Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0BefZKut5N1MkYRKRIiv2NgD32g=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/wlquZVdgzyrXNOdHp7tsRhLb.jpg?f=user_large

Arc Raiders, de nieuwe game van The Finals-ontwikkelaar Embark Studios, komt in de loop van 2025 uit.

Embark Studios heeft tijdens GameFest een verschijningsdatum aangekondigd; 30-10-2025 behoord de game 'live' te gaan. Mogelijk komt er voor de release nog een publieke test.

Over ARC-Raiders
Arc Raiders is een free-to-play, coöperatieve, third-person actie-shooter waarin spelers met hun squad de mechanische Arc, die uit de ruimte komen, moeten tegenhouden. Het is een pvpve(?) shooter, waarbij je tegen zowel spelers and AI robots speelt. (game ~40,- zie; D4NG3R in "[multi] ARC Raiders")

De game wordt ontwikkeld door Embark Studios, de nieuwe studio van Patrick Söderlund, die voorheen bij Dice aan de Battlefield-reeks werkte. In 2018 vertrok Söderlund na vele jaren in dienst te zijn geweest in richtte hij de onafhankelijke studio in Stockholm op. Vorig jaar bracht het bedrijf zijn debuutgame The Finals uit.

Arc Raiders komt naar PlayStation 5, Xbox Series X en S, Steam en Epic Games Store. (F2P - waar het verdien model zit, is mij nog niet duidelijk)

De beta zit er inmiddels op, en man wat een prachtige game lijkt dit te gaan worden.

Aangekondigde verschijningsdatum
Speelbare 'playtest': 16-okt-2025
Game release: 30-okt-2025


Map - voor zo ver bekend
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/plDxDx55Ba0xhYr9YjpvYwMCP3s=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/1QnmpwUWzuTjKjdN73rb6eSm.webp?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wTp8r1vIQ_tGXObsnUlHu9BaUOE=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/in4ABa2OEEubjdJaAIBuDF7G.webp?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/l4q4wApXOUMbS8uCD7TYxk1hPCE=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/fNxoJgIuedH1QpyvVtesCaHb.webp?f=fotoalbum_tile

Skilltree / vaardigheden
Er is een redelijk uitgebreide skilltree, verdeeld over verschillende disciplines. Daarbij lijkt vooral stamina initeel erg interresant, echter iedere skilltree heeft wel bepaalde vaardigheden die de gameplay ten goede komen.

experimenteer met;
Afbeeldingslocatie: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRBEDSTM22rPL9NRL6on2W9gl1ayC-ykmg0Dw&s

https://arcraiders.build/

Video / trailer / ingame beelden





Tips en tricks
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BUiVy7-Ky-yxifkzyVcR8NMtWcI=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/9GZ8YKLw36DcH0nx7cF6WOef.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/g2yFDs5V3kfo4eIS6bUD4ssSNQk=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/F40T6XJ3FpJ8MJ1ekKPwq2yV.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/iBfgsWlnPJy0wmeJLg9fzJRqzSY=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/VitjWzIDwzGuDvb9YhrTVFNz.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/bfkcSzhjC2O_csJ-h7tOp3ZsfbU=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/GMkkRTs49dMd04NfwxgTBGAB.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/oYTiZDQyKFTNNotyFtBY_s68Uyw=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/9gRnil7iSB7tJ9HRCyF5Jt8k.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1EHnB8NFMCt6qDlA0GTYuPjgGZQ=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/zGBUfdXPD6boNL46UzTU3mzH.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/tfJ6IaqPVm4aCVeDfdfcR2C2x8Q=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/k7eDrXxSeeq9v9weV0nH6BEM.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rjEnEgyoVWC8ETvVAqhuRwum0Ng=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/vrhRE1VbVsCiWVGQlBUp73ry.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/aUYCorrjZtviaSYWywgwRnlf_BA=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/brtOsOe48EoSsOBoFgNPkuyF.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/taFq3D13tirhLygZYBTiKnalgwU=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/PL5XhHjQQaaEcrmJz3HN6dhO.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-bKCKocYJOm6ionh3P5yPQ0b7f4=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Jf0P7jPlkJQ6q1qMVsboSgkj.jpg?f=fotoalbum_tile


Meer van deze tips? zie; https://x.com/jinko_JINX/media (TS wordt beetje groot anders)

Tweakers discord: https://discord.gg/6UwUDPdm76


Bronnen:
https://arcraiders.com/
nieuws: Multiplayershooter ARC Raiders van ex-DICE-topman is uitgesteld tot 2023
https://x.com/ARCRaidersGame
https://medium.com/embark...on-our-games-2baea3d58b51
https://www.youtube.com/@ARCRaidersGame
https://discord.com/invite/arcraiders
https://store.playstation.com/concept/10003610
https://www.xbox.com/Search/Results?q=ARC+Raiders
https://www.epicgames.com/store/p/arc-raiders
https://store.steampowered.com/app/1808500/ARC_Raiders/
https://www.nvidia.com/geforce-now/
https://www.embark-studios.com/
https://arcraiders.build/

Ik kan niet wachten.

[ Voor 120% gewijzigd door himlims_ op 29-09-2025 14:30 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevlar01
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

kevlar01

trigger happy 'next' klikker

Niet een game die ik zelf snel zal spelen, maar heb wel een livestream gezien en dat zag er erg tof uit. Vind het soms leuker om dit soort games te kijken dan te spelen :)

De wereld ziet er geweldig uit en er zat in die beta stream al genoeg content in. Werkte toen al vrij stabiel dus ik verwacht dat dit wel een goede launch gaat zijn.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

himlims_ schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 18:04:
(F2P - waar het verdien model zit, is mij nog niet duidelijk)
Het spel wordt niet F2P. Gaat $40 kosten.

https://steamcommunity.co...2998230497683652?snr=2___
You may recall that ARC Raiders was announced as a free-to-play game. Today, we announced that ARC Raiders will be released as a $40 premium title. There are many reasons for this change, and they all boil down to our conviction that a premium business model is a better fit for the type of game we’re building. A premium model allows us to create a more focused, balanced, and engaging action-survival experience.
Ik ben er zelf een beetje bang voor dat het hierdoor DOA gaat worden, het genre is relatief niche en $40 is voor velen te veel om een spel 'gewoon' even te proberen.

Aan de andere kant is dit wel veruit de meest casual extraction shooter welke ik ooit gespeeld heb, dus wie weet. :+

Genoeg lol gehad bij de laatste testsessie, vooral de audio was geweldig, Bastions go brrrrrrrrrrrrrrrr.
Ik mis zelf nog wel variatie in bots qua PvE en combat feedback qua PvP, maar buiten dat om speelt het lekker weg.

[ Voor 12% gewijzigd door D4NG3R op 15-05-2025 09:36 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YouR
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 09:53
D4NG3R schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:29:
[...]

Het spel wordt niet F2P. Gaat $40 kosten.

https://steamcommunity.co...2998230497683652?snr=2___


[...]


Ik ben er zelf een beetje bang voor dat het hierdoor DOA gaat worden, het genre is relatief niche en $40 is voor velen te veel om een spel 'gewoon' even te proberen.

Aan de andere kant is dit wel veruit de meest casual extraction shooter welke ik ooit gespeeld heb, dus wie weet. :+
Wel een groot voordeel als het gaat om cheaters, je ziet dat een PUBG daar echt wel last van had. Gebanned? Gewoon nieuw accountje maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

Tjah.. toegankelijkheid bied voor- en nadelen. Al is P2P ook niet heilig, kijk voor de gein naar EFT waar het nog altijd wemelt van de cheaters.

Accounts worden gekocht met gestolen bankgegevens, en doorverkocht aan (vooral) cheaters voor een zeer laag bedrag. Hebben veel games helaas last van.

Maar we gaan het zien. Ik hoop dat de playerbase groot genoeg wordt en ook blijft. :)

[ Voor 37% gewijzigd door D4NG3R op 15-05-2025 11:15 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
hopelijk hebben de ontwikkelaars bij bouw van game al rekening gehouden met anti-cheat.

precies wat @D4NG3R schrijft; F2P of betaalde game, houdt altijd last van cheaters.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Denman
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14:09
D4NG3R schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:29:
[...]

Het spel wordt niet F2P. Gaat $40 kosten.

https://steamcommunity.co...2998230497683652?snr=2___


[...]


Ik ben er zelf een beetje bang voor dat het hierdoor DOA gaat worden, het genre is relatief niche en $40 is voor velen te veel om een spel 'gewoon' even te proberen.

Aan de andere kant is dit wel veruit de meest casual extraction shooter welke ik ooit gespeeld heb, dus wie weet. :+

Genoeg lol gehad bij de laatste testsessie, vooral de audio was geweldig, Bastions go brrrrrrrrrrrrrrrr.
Ik mis zelf nog wel variatie in bots qua PvE en combat feedback qua PvP, maar buiten dat om speelt het lekker weg.
Ik denk dat die $40 niet perse een DOA hoeft te betekenen. Of bedoel je omdat het van gratis naar 40 is gegaan? Als je het spel ziet dan lijkt het wel wat op Helldivers 2. Die was ook 40 en werd een mega succes.

Ik betaal liever 40 Euro aan een goed doorontwikkelde game zonder bugs en overvloed aan microtransactions dan een gratis game die maar "half" is. Ik heb zo'n 150 uur in Helldivers 2 zitten en dan is 40 Euro een koopje.

