe je dat precies moet doen ^^
Van een ander board:
You are correct! I just checked it out. All you have to do is go into the /regions folder, go into one of the regions and take the .bmp file and edit the color combinations. IT WORKS! You can even change the size of the .bmp if you want to! I made a 5x5 all large maps region! WOOHOO!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OMG! Is dat alles?
Hmmm.... deze avond eens een paar satellietfoto's gebruiken om een bestaande region te maken ^^
Kanto, Japan zou tof zijn ^^ Zee, enorme vlakte en mount Fiju achteraan. En dan lekker Neo-Tokyo bouwen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
Robbie007 schreef op 12 January 2003 @ 14:42:
Ik word helemaal gek. Iedereen loopt te klagen enzo over problemen met de deviance versie.

Geen geluid enzo, andere taal... waarom heb ik hier geen last van, of moet je normaal meer dan een achtergrond muziekje horen?
ik heb hier met de DEV versie ook helemaal geen problemen.
maakt me ook eigenlijk geen drol uit want als er problemen inzaten dan waren ze binnen 4 dagen opgelost (in een legale versie verwacht ik namelijk geen problemen :P )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gill
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 08-06 14:10

gill

Love my lindsey...

Robbie007 schreef op 12 januari 2003 @ 14:42:
Ik word helemaal gek. Iedereen loopt te klagen enzo over problemen met de deviance versie.

Geen geluid enzo, andere taal... waarom heb ik hier geen last van, of moet je normaal meer dan een achtergrond muziekje horen?
Vind ik dus ook, deze Deviance geeft mij geen problemen, geen crashes, perfecte audio, enkel Japans oid in het begin, maar dat kan je afzetten. Ik denk zelfs dat in deze release extra's zitten, kijk maar in de Formosa dir...

Wat zijn dan de verschillen?

Visit my new Blog!
www.Snowball.be


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 12 January 2003 @ 14:50:
OMG! Is dat alles?
Hmmm.... deze avond eens een paar satellietfoto's gebruiken om een bestaande region te maken ^^
Kanto, Japan zou tof zijn ^^ Zee, enorme vlakte en mount Fiju achteraan. En dan lekker Neo-Tokyo bouwen ;)
Goh.. hoezo Evangelion verslaafd :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OMG! Is dat alles?
Hmmm.... deze avond eens een paar satellietfoto's gebruiken om een bestaande region te maken ^^
Kanto, Japan zou tof zijn ^^ Zee, enorme vlakte en mount Fiju achteraan. En dan lekker Neo-Tokyo bouwen
En nu hopen dat er een plugin komt waardoor hoge gebouwen de grond in kunnen :P

[ Voor 82% gewijzigd door Verwijderd op 12-01-2003 14:57 ]

Pagina: 1 ... 8 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.