Dungeons & Dragons (the pen and paper game)

Pagina: 1 2 ... 16 Laatste
Acties:
  • 4.937 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 06 september 2001 20:47 schreef Lord Daemon het volgende:

[..]

Class maakt niet zoveel uit, hoewel ik misschien niet zou beginnen als een Diviner of zo, dat is vrij lastig. (Diviner is mage die specialised in Divination, de op-een-na koelste maar minst machtige school. :) (Quizvraag: wat vind ik dan wel de koelste school?))
ilusionist :) is vreed rolplaying maar geen echte offensive spells (pas op hoger level maar dan nog)

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Voor mensen in Zuid-Limburg. Die kunnen ook naar Aken gaan. Daar is een koele winkel Hij heet Leuchtturm. Krijg je alle fantasy shit. Van warhammer to Magic en van Lord of the rings tot D&D. Dusse...zoek hun eens op. Zijn ook groepen daaro.

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Ok, note to adressenbestand :)
FF adres op inet opzoeken.
Uhm, je kunt zien of het 3rd edition is door te kijken of er Dungeons and Dragons opstaat en niet advanced dungeons&dragons. Ook kun je natuurlijk ff in het boek kijken, daar staat in het voorwoord dat het om een 3rd edition rulebook gaat.
of zo
Kaft van phb is bruin, met ene hamer in het midden, kaft van dmg (dm guide) is blauw, Monster manual is overwegend rood met een oog in het midden. Vroeger waren de phb's gewoon zwart met op de voorkant in het midden een plaatje.

PHB:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/guymulders/Image002.jpg

Verwijderd

Diviner is mage die specialised in Divination, de op-een-na koelste maar minst machtige school. (Quizvraag: wat vind ik dan wel de koelste school?))
Hmmmm, moeilijk :) Illusion?

Edit : Hmm lees nu pas dat stratos hem ook heeft genoemd |:( Dan doe ik maar een andere, euhm Transformation? :)

En dat van die spellcasters met ieder hun eigen PH had ik nog niet overgedacht. Mijn laatste chars zijn geen mage/priest geweest, dus ik was dat inderdaad vergeten, dat van "mag ik de PH ff voor mijn spells". Dan zijn meerdere PH's wel praktisch, maar om te beginnen is 1 PH echt voldoende. Kan je beter je geld uitgeven om een MM (Monstrous Manual) te kopen.

BTW, vinden jullie de 3rd edition MM ook zo tegenvallen? Er staan stukken minder monsters in, en vooral veel vage!
Er is al een monstrous compendium, die eindelijk wat goede traditionele 2nd edition monsters terugstopt, maar die is nog duurder dan de MM zelf! :(

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Aanvulling zijn altijd duurder, omdat die gewoonweg minder verkocht worden dan de core rulebooks.
Bijvoorbeeld Swords and Fists is duurder dan PHB, terwijl het een softcover, dun boekje is en de PHB een hardcover dik boek is. Gewoonweg omdat er minder van verkocht wordt, dus zal er wat meer voor meoten worden betaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GaiusBertus
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-07-2022

GaiusBertus

aka Gajes

Cool, ik ga morgen ook meedoen met een n00b party, wordt nogal grote party, en al die newbies wilden evil spelen (waarom is mij een raadsel) maar goed het zal wel leuk worden, ik heb net iig een leuk character gemaakt vind ik zelf, een neutral aasimar bard, charlatan kit of te wel een oplichter of con-artist :) Ik doe me ook niet voor als een bard maar als een sea elf priest of Deep Sashelas (elven god of the sea), ik ben ook blauw met puntoortjes en alles, en ik verklaar het feit dat ik niet in het water hoef te zitten door te zeggen dat ik speciale powers van de Lord of the Undersea heb gekregen :) De andere partymembers weten hier niets van, dus ik ga morgen met briefjes en alles werken om mijn ware identiteit geheim te houden. O boy, ik heb er wel zin in :)
Jammer dat het nogal een munchkin party gaat worden verder, vooral de deep gnome die op level 3 al een thac0 van 6 kan krijgen, een AC -5 heeft en 50% magic resistance. Triest... maar ja...

Yeah well, that's just, ya know, like, your opinion, man.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 07 september 2001 00:28 schreef GaiusBertus het volgende:
Jammer dat het nogal een munchkin party gaat worden verder, vooral de deep gnome die op level 3 al een thac0 van 6 kan krijgen, een AC -5 heeft en 50% magic resistance. Triest... maar ja...
LOL :D Op lvl 3? AC -5? Hahahah heeft die een fullplate +5 (gnome size, ook dat nog) gevonden op zijn eerste adventure? LOL, dat is wel een heeeeel erg monty-haul adventure.

Als ik jou was zal ik maar eens ervoor gaan zorgen dat zij wat magical items kwijt gaan raken >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

He bah.. munchkins zuigen. Oh die gnome is nog redelijk, als je alle elven + ranger + archer regels op een hoop gooit kun je een archer maken met een ZIEK aantal attack per rounds en een zwaar lage THAC0 :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
munchkins breek me mijn bek niet open *grumble*
half elven half asimar half human paladins.
met een AC van 37 en geen 1 save onder de +10
*grumble*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GaiusBertus
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-07-2022

GaiusBertus

aka Gajes

Op vrijdag 07 september 2001 02:01 schreef Trashbash het volgende:

[..]

LOL :D Op lvl 3? AC -5? Hahahah heeft die een fullplate +5 (gnome size, ook dat nog) gevonden op zijn eerste adventure? LOL, dat is wel een heeeeel erg monty-haul adventure.

Als ik jou was zal ik maar eens ervoor gaan zorgen dat zij wat magical items kwijt gaan raken >:)
Magical items? Nee hoor, we hebben nog geen een magical item, ik weet ook niet precies hoe hij het allemaal voor elkaar heeft gekregen (hij heeft er nog niet mee gespeeld, ik heb het alleen van hem gehoord), ik schat iets van een baatorian green steel full plate gnome size (sure, waarom niet?) met dex 18, dan kom je op -5... Neem nog een shield erbij en je zit al op -8 (*zucht*)
Het character zit natuurlijk ook nog bij een faction, de Dustmen. Ik bedoel, als je dan een munchkin bent moet je het ook goed doen en echt het beste uit alle boeken nemen. Een neutral evil deep gnome die op Sigil woont maar wel alle gnome armor en wapens heeft... geen probleem toch? (*zucht*) Het valt me mee dat hij niet de ability scores gerold heeft op de Dark Sun manier... (6d4, laagste dice er vanaf dus dan krijg je scores van 5 tot 20)
Nou ja, ik zie wel wat het character wordt, het is gelukkig niet echt serieus maar voor maar 1 keertje. (Nee, als serieus character wil deze beste man nu een alaghi-aasimar gaan spelen... nogmaals: *zucht* Maar daar ga ik als DM mooi een stokje voor steken ;) ) Het gekke is dat deze speler normaal helemaal geen munchkin is. Hij is nu gewoon even stom bezig. Waait wel over :)

Yeah well, that's just, ya know, like, your opinion, man.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat is een munchkin?? (vraagteken..) :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 07 september 2001 10:33 schreef StratoS_V2.0 het volgende:
munchkins breek me mijn bek niet open *grumble*
half elven half asimar half human paladins.
met een AC van 37 en geen 1 save onder de +10
*grumble*
Hoe krijg je dit soort triple breeds eigenlijk? :? En wat is een asimar precies, klinkt me nou niet echt bekend in de oren :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Een munchkin is het equivalent van wat in PC-spellen een powergamer genoemd wordt. Iemand die niet roleplayt, maar die zo goed mogelijk wil zijn. Iemand die op 3e level met een +5 wapen rondloopt. Iemand die als special ability heeft dat hij 2x zoveel spells mag memorizen. Etcetera. Icestorm had laatste een hele gave link geplaatst, ff zoeken.

