[3d] Groepsproject: trein-animatie *KLAAR*

Pagina: 1 ... 23 24 Laatste
Acties:
  • 8.381 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Verwijderd schreef op 25 February 2003 @ 19:55:
eventueel om die 2 projecten te combineren ( tweakcity en ruimtestation)
zo een ruimtekolonie misschien, kan je ook veel mee doen
ik zeg maar wat
das idd een leuke jah :)
dat t scheepje na lancering ook door een colony heen vliegt..
voordeel is dat 1 iemand die colonie kan animeren en de ander dan alleen het pad van t scheepie hoeft te doen of zelfs aparte scenes.. dat 1 iemand heel de colonie animeerd, 1 iemand de buiten vlucht van t scheepie enz..

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

even een image gezocht:
Afbeeldingslocatie: http://freespace.virgin.net/s.wallin/scribe/images/spacestation.jpg
even voor de duidelijkheid: het is dus een soort wiel dat ronddraait en waar mensen in leven "bestaat" ook in cillindervorm

[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 25-02-2003 20:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Verwijderd schreef op 25 februari 2003 @ 20:35:
even een image gezocht:
[afbeelding]
even voor de duidelijkheid: het is dus een soort wiel dat ronddraait en waar mensen in leven "bestaat" ook in cillindervorm
juist :D daar kan je perfect tweakville 3d in plaatsen :)

dit wiel dus :P
Afbeeldingslocatie: http://static.howstuffworks.com/gif/space-station-space-colony.gif

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Nog twee backgrounds, nog vier te gaan:

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Trein%20Background%2006%20messi%20copy.jpg
En de grote versie

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Trein%20Background%2007%20gladiool%20copy.jpg
En de grote versie

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hey, die tweaktown in da ruimtestation ziet er wel kewl uit, das wel een strak idee, en daar kan denk ook wel een heeeeel mooi filmke uitkomen! :9~

en kunnen denk meer mensen meehelpen! :Y)

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 25-02-2003 22:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Ja, leuk, tweakville in een ruimtestation! Ik ben voorstander! Dat combineert de ideeën en laat helemaal veel ruimte over. Niet alleen kun je alles uit tweakville ook hierin maken, daarnaast ook nog ruimteschepen. Kassa! :*)
LiToKi schreef op 25 February 2003 @ 18:46:
[...]

Voor een achtbaan heb je binnen een dagje met een path contraint de standaard animatie, daarna een beetje kloten met de ease-in en out en klaar ben je. Camera-beweginkjes erbij... klaarrrr.
LiToKi, ik ben beter van je gewend! Zo simpel ligt het allemaal net niet, omdat de wieltjes perfect in het spoor moeten blijven en dat garandeert een path constraint helemaal niet. Maat met exact hetzelfde systeem als voor de trein is gebruikt is het opgelost, dus das geen probleem.

Een veel groter problemen is het koppelen van de delen. Er is namelijk helemaal niet één path, das veel erger. Iedereen zou dan zijn eigen path maken en koppelen daarvan wordt best wel irri.

Maar dat is allemaal oplosbaar met wat werk en geduld, veel erger is dat dit me gewoon helemaal geen leuk idee lijkt. Een achtbaan lijkt teveel op de trein en biedt veel te weinig mogelijkheden, vind ik.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

ik denk ook dat we iets moeten bedenken waarin de niet 3d-ers (dus 2d-ers) zich ook nuttig kunnen tonen. (ikzelf niet btw)

maar dan kan het misschien nog groter en uitgebreider...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
wdekreij schreef op 25 February 2003 @ 22:40:
ik denk ook dat we iets moeten bedenken waarin de niet 3d-ers (dus 2d-ers) zich ook nuttig kunnen tonen. (ikzelf niet btw)

maar dan kan het misschien nog groter en uitgebreider...
textures, de ruimte (sterren enzo)..
verder kan ik ff niks verzinnen :P

* LordMithril begint vast met dingen uittekenen en bedenken..

[ Voor 8% gewijzigd door LordMithril op 25-02-2003 23:02 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

post hier zo nu en dan ff wat wips van uitgetekende id-tjes..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Hefe
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 13-02 05:48
Verwijderd schreef op 25 februari 2003 @ 20:35:
even een image gezocht:
[afbeelding]
even voor de duidelijkheid: het is dus een soort wiel dat ronddraait en waar mensen in leven "bestaat" ook in cillindervorm
dat is van Syd Mead, Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/fransria/syd_mead_space-station-inte.jpg
die gast is zo goed!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bender
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-09 13:47
Voor als mensen te de link niet kunnen vinden:
http://websmurfer.student.utwente.nl/de-trein-film.avi

[ Voor 80% gewijzigd door Bender op 26-02-2003 09:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skimmer
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-07 14:24

Skimmer

Inter Arma Enim Silent Leges

Oogst, even een persoonlijk vraagje voor jou: De trein animatie is erg vet geworden, maar warom heb je er voor gekozen om dat ding op de linker rails te zetten?? zat me er namelijk een b'tje aan te ergeren...

Als het een foutje is moet je (ff) opnieuw renderen ;) >:)

En nog wat, jij hebt het trein project tot een perfect einde gebracht, maar vondt je het de moeite? M.a.w. zou je het bij een eventueel toekomstig project ook vol houden? Ook als er heel veel beginners mee gaan doen?

In times of war the law falls silent


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Skimmer schreef op 26 February 2003 @ 10:03:
[...]

Oogst, even een persoonlijk vraagje voor jou: De trein animatie is erg vet geworden, maar warom heb je er voor gekozen om dat ding op de linker rails te zetten?? zat me er namelijk een b'tje aan te ergeren...

Als het een foutje is moet je (ff) opnieuw renderen ;) >:)
Was dat niet omdat het een engels aandoend landschap was? en dat daar nu eenmaal alles aan de andere kant rijdt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De screenshots zien er erg veelbelovend uit maar het fimpje doet bij mij vrij weinig.

3:16 minuut een stilstaand Tweakers mannetje.

Ben wel benieuwd hoe het geworden is!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 26 February 2003 @ 10:38:
De screenshots zien er erg veelbelovend uit maar het fimpje doet bij mij vrij weinig.

3:16 minuut een stilstaand Tweakers mannetje.

Ben wel benieuwd hoe het geworden is!
Download ff de Divx 5.03 codec (www.divx.com) dan wordt het filmpje al een heel stuk leuker ! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wow.. respect voor jullie collective effort. Errug mooi :)

En je had gelijk, ik zat nog met Divx 5.02, bedankt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Skimmer schreef op 26 februari 2003 @ 10:03:
[...]

Oogst, even een persoonlijk vraagje voor jou: De trein animatie is erg vet geworden, maar warom heb je er voor gekozen om dat ding op de linker rails te zetten?? zat me er namelijk een b'tje aan te ergeren...

Als het een foutje is moet je (ff) opnieuw renderen ;) >:)

En nog wat, jij hebt het trein project tot een perfect einde gebracht, maar vondt je het de moeite? M.a.w. zou je het bij een eventueel toekomstig project ook vol houden? Ook als er heel veel beginners mee gaan doen?
Euh, nou, tja, euh... Ik was bang dat de bochten te scherp zouden zijn (wat ze absoluut niet zijn), dus heb ik hem maar in de buitenbocht gezet en er verder niet meer over nagedacht. Gewoon dom dus eigenlijk. Maar ik vind het wel een goede smoes dat het een Engelse trein is. >:)

En ik vond het leuk om het trein-project te doen, maar zou alleen weer zoveel tijd willen steken in een nieuw project als het onderwerp leuk is en de opzet beter. Daarom heb ik ook die evaluatie hier gepost, omdat bepaalde dingen de volgende keer beter moeten.

Maar wees gerust, ik zal waarschijnlijk niks hoeven te doen volgende keer, want Atgast wil verschrikkelijk graag een project op zijn uppie leiden en heeft dat al naar de modjes gemaild, inclusief opzet voor een museum-project.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

Als het museum project het wordt, betwijfel ik of ik mee doe...

lijkt mij nu echt geen leuk project meer namelijk..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
wdekreij schreef op 26 February 2003 @ 11:50:
Als het museum project het wordt, betwijfel ik of ik mee doe...

lijkt mij nu echt geen leuk project meer namelijk..
ik vind het wel wat minder dan het ruimtevlucht idee maar toch..
je hebt dan wel extreem veel vrijheid. maar we moeten maar ff wachten tot de topic, het idee en de regels er zijn.. dan weten we het pas zeker.

ruimteschip dat tijdens zn vlucht door de tweakville colony ook even door een museum vliegt? 8)7

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Lord_Mithril schreef op 26 februari 2003 @ 11:53:
[...]

ik vind het wel wat minder dan het ruimtevlucht idee maar toch..
je hebt dan wel extreem veel vrijheid. maar we moeten maar ff wachten tot de topic, het idee en de regels er zijn.. dan weten we het pas zeker.

ruimteschip dat tijdens zn vlucht door de tweakville colony ook even door een museum vliegt? 8)7
Ik heb de openingspost gelezen en je krijgt juist heel weinig vrijheid, omdat Atgast vreest dat het anders een puinhoop gaat worden.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Oogst schreef op 26 February 2003 @ 11:56:
[...]


Ik heb de openingspost gelezen en je krijgt juist heel weinig vrijheid, omdat Atgast vreest dat het anders een puinhoop gaat worden.
weinig? uh in welke context?
een onderwerp.. een grote?
ik kan me niet echt voorstellen dat je juist in een museum wenig vrijheid krijgt :?
ach ik lees de post vanzelf wel

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skimmer
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-07 14:24

Skimmer

Inter Arma Enim Silent Leges

Oogst schreef op 26 February 2003 @ 11:56:
[...]


Ik heb de openingspost gelezen en je krijgt juist heel weinig vrijheid, omdat Atgast vreest dat het anders een puinhoop gaat worden.
Awww neee... geen museum...

nou ja... misschien verzin ik nog wat leuks :?

en anders op me zelf wat dingen gaan proberen...

In times of war the law falls silent


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Ik vind persoonlijk een ruimtestation een veel leuker idee dan een Museum.

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

zeker!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

TweakVille in space zoals oogst de ideen combineerde staat mij zeer aan. Het museum is nou niet iets waarvan ik spontaan een harde... ehm joepie roep.
Tweakville in space is wel een vrij breed idee waar er heel veel en heel weinig in geanimeerd zou kunnen worden al naar gelang het aantal animeerder vs modellers.
Ik wacht in spanning af wat het gaat worden hoop dat het deze keer minder dan een jaar gaat duren voordat er resultaat is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gaan ze een museum doen :S
serieus
das jammer, had die ruimte colonie al leuker gevonden, mijn eigen huisje met op de stoep men eigen ruimtemobiel :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FitNiX
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 01-09 15:18
Skimmer schreef op 26 February 2003 @ 10:03:
[...]

Oogst, even een persoonlijk vraagje voor jou: De trein animatie is erg vet geworden, maar warom heb je er voor gekozen om dat ding op de linker rails te zetten?? zat me er namelijk een b'tje aan te ergeren...

Als het een foutje is moet je (ff) opnieuw renderen ;) >:)

En nog wat, jij hebt het trein project tot een perfect einde gebracht, maar vondt je het de moeite? M.a.w. zou je het bij een eventueel toekomstig project ook vol houden? Ook als er heel veel beginners mee gaan doen?
Oplossing:
Open de film in BsPlayer, ga naar de opties,
spiegel het geheel, en je treint rijd rechts :P

SIM-PEL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
...

[ Voor 99% gewijzigd door HyperTrophy op 26-02-2003 14:11 . Reden: dubbelpost :? ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dus het wordt een museum, mmm
persoonlijk valt het me wel tegen dat er maar bitter weinig inspraak is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
is mij nu onduidelijk wat het nu is geworden. Sender zegt dat t nu museum is?

jammer idd, als je op me site (www dot wt-cad-solutions dot tk ) onder projecten kijk zie je dat ik mijn ambities meer bij een Tweakville heb liggen.

misschien een idee om meerdere projecten de beginnen. Een onder Atgast een onder Oogst en een onder ... ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Meerdere projecten is geen optie, alleen al omdat de mods dat nooit goed zullen vinden. En sowieso is er dan natuurlijk bij allebei veel minder interesse dan wanneer er gewoon één project zou zijn.

En ja, ik vind tweaktown in space ook leuker.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HyperTrophy schreef op 26 February 2003 @ 14:09:

misschien een idee om meerdere projecten de beginnen. Een onder Atgast een onder Oogst en een onder ... ?
nee, dat zou ik niet doen dan doe je het beter allemaal in 1
beter 1 afgewerkt product dan 2 of meer filmpjes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oogst schreef op 26 February 2003 @ 14:13:
En ja, ik vind tweaktown in space ook leuker.
wel waarom doen we dat dan niet :?
Ik merk dat de meesten meer zin hebben in een tweaktown in space dan in een museum.
dus zullen er ook meer mensen enthousiaster meewerken aan die tweaktown
ook omdat het iets simpeler is (verwacht ik toch).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jah, want als je aan een museum denkt denk je natuurlijk meteen aan mooie ontwerpen, die helemaal geperfectioneerd zijn. en dankzij oogst kan iedereen wel een huisje of wat maken en texturen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

wie zegt dan dat we definitief museum gaan doen?

lijkt mij echt nix aan...

Enne... kan wel bijv in 2 groepen worden gedeeld toch? Ook al maken we 1 film..

Dus stel dat er 2 aardig verschillende dingen invoorkomen (bijv. kwa landschap) dat de ene groep het ene maakt en de ander het ander..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dat is toch ook, je hebt het buitengedeel (de ruimte) en het binnen gedeel (de kolonie)
dus dat heb je toch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Verwijderd schreef op 26 February 2003 @ 14:20:
[...]


wel waarom doen we dat dan niet :?
Ik merk dat de meesten meer zin hebben in een tweaktown in space dan in een museum.
dus zullen er ook meer mensen enthousiaster meewerken aan die tweaktown
ook omdat het iets simpeler is (verwacht ik toch).
Atgast heeft dus al een mod gevraagt voor goedkeuring voor het museum idee (volgens oogst). dus we kunnen alleen maar hopen

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

We kunnen maar 1 ding doen: allemaal naar Atgast mailen :P :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lord_Mithril schreef op 26 februari 2003 @ 14:34:
[...]

Atgast heeft dus al een mod gevraagt voor goedkeuring voor het museum idee (volgens oogst). dus we kunnen alleen maar hopen
mmmm,
vind ik niet lief van hem, zo alles achter onze rug doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Verwijderd schreef op 26 februari 2003 @ 14:37:
[...]

mmmm,
vind ik niet lief van hem, zo alles achter onze rug doen
Hij heeft het netjes gemeld hoor:
Atgast schreef op 25 February 2003 @ 19:40:
Ik ga even een van de modjes benaderen ivm het starten van een nieuw project, jullie horen het nog wel, als ik een topic open zal ik de link ook even hierneer zetten :)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

...

[ Voor 99% gewijzigd door Verwijderd op 26-02-2003 14:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Voor zij die interesse hebben in een apparaatje bouwen: [rml][ 3d] Groepsproject - Museum[/rml]

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

laat ook maar..

[ Voor 82% gewijzigd door wdekreij op 26-02-2003 14:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

laat maar

[ Voor 96% gewijzigd door Verwijderd op 26-02-2003 14:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ehm, tjah, nu moet ik dus ineens heel veel kennis van max hebben om echt een mooi apparaat te bedenken en de moddelen.
denk dat ik niet mee doe, maar hou het in de gaten of er nog een ander (3d) project komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 09:41
yeah nieuw groepsproject.. let the moddeling begin!

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ok, dan onthouden we tweak-town-colonie voor volgend project

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

idd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45

Bosmonster

*zucht*

Dan kan deze wel dicht.. Inmiddels aardig lay-out verneukend van van de replies hier word je ook weinig wijzer...
Pagina: 1 ... 23 24 Laatste

Dit topic is gesloten.