Nyarlathotep schreef op zondag 20 september 2026 @ 14:02:
En uiteraard nog steeds geen fixes voor bugs die er al sinds het begin in zitten. Maargoed, het track record van deze developer is wat dat betreft al droevig, kijkende naar de voorgaande Stalker games.
De laatste major update heeft de gameplay nog wat verder gesloopt. Bewegende doelen raken is zowat onmogelijk; het maakt niet uit waar je mikt.
En je strafende tegenstanders hebben geen enkele moeite om jou op een kilometer afstand vol lood te pompen.
Ik heb de game in ieder geval weer even weggelegd. Ik beleef (even los van de leuke DLC) veel minder plezier aan deze tweede playthrough.
Ik ben hem voor de 5de keer aan het spelen en herken dit totaal niet.
Vind ook dat ze veel vaker mis schieten of minder schade aanrichten dan toen de game voor het eerst uitkwam.
Goed mikken, of als je dat niet lukt omdat een doel snel beweegt een shotgun met buckshot gebruiken, werkt vooral goed tegen mutants, net als Expanding Ammo op Chimera's en Pseudogiants, die zijn zo groot en bijna niet te missen.
Headshots zijn bijna altijd een 1 shot kill tenzij de NPC een Exoskeleton draagt, dan zijn soms 2 shoten nodig, maar ligt aan welke munutie je gebruikt, sommige armor piercing rounds werken wel met 1 headshot.
Nog een tip, als je denkt dat er vijanden in de buurt zijn gebruik dan niet je flashlight en maak zo veel mogelijk gebruik van dekking, en ga niet rennen, kans is groot dat jij de vijand dan eerder opmerkt dan zij jou, en als je ze kunt snipen van achter dekking met headshots krijgen ze je soms niet in de gaten tot je een shot mist.