Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0BefZKut5N1MkYRKRIiv2NgD32g=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/wlquZVdgzyrXNOdHp7tsRhLb.jpg?f=user_large

Arc Raiders, de nieuwe game van The Finals-ontwikkelaar Embark Studios, komt in de loop van 2025 uit.

Embark Studios heeft tijdens GameFest een verschijningsdatum aangekondigd; 30-10-2025 behoord de game 'live' te gaan. Mogelijk komt er voor de release nog een publieke test.

Over ARC-Raiders
Arc Raiders is een free-to-play, coöperatieve, third-person actie-shooter waarin spelers met hun squad de mechanische Arc, die uit de ruimte komen, moeten tegenhouden. Het is een pvpve(?) shooter, waarbij je tegen zowel spelers and AI robots speelt. (game ~40,- zie; D4NG3R in "[multi] ARC Raiders")

De game wordt ontwikkeld door Embark Studios, de nieuwe studio van Patrick Söderlund, die voorheen bij Dice aan de Battlefield-reeks werkte. In 2018 vertrok Söderlund na vele jaren in dienst te zijn geweest in richtte hij de onafhankelijke studio in Stockholm op. Vorig jaar bracht het bedrijf zijn debuutgame The Finals uit.

Arc Raiders komt naar PlayStation 5, Xbox Series X en S, Steam en Epic Games Store. (F2P - waar het verdien model zit, is mij nog niet duidelijk)

De beta zit er inmiddels op, en man wat een prachtige game lijkt dit te gaan worden.

Aangekondigde verschijningsdatum
30-okt-2025

Map - voor zo ver bekend
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/plDxDx55Ba0xhYr9YjpvYwMCP3s=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/1QnmpwUWzuTjKjdN73rb6eSm.webp?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wTp8r1vIQ_tGXObsnUlHu9BaUOE=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/in4ABa2OEEubjdJaAIBuDF7G.webp?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/l4q4wApXOUMbS8uCD7TYxk1hPCE=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/fNxoJgIuedH1QpyvVtesCaHb.webp?f=fotoalbum_tile



Skilltree / vaardigheden
Er is een redelijk uitgebreide skilltree, verdeeld over verschillende disciplines. Daarbij lijkt vooral stamina initeel erg interresant, echter iedere skilltree heeft wel bepaalde vaardigheden die de gameplay ten goede komen.

experimenteer met;
Afbeeldingslocatie: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRBEDSTM22rPL9NRL6on2W9gl1ayC-ykmg0Dw&s

https://arcraiders.build/

Video / trailer / ingame beelden





Tips en tricks
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BUiVy7-Ky-yxifkzyVcR8NMtWcI=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/9GZ8YKLw36DcH0nx7cF6WOef.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/g2yFDs5V3kfo4eIS6bUD4ssSNQk=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/F40T6XJ3FpJ8MJ1ekKPwq2yV.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/iBfgsWlnPJy0wmeJLg9fzJRqzSY=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/VitjWzIDwzGuDvb9YhrTVFNz.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/bfkcSzhjC2O_csJ-h7tOp3ZsfbU=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/GMkkRTs49dMd04NfwxgTBGAB.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/oYTiZDQyKFTNNotyFtBY_s68Uyw=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/9gRnil7iSB7tJ9HRCyF5Jt8k.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1EHnB8NFMCt6qDlA0GTYuPjgGZQ=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/zGBUfdXPD6boNL46UzTU3mzH.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/tfJ6IaqPVm4aCVeDfdfcR2C2x8Q=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/k7eDrXxSeeq9v9weV0nH6BEM.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rjEnEgyoVWC8ETvVAqhuRwum0Ng=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/vrhRE1VbVsCiWVGQlBUp73ry.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/aUYCorrjZtviaSYWywgwRnlf_BA=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/brtOsOe48EoSsOBoFgNPkuyF.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/taFq3D13tirhLygZYBTiKnalgwU=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/PL5XhHjQQaaEcrmJz3HN6dhO.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-bKCKocYJOm6ionh3P5yPQ0b7f4=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Jf0P7jPlkJQ6q1qMVsboSgkj.jpg?f=fotoalbum_tile



Meer van deze tips? zie; https://x.com/jinko_JINX/media (TS wordt beetje groot anders)



Bronnen:
https://arcraiders.com/
nieuws: Multiplayershooter ARC Raiders van ex-DICE-topman is uitgesteld tot 2023
https://x.com/ARCRaidersGame
https://medium.com/embark...on-our-games-2baea3d58b51
https://www.youtube.com/@ARCRaidersGame
https://discord.com/invite/arcraiders
https://store.playstation.com/concept/10003610
https://www.xbox.com/Search/Results?q=ARC+Raiders
https://www.epicgames.com/store/p/arc-raiders
https://store.steampowered.com/app/1808500/ARC_Raiders/
https://www.nvidia.com/geforce-now/
https://www.embark-studios.com/
https://arcraiders.build/

Ik kan niet wachten.

[ Voor 120% gewijzigd door himlims_ op 23-06-2025 10:10 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevlar01
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

kevlar01

trigger happy 'next' klikker

Niet een game die ik zelf snel zal spelen, maar heb wel een livestream gezien en dat zag er erg tof uit. Vind het soms leuker om dit soort games te kijken dan te spelen :)

De wereld ziet er geweldig uit en er zat in die beta stream al genoeg content in. Werkte toen al vrij stabiel dus ik verwacht dat dit wel een goede launch gaat zijn.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 17:27

D4NG3R

kiwi

:)

himlims_ schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 18:04:
(F2P - waar het verdien model zit, is mij nog niet duidelijk)
Het spel wordt niet F2P. Gaat $40 kosten.

https://steamcommunity.co...2998230497683652?snr=2___
You may recall that ARC Raiders was announced as a free-to-play game. Today, we announced that ARC Raiders will be released as a $40 premium title. There are many reasons for this change, and they all boil down to our conviction that a premium business model is a better fit for the type of game we’re building. A premium model allows us to create a more focused, balanced, and engaging action-survival experience.
Ik ben er zelf een beetje bang voor dat het hierdoor DOA gaat worden, het genre is relatief niche en $40 is voor velen te veel om een spel 'gewoon' even te proberen.

Aan de andere kant is dit wel veruit de meest casual extraction shooter welke ik ooit gespeeld heb, dus wie weet. :+

Genoeg lol gehad bij de laatste testsessie, vooral de audio was geweldig, Bastions go brrrrrrrrrrrrrrrr.
Ik mis zelf nog wel variatie in bots qua PvE en combat feedback qua PvP, maar buiten dat om speelt het lekker weg.

[ Voor 12% gewijzigd door D4NG3R op 15-05-2025 09:36 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YouR
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11-09 13:37
D4NG3R schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:29:
[...]

Het spel wordt niet F2P. Gaat $40 kosten.

https://steamcommunity.co...2998230497683652?snr=2___


[...]


Ik ben er zelf een beetje bang voor dat het hierdoor DOA gaat worden, het genre is relatief niche en $40 is voor velen te veel om een spel 'gewoon' even te proberen.

Aan de andere kant is dit wel veruit de meest casual extraction shooter welke ik ooit gespeeld heb, dus wie weet. :+
Wel een groot voordeel als het gaat om cheaters, je ziet dat een PUBG daar echt wel last van had. Gebanned? Gewoon nieuw accountje maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 17:27

D4NG3R

kiwi

:)

Tjah.. toegankelijkheid bied voor- en nadelen. Al is P2P ook niet heilig, kijk voor de gein naar EFT waar het nog altijd wemelt van de cheaters.

Accounts worden gekocht met gestolen bankgegevens, en doorverkocht aan (vooral) cheaters voor een zeer laag bedrag. Hebben veel games helaas last van.

Maar we gaan het zien. Ik hoop dat de playerbase groot genoeg wordt en ook blijft. :)

[ Voor 37% gewijzigd door D4NG3R op 15-05-2025 11:15 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
hopelijk hebben de ontwikkelaars bij bouw van game al rekening gehouden met anti-cheat.

precies wat @D4NG3R schrijft; F2P of betaalde game, houdt altijd last van cheaters.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Denman
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 00:34
D4NG3R schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:29:
[...]

Het spel wordt niet F2P. Gaat $40 kosten.

https://steamcommunity.co...2998230497683652?snr=2___


[...]


Ik ben er zelf een beetje bang voor dat het hierdoor DOA gaat worden, het genre is relatief niche en $40 is voor velen te veel om een spel 'gewoon' even te proberen.

Aan de andere kant is dit wel veruit de meest casual extraction shooter welke ik ooit gespeeld heb, dus wie weet. :+

Genoeg lol gehad bij de laatste testsessie, vooral de audio was geweldig, Bastions go brrrrrrrrrrrrrrrr.
Ik mis zelf nog wel variatie in bots qua PvE en combat feedback qua PvP, maar buiten dat om speelt het lekker weg.
Ik denk dat die $40 niet perse een DOA hoeft te betekenen. Of bedoel je omdat het van gratis naar 40 is gegaan? Als je het spel ziet dan lijkt het wel wat op Helldivers 2. Die was ook 40 en werd een mega succes.

Ik betaal liever 40 Euro aan een goed doorontwikkelde game zonder bugs en overvloed aan microtransactions dan een gratis game die maar "half" is. Ik heb zo'n 150 uur in Helldivers 2 zitten en dan is 40 Euro een koopje.

Overigens is deze volledig langs me heen gegaan, maar ziet er wel dik uit :)

Join het GoT Pulse-Team!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 17:27

D4NG3R

kiwi

:)

Denman schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:31:
Ik denk dat die $40 niet perse een DOA hoeft te betekenen. Of bedoel je omdat het van gratis naar 40 is gegaan? Als je het spel ziet dan lijkt het wel wat op Helldivers 2. Die was ook 40 en werd een mega succes.
Op het 1e oog wel, maar waar HD2 een horde shooter is, is AR een extraction shooter. Beide spelen anders en belonen spelers op een andere manier. Extraction shooters jagen nogal wat spelers weg door ongelooflijk frustrerend te zijn wanneer je niet alleen je run, maar ook alle gear welke je meenam op die run kwijt te raken als je dood gaat. :P

Maar zijn oh zo bevredigend wanneer je dikke gear vind of van iemand afpakt en dat het level uit weet te krijgen. *O*

Maar laten we hopen dat ook deze een succes word. :Y)

@himlims_ voor de TS overigens, dit stukje leest nogal dubbelzinnig:
Het is een pvpve(?) shooter, waarbij je tegen zowel spelers and bots speelt.
'Bots' in deze context leest als AI 'spelers', en niet als robots. Iig tijdens de laatste test is het bevestigd dat er geen player bots zijn. Of dat na de launch ook zo gaat zijn is een 2e.

[ Voor 17% gewijzigd door D4NG3R op 15-05-2025 11:41 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denman
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 00:34
D4NG3R schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:38:
[...]

Op het 1e oog wel, maar waar HD2 een horde shooter is, is AR een extraction shooter. Beide spelen anders en belonen spelers op een andere manier. Extraction shooters jagen nogal wat spelers weg door ongelooflijk frustrerend te zijn wanneer je niet alleen je run, maar ook alle gear welke je meenam op die run kwijt te raken als je dood gaat. :P

Maar zijn oh zo bevredigend wanneer je dikke gear vind of van iemand afpakt en dat het level uit weet te krijgen. *O*

Maar laten we hopen dat ook deze een succes word. :Y)

@himlims_ voor de TS overigens, dit stukje leest nogal dubbelzinnig:

[...]

'Bots' in deze context leest als AI 'spelers', en niet als robots. Iig tijdens de laatste test is het bevestigd dat er geen player bots zijn. Of dat na de launch ook zo gaat zijn is een 2e.
Klinkt super goed! Ik was in die zin ook echt wel fan van The Division (daar kan je 'm ook aardig mee vergelijken dan denk ik?) dus ik ben wel echt benieuwd naar deze game dan :)

Join het GoT Pulse-Team!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Denman schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:47:
[...]


Klinkt super goed! Ik was in die zin ook echt wel fan van The Division (daar kan je 'm ook aardig mee vergelijken dan denk ik?) dus ik ben wel echt benieuwd naar deze game dan :)
de TTK ligt wel aanzienlijk lager dan the division (jezus wat is die sponzig)
had indruk dat mooie balans is; niet super snel dood, maar ook niet dat je ammo clips in een tegenstander moet schieten voordat effect heeft.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:47

m0nk

16-09-2003 15.15

Denman schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:47:
[...]


Klinkt super goed! Ik was in die zin ook echt wel fan van The Division (daar kan je 'm ook aardig mee vergelijken dan denk ik?) dus ik ben wel echt benieuwd naar deze game dan :)
The Division is meer een Action RPG/looter shooter, Arc Raiders is een extraction game zoals Tarkov, Warzone DMZ. Zijn wel twee verschillende genres.

Heb de beta ook gespeeld omdat het zo geyped werd maar ik vond het buiten dat het er prachtig uit zag, het geluid etc meer dan prima was matig. Maar ik vind Tarkov, DMZ etc ook niet echt leuk..

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 17:27

D4NG3R

kiwi

:)

Ik heb The Division zelf niet genoeg gespeeld (en het was ook alweer bijna 10 jaar geleden..) om echt een fatsoenlijke vergelijking te maken. Maar ja; de gameplay daarvan lijkt meer op dit spel dan dat de gameplay van HD2 op dit spel lijkt. :Y

Het belangrijkste aspect van een extraction shooter is dat je de gear welke je meeneemt verliest als je dood gaat. Een dikke gun of zwaar pantser meenemen kan je run makkelijker maken (en dus resulteren in meer/betere loot), maar net zo makkelijk resulteren in een ragequit omdat je 'em permanent verliest aan iemand welke met een lullig pistooltje ergens in een hoekje zit. :+

Ik ben er zelf iig fan van, al is het maar omdat het allemaal wat rustiger/planmatiger speelt dan veel andere shooters. Je hebt letterlijk en figuurlijk wat te verliezen als je dood gaat.

[ Voor 6% gewijzigd door D4NG3R op 15-05-2025 12:07 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denman
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 00:34
himlims_ schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 11:56:
[...]

de TTK ligt wel aanzienlijk lager dan the division (jezus wat is die sponzig)
had indruk dat mooie balans is; niet super snel dood, maar ook niet dat je ammo clips in een tegenstander moet schieten voordat effect heeft.
Ja dat was natuurlijk wel een veelgehoorde klacht van The Division. En ergens wel terecht ja.
Dat kwam ook door de realistische setting. Het voelt onnatuurlijk om 1500 kogels in een menselijke boss te moeten pompen voor die het loodje legt. Maar gewone tegenstanders hadden idd ook meerdere clips nodig op een gegeven moment.

Dat maakt bij Helldivers en Destiny minder uit omdat je daar met aliens en robots te maken hebt.

Klinkt tot nu toe goed dus :)

Join het GoT Pulse-Team!


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
D4NG3R schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 12:02:

Ik ben er zelf iig fan van, al is het maar omdat het allemaal wat rustiger/planmatiger speelt dan veel andere shooters. Je hebt letterlijk en figuurlijk wat te verliezen als je dood gaat.
Geloof dat bij de stream van Jack-Frag gesproken werd over matchmaking als solo; schijnbaar zou de game-balancing er rekening mee houden, en jouw sessie voornamelijk andere solo-spelers tegen komt.
dat zou wel gaaf zijn.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dizzytal
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
himlims_ schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 12:46:
[...]

Geloof dat bij de stream van Jack-Frag gesproken werd over matchmaking als solo; schijnbaar zou de game-balancing er rekening mee houden, en jouw sessie voornamelijk andere solo-spelers tegen komt.
dat zou wel gaaf zijn.
Klopt JF had het daar over.

Ik heb het zelf ook wel gemerkt bij de TechTest, als ik solo speelde kwam ik eigenlijk nooit een team tegen.

Vanaf het moment dat ik met 2 anderen samen speelde was het constant andere teams... Had ook het gevoel dat het veel vaker voor kwam dat ik PvP speelde dan in solo, daar was het PvE gehalte hoger. Hoe dat doorzet na echte release is natuurlijk de vraag, alles staat en valt toch met playercount en de verdeling solo/squads.

If you didn't win today, you can always win tomorrow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
6 juni zou mogelijke release date worden; valt samen met gamefest + nvidia driver dlss 4 met arc compatible

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nol_NL
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 01:33
Ik begreep dat de status is aangepast….

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rKem7Cleqt71-60xiBLj9pyg4ew=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/qL4iJruWcnVxdzS7cvZRFkAX.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fetix1
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-08 20:43
Heb dit spel kunnen spelen (op console) tijdens de tech test. Ik vond het echt fantastisch. Prachtige wereld en overall een heel toegankelijke extraction shooter. Heb het ook voornamelijk solo gespeeld en slechts 1 keer een team tegengekomen, dus dat zit (voorlopig) ook goed in elkaar. Zelf ben ik veel meer een solo-gamer dus wel fijn dat daar aandacht aan is besteed.

Vond de progress alleen wel snel gaan, dus mijn grootste zorg is de content en of je er na een paar weken niet klaar mee bent. Hoe gaan ze de uitdaging in de game houden? Ze hebben volgens mij al aangegeven dat er geen ‘wipes’ komen.

Ben benieuwd. Ga ‘m in ieder geval zeker kopen.

[ Voor 18% gewijzigd door fetix1 op 19-05-2025 18:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roppedop
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:02

Roppedop

XBL/PSN: RudeRob

Mee eens, hoe lang blijft dit leuk.
Ik vond tijdens de Tech Test 2 dat je vooral de Arc aan het ontlopen bent, anders wordt je in je rug geschoten door andere spelers.
Merk het wel, ik ga 'm ook zeker kopen.

www.oldskoolnl.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Nol_NL schreef op maandag 19 mei 2025 @ 14:57:
Ik begreep dat de status is aangepast….

[Afbeelding]
er is een patch utigebracht (onbedoeld) deze geeft een time-down timer aan naar 6-6
mogelijk nieuwe open beta/test, of heeeel misschien toch game release (verwacht het eerste)

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 17:27

D4NG3R

kiwi

:)

@himlims_ Time-down, ik gok dat je count-down bedoeld? Exact waar staat/stond deze timer?

Voor beide zou ik 06-06 overigens vrij kort dag vinden. Playtests wil je juist aankondigen voor 'gratis' aandacht en veel proefpersonen, en een launch wordt doorgaans wel iets meer dan een paar dagen van te voren aangekondigd.

Aan de andere kant zijn een aantal zeer succesvolle games de laatste jaren zo uit het niets ge(shadow)dropped. Denk recent nog aan de Oblivion remaster. :)

[ Voor 70% gewijzigd door D4NG3R op 02-06-2025 09:52 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
D4NG3R schreef op maandag 2 juni 2025 @ 09:48:
@himlims_ Time-down, ik gok dat je count-down bedoeld? Exact waar staat/stond deze timer?
was een patch utigebracht; als je online was op dat moment kreeg je die. bij het starten van de .exe file kreeg men een countdown te zien. die telt terug naar 6-6

https://news.instant-gami...rs-announcement-on-june-6
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/UAMYbKm.png

[ Voor 5% gewijzigd door himlims_ op 02-06-2025 12:49 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 17:27

D4NG3R

kiwi

:)

Gezien de datum acht ik de kans nog het grootst dat ze dan de officiële releasedate aankondigen.

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 16:16
himlims_ schreef op maandag 2 juni 2025 @ 09:55:
[...]
was een patch utigebracht; als je online was op dat moment kreeg je die. bij het starten van de .exe file kreeg men een countdown te zien. die telt terug naar 6-6

https://news.instant-gami...rs-announcement-on-june-6
6 juni is toch ook de Summer Gamefest? Misschien een aankondiging?

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Jackal131 schreef op maandag 2 juni 2025 @ 11:20:
[...]

6 juni is toch ook de Summer Gamefest? Misschien een aankondiging?
https://x.com/RoosterScrappy/status/1929219052750221749

ik gok het erop; as vrijdag een vrije dag ingepland :)

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Als de berichten op Reddit, discord en x lees; zijn er verschillende (bekende) YouTube streamers welke hebben aangegeven na lancering gamefest te gaan streamen. Game is nog onder “embargo” zo lijkt. Maar lijken toch echtbiger Arc raiders te gaan.

Of dat een closed / open beta is, nieuwe playtest, gamerelease of iets compleet anders is nog afwachten.

Maar dat er morgen iets gaat gebeuren lijkt vrij zeker

//edit; @m0nk geen idee hoe laat, ik begreep in de avond - maar kan ik ook mis hebben (iets met tijdzones enzo)

[ Voor 19% gewijzigd door himlims_ op 05-06-2025 21:25 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:47

m0nk

16-09-2003 15.15

Zal dan pas laat zijn toch? Weet niet exact hoe laat Gamefest start?

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01:08

rapture

Zelfs daar netwerken?

Summer Game Fest begint in 13 uren of een uur na slotbel Amerikaanse beurs.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/T7QkFWhp_zpee05IdWEff1BTX1s=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/kBOcL40VXtNuEkLKSRMvxO5P.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
rapture schreef op vrijdag 6 juni 2025 @ 09:50:
Summer Game Fest begint in 13 uren of een uur na slotbel Amerikaanse beurs.

[Afbeelding]
23:00u Nld tijd toch?

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:47

m0nk

16-09-2003 15.15

Werk je de avonden? :P

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Alleen bij storing - had gegokt op een mogelijke release vandaag. Maar een open-beta is waarschijnlijker.

Zou wel een domper zijn, als het alleen een presentatie / aankondiging blijkt te zijn.

Ach we zien het wel :+. Benieuwd of de servers online blijven als het daadwerkelijk een open-beta betreft.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01:08

rapture

Zelfs daar netwerken?

Yep, om tien uur in de avond gaat de Amerikaanse beurs hier dicht en een uur later is 23h.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:47

m0nk

16-09-2003 15.15

30 oktober.. duurt nog ff 🤣🤣

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Helaas, nog even wacht dus

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Opblaaskrokodil
  • Registratie: September 2016
  • Niet online
T.o.v. de overhyped posts op bijvoorbeeld Reddit kon het ook bijna alleen maar tegenvallen. ;)
We hebben er iig een Release Date Reveal Trailer bij - helaas zonder nieuw gameplaymateriaal.

Als je nogtoe weinig van de Tech Test 2 heeft meegekregen: kijk dan zeker eens wat interessante gameplay-impressies van bijvoorbeeld:PS Dank @himlims_ voor het starten van dit topic! d:)b

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
dacht inmiddels 'alle' ARC-Raiders content op Youtube wel te hebben gezien, tot ik deze clip tegen kwam;

Specifiek gericht op het zetten van 'vallen' of misleiden van andere spelers. Dit stukje van de game(play) had ik nog niet eerder gezien en lijkt best veel potentie en plezier te gaan geven:

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Op discord is een “update” gedeeld over huidige ontwikkelingen en bevindingen na de techtest
*Hello Raiders! *

*We have some information for you from the ARC Raiders team as we work our way to launch. Make sure to check out the update from <@170269924214702080> and a behind the scenes video that we hope you enjoy: *

Hello! I'm SprinkleMountain, the weapons guy, and one of the Combat Designers here on ARC Raiders.

Since Technical Test 2 (TT2) we’ve been hard at work preparing for launch. We’re adding new content, sharpening what’s already there, and making sure the encounters you’ll get into are as thrilling, fair, and gratifying as they can be. That means a *lot* of balancing work based on the mountains of data and feedback we gained from so many people joining, playing, and pushing the boundaries of the game! If you played TT2, *keep an eye on your email*, as we’re planning on sending out additional surveys in small batches to dig even deeper into your experiences and hopes!

One of our many learnings from TT2 was that a few weapons and gadgets were bending the rules in ways that didn’t align with our design intent, either by making fights too quick, too one-sided, or just not giving players the time or tools to respond. And by the rules, I mean our combat pillars, the guiding principles that shape how ARC Raiders should feel when you engage with man or machine while Topside.

**Our combat is built on beats and flow.** That means letting action ramp up and have room to breathe, not just explode and end in an instant. We want to linger in those moments where two players feel locked in, reading each other’s actions and responding with their own. So, when weapons like the Arpeggio and Tempest had such a fast cadence and short TTK, those moments didn’t have a chance to happen. We’re tuning them to restore that flow.

**We’re also thinking hard about range and versatility. **Your loadout should influence how you move through the world, which fights you take, and how you win them. Even though the Anvil is a personal favorite of mine, it was performing a bit too well at long ranges to the point where it started cannibalizing on our rifles. Similarly, we found that our shotguns were overshadowing our SMGs. We want shotguns to feel viable, maybe more than they typically are in PvP games, but we overshot. The Vulcano hit too hard, too fast, and from too far away. So we’re reworking its base cadence, spread, and how damage falls off over distance while still leaving room for you to mod it to act like the beast that it was.

And yes. You were right. The Heavy Shields were way too strong, and shield swapping was way too efficient.

We’ve got even more we’re excited to show you at launch! New tools, new toys, new experiences: we’re planning content that will hopefully meet your expectations and give you even more to build and bring along on your missions to the surface.

While October might feel far away for you, for me it’s a race against time to make sure we give you an experience worth the wait!

Thank you for being on this journey with us!

--SprinkleMountain

<@&1108005467294269551> <@&1108005563666808962>

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 01:17
Waar ik het meeste aan ergerde, was het laat spawnen in raids. Dit zorgde nogal wat irritatie bij mij en een maat van mij. Zeker 9 van de 10 raids, spawnde we altijd laat in.

Leuk dat ze een server vol willen houden maar ook dit heeft weer een wederzijds effect. Daardoor kwamen wij juist weinig spelers tegen, omdat alle loot plekken al geloot waren en de mensen met de beste loot, zijn al weg.

Dit zorgde best wel ergenis en irritatie bij ons twee. Als dit ook zo vaak voorkomt bij de full release, zullen wij het spel snel links laten liggen.

Wij hadden dan ook regelmatig potjes waarbij wij geen enkele speler tegenkwamen en weinig tot geen goede loot hadden, omdat alle goede loot plekken al leeg geroofd waren. Leuk dat ze proberen een server vol te houden, maar het faalt gewoon keihard. Het probleem dat ze willen verhelpen, maken ze juist erger.

Wij laden in, we spawnen en lopen richting loot spots, tegelijkertijd lopen andere mensen alweer richting de extraction. Je mag geluk hebben als je toevallig in de buurt bent, zodat je misschien een speler kon pakken onder het extracten. Maar ook hier had je gewoon vaker de tijd niet voor, omdat je te ver weg spawnde. Uiteindelijk ben je dan weer een van de laatste die joined, dus geen nieuwe spelers komen erbij en de gene die er zijn, gaan al weg.

Snap hun punt, maar het werkt gewoon niet. Het spawnen van nieuwe spelers kan alleen als er geen timer op een raid zit en loot opnieuw blijft spawnen, zoals The Cyle: Frontier.

Wat mis ik dat spel. Als de ontwikkelaar beter naar de community luisterde, was dat spel niet offline gehaald.

[ Voor 52% gewijzigd door Toonen1988 op 16-07-2025 00:07 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • ArnieBoy
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 26-08 18:42
Hallo Allemaal,

Omdat ik super enthusiast ben over Arc Raiders heb ik alvast een Discord server gemaakt voorafgaande aan de release op 30 Oktober.

Als er mensen zijn die dit spel ook gaan spelen en op zoek zijn naar een leuke community wil ik jullie graag uitnodigen om ook te joinen op https://discord.gg/NhQGASzw.

Alvast bedankt en ik zie jullie op 30 oktober op de rust belt.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
heb jouw discord gejoined *O*

per vandaag: nog 100 dagen tot game release (duurt lang :+)

vind het wel verrassend stil rondom de game, als in, de uitgever/ontwikkelaar laten maar weinig informatie los. geen nieuwe beelden, geen updates over de ontwikkeling, geen teasers etc.

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Opblaaskrokodil
  • Registratie: September 2016
  • Niet online
Nieuwe update op Discord van het ARC Raiders Dev Team (1/2):
Embark | Dusty 20:52
Hello Raiders! We’re back with a community update on the progress we’re making. In a chat with Design Director, Virgil, we discussed the core design pillars (choice & agency, fidelity & depth, and risk & reward) and how they help raise the stakes in ARC Raiders!

ARC Raiders is, at its core, a game about taking risks. Balancing Risk and Reward, or what we call High Stakes, is standard practice in game design, but it finds its peak in the Rust Belt. It’s the cornerstone of our gameplay mechanics, and those high stakes influence everything from the items you bring with you, the noises you make, the fights you pick, and the places you dare to go. The dangers you face, and the choices you make to overcome them, should always feel worth the rewards they yield.

In a session of ARC Raiders, the clearest way we communicate risk is through the map screen. It highlights areas where you can expect to run into a greater ARC threat either through numbers or type, but have high concentrations of valuable loot. Players naturally gravitate toward these hotspots, often leading to encounters with other Raiders.

From data in TT2, we could see that these high-risk areas were doing their job. They drew in more traffic, provided the best loot opportunities, and generated more player collisions. We did find some discrepancies that are being improved on now, like locked rooms that didn’t provide enough value for the rarity of their keys and the difficulty of getting into them. We also saw high-risk areas which had great loot without a matching ARC presence. We’re adjusting ARC spawns to give players a suitable challenge if they get there first.

The data also revealed unexpected hotspots, places we didn’t intend to be frequented by players. We’re investigating what drew players to those areas to find out what made them so interesting. Rather than trying to remove those points of interest, we’re working on applying additional level design to enhance and embellish them as worthwhile areas to play in!

An example of something we utilize when trying to analyze and understand player behavior are heatmaps, like the one pictured below which shows player movement activity in the Dam for the duration of TT2. Tools like these help us determine where the majority of the activity took place and enable us to balance the risk and reward of each area appropriately. This is just one of the ways we can use a heatmap. For example, comparing this to heatmaps of ARC behavior, can help us determine places where the threat is too high or too low. We also maintain heatmaps for spawns, deaths, loot actions, ARC Spawns, ARC Deaths, PvP damage, PvE damage, extraction starts, successes and failures, and so much more. As we continue on our journey toward launch, insights like these are vital in making sure we ship the best possible version of ARC Raiders.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Q0WPIhbMDBzddnEumyX0ujk-QmU=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oZH11nCHoB0hkYfbis9y477x.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 6% gewijzigd door Opblaaskrokodil op 29-07-2025 22:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Opblaaskrokodil
  • Registratie: September 2016
  • Niet online
Nieuwe update op Discord (2/2):
Another high stakes situation in every trip Topside is how to find your way back to Speranza. It’s time to extract and once again, you’ll turn to the map. Our main extraction points have no direct cost to use, but they draw a lot of attention from both ARC and other players. The longer you stay in a session, the number of available extractions steadily diminishes. Ultimately, it's up to the player to decide whether to chase more rewards at the cost of fewer and riskier ways out, or to escape safely with lighter bags.

Of course, there is another way to extract: Raider Hatches. Hatches require Hatch Keys, which must be purchased, crafted, or found. The cost of using hatches means we can make them relatively quiet, quick, and place them in areas with less foot-traffic. From data in TT2, we saw that these hatches were a very popular choice. In fact, high-level players used hatches a whopping 40% of the time. This is far more often than intended.

Hatches, while safer, are also just more boring to use and they provide a 3 for 1 deal when extracting with a squad. We want heart rates to go up when trying to extract, and that can’t happen when you can always quietly drop into a hole in the ground. This means we need to rethink how Hatch Keys are acquired and make sure that using one is a choice that needs to be carefully weighed, not something you can rely on for every extraction.

Leading up to launch, we’ll continue to refine and balance extractions, loot areas, spawn locations, drone compositions, and the many other things that one can encounter Topside. A well-balanced mix of Risk and Reward is at the core of the heart-pounding experience we plan to deliver with ARC Raiders. Every decision you make and every second you spend outside of Speranza should feel important, because each one could seal your fate.

–The ARC Raiders Dev Team

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/V101bxRc2PkBFYCsvgTUy-g8VAY=/800x/filters:strip_exif()/f/image/B0grjN9Qs5QmTIdhMte4S7bW.png?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArnieBoy
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 26-08 18:42
himlims_ schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 10:40:
heb jouw discord gejoined *O*

per vandaag: nog 100 dagen tot game release (duurt lang :+)

vind het wel verrassend stil rondom de game, als in, de uitgever/ontwikkelaar laten maar weinig informatie los. geen nieuwe beelden, geen updates over de ontwikkeling, geen teasers etc.
Hey Ik heb je zien binnen komen leuk dat je er bent.
Ondertussen komen er steeds meer mensen, blijf vooral mensen uitnodigen.

Ik zie jullie in de Belt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alekz87
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 21:42
ArnieBoy schreef op maandag 21 juli 2025 @ 21:04:
Hallo Allemaal,

Omdat ik super enthusiast ben over Arc Raiders heb ik alvast een Discord server gemaakt voorafgaande aan de release op 30 Oktober.

Als er mensen zijn die dit spel ook gaan spelen en op zoek zijn naar een leuke community wil ik jullie graag uitnodigen om ook te joinen op https://discord.gg/NhQGASzw.

Alvast bedankt en ik zie jullie op 30 oktober op de rust belt.
Heb je een nieuwe link toevallig?

iPhone 3G, Samsung Galaxy S2, HTC One M7, HTC One M8, Samsung Note 4, Samsung Galaxy S7 Edge, Oneplus 3T, iPhone X, Apple Watch Series 2, Apple Watch Series 6, iPhone 12 Pro, iPhone 14 Pro, iPhone 16 Pro, Apple Watch Series 10.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Topicstarter
Nog ~60dagen / 2mnd …
So mark your calendars, gear up, and rally your crew. Pre-orders will open later this summer. In the meantime, wishlist and follow us to stay updated.

[ Voor 78% gewijzigd door himlims_ op 02-09-2025 11:36 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards

Pagina: 1