Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
December 2001 lees ik overal. Hoe kom jij bij april 2002?Op donderdag 13 juni 2002 01:25 schreef Mitt3nz het volgende:
Begin april 2002 om precies te zijn.
In het spel zelf staat ook 'confidential © 2001' (zie alle screenshots)...
Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.
Lees het draad voor je blaatOp donderdag 13 juni 2002 01:46 schreef Sorcerer8472 het volgende:
[..]
December 2001 lees ik overal. Hoe kom jij bij april 2002?
In het spel zelf staat ook 'confidential © 2001' (zie alle screenshots)...
De copyright is uit 2001, dat betekend niet dat de alpha/bete/demo daar ook uit komt

le-zen, sim-pel
Omdat een DE medewerker mij dat verteld heeft.Op donderdag 13 juni 2002 01:46 schreef Sorcerer8472 het volgende:
[..]
December 2001 lees ik overal. Hoe kom jij bij april 2002?
In het spel zelf staat ook 'confidential © 2001' (zie alle screenshots)...
Tegen die tijd wordt het ook wle weer uitgesteld..We zullen nog wel 1,5 maand oid op de echte demo moeten wachten
Ik had er nog wel begrip voor dat er uitstel van unreal 2 en ut 2003 was door die nieuwe physics engine, maar het is nu al zo vaak uitgesteld dat we straks 3 generaties videokaarten verder zijn
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Volgens mij ligt dat gewoon aan de server. Het kan ook zijn dat ie vol zit heb ik ook wel eens.Op donderdag 13 juni 2002 00:05 schreef Neejoh het volgende:
Owke, dudes, ik heb een probleem...
Ik heb al van alles geprobeerd, maar ik krijg het niet voor elkaar om met een externe server te connecten...
In-game doe ik: TAB -> open IP:7777 *enter*
Dan zegtie te gaan connecten en dat je F10 kan drukken om te kankelen... Ondertussen kan ik wel gewoon verder gamen, met de letters in beeld.
Ik zou zo eventueel een dag kunnen gamen, zonder dat hij contact maakt met de server
Ik draai momenteel achter een server, via ICS. Zou het hier aan liggen? Zo jah, hoop dat het in de final opgelost wordt
Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.
"if you do things right, people won't be sure you have done something at all"
www.simsport-racing.com
Verwijderd
Das onzin, epic heeft nooit een releasedate genoemd, zeker omdat men begin dit jaar besloten heeft om het vervolg van UT voor het vervolg van unreal te releasen, de planning was ook gericht op begin Q3 dus al met al valt het echt wel mee.Op donderdag 13 juni 2002 03:02 schreef blouweKip het volgende:
[..]
Tegen die tijd wordt het ook wle weer uitgesteld..
Ik had er nog wel begrip voor dat er uitstel van unreal 2 en ut 2003 was door die nieuwe physics engine, maar het is nu al zo vaak uitgesteld dat we straks 3 generaties videokaarten verder zijn
Zijn, zoals gezegd, nog niet geskinned. Verder "glijden" de bots, ipv. dat ze echt lopen. Maar dat zit ook wel snor met de uiteindelijke gameOp donderdag 13 juni 2002 09:34 schreef ChromeBallz het volgende:
In de demo zijn bij mij de skins nogal zwart-wit, en dit bedoel ik letterlijk. Help! Misschien ligt het aan mijn GF2mx, maar dat denk ik niet. De models zijn er wel allemaal, maar de skins schijnbaar niet.
Verwijderd
Verwijderd
alleen ik vind het gewoon aso dat je zulke heftige hardware moet hebben om een beetje lekker te kunnen draaien, en das in mijn ogen toch meer als 30 fps
hoeveel mensen in nederland hebben een gf4 ti4600???
ik denk niet veel....beetje jammer allemaal
Nou, voor wat je eruit krijgt is het echt niet zo zwaar hoor. Je kunt ook nog eens de details naar beneden schroeven.Op donderdag 13 juni 2002 11:42 schreef Gifted1 het volgende:
t`is gewoon een mooi spel hoor dat wel.....
alleen ik vind het gewoon aso dat je zulke heftige hardware moet hebben om een beetje lekker te kunnen draaien, en das in mijn ogen toch meer als 30 fps,dus is de lol voor mij er weer van af...
hoeveel mensen in nederland hebben een gf4 ti4600???
ik denk niet veel....beetje jammer allemaal
Maar wat zou jij willen dan? Dat het gewoon een UT1 kloon is met de zelfde graphics en alles, dus ook de zelfde systeem eisen?
Nee, UT2003 houd IMO toch aardig rekening met de personen met een minder zwaar systeem. En als je dat al niet kunt hebben zul je gewoon UT1 blijven moeten doen, dat stopt er niet in één keer mee hoor.
