tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Verwijderd
<table border="0" cellpadding="5">
<tr>
<td>
[img]"http://www.yoursighost.com/members/saltpeterkno3/sig1.gif"[/img]
</td>
<td>
</table>
Een indidividuele sig voor m'n clan....toch wel aardig al zeg ik het zelf...
dat zou je wel willen eh ?Op woensdag 15 mei 2002 15:16 schreef GeFrenzy2 het volgende:
Dit is láng niet zo goed als jullie geweldige creaties....maar omdat 't met PSP gemaakt is is het toch wat lastiger....
<table border="0" cellpadding="5">
<tr>
<td>
[img]"http://www.yoursighost.com/members/saltpeterkno3/sig1.gif"[/img]
</td>
<td>
</table>
Een indidividuele sig voor m'n clan....toch wel aardig al zeg ik het zelf...

Verwijderd
BedanktOp woensdag 15 mei 2002 15:18 schreef RSP het volgende:
[..]
dat zou je wel willen eh ?![]()
[afbeelding]
* Willem Jullie kunnen geen HTML ...GeFrenzy2:
Een indidividuele sig voor m'n clan....toch wel aardig al zeg ik het zelf...
Brushes idd.. Even googele en je vind er duizendenDat grungy is wel cool, hoe doe ja zoiets, met filters of met custom brushes¿
Verwijderd
Dat is niet aardig!Op woensdag 15 mei 2002 15:21 schreef willem169 het volgende:
[..]
/me Jullie kunnen geen HTML ...
Was bezig met m'n post te editen en was RSP al zo vriendelijk geweest de sig te posten....tja......
De PSD
Beetje grof, maar wel lekker
Privacy-adepten vinden op AVGtekst.nl de Nederlandse AVG-tekst voorzien van uitspraken en besluiten.

Ook mijn eerste echte creatie met mn wacom.
Verwijderd
dat is te zien...Op dinsdag 14 mei 2002 01:44 schreef -=!ME!=- het volgende:
hier mijn eerste photoshop/psp prutsels:
Verder mooi dat je wat verder gaat dan wat de tutorial zegt, dat je er nog even een extra twirltje overheen gooit oid...
Nah, even uitvinden lukt dus wel
Design gaat om ideeën, en tegenwoordig is minimaliseren heel erg in schijnt, dus drukker != altijd beter...
Verder, voor eerste dingetjes, blijf zo doorgaan dan kom je er wel zeg maar...
nice, vooral de rechter vind ik mooi, dat grungy is nml vermoeiend momenteel, teveel van gezienOp woensdag 15 mei 2002 14:50 schreef willem169 het volgende:
Verder nog wat meuk:
*1337 lite-mod stuff wat hij ook met UBB had kunnen doen*
Dit doet me aan iets denken hmz Iets halflife linken park weet nietOp dinsdag 14 mei 2002 17:05 schreef lombdude het volgende:
[afbeelding]
nou, dan kan ik ook nog wel ff wat grunge posten, met dank aan American Nightmare voor de inspiratie.
Verwijderd
Type schrijf je met hoofdletterOp maandag 20 mei 2002 00:34 schreef zirus het volgende:
Oi Type
Type jij durf alles te denken en te zeggenn maar ik kap nou ga jou trainspotting nou kijken

ennuh, plezier met trainspotting.
Maar ik wil ook nog wel eens wat van jou spul zien dan, als je het zo leuk vind op mij af te vallen
ps je je shrek cd doet het niet dus ben ik maar tot trainspotting gedoemt
Verwijderd
ik ben geen gamer en ik haaaaat Linkin Park. Sorry, daar heb ik het niet vandaan.Op maandag 20 mei 2002 00:32 schreef zirus het volgende:
[..]
Dit doet me aan iets denken hmz Iets halflife linken park weet niet
PS. Vette shit Larkie!
Verwijderd
tss, wat doe je hier dan?!Op maandag 20 mei 2002 00:43 schreef zirus het volgende:
Mijn spul??? hmz welk spul
Shrek niet doen?ps je je shrek cd doet het niet dus ben ik maar tot trainspotting gedoemtniet dak het erg vind
Hmm, nog een keer branden dus, en dan eerst ff zippen...

naja, boeiend...
[/chat modes]
Verwijderd
ik vond zijn plaatjes erg mooi en was benieuwd of ik ook zoiets kon. Ik heb er niet tot in de details aan zitten werken, ongeveer een uurtje.
Ik zou best na hem in een sequence willen zitten, het lukt wel aardig dacht ik.

