Saved by the buoyancy of citrus
Overigens mis je het punt wat Hetsik probeert te maken.
Hoe zit dat, dat je een voodood naast je tnt2 zet, met een kabel tussen die kaarten ofzo
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
Verwijderd
anyways de voodoo5 is echt nog lang niet dood hoor, kijk maar eens naar mijn performance in q3:
ff gecopy paste vaan een thread van mij in een ander forum;
Niet slecht he voor gemiddelde waardessome tests I ran, I ran every test 3 times in a row exept the 1024x780 with no FSAA because I wanted to try out some features (like triple buffering etc.)
Relevant system specs:
Athlon XP1700+
768Mb PC2100DDR
Voodoo5 5500 AGP (obviously)
2x 7200rpm maxtor 40Gb HD's (ATA100) in cooled bays
The voodoo5 was running at 192Mhz and cooled with old voodoo3 heatsinks and some old low speed processor fans. (Think 468)
Settings were all graphical options in the x3dfx-c 1.08.04 driverset on. HSR and Zculling off (they made no difference).
Q3a demo 1
FSB 133Mhz (266) (1700+ rating, 1466Mhz)
800x600 no FSAA 129,9 - 130,5 FPS
800x600 2x FSAA 107,3 - 107,4 FPS
800x600 4x FSAA 54,8 - 54,8 FPS
1024x780 no FSAA 117,3 - 117,5 FPS
1024x780 2x FSAA 65,4 - 65,4 FPS
1024x780 4x FSAA 33,0 - 33,0 FPS
FSB 159Mhz (318) (2100+ rating, 1750Mhz)
800x600 no FSAA 147,1 - 147,2 FPS
800x600 2x FSAA 107,6 - 107,7 FPS
800x600 4x FSAA 54,8 - 54,9 FPS
1024x780 no FSAA 119,8 - 120,4 FPS
1024x780 2x FSAA 65,5 - 65,5 FPS
1024x780 4x FSAA 33,0 - 33,1 FPS
single chip was equal to 2xFSAA
HSR and Zculling made NO difference at all, disabling guardband clipping cut FPS in half.
Not too shabby ehThis also deflates the myth of scaling on high end systems (I don't consider a 1ghz P3/Tbird high end). Furthermore it shows HSR doesn't work (it made absolutely NO difference at all).
So better hurry up with those drivers so HSR will work and we can trample all other cards
8 )
nou het maakt dus niets uit hoor dat HSR! kmerk helegaar nakkesOp woensdag 10 april 2002 16:19 schreef hetisik het volgende:
over die HSR, iomdat het niet af was heeft 3dfx het disabled. Maar zodra je dat aanzet zou het zeker weten moeten werken, geen twijfel daarover.
en btw: je verhaal was top! eindelijk iemand die er ook zo over denkt
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
Verwijderd
3dfx Voodoo 1:

3dfx Voodoo 2:

3dfx Voodoo 2 in SLI mode:

3dfx Banshee:

3dfx Voodoo3 2000:

3dfx Voodoo3 3000:

3dfx Voodoo3 3500:

3dfx Voodoo4 4500:

3dfx Voodoo5 5500:

3dfx Voodoo5 6000:

3dfx Voodoo TV:

Kzal jullie missen en niet vergeten
Bij mij scheelde het best wel wat, nu werken spellen "stabieler" qua FPSOp woensdag 10 april 2002 19:14 schreef Voodoo_man het volgende:
[..]
nou het maakt dus niets uit hoor dat HSR! kmerk helegaar nakkes
en btw: je verhaal was top! eindelijk iemand die er ook zo over denkt
En idd, dat lange verhaal was echt geweldig
C:\>_
Verwijderd
Ik kan niet wachten op de nieuwe NV30 chip. Ondersteunt OpenGL, Direct3D en jaaaa... komt ie, Glide
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
Verwijderd
Zo, wat kun jij een zooi spelfouten makenOp woensdag 10 april 2002 04:20 schreef hetisik het volgende:
1 hele grote lap tekst
Ondanks dat ik een nvidia fan ben ben ik het wel enigzins met je eens, maar het is eigenlijk meer naar welke kaart je kijkt...
