[Multi] Wayfinder Topic | ||||||||||||
![]() Ontwikkelaar: Airship Syndicate Uitgever: Digital Extremes Platforms: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Release-datum: Early 2024, Early access 17 augustus 2023 19:00 Steam Store Page: Wayfinder Early Access is alleen toegankelijk via de Founder packs | ||||||||||||
Wat is Wayfinder? | ||||||||||||
Wayfinder is een Free to play, character based, action MMO die in de zomer van dit jaar uit moet komen in Early access. +-6 maanden later volgt de full release. Deze game zal volledig cross-platform ondersteunen en is een geheel nieuw en origineel spel dat ontwikkeld wordt door Airship Syndicate. Je hebt de mogelijkheid om te kiezen uit verschillende personages. Elk personage heeft een unieke speelstijl en vaardigheden. Je kunt je avonturen in Wayfinder zelf aanpassen. Hierdoor word elke expedition een unieke ervaring. Spelers kunnen dungeons verkennen, vijanden bevechten, beesten jagen en materialen verzamelen voor wapens, housing, upgrades en meer. Het verkrijgen van deze materialen is van groot belang voor het versterken van je personages. De Developers Wayfinder is gemaakt door Airship Syndicate, de developers dat Ruined King, Battle Chasers en Darksiders Genesis gemaakt hebben. Al die titels hebben over het algemeen hele goeie reviews. Airship syndicate werkt erg nauw samen met Digital Extremes, de makers van de populaire game Warframe De Story De Voorlopers hebben de hemelse Architecten gedood en de wereld wordt opgeslokt door het Duister. De realiteit valt uiteen. Een duistere energie verspreidt zich over het land en bedekt het met corruption, en uiteindelijk stort de realiteit in chaos ineen. Plunderaars vechten om de ruïnes, en diep in de schaduwen jagen de Voorlopers op de laatste goden. De apocalyps is voorbij. De grote strijd is verloren en de wereld sterft. De realiteit stort in en plunderaars vechten om de overblijfselen die achtergelaten zijn. Maar voor de overlevenden ben jij hun laatste hoop. Jij bent een Wayfinder. Bundel je krachten met vrienden om je krachten te versterken en je avonturen online onder controle te houden met een uitgebreide selectie aanpassingsmodificaties bij het verkennen van de meeslepende wereld, het verzamelen van waardevolle materialen en het maken! | ||||||||||||
Karakters | ||||||||||||
In Wayfinder kun je kiezen welk personage je speelt. Elk personage is volledig ingesproken met een verleden en gedeelde connecties met de andere personages. Je zult over elke Wayfinder zowel binnen als buiten het spel leren. Je kunt op elk moment wisselen tussen de Wayfinders, en al je voortgang wordt opgeslagen. Het wordt aangemoedigd om meerdere Wayfinders te spelen om accountwide bonussen en mastery points te ontgrendelen. Je kan in het begin kiezen tussen 3 wayfinders en tijdens het spelen kan je de benodigde onderdelen bij elkaar sprokkelen om de overige wayfinders te craften. Er zal ook een systeem zijn waarbij Wayfinders extra kracht kunnen ontgrendelen door te “Awakenen”. Dit verhoogt hun maximale niveau, verhoogt hun totale kracht, echo-capaciteit, echo-slots en uitrustbare itemniveau. Dit kan alleen worden gedaan door extra personages te maken en kan niet worden gekocht.
![]() Elk seizoen worden er nieuwe wayfinders toegevoegd.. | ||||||||||||
Wapens | ||||||||||||
In Wayfinder gaat je progressie op verschillende manieren. Je wapens level je los van je Wayfinder net als in het bekende warframe. Die vergelijking blijft vaak terugkomen. Je kan met alle Wayfinders dus ook gewoon verschillende wapens equipen. De Wayfinder die je kiest zegt dus niks over het Wapen dat je moet gebruiken. De volgende wapens waren in de beta beschikbaar:
| ||||||||||||
Combat | ||||||||||||
De Combat wordt door de ontwikkelaars omschreven als een mix tussen Dark Souls, Monster Hunter en Devil May Cry. Het spel speelt veel meer als een actiespel in 3rd Person dan als een traditionele MMO, bijvoorbeeld zonder tab targeting of hotbar. Omdat het een character based spel is, voelen alle personages anders om te spelen. Alle personages kunnen alle wapen types dragen, wat verder bijdraagt aan hoe je speelt. Als je de langzamere methode verkiest die goede ontwijktiming en grote critical damage beloont, kun je dat doen. Als je een snellere speelstijl verkiest waarbij je in en uit het gevecht springt, kun je dat ook doen. Het mixen en matchen zorgt ervoor dat de gameplay kan veranderen en fundamenteel anders kan aanvoelen als een ander actiespel, afhankelijk van je voorkeur van spelen. | ||||||||||||
Gameplay | ||||||||||||