Overigens is deze volledig langs me heen gegaan, maar ziet er wel dik uit :)

Join het GoT Pulse-Team!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

Denman schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:31:
Ik denk dat die $40 niet perse een DOA hoeft te betekenen. Of bedoel je omdat het van gratis naar 40 is gegaan? Als je het spel ziet dan lijkt het wel wat op Helldivers 2. Die was ook 40 en werd een mega succes.
Op het 1e oog wel, maar waar HD2 een horde shooter is, is AR een extraction shooter. Beide spelen anders en belonen spelers op een andere manier. Extraction shooters jagen nogal wat spelers weg door ongelooflijk frustrerend te zijn wanneer je niet alleen je run, maar ook alle gear welke je meenam op die run kwijt te raken als je dood gaat. :P

Maar zijn oh zo bevredigend wanneer je dikke gear vind of van iemand afpakt en dat het level uit weet te krijgen. *O*

Maar laten we hopen dat ook deze een succes word. :Y)

@himlims_ voor de TS overigens, dit stukje leest nogal dubbelzinnig:
Het is een pvpve(?) shooter, waarbij je tegen zowel spelers and bots speelt.
'Bots' in deze context leest als AI 'spelers', en niet als robots. Iig tijdens de laatste test is het bevestigd dat er geen player bots zijn. Of dat na de launch ook zo gaat zijn is een 2e.

[ Voor 17% gewijzigd door D4NG3R op 15-05-2025 11:41 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denman
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14:09
D4NG3R schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:38:
[...]

Op het 1e oog wel, maar waar HD2 een horde shooter is, is AR een extraction shooter. Beide spelen anders en belonen spelers op een andere manier. Extraction shooters jagen nogal wat spelers weg door ongelooflijk frustrerend te zijn wanneer je niet alleen je run, maar ook alle gear welke je meenam op die run kwijt te raken als je dood gaat. :P

Maar zijn oh zo bevredigend wanneer je dikke gear vind of van iemand afpakt en dat het level uit weet te krijgen. *O*

Maar laten we hopen dat ook deze een succes word. :Y)

@himlims_ voor de TS overigens, dit stukje leest nogal dubbelzinnig:

[...]

'Bots' in deze context leest als AI 'spelers', en niet als robots. Iig tijdens de laatste test is het bevestigd dat er geen player bots zijn. Of dat na de launch ook zo gaat zijn is een 2e.
Klinkt super goed! Ik was in die zin ook echt wel fan van The Division (daar kan je 'm ook aardig mee vergelijken dan denk ik?) dus ik ben wel echt benieuwd naar deze game dan :)

Join het GoT Pulse-Team!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Denman schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:47:
[...]


Klinkt super goed! Ik was in die zin ook echt wel fan van The Division (daar kan je 'm ook aardig mee vergelijken dan denk ik?) dus ik ben wel echt benieuwd naar deze game dan :)
de TTK ligt wel aanzienlijk lager dan the division (jezus wat is die sponzig)
had indruk dat mooie balans is; niet super snel dood, maar ook niet dat je ammo clips in een tegenstander moet schieten voordat effect heeft.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:23

m0nk

16-09-2003 15.15

Denman schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:47:
[...]


Klinkt super goed! Ik was in die zin ook echt wel fan van The Division (daar kan je 'm ook aardig mee vergelijken dan denk ik?) dus ik ben wel echt benieuwd naar deze game dan :)
The Division is meer een Action RPG/looter shooter, Arc Raiders is een extraction game zoals Tarkov, Warzone DMZ. Zijn wel twee verschillende genres.

Heb de beta ook gespeeld omdat het zo geyped werd maar ik vond het buiten dat het er prachtig uit zag, het geluid etc meer dan prima was matig. Maar ik vind Tarkov, DMZ etc ook niet echt leuk..

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

Ik heb The Division zelf niet genoeg gespeeld (en het was ook alweer bijna 10 jaar geleden..) om echt een fatsoenlijke vergelijking te maken. Maar ja; de gameplay daarvan lijkt meer op dit spel dan dat de gameplay van HD2 op dit spel lijkt. :Y

Het belangrijkste aspect van een extraction shooter is dat je de gear welke je meeneemt verliest als je dood gaat. Een dikke gun of zwaar pantser meenemen kan je run makkelijker maken (en dus resulteren in meer/betere loot), maar net zo makkelijk resulteren in een ragequit omdat je 'em permanent verliest aan iemand welke met een lullig pistooltje ergens in een hoekje zit. :+

Ik ben er zelf iig fan van, al is het maar omdat het allemaal wat rustiger/planmatiger speelt dan veel andere shooters. Je hebt letterlijk en figuurlijk wat te verliezen als je dood gaat.

[ Voor 6% gewijzigd door D4NG3R op 15-05-2025 12:07 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denman
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14:09
himlims_ schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:56:
[...]

de TTK ligt wel aanzienlijk lager dan the division (jezus wat is die sponzig)
had indruk dat mooie balans is; niet super snel dood, maar ook niet dat je ammo clips in een tegenstander moet schieten voordat effect heeft.
Ja dat was natuurlijk wel een veelgehoorde klacht van The Division. En ergens wel terecht ja.
Dat kwam ook door de realistische setting. Het voelt onnatuurlijk om 1500 kogels in een menselijke boss te moeten pompen voor die het loodje legt. Maar gewone tegenstanders hadden idd ook meerdere clips nodig op een gegeven moment.

Dat maakt bij Helldivers en Destiny minder uit omdat je daar met aliens en robots te maken hebt.

Klinkt tot nu toe goed dus :)

Join het GoT Pulse-Team!


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
D4NG3R schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 12:02:

Ik ben er zelf iig fan van, al is het maar omdat het allemaal wat rustiger/planmatiger speelt dan veel andere shooters. Je hebt letterlijk en figuurlijk wat te verliezen als je dood gaat.
Geloof dat bij de stream van Jack-Frag gesproken werd over matchmaking als solo; schijnbaar zou de game-balancing er rekening mee houden, en jouw sessie voornamelijk andere solo-spelers tegen komt.
dat zou wel gaaf zijn.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dizzytal
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
himlims_ schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 12:46:
[...]

Geloof dat bij de stream van Jack-Frag gesproken werd over matchmaking als solo; schijnbaar zou de game-balancing er rekening mee houden, en jouw sessie voornamelijk andere solo-spelers tegen komt.
dat zou wel gaaf zijn.
Klopt JF had het daar over.

Ik heb het zelf ook wel gemerkt bij de TechTest, als ik solo speelde kwam ik eigenlijk nooit een team tegen.

Vanaf het moment dat ik met 2 anderen samen speelde was het constant andere teams... Had ook het gevoel dat het veel vaker voor kwam dat ik PvP speelde dan in solo, daar was het PvE gehalte hoger. Hoe dat doorzet na echte release is natuurlijk de vraag, alles staat en valt toch met playercount en de verdeling solo/squads.

If you didn't win today, you can always win tomorrow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
6 juni zou mogelijke release date worden; valt samen met gamefest + nvidia driver dlss 4 met arc compatible

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nol_NL
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 08:24
Ik begreep dat de status is aangepast….

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rKem7Cleqt71-60xiBLj9pyg4ew=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/qL4iJruWcnVxdzS7cvZRFkAX.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fetix1
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-08 20:43
Heb dit spel kunnen spelen (op console) tijdens de tech test. Ik vond het echt fantastisch. Prachtige wereld en overall een heel toegankelijke extraction shooter. Heb het ook voornamelijk solo gespeeld en slechts 1 keer een team tegengekomen, dus dat zit (voorlopig) ook goed in elkaar. Zelf ben ik veel meer een solo-gamer dus wel fijn dat daar aandacht aan is besteed.

Vond de progress alleen wel snel gaan, dus mijn grootste zorg is de content en of je er na een paar weken niet klaar mee bent. Hoe gaan ze de uitdaging in de game houden? Ze hebben volgens mij al aangegeven dat er geen ‘wipes’ komen.

Ben benieuwd. Ga ‘m in ieder geval zeker kopen.

[ Voor 18% gewijzigd door fetix1 op 19-05-2025 18:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roppedop
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 11:43

Roppedop

XBL/PSN: RudeRob

Mee eens, hoe lang blijft dit leuk.
Ik vond tijdens de Tech Test 2 dat je vooral de Arc aan het ontlopen bent, anders wordt je in je rug geschoten door andere spelers.
Merk het wel, ik ga 'm ook zeker kopen.

www.oldskoolnl.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Nol_NL schreef op maandag 19 mei 2025 @ 14:57:
Ik begreep dat de status is aangepast….

[Afbeelding]
er is een patch utigebracht (onbedoeld) deze geeft een time-down timer aan naar 6-6
mogelijk nieuwe open beta/test, of heeeel misschien toch game release (verwacht het eerste)

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

@himlims_ Time-down, ik gok dat je count-down bedoeld? Exact waar staat/stond deze timer?

Voor beide zou ik 06-06 overigens vrij kort dag vinden. Playtests wil je juist aankondigen voor 'gratis' aandacht en veel proefpersonen, en een launch wordt doorgaans wel iets meer dan een paar dagen van te voren aangekondigd.

Aan de andere kant zijn een aantal zeer succesvolle games de laatste jaren zo uit het niets ge(shadow)dropped. Denk recent nog aan de Oblivion remaster. :)

[ Voor 70% gewijzigd door D4NG3R op 02-06-2025 09:52 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
D4NG3R schreef op maandag 2 juni 2025 @ 09:48:
@himlims_ Time-down, ik gok dat je count-down bedoeld? Exact waar staat/stond deze timer?
was een patch utigebracht; als je online was op dat moment kreeg je die. bij het starten van de .exe file kreeg men een countdown te zien. die telt terug naar 6-6

https://news.instant-gami...rs-announcement-on-june-6
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/UAMYbKm.png

[ Voor 5% gewijzigd door himlims_ op 02-06-2025 12:49 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

Gezien de datum acht ik de kans nog het grootst dat ze dan de officiële releasedate aankondigen.