Een cheap ass powercolor kaartje heeft logischerwijs een brakke beeldkwaliteit in vergelijking met b.v. Elsa of Asus
Voor de rest is het 3D-fx era nou eigenlijk wel zo'n beetje afgelopen, simpel weg omdat nvidia voor de API betere kaarten maakt(e)...
Maar ik hoop wel dat met de Omen (NV30) een stukje 3D-fx terugkomt
Is nooit verkeerd natuurlijk, ik vind ze beide goed, alleen ze gebruiken een andere strategie en marketing... en die van nvidia is de betere gebleken. Ik vind het lullig voor je, maar dat is nou eenmaal zo

Euhm, 2x een V5-6000, welke is de echte?
Watch reality into the eyes. Dare to face it, walk towards it, through it and be curious to see what's behind it - HaaZ
Inderdaad, een hoop spelfouten, maar ook een hele hoop andere fouten.Op woensdag 10 april 2002 04:20 schreef hetisik het volgende:
<snip>
V5 6000 had toch gewoon 4x VSA100?Op zaterdag 06 april 2002 22:33 schreef elroy het volgende:
We moeten natuurlijk niet vergeten dat op die V5 6000 (vsa-200) 8x AA mogelijk was op max 800x600.
Dat zie ik nog geen 1 kaart doen.
Alleen jammer dat er maar zo weinig kaarten van zijn.
Verwijderd
http://www.omegacorner.com/3dfx.htm
ik heb een p350, met een voodoo 3 3000, 192 mb-ram, en ik draai win 98
Laat maar! De sint heeft deze alweer gesloten. We gaan mooi hier verder bouwen.Op donderdag 11 april 2002 16:00 schreef cybersteef het volgende:
Ik ga denk ik deze topic voortzetten onder een andere naam.
Wat dachten jullie van "De 3dfx Topic" ?
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
de bovenste is de echteOp donderdag 11 april 2002 21:54 schreef thettes het volgende:
ja maar welke is de echte v5 6000?
de onderste is het orginele design, wat het niet is geworden...
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
8 )
Verwijderd
v5 6000 was toch gewoon 4x vsa100:? en 8x AA moet ik ook eerst zien dan.. ik d8 namelijk dat dat pas echt mogelijk werd bij 8x agp of snelle 4x agp kaarten (Nvidia Omen?)Op zaterdag 06 april 2002 22:33 schreef elroy het volgende:
We moeten natuurlijk niet vergeten dat op die V5 6000 (vsa-200) 8x AA mogelijk was op max 800x600.
Dat zie ik nog geen 1 kaart doen.
Alleen jammer dat er maar zo weinig kaarten van zijn.
Verwijderd
waar blijf je screenshot van mohaa met alles high en 60 fps of hoger?Op woensdag 10 april 2002 19:25 schreef The_Fur het volgende:
Hidden surface removal werkt inderdaad nog niet, maar er zijn een zootje gasten aan het werken aan een nieuwe driver set waar onderandere een werkende HSR inzit en ook Anisotropic Filtering, maar dan softwarematig, dat wil dus zeggen dat een Voodoo5 met een sterke PC erachter gewoon over een GF3 heen zal walsenals dat niet al het geval is
Wat deed die Intel chip precies dan?Op vrijdag 12 april 2002 05:29 schreef hetisik het volgende:
inderdaad, dat model had de intel chip erop zitten zoals je ziet, en die suckte behoorlijkDat was een van de reden dat de v5-6000 ook zo laat kwam.
Dat zei ik ook al.Op vrijdag 12 april 2002 11:41 schreef Thund3rKn0L het volgende:
[..]
v5 6000 was toch gewoon 4x vsa100:?
FSAA heeft niks met AGP snelheid te maken.en 8x AA moet ik ook eerst zien dan.. ik d8 namelijk dat dat pas echt mogelijk werd bij 8x agp of snelle 4x agp kaarten (Nvidia Omen?)