Verwijderd
meestal gewoon de blendmode op overlay, dat werkt wel lekker. Multiply wil ook wel eens, hardlight als het moet schreeuwen. Beetje overbodige rommel wegmasken en klaar.Op maandag 20 mei 2002 19:21 schreef Karp het volgende:
en hoe doe je zoiets, eent exture in een andere layer aanpassen ofzo?
deel de wijsheid
PS 7 heeft geloof ik ook een functie om textures te preserven (nieuwe brushtechnieken geloof ik)
Verwijderd
jij beeld uit wat ik denk en durf te zeggen...
Amen mijn broeder, leef.
Ik kan geen betere complimenten verzinnen dan deze, thx iedereenzoals je ziet erg geinspireerd door het werk van larkie
En zoals mophor ook al zegt; techniek is simpel: blendingmodes, gum, airbrush, paintbrush, lasso, enz
Verwijderd

hierbij dan ook het verzoek aan larkie/mophor om een van hun PSD's te uploaden ergens naartoe, of in het uiterste geval te mailen naar supreme@onzin.com
matig, z'n rood kruisje maakt Windows volledig gautomatiseerd indien nodig..Op maandag 20 mei 2002 21:59 schreef Timer het volgende:
Mijn allereerste creatie, ongeveer 3 jaar oud ofzo.
heb je een psd te download?Op maandag 20 mei 2002 18:12 schreef mophor het volgende:
zoals je ziet erg geinspireerd door het werk van larkie
ik vond zijn plaatjes erg mooi en was benieuwd of ik ook zoiets kon. Ik heb er niet tot in de details aan zitten werken, ongeveer een uurtje.
Ik zou best na hem in een sequence willen zitten, het lukt wel aardig dacht ik.
[afbeelding]
ik wil er toch nog wel het fijne van weten
Verwijderd
Verwijderd
het plaatje wat ik gemaakt heb is dus absoluut niet af. ik zou nog dingen kunnen aanpassen als
- highlights voor een natte / wondachtige look onder het ook
- dat beestje boven het oog weghalen, die staat nu volledig misplaatst
- texturemasks netter maken, hier en daar zie je toch nog een wat vreemde alphablend
- spelen met meer contrast / lichtinval
waarom doe ik dit dan niet?
Het is niet mijn ontwerp, ik heb een poging gedaan larkie na te apen om uit te zoeken welke technieken ie gebruikt. Daar ben ik nu zo'n beetje achter. Ik vind het ook geen fun verder te werken aan iets wat ik niet zelf bedacht heb.
Bedankt Larkie dus voor deze tutorial.
Mensen die mijn psd bekijken: je ziet dat er heel weinig layers in zitten: een oog, 3 textures een beestje en wat adjustment layers. Ik had, zoals altijd, een hele berg meer shit, maar dat heb ik uiteindelijk niet gebruikt en eruit geflikkerd om de filesize wat te verkleinen. Meestal zit ik te prutsen met een hele bende layers om te kijken welke het beste uitkomt.
Vooral vroeger zat ik voor elke layer elke blendmode uit te proberen, ondertussen begin ik aan te voelen met welke mode je welk resultaat krijgt, da's een kwestie van veel doen denk ik, dat haal je niet zomaar uit een tut ofzo.
Ik zou zeggen: probeer het ook eens, zelf iets proberen (na) te maken is de beste tut die je kan wensen imho
edit: ik heb een paar dingen aangegeven die ik nog zou kunnen verbeteren in deze plaat. Misschien kunnen mensen die hier zin in hebben / denken wat aan te hebben hier mee gaan prutsen mbv mijn psd

1: randje wegwerken
2: schaduwen verbeteren
3: randje
4: mask optimaliseren (te alpha blenderig)
5: beestje weg / vervangen door iets anders
6: randje
7: rand van het oog is niet meer te zien en het is te "droog". hier zou ik wat stoeien met wat highlights (plastic wrap is geniaal) en accenten (dit wordt dus gewoon met de hand tekenen)
8: schaduwen te diep
9: zie 7, vochtiger, meer als open wond / geirriteerde huid
10: uitbouwen tot een coole scar
edit2: Larkie, check deze kerel eens uit: http://damnengine.gfxartist.com/
moet je ook aanspreken
Verwijderd
in dit geval heb ik niks zelf getekend, behalve dan die maskers. Alle artifacts komen uit een plaatje. De plaatjes zijn niet aangepast oid.Op dinsdag 21 mei 2002 15:39 schreef zirus het volgende:
Die dinge die vanuit het oog komen is dat gewoon een plaatjse vna "iets" wat je geedit hebt of is dat zelf getekent? Ik heb de PSD gedownload maar ik kom er niet echt achter of dat een plaatje is of niet.
als ik hier verder mee zou gaan zou ik wel even een clonebrush ter hand nemen ja. De healingbrush (PS7) is ook geniaal trouwens
NOT !utfs:
zelluf getekend
Dit is één van de inlays van de CD "The Fat Of The Land" van The Prodigy.
Be An Original

Verwijderd
sorry, ik bedoel zelluf nagetekendOp dinsdag 21 mei 2002 15:56 schreef willem169 het volgende:
[..]
NOT !
Dit is één van de inlays van de CD "The Fat Of The Land" van The Prodigy.
Be An Original
kheb hem ook op m'n muur op m'n kamer
Op dinsdag 21 mei 2002 15:56 schreef willem169 het volgende:
[..]
NOT !
Dit is één van de inlays van de CD "The Fat Of The Land" van The Prodigy.
Be An Original
dat zijn van die lekkere door-de-mand vallers..
mijn entry : 1024 x 768 - brute modemkiller.
http://images.deviantart.com/large/wallpaper/wdark/for_the_sake_of_dirt.jpg
teveel zooi, te weinig tijd

/edit
Nog wat insinuerende zuut weggehaald
Verwijderd
Foutje, nu doet ie het wel (als het goed is)...Op maandag 20 mei 2002 22:33 schreef Hangloozz het volgende:
[..]
matig, z'n rood kruisje maakt Windows volledig gautomatiseerd indien nodig..
Verwijderd
hehe ok die met dat oog van mij; the face2: 59.1 mb psd en gezipped 46mbOp dinsdag 21 mei 2002 00:08 schreef mophor het volgende:
ok, morgen effe, dat ding is nadat ik alle ongebruikte layers eruit heb geflikkerd en gezipt nog 8 Mb en ik ga nu slapen
Die arm en vuist is 22mb en zipped 16.8
Dat word em dus niet, ik wil wel even kijken of ik het wat kan verkleinen want het is nu in de orginele grootte, da's 250dpi
In iedergeval thx voor de reacties
Erm nothxBedankt Larkie dus voor deze tutorial.
1
2
En Damnengine ken ik al vanaf versie 2 ofzo
[edit:] Ik heb net even gekeken en ik kan eventueel deze wel in psd leveren op 33% (528*660) van het orgineel (is nog groot genoeg om te zien wat ik heb gedaan)
Mocht er iemand belangstelling hebben meld het dan even dan load ik em up (zipped: 1.87mb)
Verwijderd

ikke zit nu effe zonder inspiratie, dus ik kap er even mee. Ideeen zijn welkom
Mijn stuff

Vrij ouder creatie van me, en eigenlijk is deze gewoon weg nog niet af. Ik heb er nog wel een 'uitgebrijdere' desktop-x versie van, maar ben deze kwijt

Sim-pel maar deze spreekt me wel redelijk aan, mede omdat dit m'n eerste 3D model is wat je erin terug vindt

Ook al een vrij oud ding wat ik ooit een keer met photoshop in elkaar heb geflanst, maar goed d8 ik post 'm maar

Dit was meer om een sim-pel effect van photoshop uit te testen, dat is opzich wel gelukt, maar de text heb ik iets te veel geblurt

Deze is gemaakt met Cinema4D XL7, een van m'n eerste 'renders' die 't op de desktop nog niet zo heel slecht af brengt als je 't mij vraagt

Hier zie je m'n 'alien-achtig' model weer terug, ik probeerde hier een caroon effect te creeeren ..
woohoo. het is een dikke topic geworden, het is wel niet allemaal platOp maandag 08 april 2002 20:42 schreef fatbenny het volgende:
3d stuff hebben we al genoeg
hier is ruimte voor de 2d stuff van iedereen
zo plat en zo origineel mogelijk graag
Maakt niet uit hoor, maar dat SCHREEUWEN mag je ook wel achterwege laten voortaanOp woensdag 22 mei 2002 22:59 schreef Scarecrow het volgende:
btw: SORRY PELLE VOOR HET OPENEN VAN DAT TOPIC
Verwijderd
die 4e komt er wel wat in de buurt. ik hou wel van abstracte frutsels iha als background.en jou smaak is?
verder valt mijn eigen werk binnen mijn smaak (duh) vectorart kan me weer weinig boeien eigenlijk. Die grunchy dingen in de sequence vinnik ook tof. Verder om effe wat namen te noemen: Jaapf, willem169, prototype, mahqja vinnik ook wel kloeke dingen maken.
en owja, damnengine ook (zie paar posts terug)
Deze komt mij zo bekend voor - heb je die zelf gemaakt? Of is het via een tutorial oid?Op woensdag 22 mei 2002 22:59 schreef Scarecrow het volgende:
[afbeelding]
zou best kunnen dat je deze een keer eerder hebt gezien; heb 'm namelijk een keer eerder op GoT gepost (weet nie meer welk topic)Op woensdag 22 mei 2002 23:20 schreef Tim Schuhmacher het volgende:
[..]
Deze komt mij zo bekend voor - heb je die zelf gemaakt? Of is het via een tutorial oid?
maar deze is 100% ikke hoor, geen tutor aan de pas gekomen bij 't maken van dit (is m'n 2e 'ervaring' met 3D programma Cinema)
// edit
Orineel kun je hier downloaden 773,686 bytes
ben om: 11.37 klaar met uploaden d'r van
erg mooi
2 opmerkinkjes: groen 'slangetje' en slangetje een tikkie onrealistisch
Verwijderd
welke bedoel je nuOp woensdag 22 mei 2002 23:39 schreef fatbenny het volgende:
[..]
erg mooi
2 opmerkinkjes: groen 'slangetje' en slangetje een tikkie onrealistisch
en die ene die het groene draadje kruistOp donderdag 23 mei 2002 00:10 schreef mophor het volgende:
[..]
welke bedoel je nudat groene draadje ga ik nog even bijwerken inderdaad, is iets té kunstmatig idd
Nu heb ik dit zover gemaakt:
plaatje
maar ik zit een beetje idee-loos naar m'n monitor te staren, iemand die zin heeft om mee te frotten of iedeeen / suggesties heeft?
is geen commercieel iets of zo (zie je van zelf wel)
Ah, gejat van Dimmu Borgir CD covertjeOp donderdag 09 mei 2002 13:30 schreef IainHecker het volgende:
[..]
idd, er is weinig anders over te zeggen dan netjes! of mooi! in-depth opmerkingen zijn lastig te maken...
btw: wat vinden jullie hiervan?
[afbeelding]
FoOL vroeg mij een onderwerp te noemen. Ik zei engelen. Toen gingen we allebei binnen een uur iets over engelen maken. Dit is mijn resultaat... nog geen uurtje werk dus
Verwijderd
*meld*Op woensdag 22 mei 2002 00:16 schreef Larkie het volgende:
[edit:] Ik heb net even gekeken en ik kan eventueel deze wel in psd leveren op 33% (528*660) van het orgineel (is nog groot genoeg om te zien wat ik heb gedaan)
Mocht er iemand belangstelling hebben meld het dan even dan load ik em up (zipped: 1.87mb)
Verwijderd
Ahh, okOp zaterdag 25 mei 2002 10:18 schreef Dirk het volgende:
[..]
*meld*
Download psd (winzipped)
Have fun, ik hoop dat iemand er nog wat aan heeft te zien hoe ik het heb gedaan, let niet op het ruige verf en gum werk
Verwijderd
Op zaterdag 25 mei 2002 12:11 schreef Larkie het volgende:
[..]
Ahh, ok![]()
Download psd (winzipped)
Have fun, ik hoop dat iemand er nog wat aan heeft te zien hoe ik het heb gedaan, let niet op het ruige verf en gum werkhet gaat mij vooral om het uiteindelijke resultaat
ff kijken wat ik nog kan klooien
Verwijderd
Hehe succes, maar ga niets jatten heOp zaterdag 25 mei 2002 15:00 schreef Type het volgende:
[..]
ff kijken wat ik nog kan klooien
Even een leuk experimentje vanmiddag:

Verwijderd
Geheim van de smidOp zaterdag 25 mei 2002 16:48 schreef Type het volgende:
waar haal je die grunge effecten vandaan?
die dingen als hier die 'gaten' in die hand...
*kuch*
Digicam
*/kuch*
Alles wat je ziet zijn foto's door me zelf gemaakt, de textures als wel als de objecten
Verwijderd
Verwijderd
Damn je hebt mijn werkwijze doorOp zaterdag 25 mei 2002 17:27 schreef lombdude het volgende:
Larkie, ik hoop niet dat je jezelf openrijt en dan snel een pic maakt? (trillend van het bloedverlies....) Verder mooi werk, maar dat had ik al gezegd.
Nee ik neem sowieso al veel foto's van bijna alles wat ik zie
Ik ken de foto's die ik heb gemaakt vrij goed en als ik dan bezig ga in photoshop is het gewoon een kwestie van de goede foto openen en die gebruiken, of soms even een foto maken van iets wat je wil hebben.
Nog even specefiek qua foto's bij die hand; er zitten foto's in van:
-hout
-een hand (duh)
-een plank met een scheur er in
-een tegel met een scheur er in
-iets in hout (dat is dat dikke ding onderaan de handpalm, ik weet alleen niet precies wat het is een hele dikke spijker of wat dan ook)
-ea.
Hoop dat je hier genoeg aan hebt?
Verwijderd
koop er 1...ik koop zeer binnekort (overmorgen) een canon powershot s40Op zaterdag 25 mei 2002 21:06 schreef Karp het volgende:
Nog een reden om een digi-cam te willen
bah
kan ik eindelijk zelf mijn textures en achtegrondplaten maken
nu moet het allemaal van 3dsmax en photoshop komen

WIP-1, matrix impression
by angelic & moi
Verwijderd
Op zondag 26 mei 2002 01:34 schreef prototype het volgende:
[afbeelding]
WIP-1, matrix impression, frames ontbreken ivm beperking grootte.
by angelic & moi
koel gedaan
Verwijderd
Dude! Ik moet eerlijk zeggen dat ik niet gedacht had dat 't je zou gaan lukken. Maar damn, dit is strakke meuk for real, for real. Ik zal morgen nog es gaan kijken, want momenteel is m'n waarnemingsvermogen miniem, maar 't ziet er extremely dope uit.Op zondag 26 mei 2002 01:34 schreef prototype het volgende:
[afbeelding]
WIP-1, matrix impression, frames ontbreken ivm beperking grootte.
by angelic & moi
Verwijderd
Wauw !Op zondag 26 mei 2002 01:34 schreef prototype het volgende:
[afbeelding]
WIP-1, matrix impression, frames ontbreken ivm beperking grootte.
by angelic & moi
woei! dope shit..Op zondag 26 mei 2002 01:34 schreef prototype het volgende:
[afbeelding]
WIP-1, matrix impression, frames ontbreken ivm beperking grootte.
by angelic & moi
dag Andy Wachowski, hello prototype.
ff een hunch:
- serie met dudes op een tafel zittend terwijl de cameraman een cirkel om die tafel loopt.
- 2e serie in een lege ruimte; cameraman doet hetzelfde ding
- middagje PS om de beelden te extracten en te versmelten
zoiets
Verwijderd
al wordt dat wel moeilijk om dan lichtval enzo goed te krijgen... (lichtvlekken op de grond)
Verwijderd
Unfinished uiteraard. Gots to get some more detail in zn gezicht en eigenlijk in zn hele lichaam + dr moet nog een leuke omgeving omheen gebouwd worden(ik zat te denken aan een heren-wc o.i.d.)

Verwijderd
maar gezicht is goed imho?
lekker basic, en toch straalt het wat uit
als je een andere uitstraling wil hebben, kan je altijd nog wenkbrauwen oid toevoegen, die hebben dan ook meteen meer impact aangezien ze er normaal niet zijn...
Wh00h44! Super! Echt geweldig goed.Op zaterdag 25 mei 2002 16:34 schreef Larkie het volgende:
Even een leuk experimentje vanmiddag:
[afbeelding]
haha! echt for real gaaf!Op maandag 27 mei 2002 01:58 schreef JayAnzee het volgende:
Cosh-wannabe alert!
Unfinished uiteraard. Gots to get some more detail in zn gezicht en eigenlijk in zn hele lichaam + dr moet nog een leuke omgeving omheen gebouwd worden(ik zat te denken aan een heren-wc o.i.d.)
[afbeelding]
Verwijderd
kan jij doen link naar een versie met alle frames? Hij is retecool namelijkOp zondag 26 mei 2002 01:34 schreef prototype het volgende:
[afbeelding]
WIP-1, matrix impression, frames ontbreken ivm beperking grootte.
by angelic & moi
werkwijze???
Verwijderd
Goh jah post eens iets met alle frames.Op maandag 27 mei 2002 19:52 schreef mophor het volgende:
[..]
kan jij doen link naar een versie met alle frames? Hij is retecool namelijk
werkwijze???
:: edit ::
Nou jah zeg en ik denken dat jij alle frames had
Ennuh een WIP'je van mij komt later nog wel.
Heb jij zin om te morphen? ik niet echtOp maandag 27 mei 2002 20:08 schreef Angelic het volgende:
[..]
Goh jah post eens iets met alle frames.
Verwijderd
dus ik denken dat je die ontbrekende frames nog wel ergens had, helaas...Op zondag 26 mei 2002 01:34 schreef prototype het volgende:
WIP-1, matrix impression, frames ontbreken ivm beperking grootte.
die worden geinterpoleerd dmv morphen, maar dit proces is erg tijdintesief, en dat is het laatste dat we nu op dit moment hebben. dus helaas is er een wijziging in plannen gekomen.Op dinsdag 28 mei 2002 00:15 schreef mophor het volgende:
[..]
dus ik denken dat je die ontbrekende frames nog wel ergens had, helaas...
Verwijderd
Ikke heb er nooit naar gezocht eigenlijk, maar ikke ben wel wat shareware tegen gekomen die dat pretendeert goed te kunnen, maar daar weet ik dus absoluut de naam niet van
is 'n tijdje geleden gepost, kon het 123 niet vinden
deez zeker...?Op dinsdag 28 mei 2002 14:46 schreef RSP het volgende:
d'r was ook een keer zo'n site met van die lichteffecten, zag je een gozertje die met een zaklamp aan 't zwaaien was en dan had ie een figuurtje gemaakt met z'n zaklam.. daar kon je dan ook omheendraaien, iemand een id wat dat is en hoe dat in z'n werk gaat ??
is 'n tijdje geleden gepost, kon het 123 niet vinden
Daar kun je dan in dit topic alles over vinden
die lichteffecten verkrijg je door een langere sluier tijd in te stellen op je camera. De actionshot verkrijg je het beste door meerdere digicams tegelijk te gebruiken die tegelijkertijd een foto schieten.Op dinsdag 28 mei 2002 14:46 schreef RSP het volgende:
d'r was ook een keer zo'n site met van die lichteffecten, zag je een gozertje die met een zaklamp aan 't zwaaien was en dan had ie een figuurtje gemaakt met z'n zaklam.. daar kon je dan ook omheendraaien, iemand een id wat dat is en hoe dat in z'n werk gaat ??
is 'n tijdje geleden gepost, kon het 123 niet vinden

Ik heb de foto's uit het digicam topic gebruikt in Gadget Talk... zoals het torentje, een skelettenbeeldje
Idee erachter: Heeft iemand ooit geloof ik van Paul van Loon gelezen 'de weg naar Cannes'? Die snapt m namelijk wel.
De persoon in de auto is dood, weet dit zelf niet en rijdt rustig door. Hier stap ik af van het verhaal, het wordt schemering, de persoon ziet zijn bestemming...de necropolis, en weet niet dat hij eigenlijk ergens anders heen had gemoeten, gewild, gekund...als hij niet was verongelukt...

Dit is slechts een WIPje... komt nog meer aan, meer contrast, meer effect, en een beetje tekst zodat ik niet telkens dit verhaal onder hoef te typen.
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Verwijderd
wel een leuke pic verder...
Verwijderd
nog een beetje knip-plakkerig imho en die magenta/cyaan gradient vinnik nogal standaard. voor de rest wordt het wel grappig denk ik, zeker benieuwd naar het resultaat. Wellicht kan je die schedel wat meer nadruk geven, het is nu een beetje een donkere vlek, maar toch wel het element waar het om draait denk ik.Op vrijdag 31 mei 2002 01:33 schreef Dark Blue een heel verhaal bij haar wipje
Tof verhaal verder, doet me een beetje aan de bizarre verhalen van Belcampo denken
Dit topic is gesloten.