Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:44
Farabi schreef op maandag 7 juli 2025 @ 08:44:
[...]


probeer het op een avond te spelen met lichten uit :P hier op de G4 was het demo-materiaal. Kan LG makkelijk gebruiken voor hun oled-promotie.

DS2 is het enige spel op de pro waar je uit 2 graphics modes kan selecteren zover ik weet? normaal heb je 3 modies. quality mode, performance en een ps5 pro modi.

Dit geeft mij het gevoel dat de quality mode en performance mode puur voor de ps5 pro is ontwikkeld. maar aan de andere kant las ik dat het verschil met een OG PS5 mnimaal was.
Fricking Hell, net wanneer je denkt dat het niet beter / gaver kon dan met Unger in DS1 …

spoiler:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/L-8UfBTh9ZDA4Jzjwjn_gVDj_UA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/Pg5krO7RzMod0HL0AdNUAnk1.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Jv-0ehkiZZno7eu2FobZpIpUyvk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/rubarCvhKfTmEppuEVCFKMAw.png?f=fotoalbum_large


Kojima flikt het gewoon weer. Wat een baas! 8) _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:44

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
Is het normaal dat de locatie van de plaatpoort continue gemarkeerd staat tijdens het spelen?

Heel irritant, moet steeds goed opletten of ik wel naar de mainmissie loop of niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

Heb ik eindelijk het grootste gedeelte van het wegennetwerk in Australië aangelegd, ontgrendel ik in episode 8
spoiler:
de lvl2 upgrade voor de wegen die een dak tegen timefall en hogere topsnelheid voor de voertuigen geeft
. Mijn OCD triggert natuurlijk en nu moet ik perse de hele map weer af :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaXz
  • Registratie: Februari 2024
  • Laatst online: 30-08 17:49
Ik heb de spoiler niet geopend, maar volgens mij moet ik nog even doorspelen naar episode 8. :+

Voor de release had ik nog m'n twijfels hoe het eruit zou zien op een base PS5 in performance mode, maar ik ben aangenaam verrast, het ziet er erg goed uit. Ook aardig wat toffe cutscenes gezien, de graphics zijn daar ook een stuk beter dan DS1. Ik zat er nog over te denken om te wachten op de PC versie, ik ben blij dat ik dat niet heb gedaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

Farabi schreef op maandag 7 juli 2025 @ 23:33:
Is het normaal dat de locatie van de plaatpoort continue gemarkeerd staat tijdens het spelen?

Heel irritant, moet steeds goed opletten of ik wel naar de mainmissie loop of niet.
Pft, was een irritant woord als vertaling van plate gate :P

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
YakuzA schreef op dinsdag 8 juli 2025 @ 12:05:
[...]

Pft, was een irritant woord als vertaling van plate gate :P
Blijft deze ook de hele tijd in jouw map hangen als waypoint? Je kan het niet uitzetten volgens mij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaXz
  • Registratie: Februari 2024
  • Laatst online: 30-08 17:49
Farabi schreef op dinsdag 8 juli 2025 @ 12:07:
[...]


Blijft deze ook de hele tijd in jouw map hangen als waypoint? Je kan het niet uitzetten volgens mij?
Ik heb daar geen waypoint op, weet je zeker dat je niet een order hebt die daar een waypoint op heeft gezet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
RaXz schreef op dinsdag 8 juli 2025 @ 12:22:
[...]


Ik heb daar geen waypoint op, weet je zeker dat je niet een order hebt die daar een waypoint op heeft gezet?
Dan zal het dat wel zijn. Even kijken hoe ik aangenomen bestellingen moet annuleren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

Je kan ook per ongeluk een aid request daar in de buurt gemarkeerd hebben bijvoorbeeld via het aparte aid request menu.

[ Voor 15% gewijzigd door YakuzA op 08-07-2025 13:06 ]

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Enigmus
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 01-09 16:46
Was trots toen ik eindelijk klaar was 95% van de wegen gebouwd te hebben, maar toen... maar toen..!
Mocht je de Ghosthunter shelter vinden, doe zijn quest :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolverine9000
  • Registratie: Augustus 2018
  • Laatst online: 01:04
Enigmus schreef op dinsdag 8 juli 2025 @ 19:01:
Was trots toen ik eindelijk klaar was 95% van de wegen gebouwd te hebben, maar toen... maar toen..!
Mocht je de Ghosthunter shelter vinden, doe zijn quest :)
Was is da voor iets. Zo ver ben ik nog niet....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01:44
So far awesome game!! Voor het weekend toch maar ff opgepikt bij de gameshop.
Ook al was het dik 5 jaar geleden, dit voelde als vanouds en pikte het ook zo weer op. Als MGS fan voelt dit extra vertrouwd.
Alleen, leuk dat je een enemy camp kan scannen met een watchtower bv, maar het aantal icoontjes maakt alles choatisch AF. Enemies zijn haast niet te volgen tussen alle loot en stuff, of light dit aan mij? Is er een manier enkel enemies op de hud te hebben?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Enigmus
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 01-09 16:46
Wolverine9000 schreef op dinsdag 8 juli 2025 @ 21:01:
[...]

Was is da voor iets. Zo ver ben ik nog niet....
Je komt de shelter tegen wanneer je voor het eerst een shelter in het sneeuwgebied in de chiral network moet connecten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k1978
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 05:47
Me eerste bosbrand meegemaakt.. Echt heel mooi gedaan en maakt het echt spannend. Ben nu net in chapter 4 begonnen en heb er denk ik 18 uur erin zitten...

Lekker elke dag een stukje spelen.. Helaas niet zoveel tijd...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sipio
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Kan iemand die al wat verder in de game is mij misschien vertellen in hoeverre/hoe vaak die
spoiler:
spinnen
voorkomen?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RaXz
  • Registratie: Februari 2024
  • Laatst online: 30-08 17:49
Sipio schreef op woensdag 9 juli 2025 @ 10:52:
Kan iemand die al wat verder in de game is mij misschien vertellen in hoeverre/hoe vaak die
spoiler:
spinnen
voorkomen?
spoiler:
Die komen vrij weinig voor, was ze echt een poos niet tegengekomen voordat ik ze weer tegenkwam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
ik snap alleen niet wat de titel tot nu toe te maken heeft met 'on the beach'. volgens mij was er meer beach in DS1 :9

zit in chapter 6 op dit moment. misschien zien we het nog.

[ Voor 27% gewijzigd door Farabi op 09-07-2025 15:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k1978
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 05:47
Farabi schreef op woensdag 9 juli 2025 @ 15:31:
ik snap alleen niet wat de titel tot nu toe te maken heeft met 'on the beach'. volgens mij was er meer beach in DS1 :9

zit in chapter 6 op dit moment. misschien zien we het nog.
Heeft dat niet te maken met de betekenis in het spel van The Beach dus iedereen heeft ze eigen strand als die dood gaat?