In Wayfinder is de wereld overgenomen door "The Gloom" en als een Wayfinder ben je een van de weinigen die krachtig genoeg is om het terug te dringen. Om de verwoestende verspreiding van de Gloom te stoppen, ga je op expeditie naar gebieden die Lost Zones worden genoemd. De wereld van Evenor biedt eindeloze mogelijkheden voor verkenning, zodat spelers elke sessie tot een uniek en spannend avontuur kunnen maken. De kern van de gameplay richt zich op personage-ontwikkeling door specifieke vijanden te jagen en gespecialiseerde crafting componenten te verzamelen om jou en je vrienden sterker te maken. Zo zal de gameplay loop er ongeveer uitzien. Wayfinder bestaat uit Open World Area's, Dungeons binnen in die openwerelden en sociale hubs waar je met online spelers bij elkaar komt. De dungeons of zogeheette "Lost Zones" zijn procedurally generated. Open wereld In de open wereldgebieden zie je andere spelers rondrennen die verschillende taken uitvoeren, zoals het bestrijden van monsters, het voltooien van missies, wereldbazen verslaan, locaties ontdekken, deelnemen aan openbare evenementen en de ingangen naar de Lost Zones ontdekken. Er zijn verschillende gebieden binnen elk open wereldzone met verschillende soorten en niveaus van monsters, loot en point of interests. Er zijn momenteel twee open wereldzones bevestigd vanuit recente bèta-opnamen, met waarschijnlijk meer in ontwikkeling. Lost Zones De Lost Zones zijn de instanced dungeons in Wayfinder. Ze worden procedurally generated om eindeloze uitdagingen te bieden. Spelers kunnen gebruik maken van de "gloom dagger" om de ervaring aan te passen voor elke expedition en te sturen welke vijanden je tegenkomt en de loot en materials die je kan vinden. Zo kun je gerichter grinden voor dat speciale item die je zoekt. Je kunt deze gebieden bereiken bij de gloomsphere in de hoofdstad of op hun locatie in de open wereld. Zodra je een nieuwe locatie ontdekt, wordt deze ontgrendeld en kun je er vervolgens toegang toe krijgen vanuit de gloomsphere in de stad. Er zijn twee soorten Lost Zones: Expeditions en Hunts. Expeditions zijn de instanced procedurally generated dungeons. Je wilt alle vijanden doden en deze gebieden grondig verkennen voor maximale beloningen. Hunts zijn boss-gevechten. Je kunt rechtstreeks naar de arena in deze gebieden rennen en het gevecht beginnen. Er is geen noodzaak om het gebied verder te verkennen. | ||||||||||||
Founder Packs | ||||||||||||
Je zult een founder pack moeten aanschaffen om tijdens de Early Access vanaf 15 augustus te kunnen spelen. Later in het jaar (doel is 6 maanden, na 2 seizoenen) zal het spel echter volledig gratis te spelen zijn. Er zullen in totaal 4 niveaus beschikbaar zijn op zowel Steam als PSN:
Elk niveau biedt een verscheidenheid aan unieke items, skins en titels. Het is belangrijk op te merken dat de skins en sommige andere items alleen beschikbaar zullen zijn in het founders pack. Deze items zullen nooit meer te koop zijn. Voornamelijk de Heroic Kyros. Heroic Kyros is de heroïsche versie van het personage en niet zomaar een skin. Net zoals we dit kennen van Warframe en Prime Warframes. De heroïsche versie zal 1 extra modificatiecapaciteit hebben en iets andere statistieken in vergelijking met de normale Kyros-tegenhanger. Deze verschillen zijn nihil (lees minder dan 3%). Alle toekomstige Heroic personages zijn net als prime warframes gewoon ingame te grinden en te bemachtigen. Hier een afbeelding met alles wat is inbegrepen zit in elk van de founders packs: laat je niet begeleiden door FOMO want het is echt niet belangrijk om de extra's te krijgen en kan dit nog altijd bedenken binnen de eerste 6 maanden (vanaf 15 augustus). | ||||||||||||
Battlepass | ||||||||||||
Elk nieuw seizoen zal worden geleverd met een battlepass. Tijdens het Pax-Panel werd bevestigd dat elk seizoen een nieuwe Wayfinder geïntroduceerd word. Het maakt gebruik van een iets ander systeem dan je gebruikelijke battlepass en heet in Wayfinder "Reward Tower" Ook hebben ze bevestigd dat de Reward Tower na aankoop niet verloopt. Je kunt op je gemak de game verkennen en spelen wanneer jij wilt en hoeft je niet te verplichten om het te completen binnen die 3 maanden dat een seizoen loopt. De aankoop dient wel binnen die 3 maanden gedaan te worden. De battlepass UI is opgezet als een mini boardgame. In plaats van door de battlepass heen te levelen verdien je sleutels en elke sleutel unlocked een knooppunt op het bord. Door deze manier van battlepass te implementeren kan je dus meerdere battlepasses kopen omdat ze niet aflopen. Onduidelijk is of je meerdere battlepasses tegelijk kan levelen of moet kiezen welke je op dat moment progressed. Er zijn verder geen lootboxes of gacha systemen om personages te verkrijgen aanwezig. Seizoen 1: Seizoen 1 markeert direct de start van Wayfinder en introduceert de Wayfinder: Venomess De Venomess is een dodelijke spion uit de Maze, en haar poisons hebben de loop van de geschiedenis veranderd. Maar de Duisternis heeft zowel de Maze als het Keizerrijk verzwolgen, en haar geheime oorlog is voorbij. Venomess is een survivor, en voor nu zijn de Seekers de enige spelers in de stad. | ||||||||||||
Trailers | ||||||||||||
Screenshots | ||||||||||||
Wil je Mede-auteur worden? Doe gerust een PM. ^ Naar boven ^ |
[ Voor 208% gewijzigd door Ricmaniac op 15-08-2023 11:32 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †