Earth & Beyond - Beta test

Pagina: 1 ... 4 ... 9 Laatste
Acties:
  • 1.053 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Yessssss...!!
Eindelijk ik heb hem *D
Vannacht ff gepatched en vanochtend vroeg ff gekeken, en ik moet zeggen erg gaaf.
Alleen al de introductie en de training is erg mooi, Goeie grafchs sound enz....
Loopt heerlijk soepel ook ;)
Ik hoop jullie wel eens tegen te komen, en gezamelijk wat actie,s te doen...

Nickname = Real

Verwijderd

wel gvd! nou ik nog steeds niet :(

zoals ik al zei, ik zal vast wel weer de laatste op de lijst zijn :P

nu weet ik tenminste dat er nog hoop is voor mij want ze zijn er nog steeds niet allemaal uit :D

  • itsme
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
(hey Clantag heeft zn inlognaam weer gevonden >:) )

Gisteren na uren patchen (damn dat duurt lang) mijn eerste testvlucht gemaakt :)

Mijn gegevens:

Type: Jenquai Warrior
Naam: BirdOfPray
Schipnaam: Zwaluw 1 (schip lijkt een beetje op een zwaluw)

Ik heb er net de 1e opdracht opzitten, nu ben ik bezig met de Summon opdracht. Voorlopig dus nog een echte n00b :)

Ik weet nog niet eens hoe ik ingame kan chatten :+ Ik ga dus de handleiding maar eens lezen (meer een faq trouwens)

Nothing to see here


Verwijderd

Op woensdag 10 juli 2002 09:50 schreef its_me het volgende:
(hey Clantag heeft zn inlognaam weer gevonden >:) )
Yup inderdaad , was ff zoeken maar ik ben der uit ;)
Ik heb er net de 1e opdracht opzitten, nu ben ik bezig met de Summon opdracht. Voorlopig dus nog een echte n00b :)
Tja hier nog 1 , vanochtend om 6:30 ff trainings missie gedaan en toen naar mijn werk :(
Ik weet nog niet eens hoe ik ingame kan chatten :+ Ik ga dus de handleiding maar eens lezen (meer een faq trouwens)
Pres enter en type en enter daarna;)
Kind kan de was doen ...

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Ik vind trouwens ook dat het spel er erg goed uit ziet en toch soepel loopt op je pc en ik heb nou niet echt een super snel pc'tje ofzo. Ga dan ook zeker het spel kopen zodra het te koop is of zouden de "goede" beta testers die ook werkelijk bug reports doen het spel misschien wel krijgen :9~

Gisteren ging het ineens erg hard met mijn levels en ben ik nu op level 29 beland. Nog maar 1 level verder en ik krijg een nieuwe tweede promotie (de eerste krijg je na de missies in het begin) :)

Verwijderd

Ej!
Ik heb gisteren nog heeel wat nederlanders gezien! maar jammer genoeg geen GOT :(
Mijn gegevens:

Naam: OmeGaXR
class: Terran Warrior
Ship naam: Voyager-XR (ik kon het gewoon niet laaten om die naam te jatten van die serie) :P

8-)

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Ik zal mijn gegevens ook eens weg zetten:

Naam: PeaceKeeper
class: Progen Warrior
Ship naam: Moya

Dus zowel gebruikers- en schipnaam zijn van Farscape, de enige serie die ik beter vind dan Star Trek.

  • itsme
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Ik heb de knowledge base en de site van E&B eens afgespeurd en de naar mijn mening nuttige informatie in een document gezet, eigenlijk heb ik nu dus een game-manual >:)

Iemand geintreseerd? Hij is 25 pagina's dik B-)

Nothing to see here


Verwijderd

Yup mail maar ff , of zit even een link neer :P

Verwijderd

/me steekt zijn hand uit
ikke ikke! :)

En die E&B server is nog steeds DOWN BAAHH!! :(

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Op woensdag 10 juli 2002 15:37 schreef Ecthelion het volgende:
/me steekt zijn hand uit
ikke ikke! :)

En die E&B server is nog steeds DOWN BAAHH!! :(
Over 23 minuten mag je weer, om 4 uur gaat de server weer UP :P

Verwijderd

Op woensdag 10 juli 2002 15:41 schreef Mieze het volgende:

[..]

Over 23 minuten mag je weer, om 4 uur gaat de server weer UP :P
Hoe weet jij dat?? is dat elka dag zo?? :?

Verwijderd

Op woensdag 10 juli 2002 15:44 schreef Ecthelion het volgende:

[..]

Hoe weet jij dat?? is dat elka dag zo?? :?
Ja dat is elke dag zo, server draait 18 uur als ik het goed heb...
Voor mij geen probleem , ik ga toch meestal na 21:00 online ;)

Verwijderd

Das kut man.. Dat is gebaseerd op americaanse tijden toch??
Die loopen 7 uur achter vergeleken met NL tijden.. baah! :(

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Op woensdag 10 juli 2002 15:44 schreef Ecthelion het volgende:

[..]

Hoe weet jij dat?? is dat elka dag zo?? :?
Ja, dit is elke dag zo, ergens 's nachts of misschien wel vroeg in de ochtend gaat de server down (een keer gespeelt tot 4 uur 's nachts dus het is later dan dat) en om 4 uur gaat het weer up. Op de site staan de tijden trouwens vermeld.

  • Madje
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-09-2025
um nee, ik had zitten kijken en ik had het ook hier al vermeld: Om 4 uur s'middags gaat ie up en 11 uur s'ochtends gaat ie down.
Btw, ik zie veel warriors.. Bevalt explorer niet ofzo? Kun je cloacken en je eigen wormholes maken :)

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Op woensdag 10 juli 2002 16:23 schreef Madje het volgende:
um nee, ik had zitten kijken en ik had het ook hier al vermeld: Om 4 uur s'middags gaat ie up en 11 uur s'ochtends gaat ie down.
Btw, ik zie veel warriors.. Bevalt explorer niet ofzo? Kun je cloacken en je eigen wormholes maken :)
Ik bedoelde met die 4 uur inderdaad ook 's middags en niet 's nachts. Maar die 11 uur wist ik nog niet.

Nu ik het spel wat langer speel had ik inderdaad misschien wel ook liever explorer geweest maar ik heb geen zin om opnieuw te beginnen en ik stop m'n kostbare speeltijd liever in een character dan in meerdere.

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 01-12-2025

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Ik ben nog steeds bezig met patchen, die &^%#($ patcher komt gewoon nooit boven de 60%. Want dan hangt ie dus steeds, vervolgens resumed hij niet :( [ik heb in totaal al 900+ MB binnen van die patcher, maar nog steeds is hij niet klaar :(]

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Verwijderd

Kan echt niemand ff de link posten naar de Register page, ik was eerst me Username + Password kwijt, dus ik heb dat register scherm afgesloten :(

Verwijderd

EINDELIJK :D ik sta geregged, IK GA SPELEN.

