Verwijderd
Hier kan denk wel weer een leuk project uitkomen
btw: dat idee van de museum lijkt mij vrij.. statisch... en ik ben bang dat de kijker gaat denken, 'kamertje in, kamertje uit.. kamertje in kamertje uit... gangetje... kamertje in, kamertje uit...' Ad Infinum.
Op zich vond ik het idee over de leukste plekken/attracties van Nederland wel leuk. Een soort Madurodam idee. Je kan ook nog andere sites er in verwerken, bv de Efteling, Deltawerken, de Wallen,...
Dit alles kan je dan per trein bezoeken. Met nieuwe wagons met daarop typisch Nederlandse dingen... tulpen, kaasmeisje, klompen, molens, Nederlands Elftal, (ouderwetse) Schaatsers, de Amsterdam (VOC schip dus), DJ Tiesto met draaitafel en disco lichten (een herkansing voor de lichten), een Grolsh beugel, echte NS wagon, ... etc etc.
Langs / over het spoor kan je mooie (klassieke) borden hebben met aankondigingen van het volgende punt van aankomst (attractie / plaats).
Dit alles begeleid met een toepasselijk achtergrond muziekje, en voor elke plaats/attractie de juiste sound effects.
[ Voor 8% gewijzigd door lordsnow op 22-02-2003 13:01 ]
Poll: Nieuw groepsproject
• Luchtshow met vliegtuigen
• Museum
• Ruimteschepen
• 3d tweak city
Om de laatste stand te zien moet je ff op F5 rammen

Wil je ook een poll creëren, kom dan langs op DubbelF.com
Mag mijn idee (Nederlandse attracties per Tweaker-trein) ook in de poll?
En je vergeet nog een optie: "geen van deze".
[edit: reactie op beany's post beneden]
Sorry beany. Ik wou niet doen net alsof het MIJN idee was. Wat ik eigenlijk bedoelde was, het idee wat ik hier boven verder omschreef. Oftewel, het idee waar ik zelf (tot nu toe tenminste) de voorkeur voor heb. Excuus
[/edit]
[ Voor 55% gewijzigd door lordsnow op 22-02-2003 13:29 ]
Nederlandse bezienswaardigheden jouw idee? hmmlordsnow schreef op 22 February 2003 @ 13:17:
wdekreij
Mag mijn idee (Nederlandse attracties per Tweaker-trein) ook in de poll?
En je vergeet nog een optie: "geen van deze".
Maar hij moet wel in de poll ja
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Verwijderd
ik weet nog niet hoe dat gerenderd zou moeten enzo, maar met kleine zaaltjes a 4 of 5 auto's moet dat toch wel lukken
ik weet dat het nogal hoog gegrepen is, maar vaak door te hoog gegrepen ideeen aan te passen krijg je de beste plannen...
Verwijderd
Klinkt koelVerwijderd schreef op 22 February 2003 @ 14:30:
Kunnen we niet allemaal een auto modelen en dan de autoRAI nadoen?
ik weet nog niet hoe dat gerenderd zou moeten enzo, maar met kleine zaaltjes a 4 of 5 auto's moet dat toch wel lukkenen dan kan je ook van die leuke nfs filmpjes maken
ik weet dat het nogal hoog gegrepen is, maar vaak door te hoog gegrepen ideeen aan te passen krijg je de beste plannen...
Ik zat zelf te denken aan een soort mortal kombat film, waarin iedereen dus een character maakt die special moves heeft en speciale wapens, en dan zouden we ze tegen elkaar kunnen laten vechten. "Think of all the special effects we could use!" Lijkt mij erg koel
Dan wordt mijn robot misschien ooit nog nuttig
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 22-02-2003 14:36 ]
btw het filmpje is erg cool
Verwijderd
zoiets als het begin filmpje van red alert 2 is ook erg stoerEskimootje schreef op 22 February 2003 @ 14:36:
Wt dachten jullie van allemaal oorlogschepen, veel variatie mogelijk. Kan ventueel icm een stad die word aangevallen gebeuren. Of zelfs vliegdekschepen met daarop natuurlijk vliegtuigen. Huhm word denk ik te groot, als ik eens een goed idee heb...
En aangezien de discussie over het onderwerp heel erg levendig is, zal ik me ook maar eens verder in de strijd gooien.
Wat mij wel een leuk idee lijkt is het maken van een stad zoals op Coruscant (stadplaneet, hoe schrijf je die naam?) in Star Wars. Dit lijkt me leuk, omdat daar veel meer inzit: ruimteschepen die voorbij vliegen, andere architectuur bovenin dan op de grond, dat soort dingen. Het bied veel mogelijkheden en zorgt dat ook andere dingen dan huizen gemaakt moeten worden.
Maar eigenlijk: iets simpels met een wat leukere opzet (verhaal mogelijk? zou ik leuker vinden).
Je moet dit niet onderschatten, LiToKi, als je n00bs op animatie zet, krijg je een filmpje zoals hier op GoT een paar dagen geleden is gepost. Heel mooi, maar de animatie is enorm n00b (nofi). Overigens knap dat ze dat in zo'n korte tijd geleerd hebben, even tussendoor. Maar het is niet het niveau waarop ik er nog iets aan vind om mee te doen. Ik wil toch wel graag dat het resultaat zelf ook mooi en aantrekkelijk is, minstens het niveau van deze trein dus. (n00bs die nog weinig kunnen, kunnen uiteraard geholpen worden, das geen probleem) En vette explosies, ik heb ze hier nog nooit gezien op GoT (ook niet van mezelf).LiToKi schreef op 22 February 2003 @ 00:04:
Space scene is wellicht wel te doen, als je wat mensen op animeren zet. Ik bedoel zo moeilijk is het animeren van een ruimtegevecht, mits je 't simpel houdt ('t hoeft geen Star Wars Episode XIIIV te worden) niet (wat een zin).
Je kan desnoods animaties opslaan en voor meerdere schepen gebruiken als iemand fightertjes maakt. Van die enorme schepen bewegen weinig/niet zo snel...
Kan je ook mensen planeten, basissen etc. laten maken....
Probleem; kost veel meer management
Dit vind ik echt een heel erg leuk idee, maar dan moet het niet gepresenteerd worden als een filmpje. Eerder een website waar je zelf doorheen kan lopen/klikken en bij elk object dan een filmpje oproepbaar met Quicktime of zo. Ook dan een beetje statisch, das wel jammer.Museum-idee
Dit is onmogelijk te doen, want het is gewoon echt niet lekker te verdelen.ramp/aardbeving namaken
Leuk idee, maar ik zeg het nog een keer: hier was de vorige keer geen enkele interesse voor.Tweaktown-idee
Veel te ambitieus, dit kunnen we hier helemaal niet maken. Een oorlog die er écht luguber uitziet is heel moeilijk te maken en enorm veel animeerwerk. Zoals je misschien hebt gezien, is er nog steeds maar één serieuze animator die zich heeft aangemeld. En ook al waren er meer, het is gewoon veel te ambitieus.oorlog/legertjes/veldslag/scenes uit Lord of the Rings
Lijkt me ook over-ambitieus, dat komt nooit van ons leven af. En daar komt nog bij dat de 3d-modellers hier bijna allemaal high-poly pre-rendered doen, en dit zou werken voor low-poly real-time zijn. Wel uitdagend op zich, maar erg moeilijk en misschien niet zo leuk als gewoon iets real-times.onze ontwerpen in 3d-engine samen met /14
Er moet inderdaad duidelijk gezag zijn bij zo'n project, maar niet nu al en niet per definitie door ons. Eerst moeten we met zijn allen een leuk idee vinden waar iedereen zich in kan vinden. Daarna moeten we kijken wie we met zijn allen goed vinden als leiding. Ik wil dat best doen samen met jou, maar er zijn waarschijnlijk veel meer mensen die dat willen doen, dus zo maar gaan roepen dat wij dat gaan doen vind ik voorbarig. Eerst maar eens met zijn allen een opzet uitdenken, dan komt leiding aan bod. En bedenk wel: we zijn pas één dag bezig over het onderwerp, wat mij betreft hoeft er nog niet binnen een week een definitieve opzet gekozen te worden.Atgast schreef op 22 februari 2003 @ 12:26:
Over al deze ideeen heb ik nog wat minder leuks te vertellen...
Ik vond t dan ook jammer te zien dat oogst had geopperd om ideeen aan te dragen en wel om de volgende reden:
Er word niks gemaakt, tenzij er sprake is van dictatoriaal gedrag.[...]
Dat betekent dus het namaken van bestaande dingen. Dan kunnen we toch net zo goed gewoon foto's gaan maken ter plekke. Ook leuk, maar dat is niet virtueel 3d.Op zich vond ik het idee over de leukste plekken/attracties van Nederland wel leuk. Een soort Madurodam idee. Je kan ook nog andere sites er in verwerken, bv de Efteling, Deltawerken, de Wallen,...
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Maar een vliegshow vind ik ook niet een slecht idee
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
Verwijderd
moraal van het verhaal: als je iets interactiefs wilt maken met filmpjes wordt het ENORM groot. er zat geloof ik voor ruim een uur aan filmmateriaal in.
ik zal zo wat screenshotjes laten zien...
Verder wil ik jullie erop wijzen dat we hard mogen gaan leren animeren als we iets willen maken in de trend van robotwars of een mortal kombat achtig -iets...
dat lijkt me dus ook vrijwel onmogelijk...
Een echte golver is nooit uitgeput
Tsja.. ik was eigenlijk niet van plan 100% trouw te blijven aan het origineel. Je kan zoveel creatieve aanpassingen maken en iets toch duidelijk herkenbaar laten.Oogst schreef op 22 februari 2003 @ 15:16:
Dat betekent dus het namaken van bestaande dingen. Dan kunnen we toch net zo goed gewoon foto's gaan maken ter plekke. Ook leuk, maar dat is niet virtueel 3d.
http://conitec.net/a4info.htm
voorbeeldje, let aub niet op de wanhopige lage texture kwaliteiten van de maker: http://www.conitecserver.com/gallery.exe
voor meer/betere voorbeelden: http://conitec.net/a4update.htm
Ik heb met deze engine al een beetje geexpirimenteerd, maar het probleem is dat ik de moddels uit max niet goed naar het programma geconverteerd kreeg. Voorderest zou t prima mogelijk moeten zijn om een deftig museum te bouwen.
en voor diegene onder ons die geen dikke 3d kaart hebben * Arjan zouden we dan een filmpje kunnen renderen
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Verwijderd
Het lijkt me in ieder geval leuk om met een ander vakgebied (zoals /14) te gaan samenwerken. Dan kunnen we onze krachten proberen te combineren. Wat het wel weer een stuk moeilijker maakt, maar misschien ook een stuk leuker en leerzamer.
Verwijderd
1. Een "tempel"/TombRaider
Ik zie voor me bekeken door de ogen van Lara Croft ze loopt een tempel binnen door hallen, grote kamers, kamers met sarcofagen tot ze uiteindelijk in de laatste schatkamer komt.
Animeren is een vloeiende bewegen door alle kamers heen.... En iedereen kan een kamer of hal maken in de grootte die ze zelf willen. Dus erg veel artistieke vrijheid.
2. Alcatraz.
Dezelfde setting, kijk door de ogen van Sean Connery in The Rock and werk je een gebouw/gevangenis in. Onderwater naar binnen en dan door nauwe gangetjes naar binnen. Door grote ruimtese met cellen.
Minder creatieve vrijheid. Animeren niet heftig moeilijk weer en weer goed te verdelen.
Zelf ben ik meer voor idee 1. Gathering Jones and the Forum of Doom.
Voor alle mensen die meegwerkt hebben : ik vond het een eer jullie werk te mogen renderen en de volgende keer doe ik graag mee ne heb zeeen tijd om erin te stoppen.
heb het zware voorgevoel dat dat zwaar gaat floppen..
Verwijderd
PS is het niet handiger dit brainstormen te doen in een separaat topic?
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 22-02-2003 19:16 ]
Het was de bedoeling dat ik het filmpje zou mirror-en zodat de mensen die dit topic gevolgd hadden het filmpje ook konden bekijken.
Van de ruim 1250 downloads zijn er 245 die van dit topic afkomstig zijn. Oftewel naast de mensen die een download accelerator gebruiken, zijn er ook nog de nodige hits vanaf elders.
Dat was niet helemaal de bedoeling. Mocht iemand dus de link ergens anders vinden terwijl die daar niet gehost wordt, zou het mischien een goed idee zijn die persoon daarop te wijzen.
Ik verwacht dat 'ie nou wel voldoende overal te krijgen is, dus ik rename de file hier zodat mijn mirror (voorlopig) niet meer beschikbaar is.
Ik denk dat systeembeheer niet zo blij is met 30+ GB aan traffic per dag.
Nogmaals het was dus de bedoeling dat mensen die dit topic volgden het filmpje ook makkelijk konden bekijken.
Een goedkope voeding is als een lot in de loterij, je maakt kans op een paar tientjes korting, maar meestal betaal je de hoofdprijs. mijn posts (nodig wegens nieuwe layout)
dan zijn ze dus idd niet via ut forum..
mag dat dan niet?
Verwijderd
Of beter, een uitbreiding op een idee. Mijn idee is om het tweaktown idee verder uit te diepen, door er bepaalde eisen aan te stellen. Er kunnen bijvoorbeeld bepaalde thema's voor straten zijn, en of zelfs verplichte kleuren. Daardoor wordt het meer één geheel en kunnen mensen toch hun creatieve ei kwijt...
btw. Ja, ik ben nieuw in gathering. Maar kwil graag een steentje bijdragen voor het volgende project. En ik kan al aardig 3dsmaxen, maar uitsluitend modelling. Bovendien stel ik ook rekenkracht beschikbaar (gezamelijk 5 Ghz en 1,5 Gig ram)
Mirror 1
Mirror 2
Mirror 2 alleen a.u.b. gebruiken als mirror 1 niet werkt.
Ik weet dat de files tot einde van de maand gehost mogen worden daarna moet ik even kijken hoe en wat.
[ Voor 2% gewijzigd door we_are_borg op 23-02-2003 00:30 . Reden: Mirror 1 link gemaakt was een S vergeten ]
You need the computing power of a P1, 16 MB RAM and 1 GB Harddisk to run Win95. It took the computing power of 3 Commodore 64 to fly to the Moon. Something is wrong here, and it wasn't the Apollo.
Tuurlijk mag dat wel. Het gaat me alleen om de downloads die vanaf een andere site komen, oftewel die een referer opgeven van een andere site.wdekreij schreef op 22 February 2003 @ 22:51:
niet allemaal gaan via deze topic, k heb bijv ook aan een paar mensen via msn de link gegeven, dan gaf k dus EN de link van de topic EN de link van ut filmpie
dan zijn ze dus idd niet via ut forum..
mag dat dan niet?
Dat vind ik op z'n minst niet netjes.
Een goedkope voeding is als een lot in de loterij, je maakt kans op een paar tientjes korting, maar meestal betaal je de hoofdprijs. mijn posts (nodig wegens nieuwe layout)
Verwijderd
Misschien hebben jullie ook nog wat aan mijn idee voor een volgend project, iets vergelijkbaars is al genoemd, namelijk; Een attractiepark (een soort Efteling ofzo). Er kunnen door de deelnemers verschillende attracties gemaakt worden die samen één park vormen. Ik bedenk me net dat de trein van het afgelopen project dan weer een grote rol kan spelen.
Het kan natuurlijk ook beperkt blijven tot het maken van één grotere attractie, bijvoorbeeld zoiets als 'Droomvlucht', 'Fata Morgana' of 'Carnaval Festival' (om maar weer de Efteling als voorbeeld te nemen). Het komt er dan dus op neer dat iedereen een apart wereldje maakt waar je als bezoeker doorheen geleid wordt.
Die muziek is ook heel goed gekozen en getimed...
Goed, nu mijn idee voor het volgende project, waar ik best aan mee zou willen doen (hoewel ik absoluut beginner ben en waarschijnlijk niet zo bar veel tijd zou hebben)...
Misschien is het leuk om een soort villa te maken, waar je verschillende kamers afgaat die dan helemaal volzitten met tweak-stuff/ gadgets (die uiteraard door iedereen zelf bedacht mogen worden)...
