haha mijn athlon 700 doet die benchmark 1024x768 ultrahigh 58 fps
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| No Label OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1533 MHz with 255MB RAM Video: NVIDIA GeForce3 Ti 200 Can't find file for package 'ALAudio' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine |
Ik krijg steeds deze error als ik em op wil starten, weet iemand toevallig waar dit aan kan liggen? (heb al 3 verschillende versies geprobeerd)
* Ingmar wil ook lekker fraggen in ut2003
One semester we took criminology for God's sake! Criminology! Who the fuck are we studying to be, Batman?
Verwijderd
Er is een folder alaudio op de cd, die moet je ff installen dan werkt het.`Op zaterdag 15 juni 2002 23:00 schreef Ingmar het volgende:
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 No Label OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1533 MHz with 255MB RAM Video: NVIDIA GeForce3 Ti 200 Can't find file for package 'ALAudio' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Ik krijg steeds deze error als ik em op wil starten, weet iemand toevallig waar dit aan kan liggen? (heb al 3 verschillende versies geprobeerd)
* Ingmar wil ook lekker fraggen in ut2003
Een :*-je voor scitzofreak!!
One semester we took criminology for God's sake! Criminology! Who the fuck are we studying to be, Batman?
ik heb de demo net gezien en ik vind 'm ech vet!!! Beestachtige graphics, dat wordt zeker een aanschaf in de winkel!!
rustig klein ventje..Op zaterdag 15 juni 2002 11:09 schreef kaasie het volgende:
[..]
joh voorlopig hebben we van jouw nog niets gezien.. en er zijn altijd mensen die het wel mooi/leuk vinden om te zien. Deze screenies zijn zelf gemaakt dus je heb ze niet 10 keer gezien.. Dus hou jij je mening effe voor je als je niets boeiends te melden heb.
anders blader je ff paar pages trug.. daar had ik al de nodige (mooie) screens gepost.
En weet iemand wat deze foutmelding inhoudt als ik de demo probeer te starten:
No Label
OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1009 MHz with 255MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4400
General protection fault!
History: ASceneManager::SceneStarted <- ASceneManager::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Zo ziet het er nog mooier uit:
[WinDrv.WindowsClient]
FullscreenViewportX=1280
FullscreenViewportY=1024
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=1.000000
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1000.000000
ScaleRUV=2000.000000
MinDesiredFrameRate=10.000000
Decals=True
NoDynamicLights=False
TextureDetailInterface=UltraHigh
TextureDetailTerrain=UltraHigh
TextureDetailWeaponSkin=UltraHigh
TextureDetailPlayerSkin=UltraHigh
TextureDetailWorld=UltraHigh
TextureDetailRenderMap=UltraHigh
TextureDetailLightmap=UltraHigh
TextureMaxLOD=0
TextureMinLOD=0
NoFractalAnim=False
UseAnisotropicFOV=True
MultFOVX=1.000000
MultFOVY=1.333333
ScaleFOVX=1.000000
ScaleFOVY=1.000000
[WinDrv.WindowsClient]
FullscreenViewportX=1280
FullscreenViewportY=1024
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=1.000000
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1000.000000
ScaleRUV=2000.000000
MinDesiredFrameRate=10.000000
Decals=True
NoDynamicLights=False
TextureDetailInterface=UltraHigh
TextureDetailTerrain=UltraHigh
TextureDetailWeaponSkin=UltraHigh
TextureDetailPlayerSkin=UltraHigh
TextureDetailWorld=UltraHigh
TextureDetailRenderMap=UltraHigh
TextureDetailLightmap=UltraHigh
TextureMaxLOD=0
TextureMinLOD=0
NoFractalAnim=False
UseAnisotropicFOV=True
MultFOVX=1.000000
MultFOVY=1.333333
ScaleFOVX=1.000000
ScaleFOVY=1.000000
Niet op voorraad.
Die heb ik ook!Op zaterdag 15 juni 2002 23:37 schreef Saekerhett het volgende:
En weet iemand wat deze foutmelding inhoudt als ik de demo probeer te starten:
[..]
Heb jij een non-nvidea kaart?
- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!
heeft iemand al de mogelijkheid gevonden
om een dedicated server te draaien?
maybe met ini files enz... van unreal tournament...
verder hoe join ik een server ?
stel ik heb het ip
doe ik dan gewoon:
START > RUN... > unreal://ip:port
nou alleen nog een werkende server...
ik kan hosten met me chello
pentium 3 400 als dedicated server
ging met UT ook 
max 4 players ofso dan
om een dedicated server te draaien?
maybe met ini files enz... van unreal tournament...
verder hoe join ik een server ?
stel ik heb het ip
doe ik dan gewoon:
START > RUN... > unreal://ip:port
nou alleen nog een werkende server...
ik kan hosten met me chello
pentium 3 400 als dedicated server
max 4 players ofso dan
No LabelOp zondag 16 juni 2002 01:00 schreef Gerco het volgende:
[..]
Die heb ik ook!
Heb jij een non-nvidea kaart?
OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1009 MHz with 255MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4400
General protection fault!
History: ASceneManager::SceneStarted <- ASceneManager::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Verwijderd
Ik heb eigenlijk nog 2 vraagjes, ten eerste krijg ik het niet voor elkaar om met mijn rechter control knop te springen, hoewel ik jump eraan gekoppeld heb en verder nergens meer jump staat behalve bij de definitie.
Ow, en hoe zie ik mijn framerate constant op mijn scherm , dus time demo statistics zeg maar .
PS, errug slecht loopt het niet, ik heb niet het idee dat deze halve gare demo zo slecht zal lopen als toen ik die framerates zag die errug laag waren.
Ow, en hoe zie ik mijn framerate constant op mijn scherm , dus time demo statistics zeg maar .
PS, errug slecht loopt het niet, ik heb niet het idee dat deze halve gare demo zo slecht zal lopen als toen ik die framerates zag die errug laag waren.
De framerate kun je iig met [url="http://www.fraps.com[/url"]fraps[/url] zien.Op zondag 16 juni 2002 11:36 schreef Carel123 het volgende:
Ik heb eigenlijk nog 2 vraagjes, ten eerste krijg ik het niet voor elkaar om met mijn rechter control knop te springen, hoewel ik jump eraan gekoppeld heb en verder nergens meer jump staat behalve bij de definitie.
Ow, en hoe zie ik mijn framerate constant op mijn scherm , dus time demo statistics zeg maar .
PS, errug slecht loopt het niet, ik heb niet het idee dat deze halve gare demo zo slecht zal lopen als toen ik die framerates zag die errug laag waren.
🌞🍃
Corrigeer die link ffOp zondag 16 juni 2002 11:53 schreef DataBeest het volgende:
[..]
De framerate kun je iig met Fraps zien.
Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.
Op vrijdag 14 juni 2002 17:00 schreef GFM het volgende:
Ik heb een probleem met UT2K3. Ik heb dus echt een bagger bak:
PIII 500
192 MB SDRAM
Matrox G400 16MB
Hij trekt het niet erg.. bij het loaden van het spel blijfttie hangen![]()
Iemand enig idee voor een oplossing???
edit:
Ik kan dus NIET spelen... Hij zegt loading... en dan blijfttie hangen.. Dan moet ik de pc opnieuw opstarten en dan geeft Win XP aan dat er iets niet goed was gegaan en dat dat dan zogenaamd ligt aan de drivers van me videokaart...Ik heb de allerlaatste versie van de drivers
Op vrijdag 14 juni 2002 17:13 schreef GFM het volgende:
nee.. hij reageert helemaal NIET meer.. Ik krijg dus loading... en dan kom ik terug bij het vorige menu waar ik dan net op capture the flag heb geklikt.. Het is me 1 keer gelukt om het level geladen te krijgen.. Maar toen ik toen klikte kwam er een geweer zo half in beeld en weigerde de pc verdere dienst
Iemand nog een idee waar dit aan kan liggen???Op vrijdag 14 juni 2002 18:30 schreef GFM het volgende:
nee, had, maar toen werktte het ook niet. Hij liep @600 en toen viel de pc uit
Hier de pics van de foutmelding:
[afbeelding]
[afbeelding]
Verwijderd
K, thx, nu dus nog een oplossing voor het springen, ik kan niet zonderOp zondag 16 juni 2002 11:53 schreef DataBeest het volgende:
[..]
De framerate kun je iig met [url="http://www.fraps.com[/url"]fraps[/url] zien.
kijk ik krijg dus de foutOp zaterdag 15 juni 2002 23:01 schreef ScitzoFreak het volgende:
[..]
Er is een folder alaudio op de cd, die moet je ff installen dan werkt het.`
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| No Label OS: Windows 98 4.90 (Build: 73010104) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 709 MHz with 255MB RAM Video: AOpen PA256 Deluxe Can't find file for package 'ALAudio' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine |
Die AlAudio probleempjes weer Maar ik heb niet een map op die cd AlAudio. dus heb je een alternatief of kan ik die map ergens downloaden?
* Atom-master Wil via neterk Hakken
Verwijderd
Ik run hem hier op een Pentium4 2000MH 256 MB RAM met een Geforce 4 MX 460. Op 800x600 draait ie gemiddeld 22 frames per seconde. Is dit normaal? 
Tijd om een nieuwe videokaart aan te schaffen?
Tijd om een nieuwe videokaart aan te schaffen?
Hmmmz ik haal met een Amd T-Brid 1400Mhz, Geforce2 Mx400 op 800X600 15/20 (gewoon op 640X480 vedder gaan ) dus Maybe ffies nette drivers douwnloaden?Op zondag 16 juni 2002 12:36 schreef Loempia het volgende:
Ik run hem hier op een Pentium4 2000MH 256 MB RAM met een Geforce 4 MX 460. Op 800x600 draait ie gemiddeld 22 frames per seconde. Is dit normaal?
Tijd om een nieuwe videokaart aan te schaffen?
Ja,Op zondag 16 juni 2002 12:36 schreef Loempia het volgende:
Ik run hem hier op een Pentium4 2000MH 256 MB RAM met een Geforce 4 MX 460. Op 800x600 draait ie gemiddeld 22 frames per seconde. Is dit normaal?
Tijd om een nieuwe videokaart aan te schaffen?
maar dan zou ik wel wat meer onderzoek doen voordat je een kaart koopt... die GF4 MX460 was niet echt een slimme aankoop
Maare heef iemand die Map AlAudio nog ergens op een server zien staan?
Verwijderd
InderdaadOp zondag 16 juni 2002 12:44 schreef Alkahol!K het volgende:
tja die zat vast in zijn systeem net als bij mij
Dan is de vervolgvraag:Op zondag 16 juni 2002 12:44 schreef Alkahol!K het volgende:
tja die zat vast in zijn systeem net als bij mij
Waarom koop je dan zo'n systeem??
Is dat die van de Aldi ???
check your mailOp zondag 16 juni 2002 12:46 schreef Atom-master het volgende:
Maare heef iemand die Map AlAudio nog ergens op een server zien staan?
Lian Li PC-P60 / Asus Maximus Hero / Intel i4770 / 16 Gb / Ati R9 290 / Asus ROG Strix XG35VQ
Tja, jij vind een videokaart van 1000 piek alleen maar goed zeker, dan zou het idd een slechte aankoop zijn geweest.Op zondag 16 juni 2002 12:43 schreef speed24 het volgende:
[..]
Ja,
maar dan zou ik wel wat meer onderzoek doen voordat je een kaart koopt... die GF4 MX460 was niet echt een slimme aankoop
15fps is voor deze kaart ook toch echt te weinig hoor.
🌞🍃
er zijn zat videokaarten die ertussen zitten en die beter presteren dan een GF4MX.Op zondag 16 juni 2002 14:57 schreef DataBeest het volgende:
[..]
Tja, jij vind een videokaart van 1000 piek alleen maar goed zeker, dan zou het idd een slechte aankoop zijn geweest.
15fps is voor deze kaart ook toch echt te weinig hoor.
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Offtopic, maar het is m'n eigen.Op zondag 16 juni 2002 14:59 schreef Tampie2000 het volgende:
[..]
er zijn zat videokaarten die ertussen zitten en die beter presteren dan een GF4MX.
Welke dan?
🌞🍃
Verwijderd
ben het nu wel weer zat op ongetextureerde(?) ventjes te schieten....wanneer komt de echte demo!!
Nu is hij d3d onlyOp zondag 16 juni 2002 15:04 schreef Mr_Blue het volgende:
is het nu wel goede opengl ondersteuning dan? want direct3d zuigt bigtime
leg mij nouw eens uit wat er zo goed is aan openGL en zo slecht is aan D3D?
[volgensmijmodus]Op zondag 16 juni 2002 15:53 schreef Fuzzems het volgende:
leg mij nouw eens uit wat er zo goed is aan openGL en zo slecht is aan D3D?
In openGL is volledig hardwarematig (dus draait je spel op je videokaart) als je een verouderde Videokaart hebt kan je spel dus niet goei draaien en zal hij brak gaan spelen maar als het goed draait is het wel beter/sherper/sneller/meer FPS.
Direct3D: Gedeelte hardwarematig maar ook een deel softwarematig dus je videokaart wordt minder beslast en er gaat een gedeelte op je Cpu & Ram draaien die hebben minder Mhz dus zal je minder FPS kunnen draaien dus kan je beter Open Gl nemen als je Videokaart dat aankunt.
[/volgensmijmodus]
Gaat ik doen maar ik send eerst een beschijden mail (10 MB met 12 Kb/s= 30/60 min)Op zondag 16 juni 2002 14:37 schreef bartaa het volgende:
[..]
check your mail
aa die OpenAlfout er is inderdaat uit maar nu het volgende
Thx nog daar voor
Thx nog daar voor
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
| No Label OS: Windows 98 4.90 (Build: 73010104) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 709 MHz with 255MB RAM Video: AOpen PA256 Deluxe General protection fault! History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FBspDrawList::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop |
Haha, wat een lol. Hij werkt nu hier ook, dankzei andere drivers. 
Dezelfde voice geluiden nog en idd erg beta.
Maar wel cool.
Dezelfde voice geluiden nog en idd erg beta.
Maar wel cool.
🌞🍃
dit zijn mijn specs van me pc:
P4-1.700@1.870MHz
512Mb rimm
ABIT TH7-II RAID
ATi R8500 275/275
als je meer specs wil hebben moet je maar vragen maar ik denk dat meer niet nodig is..


maargoed dit beeld krijg ik dus te zien.. verder loopt ut perfect geen haperingen of wat dan ook.. zag ook door de screenies dat ie op 640x480 loopt
dus dat kan natuurlijk ook helpen..
iig ik vond dit probleem niet in de search en ik heb geen flauw idee waar het aan ligt.. iemand die hier ook last van heeft??
P4-1.700@1.870MHz
512Mb rimm
ABIT TH7-II RAID
ATi R8500 275/275
als je meer specs wil hebben moet je maar vragen maar ik denk dat meer niet nodig is..


maargoed dit beeld krijg ik dus te zien.. verder loopt ut perfect geen haperingen of wat dan ook.. zag ook door de screenies dat ie op 640x480 loopt
iig ik vond dit probleem niet in de search en ik heb geen flauw idee waar het aan ligt.. iemand die hier ook last van heeft??
Mijn profiel - Te koop: Overzicht van spullen..
openGL is een open standaard, en Directx gesloten. Dus OpenGL-spellen zijn op linux te draaien (mits geport - wat vrij simpel is), maar Directx-spellen niet (met winex kan het misschien een beetje, maar niet goed). Daarom.Op zondag 16 juni 2002 15:53 schreef Fuzzems het volgende:
leg mij nouw eens uit wat er zo goed is aan openGL en zo slecht is aan D3D?
Maar weet echt niemand iets over linux binaries?
Ik heb hier ook last van, maar in mindere maate (stoort niet)Op zondag 16 juni 2002 17:11 schreef ReseTTim het volgende:
dit zijn mijn specs van me pc:
P4-1.700@1.870MHz
512Mb rimm
ABIT TH7-II RAID
ATi R8500 275/275
als je meer specs wil hebben moet je maar vragen maar ik denk dat meer niet nodig is..
[afbeelding]
[afbeelding]
maargoed dit beeld krijg ik dus te zien.. verder loopt ut perfect geen haperingen of wat dan ook.. zag ook door de screenies dat ie op 640x480 looptdus dat kan natuurlijk ook helpen..
iig ik vond dit probleem niet in de search en ik heb geen flauw idee waar het aan ligt.. iemand die hier ook last van heeft??
Moet je de afstand van de hozizon (ik kan dit dus niet uilegen...
En de laatste Detenators?
The opinions stated in the above post are purely those of the author,
and do not represent intelligent life of any form.
Verwijderd
Dat word een nieuw video kaartje kopen...
Of misschien dat de demo of het hele spel ff beter draait (denk het niet
)
Of misschien dat de demo of het hele spel ff beter draait (denk het niet
Verwijderd
Uhh, ik heb 'm neit op CD, maar in 'n gewone Directory op me Desktop. Ik zie geen AudioAL ?Op zaterdag 15 juni 2002 23:01 schreef ScitzoFreak het volgende:
[..]
Er is een folder alaudio op de cd, die moet je ff installen dan werkt het.`
Verwijderd
I know, I know, er is al vaak een Error langsgekomen, maar er wordt niet echt geholpen 
No Label
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1593 MHz with 447MB RAM
Video: NVIDIA GeForce2 MX 100/200
General protection fault!
History: UD3DRenderDevice::Unlock <- UViewport::Unlock <- UWindowsViewport::Unlock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Hij doet het 10 seconde loop ik rond, dat geen ie dit aan ^^. Oh, en BTW, ik heb 800MHz
Hij geeft 't zo aan. En nee, kep 'm niet overgeklokt
No Label
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1593 MHz with 447MB RAM
Video: NVIDIA GeForce2 MX 100/200
General protection fault!
History: UD3DRenderDevice::Unlock <- UViewport::Unlock <- UWindowsViewport::Unlock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Hij doet het 10 seconde loop ik rond, dat geen ie dit aan ^^. Oh, en BTW, ik heb 800MHz
Verwijderd
Uh, om alle pagina's te doorlopen is me wat te veel....
Heeft iemand aan link naar ut2k3_quick_edit.zip?
Heeft iemand aan link naar ut2k3_quick_edit.zip?
iemand dedicated server kunnen maken?
Verwijderd
damn
als ik nou niet zo'n vieze 56k6 modem had, had ik ook kunnen UT 2003, nu moet ik 't maar met TO:AoT doen
Je moet de folder OpenAl hebben, ff de .exe runnen die er in staat en gaan met de banaan.Op zondag 16 juni 2002 20:20 schreef PeeHaPee het volgende:
[..]
Uhh, ik heb 'm neit op CD, maar in 'n gewone Directory op me Desktop. Ik zie geen AudioAL ?
Kweetniet of meerder mensen het hebben, maar als ik instellingen wil veranderen moet ik de .ini aanpassen... lekker omslachtig (maar ja het is natuurlijk een leaked versie
One semester we took criminology for God's sake! Criminology! Who the fuck are we studying to be, Batman?
Demo loopt bij mij op 30fps (specs pc1) als ik die force 30fps aanzet, dan is het goed speelbaar 
Het is dan wel wat lelijker, maar ik denk dat als ik toch in de rij sta voor ut2003 dat ik dan gelijk een geforce 4 ti meepik, of wat er tegen die tijd voor dat geld te koop is.
Het is dan wel wat lelijker, maar ik denk dat als ik toch in de rij sta voor ut2003 dat ik dan gelijk een geforce 4 ti meepik, of wat er tegen die tijd voor dat geld te koop is.
Mjah ik kan wel een decladed server maken maar ik heb een brak verbinding.
Dus je zal constant hooge ping hebben
(dat zuigt natuurlijk)
(dat zuigt natuurlijk)
Zow ik zie al dat de bsp errors er nog niet uit zijn, ik heb zelf 2 jaar UT levels gemapped, en dit lijkt heel veel op een bsp error, tjah, typisch trekje van UnrealOp zondag 16 juni 2002 17:11 schreef ReseTTim het volgende:
dit zijn mijn specs van me pc:
P4-1.700@1.870MHz
512Mb rimm
ABIT TH7-II RAID
ATi R8500 275/275
als je meer specs wil hebben moet je maar vragen maar ik denk dat meer niet nodig is..
[afbeelding]
[afbeelding]
maargoed dit beeld krijg ik dus te zien.. verder loopt ut perfect geen haperingen of wat dan ook.. zag ook door de screenies dat ie op 640x480 looptdus dat kan natuurlijk ook helpen..
iig ik vond dit probleem niet in de search en ik heb geen flauw idee waar het aan ligt.. iemand die hier ook last van heeft??
<TAB> open xxx.xxx.xxx.xxx.xxxOp zondag 16 juni 2002 01:16 schreef Morph666 het volgende:
verder hoe join ik een server ?
stel ik heb het ip
doe ik dan gewoon:
START > RUN... > unreal://ip:port
<TAB> stat fpsOp zondag 16juni 2002 11:53 schreef DataBeest het volgende:
De framerate kun je iig met fraps zien.
Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400
Zo, laat ik dan ook maar eens wat posten.

Het lava in lavagiant 2 waarvan je in deze demo niet dood aan gaat.

Dit wordt m'n favo wapen.

Die bots moeten zo blijven, 2 lampen in hun gezicht en heel krom lopend. Dat is 1337.
Ja, F1rahk1 (zo heet ie) en ik worden vast grote vrienden.

Maar dat kan ik niet van Pestilence zeggen.

Het lava in lavagiant 2 waarvan je in deze demo niet dood aan gaat.

Dit wordt m'n favo wapen.

Die bots moeten zo blijven, 2 lampen in hun gezicht en heel krom lopend. Dat is 1337.
Ja, F1rahk1 (zo heet ie) en ik worden vast grote vrienden.

Maar dat kan ik niet van Pestilence zeggen.
🌞🍃
Hoe kun je die openal weer uninstallen. sinds ik die er op heb staan klinken alle geluiden in windows alsof ik in een kerk zit
.. En de enviroment shit van creative staat helemaal uit..
Ik wordt een beetje gek van hoe erg de muziek nu verkracht klinkt 
Het staat niet in mijn startmenu of onder uninstall software
Het staat niet in mijn startmenu of onder uninstall software
Die staat gewoon in je uninstall menu, alleen start daarnaa UT2003 niet meer.Op maandag 17 juni 2002 11:50 schreef 4POX het volgende:
Hoe kun je die openal weer uninstallen. sinds ik die er op heb staan klinken alle geluiden in windows alsof ik in een kerk zit.. En de enviroment shit van creative staat helemaal uit..
Ik wordt een beetje gek van hoe erg de muziek nu verkracht klinkt
Het staat niet in mijn startmenu of onder uninstall software
En, door dat prog waarschijnlijk, is de performance van UT1 slechter. Ik haal op sommige plekken gewoon 20fps, terwijl ik daar normaal minstens het dubbele haalde. Meu, hoe krijg ik dat weer normaal?
🌞🍃
In je user.ini niet de Rcontrol maar de Control aan jump koppelenOp zondag 16 juni 2002 11:36 schreef Carel123 het volgende:
Ik heb eigenlijk nog 2 vraagjes, ten eerste krijg ik het niet voor elkaar om met mijn rechter control knop te springen, hoewel ik jump eraan gekoppeld heb en verder nergens meer jump staat behalve bij de definitie.
Ryzen 7 7700X | ROG Strix B650-E Gaming Wifi | ROG Strix RTX 4070Ti | 32Gb GSkill RipJaws S5 | 980Pro 2Tb | Corsair RM850x Shift | Fractal Design North Black
Weten jullie of er maps zijn (en waar) voor de lekkende versie van unreal 2 ?
Er zit namelijk een editor in,dus lijkt het me wel goed mogelijk dat er maps voor zijn.(aan maps is niets illegaals dacht ik hé )
Er zit namelijk een editor in,dus lijkt het me wel goed mogelijk dat er maps voor zijn.(aan maps is niets illegaals dacht ik hé )
De editor is denk nog van UT 1, lees de readme die in de help directory staat maar eens. juist, ook van UT 1Op maandag 17 juni 2002 16:39 schreef EXE-cuter het volgende:
Weten jullie of er maps zijn (en waar) voor de lekkende versie van unreal 2 ?
Er zit namelijk een editor in,dus lijkt het me wel goed mogelijk dat er maps voor zijn.(aan maps is niets illegaals dacht ik hé )
Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB
Misschien ff een deel 2 openen, maargoed, misschien kunnen we wat console commands bijelkaar vegen, ik heb er al een paar gevonden, ook wat cheats.
ik heb nu deze uitgevonden zelf en uit filmpjes van duitse tv enzo waar markrein een uur lang ut2003 kwam laten zien en testen over lan enzo.
ik heb nu deze uitgevonden zelf en uit filmpjes van duitse tv enzo waar markrein een uur lang ut2003 kwam laten zien en testen over lan enzo.
Meeste wisten mensen al maartoch... mark rein laat ook zien in die aflevering van het programma dat je 3rd person mode kan aanzetten, die command probeer ik nog ff te tjekken in een hogere res van dat filmpje. Er zijn alst goed is nog veel meer leuke tricky's, jah... je moet toch wat om de tijd te doden als ut2003 nog niet uit isslomo - standaard op 1 maar als je op 2 zet is alles 2 keer zo snel (ook gravity, gewoon alles) op 0.5 is weer slomotion
god - godmode, handig om de mooi omgevingen te checken zonder gestoort te worden
fly - vliegen
addbots x - toevoegen van bots (hoe kon het ook anders), x is gewenste aantal bots
open 'map' - andere map spelen, op naam van map de naam van een van de mappen
open ip:port - het joinen van een game

typ "behindview 1" in je consoleOp maandag 17 juni 2002 16:48 schreef Novah het volgende:
Meeste wisten mensen al maartoch... mark rein laat ook zien in die aflevering van het programma dat je 3rd person mode kan aanzetten, die command probeer ik nog ff te tjekken in een hogere res van dat filmpje. Er zijn alst goed is nog veel meer leuke tricky's, jah... je moet toch wat om de tijd te doden als ut2003 nog niet uit is
Ik, geheel anders
Ah thats all
thx
Misschien ff nieuw draadje openen deze is al 759 post's lang, anders doe ik het zelf wel even of gaan we door tot de 800slomo - standaard op 1 maar als je op 2 zet is alles 2 keer zo snel (ook gravity, gewoon alles) op 0.5 is weer slomotion
behindview 1 - 3rd person view
god - godmode, handig om de mooi omgevingen te checken zonder gestoort te worden
fly - vliegen
addbots x - toevoegen van bots (hoe kon het ook anders), x is gewenste aantal bots
open 'map' - andere map spelen, op naam van map de naam van een van de mappen
open ip:port - het joinen van een game
editor doet et toch niet?Op maandag 17 juni 2002 16:39 schreef EXE-cuter het volgende:
Weten jullie of er maps zijn (en waar) voor de lekkende versie van unreal 2 ?
Er zit namelijk een editor in,dus lijkt het me wel goed mogelijk dat er maps voor zijn.(aan maps is niets illegaals dacht ik hé )
wel, door een bepaalde command te veranderen doet hij het wel, tenminste... bij mij dan
Bij mij (unreal 2 E32001) werkt alles,behalve het level "atlantis"Op maandag 17 juni 2002 17:35 schreef MaXiMizE het volgende:
[..]
editor doet et toch niet?
Heb ik toch weer even geluk geloof ik,want bij velen werkt de helft niet heb ik begrepen
hallo allemaal weten jullie of er al mensen zijn die nieuwe levels gemaakt hebben voor de demo.
Ik kan namelijk niet wachten tot het orgineel uit is.
He blijft namelijk de vraag wanneer hij uit komt de ene site zegt deze maand de andere zegt ergens in juli.
En op een engelse site kwam ik een bericht tegen dat het waarschijnlijk pas net voor de kerst dagen uitword gebracht.
Ik kan namelijk niet wachten tot het orgineel uit is.
He blijft namelijk de vraag wanneer hij uit komt de ene site zegt deze maand de andere zegt ergens in juli.
En op een engelse site kwam ik een bericht tegen dat het waarschijnlijk pas net voor de kerst dagen uitword gebracht.
yep it's me
Het is toch dezelfde editor als UT?Op maandag 17 juni 2002 19:54 schreef EXE-cuter het volgende:
[..]
Bij mij (unreal 2 E32001) werkt alles,behalve het level "atlantis"
Heb ik toch weer even geluk geloof ik,want bij velen werkt de helft niet heb ik begrepen
zeg die command dan ffOp maandag 17 juni 2002 17:44 schreef Novah het volgende:
wel, door een bepaalde command te veranderen doet hij het wel, tenminste... bij mij dan
Verwijderd
hier een ini line voor invertmouse
Aliases[29]=(Command="Axis bInvertMouse",Alias=Mouse)
i love the game, but i only need a new vid, like the rest of you, lol.
goodluck....
Aliases[29]=(Command="Axis bInvertMouse",Alias=Mouse)
i love the game, but i only need a new vid, like the rest of you, lol.
goodluck....
Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk.
wat moet ik doen? ik heb een speciale pagefile disk die max 3.5 gig mag gebruiken, in de melding stond "primary disk" dus ik heb op de C:\ ook nog maar een PF gemaakt van 500-700 mb.. helpt niet...
wat moet ik doen? ik heb een speciale pagefile disk die max 3.5 gig mag gebruiken, in de melding stond "primary disk" dus ik heb op de C:\ ook nog maar een PF gemaakt van 500-700 mb.. helpt niet...
Er schijnt trouwens een ander build uitgelekt te zijn, iemand al screenies daarvan?
Dat klopt ja, dat heb ik ook gehoord. Heeft iemand 'm al? En loopt ie beter dan deze gelekte?Op maandag 17 juni 2002 22:08 schreef raptorix het volgende:
Er schijnt trouwens een ander build uitgelekt te zijn, iemand al screenies daarvan?
Screenies van de nieuwe leaked build:
http://www.unrealtournament2003.co.uk/ut2screens6/index.htm
Verder *no comment*
http://www.unrealtournament2003.co.uk/ut2screens6/index.htm
Verder *no comment*
Link is dood, waarschijnlijk weggehaald dus, maar hier staan ook screens: http://www.unrealtournament2003.co.uk/shots.htmOp maandag 17 juni 2002 23:23 schreef Phreak het volgende:
Screenies van de nieuwe leaked build:
http://www.unrealtournament2003.co.uk/ut2screens6/index.htm
Verder *no comment*
Ik denk niet dat 'ie hier op de UT2-demo editor, maar de Unreal 2 leak editor doelt. Die is wel volledig compatible met het spel, en heeft al een hoop van die leuke features die we bij UT nooit gezien hebben...Op maandag 17 juni 2002 16:45 schreef SlinkingAnt het volgende:
[..]
De editor is denk nog van UT 1, lees de readme die in de help directory staat maar eens. juist, ook van UT 1
Genoeg is meer dan veel, en tart den overvloed
nog wat screenies van de gelekte BETA (975 MB):




Nu de vraag: Is ie nou officieel? Lijkt me in ieder geval dat het niet meer lang duurt dan
Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.
Dat is dus wat men probeerde te voorkomen. Doordat de beta is uitgelekt, gaan veel mensen nu af op de beta. Zo van 'bleeh de beta is niets aan, dus zal het uiteindelijke spel ook wel niets aan zijn'. Mijn advies: probeer de final ook nog eens even, je kunt nooit wetenOp dinsdag 18 juni 2002 00:54 schreef bbrother het volgende:
ik vind Ut2003 geen bal aan
daarintegen speel ik UT al 2 jaar, beetje raar..
Dat is het options schermje van die Alpha van vorige week?Op dinsdag 18 juni 2002 01:42 schreef Sorcerer8472 het volgende:
[afbeelding]
Nu de vraag: Is ie nou officieel? Lijkt me in ieder geval dat het niet meer lang duurt dan
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Huh? Wat bedoel je?Op dinsdag 18 juni 2002 01:48 schreef Chakotay het volgende:
Dat het options schermje van die Alpha?
Hm beetje brakke post zie ik nu, ging over dat shot van Sorcerer... Zo duidelijker?Op dinsdag 18 juni 2002 02:02 schreef Saekerhett het volgende:
[..]
Huh? Wat bedoel je?
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Ik weet niet of dit echt waar is maar als dit echt waar is... slaap ik niet voordat ik hem heb
hehe 
http://www.unrealtournament2003.co.uk/ut2screens6/index.htm
die server is telkens down en dan weer niet ofzo, vaag man
http://www.unrealtournament2003.co.uk/ut2screens6/index.htm
die server is telkens down en dan weer niet ofzo, vaag man
ziet er wel redelijk echt uit..Op dinsdag 18 juni 2002 02:55 schreef Novah het volgende:
Ik weet niet of dit echt waar is maar als dit echt waar is... slaap ik niet voordat ik hem hebhehe
http://www.unrealtournament2003.co.uk/ut2screens6/index.htm
die server is telkens down en dan weer niet ofzo, vaag man
idd ik bedoelde ook dat ik deze beta geen reet aan vond, nahjah die screens met players die het _wel_ doen ziet er veel cooler uitOp dinsdag 18 juni 2002 01:46 schreef Saekerhett het volgende:
[..]
Dat is dus wat men probeerde te voorkomen. Doordat de beta is uitgelekt, gaan veel mensen nu af op de beta. Zo van 'bleeh de beta is niets aan, dus zal het uiteindelijke spel ook wel niets aan zijn'. Mijn advies: probeer de final ook nog eens even, je kunt nooit weten
Whohooo!Op dinsdag 18 juni 2002 02:55 schreef Novah het volgende:
Ik weet niet of dit echt waar is maar als dit echt waar is... slaap ik niet voordat ik hem hebhehe
http://www.unrealtournament2003.co.uk/ut2screens6/index.htm
die server is telkens down en dan weer niet ofzo, vaag man
Dat mag er wel wezen zeg.
Trouwens, wat ik apart vind is dat de demo die is uitgelekt ook voor previeuwd e.d. is gebruikt. Maar ik kan me van die screenshots niet die gare bots herinneren terwijl die er dacht ik wel op stonden..
Hoe ken dat nou weer?
🌞🍃
Verwijderd
Op zondag 16 juni 2002 20:52 schreef marx het volgende:
Uh, om alle pagina's te doorlopen is me wat te veel....
