9800X3D | Gigabyte 4070 Gaming OC | 32GB DDR5 | 3X2TB M.2 SSD | 1 TB SATA SSD | MSI B850 Tomahawk Max Wifi | Fractal Meshify 2 Compact | Windows 11 Pro | ASUS ROG Strix XG27AQWMG | LG 27GL850-B
Die 32GB doet ook zeker wat voor de performance, voorheen speelde ik Anno 1800 met 16GB, was bijna niet te doen... 32GB erin geprikt en toen liep dat spel wel ineens. Windows 11 verbruikt bij mij "idle" al ruim 10GBTrafalgarLaw schreef op zaterdag 28 maart 2026 @ 20:45:
Ik heb dan eindelijk een 5080 in combinatie met een compleet nieuw systeem
3900X -> 9800X3D
4070Ti -> 5080
16 GB DDR4 -> 32 GB DDR5
Heeft me veel gekost maar Resident Evil 9 ziet er in Path Tracing er onwerkelijk goed uit.![]()
Deze twee weken vakantie gebruiken om hem eens goed door te testen.
AMD 5800X3D, ASUS ROG Strix B550-F, 32GB Corsair DDR4, MSI RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC
Yup, ik heb 3 schermen, 2x 24 fullHD en 1 x 32 4K.star-saber schreef op zaterdag 7 maart 2026 @ 14:03:
Even een losse vraag. weet niet of die hier thuis hoort. Naast de Nvidia GPU heb ik nog onchip een gpu van Amd. Deze staat nu uitgeschakeld
Zijn er personen hier die ze beiden aan hebben? b.v. de ryzen voor acceleratie in windows/youtube en de nvidia voor dedicated games??
Ik heb op de Full HD ‘s de IGPU van een 7800x3d . 1 voor hwinfo64 en 1 voor een custom Dashboard met sensors. En op de 4K monitor is mijn RTX5080 afgeconfigureerd. Loopt als een zonnetje en de 5080 hoeft nu de 2 andere schermen niet aan te sturen, dus de volledige resources beschikbaar voor gaming of andere GPU intensieve taken.
Mr. T.
Destijds ging ik voor een 4070Ti terwijl het eigenlijk een slechtere deal was, voor €500 meer kreeg je eigen 2x de performance met een 4080 omdat de DIE-size van een 4070ti letterlijk 50% van een 4080 was. Dit keer zit er een verschil van minder dan €400 tussen de goedkoopste 5080 en goedkoopste 5070 Ti voor 20-33% performance uplift.nzall schreef op zaterdag 28 maart 2026 @ 20:49:
Leuke kaart. En goed dat je het ook hier deelt. Het prijzentopic is nu niet bepaald de juiste plaats voor dat soort berichten...
Maar ik denk zelf dat met de huidige prijzen het kopen van een 5080 in plaats van een 5070 Ti eigenlijk niet echt een slecht idee is. Mochten het nog altijd de bodemprijzen zijn, dan dacht ik daar anders over, maar in vergelijking met de 5070 Ti is de prijs van de 5080 eigenlijk verrassend weinig gestegen, dus als je het kunt betalen, waarom ook niet...
Grote 4X games heb ik nog niet getest maar die draaiden op zich prima op mijn oude systeem, niets te intensief.ArcticWolf schreef op zaterdag 28 maart 2026 @ 23:01:
[...]
Die 32GB doet ook zeker wat voor de performance, voorheen speelde ik Anno 1800 met 16GB, was bijna niet te doen... 32GB erin geprikt en toen liep dat spel wel ineens. Windows 11 verbruikt bij mij "idle" al ruim 10GB
......... "Users will need to enable "beta and experimental features" in the NVIDIA app's Settings menu, and the GeForce Game Ready Driver 595.79 WHQL or newer is required to access all features. This will give a limited set of games (for now) a massive performance uplift, which includes ARC Raiders Flashpoint, Marvel Rivals Season 7, 007 First Light, CONTROL Resonant, and Tides of Annihilation. More games will get the official support as NVIDIA is working with game studios."..................
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/dlss-4-5-dynamic-multi-frame-generation-6x-mode-released/
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Edit: Werkt niet i.c.m. max framerate en vsync. Als je dat uitschakelt werkt het wel. Ziet er veelbelovend uit, je merkt eigenlijk niet zo'n verschil tussen aan/uit en 2-3x FG.
[ Voor 20% gewijzigd door Thomas op 01-04-2026 15:07 ]
Heb het topic weer even niet in de gaten gehouden, maandje geleden alweer.Thomas schreef op woensdag 1 april 2026 @ 14:41:
Dynamic FG geprobeerd in Cyberpunk maar schijnbaar werkt het daar nog niet in, althans, niet goed. Het ene moment forceert hij 6x FG wat op 144hz verschrikkelijk is, het andere moment schakelt hij FG helemaal uit. Ben benieuwd hoe het is als dit wat verder geïmplementeerd wordt, en of ik verleid wordt om toch een scherm met hogere refreshrate te kopen...
Edit: Werkt niet i.c.m. max framerate en vsync. Als je dat uitschakelt werkt het wel. Ziet er veelbelovend uit, je merkt eigenlijk niet zo'n verschil tussen aan/uit en 2-3x FG.
Ja Dynamic heeft een bepaalde grens nodig die wat lager is dan je maximale refreshrate anders dan blijft hij in de hoogste stand staan omdat hij het limiet nooit goed aantikt, aan de andere kant merk ik dat het niet zo lekker werkt als gehoopt aangezien het vaak toch boven de refreshrate schiet, tot soms wel 380+, zelfs al limiteer ik hem op 300 fps terwijl de monitor 360Hz is, al is technisch gezien 327-335 wel zo'n beetje de limiet omdat anders G-sync tearing gaat vertonen boven dat niveau. Dat met ~3 fps onder de limiet werkte bij lagere refreshrates wel maar hier is een grotere marge nodig, v-sync pakt dan ook 327.
Maar als je een 144Hz scherm hebt zou ik het laten bij 2x, heel misschien 3x bij enkele games die wat zwaarder zijn maar 4x is vaak teveel als je ook een FPS-cap hanteert i.v.m. de latency en dat het visueel achteruit gaat omdat je met te weinig base FPS teveel frames wilt genereren.
Tenzij je het prima vindt zonder G-sync/Hz cap te werken dan kan een absurd hogere framerate met 4x of zelfs 6x toch wel voor een vloeiende ervaring zorgen die een beetje de min-fps dipjes weg poetst en het beeld algeheel wat vloeiender laat lopen. Vond dat best goed werken in GTA V Enhanced als het dan 500 FPS loopt zelfs op het oudere 165Hz scherm, was toch vloeiender dan onder die cap te blijven hangen.
Heb het ondertussen maar bij bepaalde games zoals 2077 en Avatar het op fixed mode gezet met 6x, dat werkt met 1440P prima genoeg op maximale instellingen op de 5090, in de meeste situaties zit hij dan boven de 300 FPS en omdat V-sync actief is blijft hij netjes strak op 327 staan in de gevallen waar hij niet al z'n kracht nodig heeft.
Avatar en een aantal andere games hebben /nog/ geen officiële ondersteuning maar ik heb het via DLSS streamline .dll bestanden zelf maar erin 'gemod' door de bestaande .dll bestanden om te wisselen. Niet aan te raden voor games met anti-cheat overigens.
Werkt in Avatar in elk geval zeer goed, heb meestal een base framerate van 60 of hoger op 1440P met DLAA, en zo nog wel wat andere spellen, enkel DOOM TDA is niet zo happig hierop loopt dan niet zo goed meer. Er zal een reden zijn dat Nvidia dit op game basis stapsgewijs uitrolt omdat het wellicht wat specifieke optimalisaties vereist per titel. Zo werkt dit wel op Black Myth Wukong en Subliminal maar merk dat er meer 'waas' optreed als je de camera half kijkend naar het oppervlak laat bewegen.
Die .dll bestanden zijn hier te vinden:
https://ngx.download.nvidia.com/d6e9b45e-d4f6-4a84-a460-bf61decae3e8/org/nvidia/team/ngx/models/sl_sdk_0/versions/133888/files/1B0_E658703.zip
Ik forceer het zelf via Nvidia Inspector Revamped omdat de reguliere Inspector nog wat achterloopt in de stabiele versie en deze er wat makkelijker en gelikter uitziet qua GUI en informatie.
En hoewel in het voorbeeld van Avatar de base fps in sommige situaties wel aardig kan droppen en je dan de latency wel wat merkt (speel met controller maar zelfs dan) is het in de situaties waar hij strak op de 327 limiet zit wel goed snappy te noemen qua input.
Moet ook zeggen dat MFG zelfs met 6x aardig goed werkt op het Pulsar scherm, het is niet altijd perfect scherp maar zeker wel een heel stuk beter dan zonder met enkel G-sync, maar dat komt omdat MFG zelf niet 100% perfect is qua weergave i.t.t gewoon keihard rasterized renderen.
==================================================================================
Overigens heeft Splave het voor elkaar gekregen de RTX 5090 Astral op 3.7Ghz onder load te laten lopen en hierbij 3 wereld records te laten sneuvelen in 3DMark
https://wccftech.com/asus-rog-astral-rtx-5090-hits-3-7-ghz-single-16-pin-connector-three-world-records-50k-port-royal-score/
Core i9 13900K @5.8Ghz: https://valid.x86.fr/7ex679 & https://valid.x86.fr/16dnkm | Core i7 3930K @ 4.4Ghz: https://valid.x86.fr/div8y2 | Core i7 3930K @ 4.8Ghz: https://valid.x86.fr/68cp00 | Core 2 Quad Q9550 @2.91Ghz: https://valid.x86.fr/27vbj8
https://videocardz.com/newz/designed-too-close-to-fail-gigabyte-rtx-5090-repair-points-to-tiny-resistor-issueGeen prettig idee als je een dergelijke dure videokaart hebt gekocht met de gedachte dat deze nogal wel eens snel defect kan raken. Gigabyte had dit o.a. ook al met de RTX 3080 waarvan de mosfets nogal vaak willen doorfikken, even afgezien van de thermal-paste problemen die zelfs na enkele maanden van nieuwstaat als voor hoge hotspot temperaturen zorgde op videokaarten uit de voorgaande reeks.
Gigabyte schijnt dus ook nog eens oververtegenwoordigd te zijn bij hardware-reparateurs als merk zoals bij Computer Reparatie Center in Roosendaal.
Als de videokaarten hierom vroegtijdig kapot gaan mag Gigabyte wat mij betreft hiervoor de lasten dragen i.v.m. tekortkomingen in het product.
Core i9 13900K @5.8Ghz: https://valid.x86.fr/7ex679 & https://valid.x86.fr/16dnkm | Core i7 3930K @ 4.4Ghz: https://valid.x86.fr/div8y2 | Core i7 3930K @ 4.8Ghz: https://valid.x86.fr/68cp00 | Core 2 Quad Q9550 @2.91Ghz: https://valid.x86.fr/27vbj8
Kaart is hierom al bij 1400RPM goed hoorbaar. Bijgaand de temperaturen, voor de geinteresseerden. Heb de test hierna nog even laten lopen maar de temperaturen en ventilatorsnelheid bleef gelijk.
Kan nog +10% in afterburner.
[ Voor 61% gewijzigd door Corporate_Greed op 14-05-2026 13:45 ]
In mijn systeem zit een ASUS TUF RTX 5090 en ik game in 4K en wil daarbij zoveel mogelijk rond de 120fps eindigen. Om dat te bereiken gebruik ik in de meeste games (Cyberpunk, Resident Evil Requiem en Subnautica 2) DLSS Quality in combinatie met 2X Multi Frame Generation en de rest van de settings op ultra.
In geen enkel spel lukt het om DLAA te gebruiken in combinatie met 2X Multi Frame Generation en daarbij alsnog de 120 fps te halen.
Daarom vraag ik me af, is het de moeite waard om per game andere grafische instellingen te verlagen om toch die hoge framerate met DLAA te behalen? Of kan ik beter gewoon bij DLSS Quality + 2X Multi Frame Generation blijven? Zelf zie ik namelijk zo snel geen verschil in beeldkwaliteit tussen DLAA en DLSS Quality. Hoe ervaren andere RTX-5090 gebruikers dit?
ASUS ROG Strix B650E-F GAMING | 7800X3D | ASUS TUF GAMING RTX 5090 | 32GB DDR5 | 2,5 TB storage | Lancool 217 INF | Windows 10 Pro
Verder zijn er 3 dingen die doorgaans een grote impact hebben op performance: volumetrische settings (vooral wolken, mist, god rays,...); schaduwen (tenzij je RT shadows gebruikt, welke vaak best nog te doen zijn qua performance to quality ratio) en Ambient Occlusion.
9800X3D | Gigabyte 4070 Gaming OC | 32GB DDR5 | 3X2TB M.2 SSD | 1 TB SATA SSD | MSI B850 Tomahawk Max Wifi | Fractal Meshify 2 Compact | Windows 11 Pro | ASUS ROG Strix XG27AQWMG | LG 27GL850-B
Ik zou zeggen dat hierin je antwoord ligt. En ook die van mij overigens. Ik zie ook amper verschil tussen DLAA en DLSS Quality dus draai lekker quality. Is een stuk minder zwaar (scheelt ook wat stroom/hitte).LarsV schreef op dinsdag 19 mei 2026 @ 12:25:de Zelf zie ik namelijk zo snel geen verschil in beeldkwaliteit tussen DLAA en DLSS Quality.
CriticalHit_NL in 'GeForce Game Ready Driver 610.47 WHQL'
Je krijgt foutmeldingen in de logs zoals:
Gezien het ook bij een vriend voorkomt denk ik toch echt dat dit conflict in de driver zelf zit, de voorgaande driver had dit probleem niet. Zowel op Win10 als Win11 crasht het spel.[2026-05-27 23:16:05.666] [DISPLAY] [23800] [gamelaunch] Launching game...
[2026-05-27 23:16:05.666] [DISPLAY] [23800] [gamelaunch] Path: B:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V Enhanced\GTA5_Enhanced_BE.exe
[2026-05-27 23:16:05.666] [DISPLAY] [23800] [gamelaunch] Command Line: "B:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V Enhanced\GTA5_Enhanced_BE.exe" -enableCrashpad @commandline.txt -fromRGL -scDiscordClientId=1329870933695135785 -rglLanguage=en-US
[2026-05-27 23:16:05.666] [DISPLAY] [23800] [gamelaunch] Working Directory: B:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V Enhanced
[2026-05-27 23:16:23.665] [DISPLAY] [23800] [gamelaunch] Game exited with code 0xc0000005 (3221225477)
[2026-05-27 23:16:23.706] [DISPLAY] [23800] [crashdetection] Game left no exit file.
[2026-05-27 23:16:23.706] [ ERROR ] [23800] [crashdetection] Exit code 0xc0000005 indicates a fatal game exit (reason: STATUS_ACCESS_VIOLATION)
Niet duidelijk of dit enkel RTX 5090 of 50-series of breder is, gezien we dit beiden op een RTX 5090 te zien krijgen.
Core i9 13900K @5.8Ghz: https://valid.x86.fr/7ex679 & https://valid.x86.fr/16dnkm | Core i7 3930K @ 4.4Ghz: https://valid.x86.fr/div8y2 | Core i7 3930K @ 4.8Ghz: https://valid.x86.fr/68cp00 | Core 2 Quad Q9550 @2.91Ghz: https://valid.x86.fr/27vbj8
Irritant zeg. Maar fwiw, speel GTA V Enhanced story mode zonder problemen met een 4090 en deze driver.
[ Voor 4% gewijzigd door Help!!!! op 28-05-2026 18:26 ]
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Ik heb ook een RTX 5090 en stel ik alles in op ultra of hoger. Ik zie wel degelijk een verschil op mijn 32 inch 4k OLED beeldscherm.LarsV schreef op dinsdag 19 mei 2026 @ 12:25:
Ik heb een vraag over het verschil in beeldkwaliteit tussen DLAA en DLSS Quality.
In mijn systeem zit een ASUS TUF RTX 5090 en ik game in 4K en wil daarbij zoveel mogelijk rond de 120fps eindigen. Om dat te bereiken gebruik ik in de meeste games (Cyberpunk, Resident Evil Requiem en Subnautica 2) DLSS Quality in combinatie met 2X Multi Frame Generation en de rest van de settings op ultra.
In geen enkel spel lukt het om DLAA te gebruiken in combinatie met 2X Multi Frame Generation en daarbij alsnog de 120 fps te halen.
Daarom vraag ik me af, is het de moeite waard om per game andere grafische instellingen te verlagen om toch die hoge framerate met DLAA te behalen? Of kan ik beter gewoon bij DLSS Quality + 2X Multi Frame Generation blijven? Zelf zie ik namelijk zo snel geen verschil in beeldkwaliteit tussen DLAA en DLSS Quality. Hoe ervaren andere RTX-5090 gebruikers dit?
De mening van experts is dat DLSS Quality er vaak beter uit ziet dan DLAA.
Bij FPS games gebruik ik de Performance upscaling setting en geen Multi Frame Generation (MFG) om de latency zo laag mogelijk te houden en komt op gemiddeld 170 FPS in Arc Raiders bijv.
Bij single player games (Pragmata en Resident Evil Requiem bijv.) gebruik ik Quality en sinds de update Dynamic MFG. Dit is echt genieten
Uiteindelijk is het weer gelukt het aan de praat te krijgen.Help!!!! schreef op donderdag 28 mei 2026 @ 09:09:
^
Irritant zeg. Maar fwiw, speel GTA V Enhanced story mode zonder problemen met een 4090 en deze driver.
Het verifiëren van de spel-bestanden en R* Launcher opnieuw installeren hielp niet.
Uiteindelijk de 610.47 driver volledig gewiped inclusief PhysX e.d. en alle mappen/registries verwijdert, daarna de vorige driver een schone installatie laten doen.
Hierna werkte het spel weer, daarna alle driver profielen etc. weer opnieuw geïmporteerd, programma's opgestart, PhysX Legacy geïnstalleerd en dat soort dingen, spel bleef werken.
Daarna 610.47 eroverheen geïnstalleerd zonder schone installatie... en warempel het werkt nu wel, het zal wel iets vaags zijn met meerdere driver upgrades zonder op te schonen o.i.d.
Core i9 13900K @5.8Ghz: https://valid.x86.fr/7ex679 & https://valid.x86.fr/16dnkm | Core i7 3930K @ 4.4Ghz: https://valid.x86.fr/div8y2 | Core i7 3930K @ 4.8Ghz: https://valid.x86.fr/68cp00 | Core 2 Quad Q9550 @2.91Ghz: https://valid.x86.fr/27vbj8
Ik wil hier een correctie op aangeven: sinds ik deze comment gepost heb heeft Hardware Unboxed alles uitvoerig getest en vergeleken. Hun besluit was dat op 1440p en 4K je best Preset L neemt met Performance scaling. Ultra Performance is volgens hen meer een "technical demo" waar nog teveel defecten in zitten.nzall schreef op woensdag 14 januari 2026 @ 18:36:
[...]
Hangt af van je resolutie en de kaart die je gebruikt. Ik ga ervan uit dat je een RTX 50 series gebruikt en op 1440p speelt. Op die resolutie is het nieuwe model onder preset M het best geschikt, en dan zet je het zelfs best op Performance. Dat klinkt misschien vreemd, maar DLSS 4.5 is een dusdanige verbetering over DLSS 4 dat Performance 4.5 er beter uit ziet dan 4.0 Balanced en in sommige situaties zelfs Quality. Ja, zelfs op 1440p. En als je 4K zou gebruiken kun je zelfs voor Ultra Performance gaan met preset L. Je kunt beide modellen ook gebruiken voor Quality of Balanced, maar dan boet je flink in aan performance tegenover K.
Overigens is die "Latest" optie vervangen door "Recommended" in de app, en dat kiest automatisch L als je Ultra Performance gebruikt en M als je Performance gebruikt.
9800X3D | Gigabyte 4070 Gaming OC | 32GB DDR5 | 3X2TB M.2 SSD | 1 TB SATA SSD | MSI B850 Tomahawk Max Wifi | Fractal Meshify 2 Compact | Windows 11 Pro | ASUS ROG Strix XG27AQWMG | LG 27GL850-B
Even mezelf quoten want ik heb ondertussen een RMA gedaan.Broodro0ster schreef op donderdag 29 januari 2026 @ 13:42:
[...]
De interne GPU van miojn 9800X3D staat uit.
Als ik met CRU een driver restart doe, dan valt dat ene scherm terug uit.
Ik heb al eens mijn NVME er uit gehaald en een andere ingestopt voor een clean install, maar helaas zelfde probleem. Dit om problemen met het registry enzo uit te sluiten.
Ook met een lage resolutie of lage refreshrate is er geen beterschap. Gisteren toch gevonden dan DP 1.2 mogelijk is als optie als ik de overclock in het scherm menu uitzet, maar ook dat geeft geen beterschap.
Als Windows ingelogd is en ik zet dan het scherm uit/aan of in plug het opnieuw in, dan werkt het altijd. Ook met 1440p en 180hz. Bizar he
Ik heb er in januari niet direct iets mee gehad, want na het her aansluiten van mijn scherm ging alles terug en ik deed mee met een simracing kampioenschap. Dat is afgelopen in april en daarna garantie gevraagd bij Amazon.
Ondertussen was er een vriend langs geweest met dezelfde kaart en met met zijn kaart hadden we het probleem niet. Waardoor ik vrij zeker was dat het een hardware issue was en niet software matig.
Het heeft allemaal lang geduurd, maar bij de RMA konden ze het probleem reproduceren en de kaart was niet te herstellen. Toch iets mis met die ene display port.
Een nieuwe kaart opsturen konden ze niet en nu heb ik mijn geld terug gekregen. Nu opzoek gaan naar een nieuwe 5080...
30x Jinko JKM380M-6RL3 (11.4kWp) 12x oost 90° - 18x west 270°, 45° incl. | Marstek Venus-E V2 + V3 | Vaillant Arotherm 75/5 | Zehnder ComfoAir Q450 | Tesla Model 3 Performance 2025
9800X3D | Gigabyte 4070 Gaming OC | 32GB DDR5 | 3X2TB M.2 SSD | 1 TB SATA SSD | MSI B850 Tomahawk Max Wifi | Fractal Meshify 2 Compact | Windows 11 Pro | ASUS ROG Strix XG27AQWMG | LG 27GL850-B
Ik had er destijds 1640euro voor betaald. Heb daarnet een Asus Astral 5080 OC gekocht voor 1514euro. Moet er dus gelukkig niet aan toesteken en opnieuw de volle garantie.nzall schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 17:11:
Yikes. Hoeveel had je er indertijd voor betaald? en wil je opnieuw een high-end model, of ben je bereid om een instapmodel te nemen dit keer?
Vond de Gigabyte Aorus Master een hele koele en vrij stille kaart. En was ook een top overclocker. Kost vandaag ongeveer evenveel als die Astral. Was aan het twijfelen voor de Aorus Master of Astral (of Asus TUF), maar ik heb meer aan de extra HDMI poort op de ASUS kaart dan het LCD schermpje op de Gigabyte kaart.
De Astral kaart is ook zeer stil en met 3x DP en 2x HDMI poorten, kan ik zonder de onboard GPU van de CPU te moeten gebruiken, een 5e scherm aansluiten voor eens een ander spel naast het sim racen.
De TUF was 100euro goedkoper en dat vond ik de besparing niet waard. Mocht het verschil 200euro zijn, dan had ik een Asus TUF genomen.
30x Jinko JKM380M-6RL3 (11.4kWp) 12x oost 90° - 18x west 270°, 45° incl. | Marstek Venus-E V2 + V3 | Vaillant Arotherm 75/5 | Zehnder ComfoAir Q450 | Tesla Model 3 Performance 2025
Repair technicians access hidden RTX 50 hotspot data with NVIDIA MODS
Jammer dat dit voor ons (nog) niet toegankelijk is.
[ Voor 15% gewijzigd door Help!!!! op 12-07-2026 10:45 ]
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Wat schieten we nu op met die temperatuur kunnen uitlezen, je gaat er toch niet meer performance mee uit je kaart kunnen krijgen?
Zonder hotspot uitlezing is namelijk niet te bepalen of het contact tussen de GPU die en koeler (nog) goed is. Denk aan o.a. uitgedroogde/verouderde koelpasta, verkeerde montage, vapor-chamber met te weinig water (= defect, kookt droog boven een bepaald vermogen).
Indirect heeft het ook invloed op de prestaties als bijv. de koeling ontoereikend is en/of de pasta niet meer goed is. Bij het bereiken van de hotspot limiet wordt namelijk de klok als noodgreep begrenst. Dat is echter een noodrem om de chip niet direct kapot te laten gaan.
Langdurig op de Tjmax zitten kan ook degradatie veroorzaken (of liever gezegd versneld het proces aanzienlijk).
Het is echt tenenkrommend dat Nvidia de uitlezing expres verborgen houdt. Ik had al mijn vermoeden dat het slechts een software beperking is en nu wordt dat ook bevestigd..
Imho kan je je beter afvragen wat de reden is om geen hotspot uitlezing te willen en waarom Nvidia dit verbergt.
Waar je in ieder geval geen drol aan hebt is de huidige vage gpu temperatuur van de RTX5*** reeks, waarbij niemand behalve Nvidia weet wat het precies inhoudt.
Is dat nu de die-edge temperatuur, een waarde tussen hotspot en edge of iets anders?
Wat schiet je op met die temperatuur als eindgebruiker? En réken maar dat juist de partijen die garantie moeten afhandelen deze tool wél in het lab hebben draaien om te kunnen testen of er gekke dingen met de GPU gebeurd zijn. Dit soort berichten over "secret menus" en "hidden features" zijn vaak niks meer dan iemand erachter komt dat er bepaalde factory / warranty test tools bestaan voor product X of Y. Volgens mij is dit niks anders dan dat.CMT schreef op zondag 12 juli 2026 @ 13:54:
Dat is iedere eindgebruiker en ook de partij dat evt. garantie moet afhandelen.
Als eindgebruiker schiet je hier volgens mij echt niks mee op tenzij je een zware hobbymatige overklokker bent misschien die het om benchmarkscores te doen is.
[ Voor 7% gewijzigd door DeNachtwacht op 12-07-2026 21:41 ]
De hotspot temperatuur is een noodzakelijk gegeven om te kunnen bepalen of het contact tussen de chip en koeler goed is. Met een gpu-edge temperatuur of vage gpu temperatuur aanduiding is dit niet mogelijk. Deze kan nog 'ok' zijn, terwijl ergens op de chip een hotspot ontstaat dat helemaal uit de pas loopt.
Zowel een gewone eindgebruiker als iemand met bijv. een waterblok hebben dus veel aan een hotspot meting. Denk aan het nagaan of de koelpasta / PCM pad het na 1-2 jaar nog uithoudt of dat er een RMA aangevraagt moet worden. Na 1 jaar van aankoop ligt bovendien de bewijstlast dat er iets niet goed is bij de koper, dus de mogelijkheid om de hotspot af te kunnen lezen is dan nodig voor de bewijsvoering.
Persoonlijk zou ik er niet vanuit gaan dat de RMA afdeling van een webshop speciale Nvidia tools tot hun beschikking hebben. Die sturen de kaart gewoon op naar een reparatiedienst of Nvidia. Maar om dat te kunnen doen moet je als gebruiker wel eerst kunnen aantonen dat er iets mankeert aan de GPU..
Met de RTX4**** serie is een hotspot aflezing gewoon mogelijk.
De berichtgeving is een bevestiging van een vermoeden dat al sinds de lanch van de RT5**** serie bestaat. Namelijk: dat er geen technische reden is, maar een keuze van Nvidia om de uitlezing softwarematig niet meer mogelijk te maken. Die jongens zijn er slechts achter gekomen dat het op firmware niveau nog wel mogelijk is. Verder niets geheims of verborgen aan.
M.a.w de keuze van Nvidia is gewoon een dikke middelvinger naar de consument toe.
Dat zou ik ook niet verwachten, maar dat soort RMA afdelingen stellen over het algemeen al niet heel veel meer voor. Misschien een enkele uitzondering daargelaten. Dat gaat allemaal gewoon inderdaad naar de fabrikant of een gecertificeerd reparateur van de fabrikant. Die doen tegenwoordig vaak ook de diagnose, dus dat aantonen is niet direct noodzakelijk, een probleem beschrijving is normaliter voldoende (wat natuurlijk niet betekent dat er ook daadwerkelijk een hardware probleem is).CMT schreef op zondag 12 juli 2026 @ 18:59:
Persoonlijk zou ik er niet vanuit gaan dat de RMA afdeling van een webshop speciale Nvidia tools tot hun beschikking hebben. Die sturen de kaart gewoon op naar een reparatiedienst of Nvidia. Maar om dat te kunnen doen moet je als gebruiker wel eerst kunnen aantonen dat er iets mankeert aan de GPU..
Met de krankzinnig hoge prijzen wordt dit imho alleen maar logischer en verstandiger.
Daarnaast vind ik het een rare situatie dat een sensor die voorheen aanwezig was en blijkbaar nog steeds aanwezig is, ineens gehide wordt. Zie daar simpelweg geen redelijke consumer friendly verklaring voor.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Hmm als alleen een probleem omschrijving voldoende is, zal dat eerder vanuit coulance zijn denk ik. Wettelijk gezien mag de verkoper na 1 jaar om bewijs vragen voordat ze het in behandeling nemen. Mijn ervaring is dat een RMA afdeling van een winkel vaak eerst zelf wilt vaststellen of er een probleem is (verificatie) en pas daarna overgaat tot het opsturen van een product richting de fabrikant of reparatiedienst. Wat ook logisch is, gezien de verkoper kosten maakt voor de verzending en evt. reparatie vooronderzoek.Dennism schreef op zondag 12 juli 2026 @ 19:14:
[...]
Dat zou ik ook niet verwachten, maar dat soort RMA afdelingen stellen over het algemeen al niet heel veel meer voor. Misschien een enkele uitzondering daargelaten. Dat gaat allemaal gewoon inderdaad naar de fabrikant of een gecertificeerd reparateur van de fabrikant. Die doen tegenwoordig vaak ook de diagnose, dus dat aantonen is niet direct noodzakelijk, een probleem beschrijving is normaliter voldoende (wat natuurlijk niet betekent dat er ook daadwerkelijk een hardware probleem is).
Helaas ook meegemaakt dat een winkel zonder aangave/overleg iets weer terug gestuurd heeft, met daarbij een melding dat er geen probleem vastgesteld kon worden.
Een beetje willekeur tussen de verkopers zal er altijd wel zijn. Maar het feit is dat je als gebruiker véél sterker in de schoenen staat, wanneer aan te tonen is dat iets niet in orde is.
Dit is mijn idle temperatuur op de RTX 5090 Astral:

En ongeveer 5 minuten aan 600W sustained load met overclock van +230 op de core en +3000 op VRAM:

Je kan HWMonitor 1.65 hier downloaden om het te proberen:
https://www.cpuid.com/downloads/hwmonitor/hwmonitor_1.65.exe
Update:
Nu ook een testbuild voor HWiNFO:
https://www.hwinfo.com/forum/threads/nvidia-rtx-5080-incorrect-gpu-hotspot-temp-missing-3rd-fan-speed-summary-info.10306/post-52987
Download: https://www.hwinfo.com/beta/hwi64_851_6025.zip
[ Voor 26% gewijzigd door CriticalHit_NL op 14-07-2026 18:42 ]
Core i9 13900K @5.8Ghz: https://valid.x86.fr/7ex679 & https://valid.x86.fr/16dnkm | Core i7 3930K @ 4.4Ghz: https://valid.x86.fr/div8y2 | Core i7 3930K @ 4.8Ghz: https://valid.x86.fr/68cp00 | Core 2 Quad Q9550 @2.91Ghz: https://valid.x86.fr/27vbj8
Heb een MSI 5080 Ventus 3X OC PLUS, GPU-temp 27,4 en GPU-hotspot 30,8. idle/browsenCriticalHit_NL schreef op dinsdag 14 juli 2026 @ 16:57:
De RTX 5000-series heeft nu de mogelijkheid om de hotspot temperatuur uit te lezen via HWMonitor, de Pro versie is nog niet geüpdatet, ik verwacht dat andere tools snel volgen.
[ Voor 14% gewijzigd door nzall op 15-07-2026 15:19 ]
9800X3D | Gigabyte 4070 Gaming OC | 32GB DDR5 | 3X2TB M.2 SSD | 1 TB SATA SSD | MSI B850 Tomahawk Max Wifi | Fractal Meshify 2 Compact | Windows 11 Pro | ASUS ROG Strix XG27AQWMG | LG 27GL850-B
In m'n OC profiel, d.w.z. 3.2ghz op 1.0v met fans op 900rpm, ~220w verbruik zit ik op ~80c
M'n dagelijkse UV profiel (2.8ghz/0.9v/700rpm/160w) zit ik eerder rond de 70c.
Al met al prima dus, vooral met een kamer die momenteel vol in de zon staat zonder airco.
Ik zat wel even billen te knijpen of ik uberhaupt de hotspot zou willen weten gezien de paar verhalen van een 5070ti met 107c hotspots.. Maar ik hoop dat dat uitschieters zullen zijn.
[ Voor 13% gewijzigd door Lockon op 15-07-2026 15:26 ]
Verder is bij HWMonitor het verdacht vaak dat ik zie dat beiden sensoren naar dezelfde temperatuur springen, ze dansen ook wel verdacht veel heen en weer in temperatuur ondanks dat de GPU temperatuur en load niet veel wijzigt.
Mijn vermoeden is dus dat HWiNFO het accurater weergeeft, hieronder de statistieken van een aantal uurtjes Avatar Frontiers of Pandora met Ray Reconstruction spelen op 1440P met 6x MFG (+300 fps) en DLAA Preset E met Unobtanium maximale instellingen.

Core i9 13900K @5.8Ghz: https://valid.x86.fr/7ex679 & https://valid.x86.fr/16dnkm | Core i7 3930K @ 4.4Ghz: https://valid.x86.fr/div8y2 | Core i7 3930K @ 4.8Ghz: https://valid.x86.fr/68cp00 | Core 2 Quad Q9550 @2.91Ghz: https://valid.x86.fr/27vbj8
9800X3D | Gigabyte 4070 Gaming OC | 32GB DDR5 | 3X2TB M.2 SSD | 1 TB SATA SSD | MSI B850 Tomahawk Max Wifi | Fractal Meshify 2 Compact | Windows 11 Pro | ASUS ROG Strix XG27AQWMG | LG 27GL850-B
/f/image/U9WqbhQCuFILpTZn3MKB9kRT.png?f=fotoalbum_large)
Al met al ben ik met beide waardes wel tevreden tbh.
[ Voor 4% gewijzigd door Lockon op 15-07-2026 15:59 ]
https://forums.guru3d.com/threads/msi-afterburner-v4-6-7-beta-1-is-approaching.458132/page-2#post-6446635
Update:
Zo te zien is er een plugin beschikbaar gemaakt door iemand gelinkt door Unwinder in het bovenstaande topic:
https://www.overclock.net/threads/official-nvidia-rtx-5090-owners-club.1814246/page-1904?post_id=29600045#post-29600045
Heb nu even zelf getest met de plugin voor MSI Afterburner/RTSS, volg wel even de gelinkte .pdf voor de instructies want je moet twee config bestanden aanpassen a.d.h.v. je huidige videokaart.
En zorg dat je daarna bij het starten van MSI Afterburner even in de Settings -> Monitoring sectie op de ... knop drukt naast het kopje 'Active hardware monitoring graphs' om het gedownloadde .dll bestand wat je van .txt even naar .dll moet hernoemen daarin activeert:

Daarna kan je de Hotspot sensor inschakelen:

Vanuit RTSS -> Setup -> Plugins -> OverlayEditor.dll kan je dan ook testen wat hij weergeeft, ik merkte op dat bij idle de temperatuur iets lager is dan bij zowel HWiNFO als HWMonitor:

Maar zodra er een spel draait merk ik op dat de hotspot temperatuur erg dicht op de temperatuur gerapporteerd door HWiNFO lijkt te blijven, terwijl HWMonitor naar boven afwijkt en heen en weer springt.

Dus ik denk dat zowel deze plugin als HWiNFO het bij het betere eind hebben qua accuraatheid, maar de tijd zal het leren.
Ok, nu zijn er blijkbaar nog extra plugins tussendoor bijgekomen, eentje van de bovenstaande die de Delta tussen de hotspot en de GPU-temperatuur meet, maar nu is er ook een plugin die meerdere hotspot 'channels' meet, dit is omdat Blackwell GPUs meerdere hotspot telemetrie sensoren hebben om een beter overzicht te krijgen van de temperatuur dan enkel van 1 spot op de GPU-die maar dat is giswerk.


De download hiervoor is hier te vinden, het volgt dezelfde stappen als de andere eerder genoemde plugin.
https://www.overclock.net/threads/official-nvidia-rtx-5090-owners-club.1814246/page-1905#post-29600087
Meer interessante informatie via Igorslab:
https://www.igorslab.de/en/blackwell-hotspot-ibhe-estimation-register-findings-download-nvidia-question/
A hotspot that the hardware apparently knows, that the internal fan control must take into account, and that NVIDIA’s own diagnostic tools can read remains hidden from the ordinary user under Windows. This is exactly where IBHE comes in, short for igor’sLAB Blackwell Hotspot Estimation. The program is not intended to conjure up a nonexistent sensor, and certainly not to sell a calculated value as a real measurement. Rather, IBHE attempts to derive a technically plausible reference point for the thermally hottest spot of the GPU from the publicly accessible temperature, power, and fan data. Of course, that is significantly less than a disclosed hardware sensor. But it is also significantly more than a shrug. And once you are triggered, you keep working and even create a few improvements and updates…
[ Voor 108% gewijzigd door CriticalHit_NL op 15-07-2026 22:51 ]
Core i9 13900K @5.8Ghz: https://valid.x86.fr/7ex679 & https://valid.x86.fr/16dnkm | Core i7 3930K @ 4.4Ghz: https://valid.x86.fr/div8y2 | Core i7 3930K @ 4.8Ghz: https://valid.x86.fr/68cp00 | Core 2 Quad Q9550 @2.91Ghz: https://valid.x86.fr/27vbj8
~1400rpm is praktisch stil, en dan vind ik deze temps nog aardig meevallen. Vooral omdat ik niet van plan ben om 24/7 260w te vragen van deze kaart, ik draai hem liever op 180w
Komende van een RX9070 (die wegens fanproblemen na 1 jaar onder garantie tegen kostprijs vergoed werd, fans vervangen ging kennelijk niet...) ben ik haast teleurgesteld in hoe tevreden ik ben met deze kaart. M'n 9070 moest ik telkens inperken met -25% PL en stevige underclocks, terwijl deze kaart voluit gedraaid kan worden en daarbij koeler/stiller blijft. Kwa prestaties heb ik eigenlijk alleen maar een vooruitgang gemerkt, wat vreemd is... maar dat laat maar goed zien hoeveel ik die 9070 moest inperken om stil/koel te laten draaien
Idem ditto hier, RTX 5080 AORUS Master ~ 9C boven max GPU temp (max GPU temp tijdens zware games 61C - hotspot 70C)Step-han schreef op woensdag 15 juli 2026 @ 20:07:
Mijn (max) GPU-hotspot temp zit na +/- 45m gamen onder 95-100% gpu load 9,8 graden boven de (max) GPU-temp.
Let op. Dit topic is om inhoudelijk te discussiëren over de 50XX serie, niet om over prijzen, beschikbaarheid en "waar-koop-ik" vragen te stellen. Daar hebben we [NVIDIA GeForce RTX 50XX] Levertijden & Prijzen voor. Reageer er dus ook niet op maar maak een report aan, dan wordt het verplaatst naar het het andere topic.