8 )
www.x3dfx.com en daar downloads.... die werken zekerOp vrijdag 12 april 2002 18:15 schreef TheRealFreeMan het volgende:
Weet niemand het nou....???
read my post plz....
suc6
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
met alle respect, maar ik vind die site een chaos( en bijna alleen xp drivers...) . Ik heb ff met google gezocht, en toen vond ik deze site: http://www.omegacorner.com/3dfx.htmOp vrijdag 12 april 2002 21:18 schreef Voodoo_man het volgende:
[..]
www.x3dfx.com en daar downloads.... die werken zeker
suc6
welke driver moet ik nou downloaden??
stel je hebt win9x, kijk dan voor drivers/kits voor win9xOp zondag 14 april 2002 12:27 schreef TheRealFreeMan het volgende:
[..]
met alle respect, maar ik vind die site een chaos( en bijna alleen xp drivers...) . Ik heb ff met google gezocht, en toen vond ik deze site: http://www.omegacorner.com/3dfx.htm
welke driver moet ik nou downloaden??
anders 2k wat voor de hand ligt
kies drivers voor alleen de drivers
kies kit voor drivers én 3dfx tools.
moeilijk hé, noujah, wat geeft het
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Sorry hoor maar dat zie je verkeerd. De Voodoo 2's werken apart en de Velocity werkt apart. Bij de meeste games kun je kiezen welke 3D driver (& API) je wilt gebruiken. De een is dan van je Velocity en de ander van de V2's. Kies je de Velocity dan doen de V2's niks anders dan het signaal doorlaten en als je de V2 driver kiest dan stopt de Velocity bij het gedeelte voordat de V2's door het spel geactiveerd werden (ja heb ik getest, trek de trupass kabel er dan maar af en doe je beeldscherm in de Velocity, die staat dan nog gewoon op Loading... of zo). Dan doen dus de V2's alles.Op zondag 14 april 2002 18:23 schreef KipKilligan het volgende:
Kiss my ass!
2 Voodoo 2's en een 3dfx Velocity, beat that..
Das 2x2+3= Voodoo 7
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
Duss
Heeft er iemand nog 2 VooDoo II's liggen die hij of zij eventueel aan mij wil slijten? (kan ik weer NFS II SE spelen met 3d (dat ondersteund geen direct 3d) en unreal (flipt met mn GeForce II)
over de prijs worden we het VAST wel eens
Verwijderd
1: Geforce 1 en 2 serie zijn op hun best op 16-bit
2: 32 bit, ik zie het verhschil bij stilstaande beelden, maar zodra het beeld beweegt, valt het nauwelijks meer op.
Ut2003 is gebaseerd op de unreal engine en ik denk dat onze kameraden bij EPIC de 3dfx engine erin laten zitten. Iig bij de Unreal 2 Pre Alpha was ie er nog niet uitgesloopt. Dus voodoo fans, voorlopig kunnen jullie nog ff vooruit
nVidia levert prima kaartjes af wat mij betreft, je moet alleen zien dat je er een van een flex merk hebt (mijn voorkeur ligt bij gainward). Binnenkort maar eens overstappen naar een TI-4200
Verwijderd
Overduidelijk heb jij GEEN 4.36 patch voor UT geinstalleerdOp maandag 15 april 2002 23:10 schreef Gerrit83 het volgende:
hmmm VooDoo II SLI , geweldig , alleen ik ben ze kwijt geraakt toen ik mn compaqje verkocht(dat vga kabeltje haalde het nauwelijks van de ingebouwde videokaart naar de PCI sloten
)
Duss
Heeft er iemand nog 2 VooDoo II's liggen die hij of zij eventueel aan mij wil slijten? (kan ik weer NFS II SE spelen met 3d (dat ondersteund geen direct 3d) en unreal (flipt met mn GeForce II)
over de prijs worden we het VAST wel eens
http://personalserver.fileplanet.com/redir.asp?from=redef&to=http%3A//www.fileplanet.com/index.asp%3Ffile%3D51913
Of bedoelde je soms unreal 1? Die gaat idd flippen met een geforce 2, met een geforce 1 btw niet
Wat je ook kan proberen (heb ik gedaan) is alle maps/music bij je UT directory zetten. Start UT op, draai 'oldskool' en ga je favoriete unreal levels lekker met circa 80~100 fps spelen
Verwijderd
www.oldunreal.comOp dinsdag 16 april 2002 00:19 schreef Gerrit83 het volgende:
ja idd, unreal 1 , want mn ut is 4.36 GOTY (neej ik wil echt ut en zoals ik dat op mn 266 je met voodoo II deed)
Download 224 of 226 patch en installeer dan Smirftsch's patch.. gegarandeerd dat je omhoog gaat.
VOlgens mij zit er geen Glide meer in komende versies van unreal (tournament) als je een voodoo3 hebt kan je voor zover ik weet HELEMAAL geen UT2003 meer spelen.Op dinsdag 16 april 2002 00:07 schreef DumphuiZ het volgende:
Ik heb een voodoo 3 2000 gehad en ik moet zeggen dat een geweldige kaart was. Daarna heb ik een gigantische fout gemaakt door over te stappen naar een Asus V7100 Geforce 2 mx. Deze heb ik dan ook snel weggeflikkerd en ingeruild voor een creative annihilator pro
. De beeldkwaliteit is niet zo super, maar een geweldige performance. Zelf nu nog doet ie het nog super! Ik speel alles in 16 bit en dat heeft twee redenen:
1: Geforce 1 en 2 serie zijn op hun best op 16-bit
2: 32 bit, ik zie het verhschil bij stilstaande beelden, maar zodra het beeld beweegt, valt het nauwelijks meer op.
offtopic:
Ut2003 is gebaseerd op de unreal engine en ik denk dat onze kameraden bij EPIC de 3dfx engine erin laten zitten. Iig bij de Unreal 2 Pre Alpha was ie er nog niet uitgesloopt. Dus voodoo fans, voorlopig kunnen jullie nog ff vooruit.
nVidia levert prima kaartjes af wat mij betreft, je moet alleen zien dat je er een van een flex merk hebt (mijn voorkeur ligt bij gainward). Binnenkort maar eens overstappen naar een TI-4200.
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
www.Ntcompatibel.comOp vrijdag 12 april 2002 21:18 schreef Voodoo_man het volgende:
[..]
www.x3dfx.com en daar downloads.... die werken zeker
suc6
voor WinNT 2000 drivers
BTW ik heb een GF4 en die blaast op:
2048x1536x32x32 alles het hoogste bij Q3 100 FPS...
Das de Abit Siluro TI4400 128Mb DDR dus...
en als ik 1024x768 draai idem alles het hoogste tussen de 150 en 200 FPS...
en op 1280x1024x Idem..
140 tot 180 FPS...
alles onder de 1024 boven de 200 FPS..
VOODOO was ooit cool ik heb er verschilende gehad maar je bent tevreden tot je iets beter krijgt darom koop een vodafoon
one da was iets anders
Intel 80486 Dx4, 100@158MHz 4x 32Mb EDO FP mem, Quantum Bigfoot 8Gb 3200RPM 256KB/cach VESA-Localbus 2Mb Tseng Labs ET4000 Windows95usb www.Professor-Botje.nl
euh... een voodoo1 onder XP?? denk dat je je eigen drivers moet makenOp dinsdag 16 april 2002 13:17 schreef B_FORCE het volgende:
waar kan ik goede drivers voor win xp vinden voor een voodoo 1 en hoe krijg ik 3dmark 99 aan de praat onder xp
misschien win2k drivers?
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
die intel chip was om 4xagp te kunnen maken en het verdelen van de 4xbandbreten naar de chips toeOp vrijdag 12 april 2002 16:20 schreef hetisik het volgende:
ik weet niet echt wat die intel chip nou date, maar die hadden ze als eerste gebruikt, maar die chip bleek voor geen meter samen te werken met de kaart. Dus hebben ze die chip nu veranderd. Al weet ik trouwens niet welk merk het later werd.
een verdeel chip voor de agp bus
helaas faalde dat
ik weet niet hoe ze dat hebben op gelost
Wat voor een info bedoel je precies? Wat voor een kaart het is of tech specs? Stel je vragen hier maar.Op dinsdag 16 april 2002 15:22 schreef Termi het volgende:
Weet iemand toevallig een proggie, waarmee je veel info over je voodoo kaart kan krijgenDUs niet sisoft sandra of 3dmark xx
...