Heeft iemand aan link naar ut2k3_quick_edit.zip?
lijkt me duidelijkOp maandag 10 juni 2002 17:35 schreef DataBeest het volgende:
Hij is er bijna, Unreal Tournament 2003, de opvolger van het beste spel ooit: Unreal Tournament.
Post hier al je vragen, tips, opmerkingen en screenshots.
Waarschuwing:
We weten allemaal dat de demo gelekt is en dus onder warez valt. Via Gathering of Tweakers daarna vragen of leveren van deze demo levert een Officiele Waarschuwing op. Daar vallen ook email, icq en irc verzoeken onder (duidelijk lijkt me?). We zijn allemaal tweakers dus(!) weten we ook allemaal waar we moeten kijken om iets te vinden en hoeft dit dus niet(!) via GoT te gebeuren.
Nee hoor, dat programma'tje mag gewoon omdat hij alleen maar wat aan je instellingen kan veranderen voor je UT2003 leaked demo, dus de demo zit er zelf niet bij.Op dinsdag 18 juni 2002 08:21 schreef kaasie het volgende:
[..]
[..]
lijkt me duidelijk
O ja, en sorry, ik heb hem niet. Wel UT2003Luncher.
🌞🍃
Stond bij de eerste leaked pre-alpha dan ook 'demo' in het cd-menu erbij in de titelbalk?
Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.
Lees ff een klein stukje terug dan weet je het of je het mag vragen hier .Op dinsdag 18 juni 2002 10:16 schreef Dasolo het volgende:
........... .
Maar ik zou de vraag ff weg halen vooor het geval je wel een BAN krijgt
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Nog 2 mooie screenies van CTF-Orbital2, uit de leaked beta:



UnrealTournamet2003.co.uk
http://www.unreal-2.com/services/news/view.php?id_news=81
Zij posten dit:
Hier staan nog wat screenshots gemaakt door een andere site:If the leak is real and not fake this is what it contains, It it 975mb comes in 65*15mb files With more than 30 arena's, 50 detailed characters and 10 unique worlds, Unreal Tournament 2003 includes a huge arsenal of weapons and a host of improvements on its popular predecessor. The sequel to the popular multiplayer action shooter features an upgraded 3D engine with new environments, characters, weapons, game modes, and special moves, as well as better artificial intelligence, new special effects, includes the karma physics, and the ion cannon, and new game types. this is not a demo leak, it is a 15 day trial of the full game, it is build 927, and the file names would be JIX-UT23.rar, i am also lead to belive it has the new bio rifle but i am not sure
http://www.unreal-2.com/services/news/view.php?id_news=81
Zij posten dit:
Uit mijn brakke frans kan ik daar wel wat uit opmaken, het is dus waar.Une seconde démo volée circulerait sur le net. Il s'agirait de la version 9.27 d'Unreal Tournament 2003, limitée à 15 jours. Pour preuve, les images trouvées ci-dessous sur un post (supprimé depuis) du forum officiel d'Unreal Tournament 2003 (cliquez pour agrandir). Que c'est beau !!!
is er een mogelijkheid om bots er bij te krijgen?
Ja.Op dinsdag 18 juni 2002 14:13 schreef spydoggie het volgende:
is er een mogelijkheid om bots er bij te krijgen?
TAB, en dan 'addbots x'
X is het aantal gewenste bots.
🌞🍃
addbots xOp dinsdag 18 juni 2002 14:13 schreef spydoggie het volgende:
is er een mogelijkheid om bots er bij te krijgen?
edit:
oops jij was eerder
oops jij was eerder
die staat ook gewoon HierOp dinsdag 18 juni 2002 14:55 schreef Mitt3nz het volgende:
En de maplist van de beta..
[afbeelding]
verder hoop ik wel dat het zo is dat ie bestaat, maar ik heb nog geen bewijs gezien. ik bedoel niemand heeft hem alleen kunnen we die screenshots zien
Klopt... maar als 1 iemand hem in handen krijgt en hem upload heeft over een dag zon beetje iedereen hem
Verwijderd
Volgens Matt Broughton (Product Manager Infogrames England) is het precies dezelfde versieOp maandag 17 juni 2002 23:23 schreef Phreak het volgende:
Screenies van de nieuwe leaked build:
http://www.unrealtournament2003.co.uk/ut2screens6/index.htm
Verder *no comment*
Iemand nog 'echte' bewijzen dat het wel een andere is (versienummer oid
Dezelfde, dat is bs! Ik heb die beta of wat dan ook die eerdere leak en dit is totaal anders dan wat op die nieuwe screenys staat!!! Dus hij lult
Verwijderd
Wat is het verschil tussen die 2 danOp dinsdag 18 juni 2002 16:23 schreef Novah het volgende:
Dezelfde, dat is bs! Ik heb die beta of wat dan ook die eerdere leak en dit is totaal anders dan wat op die nieuwe screenys staat!!! Dus hij lult
dan zal ik het hem ff onder zijn neus wrijven
Dit topic is gesloten.