Gonadan schreef op maandag 27 mei 2024 @ 08:41:
[...]Ik snap overigens niet waarom jij en @
Runaque zo verongelijkt doen als er wat discussie over realisme is. Dat het blijkbaar niet jouw doel is is toch prima? Maar waarom zou een andere het dan niet als doel mogen hebben en erover praten? Het blijft een discussietopic.
Bij de AI modellen die er nu zijn is het vrij zinloos om het over realisme te hebben, simpelweg omdat AI niet na kan denken, geen fantasie heeft en ook beperkt is in het aantal variaties wat opgehoest kan worden (dat is namelijk afhankelijk van het aantal plaatjes waarmee een bepaald AI model getraind is. En aangezien sommige situaties in het echie (zowat) een oneindig aantal variabelen hebben (neem handen en voeten en de interactie die ze hebben met dagelijkse voorwerpen) kan AI dat niet (want geen verstand) verzinnen.
Een voorbeeld bij handen; Wanneer je in de prompt zet dat de hoofdpersoon handschoenen draagt, dan kloppen bij het genereren van een aantal afbeeldingen het aantal vingers vaker dan wanneer de hoofdpersoon geen handschoenen draagt. Schijnbaar 'herkent' AI een handschoen als iets waar altijd vier vingers en een duim aan zitten, maar een 'blote' hand is voor AI dus lastiger. Ergens ook logisch, met vier vingers, een duim en een draaiende pols heb je al snel zo'n 1500 verschillende mogelijkheden. Voeg daar interactie met een andere hand aan toe dan stijgt het aantal mogelijkheden heel snel.
Mede daarom zijn 'realistische' AI afbeelding vaak portretten, ik noem het maar 'gezichten van mensjes'. Iets waar AI heel veel trainingsdata van heeft meegekregen en daardoor ook makkelijker om te genereren. Twee 'mensjes' wordt al wat lastiger, drie is bijna altijd een fail en bij groepen mensen zie je regelmatig dat hoe verder weg de individuen staan, hoe slechter ze gegenereerd worden.
Dat is ook het grote verschil met bijvoorbeeld ray-tracing, daar kun je gewoon een hele wereld opbouwen met modellen die uit (gegroepeerde) polygonen bestaan en die vervolgens zelfs laten bewegen. (Even simpel gezegd).
AI beeldgeneratie zal het misschien op een gegeven moment wel beter gaan doen, maar dan heb je een ontzettend krachtige computer nodig met onmundig veul geheugen en een dito videokaart (die nog uitgevonden moet worden). En dan nog zal het uitrekenen van een realistisch (zoals jij waarschijnlijk bedoeld) plaatje vrij lang duren.
offtopic:
Overigens moet je je ook afvragen wat realiteit eigenlijk is, immers: "Reality is entirely dependent on subjective experience, or entirely independent of it".........
Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former