Ja hoor! Hier is ie, de Munchkin test. Even een paar leuke quoten.
(1) You are NOT a munchkin if you roll 3d6 for stats.
You MAY be a munchkin if you roll 4d6 and drop the lowest.
You ARE a munchkin if you roll 4d6 and keep *all four*.

(7) You are NOT a munchkin if you have a Potion of Plant Control.
You MAY be a munchkin if you have a Potion of Giant Control.
You ARE a munchkin if you have a Potion of DM Control.


(9) You are NOT a munchkin if you mourn a character's death.
You MAY be a munchkin if you don't mourn a character's death.
You ARE a munchkin if you don't understand the concept of charcter death.

(27) You are NOT a munchkin if you wield two daggers.
You MAY be a munchkin if you wield two scimitars.
You ARE a munchkin if you wield two halberds.

(30) You are not a munchkin if you play a human enchanter.
You might be a munchkin if you play an elven invoker with the maximum number of fireballs allowed.
You are a munchkin if you play a vampire
transmuter/necromancer/invoker/abjurer/enchanter/illusionist.
Zeg maar.

Helaas, de quiz is niet gewonnen: noch transmuter (te machtig en te veel spells), noch illusionist (maar die is ook koel) is mijn favoriete school. Nee, het is de Enchanter, en dan met veel Charm spells, niet Enchantment. :)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

(1) You are NOT a munchkin if you roll 3d6 for stats.
You MAY be a munchkin if you roll 4d6 and drop the lowest.
You ARE a munchkin if you roll 4d6 and keep *all four*.
De 4d6 drop lowest regel is trouwens de standard manier om ability scores te rollen in 3rd edition. Met als argument dat de PC's wat specialer zijn dan normale civvies, dus ook hogere scores hebben. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Ach, wij gebruikten ook ons gepantenteerde 6 x 3 x 3 d6. Dus eerste rol je drie keer 3d6. Je neemt de hoogste van die drie (als je dat wilt, je mag ook een andere nemen). Dit doe je zes keer, dan heb je zes scores en die mag je verdelen over je zes abilities. Waar het op neer komt is dat je vrijwel nooit iets onder de 8 hebt, maar dat 15 of hoger nog steeds best speciaal is.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GaiusBertus
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-07-2022

GaiusBertus

aka Gajes

Deze is ook wel grappig:
(Nog voor de duidelijkheid: een gazebo is dus zoiets van een theekoepeltje of zoiets :) )

Eric and the Gazebo
ROLE-PLAYING GAMES SIG

by Richard Aronson

Let us cast our minds back to the early days of fantasy
role-playing... In the early '70s, Ed Whitechurch ran "his game," and
one of the participants was Eric Sorenson, a veritable giant of a man.
This story is essentially true: I knew both Ed and Eric, and neither
denies it (although Eric, for reasons that will become apparent, never
repeats it).

The gist of it is that Eric... well, you need a bit more about Eric.

Eric comes quite close to being a computer. When he games, he
methodically considers each possibility before choosing his preferred
option. If given time, he will invariably pick the optimum solution.
It has been known to take weeks. He is otherwise in all respects a
superior gamer, and I've spent many happy hours competing with and
against him, as long as he is given enough time.

So... Eric was playing a neutral paladin (Why should only lawful, good
religions get to have holy warriors? was the rationale) in Ed's game.
He even had a holy sword, which fought well and did all those things
holy swords are supposed to do, including good or evil (by random die
roll). He was on some lord's lands when the following exchange
occurred:

ED: You see a well-groomed garden. In the middle, on a small hill, you
see a gazebo.
ERIC: A gazebo? What color is it?
ED: (Pause) It's white, Eric.
ERIC: How far away is it?
ED: About 50 yards.
ERIC: How big is it?
ED: (Pause) It's about 30 feet across, 15 feet high, with a pointed
top.
ERIC: I use my sword to detect whether it's good.
ED: It's not good, Eric. It's a gazebo!
ERIC: (Pause) I call out to it.
ED: It won't answer. It's a gazebo!
ERIC: (Pause) I sheathe my sword and draw my bow and arrows. Does it
respond in any way?
ED: No, Eric. It's a gazebo!
ERIC: I shoot it with my bow (rolls to hit). What happened?
ED: There is now a gazebo with an arrow sticking out of it.
ERIC: (Pause) Wasn't it wounded?
ED: Of course not, Eric! It's a gazebo!
ERIC: (Whimper) But that was a plus-three arrow!
ED: It's a gazebo, Eric, a gazebo! If you really want to try to
destroy it, you could try to chop it wih an axe, I suppose, or you
could try to burn it, but I don't know why anybody would even try.
It's a @#%$*& gazebo!
ERIC: (Long pause - he has no axe or fire spells) I run away.
ED: (Thoroughly frustrated) It's too late. You've awakened the gazebo,
and it catches you and eats you.
ERIC: (Reaching for his dice) Maybe I'll roll up a fire-using mage so
I can avenge my paladin...

At this point, the increasingly amused fellow party members restored a
modicum of order by explaining what a gazebo is. This is solely an
afterthought, of course, but Eric is doubly lucky that the gazebo was
not situated on a grassy knoll.

Yeah well, that's just, ya know, like, your opinion, man.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Whehe, wat een vet verhaal. :P

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:36

Bezulba

Formerly known as Eendje

en nu nog weten wat een gazebo is ;)

speelt 1 van jullie in de buurt van Delft? lijkt me zwaar stoer weer ens te beginnen (als ik die !@)#$*!)@*$*!@$* dobbelstenen nou eens kon vinden ....)

want bij deze verhalen krijg ik weer veel zin ! (niet doordenken stelletje pubers! ;)

oh en ik ben nog best wel vreselijk newbie hoor ;)

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Ik woon in Delft en zou het best wel es willen proberen, maar ben bang dat ik er niet zo veel tijd voor heb.
Waar woon je precies?

edit:
Hebben ze bij elf geen dice?

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Op vrijdag 07 september 2001 17:38 schreef Boekster het volgende:
edit:
Hebben ze bij elf geen dice?
Hebben ze ;) Daar heb ik ooit een d6 gekocht :P

Oh en mijn favo munchkin:
(45) You are NOT a munchikin if you cast cantrip to clean a room
You MAY be a munchikin if you cast unseen servant to clean a room
You ARE a munchikin if you cast wish to clean a room

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Elf heeft zeker d&d spullen, ben geabonneerd op hun magazine, en volgens mij wil ik best wel eens naar die winkel toe, alleen nog nooit de kans daartoe gehad :(, hebben nu een 3rde vestiging geopend.

3,4 en 5 november is spellenspektakel in eindhoven. Daar ga ik denk ik naar toe, hopen dat ik onze d&d ploeg lekker gemaakt krijg :) http://www.spellenspektakel.nl/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Mensen uit de buurt van Eindhoven die ad&d willen spelen???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok gasten, ik ben zo enthousiast geworden over AD&D, dat ik al mijn eigen quest heb geschreven, met kaartjes voor mezelf (de DM in dit geval) erbij. Ik weet natuurlijk niet waar ik me aan moet houden (regels e.d.) maar ik had een verhaal in mijn kop zitten dat ik gewoon effe kwijt moest. Ik post het niet, omdat ik dan de kans loop dat een paar van mijn AD&D groep deze site checken en het avontuur al zien, wat niet leuk is natuurlijk. Ikzelf vind het wel leuk. Het is niet 100% origineel, maar bevat een aantal leuke plot-twists, al zeg ik het zelf :)

Het laat vrij veel ruimte over voor de spelers, maar het is wel lineair, tenminste als ze het uiteindelijke doel willen bereiken. Ik WEET dat dit eigenlijk niet de bedoeling is, maar hey, ik moet toch ergens beginnen, niet?

roelio!

TROUWENS, ALS IEMAND INTERESSE HEEFT OM HET TE LEZEN, GEEF DAN EFFE JE EMAIL ADRES EN DAN STUUR IK HET JE OP... KAN JE METEEN ZEGGEN WAT JE ERVAN VINDT.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

TROUWENS, ALS IEMAND INTERESSE HEEFT OM HET TE LEZEN, GEEF DAN EFFE JE EMAIL ADRES EN DAN STUUR IK HET JE OP... KAN JE METEEN ZEGGEN WAT JE ERVAN VINDT.
ivo_van_der_sangen@hotmail.com

Ik zie hem wel komen, k? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

IceStorm@tweakers.net en opsturen anders post ik je ip >:) :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:36

Bezulba

Formerly known as Eendje

kheb me zooi gehaalt bij de elf ja en die hebben dices ja maar ik had ze ook... kan ze alleen ff nie vinden :)

mare niemand meer die in delft woond en lekker gevordert is met ad&d of d&d? ;)

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

guymulders@home.nl <-- pls, altijd leuk om andermans avonturen te lezen.
Wat ook leuk is om als party of als party member een dagboek bij te houden en dus te schrijven. Ik heb er zelf wel 1 gemaakt ga ik nu aan verder, zal hem ff op een @home accountje gooien.

hier is ie dan http://members.home.nl/guymulders/partylog.doc

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TouTaTis
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online
(overleden)
Jaren geleden op een vakantie wel eens dungeons and dragons gespeeld. Daarna ooit geprobeerd in Amsterdam wat spelers te zoeken. Helaas mislukt. Ooit nog maar eens proberen ;)

This space is for rent!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik woon ook in Delft, maar ik heb op dit moment weinig tijd om AD&D te spelen. Misschien over een tijdje, dan hoor je het wel. Ik ken nog wel wat andere mensen (allemaal in Delft) die ook AD&D spelen, ik zal het eens vragen of die er zin in hebben.

Ik speel BTW ook Magic the Gathering, cool spel. Nog meer mensen die hier aan doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 16-09 23:37
Op vrijdag 07 september 2001 20:53 schreef TheJoker het volgende:
TROUWENS, ALS IEMAND INTERESSE HEEFT OM HET TE LEZEN, GEEF DAN EFFE JE EMAIL ADRES EN DAN STUUR IK HET JE OP... KAN JE METEEN ZEGGEN WAT JE ERVAN VINDT.
Kewl, meel maar, the.will@wanadoo.nl

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Ik speel BTW ook Magic the Gathering, cool spel. Nog meer mensen die hier aan doen?
Zeker speel ik Magic, maar we moeten niet off-topic raken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

De player characters voor mijn aankomende campaign zijn nu bijna allemaal gecreeerd, en ik heb nu al zin in de fantastische combinatie Ninja/Assassin + Compulsive Honest Wizard. >:) En dan heb ik het nog niet gehad over de Amazone Warrior en de bad tempered Fighter/Priest, dat belooft ook heel wat. En ongetwijfeld vinden die Lawful Barbarian en die chaotic Rogue elkaar ook heel aardig. :P

Iemand nog extreem evile idee-en om de party elkaar uit te laten moorden? >:)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Orcs willen wel eens helpen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Zorgen dat de barbarian een bangerik is. Als ie dan berserk gaat, dan gaat ie niet door het lint, maar dat gaat ie als een wilde zoeken naar bloemtjes die die kan plukken.
De geweldig stoere rogue, die niet eens weet wat leven is, kan dit niet uitstaan van die grote gast. blalala
Je verzint wel iets :)
Ik zou de rogue in 1 of ander plot terecht laten komen, die is daar wel "vatbaar" voor en zo... en veel classes vinden rogues maar een beetje irri enz. en kijken met veel achterdocht naar ze.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Zorgen dat de barbarian een bangerik is.
Dat is aan de speler, niet aan mij. En ik denk niet dat hij zijn barbarian een bangerik wil laten zijn... ik weet het zelfs wel zeker. :)

De rogue is juist niet stoer; die gaat vast samen met de assassin allerlei laffe en verboden plannetjes smeden om geld te verdienen; de wizard is compulsively honest, dus die gaat dat allemaal veraden. >:) Vervolgens zullen de amazone en de barbarian het er helemaal niet mee eens zijn dat men tegen de wet aan het opereren is, enne... voor je het weet heeft iedereen een hekel aan elkaar. De amazone heeft net een beetje een moeilijke periode gehad en heeft dus toch sowieso een hekel aan iedere man: lees, de hele party op de wizard na. De fighter/priest is bad tempered en heeft geloof ik 5 Charisma. Dus iedereen heeft een hekel aan hem, en volgens mij is die rogue echt een irritant mannetje. :) Ik zie het al helemaal zitten, dit wordt echt zo'n lekker-achterover-leun-voor-de-GM campaign omdat iedereen toch zelf verzint wat ie wil gaan doen, vermoed ik. :)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er zitten dus nu al 3 paladin's in mijn toekomstige AD&D-clan... Hmmm, ik heb er zo mijn twijfels over. Ik bedoel, er moet ook een beetje afwisseling in zitten. Anders krijg je 3x achter elkaar: 'ik pak mijn holy sword en roep tot Helm (ofzoiets) en krijg divine powerrrr...' Het gaat niet om het winnen, maar om de lol en lol = afwisseling. Niet altijd, maar als 60% v/d party pally is, dan noem IK dat geen afwisseling... :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Ik woon dus ook in Delft, Tanthof-West to be exact.
Maar ken dus alleen de BG regelgeving en verder geen D&D, maar zou het best es willen proberen, zij het dat ik gewoon geen tijd heb.

Oh, Joker, kevinboek@mbit.nl (nog wel :'( Cistron) , wil m wel ff lezen.

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Oh lol, 3 pally's is echt NIET te doen. Ik ben benieuwd hoe lang ze DAT volhouden (zeker als n00b). Een paladin is namelijk echt MOEILIJK om te roleplayen imho. Je moet altijd alles goed doen etc etc. En geloof me dat is echt vervelend zeker als je met 3 van die heilige boontjes bent :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Zijn het ook nog alle 3 standaard pally's? Dat zou helmaal saai worden. Ik zou wel es een wyrmslayer of skyknight willen roleplayen. Die kits lijken me wel heel stoer.

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Drie paladins is minder erg dan 1, want dan zijn er minder party members die helemaal gek worden van zijn lawful goodness. :) Imho is een paladin trouwens heel makkelijk te spelen; althans als je echt voor de standaard super lawful good gast gaat: het is altijd heel duidelijk wat je moet doen. Een druid is bijvoorbeeld veel pittiger, die balanceert altijd op het randje. Of wat te denken van een necromancer die good probeert te zijn terwijl zijn studies hem naar de evil kant trekken? Of... nou ja, anyway, de moeilijkheid van het roleplayen wordt meer bepaald door de psychologie van je character dan door je class. Ik denk persoonlijk wel dat extreme alignments zoals lawful good en chaotic evil het makkelijkst te roleplayen zijn.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Je kan bijvoorbeeld een van de paladins een religieuze extremist laten zijn, en een ander juist absoluut niet. Dat geeft natuurlijk leuk roleplayen. Maar eerlijk gezegd zou ik als GM geen 60% paladins toestaan, tenzij dat ik echt mijn campaign eromheen zou opbouwen. En hoe hebben al die gasten zulke hoge scores gerold? Je moet geloof ik toch minstens 17 Charisma hebben en nog wat heftige stuff. Dat heb je niet zomaar.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Ik zal nog even een paar leuke descriptions van paladin kits uit de Paladin's Handbook posten:
True Paladin

Description: This is the typical paladin described in the Player's Handbook. An embodiment of lawful good, he represents the loftiest standards of heroism and righteousness. He is a superb rider, a master of mounted combat, and a fearless fighter. The True Paladin lives to promote his ideals; he seeks to join others who share his commitment to good.
Note: Because the True Paladin has few background requirements and special rules, this kit makes a good choice for players who want to create paladin characters with a minimum of fuss. The True Paladin can serve as a standard archetype for virtually any campaign.