  • Mystic_X
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-09-2025

Mystic_X

What does this button do

ach ja als iedereen zijn shit post doe ik het ook maar.
naam : Mysteriax
Schip: Mystic_X
Race : Jenquai
Class: Warrior
Level: 17

A great thought in a small mind is a dangerous thing


Verwijderd

mmz, nou heeft mijn broertje die CD binnen en zit ie lekker te spelen terwijl ik nog steeds op die dl instructies moet wachten. Zou ik zijn CD kunnen gebruiken om te installeren en met mijn eigen account te spelen, of misschien een andere char onder zijn account maken en op mn eigen pc spelen? of krijg je dan alsnog problemen met cd key enzo?

Verwijderd

Ej!
Ik heb een of ander raare fout in EB :(
Chek:

http://pics.shellz.nl/EB_fout.JPG :r

Heeft iemand dit ook gehad??

  • Crashman
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-12-2025
Die missie is gewoon 'stuk' ;)

specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/


Verwijderd

Op woensdag 10 juli 2002 20:05 schreef Crashman het volgende:
Die missie is gewoon 'stuk' ;)
Hmmm, dat is wat minder :'( :r
Je zou een betere wapen krijgen als je die missie gedaan had :'(

Verwijderd

Mijn char/schip:

Naam Char: SlaX
Naam Schip: RavenClaw
Profession: Tradesman
Race: Terran
Lvl: 2 :Y)

En nog een vraagje, wanneer zijn nou de servers down ?

Verwijderd

Op donderdag 11 juli 2002 09:26 schreef SlaX het volgende:
Mijn char/schip:

Naam Char: SlaX
Naam Schip: RavenClaw
Profession: Tradesman
Race: Terran
Lvl: 2 :Y)

En nog een vraagje, wanneer zijn nou de servers down ?
Van 11:00 tot 16:00 heb ik begrepen...

Verwijderd

Jezus, maar 5 uur ???

Verwijderd

Op donderdag 11 juli 2002 10:08 schreef SlaX het volgende:
Jezus, maar 5 uur ???
Down ja , dus 19 uur speelbaar :?

Verwijderd

oww

OK, maar dan kan zijn de meeste speelbare uren 's n8s, dan slaap ik (ben maar 12 :()

  • RobbertC
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:58
Op donderdag 11 juli 2002 09:26 schreef SlaX het volgende:
Mijn char/schip:

Naam Char: SlaX
Naam Schip: RavenClaw
Profession: Tradesman
Race: Terran
Lvl: 2 :Y)

En nog een vraagje, wanneer zijn nou de servers down ?
Ey, een van de weinige mede-tradesmen hier :)

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Grr, heb vannacht last gehad van een erg irritante bug. Ik moest namelijk nog maar 2 levels om naar level 30 te gaan en dan kan ik een promotie en een hull upgrade krijgen. Zowel combat als exploration experience waren bijna vol en dacht ik dus een leuke nacht tegemoet te gaan. Nu bleef mijn experience toch ineens steken, op geen enkele manier kreeg ik er iets van experience bij, terwijl ik toch erg veel vijanden vermorzelt heb en ongeveer een heel melkwegstelsel heb ondekt :'(

Verwijderd

jaaaa

*pompidom* finaally, it happened to me, like a star from the sky and my face cannot hiiiiiide it ... ehm.. *ahum* :D

anyway, eindelijk die dl instructiones binnen B-)
meteen ff char gemaakt:

pilot: Vorlon
race: Jenquai
prof.: Explorer
ship: White Star

(mja, ben lekker in de Bab5 sfeer dus kon het niet laten ;) )

ben nog wel lvl 0 want ik ben aardig wat bugjes tegengekomen. maar ik ga het vandaag z.s.m. weer proberen :Y)

  • Madje
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-09-2025
Ik ben nu ongeveer lvl 28 als explorer, maar ik vind dat nu saai worden.. Ik mag als explorer niet eens naar Aarde! :) maar goed, maar ook ff een warrior of sentinel maken.. kijken of dat was is

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-10-2025
Heeft iemand hier de juiste tijd wanneer de server up is? Want ik moet dit spel echt ff checken :D Gister maar 15 min gedaan ofzow :( :P

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Op donderdag 11 juli 2002 15:19 schreef Koffiezuiper het volgende:
Heeft iemand hier de juiste tijd wanneer de server up is? Want ik moet dit spel echt ff checken :D Gister maar 15 min gedaan ofzow :( :P
Hmm, de volgende keer toch echt eens wat meer uit het topic lezen want het staat er al een paar keer vermeld. De server gaat down om 11:00 uur en weer up om 16:00 uur nederlandse tijd.

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-10-2025
Post van Djev kwam over tot mij dat de server al up was omdat hij dus een char had gemaakt. En die tijd die jij noemt was nog niet echt bevestigd. Topic goed door lezen? Ja kerel dat gaat ook zo fijn altijd met zoveel pages :)

Toch bedankt voor je fijne reply en hulpzaamheid.

Verwijderd

mkay, als het goed is moet de testserver nu weer up gaan.

nog iets, ik ben nu dus aan het patchen, maar nou ben ik denk ik een heel erg groot bestand aan het downen...
en nee, het is niet die van 300Mb ofzo, want die heb ik gisteren al gedaan. maar het lijkt er wel verdraaide veel op.
hebben jullie dit ook?

edit:
hmm hij gaat toch wel iets sneller :)
op het begin ging ie wel heel langzaam hoor! :D

Verwijderd

Yup zelfde probleem hier , alleen wordt er geen nieuwe patch aangekondigd ;(

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Dit vond ik op de beta area site:

Update on Patch
Posted on: Tuesday, July 9, 2002, 18:26:55 PDT

Also, a heads-up that the patch won't be live until Thursday. As always it'll be available sometime late Wednesday night or early Thursday morning. I'll get the patch message posted as soon as I can on Thursday.

Maar waarom de server nog steeds niet up is is voor mij ook een raadsel :'(

Verwijderd

kheb et idee dat ie in een loop zit. elke keer zegt ie 'patch is updated and must restart' en dan gaat ie em weer downloaden... :?

Verwijderd

Damn! Die patch blijft op 50% steken!! BAAH!! :r :(
Heeft iemand dit ook? :? :r

Verwijderd

ik had het dat ie op 42% blijft steken. toen was ie daarna wel gelukt, maar nu zit ie vast op 0% |:(
nog maar een keer proberen dan... *zucht*
nu maak ik keer de reden mee dat ze het een STRESStest noemen ;)

Verwijderd

Ik laat em voorlopig op 50%
Ik denk niet dat het zal helpen als ik op cancel druk heb ik het idee.

Verwijderd

ik denk ook dat et niet zal helpen als je hem op 50% laat staan. maar als jij nou die kant uitprobeert, dan probeer ik wel of het cancelen en opnieuw beginnen werkt :)

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Op donderdag 11 juli 2002 16:46 schreef DjeV het volgende:
kheb et idee dat ie in een loop zit. elke keer zegt ie 'patch is updated and must restart' en dan gaat ie em weer downloaden... :?
Wat bij mij hielp bij de vorige kleine patch updates was zodra de update klaar was het eerst te verificeren. Krijg je die optie niet omdat ie eerst opnieuw wil opstarten dan weet ik het ook niet ;( Ik kan het helaas zelf niet testen omdat ik nu nog op m'n werk zit (ik heb het toch zo druk >:)

Verwijderd

nee, volgens mij komt dat pas later.
hij download eerst een aantal patches en dat zegt ie restart enzo, en dan download ie nog iets, en DAN pas kan je verifieren. dat doe ik nl wel altijd.

Verwijderd

Dit is belachelijk!! ik zit al 2 uur te downloaden en hij zit nog op 50%!! GRR :( :r :r

Moet ik em nou Cancelen of nie?

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Op donderdag 11 juli 2002 17:54 schreef Ecthelion het volgende:
Dit is belachelijk!! ik zit al 2 uur te downloaden en hij zit nog op 50%!! GRR :( :r :r

Moet ik em nou Cancelen of nie?
Ik heb hem al 2x gecanceled :( 1x op 8% en 1x op 19% :r Ik ga wel lekker in mijn nieuwe aanwinst, PSS Airbus, vliegen 8-)

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-10-2025
De update is bij mij al een tijdje klaar alleen je kan nog niet connecten naar de server. Beetje hopeloos allemaal dus. Mijn tip cancel de update en doe dat later =)

Verwijderd

je kan toch niet zonder geupdate te hebben spelen??? :?
of zie ik dit nou verkeerd?

en Ecthelion, cancel maar :)

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-10-2025
Ik heb al geupdated en aangezien die update zo slecht gaat bij iedereen raad ik af om daar nu toch mee door te gaan. Want je kan nu toch niet connecten naar de server.

Verwijderd

stom dat je die dingen niet gewoon van een site kan downloaden :( dan weet je zeker dat ie niet vastloopt... of tenminste, dan zie je het iig.

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-10-2025
De site is trouwens ook super traag hier. Nog meer mensen last van?

Verwijderd

ja, bij mij ook.

Verwijderd

grrrrrrrr
70%
|:(
|:(
en ik dacht nog wel toen ik het aan het lezen was van

/me hey nergens last van :)

god straft meteen :'(

Verwijderd

Grrrrr!
Dat ding is gaaar!! ik heb et al iets van 10x geporbeert! :(
Is het mogelijk om dit van een site af te haalen ofzo?

Verwijderd

logisch die patch is gewoon aso groot, check wat ze er in gedaan hebben, neem vooral de tijd :{

(modjes as dit niet kan dan haal ut maar weg)
Patch #22
Posted on: Thursday, July 11, 2002, 11:23:23 PDT
Hello all,

In addition to getting some important server optimization and stabilization fixes into this patch, we've continued tuning the gameplay and have added or modified a number of systems in response to focus chats held this past month. Of course, we will continue to listen to your thoughts and suggestions and are continuing to tweak our way toward a proper balance.

"Free warp" is back! There's now an extra energy cost associated with free warping, but you can once again take paths outside the navigation map routes.

To continue our balancing efforts, we've increased cargo capacity for everyone across all hull types. You can carry more, but we've adjusted the prices for trade goods and trade routes such that a full cargo hold still yields approximately the same credits. We've also increased the reactor recharge rates by 20%. We've adjusted the way that we determine if items are damaged when your ship is damaged, as well as set a constant warp recovery time for all engines. The Menace skill has been moved to become a medium range skill (2000 - 3500 units).

We've also made a variety of changes to trade and exploration experience. Players can now gain trade experience when trading loot to another player. The item must be eligible for trade experience, of course. A piece of loot will only generate trade experience once, either the first time it is traded to another player or when it is sold to a vendor. Additionally, exploration experience is capped slightly higher. Prospecting has changed considerably too. We've added new "dynamic resource spawns" which are triggered as you fly past their locations. They are typically in out of the way places and don't persist for long, so should stumble across one of these lucrative fields, you should take advantage of your luck! Additionally, your ability to prospect higher level resources is now dependent upon your energy and time. There is no longer a skill level restriction. We've changed the prospecting experience system to award experience proportional to the number of units prospected, rather than per-attempt.

Overall experience has also changed a bit with this patch. Now if you gain experience in a pool where you're already level 50, experience will now be reallocated to the other experience pools that are below 50, with a loss of 20% of the experience. Once the player is level 150, all additionally gained experience is sent to the appropriate experience pool allowing a player to fill their experience pool. One skill point is awarded each time the experience pool is refilled from level 150 onward. You can just keep earning those skill points.

Many mobs have become a lot smarter with this patch as their artificial intelligence packages have been integrated. You'll see them use skills differently and with better timing. We've modified the geometry in several sectors as part of our polishing process. You'll see changes to the clarity of the navigation paths as well as new mobs and items to discover in those area. With this patch we've also begun the integration of more of the voiced dialogues. You'll see more and more of the NPCs begin to talk to you, but this patch includes all class leaders at the start of the tutorial, new Megan speeches during character selection and the tutorial, and voices for Uja'da, Proconsul Kerr and Executive MacKellan.

All of the details are listed below (as usual)!

Welcome to all of our Phase 7 testers! We're very happy that you've joined us and look forward to your feedback and suggestions. Please remember that for the next several days, it's going to be a bit crowded. Your patience and sense of humor are greatly appreciated.

Enjoy!

-Cerdith


Here's the details:

Additions
Added voices to all class leaders who greet you at the beginning of the tutorial.

Added new Megan speeches during character selection and the tutorial.

Added voiced dialogue to Uja'da (Jove's Fury Station, Jupiter Sector)

Added voiced dialogue to Proconsul Kerr (Arx Magister, Mars Sector)

Added voiced dialogue to Executive MacKellan (Earth Station, Earth Sector)

Added Master Sevti (Jove's Fury Station, Jupiter Sector), the Chief Jenquai Loremaster at Jupiter. She will offer Jenquai players a mission to visit each of the four memorials of Ngozi Maru, Jove's Fury, Sha'ryun's Tear, and Mourning Circle. Players will also be able to talk to the Loremasters at each of these memorials. (Hint: consider "meditating" at the shrines)

Added a dialogue for Captain Roland Holmes, who is now much more talkative about the Terran Rank 3 Promotion Mission.

Added a new video to the beginning of the game.

Added the ability for players to gain trade experience when trading loot to another player.

Added the ability to continue to gain experience after maxxing out.

Added "free warp" with an associated additional drain on energy.

Added new AI (artificial intelligence) packages to a wide variety of mobs. Mobs should be much smarter now! In particular, watch out of the Red Dragons!

Added confirmation boxes for the "Return Friend" variant of the Summon Skill. Players won't be able to yank a group member away from whatever their doing without consent.

Added mob's total level listing to the "conning" text display.

Added a new rescue effect.

Added new sound effects for the Wormhole Skill.

Added new ambient sounds to High Earth.

Added sound to the Valkyrie Twins, Aragoth Prime, Muspelheim, Nifleheim Cloud, Luna and Jotunheim sectors.

Added new ship weapon colorization system. Ship attachments will now colorize as the ship part they are attached to (but not shiny).

Added an additional detail to damage particles, providing an "exploding" effect when in the most damaged state.

Added tables, chairs and bars into starbases.

Added static resource field to Fenris.

Added dynamic resource fields to a variety of sectors.

Added traffic, new art and new mobs near the asteroids in Jupiter Sector (hint: Talk to everyone you meet to find rumors)

Added new objects to Grissom planet and Grissom sector along the main path and resource fields.

Added new objects to the Shephard sector.

Added new mobs to Inverness and New Edinburgh.

Added new animations to the Sun Orbiter in the Valkyrie Twins. Jenquai Star Research has begun in earnest with the beginning of the Aragoth Major Project. The Probes, which sit just inside the outer atmosphere of that star are now operational and take readings every few seconds which are reported to the research center located in Aragoth Station.

Added the "No Destroy" tag to some items.

Added a new mouse cursor look when using the mouse to fly or walk.

Added the ability to assign a use for the middle mouse button.

Added mousewheel support for scroll bars, nav/galaxy map window (zoom), target PIP (next, previous context targets. Press Alt for non-context)

Added a big green and orange ball which appears if an art asset is missing. Please report the existence of any of this phenomena!

Added a new confirmation/denial message when you attempt to register at a starbase.
Modifications
Modified the geometry in Saturn and Witberg.

Modified the geometry in Jupiter to provide a clearer navigation path.

Modified the geometry in various sectors to provide a clearer navigation path. (Grissom planet, Grissosm Jupiter, Shephard)

Modified Primus sector. Red Dragons have been spotted in the asteroid fields. There is talk of a Centuriata graveyard.

Modified the Aragoth System. Aragoth has been a bit more chaotic of late. Miners and travellers may want to be careful when travelling to and in the Valkyrie Twins.

Modified the Mondara Shear.

Modified the Mazzaroth Shear. There are more diverse Hive mobs in the Mazzaroth Shear and boss mobs (Hive Queens) will appear as well.

Modified the Manes in Endriago. They will no longer be able to warp away.

Modified (increased) the frequency of resource spawns in the Tazeron section of Kitara's Veil.

Modified the Prospecting Skill. There are no longer any tech level restrictions on which resources can be prospected, although the energy drain and time required to mine increase with resource tech level.

Modified the prospecting experience system to award experience proportional to the number of units prospected, rather than per-attempt.

Modified (increased) the experience cap for prospecting to 300.

Modified (increased) the group experience radius to 50k units. This allows players to be further apart and still receive experience for group based tasks.

Modified static resource spawns in Ragnarok and Nifleheim Cloud.

Modified all mobs to have the correct factions.

Modified the random cuts and pans from the warp camera. The warp camera will now only cut at the beginning, at each nav point and and at the end of the warp.

Modified the avatar customization screens to allow you to spin ships and avatars about. Hold the left mouse button to grab the ship/avatar, and then flick them in the direction you want them to spin.

Modified asteroids to make them look better.

Modified (improved) the look of vendor booths in starbases.

Modified the appearance of Lansing Pockets in Antares Frontier.

Modified art for all Red Dragon mobs. In the interest of greater honor and discipline, the Red Dragons have further standardized their fleet.

Modified the hull evolutions on Red Dragon ships.

Modified resource spawns in Odin's Belt.

Modified the resource drops by the Refuse Area and the Decommissioned Transport in Io Sector to drop the standard resource set, as well as at least one unit of Iron Ore or Copper Ore for Shin-Tzu Li's and Sai Siddhu's missions.

Modified Manes in Mars Beta. They now have a chance to leave behind a small essence cloud when they are destroyed.

Modified the lighting in all starbases.

Modified saturation on on some Jenquai textures.

Modified (improved) starbase interiors, including adjusting collision locations.

Modified (improved) avatar animations. Avatar feet return to a better start position and some of the exagerated motions have been toned down.

Modified (improved) warping accuracy.

Modified (improved further) NPC/mob movement.

Modified (improved) the Jobs Terminal interface in starbase lounges.

Modifed the Repair Equipment Skill so that it is available at level 20 now to all professions that are able to train this ability.

Modified a new exploration experience formula for discovering new locations. Experience should always be rewarded.

Modified (increased) the experience cap on long missions.

Modified the way that experience is capped when trading or selling loot to a per-item instead of per-stack count. You can no longer sell items one at a time to circumvent the experience cap.

Modified skill use such that one skill may be used at a time.

Modified (increased) the range of the Menace Skill, by moving it to medium range (2000 - 3500 units).

Modified (increased) the cost of hull upgrades.

Modified (removed) the effect of tech level on engine warp recovery times. All engines have a constant recovery time now.

Modified (increased) reactor recharge rates by 20% for mobs and players at all levels.

Modified (increased) cargo space availability for all archetypes and hull upgrades.

Modified (rebalanced) trade routes so that less experience and money is made per item, but the net result is the same per full load under the old cargo values.

Modified the chance that hull damage will be applied to items. The chance that an item will take damage is now based upon how heavily the ship's hull has been damaged.

Modified the effect of item quality on item effect strength. The effectiveness of special item effects is modified by item quality. The "strength" of equipable and non-additive timed effects and the duration of additive effects varies according to item quality.

Modified (removed) the "not in the game yet" tag from the Explosion mission description for Jenquai Explorers.

Modified Restrorer Lazarus' dialogue (Genetic Repository in Gallina) so that the first time a character hails the Repository, they can attempt to sell recovered gene-maps.

Modified Restorer Lazarus' dialogue further such that now he can tell whether players have Ambushed Centuriata Gene-Maps. He will not give his normal payment for these, as they are damaged. He may redirect you to someone who can help you though.

Modified Masaaki Rosanjin's dialogue (Jove's Fury Station in Jupiter). Masaaki will now teach the Projectile Weapons Skill to Jenquai Explorers who are level 25 and up. Also, Shinwa who complete Masaaki's missions to his satisfaction will have additional dialogue options with Fujiko Ohiya (Paren Station). Since Masaaki and Ohiya are such good friends, Sha'ha'dem who betrayed Ohiya in the Free Spacer arc will have a chance to make amends (partially) if they befriend Masaaki.

Modified Arno Suiliman in Friendship 7 (Glenn). Arno will now give players two missions: Tourist Rescue and Hunting Trophies. These missions are available to all archetypes, level 75 and up.

Modified (moved and improved) Trainer Helos. The Trainer can now be found in Praetorium Mons on Primus planet. She will teach the following skills to Progen Warriors: Enrage, Self Destruct, and Repair Equipment.

Modified Gene Portman to become Genia Portman (EarthCorp Command Ship). Genia is happy to announce that her surgery was successful.

Modified Merjan's dialogue to now provide more full details on how the player can go about entering the Mazzaroth Maelstrom.

Modified Markus Khan's dialogue to instruct players to acquire an Ensis Bore in order to enter the Maelstrom.

Modified Lucius Campano's dialogue to tell players when a race is already in progress and disallow bets until the current race has ended.

Modified the betting limits for the Scaracen Races in Glenn. Lucius will only accept round number bets - 1,000, 10,000, or 100,000 credits.

Modified the player response text for incapacitation.
Fixes
Fixed a bug that caused a memory leak during combat. You won't slow down terribly during combat now. (Thanks community testers for helping us isolate and squash this one!!)

Fixed a bug in the Rally Mission in Asteroid Belt Alpha.

Fixed a bug where the incorrect starbase asset for Luna Station was appearing in Luna sector.

Fixed a bug where Primus planet couldn't be reached from Primus space.

Fixed a bug where the skill ability parameters (such as range) did not update immediately when the skill was upgraded.

Fixed a bug in the weapon auto-fire activated/deactivated messages. The messages were reversed.

Fixed a bug that prevented the auto-fire option from working.

Fixed a bug that was allowing the next/previous targeting to target things that shouldn't be targetable.

Fixed a bug that allowed destroyed or malfunctioning shields to recharge at the full rate. They now recharge at half rate.

Fixed a bug that caused players to see a "enter sector" flash on planet mode or exiting starbases.

Fixed a bug that caused the stack count and the level number on items to overlap.

Fixed a bug which caused the grouping interface to poke through the looting interface.

Fixed a bug that caused buff icons to turn monochrome in color after the first use.

Fixed a variety of bugs related to avatar movement in starbases.

Fixed a bug that occurred with ATI Rage 128 chipsets, which caused avatar's to look "glassy".

Fixed a bug that caused avatar bodies to appear to vanish on slower systems. You shouldn't see disembodied floating heads any more.

Fixed bugs related to the hot keys for accessing vaults and ship equipment screens.

Fixed a bug where other interfaces interfered with mouse-dragging movement.

Fixed a bug that occurred when there is too much text on a talk tree response. Now, when a talk tree response goes over the limit, a ... is displayed at the end of the line. When you mouse over, a popup window is displayed.

Fixed a bug that allowed the Repair Equipment Skill to repair the hull of the ship too.

Fixed bugs associated with effect names and desciptions. Also made all non-buff effects be non-stackable.

Fixed a bug that caused auto-fly to stick to "on" if you gate or dock.

Fixed a bug that caused random mission rewards to be less impressive than we desired.

Fixed a bug that caused the Summon Group and Summon Enemy Group ability to summon all of the ships to the same point in space. The summoned ships should now be spread out a bit from one another.

Fixed all missions given out in Zweihander space and planet, to correct problems with scripts, mission log entries and confusing dialogue.

Fixed a bug whch prevented Jenquai from receiving promotions at level 75 or higher.

Fixed all missions given out in Luna. All bugs associated with missions in Luna are fixed.

Fixed a bug in the Terran Warrior Enlistment Bonus 3 mission, which will now count storm gulls correctly.

Fixed a bug where mobs in Swooping Eagle planet were ganging up and making it impossible to leave Master Cha Han's Dojo.

Fixed a bug that occured when speaking with Anusha Dayakara, in Orisini Mining Station.

Fixed a bug in Louden MacEwen's dialogue where he would try to give you the schematics for Bulldog missiles when you already had them, which resulted in an error message.

Fixed a bug in Sub-Commander Trask's dialogue. Now information given to you about projectile weapons is correct. Achilles Drones are more vulnerable.

Fixed a bug in Tarnish McHollis' dialogue. He will now recognize when Rogue ships have been killed by the player, during the Jenquai Rank 3 Promotion Mission. Players who have previously tried this should not forfeit the mission, just speak with Tarnish again before you try killing the rogue ships.

Fixed a bug in Executive MacKellan's dialogue that now allows players to be recognized when they correctly build the mining lasers required for her Level 30 promotion mission.

Fixed a bug that occurred if player's forfeited the Progen Level 30 bonus mission. Proconsul Kerr and Ioanno Deinon will now respond appropriately. Players may return to Kerr to restrart the bonus mission if they've forfeited it (but only if they haven't already received their next promotion).

Fixed a bug in Alexa Richtor's dialogue. She will now remember players she has met before and will train Terran Warriors in Damage Control Skill.

Fixed a bug in Plagatus Militis' dialogue. He will now respond properly to players after they've finished the Combat Trance mission.

Fixed a bug with Mak's Babin's "Fix Anti-grav Generator" mission in Inverness Down that required you to retarget the generator. The mission will now update when you cross a distance threshold.

Fixed a bug in the Basic Shooting Range mission given to Terran Warriors by Lieutenant Raine. Stage 3 of the mission will now update when you warp to the Alpha or Bravo shooting range, rather than when you target it.

Fixed a bug in the feedback text for the Xai Xai collection mission.

Fixed a bug that prevented you from properly seeing Bors Solus when you spoke to him at the Tiberius Shipyards.

Fixed a bug which caused Hikousen Biruda to repeat himself.

Fixed a bug that prevented Fergus MacGregor from selling Arduinne Security passes (Somerled Station, New Edinburgh)

Fixed a bug in the races in Glenn sector which prevented you from getting the correct reward for your bet, if you won. You should now be able to win.

Fixed a bug in the text messages delivered by ambushing pirates. They should no longer threaten you with "String file not found".

Fixed a bug in the dialogues of the Shinwa trainers in Eurpopa, which occurred after players completed training and then returned to speak with them. They should no longer reply with "I am a bug".

Fixed a bug that caused The Wandering Merchant in Saturn to warp away from potential customers.
hadden ze nou nie beter opnieuw een volledige versie op internet kenne zetten :?

Verwijderd

Waarom zetten ze eigenlijk geen Europese server op, Westwood/EA zit toch ook in Europa |:( ???

Verwijderd

Na een nachtje patchen , is het nog steeds crap :(
Ah de patch server zijn overbelast ;)

Patching Update
Posted on: Thursday, July 11, 2002, 14:49:11 PDT
Hello,

I've got another update for you regarding the overload hitting the patch server!

Great job, you've stressed it to the point where Operations is having to throw more patch servers up. They're working on that now and I should have another update by 6:00p Pacific. In the meantime, people are managing to get into the game, albeit very slowly.

Phase 7 is proving as effective as Phase 6 in terms of identifying weaknesses. (Phase 6'ers broke the servers for days ;x)

We really appreciate your enthusiasm for Earth & Beyond. You might check back around 6:00p Pacific, if you are having trouble patching now.

Thanks for your patience,
-Cerdith


Er komen dus servers bij, zou tijd worden ...

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Op vrijdag 12 juli 2002 07:51 schreef SlaX het volgende:
Waarom zetten ze eigenlijk geen Europese server op, Westwood/EA zit toch ook in Europa |:( ???
Ik heb ergens gelezen dat deze er zeker wel gaat komen, alleen niet met de strestest. Zelf zou ik in dit geval ook maar 1 server gebruiken, zodat je optimaal gebruik kan maken van alle beta testers en je die server perfect draaiend krijgt. Die servers die dan later komen zijn relatief makkelijk draaiend te krijgen omdat alle fouten er toch al uit zijn. Maar als van mijn gedachtengang echt geen bal klopt dan moet je me maar een schopje geven :)

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Iemand anders ook al de survey ingevult? Daar stond namelijk een vraag in of ik er $12,50 per maand voor wilde betalen. Ik weet niet of dit bedrag normaal is maar ik schrok er wel even van. Voor dit bedrag heb ik nu namelijk een gratis gsm en abbonnement met veel gratis belminuten. Maar ja, misschien ben ik wel gewoon zo'n nederlandse krent :D

Verwijderd

Op vrijdag 12 juli 2002 09:44 schreef Mieze het volgende:

[..]

Ik heb ergens gelezen dat deze er zeker wel gaat komen, alleen niet met de strestest. Zelf zou ik in dit geval ook maar 1 server gebruiken, zodat je optimaal gebruik kan maken van alle beta testers en je die server perfect draaiend krijgt. Die servers die dan later komen zijn relatief makkelijk draaiend te krijgen omdat alle fouten er toch al uit zijn. Maar als van mijn gedachtengang echt geen bal klopt dan moet je me maar een schopje geven :)
Tja aardig geredeneert ,europese server zal wel beter zijn .
Je kan nu soms echt wel merken dat je verbinding wat traag is ;(

  • itsme
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Ik ben afgelopen dagen (2) bezig geweest met mn internet-verbinding, maar vanavond heb ik de handleiding online staan voor download ;)

Overigen kreeg ik gisteren >:) mn download instructies.

Wat ik me nu af vraag, kan ik nu op 2 pc's E&B installeren? Ik heb immer 2 serials :9~

Nothing to see here


Verwijderd

Tuurlijk kan dat, je kan zelfs op 1 PC 2 accounts hebben (als het goed is :P)

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Op vrijdag 12 juli 2002 10:33 schreef its_me het volgende:
Ik ben afgelopen dagen (2) bezig geweest met mn internet-verbinding, maar vanavond heb ik de handleiding online staan voor download ;)

Overigen kreeg ik gisteren >:) mn download instructies.

Wat ik me nu af vraag, kan ik nu op 2 pc's E&B installeren? Ik heb immer 2 serials :9~
Mooi, ik ben namelijk wel benieuwd wat je van de handleiding gemaakt hebt.

En ja, je kan dat inderdaad gewoon op 2 pc's installeren. Ik denk zelfs dat je met 2 verschillende accounts op 1 computer kan spelen. Je logt namelijk in met een EA account en daarna haalt ie de gegevens op van je characters. Je hebt er alleen niet echt veel aan want je kan toch met 5 verschillende characters spelen op 1 account. Tenzij je het op 2 pc's installeert en bv een goed wapen/item hebt bij het ene account dan kan je deze aan je andere account geven >:) Maar ik zou het eerder aan een goede kennis of iemand hier geven die het ook leuk vind om te spelen.

  • Ecto2002
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-09-2025
Op vrijdag 12 juli 2002 09:50 schreef Mieze het volgende:
Iemand anders ook al de survey ingevult? Daar stond namelijk een vraag in of ik er $12,50 per maand voor wilde betalen. Ik weet niet of dit bedrag normaal is maar ik schrok er wel even van. Voor dit bedrag heb ik nu namelijk een gratis gsm en abbonnement met veel gratis belminuten. Maar ja, misschien ben ik wel gewoon zo'n nederlandse krent :D
De meeste MMORPGS kosten iets van een $10 per maand (zoals UO), dus $12,50 is ook nog redelijk volgens mij.

Verwijderd

De enige MMORPG wat ik (zeer) misschien na de beta nog ga spelen is Star Wars: Galaxies *D

Verwijderd

Op vrijdag 12 juli 2002 08:20 schreef Clantag het volgende:
Na een nachtje patchen , is het nog steeds crap :(
Ah de patch server zijn overbelast ;)

Patching Update
Posted on: Thursday, July 11, 2002, 14:49:11 PDT
Hello,

I've got another update for you regarding the overload hitting the patch server!

Great job, you've stressed it to the point where Operations is having to throw more patch servers up. They're working on that now and I should have another update by 6:00p Pacific. In the meantime, people are managing to get into the game, albeit very slowly.

Phase 7 is proving as effective as Phase 6 in terms of identifying weaknesses. (Phase 6'ers broke the servers for days ;x)

We really appreciate your enthusiasm for Earth & Beyond. You might check back around 6:00p Pacific, if you are having trouble patching now.

Thanks for your patience,
-Cerdith


Er komen dus servers bij, zou tijd worden ...
Duss... meer patch servers heb ik begrepen??
Waneer zijn die dan up in onze tijd? :?

  • itsme
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Op vrijdag 12 juli 2002 10:50 schreef Mieze het volgende:

[..]

Mooi, ik ben namelijk wel benieuwd wat je van de handleiding gemaakt hebt.

En ja, je kan dat inderdaad gewoon op 2 pc's installeren. Ik denk zelfs dat je met 2 verschillende accounts op 1 computer kan spelen. Je logt namelijk in met een EA account en daarna haalt ie de gegevens op van je characters. Je hebt er alleen niet echt veel aan want je kan toch met 5 verschillende characters spelen op 1 account. Tenzij je het op 2 pc's installeert en bv een goed wapen/item hebt bij het ene account dan kan je deze aan je andere account geven >:) Maar ik zou het eerder aan een goede kennis of iemand hier geven die het ook leuk vind om te spelen.
Zelf dacht ik t spel op PC2 thuis in te stellen om samen met iemand anders te kunnen gamen ;)

Nothing to see here


  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Op vrijdag 12 juli 2002 10:55 schreef Ecthelion het volgende:

Duss... meer patch servers heb ik begrepen??
Waneer zijn die dan up in onze tijd? :?
Gisteren nacht zijn er al een paar bij gekomen en vandaag komen er nog meer bij. Ze geven geen exacte tijden dus hier moeten we het mee doen.
Op vrijdag 12 juli 2002 10:55 schreef its_me het volgende:

Zelf dacht ik t spel op PC2 thuis in te stellen om samen met iemand anders te kunnen gamen ;)
Hehe, dat is natuurlijk ook een erg goed idee :P

Verwijderd

jah heb ik ook gedaan, met 2 pc's op 1 account.
je gaat als 1 speler echt geen 5 characters maken, dus ik heb SlaX gewoon op zijn account een char aangemaakt. tot dat ik laatst zelf de dl instructies kreeg :D

Verwijderd

Jeej, het heeft lang geduurd, maar ik heb nu eindelijk die 2e patch ook binnen, nu nog 3 á 4 uur w88 op de Test Server, bah :(

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Op vrijdag 12 juli 2002 12:47 schreef SlaX het volgende:
Jeej, het heeft lang geduurd, maar ik heb nu eindelijk die 2e patch ook binnen, nu nog 3 á 4 uur w88 op de Test Server, bah :(
* McFlipp heeft hem ook binnen *D

Maar wat zijn nu de tijden van de server? (in GMT +1 dus he ;) )

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Verwijderd

in onze tijd: hij gaat up om 16.00 (dus 4pm, 4 uur 's middags) en draait de hele nacht door tot aan 11.00 (11 am, 11 uur 's ochtends) en dan gaat ie offline. Dan in het 5 uurtjes wachten tot het weer 16.00 is en dan kun je weer spelen.

-up: 16.00 = 4pm = 4 uur 's middags

-down: 11.00 = 11 am = 11 uur 's ochtends

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Ok, ik heb vanavond de hele avond tijd om te spelen, zijn er ook anderen die vanavond ook online zijn? Misschien wel leuk om dan ergens af te spreken en een groep te vormen. Bv om 20:00 uur bij Mars Alpha ruimte station (ik dacht dat dat Arx Forgus is). De tijd en plaats hoeft natuurlijk niet zo te zijn als je een betere plek weet of alleen iets later kan. Nou, post hier maar of je er bent of niet en dan zien we wel met hoeveel we zijn en of het wel door kan gaan.

Verwijderd

ik ben er waarschijnlijk wel, moet ik wel ff snel gaan levelen zo :) anders overleef ik het geen minuut in de gevaarlijke outer-space :D

  • Mieze
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-07-2025
Ik kan je wel beschermen daar hoor, dat is 1 keer schieten en ze zijn dood >:)

Maar als we toch in een groep gaan profiteren we allemaal van elkaar. Jij profiteert van mij omdat ik veel vijanden versla en ik van jou omdat jij nog veel moet exploren :) En het liefst zou ik met 6 personen zijn, dan krijg je namelijk een 200% bonus op alle soorten experience :P

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-10-2025
Ik ben een tradesman dus aan mij heb je weinig met combat :)
Maare iemand die op dit moment al gespeelt heeft? Klopt het dat de server ergggggg laggy is?

Verwijderd

Heb net het spel geinstalleerd/gepatched en een figuur gemaakt. Maar als ik wil beginnen dan krijg ik een soort sterren kaart en daarna kom ik weer bij het login scherm?

Hebben jullie dat probleem ook?

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-10-2025
yup same prob here.
Denk dat de server erg traag is nu...

Verwijderd

Ik heb dus psies hetzelfde probleem.. what to do?

Verwijderd

Heb het nu al een aantal keer geprobeerd. Vanavond maar een nieuwe poging doen. Hebben jullie ondertussen nog wat tips voor deze newbie? Of wijst alles zichzelf?

Ik heb eigenlijk geen idee wat te verwachten. Maar de installatie en configuratie van het karakter was perfect! Nu hopen dat het spel net zo lekker is :9

Verwijderd

ah mooi, jullie hebben dat prob ook.
ik kwam na mijn eerste opdracht het station uit, vlieg ik in the middle of nowhere! alleen maar sterren, geen uitzicht whatsoever! toen heb ik hem afgesloten en weer opnieuw geprobeerd maar toen kwam dat probleem dat ie me uit het laadscherm gooide en weer bij het login kwam.
ik heb zelfs helemaal een progen warrior gemaakt omdat ik dacht dat mijn Jenquai misschien een fout had.
maar ja, niet dus.
ik ga het later nog maar een keer proberen dan.
damn, en ik dacht eens even lekker te gaan levelen nu mijn broertje niet op het inet bezig is :(

Verwijderd

Is dit normaal ? Dat je er zo vaak uitgeknikkerd wordt of is dat af en toe?

Verwijderd

kweenie, speel het pas 1 dag :P

zitten wel een aantal bugs in, en je moet niet opkijken als het erg lang duurt met laden (99/100 keer laadt ie op het moment dat je denkt dat ie vastloopt) dus druk niet te snel op esc enzo.

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Hmmzz kom ik bij m'n eerste missie, moet ik dokken, kom ik opeens weer voor het schip uit ofzo :? En toen werd ik gedisconnect :)
Maarja daar is het een stresstest voor, je kan niet anders verwachten.
Maar kan je eigenlijk ergens de grafische instellingen aanpassen :? Want ik vindt 640x480 een beetje :r :)
Heb het al gevonden ;)

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Verwijderd

Kan niet anders zeggen dan dat het behoorlijk bout is. 99 van de 100 x dat je probeert in te loggen doet hij het niet. En mocht ie het doen dan ben je 3 minuten of langer aan het wachten totdat je het in het spel zit.... :(

Verwijderd

Op vrijdag 12 juli 2002 18:22 schreef McFlipp het volgende:
Hmmzz kom ik bij m'n eerste missie, moet ik dokken, kom ik opeens weer voor het schip uit ofzo :? En toen werd ik gedisconnect :)
Maarja daar is het een stresstest voor, je kan niet anders verwachten.
Maar kan je eigenlijk ergens de grafische instellingen aanpassen :? Want ik vindt 640x480 een beetje :r :)
Heb het al gevonden ;)
dat is een bekend probleem, ik ehb dat ook. maardan moet je gewoon een tijd wachten, hij is dan aan het laden. na een tijdje sta je gewoon op het station.

Verwijderd

Ik zie net dat heel www.earthandbeyond.com eruit ligt :(

Sorry, is alweer normaal (8>

  • Major Carnage
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 27-12-2025

Major Carnage

waki miko Reimu

Op vrijdag 12 juli 2002 19:43 schreef DjeV het volgende:

[..]

dat is een bekend probleem, ik ehb dat ook. maardan moet je gewoon een tijd wachten, hij is dan aan het laden. na een tijdje sta je gewoon op het station.
idd.. en dat kan soms verrot lang duren :(

Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha


  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Op vrijdag 12 juli 2002 20:49 schreef Major Carnage het volgende:

[..]

idd.. en dat kan soms verrot lang duren :(
Ja ik maar wachten en wachten, totdat ik gedisconnect werd :(
Is er trouwens ook een manier om je schip met een joystick te besturen, want ik vindt dat met die muisklikken maar verrot.

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


  • Mesh
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21-08-2024

Mesh

Use the FAQing SEARCH!

Ben nu al 5 dagen aan et proberen me spel te patchen... |:(

Gaat lekker Westwood :Z

Signature?


Verwijderd

Ben nu al 5 dagen aan et proberen me spel te patchen...
Uhm.. Zo'n opgave zal het toch niet zijn. Zal Westwood's bedoeling in íeder geval niet geweest zijn.
5 Dagen, wat doe je dan allemaal :?

Verwijderd

je kan nu gewoon patchen hoor :? bij mij hangt die download niet meer. inloggen lukt ook, maar spelen, das een ander verhaal :'(

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-10-2025
Hmm ik begin me langzamerhad te irriteren aan dit spel/service. Ik weet het dat dit de beta stress test is...maar wel phase7.
De server is op maar ik kan hem totaal niet joinen. Morgen kan ik fijn wachten tot 4 uur om te zien of ik dan even kan spelen. Net als gister door die patch van hun...ik zie nergens hoe groot dat ding is, blijkbaar iets te groot maar goed. En ben je eindelijk klaar ligt die server eruit.

En ergste is nog als ik nu probeer om op die server te komen gaat alles goed totdat ik mijn char heb gekozen en dat loading scherm krijg met die planeten, echt verschrikkelijk lang moet ik wachten totdat ik de message krijg dat ik niet kan connecten. Afsluiten wilt dus voor geen meter dan.

Heeft iemand misschien meer informatie over de problemen en of ze er ook mee bezig zijn om dit op te lossen? Het beta forum is niet echt de perfecte informatie bron aangezien het nogal traag gaat om daarop te komen.

en ja sorry dat ik klaag ik weet het hoort bij beta testen. Maar ik heb nu totaal iets van 2 uur gespeelt en meer uren verspeelt aan het downloaden en proberen te connecten naar de server :(

Verwijderd

Ik heb precies hetzelfde als jij. Erg irritant idd.

Dit lees ik net op de site:

Wow.

Before I give you an update on the status of our testing, let me take a moment to congratulate you all.

Wow.

Those of you from earlier phases probably remember the jokes about smelling the servers melting down each time we've added more people in our scaling and load testing process.

I just finished my round of meetings to find out exactly what our status is and what is being done to resolve bugs and problems. When I left they were still looking a bit shell-shocked.

Well done! You just managed to break the servers :)

Which happily is exactly the sort of things we were hoping you'd pull off for us. In doing so, you just helped us find three major bugs.

A timing problem related to the amount of time it takes to get into the game after you select your character and before you actually get past the map screen. This is causing some people to be knocked back to character selection or the desktop.
A database bug that is the root cause of the timing issue mentioned above, that not only causes those slow load times when changing sectors or entering the game. This causes your character to get stuck for long periods of time.

Issues with the way the patch server distributes the patches to the most recent download image. This causes a huge patch on top of a huge download.

So, thank you!

We couldn't have found these problems without your assistance and we're so glad that we have identified them and will get them fixed before we go to a full public test or launch. Our philosophy has always emphasized handling load and scaling first as a priority, before subjecting beta testers or the general public to server instability of that magnitude. (We learned that lesson by watching other MMORPG launches)

So, what are we doing now?

1) We've just downed the server and engaged our throttle to restrict the number of players in the game. That'll make the game more entertaining for those that want to play right now and still give us the opportunity to continue to collect data and monitor the proxy's status. We thought it better that some people play and enjoy themselves than that everyone try to play and have no one have fun.

2) We've got an issue with how the patch servers compute the proper patch to deliver to each person. It's based on what files you already have and there can be multiple versions (and in fact are) out there so it's not a simple replacement of everything. We're working on getting a complete image with the current patch included built so we can offer it for download. It's gonna be huge, but it's a way around the current patch issues. Of course, the guys are working on how to resolve the underlying issues too.

3) We've removed the download files for the moment, because we don't want anymore people running into the patcher problem. As soon as the new image is approved (hopefully today) we'll reopen those downloads and anyone that downloads from that location won't have to get the patch.

4) We're working on migrating to our new website (you might have seen the splash screen) to help with the lag here and the problems authenticating and entering this area.

When I have any updates, I'll provide another news item here.

The fact that Phase 7 load testing is working is great news for us here and the entire team is really fired up to tackle the bugs you've revealed.

So, thank you! Your enthusiasm and willingness to help us make the game stable before the start of the public test will make it possible for us to assure a stable launch when we finally go live.

- Cerdith


Afwachten maar dus... :(

Verwijderd

gvd, dat wilde ik net posten, vliegt de stekker van t modem dr'uit. :P

maar zo te zien hebben we weer wat kapot gemaakt. was het gister de patch server, nu hebben we de andere server ook nog eens gesloopt.
Gelukkig gaan ze nu dus eindelijk wat doen aan die lange laadtijden :)

waarschijnlijk zitten er dus nu wel mensen te spelen, maar wordt je teruggeschopt omdat de server vol zit. Dat denk ik tenminste...

Verwijderd

't is nou nog maar de vraag hoeveel mensen ze in zo'n server kunnen proppen, want bij DAoC was het 20.000 ofzo.

Verwijderd

Het is inderdaad niet te doen zo. Ik heb het net ook een uur lang geprobeerd maar ik kom er niet meer op. Het is wachten op de volgende patch die de lange laadtijden verhelpt. Ik verwacht wel iets terug van Westwood nadat we al dit hebben doorstaan.... ;)
Pagina: 1 ... 4 ... 9 Laatste