Klopt het MAC adres nog? Of heb je problemen met PC <-> NIC communicatie (hardware of software?)
de NIC op zich werkt, ik kan wel gewoon op het lokale netwerk files ophalen en verzenden.
het kan zijn dat mijn MAC adres eruit is gekiepert bij de UT (je moet student zijn en dat was ik ff niet, maar nu weer wel) in dat geval gaat het nog een week duren
verder kan ik in win2k er niet achter komen welke instellingen ik door de DHCP krijg toegekend (ipconfig en winipcfg werken niet, verder ken ik win2k niet zo goed)
het kan zijn dat mijn MAC adres eruit is gekiepert bij de UT (je moet student zijn en dat was ik ff niet, maar nu weer wel) in dat geval gaat het nog een week duren
verder kan ik in win2k er niet achter komen welke instellingen ik door de DHCP krijg toegekend (ipconfig en winipcfg werken niet, verder ken ik win2k niet zo goed)
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
misschien is het wel een internet instelling in W2k, maar hoe wijzig ik die dan? ik heb de internet opties al gecontroleerd, en die zijn goed, ik heb ook gezegd dat ie via een lan verbinding moet maken
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
we have liftoff!!!!
op de een of andere manier werkte het wel nadat ik een vna de twee kaarten had gedisabled en toen weer had geenabled.
ik kan nu interentten
op de een of andere manier werkte het wel nadat ik een vna de twee kaarten had gedisabled en toen weer had geenabled.
ik kan nu interentten
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Mr. Oleg Maddox heeft gesproken: De sirene is nu niet te horen in IL2 ivm beperkingen, maar wordt gefixt in FB. Nog een reden om FB te kopen. (Heb hem al besteld.
Een andere reden om hem te kopen zal zijn dat, net als nu met iedere patch/upgrade, 99% van de servers op de laatste versie draaien.
sirene is echt wel te horen. Hij zit ook in kuban summer
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
We hebben het over de StuKa sirene, sorry dat ik niet duidelijk was. Deze is voor Teamplayers, en rear-gunner niet hoorbaar. Je krijgt dus geen gigantisch sirene orkest als je een team aanval maakt.ocf81 schreef op 03 september 2002 @ 19:19:
sirene is echt wel te horen. Hij zit ook in kuban summer
ic, dat is jammer
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Wat is er eigenlijk zo bijzonder aan de Stuka dat iedereen het er altijd over heeft?
Niet veel.
Het is eigenlijk een zwaar overschatte duikbommenwerper, die een reputatie heeft kunnen verwerven door te opereren in gebieden waar de duitsers het overwicht hadden in de lucht.
Hij was erg functioneel als duikbommenwerper, maar was traag en niet zo zwaar gepantserd als de IL2. Daarom konden ze makkelijk neergeschoten worden, toen de geallieerden air-superiority overnamen.
Als je Panzer General ooit gespeeld hebt, heb je een indruk wat het effect was. Dit was een van de wapens die, samen met de tank, de blitzkriegtaktiek mogelijk maakten.
Hij was erg functioneel als duikbommenwerper, maar was traag en niet zo zwaar gepantserd als de IL2. Daarom konden ze makkelijk neergeschoten worden, toen de geallieerden air-superiority overnamen.
Als je Panzer General ooit gespeeld hebt, heb je een indruk wat het effect was. Dit was een van de wapens die, samen met de tank, de blitzkriegtaktiek mogelijk maakten.
Wat de kist bijzonder maakt is dat -ie het begrip "psychologische oorlogsvoering" tot een wrange kunst verhief. Je wilde geen Poolse soldaat zijn die door zo'n ding onder vuur werd genomen. Eerst het angstaanjagende gehuil van de sirenes, dan het besef dat er twee 450-ponders met jouw naam erop onderweg zijn naar beneden, en tenslotte het risico aan stukken te worden gereten door de 7.9 machineguns - mocht je het op de een of andere manier overleefd hebben.
Verwijderd schreef op 04 september 2002 @ 00:47:
Niet veel.Het is eigenlijk een zwaar overschatte duikbommenwerper, die een reputatie heeft kunnen verwerven door te opereren in gebieden waar de duitsers het overwicht hadden in de lucht.
Hij was erg functioneel als duikbommenwerper, maar was traag en niet zo zwaar gepantserd als de IL2. Daarom konden ze makkelijk neergeschoten worden, toen de geallieerden air-superiority overnamen.
Als je Panzer General ooit gespeeld hebt, heb je een indruk wat het effect was. Dit was een van de wapens die, samen met de tank, de blitzkriegtaktiek mogelijk maakten.
Ik was altijd heel blij als ik Ju87's zag op mijn scherm in EAW, dat was feest. Je knalde zo zo'n heel squadron de lucht uit
Wohooo, HE-111 kan door 6 personen tegelijk bevolkt worden. 





http://www.il2sturmovik.c...attles/fb_screenshots.php




http://www.il2sturmovik.c...attles/fb_screenshots.php
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 05-09-2002 08:20 . Reden: Nacht met verlicht instrumentenpaneel ]
vet! kunnen we met zijn alle in het sqaudron zo'n ding vliegen
tampert, kriminalpolizei
Idd. 
Oh, als iemand de standaard instellingen van de fly-by view saai begint te vinden, kun je ermee spelen in de conf.ini:
[HookViewFly Config]
timeFirstStep=4.0 (hoe lang de fly-by duurt*)
deltaZ=10.0
[HookView]
MouseLeft=Len
[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=10.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
* Als je hem op bijv. 25 zet, heb je 25 sec om bij de camera terug te komen, of andere vliegbewegingen te maken, bijv. een hammerhead.
Oh, als iemand de standaard instellingen van de fly-by view saai begint te vinden, kun je ermee spelen in de conf.ini:
[HookViewFly Config]
timeFirstStep=4.0 (hoe lang de fly-by duurt*)
deltaZ=10.0
[HookView]
MouseLeft=Len
[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=10.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
* Als je hem op bijv. 25 zet, heb je 25 sec om bij de camera terug te komen, of andere vliegbewegingen te maken, bijv. een hammerhead.
Verwijderd schreef op 04 september 2002 @ 16:09:
Wohooo, HE-111 kan door 6 personen tegelijk bevolkt worden.
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
http://www.il2sturmovik.c...attles/fb_screenshots.php
Ow wat gaaf, over die feature heb ik ooit nog wel eens een mailtje over gestuurd naar Oleg, waarin hij bevestigde dat je idd met meerdere mensen in 1 bomber zou kunnen zitten in FB.
Jammer dat de techniek nog niet zo ver is dat je met z'n 128-en tegelijk online kan spelen. Als je met zoveel in bombers gaat zitten gaat het best hard met aantal spelers in een game (wat dus betekent dat je dan dus weinig human-controlled vliegtuigen hebt in een game).
Maar echt heel cool dat dit erin gaat zitten, kunnen ze de kans pakken die B-17 2: the mighty eighth heeft laten liggen.
Het is me niet duidelijk of er geswitched kan worden van posities in een bommenwerper, maar je kunt met bijv. 3 per bommenwerper vliegen en bijv. nog 2 jagers voor escorte. Dat zijn dan toch 10+2 vliegtuigen.
Kan best gezellig worden. Je hebt dan wel AI tegenstanders.
Het zou kunnen dat de water grafix in FB zo uit gaan zien:

