-[Het grote Unreal Tournament 2003 topic]-

Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste
Acties:
  • 4.030 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04 11:01

YpS

Op woensdag 12 juni 2002 10:40 schreef McFlipp het volgende:

[..]

In de file UT2.ini in de map ut2003demo/system.

Kan iemand mij uitleggen hoe je van die supermoves maakt? Van die enorme sprongen met salto's enzo.
je kunt gewoon dubbeljumpen.. dus 2 keer springen... als je dat in combinatie doet met je dodge gebeuren kom je al wijter...
je kunt ook dubbeljump en impacthammer samen doen! whoei!! ga je kei hoog... impacthammer op de grond richten.. vol laten opladen dan gaat ie automatisch af.. "tjing!" je vliegt kei hoog...nog een dubbeljump erbovenop! .. "zie jou vliegen!" 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:57

ddZ

Op woensdag 12 juni 2002 11:09 schreef basss het volgende:
ok ok geen warez requests maar uhm.. filename ? anyone ? dat zou het zoeken een stuk makkelijker maken :)
En dat noem jij geen warez-request ;)

Maar ik heb nu ook net binnen. Straks maar ff spelen.
Weet nu al dat ik de game ga kopen ipv. het te downloaden 8-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04 11:01

YpS

jah ik wist van begin al dak het ga kopen!! dit is wel een leuke voor preview :) was wel nodig na al da w88!!

hij draait bij mij nu zelfs lekker! behalve bij zon halve gare double domination level :?

en hoe doe je instagib ??
edit:
typ0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 12 juni 2002 11:09 schreef basss het volgende:
ok ok geen warez requests maar uhm.. filename ? anyone ? dat zou het zoeken een stuk makkelijker maken :)
doen we niet aan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik krijg 1 of ander wazige fout :?

General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FBspDrawList::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

ik heb die openAL als geinstalleerd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:44

Wildfire

Joy to the world!

Van gamers.nl:
Op het Infogrames forum is een reactie van Mark Rein te lezen met tekst en uitleg over de gelekte UT2003 demo.
Het belangrijkste wat Mark ons vertelt is dat Infogrames achter de persoon/personen aan gaat die deze versie hebben gelekt en dat de gelekte versie absoluut niet respresentatief is voor de final versie.
Opmerkelijk is dat Infogrames ook forums wil aanpakken waar men over deze geleakte demo converseert.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atom-master
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-05 08:09

Atom-master

Chick specialist

Is er bij de instagin mode een schietlimiet (kogels)?
Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~marnixln/Web/Plaatjes/UT2003/UT2003%20Instagib.JPG check rechts onderaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:57

ddZ

Opmerkelijk is dat Infogrames ook forums wil aanpakken waar men over deze geleakte demo converseert.
Dan zullen ze het nog druk krijgen dan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • You-Suk
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-08 19:46
Op woensdag 12 juni 2002 11:30 schreef YpS het volgende:
jah ik wist van begin al dak het ga kopen!! dit is wel een leuke voor preview :) was wel nodig na al da w88!!
edit:
typ0
ik ga 'm zeker kopen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maximize
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Op woensdag 12 juni 2002 12:04 schreef Atom-master het volgende:
Is er bij de instagin mode een schietlimiet (kogels)?
[afbeelding] check rechts onderaan
ja.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • basvcds
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08-01-2024

basvcds

Multimonitormannetje

Op woensdag 12 juni 2002 11:38 schreef bajo4life het volgende:

[..]

doen we niet aan ;)
aaaw come one voor eeeeeeen keertje :P ik willem ook

www.baskoole.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ruudboy
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14-03-2024

Ruudboy

Database Beheerder

Op woensdag 12 juni 2002 12:46 schreef basss het volgende:

[..]

aaaw come one voor eeeeeeen keertje :P ik willem ook
Check je email

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maximize
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Op woensdag 12 juni 2002 12:46 schreef basss het volgende:

[..]

aaaw come one voor eeeeeeen keertje :P ik willem ook
nee.
Op woensdag 12 juni 2002 12:48 schreef Ruudboy het volgende:

[..]

Check je email
stouterd :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denman
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:14
Ehm... waarom doet ie bij mij niks? Als ik de Unreal.exe start dan zie ik wel het introscherm, maar dan word ik er weer uitgekeild, en als ik setup.exe of runsetup.exe draai gebeurt er helemaal niks. Zie ik iets gruwelijk doms over het hoofd of heb ik een verkeerde versie? Snik, ik wil ook spelen! :'(

:)

Join het GoT Pulse-Team!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=&threadid=180009

//edit: stond al eerder dus in dit topic :+

En nog wat grappige plaatjes :P http://www.hot.ee/kylamiiz/UT2003/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als ze die uitgelekte beta van een demo van een jaar oud niet representatief vinden kan iedereen snappen, en iedereen snapt ook wel dat dit zeker niet lijkt op de final version aangezien het enorme aantal bugs etc..
Tis gewoon nieuwsgierigheid geweest.
Maar om nou echt stappen tegen de diverse Fora te nemen :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ruudboy
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14-03-2024

Ruudboy

Database Beheerder

Op woensdag 12 juni 2002 12:48 schreef MaXiMizE het volgende:


stouterd :P
Hebbum alleen maar een mailtje gestuurd ...

Zelf hebbik um nog nie eens :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 12 juni 2002 12:46 schreef basss het volgende:

[..]

aaaw come one voor eeeeeeen keertje :P ik willem ook
Warez Request?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:57

ddZ

Op woensdag 12 juni 2002 13:08 schreef SaSReCoiL het volgende:

[..]

Warez Request?
Zelfs met een :P erbij is het nog overduidelijk
Door zulke kleuters worden dit soort draadjes weer om zeep geholpen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Dat infrogames dat gaat doen lijkt me stug omdat op het infrogames forum ook gewoon gediscussieerd wordt over de release, Mark Rein doet zelfs gewoon mee in de discussie op dat forum, zijn mening is dat hij het jammer vind dat de demo uitgelekt is omdat er veel nog niet inzit, zoals bijvoorbeeld de karma engine, daarnaast zitten er nog veel bugs in.

Overigens heb ik demo al weer naast me neergelegt, heb een avondje gekeken en dat is genoeg, dit is niet representatief voor wat het gaat worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nvm sorry :+

vet spel he? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Opmerkelijk is dat Infogrames ook forums wil aanpakken waar men over deze geleakte demo converseert.
Infogrames benelux weet dat er op dit forum over gepraat wordt maar reken er maar op dat ik er alles aan zal doen om te zorgen dat er hier geen problemen komen

moet er niet aan denken dat ik overdag nix te doen heb :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:41

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

draaien er nog server ik wil gamen :)

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben ik mooi ff in de aap gelogeerd.
3 nachten heb ik m'n PC aangelaten en wat denk je ?
Heb ik een of andere ServicePack voor Windows 98 gedownload.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Nog een interessante post van Mark Rein:
Voodoo--> I think a bunch of us got a good laugh out of that thread. Some of the graphics are down-right creative. I know I've laughed out loud several times while reading that thread. The one of me holding the disc in the LOTR poster and saying "One demo to rule them all" is priceless. You guys are really going to love this game. The game is really coming together nicely. It's too bad people had to see that crappy old version.

Yawa--> No we're not going to reveal the source of the leak - beside who is worse? the guy who leaked it or the guys who are compounding that by providing bandwidth and links to keep it going? Interestingly enough this build was an IHV test version for hardware vendors and other partners to help us track down bugs and help them test new hardware and drivers. It was specifically designed to communicate back to us system & network configuration (yes, including IP address, computer ID, driver details and server name) and engine/game state details when something goes wrong internally or there's a fatal crash. This information was useful to us to help us identify whether the problem, or crash, was ours or theirs and identifying which computer was the source of the bug was paramount to figuring out what board version (a lot of times they're testing different revisions of unreleased boards or chips) was involved.

We've been getting several emails from this version which is why we knew there was a leak long before anyone else did Unfortunately these are not useful bug reports because most of these bugs were fixed a long time ago. On the good side it looks like a lot of the people out their definitely have the hardware needed to play this game although they might not know it yet because performance in this version was far from where it is today. This is where this kind of leak like this does the most damage - it makes people believe this is what the finished game will be like. The most obvious parts of the demo, including the maps and weapons, have gone through several changes since then.

So I'm sure this creates the question: are Epic/DE/Infogrames going to go after a bunch of users who have the build? No, that's silly and a pointless use of our time and Infogrames' time. We've been begging and pleading (and maybe Infogrames has made a few threats when needed but that's their perogative) with various webmasters to take the links down and help us stop this version from circulating further. We just hope people who saw this version and didn't find it to their liking (which wouldn't surprise me one bit) are smart enought to grab the official demo when it comes out and spend some time with it putting this version completely out of their head and understanding that these maps, especially the ones not in the demo, will have improved a lot in performance, layout, feel and how well the bots manouver. I shudder when I think how crappy the bot code was back in this version compared to where it is today and where it will be in the final game.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:41

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

heb net benchmark gedaan 140.5 fps op standaart benchmark reso hoe zet je die hoger btw ?

update: waar is er een server om te spelen ...

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:44

Wildfire

Joy to the world!

Tsja, ik hoop echt dat de definitieve game beter is, want aan de demo vond ik niet echt veel aan. Grafisch kon ik niets nieuws ontdekken...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-09 09:12

Chakotay

Lick here to continue

Op woensdag 12 juni 2002 14:05 schreef Clay het volgende:
Nog een interessante post van Mark Rein:
[..]
Kijk, dat is goed om te horen, de final gaat dus een stuk soepeler lopen dan deze demo, en die doet het al best aardig als je naar de qualiteit van de graphics kijkt imo :)

Wel best lomp eigenlijk om een demo te lekken die een ingebouwde callback heeft :P

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Mark Rein @ the official Infogrammes forum
(Mark Rein's Post op UT2003 forums):
;( A leaked early test version of UT2003...