Chevalier

Description: A gentleman warrior, the Chevalier epitomizes honor, courage, and loyalty. Modeled on the knights of the feudal age, the Chevalier serves his king (or other ruler) as a soldier in the royal military of a powerful kingdom. While primarily a fighting man, the Chevalier also performs ceremonial duties, household chores, and any other functions necessary to promote the liege's interests and secure the welfare of the state.

Divinate

Description: Devoutly religious, Divinates serve as the military branch of their church and consider themselves soldiers of their gods. Their religious discipline imbues them with a clear sense of purpose; promoting the principles of their faith is not only morally correct, but a sacred duty.

Envoy

Description: Skilled in diplomacy as well as combat, an Envoy serves as an official representative of his government in other countries. Though he uses force when necessary to achieve his goals, he prefers compromise to hostility. He seeks friendly alliances with good-aligned governments, common ground with neutral societies, and a quick and efficient end to evil cultures.

Equerry

Description: The Equerry is a master horseman with a natural affinity for mounts of all species. She and her steed are inseparable companions, their special bond transcending mere friendship.

Errant

Description: The Errant is an independent warrior who roams the countryside searching for adventure and offering his assistance to any good beings in need. Though he technically owes fealty to a government or church, he has few, if any, formal obligations. His superiors have granted him an indefinite leave of absence to pursue his own interests and make his own way.
An Errant may be granted independence because his government no longer has a need for a standing army, or because his church elders have encouraged him to explore the world outside their jurisdiction and report what he discovers. Most often, however, governments and churches grant independence for economic reasons. An Errant assumes responsibility for his own equipment and funds, freeing official treasuries for more pressing expenditures.

Expatriate

Description: Like the Errant, the Expatriate has no permanent home, wandering from place to place in search of adventure and acceptance. However, the Expatriate is a nomad by circumstance, not choice. A warrior in exile, the Expatriate has renounced his allegiance to the officials or institution that originally granted him his paladinhood. His government or church may have become corrupt, his superiors may have betrayed their commitment to lawful good principles, or he have may have been dismissed for political reasons. In any case, his disillusionment is complete. He now makes his own decisions.
There are two points in his career when a paladin may become an Expatriate:
1. He may become an Expatriate at 1st level, taking this kit just as he would any other. Presumably, the character was unaware of the corrupt nature of his government or church while being trained, discovering the truth shortly after taking his Oath of Ennoblement. Alternately, a political coup may have occurred early in the character's career, replacing a lawful good regime with an evil one.
2. A character with another paladin kit may abandon it when his superiors betray him or some other dramatic event occurs that prompts him to renounce his fealty. The character may either become a standard paladin (described in the "Abandoning Kits" section later in this chapter) orwith the DM's approvalhe may become an Expatriate, retaining his current level (a 3rd-level Errant who renounces his fealty becomes a 3rd-level Expatriate). The new Expatriate keeps all of his equipment and proficiencies, but drops the Special Benefits and Hindrances associated with his previous kit; he acquires the Special Benefits and Hindrances of the Expatriate kit instead.

Ghosthunter

Description: The Ghosthunter is obsessed with finding and destroying evil undead, including ghosts, spectres, liches, and vampires. To further his goals, the Ghosthunter's deity has provided him with special powers to vanquish his nemeses and resist their evil magic.

Inquisitor

Description: The Inquisitor has devoted his life to finding and eliminating practitioners of evil magic. A scholar as well as a warrior, he is unyielding in his efforts to thwart the clerics and wizards who have aligned with the forces of darkness.

Medician

Description: The Medician seeks to treat the sick, alleviate suffering, and save lives. Much of her training has been devoted to medical arts, and she follows a religion whose deities promote healing and compassion. On the battlefield, she is as likely to be found comforting a wounded comrade as engaging an enemy in swordplay. Though as much an enemy of evil as any paladin, the Medician has decided that she can best uphold her principles by fighting injury and disease.

Militarist

Description: The Militarist is a battlefield virtuoso. War is a sacred act, he believes, and a chance for spiritual redemption. By defeating enemies in combat, he pays tribute to his gods and secures his place in the afterlife.

Skyrider

Description: The Skyrider is a warrior of the air. Carried by his airborne mount, he soars through the clouds with the grace of an eagle and the precision of an arrow in flight. He serves as a defender of both the skyways and the earth.
The Skyrider owes his skills to his unusual relationship with his mount. In certain wilderness societies, tribal elders select the brightest and strongest children to be Skyrider candidates. The elders match each child with a young flying mount. The child and mount are encouraged to share much time training, playing, even sleeping together. Within a few years, their bond is so strong that the mount responds to the rider almost intuitively.

Squire

Description: Historically, a Squire functioned as an apprentice, serving his master both at home and on the battlefield while honing his skills. When his training ended, the Squire became a paladin himself, sometimes continuing the cycle by taking on a Squire of his own.
Occasionally, however, Squires made a career of service. By choice or circumstance, the Squire has spent his life as an aide to a high-ranking paladin, an elder of his church, or a government official. Although never quite attaining the status of other paladins, the career Squirethe type described in this kitcommands respect for his loyalty and devotion to duty.

Votary

Description: Like Divinates, the devoutly religious Votaries function as soldiers of their church. But Votaries are far more militant, considering devotees of "false" religions as the epitome of evil. Additionally, Votaries follow an unusually strict ethos that includes vows of poverty and chastity.

Wyrmslayer

Description: The Wyrmslayer is the sworn enemy of evil dragons and has devoted his life to their destruction. Battle-hardened and fiercely determined, the Wyrmslayer roams the world in search of the hated creatures. Even the mightiest evil dragons tremble at the approach of a Wyrmslayer, as few humans pose a greater threat.
Only a select few qualify to become Wyrmslayers, with the final choice up to the gods. If a candidate meets the basic physical requirements, he declares his intention to become a Wyrmslayer before he takes his Oath of Ennoblement. As part of his oath, he pledges to destroy all evil dragons, singling out a particular species as his principal foe. The principal foe can be a black, blue, green, red, white, or any other evil species prominent in the campaign world. Once a candidate names his principal foe, it remains the same for the rest of his career.
After completing his oath, the candidate becomes a standard 1st-level paladin (as described in the PH). That night, a lawful good deity appears to him in a vision, giving him a quest to demonstrate his courage. Typical quests include:
Retrieving an egg from the nest of a principal foe.
Finding and destroying the lair of a principal foe.
Singlehandedly defending a village from an attack by a principal foe.
The quest must be completed within a specified time limit, usually 1-2 years. If the paladin fails to complete the quest, he remains a standard paladin forever after; he can never become a Wyrmslayer, nor may he choose another kit. If he completes the quest, the deity grants him the special attributes described below; the paladin is then a Wyrmslayer. The Wyrmslayer retains the same level he had as a standard paladin; that is, if the paladin had risen to 2nd level before completing his quest, he becomes a 2nd-level Wyrmslayer.
Het lijkt mij duidelijk dat een Votary de ultieme kit is. >:)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

LD, ik vind paladins ook gewoon 'moeilijk' omdat het fokking irritant is om de hele tijd maar Joris Goedbloed te spelen... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

We moeten nog effe met z'n allen aan tafel gaan zitten om over de afwisseling en de fun-graad van het roleplayen te praten... Hopelijk zijn ze redelijk :o

Trouwens, wat een leuke thread is ditto zeg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wrom komen we niet eens samen?
zodat de meer experienced spelers het de n00bs kunnen leren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 08 september 2001 17:03 schreef Lord Daemon het volgende:
Je kan bijvoorbeeld een van de paladins een religieuze extremist laten zijn, en een ander juist absoluut niet. Dat geeft natuurlijk leuk roleplayen. Maar eerlijk gezegd zou ik als GM geen 60% paladins toestaan, tenzij dat ik echt mijn campaign eromheen zou opbouwen. En hoe hebben al die gasten zulke hoge scores gerold? Je moet geloof ik toch minstens 17 Charisma hebben en nog wat heftige stuff. Dat heb je niet zomaar.
Lang leven 3rd edition :) Eindelijk opgehoepeld met die stats requirements. Het is natuurlijk wel praktisch om wat redelijke stats te hebben aangezien ze wat bonussen/voordelen geven. Zo krijgen paladins allerlei bonussen uit hun charisma (dacht voor laying on hands etc) en als mage is het natuurlijk wel fijn om meer dan 9 int te hebben, anders kan je geen spells casten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boekster
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:33

Boekster

Naimoholic

Heb je even uit die Paladin guide van je site gehaal eh Lord_Daemon. Heb hem idd ook gelezen. Cool dat je al die boeken er zo op hebt gezet. Is wel heel veel leesvoer.

Oh, en Joker, nogmaals Cool en origineel verhaal ;) .

Music Addicted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Oh ik wil wel eens kijken hoe legaal al mijn boeken zijn die ik ook nog heb >:) Op internet zwerven namelijk ALLE boeken in digitale vorm rond (dus ook de 'zeldzame' :)). Daar heb ik de meeste wel van tot mijn beschikking.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 08 september 2001 18:24 schreef IceStorm het volgende:
Oh ik wil wel eens kijken hoe legaal al mijn boeken zijn die ik ook nog heb >:) Op internet zwerven namelijk ALLE boeken in digitale vorm rond (dus ook de 'zeldzame' :)). Daar heb ik de meeste wel van tot mijn beschikking.
Print je dan ze dan ook uit ofzo? Ik vind al die boeken in digitale vorm echt niet te lezen. Je kan er ook niet lekker doorheen bladeren etc.
Misschien praktisch voor dat obscure en dure aanvullings boekje, maar anders zou ik ze toch gewoon in boekvorm te pakken krijgen, dat is zo ontzettend veel prettiger lezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Yo joker, kun je mij dat verhaal ook nog ff geven :) ??
vervoortrob@hotmail.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Op zaterdag 08 september 2001 18:31 schreef Trashbash het volgende:
Print je dan ze dan ook uit ofzo? Ik vind al die boeken in digitale vorm echt niet te lezen. Je kan er ook niet lekker doorheen bladeren etc.
Misschien praktisch voor dat obscure en dure aanvullings boekje, maar anders zou ik ze toch gewoon in boekvorm te pakken krijgen, dat is zo ontzettend veel prettiger lezen.
Oh samen met mijn vrienden heb ik ook ALLE boeken in boekvorm alleen is het ook wel eens handig om in een digitale vorm ff wat op te zoeken :). Want ze bladeren idd voor geen meter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Digitale vorm rulet ontzettend als je ze wil quoten op GoT. :) Verder vind ik lezen op de PC helemaal niet erg, en boeken die ik alleen als inspiratie gebruik (zoals alle * handbooks) hoef ik echt niet in hardcopy.

Maar nu even iets anders... is AD&D slecht voor de jeugd? Zet AD&D aan tot rebellie tegen God? Is AD&D tegen Jezus? Je wist het niet, je wou het niet weten, maar er zijn sites die over deze onderwerpen gaan. >:)

Confessions of a D&D addict

A christian response to D&D

En de tegenpartij:

http://www.religioustolerance.org/d_a_d.htm

Het is erg humoristisch. :)

Zie hoe erg het is met de jeugd van tegenwoordig!!
Games reflect, as well as reinforce, the faith-consensus of a culture. As such, D&3D is the perfect game for the New Age 80s, providing the self-indulgent escapism of drugs without the harmful physical effects. You can get a kind of hallucinogenic high and still make it to the health club for your workout. Taking a wider view, we might say that FRPs take modernity to its logical conclusion. Since Descartes, modern man has retreated from the bright light of Gods creation into the dark world of his own mind and imagination. Though his world is a dungeon populated by dragons, demons, and monsters, he says with Miltons Satan, Better to rule in hell than to serve in heaven!

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kep een beetje gelezen van de 2e, maar het duurt te lang, wel geinig eik: "its like killing people and getting away with it"
Dat doe je ook als je oorlogje speelt met ridders op een bord, terwijl ze daar juist voor blijken te zijn :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Dungeons and Dragons is a dangerous game. It serves as an introduction to evil, a catechism of occultism, a primer fbr the ABCS of the New Age. It is a recruiting tool of Satan.
WOOHAHAHAHAHAHA!!!! :P :P :P :) :) :) :P :P :P

O min god, we zijn allemaal in de macht van Satan! Snel closen deze topic! SLOTJE!!!!! :P

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

och laats ze, zo dachten ze ook over pokemon totdat een priester het zegende :D toen waren ze er ineens voor! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Wacht, dat was het nog niet!!
Niilo Paasivirta has a fascinating Web page: "The Game of Satan: The Two Edged sword of Vengance [sic] agaisnt [sic] so-called 'role-players'" at http://www.co.jyu.fi/~np/gameofsatan/ He warns that RPG players will "become satan worshippers and cultists who practice black magic, ritual sacrifice, homosexuality, bisexuality, transvetitism [sic], voyeurism, semitism, communism, necrophilia, sadism, masochism, domination, marxism, darwinism, child pornography...flag burning, fetishism, atheism, islam...demonology, necromancy, jewishness, bondage, spiritism, fascism, anal sex, neo-nazism, ritual cannibalism, occultism, pagan religions, sorcery, sin, arson...satanism, witchcraft, shamanism, incest, adultery and sodomy, feminism, also they drink human blood, listen to heavy metal and rock music, promote evolution theory instead of creationism, use hard drugs and try to summon real demons...All of these victims eventually commit suicide or live rest of their lives in a mental hospital. Satan has taken their soul and they will burn in HELL for eternity!" His site has won many awards, including the Church of Xaos, Lame Site Award, Irritation Award and Cosmic Jackass Award.
Echt gaaf, dat je tegelijkertijd atheist en islamiet kan worden. :) En heavy metal gaat luisteren, natuurlijk. :P

O, het kan nog altijd beter. Een strip tegen D&D. >:)

http://www.chick.com/reading/tracts/0046/0046_01.asp

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

die strip is koel, ik ga hem op mijn site zetten })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Niilo Paasivirta has a fascinating Web page: "The Game of Satan: The Two Edged sword of Vengance [sic] agaisnt [sic] so-called 'role-players'" at http://www.co.jyu.fi/~np/gameofsatan/ He warns that RPG players will "become satan worshippers and cultists who practice black magic, ritual sacrifice, homosexuality, bisexuality, transvetitism [sic], voyeurism, semitism, communism, necrophilia, sadism, masochism, domination, marxism, darwinism, child pornography...flag burning, fetishism, atheism, islam...demonology, necromancy, jewishness, bondage, spiritism, fascism, anal sex, neo-nazism, ritual cannibalism, occultism, pagan religions, sorcery, sin, arson...satanism, witchcraft, shamanism, incest, adultery and sodomy, feminism, also they drink human blood, listen to heavy metal and rock music, promote evolution theory instead of creationism, use hard drugs and try to summon real demons...All of these victims eventually commit suicide or live rest of their lives in a mental hospital. Satan has taken their soul and they will burn in HELL for eternity!" His site has won many awards, including the Church of Xaos, Lame Site Award, Irritation Award and Cosmic Jackass Award.
OMG ROFLMAO!! :D :D :) :) :P :P :P
Blood drinking? LOL, use hard drugs and try to summon real demons? :D :D :D

Hahahahahaa, hoe kom je er echt op!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

En de lerende factor dan.
Het is goed voor je engels, goed voor je wiskunde (moet redelijk wat hoofdrekenen enz.) goed voor je probleem oplossen, goed voor je teamplay, goed voor je sociale contact. Voor veel mensen is het een opluchting om alle dingen die je irl niet kunt in D&D te doen of zo. Enz.

Dat gedoe op die webpages, dat wordt bij zoveel dingen gedaan. Zo is harry potter ook slecht voor je enz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

MUHAHAHAA.. it is TOO late... you are al under my control for i am SATAN!!!!

:P Jahaa.. dat wisten jullie niet he ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Sure Ice dream on, die verhalen zijn echt gewoon bullshit.
Het nieuws, dat giet pas dat soort ideeen naar binnen.
Of iemand die 700.000 gulden achterstallige uitkering krijgt. Dadelijk zijn er nog mensen die gaan denken dat ze nog wel een leuk zakcentje kunnen verdienen door iemand om zeep te helpen.
D&D is niet kwaadaardig, meeste mensen die een ander character kunnen spelen, weten ook wel dat het niet echt is. En je hebt toch een redelijke opleiding nodig wil je het kunnen spelen. Taalgebruik van PHB is nou niet wat je simpel kunt noemen. En die kunnen denk ik het logische verstand wel opbrengen om D&D niet IRL (life roleplaying niet meegerekend) uit te voeren. Ik zie het al voor me, iemand ie met dobbelstenen in zijn zak over straat loopt en iedere keer een d20 gooit om te kijken of ie de straat wel kan oversteken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, als je Amish boeren aan D&D laat doen, dan gaan ze gekke dingen doen ja.

Magoe...

Ik speel ook D&D 'paper version' sinds kort. Is best lachen, het is vooral mooi dat je alles kunt doen. Ik heb al 3 orks neergeslagen en hun oogballen eruit getrokken, een 'continuous light' spell erop gedaan en nu kan ik gaan knikkeren in het donker...

Lachuh... vooral als je het speelt met een paar borreltjes op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Yo joker, best wel vet verhaaltje, maar beetje kort :) .
Ben nu zelf ook een verhaal aan het verzinnen(bijna af), en HEELLL misschien ga ik over een paar weken ad&d spelen, cool!! Maaruh.. als het verhaal klaar is zal ik het wel ff laten zien :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GaiusBertus
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-07-2022

GaiusBertus

aka Gajes

Goh, ik ben weer terug na twee nachten AD&D (wel geslapen overdag hoor ;) ) en ik zie dat er een hoop leuks is gepost betreffende AD&D en christenen en alles. Erg grappig, al die verhaaltjes, en ook die strip, die kende ik al, ik heb ergens ook eens lang geleden een spoof op die strip gezien (zijn veeeeel spoofs op die strip gemaakt :) )... Ik weet nog goed bij plaatje vier deze tekst (ongeveer): "You are now level 81 priest, you are ready to come into our circle and play the REALLY dorky game, LARP Vampire!" ;)

Deze is ook wel leuk:
http://www.fecundity.com/darkdung/

En deze:
[url="http://a_company_of_wolves.tripod.com/tract1.html"]http://a_company_of_wolves.tripod.com/tract1.html[/url]

Maar over dat demonen aanbidden en zo, laatst met de newbie party vroeg ik wel of ze kaarsen bij zich hadden aangezien we een octagram moesten maken voor het summonen ;)

Yeah well, that's just, ya know, like, your opinion, man.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GaiusBertus
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-07-2022

GaiusBertus

aka Gajes

Ah, ik heb die spoof die ik al eerder gelezen had nu ook gevonden. Lees en lach ;)

http://delusion.smart.net/chyx/

Yeah well, that's just, ya know, like, your opinion, man.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cool om te zien dat AD&D nog steeds "leeft".
Ik ben zelf begonnen met Het Oog des meesters een role play met kartonnen figuurtjes, daarna D&D de rooie, blauwe en groene sets. Al dat spul moet nog ergens liggen te verstoffen. Ik hoor nu voor het eerst van AD&D 3rd Edition, zelf nog met de eerste en tweede editie gespeeld.

Er waren destijds in Utrecht in (geloof ik) Maria gebouw (of zoiets) samenkomsten gehouden voor alle soorten spelen, dit waren errug gezellige zondagjes, bestaat dat nog, weet iemand dat?

Ik krijg wel weer de kriebels als ik deze thread doorspit :9

Ps dobbelsteen stapelen is hopelijk nog steeds verboden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Ik ben nu bezig met het verhaal achter mijn Ranger te zoeken. Wordt niet al te lang, aangezien hij 16 is. :) (even oud als ik! Toeval hoor)

Ik had de eerste x stats gerold en had 1x 15 1x 10 en 6x onder de 10. Ik had dus echt een mietjes Ranger. De DM had besloten dat ik opnieuw mocht rollen en nu heb ik de beste stats van de party :) (maarre, ben geen munchkin hoor, ik heb als phobia een clausrofobie genomen, lijkt me wle leukt om te RPG'en).

Het grappigste creature in onze party tot nu toe lijkt me onze half-orc Monk :D . Zo'n groot beest met een stafje spells liggen te casten. Echt fun.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mag een half-orc dan monk zijn. DAt was toch een human-only class. Of heeft jullie DM een teetje de regels verbogen ;)

Oh ja, en Holy Paladin, give me a break, this was my first home-made adventure... :) En ik vraag me trouwens af hoe lang het duurt met een novice party om dit te doorlopen. Misschien toch wel een uurtje of anderhalf...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Op zondag 09 september 2001 21:20 schreef TheJoker het volgende:

Oh ja, en Holy Paladin, give me a break, this was my first home-made adventure... :) En ik vraag me trouwens af hoe lang het duurt met een novice party om dit te doorlopen. Misschien toch wel een uurtje of anderhalf...
Hallooo... ik zeik het niet af, het was best een vet verhaaltjé ŽŽen was u oksels, want ge stinkt als de neten!!ŽŽ dat zal wel de half-orc zijn geweest of niet :) . Alleen was gewoon beetje kort, maar als jij dat als een negatief punt ziet moet je het zelf maar weten.

Btw, je stats, die je in het begin bij het maken van je char moet maken, moet je die rollen :? , kan dat niet een beetje oneerlijk of juist TE super zijn??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Anderhalf? Is dat een grap? De laatste sessie heb ik ge-dual DM-t met de vorige DM. (Als overgang zeg maar. :) ) Hij vertelde mij 10 minuten van te voren het verhaal; we verzonnen 5 minuten van te voren hoe we er voor gingen zorgen dat de spelers weer wisten wat ze moesten doen... en vervolgens liep die situatie zo uit de hand dat we er 10 uur mee bezig zijn geweest, allemaal improvisatie.

Mijn ervaring is dat alles veel langer duurt dan je van te voren denkt, want de spelers doen toch nooit wat je verwacht.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

Mag een half-orc dan monk zijn. DAt was toch een human-only class. Of heeft jullie DM een teetje de regels verbogen ;)
Zels onze DM is een newbie en ik zal hem op dit feit wijzen. We zijn een beetje "aan het beginnen" :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Over die monk:
Dit komt direct uit 3rd edition phb.
Thus, many monks are human (or half-orcs and half-elves who live among humans).
Je mag wel degelijk als half-orc een monk zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je mag alle class-race combinaties zijn in 3rd edition.
Waarom maak je niet een gnome monk? :) ;) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 16-09 23:37
Op maandag 10 september 2001 00:56 schreef Trashbash het volgende:
Je mag alle class-race combinaties zijn in 3rd edition.
Waarom maak je niet een gnome monk? :) ;) :P
Omdat je dan d8 ik een penalty op je unarmed dmg en je speed hebt.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
mmm net gister door From dusk itl ldawn goed char idee gekregen :)
een human bard. vampire.
die om de zoveel tijd bloed moet dirnken ofzo.
maar dan proberen het voor de andere spelers verborgen te houden enzo. lijkt me wel bruut.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Op zondag 09 september 2001 21:33 schreef Lord Daemon het volgende:
Mijn ervaring is dat alles veel langer duurt dan je van te voren denkt, want de spelers doen toch nooit wat je verwacht.
Ja hoor dat klopt. Alles duurt altijd VEEL langer dan jij als DM ooit voor mogelijk kan houden :)
Mijn eerste avontuurtje dat ik 'echt' speelde werd door mijn DM ook op een avond of 1,5 tot 2 spelen. Uiteindelijk waren we er 12 avonden mee bezig ongeveer ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 09 september 2001 15:43 schreef Do-S het volgende:

Er waren destijds in Utrecht in (geloof ik) Maria gebouw (of zoiets) samenkomsten gehouden voor alle soorten spelen, dit waren errug gezellige zondagjes, bestaat dat nog, weet iemand dat?

Ik krijg wel weer de kriebels als ik deze thread doorspit :9

Ps dobbelsteen stapelen is hopelijk nog steeds verboden :P
In The Joker aan de Oudegracht in Utrecht komen geloof ik ook wel eens (A)D&D spelers samen om te spelen.
Ik moet er zelf weer is gaan kijken, want zeker na het lezen van deze thread wil ik graag beginnen met spelen :)

Do-S> Kom jij toevallig uit Utrecht?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 09 september 2001 21:28 schreef Holy_Paladin het volgende:

[..]

Hallooo... ik zeik het niet af, het was best een vet verhaaltjé ŽŽen was u oksels, want ge stinkt als de neten!!ŽŽ dat zal wel de half-orc zijn geweest of niet :) . Alleen was gewoon beetje kort, maar als jij dat als een negatief punt ziet moet je het zelf maar weten.
Ik weet wel dat je het niet afzeikt hoor ;)
Btw, je stats, die je in het begin bij het maken van je char moet maken, moet je die rollen :? , kan dat niet een beetje oneerlijk of juist TE super zijn??
voor zover ik de regelementen heb gelezen moet je met de dice gooien. Je mag ze wel zelf verdelen over de stats, ligt aan de Dungeon Master

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Ja hoor dat klopt. Alles duurt altijd VEEL langer dan jij als DM ooit voor mogelijk kan houden.
Het ligt dus toch niet aan ons. :) Waar het ook veel mee te maken heeft is wat voor soort adventure het is. Een recht-toe-recht-aan dungeon duurt over het algemeen niet zo lang. Maar zet je characters in een stad en zie de tijd vervliegen met alle wazige dingen die ze zelf verzinnen. Ik persoonlijk vind steden veel gaver dan dungeons, juist omdat je zoveel vrijheid hebt. En imho is vrijheid het belangrijkste van een RPG. (Ongeveer even belangrijk als goed verhaal en goede characters.)

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Trouwens, da's wel wreed dat je alle class-race combo's kan maken:
Een half-orc druid ofzo zal ook wel vet zijn :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Ik heb hier een hele vage beta van de 3e editie players handbook, en nu staan er bij allerlei classes welke alignment je moet hebben... maar niet bij druid. Dat is in de echte versie toch wel zo hoop ik, dat een druid true neutral moet zijn?

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GaiusBertus
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-07-2022

GaiusBertus

aka Gajes

Je moet neutral zijn, het liefste true neutral, maar LN, CN, NG, en NE mogen dus ook... maar goed, de Alaghi druid was ook al NG dus op zich vind ik er niet veel mis mee.

Yeah well, that's just, ya know, like, your opinion, man.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coffeemonster
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16-09 19:38
Hier nog een AD&D-speler, hoewel iets minder fanatiek :). Ik speel nu in een groep in twee campaigns: Birthright en Planescape. In de Birthrightgroep zijn de characters behoorlijk hoog level (24-28); bij Planescape valt dat nog mee (10-12).
Op maandag 10 september 2001 20:15 schreef Lord Daemon het volgende:
Het ligt dus toch niet aan ons. :) Waar het ook veel mee te maken heeft is wat voor soort adventure het is. Een recht-toe-recht-aan dungeon duurt over het algemeen niet zo lang. Maar zet je characters in een stad en zie de tijd vervliegen met alle wazige dingen die ze zelf verzinnen.
Onze groep kan er ook wat van. In de tijd dat ik op vakantie ben geweest heeft de groep nog twee keer een avond gespeeld, en zijn ze in het verhaal nauwelijks opgeschoten :P :D. Oke, er was wel een Staff of Wonders aanwezig (ow, was dat niet erg munchkin? Zal wel meevallen, er gebeuren bijna alleen negatieve dingen mee :)), maar toch, van wat ik heb gehoord is er ook heel veel aangeklooit.

Ik vind het soms wel jammer dat in onze groep vrij veel naar de regels van AD&D wordt gespeelt. Af en toe krijg ik het gevoel dat er wat minder wordt geroleplayed en wat teveel het verhaal centraal staat (onze DM bewerkt meestal kant-en-klare verhalen). Maar in dit topic krijg ik weer genoeg inspiratie :)

ps. TheJoker: Ik ben best wel geïnteresseerd in je verhaal > arjenm@freemail.nl

Look for something long enough and you will find it; look for something without understanding, and it will find you.
A normal day at the stock exchange


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GaiusBertus
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-07-2022

GaiusBertus

aka Gajes

Mail mij ook nog maar Joker als je wilt :)

gaiusbertus@hotmail.com

Yeah well, that's just, ya know, like, your opinion, man.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bene
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11:45

Bene

list incomprehension

Voor die lui uit Delft - d'r zit op iedere zaterdag een club waar ook D&D gespeeld wordt in het trefcentrum.

Voor Spokkie: ik ben net terug uit Bladel - DUMMNONI IS VET! 4 dagen modder en kunstbloed met een twee uur durende siege op een vier meter hoog fort is een ongelofelijke kick!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Ik vind het soms wel jammer dat in onze groep vrij veel naar de regels van AD&D wordt gespeelt. Af en toe krijg ik het gevoel dat er wat minder wordt geroleplayed en wat teveel het verhaal centraal staat (onze DM bewerkt meestal kant-en-klare verhalen).
Dat is wel jammer ja. Ik denk dat als je goede characters hebt je vanzelf ook wel goede verhalen krijgt; laat de characters hun gang maar gaan en improviseer daar op verder. Je moet als GM natuurlijk wel een verhaal klaar hebben liggen voor als de spelers niets doen, maar meestal is het creeeren van een situatie wel genoeg.

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Arghh, was vandaag aan het DM'n en hat zeg maar ergens een toren neer gezet die een lvl 10 paladin (munchkin) en een lvl 9 fighter moesten onderzoeken.

ok 1ste level had 8 invisable stalkers neer gezet.
ze hadden alleen een gem of true seeing bij.

naja dacht ik ze zullen wel problemen krijgen met de 3 lvl 9 wizards en clay en flehs golem.

maar neeeeee, zodra ze bij die wizards komen rammen ze er 2 dood! de bedoeling was dat ze gingen praten.
de rest verslaan ze ook EZ (behalve clay golem. maar daar heeft die paladin een tafelpoot voor gebruikt met magic weapon (een tafel poot +5 dus) )

daarna verslaan ze nog ff 4 shield guardians.

en dan komen ze bij de uber mage van die toren een lvl 17 necromancer.
ze slaan hem bijna dood gewoon !!!!
op het laatst stond hij op 17 hp (toen maar een bigby's ge cast die ze met een bull rush naar beneden flikkerd)

da vind ik gewoon niet meer normaal dat je tegen een lvl 10 char zo'n beetje een CR 20 beest moet gaan neer zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ivo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 18:01

Ivo

CR?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CR? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 16-09 23:37
Op dinsdag 11 september 2001 19:34 schreef TheJoker het volgende:
CR? ;)
Challenge Rating, nieuw in 3e editie - geeft zegmaar de moeilijkheidsgraad aan en je kan de xp er mee berekenen.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb nu de PHB en DM van iemand geleend (3rd edition), dus die ga ik 'effe' lezen voor morgenavond... Lukt niet weet ik wel... maar het is gewoon stoer om te zeggen :O

EDIT: Icestorm, waarom zijn onze mooie plaatjes weg??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scim
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 15:44

scim

Nani?