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 14:13
himlims_ schreef op maandag 2 juni 2025 @ 09:55:
[...]
was een patch utigebracht; als je online was op dat moment kreeg je die. bij het starten van de .exe file kreeg men een countdown te zien. die telt terug naar 6-6

https://news.instant-gami...rs-announcement-on-june-6
6 juni is toch ook de Summer Gamefest? Misschien een aankondiging?

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Jackal131 schreef op maandag 2 juni 2025 @ 11:20:
[...]

6 juni is toch ook de Summer Gamefest? Misschien een aankondiging?
https://x.com/RoosterScrappy/status/1929219052750221749

ik gok het erop; as vrijdag een vrije dag ingepland :)

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Als de berichten op Reddit, discord en x lees; zijn er verschillende (bekende) YouTube streamers welke hebben aangegeven na lancering gamefest te gaan streamen. Game is nog onder “embargo” zo lijkt. Maar lijken toch echtbiger Arc raiders te gaan.

Of dat een closed / open beta is, nieuwe playtest, gamerelease of iets compleet anders is nog afwachten.

Maar dat er morgen iets gaat gebeuren lijkt vrij zeker

//edit; @m0nk geen idee hoe laat, ik begreep in de avond - maar kan ik ook mis hebben (iets met tijdzones enzo)

[ Voor 19% gewijzigd door himlims_ op 05-06-2025 21:25 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:23

m0nk

16-09-2003 15.15

Zal dan pas laat zijn toch? Weet niet exact hoe laat Gamefest start?

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 14:14

rapture

Zelfs daar netwerken?

Summer Game Fest begint in 13 uren of een uur na slotbel Amerikaanse beurs.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/T7QkFWhp_zpee05IdWEff1BTX1s=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/kBOcL40VXtNuEkLKSRMvxO5P.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
rapture schreef op vrijdag 6 juni 2025 @ 09:50:
Summer Game Fest begint in 13 uren of een uur na slotbel Amerikaanse beurs.

[Afbeelding]
23:00u Nld tijd toch?

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:23

m0nk

16-09-2003 15.15

Werk je de avonden? :P

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Alleen bij storing - had gegokt op een mogelijke release vandaag. Maar een open-beta is waarschijnlijker.

Zou wel een domper zijn, als het alleen een presentatie / aankondiging blijkt te zijn.

Ach we zien het wel :+. Benieuwd of de servers online blijven als het daadwerkelijk een open-beta betreft.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 14:14

rapture

Zelfs daar netwerken?

Yep, om tien uur in de avond gaat de Amerikaanse beurs hier dicht en een uur later is 23h.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:23

m0nk

16-09-2003 15.15

30 oktober.. duurt nog ff 🤣🤣

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Helaas, nog even wacht dus

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Opblaaskrokodil
  • Registratie: September 2016
  • Niet online
T.o.v. de overhyped posts op bijvoorbeeld Reddit kon het ook bijna alleen maar tegenvallen. ;)
We hebben er iig een Release Date Reveal Trailer bij - helaas zonder nieuw gameplaymateriaal.

Als je nogtoe weinig van de Tech Test 2 heeft meegekregen: kijk dan zeker eens wat interessante gameplay-impressies van bijvoorbeeld:PS Dank @himlims_ voor het starten van dit topic! d:)b

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
dacht inmiddels 'alle' ARC-Raiders content op Youtube wel te hebben gezien, tot ik deze clip tegen kwam;

Specifiek gericht op het zetten van 'vallen' of misleiden van andere spelers. Dit stukje van de game(play) had ik nog niet eerder gezien en lijkt best veel potentie en plezier te gaan geven:

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Op discord is een “update” gedeeld over huidige ontwikkelingen en bevindingen na de techtest
*Hello Raiders! *

*We have some information for you from the ARC Raiders team as we work our way to launch. Make sure to check out the update from <@170269924214702080> and a behind the scenes video that we hope you enjoy: *

Hello! I'm SprinkleMountain, the weapons guy, and one of the Combat Designers here on ARC Raiders.

Since Technical Test 2 (TT2) we’ve been hard at work preparing for launch. We’re adding new content, sharpening what’s already there, and making sure the encounters you’ll get into are as thrilling, fair, and gratifying as they can be. That means a *lot* of balancing work based on the mountains of data and feedback we gained from so many people joining, playing, and pushing the boundaries of the game! If you played TT2, *keep an eye on your email*, as we’re planning on sending out additional surveys in small batches to dig even deeper into your experiences and hopes!

One of our many learnings from TT2 was that a few weapons and gadgets were bending the rules in ways that didn’t align with our design intent, either by making fights too quick, too one-sided, or just not giving players the time or tools to respond. And by the rules, I mean our combat pillars, the guiding principles that shape how ARC Raiders should feel when you engage with man or machine while Topside.

**Our combat is built on beats and flow.** That means letting action ramp up and have room to breathe, not just explode and end in an instant. We want to linger in those moments where two players feel locked in, reading each other’s actions and responding with their own. So, when weapons like the Arpeggio and Tempest had such a fast cadence and short TTK, those moments didn’t have a chance to happen. We’re tuning them to restore that flow.

**We’re also thinking hard about range and versatility. **Your loadout should influence how you move through the world, which fights you take, and how you win them. Even though the Anvil is a personal favorite of mine, it was performing a bit too well at long ranges to the point where it started cannibalizing on our rifles. Similarly, we found that our shotguns were overshadowing our SMGs. We want shotguns to feel viable, maybe more than they typically are in PvP games, but we overshot. The Vulcano hit too hard, too fast, and from too far away. So we’re reworking its base cadence, spread, and how damage falls off over distance while still leaving room for you to mod it to act like the beast that it was.

And yes. You were right. The Heavy Shields were way too strong, and shield swapping was way too efficient.

We’ve got even more we’re excited to show you at launch! New tools, new toys, new experiences: we’re planning content that will hopefully meet your expectations and give you even more to build and bring along on your missions to the surface.

While October might feel far away for you, for me it’s a race against time to make sure we give you an experience worth the wait!

Thank you for being on this journey with us!

--SprinkleMountain

<@&1108005467294269551> <@&1108005563666808962>

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Nu online
Waar ik het meeste aan ergerde, was het laat spawnen in raids. Dit zorgde nogal wat irritatie bij mij en een maat van mij. Zeker 9 van de 10 raids, spawnde we altijd laat in.

Leuk dat ze een server vol willen houden maar ook dit heeft weer een wederzijds effect. Daardoor kwamen wij juist weinig spelers tegen, omdat alle loot plekken al geloot waren en de mensen met de beste loot, zijn al weg.

Dit zorgde best wel ergenis en irritatie bij ons twee. Als dit ook zo vaak voorkomt bij de full release, zullen wij het spel snel links laten liggen.

Wij hadden dan ook regelmatig potjes waarbij wij geen enkele speler tegenkwamen en weinig tot geen goede loot hadden, omdat alle goede loot plekken al leeg geroofd waren. Leuk dat ze proberen een server vol te houden, maar het faalt gewoon keihard. Het probleem dat ze willen verhelpen, maken ze juist erger.

Wij laden in, we spawnen en lopen richting loot spots, tegelijkertijd lopen andere mensen alweer richting de extraction. Je mag geluk hebben als je toevallig in de buurt bent, zodat je misschien een speler kon pakken onder het extracten. Maar ook hier had je gewoon vaker de tijd niet voor, omdat je te ver weg spawnde. Uiteindelijk ben je dan weer een van de laatste die joined, dus geen nieuwe spelers komen erbij en de gene die er zijn, gaan al weg.

Snap hun punt, maar het werkt gewoon niet. Het spawnen van nieuwe spelers kan alleen als er geen timer op een raid zit en loot opnieuw blijft spawnen, zoals The Cyle: Frontier.

Wat mis ik dat spel. Als de ontwikkelaar beter naar de community luisterde, was dat spel niet offline gehaald.

[ Voor 52% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 00:07 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • ArnieBoy
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 25-09 19:20
Hallo Allemaal,

Omdat ik super enthusiast ben over Arc Raiders heb ik alvast een Discord server gemaakt voorafgaande aan de release op 30 Oktober.

Als er mensen zijn die dit spel ook gaan spelen en op zoek zijn naar een leuke community wil ik jullie graag uitnodigen om ook te joinen op https://discord.gg/NhQGASzw.

Alvast bedankt en ik zie jullie op 30 oktober op de rust belt.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
heb jouw discord gejoined *O*

per vandaag: nog 100 dagen tot game release (duurt lang :+)

vind het wel verrassend stil rondom de game, als in, de uitgever/ontwikkelaar laten maar weinig informatie los. geen nieuwe beelden, geen updates over de ontwikkeling, geen teasers etc.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Opblaaskrokodil
  • Registratie: September 2016
  • Niet online
Nieuwe update op Discord van het ARC Raiders Dev Team (1/2):
Embark | Dusty 20:52
Hello Raiders! We’re back with a community update on the progress we’re making. In a chat with Design Director, Virgil, we discussed the core design pillars (choice & agency, fidelity & depth, and risk & reward) and how they help raise the stakes in ARC Raiders!

ARC Raiders is, at its core, a game about taking risks. Balancing Risk and Reward, or what we call High Stakes, is standard practice in game design, but it finds its peak in the Rust Belt. It’s the cornerstone of our gameplay mechanics, and those high stakes influence everything from the items you bring with you, the noises you make, the fights you pick, and the places you dare to go. The dangers you face, and the choices you make to overcome them, should always feel worth the rewards they yield.

In a session of ARC Raiders, the clearest way we communicate risk is through the map screen. It highlights areas where you can expect to run into a greater ARC threat either through numbers or type, but have high concentrations of valuable loot. Players naturally gravitate toward these hotspots, often leading to encounters with other Raiders.

From data in TT2, we could see that these high-risk areas were doing their job. They drew in more traffic, provided the best loot opportunities, and generated more player collisions. We did find some discrepancies that are being improved on now, like locked rooms that didn’t provide enough value for the rarity of their keys and the difficulty of getting into them. We also saw high-risk areas which had great loot without a matching ARC presence. We’re adjusting ARC spawns to give players a suitable challenge if they get there first.

The data also revealed unexpected hotspots, places we didn’t intend to be frequented by players. We’re investigating what drew players to those areas to find out what made them so interesting. Rather than trying to remove those points of interest, we’re working on applying additional level design to enhance and embellish them as worthwhile areas to play in!

An example of something we utilize when trying to analyze and understand player behavior are heatmaps, like the one pictured below which shows player movement activity in the Dam for the duration of TT2. Tools like these help us determine where the majority of the activity took place and enable us to balance the risk and reward of each area appropriately. This is just one of the ways we can use a heatmap. For example, comparing this to heatmaps of ARC behavior, can help us determine places where the threat is too high or too low. We also maintain heatmaps for spawns, deaths, loot actions, ARC Spawns, ARC Deaths, PvP damage, PvE damage, extraction starts, successes and failures, and so much more. As we continue on our journey toward launch, insights like these are vital in making sure we ship the best possible version of ARC Raiders.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Q0WPIhbMDBzddnEumyX0ujk-QmU=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oZH11nCHoB0hkYfbis9y477x.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 6% gewijzigd door Opblaaskrokodil op 29-07-2025 22:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Opblaaskrokodil
  • Registratie: September 2016
  • Niet online
Nieuwe update op Discord (2/2):
Another high stakes situation in every trip Topside is how to find your way back to Speranza. It’s time to extract and once again, you’ll turn to the map. Our main extraction points have no direct cost to use, but they draw a lot of attention from both ARC and other players. The longer you stay in a session, the number of available extractions steadily diminishes. Ultimately, it's up to the player to decide whether to chase more rewards at the cost of fewer and riskier ways out, or to escape safely with lighter bags.

Of course, there is another way to extract: Raider Hatches. Hatches require Hatch Keys, which must be purchased, crafted, or found. The cost of using hatches means we can make them relatively quiet, quick, and place them in areas with less foot-traffic. From data in TT2, we saw that these hatches were a very popular choice. In fact, high-level players used hatches a whopping 40% of the time. This is far more often than intended.

Hatches, while safer, are also just more boring to use and they provide a 3 for 1 deal when extracting with a squad. We want heart rates to go up when trying to extract, and that can’t happen when you can always quietly drop into a hole in the ground. This means we need to rethink how Hatch Keys are acquired and make sure that using one is a choice that needs to be carefully weighed, not something you can rely on for every extraction.

Leading up to launch, we’ll continue to refine and balance extractions, loot areas, spawn locations, drone compositions, and the many other things that one can encounter Topside. A well-balanced mix of Risk and Reward is at the core of the heart-pounding experience we plan to deliver with ARC Raiders. Every decision you make and every second you spend outside of Speranza should feel important, because each one could seal your fate.

–The ARC Raiders Dev Team

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/V101bxRc2PkBFYCsvgTUy-g8VAY=/800x/filters:strip_exif()/f/image/B0grjN9Qs5QmTIdhMte4S7bW.png?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArnieBoy
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 25-09 19:20
himlims_ schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 10:40:
heb jouw discord gejoined *O*

per vandaag: nog 100 dagen tot game release (duurt lang :+)

vind het wel verrassend stil rondom de game, als in, de uitgever/ontwikkelaar laten maar weinig informatie los. geen nieuwe beelden, geen updates over de ontwikkeling, geen teasers etc.
Hey Ik heb je zien binnen komen leuk dat je er bent.
Ondertussen komen er steeds meer mensen, blijf vooral mensen uitnodigen.

Ik zie jullie in de Belt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alekz87
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 08:06
ArnieBoy schreef op maandag 21 juli 2025 @ 21:04:
Hallo Allemaal,

Omdat ik super enthusiast ben over Arc Raiders heb ik alvast een Discord server gemaakt voorafgaande aan de release op 30 Oktober.

Als er mensen zijn die dit spel ook gaan spelen en op zoek zijn naar een leuke community wil ik jullie graag uitnodigen om ook te joinen op https://discord.gg/NhQGASzw.

Alvast bedankt en ik zie jullie op 30 oktober op de rust belt.
Heb je een nieuwe link toevallig?

iPhone 3G, Samsung Galaxy S2, HTC One M7, HTC One M8, Samsung Note 4, Samsung Galaxy S7 Edge, Oneplus 3T, iPhone X, Apple Watch Series 2, Apple Watch Series 6, iPhone 12 Pro, iPhone 14 Pro, iPhone 16 Pro, Apple Watch Series 10.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Nog ~60dagen / 2mnd …
So mark your calendars, gear up, and rally your crew. Pre-orders will open later this summer. In the meantime, wishlist and follow us to stay updated.

[ Voor 78% gewijzigd door himlims_ op 02-09-2025 11:36 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • spartacusNLD
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 06-10 06:41

spartacusNLD

This is Sparta!!



Jammer dat deze samen valt met BF6. Ik had hier eerlijk gezegd nog niet van gehoord :9

[ Voor 32% gewijzigd door spartacusNLD op 22-09-2025 18:54 ]

Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B850 AORUS ELITE - Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT - Fractal Design Meshify 3 - Arctic Liquid Freezer III Pro 280 - Kingston Fury Beast 32GB - WD_Black 2TB


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • spartacusNLD
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 06-10 06:41

spartacusNLD

This is Sparta!!

ArnieBoy schreef op maandag 21 juli 2025 @ 21:04:
Hallo Allemaal,

Omdat ik super enthusiast ben over Arc Raiders heb ik alvast een Discord server gemaakt voorafgaande aan de release op 30 Oktober.

Als er mensen zijn die dit spel ook gaan spelen en op zoek zijn naar een leuke community wil ik jullie graag uitnodigen om ook te joinen op https://discord.gg/NhQGASzw.

Alvast bedankt en ik zie jullie op 30 oktober op de rust belt.
werkt niet meer :)

Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B850 AORUS ELITE - Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT - Fractal Design Meshify 3 - Arctic Liquid Freezer III Pro 280 - Kingston Fury Beast 32GB - WD_Black 2TB


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Roppedop
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 11:43

Roppedop

XBL/PSN: RudeRob

€39,99 in de PS Store. Open beta in het weekend van 18 oktober.
Zin in deze game!

www.oldskoolnl.nl


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
https://arcraiders.com/en/news/server-slam-pre-orders/
From October 17th-19th, we’re running a three-day Server Slam Open Test. It’s one final opportunity to get your hands on ARC Raiders before launch. Get your Squad together and mark your calendars. The Rust Belt is calling!

No codes this time. Everyone’s welcome. The Server Slam will be live on all platforms (Steam, Epic Games, PS5, Xbox X|S) and access will roll out slowly on day one. Progress made during the Slam will not carry over to the launch version of the game. Participating Raiders will, however, get a Server Slam Exclusive backpack to always signify that they were part of this historic moment, delivered to you after purchasing the full game at launch.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alekz87
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 08:06
Ik twijfel tussen welke versie ik moet kopen. Normale of deluxe. Is die ingame currency het waard?

iPhone 3G, Samsung Galaxy S2, HTC One M7, HTC One M8, Samsung Note 4, Samsung Galaxy S7 Edge, Oneplus 3T, iPhone X, Apple Watch Series 2, Apple Watch Series 6, iPhone 12 Pro, iPhone 14 Pro, iPhone 16 Pro, Apple Watch Series 10.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Nu online
Alekz87 schreef op dinsdag 23 september 2025 @ 16:01:
Ik twijfel tussen welke versie ik moet kopen. Normale of deluxe. Is die ingame currency het waard?
Ik weet het nog niet zeker welke editie ik ga kopen, ik ga waarschijnlijk voor de normale. De skins vind ik niet echt wauw en de extra tassen raak je toch weer kwijt als je dood gaat.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

@Toonen1988 Ook de 'extra tassen' zijn cosmetisch.
De pre-orders bevatten geen gameplay content.

Veel zin in de server slam, nog even rondklooien met wat maten om te bepalen of ik 'em wel of niet rond de launch ga halen.

En sowieso om even te kijken hoe veel animo hier überhaupt voor gaat zijn. Extraction shooters zijn al relatief niche, en deze mag ook €40 gaan kosten. :)

[ Voor 25% gewijzigd door D4NG3R op 23-09-2025 16:25 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • invine
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 13:29
Alekz87 schreef op dinsdag 23 september 2025 @ 16:01:
Ik twijfel tussen welke versie ik moet kopen. Normale of deluxe. Is die ingame currency het waard?
Is alleen maar voor cosmetics, als je dat leuk vindt dan is het je misschien wel waard :)

Ik vind 40 euro een hele sympathieke prijs voor een game. Ik was echt blown away bij de technical test en ga voor de deluxe. Niet dat de cosmetics mij heel veel boeien, maar vind het een goede prijs voor een game die ik denk veel te gaan spelen.

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Nu online
D4NG3R schreef op dinsdag 23 september 2025 @ 16:19:
@Toonen1988 Ook de 'extra tassen' zijn cosmetisch.
De pre-orders bevatten geen gameplay content.

Veel zin in de server slam, nog even rondklooien met wat maten om te bepalen of ik 'em wel of niet rond de launch ga halen.

En sowieso om even te kijken hoe veel animo hier überhaupt voor gaat zijn. Extraction shooters zijn al relatief niche, en deze mag ook €40 gaan kosten. :)
Ah, dan heb im het verkeerd begrepen.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

Toonen1988 schreef op woensdag 24 september 2025 @ 10:03:
[...]


Ah, dan heb im het verkeerd begrepen.
Even een willekeurige video van Youtube met timestamp: YouTube: ARC Raiders - Outfits & Character Customization

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/awbP5ZKyOPOotG_VG8P8WIBWgDc=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/NYSBTTlA4AJDm2Os3UvvPqhg.png?f=user_large

Het gaat puur om skins welke je hier kan selecteren, in tegenstelling tot bijvoorbeeld Tarkov is er geen backpack item.

Je hebt altijd een backpack aan, het formaat ervan wordt bepaald door de augment welke je meeneemt:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/VWECXuBbIfoSlEDl7ZuCgw92Sv8=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/vpMFHtGGblMwhxTbnmUuLPvf.png?f=user_large

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArnieBoy
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 25-09 19:20
Alekz87 schreef op woensdag 27 augustus 2025 @ 08:36:
[...]


Heb je een nieuwe link toevallig?
Hoii Jazeker.

https://discord.gg/6UwUDPdm76

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • ArnieBoy
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 25-09 19:20
Hoi Mensen,

Ik heb een evenement aangemaakt voor het ServerSlam evenement van 17 t/m 19 oktober.
Ik wil daarom weer iedereen uitnodigen om onze discord te joinen ondertussen hebben we al meer leden.

Ik hoop dat we samen de rustbelt kunnen verkennen.
Nu een Link die niet meer vervalt :).

https://discord.gg/6UwUDPdm76

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Nu online
Ik heb de Discord ook gejoined. Ik ben van plan om dit spel te spelen.

[ Voor 38% gewijzigd door Toonen1988 op 25-09-2025 21:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
@D4NG3R benieuwd of dit net zoveel fun gaat opleveren als dirty-bomb

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

@himlims_ Dan komt hun andere game the Finals waarschijnlijk meer in de buurt :)
offtopic:
Tot nu toe heeft niks voor mij DB echt kunnen vervangen, maar iig qua movement zet Embark heerlijke games neer. :Y
Over movement gesproken, ik ben benieuwd hoeveel 'features' daarvan nog gefixed zijn sinds de laatste beta. Je kon van 100en meters hoog vallen, zolang je maar een ledge grab deed overleefde je. Even goed kon je met de zipline op de meest absurde plekken komen. :P

[ Voor 90% gewijzigd door D4NG3R op 26-09-2025 08:14 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
systeemeisen zoals bij steam gepubliceerd:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rBPdEo1EgRGB-HDXIjGhNTQDVmw=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/BQGstlGKMo2JwXi9eecaL1Kg.png?f=user_large

benieuwd hoe dit over 2wk gaat *O* kan niet wachten op de play-test. De playtest 2 heb nodige filmpjes gezien van mensen met een handheld. Dat zag er prima speelbaar uit. (voor mij reden om asus xbox te kopen)



newbie guide van reddit

bron: https://www.reddit.com/r/..._1_is_arc_raiders_for_me/
In AR, you cannot go prone; instead, you can dodge roll.
AR has lore. Not just a setting - every game has a setting - but lore, with quests that reveal more of said lore.
AR has great AI - npcs that are actually fun to fight, walk/respond naturally, and don’t feel like walking mannequins.
AR’s weapons don’t have 15+ attachment slots, just 3 to 4.
AR doesn’t have peeking. You can swap shoulders (which side 3rd-person camera is on), but you can’t lean from behind doors.
In AR, you cannot be one-shot. It doesn’t matter if it’s a headshot or not.
AR has no inventory tetris - each item takes up one inventory slot. Rubber parts, pistols, rifles - everything take up 1 slot each, just some of these you can stack in multiples. AR wants you to think, “which item do I give this slot to,” not “how do I rotate it and reposition it in my inventory.”
AR has 4 ammo types instead of 15-20. Light, medium, heavy, energy.
AR doesn’t let you hold your breath for sniper shots. There’s no need for it. There’s no “zero distance” adjustment for scopes or any other weaponry jargon either. Just point and shoot.
Don’t wanna risk gear? Choose Free Loadout and enjoy decent, free starting weapon and ammo as often as you like. (You just can’t have safe pockets that run, but hey, free is free).
AR has proximity chat! Making friends is easier, and many-a-life had been saved by saying “hello”.
AR matches solos with solos, duos with duos, and trios with trios as much as it can.
AR is gorgeous, polished, optimized, and has crazy good animations and sound design. I mean actual sound design, with reverb off the walls and dampened sound where appropriate, not the “design” that lets you hear enemy footsteps through walls as if walls didn’t exist at all (*cough* Arena Breakout *cough*).
AR lets you extract even in the downed state (crawling around).
AR doesn’t have limbs breaking, or surgeries/repairs, or any of that. Just one bar of health + shield. No modern BRs have limb system or even helmets either, have you noticed?
AR has no “armor rating”, “dexterity” or a bajillion other stats that you need to somehow synthesize in your head to be able to predict how much damage an enemy will do to you or you - to them. 5 bars of shield? Better than 0. 10 bars - better than 5. The end. The number that appears when you mouse over your weapon? Great, that’s how much dmg you deal.
AR has a skill tree. Interestingly, the skills don't have numbers on them either. It says "more stamina" but doesn't say how much more. This will bother some people, but it's very intentional.
AR lets you ride on top of AI drones! Because fun.
AR has zip lines and snap hook for mobility and verticality, yet neither is very fast or makes you into a superman.
AR gives you a big cock! Yes, you too can finally have one. And he’s called Scrappy.
AR has real raid bosses on certain maps at certain times - baddies you cannot bring down on your own. You need to cooperate with other players/squads (who can shoot you at any time, btw) to bring down a boss - a completely new mechanic to this genre.



screenshots nieuwe map:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GyFgBorOOOm5ozbucrVojv7ELPw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/L24OzDnqtDj4go0P2oECqL3g.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/hTLn7WMnwlJ0Uxb-jzPhj6qyQbM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ZbBw8VTqdNQpp9lyg4GwPfPF.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/FHJKImifHhHuI2CXvadzGKTRax0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/8hxrE82HcgInwdlLVVGuIClq.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/copTCwz-7TTx5pTthLaVmBW9yZg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/9e0Q4KBljngOsHm7jLuuCief.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 104% gewijzigd door himlims_ op 29-09-2025 14:10 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

Altijd mooi om te zien wat de doelen zij qua instellingen/fps/resolutie. Ook oudere systemen gaan iig geen moeite hebben om dit te draaien. :)

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • munitqua
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-10 10:17
Eerst zien dan geloven. Ik hoop natuurlijk wel dat ze het kunnen flikken, dat zou een wereld primeur zijn, maar het lijkt me een beetje too good to be true. Elke ander UE5 spel heeft bijna het dubbele aan spec nodig.
We zullen het zien tijdens de server smash !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
de initele tests hebben toch wel aangetoond dat deze ook op mindere specs prima speelbaar is. optimalisatie is wel degelijk goed doorgevoerd. immers heeft meeste van de steam-users geen 4070+ kaart; https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/

zie bijvoorbeeld deze;


maar goed, ging om de playtest, final kan uiteraard anders zijn :)

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • munitqua
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-10 10:17
Het zou echt top zijn dat je met gemiddelde Steam spec dit spel goed kan spelen. Dat laat dan ook gelijk zien dat UE5 wèl schaalbaar is en dat de meeste andere devs eigenlijk gewoon geen middelen toewijzen aan optimalisatie. Dit is alleen maar goed voor ons als gamers , want we hebben eindelijk een voorbeeld dat het wèl kan en dat we zodoende andere devs onder druk kunnen zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

munitqua schreef op maandag 29 september 2025 @ 13:14:
Elke ander UE5 spel heeft bijna het dubbele aan spec nodig.
We zullen het zien tijdens de server smash !
Hun andere UE5 titel draait ook flink beter dan dat UE5 titels van de concurrenten doen.

Bij de laatste beta heeft een maat van mij met een 1060 (6GB) iig prima kunnen spelen, dus dat gaat waarschijnlijk wel knor zitten. :Y)

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13:22

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Ah zie nu dat hier ook een topic van is.. Gespeeld in alpha toen was die er nog niet haha en voelde niet de roeping om em aan te maken :P dus bedankt @himlims_

Dit voelde zelfs in alpha of beta al wel aan als 1 van de leukere 3rd person extraction shooters.
Moet alleen zeggen dat ik wel nu een beetje van de prijs schrik. Had verwacht dat het een F2P met MTX zou worden haha. Het scheelt voor hen dat er redelijk wat streamers en youtubers zijn die de game praisden uiteindelijk. Als dat niet het geval is denk ik dat er geen ruimte in de markt zat.

Nog 1 maandje wachten dus. Ben benieuwd wat het op launch gaat doen. Houden het in de gaten. Ga het in ieder geval niet pre-orderen omdat ik er nog niet over uit ben of ik het zou spelen gelijk gezien andere releases.

Verwacht wel dat dit een leuke gaat zijn though.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • munitqua
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01-10 10:17
Vindt het hele concept van pre orderen in de digitale tijd sowieso onzin. Vroegah deed ik dat nog wel eens omdat je toch alleen maar een hardcopy versie had en ik wilde niet misgrijpen bij de lokale gameshop. Nu kan je gewoon afwachten en kijken hoe het loopt. Tegenwoordig krijg je natuurlijk met een pre order soms wat digitale goodies maar het zou beter zijn als je bv een cash korting krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alekz87
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 08:06
munitqua schreef op maandag 29 september 2025 @ 15:52:
Vindt het hele concept van pre orderen in de digitale tijd sowieso onzin. Vroegah deed ik dat nog wel eens omdat je toch alleen maar een hardcopy versie had en ik wilde niet misgrijpen bij de lokale gameshop. Nu kan je gewoon afwachten en kijken hoe het loopt. Tegenwoordig krijg je natuurlijk met een pre order soms wat digitale goodies maar het zou beter zijn als je bv een cash korting krijgt.
Vind het tegenwoordig zelfs bijzonder dat digital soms duurder is dan hard copy.

iPhone 3G, Samsung Galaxy S2, HTC One M7, HTC One M8, Samsung Note 4, Samsung Galaxy S7 Edge, Oneplus 3T, iPhone X, Apple Watch Series 2, Apple Watch Series 6, iPhone 12 Pro, iPhone 14 Pro, iPhone 16 Pro, Apple Watch Series 10.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 14:14

rapture

Zelfs daar netwerken?

himlims_ schreef op maandag 29 september 2025 @ 08:52:
newbie guide van reddit

bron: https://www.reddit.com/r/..._1_is_arc_raiders_for_me/
In AR, you cannot go prone; instead, you can dodge roll.
AR has lore. Not just a setting - every game has a setting - but lore, with quests that reveal more of said lore.
AR has great AI - npcs that are actually fun to fight, walk/respond naturally, and don’t feel like walking mannequins.
AR’s weapons don’t have 15+ attachment slots, just 3 to 4.
AR doesn’t have peeking. You can swap shoulders (which side 3rd-person camera is on), but you can’t lean from behind doors.
In AR, you cannot be one-shot. It doesn’t matter if it’s a headshot or not.
AR has no inventory tetris - each item takes up one inventory slot. Rubber parts, pistols, rifles - everything take up 1 slot each, just some of these you can stack in multiples. AR wants you to think, “which item do I give this slot to,” not “how do I rotate it and reposition it in my inventory.”
AR has 4 ammo types instead of 15-20. Light, medium, heavy, energy.
AR doesn’t let you hold your breath for sniper shots. There’s no need for it. There’s no “zero distance” adjustment for scopes or any other weaponry jargon either. Just point and shoot.
Don’t wanna risk gear? Choose Free Loadout and enjoy decent, free starting weapon and ammo as often as you like. (You just can’t have safe pockets that run, but hey, free is free).
AR has proximity chat! Making friends is easier, and many-a-life had been saved by saying “hello”.
AR matches solos with solos, duos with duos, and trios with trios as much as it can.
AR is gorgeous, polished, optimized, and has crazy good animations and sound design. I mean actual sound design, with reverb off the walls and dampened sound where appropriate, not the “design” that lets you hear enemy footsteps through walls as if walls didn’t exist at all (*cough* Arena Breakout *cough*).
AR lets you extract even in the downed state (crawling around).
AR doesn’t have limbs breaking, or surgeries/repairs, or any of that. Just one bar of health + shield. No modern BRs have limb system or even helmets either, have you noticed?
AR has no “armor rating”, “dexterity” or a bajillion other stats that you need to somehow synthesize in your head to be able to predict how much damage an enemy will do to you or you - to them. 5 bars of shield? Better than 0. 10 bars - better than 5. The end. The number that appears when you mouse over your weapon? Great, that’s how much dmg you deal.
AR has a skill tree. Interestingly, the skills don't have numbers on them either. It says "more stamina" but doesn't say how much more. This will bother some people, but it's very intentional.
AR lets you ride on top of AI drones! Because fun.
AR has zip lines and snap hook for mobility and verticality, yet neither is very fast or makes you into a superman.
AR gives you a big cock! Yes, you too can finally have one. And he’s called Scrappy.
AR has real raid bosses on certain maps at certain times - baddies you cannot bring down on your own. You need to cooperate with other players/squads (who can shoot you at any time, btw) to bring down a boss - a completely new mechanic to this genre.
Net zo belangrijk is de positionering van de game in de genre van pionier tot versimpeld genoeg voor de casuals en het grote publiek.
H1Z1 was not the first BR, but it was the first to put BR genre on the map. It reached the max concurrent player count of 151,000. It was highly-technical, a bit clunky, and a bit buggy. Then PUBG simplified some mechanics, added a bit of fun (you could fight others with a frying pan!) and boom - 3 million concurrent players. Fortnite simplified and focused on fun even more, and boom-boom - 14 million concurrent players peak in Nov 2024.

Tarkov reminds me of H1Z1. It achieved a similar height of 131,000 concurrent players, and also represents a hardcore vision of the genre. Tarkov's somewhat niche following doesn’t mean the genre is niche; it just means that no game has presented the genre in a way that appeals to the masses. Yet.

Arc Raiders (AR) brings so much innovation and simplification to the table that it’s nothing like Tarkov or similar games. It’s designed to be the opposite. Comparing AR to previous entries would be like comparing Fortnite or Warzone or Apex Legends to H1Z1, or WoW to Ultima Online - the experience is just very different despite the underlying genres being the same.
In de extraction shooters is Tarkov berucht voor hardcore spelers, diepgang/complexiteit, dure game, cheaters,...

De versimpeling dat veel populairder is, moet zoals PUBG Aziatisch zijn, Tencent als grootaandeelhouder hebben, op alles (PC, consoles, smartphones,...) speelbaar zijn,... Delta Force met 30 miljoen dagelijks spelende Chinezen is in deze genre wat PUBG voor battle royale was. De verdeling tussen Warfare (Battlefield-achtige) mode en Operations (extraction shooter) mode weet ik niet.

Van elke lichaamsdeel apart herstellen/healen naar pijnstillers pakken zodat je niet meer scheel ziet, nog kan bewegen, x aantal keren bloedingen stoppen en breuken fixen, de algemene hitpoints healen. Naarmate je richting endgame gaat, dwingen de maps de teams tot pvp voordat je de spawn kan verlaten en pvp over wie wel of niet kan extracten.

Delta Force is al onvriendelijk voor solo of squad fill spelers en heeft hetzelfde probleem als The Finals waar 3 stack pre-made team de standaard is.

Recent hebben ze een nieuwe operator toegevoegd die met een drone spelers honderden meters verder op kan spotten en markeren zonder dat je het moet aanklikken of met de dronecamera op de spelers moet richten. Hij kan ook voetstappen van 10 minuten geleden zien om de goed verstopte rats te vinden.

De solo spelers en squad fills worden tot aan het einde van de wereld opgejaagd. Er is een voedselketen van zwakkere spelers die looten, de loot netjes organiseren tot goed verrijkte waarde per vakje,... en sterkere spelers die de lobby uitmoorden om de hoogverrijkte loot in een kant- en klare rugzak op te pikken.

Er is al een week gepasseerd en als ze niet zoals in Fortnite OP dingen binnen 2 weken nerfen, dan gaat de migratie van Delta Force naar ARC Raiders beginnen.
In AR, you cannot go prone; instead, you can dodge roll.
Geen COD dolphin diving is goed.
AR’s weapons don’t have 15+ attachment slots, just 3 to 4.
Scheelt een hoop kosten om een wapen volledig uit te rusten, maar je kan niet 10+ attachments van een wapen looten. Het verschil tussen budget wapens en juiced uitrusting wordt kleiner.
AR doesn’t have peeking. You can swap shoulders (which side 3rd-person camera is on), but you can’t lean from behind doors.
Geen jiggle peeking dat minder getrainde spelers kansloos kan maken.

Ook niet met sniper rifles?
In AR, you cannot be one-shot. It doesn’t matter if it’s a headshot or not.
Geen last van een mijn aan een drone hangen om iemand paar honderd meter verder te one-shotten. Momenteel kan je in Delta Force de Oekraïense kamikaze-drones ervaren. In The Finals kon je in het begin "nuke" opbouwen en lanceren voor de team wipe.

Het scheelt heel wat puzzelen tijdens het looten met de lengte en breedte van items.
AR has no inventory tetris - each item takes up one inventory slot. Rubber parts, pistols, rifles - everything take up 1 slot each, just some of these you can stack in multiples. AR wants you to think, “which item do I give this slot to,” not “how do I rotate it and reposition it in my inventory.”
Geen 10+ kalibers en 5+ ammo tiers?
AR has 4 ammo types instead of 15-20. Light, medium, heavy, energy.
Geen verschil tussen de spelers die te zwakke ammo gebruiken en wie dure gold ammo gebruikt om door veelgebruikte armour te kunnen schieten? Geen last van munitieverbruik is duurder dan alles wat een andere speler heeft?

Geen morse code (van de Chinese community) schieten, wachten op een morse code antwoord en 2 spelers/team kunnen dan samen extracten?
AR has proximity chat! Making friends is easier, and many-a-life had been saved by saying “hello”.
Hierop zitten veel spelers te wachten.
AR matches solos with solos, duos with duos, and trios with trios as much as it can.
Goed voor de niet-koptelefoon-spelers die minder goed de andere spelers op geluid kunnen tracken.
AR is gorgeous, polished, optimized, and has crazy good animations and sound design. I mean actual sound design, with reverb off the walls and dampened sound where appropriate, not the “design” that lets you hear enemy footsteps through walls as if walls didn’t exist at all (*cough* Arena Breakout *cough
Dit gaat echt richting Fortnite, geen surgical kit, geen tourniquet, geen pijnstillers,... in mijn chest rig.
AR doesn’t have limbs breaking, or surgeries/repairs, or any of that. Just one bar of health + shield. No modern BRs have limb system or even helmets either, have you noticed?
Geen armour levels die alle kogels kunnen opvangen, geen waardeloze armours die zo slap als een krant is, geen kogels die niets tegen de andere spelers doen,...
AR has no “armor rating”, “dexterity” or a bajillion other stats that you need to somehow synthesize in your head to be able to predict how much damage an enemy will do to you or you - to them. 5 bars of shield? Better than 0. 10 bars - better than 5. The end. The number that appears when you mouse over your weapon? Great, that’s how much dmg you deal.
Teaming is gewenst ipv iets waarvoor je geband kan worden.
AR has real raid bosses on certain maps at certain times - baddies you cannot bring down on your own. You need to cooperate with other players/squads (who can shoot you at any time, btw) to bring down a boss - a completely new mechanic to this genre.
ARC Raiders ziet goed eruit voor de casuals die niet tegen the unemployed willen spelen, niet in een fractie van een seconde (wapen bouwen en op de schietbaan testen dat je een kill in 0,3 seconde kan maken is de meta, 0,4 seconde is bijna meta) dood willen gaan, niet tegen de ingebouwde wall hacks (hero abilities) willen spelen, geen Oekraïense kamikazedrone tegen hun kop willen krijgen, niet op mappen willen spelen die zoals PUBG functioneren, ook niet moeten pvp'en voordat je de spawn mag verlaten,...

[ Voor 201% gewijzigd door rapture op 01-10-2025 21:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Nu online
rapture schreef op woensdag 1 oktober 2025 @ 20:26:
ARC Raiders ziet goed eruit voor de casuals die niet tegen the unemployed willen spelen.
Dit somt het op. Ik heb allerlei verschillende games gespeeld, van allerlei Battle Royal games tot aan Extraction Shooters tot aan surival shooters. Nu heb ik in de meeste nog interesse wanneer ik meer vrije tijd heb. Behalve Battle Royal, daar ben ik volledig op uitgekeken.

Ik hou van hardcore shooters alleen het zinnetje wat jij zegt, somt het helemaal op. Ik heb gewoon vaker geen tijd of zin meer om bijv. Escape From Tarkov te spelen. Puur door het feit dat ik vaker pas tegen 5 uur thuis kom, thuis nog vanalles te wachten staat, avond eten koken etc. Dan is het alweer vaker half 7, voordat ik eidenlijk achter mijn PC kan en dan gaat de wekker weer 11 uur later.

Ook een van de redenen waarom ik ben bestopt met de survival game Rust. Van de 24 uur per dag, kan ik ongeveer 4 a 5 uurtjes gamen met geluk. De rest van de tijd kan mijn basis worden aangevallen. Natuurlijk heb ik Rust nooit alleen gespeeld en kan altijd nog wel wat man bij elkaar rapen, maar het blijft gewoon niet leuk dat je basis wordt geraid als je op het werk zit.

Escape From Tarkov is ook gewoon te veel gedoe geworden. Ik ben hoofdzakelijk gestopt wegens de desyncs en de cheaters/hackers, maar mis al die verschillende kogels niet en de uitgebreide healing systeem. Ook het lange matchmaking systeem is gewoon irritant. Van de paar uurtjes (soms nog minder) die ik kan gamen, is gewoon de helft alleen maar wachten.

Wil nu gewoon lekker mijn PC aanzetten, en meteen kunnen spelen zonder inventory tetris, uitgebreid mijn personage fitten en lange matchmaking tijden.

Volgende week vrijdag kan ik Battlefield 6 spelen en tegen het einde van oktober wanneer Arc Raiders gaat uitkomen, ben ik toch weer uitgekeken op Battlefield 6 (vermoed sneller). Dus heb ik nog even wat te spelen tot aan Arc Raiders.

[ Voor 16% gewijzigd door Toonen1988 op 01-10-2025 21:12 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
rapture schreef op woensdag 1 oktober 2025 @ 20:26:
[...]

Net zo belangrijk is de positionering van de game in de genre van pionier tot versimpeld genoeg voor de casuals en het grote publiek.
Denk niet dat te vergelijken is met tarkov/deltaforcre qua realisme en gameplay, maar om nu te zeggen dat het richting fortnight gaat, is wel een stap te ver.

Wat je schrijft, lijkt arc aardig vergelijkbaar met pubg; nifty gameplay welke vrij laagdrempelig is, edoch met een tactisch en semi-realistisch sausje. Beetjewat pubg doet in zijn genre.

De TTK lijkt vooralsnog prima; geen “the division” wat nogal spons-achtig is, maar ook geen one-shot kills zoals bij tarkov het geval is. Ongetwijfeld dat bepaalde guns sterker zijn dan andere, maar het komt aardig gebalanceerd en “situationeel” over.

We gaan het zien, wat er allemaal veranderd is tozv afgelopen Playtest in mei

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13:22

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Daar ben ik ook benieuwd naar ja hoe veel beter het voelt dan de eerdere playtests. Ik ben alleen nog steeds verontwaardigd over de prijs :P compleet mijn eigen schuld natuurlijk omdat ik ergens down the line gewoon aan heb genomen dat het f2p zou zijn maargoed.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Ricmaniac schreef op donderdag 2 oktober 2025 @ 09:42:
Daar ben ik ook benieuwd naar ja hoe veel beter het voelt dan de eerdere playtests. Ik ben alleen nog steeds verontwaardigd over de prijs :P compleet mijn eigen schuld natuurlijk omdat ik ergens down the line gewoon aan heb genomen dat het f2p zou zijn maargoed.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/mX0uZmxfH6OxxrLU2Dd7CqnqymU=/800x/filters:strip_exif()/f/image/z0eTnsPZkXHAqS0bcxOBvvlj.png?f=fotoalbum_large
dat heb je juist - initeel zou ARC een F2P game worden. Echter heeft men dit later omgezet in betaald 40,-

Ergens ben ik er blij mee; dat maakt het wat minder eenvoudig voor cheaters om een nieuw account/ID te maken. Als men steeds 40,- moet betalen na een ban, heb je kans dat er minder cheaters zullen zijn. (althans, dat hoopo ik dan maar :X )

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

@Ricmaniac Oorspronkelijk zou het ook een F2P game worden, een coop PvE looter-shooter in de trant van Destiny om specifiek te zijn. Sowieso zou het eerst in 2022 al uit komen. Ergens rond die tijd is de keuze gemaakt om er een PvPvE extraction shooter van te maken.

@himlims_ Heb niet de illusie dat P2P direct betekend dat er veel minder cheaters aanwezig zijn.

Te veel volk koopt goedkoop gestolen Steam accounts, of Steam accounts waarop het spel met gestolen creditcardgegevens is gekocht. Bij EFT zie je dat laatste bijvoorbeeld heel erg, accounts worden gekocht met gestolen creditcard gegevens, en dan doorverkocht voor losse euros aan volk wat er mee gaat cheaten.

[ Voor 16% gewijzigd door D4NG3R op 02-10-2025 11:09 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13:22

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Aah dus toch! lag niet aan mij haha

Ik kan niet anders dan denken dat ze gewoon meer geld willen omdat de game wel goed ontvangen werd door content creators uit die scene en ze dus denken van: nu kunnen we er wel wat voor vragen gezien we de clout al hebben.

Weet voor mijzelf alleen dat ik het nu eerst zal aankijken voordat ik het ga kopen terwijl ik anders direct was begonnen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 09:43

D4NG3R

kiwi

:)

Als ik zelf moet gokken dan wijs ik de zeer succesvolle release van o.a. HD2 aan als reden waarom ze er toch een aardige prijskaartje aan hebben gehangen.

3-4 player coop games welke je niet super serieus hoeft te nemen doen het de laatste jaren erg goed. :)

Sowieso komt de aankondiging dat het niet F2P maar P2P gaat worden alweer van augustus vorig jaar, ver voordat het spel echt bekend was onder het grote publiek en de content creators.

Maar om mijzelf even te quoten:
D4NG3R schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:29:
Ik ben er zelf een beetje bang voor dat het hierdoor DOA gaat worden, het genre is relatief niche en $40 is voor velen te veel om een spel 'gewoon' even te proberen.

Aan de andere kant is dit wel veruit de meest casual extraction shooter welke ik ooit gespeeld heb, dus wie weet. :+
Deze mening heb ik nog steeds. Ik hoop echter dat het spel het goed gaat doen, en wens Embark (gebaseerd op hoe netjes ze met The Finals omgaan) ook gewoon het beste toe.

[ Voor 41% gewijzigd door D4NG3R op 02-10-2025 11:17 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Nu online
D4NG3R schreef op donderdag 2 oktober 2025 @ 10:20:
@Ricmaniac Oorspronkelijk zou het ook een F2P game worden, een coop PvE looter-shooter in de trant van Destiny om specifiek te zijn. Sowieso zou het eerst in 2022 al uit komen. Ergens rond die tijd is de keuze gemaakt om er een PvPvE extraction shooter van te maken.

@himlims_ Heb niet de illusie dat P2P direct betekend dat er veel minder cheaters aanwezig zijn.

Te veel volk koopt goedkoop gestolen Steam accounts, of Steam accounts waarop het spel met gestolen creditcardgegevens is gekocht. Bij EFT zie je dat laatste bijvoorbeeld heel erg, accounts worden gekocht met gestolen creditcard gegevens, en dan doorverkocht voor losse euros aan volk wat er mee gaat cheaten.
Games gekocht met gestolen credit-cards zie je niet alleen terug binnen de hackers/cheaters wereld maar ook op die key sites.

EFT is een geval apart. Waarom? Omdat het namelijk loont om in EFT cheaten. De reden waarom in EFT wordt gecheat, is omdat ze namelijk geld ermee verdienen wegens RMT. Diverse sites bieden een boel ingame items aan die je kunt kopen met echt geld en mensen kopen het massaal.

Met andere woorden, zolang ze geld eraan verdienen, interesseert hun game ban totaal niet. Ze kopen ergens opnieuw goedkoop een key of ze hebben al een voorraad liggen.

Als ik na elke ban 40 euro moet uitgeven, maar ik verdien er telkens 400 euro me, heb ik nog altijd 360 euro winst.

Vooral keys en storage containers zijn erg in trek. Voor een red lab key, betaal je algauw 40 euro. Ook is ingame geld kopen erg populair.

Rust is ook een gevalletje apart, want daar verdienen cheaters ook een boel geld, door zich zelf te verhuren. Nu gebeurt dat ook in andere gamers zoals cheaters die je helpen te "boosten" maar Rust schiet daar ook boven uit. Daar kan je gewoon cheaters huren voor een dag, week of maand.

Als ik een cheater in Rust wil inhuren, kost me dat een paar honderd euro voor een maand. Keys kan je vinden voor 16 euro per stuk. Als ze elke week een ban krijgen, zijn dat maar 4 keys dat 64 euro kost. Maar ze verdienen wel vervolgens honderden.

[ Voor 23% gewijzigd door Toonen1988 op 02-10-2025 14:29 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 14:14

rapture

Zelfs daar netwerken?

himlims_ schreef op donderdag 2 oktober 2025 @ 00:40:
Denk niet dat te vergelijken is met tarkov/deltaforcre qua realisme en gameplay, maar om nu te zeggen dat het richting fortnight gaat, is wel een stap te ver.
Er zijn verschillende Fortnite tijdperken:
  • Voordat het bekend werd, was het een zombie survival game.
  • Het toevoegen van de battle royale is wat het bekend gemaakt heeft. De Victory Royale was daadwerkelijk de laatste survivor en er lagen 99 dode spelers op de grond. Het nadeel van competitieve spelers aantrekken, is dat ze naar the next big thing migreren.
  • Het doelpubliek moest naar social gaming en casuals veranderen en daarvoor werd de double pump (shotgun) generfd, SMG's werden sterker om door de builds te knallen,... Veel collab skins die fans van andere IP aantrekken en veel content dat op voorgaande generatie (de ouders van de kinderen) richten. De concerten om bezoekers ipv spelers aan te trekken. Het ging naar de helft van een klas kan in Fortnite ipv Whatsapp groep, Twitter,... ontmoeten. De skill based match making dat laag genoeg gaat tot bot lobbies om iedereen een Victory Royale te geven is hoe Fortnite tegenwoordig eruit ziet. Ze volgen de Nintendo strategie van niet teveel sweats die het voor de casuals verpesten.
Als er over de geschiedenis van game genres en hoe de games evolueren gesproken wordt, dan gaat het niet over de Fortnite dat ik in de voorbije jaren gespeeld heb (Chapter 4, 5 en 6). Wel over de (brutal version) Fortnite dat ik niet meegemaakt heb.
Wat je schrijft, lijkt arc aardig vergelijkbaar met pubg; nifty gameplay welke vrij laagdrempelig is, edoch met een tactisch en semi-realistisch sausje. Beetjewat pubg doet in zijn genre.

De TTK lijkt vooralsnog prima; geen “the division” wat nogal spons-achtig is, maar ook geen one-shot kills zoals bij tarkov het geval is. Ongetwijfeld dat bepaalde guns sterker zijn dan andere, maar het komt aardig gebalanceerd en “situationeel” over.

We gaan het zien, wat er allemaal veranderd is tozv afgelopen Playtest in mei
In de evolutie van de extraction shooter genre heeft Delta Force al de positie van PUBG ingenomen en de vraag is welke gamestudio kan de harde kantjes en de nadelen van Delta Force eraf schrapen om nog groter doelpubliek zoals Fortnite aan te kunnen spreken.

Embark heeft al The Finals voor de competitieve spelers die in 3 stack pre-made teams willen spelen. Nu kunnen ze op de casual spelers richten die niet van gaming hun job/baan willen maken.
himlims_ schreef op donderdag 2 oktober 2025 @ 10:16:
Ergens ben ik er blij mee; dat maakt het wat minder eenvoudig voor cheaters om een nieuw account/ID te maken. Als men steeds 40,- moet betalen na een ban, heb je kans dat er minder cheaters zullen zijn. (althans, dat hoopo ik dan maar :X )
40 dollar/euro is niet veel voor cheaters die 4 keren 40 dollar voor 30 dagen aan cheats betalen.

Naast de recreatieve cheaters, zijn er professionele cheaters in Delta Force.

De spelers hebben rocket fuel nodig om de stash up te graden voor meer opslagruimte en veel spelers hebben na honderden uren spelen nog niet rocket fuel in Space City gezien. Laat staan rocket fuel kunnen extracten. Ik heb het een keer in mijn rugzak kunnen stoppen. Na verloop van tijd bouwen de frustraties op dat de spelers 100 dollar willen bieden.

Een maaltijdbezorger in de Chinese grootsteden verdient 5 dollar per uur. Marktconforme potje Space City Normal boosten is 10 dollar en voor hard mode is het 20 dollar. Als je laat boosten, dan geef je de account aan een partij die met je account gaat spelen. Als je zelf met je account mee wilt gaan, dan is het 10 dollar per potje bijbetalen. Voor rocket fuel is het 60 tot 80 dollar bijbetalen. Je kan ook bijbetalen om 30%, 60%,... sneller aan de beurt te komen, om betere cheaters te krijgen die 30% sneller werken,...

2 cheaters kunnen de floor loot op de hele map zien en gaan de lobby uitmoorden om je rugzak met zo duur mogelijke loot te vullen. Goede spelers kunnen in een kwartier al klaar zijn met een map. 3 of 4 keren per uur 10 dollar ontvangen is genoeg om 3 man van dubbel loon te voorzien tegenover de maaltijdbezorger. Of om zo goed als een Chinese engineer, hoogopgeleide,... te verdienen.

Een oplossing voor het professionele cheating probleem is rocket fuel koopbaar maken en door middel van pricing het uurloon van de cheaters naar 5 dollar per uur neer te drukken.

Want de anticheat is een kat en muis spel. Tegenwoordig steken ze een DMA-kaart in de gaming PC om met een tweede computer in het geheugen van de gaming PC te kijken. De tweede computer genereert een wallhack overlay en de grafische output van 2 computers worden samengevoegd.

Afbeeldingslocatie: https://sg-deltaforce.playerinfinite.com/cms/nrft/feeds/pic/_21692e63066b0157cd004719cad6dd41f2d711b0-1132x572-ori_s_80_50_ori_q_80.webp

Zolang cheaters aan de computer merkbaar beter kunnen verdienen dan naar buiten gaan en een echte job doen, dan blijft de cheating industrie te goed draaien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
@rapture dank voor heldere toelichting. Nog nooit vanuit dat perspectief gekeken (dat beperkte zich tot goldminers in WoW).

Ebook dat is aardig professioneel, het commerciële belang weegt dan zwaarder dan die 40€ game kosten.

Maar ik doel meer op de consument / aimbot cheater. Die drempel is hoger wanner je steeds 40€ moet aftikken - tozv een f2p game waar jouw skills niet toereikend zijn :+

Terug naar arc - nog 2wk voor playtest/serverslam *O*

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 14:14

rapture

Zelfs daar netwerken?

himlims_ schreef op donderdag 2 oktober 2025 @ 16:17:
@rapture dank voor heldere toelichting. Nog nooit vanuit dat perspectief gekeken (dat beperkte zich tot goldminers in WoW).

Ebook dat is aardig professioneel, het commerciële belang weegt dan zwaarder dan die 40€ game kosten.

Maar ik doel meer op de consument / aimbot cheater. Die drempel is hoger wanner je steeds 40€ moet aftikken - tozv een f2p game waar jouw skills niet toereikend zijn :+

Terug naar arc - nog 2wk voor playtest/serverslam *O*
Het is voor Embark Studios belangrijk om te begrijpen hoe de professionele cheating industrie werkt (er zijn in China mensen die een hekel aan DF hebben en dagelijks moeten cheaten in DF voor inkomen en eten op tafel zetten) en hoe zij een belangrijke nadeel van de grootste/succesvolste extraction shooter kunnen oplossen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShatterNL
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 06-10 13:33
Ik heb ooit de gametrailer voor de game voorbij zien komen, en daarna weer vergeten.
Afgelopen weken kreeg ik opeens allerlei gameplay via YouTube aangeraden en ben ik helemaal enthousiast voor deze game geworden! Kan niet wachten op die Server Slam om het zelf uit te proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
de game loopt niet over in marketing/promotie/reclame - lijkt vooral te moeten hebben van mond op mond reclame, of hippe filmpjes op de socials gemaakt door gamers/influcensers.

proeft beetje als helldivers, onbekend - wel solide gameplay, die game (ARC) komt er wel :+

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards

Pagina: 1