Dit is toch werkelijk zo droevig! Waarom laat iedereen zich zo verneuken?! Dit zeiden ze na GP2 ook al.There will be no safety cars, stop and go penalties, warm-up laps or any new features like that, because they have only have limited time to work with the game and they wanted to concentrate on the new graphics engine. They'll add more features to their future releases.
Och och och, NASCAR3, NASCAR4, NASCAR2002, Grand Prix Legends, allemaal al perfecte internet-support. Dan hebben we het over 1998!. Velden van 43 wagens, warpvrij? Geen probleem.There will be no Internet play, because the FOM license doesn't allow it. They also don't know how to implement it properly, so they wouldn't add it anyway. Nick also reminded that their competitors don't have the Internet play support neither, so it isn't a big problem for them.
En dan dat het geen probleem voor hun is dat er geen internet-support inzit. Tssss... Daarmee verneuk je je fans gewoon. Er staat in feite gewoon van 'de anderen hebben het niet, dus wij gaan er zeker geen moeite insteken'.
En werken aan de graphics-engine.. nou nou nou, de structuur is nog altijd hetzelfde. Zelfs de marshall die in zijn 1tje een kapotte wagen van de baan duwt (die dude heeft een zware baan want hij deed dat sinds GP1 al) is nog immer present.
Misschien moet meneer Crammond het maar eens opgeven dat hij pretendeert simulaties te maken. Als hij dat niet doet raadt ik hem aan om Grand Prix Legends uit 1998 maar eens te installeren (met wat grafische fixes) of Nascar2002 te pakken. Dat zijn racesims met, zeker als je naar de laatste telg uit de Nascar-reeks kijkt, een fabuleus physics-model en geweldige internetplay. Het is toch godganse jammer dat Papyrus niet Indycar3 gaat maken. Dan konden de open-wheel fans een zien wat Crammond jullie sinds de release van GP2 allemaal onthouden heeft.