🌞🍃
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
tis btw een p4 2GHz, 512 MB RDRAM (pc800) MS-6545 pro 5 mobo en een GF3 Ti 500.
PS: ik probeerde hem op 1600x1200 te draaien maar dan wilt ie niet op volscherm opkomen. ik ga nu ff verder met het verhogen van de details.
ziet er sowieso al
-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.
Verwijderd
is ook wel zo, toch blijft het jammer....ik kocht niet al te lang terug een gladiac920 die nog super overklokt ook 244/544 en dan moet ik nu concluderen dat ik dus een minder zwaar systeem heb? nou dat vind ik wel meevallenOp donderdag 13 juni 2002 11:46 schreef DataBeest het volgende:
[..]
Nou, voor wat je eruit krijgt is het echt niet zo zwaar hoor. Je kunt ook nog eens de details naar beneden schroeven.
Maar wat zou jij willen dan? Dat het gewoon een UT1 kloon is met de zelfde graphics en alles, dus ook de zelfde systeem eisen?
Nee, UT2003 houd IMO toch aardig rekening met de personen met een minder zwaar systeem. En als je dat al niet kunt hebben zul je gewoon UT1 blijven moeten doen, dat stopt er niet in één keer mee hoor.
a7v266 xp1500+@1500mhz 256mb crucial ddr
maarja als ik dat schematje volg een paar pagina`s terug haal ik dus mischien net aan 35 frames,en dan krijg ik toch wel een beetje de pest in
alsjeblieft zeg. Dit is een OUDE build, de UITEINDELIJKE versie gaat nog veel soepeler lopen dan dit. Dus, zoals ik al zei; probeer voorlopig nog ff geen conclusies te trekken en 'er de pest in hebben'. En al helemaal niet op een forum te gaan verspreiden dat het 'brak loopt' want dat zou de verkopen negatief kunnen beinvloeden.Op donderdag 13 juni 2002 12:14 schreef Gifted1 het volgende:
[..]
is ook wel zo, toch blijft het jammer....ik kocht niet al te lang terug een gladiac920 die nog super overklokt ook 244/544 en dan moet ik nu concluderen dat ik dus een minder zwaar systeem heb? nou dat vind ik wel meevallen
a7v266 xp1500+@1500mhz 256mb crucial ddr
maarja als ik dat schematje volg een paar pagina`s terug haal ik dus mischien net aan 35 frames,en dan krijg ik toch wel een beetje de pest in
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Verwijderd
Goed puntOp donderdag 13 juni 2002 12:23 schreef Tampie2000 het volgende:
[..]
alsjeblieft zeg. Dit is een OUDE build, de UITEINDELIJKE versie gaat nog veel soepeler lopen dan dit. Dus, zoals ik al zei; probeer voorlopig nog ff geen conclusies te trekken en 'er de pest in hebben'. En al helemaal niet op een forum te gaan verspreiden dat het 'brak loopt' want dat zou de verkopen negatief kunnen beinvloeden.
[off topic]
Wil ik je post via je sig beoordelen met goed krijg ik een 404
Is dit soms je eerste post die iemand goed vind en heb je het nog nooit getest
[/off topic]
ik weet niet wat de tussenstap(pen) is(zijn) want High doet niks -> gaat niet volscherm.
stat global deed trouwens niks. ik bekijk m'n fps met stat fps.
heb ook nog een demo gemaakt en voor de gein geprobeerd te openen in UT. werkt (naar verwachting) niet maar ja. tis nog wel een gewone .dem file.
-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.
Als je nou gewoon ff leest in dit topic, kom je er vanzelf wel uit!Op donderdag 13 juni 2002 10:21 schreef kaasie het volgende:
speelt erg goed hoor, maar inderdaad de bots zijn lastig om te zien. Je ziet ze meestal eerst schieten en dan schiet je pas terug. Maar het werkt wel zeer lekker, loopt erg lekker bij mij.
Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB
Verwijderd
duh!! is al gelukt hoor peter, maar loopt erg mooi hoor.Op donderdag 13 juni 2002 13:20 schreef SlinkingAnt het volgende:
[..]
Als je nou gewoon ff leest in dit topic, kom je er vanzelf wel uit!
offtopic:
Trouwens ik neem wel effe cd-rom mee morgen voor je.
Hard in actie, alleen jammer dat er zo weinig bots rond lopen in dit level.
een vage gloed als bescherming om je heen, erg lache
even een overzicht van het level, erg mooi is dat het lava echt stroomt. Ook de tunnels in dit level zijn prachtig vorm gegeven.
een mooie manier om jezelf te verplaatsen
Verwijderd
voordat je zelf je conclusies trekt, moet je eerst ff m`n post lezen, want volgens mij begrijp je niet helemaal wat ik bedoel 30 fps is niet brak toch,das super
Op donderdag 13 juni 2002 12:23 schreef Tampie2000 het volgende:
[..]
alsjeblieft zeg. Dit is een OUDE build, de UITEINDELIJKE versie gaat nog veel soepeler lopen dan dit. Dus, zoals ik al zei; probeer voorlopig nog ff geen conclusies te trekken en 'er de pest in hebben'. En al helemaal niet op een forum te gaan verspreiden dat het 'brak loopt' want dat zou de verkopen negatief kunnen beinvloeden.
Verwijderd
De Beta van Unreal-2 was ook retelangzaam, echt niet te doen gewoon.
En in de testversie voor E3 (2001) is dat helemaal goed gekomen.
Ik weet niet of het leesbaar is maar hieronder ren ik op zware scene af en het gaat maarliefst 80 fps

Specs: P3 500@590, 768MB ram, Quadro2Pro (1024x768 en AA op 2x) dusseeh
tis niet leesbaar, maar ik vind het heel leuk voor jeOp donderdag 13 juni 2002 14:54 schreef Braadkip het volgende:
Het zal wel goed komen met die snelheid.
De Beta van Unreal-2 was ook retelangzaam, echt niet te doen gewoon.
En in de testversie voor E3 (2001) is dat helemaal goed gekomen.
Ik weet niet of het leesbaar is maar hieronder ren ik op zware scene af en het gaat maarliefst 80 fps
[afbeelding]
Specs: P3 500@590, 768MB ram, Quadro2Pro (1024x768 en AA op 2x) dusseeh
ik moet het doen met een geforce2 MX400
In de menu's vind ik het niet. Zie ook veel grote vraagtekens in bepaalde menu's en dat Bombing spel doet 't niet.
Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400
Verwijderd
Fijn dat je het leuk voor me vindt, maar daar zeg ik het niet voor. (evengoed bedanktOp donderdag 13 juni 2002 14:55 schreef Crash-Override het volgende:
[..]
tis niet leesbaar, maar ik vind het heel leuk voor je
ik moet het doen met een geforce2 MX400
Voor mij is het geen nieuws namelijk.
Ik zeg het omdat ik er zeker van ben dat je er bijvoorbeeld geen zwaardere PC voor hoeft aan te schaffen.
Was dus meer bedoelt als toevoeging aan het bovenstaande bericht van Tampie2000 die reageerde op Gifted1:
Op donderdag 13 juni 2002 12:14 schreef Gifted1 het volgende:
[..]
is ook wel zo, toch blijft het jammer....ik kocht niet al te lang terug een gladiac920 die nog super overklokt ook 244/544 en dan moet ik nu concluderen dat ik dus een minder zwaar systeem heb? nou dat vind ik wel meevallen
a7v266 xp1500+@1500mhz 256mb crucial ddr
maarja als ik dat schematje volg een paar pagina`s terug haal ik dus mischien net aan 35 frames,en dan krijg ik toch wel een beetje de pest in
kan alleen als je een game host, bij mutatorsOp donderdag 13 juni 2002 14:58 schreef toastingnow het volgende:
Heb me rot zitten lezen in deze thread, maar kan nergens vinden hoe InstGig aan te zetten.
In de menu's vind ik het niet. Zie ook veel grote vraagtekens in bepaalde menu's en dat Bombing spel doet 't niet.
Verwijderd
Op donderdag 13 juni 2002 14:54 schreef Braadkip het volgende:
Het zal wel goed komen met die snelheid.
De Beta van Unreal-2 was ook retelangzaam, echt niet te doen gewoon.
En in de testversie voor E3 (2001) is dat helemaal goed gekomen.
Ik weet niet of het leesbaar is maar hieronder ren ik op zware scene af en het gaat maarliefst 80 fps
[afbeelding]
Specs: P3 500@590, 768MB ram, Quadro2Pro (1024x768 en AA op 2x) dusseeh
antialising 2x hakt er vrij stevig op in hoorOp donderdag 13 juni 2002 15:42 schreef Gifted1 het volgende:
op 1024x768...maareh detail niveau...kleurdiepte??
[..]
Ik weet niet of deze al is langs gekomen maar dit is wat Mark Rein erover zegt

Maar is iemand bekend met dit wapen?In het spel word het de paint gun genoemd. Het is een super wazig ding die rode stralen schiet en die blijven aan je vast kleven.

Richt op een plek en vuur.. na een poosje zal die de plek "marken". Vervolgens komt daar een ION Cannon strike neer. Dit is echter nog niet geïmplementeeerd, nu zie je dus zon vaag ezelskop-symbool.
Je kan die gun vinden in lavagiant 2 vlak bij de rocket launcher. Alleen moet je daar dan naar beneden lopen.
aaah, okOp donderdag 13 juni 2002 15:06 schreef Braadkip het volgende:
[..]
Fijn dat je het leuk voor me vindt, maar daar zeg ik het niet voor. (evengoed bedankt)
Voor mij is het geen nieuws namelijk.
Ik zeg het omdat ik er zeker van ben dat je er bijvoorbeeld geen zwaardere PC voor hoeft aan te schaffen.
Was dus meer bedoelt als toevoeging aan het bovenstaande bericht van Tampie2000 die reageerde op Gifted1:
[..]
nu snap ik het volledig
Tik gewoon in de console: loadedOp donderdag 13 juni 2002 21:55 schreef _subzero_ het volgende:
Ohwk dus die paint gun is de marker voor de ion cannon.
Je kan die gun vinden in lavagiant 2 vlak bij de rocket launcher. Alleen moet je daar dan naar beneden lopen.
en dan heb je alles..
Verwijderd
Kep 'n probleempje met UT2003
Ehm.. als ik het spel start, doet hij het gewoon, ik maak multiplayer game, of ik doe singleplayer, een van de twee, dat gaat ie gewoon loaden, ik ren dus gewoon rond ik die level, maarre.. na een minuut gaat hij rebooten ???
Iemand een ID ?
thx
24.132.219.143:7777
wel snel doen heh?
Apple fanboy, Windows fanboy, Android fanboy en Gadgets fanboy..nuff said
Had ik ergens gelezen...
Ik geloof er niet echt iets van.
Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)
Dat is deze demo, alleen dan uitgepaktOp donderdag 13 juni 2002 23:45 schreef QuestGamer het volgende:
Iemand bekend met een actuelere leak van 800 MB
Had ik ergens gelezen...
Ik geloof er niet echt iets van.
Eh... nee mijn UT2003 demo map is 480 MB ofzo... uitgepakt dus!Op donderdag 13 juni 2002 23:46 schreef Saekerhett het volgende:
Dat is deze demo, alleen dan uitgepakt
Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)
Ik kom!Op donderdag 13 juni 2002 23:43 schreef ZuzZoo het volgende:
wie o wie komt er nu spelen?
24.132.219.143:7777
wel snel doen heh?
Verwijderd
? anyone?Op donderdag 13 juni 2002 22:19 schreef PeeHaPee het volgende:
Hoi,
Kep 'n probleempje met UT2003
Ehm.. als ik het spel start, doet hij het gewoon, ik maak multiplayer game, of ik doe singleplayer, een van de twee, dat gaat ie gewoon loaden, ik ren dus gewoon rond ik die level, maarre.. na een minuut gaat hij rebooten ???
Iemand een ID ?
thx
Voor de install moet je >800 mb vrij hebben@hd..Op donderdag 13 juni 2002 23:49 schreef QuestGamer het volgende:
[..]
Eh... nee mijn UT2003 demo map is 480 MB ofzo... uitgepakt dus!
Verwijderd
[WinDrv.WindowsClient]Op donderdag 13 juni 2002 15:42 schreef Gifted1 het volgende:
op 1024x768...maareh detail niveau...kleurdiepte??
[..]
WindowedViewportX=800
WindowedViewportY=600
WindowedColorBits=32
FullscreenViewportX=1024
FullscreenViewportY=768
FullscreenColorBits=32
Brightness=0.800000
Contrast=0.800000
Gamma=1.100000
MipFactor=1.000000
UseDirectDraw=True
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False
LowDetailTextures=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
SlowVideoBuffering=True
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1000.000000
ScaleRUV=2000.000000
MinDesiredFrameRate=10.000000
Decals=True
NoDynamicLights=False
MaxDetailLevel=4
MaxNumDecals=128
ParticleDensity=255
UseDirectInput=False
ParticleDensity=255
NoFractalAnim=False
SkinDetail=High
TextureDetail=High
MaxClientTickRate=0
MasterDetailLevel=2
GoreDetailLevel=3
bLowDetailGeometry=False
bEliminateHighMIP=False
IrisRadius=2.399998
NoFilter=False
(Op het moment dat ik dit wilde posten ging GoT zegmaar ff wat onderhoud plegen, maarja . . beter laat dan nooit
Ik neem aan dat iedereen die UT gekocht heeft, niet kan wachten om achteraan aan te sluiten bij de kassa, maar iedereen die UT nu illegaal speelt: "Gaan jullie het kopen en waarom wel/niet?"
* Gerco kan niet wachten... dat geld uitgeven is jammer, maar zoiets moet beloond worden.
- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!
Verwijderd
Als hardcore unreal fan wil ik hem natuurlijk zo snel mogelijk kunnen spelen en vandaar dat ik deze versie heb. ik denk dat net als ik menig ander de officiele demo gaat downloaden, de hele versie downloaden en zelfs ook nog kopen.Op vrijdag 14 juni 2002 09:31 schreef Gerco het volgende:
Ik heb een vraagje: "Wie van jullie gaat UT 2003 ook echt KOPEN?"
Ik neem aan dat iedereen die UT gekocht heeft, niet kan wachten om achteraan aan te sluiten bij de kassa, maar iedereen die UT nu illegaal speelt: "Gaan jullie het kopen en waarom wel/niet?"
* Gerco kan niet wachten... dat geld uitgeven is jammer, maar zoiets moet beloond worden.
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
En toch draait het op 1024x768 heel lekker... beter dan verwacht eigenlijk.. Kan niet wachten om dit in Geforce3-glorie te zien.
Verwijderd
Naja je zou 'm wel moeten kopen als je online wilt spelenOp vrijdag 14 juni 2002 09:31 schreef Gerco het volgende:
Ik heb een vraagje: "Wie van jullie gaat UT 2003 ook echt KOPEN?"
Ik neem aan dat iedereen die UT gekocht heeft, niet kan wachten om achteraan aan te sluiten bij de kassa, maar iedereen die UT nu illegaal speelt: "Gaan jullie het kopen en waarom wel/niet?"
* Gerco kan niet wachten... dat geld uitgeven is jammer, maar zoiets moet beloond worden.
UT2k3 gaat namelijk gebruik maken van z'n cdkey. (zoals met quake3)
Yup, deze ga ik definitief kopen. Deze demo speelt al zo lekker.. En ook met patches/upgrades is het vaak gewoon handiger om het origineel te hebben. Dus bij deze game maak ik graag een uitzonderingOp vrijdag 14 juni 2002 09:31 schreef Gerco het volgende:
Ik heb een vraagje: "Wie van jullie gaat UT 2003 ook echt KOPEN?"
Ik neem aan dat iedereen die UT gekocht heeft, niet kan wachten om achteraan aan te sluiten bij de kassa, maar iedereen die UT nu illegaal speelt: "Gaan jullie het kopen en waarom wel/niet?"
* Gerco kan niet wachten... dat geld uitgeven is jammer, maar zoiets moet beloond worden.
Ik heb UT illegaal maar ik ga UT2003 cker weten legaal kopen, dat is dit spel gewoon waard.Op vrijdag 14 juni 2002 09:31 schreef Gerco het volgende:
Ik heb een vraagje: "Wie van jullie gaat UT 2003 ook echt KOPEN?"
Ik neem aan dat iedereen die UT gekocht heeft, niet kan wachten om achteraan aan te sluiten bij de kassa, maar iedereen die UT nu illegaal speelt: "Gaan jullie het kopen en waarom wel/niet?"
* Gerco kan niet wachten... dat geld uitgeven is jammer, maar zoiets moet beloond worden.
Dit gaat zwaar roelen
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Verwijderd
dat is gewoon de geinstalleerde versie (is 800mb). Dus waarschijnlijk download je dan gewoon de UT2k3 map van een userOp donderdag 13 juni 2002 23:45 schreef QuestGamer het volgende:
Iemand bekend met een actuelere leak van 800 MB
Had ik ergens gelezen...
Ik geloof er niet echt iets van.
Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB
ik ben een echt Unreal fan, dus ik ga 'm zeker kopenOp vrijdag 14 juni 2002 09:31 schreef Gerco het volgende:
Ik heb een vraagje: "Wie van jullie gaat UT 2003 ook echt KOPEN?"
zoiets moet beloond worden
deze "demo" speelt al lekker, dus wat moet het echte spel wel niet gaan worden
Misschien.Op vrijdag 14 juni 2002 09:31 schreef Gerco het volgende:
Ik heb een vraagje: "Wie van jullie gaat UT 2003 ook echt KOPEN?"
Ik neem aan dat iedereen die UT gekocht heeft, niet kan wachten om achteraan aan te sluiten bij de kassa, maar iedereen die UT nu illegaal speelt: "Gaan jullie het kopen en waarom wel/niet?"
* Gerco kan niet wachten... dat geld uitgeven is jammer, maar zoiets moet beloond worden.
Eerst wil ik de final demo spelen, is ie goed? Loopt hij lekker op m'n systeem? Dan denk ik dat ik hem toch wel ga kopen ja.
Maar als ik het online wil spelen is dat ook de enige oplossing waarschijnlijk, want ze zullen wel met cdkeys gaan werken, en ik ben niet zo laag dat ik ze ga jatten.
🌞🍃
Ja, dat is de goedeOp vrijdag 14 juni 2002 09:44 schreef bAdmuTs het volgende:
Hoe groot is die file eigenlijk, ben nu een iso aan het downe van 473.50 mb, ik hoop dat het de goede is
Maak van een welke cd dan ook een image en je zal zien dat deze groter is dan het origineel.Op vrijdag 14 juni 2002 00:16 schreef Juniorrules het volgende:
De download was 473.5mb en de map was 445mb.
Hoe dat kan weet ik ook niet
Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400
Zodra ik de linux binaries voor ut2003 kan downloaden...Ik heb een vraagje: "Wie van jullie gaat UT 2003 ook echt KOPEN?"
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Verwijderd
'k heb hetzelfde probleem hierOp dinsdag 11 juni 2002 00:28 schreef Stacium het volgende:
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 No Label OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 752 MHz with 383MB RAM Video: Radeon DDR Assertion failed: RenDev [File:WinViewport.cpp] [Line: 435] History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
verwacht het niet, maar weet iemand hier de oplossing voor?
...... IK WIL SPELEN </caps> soz
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1478 MHz with 511MB RAM
Video: 3D Prophet FDX 8500 LE
Mijn UT2.ini ziet er een beetje anders uit. Er missen een paar opties, vaagOp vrijdag 14 juni 2002 02:39 schreef Braadkip het volgende:
[..]
[WinDrv.WindowsClient]
..........bla bla.....
NoFilter=False
PIII 500
192 MB SDRAM
Matrox G400 16MB
Hij trekt het niet erg.. bij het loaden van het spel blijfttie hangen

Iemand enig idee voor een oplossing???
Ik kan dus NIET spelen... Hij zegt loading... en dan blijfttie hangen.. Dan moet ik de pc opnieuw opstarten en dan geeft Win XP aan dat er iets niet goed was gegaan en dat dat dan zogenaamd ligt aan de drivers van me videokaart...
Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB
je moet een keer klikken op je muis.... dan begint ie (na een tijdje loaden)Op vrijdag 14 juni 2002 17:00 schreef GFM het volgende:
Ik heb een probleem met UT2K3. Ik heb dus echt een bagger bak:
PIII 500
192 MB SDRAM
Matrox G400 16MB
Hij trekt het niet erg.. bij het loaden van het spel blijfttie hangen![]()
Iemand enig idee voor een oplossing???
edit:
Ik kan dus NIET spelen... Hij zegt loading... en dan blijfttie hangen.. Dan moet ik de pc opnieuw opstarten en dan geeft Win XP aan dat er iets niet goed was gegaan en dat dat dan zogenaamd ligt aan de drivers van me videokaart...Ik heb de allerlaatste versie van de drivers
ow ja.. heeft er iemand al een servertje opgezet?
* max zit nu lekker met te fraggen met zijn Ti4400.Op vrijdag 14 juni 2002 17:05 schreef SlinkingAnt het volgende:
ach, wees blij dattie iets doet, m'n voodoo word nie ondersteunt
Sorry
Die demo r0x0rz echt wel de pan uit. Ik ga hem dus zeker origineel kopen.
Bald by design, beard by choice.
Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.
Dat klinkt als een ILE..Op vrijdag 14 juni 2002 17:00 schreef GFM het volgende:
Ik heb een probleem met UT2K3. Ik heb dus echt een bagger bak:
PIII 500
192 MB SDRAM
Matrox G400 16MB
Hij trekt het niet erg.. bij het loaden van het spel blijfttie hangen![]()
Iemand enig idee voor een oplossing???
edit:
Ik kan dus NIET spelen... Hij zegt loading... en dan blijfttie hangen.. Dan moet ik de pc opnieuw opstarten en dan geeft Win XP aan dat er iets niet goed was gegaan en dat dat dan zogenaamd ligt aan de drivers van me videokaart...Ik heb de allerlaatste versie van de drivers
Heb je iets overgeclockt? (CPU,GPU)
Hier de pics van de foutmelding:


Verwijderd
gras is ook echt groen
zeer mooi gezicht, waterval met stroomversnelling. Als je in het water valt wordt je ook echt mee genomen door de strooming.
ook achter de waterval kun je staan, zeer mooi uitzicht
Niemand???Op vrijdag 14 juni 2002 18:30 schreef GFM het volgende:
nee, had, maar toen werktte het ook niet. Hij liep @600 en toen viel de pc uit
Hier de pics van de foutmelding:
[afbeelding]
[afbeelding]
zijn misschien wat groot als ik moet resizen doe ik dat wel maar het gaat fff om de qualiteit he








Computers ain't that smart, Whatever man built could be taken apart
Dat is voor mij ook een belangrijke reden. Weet jij misschien ook wanneer en of ze uitkomen?Op vrijdag 14 juni 2002 13:21 schreef blouweKip het volgende:
Zodra ik de linux binaries voor ut2003 kan downloaden...
Heb je de .ini na het veranderen wel gesaved?Op zaterdag 15 juni 2002 09:54 schreef MaXiMizE het volgende:
hmm als ik de resolutie verander in de ut.ini dan zet ie em automatisch weer terug naar 640x480?
Verwijderd
joh voorlopig hebben we van jouw nog niets gezien.. en er zijn altijd mensen die het wel mooi/leuk vinden om te zien. Deze screenies zijn zelf gemaakt dus je heb ze niet 10 keer gezien.. Dus hou jij je mening effe voor je als je niets boeiends te melden heb.Op vrijdag 14 juni 2002 20:16 schreef Mitt3nz het volgende:
Anders post je ff originele screens, geen screens van dingen die al 10 keer langs zijn gekomen
Niet iedereen begeeft zich op het illigale pad (lees: heeft die demo)Op zaterdag 15 juni 2002 11:09 schreef kaasie het volgende:
[..]
joh voorlopig hebben we van jouw nog niets gezien.. en er zijn altijd mensen die het wel mooi/leuk vinden om te zien. Deze screenies zijn zelf gemaakt dus je heb ze niet 10 keer gezien.. Dus hou jij je mening effe voor je als je niets boeiends te melden heb.
Maar die screenshots kwamen mij eigenlijk ook bekend voor.

🌞🍃
Verwijderd
je zou het effe met dit proggie kunnen proberen: ut2k3_quick_edit.zipOp zaterdag 15 juni 2002 09:54 schreef MaXiMizE het volgende:
hmm als ik de resolutie verander in de ut.ini dan zet ie em automatisch weer terug naar 640x480?
Hiermee kun je snel resolutie/pic details ect instellen, werkt goed.
Ze zouden op andere screenies kunnen lijken, maar ze zijn niet het zelfde. Dat weet ik 100% zeker omdat ik ze zelf gemaakt heb bij het spelen van de demo. maar goed als jullie geen screenies meer willen, dit waren dan de laatste.Op zaterdag 15 juni 2002 11:13 schreef DataBeest het volgende:
[..]
Niet iedereen begeeft zich op het illigale pad (lees: heeft die demo)
Maar die screenshots kwamen mij eigenlijk ook bekend voor.![]()
Grutjes, het zou wel op een andere geleken hebben dan, zo groot is die demo toch ook niet?Op zaterdag 15 juni 2002 11:13 schreef kaasie het volgende:
Ze zouden op andere screenies kunnen lijken, maar ze zijn niet het zelfde. Dat weet ik 100% zeker omdat ik ze zelf gemaakt heb bij het spelen van de demo. maar goed als jullie geen screenies meer willen, dit waren dan de laatste.
Anywayz; ik lust nog wel meer screenies hoor.
🌞🍃
Verwijderd
maar goed waar zeuren we over, have fun play the demo!!Op zaterdag 15 juni 2002 11:21 schreef DataBeest het volgende:
[..]
Grutjes, het zou wel op een andere geleken hebben dan, zo groot is die demo toch ook niet?
Anywayz; ik lust nog wel meer screenies hoor.
kan iemand mij helpen...
Systeem :
Proccessor : AMD XP 1800+ ( 1533mhz )
Geheugen : M-Tec 512mb ddr cas 2.5 (2.5 2 2 4 )
Vga : Ati Radeon 8500 Retail Volt modded... draaid nu std. zonder volt mod.
Geluid : SB Audigy!
Airflow is goed dus warmte kan het niet aan liggen
Drivers zijn de official van de Ati.com website
die nieuwste met Cytalist ofso... wtf dat is
Resultaat van dit alles :
1
2
3
4
5
6
7
8
| No Label OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 752 MHz with 383MB RAM Video: Radeon DDR Assertion failed: RenDev [File:WinViewport.cpp] [Line: 435] History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine |
Betekent dat je videokaart bepaalde functies niet ondersteunt die nodig zijn om de videodrivers te initialiseren.
Werkt misschien nog niet op de Radeon ofzo

Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.
Op maandag 10 juni 2002 18:23 schreef Saekerhett het volgende:
Hier, de performance op veel verschillende machines (van het officiële UT2k3 forum):
UT2003 has been tested on several systems on every resolution from 640x480 till 1600x1200 . I will chouse 6 of them with 10 deferent graphic cards on resolution 800x600 & 1024x768 (most popular resolution for gamers )
System No.1 is P3 633 256 sdram WinXP
On resolution 800x600 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 21
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 22
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =24
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 32
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 30
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS = 34 & ( high detail ) FPS= 20
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 40 & ( high detail ) FPS = 31
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 44 & ( high detail ) FPS = 35
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 43 & ( high detail ) FPS = 31
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 50 & & ( high detail ) FPS = 39
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 54 & & ( high detail ) FPS = 42
On resolution 1024x768 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 11
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 13
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =12
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 25
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 24
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS =25 & ( high detail ) FPS = 14
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 33 & ( high detail ) FPS = 22
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 36 & ( high detail ) FPS = 28
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 37 & ( high detail ) FPS = 29
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 46 & ( high detail ) FPS = 29
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 46 & ( high detail ) FPS = 33
System No.2 is P3 933 256 sdram WinXP
On resolution 800x600 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 22
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 26
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =24
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 34
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 33
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS = 35 & ( high detail ) FPS= 20
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 43 & ( high detail ) FPS = 32
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 46 & ( high detail ) FPS = 35
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 46 & ( high detail ) FPS = 34
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 54 & ( high detail ) FPS = 39
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 60 & ( high detail ) FPS = 46
On resolution 1024x768 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 11
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 14
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =13
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 24
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 26
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS =27 & ( high detail ) FPS = 14
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 31 & ( high detail ) FPS = 23
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 38 & ( high detail ) FPS = 29
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 38 & ( high detail ) FPS = 30
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 49 & ( high detail ) FPS = 31
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 51 & ( high detail ) FPS = 36
System No.3 is Athlon 1.2 thunderbird 256 sdram WinXP
On resolution 800x600 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 20
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 28
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =25
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 36
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 36
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS = 38 & ( high detail ) FPS= 23
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 45 & ( high detail ) FPS = 33
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 47 & ( high detail ) FPS = 36
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 48 & ( high detail ) FPS = 34
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 57 & ( high detail ) FPS = 42
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 65 & ( high detail ) FPS = 49
On resolution 1024x768 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 10
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 14
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =15
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 26
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 28
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS =30 & ( high detail ) FPS = 16
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 32 & ( high detail ) FPS = 24
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 38 & ( high detail ) FPS = 30
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 39 & ( high detail ) FPS = 32
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 51 & ( high detail ) FPS = 32
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 54 & ( high detail ) FPS = 38
System No.4 is Athlon 1600+256 ddram WinXP
On resolution 800x600 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 21
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 29
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =26
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 41
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 39
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS = 42 & ( high detail ) FPS= 24
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 46 & ( high detail ) FPS = 34
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 48 & ( high detail ) FPS = 38
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 50 & ( high detail ) FPS = 37
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 59 & ( high detail ) FPS = 43
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 68 & ( high detail ) FPS = 51
On resolution 1024x768 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 11
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 16
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =15
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 27
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 28
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS =32 & ( high detail ) FPS = 19
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 35 & ( high detail ) FPS = 27
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 41 & ( high detail ) FPS = 33
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 40 & ( high detail ) FPS = 33
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 54 & ( high detail ) FPS = 33
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 58 & ( high detail ) FPS = 40
System No.5 is Athlon 2000+256 ddram WinXP
On resolution 800x600 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 22
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 30
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =27
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 42
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 41
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS = 44 & ( high detail ) FPS= 26
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 49 & ( high detail ) FPS = 37
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 51 & ( high detail ) FPS = 40
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 51 & ( high detail ) FPS = 38
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 64 & ( high detail ) FPS = 47
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 71 & ( high detail ) FPS = 55
On resolution 1024x768 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 12
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 18
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =16
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 30
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 28
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS =33 & ( high detail ) FPS = 22
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 38 & ( high detail ) FPS = 30
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 44 & ( high detail ) FPS = 35
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 43 & ( high detail ) FPS = 35
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 58 & ( high detail ) FPS = 36
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 561 & ( high detail ) FPS = 43
System No.6 is P4 2.0 256 ddram WinXP
On resolution 800x600 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 21
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 28
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =26
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 40
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 40
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS = 42 & ( high detail ) FPS= 25
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 45 & ( high detail ) FPS = 35
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 49 & ( high detail ) FPS = 39
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 50 & ( high detail ) FPS = 38
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 62 & ( high detail ) FPS = 45
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 69 & ( high detail ) FPS = 54
On resolution 1024x768 ( average FPS )
TNT2Ultra ( low detail ) FPS = 11
Geforce 256ddr ( medium detail ) FPS = 18
Geforce 2 mx/400 ( medium detail ) FPS =16
Geforce 2 Ti200 ( medium detail ) FPS = 30
Radeon 256 ddr ( medium detail ) FPS = 27
Radeon 7500 ddr ( medium detail ) FPS =32 & ( high detail ) FPS = 22
Geforce 3 Ti200 ( medium detail ) FPS = 36 & ( high detail ) FPS = 29
Geforce 3 Ti500 (medium detail ) FPS = 43 & ( high detail ) FPS = 33
Radeon 8500 64ddr & ( medium detail ) FPS = 41 & ( high detail ) FPS = 34
Geforce 4 Ti4400 & ( medium detail ) FPS = 56 & ( high detail ) FPS = 35
Geforce 4 Ti4600 & ( medium detail ) FPS = 60 & ( high detail ) FPS = 41
For Nvidia cards driver - 28.32
For Ati cards driver - 6.13.10.6071
UT2003 bild is alpha 3 from E3
[This space is for rent]
Videokaart lijkt het belangrijkste. Ben van plan de GF4 Ti4200 te kopen. Zal dan wel 2-4 fps minder zijn dan de 4400...
Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.
24.132.219.143:7777
Apple fanboy, Windows fanboy, Android fanboy en Gadgets fanboy..nuff said
Dit topic is gesloten.