heej oogst, waar is de bovenleiding, en de "blauwe bordjes" met de stationsnaam?
Het was ook overdreven industrial bedoelt, dus dat is wel gelukt zo te lezenOp donderdag 28 maart 2002 22:22 schreef _piranha_ het volgende:Hmm, ik wil niet op m'n trein staan wachten als et regent denk ik![]()
Maar 't heeft wel iets. Misschien idd een beetje te 'industrial', maar ik ben de laatste die mag vitten want ik zou 't zelf niet beter kunnen...
De was is net afgehaald en dit is een modern station, dus als er geen was hangt, worden de waslijnen automatisch opgeruimd.Op vrijdag 29 maart 2002 08:37 schreef PluueeR het volgende:heej oogst, waar is de bovenleiding, en de "blauwe bordjes" met de stationsnaam?
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
die van mij is idd vanuit 1 balk, faces extruden etc etc...Op donderdag 28 maart 2002 19:04 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
Toiletman, probeer jij dat ding vanuit 1 balk te maken oid?
dat ding van mij zijn gewoon allemaal losse balkjes die later aan elkaar geplakt zijn (mesh edit --> attach)
download em hier
http://svi.cs.hro.nl/~erikje/kraantje2.max
hoef nu niet meer zo heel veel te doen om en af te maken, maar dat doe ik NOOIT meer zo!
Moet trouwens nog ff zien of ik die dealine ga halen, moet ook nog materials en textures enzo doen, dus denk niet dat ik het red... maar ik blijf fijn doorklussen, zie wel hoe ver ik kom.
Only dead fish go with the flow
goede leer voor de volgende keer 
suc6
suc6
Ik hoop dat ik het nog allemaal ga halen, want door een format was alles weg 
Mag ik het op 1 april nog uploaden, of ben ik dan al te laat?
Mag ik het op 1 april nog uploaden, of ben ik dan al te laat?
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
1 April is nog net te overleven.Op zaterdag 30 maart 2002 17:54 schreef dawuss het volgende:
Ik hoop dat ik het nog allemaal ga halen, want door een format was alles weg
Mag ik het op 1 april nog uploaden, of ben ik dan al te laat?
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Gelukkig gaat alles nu voorspoedig. Ik zit op het moment niet thuis, dus ik kan geen Work In Progress laten zien, maar ik mijn zand transportwagon is bijna klaar.
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Oogst: hoeveel wagonnetjes hebben jij en atgast al binnen nu?
Ben erg benieuwd. Heb net 3dsmax 4 en finalrenderer gedownload, maar ik denk niet dat ik al mijn raytrace materialen om kan zetten naar die finalrenderer materials. Kunnen jullie dat voor mij doen? (ik vertrouw er wel op dat jullie dat het beste kunnen
)
Ik hoop wel dat ik het divX filmpje gedownload krijg, want
* dawuss heeft nog steeds 56k
Ben erg benieuwd. Heb net 3dsmax 4 en finalrenderer gedownload, maar ik denk niet dat ik al mijn raytrace materialen om kan zetten naar die finalrenderer materials. Kunnen jullie dat voor mij doen? (ik vertrouw er wel op dat jullie dat het beste kunnen
Ik hoop wel dat ik het divX filmpje gedownload krijg, want
* dawuss heeft nog steeds 56k
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
is die van mij al goed binnen???
zo niet, wat is er dan verkeerd
en hoe los ik het op
ik geloof dat er iets was met resource collector, maar die kan ik dus nergens vinden
zo niet, wat is er dan verkeerd
en hoe los ik het op
ik geloof dat er iets was met resource collector, maar die kan ik dus nergens vinden
Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.
ik ga mijn model niet uploaden via de community. Heb hier een stabiele host staan, dus dat doe ik liever. Hoe zit dat nu met textures?
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
nee, idd niet, dat bleek toch ietsje te hoog gegrepenOp zondag 31 maart 2002 12:19 schreef gladiool het volgende:
dawuss, er wordt dacht ik geen fR gebruikt
je hebt wel fR nodig om te renderen, aangezien ik fR shadows gebruik bij de scene. De rede daarvan is omdat je met een kleinere map een beter resultaat krijgt dan bij de standaard shadow maps.
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Verwijderd
En je hebt ook geen vriend met breedband die 't ff voor je kan afhalen en op CD-R(W)/Zip/Whatever kan zetten ? Er moet toch iemand in je buurt zijn met breedband ??Op zaterdag 30 maart 2002 22:17 schreef dawuss het volgende:
Ik hoop wel dat ik het divX filmpje gedownload krijg, want
* dawuss heeft nog steeds 56k
* Engineer vind dit echt een super mooi project, leest al enkele dagen mee, maar heeft nu 1 vraag:
Welke gladiool heeft er een password op z'n icon of geposte image gezet

Edit: Mophor dus .. kzal even een modschop fixe
Welke gladiool heeft er een password op z'n icon of geposte image gezet
Edit: Mophor dus .. kzal even een modschop fixe
ben nu de laatste hand aan mijn bescheiden wagonnetje aan het leggen. Toch jammer dat dit topic na vandaag een heel stuk rustiger zal gaan worden
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
ja, dat zal het zeker, maar oogst en moi zullen regelmatig wip's blijven posten, en oogst en ik hebben misschien nog andere plannen ivm samenwerken aan 3d scene's 
eerst maar es dit projectje af zien te krijgen
we moeten overigens nog een redelijk aantal wagonnen binnekrijgen dacht ik.
eerst maar es dit projectje af zien te krijgen
we moeten overigens nog een redelijk aantal wagonnen binnekrijgen dacht ik.
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Damn, dat texturen valt echt tegen! (Ik maak al mijn textures zelf in photoshop)
Van wie zijn de wagonnetjes al binnen?
Van wie zijn de wagonnetjes al binnen?
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Verwijderd
Jaaaaaa ! We willen maar Atgast & Oogst productiesOp maandag 01 april 2002 15:15 schreef Atgast het volgende:
ja, dat zal het zeker, maar oogst en moi zullen regelmatig wip's blijven posten, en oogst en ik hebben misschien nog andere plannen ivm samenwerken aan 3d scene's
eerst maar es dit projectje af zien te krijgen
we moeten overigens nog een redelijk aantal wagonnen binnekrijgen dacht ik.
Hij is af:

Het werd wel wat haasten op het laatste, maar hij is dan toch gelukt. Die roest vind ik persoonlijk wel geslaagd, maar het huisje ben ik niet tevreden over
Hij renderde letterlijk en figuurlijk als een trein, maar het duurde wel bijna 1 minuut (deze scene, zonder lighting dome)
Als mijn wagon door de bump-mapping extreme rendertijden veroorzaakt dan mag alle bump-mapping uit, behalve die van de 'zandhoop'.
Download het beestje hier
Hoeveel wagons zijn inmiddels binnen, en hoeveel volgen er nog?

Het werd wel wat haasten op het laatste, maar hij is dan toch gelukt. Die roest vind ik persoonlijk wel geslaagd, maar het huisje ben ik niet tevreden over
Hij renderde letterlijk en figuurlijk als een trein, maar het duurde wel bijna 1 minuut (deze scene, zonder lighting dome)
Als mijn wagon door de bump-mapping extreme rendertijden veroorzaakt dan mag alle bump-mapping uit, behalve die van de 'zandhoop'.
Download het beestje hier
Hoeveel wagons zijn inmiddels binnen, en hoeveel volgen er nog?
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
En, zijn er genoeg wagons binnengekomen? Het is dan nog geen 12 uur, maar toch
Ben benieuwd naar het eindresultaat.
You can't have everything. Where would you put it?
Hej Oogst en Atgast gaan jullie het allemaal zelf renderen? Ik heb de komende week een vrije computerweek
Dus staat ie deze week te niksen. Als je nog rendering nodig hebt laat je het maar weten. Voor alle mensen die het overzicht willen zien wie wel en wie niet ingeleverd heeft kun je bij de communitie kijken.
http://hawvie.deviantart.com/
op de community stond dat ik hem nog niet heb ingeleverd...
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Dat klopt niet meer... Atgast heeft geen zin meer om het lijstje bij te werken (lees ik)
http://hawvie.deviantart.com/
toch maar ff bijgewerkt: update
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Humz ik zie dat ik nog steeds sta als niet ingeleverd
Voor de volledigheid hier heb je de download link:
Gotzilla Wagon
Voor de volledigheid hier heb je de download link:
Gotzilla Wagon
http://hawvie.deviantart.com/
even een quote:
De rest is allemaal al te laat
Wie hem niet in gaat leveren moet dit uiteraard melden, anders wachten atgast en oogst onnodig lang...
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
| NAAM - STATUS 3d-dude - nog in te leveren AtomicShockwave - nog in te leveren Axel - nog in te leveren Baumans - ingeleverd Big4SMK - nog in te leveren Buisje - nog in te leveren Chloéke - nog in te leveren dawuss - ingeleverd erik_10001 - ingeleverd gladiool - ingeleverd GoTzilla - ingeleverd Liquidus - nog in te leveren MaDhOuSe - nog in te leveren MaSsiE - ingeleverd MayaFreak - nog in te leveren mercarra - ingeleverd messi - ingeleverd |
De rest is allemaal al te laat
Wie hem niet in gaat leveren moet dit uiteraard melden, anders wachten atgast en oogst onnodig lang...
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Heel erg jammer dat er nog een boel mensen zijn die nog niks hebben ingeverd. Oproep aan alle bezoekers!!!
http://hawvie.deviantart.com/
Das balen zie ik dit pas vandaag en ik wil meedoen maar is de dead-line gisteren

is er een kans dat de dead-line een weekje of 2 kan worden uitgesteld zodat ik een dik lego wagonnetje kan bouwen ik heb al een vet voorbeeld
http://www.geocities.com/basslob/monstertruck.zip
dus....

is er een kans dat de dead-line een weekje of 2 kan worden uitgesteld zodat ik een dik lego wagonnetje kan bouwen ik heb al een vet voorbeeld
http://www.geocities.com/basslob/monstertruck.zip
dus....
Dit moet je ff aan de atgast vragen, maar ik denk dat je zelf het antwoord wel weet. Dit projectje loopt al best lang... ik denk niet dat men zin heeft in uitloop.is er een kans dat de dead-line een weekje of 2 kan worden uitgesteld
Hopelijk leveren wel alle mensen die het hebben beloofd wat in...
Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl
hmmmm das jammer misschien dat iemand anders nog zo'n project kan verzinnen met een etalage ofzo van 10 bij 10
Verwijderd
bij the sequel (zie sig, overigens nog niet gestart) kan je eventueel ook met je 3d skills aan de gang
idd, geen nieuwe wagons meer, helaasOp dinsdag 02 april 2002 16:20 schreef mercarra het volgende:
[..]
Dit moet je ff aan de atgast vragen, maar ik denk dat je zelf het antwoord wel weet. Dit projectje loopt al best lang... ik denk niet dat men zin heeft in uitloop.
Hopelijk leveren wel alle mensen die het hebben beloofd wat in...
wel had ik graag nu alle wagons van de mensen die zich hadden aangemeld. Dus zorg dat ie zo snel moggelijk afkomt, dan kunnen oogst en ik weer verder
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Verwijderd
Bij deze meld ik mij af. Ik gebruik Maya en het is mij niet gelukt om het treinstel op een goede manier te importeren. 
De naam is MaDhOuSe
De naam is MaDhOuSe
Bij dat project zijn de inschrijvingen ook al gestoptOp dinsdag 02 april 2002 16:48 schreef mophor het volgende:
bij the sequel (zie sig, overigens nog niet gestart) kan je eventueel ook met je 3d skills aan de gang
Er komt na dit project vast ooit nog wel een volgend project, maar dat vind ik nu absoluut niet interessant.
Voor wie uitstel nodig heeft voor zijn wagon is er goed nieuws: mail naar Atgast of mij waarom je uitstel nodig hebt, hoe lang, wat je gaat doen in die tijd en geef ons zekerheid dat je het dan wél af hebt, en we kunnen eventueel rekening met je houden. Maar we geven dus geen lang uitstel of zo en ook niet zomaar. En we willen dan natuurlijk vooral WIP-pics van dat je echt hard aan de slag bent.
Voor wie uitstel nodig heeft voor zijn wagon is er goed nieuws: mail naar Atgast of mij waarom je uitstel nodig hebt, hoe lang, wat je gaat doen in die tijd en geef ons zekerheid dat je het dan wél af hebt, en we kunnen eventueel rekening met je houden. Maar we geven dus geen lang uitstel of zo en ook niet zomaar. En we willen dan natuurlijk vooral WIP-pics van dat je echt hard aan de slag bent.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
dan had ik dat wel geweten gok ikOp dinsdag 02 april 2002 17:05 schreef the_Emperor het volgende:
[..]
Bij dat project zijn de inschrijvingen ook al gestopt
nee, the sequence is gestopt met inschriven, re-sequence loopt nog, maar dit zijn beiden (in beginsel) geen echte 3d projecten, maar photoshopproecten. The sequel moet nog (een keer) van start gaan, de inschrijving is nog niet eens geopend
zie wederom sig voor meer info (aan de rechterkant
Helaas.. vanwege project en tentamenweek geen tijd meer gehad om de textures te doen.


*update*
edit: layout fix
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
| NAAM - STATUS ------------------------------------ 3d-dude - nog in te leveren AtomicShockwave - nog in te leveren Axel - nog in te leveren Baumans - ingeleverd Big4SMK - nog in te leveren Buisje - nog in te leveren Chloéke - nog in te leveren dawuss - ingeleverd erik_10001 - ingeleverd gladiool - ingeleverd GoTzilla - nog in te leveren Liquidus - nog in te leveren MaDhOuSe - * afgemeld * MaSsiE - ingeleverd MayaFreak - nog in te leveren mercarra - ingeleverd messi - ingeleverd tweakV - ingeleverd |
edit: layout fix
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
jep, damn weer 1 vergeten 
stomme communitie kun je niks veranderen
stomme communitie kun je niks veranderen
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
waarom sta ik er niet bij Badgast?
umh ik weet dat ik nie meer mee mag doen maar als ik nou binnen 3 dagen iets af heb wat gebruikt kan worden word die er dan nog achter gehangen ik denk er aan om een container wagon te maken en das op zich nie zo veel werk als je de afmetingen eenmal weet
.
hier enige sample's van een andere trein die ik nie ga gebruiken maar om te laten zien wat ik kan (LEGO rulzzz
)
http://www.geocities.com/basslob/treinstel1.jpg
http://www.geocities.com/basslob/treinstel2.jpg
http://www.geocities.com/basslob/treinstel3.jpg
laat me weten wat je van me voorstel vind.
hier enige sample's van een andere trein die ik nie ga gebruiken maar om te laten zien wat ik kan (LEGO rulzzz
http://www.geocities.com/basslob/treinstel1.jpg
http://www.geocities.com/basslob/treinstel2.jpg
http://www.geocities.com/basslob/treinstel3.jpg
laat me weten wat je van me voorstel vind.
heej Emperor je kunt beter je plaatjes bij endoria neerzetten Geocities staat rechtstreeks linken naar een plaatje niet toe.
http://hawvie.deviantart.com/
Kun je die lego trein niet inleveren? Die vind ik wel strak. Die wagon staat ook wel goed in het geheel van idiote wagonnen
http://hawvie.deviantart.com/
tja ik vind het best maar dan moet ik ff wat polygonen weghalen
want ik heb nu bijna 100000 polygonen in gebruik maar dat kan ik nog drastisch reduceren
.
ik weet niet wat Atgast en oogst ervan vinden maar ik hoor het wel
ik weet niet wat Atgast en oogst ervan vinden maar ik hoor het wel
??Op woensdag 03 april 2002 10:34 schreef mophor het volgende:
mlcad?
Verwijderd
is een 3d legotekenprogramma, zitten alla kant en klare blokjes oneindig in, echt tof enzo
www.ldraw.org geloof ik
hier ook: http://lm-software.com/mlcad/
www.ldraw.org geloof ik
hier ook: http://lm-software.com/mlcad/
hmmmm en ik heb het allemaal zelf lopen modelen
Als je het inderdaad zo snel af hebt, Emperor, dan wordt je zut gewoon in de trein opgenomen.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
We want Lego in the trein
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Mooi mag ik ook 2 treinen maken eentje met lego en eentje met een container
owh en ik heb trouwens de grondplaat weggehaald omdat ik 2 rij platen heb gemaakt i.p.v de grondplaat ik weet nie of dit erg anders verzin ik wel wat anders.
* dawuss heeft ook een container
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
ik maak wel ff eentje van de hele trein tot nog toe, geef me ff een minuutje
ohja BELANGRIJK !!! maak de namen van je materials UNIEK !!!
ohja BELANGRIJK !!! maak de namen van je materials UNIEK !!!
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
uhm maar ik voor mijn lego treintje dus de grondplaat wissen en 2 "balken" neer pleuren om de legoBIGFOOT overheen te laten rijen de vraag is dus of dat mag
het onderstel MOET intact blijven, das een voorwaarde
verder: maak alles van je model UNIEK anders ben ik echt een uur bezig per wagon om alle namen te veranderen
dus zet je nick voor of achter alle materialen en/of objecten
aan _-=ERIKJE=-_, ik krijg je volume lights maar niet werkend, volgens mij heb ik ze nu wel maar maakt hij ze veelste licht ik controleer nog even het een en ander
verder: maak alles van je model UNIEK anders ben ik echt een uur bezig per wagon om alle namen te veranderen
dus zet je nick voor of achter alle materialen en/of objecten
aan _-=ERIKJE=-_, ik krijg je volume lights maar niet werkend, volgens mij heb ik ze nu wel maar maakt hij ze veelste licht ik controleer nog even het een en ander
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Hier een tussenresultaatje
nog ff textures maken en deuren en dan maak ik vanavond me lego oplegger af k?
http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1052968748
nog ff textures maken en deuren en dan maak ik vanavond me lego oplegger af k?
http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1052968748
tsja, zonder volume lights heb je niet veel aan die wagon 
doen ze het wel in die losse max file?
(misschien heb je de schaal vergroot oid, dan moet je ook de densitie aanpassen
doen ze het wel in die losse max file?
(misschien heb je de schaal vergroot oid, dan moet je ook de densitie aanpassen
nee hoor, kheb gewoon de effecten en de objecten + lampen gemergd maar ok bij jouw wagon zijn er dezelfde namen bij objecten, ik zal er nog eens naar kijken maar ik snap eigelijk niet waarom ie t niet gewoon doetOp woensdag 03 april 2002 17:58 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
tsja, zonder volume lights heb je niet veel aan die wagon
doen ze het wel in die losse max file?
(misschien heb je de schaal vergroot oid, dan moet je ook de densitie aanpassen
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
wazig, dan zit er nix anders op dan de hele boel te hernoemen
Nou mijn container treinstel is nu af:



ik ga nu beginnen met mijn lego oplegger ik denk dat ik hem morgen af kan hebben anders vrijdag.
Kan Oogst of Atgast me vertellen of die er dan nog bij kan want dan weet ik tenminste zeker dat ik het niet voor niks maak
ik ga nu beginnen met mijn lego oplegger ik denk dat ik hem morgen af kan hebben anders vrijdag.
Kan Oogst of Atgast me vertellen of die er dan nog bij kan want dan weet ik tenminste zeker dat ik het niet voor niks maak
umh waar moet ik mijn *.max bestand inleveren
Wil je nog dat ik het verander? Geen probleem hoor.Op woensdag 03 april 2002 15:14 schreef Atgast het volgende:
het onderstel MOET intact blijven, das een voorwaarde
verder: maak alles van je model UNIEK anders ben ik echt een uur bezig per wagon om alle namen te veranderen
dus zet je nick voor of achter alle materialen en/of objecten
aan _-=ERIKJE=-_, ik krijg je volume lights maar niet werkend, volgens mij heb ik ze nu wel maar maakt hij ze veelste licht ik controleer nog even het een en ander
Emperor je .max file kun je inleveren bij de community.
http://hawvie.deviantart.com/
uhm welke communityOp donderdag 04 april 2002 09:39 schreef GoTzilla het volgende:
Emperor je .max file kun je inleveren bij de community.
hier:Op donderdag 04 april 2002 09:44 schreef the_Emperor het volgende:
[..]
uhm welke community
http://communities.msn.nl/sameneen3dscenemaken/mededelingen.msnw?action=get_message&mview=0&ID_Message=93&LastModified=4675364510350084812
moet je lid worden of kan je het er gewoon neerpleuren
Je moet zoiezo even lid worden anders raken ze het overzicht wel heel snel kwijt. En om je max file te plaatsen moet je hem meesturen als attachment. Hoe in de hack dat verder moet, ik zou het niet weten. Het is mij ig niet gelukt.
http://hawvie.deviantart.com/
jah, bij die communitie zijn ze aardig op de webspace in aant hakken, eerst kreeg je lekker 30mb nu nog maar 5 
was wel te verwachten natuurlijk maargoed
iedereen schijnt er problemen mee te hebben met dat uploaden, dus als t lukt is het handig en anders zet je maar een linkje neer.
the_Emperor: hij kan er nog bij hoor, probeer er nog wat details in aan te brengen.
overigens verder worden er GEEN nieuwe aanmeldingen meer aangenomen !
was wel te verwachten natuurlijk maargoed
iedereen schijnt er problemen mee te hebben met dat uploaden, dus als t lukt is het handig en anders zet je maar een linkje neer.
the_Emperor: hij kan er nog bij hoor, probeer er nog wat details in aan te brengen.
overigens verder worden er GEEN nieuwe aanmeldingen meer aangenomen !
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Ah, mooi, ik vreesde even dat de wagon van the Emperor gewoon een super-simpele reclame-wagon aan het worden was, maar het begint nu zowaar ergens op te lijken! Maar waarop? Is dit een rijdende studio?
Anyway: keep up the good work!
Anyway: keep up the good work!
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Nou hier is tie dan:



uhm... iemand anders nog suggestie's anders lever ik hem zo in. Ik zit namelijk ook aan de polygonen limiet (iets waar ik wel vaker last van heb
)
En kan iemand me laten weten hoe ver het met de totale opbouw en de animate van de GROTE trein is (misschien een W.I.P.tje
).
Nou ik hoor het wel.
uhm... iemand anders nog suggestie's anders lever ik hem zo in. Ik zit namelijk ook aan de polygonen limiet (iets waar ik wel vaker last van heb
En kan iemand me laten weten hoe ver het met de totale opbouw en de animate van de GROTE trein is (misschien een W.I.P.tje
Nou ik hoor het wel.
hoppa weer een WiPje van mij.... tempo schiet nog steeds niet op, maar het gezeik met de kraan is tenminste achter de rug... het laatste stuk bestaat mooi uit aan elkaar ge-attachte primitives ghehehe. Zit trouwens pas op 2100 polygonen nu... dus kan nog heerlijk gaan chamferen in 3dsmax4 naderhand.

Hoe staat het aan jullie kant? hebbie al een WiPpie van het landschap (of een schets?)

Hoe staat het aan jullie kant? hebbie al een WiPpie van het landschap (of een schets?)
Only dead fish go with the flow
misschien wat bump-mapping op de toetsen van het toetsenbord?
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
de toetsen zijn zo klein dat je denk ik niet het verschil kan zien als de trein door een mooi landschapje rijd maar ik zal het eens proberen kijken of het er vetter uit ziet
Verwijderd
Wat dacht je van wat invulling van de schermen? Wel leuk om er dan een GoT pagina en een bluescreen ofzo op te zetten...Op zaterdag 06 april 2002 17:09 schreef the_Emperor het volgende:
Nou hier is tie dan:
[...]
uhm... iemand anders nog suggestie's
Ik wil nog wel eens een wip zien van alle wagonnetjes achter elkaar
Een simpel WIPje van landschappelijk werk: de brug.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Vette brug.
maareeeuh kan je misschien een W.i.p.tje laten zien van de HEEEEEEEEEEELE trein met alle wagons dat zou wel vet zijn.
maareeeuh kan je misschien een W.i.p.tje laten zien van de HEEEEEEEEEEELE trein met alle wagons dat zou wel vet zijn.
laats dikke problemen met de comp, maar ik zal es kijken of ik 3dmax weer kan vinden
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
En toen dacht Battle Bunny ineens: laten we deze topic een kick geven 
Wipjes, anyone? En, is er al een datum voor de render start?
Wipjes, anyone? En, is er al een datum voor de render start?
Verwijderd
Veel wipjes zullen er van de wagons niet meer langskomen. Die zijn allemaal klaar als ik me niet vergis? Het zou wel leuk zijn om noggeens iets te horen van het landschap of iets van alle wagon's achter elkaar ofzoOp woensdag 10 april 2002 15:43 schreef Battle_Bunny het volgende:
En toen dacht Battle Bunny ineens: laten we deze topic een kick geven
Wipjes, anyone? En, is er al een datum voor de render start?
Atgast en ik zijn nu aan het werk met het landschap, zoals iederen wel zal weten. Heeft iemand hier nog hele mooie gras-textures of goede oplossingen om mooi gras te maken zonder grote hoeveelheden polygonen? Ik heb namelijk maar een paar gras-textures en heb er sowieso geen bump-maps bij, en de foto zelf als bump-map gebruiken kan wel, maar is niet echt super.
Ook voor de lucht zijn een paar mooie wolkendek-foto's niet te versmaden. Ze moeten voor overdag zijn en vooral ook: seamless en groot, dus dat je geen overgang ziet en ze niet om de vijf pixels herhalen. Ook hier heb ik zelf wel iets liggen, maar wederom niet van super-kwaliteit.
Ook voor de lucht zijn een paar mooie wolkendek-foto's niet te versmaden. Ze moeten voor overdag zijn en vooral ook: seamless en groot, dus dat je geen overgang ziet en ze niet om de vijf pixels herhalen. Ook hier heb ik zelf wel iets liggen, maar wederom niet van super-kwaliteit.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
/me weet niet of dit zal helpen:Op woensdag 10 april 2002 16:26 schreef Oogst het volgende:
Atgast en ik zijn nu aan het werk met het landschap, zoals iederen wel zal weten. Heeft iemand hier nog hele mooie gras-textures of goede oplossingen om mooi gras te maken zonder grote hoeveelheden polygonen? Ik heb namelijk maar een paar gras-textures en heb er sowieso geen bump-maps bij, en de foto zelf als bump-map gebruiken kan wel, maar is niet echt super.
Ook voor de lucht zijn een paar mooie wolkendek-foto's niet te versmaden. Ze moeten voor overdag zijn en vooral ook: seamless en groot, dus dat je geen overgang ziet en ze niet om de vijf pixels herhalen. Ook hier heb ik zelf wel iets liggen, maar wederom niet van super-kwaliteit.
Ik ben nu aant zoeken naar een goeie sky image, maar van die grote zijn moeilijk om te vinden...
Verwijderd
als je d'r nou een paar hebt, die een beetje op elkaar lijken (zelfde hoek, belichting etc), dan kan je die toch aan elkaar plakken en effe seamless maken, daar wil ik anders wel even een kwartiertje insteken
Verwijderd
Het klotige is dat ik deze week nog een panorama sky image heb gezien, deze was ZEKER groot genoeg. Ik kan hem helaas niet meer vinden....Op woensdag 10 april 2002 16:54 schreef mophor het volgende:
als je d'r nou een paar hebt, die een beetje op elkaar lijken (zelfde hoek, belichting etc), dan kan je die toch aan elkaar plakken en effe seamless maken, daar wil ik anders wel even een kwartiertje insteken

Maar goed, ik denk dat jou plan beter is, ik zoek er wel een 5 tal die op elkaar lijken, even geduld aub
edit:
Hoe groot moeten die images zijn in pixels?
Hoe groot moeten die images zijn in pixels?
Is met Terragen niet een mooie lucht te renderen?Op woensdag 10 april 2002 16:26 schreef Oogst het volgende:
Ook voor de lucht zijn een paar mooie wolkendek-foto's niet te versmaden. Ze moeten voor overdag zijn en vooral ook: seamless en groot, dus dat je geen overgang ziet en ze niet om de vijf pixels herhalen. Ook hier heb ik zelf wel iets liggen, maar wederom niet van super-kwaliteit.
Ik ben zo'n trage, slome geest. Wat was dat voor wonderlijk sperma,
Dat van een paar duizend zaadcellen Ik de snelste ben geweest. - Wilfried Finkers
Verwijderd
heb je hier niets aan?
http://philohome.free.fr/kitephoto/sky.jpg
of een van deze:
http://philohome.free.fr/panogallery/kite.htm
http://home.att.ne.jp/gold/takee/misc/Pano-sky.jpg
http://philohome.free.fr/kitephoto/sky.jpg
of een van deze:
http://philohome.free.fr/panogallery/kite.htm
http://home.att.ne.jp/gold/takee/misc/Pano-sky.jpg
Ik vind dat we ze in ieder geval zelf moeten maken. Ik zal wel even wat proberen ofzo (Ben er niet echt een ster in ofzo)
waar blijven de WIP pics
waar blijven de WIP pics
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
mix met een mix material met noise een aantal gras maps door elkaar. Dan is er weinig tiling, en egaal.
Verwijderd


effe een probeerseltje met de hand, vanuit niks
lucht: 1 min
wolk: 10 min, en nog is het niks
het valt nog niet mee dus
Dit topic is gesloten.