Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Ok, mooi. :) Ja, die potions zijn inderdaad af en toe wel noodzakelijk - maar ze maken natuurlijk ook veel meer verschil in een map waar je alleen 1 hero hebt dan in een map waar je ook armies hebt.

Was de hoeveelheid sprites bij de mantis ook goed? Daar heb ik wel wat mee zitten klooien, voordat ik dacht dat het goed was. :) (Zonder sprites was het absoluut niet te doen. Overigens krijg je een andere message afhankelijk van of wel of niet alle sprites dood waren.)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Dat gevecht heb ik 2 keer opnieuw gedaan omdat ik een paar fouten had gemaakt, je _moet_ voor dat gevecht trouwens wel de Wand of Fire hebben, anders lukt het je _echt_ niet.

De hoeveelheid sprites was wel genoeg ja, ik was level 2 geloof ik, dus mijn Wand of Fire deed 75 damage, die beesten hebben 210 (??). Iig haalde ik het met nog een aantal sprites over, dus dat zit ook wel goed :)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Wand of Fire?

Waar heb jij het over? (Ik voel me dom.) Eigenlijk moet je dat gevecht pas doen als je hoger dan level 2 bent. ;)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Wand of Fire krijg je van de seer geloof ik, ik weet het ook niet precies, zou ook kunnen dat je die van die Sorceror krijgt. Het is een wand met 4 spellpoints die fireball ofzo kan casten. En hij regenerate spellpoints per turn, ik geloof dat je 2 keer kan casten in 3 turns. Ik zal wel ff voor je kijken.

Edit: Waar heb ik in godsnaam die wand vandaan :?

Je krijgt hem niet van de Seer en ook niet van die Sorceror, maar waarvan dan wel :?

Edit 2: Hmm ik denk dat ik hem bij de Hideout heb gekregen, het vervelende is dat ik dat event niet kan bekijken omdat Map editor vast loopt als ik naar het script wil gaan, ik krijg dan MEM_BAD_POINTER en hij kapt er mee. Dus ik denk dat je hem daar dan krijgt, maar daar moet je zelf even naar kijken.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb hem gedownload, ik denk dat ik er pas in het weekend op zijn vroegst aan toe kom om hem te testen, maar dan hoor je nog wel van me!

Heb je hem trouwens al bij een site aangeboden, kijken wat die mensen er van vinden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

O wacht, ik weet het alweer - bij de hide-out heb je inderdaad 20% kans op die Wand of Fire. :) Je had dus superveel mazzel. :P
Op donderdag 18 april 2002 12:17 schreef ArtVandelay het volgende:
Heb je hem trouwens al bij een site aangeboden, kijken wat die mensen er van vinden...
Nee, nog niet - ik wacht daarmee liever tot ik een hele campaign af heb. Lijkt me beter, niet?

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Hmmm, oke, dan zal ik nog wel ff kijken of het gevecht ook zonder dat ding te doen is.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frenkpie
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 06-09 09:19

Frenkpie

"Crocs Rule !"

homm4 ziet er STRAKKKKKKKK uit !! echt ZOOO fucking veel verbeterd he !! damn man het verschil van 2 naar 3 ging wel.. iets mooier enzo. maar DIT is echt :9~
wel echt ff wennen, die 3d combat. soms beetje on overzichtelijk

* Frenkpie is ECHT homm verslaafd :P

speelde vroeger op een 486 sx 50 altijd homm2 demo. owww VAAAAK gespeeld !

toen 3. oww shit vet gaaf/moeilijk. en nu 4 !! WOAAAAAAAAAAA :D

gisteren gekocht. nu ga ik spelen, echt vet mooi. geweldige graphics.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb het spel nog maar erg kort gespeeld en er vallen me nu al was slechte dingen op:

-Trage interface
-Scroll snelheid niet instelbaar
-Onoverzichtelijk (t.o.v. HOMM3)
-Gebouwen zijn niet meer te upgraden
-Gevechten (IMO) minder leuk

Jammer, ik keek echt heel erg uit naar dit spel en ik had eerlijk gezegd beter verwacht. Zoals gezegd heb ik dit spel nog maar kort gespeeld, dus er zit een kans in dat ik het nog leuk ga vinden. Begin valt in ieder geval erg tegen, misschien dat ik me daar nog doorheen moet bijten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Justice
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-08 15:02
betatester.. vinnem best pittig.. heb toch een paar tekstuele fouten gevonden:

1e tekst scherm:
"as you rie [...] you'd ..."
you'd moet volgens mij OF you've or TURN(s) moet turned zijn.

later komt ook nog:

"what better way than"
then > then.

Human Bobby


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Ik weet niet precies wat jij bedoelt. Maar als je nou ff de hele zin post, ik kan er zo namelijk niet uit opmaken wat ze ermee bedoelen, en dus ook niet of het goed is.

/me Will gaat zo nog ff kijken of de Mantis zonder wand te verslaan is.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Op vrijdag 19 april 2002 15:01 schreef Justice het volgende:
betatester.. vinnem best pittig.. heb toch een paar tekstuele fouten gevonden:

1e tekst scherm:
"as you rie [...] you'd ..."
you'd moet volgens mij OF you've or TURN(s) moet turned zijn.

later komt ook nog:

"what better way than"
then > then.
Zou je even kunnen aangeven in welke teksten die dingen zitten? Anders is het zo lastig vinden. :)
Op vrijdag 19 april 2002 14:51 schreef Vertex het volgende:
Ik heb het spel nog maar erg kort gespeeld en er vallen me nu al was slechte dingen op:

-Trage interface
Hoe bedoel je? De interface werkt echt lekker?
-Scroll snelheid niet instelbaar
Wat mij betreft staat 'ie goed.
-Onoverzichtelijk (t.o.v. HOMM3)
Is gewoon even wennen, als je hem even gespeeld hebt vind je 'm weer net zo overzichtelijk als HoMM3 (en zo ontzettend veel mooier :9~ )
-Gebouwen zijn niet meer te upgraden
Echt een van de beste veranderingen die er zijn. :) Zoals de makers al zeiden: unupgegrade units waren nutteloos, niemand gebruikte ze ooit. Het enige waar ze voor zorgden was meer werk, en dat je heel vaak een groep niet in je leger kon nemen omdat upgegrade en unupgegrade gasten niet samen konden. Daarom hebben ze het er nu - gelukkig - uitgekickt.
-Gevechten (IMO) minder leuk
Ik vind de gevechten juist leuker geworden eigenlijk?

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Justice :
heb toch een paar tekstuele fouten gevonden...
Ik heb er ook één gevonden. In de tutorial hebben ze het een keer over Sactuary i.p.v. Sanctuary.
Lord Daemon :
Hoe bedoel je? De interface werkt echt lekker?
De interface is bij mij een beetje traag op 1024x768 en 1280x1024. Aan mijn systeem kan het niet liggen, ik zit ver boven de minimale systeemeisen en andere spellen met hogere eisen doen het prima. Eerder spraken wat mensen over een memory leak, misschien heb ik daar ook last van.

Waar ik me overigens ook behoorlijk aan erger is het schokkend mee bewegen van het beeld als je een paar stappen doet met een unit. Bij eerdere versies van HOMM bewoog het beeld gewoon vloeiend mee.
Lord Daemon :
Wat mij betreft staat 'ie goed.
Mij gaat het net iets te snel, ik zou het wel iets langzamer willen zetten als dat kon. Je moet toch toegeven dat ze zoiets simpels als een 'scroll snelheid optie' best in het menu hadden kunnen zetten? Evenals het niet kunnen uitzetten van de 'Fog of War' een klein foutje als je het mij vraagt.
Lord Daemon :
Is gewoon even wennen, als je hem even gespeeld hebt vind je 'm weer net zo overzichtelijk als HoMM3
Ik heb het spel nu wat langer gespeeld en ik moet toegeven dat het steeds overzichtelijker wordt. De omgeving is inderdaad heel erg mooi en vooral gedetailleerd :9~
Lord Daemon :
Zoals de makers al zeiden: unupgegrade units waren nutteloos, niemand gebruikte ze ooit.
Ik gebruikte ze wel; dat ze nutteloos worden nadat je ze hebt geupgrade maakt niet zoveel uit. Als dit niet zo zou zijn haal je eigenlijk het hele doel van upgraden weg, want waarom zou je upgraden als je monsters er niet beter van worden?

Het zou NOG beter zijn als ieder gebouw twee soorten units zou kunnen bouwen. Je zou dan niet zozeer de units upgraden, maar meer het gebouw wat meer mogelijkheden geven. Misschien iets voor HOMM5?
Lord Daemon :
Ik vind de gevechten juist leuker geworden eigenlijk?
Smaken verschillen :) Het is wel realistischer dat units elkaar nu tegelijk schade doen, dit is een pluspuntje. Een minpuntje is het ontbreken van een 'hexgrid optie'.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Op vrijdag 19 april 2002 19:03 schreef Vertex het volgende:
Ik heb er ook één gevonden. In de tutorial hebben ze het een keer over Sactuary i.p.v. Sanctuary.
Uhm, daar neem ik geen verantwoordelijkheid voor. :P ('T ging over de map die ik gemaakt hed. ;) )
Waar ik me overigens ook behoorlijk aan erger is het schokkend mee bewegen van het beeld als je een paar stappen doet met een unit. Bij eerdere versies van HOMM bewoog het beeld gewoon vloeiend mee.
Ik heb hier iig zo weinig last van dat het me nog niet is opgevallen?
Je moet toch toegeven dat ze zoiets simpels als een 'scroll snelheid optie' best in het menu hadden kunnen zetten?
Ja, maar ik vind 't verder niet echt boeiend. :)
Evenals het niet kunnen uitzetten van de 'Fog of War' een klein foutje als je het mij vraagt.
Nee? Waarom is dat een foutje? Ik zie niet in waarom dat meer of minder een foutje zou zijn dan dat je - noem eens iets - het gebruik van potions niet aan of uit kan zetten? Fog of war is een onderdeel van het spel, waarom zou het uit moeten kunnen?
Ik gebruikte ze wel; dat ze nutteloos worden nadat je ze hebt geupgrade maakt niet zoveel uit. Als dit niet zo zou zijn haal je eigenlijk het hele doel van upgraden weg, want waarom zou je upgraden als je monsters er niet beter van worden?
Maar upgraden was helemaal niet leuk. Vond ik. Ik ben er blij mee dat het niet meer hoeft.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lord Daemon :
Uhm, daar neem ik geen verantwoordelijkheid voor...
Oops...ik dacht dat het over HOMM4 zelf ging :)
Lord Daemon :
Ja, maar ik vind 't verder niet echt boeiend.
Ik geef toe dat het een luxe optie is, het is niet van levensbelang :) Neemt niet weg dat het voor de makers misschien 15 minuten werk was geweest om het erin te doen.
Lord Daemon :
Nee? Waarom is dat een foutje? Ik zie niet in waarom dat meer of minder een foutje zou zijn dan dat je - noem eens iets - het gebruik van potions niet aan of uit kan zetten?
Het is een fout van 3DO om zulk soort simpele - maar IMO toch essentiele - opties niet in het spel te gooien. Tuurlijk, een scroll optie is niet van levensbelang, maar smaken verschillen nu eenmaal. Je ontwikkelt een spel voor een grote groep mensen en die moet je zoveel mogelijk tevreden stellen. Zulk soort simpele opties stellen meer mensen tevreden, dus moet je ze er altijd in doen.
Lord Daemon :
Fog of war is een onderdeel van het spel, waarom zou het uit moeten kunnen?
De 'Fog of War' is een visueel aspect van het spel. Visuele aspecten moet je, voor zover dat natuurlijk mogelijk is, altijd kunnen veranderen. Dit, zoals ik hierboven al zeg, om zoveel mogelijk mensen tevreden te stellen. Neem bijv. Warcraft, daar kun je de 'Fog of War' wel uitzetten en dat is helemaal niet negatief voor de gameplay, het maakt het iets makkelijker maar het is zeker niet nadelig.

-
Het lijkt nu net alsof ik HOMM4 een zuig spel vind, maar dit is absoluut niet zo. Ik probeer alleen te zeggen dat het spel verre van perfect is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Ik vind Fog of War een essentieel onderdeel van het spel. Zonder Fog of War is Scouting bijvoorbeeld helemaal niet zo'n goede skill, en het heeft een duidelijk effect op de strategie.

Maar goed, daar kunnen de meningen over verschillen. :)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Kan me eigenlijk niet herinneren dat er ooit een Heroes is geweest waar geen Fog of War was, maar dat kan ook aan mijn geheugen liggen ;)

Iig lijkt het me een stuk minder leuk zonder dat, dan zie je je vijand namelijk gewoon aankomen en is de verassing weg.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik bedoel met 'Fog of War' de donkere mist die over gebieden hangt waar je al eens bent geweest. Ik bedoel dus niet dat in een keer heel de map zichtbaar moet zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Ow op die fiets, gelukkig ik dacht al :)

Nou je het zegt, moet toch eens wat meer op gaan letten, kan me geen fog of war herinneren. Damn heb ik zo'n slecht geheugen?

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Dit is de eerste Heroes met Fog of War, The Will. :)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AwesomE
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 29-05 13:01
zo net eindelijk death campaign op expert nivo uitgespeelt, best wel pittig, vooral laatste level , binnen 4 maanden objectives halen

iemand al champion geprobeerd ?

...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LD: Heb je map gespeeld, en ik ben erg onder de indruk! Hij is erg goed. Vooral de vele gewetenskwesties en RPG-elementen vond ik erg cool. (Moet toegeven dat ik eigenlijk overal de evil optie heb genomen >:) )

Een paar dingetjes. Een echte text-fout gezien. Ergens staat (weet niet meer precies waar, ergens aan het begin): "The old woman's grieve". Grieve is een werkwoordsvorm, grief is het zelfstandige naamwoord. Verder niets storends gevonden.

- Ik vond de map op bepaalde plekken een beetje leeg, bijvoorbeeld aan het begin. Het kan zijn dat dit me alleen opvalt omdat de campaign maps zo stampens vol shit staan en dat het het contrast was dat zo opvallend was, maar goed.

- Is het de bedoeling dat je ook zonder stealth langs die band of minotaurs kan sneaken? Er is iig een pad door het bos waar je langs kan.

- Is die sorceror te verslaan zonder een Potion of Resistance? Hij deed met z'n fire-ball 105 (!) schade, das nogal veel als je alleen een hero hebt...

- Qua tijd: Ik heb een paar rare heen en weer loop acties gedaan en heb het net gehaald en heb nagenoeg alles gedaan, dus dat zit wel snor. Had geen tijd meer om terug te gaan naar die gast voor wie je de Mantis moest verslaan, maar dat was alles (heb ook het stelen van de Demonfire over het hoofd gezien).

- De Mantis was op het moment dat ik het deed (vrij laat) zeer goed te doen. De sprites waren wel noodzakelijk als afleiding, maar aangezien ik toen magic arrow kon casten voor 50+ schade was het redelijk snel afgelopen.

Al met al een hele goede map, chapeau!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wimo.
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15:38

Wimo.

Shake and Bake!

Ik speel het ook sinds gister.. no valt het me op dat mijn knight dude geen enkele spell kan casten (op summon iets na) terwijl je bij de vorige heroes reeks gewoon simpelweg een spell-book kon kopen en zo kon je alle spells die je had geresearched casten.. nu kan mijn arme knight nix terwijl er zat spells beschikbaaar zijn :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

In HOMM4 ligt het aan je skills welke spells je kunt leren. Ik zou de manual eens goed doorlezen, dan weet je wat voor skills je nodig hebt voor bepaalde spells.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Op zaterdag 20 april 2002 23:52 schreef ArtVandelay het volgende:
- Ik vond de map op bepaalde plekken een beetje leeg, bijvoorbeeld aan het begin. Het kan zijn dat dit me alleen opvalt omdat de campaign maps zo stampens vol shit staan en dat het het contrast was dat zo opvallend was, maar goed.
Hier heb ik niet echt iets van gemerkt eigenlijk, was imho precies goed omdat je de meeste rescources toch niet nodig hebt, behalve hout dan.
- Is het de bedoeling dat je ook zonder stealth langs die band of minotaurs kan sneaken? Er is iig een pad door het bos waar je langs kan.
Je hebt altijd stealth met je begin hero toch?
- Is die sorceror te verslaan zonder een Potion of Resistance? Hij deed met z'n fire-ball 105 (!) schade, das nogal veel als je alleen een hero hebt...
Het enige wat hij bij mij castte was haste, en toen heb ik hem met alleen potion of healing verslagen.
- De Mantis was op het moment dat ik het deed (vrij laat) zeer goed te doen. De sprites waren wel noodzakelijk als afleiding, maar aangezien ik toen magic arrow kon casten voor 50+ schade was het redelijk snel afgelopen.
Precies, heb het nog eens geprobeerd, is idd te doen ook zonder die Wand of Fire, alhoewel die het wel makkelijk maakt ;)
Al met al een hele goede map, chapeau!
Ben ik het geheel mee eens ;)

Edit: Weet iemand waar ik de Elite Edition in Nederland kan kopen?

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LD, waarom heb je je map weer weggehaald? Ik wil hem ook weleens uitproberen na al die positieve reacties.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Op zondag 21 april 2002 00:56 schreef Vertex het volgende:
LD, waarom heb je je map weer weggehaald? Ik wil hem ook weleens uitproberen na al die positieve reacties.
Hij staat er nog steeds? Althans, als ik op de link klikt doet hij het gewoon nog? (Misschien was de server even down of zo?)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Werkt idd weer, heb de map nu gespeeld en _alles_ gedaan, en dat is wel ff racen, dan haal je het echt maar net. En ik wist dus precies waar alles zat.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Op zaterdag 20 april 2002 23:52 schreef ArtVandelay het volgende:
LD: Heb je map gespeeld, en ik ben erg onder de indruk! Hij is erg goed. Vooral de vele gewetenskwesties en RPG-elementen vond ik erg cool. (Moet toegeven dat ik eigenlijk overal de evil optie heb genomen >:) )
Kan gebeuren. ;) Ik hoop dat je variabelen mee kan nemen naar een volgend scenario, dan zorg ik er namelijk voor dat je keuzes ook echt invloed hebben op het einde door een good/evil-metertje in te bouwen. Echter, ik vraag me sterk af of dit kan, ik ben er iig nog niet helemaal uit. Ik zal me er na mijn tentamenweek volgende week volledig op werpen. :P
Een paar dingetjes. Een echte text-fout gezien. Ergens staat (weet niet meer precies waar, ergens aan het begin): "The old woman's grieve". Grieve is een werkwoordsvorm, grief is het zelfstandige naamwoord. Verder niets storends gevonden.
En dat vind de spellingschekcer dus niet. :) Je hebt helemaal gelijk, ik zal het veranderen.
- Ik vond de map op bepaalde plekken een beetje leeg, bijvoorbeeld aan het begin. Het kan zijn dat dit me alleen opvalt omdat de campaign maps zo stampens vol shit staan en dat het het contrast was dat zo opvallend was, maar goed.
Twee redenen:
- wel lekker overzichtelijk
- heel veel dingen (resource generators, creature generators) kon ik niet gebruiken vanwege het feit dat je een single hero was. Is in de volgende map niet meer zo.
- Is het de bedoeling dat je ook zonder stealth langs die band of minotaurs kan sneaken? Er is iig een pad door het bos waar je langs kan.
Is dat zo? Dat is niet de bedoeling, ik zal er naar kijken.
- Is die sorceror te verslaan zonder een Potion of Resistance? Hij deed met z'n fire-ball 105 (!) schade, das nogal veel als je alleen een hero hebt...
Uhm - ik geloof dat ik 'm wel eens verslagen heb met m'n eigen magic. Dat weet ik bijna zeker. En anders kan je het ook nog met een potion of immortality proberen.
Al met al een hele goede map, chapeau!
Dank je. :) Nog ff de laatste schoonheidsfoutjes eruit halen, en dan op naar de volgende map.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

Op dinsdag 16 april 2002 13:10 schreef Lord Daemon het volgende:
Wat is die muziek toch goed, het is echt niet meer normaal. :) Ik zet 'm gewoon best wel vaak op in m'n winAMP. Helaas heb ik op dit moment wat weinig tijd om 't te spelen. :'(
Ik had toch meer van de muziek van HOMM4 verwacht. Ik vind het allemaal een beetje op elkaar lijken.
De mooiste muziek vond ik wel die van HOMM2, met name de Wizard en Sorcerer / Barbarian town themes.

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

-dubbelpost-

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frenkpie
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 06-09 09:19

Frenkpie

"Crocs Rule !"

kan iemand mij helpen met mijn 1e champain missie?

ik heb daar alles gehaald, behalve op 1 rood poppetje na, die zit helemaal rechts onder in, achter zon muur... missie: iedereen kille. maar ik kom maar niet bij die level 24 hero :(

wie kan me ff een tip geven hoe ik die muurvoorbij kom?

dat is dus die 1e missie, waar je op het begin 3 heroes en 3 towns hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frenkpie
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 06-09 09:19

Frenkpie

"Crocs Rule !"

tis echt een moeilijke. die 1e zo te zien. niemand die die gehaald heeft?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lord Daemon, ik heb de map ook uitgespeeld en ik moet zeggen dat hij goed in elkaar zit. Ik heb twee kleine 'foutjes' kunnen ontdekken:

1.) Op een gegeven moment kom je een zooitje bandits tegen en dan kun je kiezen om ze meteen of iets later aan te vallen. Ik koos dus voor het eerste en dan hoor je een morale boost te krijgen, echter, de bandits kregen een morale boost en ik niks :( Misschien was dit gewoon pure pech, maar het kan geen kwaad om er eventjes naar te kijken.

2.) De map is NIET te halen als je advanced stealth niet kiest. Misschien is dit juist de bedoeling, maar het zou toch wel leuk zijn als de map op een alternatieve manier te winnen is.

Al met al een leuke map, ik kijk uit naar het vervolg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Frenkpie, in het midden van die map zit een quest huisje. Als je daar een Dwarven Hammer heen brengt (die kun je weer via een andere quest krijgen, zit ergens midden-onderin), dan breekt dat ventje die muur voor je af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Heeft er al iemand hier de derde missie van de 'nature' campaign (Elwin and Shaera) uitgespeeld? Ik kom daar namelijk bij een quest gate, en voor daarvoor moet ik naar de Dragon Cave staan, naja heel leuk, staat een bordje Dragon Cave met een grot erachter. Enige vervelende is, je kan die grot niet in |:(

Als je er met je rechtermuisknop op klikt, zie je dat je 1 Black Dragon moet halen om de missie te winnen. Maar waar haal ik in godsnaam een Black Dragon vandaan, als alle kastelen in het hele land Nature zijn :?

Iemand die dit al heeft gedaan?

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 15:27

IceStorm

This place is GoT-like!!!

JAAAA, de belasting is binnen.

* IceStorm gaat even eindelijk flapjes tappen om hem te kopen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet iemand hoeveel missies de knight campaign heeft? Ik zit nu in missie 4 geloof ik, en ik ben benieuwd hoeveel er nog komen. Het is echt koel dat je je heroes zo ver kunt uitbouwen in een campaign, ze zijn nu echt mega sterk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Idd, die Heroes worden echt heel erg goed. In principe kan ik met mijn druid alles in een map zonder creatures verslaan. Ik summon gewoon elke beurt 13 Water elementals (IMHO de beste elementals) en dan is de vijand zo goed als dood, ook al duurt het wat langer.

Daarnaast heb ik een armor dat zo'n 70 hp per beurt healt, dus ben ik ook nog amper dood te krijgen. Alleen vervelend dat ik deze klote missie niet uit kan komen :(

En ik ga het gewoon nog een keer vragen: Weet iemand waar ik de 'elite edition' kan krijgen? (liefst in NL)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Ik ben net begonnen aan de eerste campaign en heb een erg stomme vraag: hoe drink ik potions? Kan niets vinden in de combat screens of de inventory...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Staat in je spell book, ik weet alleen niet of je ze out of combat kan gebruiken.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Aaaaargh wat doet dat in een spellbook.. heb er gewoon overheen gekeken blijkbaar ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe drink ik potions?
Zoals boven vermeld kun je ze in combat aanklikken in het spellbook. Buiten combat kun je ze gebruiken door er 2x op te klikken in je inventory.

Ik heb ook nog een vraagje. Is het mogelijk om te zien hoeveel experience points je na een gevecht hebt gekregen? En zoja, kun je ergens zien hoeveel experience points een hero nog nodig heeft voor een nieuw level? In vorige versies kon je dit altijd zien, maar ik heb het bij HOMM4 nog niet kunnen ontdekken.

Wisten jullie dit al:

1.
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/~shapeone/1.png

2.
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/~shapeone/2.png

Het is maar een klein dingetje, maar ik vond het wel leuk om te vermelden. Staat zeer waarschijnlijk ook wel in de manual, maar die heb ik helaas niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Vertex: Waar moet dat staan dan? Ik heb mijn rescources en geld enzo gewoon rechts in een sidebar staan, of is dit wat anders?

En je kan zien hoeveel XP je nog nodig hebt, door in je inventory te dubbelklikken of een keer met rechtermuisknopje ofzo op het experience tekentje. Er staat dan als het goed is hoeveel je nog moet. Beetje onduidelijk zo, maar ik hoop dat je het snapt, anders maak ik wel ff een screenie.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik draai zelf 800x600, misschien dat je je resources op een andere manier ziet op hogere resoluties.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Dan zal dat het wel zijn ja, ik draai hier op 1280x1024 ;)

Heb jij trouwens het derde level van de nature campaign al uitgespeeld? En weet jij misschien waar de 'elite-edition' in Nederland (of desnoods ergens anders) te krijgen is?

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja ik heb het net gecontroleerd. Op hogere resoluties zie je resources links staan.
Heb jij trouwens het derde level van de nature campaign al uitgespeeld?
Nee, ik ben nog steeds bezig met de eerste campaign. Ik zit geloof ik in missie 4 en ik heb nog niet echt tijd gehad om verder te gaan.
En weet jij misschien waar de 'elite-edition' in Nederland (of desnoods ergens anders) te krijgen is?
Nee, ik zou het eigenlijk niet weten. Ik heb nog even vergelijk.nl & google geprobeerd, maar die kon ook niets in Nederland vinden. Wat voor extra's zitten er eigenlijk bij die elite edition?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Uhmm, kweenie precies. Iig krijg je toegang tot iets op internet, staat hierboven ergens, en verder dacht ik dat je een kaart kreeg ofzo. Maar goed, het gaat bij mij gewoon om het idee om de 'elite edition' te hebben ;)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die hard HOMM fan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Ja precies :)

Damn ik kan het echt niet uitstaan dat ik nu vast zit, als er iemand voorbij Nature campaign level 3 is gekomen, please help me!

Nou dan ga ik de pirate campaign maar eens doen, weer eens wat nieuws :)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat is er precies aan de hand dan in die missie waar je nu zit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Op donderdag 25 april 2002 15:41 schreef The Will het volgende:
Heeft er al iemand hier de derde missie van de 'nature' campaign (Elwin and Shaera) uitgespeeld? Ik kom daar namelijk bij een quest gate, en voor daarvoor moet ik naar de Dragon Cave staan, naja heel leuk, staat een bordje Dragon Cave met een grot erachter. Enige vervelende is, je kan die grot niet in |:(

Als je er met je rechtermuisknop op klikt, zie je dat je 1 Black Dragon moet halen om de missie te winnen. Maar waar haal ik in godsnaam een Black Dragon vandaan, als alle kastelen in het hele land Nature zijn :?

Iemand die dit al heeft gedaan?
Dat is er aan de hand ;)

Ik heb al gekeken of ik de map kon editten om te kijken of alles passable is, maar die dingen zitten waarschijnlijk samen in een file en die kan ik niet er uit plukken. :(

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Extreme oplossing:

1. Grandmaster Charm halen.
2. Net zolang op het zandlopertje klikken totdat het Month of the Black dragon is.
3. Groepjes aanvallen totdat er uiteindelijk eentje joint.

Er moet natuurlijk een betere oplossing zijn :) Heb je al op gamefaqs.com gekeken? Als ik ergens niet uitkom kan ik daar meestal wel een oplossing vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Die extreme oplossing zorgt er denk ik voor dat ik een nieuwe muis moet kopen aangezien dat wel eens erg veel klikken kan worden :+

Gamefaqs is idd goed idee, ik ga ff kijken, bedankt iig.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Na de extreme oplossing heb ik hier een lamme oplossing. Op TAB drukken en dan nwcFafnir intypen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Ach ik loop het level nog wel even 20 keer rond ofzo, ik zal vast wel ergens wat vergeten zijn ;)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AwesomE
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 29-05 13:01
iemand toevallig nog een campaign op Champion nivo uitgespeeld ? volgens mij onmogelijk ...

expert is nog wel te doen

...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Op donderdag 25 april 2002 15:52 schreef IceStorm het volgende:
JAAAA, de belasting is binnen.
O, dus daar gaat mijn belastinggeld heen! :+
Op zondag 28 april 2002 23:33 schreef Vertex het volgende:
Ik heb ook nog een vraagje. Is het mogelijk om te zien hoeveel experience points je na een gevecht hebt gekregen? En zoja, kun je ergens zien hoeveel experience points een hero nog nodig heeft voor een nieuw level? In vorige versies kon je dit altijd zien, maar ik heb het bij HOMM4 nog niet kunnen ontdekken.
Nee, dat is niet mogelijk. Wat ik je wel kan vertellen is dat:
a) de hoeveelheid XP die je krijgt afhangt van de difficulty setting. Hoe hoger, hoe minder XP. Op de hoogste difficulty setting zijn alle wandering armies 3 keer zo groot (geloof ik), je krijgt dan 3 keer zo weinig XP per monster, zodat de totale hoeveelheid XP die je kan halen gelijk blijft
b) XP wordt verdeeld onder je heroes, en wel zo dat hogere level heroes meer XP krijgen. Als je ene hero level 3 is en je andere level 7, dan krijgen ze respectievelijk 30% en 70% van de XP
c) de standaard XP voor een monster kan je ergens in een tabel op internet vinden, die ik nu aan het zoeken ben.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frostie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 10-09 19:55
Op maandag 29 april 2002 11:38 schreef Lord Daemon het volgende:

[..]

Nee, dat is niet mogelijk. Wat ik je wel kan vertellen is dat:
O? Als je naar je hero screen gaat (dus inventory) dan mouseover of rechtsklikken op je hero laat zien wat je nog nodig hebt (geen zin om te checken maar ik dacht het daar gezien te hebben).

Weaseling out of things is important to learn. It's what separates us from the animals... except the weasel. Homer Simpson


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Laat dat gedoe met het derde level van de nature campaign maar zitten, ik ben gewoon langs een quest huisje gelopen wat ik nodig had. Ik kan mezelf nu wel voor mijn kop slaan |:(

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Op maandag 29 april 2002 11:43 schreef Frostie het volgende:
O? Als je naar je hero screen gaat (dus inventory) dan mouseover of rechtsklikken op je hero laat zien wat je nog nodig hebt (geen zin om te checken maar ik dacht het daar gezien te hebben).
Ik had het over zien hoeveel XP je had gehaald in een gevecht. :)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Hoeveel missies zijn er eigenlijk per campaign?
8 ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik zit nu bij missie 2 van de 'dead' campaign, jezus wat is die moeilijk, 2 legers met angels en bone dragons zitten me de hele tijd te belagen.. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Verschilt per campaign denk ik, ik geloof dat ik nu in de laatste van de nature campaign zit, en dat is de vijfde.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm homm 4 he, ik heb gister 2 van iemnd geleend meteen fucking verslaaft wat is die :9~ zeg, vooral die cartoony stuijl ruled. Heel die game ruled. Ga toch maar ff deeltje 4 halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Ik zit nu in de derde missie van de Might campaign, als Heroes Chronicles fan is dit een geweldige campaign.. goed verhaal met Tarnum erin.

Anyway, in deze missie moet ik 2 enemies verslaan, groen en blauw. De groene heb ik net gehakt (verhaaltje over een dikke vraatzuchtige leider), en volgens mij heb ik toch echt alle armies + towns van blauw ook al ingenomen.
Maar de missie stopt maar niet.. ben ik toevallig iets vergeten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-09 20:26

Rival24

I'll Be Back

DE PATCH VOOR HEROES 4 IS UIT!!!


(sorry voor het geschreeuw, maar dit is belangrijk)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Heb je een linkje voor me? Op de 3DO Heroes4 site staat nix namelijk..

Is dat gigantische memory leak nou gefixt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

Op donderdag 02 mei 2002 18:55 schreef rival24 het volgende:
DE PATCH VOOR HEROES 4 IS UIT!!!


(sorry voor het geschreeuw, maar dit is belangrijk)
Ik heb hem gedownload (FilePlanet) maar kan hem niet installeren. Ik vrees dat hij alleen werkt voor Amerikaanse versies.

Kan iemand dit bevestigen danwel ontkennen?

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Heroes of Might and Magic® IV (Non-US) Updates
Welcome to the Heroes of Might and Magic® IV update page. This page has been provided to keep customers with non-North American versions of Heroes of Might and Magic IV customers informed of the latest updates and enhancements.

We will be providing information on how to update your version of Heroes of Might and Magic IV shortly.
nog ff w88 dus

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

huh, maar hij staat er toch wel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Op donderdag 02 mei 2002 21:47 schreef ReV3rEnD het volgende:
huh, maar hij staat er toch wel?
ja de noord amirikaanse + canadese
voor de andere versies hebben ze nog niks

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Op donderdag 02 mei 2002 21:49 schreef Lord_Mithril het volgende:
ja de noord amirikaanse + canadese
voor de andere versies hebben ze nog niks
Huh? Wat is er anders aan mijn versie dan? Iig, hij staat hier, en wat helemaal mooi is:
"Here are two more fixes that were not included in the readme.txt file:
- AI is now much more effective against guarding stacks and neutral armies.
- AI no longer stalls in front of its own castle.
Both of these make a visible improvement to the way the AI plays. AI changes are tricky things... there are several more improvements in the works, but each new thing would have just continued to delay the first patch. As I said before, our priority for this patch was fixing bugs - any features or enhancements are just whatever we could sneak in along the way :)

As for UK English version 1.2, it's done except for the final compatibility test. As soon as I have an ETA I'll announce it."
Van de beste Heroes site: http://strategyplanet.com/homm/

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Op vrijdag 03 mei 2002 11:45 schreef Lord Daemon het volgende:

[..]

