[PS] GoT(ham) City in Pixels ;)

Pagina: 1 ... 25 ... 45 Laatste
Acties:
  • 9.360 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dryw.Filtiarn
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09-2022
Op zondag 30 december 2001 22:44 schreef Joppie4ever het volgende:
wat hebben een aantal van jullie prachtige gebouwen in elkaar gepixeld. Ik ben nog maar een beginner maar heb vanmiddag een poging gedaan een marktplein in paint te maken.

[afbeelding]
Niet slecht...(voor een beginner :P)

--------------------------
Ik stop er mee voor vandaag...

=( Protected by witchcraft )=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op zondag 30 december 2001 22:38 schreef Dryw.Filtiarn het volgende:

[..]

Aahh!!! Shut up you... Omdat jullie met PAINT werken hoeven anderen dat nog niet te doen!
Euuhh, je weet toch wat een " :P " inhoudt hè? :)
[..]

OK, toch denk ik er nog even over na of ik het wel of niet ga doen...
Als je er een shell-logo oid ingooit vind ik um misschien nog wel mooier dan de oude versie. En dat transparantieprobleem moet wel op te lossen zijn denk ik (misschien mag je um in png aanleveren van spinning). :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dryw.Filtiarn
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09-2022
Op zondag 30 december 2001 22:50 schreef nelis het volgende:

[..]

Euuhh, je weet toch wat een " :P " inhoudt hè? :)
[..]

Als je er een shell-logo oid ingooit vind ik um misschien nog wel mooier dan de oude versie. En dat transparantieprobleem moet wel op te lossen zijn denk ik (misschien mag je um in png aanleveren van spinning). :)
Ik weet heus wel wat :P inhoud...

Ik kan natuurlijk ook gewoon het hele dak weglaten >:) Vind het zonder ook nog niet zo heel erg slecht en dan boven alle pompen gewoon een kleine overkapping

=( Protected by witchcraft )=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hier is dus mijn Kantoor:
[Dit is de eerste Pixelgebouw wat ik met Photoshop heb gemaakt..]
Afbeeldingslocatie: http://picserv.mediamonks.info/pics/ESSPHODSHHE
Vindum toch wel gelukt niet?
Tips enzo zijn welkom [Mich ik heb je car gebruikt hope u dont mind!]

[Voor de duidelijdheid hij is nog niet af.. [ik weet niet wat ik op het dak moet zetten/plaatsen/doen<--Tips??PLZ!]]

Btw vinden jullie hem wel mooi of niet..want mn vorige waren GEEN sux6..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 30 december 2001 23:19 schreef Rmon het volgende:
hier is dus mijn Kantoor:
[Dit is de eerste Pixelgebouw wat ik met Photoshop heb gemaakt..]
[afbeelding]
Vindum toch wel gelukt niet?
Tips enzo zijn welkom [Mich ik heb je car gebruikt hope u dont mind!]
groot gebouw :o

Maar eh, is wel leuk, maar misschien kun je het nog wat op fleuren met wat natuur...

En euh... ik vind die lijntjes niet zo mooi, nu lijkt het net of het gebouw zo is neer gekwakt... oftewel... het vormd geen eenheid, met het gras bijvoorbeeld...

misschien heb je hier wat aan:
Afbeeldingslocatie: http://www.webstorm.nl.nu/tweakers/pics/goed-fout.gif
Die is van Dryw Filtiarn...
Je snapt die wel... ik zou het eens proberen...

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ohja oeps..maarjah hij is ook nog niet helemaal af..maar dat was ik vergeten sorry..
Nog andere tips?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dryw.Filtiarn
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09-2022
Op zondag 30 december 2001 23:25 schreef Rmon het volgende:
Ohja oeps..maarjah hij is ook nog niet helemaal af..maar dat was ik vergeten sorry..
Nog andere tips?
Ik vind die gradient op het dak een beetje niet pixelachtig...

=( Protected by witchcraft )=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 30 december 2001 23:25 schreef Rmon het volgende:
Nog andere tips?
Ik zou de ramen een lichte en een donkere kant geven zodat het lijkt alsof ze meer in het gebouw zitten... nu zitten ze er meer op "geplakt" ;)

Verder zou ik nog iets van antennes ofzo op het dak zitten... ach jah... laat je inspiratie het werk doen zou ik zeggen :D :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EsCo
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21:44
Het schuine stuk aan de voorkant is een beeeeetje scheef... Tenminste... De ruiten...

de Internet Jongens BV - Noeste webwerkers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 30 december 2001 23:38 schreef Escobar het volgende:
Het schuine stuk aan de voorkant is een beeeeetje scheef... Tenminste... De ruiten...
Welk gedeelte bedoel je precies ik snap het niet helemaal..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cool, een hele nieuwe generatie huisjes komt er aan. Ik dacht even dat het concept na één huisje per persoon uitgemolken zou zijn.
Cheers voor de volgende generatie huisjes en keep up the good work

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 30 december 2001 23:41 schreef joostvl het volgende:
Cool, een hele nieuwe generatie huisjes komt er aan. Ik dacht even dat het concept na één huisje per persoon uitgemolken zou zijn.
Cheers voor de volgende generatie huisjes en keep up the good work

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EsCo
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21:44
Op zondag 30 december 2001 23:40 schreef Rmon het volgende:

[..]

Welk gedeelte bedoel je precies ik snap het niet helemaal..
Als je in de auto zit en 45 graden naar links kijkt... :P

de Internet Jongens BV - Noeste webwerkers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 30 december 2001 23:41 schreef Escobar het volgende:

[..]

Als je in de auto zit en 45 graden naar links kijkt... :P
Ik zie wat je bedoelt maar ik weet dat niet beter te doen dus...sorry
Op zondag 30 december 2001 23:41 schreef joostvl het volgende:
Cool, een hele nieuwe generatie huisjes komt er aan. Ik dacht even dat het concept na één huisje per persoon uitgemolken zou zijn.
Cheers voor de volgende generatie huisjes :Y) en keep up the good work
Hehe ja natuurlijk ;)
maaruh joostvl zou je ffiez zoiets kunnen doen als bijv. Dat er niet beoordeeld kan worden nog op mijn kantoor gebouw ik heb hem alvast gepost..dat wil ik ook zo houden maar dat er nog niet op kan worden beoordeeld want hij is nog niet af namelijk..

[edit damn nu is er al op gestemd kan je plz resetten en beoordeling over Dat gebouw uitschakelen?]
deze dus:
Afbeeldingslocatie: http://javastraat.xs4all.nl/pixel/images/pixel78_1.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 19-09 17:53

evaarties

Powerball @ 12.582

Op zondag 30 december 2001 23:57 schreef Rmon het volgende:
[afbeelding]
[..]

Hehe ja natuurlijk ;)
maaruh joostvl zou je ffiez zoiets kunnen doen als bijv. Dat er niet beoordeeld kan worden nog op mijn kantoor gebouw ik heb hem alvast gepost..dat wil ik ook zo houden maar dat er nog niet op kan worden beoordeeld want hij is nog niet af namelijk..
We gaan toch geen reclame maken in je posts he ... :r (is niet zo bedoeld hoor ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 30 december 2001 23:58 schreef evaarties het volgende:

[..]

We gaan toch geen reclame maken in je posts he ... :r
Nee ik deed ffiez snel een testje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 30 december 2001 23:57 schreef Rmon het volgende:


maaruh joostvl zou je ffiez zoiets kunnen doen als bijv. Dat er niet beoordeeld kan worden nog op mijn kantoor gebouw ik heb hem alvast gepost..dat wil ik ook zo houden maar dat er nog niet op kan worden beoordeeld want hij is nog niet af namelijk..
Nee, ik kan niet zomaar de rating functie uitzetten op één gebouw. Je hebt em immers zelf gepost en je weet wat er dan gebeurd.

Over het resetten van je rating, spreek me daar nog eens over aan als je je nieuwe gebouwtje af hebt en je oude hebt vervangen.

Voor nu.... Kun je eens kijken wat mensen er tot nu toe van vinden, ik zag dat je 3.5 stond na twee posts, toch niet verkeer???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 30 december 2001 22:15 schreef TheLunatic het volgende:
Wat ik even in het algemeen wil vragen:

maar ik denk dat er nergens een soort van Copyright op berust of wel ?
Hier maak je een grote fout. Het is vanzelf sprekend dat op alles wat je ziet een copyright zit. Daar wordt niet over na gedacht, maar het is wel zo. Al post ik ergens een foute vakantie foto, dan heb ik daar wel het recht over. en zonder mijn toesteming mag je die niet gebruiken ! Daar wordt in de meeste gevallen niet moeilijk over gedaan, maar als ik je een voorbeeld geven mag ?

Ik wou een beeld (foto) van een Nederlandse F1 fotograaf gebruiken voor mijn homepage, en ik denk, ach laat ik het hem gewoon eens vragen.

Dus twee dagen later een mailtje terug, met het schrijven;
Ik ben alleen aan reiskosten al meer dan 10.000 gulden per jaar kwijt. Dan nog hotel kosten, materiaal enz.enz. Die beelden moet ik "duur" verkopen aan de bladen. Dus je kunt je voorstellen dat ik het niet op prijs stel dat Jan en allerman mijn beelden zo maar jat. (heeft nu ook watermerken) Ik mocht hem trouwens wel gebruiken. Later niets meer.

En dat is maar één voorbeeld. Pixelneuken is een heel ander voorbeeld, maar vragen is wel zo netjes. :)

edit: Damn ik reageerde weer te snel zonder door te lezen. Zie nelis. :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twilight Burn
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 20-04 22:01
Tussenstand:
Afbeeldingslocatie: http://www.nmotion.nl/twburn_tajmahal.gif
Commentaar?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OzBoz
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-06 17:07

OzBoz

.:.H.:.I.:.P.:.

Op maandag 31 december 2001 00:01 schreef Rmon het volgende:

[..]

Nee ik deed ffiez snel een testje
Bij deze een officiele waarschuwing (OW) voor u. Wegens het blijvend, verziekende gedrag waar ik je al eerder voor gewaarschuwd heb. Mailtje met overige comments wordt nu getypt.

My Fizion | My 3D prints | LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb weer een update:
Afbeeldingslocatie: http://picserv.mediamonks.info/pics/EEMPOODSHHE
Alleen ik weet niet offie zo goed is?
Moet ik hem zo laten of....U deside!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R4NCOR
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16-09 12:26

R4NCOR

eigenlijk gewoon Niels

Op maandag 31 december 2001 00:25 schreef Twilight Burn het volgende:
Tussenstand:
[afbeelding]
Commentaar?
Wauw, heel mooi... Wel jammer dat je gradient gebruikt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R4NCOR
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16-09 12:26

R4NCOR

eigenlijk gewoon Niels

Op maandag 31 december 2001 00:42 schreef Rmon het volgende:
Ik heb weer een update:
[afbeelding]
Alleen ik weet niet offie zo goed is?
Moet ik hem zo laten of....U deside!
Je raampjes aan de rechter-scheve voorkant zijn niet isometrisch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op zondag 30 december 2001 23:19 schreef Rmon het volgende:
Afbeeldingslocatie: http://picserv.mediamonks.info/pics/ESSPHODSHHE
Is geen pixelneuken, daar zit een gradient effect in.
Dat mag toch niet?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twilight Burn
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 20-04 22:01
Op maandag 31 december 2001 00:42 schreef Rancor1984 het volgende:

[..]

Wauw, heel mooi... Wel jammer dat je gradient gebruikt :)
kweet ut, daar wil ik nog wat aan gaan doen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Unity building, v035:

Afbeeldingslocatie: http://www.lb.nl/temp/035.gif

ik ben wel een mietje :P, omdat ik heb vals gespeeld dmv PSP-patterns >:), maar het meeste is wel gepixelneukt hoor

overigens kan deze versie zoals ie nu is sowieso niet gebruikt worden in Tweaktown, aangezien ie 256 kleuren met #0000ff als transparante kleur is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 00:43 schreef Rancor1984 het volgende:

[..]

Je raampjes aan de rechter-scheve voorkant zijn niet isometrisch.
Ik weet niet wat ik daaraan moet doen hoe moeten ze anders?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op maandag 31 december 2001 00:58 schreef wicher het volgende:
Unity building, v035:

[afbeelding]

ik ben wel een mietje, omdat ik heb vals gespeeld dmv PSP-patterns, maar het meeste is wel gepixelneukt hoor
Dat is niet de bedoeling. Dan kan ik ook wel mooie effecten aanbrengen ff. :'(

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bas_f
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 15:34
Over copyrights gesproken...

Met pixelneuken zou ik niet zomaar iets jatten, is een beetje sneu..
Maar inspiratie opdoen kan geen kwaad.

Voorbeeldje.

Het gras wat ik in mijn Rietveld-Schroder huis (en pakhuis) heb gebruikt heb ik zelf gepixeld, maar ik heb 't gras van het gebrouw van "Jay" als voorbeeld genomen. (Zo ook de trap voor mijn geldpakhuis).

De "koepel" in mijn geldpakhuis is ook zelf gepixeld, alleen de vorm heb ik "geleend" van de moskee. :)

Geen probleem lijkt me.. :)

edit:


Ik vind die markt trouwens goed gelukt (op 't gras aan de rechterkant na..)

En voor de geintereseerden onder ons heb ik hier een animatie van de opbouw van mijn rietveld-schroder huis:
Afbeeldingslocatie: http://vdsluis.servicez.org/rvsh_ani.gif

...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/XLerator.gif
Zo beter?
32 kleuren, gifje, naam...

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 01:03 schreef XLerator het volgende:

[..]

Dat is niet de bedoeling. Dan kan ik ook wel mooie effecten aanbrengen ff. :'(
net alsof er niet kwistig gebruik gemaakt wordt van gradients e.d. :)

nee, je maakt mij niet wijs dat je die gradients allemaal pixel voor pixel neukt

lukt echt niet om beetje wolken pixel voor pixel te neuken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 01:05 schreef Bas_f het volgende:
Over copyrights gesproken...

Met pixelneuken zou ik niet zomaar iets jatten, is een beetje sneu..
Maar inspiratie opdoen kan geen kwaad.

Voorbeeldje.

Het gras wat ik in mijn Rietveld-Schroder huis (en pakhuis) heb gebruikt heb ik zelf gepixeld, maar ik heb 't gras van het gebrouw van "Jay" als voorbeeld genomen. (Zo ook de trap voor mijn geldpakhuis).

De "koepel" in mijn geldpakhuis is ook zelf gepixeld, alleen de vorm heb ik "geleend" van de moskee. :)

Geen probleem lijkt me.. :)
tuurlijk niet
sowieso gaan copyrights voornamelijk over het letterlijk overnemen van dingen

en sowieso: wie wil er naar de rechter stappen omdat iemand anders een stukje van zijn tweaktown-gebouw voor zijn eigen tweaktown-gebouw heeft gebruikt? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op zondag 30 december 2001 20:18 schreef Bas_f het volgende:
Het Geldpakhuis van Oom dagobert:

Afbeeldingslocatie: http://vdsluis.servicez.org/tweaktown/gph5.png
hij staat niet op een heuvel,
maar hij moet echt op een heuvel staan

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
hm, tis niet druk op GoT op zondagnacht 01:15
ik ga zo ook maar eens :z

en kun je dagobert trouwens niet op de oprijlaan neerzetten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 01:12 schreef wicher het volgende:

[..]

hij staat niet op een heuvel,
maar hij moet echt op een heuvel staan

[afbeelding]
hm, tis niet druk op GoT op zondagnacht 01:15
ik ga zo ook maar eens :z

en kun je dagobert trouwens niet op de oprijlaan neerzetten?
Pakhuis mag trouwens best wat groter zijn volgens mij. Ik vind dit wel een belediging voor Dagobert :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vandaag tikte een boel mensen van alles over niet eerlijk en layers gebruiken enz. enz. Dan mag er ook menig grasveldje gemaaid worden denk ik. Die zijn ook niet allemaal pix. voor pix. neer gezet.

Mooi ? Ja. Maar een hele stad pixel voor pixel (lijnen, copy en fill uitgezonderd staat wel mooier denk ik.

En dat Unity building heb ik nu al wel heel vaak gezien hier. Waneer is die af ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 01:25 schreef joostvl het volgende:

[..]

Pakhuis mag trouwens best wat groter zijn volgens mij. Ik vind dit wel een belediging voor Dagobert :D
lijkt me niet handig: dan past er geen heuvel meer onder :)

of je moet ala rabo 4 percelen gebruiken (lijkt me niet nodig)
dan kun je er misschien nog een \-tunnel onderdoor maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op maandag 31 december 2001 01:28 schreef Deneb het volgende:
Vandaag tikte een boel mensen van alles over niet eerlijk en layers gebruiken enz. enz. Dan mag er ook menig grasveldje gemaaid worden denk ik. Die zijn ook niet allemaal pix. voor pix. neer gezet.

Mooi ? Ja. Maar een hele stad pixel voor pixel (lijnen, copy en fill uitgezonderd staat wel mooier denk ik.

En dat Unity building heb ik nu al wel heel vaak gezien hier. Waneer is die af ?
Dus als ik dit hele zooitje ff vertaal ben jij dus voor alleen-pixelneuken?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 01:28 schreef Deneb het volgende:
Vandaag tikte een boel mensen van alles over niet eerlijk en layers gebruiken enz. enz. Dan mag er ook menig grasveldje gemaaid worden denk ik. Die zijn ook niet allemaal pix. voor pix. neer gezet.

Mooi ? Ja. Maar een hele stad pixel voor pixel (lijnen, copy en fill uitgezonderd staat wel mooier denk ik.

En dat Unity building heb ik nu al wel heel vaak gezien hier. Waneer is die af ?
sorry... ik ben niet zo snel ;(
ik zal wel wat minder tussenversies posten dan, deze v035 was niet zo zinnig, weinig verschil met de vorige

Unity slaat overigens nergens op, maar het beestje moest een naam hebben

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
Nou ik denk dat ik morgen zo ver ben om mijn brug in te leveren :) hier iig de nodigde rivier :7
Hij is nog niet af (denk ik :?) maar u get the picture :Y)

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~edje01/gif/daPet_rivier.gif
Ik hoor graag commentaar op bovenstaand plaatje, is immers feedback :)

De rivier is heb zo gemaakt net als het wegennet, zodat je dus op de rivier kan bouwen.
Als je maar rekening houdt met de kade. Die moet in principe altijd
'hetzelfde' doorlopen als je maar een nette manier vind om je brug/sluis/steigers
whatever er op aan te sluiten.

En dan moet ie nog goedgekeurd worden door de burgemeester en dan hebben we waterpret jongens :)


Deze brug komt er in :) nog een beetje opfleuren enzo.
NOG NIET PLAATSEN DUS
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~edje01/gif/daPet_Erasmusbrugv099.gif

*D

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 04:55 schreef eddepet het volgende:
Nou ik denk dat ik morgen zo ver ben om mijn brug in te leveren :) hier iig de nodigde rivier :7
Hij is nog niet af (denk ik :?) maar u get the picture :Y)

[afbeelding]
Ik hoor graag commentaar op bovenstaand plaatje, is immers feedback :)

De rivier is heb zo gemaakt net als het wegennet, zodat je dus op de rivier kan bouwen.
Als je maar rekening houdt met de kade. Die moet in principe altijd
'hetzelfde' doorlopen als je maar een nette manier vind om je brug/sluis/steigers
whatever er op aan te sluiten.

En dan moet ie nog goedgekeurd worden door de burgemeester en dan hebben we waterpret jongens :)


Deze brug komt er in :) nog een beetje opfleuren enzo.
NOG NIET PLAATSEN DUS
[afbeelding]

*D
Whooo crap..Diez echt supah mooi..damn man U RULE!
hmm..ik wil mn gebouw aan de waterkant!.. :)
Maareh waar doe jij dat allemaal mee? [programma]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dryw.Filtiarn
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09-2022
Op maandag 31 december 2001 01:34 schreef XLerator het volgende:

[..]

Dus als ik dit hele zooitje ff vertaal ben jij dus voor alleen-pixelneuken?
Ik in ieder geval wel... Of je pixelneukt of je doet het niet... Maar je kunt niet zeggen dat wanneer je allerlei gradient tools gebruikt dat dat nog onder pixelneuken valt. Ik doe in heel veel gevalleen zelfs de fill met de hand. Lijnen doe ik pixel voor pixel enz...

=( Protected by witchcraft )=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mithrandir
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20:51
Op maandag 31 december 2001 04:55 schreef eddepet het volgende:

[afbeelding]

*D
Best wel lief, maar moet je niet even stootbumpers ofzo zetten op de wegen die zomaar bij 't water ophouden? >:)

Verbouwing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dryw.Filtiarn
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09-2022
Op maandag 31 december 2001 04:55 schreef eddepet het volgende:
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~edje01/gif/daPet_Erasmusbrugv099.gif
Ik denk dat je die staanders onder de brug iets langer moet maken, gezien de hoogte van de rand om het water...

=( Protected by witchcraft )=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is mijn gebouw zo klaar of vinden jullie dat ik nog wat aan moet passen?
Afbeeldingslocatie: http://picserv.mediamonks.info/pics/ESSPHODSHHE
dat van die hoek rechts met die ramen ik weet niet hoe ik dat beter kan doen dus..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bas_f
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 15:34
Op maandag 31 december 2001 01:12 schreef wicher het volgende:

[..]

hij staat niet op een heuvel,
maar hij moet echt op een heuvel staan
Ja, dat dacht ik ook al. Ik zal 't eens proberen...
Op maandag 31 december 2001 01:25 schreef joostvl het volgende:

[..]

Pakhuis mag trouwens best wat groter zijn volgens mij. Ik vind dit wel een belediging voor Dagobert :D
(Dan moet ik 'm helemaal opnieuw pixelen.. :'( )
Ik heb in de Donald Duck 1 verhaaltje gelezen dat 't pakhuis 33 bij 33 meter is. (Precies de maat van die stofzuiger die de buitenaardse wezens willen gebruiken om de aarde leeg te zuigen)
Dat is 165 pixels lang. (Is net ff groter dan 1 perceel).
(Vind ik niet echt mooi meer..)
Op maandag 31 december 2001 01:29 schreef wicher het volgende:
dan kun je er misschien nog een \-tunnel onderdoor maken :)
Jamaar dat is alleen maar gunstig voor de zware jongens. Dat ga ik dus niet doen! :P

...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Op zondag 30 december 2001 23:19 schreef Rmon het volgende:
hier is dus mijn Kantoor:
[Dit is de eerste Pixelgebouw wat ik met Photoshop heb gemaakt..]
[afbeelding]
Vindum toch wel gelukt niet?
Tips enzo zijn welkom [Mich ik heb je car gebruikt hope u dont mind!]

[Voor de duidelijdheid hij is nog niet af.. [ik weet niet wat ik op het dak moet zetten/plaatsen/doen<--Tips??PLZ!]]

Btw vinden jullie hem wel mooi of niet..want mn vorige waren GEEN sux6..
Dit zijn veeel meer dan die toegestane 64 kleuren

Ik vind het op zich nog niet zo erg dat er gebruik word gemaakt van de gradient tool.. zolang er geen gebruik word gemaakt van al te ingewikkelde filters ed.

Zo heb ik ook wel een photoshop plugin om 3d objecten toe te voegen aan tekeningen..

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 01:28 schreef Deneb het volgende:
Vandaag tikte een boel mensen van alles over niet eerlijk en layers gebruiken enz. enz. Dan mag er ook menig grasveldje gemaaid worden denk ik. Die zijn ook niet allemaal pix. voor pix. neer gezet.

Mooi ? Ja. Maar een hele stad pixel voor pixel (lijnen, copy en fill uitgezonderd staat wel mooier denk ik.
Dat bedoelde ik nou precies met het "cheaten."
Eerst vanalles gebruiken, allerlei trucs en slimmigheidjes worden tevoorschijngehaald, om daarna gewoon het max aantal kleuren op 64 te zetten. Dat is toch geen pixelneuken...?, mja het staat wel mooi, en het is niet verboden..verder kan daar niemand wat aan doen.
Zelf prefereer ik natuurlijk nog altijd Paint.

(sry voor deze ietwat late reactie, maar 's nachts slaap ik meestal. :P)

Bv. dat schuine dak op het Unity Building, het staat prachtig die weerspiegeling van de wolken, maar mij maak je niet wijs dat dat is gepixelneukt. (no offence.)

en trouwens, ook zonder die handigheidjes lukt het menig pixelaar om bv twee kleuren mooi in elkaar over te laten lopen, duurt wat langer en het staat niet zo mooi als zo'n "gradient," maar DAT is pixelneuken!! :) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dryw.Filtiarn
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09-2022
Op maandag 31 december 2001 10:40 schreef Rmon het volgende:
Is mijn gebouw zo klaar of vinden jullie dat ik nog wat aan moet passen?
[afbeelding]
dat van die hoek rechts met die ramen ik weet niet hoe ik dat beter kan doen dus..
Maak van dat rechterstuk gewoon een rechte lijn, is al veel makkelijker werken...

=( Protected by witchcraft )=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

het is natuurlijk veel knapper als je echt per pixel alles zelf hebt gemaakt, maar ik ben niet echt tegen het gebruik van truuks of cheats. Een gradient gaat wel ver, op deze schaal lijkt me dat ook niet nodig, maar wat ik bijvoorbeeld doe is het hele gebouw volgooien met 1 kleur, daaroverheen een layer op soft light met zwarte en witte stukken voor de schaduwen wat de juiste lichtval geeft.
En als ik dat niet had gedaan zou ik mijn towerbridge bijvoorbeeld helemaal opnieuw kunnen gaan maken, want die moet dus wel een slag gedraaid worden om goed op de rivier te staan, en daarvoor hoef ik nu alleen het plaatje horizontaal te flippen en de kleuren van mijn schaduw layer te inverten.
Verder blijft het pixelwerk. Het hele geraamte en alle details (ramen, uitsteeksels, detailkleur) zijn alsnog per pixel gezet, maar ik zie niet waarom je het jezelf niet ietwat makkelijker mag maken :D die simgames zijn ook echt niet met paint gepixeld.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
Op maandag 31 december 2001 10:31 schreef Rmon het volgende:
Whooo crap..Diez echt supah mooi..damn man U RULE!
Mwoah, valt mee, maar tnx :)
hmm..ik wil mn gebouw aan de waterkant!.. :)
Wie niet. Is wel duurder :P
Maareh waar doe jij dat allemaal mee? [programma]
MS-Paint / Paint Shop Pro
Op maandag 31 december 2001 10:33 schreef DinoRaptor het volgende:
Best wel lief, maar moet je niet even stootbumpers ofzo zetten op de wegen die zomaar bij 't water ophouden? >:)
Zeker nooit in Rotterdam aan de Maas geparkeerd >:)
Maar je hebt gelijk, die komen er nog in. (deels)
Op maandag 31 december 2001 10:36 schreef Dryw.Filtiarn het volgende:
Ik denk dat je die staanders onder de brug iets langer moet maken, gezien de hoogte van de rand om het water...
Hmm ja dat was ik nog van plan te wijzigen, de kade aan de rechter/onderkant wordt ook nog wat lager.
Zo'n zwevende brug is ook wat eh :+

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Tja..

zo kun je wel door blijven gaan..

straks moeten we nog gaan pixelneuken in notepad..
gewoon helemaal handmatis een gifjeopzetten.

Ik vind zelf een gradient nogal ver gaan.
Maar copy&paste is naar mijn mening niks mis mee.

En layers... tja.. het maakt het makkelijker. Maar je moet nog steeds elk pixeltje pixelen.

Opacity van layers aan de andere kent vind ik wel weer tever gaan.
Ik gebruik het zelf ook wel, maar dan alleen in designtime, zodat ik soms even goed kan zien wat er achter zit. Maar gebruik het echt niet voor het eind resultaat.

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
Op maandag 31 december 2001 11:24 schreef Clay het volgende:

En als ik dat niet had gedaan zou ik mijn towerbridge bijvoorbeeld helemaal opnieuw kunnen gaan maken, want die moet dus wel een slag gedraaid worden om goed op de rivier te staan, en daarvoor hoef ik nu alleen het plaatje horizontaal te flippen en de kleuren van mijn schaduw layer te inverten.
Jah, daar wilde ik het al met je over hebben. Ben blij dat het niet zo'n moeite voor je is. Pffheww :P

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cappie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-05 19:09

cappie

all lowercase

Op zondag 30 december 2001 23:19 schreef Rmon het volgende:
hier is dus mijn Kantoor:
[Dit is de eerste Pixelgebouw wat ik met Photoshop heb gemaakt..]
[afbeelding]
Vindum toch wel gelukt niet?
Tips enzo zijn welkom [Mich ik heb je car gebruikt hope u dont mind!]

[Voor de duidelijdheid hij is nog niet af.. [ik weet niet wat ik op het dak moet zetten/plaatsen/doen<--Tips??PLZ!]]

Btw vinden jullie hem wel mooi of niet..want mn vorige waren GEEN sux6..
Hij 'sux' (zoals jij dat zou zeggen), want volgens mij zijn dat meer dan 32 kleuren... (leer lezen, dwaas (pagina 1))

Aspire to inspire before we expire | profiel | systeem


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 11:44 schreef cappie het volgende:



.. volgens mij zijn dat meer dan 32 kleuren... (leer lezen, dwaas (pagina 1))
Het gebouw mag max 64 kleuren zijn..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 31 december 2001 10:33 schreef Dryw.Filtiarn het volgende:

[..]

Ik in ieder geval wel... Of je pixelneukt of je doet het niet... Maar je kunt niet zeggen dat wanneer je allerlei gradient tools gebruikt dat dat nog onder pixelneuken valt.
Idd, dan kan je net zo goed een foto gaan resizen en een beetje aanpassen aan het perspectief...
Op maandag 31 december 2001 11:24 schreef Clay het volgende:
...
maar ik zie niet waarom je het jezelf niet ietwat makkelijker mag maken :D
Tja, als je het zo gaat bekijken kan je gradients ook wel toestaan, of het resizen van een foto en er dan een mooi mosaicje van maken, of een plugin gebruiken waarmee je de basis 3dvormen in je werkje kan gooien om ze vervolgens alleen nog maar wat aan te hoeven passen, of gewoon wat maken in max in isometrisch perspectief, enz (get my point? :)).
die simgames zijn ook echt niet met paint gepixeld.
Nee, maar daar ging het ze ook niet om het pixelneuken maar om het maken van een spel binnen zo weinig mogelijk tijd om vervolgens zo veel mogelijk geld te verdienen.

En nou vind ik een pattern nog wel kunnen in sommige gevallen (bijv voor een idioot groot stuk grasveld of een dak), maar als je met layers gaat werken ben je toch allang niet meer aan het pixelneuken?! Dan kan je er net zo goed een ps-(op-kleine-schaal-)wedstrijd van maken.

Het mooie van het pixelneuken is júist dat je urenlang zit te pielen op een autotje om vervolgens berentrots te zijn dat het wat is geworden. Dát is pixelneuken. :)

[edit]
Die brug is wel vet alleen kloppen er twee dingen niet, namelijk de weg (of je moet die twee stroken nog bij elkaar voegen op het begin en het eind van de brug) en de hoogte van de "standaard". Verder is ie wel mooi, water ziet er ook goed uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
Op maandag 31 december 2001 11:46 schreef __MiCH__ het volgende:

[..]

Het gebouw mag max 64 kleuren zijn..
Klopt, naambordje max 32. kleuren

Rechtstreeks gepeest van geenkaas.nl
Rules
- Thou shallt use the template as given.
- Thou shallt use and fill the template to the best of your abilities.
- Thou shallt use this colour grey but thou can'st use another if you build a transition to the grey at the edge.
- Thou shallt leave the lower white areas white.
- Thou shallt use the upper white areas as you see fit.
- Thou shallt use the Isometric perspective at all times
- Thou shallt remember that lower areas can be blocked by other buildings.
- Thou shallt not use white for anything but transparent areas.
- Thou shallt not use more then 64 colours, including black and white.
- Thou shallt post your buildings on gathering.tweakers.net or mail them to Spiney
- Thou shallt name your images thus: yourname_buildingname.gif
- Thou shallt supply a name sign with your building (90x60 px. 32 colours "yourname.gif")
- Thou shallt respect the sun ever shining from the top-right of the screen.
- Thou shallt make the buildings in a scale of '5 pixels = 1 meter'
edit:
Whoops :o

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op maandag 31 december 2001 10:33 schreef Dryw.Filtiarn het volgende:

[..]

Ik in ieder geval wel... Of je pixelneukt of je doet het niet... Maar je kunt niet zeggen dat wanneer je allerlei gradient tools gebruikt dat dat nog onder pixelneuken valt. Ik doe in heel veel gevalleen zelfs de fill met de hand. Lijnen doe ik pixel voor pixel enz...
Helemaal mee eens, ik doe het vaak ook zo, tenzij er een heel groot vak 1 kleur moet hebben natuurlijk.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Op maandag 31 december 2001 12:10 schreef nelis het volgende:

[..]

Idd, dan kan je net zo goed een foto gaan resizen en een beetje aanpassen aan het perspectief...
Probeer het maar..
Denk niet dat je veel succes zult hebben.. aangezien je het aanpassen dan niet bij een "beetje" kunt laten.

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
Op maandag 31 december 2001 12:10 schreef nelis het volgende:
Die brug is wel vet alleen kloppen er twee dingen niet, namelijk de weg (of je moet die twee stroken nog bij elkaar voegen op het begin en het eind van de brug) en de hoogte van de "standaard". Verder is ie wel mooi, water ziet er ook goed uit :)
:? wat is er mis met de weg? IRL zijn het ook 2 gescheiden banen met daartussen nog een trambaan.
De voet komt idd nog wat lager :)

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22-09 17:35

Tim Schuhmacher

abasios

Ik vind die 'Unity' op zich wel een aardig gebouw, maar die reflecterende wolken passen totaal niet in het geheel. Eigenlijk is alles in gothma city vrij simplistisch weergegeven. (bepert aantal kleuren) En dan heeft dat gebouw 'bijna fotorealistische' wolken als reflectie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 12:55 schreef Tim Schuhmacher het volgende:
Ik vind die 'Unity' op zich wel een aardig gebouw, maar die reflecterende wolken passen totaal niet in het geheel. Eigenlijk is alles in gothma city vrij simplistisch weergegeven. (bepert aantal kleuren) En dan heeft dat gebouw 'bijna fotorealistische' wolken als reflectie.
hmz ja het is niet erg simplistisch meer zo nee

maar: wanneer er niet een of ander wolkendek weerkaatst op het schuine vlak, dan ziet dat vlak er erg vreemd uit, omdat je dan niet goed direct ziet hoe het staat en wat erin weerkaatst

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
het enige dat je niet passend zou kunnen vinden zijn mi die wolken, maar die waren mi dus wel noodzakelijk

sowieso wordt ik zelf gestraft voor mijn te wilde geneuk, het binnen de 64 kleuren houden wordt haast onmogelijk, en binnen de 15kB ook

ik zal me bij volgende creaties wel iets meer inhouden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 12:48 schreef eddepet het volgende:

[..]

:? wat is er mis met de weg? IRL zijn het ook 2 gescheiden banen met daartussen nog een trambaan.
De voet komt idd nog wat lager :)
ik denk dus dat het mooier is om het tweaktown-wegennet door de trekken op je erasmusbrug, dus 2 banen maar

is-ie wel iets minder zoals IRL, maar past ie wel veel beter in de rest

waarom pik je eigenlijk steeds die 2 percelen linksonder en rechtsboven ook steeds mee? die gebruik je toch niet?

misschien is het wel handig ook een stuk rivier 2 percelen, en een stuk 3 percelen breed te maken, dan passen daar langere bruggen wat beter

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
Op maandag 31 december 2001 12:55 schreef Tim Schuhmacher het volgende:
Ik vind die 'Unity' op zich wel [...] aardig [...]
't is maar mn eerste poging hoor :'(

ik heb nog steeds de geclaimde rechten op het neuken van de domtoren liggen, en die wil ik natuurlijk goed kunnen gebruiken, dan kan wat ervaring geen kwaad

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 31 december 2001 12:48 schreef eddepet het volgende:

[..]

:? wat is er mis met de weg? IRL zijn het ook 2 gescheiden banen met daartussen nog een trambaan.
Ik bedoel dat hij op deze manier kan aansluiten met de weg die er al ligt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verwijderd
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-01-2022
over het gebruik van truukjes, moejje allemaal zelf weten maar dat moet wel een criteria zijn bij het stemmen, dikke ge-3D-de megaflats moeten gewoon een slechte rating krijgen en daarna uit schaamte door de maker worden verwijderd.

die rivier is kloek :) ik ga wel even testen of ik hem erin krijg.

webSite is af, even alles erin mpleuren en hij wordt voor het publiek geopend.

xLerator, ik heb je plaatje, volgende keer geen hoofdletters gebruiken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 14:37 schreef Spiney het volgende:
over het gebruik van truukjes, moejje allemaal zelf weten maar dat moet wel een criteria zijn bij het stemmen, dikke ge-3D-de megaflats moeten gewoon een slechte rating krijgen en daarna uit schaamte door de maker worden verwijderd.
hm ;(

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
sorry dat mijn UB alweer voorbij gaat komen, maar nu wil ik graag ff weten welke men dan beter vind?

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/unity/030Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/unity/035
v030 / v035

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de eerste. Daar moet je dan wel nog ff dat deurtje op het dak op zetten. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de tweede :p
nee, serieus! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Je blijft dom doen he
De eerste natuurlijk, maar dan moet je `m wel ff net zo 'af' laten zien als die 2e, dus met alle toeters en bellen ( op het dak enzo, ) en die andere schuine strepen op dat schuine dak.
Dan zie je zelf ook wel dat dat beter past. Alhoewel hij erg groot ( hoog ) blijft.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
Op maandag 31 december 2001 14:15 schreef wicher het volgende:
ik denk dus dat het mooier is om het tweaktown-wegennet door de trekken op je erasmusbrug, dus 2 banen maar

is-ie wel iets minder zoals IRL, maar past ie wel veel beter in de rest
Klopt helemaal, ik wilde em eerst ook zo maken, maar dan pik ik gelijk een stuk meer templates in, namelijk 6 ipv 4.
waarom pik je eigenlijk steeds die 2 percelen linksonder en rechtsboven ook steeds mee? die gebruik je toch niet?
Die kale templates? Die verdwijnen ook :) die zitten er alleen nog voor mijn grijze cellen zodat die snappen dat daar nog een template komt, soort geheugen steuntje :+
En dat water-perceel linksonder moet er zitten, anders sluit de kade niet mooi aan. Het water-perceel rechtsboven gaat ook nog weg.
misschien is het wel handig ook een stuk rivier 2 percelen, en een stuk 3 percelen breed te maken, dan passen daar langere bruggen wat beter
Euh, dat vindt Spiney niet zo leuk. En als ze em breder willen maken, lossen ze dat toch op zoals ik dat gedaan heb?
Op maandag 31 december 2001 14:17 schreef nelis het volgende:Ik bedoel dat hij op deze manier kan aansluiten met de weg die er al ligt :)
Hmmja :z

Ik zal eens de brug wat aanpassen en direct op het wegennet aan laten sluiten. Het geheel wordt dan wat breder, maar misschien wordt et wat.
Die versie laat zich echter nog ff wachten, aangezien ik de komende uren waarschijnlijk steeds minder toerekeningsvatbaar zal zijn :9

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22-09 17:35

Tim Schuhmacher

abasios

Op maandag 31 december 2001 14:56 schreef XLerator het volgende:
Je blijft dom doen he
De eerste natuurlijk, maar dan moet je `m wel ff net zo 'af' laten zien als die 2e, dus met alle toeters en bellen ( op het dak enzo, ) en die andere schuine strepen op dat schuine dak.
Dan zie je zelf ook wel dat dat beter past. Alhoewel hij erg groot ( hoog ) blijft.
precies!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Ik ga bootjes maken!

Wicher, sorry je doet ook je best maar die 2e past er gewoon niet bij, kijk zelf maar eens op geenkaas.nl en zie het zelf.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 14:50 schreef __MiCH__ het volgende:
de eerste. Daar moet je dan wel nog ff dat deurtje op het dak op zetten. :)
tuurlijk
2e is ook nog (steeds) niet af trouwens
Op maandag 31 december 2001 14:56 schreef XLerator het volgende:
Je blijft dom doen he
fijn, dank je :z
De eerste natuurlijk, maar dan moet je `m wel ff net zo 'af' laten zien als die 2e, dus met alle toeters en bellen ( op het dak enzo, ) en die andere schuine strepen op dat schuine dak.
Dan zie je zelf ook wel dat dat beter past. Alhoewel hij erg groot ( hoog ) blijft.
nieuwe template wordt 500px hoog, en daar past ie prima in (is nu 430 of 450 ofzo)

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
hm, ik was nog vergeten te vermelden:
ik gooi die wolkjes er dus weer uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Diegene waarvan zijn/haar paint alleen maar grijs en zwart als kleuren kent moet naar "image"" gaan, daarna "attributes" aanklikken en vervolgens het rondje voor "Colors" aanklikken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 15:03 schreef __MiCH__ het volgende:
Diegene waarvan zijn/haar paint alleen maar grijs en zwart als kleuren kent moet naar "image"" gaan, daarna "attributes" aanklikken en vervolgens het rondje voor "Colors" aanklikken. :)
ik vind Paint zo nutteloos en brak dat ik het niet eens geinstalleerd heb :)

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
Op maandag 31 december 2001 15:07 schreef __MiCH__ het volgende:

[..]

Schaam je. :P
dat ik met zulke prusters prutsers in 1 forum zit ja >:)

(Oeps, prutsers fout geschreven, das wel heel dom |:( )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 15:05 schreef wicher het volgende:


ik vind Paint zo nutteloos en brak dat ik het niet eens geinstalleerd heb :)
Schaam je. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 15:05 schreef wicher het volgende:


dat ik met zulke prusters prutsers in 1 forum zit ja >:)

(Oeps, prutsers fout geschreven, das wel heel dom |:( )
rofl.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
Op maandag 31 december 2001 14:37 schreef Spiney het volgende:die rivier is kloek :) ik ga wel even testen of ik hem erin krijg.
Tnx :) Ben erg benieuwd oftie goed past.
Istie eventueel nog later aan te passen? Wat mij betreft istie zo goed, maar ik kan er nog bijv. 'einde-weg' bordjes/hekjes in maken.

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
schaduwen van rabogebouw kloppen trouwens niet

en de heli stopt niet op alle (H)-plaatsen, zou wel mooi zijn als ie dat wel deed
anders maak ik die heliplek op mijn gebouw ook een beetje voor Jan ***

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wil graag toestemming om een station te bouwen op twee templates.

(niet antwoorden "dat mag, maar dan komtie niet in Tweaktown te staan.")

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 15:18 schreef __MiCH__ het volgende:
Ik wil graag toestemming om een station te bouwen op twee templates.

(niet antwoorden "dat mag, maar dan komtie niet in Tweaktown te staan.")
alleen als het een nagepixelt bekend treinstation is :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 15:21 schreef wicher het volgende:

[..]

alleen als het een nagepixelt bekend treinstation is
Bah. Mijn ontwerp is ook mooi. :(

Ik maak hem wel, dan zien jullie maar oftie geplaatst wordt ja of nee..

Eigen inspiratie, zoals al vaker is gezegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
Op maandag 31 december 2001 15:21 schreef wicher het volgende:

[..]

alleen als het een nagepixelt bekend treinstation is
Dat slaat nergens op natuurlijk.
Het station moet het waard zijn om meer templates te overbruggen. Hoeft et nog niet bekend te zijn, als het er maar goed uitziet.

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 15:22 schreef __MiCH__ het volgende:

[..]

Bah. Mijn ontwerp is ook mooi. :(

Ik maak hem wel, dan zien jullie maar oftie geplaatst wordt ja of nee..

Eigen inspiratie, zoals al vaker is gezegd.
nou vooruit, als de NS-treinen die je erbij pixelt maar minstens zo mooi zijn als de MiCH-autolijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verwijderd
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-01-2022
JOEHOE! de nieuwe website is onLine op de bekende verkoopPunten. het officiele adres is http://www2.hku.nl/~arne maar is ook te bereiken via www.geenkaas.nl/tweaktown

Wil die gast van tweakTown.tk ook even kijken of het wordt doorgelust?

Alles staat nu lekker overzichtelijk bij elkaar in een dikke ley. zelfs het forum werkt :)

aanmerkingen hoor ik graag want nog niet alles zal perfect werken. Commentaar op de building en forum pagina's zijn voor Kjoe, die regelt dat gedeelte.

Dat station mag over 2 templates maar dan moet je je wel retestrak aan de regeld gaan houden. een verkeerde pixels en het gaat voorbij. Deze uitzondering komt voort uit het feit dat het spoor vast ligt. stemmen op het station heeft ook niet zoveel zin omdat die toch niet van plek veranderd.

Ik hoop dat alles een beetje makkelijker wordt met de nieuwe webSite. veel plezier en een gelukkig 2002 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 15:26 schreef wicher het volgende:

nou vooruit, als de NS-treinen die je erbij pixelt maar minstens zo mooi zijn als de MiCH-autolijn
TS-treinen zul je bedoelen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yellow|A
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

Yellow|A

Allotaja of rock and rollah

* Yellow|A kijkt naar hku/spiney

"goh! het ziet er hetzelfde uit als vanochtend" ;)

|{ brrr }] |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Huh :? volgenmij gaat er iets niet helemaal lekker :)

ik zag net het treinstation voorbij komen als auto :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verwijderd
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-01-2022
Ja je had hem ook al stiekum bekeken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Moet ik nou alles wat ik wil zeggen posten op de nieuwe fora?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yellow|A
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

Yellow|A

Allotaja of rock and rollah

* Yellow|A kan niet inloggen omdat ie' z'n forum wachtwoord niet weet :)

"kjoeeeeeeeeee!?"

|{ brrr }] |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 15:33 schreef Spiney het volgende:
JOEHOE!
mooi, maar eerste commentaar is er al: lukt mij niet om te posten op het forum, komt dikke ASP-foutmelding

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
De website ziet er strak uit :7

Alleen mis ik in het forum nog een draadje voor alle 'algemene' opmerkingen/vragen. Voor de rest, PUIK.

Het Shockwave gebeuren kan ik nu niet aanschouwen omdat de proxy hier op de zaak dat niet toelaat :(

Nou, ik gaat ff 2 dagen me social life weer oppakken :z (ik droom in pixels :P)

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 31 december 2001 15:05 schreef wicher het volgende:

[..]

ik vind Paint zo nutteloos en brak dat ik het niet eens geinstalleerd heb :)

[afbeelding]
[..]

dat ik met zulke prusters prutsers in 1 forum zit ja >:)

(Oeps, prutsers fout geschreven, das wel heel dom |:( )
Beter een painter dan een ps-cheater >:) ;)

[edit]
Dat eerste plaatje is trouwens het mooist, alleen passen de raampjes ook niet echt bij het geheel (net als het dak van het tweede plaatje). :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 15:50 schreef nelis het volgende:

[..]

CHEATER! >:)
:? hoezo dat ineens? (waarom zeg je dit naar aanleiding van die post?)

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
Op maandag 31 december 2001 15:50 schreef nelis het volgende:

[edit]
Dat eerste gebouw is trouwens het mooist, alleen passen de raampjes ook niet echt bij het geheel (net als het dak van het tweede gebouw). :)
raampjes? van het terra deel?
dak van tweede gebouw? welk tweede gebouw? bedoel je het terra deel? waarom zou dat niet passen? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verwijderd
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-01-2022
tweakers.net blijft voor algemene zaken, op het andere forum kan je andere zaken posten. Ik ga daar op technische zaken etc. in, dit blijft een gewoon discussiePlatform maar ik ga hier nie zovaak meer komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 15:54 schreef Spiney het volgende:
tweakers.net blijft voor algemene zaken, op het andere forum kan je andere zaken posten. Ik ga daar op technische zaken etc. in, dit blijft een gewoon discussiePlatform maar ik ga hier nie zovaak meer komen.
is het nou wel handig dat iedereen, waaronder jij, z'n aandacht wat betreft Tweaktown moet verdelen over 2 fora?

kunnen we niet beter OF hier OF daar posten, en niet allebei?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 31 december 2001 15:52 schreef wicher het volgende:

[..]

:? hoezo dat ineens? (waarom zeg je dit naar aanleiding van die post?)
Gewijzigd, en er staat een " ;) " bij he, dus niet op alle slakken zout gaan leggen. :)
[afbeelding]
[..]

raampjes? van het terra deel?
dak van tweede gebouw? welk tweede gebouw? bedoel je het terra deel? waarom zou dat niet passen? :?
Ik bedoelde dat de raampjes van beide gebouwen net zo goed niet passen als het dak van het linker gebouw in de oude versie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 31 december 2001 16:01 schreef nelis het volgende:
Gewijzigd, en er staat een " ;) " bij he, dus niet op alle slakken zout gaan leggen. :)
er STOND een >:) hoor :P :P
Ik bedoelde dat de raampjes van beide gebouwen net zo goed niet passen als het dak van het linker gebouw in de oude versie.
bwoh, dat vind ik wel meevallen, stuk minder dan het dak van het schuine
dat ga ik niet terugdraaien hoor denk ik
gradientjes komen op wel meer gebouwen voor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 31 december 2001 15:33 schreef Spiney het volgende:
JOEHOE! de nieuwe website is onLine op de bekende verkoopPunten. het officiele adres is http://www2.hku.nl/~arne maar is ook te bereiken via www.geenkaas.nl/tweaktown

Wil die gast van tweakTown.tk ook even kijken of het wordt doorgelust?

Alles staat nu lekker overzichtelijk bij elkaar in een dikke ley. zelfs het forum werkt :)
Errug dope. heb zelfs nog even moeten 'LOL-en' bij 't lezen van de contact pagina : We gaan ook je niet helpen om een gebouw in elkaar te zetten of om je te leren hoe je het beste pixels kunt nemen (diep ja, en hard, in hun aars).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Site ziet er goed uit makers.

So let's start pixeling :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?

Pagina: 1 ... 25 ... 45 Laatste

Dit topic is gesloten.