Farabi schreef op dinsdag 22 juli 2025 @ 14:57:
[...]
ik ervaar het omgekeerde. ik vind de gameplay van DS juist tegenvallen omdat deze letterlijk op die van MG5 lijkt. Zelfs de menu's en layouts zijn gekopieerd. zo vernieuwend is DS daarom niet op gameplay gebied.
Nou, niet echt imo. MGSV gameplay is veel uitgebreider dan in DS op dat gebied. En dat het er op lijkt is voor mij een pluspunt en geeft meer variatie dan DS1.
Ik zeg niet dat DS2 gameplay opzich vernieuwend is. De hele games zijn vernieuwend qua genre.
Ik mis echt MGS, die games waren zo gruwelijk tof qua gameplay en alle maffe dingen die je kon doen.
Ik vergeet ook nooit meer MGS3 en hoe dat gebruik maakte van de ps2 pressure buttons. Dat was insane! Zacht drukken voor KO, hard drukken om de nek te breken, sneak peeken met pressure, hoe alle buttons meerdere functies hadden gecombineerd konden worden en de mogelijkheden die het gaf. Dat was nooit weer gedaan, gaf een soort realisme dat uniek was.
Dat was ook de eerste keer dat ik flink emotioneel werd bij het einde van een game
De remake ga ik niet halen, voelt als zwaar disrespect voor een van Kojima's topgames (het is de beste MGS). Ik aanbid die man niet zoals velen ervan maken maar heb wel flink respect voor zijn werken.
Maargoed, back to DS2