[3d] Groepsproject: trein-animatie *KLAAR*

Pagina: 1 ... 19 ... 24 Laatste
Acties:
  • 8.422 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Hmm, niet echt aan gedacht daar naar te kijken, want nu heeft het water gewoon geen AA. Waarom? Omdat supersampling op raytraced materials de rendertijd ervan ongeveer verdubbeld en het nu al ruim 5 minuten per frame is. Maar ik moet toegeven dat ik het water niet bepaald mooi vind, idd.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Oogst schreef op 28 January 2003 @ 14:10:
Hmm, niet echt aan gedacht daar naar te kijken, want nu heeft het water gewoon geen AA. Waarom? Omdat supersampling op raytraced materials de rendertijd ervan ongeveer verdubbeld en het nu al ruim 5 minuten per frame is. Maar ik moet toegeven dat ik het water niet bepaald mooi vind, idd.
Maar je hebt mijn deel nu dus wel binnen? Dan haal ik m weer van internet af nl...


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-09 20:20
Oogst schreef op 28 January 2003 @ 14:10:
Hmm, niet echt aan gedacht daar naar te kijken, want nu heeft het water gewoon geen AA. Waarom? Omdat supersampling op raytraced materials de rendertijd ervan ongeveer verdubbeld en het nu al ruim 5 minuten per frame is. Maar ik moet toegeven dat ik het water niet bepaald mooi vind, idd.
raytraced materials hoef je niet te supersamplen om ze AA te geven, AA kan je gewoon aanzetten voor raytraced materials....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 20:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Oogst schreef op 28 januari 2003 @ 14:10:
Hmm, niet echt aan gedacht daar naar te kijken, want nu heeft het water gewoon geen AA. Waarom? Omdat supersampling op raytraced materials de rendertijd ervan ongeveer verdubbeld en het nu al ruim 5 minuten per frame is. Maar ik moet toegeven dat ik het water niet bepaald mooi vind, idd.
De rendertijden zijn toch niet echt zo'n groot probleem :? gezien de renderpower die we hier tezamen hebben. * handige_harrie heeft geen Max, anders had ik wel meegerenderd Het zou mij niks uitmaken of ik 5 of 10 uur moest renderen.

Stel: je rendert het opnieuw, hoeveel tijd zou het meer kosten om ook de schaduw-artifacts eruit te krijgen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Zoefff schreef op 28 January 2003 @ 10:19:
Owkeej dan, ik ben ook klaar met renderen :) Hij heeft zich wel flink verslikt in al dat water zeg... Deed er gemiddeld 5,5 min per frame over ofzo, terwijl ik ook een aantal renders @ 1600 * 1200 heb gemaakt, en daar deed ie maar 2 min over... naja, ik hoop dat het goed is :)

http://members.ams.chello...ief%201770%20-%201986.avi

Oogst, zou je het willen zeggen als je m hebt, dan kan ik m weer weghalen, ruimte is kostbaar ;)
Mun booooootje :D :D hahaha LOL :D _/-\o_
Echt gaaf dit :) Ziet er mooi uit.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
maar supersamplen is sneller dan AA aanzetten voor raytrace materials trouwens

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Waar kan ik hem uppen?

jooers@home.nl

22 sec. 10.x mb

hij is nog standaard avi

[ Voor 20% gewijzigd door FragNeck op 28-01-2003 19:05 ]

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Ik heb geen serverruimte, maar er waren mensen die een FTP aanboden, zijn die er nog?

Wat hierin is vet gedrukt, staat nog niet op mijn hd (maar kan dus best al gerenderd zijn):

0000-0231 WhizzCat
0232-0685 zirus
0686-0859 Dark-Phoenix
0860-1375 Plukkie
1376-1541 Scipionyx
1542-1769 messi
1770-1986 Zoefff
1987-2166 JesterRace
2167-2785 Gladiool
2786-2990 Icheb
2991-3293 MaSsiE
3294-3404 CRiMiNaL
3405-3515 the_Emperor
3516-4060 Fragneck

En de shadow artifacts zijn niet te verwijderen, omdat ik dan zelf niet eens meer kan renderen met mijn 640mb RAM, dat is dan nog te weinig. En dat water: ik vind het wel goed zo, eigenlijk. Goed genoeg.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:55

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

als het gaat om 10 mb per bestand, en ze blijven apart, wil ik er best 2 max 3 hosten op zeer snelle ftp, eventueel op mn isp ftp ook nog wat (1tje denk) drop een email @ karremania[at]ww-ei.nl

(ben nie actief hier, maar volg deze topic al geruime tijd, toppie voor de designers :D)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Eventueel kunnen ze geupload worden op mijn FTP... dan kan Oogst ze daar weer vandaan halen.. als Oogst dat goed vind, moet hij mij even mailen voor een account. Dit geldt tevens voor de uploaders voor het adres.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
mijn bestand is net iets meer dan 9 mb, en ik loop oogst de hele tijd mis op msn om het het stukje te sturen en mijn 10 mb van chello zijn al vol met een site :( .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

zirus, mail mij of kom op msn: evaarties@hotmail.com dan kan je het bij mij kwijt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R4NCOR
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16-09 12:26

R4NCOR

eigenlijk gewoon Niels

niels.boeskool.org poort 21

Vrij traag, maar ruimte genoeg (40 gig) :) Zie maar of je 'em gebruikt, misschien niet de meest ideale oplossing, maar het werkt in ieder geval ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Na de wijze woorden van Oogst heb ik endelijk me filmpje bij iemand kunnen hosten (nadat ik het zelf al 3X had gevraagd :o)

hier klikken en dan staat mijn file daar genaamd:
Trein 20definitief 203405-3515.avi

tnx to R4NCOR.

en evaarties als dit werkt hoef ik hem nie meer bij jou te zetten :)

[ Voor 16% gewijzigd door Linc op 28-01-2003 22:44 ]

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sorry voor de late reactie, beetje gezeik gehad met inet, zet hem vannacht aan het renderen....

Duizend maal excuus

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Oogst, de file van zirus staat online, in je mail staan de logingegevens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ligt het nou trouwens aan mij, maar als ik die instellingen voor DivX invoer bij die quick config en op OK druk, springt hij net zo vrolijk weer terug naar andere gegevens

Oh en nog een klein puntje, Ik vind het best om wat te renderen, maar ik doe er evenlang over als Scipionyx bij de proefrenders. Kheb nu alleen wel drie keer zoveel gekregen. Toen ik net even begon met renderen, kwam hij op rond de 24 uur uit.... Ik neem aan dat dat toch niet helemaal de bedoeling kan zijn? Misschien dat iemand die al klaar is met renderen een stuk over kan/wil nemen?

[ Voor 54% gewijzigd door Verwijderd op 29-01-2003 00:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knutselsmurf
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08:49

Knutselsmurf

LED's make things better

Als er nog steeds behoefte is aan FTP-ruimte, wil ik wel een accountje maken op mn 100Mbit-server.

@ Oogst : Zeg maar of het nodig is. Zo ja, dan zal ik een account aanmaken en de gegevens naar je mailen.....

- This line is intentionally left blank -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icheb
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 22:48
OK, ik was er ff een paar dagen niet vanwege school...

Kan iemand mij zeggen welke frames ik moet doen ? (en waar de file staat
Ik kan morgen de gehele dag laten renderen, dan up ik het na 16:00 uur morgen...

sebsoft.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

oohw shit!
Ik zat te wachten op een mailtje van wat ik moest renderen en heb helemaal nie meer op dit topic gelet |:(
Sorry sorry en nogmaals sorry :) Ik ga vanavond beginnen met renderen !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Icheb schreef op 29 januari 2003 @ 17:00:
OK, ik was er ff een paar dagen niet vanwege school...
0000-0231 WhizzCat
0232-0685 zirus
0686-0859 Dark-Phoenix
0860-1375 Plukkie
1376-1541 Scipionyx
1542-1769 messi
1770-1986 Zoefff
1987-2166 JesterRace
2167-2785 Gladiool
2786-2990 Icheb
2991-3293 MaSsiE
3294-3404 CRiMiNaL
3405-3515 the_Emperor
3516-4060 Fragneck

render-file

© Oogst

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 29-01-2003 17:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
hier is mijn stukje, ik heb het in 3 stukjes moeten opdelen om tussen door nog wat te kunnen doen, maar dat moet geen probleem zijn.

frames van gladiool

(save target as)

[ Voor 5% gewijzigd door maratropa op 29-01-2003 19:37 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icheb
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 22:48
Ben op dit moment aan het renderen, t valt wel mee eigenlijk...
Maar 32 sec/frame gemiddeld, ok, je heb misschien wel wat geheugen nodig, maar het was zo mooi dat mijn vader 1,5 gb intern heeft en er vandaag niet is >:)

Verwacht me render over een uurtje of 3 a 4...

Het enige probleem is dat ik divx 5 ipv divx 5.03 moest gebruiken omdat ik van 5.03 geen goeie versie heb...

sebsoft.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Icheb schreef op 30 januari 2003 @ 13:43:
Ben op dit moment aan het renderen, t valt wel mee eigenlijk...
Maar 32 sec/frame gemiddeld, ok, je heb misschien wel wat geheugen nodig, maar het was zo mooi dat mijn vader 1,5 gb intern heeft en er vandaag niet is >:)

Verwacht me render over een uurtje of 3 a 4...

Het enige probleem is dat ik divx 5 ipv divx 5.03 moest gebruiken omdat ik van 5.03 geen goeie versie heb...
www.divx.com kan je hem halen hoor ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cartman!
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Icheb schreef op 30 januari 2003 @ 13:43:
Ben op dit moment aan het renderen, t valt wel mee eigenlijk...
Maar 32 sec/frame gemiddeld, ok, je heb misschien wel wat geheugen nodig, maar het was zo mooi dat mijn vader 1,5 gb intern heeft en er vandaag niet is >:)

Verwacht me render over een uurtje of 3 a 4...

Het enige probleem is dat ik divx 5 ipv divx 5.03 moest gebruiken omdat ik van 5.03 geen goeie versie heb...
Neem ook DivX 3.11 alpha :) :) of XviD, stukken beter dan DivX 5

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Die kan je nu niet meer nemen.. Divx 5.03 was afgesproken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icheb
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 22:48
Dan staat er toch een heel mooi Divx logo'tje onder ?

sebsoft.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Icheb schreef op 30 januari 2003 @ 14:32:
[...]

Dan staat er toch een heel mooi Divx logo'tje onder ?
nee hoor... heb ik iig nog nooit van gehoord of gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icheb
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 22:48
het maakt niet uit..
ik zal het toch opnieuw moeten doen...

Ik heb net het resultaat bekeken van divx 5 en het is om te janken, je ziet helemaal niets haast...

Ik zal het ff met die free versie proberen, misschien over een paar uur kan ik het alsnog posten

sebsoft.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

ERgens in deze thread staan ook de opties die je mee moet geven aan Divx5.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Dit bedoel je? [rml]CRiMiNaL in "[ 3d] Groepsproject: trein-animatie *rend"[/rml]

===
Icheb schreef op 30 januari 2003 @ 14:32:
[...]

Dan staat er toch een heel mooi Divx logo'tje onder ?
Rechtsonderin beeld? Ja, maar die verdwijnt na zo'n 5 secs.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shlammod
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-10-2024

shlammod

dus.... enzo....

Oogst schreef op 26 januari 2003 @ 13:27:
OK, hè hè, het is eindelijk zover: renderen! :D

Meer shots kon ik er op redelijke wijze niet van maken, waardoor Gaitje geluk heeft en niet hoeft. Mocht iemand van deze lijst uitvallen, dan vraag ik Gaitje alsnog om te renderen. En ik sta er zelf niet bij, om twee redenen: ik heb zo ongeveer de traagste pc van iedereen hier en ik ga die trage bak gebruiken om high-res renders te maken van de wagons die als background kunnen dienen, inclusief wat DoF-blur.

Ik heb hem al ingesteld, maar controleer even:
-resolutie op 640*360
-stel je eigen frames in
-save met een filenaam zoals deze: Trein definitief 0232-0685.avi (vermeld dus de begin en eind-frames!)
-save met DivX 5.0.2
-save met DivX op een bitrate van 4000, dus dan krijg je de volgende command line:
-b1 4000 -key 150 -dr 12,2,2000,10,20 -sc 50 -pq 5

Dus eindelijk: dit is de file.

En nog wat specs voor de liefhebber over de scene en zo: 12 deelnemers vulden in 4061 frames 844584 faces in 5239 objecten die bedekt zijn door 118 textures en belicht door 27 lampen, waarvan er 17 schadow mapped zijn, wat samen een .MAX-file oplevert van 34.435kb.

En de dooddoener: deze tread loopt al sinds 21 januari 2002. :'(
AJB
Volgens mij was dat m

it's all fun and games, 'till someone loses an eye. Then it's just fun you can't see


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Weet wat files binnen: zirus, Gladiool en the_Emperor.

Wat hierin is vet gedrukt, staat nog niet op mijn hd (maar kan dus best al gerenderd zijn):

0000-0231 WhizzCat
0232-0685 zirus
0686-0859 Dark-Phoenix
0860-1375 Plukkie
1376-1541 Scipionyx
1542-1769 messi
1770-1986 Zoefff
1987-2166 JesterRace
2167-2785 Gladiool
2786-2990 Icheb
2991-3293 MaSsiE
3294-3404 CRiMiNaL
3405-3515 the_Emperor
3516-4060 Fragneck
Verwijderd schreef op 28 januari 2003 @ 23:39:
Oh en nog een klein puntje, Ik vind het best om wat te renderen, maar ik doe er evenlang over als Scipionyx bij de proefrenders. Kheb nu alleen wel drie keer zoveel gekregen. Toen ik net even begon met renderen, kwam hij op rond de 24 uur uit.... Ik neem aan dat dat toch niet helemaal de bedoeling kan zijn? Misschien dat iemand die al klaar is met renderen een stuk over kan/wil nemen?
Hmm, je kunt even vragen Gaitje, die heeft een belachelijk snelle machine en wil je vast wel helpen. :)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
anders zeg maar welke je moet renderen, bij mij doet ie er zo'n 2,5 uur over.

Ik moet overigens wel nog steeds ergens upload ruimte hebben...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

FragNeck.. ik heb ruimte voor je.. MSN mij evaarties@hotmail.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
evaarties schreef op 30 januari 2003 @ 17:11:
FragNeck.. ik heb ruimte voor je.. MSN mij evaarties@hotmail.com
done.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:20
ik moet nog steeds de file hebben, ik kan em echt niet downloaden (ip geblocked :?)
als ik de file heb dan issie morgen klaar :)

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Oogst, hij staat bij evaarties...

Ik vergat hem te converteren naar divx5... :X |:(

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

messi.. hier is nog een link (max 12kb up): rendefile

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mijn pc is nog een beetje brak maar dit weekend ben ik van plan te beginnen met renderen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxonic
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 22:23
Ik ben zelf niet zo'n 3D-Genie maar een oud klasgenoot van me wel, althans, dat vind ik.
Hij had een paar jaar geleden al een treintje gemaakt in 3DSM.
http://www.vorm-en-planning.nl/chrisjan/brug6MB.mov

Misschien wel leuk als voorbeeld. :)
Btw, wie herkent deze brug :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Volgens mij heeft die dude vorige jaar bij mij op de opleiding gezeten.
Het was dacht ik de brug bij Waalwijk.
Hij was idd best wel goed, hij doet nu film academie in Utrecht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxonic
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 22:23
idd, maar dan heb ik vorig jaar ook bij jou op de opleiding gezeten :)
HIO Den Bosch? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lol, jep nu al weer 2e jaars, ben Sjoerd en gij?
ow ja hij had btw een nieuwere site: www.chrisjan.nl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm, je kunt even vragen Gaitje, die heeft een belachelijk snelle machine en wil je vast wel helpen. :)
Nou bij deze dan dus, ik weet niet in hoeverre die scenes met een bepaalde reden zo zijn gekozen, maar als ik tot de 1000 doe, en iemand anders dan dus 1001 tot 1375 is dat ok? En wie biedt zich aan als vrijwilliger ;) Zijn volgens mij genoeg renderbeesten hier als ik al die tijden zo zie..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Verwijderd schreef op 31 januari 2003 @ 03:08:
[...]


Nou bij deze dan dus, ik weet niet in hoeverre die scenes met een bepaalde reden zo zijn gekozen, maar als ik tot de 1000 doe, en iemand anders dan dus 1001 tot 1375 is dat ok? En wie biedt zich aan als vrijwilliger ;) Zijn volgens mij genoeg renderbeesten hier als ik al die tijden zo zie..
Ik heb misschien niet zo'n snelle bak als gaitje, maar ik ben wel begonnen met het renderen van jou frames.

Frame 1001 tot 1375 welteverstaan :)

Hij doet er gemiddeld iets minder dan 1 min/frame over, dus over een uurtje of 7 zal ie toch wel klaar zijn :)

Edit:

Sjeee :D

Wat maakt dit een verschil met dat water wat ik gerenderd heb zeg... Ben blij dat mn bakkie toch niet zo langzaam is dan dat ik dacht ;) Het water deed ie gemiddeld 5,5 min/frame, nu doet ie er maar 45 sec/frame over... hehe, een verademing :*)

Laatste edit:

Timeleft staat nu nog maar op 4:20 uur, helaas ben ik pas vanavond rond half 6 weer thuis, maar dan zal ik m ook meteen uppen!

[ Voor 30% gewijzigd door Zoefff op 31-01-2003 09:24 ]


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Nou, ik weet niet in hoeverre het nog nodig is, en wat Plukkie al gerenderd heeft, maar ik heb hier dus frames 1001 tot 1375 af.

Ongeveer 7 MB: http://members.ams.chello...ief%201001%20-%201375.avi --> Al beland bij oogst, dus niet meer online ;)

Krijg ik nou wel extra credit in de aftiteling?! :P

[ Voor 8% gewijzigd door Zoefff op 31-01-2003 18:35 ]


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
OK, ook de frames van FragNeck (3516-4060) en de extra's van Zoefff (1001-1375) zijn binnen.

Plukkie: de tweede helft van jouw stuk is dus al gedaan, dus jij hoeft alleen nog maar frames 0860-1000.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icheb
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 22:48
Frames zijn klaar...

Alleen om een of andere reden vind ik het wel vrij klein in vergelijking met de rest...
(heb het 3 keer over moeten doen met dank aan een iets te ver gepatchte divx pro...)

http://www.infoplace.nl/Trein_definitief_2786-2990.avi <<< doel opslaan als :D

sebsoft.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Mm, Icheb, ik weet niet of het aan mij ligt, maar ik zie alleen het eerste frame van je filmpje? (en dat dus 8 sec. lang) Gebruik divx 5.02, andere mensen daar ook last van??

Sorry, sorry, het lag aan mij... Blijkbaar pakte divx 5.02 m niet, 5.03 doet het iig wel :)

[ Voor 22% gewijzigd door Zoefff op 31-01-2003 19:02 ]


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Nope, bij mij doet ie het gewoon goed. (divx 5.0.3) Oke dan :)


Alleen het lijkt dat de camera dwars door een object gaat ofzo? :? (als de camera dóór de wagon gaat)

[ Voor 7% gewijzigd door Scipionyx op 31-01-2003 19:05 ]

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Scipionyx schreef op 31 januari 2003 @ 19:03:
Nope, bij mij doet ie het gewoon goed. (divx 5.0.3) Oke dan :)


Alleen het lijkt dat de camera dwars door een object gaat ofzo? :? (als de camera dóór de wagon gaat)
Das idd niet zo mooi, maar het zijn maar 2 frames, dat valt toch nog wel weg te werken bij het monteren¿ [Beetje knip/plak werk ;) ]

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-07 16:50

dawuss

gadgeteer

Ik heb die scènes van mijn wagon net eens bekekden, (die roestige zandbak) en de artifacts bij het raam zijn wel heel erg. Komt dit door de shadow maps?

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Ik heb maar eens even gekeken wat er in de credits moet, controleer even of het klopt (namen goed gespeld?) en of iedereen het er mee eens is. En ja, Mindconnect heeft aangeboden een zeer snelle host te hebben en er geen probleem van te maken als de film behoorlijk groot is (sommigen boden al tot 15mb aan en nee, dat past niet nee). Er moet volgens mij het volgende in:

--------------(nieuw beeld)

Henk

--------------(nieuw beeld)

Trein

Atgast
MaSsiE
Baumans
Gotzilla
_-= Erikje =-_
messi
gladiool
the_Emperor
Mercarra
Dawuss
Oogst

--------------(nieuw beeld)

Landschap

Dark-Phoenix
HawVer
messi
mophor
Oogst
XLerator

Animatie

Oogst

-------------(nieuw beeld)

Rendering

WhizzCat
zirus
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx
messi
Zoefff
JesterRace
gladiool
Icheb
MaSsiE
CRiMiNaL
the_Emperor
FragNeck

-------------(nieuw beeld)

Hosting

Mindconnect

--------------(einde)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icheb
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 22:48
Oogst : sounds ok to me :D

vraagje over mijn stukie render, dat met die wagon en dat erdoorheen schieten, hoe heb je da gedaan ? Ik probeer al tijden zoiets goed te krijgen zodat ik alles met 1 camera kan doen, maar echt lekker gaat het niet bij mijn eigen renders...

Hoe groot gaat het bestand eigenlijk (ongeveer) worden als het klaar is ?

sebsoft.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loran
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-08 14:53
Oogst schreef op 31 januari 2003 @ 19:31:
Ik heb maar eens even gekeken wat er in de credits moet,
[knip]
Misschien is hier al over gepraat, maar is het niet leuk om er bij te zetten:
* een plaatje van de trein, waarbij er de namen bij wagon staan, of een klein stukje film van de trein.
of bij de namen bij de aftiteling, een plaatje van de wagon die voorbijkomt,
of is dit nou juist niet leuk?:)

dan moet duurt het wel weer langer tot het einde

Disclaimer: Ik baseer dit op absoluut niks...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Zou het misschien niet leuk zijn om bij de aftiteling van de renderlingen te vermelden hoeveel Mhz we samen hebben? Beetje onzinnig, maar dat lijkt me wel grappig :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Icheb schreef op 31 januari 2003 @ 21:50:
vraagje over mijn stukie render, dat met die wagon en dat erdoorheen schieten, hoe heb je da gedaan ? Ik probeer al tijden zoiets goed te krijgen zodat ik alles met 1 camera kan doen, maar echt lekker gaat het niet bij mijn eigen renders...
De camera is in dat stuk gelinkt aan die wagon en blijft er dus automatisch netjes bij. Na dat linken is het dan heel erg gemakkelijk animeren. Handig is dat MAX het veranderen van links tijdens een animatie toestaat. Daar kwam ik overigens pas laat achter, waardoor dat in de eerste helft van de film nog niet is gebruikt.
Jep, binnen, bedankt!

Nu moeten alleen nog: Dark-Phoenix, messi en MaSsiE (zal hem wel in de naam zitten, die laatste twee :)).
Loran schreef op 31 januari 2003 @ 23:12:
[...]

Misschien is hier al over gepraat, maar is het niet leuk om er bij te zetten:
* een plaatje van de trein, waarbij er de namen bij wagon staan, of een klein stukje film van de trein.
of bij de namen bij de aftiteling, een plaatje van de wagon die voorbijkomt,
of is dit nou juist niet leuk?:)

dan moet duurt het wel weer langer tot het einde
Het mooie van het gekozen nummer is dat het, als het lijkt afgelopen, opeens nog een halve minuut doorgaat. In die tijd komt precies de aftiteling, maar daarin is geen plaats voor plaatjes per wagon, das wel erg veel tijd om het goed in beeld te brengen.

In plaats daarvan ben ik overigens al bezig met het maken van high-quality renders als wallpapers, één per wagon.
WhizzCat schreef op 01 februari 2003 @ 12:10:
Zou het misschien niet leuk zijn om bij de aftiteling van de renderlingen te vermelden hoeveel Mhz we samen hebben? Beetje onzinnig, maar dat lijkt me wel grappig :)
Ja, lijkt me wel droog, maar ben jij dan vrijwilliger om dat totaal even uit te zoeken? :P

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 20:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

WhizzCat schreef op 01 februari 2003 @ 12:10:
Zou het misschien niet leuk zijn om bij de aftiteling van de renderlingen te vermelden hoeveel Mhz we samen hebben? Beetje onzinnig, maar dat lijkt me wel grappig :)
Doe er dan het totaal aantal MB's intern geheugen bij, en het totaal aantal uren renderen (ongeveer). Dat staat wel leuk bij de info hoeveel faces, objects, lights enzovoorts :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat
zirus
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace
Gladiool
Icheb
MaSsiE
CRiMiNaL
the_Emperor
Fragneck
Oogst
Totaal:


Dit grafiekje moet dus "ff" gevuld worden, zou het prettig vinden als iedereen ff zn snelheden wil posten!

[ Voor 10% gewijzigd door Zoefff op 01-02-2003 13:36 ]


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Zoefff schreef op 01 februari 2003 @ 13:32:

Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat
zirus
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx22605127
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace
Gladiool
Icheb
MaSsiE
CRiMiNaL
the_Emperor
Fragneck
Oogst
Totaal:


Dit grafiekje moet dus "ff" gevuld worden, zou het prettig vinden als iedereen ff zn snelheden wil posten!
/quote



Done! :)

Let er op dat je na het quoten, de quote-tags: [ quote ] & [ /quote ] weghaalt, anders kan degene daarna niet meer quoten.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

Hallo, ik heb wel nix ingeleverd voor dit trein project, maar wil best mee renderen, pc staat soms toch dagen aan..

of moet ik dan ook persé een trein maken?

en moet ik dan al die 75 (!!) pagina's door gaan lezen??


k heb een AMD ATHLON XP 1800 @ 2000 met 512 mb ddr ram...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Euh.. daar ben je nu lichtelijk te laat mee denk ik ;)

Al het renderwerk is al opgedeeld, en er zijn nog maar 2 mensen die hun frames moeten renderen/inleveren... bijna klaar dus ;)


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

ow okay.... jammer...

k wacht in spanning af hoe het eind resultaat word van jullie..


en wat voor muziek komt er eigenlijk achter?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mir
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Mir

"ik denk altijd heel goed na voor ik iets doms zeg!"

Jaja..zou eerst maar even het topic doorlezen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Ik d8 Albert Hammond - I'm A Train :)


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

wdekreij schreef op 01 februari 2003 @ 13:57:
Hallo, ik heb wel nix ingeleverd voor dit trein project, maar wil best mee renderen, pc staat soms toch dagen aan..

of moet ik dan ook persé een trein maken?

en moet ik dan al die 75 (!!) pagina's door gaan lezen??


k heb een AMD ATHLON XP 1800 @ 2000 met 512 mb ddr ram...
lol dat is idd een beetje laat.

Ik weet nog goed dat ik dit topic vond op de dag dat je je wagon moest inleveren (half jaar geleden ofso :P srry Oogst) iig ik wou ook nog een wagon inleveren en dat mocht alleen als ik hem binnnen 2 dagen had ingeleverd ofzo :X en toen duurde het alleen nog iets langer dan gepland voordat hij gerenderd werd :+ (bij de weg dit was het eerste topic waar ik in postte zo ongeveer hier bij GoT en me eerste niet tutorial 3d werk)

[ Voor 4% gewijzigd door Linc op 01-02-2003 15:11 ]

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Scipionyx schreef op 01 februari 2003 @ 13:44:
Zoefff schreef op 01 februari 2003 @ 13:32:

Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat
zirus
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx22605127
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace
Gladiool
Icheb
MaSsiE
CRiMiNaL
the_Emperor14005123
Fragneck
Oogst
Totaal:


Dit grafiekje moet dus "ff" gevuld worden, zou het prettig vinden als iedereen ff zn snelheden wil posten!
/quote



Done! :)

Let er op dat je na het quoten, de quote-tags: [ quote ] & [ /quote ] weghaalt, anders kan degene daarna niet meer quoten.

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat160051211
zirus
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx22605127
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace
Gladiool
Icheb
MaSsiE
CRiMiNaL
the_Emperor14005123
Fragneck
Oogst
Totaal:


Dit grafiekje moet dus "ff" gevuld worden, zou het prettig vinden als iedereen ff zn snelheden wil posten!
/quote



Done! :)

Let er op dat je na het quoten, de quote-tags: [ quote ] & [ /quote ] weghaalt, anders kan degene daarna niet meer quoten.[/quote]

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

misschien leuk om bij dat tabelletje ook aan te geven hoeveel frames je gerenderd hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

evaarties schreef op 01 February 2003 @ 15:53:
misschien leuk om bij dat tabelletje ook aan te geven hoeveel frames je gerenderd hebt.
Nou, dat staat ergens in een post van Oogst hier, dat kan ie er zelf wel bijzetten :P

Bovendien, het gaat alleen om het totaal eigenlijk, en dat zijn 4060 frames ;)


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
OK, in de afteteling komt dus geen enorme berg grafieken, alleen leuke dingen. De frames die per persoon zijn gerenderd vind ik niet zo belangrijk, net zo min als de specs per persoon. Wél interessant en leuk is het totaal aantal MHZ en MB RAM, vind ik.

Bedenk wel: het is een aftiteling en duurt dus geen eeuwen.

[ Voor 12% gewijzigd door Oogst op 01-02-2003 16:07 ]

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat160051211
zirus200051211
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx22605127
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace
Gladiool
Icheb
MaSsiE
CRiMiNaL
the_Emperor14005123
Fragneck
Oogst
Totaal:


Let er op dat je na het quoten, de quote-tags: [ quote ] & [ /quote ] weghaalt, anders kan degene daarna niet meer quoten.


yeaah nou sta ik er ook bij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
het heeft weinig nut om deze tabel in te vullen... the empereror heeft ongeveer 100 frames moeten renderen, terwijl ik in dezelfde tijd 500 frames heb gerenderd....

Zo kun je toch niets vergelijken??!

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 20:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

FragNeck schreef op 01 February 2003 @ 16:27:
het heeft weinig nut om deze tabel in te vullen... the empereror heeft ongeveer 100 frames moeten renderen, terwijl ik in dezelfde tijd 500 frames heb gerenderd....

Zo kun je toch niets vergelijken??!
Het gaat om het totaal spuit 11 :p

"Een totaal van xxxxx mhz'en en xxxx mb's die xxx faces met xxx lights hebben gerenderd in totaal xxx uur." Zoiets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
:X B) oke...


2800 @ 3150 mhz / 1gb ram

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat160051211
zirus200051211
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx22605127
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace
Gladiool
Icheb
MaSsiE
CRiMiNaL
the_Emperor14005123
Fragneck315010003
Oogst
Totaal:


Let er op dat je na het quoten, de quote-tags: [ quote ] & [ /quote ] weghaalt, anders kan degene daarna niet meer quoten.

FragNeck, ik heb m ff voor je ingevuld in het tabelletje ;) Ervanuitgaande dat je even lang als he_Emperor hebt gerenderd, zoals je een paar posts terug zei...


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 20:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

1024MB, niet 1000MB

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dominic
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-09 14:42

dominic

will code for food

Totale renderpower kun je niet in Mhz uitdrukken volgens mij.. Kun je beter in FLOPS doen lijkt me.. Maar misschien ben ik nu een mierenneuker..

Download my music on SoundCloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icheb
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 22:48
Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat160051211
zirus200051211
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx22605127
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace
Gladiool
Icheb200015363
MaSsiE
CRiMiNaL
the_Emperor14005123
Fragneck315010243
Oogst
Totaal:


/quote

Hmm, zo te zien maakt het meer uit hoeveel geheugen je had bij het renderen als het aantal mhz...
Ik heb alleen de gegevens van mijn laatste render even ingevuld, anders dan duurt het totaal zo lang, en ik heb Fragneck's gegevens verbeterd

[ Voor 1% gewijzigd door Icheb op 01-02-2003 17:29 . Reden: vautje, ik kan echt geen ubb ]

sebsoft.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Hmm, zo te zien maakt het meer uit hoeveel geheugen je had bij het renderen als het aantal mhz...
Ik heb alleen de gegevens van mijn laatste render even ingevuld, anders dan duurt het totaal zo lang, en ik heb Fragneck's gegevens verbeterd
Daar heb je idd gelijk in, geheugen maakt veel meer uit dan mhzen... De reden waarom ik 16 uur over mn eerste stukkie renderen deed, is omdat er allemaal water in zit. Daar had mn coputertje het erg moeilijk mee, en was mn 640 meg veel te weinig... zelfs mn pagefile zat helemaal vol.

[ Voor 5% gewijzigd door Zoefff op 01-02-2003 17:30 ]


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wanneer word verwacht dat het hele project af is en klaar om te downloaden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-07 16:50

dawuss

gadgeteer

[zeik mode]
dawuss please ;)
[/zeik mode]

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

1533MHz 640 Mb RAM en 16 uur

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Verwijderd schreef op 01 februari 2003 @ 18:16:
wanneer word verwacht dat het hele project af is en klaar om te downloaden?
Zeer kort nadat Dark_Phoenix, MaSsiE en messi hun renders hebben ingeleverd.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 10:26

Zoefff

❤ 

Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat160051211
zirus200051211
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx22605127
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace153364016
Gladiool
Icheb200015363
MaSsiE
CRiMiNaL
the_Emperor14005123
Fragneck315010243
Oogst
Totaal:


Let er op dat je na het quoten, de quote-tags: [ quote ] & [ /quote ] weghaalt, anders kan degene daarna niet meer quoten.


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

Zoefff schreef op 01 February 2003 @ 21:09:
Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat160051211
zirus200051211
Dark-Phoenix
Plukkie
Scipionyx22605127
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace153364016
Gladiool
Icheb200015363
MaSsiE
CRiMiNaL10505128
the_Emperor14005123
Fragneck315010243
Oogst
Totaal:


Let er op dat je na het quoten, de quote-tags: [ quote ] & [ /quote ] weghaalt, anders kan degene daarna niet meer quoten.[/quote]

... MMORPG Addict.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icheb
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 22:48
Oogst schreef op 01 February 2003 @ 21:09:
[...]


Zeer kort nadat Dark_Phoenix, MaSsiE en messi hun renders hebben ingeleverd.
Is daar al iets over bekend ?

sebsoft.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Ze hebben alledrie wel gepost dat ze gaan renderen, geloof ik.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jup ik ben klaar ..

Hier is de avi: 2991-3293

Et heeft even geduurd, maar hij is er :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
OK, dank MaSsiE, nu alleen nog Dark-Phoenix en messi.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:20
Ik heb de file binnen en ga beginnen
dus morgen staat hij online

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Als Dark-Phoenix ook begint met renderen, dan kan hij dinsdag dus af zijn¿ 8)
Verwijderd schreef op 30 January 2003 @ 22:33:
mijn pc is nog een beetje brak maar dit weekend ben ik van plan te beginnen met renderen
Was zijn laatste post @ GoT..

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb als alles goed gaat morgen avond alles af, zal dus wel dinsdag ochtend worden dat het echt af is.

[ Voor 124% gewijzigd door Verwijderd op 03-02-2003 12:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Van het weekend effe gerenderd, complete film in 28uur @ Dual Xeon 2,4Ghz.
Filmpje is 26mb groot geworden. Erg leuk!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Totale Renderpower
NaammHzMB RamAantal uur
WhizzCat160051211
zirus200051211
Dark-Phoenix150051211
Plukkie
Scipionyx22605127
messi
Zoefff140064016 + 5
JesterRace153364016
Gladiool
Icheb200015363
MaSsiE
CRiMiNaL10505128
the_Emperor14005123
Fragneck315010243
Oogst
Totaal:


oogst check je mail :*)

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 03-02-2003 12:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:51
Eej Oogst verander bij de treinen even de naam van GoTzilla naar HawVer.. Das nl. mijn trein :) Alstjeblieft

[ Voor 7% gewijzigd door HawVer op 03-02-2003 13:41 ]

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 20:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Verwijderd schreef op 03 februari 2003 @ 09:12:
Van het weekend effe gerenderd, complete film in 28uur @ Dual Xeon 2,4Ghz.
Filmpje is 26mb groot geworden. Erg leuk!
Heb jij de _hele_ treinfilm in je eentje gerenderd :o?

28uur vind ik eerlijk gezegd dan nog een schijntje.

Zou je misschien eens het water opnieuw kunnen renderen mét Anti-Aliasing voor Ray-trace materials. Misschien dat we dat dan alsnog kunnen gebruiken in de uiteindelijke film. Zou toch wel een stukje mooier zijn :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
handige_harrie schreef op 03 February 2003 @ 15:43:
[...]

Heb jij de _hele_ treinfilm in je eentje gerenderd :o?

28uur vind ik eerlijk gezegd dan nog een schijntje.

Zou je misschien eens het water opnieuw kunnen renderen mét Anti-Aliasing voor Ray-trace materials. Misschien dat we dat dan alsnog kunnen gebruiken in de uiteindelijke film. Zou toch wel een stukje mooier zijn :).
Gaitje, dat is misschien wel een goed idee ja, als je toch tijd over hebt op die pc (lijkt me wel, met 2x 28 uur renderen in één week :P). Het betreft de frames 1770-2166. Dan moet je wel zelf even de anti-aliasing aanzetten voor die frames voor het water. Het water staat nog gewoon in de material editor, die zou je zo moeten kunnen vinden.

Alleen is het dan wel verrekte zonde van de rendertijd die Zoefff en JesterRace daaraan hebben besteedt...:/
HawVer schreef op 03 februari 2003 @ 13:08:
Eej Oogst verander bij de treinen even de naam van GoTzilla naar HawVer.. Das nl. mijn trein :) Alstjeblieft
Done. :)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1 ... 19 ... 24 Laatste

Dit topic is gesloten.