Verschil met de 1e pic van deze thread:
1e pic: In WW2RTS, zon voor de toeschouwer, rivierwater
deze pic: In IL-2, zon achter de toeschouwer, zeewater
Commentaar van Oleg:

Verschil met de 1e pic van deze thread:
1e pic: In WW2RTS, zon voor de toeschouwer, rivierwater
deze pic: In IL-2, zon achter de toeschouwer, zeewater
Commentaar van Oleg:
"Don't ask me what is below, working on all cards released for the last 1,5 years. Its animated."
"Yes this water is for your Catalina and Magesty5's Ar-196
Gibbage1 wrote:
Simply outstanding. I thought LOMAC was looking good, but you have picked up the details on the shore like the underllying coral and ocial vegitation, and how you see more clearly as the water gets more shalow. Wonderful. I cant wait to land my PBY Catalina in it, bail out and take a swim!!! You just gave me new imparation to make the PBY flyable!"
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 05-09-2002 08:24 . Reden: image scaling ]
Oh, voor diegene die nog nooit een Ar-196 hebben gezien (Ikzelf ook niet, tot kort geleden.
):

De Consolidated PBY Catalina:

Dit zijn 3rd party modellen, gemaakt door Majesty5 en Gibbage.
Nog wat info gevonden, van Oleg afkomstig:
.

De Consolidated PBY Catalina:

Dit zijn 3rd party modellen, gemaakt door Majesty5 en Gibbage.
Nog wat info gevonden, van Oleg afkomstig:
Op dit moment zijn er 49 Flyables in het spel. Dat betekent dat er nog 28 erbij komen met FB. ( >50% extra. Wow!! )With FB we give 115 aircraft in total and 77 types of them are flyable.... Just imagine such work and compare to others that works simultaniosly to our team over simulators or to these that begun their way on the market of simulators much more early then my team... Just try to compare... Probably you'll get the point.
.
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 05-09-2002 10:49 . Reden: Naam bij plaatje, extra info ]
Oleg spreekt: "I think we'll have almost all requested features except the number 2 in the list bellow. Simply because we can't redesign the GUI too much for Forgotten Battles. We can add and modify, but can't make 100% redesign.
Your number 2 there considered for the next completely new sim."
Your number 2 there considered for the next completely new sim."
Sound hard to make? That's the campaign that comes with Red Baron. A five year old game who's single player campaign is still leading edge state of the art. Why other flight sim designers don't copy that system for offline play is beyond me. It's what has kept people hooked to Red Baron to this day.
Man, that’s exactly my point! I just CANT understand why game developers don’t get the best ideas of the already done great sims and implement it in new games + actual better graphics. Come on Oleg. You guys already have done a f*cking great job with the FMs, and realism. How about now you guys give us a great offline career mode? (I do love online too).
IMO, I don’t need more planes if I don’t have an historical accurate way of flying it. Online we cant build a career like in offline way and most of us want it coz I believe many of u guys are just like me: a WW2 enthusiast, frustrated RL fighter pilots (coz today’s jets sux and we want classics WW2 to fly). So the offline accurate and detailed career is the only and best way to get this feedback.
I believe you don’t understand how frustrating is to have a great game like IL2 but cant use it all the way we dreamed with. I was very excited about IL2 before but now I figured out that its offline game sux big time, I must admit I got frustrated. But things can change and I’m still hoping for it to be implemented in IL2.
Sorry, I don’t mean to be rude but if you guys plan to implement a dynamic career in IL2 I would like to post my suggestions and experience with offline play:
1) Take a look at RB2, Falc4 and EAW career mode. Pick the best points in each game and implement on Il2
2) We like to feel that we have a life in a sim so give us menus that put us inside the simulation too. Not just when flying but when at the airfield. Just like EAW, for example. When u r at the hangar, mess. crew's quarters, cine room etc...
EAW is just great in it! But different from EAW's drawings I would suggest using real background pics as menus. More real feeling.
3) Name other offline pilots, like EAW a good example. You check squadron table then u can see others pilots names and theirs score sorties/kills etc...
4) Historical front news to put us aware of the actions. A newspaper!! And official reports!? I think it was in Red Baron that when u gained a medal u could read the newspaper with ur name and others who received de condecoration, promotions etc.. GREAT!
5) Transfer options. I can remember in Red Baron if u wanted to move to other unit u could ask, just fill up the request and wait few days, some more missions with actual unit then there you received the high command reply. But your request was not always accepted. That’s perfect!!
Sometimes high command just transferred you without question. Sometimes when u got good score they asked or moved u to elite units, and sometimes if u doing too bad they moved (without asking lol) to newish units .PERFECT!!
6)Promotions, condecorations etc...
7) No number of missions limit. A big mistake in EAW was the limit of max of 24/25 sorties per TOD(normal mode) while flying for any air force. But AFAIK, the only airforce that used max of missions per pilots (tour of duty) was the USAF with 25 sorties then go home? I hate it, game must ask if u want to go home or stay, not just cut ur career and as u press OK u r sent to the hall of fame and cant fly anymore. This is sad! I know about many WW2 pilots that after completing their tour of duty they wanted to stay and were accepted and kept fighting.
8)Linked Campaigns for a single career. In EAW if u enlisted in Battle of Britain and played the entire campaign you got retired at the end and you had to enlist a completely new pilot and start from the 0 (zero) again on the next campaign. This is S T U P I D, you never could try an entire war career like in real life. So if u enlist on the begin of first war's campaign and its over u must move on to the next and keep the same pilot career. (I would like to understand how professional game developers could do such poor mistakes with EAW).
9) Another BIG mistake in EAW that I wouldn’t like to see in IL2 is: I had a career (all setting to max realism and hard career mode) for Luftwaffe and was doing great (a miracle in Battle of Britain campaign to survive more than 10 sorties for LW playing fair, at least for me.
I was hauptmann already and was leading the unit. But we had heavy losses in one hard battle and all the entire squad was reduced to 2, my wingman and me. After returning to home and exited plane I receive a message saying: Your squadron is disbanded due to heavy losses. Then I was RETIRED and sent to "hall of fame" and lost my career. This is ridiculous and frustrating since if the unit is disbanded, its remaining pilots are transferred to other units!!!
Too much obvious that EAW developers could not think about!?? Was easier to tell that u r retired than programming all the stuff needed to transfer you to other unit eh?
So if we get it implemented in IL2 I hope none of these incredible mistakes are done here too. Honestly I don’t believe Oleg will let shameful mistakes like that to happen in IL2 (if we get it implemented. WHAT A DREAM!)
IL2 is by far the best sim, and can be better yet with dynamic campaign and realistic career mode. I’m pretty sure. You guys have all my hopes.
Screenshot van vandaag's training:

Beetje saai screenshot, maar we hadden externals uitstaan (alleen padlock stond aan). Ik was net als overwinnaar uit een heftig dogfight gekomen
(eindelijk
), waarin ik de vleugel van JAMF's 109 met mijn cannon van mijn 9K had gebeukt
. En links zie je ocf die net gecrashed is.

Beetje saai screenshot, maar we hadden externals uitstaan (alleen padlock stond aan). Ik was net als overwinnaar uit een heftig dogfight gekomen
Nog een pic van gisteren avond
Na een mislukte landing, rennen m'n tailgunner en ik weg
Na een mislukte landing, rennen m'n tailgunner en ik weg

"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
nee, hij had ocf geraakt volgens mij
en ja, school he
en ja, school he
"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
ik had zijn wiek er af geschoten met een 40 mm round van de Yak-9K, helaas zijn de Stuka's aardig stevig, ik had meerdere hits, maar no bleef dat ding vliegen. (wat eigenlijk wel fijn is voor de piloot)
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Ik heb nog een pic gevonden van een andere site. Deze zou van FB moeten komen, maar ik heb nog geen schip meegemaakt dat onder stoom voer, omdat ik nog steeds geen missies heb gevlogen.
Is dit al in IL2?

Nog ff een "Wow, die 3rd party (hobbyisten) 3D modellers kunnen er wat van!" plaatje: B25

offtopic:
Waterkoeling is here!!!!
Waterkoeling is here!!!!
gaan we vanavond nog vliegen?
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
de WC is geïnstelleed, maar ik vindt hem wel warm worden. (39 graden idle ±42 onder asl ik falcon heb gespeeld) misschien komt het doordat de lucht niet goed weg kan komen doordat de voorgeboorde gaten in de achterkant voor een 8 cm fan zijn gemaakt en dit een 12 cm fan en radiator is (ff wat extra gaatjes boren en dan zal het wel beter gaan denk ik) misschien is een 4.5 liter / min pompje ook niet krachtig genoeg
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
4.5literx 60 = 270Liter per uur.
Hmm, zou hoger moeten zijn, maar ik denk dat een mooi vierkant gat ter groote van je radiator meer effect geeft. (Boorgaten = nog steeds weerstand)
Zit je 120mm direct op de radiator? Anders zou je een "shroud" kunnen maken. Een adapter tussen radiator en ventilator, die zorgt dat de luchtdruk gelijkmatig verdeeld wordt en meer oppervlak van de radiator gekoeld wordt.
Moeten de casemod-tools mee naar LowLandTigerMeet?
Hmm, zou hoger moeten zijn, maar ik denk dat een mooi vierkant gat ter groote van je radiator meer effect geeft. (Boorgaten = nog steeds weerstand)
Zit je 120mm direct op de radiator? Anders zou je een "shroud" kunnen maken. Een adapter tussen radiator en ventilator, die zorgt dat de luchtdruk gelijkmatig verdeeld wordt en meer oppervlak van de radiator gekoeld wordt.
Moeten de casemod-tools mee naar LowLandTigerMeet?
ik ga morgen wel ff decouperen
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
SMEG, FRELL!! Ik heb zitten slapen. Er was weer een nieuwe update. 
Quote Oleg:
Hi all!
Hier is de laatste update (zelfs als we het zo druk hebben?):
Een paar details van Leningrad city. Let op: dit is in tools. In 3D engine ziet het wat beter uit. En in tools zijn de nieuwe watertypes niet aanwezig.
Probeer alsjeblieft niet het huis waar je woont te vinden (voor Russen van deze stad).



Nog een doel. We zullen het in de Baltische Zee gebruiken voor bijde zijden. Omdat beide zijden vrijwel gelijke civiele schepen hadden.


Het nieuwe feature (verschijnt overal op de kaarten). 3 plaatjes hieronder laten de front-lijnen zien. Alleen als de missie met ze ontworpen is. Is dit niet het geval ? dan zal de front-lijn niet te zien zijn. In 'dynamic campaign' kunnen ze zich verplaatsen in iedere richtingen.



Jullie hebben het water vast al gezien. Hier zijn wat meer screens. Laatste 2, als je ze als diashow bekijkt, laten ze een klein stukje van een animatie zien.



Einde quote
Plaats gereserveerd voor een animatie.
(To be edited)

Klaar.

Quote Oleg:
Hi all!
Hier is de laatste update (zelfs als we het zo druk hebben?):
Een paar details van Leningrad city. Let op: dit is in tools. In 3D engine ziet het wat beter uit. En in tools zijn de nieuwe watertypes niet aanwezig.



Nog een doel. We zullen het in de Baltische Zee gebruiken voor bijde zijden. Omdat beide zijden vrijwel gelijke civiele schepen hadden.


Het nieuwe feature (verschijnt overal op de kaarten). 3 plaatjes hieronder laten de front-lijnen zien. Alleen als de missie met ze ontworpen is. Is dit niet het geval ? dan zal de front-lijn niet te zien zijn. In 'dynamic campaign' kunnen ze zich verplaatsen in iedere richtingen.



Jullie hebben het water vast al gezien. Hier zijn wat meer screens. Laatste 2, als je ze als diashow bekijkt, laten ze een klein stukje van een animatie zien.



Einde quote
Plaats gereserveerd voor een animatie.
Klaar.
Zo mooi ziet het er in het echt niet eens uit!
"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
dat water begint nu wel zijn potentie te tonen
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
jezus wat geil, maar onderhand moet ik il2 op 640 gaan runnen ofzo. kep het idee dat het steeds langzamer gaat lopen hier
ik hoop dat er binnekort een keer een update komt om het grootste il2 probleem op te lossen: het geluid. De geluidsengine van il zuigt namelijk grote tijd

tampert, kriminalpolizei
Ja, hier ookEvilernie schreef op 08 september 2002 @ 22:39:
Kep het idee dat het steeds langzamer gaat lopen hierik hoop dat er binnekort een keer een update komt om het grootste il2 probleem op te lossen: het geluid. De geluidsengine van il zuigt namelijk grote tijd
Wat je kan doen als je FPS te laag is, is in il2 het geluid uitzetten, doe ik ook wel eens...
"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
Misschien hebben jullie dan iets aan deze "18 tips for beter WinXP gaming" :
http://gamespot.com/gshw/...t/0,12880,2863924,00.html
http://gamespot.com/gshw/...t/0,12880,2863924,00.html
Ik wil hier ff reclame maken voor de LowLand Tiger Meet 2002 (mag dat?)
4 Leden van ons IL2 squad zullen op dit evenement aanwezig zijn.
Hier is de officiële website: http://www.lastresort.nu/sept2002_lltm/sept_inhoud.htm