[ Voor 7% gewijzigd door k1978 op 09-07-2025 16:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaXz
  • Registratie: Februari 2024
  • Laatst online: 30-08 17:49
Farabi schreef op woensdag 9 juli 2025 @ 15:31:
ik snap alleen niet wat de titel tot nu toe te maken heeft met 'on the beach'. volgens mij was er meer beach in DS1 :9

zit in chapter 6 op dit moment. misschien zien we het nog.
Kojima kennende zal dat later wel duidelijk worden.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

k1978 schreef op woensdag 9 juli 2025 @ 16:28:
[...]


Heeft dat niet te maken met de betekenis in het spel van The Beach dus iedereen heeft ze eigen strand als die dood gaat?
Het punt was denk ik dat ie in chapter 6 zit en nog niet op een beach heeft lopen rond slenteren, waar in DS1 dat een stuk meer zat. :p

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k1978
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 05:47
YakuzA schreef op woensdag 9 juli 2025 @ 18:25:
[...]

Het punt was denk ik dat ie in chapter 6 zit en nog niet op een beach heeft lopen rond slenteren, waar in DS1 dat een stuk meer zat. :p
Ooh zo 😂

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • k1978
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 05:47
Gister in de plaats met:
spoiler:
dat vuurwerk en uiteindelijk het metal gear solid gevecht
gekomen.. Niet normaal wat mooi en vet..

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Enigmus
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 01-09 16:46
Zojuist een nieuwe mijlpaal bereikt: 3 million likes. Wil vooropstellen dat het niet om te pochen is! Vind het leuk om mijn kennis te testen van het spel en veel werk te verzetten omdat het plezier geeft.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/LkFiB4hOaZdSIAmC-d2YqgNO784=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/hoe17QY5i3SpTu4dNCq80YKh.jpg?f=fotoalbum_large

Hoe vinden jullie de bossfights tot nu toe? Wat een step up ten opzichte van deel 1. Sowieso voelt het alsof je een hoofdrol hebt in een blockbuster film. Zo filmisch, soms bombastisch, traag en wanneer je tijdens de nacht rondtrekt in de sneeuwgebieden is het een wereld van verschil als je het per voet of per zipline doet. Wanneer het mistig is, je de sterren niet kan zien en in de verte vage blauwe lichtjes ziet van een gebouw, lijkt het op een scene uit The Thing.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Rrj_-OQaU9_yE6QVcEUVMB3uwJI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/0iqG4nYijWFwQHfkfOUcL7tU.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qGiJ4tRao6GB5Fr1kcFPDwcyqkM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/S6vZwVS1KAJPAK6V5MRZxu2P.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-rp77y-InS0gS2dYsokP7wRUJfM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/GBD9KBkSHttMLPybHobYm8N0.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:06

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Het duurde bij mij wel even voordat ik in het spel kwam. Deel 1 heb ik twee keer uitgespeeld (waarvan de tweede keer de DC). De eerste twee grote gebeurtenissen kwamen bij mij ook niet echt aan...
Eenmaal flink op weg in Australië komt de boel weer flink op gang. Gave cutscenes, en gave omgevingen met zowaar wat motivatie om iets meer het landschap te verkennen en onderzoek te doen (de Inventor).

Nog steeds erger ik mij aan de onleesbare tekst op het scherm, die na de patch van eergisteren nog steeds niet is aangepakt...

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Enigmus
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 01-09 16:46
Farabi schreef op woensdag 9 juli 2025 @ 15:31:
ik snap alleen niet wat de titel tot nu toe te maken heeft met 'on the beach'. volgens mij was er meer beach in DS1 :9

zit in chapter 6 op dit moment. misschien zien we het nog.
Een kernoorlog heeft alle leven op het noordelijk halfrond weggevaagd. Het zal hooguit vier maanden duren, voordat de radioactieve neerslag het zuidelijk halfrond bereikt. Ook de inwoners van Melbourne in Australië zullen uiteindelijk door die neerslag worden getroffen. Sommige inwoners willen zelfmoordpillen slikken om de pijn van de stralingsziekte voor te zijn. Anderen genieten nog een laatste keer met volle teugen van het leven. In de haven van Melbourne komt op een dag een Amerikaanse kernonderzeeër aan. De bemanning is aan de straling ontsnapt, omdat hun duikboot zich onder water bevond tijdens de kernoorlog. Wetenschappers vermoeden dat de straling door regen of sneeuw uit de dampkring kan worden gewassen. Om meer zekerheid te krijgen wordt de kernonderzeeër op onderzoek uitgestuurd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 20:40
Is de tekst en UI in dit deel ook groter te maken ?

Wil het liefst ruim 2 meter van mijn scherm af blijven zitten

Kom best wel wat berichten tegen dat alles zo klein is.
Bij deel 1 kwam die update pas later.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:44
Na zo’n 33 uur nog steeds helemaal happy met DS2. :D

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-rolWBHLqhCozPqtKChLPjN8JXk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/Aa3sdA7K228ATTli8i14GXLg.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1MntYRHHopVVj0iwaCT_Xumc21w=/800x/filters:strip_exif()/f/image/oV68BBjOJ1efeyw1ncF77vCo.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/B-yghtgZmLuThbavydxlZHQWca8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/Mf5ebGOgHBS9NlFe7gmQwTYJ.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qze6GVbmrkxXlnxOvOVECxABboU=/800x/filters:strip_exif()/f/image/mkNcCL8ZH69blY3AXaW9aTgY.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 13% gewijzigd door Yonix op 13-07-2025 21:01 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:44
Vanavond was nice. Wat sub-orders gedaan en besloten de afstand te voet af te leggen.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wbuNSXaRstDFrqOPOPpX4YgYitg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/OXuz148fEtaH1zq8ROOfo1qj.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/4ku8NWes6YJC_amcsCCS5cjgh3Q=/800x/filters:strip_exif()/f/image/D6ErP4zn6dEE5TO4iy1o80Yy.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/m6y2An7JDNw2g-8Ifr6ihpFGN8A=/800x/filters:strip_exif()/f/image/eBMm1s9V58uOsbFMCTUrwqxg.png?f=fotoalbum_large

Ondertussen ‘Amekara Nijie’ van Woodkid op de achtergrond. The porter life’s good. 8)



Keep on keeping on! (y)

[ Voor 5% gewijzigd door Yonix op 14-07-2025 21:55 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:06

Nyarlathotep

Crawling Chaos

jori040 schreef op zondag 13 juli 2025 @ 14:05:
Is de tekst en UI in dit deel ook groter te maken ?

Wil het liefst ruim 2 meter van mijn scherm af blijven zitten

Kom best wel wat berichten tegen dat alles zo klein is.
Bij deel 1 kwam die update pas later.
Dit is helaas (nog) niet mogelijk. Ook de kleur is niet aan te passen wat de boel soms lastig of niet leesbaar maaktpekoPEKO!

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Enigmus
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 01-09 16:46
Het spel is na 160 uur uitgespeeld. Het was alle investeringen waard en heb een paar dagen nodig voordat ik er weer in duik. Zal niks erover zeggen behalve dat het een batshit crazy awesome game is en wat mij betreft makkelijk game of the year. The final stats:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/PYoNb4FsAoapgGrMv34SJiW-0dg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SyjKWTLU8Fsmp6LXUOmXQDaz.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

Enigmus schreef op dinsdag 15 juli 2025 @ 20:03:
Het spel is na 160 uur uitgespeeld. Het was alle investeringen waard en heb een paar dagen nodig voordat ik er weer in duik. Zal niks erover zeggen behalve dat het een batshit crazy awesome game is en wat mij betreft makkelijk game of the year. The final stats:

[Afbeelding]
Net zoveel issues als iedereen om de combat en stealth level mee omhoog te krijgen zie ik 😂

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • r_ketting
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 17-09 17:33
YakuzA schreef op woensdag 16 juli 2025 @ 11:08:
[...]

Net zoveel issues als iedereen om de combat en stealth level mee omhoog te krijgen zie ik 😂
Die vind ik inderdaad de lastigste om te doen. Ben er bijna met Stealth. Zodra ik die heb, maar eens een aantal keer een kamp met full guns blazing schoonmaken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

r_ketting schreef op woensdag 16 juli 2025 @ 12:58:
[...]
Die vind ik inderdaad de lastigste om te doen. Ben er bijna met Stealth. Zodra ik die heb, maar eens een aantal keer een kamp met full guns blazing schoonmaken
Bij mij gaat de stealth iig steeds fout bij de kampen met de rode rakkers, dan loop ik het hele kamp uiteindelijk met een grenade launcher leeg te vegen :P

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:44
Wooo!! :D

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BnOGS_RSTQl6WPJTsLP_z-yJ78A=/800x/filters:strip_exif()/f/image/ZiXq5Je6Ole9XpPSbNxi1rZg.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/hlSGOUn4na7-Zw9bbFeyCa5UKj4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/7Zx6zAxbug484Lr1fiAZFYYS.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/kRVbTeKIxMYBHrfyrUdjQ2CZ9Jg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/VatEuRrbiGuO0E1UXP3kFsQL.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/25J7w6nopMfkztrL2nS7sLo5biI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/cMc9M77Afy4Emrg23OAYkqHG.png?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 19:26

Stronkie

Where wind is Trouble

Ik zoek nederlandse Strand Contact.

Kunnen we via PS lekker samen liken

hahahhaa

Voor wie me toe wil voegen

Mark Stronks
Stronkie1974 (PSN ID)

Ik hoop jullie te zien.

Kunnen we strandcontacts worden.

Het valt me op als je strand contacts hebt die niet uit europe komen , zie je wel hun structures maar niet hun naam , heb je dus ook niets aan

[ Voor 25% gewijzigd door Stronkie op 18-07-2025 20:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
chapter 8. minpunten tot nu toe:

spoiler:
1.cliff is letterlijk vervangen door neill. zelfs de mimieken. het zijn dezelfde eindgevechten met identieke cutscenes.
2. higgs komt terug? kon er geen creatieve vijand worden neergezet? zie punt 1 boven weer.
3. de natuurrampen lijken puur als filler ingezet. het daagt je niet uit in het spel.
4. weer teveel 1 op 1 dialogen gekopieerd nadat je een pakket hebt ingeleverd. .pakket wordt gecontroleerd, je krijgt telkens weer dezelfde complimenten zoals in DS1 ''ah, ziet er netjes uit'! kettingje scannen en aansluiten maar!
5. eerst hadden we amerika aangesloten, maar nu gaan we australie aansluiten? misschien een ander verhaal verzinnen dit keer?
6. de flashbacks hebben tot nu toe weinig te maken met het hoofdpersonage. het gaat telkens om andere. krijgen we nog een diepere verhaal over sam?


Er zit toch een soort kojima-verheerlijking in de hoge scores. Dit spel zou een 6 of 7 kunnen scoren als de naam kojima niet op het etiket stond.

[ Voor 18% gewijzigd door Farabi op 19-07-2025 00:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:06

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ik kan mij deels vinden in je kritiekpunten.
Je zou dit spel ook een enorme DLC van deel 1 kunnen noemen. Inderdaad weinig verandering.

De grootste stoorfactor blijft bij mij het slechte contrast in de graphics, waardoor tekst soms onleesbaar is. Bij het eerste deel was dit een non-issue.
Maar ook stomme obstakels (kleine stenen, die stomme kleine lantaarns) waar je met je auto je lading kan ruïneren als je er tegenaan rijdt. Je ziet ze zeker overdag bijna niet. Stuiteren over ruig terrein is blijkbaar geen probleem 8)7

Sommige dingen in het spel zijn ook makkelijker gemaakt. De fast travel (volledig optioneel natuurlijk). Veel meer wapens die flink wat schade kunnen doen. En gewoon lekker een BT area schoonvegen vanuit je auto 8)

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

Farabi schreef op vrijdag 18 juli 2025 @ 21:19:
chapter 8. minpunten tot nu toe:

spoiler:
1.cliff is letterlijk vervangen door neill. zelfs de mimieken. het zijn dezelfde eindgevechten met identieke cutscenes.
2. higgs komt terug? kon er geen creatieve vijand worden neergezet? zie punt 1 boven weer.
3. de natuurrampen lijken puur als filler ingezet. het daagt je niet uit in het spel.
4. weer teveel 1 op 1 dialogen gekopieerd nadat je een pakket hebt ingeleverd. .pakket wordt gecontroleerd, je krijgt telkens weer dezelfde complimenten zoals in DS1 ''ah, ziet er netjes uit'! kettingje scannen en aansluiten maar!
5. eerst hadden we amerika aangesloten, maar nu gaan we australie aansluiten? misschien een ander verhaal verzinnen dit keer?
6. de flashbacks hebben tot nu toe weinig te maken met het hoofdpersonage. het gaat telkens om andere. krijgen we nog een diepere verhaal over sam?


Er zit toch een soort kojima-verheerlijking in de hoge scores. Dit spel zou een 6 of 7 kunnen scoren als de naam kojima niet op het etiket stond.
voor punt 6 is het iig geval gewoon doorspelen. Wat dat betreft is het gelijk aan DS1 qua story arc.
De strands in de verhaallijn lijken los tot ze bij elkaar komen :)

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Starscreamer
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 04-09 15:35
Ik ga voor de speedrun en speel voornamelijk alleen het hoofdverhaal.
Paar uurtjes gespeeld maar al verder in het verhaal dan het gemiddelde hier O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Starscreamer
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 04-09 15:35
tomlord schreef op woensdag 2 juli 2025 @ 16:34:
[...]


spoiler:
Moet wel zeggen dat ik best 'ontdaan' was dat Sam er voor m'n gevoel zo snel overheen was dat Lou dood is, en hij daarna Fragile maar ging helpen om Australië ontdekken. Ik zou toch tering boos zijn geweest (kan zijn omdat ik twee kleine kindjes heb maar toch haha). Vond dat niet in verhouding met het verliezen van 'zijn' kind, ook al zou deze nu weer in z'n (gedenkbeeldige) pod zitten
Ik moest ook een aantal keer flink een traantje wegpikken (als vader).
Maar Sam zou wel denken:
spoiler:
Tomorrow is een nieuwe dag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
spoiler:
Chapter 15 nu.

Hoe vaak moet ik higgs nog verslaan sinds DS1? Man man. Mag wel een keer genoeg zijn.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14-09 14:45
Starscreamer schreef op maandag 21 juli 2025 @ 10:14:
Ik ga voor de speedrun en speel voornamelijk alleen het hoofdverhaal.
Paar uurtjes gespeeld maar al verder in het verhaal dan het gemiddelde hier O-)
Kijk een youtuber die hetzelfde deed; *alleen* de verhaallijn missies. Ze maakte het onnodig moeilijk voor haarzelf.

Als je de submissies niet doet; krijg je heel, heel erg weinig equipment upgrades mee, weinig nieuwe/handige equipment, snapte niet hoe veel tools/equipment werkten, koos vaak de onhandigste manieren om te reizen/missies op te lossen, en zelfs een aantal delen van Australie worden niet ge-unlocked en worden geen onderdeel van het Chiral network.

Zou dus niet al te strict zijn met 'alleen verhaallijn'. Als je DS2 leuk om te spelen vind, zijn zijmissies echt geen straf om te doen.

Heb zelf DS2 gisteren uitgespeeld; heb Australie volledig unlocked; veel zijmissies gedaan; meeste wegen hersteld; heb er ongeveer 70 uur inzitten.

(Nou heb ik Post spel depressie :'-( )

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:06

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Poeh, ik zit al op 90 uur en ben net bij F5 zeg maar. Ik ben er dan wel zo een die alle wegen en monorails bouwt / herstelt. En natuurlijk alle preppers op 5 sterren krijgen. En dat is soms wel wat tijdrovend, maar leuk. Want je krijgt coole wapen upgrades en andere tools.

Nog iets irritants dat ik laatst ondekte trouwens: Als je de opdracht krijgt om een dier te transporteren naar de Animal Shelter, moet je na het accepteren van de opdracht niet vergeten de kooi met het beest op te pakken!
Want waar je bij alle andere opdrachten de lading op je rug of in de auto kan kieperen, wordt het hier gewoon neergegooid. Heeft mij al twee keer een tripje voor Jan L*l naar de Shelter gekost...

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
de mensen die hier alle wegen en monorails proberen op te bouwen, zijn jullie meer van de craftspellen? ik probeer de doelgroep van dit spel te begrijpen.

ik ben een speler die de game puur voor de kojima storytelling+cutscenes speelt. alle andere dingen opbouwen in het spel zijn totaal niet mijn ding. ik vind het zelfs verschrikkelijk :P

ondanks de gameplay en alle andere minpunten, heb ik me weer goed vermaakt met de sfeer en het verhaal eromheen.

[ Voor 24% gewijzigd door Farabi op 22-07-2025 11:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01:44
Farabi schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 11:26:
de mensen die hier alle wegen en monorails proberen op te bouwen, zijn jullie meer van de craftspellen? ik probeer de doelgroep van dit spel te begrijpen.

ik ben een speler die de game puur voor de kojima storytelling+cutscenes speelt. alle andere dingen opbouwen in het spel zijn totaal niet mijn ding. ik vind het zelfs verschrikkelijk :P

ondanks de gameplay en alle andere minpunten, heb ik me weer goed vermaakt met de sfeer en het verhaal eromheen.
Ik sta totaal anders in deze game en ervaar jouw minpunten helemaal niet zo. De game is geweldig! Wel deels het gevoel vanmeer van hetzelfde maar alles is verbeterd ten opzichte deel 1 en er is zoveel toegevoegd.
Maar nee ik ben totaal niet van de craftgames, Minecraft, No Man's Sky paar keer geprobeerd maar nee, zulke games bedoel je?
Ik ben ook absoluut niet van multiplayer gaming. Maar DS vind ik geweldig opgezet. Ik denk de ultieme introvert game.
Op de PC houd/hield ik altijd van RTS games, Anno games, Factorio (cracktorio, de game is niet gezond voor mij). Verder vond ik RDR2 een van de beste games ooit (sloom af, tig uren alleen al lopen hunten), RPG fan, FF fan, MGS fan. De bijzondere games zoals Shadow of the Collosus, The Last guardian vind ik echt geweldig. Qua films kan ik erg genieten van slomere films zoals Blade Runner 2049, de nieuwe Dune films.
DS geeft me ook beetje het gevoel van de sfeerbeelden uit Prometheus. De game geeft vaak dat surreële onwerkelijke gevoel en ik vind het geweldig.
De sfeer, sound design, gfx, bizar verhaal, gestoorde Kojima dingen en gameplay. Ik ben blij dat zoiets unieks bestaat en echt gemaakt is.


Ik zit nu met 65 uur in chapter 8, tot nu toe alles roads en rails gebouwd en iedereen op 4 5 sterren maar de recources die nu nodig zijn om monorails en roads te bouwen is wel veel aan het worden (2000 metal, ceramics bv). Dus dat word denk ik een flinke roadtrip vanavond :D

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:06

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Mutatie schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 12:48:
[...]


Ik sta totaal anders in deze game en ervaar jouw minpunten helemaal niet zo. De game is geweldig! Wel deels het gevoel vanmeer van hetzelfde maar alles is verbeterd ten opzichte deel 1 en er is zoveel toegevoegd.
Maar nee ik ben totaal niet van de craftgames, Minecraft, No Man's Sky paar keer geprobeerd maar nee, zulke games bedoel je?
Ik ben ook absoluut niet van multiplayer gaming. Maar DS vind ik geweldig opgezet. Ik denk de ultieme introvert game.
Op de PC houd/hield ik altijd van RTS games, Anno games, Factorio (cracktorio, de game is niet gezond voor mij). Verder vond ik RDR2 een van de beste games ooit (sloom af, tig uren alleen al lopen hunten), RPG fan, FF fan, MGS fan. De bijzondere games zoals Shadow of the Collosus, The Last guardian vind ik echt geweldig. Qua films kan ik erg genieten van slomere films zoals Blade Runner 2049, de nieuwe Dune films.
DS geeft me ook beetje het gevoel van de sfeerbeelden uit Prometheus. De game geeft vaak dat surreële onwerkelijke gevoel en ik vind het geweldig.
De sfeer, sound design, gfx, bizar verhaal, gestoorde Kojima dingen en gameplay. Ik ben blij dat zoiets unieks bestaat en echt gemaakt is.


Ik zit nu met 65 uur in chapter 8, tot nu toe alles roads en rails gebouwd en iedereen op 4 5 sterren maar de recources die nu nodig zijn om monorails en roads te bouwen is wel veel aan het worden (2000 metal, ceramics bv). Dus dat word denk ik een flinke roadtrip vanavond :D
Je kan iedereen in Mexico kaalplukken voor de resources, of de mijnen gebruiken + monorail.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

110 uur op de klok en net Chapter 14 aangetikt, dus richting de end game. De laatste paar uren zijn puur Kojima unleashed zoals we van hem gewend zijn maar de pure gameplay loop blijft toch ook boeiend.

Alle monorails en bijna alle wegen af en tegen mijn verwachting in nauwelijks gebruik gemaakt van de zip-lines, terwijl ik in de eerste game bijna niets anders deed. De truck komt met de nodige upgrades later in de game eigenlijk overal wel en is moeilijk kapot te krijgen.

Neil Vana blijft een interessant karakter en vind ik eigenlijk beter uitgewerkt dan Clifford Unger in de eerste game. Zijn OST theme is ook wel heel vet moet ik zeggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01:44
Nyarlathotep schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 13:08:
[...]


Je kan iedereen in Mexico kaalplukken voor de resources, of de mijnen gebruiken + monorail.
Mexico was ik van plan, de mines had ik even niet aan gedacht terwijl ik wel de monorails bouw _O-
nja maar even plan maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

kazuka schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 13:14:
Alle monorails en bijna alle wegen af en tegen mijn verwachting in nauwelijks gebruik gemaakt van de zip-lines, terwijl ik in de eerste game bijna niets anders deed. De truck komt met de nodige upgrades later in de game eigenlijk overal wel en is moeilijk kapot te krijgen.
Van die ziplines had ik ook, in DS1 was dat mijn 'goto' in de bergen omdat met vehicles gewoon echt niet ging.
In DS2 rij je met de bike zo bijna overal omhoog, en met de geupgrade truck kom je helemaal overal met gemak. Wat ertoe leid dat ik maar 1 route met ziplines had aangelegd, en toen dacht dat het teveel werk was voor de profit die het opleverde.

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01:44
YakuzA schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 13:40:
[...]

Van die ziplines had ik ook, in DS1 was dat mijn 'goto' in de bergen omdat met vehicles gewoon echt niet ging.
In DS2 rij je met de bike zo bijna overal omhoog, en met de geupgrade truck kom je helemaal overal met gemak. Wat ertoe leid dat ik maar 1 route met ziplines had aangelegd, en toen dacht dat het teveel werk was voor de profit die het opleverde.
Ja ben benieuwd wanneer ik in de sneeuw en bergen kom. Toen ik bij de scientist, pizzaria aankwam ben ik een zipline netwerkje gaan bouwen. Even flink gebruik van gemaakt maar daarna niet meer met ziplines bezig geweest.
Traversen lijkt wel veel makkelijker in deel 2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
hoe gebruik je ziplines eigenlijk? ik zie het apparaat staan, maar moet ik eerst een touw fabriceren ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:06

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Farabi schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 13:51:
hoe gebruik je ziplines eigenlijk? ik zie het apparaat staan, maar moet ik eerst een touw fabriceren ofzo?
Naartoe lopen en op vierkantje drukken, net als in deel 1.
Ik heb ze ook nauwelijks gebruikt nog. En dat terwijl je blijkbaar de zipline ook aan de monorail kan koppelen.

De truc is inderdaad makkelijker te besturen dan in het eerste deel, waar je al snel zijwaarts de berg af gleed.
Ik heb er nu 3 accu's en 3 van die zwaartekracht packs op zitten waardoor je ook hoger kan springen, en wat meer snelheid hebt.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
Nyarlathotep schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 13:58:
[...]


Naartoe lopen en op vierkantje drukken, net als in deel 1.
Ik heb ze ook nauwelijks gebruikt nog. En dat terwijl je blijkbaar de zipline ook aan de monorail kan koppelen.

De truc is inderdaad makkelijker te besturen dan in het eerste deel, waar je al snel zijwaarts de berg af gleed.
Ik heb er nu 3 accu's en 3 van die zwaartekracht packs op zitten waardoor je ook hoger kan springen, en wat meer snelheid hebt.
dat heb ik gedaan. maar heb dan iets over het hoofd gezien denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 17-09 14:07

s0kkie

Cowabunga

Uitgespeeld inmiddels, weer een parel van een game met een aantal twists, voor mij zeker een 10 waard _/-\o_
Alleen de Data Scientist had voor mij niet gehoeven, daar heb ik alle dialogues maar doorgeskipt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

Farabi schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 13:51:
hoe gebruik je ziplines eigenlijk? ik zie het apparaat staan, maar moet ik eerst een touw fabriceren ofzo?
Je moet er eerst 2 zipline palen in elkaars range hebben, en dan kan je gewoon de use button gebruiken om naar de andere te vliegen

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14-09 14:45
Volgens mij vind echt niemand het leuk om Rainy's shelter naar 5 sterren te krijgen; meest 'gesharede' undelivered cargo die ik altijd overal tegenkom is vogelzaad. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nwnc
  • Registratie: Augustus 2006
  • Nu online
Ik heb Death Stranding 1 hervat nadat deel 2 was uitgekomen. Had het al in de eerste map laten zitten maar wat een genot om verder te komen in dit spel. Al die gadgets en wapens die vrijgespeeld worden, de range of freedom, het aparte en originele verhaal met heel wat starpower, lekker MULE of terroristen kampen belagen. Na een order of twee was er al flink wat real time tijd voorbij. Ik ben er nu wel een beetje klaar mee (zit in de twee weken voor de inauguratie van Diehardman). Toen ik las dat deel 2 nog leuker is, kon ik haast niet wachten tot de pc release. Heb zelfs overwogen om er speciaal een ps5 voor te halen maar dat gaat me iets te ver. Beter even laten bezinken anyway.

Heb erg laat nog twee preppers ontdekt die ik naar de 5 sterren kan werken (novelists son en één nabij de farm). Denk dat er mss meer is maar kijk daar wel naar na een rustpauze. Ben ondertussen ook benieuwd geraakt naar Metal Gear Solid V.

Inventaris


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14-09 14:45
nwnc schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 14:31:Heb zelfs overwogen om er speciaal een ps5 voor te halen maar dat gaat me iets te ver. Beter even laten bezinken anyway.
PS5 kopen puur voor Death Stranding 2 gaat idd. beetje ver.

..

Daarom heb ik PS5 gekocht voor Death Stranding 2 + GTA 6 (volgend jaar) .. }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01:44
nwnc schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 14:31:

Ben ondertussen ook benieuwd geraakt naar Metal Gear Solid V.
MGSV heeft echt gruwelijk goede gameplay, serieus! En by far de beste gameplay uit de MGS serie.
Maar...de game is nooit afgemaakt, de ruzie tussen Konami en Kojima. Na de helft is het copy paste van de eerste helft en het verhaal is uhhh, shit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
Mutatie schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 14:51:
[...]


MGSV heeft echt gruwelijk goede gameplay, serieus! En by far de beste gameplay uit de MGS serie.
Maar...de game is nooit afgemaakt, de ruzie tussen Konami en Kojima. Na de helft is het cooy paste van de eerste helft en het verhaal is uhhh, shit.
ik ervaar het omgekeerde. ik vind de gameplay van DS juist tegenvallen omdat deze letterlijk op die van MG5 lijkt. Zelfs de menu's en layouts zijn gekopieerd. zo vernieuwend is DS daarom niet op gameplay gebied.

[ Voor 8% gewijzigd door Farabi op 22-07-2025 14:59 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 01:44
Farabi schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 14:57:
[...]


ik ervaar het omgekeerde. ik vind de gameplay van DS juist tegenvallen omdat deze letterlijk op die van MG5 lijkt. Zelfs de menu's en layouts zijn gekopieerd. zo vernieuwend is DS daarom niet op gameplay gebied.
Nou, niet echt imo. MGSV gameplay is veel uitgebreider dan in DS op dat gebied. En dat het er op lijkt is voor mij een pluspunt en geeft meer variatie dan DS1.

Ik zeg niet dat DS2 gameplay opzich vernieuwend is. De hele games zijn vernieuwend qua genre.

Ik mis echt MGS, die games waren zo gruwelijk tof qua gameplay en alle maffe dingen die je kon doen.
Ik vergeet ook nooit meer MGS3 en hoe dat gebruik maakte van de ps2 pressure buttons. Dat was insane! Zacht drukken voor KO, hard drukken om de nek te breken, sneak peeken met pressure, hoe alle buttons meerdere functies hadden gecombineerd konden worden en de mogelijkheden die het gaf. Dat was nooit weer gedaan, gaf een soort realisme dat uniek was.
Dat was ook de eerste keer dat ik flink emotioneel werd bij het einde van een game :o

De remake ga ik niet halen, voelt als zwaar disrespect voor een van Kojima's topgames (het is de beste MGS). Ik aanbid die man niet zoals velen ervan maken maar heb wel flink respect voor zijn werken.

Maargoed, back to DS2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
vraag aan de mensen die het spel hebben uitgespeeld:

spoiler:
het begin van chapter 17 betekent dat het verhaal klaar is? geen hoofdmissies meer? vrijspel vanaf nu zo te zien.

[ Voor 8% gewijzigd door Farabi op 23-07-2025 00:46 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14-09 14:45
Farabi schreef op woensdag 23 juli 2025 @ 00:46:
vraag aan de mensen die het spel hebben uitgespeeld:

spoiler:
het begin van chapter 17 betekent dat het verhaal klaar is? geen hoofdmissies meer? vrijspel vanaf nu zo te zien.
.. de credits roll gaven het niet weg? Ja Chapter 17 is free-roaming; je kan doen wat je wil; maar hoofdverhaal is done.

Dus jij kan met opgeluchte adem nu naar een ander spel toe wat je wel leuk vind. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
Marcade schreef op woensdag 23 juli 2025 @ 00:58:
[...]


.. de credits roll gaven het niet weg? Ja Chapter 17 is free-roaming; je kan doen wat je wil; maar hoofdverhaal is done.

Dus jij kan met opgeluchte adem nu naar een ander spel toe wat je wel leuk vind. :+
Ik vertrouw kojima niet. Hoeveel spellen eindigen met een beginnende chapter? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38
Heeft het clearen van bandit camps nut, anders dan loot? Ik kan me niet meer herinneren hoe het respawnen werkte in DS1.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

mister_S schreef op woensdag 23 juli 2025 @ 13:16:
Heeft het clearen van bandit camps nut, anders dan loot? Ik kan me niet meer herinneren hoe het respawnen werkte in DS1.
Likes van de NPC Porters.
Punten voor je combat punt in de ster.
Punten voor Sams stats.
Afsnijroutes voor deliveries.

Na x tijd worden ze weer wakker uit hun 'Stun' of 'Sleep', het is niet echt 'respawnen'.
Ergens in de notifications zie je dat wel langs komen, net zoals de 'base has been pacified' 'area cleared for travel' oid als ze allemaal in stun liggen.

[ Voor 14% gewijzigd door YakuzA op 23-07-2025 13:19 ]

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38
@YakuzA enig idee hoe snel ze weer wakker worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 19:26

Stronkie

Where wind is Trouble

YakuzA schreef op woensdag 23 juli 2025 @ 13:18:
[...]

Likes van de NPC Porters.
Punten voor je combat punt in de ster.
Punten voor Sams stats.
Afsnijroutes voor deliveries.

Na x tijd worden ze weer wakker uit hun 'Stun' of 'Sleep', het is niet echt 'respawnen'.
Ergens in de notifications zie je dat wel langs komen, net zoals de 'base has been pacified' 'area cleared for travel' oid als ze allemaal in stun liggen.
je kunt ook besluiten ze lethal te killen.. dan komen ze niet meer terug.. je krijgt wel heleboel likes aftrek

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stef120
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 15-09 22:15
Gister ook begonnen met DS2, ik zat mee te lezen in dit topic en ook elders word er druk over gepraat.

Pas een maand geleden deel 1 uitgespeeld na een tussenpauze van zeker een half jaar.

Dit voelt weer goed hoor!
Prachtige opener met muziek en beelden.

Ondertussen eerste paar survivors aangesloten op het chiral network.
Beetje balen van de laatste missie toen ik wat gestolen apparatuur moest terug halen uit een Bandit camp en weer braaf ben teruggelopen naar de questgiver.
Bleek dat ik de spullen naar een nieuw gebied moest brengen om deze ook aan te sluiten op het network :+
Was een aardig stukje extra wandelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WinterBase
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 17-09 14:19
Zijn er hier mensen die Death Stranding 1 nauwelijks hebben gespeeld, maar nu wel enthousiast zijn over deel 2?

Ik lees regelmatig dat Death Stranding 2 toegankelijker is dan het eerste deel, vooral qua gameplayuitleg in het begin. Zelf heb ik Death Stranding 1 een paar keer geprobeerd, maar ik kwam er niet lekker in. Nu begint het met alle loftrompetten toch te kriebelen, ook vanwege de graphics (eindelijk mijn PS5 Pro eens echt aan het werk zetten), maar +/- €75 blijft natuurlijk een prijzige gok...

PSN/XBL: WinterBaseNL | Switch: SW-7681-1103-9430 | Steam: 39983632


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:20
Ik zou dan toch eerst deel één nog een kans geven. Misschien klikt het nu wel.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14-09 14:45
WinterBase schreef op donderdag 24 juli 2025 @ 19:51:
Zijn er hier mensen die Death Stranding 1 nauwelijks hebben gespeeld, maar nu wel enthousiast zijn over deel 2?

Ik lees regelmatig dat Death Stranding 2 toegankelijker is dan het eerste deel, vooral qua gameplayuitleg in het begin. Zelf heb ik Death Stranding 1 een paar keer geprobeerd, maar ik kwam er niet lekker in. Nu begint het met alle loftrompetten toch te kriebelen, ook vanwege de graphics (eindelijk mijn PS5 Pro eens echt aan het werk zetten), maar +/- €75 blijft natuurlijk een prijzige gok...
Ik heb DS1 gespeeld, vrij ver gekomen, maar nooit uitgespeeld. Idem als jou, kwam ik er nooit lekker in en op gegeven moment gewoon geen zin meer om het verder te spelen. In eerste instantie wilde ik ook niet eens aan DS2 beginnen. Maar toen ik de eerste beelden/reviews en 'lets plays' zag, vrij snel overstag gegaan, en geen spijt van gehad.

DS2 is inderdaad toegangkelijker en (IMHO) makkelijker dan DS1. Vind het verhaal makkelijker te volgen. Voertuigen hebben meer nut. Grafisch ziet het er (nog) beter uit. Voordat ik aan DS2 begon, heb ik wel even op het internet gelezen wat het verhaal van DS1 was; wel handig om dat te weten.

Als ik jou was zou ik gewoon aan DS2 beginnen; niet eerst DS1 willen uitspelen, tenzij je echt zee-en met tijd hebt. Maar anders loop je het risico dat je er weer niet lekker in komt en mid-DS1 opgeeft en DS2 dan niet eens een kans geeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WinterBase
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 17-09 14:19
Thanks! :) Gisteravond voor 35 euro een code op Marktplaats gekocht, geïnstalleerd en direct twee uurtjes gespeeld. Tijdens het downloaden van de game wat recap video’s gekeken om iets van duidelijkheid proberen te achterhalen haha! Grafisch echt gestoord mooi, holy shit :o

PSN/XBL: WinterBaseNL | Switch: SW-7681-1103-9430 | Steam: 39983632


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Starscreamer
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 04-09 15:35
s0kkie schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 14:11:
Uitgespeeld inmiddels, weer een parel van een game met een aantal twists, voor mij zeker een 10 waard _/-\o_
Alleen de Data Scientist had voor mij niet gehoeven, daar heb ik alle dialogues maar doorgeskipt.
Die vond ik juist erg leuk hou wel van Japanse style :9
Afbeeldingslocatie: https://static.wikia.nocookie.net/deathstranding/images/4/4a/Data_Scientist.png/revision/latest?cb=20250707153810
Al moet ik zeggen dat ik elke tekst snel doordruk omdat ik sneller lees dan luister.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Starscreamer
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 04-09 15:35
WinterBase schreef op vrijdag 25 juli 2025 @ 09:20:
Thanks! :) Gisteravond voor 35 euro een code op Marktplaats gekocht, geïnstalleerd en direct twee uurtjes gespeeld. Tijdens het downloaden van de game wat recap video’s gekeken om iets van duidelijkheid proberen te achterhalen haha! Grafisch echt gestoord mooi, holy shit :o
Code??? Dat bestaat toch niet meer voor PS5 of heb ik wat gemist O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Starscreamer
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 04-09 15:35
Mutatie schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 14:51:
[...]


MGSV heeft echt gruwelijk goede gameplay, serieus! En by far de beste gameplay uit de MGS serie.
Maar...de game is nooit afgemaakt, de ruzie tussen Konami en Kojima. Na de helft is het copy paste van de eerste helft en het verhaal is uhhh, shit.
MGSV heeft mij juist het minst kunnen boeien :X vond Metal Gear Solid 1 en de Gameboy Color variant geweldig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WinterBase
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 17-09 14:19
Starscreamer schreef op vrijdag 25 juli 2025 @ 09:31:
[...]

Code??? Dat bestaat toch niet meer voor PS5 of heb ik wat gemist O-)
Deze persoon had de game gewonnen oid maar had hem al in bezit en verkocht de digitale versie :)

PSN/XBL: WinterBaseNL | Switch: SW-7681-1103-9430 | Steam: 39983632


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

Na 125 uur ook eindelijk klaar.

End-game spoilers

spoiler:
Kojima is duidelijk nog niet klaar met MGS. Eerst zowaar een Scott Pilgrim vs the world gitaar battle en daarna ineens een boss battle die wel heel erg door MGS4 geïnspireerd was, inclusief "kept you waiting huh?" :P

Mooi einde met Louise/Tomorrow en de voltooide backstory van Neil en Lucy maar wel jammer dat we uiteindelijk niet door die nieuwe plate gate gaan waar je in Australie eigenlijk de hele game naartoe werkt. Dacht dat we misschien een kleine sneak peek van Japan zouden krijgen als mooi (voorlopig) einde van deze franchise. Ik neem aan dat Kojima voorlopig wel klaar is met deze IP en zich nu geheel focust op Physint.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

kazuka schreef op zaterdag 26 juli 2025 @ 20:31:
Na 125 uur ook eindelijk klaar.

End-game spoilers

spoiler:
Kojima is duidelijk nog niet klaar met MGS. Eerst zowaar een Scott Pilgrim vs the world gitaar battle en daarna ineens een boss battle die wel heel erg door MGS4 geïnspireerd was, inclusief "kept you waiting huh?" :P

Mooi einde met Louise/Tomorrow en de voltooide backstory van Neil en Lucy maar wel jammer dat we uiteindelijk niet door die nieuwe plate gate gaan waar je in Australie eigenlijk de hele game naartoe werkt. Dacht dat we misschien een kleine sneak peek van Japan zouden krijgen als mooi (voorlopig) einde van deze franchise. Ik neem aan dat Kojima voorlopig wel klaar is met deze IP en zich nu geheel focust op Physint.
spoiler:
Ingame klonk het ook al als een setup voor DS3, 3 nieuwe plate gates hadden ze het over: Afrika/Azie/Europa ;)


83uur tot aan het einde, en nu alle mop-up aan het doen van alles wat nog resterend is in de wereld :)

[ Voor 4% gewijzigd door YakuzA op 28-07-2025 11:35 ]

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:06

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ook na zo'n 120 uur de credits over het scherm zien rollen.

Over de gehele linie ben ik toch wat minder enthousiast over deel 2. Maar misschien komt dat omdat de verrassing er na deel 1 wel af was. En deel 2 is gewoon meer van hetzelfde, maar (helaas) wel makkelijker.

Kleine dingetjes waar ik mij soms flink aan kon storen: Het gammele schademodel. Met je bus over de rotsen en bergen is geen probleem, maar als je (overdag) zachtjes tegen zo'n haast onzichtbaar lantaarntje aanrijdt heb je meteen schade aan je lading. Bloedirritant.
Ook was het verhaal wat inconsistent en kwamen sommige (dramatische) gebeurtenissen niet lekker uit de verf.

Ik ga nog wel even doorspelen om iedereen op 5 sterren te krijgen (ben er bijna). En nog één prepper te unlocken (men weet hier wel wie denk ik).

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:44
Nyarlathotep schreef op woensdag 30 juli 2025 @ 11:17:
Ook na zo'n 120 uur de credits over het scherm zien rollen.

Over de gehele linie ben ik toch wat minder enthousiast over deel 2. Maar misschien komt dat omdat de verrassing er na deel 1 wel af was. En deel 2 is gewoon meer van hetzelfde, maar (helaas) wel makkelijker.

Kleine dingetjes waar ik mij soms flink aan kon storen: Het gammele schademodel. Met je bus over de rotsen en bergen is geen probleem, maar als je (overdag) zachtjes tegen zo'n haast onzichtbaar lantaarntje aanrijdt heb je meteen schade aan je lading. Bloedirritant.
Ook was het verhaal wat inconsistent en kwamen sommige (dramatische) gebeurtenissen niet lekker uit de verf.

Ik ga nog wel even doorspelen om iedereen op 5 sterren te krijgen (ben er bijna). En nog één prepper te unlocken (men weet hier wel wie denk ik).
Ik heb inmiddels zo'n 43 uur op de teller staan (Chapter 8 ), maar de afgelopen week is er weinig DS2 gespeeld; ik merk dat de 'gameplay loop' mij een beetje begint te vervelen. Het spel begon, naar mijn mening, erg sterk. Echter, de rek lijkt er een beetje uit te zijn en ik ben er wel klaar mee dat alles (nog steeds) in één groot mysterie gehuld is; na 43 uur weet ik net zoveel als na 4 uur spelen. Dat was leuk in het eerste deel, maar nu vind ik het eerder vervelend. :s

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 19:26

Stronkie

Where wind is Trouble

Wil iemand mij toevoegen , ik heb nog geeen 1 PSN vriend in mijn Network in het spel. Jammer hoor :)

Mijn PSN is Stronkie1974.

Als een StrandContact natuurlijk.. heb je nodig voor achiement geloof ik

[ Voor 35% gewijzigd door Stronkie op 17-08-2025 15:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stef120
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 15-09 22:15
Stronkie schreef op zondag 17 augustus 2025 @ 13:13:
Wil iemand mij toevoegen , ik heb nog geeen 1 PSN vriend in mijn Network in het spel. Jammer hoor :)

Mijn PSN is Stronkie1974
Zeker, ik ben nog startend dus kunnen wellicht wat betekenen voor elkaar.
Stef_Kokoris

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 19:26

Stronkie

Where wind is Trouble

ik heb je geaccepteerd.. ik hoop dat je wat aan mijn structures hebt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirtyrockers
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 17-09 17:04
kan je nu dan eindelijk wel je vrienden toevoegen aan de game?
in deel 1 kon dat niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaasdipje
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 14-09 21:34
Dirtyrockers schreef op zondag 17 augustus 2025 @ 15:41:
kan je nu dan eindelijk wel je vrienden toevoegen aan de game?
in deel 1 kon dat niet.
In deel 1 kon dit zeker wel. Ik heb het recentelijk uitgespeeld en had daar toch echt 2 vrienden als Strand Contact.

PS5, Director's Cut.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 19:26

Stronkie

Where wind is Trouble

Ja je vrienden kunnen strand contacts worden en dan zie je juist hun structures in game die je dan weer kan liken.

Ik geloof zalfs dat dat een achievement is , 5 stars met een van je vrienden te krijgen. Dus voeg me toe..

Ik denk dat je me naam zult vinden op elke road :) heb me de pleuris lopen bouwen.. Je krijgt voorrang in elkaar's wereld


PSN : Stronkie1974

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirtyrockers
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 17-09 17:04
Kaasdipje schreef op zondag 17 augustus 2025 @ 17:43:
[...]


In deel 1 kon dit zeker wel. Ik heb het recentelijk uitgespeeld en had daar toch echt 2 vrienden als Strand Contact.

PS5, Director's Cut.
huh?

in deel 1 kon je wel contracts doen maar niet met je vrienden toch? (aaaahhh in directors cut toegevoegd)

[ Voor 5% gewijzigd door Dirtyrockers op 18-08-2025 15:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sturtiebe
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 11-09 14:02
Toch 1 van de speciaalste games ooit dat ik gespeeld heb.

Gameplay doet niets nieuws begon zelf te vervelen was net lang genoeg die pakjes bezorgen. Hoe irritant was het dat elke kill slowmotion was. Niemand klaagt daar precies over?

Maar het einde maakte veel goed :o

Ben blij dat ik het toch uitgespeeld heb. Dit speel je toch gewoon puur om te genieten van de cutscenes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 19:26

Stronkie

Where wind is Trouble

Voor degene die me toegevoegd hebben , tot waar zijn jullie en waar staan jullie structures.. zodat ik ze kan liken

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • AapBart
  • Registratie: April 2008
  • Niet online
Stronkie schreef op dinsdag 19 augustus 2025 @ 13:27:
Voor degene die me toegevoegd hebben , tot waar zijn jullie en waar staan jullie structures.. zodat ik ze kan liken
Ik heb je toegevoegd, en berichtje op PSN gestuurd.
Ben einde chapter 4. Dus ga vooral hard door met wegen aanleggen en gebouwen neerzetten. ;)

Even gecontroleerd, maar er is volgens mij geen speciale trophy voor liken/likes krijgen van strand contacts/psn friends.

[ Voor 13% gewijzigd door AapBart op 21-08-2025 12:22 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 19:26

Stronkie

Where wind is Trouble

haal een max 5 star met een strand friend

Maar goed chapter 4 , welk gebied dwaal je rond dan.. Animal shelter enzo?

Ik denk dat je bij de volgende wegen die je maakt , mijn naam wel gaat zien denk ik

[ Voor 26% gewijzigd door Stronkie op 21-08-2025 20:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k1978
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 05:47
Bij hoofdstuk 8 aangekomen. Nu 35 uur verder. Blijft een fantastische game. Ga deze zeker uitspelen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 19:26

Stronkie

Where wind is Trouble

k1978 schreef op zaterdag 6 september 2025 @ 08:17:
Bij hoofdstuk 8 aangekomen. Nu 35 uur verder. Blijft een fantastische game. Ga deze zeker uitspelen.
heb je ons al toegevoegd..

Ik ben maar op mijn zoon's account gaan spelen , ben met mijn eigen account terug naar mexico gegaan om daar likes / signs / sturctures neer te zetten.

Ik zie lang niet alles terug.. Niet 1 structiure van mijn zoon's account zie ik terug , maar wel anders om

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 17-09 12:32
Oh man. Ik hoop dat deze game toch eens voor de PC of Xbox uitkomt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k1978
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 05:47
Rickokun schreef op zaterdag 6 september 2025 @ 21:58:
Oh man. Ik hoop dat deze game toch eens voor de PC of Xbox uitkomt.
Ja je moet deze echt spelen hoor..

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 17-09 16:48
Ik zit nu in chapter 6 en er bijna 30 uur in zitten. Lekker wegen en monorails aan het bouwen! Toffe game tot nu toe. Meer actie en makkelijker om vijanden (mensen en BT's) om te leggen. Het terrein is ook veel makkelijker begaanbaar. Dat laatste is eigenlijk wel jammer, dat maakt DS1 (met name het begin) echt wel uitdagend en gaf een pakketje droppen veel voldoening. Nu kun je bijna overal wel met voertuigen komen.

Verhaal tof en nog niet zo achterlijk ingewikkeld tot nu toe. En wat ziet het er gestoord goed uit he. Als je dan al die blurry Unreal Engine 5 games ziet..... manmanman.... zo kan het dus ook!

[ Voor 16% gewijzigd door Hulleman op 17-09-2025 16:27 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


  • DM89
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 18:56
Gister deel 2 uitgespeeld, wat top een game, en een geweldig verhaal! Echt top :D hoop dat er nog eens een deel 3 uitkomt.

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:44
Ik heb het spel niet meer opgepakt sinds mijn laatste post, DS-fatigue.
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste