• Rollo Tomasi
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 05-09 21:45
Kopen via Steam en Humble Bundle lukte niet bij mij, wel via GOG. :)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
4acesNL schreef op donderdag 4 september 2025 @ 18:59:
Ik zit nog diep in deel 1. Maar voor welk platform zal ik Silk song halen? Switch 2, PS5 of Steam deck?

- edit -

Switch 2 valt af. Daar komt een physical release van.
Waarom valt de switch 2 af omdat er ook een fysieke release komt?

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Dmp1982
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 12-09 19:41
Ik speel het momenteel via Game Pass en tot nu toe bevalt het me erg goed. Persoonlijk voelt het beter aan dan Hollow Knight. De eerste game had een paar frustrerende elementen, zoals het gedempte geluid wanneer je geraakt werd, en de lange afstanden die je soms opnieuw moest afleggen na een dood, vooral als je terug wilde naar een baas.

In deel 2 lijken ze dit deels te hebben aangepakt. Het geluid bij geraakt worden is verbeterd en er zijn duidelijk meer bankjes om op te slaan, wat het tempo ten goede komt. Ik heb inmiddels de eerste baas verslagen en dat was een prima gevecht uitdagend, maar eerlijk. Het spel begint meteen al vrij pittig, maar dat vind ik juist wel lekker.

http://psnprofiles.com/Arc_Xev


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Dmp1982 schreef op donderdag 4 september 2025 @ 20:08:
Ik speel het momenteel via Game Pass en tot nu toe bevalt het me erg goed. Persoonlijk voelt het beter aan dan Hollow Knight. De eerste game had een paar frustrerende elementen, zoals het gedempte geluid wanneer je geraakt werd, en de lange afstanden die je soms opnieuw moest afleggen na een dood, vooral als je terug wilde naar een baas.

In deel 2 lijken ze dit deels te hebben aangepakt. Het geluid bij geraakt worden is verbeterd en er zijn duidelijk meer bankjes om op te slaan, wat het tempo ten goede komt. Ik heb inmiddels de eerste baas verslagen en dat was een prima gevecht uitdagend, maar eerlijk. Het spel begint meteen al vrij pittig, maar dat vind ik juist wel lekker.
Ja met de eerste baas bedoel je dan die met de bells?

Zelf wel het idee, dat ze het iets toegankelijker hebben gemaakt. Ik heb de map etc al unlocked eerste stuk.

  • 4acesNL
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 11:47
Donstil schreef op donderdag 4 september 2025 @ 19:26:
[...]


Waarom valt de switch 2 af omdat er ook een fysieke release komt?
De fysieke release is pas begin volgend jaar.

  • Dmp1982
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 12-09 19:41
Dagarkin schreef op donderdag 4 september 2025 @ 20:21:
[...]


Ja met de eerste baas bedoel je dan die met de bells?

Zelf wel het idee, dat ze het iets toegankelijker hebben gemaakt. Ik heb de map etc al unlocked eerste stuk.
Ja, precies Bells. Ik heb ook het idee dat het nu iets toegankelijker is, al moet dat natuurlijk nog blijken.

De endgame zal ongetwijfeld weer ouderwets bruut worden, wat helemaal prima is. Maar het is wel prettig dat we er voor nu zeker na een lange periode zonder Hollow Knight weer even in kunnen komen.

http://psnprofiles.com/Arc_Xev


  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:11
4acesNL schreef op donderdag 4 september 2025 @ 20:30:
[...]
De fysieke release is pas begin volgend jaar.
Maar digitaal is hij wel al te koop op Eshop.

  • carpebios
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 21:26
Ik vind juist dat je soms best ver moet lopen. Ben bezig met baas 3, maar snap nog niet helemaal hoe ik zijn aanval ontwijk.

O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
https://www.fangamer.com/...ors-edition-playstation-4

Nu 18% korting op de collectors edition van hollow knight 60 dollar en evt wanderer journal voor 22 dollar. Zowel ps 4 als switch editie.

Zelf verwacht ik dat hier bij deze site ook nog een silk song variant komt.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Vane100
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 20:39
Voor de Steam Deck spelers: nu native 16:10 (dus full screen), zonder allerlei benodigde tweaks zoals bij Hollow Knight.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 11-09 16:11
Ik vind silksong net moeilijker en moest toch een heel stuk lopen nadat ik in een gevecht dood ging. En dat 3 keer ofzo.

Het lijkt wel goed, heb de switch 2 editie gekocht. Twijfelde tussen switch 2 en PC, maar PC verbruikt gigantisch veel tov een switch 2 + portable screen natuurlijk.

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Laatst online: 21:18
Anderhalf uur gespeeld, baasje neergehoekt en maar even twintig piek via de xbox naar Team Cherry gestuurd. Wat een fijn spelletje is dit zeg!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • carpebios
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 21:26
Ik ben toch al een paar keer dood gegaan bij die Unknown Skull Boss. Dat springen op die bloemen vind ik ook nog wat ingewikkeld qua besturing, maar wie weet wordt dat met de tijd wat simpeler.

O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 11:09
Gezien de grote hype rond dit spel ga ik het zometeen maar eens proberen. Ik ken het 'metroidvania' genre niet maar een snelle google search vertelt mij dat het een grote aaneengesloten wereld is en je veel moet backtracken om eerder onbereikbare locaties (of bazen die je nog niet kon verslaan) te halen. Je schijnt ook items te vinden die je sterker maken op de 1 of andere manier.

Ik heb werkelijk geen idee of het wat voor mij is maar het zit in gamepass dus ik ga het proberen :)

Hebben jullie nog beginner tips of wijst het zichzelf wel?

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vane100
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 20:39
Vortigen schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 17:06:
Gezien de grote hype rond dit spel ga ik het zometeen maar eens proberen. Ik ken het 'metroidvania' genre niet maar een snelle google search vertelt mij dat het een grote aaneengesloten wereld is en je veel moet backtracken om eerder onbereikbare locaties (of bazen die je nog niet kon verslaan) te halen. Je schijnt ook items te vinden die je sterker maken op de 1 of andere manier.

Ik heb werkelijk geen idee of het wat voor mij is maar het zit in gamepass dus ik ga het proberen :)

Hebben jullie nog beginner tips of wijst het zichzelf wel?
1. Niet opgeven. Het is echt even pittig om in te komen. Ga ervan uit dat je vaak dood zal gaan.

2. Ik zou beginnen met Hollow Knight. Silksong is een vervolg op die game en is bovendien een stuk uitdagender (in het begin).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 11:09
Vane100 schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 17:26:
[...]


1. Niet opgeven. Het is echt even pittig om in te komen. Ga ervan uit dat je vaak dood zal gaan.

2. Ik zou beginnen met Hollow Knight. Silksong is een vervolg op die game en is bovendien een stuk uitdagender (in het begin).
Dank voor de tip om niet op te geven :) Ik ben uiteraard al een paar keer dood gegaan.
Die 1ste Hollow Knight heb ik ook even bekeken op je advies maar ik mis de kleur die Silksong wel heeft.
Densondanks ga ik die toch even proberen om te kijken of die inderdaad wat makkelijker is.

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vane100
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 20:39
Vortigen schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 17:39:
[...]

Dank voor de tip om niet op te geven :) Ik ben uiteraard al een paar keer dood gegaan.
Die 1ste Hollow Knight heb ik ook even bekeken op je advies maar ik mis de kleur die Silksong wel heeft.
Densondanks ga ik die toch even proberen om te kijken of die inderdaad wat makkelijker is.
Hollow Knight begint grauw, maar verderop komen er wel wat kleurrijkere omgevingen. In zijn algemeenheid is het wel wat meer een ‘grimmige sfeer’.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 11:09
Ik vind SIlksong toch wat leuker aanvoelen dus ben daar nu verder mee gegaan.
Heb zelfs de 1e baas verslagen! Koste me wel een keer of 10 of 15 ofzo, maar was leuk om te doen :D

Ik speel het met een Xbox controller (op mijn laptop via GFN) en zit nog regelmatig op de verkeerde knop te rammen haha. Als ouwe PC speler ben ik meer gewend aan muis en toetsenbord maar dit lijkt me een game die beter speelt met een controller.

En ik ga idd vaak dood maar realiseer me dat dat bij de ervaring hoort. Er is ook niet een straf ofzo voorzover ik kan zien door dood te gaan; je kan gewoon overnieuw beginnen bij je laatste savepoint.
Als ik dit leuk blijf vinden kan hier weleens heel veel tijd in gaan zitten :D

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Vortigen schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 17:39:
[...]

Dank voor de tip om niet op te geven :) Ik ben uiteraard al een paar keer dood gegaan.
Die 1ste Hollow Knight heb ik ook even bekeken op je advies maar ik mis de kleur die Silksong wel heeft.
Densondanks ga ik die toch even proberen om te kijken of die inderdaad wat makkelijker is.
Denk dat hollow knight iets moeilijker is, als ik het begin bij beiden vergelijk. De game vind ik zelf een goede balans, waarbij het om de skills van de speler draait. Geduld en door gewoon te spelen leer je ook gaandeweg wel om een baas of vijand te ontwijken/verslaan. Merk nu met Silsong, dat het toegankelijker lijkt te zijn tov hollow knight.

Hopelijk vanavond zelf ook weer eventjes aan de slag.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Vane100
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 20:39
Dagarkin schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 18:45:
[...]


Denk dat hollow knight iets moeilijker is, als ik het begin bij beiden vergelijk. De game vind ik zelf een goede balans, waarbij het om de skills van de speler draait. Geduld en door gewoon te spelen leer je ook gaandeweg wel om een baas of vijand te ontwijken/verslaan. Merk nu met Silsong, dat het toegankelijker lijkt te zijn tov hollow knight.

Hopelijk vanavond zelf ook weer eventjes aan de slag.
Grappig te lezen dat jouw ervaring anders is. In mijn beleving deden de mobs / bazen aan het begin van HK minder damage (max 1 schildje per hit en in SS vaak al 2). Ook lijkt het dat de moveset van de vijanden in SS wat uitgebreider is.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Vane100 schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 18:59:
[...]


Grappig te lezen dat jouw ervaring anders is. In mijn beleving deden de mobs / bazen aan het begin van HL minder damage (max 1 schildje per hit en in SS vaak al 2). Ook lijkt het dat de moveset van de vijanden in SS wat uitgebreider is.
Ja het is ook lastig te vergelijken. Ik denk sowieso door de ervaring van hollow knight je al zoveel ervaring hebt, dat de game hierdoor makkelijker lijkt tov er volledig blind in stappen.

Alleen de toegang tot map, compass en al die bankjes lijkt wel veel meer en sneller aanwezig.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Nu online
Grappig dat niet alleen Hollow Knight: Silksong mooie aantal spelers heeft behaald (562,814 spelers online 5 uur geleden op moment van schrijven) maar ook het eerste deel heeft een nieuwe all-time peak record namelijk 72,916 spelers online tegelijkertijd 2 dagen geleden. Het eerste deel staat nu ook op de 10de plek van meest gekocht games van deze week.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QiAFUY6IDhYTDMVlc2xjt6ov1Gc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/CZCfngPXV3AUtpdE3D7qHvZH.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 37% gewijzigd door Toonen1988 op 05-09-2025 22:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananeman
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online
Korte samenvatting van mijn ervaring tot dusver: gaat nergens over hoe moeilijk dit spel is en hoe irritant het wordt als je terug moet lopen naar een boss.

Ben een heel eind gevorderd in Act 1 en heb HK ook veel gespeeld (106% geloof ik), maar dit spel is echt totaal uit balans. Er is geen lol aan telkens teruglopen om weer een poging te wagen bij een boss. Snap werkelijk niet dat je niet gewoon "try again" kunt selecteren.

De pogo die nu schuin/diagonaal naar beneden gaat is ook geen verbetering.

Eigenlijk ben ik in de gameplay en "lol" van dit spel gewoon teleurgesteld. Sowieso gigantisch overhyped. Weet dus ook nog niet of ik de game ga uitspelen, het moet natuurlijk wel een leuke tijdsbesteding blijven en geen beproeving cq. zelfkastijding :)

Just my 2 cents :)

[ Voor 28% gewijzigd door Bananeman op 06-09-2025 09:31 ]

Motor-forum.nl


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • lennertvdkort
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:45
Bananeman schreef op zaterdag 6 september 2025 @ 09:23:
Korte samenvatting van mijn ervaring tot dusver: gaat nergens over hoe moeilijk dit spel is en hoe irritant het wordt als je terug moet lopen naar een boss.

Ben een heel eind gevorderd in Act 1 en heb HK ook veel gespeeld (106% geloof ik), maar dit spel is echt totaal uit balans. Er is geen lol aan telkens teruglopen om weer een poging te wagen bij een boss. Snap werkelijk niet dat je niet gewoon "try again" kunt selecteren.

De pogo die nu schuin/diagonaal naar beneden gaat is ook geen verbetering.
Just my 2 cents :)
Grappig dat je dat zegt, ik heb in juli HK voor de 4e keer uitgespeeld(naja 107%, dus niet helemaal uitgespeeld :P ). Wat me relatief makkelijk af ging, ik kende de wereld en de movesets van de meeste bosses.

Toen het bericht kwam dat silksong uitkwam dacht ik, die ga ik gewoon met twee vingers in mijn neus spelen. Nou ik heb echt weer hetzelfde gevoel wat ik had dat ik HK voor het eerst speelde.. veel dood gaan en weer terug om het opnieuw te proberen. Toch zijn er gevoelsmatig meer benches.

Wat betreft de 45 graden pogo ben ik het met je eens, ik was vooral van de pogo in HK dus het is gigantisch wennen.. maar:
spoiler: title
Ik kwam via het YT algoritme op een filmpje van ign over de Wanderer crest, daarmee unlock je schijnbaar de ouderwetse pogo..

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bananeman
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online
lennertvdkort schreef op zaterdag 6 september 2025 @ 12:39:
[...]

Grappig dat je dat zegt, ik heb in juli HK voor de 4e keer uitgespeeld(naja 107%, dus niet helemaal uitgespeeld :P ). Wat me relatief makkelijk af ging, ik kende de wereld en de movesets van de meeste bosses.
Same here idd :) De 112% te halen is een "ambitie" van me geweest maar uiteindelijk niet de tijd geïnvesteerd.
Toen het bericht kwam dat silksong uitkwam dacht ik, die ga ik gewoon met twee vingers in mijn neus spelen. Nou ik heb echt weer hetzelfde gevoel wat ik had dat ik HK voor het eerst speelde.. veel dood gaan en weer terug om het opnieuw te proberen. Toch zijn er gevoelsmatig meer benches.
Ik heb een aantal bosses gedaan waar ik zeker 15 (of wellicht zelfs meer) pogingen voor nodig had. Dan gaat dat teruglopen me echt enorm de keel uithangen, zeker omdat je soms nog best wel wat moeite moet doen onderweg (enemies, van bloemen afpogoën, etc.). Dan is voor mij de lol er snel vanaf, maar dat zal per persoon verschillen.
Wat betreft de 45 graden pogo ben ik het met je eens, ik was vooral van de pogo in HK dus het is gigantisch wennen.. maar:
spoiler: title
Ik kwam via het YT algoritme op een filmpje van ign over de Wanderer crest, daarmee unlock je schijnbaar de ouderwetse pogo..
Ah nice, toch een reden om door te spelen dus :+

Motor-forum.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Ik heb nu rond de 3-4 uur gespeeld en vermaak me prima.

Gisteren voor het eerst een bug op de ps5. Tegen Lace. Vuurde wat pijltjes op haar af en vervolgens stond ik stil en was doorzichtig geworden, aangezien ze mij niet kon raken. Uiteindelijk toch spel moeten afsluiten.

Ik ben opgehouden na Fourth Chorus. Kwam deze en had hem al in de tweede poging. Vond lace stukken irritanter., maar toch denk ik dat het uiteindelijk altijd grotendeels je eigen schuld, als je echt de tijd neemt en rustig blijft, ipv na je dood weer in alle haast bezig gaat, vaak voor mij een recept is om weer snel fouten te maken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 04:13

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

Ik heb dezelfde bevinding. Deze game beloont geduld, zeker in bossfights. Op het moment dat je gierig wordt en denkt dat je er nog wel even een hit bij kan proppen, ga je er genadeloos af. Je moet goed kijken en wachten op een gaatje, en dan tevreden zijn met een tikkie.

Het bevalt mij prima, misschien zelfs wel wat beter dan HK, maar ik zit pas in Greymoor en ik heb Hunter's March (het pogo gebiedje) geskipt.

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananeman
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online
Grootste probleem dat ik met de game heb zijn de runbacks. Ik ben nu aangekomen bij:
spoiler:
The Last Judge
En die runback slaat nergens op.

Motor-forum.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 11-09 16:11
Ik heb nu een tijdje gespeeld en heb the widow verslagen. Heb dan wat geëxplored, quests gedaan, hunter's march gecleared... Nu verder met het verhaal, maar ik heb geen idee waar ik zit in het verhaal (%-wise). Heb het gevoel nog in beginfase en vind het spel redelijk brutal.
Al ging the widow vlot neer nadat het klikte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jobius
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 00:41
Eens met het commentaar wat veel mensen hebben. De benches hadden wel iets beter geplaatst kunnen zijn voor de bossfights. Nu was dit bij HK ook al het geval, dus het verbaast met niet zoveel. Verder vind ik het echt een top game, precies wat ik had verwacht. Kan zelfs van het 15x doodgaan nog best genieten. Elke poging weer iets verder komen om uiteindelijk de boss te verslaan. En dan opgelucht verder exploren. Mooie gameplay loop, mits je genoeg geduld en doorzettingsvermogen hebt.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
review op pu.nl https://pu.nl/reviews/gam...s-een-kwestie-van-geduld/
Een nette 9.5.

Op metacritic een gebruikerscore van 8.7 https://www.metacritic.com/game/hollow-knight-silksong/

In mijn ogen wel terecht. Het is zeker een moeilijke game, dat zie je ook bij de score van een 1 of 0 op metacritic, maar dan heb je naar mijn inziens ook een extreem kort lontje.

Zelf heb ik soms 1-2 uurtjes tijd en neem ook de tijd, ipv binge gaming, waarbij je in een negatieve spiraal van frustraties terecht komt, dit wel eens met hollow knight meegemaakt, maar toch de voldoening als het je wel lukt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Ik heb er dit weekend echt al teveel uurtjes in gestopt. Ik vind/vond hem lastiger dan Hollow Knight, en dat komt door twee zaken:

-Mijn muscle memory sluit totaal niet aan op de diagonale air-attack. Dit heeft echt zovaak tot een (onnodige) death geleid. Gelukkig met de crest aan kunnen passen naar de verticale pogo. Dat scheelt enorm.
-Sommige bossbattles hebben mobs. In mijn optiek een doodzonde in elke "soulslike" game. Met name door mobs worden die bossbattles onnodig chaotisch en tricky. Uiteindelijk leer je daar natuurlijk ook wel weer je weg in te vinden, maar het levert wat onnodige frustratie op als je de movement set van de boss helemaal doorhebt, maar door de randomness van mobs het gevecht niet kunt lezen / sturen.

Voor wat betreft de runs naar de bosses. Mja, dat is inherent aan het genre en hoort erbij. :)

Wel merk ik dat het soms ook lastiger is om te weten waar je heen moet voor natuurlijke progressie. Een paar "doorgangen" voor natuurlijke progressie zijn dusdanig lastig te zien, dat je die gewoon mist, en doordat de wereld enorm groot is kom je daar pas uren later weer achter als je voor de 2e of 3e keer die room bekijkt. Zeker als je in een gebied komt waar je nog geen map van hebt.

Maar verder echt een heerlijke game. :)

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananeman
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online
Engineer Stewie schreef op maandag 8 september 2025 @ 11:07:
Ik heb nu een tijdje gespeeld en heb the widow verslagen. Heb dan wat geëxplored, quests gedaan, hunter's march gecleared... Nu verder met het verhaal, maar ik heb geen idee waar ik zit in het verhaal (%-wise). Heb het gevoel nog in beginfase en vind het spel redelijk brutal.
Al ging the widow vlot neer nadat het klikte.
The Widow was idd een erg leuke boss.
spoiler:
Was blij hoe vlotjes de battle voorbij was, en toen kwam de verrassing van fase 2 ;)
Jobius schreef op maandag 8 september 2025 @ 11:09:
Eens met het commentaar wat veel mensen hebben. De benches hadden wel iets beter geplaatst kunnen zijn voor de bossfights. Nu was dit bij HK ook al het geval, dus het verbaast met niet zoveel. Verder vind ik het echt een top game, precies wat ik had verwacht. Kan zelfs van het 15x doodgaan nog best genieten. Elke poging weer iets verder komen om uiteindelijk de boss te verslaan. En dan opgelucht verder exploren. Mooie gameplay loop, mits je genoeg geduld en doorzettingsvermogen hebt.
Bij HK kon je op een gegeven moment de dream nail gebruiken om het teruglopen te voorkomen. Vooral bij Traitor Lord was dat een zegen...

Motor-forum.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VP.
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 11-09 18:53

VP.

Ik vind hem ook erg pittig tot nu toe. Toen de release date werd aangekondigd had ik deel 1 nog even snel een keer doorgespeeld. Daarna gelijk met Silksong door. Het verschil is zeker wel te merken.

Nu ik de
spoiler:
Reaper Crest
heb, gaat het wel een stuk beter though. Highly recommended! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

VP. schreef op maandag 8 september 2025 @ 13:02:
Ik vind hem ook erg pittig tot nu toe. Toen de release date werd aangekondigd had ik deel 1 nog even snel een keer doorgespeeld. Daarna gelijk met Silksong door. Het verschil is zeker wel te merken.

Nu ik de
spoiler:
Reaper Crest
heb, gaat het wel een stuk beter though. Highly recommended! :D
Die jump attack kon ik totaal niet goed inschatten. Daar zit zo'n curve in... Ik werd al gek van de diagonale aanval, dus ik ga lekker door met de wanderers crest. :)

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • VP.
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 11-09 18:53

VP.

uchiha tijntje schreef op maandag 8 september 2025 @ 13:08:
[...]


Die jump attack kon ik totaal niet goed inschatten. Daar zit zo'n curve in... Ik werd al gek van de diagonale aanval, dus ik ga lekker door met de wanderers crest. :)
Ik vind vooral de extra range fijn voor bij het platformen. En je blijft wat langer 'lingeren', ofzo. Voelt allemaal iets makkelijker :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 11-09 16:11
Bananeman schreef op maandag 8 september 2025 @ 12:30:
[...]

The Widow was idd een erg leuke boss.
spoiler:
Was blij hoe vlotjes de battle voorbij was, en toen kwam de verrassing van fase 2 ;)
[...]
Vond ik dan weer makkelijker om snel goed in te schatten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananeman
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online
Engineer Stewie schreef op maandag 8 september 2025 @ 14:04:
[...]


Vond ik dan weer makkelijker om snel goed in te schatten.
Ja idd, was geen supermoeilijke battle dus kostte een handvol pogingen. Alleen dus de verrassing die ik noemde ;)

Motor-forum.nl


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Jobius
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 00:41
uchiha tijntje schreef op maandag 8 september 2025 @ 11:51:
Voor wat betreft de runs naar de bosses. Mja, dat is inherent aan het genre en hoort erbij. :)
Niet mee eens dat het inherent aan het genre is. In Elden Ring bijvoorbeeld hebben ze dit netjes opgelost door Stakes of Marika bijvoorbeeld. Niet precies hetzelfde genre natuurlijk, maar vergelijkbaar en was een prima oplossing geweest imo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 11-09 16:11
Ze kunnen vanalles uitvinden, team cherry is niet verplicht de beproefde concepten te volgen. Anders zouden de begin bosses wss makkelijker zijn (double damage).

Soms is het eens wat lopen, omdat je een route neemt die toevallig geen bench heeft, maar eens alles explored valt het wel mee. Kom wel graag bij een boss fight aan met full silk, gebruik dat eerst en als ik low on silk ben, neem ik pas mijn coccon.
Dit werkt perfect, omdat ik het teveel aan rosaries laat samenbinden tot necklaces en je die toch niet verliest moest je de cocoon missen. Al heb je zelden heel veel rosaries, denk dat ik er 1000 meezeul in necklaces.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Laatst online: 21:18
Over de adds die sommige bosses spawnen.
spoiler:
Sister splinter
was echt heel irritant met die beestjes. Totaal simpele aanvallen deed ze, de beestjes die ze erbij haalde waren moeilijker dan zijzelf. Totdat ik doorkreeg dat je werpspeer dinges ze in één worp afmaakt (inclusief alle andere zut op het scherm). Volgens mij was deze baas gewoon een lesje in al je tools gebruiken.

Tot nu toe kan ik me niet vinden in het (plotselinge) kritiek op het spel. Mijn reddit feed was vanmorgen één en al kommer en kwel over bankjes die te ver van bazen staan en dat het stom is dat dingen 2 hp damage doen. Wat een gezeur, als ze één damage deden en je begon met 3 hartjes had je niemand gehoord en twee schermen lopen is mooi de tijd om het volgende te bedenken: git gud.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Trobbio!!! :D een van de leukste bosses tot nu toe qua design, muziek en ambiance :) Vrij easy wel, maar dat mag ook soms wel.

De tools zijn echt heel sterk. Vandaar denk ik ook dat het feitelijk resources kost, want anders kon je ze echt oneindig spammen.

[ Voor 34% gewijzigd door uchiha tijntje op 08-09-2025 21:35 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VP.
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 11-09 18:53

VP.

Iemand al in
spoiler:
The Slab
geweest? Wat een nare area :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

VP. schreef op maandag 8 september 2025 @ 21:40:
Iemand al in
spoiler:
The Slab
geweest? Wat een nare area :(
Jep, had even een Elden Ring Deja vu :P

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Nu bij Savage Beastfly deze helaas nog niet verslagen. Het spawnen van random vijanden maakt deze boss wel erg lastig. Vanavond nieuwe poging en dan ook daadwerkelijk skill gebruiken ipv healing. Merk als dat ding meerdere vliegbeesten spawnt, dat het dan bijna niet te doen is.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Dagarkin schreef op dinsdag 9 september 2025 @ 00:20:
Nu bij Savage Beastfly deze helaas nog niet verslagen. Het spawnen van random vijanden maakt deze boss wel erg lastig. Vanavond nieuwe poging en dan ook daadwerkelijk skill gebruiken ipv healing. Merk als dat ding meerdere vliegbeesten spawnt, dat het dan bijna niet te doen is.
Heb je de boomerang als tool? Die helpt enorm tegen vliegende vijanden. Maar omdat ze best wel wat resources kosten (als je ze allemaal gebruikt iets van 50 dacht ik) moet je ze alleen inzetten in een hele goede run.

Ik merk dat ik weer helemaal verslaafd ben :p Het is bijna bedtijd, maar als ik nog heel even dit gebied ga verkennen… 1.5 uur later…

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 11-09 16:11
Dagarkin schreef op dinsdag 9 september 2025 @ 00:20:
Nu bij Savage Beastfly deze helaas nog niet verslagen. Het spawnen van random vijanden maakt deze boss wel erg lastig. Vanavond nieuwe poging en dan ook daadwerkelijk skill gebruiken ipv healing. Merk als dat ding meerdere vliegbeesten spawnt, dat het dan bijna niet te doen is.
Volgens mij spawnt deze ook meer beesten met de tijd en mag je dus niet te voorzichtig zijn, elke keer dat hij voorbij komt en de aanval naar de grond doet proberen te raken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
uchiha tijntje schreef op dinsdag 9 september 2025 @ 00:40:
[...]


Heb je de boomerang als tool? Die helpt enorm tegen vliegende vijanden. Maar omdat ze best wel wat resources kosten (als je ze allemaal gebruikt iets van 50 dacht ik) moet je ze alleen inzetten in een hele goede run.

Ik merk dat ik weer helemaal verslaafd ben :p Het is bijna bedtijd, maar als ik nog heel even dit gebied ga verkennen… 1.5 uur later…
Die tool heb ik wellicht eens proberen. Alleen nog niet geprobeerd om de volledig silk skill te gebruiken ipv te healen.
Zelf geniet ik ook ondanks de frustraties is het supermooi hoe alles is vormgegeven qua visueel en geluid. Ook de animaties prachtig.
Engineer Stewie schreef op dinsdag 9 september 2025 @ 06:26:
[...]


Volgens mij spawnt deze ook meer beesten met de tijd en mag je dus niet te voorzichtig zijn, elke keer dat hij voorbij komt en de aanval naar de grond doet proberen te raken.
Ja merk ook als ik in zijn buurt ben, zijn gedrag anders is. Raak ondertussen hem vrij vaak en binnen een minuut is hij ook wel bewusteloos, Zelf als hij na beneden duikt kan je een stap opzij doen en hem alsnog een tik uitdelen.
Alleen de vliegdingen vanavond ff boomerang en eigen skill testen op deze beesten. de baas zelf is goed te doen. De hectiek met die andere beesten kan je soms volledig uit de flow halen.

Wel een andere meevaller las gisteren ook met die diagonale pogo en die bloemen, maar dit stuk valt reuze mee.
Ik had op het moment ook al een nieuwe cape met zweef functie, ideaal om te leren waar je moet zijn qua locatie en nu is het goed te doen.

[ Voor 7% gewijzigd door Dagarkin op 09-09-2025 08:47 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22:25

Linksquest

Moderator Spielerij

All Around Gamer!

Ik ben gister avond ook begonnen aan de game, iets meer dan 1 uurtje gespeeld en de game bevalt tot nu toe goed. Besturing voelt vertrouwd en is lekker vloeiend.
spoiler:
Eerste baas gevecht gehad, en heb nu de transport vrijgespeeld

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • VP.
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 11-09 18:53

VP.

Dagarkin schreef op dinsdag 9 september 2025 @ 00:20:
Nu bij Savage Beastfly deze helaas nog niet verslagen. Het spawnen van random vijanden maakt deze boss wel erg lastig. Vanavond nieuwe poging en dan ook daadwerkelijk skill gebruiken ipv healing. Merk als dat ding meerdere vliegbeesten spawnt, dat het dan bijna niet te doen is.
De Sting Shard hielp mij heel erg bij dit gevecht. Elke keer dat hij vijanden spawned gooi je zo'n ding op hun hoofd, en vervolgens zijn ze gelijk weer weg :P

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Nieuwe patch volgende week.
Upcoming Patch Details
Heya All,

Details below on the upcoming post-release patch (1.0.28470). This one is primarily focused on bug fixes, with some slight balance adjustments in the early game.

Barring any unforseen issues, we're aiming to deliver the patch to all players mid next week.

PC players can access this version right now via the public-beta branch on Steam or GOG. Details on how to access that here:
Frequently Asked Questions and Bug Reporting

Patch Notes

- Fixed situation where players could remain cloakless after Slab escape sequence.
- Fixed wish Infestation Operation often not being completable during the late game.
- Fixed wish Beast in the Bells not being completable when Bell Beast is summoned at the Bilewater Bellway during the late game.
- Fixed getting stuck floating after down-bouncing on certain projectiles.
- Fixed courier deliveries sometimes being inaccessible in the late game.
- Fixed craft bind behaving incorrectly when in memories.
- Fixed Lace tool deflect soft-lock at start of battle in Deep Docks.
- Fixed Silk Snippers in Chapel of the Reaper sometimes getting stuck out of bounds.
- Fixed Claw Mirrors leaving Hornet inverted if taking damage during a specific moment while binding.
- Fixed Snitch Pick not giving rosaries and shell shards as intended.
- Removed float override input (down + jump, after player has Faydown Cloak).
- Slight difficulty reduction in early game bosses Moorwing and Sister Splinter.
- Reduction in damage from Sandcarvers.
- Slight increase in pea pod collider scale.
- Slight reduction in mid-game Bellway and Bell Bench prices.
- Slight increase in rosary rewards from relics and psalm cylinders.
- Increase in rosary rewards for courier deliveries.
- Various additional fixes and tweaks.

All fixes will apply retroactively, so players who've hit a significant bug that prevents progress may want to switch over to public-beta to receive the fix.

Further fixes are already being worked on for a second patch. If you have an issue and you don't see the solution in the list above, we may be working on it.

Additional details and temporary solutions for some of the more critical bugs mentioned above are available at https://hollowknightsilksong.com/help
Grappig ook die lace bugfux die ik zelf heb ervaren en ook bepaalde bosses iets makkelijker.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Laatst online: 21:18
Slight difficulty reduction Voor Sister Splinter. Boefjes, die had ik gisteren pas neer. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Voor alle cheaters https://www.reddit.com/r/..._code_discovery_not_joke/
Met deze code kan je steel soul mode unlocken, dan heb je 1 leven en dood is dood.

Zelf alweer stukken verder. Vanavond weer veel nieuwe gebieden erbij en Savage beastfly ging ook vrij snel neer.

[ Voor 12% gewijzigd door Dagarkin op 09-09-2025 23:53 ]


  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Ik vond de steel soul mode in Hollow Knight echt een coole uitdaging, maar in Silksong wordt die toch wel een stukje pittiger gok ik.

De 5 health die je in het begin hebt is soms ben ik bang om te “fragiel” als je bijvoorbeeld mobs vecht die 2 health damage doen vlakbij environmental hazards zoals lava of doorns. In een split second ben je met een beetje pech van full health naar dood :P

Ik ga het echter zeker proberen, en dat wordt mijn 1e run als ik mijn normale run op 100% compleet heb. Ik ben denk ik al behoorlijk gevorderd in de wereld map. Ik heb bijna alle fast travel punten unlocked, maar ik mis nog zoveel collectibles. Sommige zijn wel erg goed verborgen achter muren die je kapot moet meppen, ook al zit dat meppen van alle muren haast in mijn speelstijl gesleten :P

Vandaag ook weer een mooie sessie gehad met hele toffe boss en muziek. Wel had ik dat ik de map NPC tegen kwam, maar niet genoeg “geld” had, dus ben even gaan farmen, maar daarna was die weg. Dus hopelijk kan ik hem weer ergens snel vinden. Want een map is echt essentieel vind ik.

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 04:13

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

In dat geval is die map-chick weer terug naar het begin dorpje; als ze niet op haar plek staat kan je twee keer tegen de bel slaan en dan komt ze naar je toe.

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)


  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22:25

Linksquest

Moderator Spielerij

All Around Gamer!

Ik ben gisteren het 3de gebied binnen gelopen, iets met veel vuur zeg maar :P, en heb net het 3de station ontdekt. Het blijft tot nu toe een hele geniale game, ook de vrouw vind hem erg leuk.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Tektoon schreef op woensdag 10 september 2025 @ 02:42:
In dat geval is die map-chick weer terug naar het begin dorpje; als ze niet op haar plek staat kan je twee keer tegen de bel slaan en dan komt ze naar je toe.
Thanks, dat wist ik niet. Vanavond eens proberen. Ik denk dat ik bijna in act 3 ben. :)
Ben wel benieuwd hoe je er erachter komt hoeveel % je nu hebt... en wat voor eisen aan de 100% zijn gekoppeld. Ik verwacht alle sidequests, masks, silk en tools. Ik hoop dat, net zoals in heel veel metroidvanias, alles haalbaar blijft en er geen "missables" zijn.

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • carpebios
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 21:26
Ben nu bij het lava gedeelte en wil die witte vrouw verslagen, maar ze is snel en mijn pongo skills zuigen heel hard, dus na poging 20 kom ik vaak nog niet tot haar 2e fase.

O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel


  • lennertvdkort
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:45
uchiha tijntje schreef op woensdag 10 september 2025 @ 09:43:
[...]


Thanks, dat wist ik niet. Vanavond eens proberen. Ik denk dat ik bijna in act 3 ben. :)
Ben wel benieuwd hoe je er erachter komt hoeveel % je nu hebt... en wat voor eisen aan de 100% zijn gekoppeld. Ik verwacht alle sidequests, masks, silk en tools. Ik hoop dat, net zoals in heel veel metroidvanias, alles haalbaar blijft en er geen "missables" zijn.
Is het niet gewoon je game afsluiten, en dan als je je save selecteert staat er je tijd en percentage. Tenminste dat was bij HK wel het geval!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

lennertvdkort schreef op woensdag 10 september 2025 @ 10:23:
[...]

Is het niet gewoon je game afsluiten, en dan als je je save selecteert staat er je tijd en percentage. Tenminste dat was bij HK wel het geval!
Nu enkel dus de tijd. Geen percentage :)

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

carpebios schreef op woensdag 10 september 2025 @ 10:02:
Ben nu bij het lava gedeelte en wil die witte vrouw verslagen, maar ze is snel en mijn pongo skills zuigen heel hard, dus na poging 20 kom ik vaak nog niet tot haar 2e fase.
Gebruik je tools. Mocht je de tool hebben waarbij je “pinnen” op de grond kan gooien. Die zijn echt OP :)

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Exactor it schreef op dinsdag 9 september 2025 @ 18:39:
Slight difficulty reduction Voor Sister Splinter. Boefjes, die had ik gisteren pas neer. :)
Ja heb hem ook, maar ging vrij rap, geduld en die beestje kan je mooi als ze duiken met de pogo diagonaal heb je zo neer. Ook de druk om steeds aan te vallen, waardoor hij weinig spawnt. Hoe meer je afwacht hoe meer enemies er worden gedropt.

  • carpebios
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 21:26
uchiha tijntje schreef op woensdag 10 september 2025 @ 12:03:
[...]


Gebruik je tools. Mocht je de tool hebben waarbij je “pinnen” op de grond kan gooien. Die zijn echt OP :)
Die haal je bij die dikke gele bug toch? Ik denk dat ik dan nog wat money moet farmen + daar had ik uit mijn hoofd nog iets voor nodig, dank!

O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

carpebios schreef op woensdag 10 september 2025 @ 12:41:
[...]


Die haal je bij die dikke gele bug toch? Ik denk dat ik dan nog wat money moet farmen + daar had ik uit mijn hoofd nog iets voor nodig, dank!
Ik durf niet meer te zeggen waar ik die heb gehaald, maar bij vijanden die vooral over de grond aanvallen is die tool echt geweldig. Zeker als je die kunt combineren met de poison perk. :)

Het is dat je geen health bar ziet, maar anders zou je die zo zien wegsmelten.

[ Voor 8% gewijzigd door uchiha tijntje op 10-09-2025 13:08 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Laatst online: 21:18
Dagarkin schreef op woensdag 10 september 2025 @ 12:25:
[...]


Ja heb hem ook, maar ging vrij rap, geduld en die beestje kan je mooi als ze duiken met de pogo diagonaal heb je zo neer. Ook de druk om steeds aan te vallen, waardoor hij weinig spawnt. Hoe meer je afwacht hoe meer enemies er worden gedropt.
Ik denk dat je het over een andere baas hebt. Sister Silver is
spoiler:
de suffe spin die boven blijft, drie keer op rij mept en af en toe wat ronddraai beestjes en scherpe takken spawned.

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Exactor it schreef op woensdag 10 september 2025 @ 13:21:
[...]


Ik denk dat je het over een andere baas hebt. Sister Silver is
spoiler:
de suffe spin die boven blijft, drie keer op rij mept en af en toe wat ronddraai beestjes en scherpe takken spawned.
Dezelfde vijand. Sister splinter.
spoiler:
De truk voor mij was rondom hem blijven(dan heb je hem ook super snel bewusteloos en die vliegbeesten daar kan je boven komen en dan die diagonale pong doen. Maakte soms ook wel gebruik van de boomerang.
Zit nu erg lekker in de flow en het voelt super soepel qua progressie voor mijn gevoel vrij ver. Ook denk ik bijna alle stations unlocked.

Nu 17uur gespeeld.

4 crests unlocked, maar goed blijft op hunter die speelstijl gewend en vind diagonaal pong erg lekker spelen

[ Voor 8% gewijzigd door Dagarkin op 10-09-2025 15:13 ]


  • VP.
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 11-09 18:53

VP.

lennertvdkort schreef op woensdag 10 september 2025 @ 10:23:
[...]

Is het niet gewoon je game afsluiten, en dan als je je save selecteert staat er je tijd en percentage. Tenminste dat was bij HK wel het geval!
Je zag het percentage pas nadat je een van de eindes had gehaald. Zal met Silksong wel hetzelfde zijn 😊

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • carpebios
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 21:26
uchiha tijntje schreef op woensdag 10 september 2025 @ 12:44:
[...]


Ik durf niet meer te zeggen waar ik die heb gehaald, maar bij vijanden die vooral over de grond aanvallen is die tool echt geweldig. Zeker als je die kunt combineren met de poison perk. :)

Het is dat je geen health bar ziet, maar anders zou je die zo zien wegsmelten.
Thx, na nog eens 5 pogingen heb ik haar en kan ik verder!

O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel


  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

VP. schreef op woensdag 10 september 2025 @ 16:00:
[...]


Je zag het percentage pas nadat je een van de eindes had gehaald. Zal met Silksong wel hetzelfde zijn 😊
Ben wel benieuwd of je dan een save net voor het einde krijgt, zodat je niet op 99,99% zit en daarna overnieuw mag beginnen :)

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Ben nu bij de last judge iemand deze al verslagen nu 1 poging gedaan.

Edit zonet ff gekeken op metacritic user score van 9 en reviews een 9.2.
Hollow knight user score van 9.1 en reviews een 9.

[ Voor 48% gewijzigd door Dagarkin op 10-09-2025 17:58 ]


  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 04:13

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

Ff tussendoor: met welke controller spelen jullie dit? Ik speel op de switch 2, maar ben niet helemaal tevreden over de controls. Xbox controller is het ook niet helemaal: de triggers moeten een lange afstand afleggen. Ik overweeg een 8bitdo controller, maar andere veeleisende platformers speel ik eigenlijk ook weer niet, en de rest gaat verder prima op m'n xbox controller... :s

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Tektoon schreef op woensdag 10 september 2025 @ 18:20:
Ff tussendoor: met welke controller spelen jullie dit? Ik speel op de switch 2, maar ben niet helemaal tevreden over de controls. Xbox controller is het ook niet helemaal: de triggers moeten een lange afstand afleggen. Ik overweeg een 8bitdo controller, maar andere veeleisende platformers speel ik eigenlijk ook weer niet, en de rest gaat verder prima op m'n xbox controller... :s
Wolverine V3. :)

Verder in het begin 4 minuten met de thumbsticks geprobeerd maar heel snel overgegaan naar de vierpuntdruktoets.

[ Voor 7% gewijzigd door uchiha tijntje op 10-09-2025 18:27 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • carpebios
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 21:26
Dagarkin schreef op woensdag 10 september 2025 @ 17:30:
Ben nu bij de last judge iemand deze al verslagen nu 1 poging gedaan.

Edit zonet ff gekeken op metacritic user score van 9 en reviews een 9.2.
Hollow knight user score van 9.1 en reviews een 9.
Ik keek even op YouTube. HF wat is dat voor een boss! Die health ook die hij heeft!

O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel


  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Heb even gezocht op de 100% vereisten. Wat ik kan vinden is het volgende:
  • All Tools
  • All Crests
  • All Crafting Kits (Tool Damage)
  • All Pouch upgrades
  • All Silk Hearts
  • Health upgrades (four Mask Shards per each upgrade) -
  • Silk upgrades (two Spool Fragments per each upgrade)
  • Weapon upgrades
  • Get Needle Strike
  • Get Bound Crest
  • Get White Flower
  • Get Faydown Cloak
  • Get Clawline
  • Get Cling Grip
  • Get Swift Step
  • Get Needolin
Dat is doenlijk :) In sommige games heb je ook dat de map meetelt in het percentage, waardoor je echt elk hoekje van de map moet uitkammen, ook al zit er niets boeiends verstopt.

Zelf had ik liever gezien dat je sommige tools en items wat meer kon vinden in de wereld dan simpelweg kopen bij een merchant. Om merchants leeg te kopen heb je behoorlijk wat "cash" nodig. Het meest makkelijke (maar hersenloze) is om dat te grinden nabij Songclave.

[ Voor 24% gewijzigd door uchiha tijntje op 10-09-2025 18:54 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • VP.
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 11-09 18:53

VP.

uchiha tijntje schreef op woensdag 10 september 2025 @ 17:04:
[...]


Ben wel benieuwd of je dan een save net voor het einde krijgt, zodat je niet op 99,99% zit en daarna overnieuw mag beginnen :)
Hoe het bij de vorige werkte is dat je na het halen van een einde terug werd gezet naar je laatste bench als je je save weer opende. Zal nu niet anders zijn lijkt me 😊

[ Voor 4% gewijzigd door VP. op 10-09-2025 19:14 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Laatst online: 21:18
uchiha tijntje schreef op woensdag 10 september 2025 @ 18:49:
Heb even gezocht op de 100% vereisten. Wat ik kan vinden is het volgende:
  • All Tools
  • All Crests
  • All Crafting Kits (Tool Damage)
  • All Pouch upgrades
  • All Silk Hearts
  • Health upgrades (four Mask Shards per each upgrade) -
  • Silk upgrades (two Spool Fragments per each upgrade)
  • Weapon upgrades
  • Get Needle Strike
  • Get Bound Crest
  • Get White Flower
  • Get Faydown Cloak
  • Get Clawline
  • Get Cling Grip
  • Get Swift Step
  • Get Needolin
Dat is doenlijk :) In sommige games heb je ook dat de map meetelt in het percentage, waardoor je echt elk hoekje van de map moet uitkammen, ook al zit er niets boeiends verstopt.

Zelf had ik liever gezien dat je sommige tools en items wat meer kon vinden in de wereld dan simpelweg kopen bij een merchant. Om merchants leeg te kopen heb je behoorlijk wat "cash" nodig. Het meest makkelijke (maar hersenloze) is om dat te grinden nabij Songclave.
Klinkt doable. Qua grinden heb ik de 500 voor de sleutel gedaan in het startgebied. Duurde tien minuten. Achteraf had ik die sleutel niet eens nodig voor wanderers crest. Je kunt er prima heen gliden.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
carpebios schreef op woensdag 10 september 2025 @ 18:46:
[...]


Ik keek even op YouTube. HF wat is dat voor een boss! Die health ook die hij heeft!
Ja gaat redelijk heb hem bijna.

Zijn tweede fase nog ff de patronen leren.

Heb hem nu 2 x bewusteloos en soms zonder geraakt te worden. Alleen die 2de fase..

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Dagarkin schreef op woensdag 10 september 2025 @ 22:02:
[...]


Ja gaat redelijk heb hem bijna.

Zijn tweede fase nog ff de patronen leren.

Heb hem nu 2 x bewusteloos en soms zonder geraakt te worden. Alleen die 2de fase..
Verslagen(last judge)
Voor mij nu de moeilijkste baas tot zover. Achteraf valt het weer reuze mee. Soms maak je dingen zelf onnodig complex O-).

Ik had nu zelf te veel pogingen gedaan, waardoor ik geen tools kon gebruiken, maar deze maken het spel wel erg gemakkelijk. Als je ziet hoeveel health bepaalde combo's doen tegen bosses.

[ Voor 30% gewijzigd door Dagarkin op 11-09-2025 08:48 ]


  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22:25

Linksquest

Moderator Spielerij

All Around Gamer!

Gisteren weer 2 leuke baas gevechten gehad, eentje 2 keer overnieuw moeten doen en de andere maar 1 keer. Had helaas gisteren maar een half uurtje tijd om te spelen, maar voor die korte tijd wel wat meters gemaakt :P

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

VP. schreef op woensdag 10 september 2025 @ 19:13:
[...]


Hoe het bij de vorige werkte is dat je na het halen van een einde terug werd gezet naar je laatste bench als je je save weer opende. Zal nu niet anders zijn lijkt me 😊
Ik kan het bevestigen :) Net het normale einde gehaald en kan de save reloaden. Nu op naar de 100% :)

Je ziet alleen nog steeds geen percentage aan het einde in de save.

[ Voor 8% gewijzigd door uchiha tijntje op 11-09-2025 11:44 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
uchiha tijntje schreef op donderdag 11 september 2025 @ 11:42:
[...]


Ik kan het bevestigen :) Net het normale einde gehaald en kan de save reloaden. Nu op naar de 100% :)

Je ziet alleen nog steeds geen percentage aan het einde in de save.
Op hoeveel uren zit je nu ongeveer?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Dagarkin schreef op donderdag 11 september 2025 @ 11:51:
[...]


Op hoeveel uren zit je nu ongeveer?
Veel te veel :P 30 uur volgens mij.

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 11-09 16:11
Zit met 20h nog volop in ACT1 :)

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Bilewater. De dev die dat gebied heeft ontworpen was volgens mij dronken… wat een vervelend irritant gebied en een nog vervelendere boss.

[ Voor 29% gewijzigd door uchiha tijntje op 11-09-2025 17:11 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Nice zelf 23 uur en net in act 2.

Ook veel tijd bezig geweest met side quest en zoek dingen. Dit weekend maar weer ff verder.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Esumontere
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 21:47

Esumontere

Floep, banaan.

Goed, mijn conclusie na deep docks: misschien is Silksong niet voor mij. Ik probeer al 2 dagen lang de Wanderers crest te krijgen maar ik kom niet langs die belachelijke gauntlet met de Pilgrims. Aan de andere kant is ook Lace voor mij te lastig. Zonde dat dit prachtige spel zulke bizarre difficulty spikes heeft, dat is imho onnodig en doet af aan de lol.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Esumontere schreef op donderdag 11 september 2025 @ 19:31:
Goed, mijn conclusie na deep docks: misschien is Silksong niet voor mij. Ik probeer al 2 dagen lang de Wanderers crest te krijgen maar ik kom niet langs die belachelijke gauntlet met de Pilgrims. Aan de andere kant is ook Lace voor mij te lastig. Zonde dat dit prachtige spel zulke bizarre difficulty spikes heeft, dat is imho onnodig en doet af aan de lol.
Het wordt er niet makkelijker op. Deep Docks is nog een redelijk begin gebied.

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 04:13

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

uchiha tijntje schreef op donderdag 11 september 2025 @ 16:44:
Bilewater. De dev die dat gebied heeft ontworpen was volgens mij dronken… wat een vervelend irritant gebied en een nog vervelendere boss.
Ach, troost je, ik zit nu al drie avonden vast achter sister splinter. Met traps en threadstorm inmiddels wel in de tweede fase beland, maar die mobs zijn echt killing.
Esumontere schreef op donderdag 11 september 2025 @ 19:31:
Goed, mijn conclusie na deep docks: misschien is Silksong niet voor mij. Ik probeer al 2 dagen lang de Wanderers crest te krijgen maar ik kom niet langs die belachelijke gauntlet met de Pilgrims. Aan de andere kant is ook Lace voor mij te lastig. Zonde dat dit prachtige spel zulke bizarre difficulty spikes heeft, dat is imho onnodig en doet af aan de lol.
Wat mij hielp bij Lace is niet gierig zijn. Een tikkie tegelijk, en daarna weer goed positioneren en wachten op het gaatje in haar verdediging. Het word een lang gevecht zo, maar je hebt wel controle.

[ Voor 44% gewijzigd door Tektoon op 12-09-2025 02:53 ]

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sluuz
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 12-09 19:39
Tektoon schreef op vrijdag 12 september 2025 @ 02:45:
[...]
Wat mij hielp bij Lace is niet gierig zijn. Een tikkie tegelijk, en daarna weer goed positioneren en wachten op het gaatje in haar verdediging. Het word een lang gevecht zo, maar je hebt wel controle.
Dit is sowieso een tip voor het gehele spel heb ik gemerkt. Ik ga echt supervaak dood, en 9 van de 10 keer komt het doordat ik te eager ben om de vijand te slopen. Als je geduldig speelt, op de patronen wacht van de vijand, dan gaat echt een heel stuk soepeler, maar goed, wel wat minder leuk dan keihard rushen en alles proberen te slopen :D

Wat ik vooral een vervelende mechanic vind is dat je telkens als je doodgaat, je weer naar dat punt moet terugkeren voor je rosaries. Dat gebeurt natuurlijk vaak bij eind/tussenbaasjes waardoor je eigenlijk zodra je er eentje tegenkomt, "vast" zit aan dat gevecht wil je je rosaries niet verliezen. Het zou fijn zijn als je cocon dan net iets vóór die baas spawnt zodat je elke keer kan kiezen of je wel echt die baas wil doen op dat moment.

[ Voor 25% gewijzigd door Sluuz op 12-09-2025 07:33 ]

PSN: Sluuz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22:25

Linksquest

Moderator Spielerij

All Around Gamer!

Gister avond toch wel een flinke tegenslag gehad :P

Lang moeten zoeken welke kant ik nog op kon, uiteindelijk rode kralen lopen verzamelen zodat ik een sleutel kon kopen in hoop dat ik verder kon. Nieuw gebied ontdekt, denk je van yes, ik kan verder, vind je heel lang geen nieuw bankje, uiteindelijk vind ik eentje, maar niet genoeg rode kralen en ik ga uiteindelijk ook dood.

Ik ben beestjes gaan doden om roden kralen te verzamelen, ben ik bijna weer op dat punt van dat bankje, ga ik dood met meer dan 400+ rode kralen bij me. Om uiteindelijk weer dat flink stuk opnieuw te spelen en weer dood te gaan voor ik mijn spullen retour heb. :'( Niet mijn dag gisteren, vanavond maar met nieuwe en frisse moed het opnieuw proberen.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Laatst online: 21:18
Tektoon schreef op vrijdag 12 september 2025 @ 02:45:
[...]

Ach, troost je, ik zit nu al drie avonden vast achter sister splinter. Met traps en threadstorm inmiddels wel in de tweede fase beland, maar die mobs zijn echt killing.
Wat mij hielp bij sister splinter was onder de beestjes staan en ze omhoog tikken. En als ze al laag staan silk spear op że gooien.

Helaing is niet nodig voor de baas zelf. Die kan maar twee dingen en die kun je prima ontwijken. Dus je silk inzetten om de beestjes te slopen is de aanpak. Althans dat werkte voor mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Esumontere schreef op donderdag 11 september 2025 @ 19:31:
Goed, mijn conclusie na deep docks: misschien is Silksong niet voor mij. Ik probeer al 2 dagen lang de Wanderers crest te krijgen maar ik kom niet langs die belachelijke gauntlet met de Pilgrims. Aan de andere kant is ook Lace voor mij te lastig. Zonde dat dit prachtige spel zulke bizarre difficulty spikes heeft, dat is imho onnodig en doet af aan de lol.
Hmmm jammer om te horen. Zelf geef ik toe het spel kan genadeloos zijn, maar als je doorzet wordt je wel beloond.
Elke keer dood is wel een ervaring, waarvan je kan leren en aanhouder wint.

Ik heb nu met act 1 gebieden, daar vlieg ik doorheen ik zie dit gebied nu als simpel, maar komt wel, doordat je dood gaat een gebied opnieuw doet en je alle vijanden de patronen leert kennen.

Wat je voor Lace zou kunnen doen is leer haar patronen en let op de animaties.

Zel stap ik in vanaf hollow knight en die oude ervaring scheelt gigantisch tov als silksong je eerste game is.

Volgende week ook een update die het spel toegankelijker maakt.
Tektoon schreef op vrijdag 12 september 2025 @ 02:45:
[...]

Ach, troost je, ik zit nu al drie avonden vast achter sister splinter. Met traps en threadstorm inmiddels wel in de tweede fase beland, maar die mobs zijn echt killing.


[...]
Bijzonder vond deze niet moeilijk. Ging vrij snel neer.
Als zij tikken uitdeelt raak je haar dan ook?
Zelf bleef ik constant in de buurt en je kan dan haar supervaak tikken uitdelen, waardoor zij weinig spawnt en ook snel bewusteloos wordt.
Als je die ding erg vervelen vindt, wellicht een boomerang overwegen. Als nood wapen.

Valt mee wel op bij bosses, hoe meer je in de buurt blijft, dat ze makkelijker te verslaan zijn, met bosses die spawnen ervaar ik dit wel zo.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bobo221
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:40
Gisteravond na een week lang eindelijk Savage Beast Fly verslagen |:(
Ik heb er denk ik in totaliteit wel 80+ pogingen nodig gehad.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Zojuist de eindbaas verslagen terwijl ik cursed was. Dan heb je geen crest, tools, abilities en je kan niet healen. :) Nu op naar act 3!

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vliegvlug
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:21

Vliegvlug

Flight Simple

VP. schreef op woensdag 10 september 2025 @ 16:00:
[...]

Je zag het percentage pas nadat je een van de eindes had gehaald. Zal met Silksong wel hetzelfde zijn 😊
Dat is niet zo blijkt, je hebt er een item voor nodig net als in HK

Wat:
spoiler:
Farsight
Wanneer:
spoiler:
na act 3
Waar:
spoiler:
in The Abyss

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Vliegvlug schreef op vrijdag 12 september 2025 @ 20:36:
[...]

Dat is niet zo blijkt, je hebt er een item voor nodig net als in HK

Wat:
spoiler:
Farsight
Wanneer:
spoiler:
na act 3
Waar:
spoiler:
in The Abyss
Dat klopt helemaal. Zit nu op 85%. Enige wat ik toch wel jammer vind is dat de geheime gebieden via bijvoorbeeld een muur die je kapot kunt slaan, of een doorgang die verborgen is achter begroeiing ofzo, ook gewoon achteraf niet meer te vinden zijn als je niet een externe map erbij pakt. Tot de boss was ik vrijwel blind aan het gamen, maar voor de 100% is het ondoenlijk om niet een map erbij te pakken. Geef me dan maar gewoon een map of iets wat geluid maakt als je vlakbij een collectible ofzo bent. Dan vind ik het leuk om uit te vogelen hoe je er bij kunt komen. Dat hebben ze voor de fleas wel gedaan. Dat mis ik wel een beetje voor de rest van de collectibles.

——-

Verder heb ik af en toe echt psycho mantis vibes bij bosses. Niet zozeer om het personage, maar wel omdat ze mijn gedachten lezen. De projectiles zijn niet homing, dus het is niet oneerlijk. Maar ze weten zo ontzettend goed wat de exits zijn in gevechten en dekken dat zo goed af dat het haast lijkt alsof de boss al weet wat je gaat doen voordat je de knop hebt ingedrukt. :)

[ Voor 16% gewijzigd door uchiha tijntje op 12-09-2025 22:57 ]

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Wat heeft Team Cherry toch een dijk van een game weten te bouwen. De end game (act 3) die misschien wel een groot deel van de spelers niet gaan zien, is ook gewoon van een hele kwaliteit, met leuke bosses en andere gameplay elementen.
Nu morgen ff checken wat ik nog mis aan collectibles voor de 100%.

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Tektoon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 04:13

Tektoon

<GoT>qpunk#2623

Dagarkin schreef op vrijdag 12 september 2025 @ 08:34:
Bijzonder vond deze niet moeilijk. Ging vrij snel neer.
Als zij tikken uitdeelt raak je haar dan ook?
Zelf bleef ik constant in de buurt en je kan dan haar supervaak tikken uitdelen, waardoor zij weinig spawnt en ook snel bewusteloos wordt.
Als je die ding erg vervelen vindt, wellicht een boomerang overwegen. Als nood wapen.

Valt mee wel op bij bosses, hoe meer je in de buurt blijft, dat ze makkelijker te verslaan zijn, met bosses die spawnen ervaar ik dit wel zo.
the bitch is down. #dedication. Toen ik haar om had dacht ik meteen: huh is dit het nou? Gewoon alles negeren, omhoog hakken, en traps spammen. De ironie is dat ik hierboven net postte dat je bij lace geduld moet hebben; bij splinter moet je vooral aanvallen, en alleen indien nodig uitwijken voor zo'n add. Bij de winnende pot liet ik zelfs veel van de wortels staan om geen tijd te verliezen en door te kunnen met aanvallen op de boss.

De parkour sectie erna was trouwens ook geen grap zeg.

Ik vind het echt een toffe game, maar op 25/9 komt hades 2 en dan ben ik weg. Ik vind het creatieve toch wat leuker, ook al waardeer ik de moeilijkheidsgraad. Wel interessant om te volgen of deze game ook zo'n cult following gaat krijgen als de eerste.

Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:22

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/m-JfGgy2me1ZED0tStmvivVbfHU=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/NeBVxXMAGJfGt6FVmesnDkta.jpg?f=fotoalbum_large

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • Dagarkin
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 23:08
Tektoon schreef op zaterdag 13 september 2025 @ 04:13:
[...]

the bitch is down. #dedication. Toen ik haar om had dacht ik meteen: huh is dit het nou? Gewoon alles negeren, omhoog hakken, en traps spammen. De ironie is dat ik hierboven net postte dat je bij lace geduld moet hebben; bij splinter moet je vooral aanvallen, en alleen indien nodig uitwijken voor zo'n add. Bij de winnende pot liet ik zelfs veel van de wortels staan om geen tijd te verliezen en door te kunnen met aanvallen op de boss.

De parkour sectie erna was trouwens ook geen grap zeg.

Ik vind het echt een toffe game, maar op 25/9 komt hades 2 en dan ben ik weg. Ik vind het creatieve toch wat leuker, ook al waardeer ik de moeilijkheidsgraad. Wel interessant om te volgen of deze game ook zo'n cult following gaat krijgen als de eerste.
Ja met bosses probeer ik nu proactief te zijn en tot nu toe lijkt het te werken ipv afwachtend te spelen.
Uiteindelijk herkenbaar, maar hoe vaker je doet hoe beter je de patronen leert kennen. Wilskracht is bij deze game wel een must.

Ja haha zelf nu verder en sommige gebieden zal niks spoileren zijn erg frustrerend.

Hades 2 lijkt me ook tof, maar wacht zelf op de ps 5 versie.

Als je metacritics kijkt, dan zit dit met deze game wel goed. Ben ook benieuwd of het de game of the year gaat worden. Zelf heb ik ook nog Clair Expedition 33 in de backlog en tussen de indie games dat deze beiden zeer hoge ogen scoren.
Pagina: 1 2 Laatste