Het was ook overdreven industrial bedoelt, dus dat is wel gelukt zo te lezenOp donderdag 28 maart 2002 22:22 schreef _piranha_ het volgende:Hmm, ik wil niet op m'n trein staan wachten als et regent denk ik![]()
Maar 't heeft wel iets. Misschien idd een beetje te 'industrial', maar ik ben de laatste die mag vitten want ik zou 't zelf niet beter kunnen...
De was is net afgehaald en dit is een modern station, dus als er geen was hangt, worden de waslijnen automatisch opgeruimd.Op vrijdag 29 maart 2002 08:37 schreef PluueeR het volgende:heej oogst, waar is de bovenleiding, en de "blauwe bordjes" met de stationsnaam?
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
die van mij is idd vanuit 1 balk, faces extruden etc etc...Op donderdag 28 maart 2002 19:04 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
Toiletman, probeer jij dat ding vanuit 1 balk te maken oid?
dat ding van mij zijn gewoon allemaal losse balkjes die later aan elkaar geplakt zijn (mesh edit --> attach)
download em hier
http://svi.cs.hro.nl/~erikje/kraantje2.max
hoef nu niet meer zo heel veel te doen om en af te maken, maar dat doe ik NOOIT meer zo!
Moet trouwens nog ff zien of ik die dealine ga halen, moet ook nog materials en textures enzo doen, dus denk niet dat ik het red... maar ik blijf fijn doorklussen, zie wel hoe ver ik kom.
Only dead fish go with the flow
suc6
Mag ik het op 1 april nog uploaden, of ben ik dan al te laat?
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
1 April is nog net te overleven.Op zaterdag 30 maart 2002 17:54 schreef dawuss het volgende:
Ik hoop dat ik het nog allemaal ga halen, want door een format was alles weg
Mag ik het op 1 april nog uploaden, of ben ik dan al te laat?
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Ben erg benieuwd. Heb net 3dsmax 4 en finalrenderer gedownload, maar ik denk niet dat ik al mijn raytrace materialen om kan zetten naar die finalrenderer materials. Kunnen jullie dat voor mij doen? (ik vertrouw er wel op dat jullie dat het beste kunnen
Ik hoop wel dat ik het divX filmpje gedownload krijg, want
* dawuss heeft nog steeds 56k
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
zo niet, wat is er dan verkeerd
en hoe los ik het op
ik geloof dat er iets was met resource collector, maar die kan ik dus nergens vinden
Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
nee, idd niet, dat bleek toch ietsje te hoog gegrepenOp zondag 31 maart 2002 12:19 schreef gladiool het volgende:
dawuss, er wordt dacht ik geen fR gebruikt
je hebt wel fR nodig om te renderen, aangezien ik fR shadows gebruik bij de scene. De rede daarvan is omdat je met een kleinere map een beter resultaat krijgt dan bij de standaard shadow maps.
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Verwijderd
En je hebt ook geen vriend met breedband die 't ff voor je kan afhalen en op CD-R(W)/Zip/Whatever kan zetten ? Er moet toch iemand in je buurt zijn met breedband ??Op zaterdag 30 maart 2002 22:17 schreef dawuss het volgende:
Ik hoop wel dat ik het divX filmpje gedownload krijg, want
* dawuss heeft nog steeds 56k
Welke gladiool heeft er een password op z'n icon of geposte image gezet
Edit: Mophor dus .. kzal even een modschop fixe
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
eerst maar es dit projectje af zien te krijgen
we moeten overigens nog een redelijk aantal wagonnen binnekrijgen dacht ik.
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Van wie zijn de wagonnetjes al binnen?
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Verwijderd
Jaaaaaa ! We willen maar Atgast & Oogst productiesOp maandag 01 april 2002 15:15 schreef Atgast het volgende:
ja, dat zal het zeker, maar oogst en moi zullen regelmatig wip's blijven posten, en oogst en ik hebben misschien nog andere plannen ivm samenwerken aan 3d scene's
eerst maar es dit projectje af zien te krijgen
we moeten overigens nog een redelijk aantal wagonnen binnekrijgen dacht ik.

Het werd wel wat haasten op het laatste, maar hij is dan toch gelukt. Die roest vind ik persoonlijk wel geslaagd, maar het huisje ben ik niet tevreden over
Hij renderde letterlijk en figuurlijk als een trein, maar het duurde wel bijna 1 minuut (deze scene, zonder lighting dome)
Als mijn wagon door de bump-mapping extreme rendertijden veroorzaakt dan mag alle bump-mapping uit, behalve die van de 'zandhoop'.
Download het beestje hier
Hoeveel wagons zijn inmiddels binnen, en hoeveel volgen er nog?
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
You can't have everything. Where would you put it?
http://hawvie.deviantart.com/
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
http://hawvie.deviantart.com/
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Voor de volledigheid hier heb je de download link:
Gotzilla Wagon
http://hawvie.deviantart.com/
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
| NAAM - STATUS 3d-dude - nog in te leveren AtomicShockwave - nog in te leveren Axel - nog in te leveren Baumans - ingeleverd Big4SMK - nog in te leveren Buisje - nog in te leveren Chloéke - nog in te leveren dawuss - ingeleverd erik_10001 - ingeleverd gladiool - ingeleverd GoTzilla - ingeleverd Liquidus - nog in te leveren MaDhOuSe - nog in te leveren MaSsiE - ingeleverd MayaFreak - nog in te leveren mercarra - ingeleverd messi - ingeleverd |
De rest is allemaal al te laat
Wie hem niet in gaat leveren moet dit uiteraard melden, anders wachten atgast en oogst onnodig lang...
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
http://hawvie.deviantart.com/
is er een kans dat de dead-line een weekje of 2 kan worden uitgesteld zodat ik een dik lego wagonnetje kan bouwen ik heb al een vet voorbeeld
http://www.geocities.com/basslob/monstertruck.zip
dus....
Dit moet je ff aan de atgast vragen, maar ik denk dat je zelf het antwoord wel weet. Dit projectje loopt al best lang... ik denk niet dat men zin heeft in uitloop.is er een kans dat de dead-line een weekje of 2 kan worden uitgesteld
Hopelijk leveren wel alle mensen die het hebben beloofd wat in...
Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl
Verwijderd
idd, geen nieuwe wagons meer, helaasOp dinsdag 02 april 2002 16:20 schreef mercarra het volgende:
[..]
Dit moet je ff aan de atgast vragen, maar ik denk dat je zelf het antwoord wel weet. Dit projectje loopt al best lang... ik denk niet dat men zin heeft in uitloop.
Hopelijk leveren wel alle mensen die het hebben beloofd wat in...
wel had ik graag nu alle wagons van de mensen die zich hadden aangemeld. Dus zorg dat ie zo snel moggelijk afkomt, dan kunnen oogst en ik weer verder
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Verwijderd
De naam is MaDhOuSe
Bij dat project zijn de inschrijvingen ook al gestoptOp dinsdag 02 april 2002 16:48 schreef mophor het volgende:
bij the sequel (zie sig, overigens nog niet gestart) kan je eventueel ook met je 3d skills aan de gang
Voor wie uitstel nodig heeft voor zijn wagon is er goed nieuws: mail naar Atgast of mij waarom je uitstel nodig hebt, hoe lang, wat je gaat doen in die tijd en geef ons zekerheid dat je het dan wél af hebt, en we kunnen eventueel rekening met je houden. Maar we geven dus geen lang uitstel of zo en ook niet zomaar. En we willen dan natuurlijk vooral WIP-pics van dat je echt hard aan de slag bent.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
dan had ik dat wel geweten gok ikOp dinsdag 02 april 2002 17:05 schreef the_Emperor het volgende:
[..]
Bij dat project zijn de inschrijvingen ook al gestopt
nee, the sequence is gestopt met inschriven, re-sequence loopt nog, maar dit zijn beiden (in beginsel) geen echte 3d projecten, maar photoshopproecten. The sequel moet nog (een keer) van start gaan, de inschrijving is nog niet eens geopend
zie wederom sig voor meer info (aan de rechterkant

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
| NAAM - STATUS ------------------------------------ 3d-dude - nog in te leveren AtomicShockwave - nog in te leveren Axel - nog in te leveren Baumans - ingeleverd Big4SMK - nog in te leveren Buisje - nog in te leveren Chloéke - nog in te leveren dawuss - ingeleverd erik_10001 - ingeleverd gladiool - ingeleverd GoTzilla - nog in te leveren Liquidus - nog in te leveren MaDhOuSe - * afgemeld * MaSsiE - ingeleverd MayaFreak - nog in te leveren mercarra - ingeleverd messi - ingeleverd tweakV - ingeleverd |
edit: layout fix
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
stomme communitie kun je niks veranderen
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
hier enige sample's van een andere trein die ik nie ga gebruiken maar om te laten zien wat ik kan (LEGO rulzzz
http://www.geocities.com/basslob/treinstel1.jpg
http://www.geocities.com/basslob/treinstel2.jpg
http://www.geocities.com/basslob/treinstel3.jpg
laat me weten wat je van me voorstel vind.
http://hawvie.deviantart.com/
http://hawvie.deviantart.com/
ik weet niet wat Atgast en oogst ervan vinden maar ik hoor het wel
??Op woensdag 03 april 2002 10:34 schreef mophor het volgende:
mlcad?
Verwijderd
www.ldraw.org geloof ik
hier ook: http://lm-software.com/mlcad/
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
ohja BELANGRIJK !!! maak de namen van je materials UNIEK !!!
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
verder: maak alles van je model UNIEK anders ben ik echt een uur bezig per wagon om alle namen te veranderen
dus zet je nick voor of achter alle materialen en/of objecten
aan _-=ERIKJE=-_, ik krijg je volume lights maar niet werkend, volgens mij heb ik ze nu wel maar maakt hij ze veelste licht ik controleer nog even het een en ander
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
nog ff textures maken en deuren en dan maak ik vanavond me lego oplegger af k?
http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1052968748
doen ze het wel in die losse max file?
(misschien heb je de schaal vergroot oid, dan moet je ook de densitie aanpassen
nee hoor, kheb gewoon de effecten en de objecten + lampen gemergd maar ok bij jouw wagon zijn er dezelfde namen bij objecten, ik zal er nog eens naar kijken maar ik snap eigelijk niet waarom ie t niet gewoon doetOp woensdag 03 april 2002 17:58 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
tsja, zonder volume lights heb je niet veel aan die wagon
doen ze het wel in die losse max file?
(misschien heb je de schaal vergroot oid, dan moet je ook de densitie aanpassen
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
ik ga nu beginnen met mijn lego oplegger ik denk dat ik hem morgen af kan hebben anders vrijdag.
Kan Oogst of Atgast me vertellen of die er dan nog bij kan want dan weet ik tenminste zeker dat ik het niet voor niks maak
Wil je nog dat ik het verander? Geen probleem hoor.Op woensdag 03 april 2002 15:14 schreef Atgast het volgende:
het onderstel MOET intact blijven, das een voorwaarde
verder: maak alles van je model UNIEK anders ben ik echt een uur bezig per wagon om alle namen te veranderen
dus zet je nick voor of achter alle materialen en/of objecten
aan _-=ERIKJE=-_, ik krijg je volume lights maar niet werkend, volgens mij heb ik ze nu wel maar maakt hij ze veelste licht ik controleer nog even het een en ander
Emperor je .max file kun je inleveren bij de community.
http://hawvie.deviantart.com/
uhm welke communityOp donderdag 04 april 2002 09:39 schreef GoTzilla het volgende:
Emperor je .max file kun je inleveren bij de community.
hier:Op donderdag 04 april 2002 09:44 schreef the_Emperor het volgende:
[..]
uhm welke community
http://communities.msn.nl/sameneen3dscenemaken/mededelingen.msnw?action=get_message&mview=0&ID_Message=93&LastModified=4675364510350084812
http://hawvie.deviantart.com/
was wel te verwachten natuurlijk maargoed
iedereen schijnt er problemen mee te hebben met dat uploaden, dus als t lukt is het handig en anders zet je maar een linkje neer.
the_Emperor: hij kan er nog bij hoor, probeer er nog wat details in aan te brengen.
overigens verder worden er GEEN nieuwe aanmeldingen meer aangenomen !
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Anyway: keep up the good work!
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
uhm... iemand anders nog suggestie's anders lever ik hem zo in. Ik zit namelijk ook aan de polygonen limiet (iets waar ik wel vaker last van heb
En kan iemand me laten weten hoe ver het met de totale opbouw en de animate van de GROTE trein is (misschien een W.I.P.tje
Nou ik hoor het wel.

Hoe staat het aan jullie kant? hebbie al een WiPpie van het landschap (of een schets?)
Only dead fish go with the flow
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Verwijderd
Wat dacht je van wat invulling van de schermen? Wel leuk om er dan een GoT pagina en een bluescreen ofzo op te zetten...Op zaterdag 06 april 2002 17:09 schreef the_Emperor het volgende:
Nou hier is tie dan:
[...]
uhm... iemand anders nog suggestie's
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
maareeeuh kan je misschien een W.i.p.tje laten zien van de HEEEEEEEEEEELE trein met alle wagons dat zou wel vet zijn.
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Wipjes, anyone? En, is er al een datum voor de render start?
Verwijderd
Veel wipjes zullen er van de wagons niet meer langskomen. Die zijn allemaal klaar als ik me niet vergis? Het zou wel leuk zijn om noggeens iets te horen van het landschap of iets van alle wagon's achter elkaar ofzoOp woensdag 10 april 2002 15:43 schreef Battle_Bunny het volgende:
En toen dacht Battle Bunny ineens: laten we deze topic een kick geven
Wipjes, anyone? En, is er al een datum voor de render start?
Ook voor de lucht zijn een paar mooie wolkendek-foto's niet te versmaden. Ze moeten voor overdag zijn en vooral ook: seamless en groot, dus dat je geen overgang ziet en ze niet om de vijf pixels herhalen. Ook hier heb ik zelf wel iets liggen, maar wederom niet van super-kwaliteit.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
/me weet niet of dit zal helpen:Op woensdag 10 april 2002 16:26 schreef Oogst het volgende:
Atgast en ik zijn nu aan het werk met het landschap, zoals iederen wel zal weten. Heeft iemand hier nog hele mooie gras-textures of goede oplossingen om mooi gras te maken zonder grote hoeveelheden polygonen? Ik heb namelijk maar een paar gras-textures en heb er sowieso geen bump-maps bij, en de foto zelf als bump-map gebruiken kan wel, maar is niet echt super.
Ook voor de lucht zijn een paar mooie wolkendek-foto's niet te versmaden. Ze moeten voor overdag zijn en vooral ook: seamless en groot, dus dat je geen overgang ziet en ze niet om de vijf pixels herhalen. Ook hier heb ik zelf wel iets liggen, maar wederom niet van super-kwaliteit.
Ik ben nu aant zoeken naar een goeie sky image, maar van die grote zijn moeilijk om te vinden...
Verwijderd
Verwijderd
Het klotige is dat ik deze week nog een panorama sky image heb gezien, deze was ZEKER groot genoeg. Ik kan hem helaas niet meer vinden....Op woensdag 10 april 2002 16:54 schreef mophor het volgende:
als je d'r nou een paar hebt, die een beetje op elkaar lijken (zelfde hoek, belichting etc), dan kan je die toch aan elkaar plakken en effe seamless maken, daar wil ik anders wel even een kwartiertje insteken
Maar goed, ik denk dat jou plan beter is, ik zoek er wel een 5 tal die op elkaar lijken, even geduld aub
Hoe groot moeten die images zijn in pixels?
Is met Terragen niet een mooie lucht te renderen?Op woensdag 10 april 2002 16:26 schreef Oogst het volgende:
Ook voor de lucht zijn een paar mooie wolkendek-foto's niet te versmaden. Ze moeten voor overdag zijn en vooral ook: seamless en groot, dus dat je geen overgang ziet en ze niet om de vijf pixels herhalen. Ook hier heb ik zelf wel iets liggen, maar wederom niet van super-kwaliteit.
Ik ben zo'n trage, slome geest. Wat was dat voor wonderlijk sperma,
Dat van een paar duizend zaadcellen Ik de snelste ben geweest. - Wilfried Finkers
Verwijderd
http://philohome.free.fr/kitephoto/sky.jpg
of een van deze:
http://philohome.free.fr/panogallery/kite.htm
http://home.att.ne.jp/gold/takee/misc/Pano-sky.jpg
waar blijven de WIP pics
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Verwijderd


effe een probeerseltje met de hand, vanuit niks
lucht: 1 min
wolk: 10 min, en nog is het niks
het valt nog niet mee dus
Dit topic is gesloten.
![]()