O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Ik weet welk gevecht je bedoeld denk ik. Die in High Halls? Die was behoorlijk irritant inderdaad. Maar vooral omdat ik tijdens het gevecht probeerde “veilig” te zijn in plaats van agressief te spelen. Nadat ik die omschakeling had gemaakt in mijn hoofd vond ik hem zelf goed te doen. Met name die ene “grote” dude (waarvan je er uiteindelijk 2 tegelijkertijd krijgt) is levensgevaarlijk als je die probeert te ontlopen. Die moet je echt vol aanvallen (want hij heeft maar iets van drie vrij trage aanvallen die die inzet) en dan is die zo mak als een lammetje.Linksquest schreef op woensdag 1 oktober 2025 @ 11:48:
Ik heb de handdoek vandaag in de ring gegooid, het is een mooie game, maar voor mij toch blijkbaar te moeilijk. 85 pogingen op een baas gevecht (bestaat uit meerdere delen met veel vlieg beestjes) in act 2, is het wel leuk geweest. Heb ook nog andere gevechten over geslagen, en ook die lukken me ondanks dat ik sterker ben geworden gewoon niet.
Het is een prachtige game, en hoewel ik deel 1 al pittig vond, en met heel veel moeite net uitgespeeld heb gekregen, lukt het me bij deze helaas niet. Helaas.
[ Voor 3% gewijzigd door uchiha tijntje op 01-10-2025 12:35 ]
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Ik ben nooit goed in Souls games geweest, maar dat wil niet zeggen dat ik ze niet mooi vind. Maar helaas deze keer lukt het me gewoon echt niet.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ik snap je ook. Maar mocht je toch nog ooit de neiging hebben om ze te proberen te verslaan.Linksquest schreef op woensdag 1 oktober 2025 @ 13:05:
Ik snap je, en ben al meerdere malen van strategie gewisseld, maar zodra die 2 dudes komen, dan verlies ik. Het is me niet eens gelukt om 1 van de 2 neer te krijgen, en na 85 pogingen is het leuk geweest.
Ik ben nooit goed in Souls games geweest, maar dat wil niet zeggen dat ik ze niet mooi vind. Maar helaas deze keer lukt het me gewoon echt niet.
Volgende strategie voor die twee dudes. Probeer zo snel mogelijk beide dudes aan een kant van je te krijgen. Als je in het midden blijft wordt het erg lastig qua positioneren. Als je ze aan een kant hebt, en ze komen te dichtbij. Wallclimb plus erover heen springen in combinatie met je dash dan wel je clawline. Daarna vrij dicht bij ze blijven zodat je veel ruimte in je rug hebt richting de andere muur.
En dan: Tacks + Poison. En mocht je bovenop de tacks nog een extra slot hebben voor een tool, de cogwork wheel werkt ook behoorlijk. Met die twee tools inclusief poison doe je ongelooflijk veel damage zonder zelf veel in gevaar te komen.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Als je alle maps van Shakra hebt, komt zij je helpen tijdens dit gevecht. Je kunt de fase met die grote gasten overslaan door met ascenders grip helemaal bovenaan de muur te hangen. Shakra doodt die andere twee dan voor je. Gooi er wat tacks neer om e.e.a. te versnellen. Architects Crest kan handig zijn, want dan heb je 3 rode tools en kun je wat andere dingen gebruiken.Linksquest schreef op woensdag 1 oktober 2025 @ 13:05:
Ik snap je, en ben al meerdere malen van strategie gewisseld, maar zodra die 2 dudes komen, dan verlies ik. Het is me niet eens gelukt om 1 van de 2 neer te krijgen, en na 85 pogingen is het leuk geweest.
Ik ben nooit goed in Souls games geweest, maar dat wil niet zeggen dat ik ze niet mooi vind. Maar helaas deze keer lukt het me gewoon echt niet.
Verder herkenbaar wat je schrijft, gamen is uiteindelijk een hobby. Ik ben daarom ook een voorstander van moeilijkheidsniveaus, zodat iedereen op zijn/haar niveau kan genieten van een spel.
[ Voor 10% gewijzigd door X-GeaR op 01-10-2025 14:49 ]
Oh grappig, wist niet dat dat een ding was dat Shakra je komt helpen.X-GeaR schreef op woensdag 1 oktober 2025 @ 14:44:
[...]
Als je alle maps van Shakra hebt, komt zij je helpen tijdens dit gevecht. Je kunt de fase met die grote gasten overslaan door met ascenders grip helemaal bovenaan de muur te hangen. Shakra doodt die andere twee dan voor je. Gooi er wat tacks neer om e.e.a. te versnellen. Architects Crest kan handig zijn, want dan heb je 3 rode tools en kun je wat andere dingen gebruiken.
Verder herkenbaar wat je schrijft, gamen is uiteindelijk een hobby. Ik ben daarom ook een voorstander van moeilijkheidsniveaus, zodat iedereen op zijn/haar niveau kan genieten van een spel.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Bij de laatste eindbaas ingezet op Wanderers Crest met multibender+injector. Tools werken hier minder goed. Uiteindelijk had ik 3 pogingen nodig, maar wat een geweldig gevecht. Niet uitzonderlijk moeilijk, maar wel gaaf gedaan met die naalden. Top! Favo gevecht denk ik zo, al vond ik Trobbio en die Clockwork-dansers ook uitstekend!
[ Voor 7% gewijzigd door X-GeaR op 02-10-2025 22:13 ]
Ik snap dat je hem even weg legt.X-GeaR schreef op donderdag 2 oktober 2025 @ 22:11:
Na 32 uur uitgespeeld!spoiler:Nu zit het er op. Ja ik kan door naar Act 3 maar de koek is even op na het spelen van HK en SS achter elkaar. Silksong was een geweldige game maar putte me af en toe ook uit. Eerst maar even een paar weekjes ‘ontstressen’ met Hades II en beide Mario Galaxy’s en dan Ghost of Yotei. Teveel moois!Het High Halls-gevecht was een drempel, maar het lukte door uiteindelijk Architects Crest te gebruiken. Toen die laatste twee gasten in beeld kwamen heb ik als een gek poisoned tacks & cogfly’s gespamd (maximaal geupgrade). Ze waren binnen 10 seconden dood (terwijl ik al double jumpend probeerde te overleven). In het gevecht met Lace zelfde strategie gebruikt, al was ze vrij voorspelbaar, maar toch iets te snel soms.
Bij de laatste eindbaas ingezet op Wanderers Crest met multibender+injector. Tools werken hier minder goed. Uiteindelijk had ik 3 pogingen nodig, maar wat een geweldig gevecht. Niet uitzonderlijk moeilijk, maar wel gaaf gedaan met die naalden. Top! Favo gevecht denk ik zo, al vond ik Trobbio en die Clockwork-dansers ook uitstekend!
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Edit: wat haat ik dit spel toch soms. Mijn god, die baas is weer prima te doen, maar dan die pijlen die continue! omhoog komen en naar je toe als je aan de muur hangt. Echt niet te doen.
En dan kom ik bij fase 3, en BAM dood. Wie verzint dit?
En na 25x proberen eindelijk het einde gehaald.
[ Voor 47% gewijzigd door carpebios op 05-10-2025 15:52 ]
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Dat is eigenlijk mijn graadmeter voor goede spellen. Eerst luister ik de soundtrack en dan besluit ik of het een spel is wat ik graag wil spelen. Dit maakte Silksong een no-brainer naar mijn idee.carpebios schreef op zondag 5 oktober 2025 @ 10:05:
... verder te zoeken naar muziek!
Wat me dan ook verbaast is dat ogenschijnlijk best veel spelers zo snel mogelijk over de 'finish' willen. Ik ben benieuwd naar diegenen die juist de tijd nemen. Er zitten veel leuke dingen in het spel verstopt en je luistert tegelijkertijd muziek.

WOOF!
Ik was geeindigd bij the widow, dan tijdens herstellen wat verder ACT1 explored en nog wat optionele dingen gedaan en daarna ' The last judge' gedaan. Momenteel dus in ACT2 en daar de cogwork dansers verslaan, zowel the last judge als de cogwork dansers gingen vlot neer.
De Citadel laat tot nu toe het spel nog een versnelling hoger schakelen, zowel de muziek als de kamers zijn van een uitermate hoog niveau. Voor mijn 'beperkte' progressie heb ik een 27-tal uur gegamed, maar heb daar vrede mee
Ik neem zéér uitgebreid de tijd. Ben al bij de boss van act 2 geweest, maar ga eerst alles uit act 2 doen voordat ik verder ga.Azbest schreef op maandag 6 oktober 2025 @ 13:10:
[...]
Wat me dan ook verbaast is dat ogenschijnlijk best veel spelers zo snel mogelijk over de 'finish' willen. Ik ben benieuwd naar diegenen die juist de tijd nemen. Er zitten veel leuke dingen in het spel verstopt en je luistert tegelijkertijd muziek.
Heb het overgrote deel van de optionele bosses en wishes inmiddels afgewerkt, probeer spoilers te vermijden dus heb alleen ff naar een lijst van bosses gekeken.
Volgende op het lijstje:
Ik zit nu een poosje in Act 3 en was daarmee erg terughoudend omdat ik niets aan dialogen uit Act 2 wilde missen. Pas ergens rond het 65e uur ben ik overgegaan naar Act 3.
De enige vijand die ik heb overgeslagen zover ik weet is in The Slab, die is echter nog steeds beschikbaar in Act 3.
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Als je bij de laatste wave aan komt (het is inderdaad gelukkig de laatste wave), zorg dat je beide vijanden aan één kant van je krijgt. Ze zijn behoorlijk traag en ze vallen vaak een voor een aan. Als je ervoor zorgt dat je in die laatste wave al je tools kan inzetten (vooral tacks zijn ideaal) dan scheelt dat echt al een hele hoop. Probeer niet van ze af te rennen, maar val ze echt aan, zodat je altijd ruimte achter je hebt als je wilt healen. Zodra de ruimte te klein wordt tussen hen, jou en de muur, probeer zo hoop mogelijk op die muur te klimmen en spring via clawline en dash over de heen. Je hebt dan weer veel ruimte in je rug. Als je die tacks hebt benut kunnen ze niet veel meer hebben voordat ze omvallen.carpebios schreef op vrijdag 10 oktober 2025 @ 15:19:
Ik ben aangekomen bij het arena gevecht in High Halls. Ik kom tot de laatste wave (denk ik) met die 2 grote vijanden met hun staf. Maar mijn god, al tig x dood gegaan, zelfs met tools.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Dank, die tracks heb ik nog niet. Ik ga eerst die eens proberen te halen!uchiha tijntje schreef op vrijdag 10 oktober 2025 @ 15:37:
[...]
Als je bij de laatste wave aan komt (het is inderdaad gelukkig de laatste wave), zorg dat je beide vijanden aan één kant van je krijgt. Ze zijn behoorlijk traag en ze vallen vaak een voor een aan. Als je ervoor zorgt dat je in die laatste wave al je tools kan inzetten (vooral tacks zijn ideaal) dan scheelt dat echt al een hele hoop. Probeer niet van ze af te rennen, maar val ze echt aan, zodat je altijd ruimte achter je hebt als je wilt healen. Zodra de ruimte te klein wordt tussen hen, jou en de muur, probeer zo hoop mogelijk op die muur te klimmen en spring via clawline en dash over de heen. Je hebt dan weer veel ruimte in je rug. Als je die tacks hebt benut kunnen ze niet veel meer hebben voordat ze omvallen.
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Welke tools gebruik je? De tacks zijn behoorlijk OP.carpebios schreef op vrijdag 10 oktober 2025 @ 15:19:
Ik ben aangekomen bij het arena gevecht in High Halls. Ik kom tot de laatste wave (denk ik) met die 2 grote vijanden met hun staf. Maar mijn god, al tig x dood gegaan, zelfs met tools.
Die spikes en die cirkel van de architect.Azbest schreef op vrijdag 10 oktober 2025 @ 15:53:
[...]
Welke tools gebruik je? De tacks zijn behoorlijk OP.
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Met de spikes gelijk vanaf de eerste keer gehaald! Thx!Azbest schreef op vrijdag 10 oktober 2025 @ 17:38:
Ah, misschien zit daar je onbalans. Ik heb altijd de "Threefold Pin" erbij. Daarmee had ik in de eerste ronden dat vliegende spul vlot uitgeschakeld zodat ik voldoende levens overhield voor de laatste wave. De clawline heb ik ook veel gebruikt in de eerste waves.
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Dat was het inderdaad, dank! Eerst eens wat meer ontdekken voor ik die boss doe.Azbest schreef op zaterdag 11 oktober 2025 @ 13:36:
De Silkeater lost dat probleem op. Heb je die?
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Ben nu bezig met de 3 ingredienten te verzamelen en gelukkig zitten er dit keer geen lange runbacks in. Het enige irritante is dat je telkens de needolin moet spelen. En ik weet niet of dit een bug is maar je consumables resetten elke keer naar max wanneer je verliest scheelt een hoop shards zo
Nee dat is geen bugBobo221 schreef op woensdag 15 oktober 2025 @ 10:35:
Ben nu bezig met de 3 ingredienten te verzamelen en gelukkig zitten er dit keer geen lange runbacks in. Het enige irritante is dat je telkens de needolin moet spelen. En ik weet niet of dit een bug is maar je consumables resetten elke keer naar max wanneer je verliest scheelt een hoop shards zo
Dat scheelde mij een hoop stress in mijn Steel Soul mode
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Ben nog niet zo ver, momenteel
Ik speel zelfstandig tot dat ik vast zit, dan zoek ik wat op of kijk ik op youtube een tutorial. Dat zijn vaak filmpjes van een paar minuten, waar ik dan een eeuwigheid over doe. Het spel stelt niet teleur, maar is wel serieus lastig.
https://f1nerd.nl
:strip_exif()/f/image/lWHfjV2r30INwzqUg0zDzjz2.jpg?f=fotoalbum_large)
Nu nog de laatste 2 mementos verzamelen en de 2 irritante courrier runs uitvoeren en dan heb ik alles wat dit spel te bieden heeft ook daadwerkelijk uitgevoerd.
[ Voor 39% gewijzigd door Bobo221 op 24-10-2025 10:01 ]