Als je geinteresseerd bent, surf ff naar de site en absorbeer de informatie.
4 Leden van ons IL2 squad zullen op dit evenement aanwezig zijn.
Hier is de officiële website: http://www.lastresort.nu/sept2002_lltm/sept_inhoud.htm
Als je geinteresseerd bent, surf ff naar de site en absorbeer de informatie.
hmm, dat vinden de meeste mods niet zo leuk, maar hoe meer zielen hoe meer vreugd. van mij mag het
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
delta 1-2: mayday mayday, topic down! location: forum spielerij op GoT.
delta 1-3: I see a chute
delta 1-1: set up rescap here.
delta 1-3: I see a chute
delta 1-1: set up rescap here.
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Hmmm, als er iemand hardware nodig heeft van Bora/Cash&Carry/AHA/HiQ, die zou ik mee kunnen nemen naar de LowLand Tiger Meet, laat het tegen die tijd ff weten.
hmm, hebben ze daar cougars?
edit:
nope, niet te zien op de website
nope, niet te zien op de website
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Ow, wat gaan we hiermee lol beleven.
Komop, we gaan eens lekker op zn engels nasynchroniseren met vette duitse en engelse accenten.
Link naar franse DL, 250+KB/s
ftp://ftp.ubisoft.fr/patc...ovik/il2upgrade_1.2ov.exe
Ocf, dan kun je ook in de pricewatch vinden dat je bij Fun Computer Center net zo goed kunt bestellen. Of dacht je dat die winkels losse onderdelen zouden hebben voor jouw bergleeuw?
_
http://www.il2sturmovik.com/games_elts/updates.phpToday a newer version of upgrade 1.2 is being made available to the community.
This version - 1.2ov - is completely identical and compatible with the already released version 1.2 except that version 1.2ov has an open folder structure for radio chatter voice files and corresponding HUD messages.
This means that members of the community can modify and replace the existing voice files and radio chatter text messages.
Full details of this version of the upgrade and how to modify the files can be found in the game updates section of the website. You are also able to download the upgrade from the same page.
Please note that if you do work on modifying the voice files and radio chatter messages you do so at your own risk. Please keep back-ups of both the “Samples” and “i18n” directories somewhere on you hard disk in case some of your changes go wrong.
Have fun!
Cartrix
Link naar franse DL, 250+KB/s
ftp://ftp.ubisoft.fr/patc...ovik/il2upgrade_1.2ov.exe
Ocf, dan kun je ook in de pricewatch vinden dat je bij Fun Computer Center net zo goed kunt bestellen. Of dacht je dat die winkels losse onderdelen zouden hebben voor jouw bergleeuw?
_
nee. ik heb ne bij AS gekocht. fun is duits, en er is bij alle winkels een levertijd
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
ik heb al betaald.
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
O-oh, heeft iemand een nieuw keyboard voor mij? Mijne is nu kapot. Tja, is ook gemeen om ons te verassen met die updates, moet je nou weer kijken.

http://forums.ubi.com/mes...gmaddoxreadyroom&id=zyrei

http://forums.ubi.com/mes...gmaddoxreadyroom&id=zyrei
lol, dat is de P-51 D lekstang.
dat sing is gewoon bout i.v.m. een 109 K4
de 88 pit vindt ik wel een leuk puntje daarentegen.
dat sing is gewoon bout i.v.m. een 109 K4
de 88 pit vindt ik wel een leuk puntje daarentegen.
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Op pagina 15 (Bij 25posts) had ik de Ju88 al aangehaald. De verbinding tussen www.il2center.com en C1:Maddox games is kort.
Hier de pic's van de training van donderdag avond




"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
vertel me eens hoe ik dat kan gebruiken!
is handig voor training al ik er commentaar onder akn gooien
is handig voor training al ik er commentaar onder akn gooien
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Ehm, het is een java progsel. Bij mij moet ik Java 1.3.1 hebben, anders start het niet (Win2k).
De pics worden opgeslagen in jpeg. De plaatjes zijn dan in anishop op te slaan als een AVI, nadat ze tot een animatie samengevoegd zijn. Dan zal er wel geluid onder te zetten zijn.
Guncam neemt plaatjes van het scherm op een positie die jij instelt. (Alleen geen negatieve positie? ) 0,0 is de gunsight, mits de resolutie goed is ingesteld. Ik heb de guncam shots ingesteld op 300x200.
Dit is dus geen Camtasia.
http://www.errthum.com/troy/warbirds/guncam/
De pics worden opgeslagen in jpeg. De plaatjes zijn dan in anishop op te slaan als een AVI, nadat ze tot een animatie samengevoegd zijn. Dan zal er wel geluid onder te zetten zijn.
Guncam neemt plaatjes van het scherm op een positie die jij instelt. (Alleen geen negatieve positie? ) 0,0 is de gunsight, mits de resolutie goed is ingesteld. Ik heb de guncam shots ingesteld op 300x200.
Dit is dus geen Camtasia.
http://www.errthum.com/troy/warbirds/guncam/
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 14-09-2002 16:16 . Reden: Link ]
JaVA_Tonkin heeft een nieuwtje gepost op het IL2-forum van SimHQ.
Het is een programmatje genaamd IL2MissionSaver, die de missies uit de cache kan omnoemen en bewaren om zelf te kunnen hosten:

Hier te downloaden: http://www.xs4all.nl/~josdr maar eerst de readme.txt lezen voor het installeren.
Het is een programmatje genaamd IL2MissionSaver, die de missies uit de cache kan omnoemen en bewaren om zelf te kunnen hosten:

Hier te downloaden: http://www.xs4all.nl/~josdr maar eerst de readme.txt lezen voor het installeren.
Nieuwsupdate: Feature lijst van FB
*Add-On Product for IL-2 Sturmovik
*Dynamic campaign system:
In addition to the already existing IL-2 campaign system Forgotten Battles will include a new dynamic campaign system. It will work with all existing IL-2 and Forgotten Battles maps for single play
*The new map areas:
Finnish gulf map area representing the large territory from Helsinki to Leningrad: Tallin, Kronshtadt, the lake Ladoga, etc.
Hungarian map area representing the Balaton Lake area in Hungary.
L'vov map area (Ukraine and Poland)
*20 new single player missions using the Finnish and Hungarian map areas and Order of Battle
*10 new cooperative multiplayer missions using the Finnish and Hungarian map areas and Order of Battle
*New AI ground objects and vehicles for each new map area. It will also include 3D modeling of new types of buildings for each new map area
*In addition to the current Russian and German ranking and award system a new ranking and award campaign system will be added for Finns and Hungarians
*Selectable custom skins in single player mode for player and each AI aircraft
*All IL-2: FB aircraft will be available in the Quick Mission Builder except for seaplanes and gliders
*Improvements in flight dynamics by adding more complex and precise calculations
*Redesign of AI will offer significant improvements compared with the original IL-2 release
*New management of engines corresponding to the modelled aircraft type (in full realistic settings). This will include the use of radiators, superchargers and fuel mixture controls when necessary at different altitudes.
*On-line track recorder
*New system of single player track recording in addition to the one existing already in IL-2
*Search lights and barrage balloons integrated into the gameplay
*4 new large ships (with damage model for them)
Russian battle ship Marat
Russian cruisers Aurora and Kirov
German AA cruiser Niobe
*New flyable aircraft
Ju-87D-3
Ju-87G-1
Bf-109G-14
Bf-109G-10
Bf-109K-4
FW-190D-9
He-111H-2 (multi-crewed flyable bomber)
He-111H-6 (multi-crewed flyable bomber)
Me-262A-1a
Me-262A-2a
Brewster Buffalo F2A (Finnish Air Force)
Hurricane Mk I (Finnish Air Force)
La-5
La-5F
La-7 (2x20mm ShVAK cannons)
La-7 (3x20mm B-20 cannons)
I-153 M-62
I-153P
Hurricane Mk IIB
Hurricane Mk IIC
Hurricane Mk II (with Russian cannons and MGs)
P-47D-10
P-47D-22
P-40E
P-40M
P-40 (Russian Field Mode with Soviet M-105P engine)
TB-3 (multi-crewed flyable bomber)
*New AI aircraft
Bristol Blenheim MK I (Finnish Air Force)
Bristol Blenheim MK IV (Finnish Air Force)
Fiat G-50 (Finnish Air Force)
Morane MS.406 (Finnish Air Force)
Morane MS.410 (Finnish Air Force)
Mörkö Morane (Finnish Air Force. Equipped with Sovietengine M-105P, captured by Germans and sold in Finland)
IL-4
SB-2
Bf-110C
Bf-110G
Me-210Ca-1 (Hungarian Air Force)
Me-210Ca-1 Zerstörer (Hungarian Air Force. In additional to standard cannons and MGs had 1x40mm, 2x3 150mm rocket lauchers)
http://www.il2sturmovik.c...n_battles/fb_features.php
*Add-On Product for IL-2 Sturmovik
*Dynamic campaign system:
In addition to the already existing IL-2 campaign system Forgotten Battles will include a new dynamic campaign system. It will work with all existing IL-2 and Forgotten Battles maps for single play
*The new map areas:
Finnish gulf map area representing the large territory from Helsinki to Leningrad: Tallin, Kronshtadt, the lake Ladoga, etc.
Hungarian map area representing the Balaton Lake area in Hungary.
L'vov map area (Ukraine and Poland)
*20 new single player missions using the Finnish and Hungarian map areas and Order of Battle
*10 new cooperative multiplayer missions using the Finnish and Hungarian map areas and Order of Battle
*New AI ground objects and vehicles for each new map area. It will also include 3D modeling of new types of buildings for each new map area
*In addition to the current Russian and German ranking and award system a new ranking and award campaign system will be added for Finns and Hungarians
*Selectable custom skins in single player mode for player and each AI aircraft
*All IL-2: FB aircraft will be available in the Quick Mission Builder except for seaplanes and gliders
*Improvements in flight dynamics by adding more complex and precise calculations
*Redesign of AI will offer significant improvements compared with the original IL-2 release
*New management of engines corresponding to the modelled aircraft type (in full realistic settings). This will include the use of radiators, superchargers and fuel mixture controls when necessary at different altitudes.
*On-line track recorder
*New system of single player track recording in addition to the one existing already in IL-2
*Search lights and barrage balloons integrated into the gameplay
*4 new large ships (with damage model for them)
Russian battle ship Marat
Russian cruisers Aurora and Kirov
German AA cruiser Niobe
*New flyable aircraft
Ju-87D-3
Ju-87G-1
Bf-109G-14
Bf-109G-10
Bf-109K-4
FW-190D-9
He-111H-2 (multi-crewed flyable bomber)
He-111H-6 (multi-crewed flyable bomber)
Me-262A-1a
Me-262A-2a
Brewster Buffalo F2A (Finnish Air Force)
Hurricane Mk I (Finnish Air Force)
La-5
La-5F
La-7 (2x20mm ShVAK cannons)
La-7 (3x20mm B-20 cannons)
I-153 M-62
I-153P
Hurricane Mk IIB
Hurricane Mk IIC
Hurricane Mk II (with Russian cannons and MGs)
P-47D-10
P-47D-22
P-40E
P-40M
P-40 (Russian Field Mode with Soviet M-105P engine)
TB-3 (multi-crewed flyable bomber)
*New AI aircraft
Bristol Blenheim MK I (Finnish Air Force)
Bristol Blenheim MK IV (Finnish Air Force)
Fiat G-50 (Finnish Air Force)
Morane MS.406 (Finnish Air Force)
Morane MS.410 (Finnish Air Force)
Mörkö Morane (Finnish Air Force. Equipped with Sovietengine M-105P, captured by Germans and sold in Finland)
IL-4
SB-2
Bf-110C
Bf-110G
Me-210Ca-1 (Hungarian Air Force)
Me-210Ca-1 Zerstörer (Hungarian Air Force. In additional to standard cannons and MGs had 1x40mm, 2x3 150mm rocket lauchers)
http://www.il2sturmovik.c...n_battles/fb_features.php
En geloof me: die stoom cursussen zijn gooeeddVerwijderd schreef op 19 juli 2002 @ 12:17:
Waarom speel je hem niet meer, Jaded? Als je moeite hebt met vliegen, dan geven we graag ff een stoomcursus.
Jozz, je system-specs zijn bijna gelijk aan MrData's, dus zonder sound is het goed te spelen.
J.A.M.F. en de rest: jullie kunnen me binnenkort weer in de lucht verwachten... het volledige verhaal is alleen voor clanleden op te vragen bij J.A.M.F. (Als ie het niet vergeten is
Wanneer komt die update uit ???
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
262 A-1!!! daar zit ik al zoo lang op te wachten.
Kevin, je moet je ff opnieuw aanmelden. we hebben net alles eruitgegooid.
Kevin, je moet je ff opnieuw aanmelden. we hebben net alles eruitgegooid.
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
ziet er wel leuk uit
is ie al te koop in de winkels? heb um niet zien liggen.
Verwijderd schreef op 18 september 2002 @ 23:22:
Hij zou eind deze maand moeten komen, maar reken op half oktober, dan wordt je niet teleurgesteld.
Ik zou liever rekenen op half november als je niet teleurgesteld wilt worden. Release data worden echt nooit gehaald
uhm, bij mij looptie zeg maar in slowmo, de search had nix gevonden, ennuhm, ik ben zo lui om niet het hele topic door te gaan lopen, ik weet niet of iemand toevallig hier een oplossinkje voor heeft?
In IL-2 :MaxOW schreef op 18 september 2002 @ 23:46:
uhm, bij mij looptie zeg maar in slowmo, de search had nix gevonden, ennuhm, ik ben zo lui om niet het hele topic door te gaan lopen, ik weet niet of iemand toevallig hier een oplossinkje voor heeft?
Hardware setup -> Sound setup -> Audio -> Sound engine -> Disable sound
Of Audio quality op 11k ipv 22k helpt ook wel hier.
"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
En als je er geld voor over zou hebben, dan een mobo met ddr geheugen en 512MB of meer ram. Kheb zelf het goedkoopste mobo voor AMD+DDR wat er te krijgen is (ondersteunt ook SDR: ECS K7S5A-L). Omdat je SDR-RAM hebt, zou het ook een mobo voor jou zijn.MaxOW schreef op 18 september 2002 @ 23:46:
uhm, bij mij looptie zeg maar in slowmo, de search had nix gevonden, ennuhm, ik ben zo lui om niet het hele topic door te gaan lopen, ik weet niet of iemand toevallig hier een oplossinkje voor heeft?
Maar sound is idd de snelste oplossing voor lage fps.
Bepaalde settings in de "visual-quality" afdeling willen ook wel helpen, zoals 'view distance' en 'landscape quality' (Of hoe ze heten).
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 19-09-2002 08:39 . Reden: Layout ]
er is een nieuwe update op de il-2 site over forgotten battles. met o.a. dit plaatje:

eindelijk. krijgen we echt bombers in het spel!!!!

eindelijk. krijgen we echt bombers in het spel!!!!
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
ziet er heel mooi uit
tampert, kriminalpolizei
Vandaag getrained met een coop missie die Ocf gemaakt had. Met 20 flyable aircraft, waaronder veel Il-2's en wat 109's. Target voor beiden waren tanks. Ik ben begonnen met een 109 met mk108 gunpods. Alles leeggeschoten zonder een tank kapot te schieten
.
Daarna in een IL-2 met 4 BRS-132 rockets: 6 tanks kapot
. Helaas maakte ik wel iets te vroeg (en hard) kennis met de grond na de laatste tank. Hier nog een screenshot van de landing Ocf nadat hij een aantal tanks kapot heeft geschoten en drie Stuka's onklaar had gemaakt, en daarbij beschadigd is geraakt:

Dit ben ik die een tank aan het mollen is met m'n twee 37mm canons
Daarna in een IL-2 met 4 BRS-132 rockets: 6 tanks kapot

Dit ben ik die een tank aan het mollen is met m'n twee 37mm canons

aaah cool spel.. 
ik zocht al zo´n soort spel.. maar is de gameplay een beetje simpel? en zijn de systeemeisen niet al te hoog?
want anders wil ik em wel ff hebben
ik zocht al zo´n soort spel.. maar is de gameplay een beetje simpel? en zijn de systeemeisen niet al te hoog?
want anders wil ik em wel ff hebben
een score van in de 400 is voor een IL-2 toch niet onverdienstelijk
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Kouwe_Arie schreef op 27 september 2002 @ 00:44:
aaah cool spel..
ik zocht al zo´n soort spel.. maar is de gameplay een beetje simpel? en zijn de systeemeisen niet al te hoog?
want anders wil ik em wel ff hebben
Wat denk je zelf

De pings waren niet zo goed zoals je kunt zien. Toch liep het best goed ingame

Nadat al m'n ammo op was, veilig geland. Toen was het rennen naar de kantine voor een pot bier

Bijna gebots tegen een andere IL-2 de van de andere kant opsteeg

Ocf, Evilernie en Jag in formatie ( ahum


Uiteindelijk had ik het lef om als tailgunner bij Jag achterin te stappen
"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
ik zal die verkeerd opstijgende planes nog eens ff fixen.
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
hier pics van mijn kant
Animal mother na een redelijk succesvolle raid in de landing

Jag in een dive om tanks te busten

met lekkere mk108 gunpods

Jag in de landing met een toch ietwat steile daalhoek

almost touchdown

mijn bewapening tijdens een raid. 2x 50 ponds en 4 RS-132 raketten

Ik als tailgunner bij J.A.M.F. met wat schade nadat we door een FW-190 onder handen waren genomen

J.A.M.F. besluit toch maar te landen en dropped alvast de bommen

Almost touchdown

Animal mother in een hoge steile bocht na een raid op tanks

het gezicht van een tailgunner na een kill van een messerschmidt

deze manoeuvre is onder vliegers ook wel bekent al de "J.A.M.F."

ocf81 achter een Stuka

vliegt best lastig zo....VICTORY!
Animal mother na een redelijk succesvolle raid in de landing

Jag in een dive om tanks te busten

met lekkere mk108 gunpods

Jag in de landing met een toch ietwat steile daalhoek

almost touchdown

mijn bewapening tijdens een raid. 2x 50 ponds en 4 RS-132 raketten

Ik als tailgunner bij J.A.M.F. met wat schade nadat we door een FW-190 onder handen waren genomen

J.A.M.F. besluit toch maar te landen en dropped alvast de bommen

Almost touchdown

Animal mother in een hoge steile bocht na een raid op tanks

het gezicht van een tailgunner na een kill van een messerschmidt

deze manoeuvre is onder vliegers ook wel bekent al de "J.A.M.F."

ocf81 achter een Stuka

vliegt best lastig zo....VICTORY!

tampert, kriminalpolizei
We hadden he zo druk dat we vergeten waren dat vrijdag "update dag" is.
http://forums.ubi.com/mes...gmaddoxreadyroom&id=zynzg
Breng eens een bezoekje aan het forum. Heb de plaatjes clickable gemaakt, voor de layout te behouden en het gebruik te vergemakkelijken. (Mijn eerste klikbare plaatjes.
)
"Hallo allemaal! Hier is de update van vrijdag:
Een vlucht in de bergen, Online map.


Het inbouwen van het nieuwe water is bijna klaar. We hoeven nog maar 1 ding op te lossen om het in de final release te kunnen stoppen. Bekijk de bergen eens goed, die gebruiken ook een nieuwe techniek.


Monster is vliegklaar. De TB3 zelve. Kijk goed naar details van het landingsgestel. Die zijn 'animated'. Zal te zien zijn bij landing en take-off.
Maar dat hebben we nu voor bijna alle vliegtuigen reeds gedaan, dus jullie krijgen 1 extra feature standaard bij FB. (Zo, JAMF is moe en vertaald niet verder. Zou hij ^hiermee^ draaiende wielen (met spaken) bedoelen en bewegende vering?)

Cockpit of TB-3. You?ll fly on the left side. For me it is more useful, since we have right side roads here

Cockpit of navigator and bomb master

What you?ll calculate in bombsight. It is completely manual and different to method in He-111

View from the nose turret (there are 3 turrets)

View on engines. And each you may control separately if you wish to use realistic settings.

Enjoy.
http://forums.ubi.com/mes...gmaddoxreadyroom&id=zynzg
Breng eens een bezoekje aan het forum. Heb de plaatjes clickable gemaakt, voor de layout te behouden en het gebruik te vergemakkelijken. (Mijn eerste klikbare plaatjes.
"Hallo allemaal! Hier is de update van vrijdag:
Een vlucht in de bergen, Online map.


Het inbouwen van het nieuwe water is bijna klaar. We hoeven nog maar 1 ding op te lossen om het in de final release te kunnen stoppen. Bekijk de bergen eens goed, die gebruiken ook een nieuwe techniek.


Monster is vliegklaar. De TB3 zelve. Kijk goed naar details van het landingsgestel. Die zijn 'animated'. Zal te zien zijn bij landing en take-off.

Cockpit of TB-3. You?ll fly on the left side. For me it is more useful, since we have right side roads here

Cockpit of navigator and bomb master

What you?ll calculate in bombsight. It is completely manual and different to method in He-111

View from the nose turret (there are 3 turrets)

View on engines. And each you may control separately if you wish to use realistic settings.

Enjoy.
Die TB3 lijkt echt in de verkeerde oorlog terecht te zijn gekomen. Het ontwerp doet me zwaar denken aan WOI ip WOII. Geen retractable landing gear, open cockpit, en my god, wat een vage vorm heeft dat ding. Aerodynamica, wat is dat
? Maar goed, de Pe8 schijnt maar heel weinig gebruikt te zijn, dus het is wel een goede keuze om deze te modellen.
Die bergen zien er trouwens erg mooi uit
.
Die bergen zien er trouwens erg mooi uit
Gister voor het eerst met de Stuka gevlogen
. Target was een brug:

Dus airbreak extenden, sirene aan (lekkere teringherrie maakt dat ding
) op de brug af:

En dan 500kg erop. En dan is dit het resultaat:

Dus airbreak extenden, sirene aan (lekkere teringherrie maakt dat ding

En dan 500kg erop. En dan is dit het resultaat:

Mooie shots genomen met veel inzicht in camera standpunt. Zoals het 1e shot met de brug net voorbij de neus.
Moet ff screens uploaden van gisteren.
Eerst probeerde JAG de tanks te lijf te gaan met een paar Mk103 gunpods:

In de volgende sortie had ik trek in een torpedo-run. 1e x dat ik een bewegend schip probeer te torpederen en het resultaat (1/4e scheepslengte voor de boeg gemikt):

Een paar shots van JAG, die ff laat zien hoe je tank aanpakt:



Hier maakt iemand een sideslip om een Ju88 in zn gunsight te houden, alhoewel het toch al afglopen is voor die grote vogel.

Een tank mist een IL2:

Was een lekker feestje. Dinsdag weer?

In de volgende sortie had ik trek in een torpedo-run. 1e x dat ik een bewegend schip probeer te torpederen en het resultaat (1/4e scheepslengte voor de boeg gemikt):

Een paar shots van JAG, die ff laat zien hoe je tank aanpakt:



Hier maakt iemand een sideslip om een Ju88 in zn gunsight te houden, alhoewel het toch al afglopen is voor die grote vogel.

Een tank mist een IL2:

Was een lekker feestje. Dinsdag weer?
Zo, ff offline geoefend met de PTABs, en ik heb een succesvolle strategie gevonden. Hier staat de track file. Ik vloog met een Il-2 3M (my favorite
) met 96 PTABs en 4 BRS 132 rockets. Target waren 8 Panzer tanks op de Moscow map. Na wat misdrops, kwam ik erachter dat de PTABs het meest effectief waren als je vlak over je target heel vloog met de rijrichting mee (of evt er tegenin).

In de track file sloop ik vier tanks in één keer, en nog gaat meer dan de helft van de PTABs mis. Ik denk dat je wel 8 tanks in één keer kan mollen als je netjes in een column rijden. Gek genoeg miste ik de vier BRS-132 rockets, dus heb ik de overige vier Panzer tanks maar kapot geschoten met de 2x 37mm cannons
.


En uiteindelijk zet ik de 5 ton vliegtuig nog aan de grond op een nabijgelegen airstrip.

Edit: ik heb nog eens de 109G-6A/S geprobeerd met Mk108 gunpods. En die dingen zijn misschien erg leuk tegen aircraft, maar tegen tanks halen ze echt niets uit. Je ziet de shells inslaan, maar er gebeurt niets. Hier het bewijs:

Overigens kon ik wel een licht type Russische tank kapot schieten, en Duitse tanks ook

In de track file sloop ik vier tanks in één keer, en nog gaat meer dan de helft van de PTABs mis. Ik denk dat je wel 8 tanks in één keer kan mollen als je netjes in een column rijden. Gek genoeg miste ik de vier BRS-132 rockets, dus heb ik de overige vier Panzer tanks maar kapot geschoten met de 2x 37mm cannons


En uiteindelijk zet ik de 5 ton vliegtuig nog aan de grond op een nabijgelegen airstrip.

Edit: ik heb nog eens de 109G-6A/S geprobeerd met Mk108 gunpods. En die dingen zijn misschien erg leuk tegen aircraft, maar tegen tanks halen ze echt niets uit. Je ziet de shells inslaan, maar er gebeurt niets. Hier het bewijs:

Overigens kon ik wel een licht type Russische tank kapot schieten, en Duitse tanks ook
Ja, de 30mm Mk108 is een leuk neuskanon in de Bf109, maar het is geen 37mm. 
***Update!***
Na een hint van ocf ben ik nog ff bij SimHQ langs gegaan, en daar een link gevonden die alle "Wanneer komt Forgotten Battles" vragen zal doen verstillen en een gejuich en een aantal "Yessss!!..." uitroepen zal veroorzaken.
Wordt een super weekend. Kan ik nog een paar dagen genieten, voordat ik een maand 'offline' zal zijn.)
Ubisoft.de:
***Update!***
Na een hint van ocf ben ik nog ff bij SimHQ langs gegaan, en daar een link gevonden die alle "Wanneer komt Forgotten Battles" vragen zal doen verstillen en een gejuich en een aantal "Yessss!!..." uitroepen zal veroorzaken.
(Een donderdag.SimHQ: UbiSoft has announced on September 19, 2002 the official German release-date for IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles and Gold Edition will be November 28, 2002.
Ubisoft.de:
http://www.ubisoft.de/bv/news/meldungen/2002-09-19-101999/L-2 Sturmovik: Forgotten Battles wird in Deutschland ab dem 28. November 2002 im Handel erhältlich sein. Zeitgleich wird eine Gold Edition - mit der Vollversion und dem Add-On - veröffentlicht.
Ik ben in een pauze ff bezig geweest met een idee in model aan het brengen. Dit is het beginstadium en de detailering moet wat verder worden uitgewerkt.
Wat denken jullie hiervan?:



Plaatjes zijn verschaald en clickable. Het worden 4 delen, die eenvoudig de- en monteerbaar moeten zijn. Pakmaat zal binnen 1m x 0,5m x 0,5m blijven. (hoop ik)
Wat denken jullie hiervan?:



Plaatjes zijn verschaald en clickable. Het worden 4 delen, die eenvoudig de- en monteerbaar moeten zijn. Pakmaat zal binnen 1m x 0,5m x 0,5m blijven. (hoop ik)
ziet er wel flex uitVerwijderd schreef op 01 oktober 2002 @ 14:33:
Ik ben in een pauze ff bezig geweest met een idee in model aan het brengen. Dit is het beginstadium en de detailering moet wat verder worden uitgewerkt.
Wat denken jullie hiervan?:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Plaatjes zijn verschaald en clickable. Het worden 4 delen, die eenvoudig de- en monteerbaar moeten zijn. Pakmaat zal binnen 1m x 0,5m x 0,5m blijven. (hoop ik)
tampert, kriminalpolizei
Ik vraag het ook aan de vaste bezoekers van dit topic.
En Evil, zo groot is hij niet. ca. 92cm lang, 90cm hoog en 92cm breed.
euhm, behoor ik dan tot de lunatics? ik vlieg namelijk dagelijks in een gevaarte wat er enigszins op lijkt. ik heb namelijk twee joystick extenties aan mijn tafel en een autostoel op pootjes
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Harpy:
With new damage model calculation probably you'll see more and more FWs in online gameplay.
And in COOP for 1944 ground attacks probably it will be the main type of the ground attack aircraft.
Oleg Maddox
1C:Maddox Games
tampert, kriminalpolizei
Ze hebben ook al het ontwerp voor de russische doos:

Een La7 die een Ta-152 neerschiet. (Op IL2Centr zegt Oleg, dat hij de Ta gereserveerd heeft.)
Ta-152 is een evolutie van de FW190.

Een La7 die een Ta-152 neerschiet. (Op IL2Centr zegt Oleg, dat hij de Ta gereserveerd heeft.)
Ta-152 is een evolutie van de FW190.
Verwijderd schreef op 04 oktober 2002 @ 01:12:
Ze hebben ook al het ontwerp voor de russische doos:
[afbeelding]
Een La7 die een Ta-152 neerschiet. (Op IL2Centr zegt Oleg, dat hij de Ta gereserveerd heeft.)
Ta-152 is een evolutie van de FW190.
Mooi ontwerp! Echt jammer dat we nog zo lang moeten wachten. Ik wil hem nu al hebben
Een aardig berichtje voor squadrons.:
Aardig, toch?Private Squadron Forums
Attention IL-2 Squadrons!
I have a very exciting bit of news for you today. We would like to offer squadrons the ability to have one private forum where they can discuss squadron business.
This option will be available to all squadrons who meet the following guidelines:
1. You must have a squadron website that meets with the submission guidelines
2. The forum has to be private and only registered members of the squadron will be able to read and post
3. There can be only one administrator for the forum, but he/she will be able to assign moderators from inside the squadron. This person must always make sure that I have their current E- mail address
4. Every user of the private forums has to use the same login that they use on the current IL-2 boards
euhm onze website voldoet niet. ze stellen een paar voorwaarden waar ik het niet mee eens ben. dus helaas dat gaat niet.
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Standards and Requirements
1. Prospective fan site must have a permanent site with a registered domain name. This also means that fan sites who use their personal web addresses through ISPs, Geocities, Tripod, etc., will not be listed. *Note: This does not apply to squadron sites.
2. The fan site must look professional, be proficient in its use of html in the code, and have an effective presentation.
3. No banners or links to inappropriate material or other advertising. This includes but is not limited to: pornography, hate speech, warez, or any unlawful or insensitive material, images, marketing, or content. *Note: this includes a heavy or frequent use of the Nazi Swastika.
4. No excessive profanity.
5. Must show a strong motivation and interest for the improvement and success of the community and the game.
6. Must provide regular and consistent news and community coverage of the game, usually at least bi-monthly updates. Updates and content must also reflect an in-depth and accurate knowledge of the game and its community. *Note: Squadron sites are exempt from this rule.
7. No links or support for multiplayer cheats, or any other third party hacks or programs not sanctioned by Ubi Soft can appear on the site. We expect every fan site to support fair and equal competition amongst the community, and to shun all programs which could negatively affect the game's integrity.
8. We also request that fansites listed on our site, also link back to us with the designation of being the Official IL-2 Sturmovik web site. *Note: Squadrons who are likewise listed should also link back to the site, since they are now officially recognized squadrons.
Met welke ben je het niet eens dan
1. Prospective fan site must have a permanent site with a registered domain name. This also means that fan sites who use their personal web addresses through ISPs, Geocities, Tripod, etc., will not be listed. *Note: This does not apply to squadron sites.
2. The fan site must look professional, be proficient in its use of html in the code, and have an effective presentation.
3. No banners or links to inappropriate material or other advertising. This includes but is not limited to: pornography, hate speech, warez, or any unlawful or insensitive material, images, marketing, or content. *Note: this includes a heavy or frequent use of the Nazi Swastika.
4. No excessive profanity.
5. Must show a strong motivation and interest for the improvement and success of the community and the game.
6. Must provide regular and consistent news and community coverage of the game, usually at least bi-monthly updates. Updates and content must also reflect an in-depth and accurate knowledge of the game and its community. *Note: Squadron sites are exempt from this rule.
7. No links or support for multiplayer cheats, or any other third party hacks or programs not sanctioned by Ubi Soft can appear on the site. We expect every fan site to support fair and equal competition amongst the community, and to shun all programs which could negatively affect the game's integrity.
8. We also request that fansites listed on our site, also link back to us with the designation of being the Official IL-2 Sturmovik web site. *Note: Squadrons who are likewise listed should also link back to the site, since they are now officially recognized squadrons.
Met welke ben je het niet eens dan
"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque
1: We zijn een squad-site
2: *squad-site
3: We hebben maar 1 swastika, toch?
4: Geen vloek-woorden
5: Wazig, OK
6: *squad-site
7: Voldoet de site aan.
8: Heb je toch al gelinked
Ik zie geen probleem.
Development update!!! http://forums.ubi.com/mes...gmaddoxreadyroom&id=zylsc
Spiegels, Me262 cockpit, fort op eiland Kronstadt, en kijkje in de keuken van engine-model en damage-modelling.
2: *squad-site
3: We hebben maar 1 swastika, toch?
4: Geen vloek-woorden
5: Wazig, OK
6: *squad-site
7: Voldoet de site aan.
8: Heb je toch al gelinked
Ik zie geen probleem.
Development update!!! http://forums.ubi.com/mes...gmaddoxreadyroom&id=zylsc
Spiegels, Me262 cockpit, fort op eiland Kronstadt, en kijkje in de keuken van engine-model en damage-modelling.
het puntje swastika. die staat nl op zo ongeveer elke pagina.
ook hebben wij raclame (totdat we gewoon een eigen site hebben met url, zoals ook staat voorgesteld op de site)
ook hebben wij raclame (totdat we gewoon een eigen site hebben met url, zoals ook staat voorgesteld op de site)
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
jamf, je vergeet het puntje reclame. dat mag dus niet. zolang we dus geen eigen bannerloze site hebben, kan het niet. dei swastika's kunnen er wel af op het niet-members gedeelte
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
Dit topic is gesloten.