[3d] post je 3d stuff maar weer Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 5 6 Laatste
Acties:
  • 3.352 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-05 14:23
Wat is deze thread weggezakt :)

Afbeeldingslocatie: http://litoki.multimania.com/Rose.jpg

In stijl met Valentijnsdag O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

hijs erg mooi :9~

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-05 15:40

Tim Schuhmacher

abasios

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~w.vellinga/temp/01.jpg

Ik ben alleen niet tevreden over het poortje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
omdat ie te blokkig is? Wel leuk ff wat mooie texturen erover heen, beetje zonnetje erop....

Ik heb net een achtergrondje geklust, vanuit een render in max...

Afbeeldingslocatie: http://uploader.vi2.com/Files/2_02/13/yoroi02.jpg

specs


  • marcrenzo
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-04 20:33
Mijn eerste creatie, gemaakt in 3ds max 4, als opdracht voor een bedrijf.

Afbeeldingslocatie: http://www.abrouwerscompany.com/images/_3dfarm.jpg

(De boom en planten heb ik niet zelf gemaakt)

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-02 21:47

Zydell

* * * * *

Enige wat ik online heb staan;

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/l.boot/portfolio/gallery/image_ga_1.jpg
Low poly ;)

  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-05 19:09

cappie

all lowercase

Op vrijdag 01 februari 2002 20:27 schreef gladiool het volgende:
atgast:

gebruik een fallof voor je reflectie. dan krijg je een ruimtelijker beeld.
hoe werkt zoiets? zo'n falloff?

enneh.. zijn er eigenlijk complete manuals voor lightwave te vinden op internet?? d'r zijn nog tonnen 'd functies waar ik nog nooit van gehoord heb...

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Met een fallof op de reflectie wordt de reflectie sterker naarmate de hoek tussenje oog en het reflecterende oppervlakte groter wordt.

specs


  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-05 19:09

cappie

all lowercase

Op donderdag 14 februari 2002 12:14 schreef gladiool het volgende:
Met een fallof op de reflectie wordt de reflectie sterker naarmate de hoek tussenje oog en het reflecterende oppervlakte groter wordt.
waar stel ik dat in in Lightwave? bij de surface properties?

zie nieuwe thread: [topic=411417/1/50]

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Ik heb ook weer wat nieuw werk af, allebei deze plaatjes zijn uitsluitend gemaakt met 3D Studio MAX r4 zonder plug-ins, dus ook geen Photoshop-bewerking achteraf ofzo.

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/ZeshandigeKopKlein.jpg
En de grote versie (1024*768): http://home.hccnet.nl/w.vdongen/ZeshandigeKop.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/CentraalLichtKlein.jpg
En de grote versie (1024*768): http://home.hccnet.nl/w.vdongen/CentraalLicht.jpg

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • nealzie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 03-07-2024
kan iemand mij zeggen waarmee, en hoe ik moet beginnen als ik dit soort dingen wil leren??

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

boek over 3d max in de bieb >> als dat klaar is tutorials op t internet >> veel tijd in steken >> en dan komt dat vanzelf, als je een beetje aanleg hebt, helpt natuurlijk wel :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • Infernis
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 18-05 10:35

Infernis

Psychotic Weaboo

M'n scherm in 3D, for fun & training :)



Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/infernis/lcd.jpg

  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-05 19:09

cappie

all lowercase

}:O : "moooooh!!"

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/cow.jpg

:)

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koop
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 28-10-2023

Koop

Go ahead!.. Rake my Hay!

een WIPje voor de hagenaars:

een low-poly model van het Lucent DansTheater, welke later in een virtual-reality wereld wordt opgenomen voor een presentatie van de ontwikkeling van het gebied rond Den Haag CS:

Afbeeldingslocatie: http://rakoop-3.demon.nl/koop/bin/lucent/lucent01k.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knarfyboy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05 23:02
Ik heb nu Cinema 4d erop staan, mar ik ben er nog een n00b in :( . Ken iemand goede tuturial sites voor Cinema 4d? Mag ook in het nederlands zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

* burp *
Kan happenen he, een dubbele post.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op donderdag 14 februari 2002 08:57 schreef marcrenzo het volgende:
Mijn eerste creatie, gemaakt in 3ds max 4, als opdracht voor een bedrijf.

[afbeelding]

(De boom en planten heb ik niet zelf gemaakt)
Waauw man, echt super mooi!
Vooral die boom! Prachtig. ;)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op vrijdag 15 februari 2002 11:23 schreef knarfyboy het volgende:
Ik heb nu Cinema 4d erop staan, mar ik ben er nog een n00b in :( . Ken iemand goede tuturial sites voor Cinema 4d? Mag ook in het nederlands zijn.
Je had bijvoorbeeld even op de website van de makers kunnen kijken natuurlijk ;)

www.maxoncomputer.com -> support -> tutorials -> ff zoeken gewoon op XL (ik neem aan dat je die hebt) en je krijgt een hele rits.