A leaked early test version of UT2003 is floating around the internet. It is not representative of the quality or performance of the final game. Infogrames' job in situations like these is to go after the people who are leaking or passing-along this version. They also need to suppress conversations about the leaked version on web forums to avoid pointing at it and tempting innocent people, who normally don't traffic in stolen software, to download it to find out what people are talking about. Their duty to their shareholders is to protect the value and marketability of their products to the fullest extent possible. They HAVE to do that, they're a public company and their shareholders would expect no less because Infogrames is invests a lot of money to bring games like UT2003 to the marketplace.

I wanted to address a few of related comments I saw on this forum.

The demo was supposed to come out on date 'X'. This is just wrong. I think the closest we came to guessing (and yes, it was still just a guess) was that the demo would be out around the end of E3 or a few weeks after that. So far we're still "a few weeks after" E3 and working furiously to get the demo out as soon as possible. There are few big things we're still tinkering with such as the server browser. To put the demo out with an unfinished server browser would be foolish because we wouldn't get the all-important feedback on exactly what needs to be done for the server browser and you'd have a tough time finding decent servers that are playing the levels / maps / gametypes / rules / etc. that you want to play. We're also still continuing to optimize the performance of the engine, AI and maps and do a lot of other little things. The point of the demo (or test if you will) is to put it out when we think we've nailed just about everything (except maybe a few remaining map issues because only the maps in the demo need to be in absolute final shape) so that the feedback we get isn't about a bunch of stuff we already knew needed to changed or improved. I'm bothered by posts that say we let people down because we didn't ship the demo on some hypothetical date made up by rumor-mongers and using that as an excuse to justify piracy or slander us. That's really cruel and unjustified.

We know people are anxious to get the demo and the final game but we also know people are anxious for us to get the game right and not screw it up. A great deal of the success of a game comes from the last 5% of development which is why we like to say "when it's done". We've all played a few almost-great games and said to ourselves "if only they got these few features right" - well Digital Extremes and Epic are devoted to getting it right so that your weeks or months of anticipation will be replaced by YEARS of joy. Let's not forget that UT is almost 3 years old now and there are still tons of people playing it. If we rush out a crappy demo or game then it will be forgotten in no time at all. Doing that would be a waste of your time and a waste of our time and possibly even cost us our business. We can't afford that.

Epic needs to be here giving us more information. We're trying as hard as we can. We're a tiny little company of only 20 or people and we're extremely busy working on things related to this releasing this game as well as the day to day running of our business. We're also trying to keep our head down and get the darn official demo released. There's no point coming here and talking about it over and over again because that just teases people. We're working as fast as we can to get it out and before long you'll be playing it and loving it.

So people, please be patient. We urge you to please do not seek out stolen property, do not discuss it on public forums and not provide links to it. We really want to ensure that people don't wreck their first impression of an absolutely wonderful game. The demo is close and before long you'll be playing it the way it was meant to be played.

Thank you for listening.
Oftewel die testversie is dus voor geen meter af en er ontbreekt abnormaalveel als dat ik had verwacht!!! :o
Now that there's a leaked version out there DE/Epic should release the current version as the demo. I think that would just compound a big problem with a bigger mistake. The version of the game out there is missing a whole bunch of features. It has mediocre performance, lacks a ton of AI code, has unfinished levels, doesn't have Karma physics in it, has unfinished menus, lacks a ton of sound effects and music, has unbalanced, untweaked weapons, and generally is indicative of something still too early to even be called "beta". Perhaps knowing this will discourage the real fans and customers from obtaining this version and tainting their initial impressions of UT2003. We want people's first impression of a playable version of our game to be a good one. Yes there will be bugs and omissions in the official demo/test - we're putting it out to help track those things down - but it will be representative of DE and Epic's vision of the final product.
Hier artikel op Gamers.nl
Link naar official UT 2003 forums
Link naar artikel op PlanetUnreal

Super leuke page met allemaal plaatjes van 'Give us the demo!'

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-09 09:12

Chakotay

Lick here to continue

Op woensdag 12 juni 2002 14:16 schreef Wildfire het volgende:
Tsja, ik hoop echt dat de definitieve game beter is, want aan de demo vond ik niet echt veel aan. Grafisch kon ik niets nieuws ontdekken...
Zie de quotes van Mark Rein :)

En niets nieuws? Niets nieuws in vergelijking met wat?

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-09 09:12

Chakotay

Lick here to continue

Op woensdag 12 juni 2002 14:18 schreef Novah het volgende:
Mark Rein @ the official Infogrammes forum
(http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=&threadid=180009):
[..]

Oftewel die testversie is dus voor geen meter af en er ontbreekt abnormaalveel als dat ik had verwacht!!! :o
[..]
Die is eerder al gepost :)

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stacium
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

Stacium

Perfect Molecular Chaos

met welk proggie kan je het aantal fps laten zien?

It seemed like a good idea at the time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:41

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

A leaked early test version of UT2003 is floating around the internet. It is not representative of the quality or performance of the final game. Infogrames' job in situations like these is to go after the people who are leaking or passing-along this version. They also need to suppress conversations about the leaked version on web forums to avoid pointing at it and tempting innocent people, who normally don't traffic in stolen software, to download it to find out what people are talking about. Their duty to their shareholders is to protect the value and marketability of their products to the fullest extent possible. They HAVE to do that, they're a public company and their shareholders would expect no less because Infogrames is invests a lot of money to bring games like UT2003 to the marketplace.

I wanted to address a few of related comments I saw on this forum.

The demo was supposed to come out on date 'X'. This is just wrong. I think the closest we came to guessing (and yes, it was still just a guess) was that the demo would be out around the end of E3 or a few weeks after that. So far we're still "a few weeks after" E3 and working furiously to get the demo out as soon as possible. There are few big things we're still tinkering with such as the server browser. To put the demo out with an unfinished server browser would be foolish because we wouldn't get the all-important feedback on exactly what needs to be done for the server browser and you'd have a tough time finding decent servers that are playing the levels / maps / gametypes / rules / etc. that you want to play. We're also still continuing to optimize the performance of the engine, AI and maps and do a lot of other little things. The point of the demo (or test if you will) is to put it out when we think we've nailed just about everything (except maybe a few remaining map issues because only the maps in the demo need to be in absolute final shape) so that the feedback we get isn't about a bunch of stuff we already knew needed to changed or improved. I'm bothered by posts that say we let people down because we didn't ship the demo on some hypothetical date made up by rumor-mongers and using that as an excuse to justify piracy or slander us. That's really cruel and unjustified.

We know people are anxious to get the demo and the final game but we also know people are anxious for us to get the game right and not screw it up. A great deal of the success of a game comes from the last 5% of development which is why we like to say "when it's done". We've all played a few almost-great games and said to ourselves "if only they got these few features right" - well Digital Extremes and Epic are devoted to getting it right so that your weeks or months of anticipation will be replaced by YEARS of joy. Let's not forget that UT is almost 3 years old now and there are still tons of people playing it. If we rush out a crappy demo or game then it will be forgotten in no time at all. Doing that would be a waste of your time and a waste of our time and possibly even cost us our business. We can't afford that.

Epic needs to be here giving us more information. We're trying as hard as we can. We're a tiny little company of only 20 or people and we're extremely busy working on things related to this releasing this game as well as the day to day running of our business. We're also trying to keep our head down and get the darn official demo released. There's no point coming here and talking about it over and over again because that just teases people. We're working as fast as we can to get it out and before long you'll be playing it and loving it.

So people, please be patient. We urge you to please do not seek out stolen property, do not discuss it on public forums and not provide links to it. We really want to ensure that people don't wreck their first impression of an absolutely wonderful game. The demo is close and before long you'll be playing it the way it was meant to be played.

Thank you for listening.

dit is niet de e3 versie die is nog veel ouder heb ik ook getest en die was wel leuk vlamme werper :) maar dit is weer een andere dit is unreal tournament 2 en niet unreal 2 :D

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Wel best lomp eigenlijk om een demo te lekken die een ingebouwde callback heeft :P
Hij is echt niet met opzet geleaked :P Denk je dat een bedrijf van 20 man een middagje bij elkaar gaat zitten en zegt:

"Heej kom, laten we voor de lol eens een leak de wereld in sturen van een stokoude build die niet representatief is, maar waar wel wel maaaaanden aan gewerkt hebben, dan kunnen we leuk kijken wat voor een nuttelose reacties we daarop krijgen" :D

Het was een IHV test voor Hardware co's, de callback was voor bugreports, heel logisch imo :)
Interestingly enough this build was an IHV test version for hardware vendors and other partners to help us track down bugs and help them test new hardware and drivers. It was specifically designed to communicate back to us system & network configuration (yes, including IP address, computer ID, driver details and server name) and engine/game state details when something goes wrong internally or there's a fatal crash. This information was useful to us to help us identify whether the problem, or crash, was ours or theirs and identifying which computer was the source of the bug was paramount to figuring out what board version (a lot of times they're testing different revisions of unreleased boards or chips) was involved.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Op woensdag 12 juni 2002 14:22 schreef Stacium het volgende:
met welk proggie kan je het aantal fps laten zien?
stat fps
in console

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-09 09:12

Chakotay

Lick here to continue

Op woensdag 12 juni 2002 14:25 schreef Clay het volgende:

[..]

Hij is echt niet met opzet geleaked :P Denk je dat een bedrijf van 20 man een middagje bij elkaar gaat zitten en zegt:

"Heej kom, laten we voor de lol eens een leak de wereld in sturen van een stokoude build die niet representatief is, maar waar wel wel maaaaanden aan gewerkt hebben, dan kunnen we leuk kijken wat voor een nuttelose reacties we daarop krijgen" :D

Het was een IHV test voor Hardware co's, de callback was voor bugreports, heel logisch imo :)
[..]
Weet ik, ik bedoelde dat het lomp was van het individu dat em gelekt heeft :)

Dat er callback inzit is idd logisch als zijnde een test om bugs te vinden :)

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-09 09:12

Chakotay

Lick here to continue

Op woensdag 12 juni 2002 14:22 schreef Stacium het volgende:
met welk proggie kan je het aantal fps laten zien?
Fraps :)

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 07:46
Ach, ik vind deze leak er al wel vreselijk mooi uitzien, zitten idd nog wel bugs in maar ik krijg echt niet opeens een slecht gevoel over dit spel, zodra de linux binaries er zijn ga ik het toch bestellen

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

Damn dit spel overtreft zelfs al mijn verwachtingen tot nu toe, ben echt totaal addicted :D zit nu al de hele dag met een paar maten online aan het knallen, echt mega vet is het.

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45

Bosmonster

*zucht*

Bedankt Brucelee voor de derde keer dat dat verhaal gepost wordt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gisae
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Eeuh, ik erwacht dus dat ik op een lage res moet gaan draaien, ik haat deze scheit pc, lelijke trage scheitbak :( :( :(

Why have a civilization anymore if we no longer are interested in being civilized?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CBA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-09 15:18

CBA

een vat, een vat, een vat !

Op woensdag 12 juni 2002 10:47 schreef Bosmonster het volgende:

Ik heb ook staan

InvertVertical=False

Is dat hem niet gewoon? (Ok minnetje werkt ook, maar als dit de 'officiele' property is ;))
Neen, deze is het niet, deze had ik ook al gezien en geprobeerd, maar doet niks merkbaars ...

Diablo 3 Profiel - WoW Warrior


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FMS
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

FMS

is er nog een leuke server up voor MP? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12:06

greatgonzo

schit-te-rend!

is er niet een overzicht van servers, net zoals er toen was met die leaked Sof2 demo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 12 juni 2002 17:15 schreef greatgonzo het volgende:
is er niet een overzicht van servers, net zoals er toen was met die leaked Sof2 demo?
servers draaien toch nog niet?? multiplay werkt volgens mij alleen met ip server

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Saekerhett
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:01
Op woensdag 12 juni 2002 16:49 schreef C}{@0$ het volgende:
Eeuh, ik erwacht dus dat ik op een lage res moet gaan draaien, ik haat deze scheit pc, lelijke trage scheitbak :( :( :(
Whehehe, klok hem over naar 2,5 GHz ofzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45

Bosmonster

*zucht*

Op woensdag 12 juni 2002 17:17 schreef kaasie het volgende:

[..]

servers draaien toch nog niet?? multiplay werkt volgens mij alleen met ip server
Lokaal kan ik gewoon de join functie uit het menu gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuestGamer
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09 22:17

QuestGamer

Questje

Mensen mensen het is een ZEER VROEGE BETA. Ga nou niet vragen stellen als: 'is er een kogels-limiet bij instagib'?
Al die wapens moeten nog gefine-tuned worden enzo!!!

Maar voor een zeer vroege beta vind ik het er wel geinig uitzien... Maar voorlopig speel ik nog gewoon UT1 :p

Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
wanner komt ie eigenlijk op pc ? wat is de release datum

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
Op woensdag 12 juni 2002 17:18 schreef Saekerhett het volgende:

[..]

Whehehe, klok hem over naar 2,5 GHz ofzo :P
Dat kan denk ik niet...

:+

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
Wie heeft er zin in een potje ut2k3 nu?

kom allemaal naar :

druk op TAB @ hoofdmenu

open 212.58.168.218:2121

cya there guys

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Saekerhett
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:01
Op woensdag 12 juni 2002 17:40 schreef -]MaRc0[- het volgende:

[..]

Dat kan denk ik niet...

:+
Toch niet? Gewoon de multiplier op 25 zetten ipv 5 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atom-master
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-05 08:09

Atom-master

Chick specialist

Op woensdag 12 juni 2002 17:44 schreef Mikez het volgende:
Wie heeft er zin in een potje ut2k3 nu?

kom allemaal naar :

druk op TAB @ hoofdmenu

open 212.58.168.218:2121

cya there guys
Hmmmz dan gebeurt er niks. als ik in instant action zit dan gaat hij laden maar die server maar hij ken het geloofik niet echt vinden :( jammur

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
gaar ... ik zal em vanavond weer online gooien hij staat nu fftjes uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atom-master
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-05 08:09

Atom-master

Chick specialist

Op woensdag 12 juni 2002 17:54 schreef Mikez het volgende:
gaar ... ik zal em vanavond weer online gooien hij staat nu fftjes uit
Thx

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Subz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Nee ik dacht al hij is d00d. Ik wou namelijk ook ff proberen maar waarschijnlijk had je em al uit gegooit :'(

edit:
probeer het dan wel weer


ps wat voor een verbinding heb je eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:57

ddZ

Op woensdag 12 juni 2002 14:04 schreef Braadkip het volgende:
Ben ik mooi ff in de aap gelogeerd.
3 nachten heb ik m'n PC aangelaten en wat denk je ?
Heb ik een of andere ServicePack voor Windows 98 gedownload.
Laat me raden : kazaa :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Dit is inderdaad duidelijk niet de hele demo, veel stuff mist nog [internet multiplayer stuff etc]. Ook kun je erg weinig instellen. Het lijkt me eerder een beta demo ;)

Maar hij is wel erg :9~ aleen jammer dat mijn GeForce3ti500 het niet meer echt trekt op 1024x768 :( Ik heb hem voor de gein eens op 1600x1200x32 4xfsaa gezet en het ziet er dan ERRUG leuk uit. Helaas dat de framerate in FPS onder de downloadsnelheid [in kb/sec] van casema gebruikers ligt :/
Ik hoop dat ze de performance toch nog wel wat gaan opschroeven, want 1024x768x medium maximaal is toch wel jammer voor een best wel nieuw systeem :/

En de gameplay is veel sneller nu, beetje Q3A achtig IMO [zeker met die hoge jumps, snelle gameplay, overmatig kleurgebruik :9 etc]

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12:42
Iemand nog een servertje open staan? :)

Overigens, er is een IRC channel voor UT2003 ;)
Server: irc.tweakers.net Channel: #ut2003.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atom-master
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-05 08:09

Atom-master

Chick specialist

Mjah heeft iemand een relaxte server ik heb een bagger verbinding dus kan alleen client zijn :( :( :( :( :( :( :( :(
BDW hoe verander je je beeldresolutie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Voor degene die het nog niet wisten

Pleur dit ff in een bat file voor 1024x768 ;)
code:
1
START /w ut2.exe -1024x768

Excuses als het al een keer is langsgeweest

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12:42
Op woensdag 12 juni 2002 18:57 schreef Atom-master het volgende:
BDW hoe verander je je beeldresolutie?
In UT2.ini.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atom-master
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-05 08:09

Atom-master

Chick specialist

Op woensdag 12 juni 2002 18:59 schreef -=!ME!=- het volgende:
Voor degene die het nog niet wisten

Pleur dit ff in een bat file voor 1024x768 ;)
code:
1
START /w ut2.exe -1024x768

Excuses als het al een keer is langsgeweest
1 maken of 1 aanpassen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • You-Suk
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-08 19:46
Op woensdag 12 juni 2002 14:04 schreef Braadkip het volgende:
Ben ik mooi ff in de aap gelogeerd.
3 nachten heb ik m'n PC aangelaten en wat denk je ?
Heb ik een of andere ServicePack voor Windows 98 gedownload.
LMAO, die van mij heeft 1 avond aangestaan en wat had ik ??
1 of ander stom spelletje

* You-Suk slaat sommige Kazaa users

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Op woensdag 12 juni 2002 19:04 schreef Atom-master het volgende:

[..]

1 maken of 1 aanpassen?
ik heb gewoon een batfile per resoultie gemaakt ;)

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atom-master
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-05 08:09

Atom-master

Chick specialist

Op woensdag 12 juni 2002 19:11 schreef -=!ME!=- het volgende:

[..]

ik heb gewoon een batfile per resoultie gemaakt ;)
Hehe das ook wel geinig dus gewoon een losse *.bat file ok gaat ik brouwen maare heefte iemand al een Master server?
Op woensdag 12 juni 2002 19:10 schreef You-Suk het volgende:

[..]

LMAO, die van mij heeft 1 avond aangestaan en wat had ik ??
1 of ander stom spelletje

* You-Suk slaat sommige Kazaa users
Mag ik medoen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

FF snel wat screenies:
Afbeeldingslocatie: http://www.euronet.nl/users/icu13693/pics/ut2k3/snap00109.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.euronet.nl/users/icu13693/pics/ut2k3/snap00110.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.euronet.nl/users/icu13693/pics/ut2k3/snap00111.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.euronet.nl/users/icu13693/pics/ut2k3/snap00114.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.euronet.nl/users/icu13693/pics/ut2k3/snap00115.jpg

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neobender
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-02 13:44
:9~

Wat denken jullie? zou ie draaien op mijn comp?
ik heb een PIII 550mhz, nVidia riva TNT 2 32mb, 256mb. Ik denk het niet :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Op woensdag 12 juni 2002 20:07 schreef Neobender het volgende:
:9~

Wat denken jullie? zou ie draaien op mijn comp?
ik heb een PIII 550mhz, nVidia riva TNT 2 32mb, 256mb. Ik denk het niet :'(
ik weet eigenlijk wel bijna zeker van niet :D

tenminste niet deze leaked demo, misschien de uiteindelijke versie wel.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Op woensdag 12 juni 2002 20:07 schreef Neobender het volgende:
:9~

Wat denken jullie? zou ie draaien op mijn comp?
ik heb een PIII 550mhz, nVidia riva TNT 2 32mb, 256mb. Ik denk het niet :'(
In 640x480 zal hij misschien NET draaien denk ik, maar dan heb je niet zo veel fps lijkt me. :)
Maarja, probeer het over een paar weekjes zelf maar met de final demo. :)

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 12 juni 2002 20:07 schreef Neobender het volgende:
:9~

Wat denken jullie? zou ie draaien op mijn comp?
ik heb een PIII 550mhz, nVidia riva TNT 2 32mb, 256mb. Ik denk het niet :'(
Effe nieuw procje en nieuw vidkaart halen denk ek :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Op woensdag 12 juni 2002 20:10 schreef real_raichu70 het volgende:

[..]

Effe nieuw procje en nieuw vidkaart halen denk ek :P
Dan kun je beter gelijk een nieuw systeem doen. Een AMD XP met een GF4 met een 5GB hard diskje is namelijk ook niks. :+
Dan heb je gewoon weer een extra pc erbij, en dat is ook leuk. Kun je er 1 als server of als internet bak gebruiken oid. :)

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atom-master
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-05 08:09

Atom-master

Chick specialist

Op woensdag 12 juni 2002 20:13 schreef DataBeest het volgende:

[..]

Dan kun je beter gelijk een nieuw systeem doen. Een AMD XP met een GF4 met een 5GB hard diskje is namelijk ook niks. :+
Dan heb je gewoon weer een extra pc erbij, en dat is ook leuk. Kun je er 1 als server of als internet bak gebruiken oid. :)
doe maar weer extreem. mischien heeft die tweaker er helemaal geen geld voor die dingen (jammur).

op mijn 1,4 gig werkt het wel aardig maar op mijn P3 600Mhz wil hij geen eens opstarten (voor detals Check specs (ps2))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Op woensdag 12 juni 2002 20:17 schreef Atom-master het volgende:

[..]

doe maar weer extreem. mischien heeft die tweaker er helemaal geen geld voor die dingen (jammur).

op mijn 1,4 gig werkt het wel aardig maar op mijn P3 600Mhz wil hij geen eens opstarten (voor detals Check specs (ps2))
Een nieuwe proc (dus ook mobo) en een nieuwe videokaart is zeker niet extreem? :+
Ik gaf hem alleen maar de tip om dan gelijk een nieuw systeem te doen, als je dan toch bezig bent hè... ;)

En anders gewoon niet UT2en, helaas pindakaas. Maar UT1 is en blijft nog steeds leuk. :)

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atom-master
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-05 08:09

Atom-master

Chick specialist

Op woensdag 12 juni 2002 20:19 schreef DataBeest het volgende:

[..]

Een nieuwe proc (dus ook mobo) en een nieuwe videokaart is zeker niet extreem? :+
Ik gaf hem alleen maar de tip om dan gelijk een nieuw systeem te doen, als je dan toch bezig bent hè... ;)
Maar joh een Nieuwe kast enz. dat is toch niet echt van toepassing als je een snellere Pc wilt hebben. (zit er wel beter uit!)

En anders gewoon niet UT2en, helaas pindakaas. Maar UT1 is en blijft nog steeds leuk. :)


Helemaal mee eens UT1 is ook meesterlijk (alleen jah Ut2 is toch ffies wat graficher he)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mitt3nz
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-08 16:19
Op woensdag 12 juni 2002 18:59 schreef Phreak het volgende:

[..]

In UT2.ini.
setres 1024x768x32 in console is stukken makkelijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 15:32
Hoe chat je eigenlijk?

w00t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

Op woensdag 12 juni 2002 20:52 schreef Robbie007 het volgende:
Hoe chat je eigenlijk?
Druk op de letter T om te chatten

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 15:32
Ik wil een goede server hebben, ik heb overal gelijk pings van 300 terwijl er niets aanstaat.

Zijn er al goede servers?

w00t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Op woensdag 12 juni 2002 21:06 schreef Robbie007 het volgende:
Ik wil een goede server hebben, ik heb overal gelijk pings van 300 terwijl er niets aanstaat.

Zijn er al goede servers?
ik zie geen een server heo doe jij dat dan?
btw; ik heb maar een fps van 60 bij default instellingen @ (zie sig)
waar kan dat aan liggen?
en ja heb via drivers, goed werkende nvidia drivers etc.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 09:51

Willybubba

Nut up or shut up.

Vsync off doen misschien? Of DesiredRefreshRate=60 aanpassen?

Of beide...

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
aan de mensen met een GF2MX. Hoeveel FPS halen jullie :?

Ik haal ingame op 640*480 zo'n 20~30 FPS, maar met de bechmark op dezelfde resolutie haal ik 54 FPS.

Ik vraag me af of een GF2MX genoeg zal zijn voor als de officiele demo uit is :?

IK heb overigens een duron 1200, dat zal het probleem toch nie zijn? :D

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Op woensdag 12 juni 2002 22:21 schreef Willybubba het volgende:
Vsync off doen misschien? Of DesiredRefreshRate=60 aanpassen?

Of beide...
vsync is uit

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 15:32
Oke om te connecten:

Ga naar multiplayer >> Jion server.

Nu zie je een scherm waarbij je nortmaal een lijst hoort te zien. Nou je kunt alleen maar IP connecten.

Doe je via de console <TAB>

En dan
code:
1
open xxx.xx.xx.xx

En hij zal connecten.

Alleen ik weet niemand die een goede verbinding heeft om een +2 player server te maken.

w00t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

ik heb nog geen 1 server :'(

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Op woensdag 12 juni 2002 22:33 schreef Robbie007 het volgende:
Oke om te connecten:

Doe je via de console <TAB>

En dan
code:
1
open xxx.xx.xx.xx

En hij zal connecten.

Alleen ik weet niemand die een goede verbinding heeft om een +2 player server te maken.
^^^^^^ dit werkt ook, je hoeft niet eerst multiplayer te openen.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 09:51

Willybubba

Nut up or shut up.

Op woensdag 12 juni 2002 22:32 schreef Scarecrow het volgende:

[..]

vsync is uit
Ook in UT2.ini? Want (MaxDesiredRefreshrate=60) + (Vsync=True) = 60 fps.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Op woensdag 12 juni 2002 22:52 schreef Willybubba het volgende:

[..]

Ook in UT2.ini? Want (MaxDesiredRefreshrate=60) + (Vsync=True) = 60 fps.
WAar zie jij die opties :?

ik zie wel: DesiredRefreshRate=75 en UseVSync=False

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sorcerer8472
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11-09 20:14

Sorcerer8472

Mens sana?

Clay: Zou je volgende keer een link naar de thread erbij willen zetten? Leuk om de reacties te lezen en het vermindert het zoeken :)

Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 09:51

Willybubba

Nut up or shut up.

Op woensdag 12 juni 2002 22:56 schreef Tampie2000 het volgende:

[..]

WAar zie jij die opties :?

ik zie wel: DesiredRefreshRate=75 en UseVSync=False
Ow... Net ff gekeken, ik bedoel wel hetzelfde als jij, alleen staat ie bij mij dus wel op 60 (DesiredRefreshRate dus). De refreshrate in game is niet 60, maar gewoon 100... Vaag. Lekkere nutteloze optie I guess...

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb em ook net ff gedowned en moet zeggen dat hij best wel leuk is, had wel ook even een crash daarnet, maar het spel loopt best goed, het is overigens nog niet eens een beta, dus dat crashen neem ik er wel even bij :)
Heb em nu draaien op 1280 x 1024, de max!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mitt3nz
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-08 16:19
Ik presenteer u.. de flakcombo:

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/w.stokkink/Shot00014.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/w.stokkink/Shot00015.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/w.stokkink/Shot00016.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/w.stokkink/Shot00017.JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/w.stokkink/Shot00018.JPG

recept: schiet een flak shell, switch naar asmd en raak de shell met asmd primary.. :) Dat lopend doen roelt =)

Dit spel gaat echt tof worden =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Op woensdag 12 juni 2002 23:04 schreef Sorcerer8472 het volgende:
Clay: Zou je volgende keer een link naar de thread erbij willen zetten? Leuk om de reacties te lezen en het vermindert het zoeken :)
Sure.

HET OFFICIELE FORUM
het wordt trouwens streng gemod, dus kijk uit.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
je kan trouwens met 'stat net' je netwerkinfo zoals ping en packetloss op je scherm krijgen.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

het zit er ook dik in dat je met

stat occlusion
stat global

ook allemaal stats kan bekijken. is in UT zelf ook zo.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
ik zeg al nix meer :X :(

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mitt3nz
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-08 16:19
iemand die flakcombo al geprobeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
Owke, dudes, ik heb een probleem...


Ik heb al van alles geprobeerd, maar ik krijg het niet voor elkaar om met een externe server te connecten...

In-game doe ik: TAB -> open IP:7777 *enter*
Dan zegtie te gaan connecten en dat je F10 kan drukken om te kankelen... Ondertussen kan ik wel gewoon verder gamen, met de letters in beeld.

Ik zou zo eventueel een dag kunnen gamen, zonder dat hij contact maakt met de server |:(

Ik draai momenteel achter een server, via ICS. Zou het hier aan liggen? Zo jah, hoop dat het in de final opgelost wordt :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nog 4 files en ik kan eindelijk de demo gaan spelen... >:)
Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.