Of is dat niet inspirerend genoeg?
Ben tijdje afwezig geweest op GOT maar nu ben ik er weer
Mijn id voor een volgend project:
Het maken van een object van heel veel losse onderdelen,
je kunt hierbij denken aan het maken van een Racewagen van losse Lego blokjes of gewoon het PowerRanger idee. Dit gaat samen het het hoofd idee, om iedereen wat te laten ontwerpen wat onderdeel is van een groter iets. Najah .. just my idea.
... MMORPG Addict.
Verwijderd
maaar ik heb geen geluid alles al geprobeerd nieuwst mediaplayer gedownload divx codec 5.03 etc.... geen geluid jammeer
wat doe IK fout...
ziet er wel top uit..
hij stond op Fok! maar wel met een verwijzing naar dit topicTD-er schreef op 22 February 2003 @ 23:33:
[...]
Tuurlijk mag dat wel. Het gaat me alleen om de downloads die vanaf een andere site komen, oftewel die een referer opgeven van een andere site.
Dat vind ik op z'n minst niet netjes.
Verwijderd
en ik denk dat zelfs de grootste noobs op 3d gebied nog wel een huisje kunnen maken, dus dat je toch wel een flinke stad krijgt, en het hoeft natuurlijk ook geen hele stad te zijn, maar bijv. eenflinke straat is ook al leuk he, en dan uit de ogen van iemand gekeken er doorheen lopen ofzo...
Opzich wel leuk idee ja, maar hoe ga je dit in beeld brengen? Ik weet niet of hier goed een filmpje van te maken is.CRiMiNaL schreef op 23 februari 2003 @ 11:21:
SUPER STRAK RESULTAAT !!!!!!!!!!!!!!!!
Ben tijdje afwezig geweest op GOT maar nu ben ik er weer
Mijn id voor een volgend project:
Het maken van een object van heel veel losse onderdelen,
je kunt hierbij denken aan het maken van een Racewagen van losse Lego blokjes of gewoon het PowerRanger idee. Dit gaat samen het het hoofd idee, om iedereen wat te laten ontwerpen wat onderdeel is van een groter iets. Najah .. just my idea.
Ja je kunt elk onderdeel stukje voor stukje toevoegen ja... maar das dan weer niet zon origineel idee...
Een tweaktown lijkt me supercool, dit kun je jook goed visualiseren door er iemand doorheen te laten lopen ja, en dan hem bijvoorbeeld in een helikopter te laten stappen zodat je ook eens zicht krijgt vanuit een ander perspectief
[ Voor 17% gewijzigd door Thanatos op 23-02-2003 13:57 ]
Ik zelf ben helaas helemaal niet zo goed in 3d modellen maar wil er toch wel eens wat meer tijd in gaan steken om het te leren. Heb enkele maanden geleden wat met blender zitten spelen en heb nu een studenten licentie voor 3dmax te pakken kunnen krijgen
Nu op zoek naar goede tutorials en handleidingen
Verwijderd
http://home.hccnet.nl/w.v...orial%20huis%20deel1.html
kun je meteen leren hoe je een huisje kunt maken voor tweak-town
Geweldig ideeVerwijderd schreef op 23 February 2003 @ 00:03:
Misschien hebben jullie ook nog wat aan mijn idee voor een volgend project, iets vergelijkbaars is al genoemd, namelijk; Een attractiepark (een soort Efteling ofzo). Er kunnen door de deelnemers verschillende attracties gemaakt worden die samen één park vormen. Ik bedenk me net dat de trein van het afgelopen project dan weer een grote rol kan spelen.
Het kan natuurlijk ook beperkt blijven tot het maken van één grotere attractie, bijvoorbeeld zoiets als 'Droomvlucht', 'Fata Morgana' of 'Carnaval Festival' (om maar weer de Efteling als voorbeeld te nemen). Het komt er dan dus op neer dat iedereen een apart wereldje maakt waar je als bezoeker doorheen geleid wordt.
Lijkt me heel wat leuker dan zo'n tweaktown. Kan je wat meer creativiteit in kwijt. Zo'n rolllercoastertycoon achtig iets lijkt me geweldig
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
Echt super mooi gemaakt, *wou dat ik dat ook kon maken*
maarja, geen tijd/kennis/doorzettingsvermogen genoeg.
iig, super mooi gemaakt
http://www.NUiPhone.nl/
Een idee met een stuk meer samenhang waar ik op kwam, voorbeeld-scriptje ervoor:
Een ruimteschip komt aan vliegen naar een ruimtestation, koppelt daaraan vast, klein voertuigje met piloot gaat uit ruimteschipje en vliegt vliegveld-deel uit, groot overkoepelt ruimtestation in. Daar vliegt ie gewoon een stukje rond, tussen grote gebouwen, enorm veel andere vliegtuigen en drukte, dat soort werk. Misschien vliegt ie daarna nog ergens heen waar die landt, of gaat ie een tunnelsysteem in, weet ik veel.
Dit is slechts een voorbeeld-scriptje en het lijkt me een stuk leuker om iets als dit te doen, omdat er echt een hoop meer samenhang in zit dan wanneer je werkt vanuit alleen maar het idee "ieder een huis". Want nu moet, nadat een basic script is vastgesteld, van alles gemaakt worden:
-ruimteschepen;
-ruimtestation zelf;
-vliegveld-deel;
-gebouwen in het ruimtestation;
-allerlei voertuigjes die rond vliegen;
-eventueel dingen die daarna nog gebeuren;
-enz.
Dit is gemakkelijk te verdelen, gemakkelijk te animeren, relatief gemakkelijk te maken. Het resultaat lijkt me echt heel erg vet kunnen worden en iedereen kan er zijn fantasie in kwijt in zijn eigen deel. En doordat alles wel een geheel (het ruimtestaiton en het filmpje) moet vormen, wordt het veel meer een echt groeps-project, i.p.v. een aantal bij elkaar gestopte individuele projecten.
Volgens mij zou dat echt heel erg vet kunnen worden...
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
terwijl met een dorpje/stadje/pretpark zelfs de noobs (like me) mee kunnen doen.
Deel 1:
Ruimte schepen, Ruimte station. Docking gedeelte.
Deel 2 : (een compleet ander MAX project)
Vliegveld, gebouwen enzz.
Hiermee zorg je ook voor meer activiteit in het ruimte station ..... ik denk daarbij aan schepen die stil liggen/staan in het docking gedeelte. Plus het maken/texturen van een massief station lijkt me veel makkelijker dan een die al hol moet zijn met gebouwen erin.
... MMORPG Addict.
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
Een low-poly huisje maken is ong. net zo moeilijk/simpel als een low poly ruimteschip. Het enigste verschil is dat je met andere vormen gaat werken.Verwijderd schreef op 23 February 2003 @ 15:04:
ja het is wel een heel leuk verhaal, maar het nadeel bij zo'n film is dat iedereen die mee wil doen flink wat ervaring moet hebben met 3d.
terwijl met een dorpje/stadje/pretpark zelfs de noobs (like me) mee kunnen doen.
Mocht je alvast willen oefenen voor het komende project, check Oogst link naar z'n tutorial voor het bouwen van een simpel huisje in MAX.
... MMORPG Addict.
Nee hoor, juist niet! Het maken van een aardig-uitziend ruimte-gebeuren is juist heel erg gemakkelijk! Ik heb dit idee juist daarom geopperd: de animaties die er in zitten zijn wel veel, maar allemaal heel eenvoudig (gewoon vliegtuigjes die rond vliegen en zo). Dat is dus gemakkelijk. En modeling kun je zo eenvoudig en zo moeilijk maken als je zelf wilt.Verwijderd schreef op 23 February 2003 @ 15:04:
ja het is wel een heel leuk verhaal, maar het nadeel bij zo'n film is dat iedereen die mee wil doen flink wat ervaring moet hebben met 3d.
terwijl met een dorpje/stadje/pretpark zelfs de noobs (like me) mee kunnen doen.
Je wordt altijd beperkt, want het is tenslotte een groepsproject. Als we een stad zouden gaan doen en jij wilt graag een ruimteschip maken, dan kan dat ook niet. En dit laat meer mogelijkheden, want er zijn ruimteschepen, gebouwen, dingen, van alles, juist veel meer keuzemogelijkheden dan in een Tweaktown. Alleen ja, je moet je wel aanpassen aan de anderen ja, niet allemaal hetzelfde deel willen maken, dat soort dingen. Maar dat is juist wat mij leuk eraan lijkt, zelf dingen maken doe ik zelf wel, daar heb ik toch geen groepsproject voor nodig?!?!inquestos schreef op 23 February 2003 @ 15:08:
@oogst: je hebt gelijk dat een groepsproject een groepsproject moet zijn en niet een verzameling van models die je bij elkaar neerzet. Maar houdt er wel rekening mee dat mensen een stuk minder gemotiveerd zijn als je gaat zeggen: "Ja, het is wel leuk dat jij een ruimteschip wilt maken, maar die hebben we al zat, ga maar een ruimtestation maken". Als je zo beperkt in vrijheid zou 't voor mij in ieder geval al een stuk minder leuk zijn.Maar goed dat ben ik dan weer
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
... MMORPG Addict.
Op zich kan het wel mooi worden, maar iedereen kent zoiets al van Film, TV, en spellen. Erg origineel is 't dus niet, en die kwaliteit haal je toch nooit. Zoiets is gewoon niet te evenaren... wat je ook maakt, t wordt altijd een slap aftreksel.
Verwijderd
// denk aan Final Fantasy
Verwijderd
Wat mij wel cool lijkt, is zo'n soort dragothic-gebeuren, zoals in 3DMark2001.Verwijderd schreef op 23 February 2003 @ 15:43:
Maak is wat een beetje fantasy achtigZoals een mooie ongeving, met mensies enzo
// denk aan Final Fantasy
Maar dan niet zo kort waarbij de draak komt aanvliegen, maar bijv een fight tussen wat draken en zow.
Is wel moeilijk te maken denk ik, zo'n draak. (ben MAX-n00b
Ja, natuurlijk heb je wel vrijheid, maar alleen binnen het sci-fi gedoe. En net als lordsnow ben ik daar niet echt zo'n fan van, om 't zo maar uit te drukken.Je wordt altijd beperkt, want het is tenslotte een groepsproject. Als we een stad zouden gaan doen en jij wilt graag een ruimteschip maken, dan kan dat ook niet. En dit laat meer mogelijkheden, want er zijn ruimteschepen, gebouwen, dingen, van alles, juist veel meer keuzemogelijkheden dan in een Tweaktown. Alleen ja, je moet je wel aanpassen aan de anderen ja, niet allemaal hetzelfde deel willen maken, dat soort dingen. Maar dat is juist wat mij leuk eraan lijkt, zelf dingen maken doe ik zelf wel, daar heb ik toch geen groepsproject voor nodig?!?!
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
Verwijderd
Dat vind ik onzin, Oogst heeft dit project inderdaad goed tot een einde gebracht, maar dat wil niet zeggen dat hij de beste ideeen heeft. We kunnen allemaal nadenken over een mogenlijk volgend project.CRiMiNaL schreef op 23 February 2003 @ 15:31:
geen poll ..... Oogst heeft met suc6 vorige project georganiseerd dus met enig overleg moet Oogst ook maar het Basis project kiezen. Zodat wij aan het basis idee nog onze eigen ideen kunnen toevoegen.
Het ruimte idee spreekt mij niet echt aan, ik zie er niet echt een flitsend filmpje uitkomen, en het ruimte idee klinkt mij jammergenoeg nogal "standaard" in de oren.
Ik ben het wel met Oogst eens dat er veel samenhang in moet komen. Het uitbeelden van een verhaal lijkt me hierdoor ook een goed idee. Toch moet het verhaal zo abstract zijn dat je nog je eigen creativiteit erin kwijt kan.
Misschien is een mini-wereld een idee? Ik stel me voor: Hoge graspolen, kleine huisjes tussen het gras, ruimtescheepjes die net boven het gras vliegen, door de brievenbus heen naar de kattenbak waar het vliegtuigje word opgegeten door een reuze kat, die vervolgens buiten in het gras alle kleine huisjes platstampt
Verwijderd
Verwijderd
lijkt mij ook wel vet, ook nog van die gare robotjes rond lopen/vliegenVerwijderd schreef op 23 februari 2003 @ 17:25:
Het idee van dat sci-fi project van oogst staat mij wel aan. Ook een rondleiding door een space station is wel leuk. Als iedereen een ruimteschip wil maken kan dat... staan er gewoon tig schepen in de hangar en zijn er alleen maar hangars op dat space station. Als ieman een lab wil maken kan dat ook zonder problemen..... maak wat je wil en het station word aangepast aan alles wat binnenkomt....
Verwijderd
Verwijderd
Wanneer komt het volgende project?
[ Voor 7% gewijzigd door Sport_Life op 23-02-2003 23:54 ]
PV: 9360 WP WZW/ONO | Warmtepomp: Toshiba Estia 8kW 3fase | A+++ | Zappi v2.1
Mijn persoonlijke voorkeur zou ook uitgaan naar een sci-fi setting, al is het alleen al omdat de '3D-noobs' (zoals ik) dan ook iets kunnen maken wat dan niet perse vooraan hoeft te zitten in de scene...Oogst schreef op 23 February 2003 @ 15:20:
[...]
Nee hoor, juist niet! Het maken van een aardig-uitziend ruimte-gebeuren is juist heel erg gemakkelijk! Ik heb dit idee juist daarom geopperd: de animaties die er in zitten zijn wel veel, maar allemaal heel eenvoudig (gewoon vliegtuigjes die rond vliegen en zo). Dat is dus gemakkelijk. En modeling kun je zo eenvoudig en zo moeilijk maken als je zelf wilt.
[...]
Je wordt altijd beperkt, want het is tenslotte een groepsproject. Als we een stad zouden gaan doen en jij wilt graag een ruimteschip maken, dan kan dat ook niet. En dit laat meer mogelijkheden, want er zijn ruimteschepen, gebouwen, dingen, van alles, juist veel meer keuzemogelijkheden dan in een Tweaktown. Alleen ja, je moet je wel aanpassen aan de anderen ja, niet allemaal hetzelfde deel willen maken, dat soort dingen. Maar dat is juist wat mij leuk eraan lijkt, zelf dingen maken doe ik zelf wel, daar heb ik toch geen groepsproject voor nodig?!?!
Als je uitgaat van een scifi setting zoals in Startrek, waarin dus vele verschillende rassen in het helal voor komen, maakt het ook niet uit als de schepen niet op elkaar lijken. Het ruimte station wordt dan een groot interplanetair handels centrum. Je zou dan voor de animatie een vrachtschip kunnen volgen (als subtiele verwijzing naar de trein bv.) die langs allerlei andere schepen vliegt. bv. Vracht schepen, slagschepen, ruimte fighters en wat mensen maar kunnen bedenken.
Maar in iedergeval een leuk id om met een volgend project te beginnen...
In times of war the law falls silent
- Origineel (Doe alleen maar een groepsproject met een origineel idee.)
- Iedereen maakt wat verschillends, maar met een goede samenhang.
- Je moet iedereen vrij laten in wat ie maakt.
Oogst je idee is leuk. Maar het treinproject voldeed meer aan deze drie puntjes. Je bent eigenlijk verplicht om te maken wat je opgelegd word. Daarom denk ik dat een museum een beter idee is.
BTW als er de volgende keer geanimeerd moet worden wil ik daar ook wel aan mee werken.
http://hawvie.deviantart.com/
Huh? Wat is er fout gegaan bij Tweaktown? Volgens mij had de ontwikkelaar (ben z'n nick even kwijt) gewoon geen zin meer om er nog tijd in te stoppen....HawVer schreef op 24 februari 2003 @ 10:21:
Maak alsjeblieft niet weer dezelfde fout als bij tweaktown. 3 puntjes voor een groepsproject:
- Origineel (Doe alleen maar een groepsproject met een origineel idee.)
- Iedereen maakt wat verschillends, maar met een goede samenhang.
- Je moet iedereen vrij laten in wat ie maakt.
Oogst je idee is leuk. Maar het treinproject voldeed meer aan deze drie puntjes. Je bent eigenlijk verplicht om te maken wat je opgelegd word. Daarom denk ik dat een museum een beter idee is.
BTW als er de volgende keer geanimeerd moet worden wil ik daar ook wel aan mee werken.
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Hoe kan ik die raytracing bij het water aanzetten zodat dat er mooier uitziet ? (aangezien ik nogal een max n00b ben)
Het enige probleem is dat mijn webruimte nog maar 8 gb dataverkeer overhebt, dus als ik eenmaal klaar ben moet eerst nog even iemand muziek toevoegen en dan ff kijken of we ergens mirrors ervoor kunnen maken.
Ik render hem in Divx 5.03, op dit moment duurt het ongeveer 41 sec/frame
(Ik ben benieuwd of ik het binnen een week af kan krijgen)
Sorrie Ik bedoel Tweakville. Je weet wel.. Waar iedereen in 3d een huisje moest maken.bloasfist schreef op 24 februari 2003 @ 11:42:
[...]
Huh? Wat is er fout gegaan bij Tweaktown? Volgens mij had de ontwikkelaar (ben z'n nick even kwijt) gewoon geen zin meer om er nog tijd in te stoppen....
Linkje: [rml][ 3d] TweakVille 3d project[/rml]
http://hawvie.deviantart.com/
wow you rememberedHawVer schreef op 24 February 2003 @ 12:01:
[...]
Sorrie Ik bedoel Tweakville. Je weet wel.. Waar iedereen in 3d een huisje moest maken.
Linkje: [rml][ 3d] TweakVille 3d project[/rml]
denk dat de grootste fout bij die was dat ik t in de vakantie deed.. dus dat mensen een paar weken weg gingen.. en ja als je dan de deadline ook in die vakantie plaatst gaat het niet goed
of heb ik een andere reden over het hoofd gezien?
Het idee van een Museum of stuff klinkt wel leuk.. je hebt dan ook erg veel vrijheid.
het ruimte station lijkt me op zich ook wel leuk.. iets minder vrijheid maar je kan erg veel maken (meerdere schepen, robots, onderdelen, debri).
wat er ook uitkomt.. im in
Bier, Whiskey en Metal!!
Poll: Nieuw groepsproject
• Luchtshow met vliegtuigen
• Museum
• Ruimteschepen
• 3d tweak city
Om de laatste stand te zien moet je ff op F5 rammen

Wil je ook een poll creëren, kom dan langs op DubbelF.com
AxidanT<<Check't voor fijne muziek! (Als je van house houdt dan)
met een luchtshow wordt dat al een stuk minder, ruimteschepen vind ik ook een erg leuk onderwerp maar dat kan altijd nog
als het by 3d tweak city maar niet allemaal Oogst huisjes worden
Mijn hobby projectjes: www.agenticprojects.be
Verwijderd
Jammer, de Poll zegt wat anders
Eerder in het topic staat beschreven waarom dat misschien juist geen goed idee is.wdekreij schreef op 25 februari 2003 @ 08:50:
k denk dat we er eerst even moeten over discusseren voordat 1 persoon een onderwerp voor ons allemaal kiest..
Als variatie op het "Tomb Raider" idee kun je misschien een soort van reis door een computer maken o.i.d. Dus dat je de circuits gaat volgen van de printplaten etc. Volgens mij iets te moeilijk en niet haalbaar, maar lijkt me wel leuk.
Dat ruimte idee is wel heel goed haalbaar, maar ik weet niet of het resultaat wel erg spectaculair zal zijn.
[ Voor 59% gewijzigd door dawuss op 25-02-2003 10:01 ]
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
kijk hier eens, iemand die met jullie werk zit te patseren of heeft die er echt aan meegedaan
hij is 13 daarom begin ik te twijfelen (het gaat om Abnormaaltje)
[ Voor 6% gewijzigd door 4Real op 25-02-2003 12:38 ]
Uit dat stukje blijkt toch duidelijk dat hij er niet aan mee gewerkt heeft maar dat hij het gewoon een cool project vind.voor de mensen die 3d kunnen maken, misschien kunnen we een groepsproject maken met 3d...
tweakers had ook zo'n groepsproject en ik vind het effect super
ik zelf kan het (nog) niet maar leren doe ik zowiezo
als het filmpje klaar is met uploaden op mijn site zal ik de url geven en kunnen jullie het bekijken (die van tweakers dan he)
Ik vind dit niet patsen ofzo.
Verwijderd
Iedereen heeft wel eens gedroomt over een droomhuisje voor later. Alles d'r op en er aan. Nu kan je dat "werkelijkheid" maken.
Kon niet meer meedoen aan de Poll, maar mijn stem heb je zowieso.
heel erg mooi heren!!!!
GEFELICIFLAPSTAART!!
ik hoop trouwens dat jullie hier een vervolg op maken, en ik ben dan wel insaat om mee te helpen met renderen (mischien wel alles in een keer op deze pc) ik heb een geile 3.4ghz cpu met 1024mb ECC binnekort.. dus
voor dit soort projecten wil ik mijn power wel op offeren
[ Voor 48% gewijzigd door pt0x op 25-02-2003 13:10 ]
Verwijderd
Valt volgens mij ook best wel mee4Real schreef op 25 February 2003 @ 12:37:
offtopic:
kijk hier eens, iemand die met jullie werk zit te patseren of heeft die er echt aan meegedaan
hij is 13 daarom begin ik te twijfelen (het gaat om Abnormaaltje)
Ff nix tegen mensen die 13 zijn hè
Ik vind dat idee van die ruimteschepen erg cool! (ook erg haalbaar)
Ook die van zo'n attractie park vind ik wel geinig, da is toch allemaal niet zo moeilijk te maken, of wel soms?
Ik doe zeker mee, welk project het dan ook wordt!
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 25-02-2003 13:38 ]
kermis lijkt me ook vetdawuss schreef op 25 February 2003 @ 09:11:
Ik heb totaal geen idee of dit al eerder genoemd is ja dus, maar mij lijkt het wel leuk om een soort van theme park / kermis te maken o.i.d.
Als variatie op het "Tomb Raider" idee kun je misschien een soort van reis door een computer maken o.i.d. Dus dat je de circuits gaat volgen van de printplaten etc. Volgens mij iets te moeilijk en niet haalbaar, maar lijkt me wel leuk.
Dat ruimte idee is wel heel goed haalbaar, maar ik weet niet of het resultaat wel erg spectaculair zal zijn.
dat iedereen zijn/haar eigen attractie/kraampje maakt
Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.
-Iedereen maakt een eigen karretje voor in de achtbaan
en/of
-Iedereen maakt een eigen stukje achtbaan, een loop, een schroevendraaier, tunneltje, weetikveelwat
-Scenery er omheen kan ook goed verdeeld worden.
Blijft alleen wel dat er iemand razend goed moet zijn in animeren, het in elkaar zetten van de achtbaan, en daar de camera leuk omheen wikkelen...
Oogst heeft al laten zien dat ie dat goed kan, maar in hoeverre heeft ie daar weer zin in
Ik denk dat als je een hele kermis maakt, met iedereen een eigen attractie, dat dat te lastig is. Te groot om in elkaar te zetten, en te groot om een mooie animatie van te maken. Dan moet je stuk voor stuk alle kraampjes af, met een achtbaan gaat dat natuurlijk makkelijker...
Overigens ben ik ook nog steeds voor het Museum hoor, maar die achtbaan lijkt me toch ook wel leuk
[ Voor 25% gewijzigd door Zoefff op 25-02-2003 16:39 ]
Ik heb nog niet eens gereageerd... maar het filmpje is echt heel mooi geworden! Ik doe de volgende keer zeker weer mee. Een pretpark kan best. Alleen denk ik dat er dan ook veel mensen moeten rondlopen... en dat wordt al snel te gecompliceerd.
Een museum zou ook kunnen... maar daar ben ik nog niet echt helemaal wild van. Ik denk er nog ff over na.
Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl
Verwijderd
Verwijderd
maarjah, als we een ander project gaan doen, moeten we dat maar accepteren!
Ik denk dat dit geen mooi resultaat zal opleveren, en totaal geen groepsverband zal zijn...
Ik denk dat we het ruimte-idee verder moeten gaan uitbreiden...
idd.. je krijgt dan geen samen hangend geheel..wdekreij schreef op 25 February 2003 @ 17:23:
ik ben op dit moment eigenlijk geen voorstander meer voor tweaktown.. eerst wel maarja.. mensen veranderen.. meningen ook..
Ik denk dat dit geen mooi resultaat zal opleveren, en totaal geen groepsverband zal zijn...
Ik denk dat we het ruimte-idee verder moeten gaan uitbreiden...
als je idd die ruimte vlucht maakt zoals oogst voorstelde heb je nog erg veel vrijheid.. en alles komt in 1 mooie omgeving
Bier, Whiskey en Metal!!
Voor een achtbaan heb je binnen een dagje met een path contraint de standaard animatie, daarna een beetje kloten met de ease-in en out en klaar ben je. Camera-beweginkjes erbij... klaarrrr.Zoefff schreef op 25 February 2003 @ 16:37:
Mm.. kermis is leuk..schiet mij ineens in mn hoofd dat we natuurlijk ook met zn allen een achtbaan kunnen maken. Lijkt wel een beetje op het treinproject alleen.
-Iedereen maakt een eigen karretje voor in de achtbaan
en/of
-Iedereen maakt een eigen stukje achtbaan, een loop, een schroevendraaier, tunneltje, weetikveelwat
-Scenery er omheen kan ook goed verdeeld worden.
Blijft alleen wel dat er iemand razend goed moet zijn in animeren, het in elkaar zetten van de achtbaan, en daar de camera leuk omheen wikkelen...
Oogst heeft al laten zien dat ie dat goed kan, maar in hoeverre heeft ie daar weer zin in![]()
Ik denk dat als je een hele kermis maakt, met iedereen een eigen attractie, dat dat te lastig is. Te groot om in elkaar te zetten, en te groot om een mooie animatie van te maken. Dan moet je stuk voor stuk alle kraampjes af, met een achtbaan gaat dat natuurlijk makkelijker...
Overigens ben ik ook nog steeds voor het Museum hoor, maar die achtbaan lijkt me toch ook wel leuk
is idd vrijmakkelijk ik ben ook bezig geweest met automatisch sturen bij een auto maar dat is nog aardig lastigLiToKi schreef op 25 February 2003 @ 18:46:
[...]
Voor een achtbaan heb je binnen een dagje met een path contraint de standaard animatie, daarna een beetje kloten met de ease-in en out en klaar ben je. Camera-beweginkjes erbij... klaarrrr.
Ik hoor trouwens wat over een nieuw project?? Dan doe ik ook mee!
(als het mag
[ Voor 7% gewijzigd door Sabbath op 25-02-2003 19:19 ]
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Verwijderd
zo een ruimtekolonie misschien, kan je ook veel mee doen
ik zeg maar wat
Dit topic is gesloten.
![]()