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
Staan er niet een paar op www.voodoofiles.com? bij de 3rd Party drivers ofzo?Op dinsdag 16 april 2002 22:18 schreef Voodoo_man het volgende:
[..]
euh... een voodoo1 onder XP?? denk dat je je eigen drivers moet maken
misschien win2k drivers?
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
Ik zat zelf te denken aan een TennMax V2 Stealth Fighter of hoe die ook heet. Wat denken jullie?
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
8 )
Toevallig zit ie nu weer werkend op een tx97 met cyrix pr200 (166mhz); 128mb en het verbaasde me weer wat een heldere weergaaf deze kaart geeft.
God weet alles, want hij is lid van de Mosad. To protect your freedom i will take that away from you. Mijn drankgebruik heeft ernstig te lijden onder mijn gezondheid.
Weet iemand van jullie daar meer van?
Ik weet nog wel met mijn voodoo3 en 4 dat waren
Daar kan NVIDIA nog steeds niet aan tippen.
maar ik heb een vraag over die sli bij voodoo 2,
is die kabel dezelfde als een floppy kabel (zonder de lus) ?
Is dit een grapOp zaterdag 20 april 2002 10:15 schreef psychodweep het volgende:
ik heb geen tijd gehad om al die 11 pagina's te lezen,
maar ik heb een vraag over die sli bij voodoo 2,
is die kabel dezelfde als een floppy kabel (zonder de lus) ?
Serieus antwoord: Een sli kabel is anders dan een floppy kabel (ze versturen beide ook totaal andere gegevens).
8 )
of het gaat lukken? ik wens je sterkte!Op zondag 21 april 2002 08:34 schreef hetisik het volgende:
het eenigste wat wel hetzelfde is als een sli en een floppy kabel, is dat ze allebei dezelfde hoeveelheid aders hebben. voor derest zou ik niet weten wat nou eigenlijk anders is tussen die 2, misschien zou je iemand kunnen vragen de wel al zo'n kabel heeft. Miischien kan je wel wat modden
oja, er zijn een paar aders omgedraaid

daar zie je dat in het midden een stuk of 3 zijn omgedraaid
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
8 )
Verwijderd
Oh en die zuperorbs zuigen inderdaad best wel, 21Euro p/stuk en ze maken een pleuris herrie, heb er twee op mijn voodoo5 zitten en laat ze maar op 5v draaien want het was gewoon te hard.
ken je nagaan, die wou ik er ook eerst op... maar vond ze al te duurOp maandag 22 april 2002 12:55 schreef The_Fur het volgende:
Mooie achtergrondjes
Oh en die zuperorbs zuigen inderdaad best wel, 21Euro p/stuk en ze maken een pleuris herrie, heb er twee op mijn voodoo5 zitten en laat ze maar op 5v draaien want het was gewoon te hard.
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
had ik ook ergens gelezen, het had dan alleen een andere naam.Op zaterdag 20 april 2002 09:32 schreef peternap het volgende:
Ik hoorde dat NVIDIA misschien Glide op de volgende GeForce serie compatible maakt.
Weet iemand van jullie daar meer van?
Ik weet nog wel met mijn voodoo3 en 4 dat warengoede kaartjes.
Daar kan NVIDIA nog steeds niet aan tippen.
En trekt een voodoo5 5500 wel een AGP bus van 89Mhz??
*zucht*Op maandag 15 april 2002 20:26 schreef cybersteef het volgende:
[..]
Sorry hoor maar dat zie je verkeerd. De Voodoo 2's werken apart en de Velocity werkt apart. Bij de meeste games kun je kiezen welke 3D driver (& API) je wilt gebruiken. De een is dan van je Velocity en de ander van de V2's. Kies je de Velocity dan doen de V2's niks anders dan het signaal doorlaten en als je de V2 driver kiest dan stopt de Velocity bij het gedeelte voordat de V2's door het spel geactiveerd werden (ja heb ik getest, trek de trupass kabel er dan maar af en doe je beeldscherm in de Velocity, die staat dan nog gewoon op Loading... of zo). Dan doen dus de V2's alles.
hij bedoelde dit waarschijnlijk ook niet zo...
weleens van humor gehoord?
Jouw voeding trekt het zeker wel! ik heb ongeveer hetzelde maar dan ook nog eens met een xtra HDD en wat meer fansOp maandag 22 april 2002 23:49 schreef Gabriel-LG het volgende:
Ik krijg volgende week misschien een voodoo5 5500![]()
Zou ik een grotere voeding nodig gaan hebben (235W voor een PIII 450@600, 192MB SDram, uATX BX mobo@133Fsb, realtek 8139 NIC, 20Gb 5400, 40speed CDrom en een 92MM casefan lijkt me iets weinig)
En trekt een voodoo5 5500 wel een AGP bus van 89Mhz??
De voodoo5 heeft helaas wel moeit met een FSB van 140 of hoger, althans in mijn situatie. Maar 89Mhz AGP moet ie zeker kunnen, ik heb het ook en dat vind ie heerlijk
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
Vol verwachting klopt mijn hartjeOp woensdag 24 april 2002 12:38 schreef sailormanfj het volgende:
Betreffende die glide driver voor de nvidia kaarten, van creative is er ooit een wrapper driver geweest die het omzetten naar direct x calls geloof ik. Heb het misschien nog ergens liggen. Kan je UT en andere spellen met glide spelen als je een tnt 2 had!!!
dat zou heel mooi zijn
McLaren \o/
Ik zie de framerate al droppenOp woensdag 24 april 2002 12:49 schreef Robber het volgende:
[..]
Vol verwachting klopt mijn hartje
dat zou heel mooi zijn
Het was dramatisch toen ik Unreal (de oude) gepatched had, en D3D op mijn TNT 2 probeerde (P200MMX).
Het verschil met de Voodoo2 en TNT2 in dezelfde PC:
- glide *VEEL* mooier beeld. Maakte echt een verschil.
- glide een keer of 4 SNELLER.
Ik snap niet dat ze bij Unreal die mooie textures hadden (loop maar eens tegen een muur aan) en dat in andere spellen nooit nagedaan hebben?! Unreal liep prima op 200MHz hoor.
Saved by the buoyancy of citrus
maarre ik zou het "oude" unreal ook wel eens willen spelen, maar dat wil niet zo goed, dus ik dacht dit is misschien een oplossing...
is trouwens wel offtopic
McLaren \o/
Wat er allemaal op zitOp woensdag 17 april 2002 16:02 schreef cybersteef het volgende:
[..]
Wat voor een info bedoel je precies? Wat voor een kaart het is of tech specs? Stel je vragen hier maar.
Die heb ik ook, alleen die CD is een beetje verneukt bij me.. maargoed, die drivers op die CD zuigen toch big time.Op vrijdag 05 april 2002 21:54 schreef cybersteef het volgende:
He he, eindelijk die van mezelf erbij!
[afbeelding]
Zoals je ziet 2 Diamond Monster3D's met alles erop en eraan.
Ik heb allang geen games meer op me Voodoo2 gedaan, weet iemand nog een gave game in glide?
13:37
Verwijderd
ja dat kan welOp zaterdag 20 april 2002 10:15 schreef psychodweep het volgende:
ik heb geen tijd gehad om al die 11 pagina's te lezen,
maar ik heb een vraag over die sli bij voodoo 2,
is die kabel dezelfde als een floppy kabel (zonder de lus) ?
aan sluiting van de moederbord naar floppy2
geloof ik
ik heb het toen ook gevraagt en deze tip kreeg ik toen ook
dus even proberen of het werkt
en als het niet werkt dan is het floppie 1
wat ik wel weet is dat het werkt
veel succes er mee
gvd dat was het.... ik had toen de voodoo 2 net uit kwam, geen voodoo 2, en, als ik dan in een games blad keek, zaten er altijd vet kicke spellen bij, alleen stond er bij 3DFX Requierd. Dat was dan ook maar de reden dat ik een voodoo 2 kocht. En ik ben er nog blij mee.
Maar, weet iemand hoeveel een V5 nog moet kosten? Lijkt me wel interesant om te hebben
13:37
Verwijderd
Anyway, ik draai zelf ook met een V5 5500 AGP, heerlijk kaartje, draait heel goed..
Verwijderd
heb jij tweeOp donderdag 25 april 2002 09:51 schreef The_Fur het volgende:
Mijn V5 AGP liep prima met een FSB van 159 maar mijn V5 PCI begint raar te doen (op de desktop niet in games vreemd genoeg) vanaf 140.
voodoo2 sli kabeltje proberen
Verwijderd
Je kan je SLI checken in je BIOS (bij de meeste moederborden in elk gaval).
moest opzich niet moeilijk zijn om te implementeren zodat je 2 V5 PCI's in analoge SLI laat lopen (op de voodoo2 manier dus) want die modus wordt toch al ondersteund door de voodoo5... dan heb je met 2 voodoo5 5500PCI een voodoo5 6000PCIOp vrijdag 26 april 2002 03:15 schreef The_Fur het volgende:
Helaas kan de V5 niet in SLI draaien
Je kan je SLI checken in je BIOS (bij de meeste moederborden in elk gaval).
Ik zou BTW echt heeeeel graag een keer een voodoo5 6000 willen hebben, jammer dat er alleen maar proto's van zijn gebouwd de kans is dus wel errug klein
BTW je FSB kun je in je BIOS checken als het mobo niet te oud
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
of even het programmatje WCPUID zoeken en downloaden! die geeft dat ook keurig aanOp vrijdag 26 april 2002 19:24 schreef cybersteef het volgende:
*KNIP*
BTW je FSB kun je in je BIOS checken als het mobo niet te oudis. Zal in dit geval denk ik geen probleem opleveren.
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Precies! Die had ik ff over het hoofd gezien.Op vrijdag 26 april 2002 20:07 schreef Voodoo_man het volgende:
[..]
of even het programmatje WCPUID zoeken en downloaden! die geeft dat ook keurig aan
De link:
http://www.voodoofiles.com/592
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
ik was zo bezig met 2 voodoo's maar die werken niet in SLI en nu wou ik ook weten welke sneller was:
12MB 3dfx Interactive Inc. Voodoo2
8MB Diamond Monster3D II
nu vind ik toch zelf dat deze voodoo's nog lang niet uitgestorven zijn hoor!!! Icm met een i440 BX mobo en genoeg geheugen en een lekker CPU'tje zijn ze nog steeds SUPERB
zie maar:
In 3DMark 2000 = 2564
My ol' Voodoo2 12MB 90Mhz @ 105
De Diamond Monster3D II deed erg minder zijn best, die viel uit op een score van onder de 2000...
Maar kan je nagaan, met 150Mzh minder had ik met me Voodoo3 en Voodoo5 nog maar rond de 3100. Dat bewijst maar weer hoe goed die Voodoo2 toch is!
ach ja.... zomaar weer iets wat ze Nostalgisch noemen
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
GLQuake da bomb!!
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
Eerst de bevestigings pinnetjes eraf halen. Is een makkelijk systeem. Met een klein tangetje het pinnetje aan de achterkant van de kaart bij elkaar knijpen en er een beetje door het gaatje werken. Dat lukt best als je maar rustig doetOp zondag 28 april 2002 16:39 schreef DaTiCo het volgende:
Hoe kun je de het koelblokje van een VOodoo3 ervan af slopen?
In de koelkast/ vriezer leggen voor zeg 5 min (in een plastic zakje of in een keukenrol papiertje wikkelen. Daarna voorzichtig met een schroevendraaier er af wippen. PAS WEL OP: JE KAN DE KAART BESCHADIGEN, IK ZEG KAN, niet dat het per se gebeurt. Als je het maar rustig doet.
Gaat het nog niet makkelijk? Iets langer laten liggen in de koelkast/ vriezer.
Dat moet werken!
suc6
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
Ain't that the truth, zit hier giga te balen met een Nforce mobo, zo zwaar zelfs dat als ik niet hoef te gamen ik er ff snel een Creative Banshee in duw, zodat ik een beetje normaal 1280x960 op mijn 19" kan draaien, met die onboard gf2 mx is het al hoofdpijn bij 1024x768.Op donderdag 21 februari 2002 20:49 schreef _JGC_ het volgende:
dacht het dus wel. Bij multitexturing is de Voodoo2 bijna 2x zo snel als een Banshee. Feit is echter wel dat de Vooodoo Banshee een stukken beter beeld geeft (en ja: zelfs beter dan de meeste k*tkaarten die tegenwoordig gemaakt worden door vage fabrikantjes die nvidiachips gebruiken)
Met Deze driver kan je een Voodoo 2 gebruiken om je tweede beeldscherm aan te hangen, maximale resolutie is 1024x768x16.
Werkt onder Windows 2000 met mijn Voodoo 2 12mb, misschien ook onder XP maar dat heb ik hier niet kunnen testen.
Row row row your boat, quickly down the stream, see a croc and shit yourself, don't forget to scream!
en hoe is de beeld kwaliteit ervan? als het mooi is, dus niet beroerd, dan wordt het interresant omdat me oude S3 Virge 4MB het niet goed pakt...Op zondag 28 april 2002 23:47 schreef Tcq het volgende:
Ik heb een tijd geleden iets handigs gevonden:
Met Deze driver kan je een Voodoo 2 gebruiken om je tweede beeldscherm aan te hangen, maximale resolutie is 1024x768x16.
Werkt onder Windows 2000 met mijn Voodoo 2 12mb, misschien ook onder XP maar dat heb ik hier niet kunnen testen.
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
Dat was nog eens leuk van je stoel af vallen als je voor het eerst Quake2 van software mode overschakelde naar OpenGL
Ik vind de 2d kwaliteit van een S3 Virge nou niet echt beroerd. De MX200 van mijn schoonvader, die geeft pas rampenbeeld.Op maandag 29 april 2002 12:36 schreef The_Fur het volgende:
Ik heb een S3 virge en had een V2, ik kan je een ding zeggen, slechter wordt het in elk geval niet. De S3 geeft de slechtste beeldkwaliteit van alle kaarten die ik ooit heb gehad.
Row row row your boat, quickly down the stream, see a croc and shit yourself, don't forget to scream!
thnx voor de tip/driver
dat driver zippie is kaput
waar ken ik de goede vandaan halen?
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Ik geef je groot gelijk. K heb zelf zo'n S3 Virge achter de V2's gehangen nou dat was balen. Op 16 Bits kleuren kreeg ik op de achtergrond allemaal kleurvlakjes. Dus ik meteen op 24 bits gezet (kan geen 32-bits!?!) en weg was het. Maar ik heb meteen een andere ouwe gouwe erin gezet. Een S3 Trio64+. Zag er op 16-bits zelfs beter uit dan de S3 Virge DX op 24 bits. Onvoorstelbaar wat een verschil. Ben blij dat het niet aan de Voodoo's lag. En die MX200 wil ik niet eens zien.Op maandag 29 april 2002 12:36 schreef The_Fur het volgende:
Ik heb een S3 virge en had een V2, ik kan je een ding zeggen, slechter wordt het in elk geval niet. De S3 geeft de slechtste beeldkwaliteit van alle kaarten die ik ooit heb gehad.
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
Voodoo Banshee kaartje van mij geeft ook knappe 2d, mijn build by ati r7200 is dood en de voodoo zit er nu tijdelijk in, ik krijg zelfs de indruk dat de voodoo betere 2d heeft dan die radeonOp zaterdag 04 mei 2002 21:17 schreef cybersteef het volgende:
[..]
Ik geef je groot gelijk. K heb zelf zo'n S3 Virge achter de V2's gehangen nou dat was balen. Op 16 Bits kleuren kreeg ik op de achtergrond allemaal kleurvlakjes. Dus ik meteen op 24 bits gezet (kan geen 32-bits!?!) en weg was het. Maar ik heb meteen een andere ouwe gouwe erin gezet. Een S3 Trio64+. Zag er op 16-bits zelfs beter uit dan de S3 Virge DX op 24 bits. Onvoorstelbaar wat een verschil. Ben blij dat het niet aan de Voodoo's lag. En die MX200 wil ik niet eens zien.
Verwijderd
( heb niet hele topic gelezen, maar deze heeft tv-out, kijk er vaak divxjes mee)

3dfx Shall Live Again!!!
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Dit topic is gesloten.
![]()
