Ja de AI en rubberbanding in deze game zijn verschrikkelijk slecht. Zowel in driving skills als dat het cheatende honden zijnPykow schreef op maandag 18 mei 2026 @ 10:42:
[...]
Achievements waarbij je afhankelijk bent van andere vindt ik nog veel erger dan grinden.
Bijvoorbeeld WIN x aantal races online. Als je dan debielen om je heen hebt, dan kan je geen progressie boeken. of je hebt zelfs achievements in games waarbij je bepaalde Rank moet halen, terwijl je solo speelt en je weet dat je op hogere ranks alleen met een goed team dit kan behalen. Als ik dat zie, kap ik gelijk met alle achievements.
1000 uur online is wel erg veel en ik weet zeker dat ik het niet ga halen.
Want ik heb nu 23.8 uur in de game zitten.
Ik ben Legend (Goud bandje), Ik heb alle races gedaan voor Horizon Festival.
Ik heb alleen de Street races en Touge races nog open staan.
Vrijwel alle Speedtraps op 3 sterren en ik moet nog 1x een Drift course op 3 sterren krijgen (Links onder kom ik net 1000 ptn te kort)
Het is al een Grind om overal 3 sterren op te krijgen, want soms haal je het gewoon niet omdat je auto te sloom is. Ik
Blijven nog wat Story missies, wegen verkennen, mascottes en XP boarden staan, dan denk ik misschien op misschien 50 uur uit te komen (met ook af en toe een online stunt event etc.)
In mijn brein denk ik dat ik alleen FH2 alles vrijgespeeld heb op de map op 3 sterren, maar ook zeker niet alle achievements gehaald. FH3,4,5 alleen "uitgespeeld" dat ik geen races meer had.
Tot dus ver mijn grootste frustraties in FH6 zijn:
1 .Cross Country events (of ik glij weg of ik land zo hard dat ik momentum kwijt ben of de AI zit gewoon op rails, speel ik wegraces dan kan ik het niveau zelfs bijna 2x hoger zetten met mijn noob skills)
2. Drag races (Zijn gewoon nooit leuk en welke auto ik ook kies, ik verlies (geen verstand van tuning), dus dan maar het niveau op Tourist (laagste) gezet en dan nog win je maar met paar tiende van de AI....)
3. Snelweg / laatste wegrace (Ik weet niet wat de AI hier doet, maar ik win vrijwel alle wegraces op mijn "gemak", maar zodra we alleen rechtdoor moeten weet de AI opeens meer snelheid te hebben dan de auto zou kunnen. Ik had een Lambo met een tune naar 423KPH er op gezet om een beetje kans te maken. Echt frustrerend.
4. oja, als laatst races waarbij de AI vastgeplakt aan je zit..... Bij sommige wegraces rij ik zeer makkelijk weg (mag het niveau hoger) en bij andere races is het opeens heel toevallig dat P2 en P3 achter mij geplakt zitten. Het was zelfs zo erg dat ik 8 seconde weg was van P4....
nee als ik overpowerd ben of niveau te laag heb staan, dan geef mij ook dat gevoel dat ik hem hoger moet zetten en niet dat ze kunstmatig aan mijn vast geplakt zitten voor het "spannend " te maken en dat ze opeens in de laatste sector opeens veel langzamer gaan op het rechte stuk.
Ze noemen het zelf geen rubberbanding, maar ze hebben wel aangegeven dat de AI meer/minder vermogen en gewicht krijgt afhankelijk van waar ze rijden = rubberbanding
https://www.gamedeveloper.com/design/how-forza-s-drivatar-actually-works (ouder artikel)
Je hoeft in dit spel echt geen verstand van tunen te hebben. Je kan gewoon de setups gebruiken van anderen en als je naar de beschrijving van de setup kijkt (dus geen drift setup voor racen) en of de creator een beetje goed gewaardeerd wordt dan krijg je 90% van de tijd een auto die goed genoeg is.
Soms snap ik ook niet wat de game nou verwacht van de speler. Het gaat echt van met 15 seconde voorsprong winnen in 1 race naar een onmogelijk bestuurbare auto als enige keuze geven (ja Ariel Nomad ik heb het over jou). Ook mis ik een optie om de auto te kunnen upgraden voor je een race start. In mijn herinnering zat dat wel in FH4, maar ik kan het mis hebben of het nu over het hoofd zien.
Nu heb je geen idee als je een race start wat voor geschikte auto's je hebt en om nou elke keer er uit te gaan om te upgraden terwijl je in een convoy speelt helpt ook niet echt voor de sfeer.
Wij waren gisteren een beetje aan het testen en als we langzaam rijden zie je de AI wachten, maar zodra er 1 van ons vooraan rijdt gaan ze ineens harder op het rechte stuk dan wij kunnen met een auto die max in de class is. Het deed mij nog het meest denken aan oude race films waar ze ineens een extra versnelling vinden op het rechte stuk.
/f/image/9lKqtXY1LZPoYFnjMiTmq0Ui.png?f=fotoalbum_large)