Soms zijn xp levels gewoon ziek.
Ik had afgelopen sessie als rogue de kans een trap te disablen, en ik gooi gewoon gruwelijk makkelijks cores boven de 25. En die trap hat een DC van 25 en een CR van 10 of zo, dat was 9000 XP voor 1 trap...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bene
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11:45

Bene

list incomprehension

Op dinsdag 11 september 2001 15:22 schreef StratoS_V2.0 het volgende:

...
Helaas - ik denk niet dat het probleem ligt bij te sterke karakters, ik denk dat het ligt bij een zwakke DM. Een 17e lvl necro die weet dat de helden eraan komen is praktisch onverslaanbaar. Waar waren z'n PW blind + prismatic sphere/wall? Otto's irresistible dance + resist + random nare reflex save spreuk? Globe of invulnerability + fireballs? Een bak gesummonde, mass haste, inviso sphere beesten? Haste / Improved invis / Fly / Iron body / Tenser's Transformation / Polymorph self / Ice shield / Stoneskin / Armor / Displacement / Vampiric touch / BStrength / Cat's grace / Endurance? En deze lijst doe ik nog practisch uit mijn hoofd :)

Anyways, het punt is dat je NPC's ook moet kunnen spelen. D'r staat in het DMG een aardig stuk over bij het gedeelte over "event-driven plots". Waarom zou de necro neit voorbereid zijn? Waarom zou die super-intelligente vent uberhaupt nog in zijn toren zitten als die mega-paladijn eraan komt?

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Op dinsdag 11 september 2001 19:52 schreef TheJoker het volgende:
EDIT: Icestorm, waarom zijn onze mooie plaatjes weg??
Usericons staan even uit om server load problemen. Komen wel weer terug.

  • GaiusBertus
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-07-2022

GaiusBertus

aka Gajes

Op dinsdag 11 september 2001 23:42 schreef Bene het volgende:

[..]

Helaas - ik denk niet dat het probleem ligt bij te sterke karakters, ik denk dat het ligt bij een zwakke DM. Een 17e lvl necro die weet dat de helden eraan komen is praktisch onverslaanbaar. Waar waren z'n PW blind + prismatic sphere/wall? Otto's irresistible dance + resist + random nare reflex save spreuk? Globe of invulnerability + fireballs? Een bak gesummonde, mass haste, inviso sphere beesten? Haste / Improved invis / Fly / Iron body / Tenser's Transformation / Polymorph self / Ice shield / Stoneskin / Armor / Displacement / Vampiric touch / BStrength / Cat's grace / Endurance? En deze lijst doe ik nog practisch uit mijn hoofd :)

Anyways, het punt is dat je NPC's ook moet kunnen spelen. D'r staat in het DMG een aardig stuk over bij het gedeelte over "event-driven plots". Waarom zou de necro neit voorbereid zijn? Waarom zou die super-intelligente vent uberhaupt nog in zijn toren zitten als die mega-paladijn eraan komt?
Hehe, je hebt volkomen gelijk, alleen ben je de Contigency's in je lijstje vergeten. Verder staat in Spells & Magic ook nog de awesome 7de level spell Seven Eyes. Maar dat zijn maar details :)

En wat je als DM ook nog mag doen is cheaten. Niet alleen door de NPC meer hp's te geven of zo, maar ook als hij heel intelligent is (en dat is zo'n hoge level Necromancer wel) hem gewoon te laten cheaten met dingen als verklaring voor zijn hoge int (dit advies staat ook in High Level Campaigns, als mijn uitleg niet duidelijk is moet je daar maar eens inkijken, ik heb hem geloof ik wel eens op de site van Lord Daemon gezien). Dus je laat hem bijvoorbeeld niet zijn waar hij logischer wijs moest zijn (omdat hij het plan van de spelers heeft doorzien en van te voren al is weggegaan) of je rolt zijn initiative niet maar kiest gewoon een getal dat nadelig is voor de spelers (hij heeft de weaknesses van de characters door of zo). En uiteraard weet zo'n slim figuur natuurlijk altijd wat de party van plan is :)

Yeah well, that's just, ya know, like, your opinion, man.


  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16-09 22:29

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Weet je wat simpel werkt tegen munchkins? Traps, veel traps. Heel simpel..

Verwijderd

Dit heeft uiteraard niet met karakters te maken.... de DM moet zorgen voor balans in de game en eventueel dingen in de campaign aanpassen, afstellen op de sterkte van Characters.
Btw, je stats, die je in het begin bij het maken van je char moet maken, moet je die rollen , kan dat niet een beetje oneerlijk of juist TE super zijn??
Er zijn bepaalde systemen, natuurlijk zijn niet alle karakters even sterk. Een bekend systeem is dat je met 4 dobbelstenen rolt en de laagste valt af.. je kunt wel zelf bepalen welke rol je voor de stats (str, con, dex etc) wil gebruiken. Logisch, want een fighter met lage strength en hoge wisdom bijvoorbeeld is ook niet echt leuk he :) Nieuw3rd edition systeem is het buy systeem, dan begin je met alles op 8, en heb je bijv 25 punten die je over de stats kunt verdelen. Maar, als je bijvorobeeld je strength van 14 naar 15 wil doen kost het geen 1 punt emer maar 2 putnen en van 16 naar 17 en 17 naar 18 volgens mij zelfs 3.. Ook wel een goed syteem, heowel de eerste mijn voorkeur heeft.

Ik kom trouwens in deze thread zo binnen vallen, ik speel zelf 3rd edition D&D als NG Ranger en speel ook veel pc RPG'S.

  • Lord Daemon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-06 13:34

Lord Daemon

Die Seele die liebt

Negenduizend XP voor een trap disarmen? En je had al veel minder XP nodig om te level uppen? Wat is die derde editie voor munchkin game? :)

Je spelers pijn doen is overigens erg gemakkelijk. Inderdaad, gewoon sneaky spelen. Die Necromancer heeft natuurlijk ergens een bone golem staan, en een paar zombies en dergelijke. Dat wist je niet van te voren, maar omdat de spelers veel te makkelijk door de toren komen verzin je dat ter plekke.

Hebben ze boogschutters? Zo nee, neem een ijzeren hek waarachter een stuk of wat goede skeleton archers staan. Voordat ze dat kapot hebben zijn ze al half of heel neergeschoten. Is dat nog niet heftig genoeg? Zorg er dan voor dat het hek is aangesloten op de necromancers LightningGenerator TM, voor al uw sfeervolle bliksemeffecten. Zap, geroosterde paladin, als hij probeert het hek te verbuigen.

Een illusie van een kamer kan ook erg handig zijn als je een deur hebt die simpelweg naar buiten leidt. Geen enkele speler overleeft het om van een toren af te vallen. (Hoop ik!) Een kamer met een spiegel als vloer blijkt een bad vloeibaar kwik te zijn. (Ja, gejat uit de Canonical List of Famous last Words. :) )

Spells, daar kan je helemaal alles mee. Gewoon ontzettend sneaky uitzoeken, zoals hierboven al beschreven door iemand. En anders zet je er gewoon een party van hun eigen level tegenover, die moeten toch exact even goed zijn?

Welch Schauspiel! Aber ach! ein Schauspiel nur!
Wo fass ich dich, unendliche Natur?


Verwijderd

Negenduizend XP voor een trap disarmen? En je had al veel minder XP nodig om te level uppen? Wat is die derde editie voor munchkin game?
Traps finden in 3rd edition is anders behoorlijk klote! Een simpele pittrap heeft een DC van 21, dus dat betekent dat je met een d20 en evt bonussen 21 of hoger moet gooien, anders val je er onherroepelijk in.
Nou als je geen bonus op je reflex saves hebt, dan flikker je er dus altijd in (leuk als hij 20 feet deep is met spikes, dat komt dan neer op 3d6 damage).

Hetzelfde geld voor die dingen vinden btw, dat is ook zwaar irritant/onmogelijk :)

Verwijderd

Daarom is een rogue ook zo belangrijk in een game.... Thief moet je daarom altijd op detect traps zetten als je in een omgeving zit waar eventueel traps kunnen liggen.
Pagina: 1 2 ... 16 Laatste

Dit topic is gesloten.