Hier download je de reference manual als je die nog niet hebt (zie tabje help in C4D, de help is erg goed). En de tutorial manual, ook erg handig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knarfyboy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05 23:02
Ok bedankt :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Nog een kadootje dan maar:

Na lang geklooi heb ik dan eindelijk de GI goed ingesteld. Hij rendert nog behoorlijk rap ook.

Ik hoop dat dit mensen aanmoedigt C4D ook zeker eens te proberen.

Radiosity - ON
Stochastic Mode - OFF

Strength - 200% (150% kan ook)
Accuracy - 70%-85% (uiteraard kan het ook hoger, maar ik zie het verschil niet)
Prepass Size - 1/1
Diffuse Depth - 5 (tot 7)
Stochastic Samples - 200
Min. Resolution - 10
Max. Resolution - 150 (100 is ook goed)

(lees help-file over onderstaande features)
Recompute - First Time
Save Solution - ON
Single Animation Solution - OFF

Dit hebben voor school (ANW) gemaakt met van hout. En ik heb het ding ook in 3D gemaakt. Kun je ook goed zien hoe de GI z'n werk doet :):

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1013778786

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knarfyboy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05 23:02
[noob mode]Een vraagje over Cinema 4d, hoe maak ik een texture voor de lucht??[/noob mode]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Hier kun je textures vinden die je opslaat op je pc (duh).

Dan ga je naar C4D en maak je een nieuw material aan voor je lucht (of je hebt er al een) -> dubbelklik -> bij Color tabje -> Image -> ff zoeken naar je plaatje -> ok ->refresh.

Well that wasn't so hard, was it? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knarfyboy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05 23:02
Ok ik begrijp t. Maar ik heb nog 2 vraagjes :o :

-Hoe kan ik bv uit een "cube/cilinder/sphere" stukken hakken/vervormen?

-En hoe kan ik bv voor blok elk vlak een verschillende texture kiezen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4620

Thank youss handige_harrie ;)
Zal die settings een proberen.
Maar het komt allemaal toch steeds weer op veel uitproberen
aan. Joy :+

btw algemeen: In de tutorial.pdf van Cinema staan zeeeer leuke radiosity tips enzo + tutorials.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Vervormen:

Selecteer je object (zoals een cube) -> dubbelklik op het icoontje in de object manager en stel de segments in (bijv. 5-5-5, dan krijg je per zijde 5 vlakken in de hoogte, 5 in de breedte...) -> Structure -> Make editable (of gewoon 'c') -> Selection -> Points (of icoontje met de bolletjes links) dan kun je met die bolletjes je object vervormen.

Als je dingen wilt weghakken kun je dit met boolean doen, maar de manier waarop C4D dat doet, daar ben ik niet kapot van, maar ok:

Maak een tweede object en vervorm het evt naar de vorm die je weg wilt hakken -> Objects -> Modeling -> Boolean -> sleep (in de object manager) je tweede object in de boolean en dan het eerste. Je kunt door te dubbelklikken op de boolean instellen wat voor soort (union, substract, intersect...), probeer maar eens wat uit.

Over meerdere textures per object...dat weet ik zo gauw niet, wat ik wel zeker weet is dat het kan. Kijk anders eens naar de tutorial over de videocube op www.maxoncomputer.com dat lijkt volgens mij op 1 texture per vlak

Veel suc6 :) en kijk echt eens naar de help in C4D daar staat eigenlijk alles in wat je moet weten.

* handige_harrie heeft nou genoeg tutorials geschreven :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op vrijdag 15 februari 2002 20:16 schreef Spud het volgende:
Thank youss handige_harrie ;)
Zal die settings een proberen.
Maar het komt allemaal toch steeds weer op veel uitproberen
aan. Joy :+

btw algemeen: In de tutorial.pdf van Cinema staan zeeeer leuke radiosity tips enzo + tutorials.
Btw. Geen radiosity zonder belichting...dus hier nog even de settings van mijn materials:

Voor de sky:
Color R-G-B-brightness: 0-50-100-50
Luminance R-G-B-brightness: 100-100-100-40

Voor de objecten:
Color R-G-B-brightness: 100-100-100-30

Geen lichten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knarfyboy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05 23:02
TNX!! :). Trouwens welk programma vinden jullie beter voor 3d modelling, 3d Max of Cinema 4d XL??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Ik gebruik geen max dus daar kan ik niks over zeggen.

Ik vind C4D best goed (Nurbs zijn erg goed hoor ik van mensen die er meer verstand van hebben) en niet zo heel moeilijk.

Rhino3D vind ik echter nog steeds het fijnste en snelste modelen. Qua renderen is Rhino helaas brak, daar heb je echt plugins voor nodig (en plugins vind ik maar lastig :P).

Algemeen: wat je het fijnste vind modelen is helemaal persoonlijk. Sommigen zweren bij Lightwave, waar ik dan de ballen van snap, bijvoorbeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34259

Op vrijdag 15 februari 2002 20:48 schreef handige_harrie het volgende:
Ik gebruik geen max dus daar kan ik niks over zeggen.

Ik vind C4D best goed (Nurbs zijn erg goed hoor ik van mensen die er meer verstand van hebben) en niet zo heel moeilijk.

Rhino3D vind ik echter nog steeds het fijnste en snelste modelen. Qua renderen is Rhino helaas brak, daar heb je echt plugins voor nodig (en plugins vind ik maar lastig :P).

Algemeen: wat je het fijnste vind modelen is helemaal persoonlijk. Sommigen zweren bij Lightwave, waar ik dan de ballen van snap, bijvoorbeeld.
Lightwave rulez !!! :P :)
IMO echt een van de beste interfaces die ik gezien heb.
En het is helemaal niet zo moeilijk om er mee om te gaan vind ik dan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
MAX, duh, ik leef voor de quad-view.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op zaterdag 16 februari 2002 13:07 schreef Oogst het volgende:
MAX, duh, ik leef voor de quad-view.
En dat is :?...gewoon 4 vensters met elk een ander aanzicht? Dat hebben C4D en Rhino nl ook (duh).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41882

Mijn laatste F1 bollide een oudje dit keer de Lotus 79.

Afbeeldingslocatie: http://www.fox77graphics.com/xtra/lotus.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op zaterdag 16 februari 2002 17:50 schreef cris77 het volgende:
Mijn laatste F1 bollide een oudje dit keer de Lotus 79.

[afbeelding]
:9~kwijl2:9~

Please maak eens zo'n silberpfeile (de ouden dan) of de Marlboro McLaren waar Senna in reed.

Ik weet niet of je het model wilt delen met anderen, maar if so, zou je em dan beschikbaar kunnen stellen aub?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

ongeloofelijk mooi :P

maar render em es met een hdri map, als je niet weet hoe meel je me maar, krijg je zon effect:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/venomcar16.jpg

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
geile shit cris. post es een wireframe! is het subdiv/box modeling?

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

ik denk niet dat ik em mooier vind met zo'n super-reflectie (hdri). Atgast: nofi maar je auto lijkt zo een beetje op een kerstbal :P vind je ook niet?

Het enige wat misschien nog mooier kan is het rubber van de banden, dat mag wat ruwer.

Edit:

Cris: heb je het met een blueprint gedaan? Zo ja, waar heb je die vandaan? En de textures (reclame) heppie die zelf gemaakt, of heb je daar ook een goede bron voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41882

handige_harrie, bedankt en ik deel mijn models niet het zijn mijn baby's :D
Ik wil eigelijk minderen met het maken van F1 wagens en ook andere dingen doen, maar ik ben al bezig aan de williams van vorig jaar.
Een Maclaren van Senna zit er niet in die is al veel gemaakt maar mischien zijn Toleman hart waar hij mee begon wel een goed idee bedenk ik net.
Ik heb geen blueprint van deze wagen gebruikt maar wel een klein plaatje van de zij kant dat ik vond en van foto's de rest erbij gedaan, zo had ik bijvoorbeeld een foto van boven van een model autotje en dan grof die dimensies gebruikt.
De textures zijn gewoon allemaal zelf gemaakt.
De banden krijg ik nooit goed, maar ik ga ze wel veranderen

Atgast bedankt, ik heb nog nooit HDRI gebruikt maar als ik een scene buiten maak zal ik er zeker na kijken, maar gewoon voor deze render die eigenlijk alleen de model laat zien vindt ik wat ik al heb subtiel genoeg.

gladiool, het is inderdaad poly met meshsmooth hier is een shotje van de wire frame voor de meshsmooth.

Afbeeldingslocatie: http://www.fox77graphics.com/xtra/wire.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

handige_harrie, bedankt en ik deel mijn models niet het zijn mijn baby's :D
je hebt groot gelijk :) (misschien kun je er nog geld voor vangen ook als je geluk hebt, misschien freelance autodesign voor racegames :P)
Een McLaren van Senna zit er niet in die is al veel gemaakt maar mischien zijn Toleman hart waar hij mee begon wel een goed idee bedenk ik net.
Ow ja? Ik heb die wagen van Senna nog nooit gezien (ben nog vrij nieuw) geef ns een linkje aub. Wil ik wel zien.
Ik heb geen blueprint van deze wagen gebruikt
Weet je toevallig wel nog een goeie plek voor blueprints (van oude F1's in het bijzonder). Suurland ken ik.
De banden krijg ik nooit goed, maar ik ga ze wel veranderen.
Lukt je vast wel :)


P.S. jij was toch ook degene die die F1 Ferrari van schumi had gemaakt he? Die was ook zo mooi. Maar misschien nog mooier als je em net zoals de Lotus in Brazil rendert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41882

Hier vindt je een paar foto's van de tolman van Senna dit is trouwens een geweldige site voor de f1 fan.
http://www.forix.com/asp/photos.asp?z=0&k=0&l=0&x=3&r=8402&i=0

Ik heb nog nooit een blueprint gezien van een F1 wagen online behalve die bij Suurland.
Wat je wel kan doen is een bouwpakket kopen en daar zit vaak een tekening bij, ik heb dat nog niet gedaan want dat kost ook wat, maar overweeg het wel vaak want het zou het een stuk makkelijker maken.

Die Ferrari heb ik gerenderd in Brazil maar ik had er nog wat probleempjes mee, dit is wat ik nog online heb staan wat ik gebruikt had om uitleg te vragen bij een forum wat er fout was.
Afbeeldingslocatie: http://www.fox77graphics.com/xtra/f2001braz.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Op zaterdag 16 februari 2002 21:47 schreef handige_harrie het volgende:
ik denk niet dat ik em mooier vind met zo'n super-reflectie (hdri). Atgast: nofi maar je auto lijkt zo een beetje op een kerstbal :P vind je ook niet?
Deze render was inderdaad een beetje te hoog reflectief, kzal een andere renderen waaruit duidelijk het effecht van HDRI blijkt :)


Sjeezus cris77, ongelofelijk geile bak man, ga je er ook eens een filpje mee animeren? zonde als je zon snelle bak hebt staan en je rijd er niet mee :D

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tie-rep
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-04 22:48

tie-rep

nu met ir. !

Op zaterdag 16 februari 2002 21:47 schreef handige_harrie het volgende:
...En de textures (reclame) heppie die zelf gemaakt, of heb je daar ook een goede bron voor?
misschien overbodig/bekend, maar hier staan ongelooflijk veel logo's in eps. dus ben je meteen die pixelrandjes kwijt

Ziet er trouwens goed uit allemaal! :)
moet na mijn maya avontuur toch ook maar weer eens aan de slag!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41882

Pfffffff Atgast ben al blij als ik er een af krijg, animeren is het laatste waar ik aan denk, ik heb wel ooit een drive by gemaakt maar die was niet zo goed mischien doe ik het nog een keer maar met veel minder poly's want zoveel detail zie je toch niet als een wagen met 300 voorbij komt.

Bedankt voor die link tie-rep, zeer goed en zal zeker van pas komen :) de texture samples in beide de renders staan zeer laag omdat het tests zijn voor waneer ik de grote ga renderen de pixelrandje zullen veel minder zijn in de uiteindelijk render (hoop ik)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

deze had ik een tijdje geleden gemaakt
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1013904737

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

is dit je studentenkamer? *grin*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 01:17 schreef barry het volgende:
is dit je studentenkamer? *grin*
eh huh? hoe bedoel je?
dit heb ik gerendererereredderered met 3dmaxima :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

haha maar alle gekheid op een stokje... het behang loopt parallel aan de trapleuning wat me niet helemaal logisch lijkt maar misschien is dit wel een argentijnse manier van behangen *grin*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Het betere textuurwerk, errrug netjes :)

hier die pic die ik beloofde:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/venomcar17.jpg

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 01:25 schreef barry het volgende:
haha maar alle gekheid op een stokje... het behang loopt parallel aan de trapleuning wat me niet helemaal logisch lijkt maar misschien is dit wel een argentijnse manier van behangen *grin*
Kan wel zijn, het is nou ook weer niet zo dat ik dit behand in mijn comfortabelle woonkamer heb hangen, ik denk dat ik dan na een paar dagen knettergek in mijn bolletje wordt

hier is trouwens een andere
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1013905725

[edit]
overigens excuus voor de kwaliteit, ik moest het plaatje wegens de zwaarte met een iets lagere compressie jpg-en :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

ziet er inderdaad een beetje 'smutty' uit! ik denk dat je wel even wat meer aandacht aan je textures moet schenken (no offense). de gemiddelde poster in dit forum heeft dat toch net even iets beter in de vingers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 01:37 schreef barry het volgende:
ziet er inderdaad een beetje 'smutty' uit! ik denk dat je wel even wat meer aandacht aan je textures moet schenken (no offense). de gemiddelde poster in dit forum heeft dat toch net even iets beter in de vingers.
Kun je de term 'smutty' ook even verklaren?
zoals je kan lezen heb ik het plaatje met een compressie van 10 in photoshop moeten jpg-en om er toch nog een acceptabelle download time van te maken, aangezien de sommige mensen het hier nog met een 72k9 modem moeten doen.
Overigens, ik heb nog geen 3d werk van jou mogen aanschouwen, of kan het zo zijn dat dat niet jouw 'pakkie aan' is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

smutty is dat het een beetje vies eruit ziet! maar ik begrijp dat het aan de compressie ligt.
eh ja ik ben niet zo goed in 3d! ik moest op de schildersvak school een huis 3d'en wat me bijna m'n diploma koste. anyways uiteindelijk toch gelukt met wat hulp van m'n buurman. posten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 01:46 schreef barry het volgende:
smutty is dat het een beetje vies eruit ziet! maar ik begrijp dat het aan de compressie ligt.
eh ja ik ben niet zo goed in 3d! ik moest op de schildersvak school een huis 3d'en wat me bijna m'n diploma koste. anyways uiteindelijk toch gelukt met wat hulp van m'n buurman. posten?
ja post het maar, ik ben heel benieuwd!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

