Matrox Parhelia 512 Announcement topic

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.039 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022005-01.jpg
:9
Waarom 2003 als er op Amazon 29 november staat?
;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 20 mei 2002 16:22 schreef corpseflayer het volgende:
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022005-01.jpg
:9
Waarom 2003 als er op Amazon 29 november staat?
;(
Zou jij dan een kalender van 2002 kopen aastaande 29 November ?? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 20 mei 2002 16:18 schreef corpseflayer het volgende:
Interressant;
"
*knip*
gaat worden met full dx9.x terwijl het eigenlijk zelfs niet kan op 0,13µm proces, matrox, 3dlabs en misschien ook ati zullen dan moeten w88 op 0,1µm proces alvorens ze dx9.x compatibiliteit kunnen bieden. We kunnen alleen maar w88 op de officiële specs van de omen voor full dx9.x.
Lees de frontapge er maar op na, 0,10 is de grens van het mogelijke....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-09 21:36

edward2

Schieten op de beesten

Op maandag 20 mei 2002 14:36 schreef P5ycho het volgende:

[..]

Heb je misschien een link voor ons? klinkt interessant namelijk.
Here you go:

http://www.p3int.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=3679&FORUM_ID=28&CAT_ID=4&Topic_Title=Looks+like+lightmap+to+me&Forum_Title=NWO

Daarin werd dit gezegd:

Displacement mapping (when fast enough) is going to revolutionize everything!

Basically, you wouldn't need many more polys than we have in Sweden and with displacement mapping on you can get perfect detail down to the smallest crack.

It's going to do wonders for nature scenes aswell - you can displace and stencil out a ton of leafs on each branch of a tree and not use many more polys than we do today.

But, displacement mapping is not something one should just do here and there - rather a full game done from the ground up to support it. When that happens (if the devteam knows what they're doing) we are on our way to a Matrix reality, atleast on our screens.

Jimbo
Termite

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Op maandag 20 mei 2002 16:35 schreef Hooi het volgende:

[..]

Lees de frontapge er maar op na, 0,10 is de grens van het mogelijke....
Dan wordt de omen heel duur want hij heeft 2 0,13µm chips die beide lekker veel transistors hebben en dx9.x zal nog heel lang op zich laten w88 alvorens het een beetje standaard is (eind volgend jaar verw8 ik eerste games)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-09 21:36

edward2

Schieten op de beesten

Ik heb wel eens gelezen dat het kleiner kan 0,06 of 0,05 mcr. daarna moet het tijdperk van de quantum's gaan aanbreken, als op moluculair niveau gerekend gaat worden.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Op maandag 20 mei 2002 16:32 schreef Hooi het volgende:

[..]

Zou jij dan een kalender van 2002 kopen aastaande 29 November ?? :D
[19-05-2002] E3-banner reveals says "Doom III coming 2003"
This banner, on the front of the L.A. Convention Center, revealed that Doom 3 would be released in 2003.

[17-05-2002] Amazon.com gives us an unconfirmed release date
It was now possible to pre-order Doom III on Amazon.com. On the site it said that Doom III would be released the 29th of November 2002.

[16-05-2002] 3DRealms expresses fear concerning Doom
In an interview Scott Miller, CEO 3D Realms, said: "I hope that Doom 3 doesn't make an appearance. It would steal the show."

[03-05-2002] Activision announces Doom III
It was fitting that Activision announced that they would be distributing Doom III only a couple of weeks before E3.

[11-04-2002] First E3/Doom speculations
The E3 brochure told everyone that id Software's Tim Willits would show Doom at E3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik lees toch echt 0,01 micron!

om niet terug te hoeven bladeren (gemak dient de mens):

Daar gaat echter verandering in komen, volgens de wetenschappers is geen enkele haalbare methode denkbaar om gates kleiner dan 10 nanometer (0,01 micron) te bouwen en laten werken. Op dit moment worden 0,07µ gates gebruikt voor het 0,13 micron procédé, en Intel heeft 0,016µ gates geplanned voor ergens in het jaar 2009. De boodschap van de experts is dat er niet alleen ontzettend veel geld en onderzoek gestoken moet worden in het bereiken van de grens van CMOS, maar dat er ook iets geheel nieuws - zoals moleculaire structuren van benzeen of koolstof nano-tubes - klaar moet zijn op het moment dat men tegen de muur der natuurkunde aanloopt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
volledige DX9 support wordt eigenlijk veel te veel naar gekeken. tegen de tijd dat we een DX9 game zien zitten we gezellig met zn allen rond een kerstboom, in 2003 wel te verstaan.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Bovendien kan DX9 nog wel eens veranderen in de toekomst. Ik zit met een werkeloze pixel shader op mijn Radeon :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
"As far as the new Matrox goes, I was lucky enought to see it perform and to be honest it whips the crap out of nVidia GF4 ti4600, to put it lightly. So be ready to dump your crispy GF4 and get ready for Matrox because you'll be very surprised once you see it in action...And yes 2D is a bit crisper on Matrox than nVidia cards I agree. As far as 3d goes....well you'll see soon enough:) "
(8> :P
/edit/
http://www.voodooextreme.com/comments.taf?postID=28303&_start=51
reply 76

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
En das een quote van?

een bron is altijd makkelijk

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Iemand op het voodooextreme forum, ja ik weet wel dat het evengoed gelul kan zijn maar IK geloof het best hoor, P gaat gewoon de gf4ti4600 ownen op zowel snelheid als op beeldkwaliteit. Nog zo'n 51 uur en de E3 begint, hopelijk krijgen we dan filmpjes en benchmarks, en liefst ook een officiële release date, ben eigenlijk al genoeg overtuigd van de kaart en ga hem zeker weten kopen, al duurt het noch 2maand voor ik hem kan bestellen op de matrox site. Dus fingers crossed voor DoomIII filmpje op een Parhelia :) .
/edit/
OK, here's some more good news. I read over at Doom Center that The Shugashack has got word that the showing of Doom III at E3 on Wednesday is to be public! sCary himself reports:

"Everything now appears to be pointing to a public showing of the game, and there is even a huge poster out front of E3 proclaiming 'coming in 2003' for the title."
Check back soon for more news as this year's Electronic Entertainment Exposition unfolds!


Het zou zonde zijn dat DoomIII niet gaat getoond worden op een parhelia, UT2003 wordt gepresenteerd met surround gaming, id mag toch niet onderdoen voor epic nee toch? >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Hmm, in-game footage tonen ze niet tot nu toe, id gaat een 7min filmpje tonen van Doom verleden en het heden, zo'n beetje als de DNF trailer van vorig jaar, er kunnen nog verrassingen komen op dag 2 of 3 we'll see soon enough :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Al die technieken zijn wel prachtig, en revolutionair, maar er zijn nu al maar weinig games die 100% gebruik maken van alle features die de huidige grafische kaarten al bieden. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoadKill21
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

RoadKill21

Mn naam is niet Haas, maar Han

been there done that sluit dit topic maar zo onzettend nutteloos :Z

Cherish your memories, but don't live in the past. Always outdated specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Op dinsdag 21 mei 2002 11:38 schreef RoadKill21 het volgende:
been there done that sluit dit topic maar zo onzettend nutteloos :Z
Tijdens de E3 gaan ze waarschijnlijk nieuwe info releasen lul als de topic je niet boeit blijf dan weg en ga naar de boeiende 3dmark score topic of iets dergelijks :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-09 21:36

edward2

Schieten op de beesten

Op dinsdag 21 mei 2002 11:38 schreef RoadKill21 het volgende:
been there done that sluit dit topic maar zo onzettend nutteloos :Z
Ok je hebt gelijk, we gaan hem sluiten omdat jij hem niet interresant vind.

Heb je nog andere postings gezien die gelsoten moeten worden, je zegt het maar hoor, dan worden ze gelijk gesloten.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op dinsdag 21 mei 2002 11:38 schreef RoadKill21 het volgende:
been there done that sluit dit topic maar zo onzettend nutteloos :Z
ga je moeder pesten, of een gf4 kopen ofzo :Z

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-09 21:36

edward2

Schieten op de beesten

Op dinsdag 21 mei 2002 14:33 schreef P5ycho het volgende:

[..]

ga je moeder pesten, of een gf4 kopen ofzo :Z
Hij mag de mijne kopen als de Parhelia uitkomt ;)

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
http://home.attbi.com/~kruzin-kenny/UT2003-3.jpg
Ik post em maar ff als link, reden zie je wel als je em opent :D
Hey Guys,
As Kruzin mentioned, this is just a teaser of what we're showing at E3 and more. In the next few days, there will be other screenshots taken from your favorite games, except they are in Surround Gaming mode so stay tuned,
Regards, R0M
Bron: Matroxusers

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-09 21:36

edward2

Schieten op de beesten

aahh!, ik wil die demo, ggaragr, komop met die demo, ik wil eindelijk wel eens zien waartoe de laatste videokaartjes in saat zijn, laat die demo komen...

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Op dinsdag 21 mei 2002 17:59 schreef P5ycho het volgende:
http://home.attbi.com/~kruzin-kenny/UT2003-3.jpg
Ik post em maar ff als link, reden zie je wel als je em opent :D
Hehe, breedbeeld-gamen :D

Hoe zou het eig'k werken op een breedbeeld-tv..?

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op dinsdag 21 mei 2002 20:42 schreef Scipionyx het volgende:

[..]

Hehe, breedbeeld-gamen :D

Hoe zou het eig'k werken op een breedbeeld-tv..?
jawel, maar dan kun je natuurlijk minder ver links en rechts kijken.
3x breedbeeld klinkt ook leuk, 3840x768 gamen ofzo :D

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Nog exact 24 uur en de E3 begint! 7 uur daarna zit dag 1 erop en zullen we zeker info krijgen, dat zal dus zijn donderdag voormiddag :) in onze tijd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paquito
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Komt er geen tv-in op deze kaart :?
Zou wel erg minder zijn :( Want ik wil ook kunnen capturen enzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op woensdag 22 mei 2002 12:07 schreef Raven- het volgende:
Komt er geen tv-in op deze kaart :?
nopez.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spice
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-06-2024

Spice

- Mijn vader is een tovenaar -

Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
het gras van UT :)

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spice
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-06-2024

Spice

- Mijn vader is een tovenaar -

applaus voor P5ycho


Afbeeldingslocatie: http://www.pcpop.com.cn/popimages/2002-5-22-16-14-48.jpg

bijbehorende tekst


The Matrox Parhelia-512 indicator was in sole possession of observes the situation the game technology solid attraction innumerable plays family's vision and the attention, it was allowed to use three monitors to compose 3840x1024 the ultra big picture hits the game (is equal to three 1280×1024 pictures), the field of vision by far was the tradition demonstrates was unable to compare.

Under is plays with the Parhelia-512 indicator soon issues the game your writings " UT2003 " the time screen truncation chart, the picture too greatly therefore please clicks on the enlargement appreciates the UT2003 fine picture.

The 3840x1024 ultra big field of vision plays the GAME certain storm is crisp, this without doubt is Matrox Parhelia-512 one powerful sells the spot, believes many games has a fever friend can fall for it.

Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
lijken me gewoon sepecties uit de eerder geposte UT triplehead screenie.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spice
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-06-2024

Spice

- Mijn vader is een tovenaar -

je hebt gelijk p5ycho, stond ietsje info bij.

Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
gvd, over een paar uur kunnen mensen gewoon triplehead gamen @ E3 :(

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet iemand al wanneer de kaart wordt gepresenteerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022205-04.jpg
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022205-03.jpg
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022205-02.jpg
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022205-01.jpg
De hoogste resolutiepics van DoomIII tot nu toe gereleased, ze zijn :9~ :9~ ,de presentatie begint binnen 2uur en eindigd binnen 4uur, hopelijk gooien ze het snel online :9~
/edit/
OMG nog 1 uur en ze beginnen met de demo presentatie, laten we hopen dat ze het hebben gerenderd met een P, de combo DIII+P daar pist iedereen van in zn pants, hopelijk volgt meer info kort darop :)
/edit2/
Ik download het filmpje nu, laten we hopen dat er binnenkort (na de E3?) een product announcement volgt van Matrox

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Op woensdag 22 mei 2002 21:58 schreef corpseflayer het volgende:
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022205-04.jpg
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022205-03.jpg
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022205-02.jpg
http://www.doom3.dk/viewpic.asp?url=screenshots/20022205-01.jpg
De hoogste resolutiepics van DoomIII tot nu toe gereleased, ze zijn :9~ :9~ ,de presentatie begint binnen 2uur en eindigd binnen 4uur, hopelijk gooien ze het snel online :9~
/edit/
OMG nog 1 uur en ze beginnen met de demo presentatie, laten we hopen dat ze het hebben gerenderd met een P, de combo DIII+P daar pist iedereen van in zn pants, hopelijk volgt meer info kort darop :)
/edit2/
Ik download het filmpje nu, laten we hopen dat er binnenkort (na de E3?) een product announcement volgt van Matrox
/edit3/
ok filmpje gezien, is meer een interview met id dan DoomIII footage, filmpje is niet de moeite waard om ervoor in lijn te staan w88, check it out binnen een weekje ofzo (is 90MB), tis quicktime en de framerate van de opname is echt bizzar laag, jammer, hadden ze beter helft geknipt en 2*fps gedaan met alleen DIII stuff en geen interviews
/*kut, fout knopje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jammer voor jullie maar DOOM 3 liep op een 2,2 GHz systeem met een nog onbekende ATI kaart..... :)

R300 misschien ???

Bron > 2e pagina onderaan....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op donderdag 23 mei 2002 10:34 schreef Species_8472 het volgende:
Jammer voor jullie maar DOOM 3 liep op een 2,2 GHz systeem met een nog onbekende ATI kaart..... :)

R300 misschien ???

Bron > 2e pagina onderaan....
Tsjah. jammer? niet echt. ik wil liever meer info over de kaart eigenlijk.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spice
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-06-2024

Spice

- Mijn vader is een tovenaar -

Matrox E3 Meeting - 5/23/02 1:14 am - By: yoda - Source: Ben by e-mail
I'm not going to give any guesses on performance , as the boards I played on this morning are beta. However here's what I got from my meeting (excluding anything that might be considered um off the record)

1. Displacement mapping absolutely rocks . Adding arbitrary geometry to figures or in outdoors terrain is a serious step in the right direction.
2. FAA absolutely also rocks. Swimming textures in buildings in FS 2002? GONE.
3. 10bit color was a little bit of a disappointment. Because the LCD monitors that were used in the demo, it downsampled to 8bit color. While there is a difference in banding, it was less apparent than I expected. When I test the card with 3 CRTs I'll take a deeper look into it.
4. It will not be a Quake3 Geforce4 Ti killer with the way most reviewers run the benchmarks. Of course with 80 million transistors on a .15um process, there's likely to be a lot of heat, and it's unlikely that the Parhelia 512 will have a more than 300mhz gclock.
5. Having said that, Matrox suggests, and I agree with them 100% that performance in Quake3 is fast enough today. Turn on FSAA (games with stencil buffers have issues with FAA) anisotropic filtering and Surround Gaming , and it should be completely playable
6.Surround gaming absolutely rocks. I got to play Quake3 and on 3 monitors it was absoletly smooth. One little note, while playing , I didn't consciously look to my right or left, but in my peripheral vision caught movement on the extra monitors and I was able to react without thinking
7. Matrox suggests, and after walking around the show floor, I agree, that DX 8 games will be more prevalent this Christmas. The number of DX9 games will be very limited if any at all. Thus their decision to go with DX8.1
8. If you have a chance and are at E3 go to the AMD/Matrox/Alienware lot (last year's G.O.D) lot , take it. Soldier Of Fortune II and F1 2002 makes great use of surround gaming . The HUGE monitors for the racing game are the way to play a racing game.
9. Parhelia 512 can multipass render . 8 textures per pixel is possible on a Parhelia
10. Review cards are likely to be sent out in early June. WOOHOO!!! Final retail boards will likely be out in late June/early July.
12. Did I mention Displacement Mapping totally rocks ??? Watching a character be N-Patched , then displacement mapped, makes a totally different look
13. To give you a sense of how powerful the pixel shaders are capable of being. The ocean demo with a shark, the bass, a school of fish? Everything is bumpmapped and using 4 textures per pixel. The Bass consists of 8 pixel shaders with 100 pixel shader instructions.
14. The anisotropic filtering did sharpen Quake3. The Parhelia is capable of dynamically allocating 64 texture samples in a pass . In other words 1 pixel with 64 sample anisotropic filtering, or alternatively 4 pixels with 16 sample aniso in a single clock.
15. Performance hit with 16x FAA in one application (no numbers, sorry) was about 20% with their 4x FSAA around 50% . Sorry , can't say more.
16 Only one mode of FAA 16x at the moment


en dit stond op nvnews.net kun je nagaan. :)

Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
yeah, ziet er naar uit dat borden dus eing Juli verkrijgbaar zijn :)

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Yeah late June/early July, prima voor mij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:13

BaRF

bijna kerst

dammit man die doomIII plaatjes zijn vet eng :(

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op donderdag 23 mei 2002 22:01 schreef BaRF het volgende:
dammit man die doomIII plaatjes zijn vet eng :(
dan kun je beter op een voodoo2 blijven spelen ;)

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Abbadon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-09 17:01
Ik heb ff weer gebladerd, maar kon zo niks over AGP vinden, dus bij deze neem ik het risico in de herhaling te vallen :+ Volgens deze link @ the inquirer gaan de eerste Parhelia kaarten dus AGP 4x kaarten worden i.p.v. AGP 8x.

Just pick a dead end and chill out 'till you die.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op donderdag 23 mei 2002 22:10 schreef Abbadon het volgende:
Ik heb ff weer gebladerd, maar kon zo niks over AGP vinden, dus bij deze neem ik het risico in de herhaling te vallen :+ Volgens deze link @ the inquirer gaan de eerste Parhelia kaarten dus AGP 4x kaarten worden i.p.v. AGP 8x.
dat klopt ook, heb ik @ murc ook al meer over gelezen. Er zijn nog neit eena AGP8 mobo's in de winkels dus ze hebben vast ook niet genoeg tests kunnen doen.

Ze worden trouwens wel gewoon AGP8 compatible (electronisch gezien), maar agp4 wordt gegarandeerd en hoger niet.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Op donderdag 23 mei 2002 22:01 schreef BaRF het volgende:
dammit man die doomIII plaatjes zijn vet eng :(
Zalig gewoon :P ,las net in een artikel dat het 11min ECHTE filmpje van de E3 eindigd met een marine die van de trap stuikt, daarna loopt een zombie ernaar toe, sleept het lijk een beetje mee, wringt de marine's hoofd eraf en verzwelgt het (Verrot ik wil dat spel NU), coolste is dat het iig geen gescripte scene was en dit dus random gebeurt.
In een interview met Carmack over DIII zij hij dat hij onder NDA's zat en dus nix kon zeggen over de next gen kaartjes, blijkbaar weet hij al welke de meest interressante gaat worden, frustrerend dat hij nix mag zeggen. Het beste kaartje op dit moment is de GF4Ti, de radeon2 kan meer doen in 1rendering pass maar de gf4Ti heeft een goede low lvl implementatie van de functies en dit in combinatie met de excellente (zoiets zei hij) drivers zorgt ervoor dat gf4Ti momenteel de beste kaart is voor DoomIII, of daar binnen 2maand de Parhelia gaat staan op de nr1 moeten we nog afw88, hoe vet hij er ook uitziet op papier, drivers kunnen van goede hardware een extreme performancechip (gf4Ti bijv) of een duidelijk minder presterende kaart maken (radeon8500, of papier een heel stuk beter dan gf3, moest de driverkwaliteit evengoed zijn als nvidia zou hij nog goed meekunnen met de gf4 zelfs), ik heb van matrox nog nix goeds gehoord op gebied van drivers, de support is iig wel goed maar de performance van je kaart staat of valt met zn drivers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op donderdag 23 mei 2002 22:21 schreef corpseflayer het volgende:
ik heb van matrox nog nix goeds gehoord op gebied van drivers, de support is iig wel goed maar de performance van je kaart staat of valt met zn drivers.
sorry dat ikh het misschien een beetje bot ga zeggen, maar dan moet je toch echt je kop eens uit je reet trekken.

er vanuitgaande dat je de threads een beetje gevolgd hebt

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Op donderdag 23 mei 2002 22:30 schreef P5ycho het volgende:

[..]

sorry dat ikh het misschien een beetje bot ga zeggen, maar dan moet je toch echt je kop eens uit je reet trekken.

er vanuitgaande dat je de threads een beetje gevolgd hebt
Eh, de drivers zijn niet echt super, zoals iemand eerder al zij "de G400 staat altijd in de known bug list bij spellen", "toen de g400 uitkwam was hij tering in openGL"(voor iedere opGL game speciaal tweaks/patches schrijven is duidelijk brakke drivers), directX was wel goed. Als ik een smak geld neerleg voor een "topkaart" verw8 ik iig ook goede drivers die het doen out of the box, kijk maar naar ATI welke naam ze kregen kort nadat bleek dat ze betadrivers meegaven met hun kaartjes, in vele formus lees ik nog steeds dat ati kut is op gebeid van drivers. Blaat dus maar niet van alles gaat het doen, de drivers zullen zeker in het begin op laag niveau presteren tov die van een gf4, een kaart die bijna dubbele bandbreedte heeft (20GB/s tov 10+GB/s Ti4600) en die slechts on par is niet echt overtuigend zelfs al blijkt hij met "alles aan" veel beter te zijn, bij spellen als DoomIII kan je sowieso fluiten naar je anisotropic filter+FAA, waardoor het gat P<<==>>Gf4 een stuk kleiner wordt, dit zou verholpen zijn als de drivers GOED LOWLEVEL GESCHREVEN ZIJN dus men reet hij doet het(dat is het minste wat je mag verw88), hij moet OOK sneller zijn zonder de nifty features aangezien deze er als eerste uitvliegen bij veeleisende spellen (DOOMIII dus).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Madrox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 23-08 22:42

Madrox

Oh, Pharaoh!

G400 altijd in de known bugs lijst?

Weinig van gemerkt.

Trouwens, een tnt2 die ik es in een gekke bui gekocht had, presteerde veel meer "FAILURES" dan mijn Matrox.

fouten met MPG weergave, Fouten met spellen. Ze draaiden meestal wel maar ik kreeg of fouten in het beeld, of ze sprongen niet naar de juiste resolutie etc.etc.
2D zal ik het maar niet over hebben....

Die kaart heb ik er na twee weken uitgepleurt, wat een bagger.

Dat de drivers nu wel goed zijn mag ook wel, volgens Tom is een Geforce4 eigenlijk een vereldelde GF2 mx met wat extra's. Nuja, hebben ze twee jaar de tijd gehad om hun drivers te optimaliseren.

Voor upgrade, complete zelfbouw, herstellen van windows/software klik hier!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GambitRS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-06-2013

GambitRS

w00t

En volgens mij komt deze kaart dus zwaar te laat om nog spectaculair te zijn. Op dit moment, als ze hem nu uitbrengen is ie idd de snelste, maar hij is waarschijnlijk pas op de markt als NVidia en ATI met hun eigen DX9 kaartjes komen, met allemaal nieuwe snufjes enzo. Ik verwacht dus ook dat NVidia gewoon eerste blijft met z'n prestaties and ATI met zijn prijs/performance verhouding.

MechWarrior || Monsters Game


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spice
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-06-2024

Spice

- Mijn vader is een tovenaar -

Imperium Galactica III Surround Gaming pic on Parhelia
http://home1.gte.net/res0grpz/incoming/IG3.jpg

Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op vrijdag 24 mei 2002 08:59 schreef Scipionyx het volgende:
AAARGGHH!! Zie de frontpage: Matrox Parhelia 512 pas in augustus verkrijgbaar? :(
Waarom hoor ik dan van elke andere bron dat hij gepland staat voor Juli. Lekkere bron ook.
zoals iemand eerder al zij "de G400 staat altijd in de known bug list bij spellen", "toen de g400 uitkwam was hij tering in openGL"(voor iedere opGL game speciaal tweaks/patches schrijven is duidelijk brakke
Laat mij maar wat bugreports zien. Ik weet wel dat ik in al mijn game-intensieve jaren nog niet vaak een G400 in de readme's tegen gekomen ben. En ik lees ze altijd.
driversde drivers zullen zeker in het begin op laag niveau presteren tov die van een gf4
zo hou je die mythe inderdaad in stand ja.
Kun je in de toekomst kijken? nee. praat dan ook geen onzin, of gebruik het woordje waarschijnlijk.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Op vrijdag 24 mei 2002 09:43 schreef P5ycho het volgende:

[..]

Waarom hoor ik dan van elke andere bron dat hij gepland staat voor Juli. Lekkere bron ook.
Je hoort idd van elk bron wat anders.
Maar toch wordt ik hier wel een beetje nerveus van..

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Op vrijdag 24 mei 2002 08:24 schreef Spice het volgende:
Imperium Galactica III Surround Gaming pic on Parhelia
http://home1.gte.net/res0grpz/incoming/IG3.jpg
Ziet er meer uit als drie aan elkaar geplakte plaatjes. Het sluit niet echt geloofwaardig op elkaar aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spice
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-06-2024

Spice

- Mijn vader is een tovenaar -

[topic=503992/1/25]
mwah, Haig vertelde in zijn Forum dat je bij Sales moet zijn mbt release-datum, ik dus gemaild met wanneer parhelia in europa naar matrox-sales in UK, als ik iets hoor post ik het wel.

Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op vrijdag 24 mei 2002 10:37 schreef Wekkel het volgende:

[..]

Ziet er meer uit als drie aan elkaar geplakte plaatjes. Het sluit niet echt geloofwaardig op elkaar aan.
het zijn 3 views: links is long distance cam, midden closeup view van jouw schepen en rechts een view vanuit je enemy. Das dus vet handig want in en uit zoomen is er niet meer bij zo. In mijn Homeworld tijden was dat altijd weer een wat werk om een goede view te krijgen.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Aha, ik zat met een doorlopend beeld idee ala Q3 in mijn hoofd. Voor dit soort space games inderdaad zeer handig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Ik sprak voornamelijk over de performance van de drivers, ati bijv. begon pas echt met drivers te verbeteren nadat het diverse malen in de reviews al minpunt aangegeven werd, daarvoor waren ze altijd zeer lax met uitbrengen van nieuwe drivers, snelheidsboosts waren er nooit, dus louter bugfixes. Ik zeg niet dat de games het niet gaan doen, ik wil gewoon weten of alles uit de architectuur gehaald gaat worden wat erin zit zoals nu nvidia-ati, dus de kaart is prima de features ook, hij zal ook wel stabiel draaien etc. maar gaan we binnen een jaar alles kunnen draaien met FAA en anisotropic filtering aan? NEE, stel nu Doom3 met alles aan behalve anisotropic en FAA, omdat de gf4 prima drivers heeft (lees maar de .plans van JC daar heeft hij al vele malen gezegd dat nvidia "zuivere" openGL drivers heeft waardoor hij uitgaat van een gf als basis voor de doom3 engine, de ati drivers hebben in vergelijking met die van nv performanceissues en bugs waardoor een r8500 minder presteerd dan een gf3classic in DIII, of dit al verholpen is weet ik nog niet) wordt alles uit de kaart geknepen en haalt hij een goed resultaat, doom3 gaat veel textures per pass vereisen waardoor een P op papier een heeeel stuk sneller is dan een GFti4600, echter een GF3 is sneller dan een R8500 in D3 omdat hij betere drivers heeft, ondanks het feit dat R8500 beter is qua hardware (meer textures per pass), John C heeft dit al vaak genoeg gezegd, in feite is het op papier nu hetzelfde als P vs GF4ti4600 als destijds R8500 vs GF3TI500, we kunnen nu alleen noch w88 op banchmarks en zien hoeveel % sneller de kaart is in de praktijk in verhouding tot de hardware, daaruit zal blijken of de drivers goed zijn/ gewoon/ brak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Heel mooi en vooral lang verhaal, maar eigenlijk in 1 zin wil je dus zeggen dat de drivers niet optimaal zijn in het begin (zoals met elke architectuur die van de grond af nieuw ontwikkeld is) en de Geforce4 drivers uitwontwikkeld zijn (omdat elke nieuwe geforce meer van hetzelfde brengt eigenlijk).

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spice
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-06-2024

Spice

- Mijn vader is een tovenaar -

reply
Hello,

Thank you for your enquiry about the Parhelia-512. The launch on Tuesday 14th May was a chip launch and not a board launch. We are expecting to have boards available during early Summer. Board SKUs and pricing should be available at about that time. You can sign up at the link below to be notified by email of board availability once they are announced:

http://www.matrox.com/mga/products/parhelia512/availability.cfm

This will keep you informed about the Parhelia board situation.

Should you require further assistance please don't hesitate to get in contact.

Kind Regards,

Graphics Sales UK
Sefton Park,
Stoke Poges,
Buckinghamshire
SL2 4JS, UK.
Presales Line +44 (0)1753 665544
(OPEN 10.00 - 13.00 Monday, Wednesday and Friday and 14.00 - 17.00 Tuesdays and Thursdays.)
Email to: graphic.info.uk@matrox.com

early summer, das niet erg precies, das vaag.

Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
nee das logisch, aangezien er altijd nog wat fout kan gaan (tnt kloksnelheid verhaal)

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spice
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-06-2024

Spice

- Mijn vader is een tovenaar -

maar minder vaag dan : Volgens bronnen in de computerhandel
toch?

Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
dat stukkie op de frontpage is gelul in een een vacuum, ik hecht er geen waarde aan.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Op vrijdag 24 mei 2002 11:14 schreef P5ycho het volgende:
Heel mooi en vooral lang verhaal, maar eigenlijk in 1 zin wil je dus zeggen dat de drivers niet optimaal zijn in het begin (zoals met elke architectuur die van de grond af nieuw ontwikkeld is) en de Geforce4 drivers uitwontwikkeld zijn (omdat elke nieuwe geforce meer van hetzelfde brengt eigenlijk).
Ja, de vraag is of Matrox de drivers gaat uitontwikkelen of niet, het kost immers een hoop geld om een driverteam van 100 man de drivers te perfectioneren, hier de quote van Carmack;
---------
Carmack said:
I still think that overall, the GeForce 4 Ti is the best card you can buy. It has high speed and excellent driver quality.
Based on the feature set, the Radeon 8500 should be a faster card for Doom than the GF4, because it can do the seven texture accesses that I need in a single pass, while it takes two or three passes (depending on details) on the GF4. However, in practice, the GF4 consistently runs faster due to a highly efficient implementation. For programmers, the 8500 has a much nicer fragment path than the GF4, with more general features and increased precision, but the driver quality is still quite a ways from Nvidia's, so I would be a little hesitant to use it as a primary research platform.
-----------
De vraag is nu gaan de drivers goed zijn/goed worden na een tijdje /ondermaats zijn en blijven, gf is idd steeds meer snelheid en verder nix, maar dat doet er nix aan, hij IS sneller dan een r8500 terwijl het omgekeerd had moeten zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
bij de mystique werden ze doorontwikkeld, bji de g200 ook, bij de g400 ook. ik neem aan dat hier hetzelfde gebeurt.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Ik hoop het, als hij goed verkoopt zal het wel, indien niet gaan ze geen geld steken om drivers te schrijven voor een kaart die alleen gebruikt wordt voor de triple display/ gebruikt door die-hard matroxfans, nvidia heeft goede drivers gemaakt omdat ze bakken geld binnenkregen(krijgen) en er dus baat was bij het schrijven van high performance drivers, immers hun kaarten representeren het grootste gedeelte van de markt, de matrox is nieuw, heeft nog geen fanbase (iig niet meer) onder de gamers (zoals nu de gf fanboy die iedere GF in huis haalt), maar zoals ze zeiden, er zullen geen 6maandelijkse updates volgen zoals bij nv, dus ze hebben de tijd om goede drivers te schrijven, nu nog het geld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-09 21:36

edward2

Schieten op de beesten

Als de Parhelia pas in Augustus komt, krijgen ze het moeilijk, de R300 staat ook voor Augustus gepland.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spice
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-06-2024

Spice

- Mijn vader is een tovenaar -

dat stukkie op de frontpage is gelul in een een vacuum, ik hecht er geen waarde aan
amen, ik zou wel wat hulp m.b.t. die draad in TFF kunen gebruiken :)

Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op vrijdag 24 mei 2002 12:16 schreef Spice het volgende:

[..]

amen, ik zou wel wat hulp m.b.t. die draad in TFF kunen gebruiken :)
:)

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
http://www.ati.com/companyinfo/press/2002/4495.html
Dus de DoomIII vids draaiden op een R300 based card, interressant dat id de ati nam ipv een gf4ti of een Parhelia zoals epic deed, blijkbaar wordt de next gen ati een monster, jammer dat we nix weten over de specs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Toch wel na wat zoeken;
-------------------------------------
Fabrikationsproces: 0.15 mikron (først) og 0.13 mikron (senere)
GPU: 350 Mhz (først) og 400 MHz (senere)
GPU: 8 rendering pipelines (GeForce4 Ti og Radeon 8500 har 4)
GPU: textures processeret per pipeline: 2 eller 4
GPU: Dual TruForm processerings-engine (Radeon 8500 har kun én)
GPU: Fillrate 2,8 gigapixels/s og 8,4 gigatexels (Radeon 8500 = 1,1 gigapixel/s og 2,2 gigatexels/s)
RAM: 256MB 256bit 800 Mhz DDR (GeForce4 Ti og Radeon 8500 benytter 128bit ram)
RAM: 12,6 GB/s båndbredde (Radeon 8500 = 8,8 GB/s)

Andre understøttede egenskaber:
HydraVision
DirectX 9 (PixelShader 2.0, displacement mapping...)
HyperZ 3
---------------------------------------------
http://www.hardwaretidende.dk/hard/story/02/03/30/3374963

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Interressant is de 256bit memory bus icm hyperZ3, ook heeft de kaart full dx9 compatibiliteit, dus ook DM en vooral PS2.0, vreemd dat de eerst versie slechts op 0.15µm gemaakt worden er was toch te weinig plaats op 0.15µm dies voor full dx9.0 :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:13

BaRF

bijna kerst

Op zaterdag 25 mei 2002 12:10 schreef corpseflayer het volgende:
Toch wel na wat zoeken;
-------------------------------------
Fabrikationsproces: 0.15 mikron (først) og 0.13 mikron (senere)
GPU: 350 Mhz (først) og 400 MHz (senere)
GPU: 8 rendering pipelines (GeForce4 Ti og Radeon 8500 har 4)
GPU: textures processeret per pipeline: 2 eller 4
GPU: Dual TruForm processerings-engine (Radeon 8500 har kun én)
GPU: Fillrate 2,8 gigapixels/s og 8,4 gigatexels (Radeon 8500 = 1,1 gigapixel/s og 2,2 gigatexels/s)
RAM: 256MB 256bit 800 Mhz DDR (GeForce4 Ti og Radeon 8500 benytter 128bit ram)
RAM: 12,6 GB/s båndbredde (Radeon 8500 = 8,8 GB/s)

Andre understøttede egenskaber:
HydraVision
DirectX 9 (PixelShader 2.0, displacement mapping...)
HyperZ 3
---------------------------------------------
http://www.hardwaretidende.dk/hard/story/02/03/30/3374963
løk dat dansk :)

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Hier nog eens bevestigd;
----------------------
I just read this over at Shacknews:

"Oh, about that "11-minute" Doom 3 video. It does not exist. According to Steve that was an 11-minute presentation running directly on the engine itself, not a video. The presentation was performed on card based on ATI's next-generation chip. (The R300)"
----------------------

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arnold
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:42
Op vrijdag 24 mei 2002 04:03 schreef Madrox het volgende:
G400 altijd in de known bugs lijst?

Weinig van gemerkt.

Trouwens, een tnt2 die ik es in een gekke bui gekocht had, presteerde veel meer "FAILURES" dan mijn Matrox.

fouten met MPG weergave, Fouten met spellen. Ze draaiden meestal wel maar ik kreeg of fouten in het beeld, of ze sprongen niet naar de juiste resolutie etc.etc.
2D zal ik het maar niet over hebben....

Die kaart heb ik er na twee weken uitgepleurt, wat een bagger.

Dat de drivers nu wel goed zijn mag ook wel, volgens Tom is een Geforce4 eigenlijk een vereldelde GF2 mx met wat extra's. Nuja, hebben ze twee jaar de tijd gehad om hun drivers te optimaliseren.
ik ben eigenlijk nog nooit wat tegengekomen wat niet liep op m'n matrox. of mega foutgen gaf.
tja GTA3 nu... maar het is al een half wonder dat m'n G400 dat spel nog trekt...
En als er serieuze problemen zijn bij bijv spel dan kan je op de games afdeling van de matrox page vaak binnen korte tijd matroxupdate downen, waardoor meestal alle problemen weg zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Tja ik heb geen matrox kaart, die "..." zijn quotes van mensen die dit op got reeds gepost hadden.
En voor p5ycho hier nog een linkje naar matroxforum waar iemand zijn ervaringen van de E3 presentatie over de Parhelia verteld.
http://forums.matroxusers.com/showthread.php?s=e536ca886e64c690c8e4ab7049a8c13c&threadid=33232&perpage=15&pagenumber=1
De topic bevat positieve antwoorden o.a. van iemand die bijna gf4mx snelheden haalt met een xp1800+ en 512MB DDR icm g400 kaart in ut, zal echter wel de ut engine zijn die de gf limieteerd, software renderer van ut icm cpu worden hoofdzakelijk gebruikt voor et renderen, tenzij hij open gl Vogel patch heeft, maar staat er niet bij.
De topicstarter zegt dat surround gaming choppy draaide op de E3 bij UT2003, waarschijnlijk dat de surround gaming feature alleen echt bruikbaar is met alles op max in de oudere games (QIII engined) want immers 100fps in ut op 1280*1024*32bbp*FAA*anisotropic filter wordt ~33-max40fps met 3 schermptjes ipv1.
In de forum zei je al eens dat je 3Eizo TFTschermpjes overweegt voor surround gaming, zou ik iig niet doen, ga eerder voor een hogekwaliteit 21 of zelfs 22 inch, surround gaming zal (logisch) alleen echt bruikbaar zijn bij de oudere games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op zondag 26 mei 2002 12:02 schreef corpseflayer het volgende:
want immers 100fps in ut op 1280*1024*32bbp*FAA*anisotropic filter wordt ~33-max40fps met 3 schermptjes ipv1.

In de forum zei je al eens dat je 3Eizo TFTschermpjes overweegt voor surround gaming, zou ik iig niet doen, ga eerder voor een hogekwaliteit 21 of zelfs 22 inch, surround gaming zal (logisch) alleen echt bruikbaar zijn bij de oudere games.
Waar heb je die benchmarks vandaan? of gok je nu maar wat? geef dat aub eens duidelijk aan, heel vervelend.

Ik overweeg, dat betekent dat ik het in gedachten hou als optie en dus later ga beslissen.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Is maar een voorbeeld, je fps zal ongeveer wel 1/3 zijn in moderne spellen, in QIII boeit het allemaal niet veel, de topicstarter zei dus dat het beeld licht schokte op 1024*3*768, die gast vroeg aan de matroxguy of FAA en/of anisotropisch filter aan stond, dat wist diene vent ni :+ , de drivers zullen wel nog early zijn en dat geldt misschien ook nog voor ut qua optimalisatie in de engine, ook vroeg di gast aan de matroxman of hij eens 1280*3*1024, met als antwoord dat hi jdat niet trekt dan (=zeer brakke fps), lees de topic er maar op na.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op zondag 26 mei 2002 21:51 schreef corpseflayer het volgende:
Is maar een voorbeeld, je fps zal ongeveer wel 1/3 zijn in moderne spellen, in QIII boeit het allemaal niet veel, de topicstarter zei dus dat het beeld licht schokte op 1024*3*768, die gast vroeg aan de matroxguy of FAA en/of anisotropisch filter aan stond, dat wist diene vent ni :+ , de drivers zullen wel nog early zijn en dat geldt misschien ook nog voor ut qua optimalisatie in de engine, ook vroeg di gast aan de matroxman of hij eens 1280*3*1024, met als antwoord dat hi jdat niet trekt dan (=zeer brakke fps), lees de topic er maar op na.
ik heb de topic een tijd terug al gelezen idd. Ik vraag me af wat een geforce4ti op triplehead zou doen.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Waarschijnlijk zou de performance een pak lager liggen dan met Parhelia, immers de gf4 heeft lagere BB en de gpu is veel simpelder waardoor de performance alleen nog meer daalt als er xtra detail bijkomt, zie gf4 anisotropic op max vs parhelia anisotropic op max, gf4 kreupele performance (weet het %daling in fps niet meer) en bij een parhelia maar 10% in huidige games (als spellen meer textures gebruiken gaat het wel nog wat dalen), de enige kaart die feilloos anisotropic filtert is eigenlijk de radeon8500 :) mbv de software (en hyperZ?) wordt slechts gefilterd wat filtering nodig heeft (dingen ver weg).
Hopelijk komt P einde juni beschikbaar @ matrox uk, tegen die tijd is de utdemo 9/10 al gereleased :) ,nog 6 weekjes als het wat meezit :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
de gf4 zet zn 2de TnL unit uit als aniso wordt gebruikt. vandaar de hit.
Hopelijk komt P einde juni beschikbaar @ matrox uk
Eind juli.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat probleem met de GF4 is al opgelost in de nieuwe drivers, dus op de E3 was dat geen probleem. Ik hoop alleen dat de Parhelia een stuk sneller is dan een GF4, al was het alleen om het opscheppen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Op zondag 26 mei 2002 22:18 schreef P5ycho het volgende:
de gf4 zet zn 2de TnL unit uit als aniso wordt gebruikt. vandaar de hit.
Das de eerste keer dat ik iemand hoor zeggen dat de 2e vertex shader uitgezet wordt als je aniso aanzet, en al zou dat zo zijn, de performance wordt niet beïnvloed want aniso is een filteringmethode, geen vertex programma, dus is fill-rate limited, heeft nix te zien met TnL hoor.
Eind juli.
:'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De 2e TnL unit werd uitgezet door een bug in de drivers, vandaar de performance hit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Op zondag 26 mei 2002 22:23 schreef corpseflayer het volgende:
Das de eerste keer dat ik iemand hoor zeggen dat de 2e vertex shader uitgezet wordt als je aniso aanzet, en al zou dat zo zijn, de performance wordt niet beïnvloed want aniso is een filteringmethode, geen vertex programma, dus is fill-rate limited, heeft nix te zien met TnL hoor.
Tuurlijk wel, de ketting is zo sterk als zijn zwakste schakel...

Ik geloof dat de bug op het moment alleen nog onder d3d bestaat? ik volg gf4 zooi niet zo dus...

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Toch denk ik dat dat er nix mee te zien heeft, in QIII was de fps ook veeel lager met aniso in dan als het uit stond, QIII is openGL en gebruikt alleen de transformation van de TnL hardware, en dat is dan ook dus de oude TnL (dx7.x, dus onprogrammeerbaar), de performancehit was zo groot omdat gf4 itt een radeon alles filtert op het scherm, ook de dingen waarbij je eigenlijk geen verschil merkt (dichtbij), omdat een Parhelia veel krachtiger is op gebied van textureverwerking scoort hij daar veel beter, brute force enough om dat te klussen zonder zware performancehit, bij toekomstige spellen zal het wel anders zijn, maar goed DoomIII zal er al gelikt genoeg uitzien zonder anisotropic filter ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-09 21:36

edward2

Schieten op de beesten

Dat de GF4 zo'n grote hit heeft met aniso heeft niets met de T&L unit te maken, maar met het gebrek aan multitexturering met aniso.

In openGL is dit min of meer opgelost.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Dat zei ik al, fill-rate limited :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-09 21:36

edward2

Schieten op de beesten

Op maandag 27 mei 2002 15:05 schreef corpseflayer het volgende:
Dat zei ik al, fill-rate limited :P
Precies, je kan bv. in Serious Sam, ondersteund geen T&L in openGL, een fillratetest uitvoeren met single- en multitexturering.

Het is wel vreemd dat daar zo weinig aandacht aan besteed is, ook Anandtech zwijgt als het graf, die nVidia hielenlikker, maar o wee als het ATI was geweest, geloof maar dat die dan de nodige negatieve publiciteit over zich heen hadden gehad.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
-------------------
10. Review cards are likely to be sent out in early June. WOOHOO!!! Final retail boards will likely be out in late June/early July.
-------------------
Pagina14 van dit topic, dus de kaartjes toch te koop begin juli?
/edit/
in dat mailtje of wat het ook is, staat ook dat P 8 textures/pixel in 1 rendering pass kan, Haig ontkende dit en zei dat het 2passjes waren, dus de info van die mail kan fout zijn, of Haig weet het zelf niet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Wow zat ik er daar even naast met die TnL unit :D

Maarre het is een driverbug, dus dit is iets waar we ze wel op mogen veroordelen qua drivers. voor de komende 3 jaar.

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Matrox Parhelia 512 GPU series is expected to be released in Late June/July with retail products based around this core possibly called the Millennium G1000+ (256Mb) and G1000 (128Mb). The 0.15micron Parhelia core contains 80 million transistors and is expected to be launched at core clock speeds of around 250Mhz, with memory clocks up to 325Mhz DDR. Parhelia can address up to 256Mb of local memory and is AGP 8X compatible.

The basic architecture of Parhelia consists of 4 pixel pipelines with 4 Texture Units per pipeline (compared to 2 texture units/pipeline in GF4) and 4 Vertex Shaders (compared to 2 Vertex Shaders in the GF4). This core will access memory over a 256-bit memory bus (compared with the 128-bit bus used by the GF4 and Radeon 8500), offering 20.8GB/s of memory bandwidth. The Graphics pipeline is different to GF4/Radeon 8500 in that the Vertex Shaders are DirectX 9 compliant - i.e. they correspond to the Vertex Shader 2.0 specification. The Pixel Shaders are still only DirectX 8.1 compatible, but they are 5 stage (rather than 2 stage in the GF4), meaning that 5 pixel operations can be executed in a single pass, avoiding costly multipassing.

As well as incorporating Vertex Shader 2.0 technology, Parhelia's contains a DirectX 9 compatible Hardware Displacement Mapping engine. The HDM engine consists of a Depth Adaptive tessellation unit and a Vertex Texturing unit. The Vertex Texturing Unit handles displacement mapping, which basically tessellates a surface given a 2D texture, whose pixels correspond to the height of the point on a plane. The Depth Adaptive Tessellation Unit tries to reduce the number of unnecessary vertices in a scene by dynamically reducing the polygon count of distant objects.

The Parhelia core also introduces a new and sophisticated form of Anti Aliasing, which Matrox call Fragment Anti Aliasing (FAA). Rather than applying Anti Aliasing to all pixels, which is what occurs in current FSAA schemes, FAA performs Anti Aliasing only on pixels surrounding edges. The FAA engine takes up quite a large transistor count, but allows high quality Anti Aliasing to be performed with a minimal performance hit. Unlike FSAA algorithms, the performance hit of FAA does not increase significantly when running at higher resolutions.

It should be noted that Parhelia only offers very limited occlusion logic to reduce memory bandwidth requirements - Fast Z-Clear is present, but complex logic such as ATI's HyperZ and nVidia's Visibility subsystem were not included to reduce the die size. As Parhelia has a significant memory bandwidth advantage over the R200 and NV25 this should not have a great performance hit with today's games.

The 2D featureset of Parhelia is also very impressive. Parhelia contains 2x400Mhz RAMDACs (2048x1536x32@80Hz), 2xTDMS interfaces (1920x1200x32) and a TV-Out all with 10-bit/channel colour support. Parhelia also supports hardware accelerated text Anti Aliasing for Windows XP's ClearType technology. As always with Matrox products, the 2D image quality is excellent - Matrox's 'UltraSharp' RAMDACs and high quality 5th order output filters give a significantly better frequency response than those from ATI and nVidia (which generally use inferior 3rd order filters). The two built in RAMDACs allow for the full range of DualHead facilities present in the G400/500 range, but Parhelia also allows for a third external 230Mhz RAMDAC to be used to give Triple Head functionality (the resolution is limited to 1600x1200, with a maximum resolution of 3840x1024 across all three displays in 32-bit - i.e. 1280x1024 per head). As well as allowing three monitors to be used for standard Desktop applications Matrox are promoting the idea of 'Surround Gaming'. This allows three monitors to be used inside games, with the left and right monitors providing peripheral vision for the centre monitor.

The 3D performance of Parhelia is expected to be extremely good, and the 2D image quality and features are likely to be the best of its class. Matrox are claiming that early Alpha drivers are giving a 20-30% performance advantage over the GeForce4 Ti 4600 in near-future DirectX 8 games. In older games, such as Quake III, which use only two textures it is likely that cards such as the GeForce4 Ti 4600 will perform better due to the maturity and optimised nature of nVidia's drivers and the Ti 4600's clock speed advantage. The top of the range 256MB Parhelia 512 (G1000+) is expected to cost around $450.

ATI Radeon RV250 is expected to be released in Late July. The RV250 is intended to replace the Radeon 7500 (RV200) and will be based around the Radeon 8500's R200 core.

nVidia NV18 GPU, the successor to the GeForce4 MX's NV17 core, is expected to be released in Late July.

08/02

09/02

ATI Radeon 9x00 (R300) is expected to be released in September. The Radeon 3 is expected to be a fully DirectX 9 capable part, featuring a 350Mhz core and 400Mhz memory clock manufactured on a 0.15 micron process. The R300 is expected to feature 8 pixel pipelines with 3 texture units per pipeline, giving a raw fillrate of 2.8GPixels/s and 8.4Gtexels/s (at 350Mhz). The available memory bandwidth at 400Mhz DDR will be 12.8Gb/s.

Less powerful versions of the R300 core are expected to be available for the budget and business markets. The RV300 core will feature 4 pixel pipelines, as opposed to 8, and will have a less powerful geometry engine. The RL300 will be the least powerful member of the Radeon 3 series, providing an even less powerful geometry engine.

nVidia NV30 is expected to be released in the Fall - i.e. Late Q3 - on a 0.13micron process. The NV30 is expected to feature full DirectX 9 support and will introduce an architecture radically different from the NV25 (GeForce4). NV30 is expected to be able to process 200 Mpolys/s (almost twice that of the GF4) and utilise 900Mhz DDR memory modules from Samsung. NV30 may feature 8 pixel pipelines, compared to 4 is previous GeForce generations.


"http://freespace.virgin.net/m.warner/RoadmapQ302.htm"
Denkt toch dat het begin juli is, alleen gaan er genoeg zijn voor iedereen? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Haig
Moderator
Posts: 11739
Registered: Feb 2000
posted May 28, 2002 10:47 AM
--------------------------------------------------------------------------------
Product specs will be available shortly.

------------------
Haig
Matrox Graphics
Technical Support Manager

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Als ze de kaart G1000 noemen zijn ze echt slecht marketingsgewijs (scrabble!) bezig. Aangezien deze kaart een heel andere doelgroep heeft is de kans dat hij ook echt G1000 genoemd wordt nihil. Verder ben ik zeer happy met een vroege release uiteraard :)

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-09 21:36

edward2

Schieten op de beesten

Nou dat vind ik nou ook, er is naar mijn idee geen enkele reden om deze kaart een G1000 te noemen.

De relatie tot de G400 spreekt al lang niet meer tot de verbeelding, bovendien verdient zo'n featurerrijke kaart een naam die die features eer aan doet.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Doom III and R300 Smoking - 5:48 pm EST - MrB
Few people have emailed me about this news story at MSNBC about Doom III @ E3. Here's the best quote for all the fanboys out there.

Doom III is very much hardware driven, and one of the controversies of this years E3 was that the game was demonstrated on the latest ATI graphics card rather than a card from NVidia.
NVidia has been stellar in terms of driver quality and support and doing all of the things right, says Carmack, who has been an outspoken evangelist for NVidias GeForce technology. For the past few years, they have been able to consistently outplay ATI on every front. The problem is that they are about one-half step out of synch with the hardware generation because they did Xbox instead of focusing everything on their next board. So they are a little bit behind ATI.
I told everyone that I was going to demonstrate Doom III on the best hardware, and there has been no collusion or kickbacks or anything like that going on. Our objective is the technical merit.
The new ATI card was clearly superior. I dont want to ding NVidia for anything because NVidia has done everything they possibly could; but in every test we ran, ATI was faster.

Discuss about it in the forum. Thanks guys for the emails.

Edit by MrB: To end the debate of what John Carmack was comparing the R300 to Chalnoth over at nV News sent out an email asking him and got this response:


It [The ATI card used] was compared against a very high speed GF4. It shouldn't be surprising that a next-generation card is faster than a current generation card. What will be very interesting is comparing the next gen cards (and the supporting drivers) from both vendors head to head when they are both in production.
Everyone working on DOOM still uses GF4-Ti cards at the moment, and if someone needs to buy a new video card today, that is what I tell them to get.

John Carmack

Een OC e GF4, naja, logisch eigenlijk ;) ,ze hadden beter een % van "hoeveel beter" vrijgegeven, dan konden we mooie vergelijking maken tussen verschil performance GF4/beta P/alpha R300 :) . Begin Juni komt Matrox met de officiële kaart specs, dus over een weekje als het goed gaat, waarschijnlijk komt er dan ook een JC .plan update aangezien zijn NDA dan ook opgeheven is. John C zal de kaart wel al eens goed gestressed hebben in Doom3, hij zal zeker ook wel al opmerkingen hebben over de drivers, zoals bij elke videokaart in het begin, nog 1weekje :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P5ycho
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02:19
Misschien is de R300 wel lomp sneller, misschien mocht Carmack de Parhelia ook wel niet gebruiken voor DoomIII ivm imperfecte drivers (lijkt me sterk, ultieme reclamestunt om UT2003 en DoomIII op matrox hardware te draaien)

Ik ben erg benieuwd, mocht de R300 gewoon de Parhelia flink voorbijstreven op alle fronten dan ga ik niet voor Matrox kiezen alleen omdat ik perse het merk Matrox wil. Iedereen die dat wel doet is imho zichzelf voor de gek aant houden.

Time will tell...

12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jesse
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-09 08:55
Op woensdag 29 mei 2002 22:33 schreef P5ycho het volgende:
Ik ben erg benieuwd, mocht de R300 gewoon de Parhelia flink voorbijstreven op alle fronten dan ga ik niet voor Matrox kiezen alleen omdat ik perse het merk Matrox wil. Iedereen die dat wel doet is imho zichzelf voor de gek aant houden.

Time will tell...
Je zegt et zelf: Op alle(/of veel)fronten. :) En die kans is vrij klein volgens mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • poing
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Carmack ... Om het even wie bouwt zo'n spel rond de beste driver die er te verkrijgen is, gewoon al om alles niet in de soep te late lopen.

Carmack zegt zelf dat de radeon chip veel beter is voor doom, juist spijtig dat de drivers niet efficient genoeg werken om die snelheid eruit te persen.

Persoonlijk ben ik benieuwd hoe de matrox gaat presteren in het begin, slechte drivers, games zijn er niet op geschreve...
Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.