Er zitten wel meer “leuke” tussen;
- glij een afstand van 80meter(?) ik gok vanaf de dam
- doe schade aan een ARC terwijl je “airborn” bent, door bijvoorbeeld op een rocketeer te staan
- op steam en Reddit staat totaal overzicht van de achievements
Vandaag happy; deadline-mine blueprint gevonden (Stella Montis)
@
Albinoraptor dat stukje over matchmaking en PvP/pve is door ontwikkelaar bevestigd. Ik heb inmiddels 300+ uur in arc zitten, en denk dat ook jouw loadout van invloed is op matchmaking (en agressie).
Ik weet (bijna) zeker wanneer je een med schild meeneemt, en een argument met safepocket, je praktisch altijd in een “active” sessie terechtkomt: lees nodige pvp spelers.
Neem je alleen een med-schild mee, zonder argument met safepocket, is de match duidelijk minder agressief.
Neem je geen medium schild mee, maar wel “dikke” wapens; kom je in eenzelfde potje terecht
Mijn theorie is dat er een “punten” systeem is; ieder item wat je equipt is X-punten waard, afhankelijk van hoeveel punten iouw loadout “totaal telt” bepaald hoe je
gematched wordt
[
Voor 8% gewijzigd door
himlims_ op 05-01-2026 18:34
]