okay dan! ik heb gezegd dat het niet helemaal okay is :) ; je bent gewaarschuwd!
waar kan ik het plaatje neerzetten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 01:51 schreef barry het volgende:
okay dan! ik heb gezegd dat het niet helemaal okay is :) ; je bent gewaarschuwd!
waar kan ik het plaatje neerzetten?
ik zal het effe uitleggen voor de 'newbies' onder ons

een plaatje posten doe je doormiddel van
[img]plaatje[/img] (laat de een spatie achter de ] van de [img] en tussen plaatje en de spatie voor de [ van [img] en achter het plaatje weg)

een url om het plaatje up te loaden is bv http://www.endoria.net/upload

ik ben benieuwd!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1013907493
dit is hem! ik heb er ook nog een geanimeerde gif van maar die is te groot voor dit forum

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1013907493
heheh img tag vergeten :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 02:08 schreef barry het volgende:
[afbeelding]
heheh img tag vergeten :7
Mooie plaat, alleen zou ik nog liever in-real-live erin een daf 55 gezien, willen worden dan dat ik in wat daar op die afritlaan staat gezien wil worden denk, ik want qua verhoudingen en proporties. ziet die auto er gewoon 'not gedone' uit vind ik! maar wellicht is dat een kwestie van smaak.
Verder vind ik het huisje en de lucht heel goed gedaan!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

origineel hoort die auto er niet bij! die reflectie van
de glazen lijkt heel goed. je zou zeggen dat het reflecties
zijn maar het is gewoon met corel draw gedaan. heb ik
even getruukt!
was ook nog bezig met een schoorsteen maar dat is helaas
niet geluk. uiteindelijk toch een zeven voor gekregen!!
wat mijn klasgenoten ervan gemaakt hadden was niet best
eigenlijk. best wel slecht eigenlijk!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

ik zou zeggen dat jij es wat minder plaatjes moet zoeken opt inet >:)

das mijn auto :)
en dat huisje komt vast ook ergens anders vandaan >:)

(zoniet, post em ff zonder mijn auto op die perpectiefverneukende manier erbij)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 03:01 schreef Atgast het volgende:
ik zou zeggen dat jij es wat minder plaatjes moet zoeken opt inet >:)

das mijn auto :)
en dat huisje komt vast ook ergens anders vandaan >:)

(zoniet, post em ff zonder mijn auto op die perpectiefverneukende manier erbij)
wow nu je het zegt!! ik vond die auto al niet bij dat huisje passen. Erg lomp dat hij dat erin heeft gezet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

tis ook al laat, en ik vermoedt dat barry's mond hier t enigste is dat te groot is voor dit forum >:) (of zijn fantasie)
code:
1
2
3
Aantal posts: 23 
Gem. aantal posts/dag: 23 
Geregistreerd op: 16 februari 2002

hier wil iemand de huiskamer in ??

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
smutty? SMUTTY? Zoiets heet realisme. Tweak'ed,ziet er goed uit, hebje veel photos textures gebruikt? Mooie details overal. Post een een wireframe.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op zaterdag 16 februari 2002 23:48 schreef cris77 het volgende:

Ik heb nog nooit een blueprint gezien van een F1 wagen online behalve die bij Suurland.
Wat je wel kan doen is een bouwpakket kopen en daar zit vaak een tekening bij, ik heb dat nog niet gedaan want dat kost ook wat, maar overweeg het wel vaak want het zou het een stuk makkelijker maken.
Das idd een goeie, daarnaast ben ik toch eigenlijk wel "actief bouwer" dus misschien dat ik nog wel eens een bouwpakketje ga kopen binnekort. Help me er dan aan herinneren dat ik de tekening moet scannen.

Overigens staan in modelbouwboekjes (Tamiya) ook vaak goeie plaatjes en zijaanzichten. Het boekje wat ik nou heb heeft een mooi bovenaanzicht van de Williams FW14B.
Dat typ ik in op de google-plaatjeszoeker en ik vind de volgende site :).

Nog bedankt voor de links trouwens (ook Bob Ross :P)

Edit:

hier vind je ook nog vrij aardige plaatjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op zondag 17 februari 2002 01:37 schreef barry het volgende:
ziet er inderdaad een beetje 'smutty' uit! ik denk dat je wel even wat meer aandacht aan je textures moet schenken (no offense). de gemiddelde poster in dit forum heeft dat toch net even iets beter in de vingers.
Je hebt wel erg veel commentaar op tweak-ed he!
Tweak-ed ga zo door, mooi man!! Vooral die trap.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op zondag 17 februari 2002 11:38 schreef XLerator het volgende:

[..]

Je hebt wel erg veel commentaar op tweak-ed he!
Tweak-ed ga zo door, mooi man!! Vooral die trap.
idd, ik vind het ook erg mooi gedaan. En behang wat met de trap 'meebuigt' is echt zo gek niet hoor, dat komt vaker voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

dank voor de reacties, en wat barry betreft, ik zit er niet zo mee hoor, ik doe gewoon mijn ding :)

hier is er nog 1 van de piano, heeft me wel een tijdje gekost om die een beetje goed voor elkaar te krijgen, maar ik denk dat het resultaat er wel naar mag zijn.
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1013945995

ik zie hier trouwens erg goeie dingen!! tof topic!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
zo zie je maar wat een paar mooie textuurtjes voor een relatief simpele scene doen. sweet. Dit vraagt eigenlijk wel om een GI rendertje :)

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op zondag 17 februari 2002 12:57 schreef gladiool het volgende:
zo zie je maar wat een paar mooie textuurtjes voor een relatief simpele scene doen. sweet. Dit vraagt eigenlijk wel om een GI rendertje :)
Riep daar iemand met een dual Athlon MP 1200mhz? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

ik werk zelf met 4 in-line gekoppelde intels III-1266mhz maar goed, die plaatjes die ik hier post zijn dan ook voor de fun, het echte werk ligt in een iets andere (realtime rendering) hoek

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14573

Op zondag 17 februari 2002 13:07 schreef tweak-ed het volgende:
ik werk zelf met 4 in-line gekoppelde intels III-1266mhz maar goed, die plaatjes die ik hier post zijn dan ook voor de fun, het echte werk ligt in een iets andere (realtime rendering) hoek
Hmm.. zou je daar niet iets van kunnen laten zien dan ? :9~ Ik weet niet precies wat je ermee maakt/doet, maar ik ben nu iig wel nieuwsgierig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

nee daar mag ik van mijn opdrachtgever jammergenoeg niks van laten zien want het is nog niet helemaal af. Ik zou het graag sharen maar het is niet anders.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op zondag 17 februari 2002 13:07 schreef tweak-ed het volgende:
ik werk zelf met 4 in-line gekoppelde intels III-1266mhz maar goed, die plaatjes die ik hier post zijn dan ook voor de fun, het echte werk ligt in een iets andere (realtime rendering) hoek
Ik zeg al niks meer :X :)

damn he, das dan nogal een machientje :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

het is niet de bedoeling dat ik tweak-ed afval ('no offense'). ik vond het plaatje een beetje donker en smutty, of hoe je dat noemt.
misschien moeten er meer reflecties in net zoals in mijn huisje. zonder de reflecties ziet het huisje er opeens heel amateuristisch uit. het verschil tussen een amateuristisch plaatje of een proffesioneel plaatje zit vaak in het ontbreken van reflecties.
ik ben niet zo heel goed bekend met 3d maar ik kan wel vast stellen dat over bepaalde dingen niet goed nagedacht is zoals bijvoorbeeld het behang.
maar goed als je het werk van tweak-ed afzet tegen mijn huisje dan moet ik wel bekennen dat tweak-ed best goed bezig is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14573

Op zondag 17 februari 2002 13:37 schreef barry het volgende:
het is niet de bedoeling dat ik tweak-ed afval ('no offense'). ik vond het plaatje een beetje donker en smutty, of hoe je dat noemt.
misschien moeten er meer reflecties in net zoals in mijn huisje. zonder de reflecties ziet het huisje er opeens heel amateuristisch uit. het verschil tussen een amateuristisch plaatje of een proffesioneel plaatje zit vaak in het ontbreken van reflecties.
ik ben niet zo heel goed bekend met 3d maar ik kan wel vast stellen dat over bepaalde dingen niet goed nagedacht is zoals bijvoorbeeld het behang.
maar goed als je het werk van tweak-ed afzet tegen mijn huisje dan moet ik wel bekennen dat tweak-ed best goed bezig is.
Uhm... sorry hoor, maar jou huisje is niet veel meer dan een kubus met textures... ik vind de creaties van Tweak-ed persoonlijk stukken mooier dan jou huisje |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

kijk barry, jouw huisje is erg bekend
barry's huis:r

ik zou als ik jou was maar es heel erg snel gaan stoppen met het posten van andermans werk en dan zeggen dat t van jouw is, :r

en dan ook nog het masterlijke werk van tweak-ed afkraken, echt ongelofelijk laag

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

tweak-ed kan wel heel goed 3d'en alleen is het allemaal zo donker. ik denk dat het beter wordt als hij reflecties en meer lampen gebruikt zodat je beter kan zien wat wat is en je hier en daar wat meer glimlichtjes zit. dat maakt het wat realitischer. nu is het een beetje 'doomy' met alle respect.
mijn huisje zou inderdaad wat beter kunnen! maar de deadline liet het niet meer toe. oorspronkelijk wilde ik er ook nog een schoorsteen op moddelen om het geheel iets meer 'swung' te geven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Op zondag 17 februari 2002 14:07 schreef barry het volgende:
tweak-ed kan wel heel goed 3d'en alleen is het allemaal zo donker. ik denk dat het beter wordt als hij reflecties en meer lampen gebruikt zodat je beter kan zien wat wat is en je hier en daar wat meer glimlichtjes zit. dat maakt het wat realitischer. nu is het een beetje 'doomy' met alle respect.
mijn huisje zou inderdaad wat beter kunnen! maar de deadline liet het niet meer toe. oorspronkelijk wilde ik er ook nog een schoorsteen op moddelen om het geheel iets meer 'swung' te geven.
dat meen je niet....

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14573

Op zondag 17 februari 2002 14:06 schreef Atgast het volgende:
kijk barry, jouw huisje is erg bekend
barry's huis:r

ik zou als ik jou was maar es heel erg snel gaan stoppen met het posten van andermans werk en dan zeggen dat t van jouw is, :r

en dan ook nog het masterlijke werk van tweak-ed afkraken, echt ongelofelijk laag
Om my god :) dit wordt echt TE erg... Op dit soort momenten zou ik willen dat ik GoT-Admin was :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

Op zondag 17 februari 2002 14:06 schreef Atgast het volgende:
kijk barry, jouw huisje is erg bekend
barry's huis:r

ik zou als ik jou was maar es heel erg snel gaan stoppen met het posten van andermans werk en dan zeggen dat t van jouw is, :r

en dan ook nog het masterlijke werk van tweak-ed afkraken, echt ongelofelijk laag
ja dat model heb ik als basis gebruik dat klopt! ik heb zelf de textures en de belichting aangepast omdat dat nog niet helemaal in orde was

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

ja ik denk dat dat meer mijn stijl is zo donker, maar goed, ik ben hier niet om iedereen tegen de zere kuit aan te trappen, maar om mijn werk te posten

hier nog 1 :)
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1013951650

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

de discussie loopt een beetje uit de hand! ik had mijn plaatje niet moeten posten dat blijkt nu wel!
tweak-ed is veel beter dan mij dat moet gezegd worden.
coole sigaret trouwens in die asbak/borrelnootjes schaal... meer filter dan sigaret *grin*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Cool tweak.

Maar vertel eens wat je psies doet voor werk? Deze scene die je hier laat zien, wat is de polycount? Is deze ook om realtime doorheen te lopen?

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33395

tweak-ed, ben je zeker dat je werk niet uit één of ander 3d-spel is geript?
Ziet er in elk geval zo naar uit, tenzij dat je in die industrie werkt...
En Barry, houdt gewoon je mond en probeer liever zélf eens wat te maken. |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14573

Op zondag 17 februari 2002 14:19 schreef gladiool het volgende:
Cool tweak.

Maar vertel eens wat je psies doet voor werk? Deze scene die je hier laat zien, wat is de polycount? Is deze ook om realtime doorheen te lopen?
De polycount ziet er niet zo heel hoog uit, der is goed gewerkt met textures als je het mij vraagd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 14:19 schreef barry het volgende:
de discussie loopt een beetje uit de hand! ik had mijn plaatje niet moeten posten dat blijkt nu wel!
tweak-ed is veel beter dan mij dat moet gezegd worden.
coole sigaret trouwens in die asbak/borrelnootjes schaal... meer filter dan sigaret *grin*
hoezo bedoel je dat met meer filter dan sigaret? ben ik toch heel benieuwd wat je daarmee bedoeld!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

no offense maar die sigaret op de voorgrond daar zit wel een heel lang filter aan (bruine stukje). ik had ook al opgemerkt dat je je behang texture wel heel erg gemakzuchtig toegepast had. ik mag dan wel niet kunnen 3d'en maar dat soort details zijn niet heel erg proffesioneel dat wil zeggen dat als ik dat als zijnde als amateur hier neergezet wordt zie dat dat toch wel een puntje van aandacht is. hoewel het heel goed gemaakt is, dat zeg ik er nog maar even bij anders valt menigeen hier weer over me heen. ik probeer een positieve bijdrage te leveren laat dat iedereen duidelijk zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Durden
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

Durden

In Tyler we trust...

Op zondag 17 februari 2002 14:22 schreef tweak-ed het volgende:

[..]

hoezo bedoel je dat met meer filter dan sigaret? ben ik toch heel benieuwd wat je daarmee bedoeld!
Ik denk dat hij de filter van de sigaret zelf (dat geel/bruinachtige begin van de sigaret) bedoelt, niet dat je een filter hebt gebruikt om dat te maken :)

Ik vind je werk overigens ERG mooi!!!

It's only after you've lost everything that you're free to do anything...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 18-05 09:24

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

filter van de sigaret is idd erg lang :)

Ow en barry, als jij zegt dat je dat huisje op die site als 'basis' hebt gebruikt en dat je het zelf hebt aangepast, waarom ziet het er dan _exact_ hetzelfde uit?

Laat ik het zo zeggen: ik geloof niet dat je het zelf gemaakt hebt.

Post maar eens een wireframe, een ander aanzicht van het huis of een screenshot van je 3d programma om te bewijzen dat je het echt zelf gemaakt (of aangepast, ok) hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-05 15:40

Tim Schuhmacher

abasios

zucht, ga nou niet zitten mieren over een sigaretje terwijl je eerst ander mans werk zit te posten.

Ik moet toegeven dat ik het ook donker vind en ik zie liever ook glimmende en strakke interieurs, maar een beetje slordig is wel zo realistisch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33395

tweak-ed,

post eens dezelfde pic maar met meer belichting, kunnen dan ook al meteen zien of het wel JOUW werk is...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

Op zondag 17 februari 2002 14:43 schreef noculam het volgende:
tweak-ed,

post eens dezelfde pic maar met meer belichting, kunnen dan ook al meteen zien of het wel JOUW werk is...
ben ik het helemaal mee eens. ik denk dat het geheel met wat meer belichting er nog beter uit gaat zien! en neem dan gelijk even die sigaret mee :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

misschien is een sigaar beter op z'n plek in zo'n setting!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 14:33 schreef Tim Schuhmacher het volgende:
zucht, ga nou niet zitten mieren over een sigaretje terwijl je eerst ander mans werk zit te posten.

Ik moet toegeven dat ik het ook donker vind en ik zie liever ook glimmende en strakke interieurs, maar een beetje slordig is wel zo realistisch
zo, ik wil gewoon mijn fun-werk posten omdat dit een topic is, en nu gaat iedereen mijn werk afzeiken dat et te donker en te slordig is, dat vind ik niet erg relaxed en ik had dat ook niet verwacht hier eigenlijk
en ja dat filter is lang want mijn vriendin rookt alleen maar longfilters sigaretten die ik alsvoorbeeld heb gebruikt.

nog 1 van me:
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1013953793

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

da's een dure bezigheid lijkt me longfilter sigaretten :7
hoeveel kamers heeft die huis van je eigenlijk? ik zou depressief worden in zo'n donker hol (no offense) maar goed ziet er wel stijlvol uit!
gooi de gordijnen eens een stukje open dan kan je zo'n lichtstraal naar binnen laten schijnen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 14:55 schreef barry het volgende:
da's een dure bezigheid lijkt me longfilter sigaretten :7
hoeveel kamers heeft die huis van je eigenlijk? ik zou depressief worden in zo'n donker hol (no offense) maar goed ziet er wel stijlvol uit!
gooi de gordijnen eens een stukje open dan kan je zo'n lichtstraal naar binnen laten schijnen!
ik weet niet precies wat je tegen me hebt maar het lijkt me meer een persoonlijk iets dan dat je me op mijn werk beoordeeld.
ik ben van mening dat got een hoog niveua heeft en ik denk dat got dat ook wil houden.
Als jij zoveel commentaar op mijn werk hebt, laat dan eens zien wat jij maakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14573

Op zondag 17 februari 2002 14:51 schreef tweak-ed het volgende:

[..]

zo, ik wil gewoon mijn fun-werk posten omdat dit een topic is, en nu gaat iedereen mijn werk afzeiken dat et te donker en te slordig is, dat vind ik niet erg relaxed en ik had dat ook niet verwacht hier eigenlijk
en ja dat filter is lang want mijn vriendin rookt alleen maar longfilters sigaretten die ik alsvoorbeeld heb gebruikt.

nog 1 van me:
[afbeelding]
Even een kritisch vraagje... Waarom staat er onderin Highlights en rechtsonderin Home?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48708

Op zondag 17 februari 2002 14:57 schreef MaSsiE het volgende:

[..]

Even een kritisch vraagje... Waarom staat er onderin Highlights en rechtsonderin Home?
ik heb mijn werk destijds op cd in een presentatie voor mijn sollicitatie gezet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48707

Op zondag 17 februari 2002 14:57 schreef tweak-ed het volgende:

[..]

ik weet niet precies wat je tegen me hebt maar het lijkt me meer een persoonlijk iets dan dat je me op mijn werk beoordeeld.
ik ben van mening dat got een hoog niveua heeft en ik denk dat got dat ook wil houden.
Als jij zoveel commentaar op mijn werk hebt, laat dan eens zien wat jij maakt?
nee is niet persoonlijk bedoeld! moet je niet zo opvatten. ik vind dat een 3d plaatje er ook als zodanig uitmoet zien (reflecties en glimlichten) anders kan je beter een foto oid. maken. die autos die ik eerder zag dat spreek me meer aan en ik denk ook dat de gemiddelde poster liever dergelijk plaatjes ziet dan wagneriaanse interieuren hoe goed ook gemaakt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-05 19:09

cappie

all lowercase

*bored* ('k probeer de meest snelle radiosity rendering setting te vinden)

Afbeeldingslocatie: http://quickzone.cx/files/temple-small.jpg

klik wederom op het plaatje voor de grotere versie...

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem

Pagina: 1 ... 5 6 Laatste