Huh? Wat is er anders aan mijn versie dan? Iig, hij staat hier, en wat helemaal mooi is:
[..]

Van de beste Heroes site: http://strategyplanet.com/homm/
dunno maar er schijnt een verschil te zijn :?
ik heb t van de officieele page

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Heeft iemand al een site gevonden waar op staat hoeveel creatures dozens, few, band, etc. precies is? Bij heroes 3 stond het in de manual maar aangezien ik nog steeds nergens de elite edition heb gevonden, heb ik hem nog steeds niet gekocht ;)

Dus weet iemand waar het staat of weet je het uit je hoofd ofzo?

Edit: Laat maar, ik heb het al gevonden ;)


Few 1-4
Several 5-9
Band 10-19
Dozens 20-49
Scores 50-99
Company 100-249
Hundreds 250-500
Host 500-999
Legion 1000-2499
Thousands 2500+

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Nou, ik ben gisteren echt lang bezig geweest voordat ik snapte hoe je in een campaign een hero naar de volgende missie kan laten gaan. Het is eigenlijk heel simpel, maar je moet het wel weten. (Het is niet ergens in een menutje, maar bij de heroes. Daar lijken van iedere hero soort 2 heroes te staan, een male en een female, maar niets is minder waar. De twee grijze heroes onderaan zijn namelijk niet een male en een female random hero, maar een random hero en een carryover hero. Als je dat niet weet kan je best lang zoeken. :P )

En je kan geen variabelen declareren die in de hele campaign blijven bestaan, alleen binnen een map. Ik heb nu een ingewikkelde truuk bedacht om toch een alignment van m'n hero te kunnen bijhouden. :) (Dus of je Margossa evil, good of neutral speelt. Het einde van de campaign kan daar vanaf hangen. ;) ) Daarbij maak ik gebruik van carryover artifacts, het enige dat je wel kunt laten over carryen naar de volgende map. Ik geef de hero als je al gewonnen hebt een artifact afhankelijk van haar alignment, en bij de volgende map haal ik die onmiddellijk weer weg, waarbij ik het alignmentmetertje op de goede waarde zet. :) Jaja, het is een sneaky truuk. :+

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Er zit een ranzige bug in Heroes 4 - als je een condintional script niet af maakt (bijvoorbeel doordat je dood gaat) crasht het spel. Althans, iets in die richting. Hm...

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb ook een bugje ontdekt. Als je in een gevecht een clone maakt (d.m.v. Create Illusion bijv.), dan hebben spells zoals Mass Fervor & Mass Bless geen effect op de clone. Cast je Bless of Fervor op de clone dan heeft dit weer wel effect! Ik weet het niet 100% zeker, maar dit lijkt toch wel sterk op een foutje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Op vrijdag 10 mei 2002 01:34 schreef Vertex het volgende:
Ik heb ook een bugje ontdekt. Als je in een gevecht een clone maakt (d.m.v. Create Illusion bijv.), dan hebben spells zoals Mass Fervor & Mass Bless geen effect op de clone. Cast je Bless of Fervor op de clone dan heeft dit weer wel effect! Ik weet het niet 100% zeker, maar dit lijkt toch wel sterk op een foutje.
Die van mij is lekker toch obscuurder. :P ;)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wie weet wanneer de multiplayer optie verkrijgbaar is? heb een game update gedaan maar het kan nog steeds niet! :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op Celestial Heavens (www.celestialheavens.com)
is het volgende te vinden:

"Christian Vanover a.k.a. Evil C, visited today (20 may 2002) the 3DO Community with some happy news for the fans of the game:

I am pleased to announce the completion of the v1.3 patch for Heroes IV. US, UK, and several non-English versions will be available for download shortly.

The following version info includes all fixes and additions from v1.2, so you will not need the v1.2 patch to update to v1.3. There is only one additional enhancement between v1.2 and v1.3(Ed: Corrected the performance degradation after extended gameplay) , but it was significant enough for us to want to release it.

As soon as I have confirmation that the v1.3 patch is available for download I will announce it here.
On the side note, it's really positive to see that NWC managed to put out version 1.3 in such short time after 1.2. Because it is well known that each patch cost the company great sum of money in order to make, test and publish it. And knowing the financial situation of 3DO, this comes as a nice surprise. "

Er komt dus weer een patch uit.
Helaas zit er echter wederom geen multiplayer bij :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

Op woensdag 22 mei 2002 08:59 schreef Werkens het volgende:
Op Celestial Heavens (www.celestialheavens.com)
is het volgende te vinden:

"Christian Vanover a.k.a. Evil C, visited today (20 may 2002) the 3DO Community with some happy news for the fans of the game:

I am pleased to announce the completion of the v1.3 patch for Heroes IV. US, UK, and several non-English versions will be available for download shortly.

The following version info includes all fixes and additions from v1.2, so you will not need the v1.2 patch to update to v1.3. There is only one additional enhancement between v1.2 and v1.3(Ed: Corrected the performance degradation after extended gameplay) , but it was significant enough for us to want to release it.

As soon as I have confirmation that the v1.3 patch is available for download I will announce it here.
On the side note, it's really positive to see that NWC managed to put out version 1.3 in such short time after 1.2. Because it is well known that each patch cost the company great sum of money in order to make, test and publish it. And knowing the financial situation of 3DO, this comes as a nice surprise. "

Er komt dus weer een patch uit.
Helaas zit er echter wederom geen multiplayer bij :'(
Hoewel ik het goed vind dat er patches voor het spel uitkomen ben ik behoorlijk teleurgesteld door HeroesIV.

Ik vind het onbehoorlijk om een spel uit te brengen waar een zeer belangrijke eigenschap nog van ontbreekt. (Multiplayer) Ik heb het spel voornamelijk voor HotSeat gekocht en er stond niet eens op de doos dat de multiplayer optie nog in de maak was. (is)
Het is logisch dat een spel enkele bugs bevat die achteraf door een patch moeten worden opgelost, maar dit vind ik maar nix.

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AwesomE
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 29-05 13:01
Bij de FRS zijn de Heroes Chronicles te koop voor 15 euro

...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 13-09 20:33
Op woensdag 22 mei 2002 10:27 schreef Tyrian het volgende:

[..]

Hoewel ik het goed vind dat er patches voor het spel uitkomen ben ik behoorlijk teleurgesteld door HeroesIV.

Ik vind het onbehoorlijk om een spel uit te brengen waar een zeer belangrijke eigenschap nog van ontbreekt. (Multiplayer) Ik heb het spel voornamelijk voor HotSeat gekocht en er stond niet eens op de doos dat de multiplayer optie nog in de maak was. (is)
Het is logisch dat een spel enkele bugs bevat die achteraf door een patch moeten worden opgelost, maar dit vind ik maar nix.
Wat is het probleem dan? Hotseat zit er gewoon in hoor.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Patch 1.3 voor zowel de US als UK versie is uit.

De patch kan zowel gedownload worden op de
officiele site van 3do of op Celestial heavens

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mooi zo, nu nog de no-cd op de bekende site en we kunnen gamen >:) ;)

Wat vinden jullie van de nieuwe patch? Beter, slechter, meer gebalanceerd, wat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

Op maandag 27 mei 2002 19:32 schreef The Will het volgende:

[..]

Wat is het probleem dan? Hotseat zit er gewoon in hoor.
Ik zie het nu. Ik heb niet goed genoeg gezocht. Ik dacht dat het starten van een HotSeat spel via het multiplayer munu zou gaan. (als in Heroes III)

Bedankt voor de info in ieder geval!

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 31 mei 2002 19:42 schreef DMaarten het volgende:

[...]
Wat vinden jullie van de nieuwe patch? Beter, slechter, meer gebalanceerd, wat?
Met de nieuwe patch lijkt de memory leak te zijn opgelost.
Zodoende blijft het spel ook na een langere tijd goed draaien, en gaat het afsluiten van het spel veel sneller.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ff een snel vraagje ik kon het niet vinden nl :(

Als je een leger hebt waar 2 heroes in zitten, wordt de exp die je verdient dan ook verdeeld of krijgt iedere hero gewoon de volle pot?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 16 juni 2002 18:13 schreef DMaarten het volgende:
ff een snel vraagje ik kon het niet vinden nl :(

Als je een leger hebt waar 2 heroes in zitten, wordt de exp die je verdient dan ook verdeeld of krijgt iedere hero gewoon de volle pot?
En nog een xtra vraagje :) Wat vinden jullie de leukste/beste map?
<edit>oops quote ipv edit |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 16 juni 2002 18:13 schreef DMaarten het volgende:
ff een snel vraagje ik kon het niet vinden nl :(

Als je een leger hebt waar 2 heroes in zitten, wordt de exp die je verdient dan ook verdeeld of krijgt iedere hero gewoon de volle pot?
De XP die je verdient wordt verdeeld over de heroes in het leger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr Nix
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 10-09 00:46

Dr Nix

a.k.a. Dr. Nix

De XP wordt verdeeld over de heroes, en wel zo: De hero met de meeste XP krijgt het meeste erbij, degene met de minste XP het minste. Op deze manier levelen ze evensnel.

Het is dus niet mogelijk om met een zwaar goede hero + leger een nieuwe hero snel te trainen. Dat zal dan alleen met het zwaar goede leger moeten gebeuren :)

Een koe is en blijft een merkwaardig beest!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AwesomE
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 29-05 13:01
Tja *schopje* vanwege de Expansion Pack die "uit is" uit gaat komen.

The Gathering Storm

http://www.3do.com/mightandmagic/heroes4/expansions.html

...


Verwijderd

AwesomE schreef op 27 september 2002 @ 23:29:
Tja *schopje* vanwege de Expansion Pack die "uit is" uit gaat komen.

The Gathering Storm

http://www.3do.com/mightandmagic/heroes4/expansions.html
hmm nog steeds geen random map generator :{ Jammer :(

  • Vae Victis
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 07-09 06:15

Vae Victis

Dark Lord of the Sith

This expansion pack includes:

• 6 new massive Heroes? IV campaigns with more than 20 new maps
• 4 original fantastic creatures
• 16 brand new artifacts
• New skillful heroes for the campaigns
• All new music track
Heroes IV Multiplayer Update

Yep, eindelijk dan.
Werd ook eens tijd om die update erbij te gooien. Is het eindelijk de moeite waard om hem te kopen. :P

Verwijderd

Verwijderd schreef op 28 september 2002 @ 01:04:
[...]

hmm nog steeds geen random map generator :{ Jammer :(
tsja, dat zou inderdaad voor dit spel heel erg handig kunnen zijn :{

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

Geen random map editor?

Vreemd. In de Heroes II en III expansion sets zat die er wel bij.
Zonder random maps is de expansion set mij het geld niet waard, ik speel eigenlijk alleen multiplayer maps via hotseat. (en dan alleen XL-size, dus ik blijf het voorlopig maar met user maps doen)

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vraagje: Ik heb nu de uitbreiding van Homm 4, en ook wat MP gespeeld ermee :) Maar hoe geef je recources aan je ally? Kan dat wel :?
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste