• EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
enkele variaties op de eerste afbeelding (meer Stormtrooper armor en insignia):
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xLhnTGEvMATAAIFFtx7bJlHCWss=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/Jyklr8Ahqf3dC5pqo9WmVkhn.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/sdqM6ItV-s0MyBihpBNANMrqFJo=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/vwY5kL821LxnGOepQE4Fz3MI.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GhhJVxXUwtKouZAABr6zHLS7r_E=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/wLiDHB0LxssV4muTjA2Ek30l.png?f=fotoalbum_tile

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10:03
EverLast2002 schreef op donderdag 29 januari 2026 @ 12:02:
[...]


ComfyUI
Intel i5-6500 cpu (32GB werkgeheugen) en een Asus rtx3060 v2 oc 12GB gpu
rendertijd 1 minuut (8 steps), soms een seconde meer of minder. met 4 steps zit het rond de 0:30s

en volgens mij wordt de videokaart een beetje "geknepen" omdat het moederbord maximaal PCI-e 3.0 x16 ondersteunt en de videokaart 4.0 aankan. zal geen wereldschokkend verschil zijn, maargoed.
Pice3x 16 vs PCIE4 maakt alleen verschil in tijd mbt laden van je model in VRAM. Bereikeningen maken zo goed als geen gebruik van system RAM mits je model past in VRAM.
Snelle NVME is bij wisselen van modellen ook wel fijn ;)

Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn AI Art YouTube kanaal

I, as President of the United States, have hired some of our GREATEST Military Forces to protect MY White House. They are TRULY the BEST Protectors of OUR Democracy. President DJT

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xAwMiVbfZ7aAdFsweXlJfuGRRjE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/t2kRQAGMDN9jRTIo67q8EhHg.jpg?f=fotoalbum_large

Ik kon het niet laten ook iets met Storm Troopers te doen.........

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
voor de mensen die de portable Comfyui versie gebruiken:

let erop dat je in deze file "update_comfyui_and_python_dependencies.bat" de versie van cuda checkt.
staat bij mij standaard op cu128 maar als je cuda130 al hebt draaien dan moet je dit in die commandline regel ook even wijzigen naar cu130.
ik kwam er net achter toen ik ComfyUI opstartte en zag dat ie op cu128 bleef draaien.
geen idee of het prestatiewinst oplevert oid, maar het leek me zonde.
wellicht met downloaden van de 7z nieuwste versie dat dit al op cu130 staat.
(paar topics terug ging het ook over cu128 en cu130)

[ Voor 8% gewijzigd door EverLast2002 op 31-01-2026 16:43 ]

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • michavb
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 03:58
EverLast2002 schreef op zaterdag 31 januari 2026 @ 12:12:
voor de mensen die de portable Comfyui versie gebruiken:

let erop dat je in deze file "update_comfyui_and_python_dependencies.bat" de versie van cuda checkt.
staat bij mij standaard op cu128 maar als je cuda130 al hebt draaien dan moet je dit in die commandline regel ook even wijzigen naar cu130.
ik kwam er net achter toen ik ComfyUI opstartte en zag dat ie op cu128 bleef draaien.
geen idee of het prestatiewinst oplevert oid, maar het leek me zonde.
wellicht met downloaden van de 7zip nieuwste versie dat dit al op cu130 staat.
(paar topics terug ging het ook over cu128 en cu130)
Daarbij wel opletten dat bepaalde nodes mogelijk niet meer werken doordat hun dependencies worden geupgrade (uit eigen ervaring)!

  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
michavb schreef op zaterdag 31 januari 2026 @ 12:35:
[...]

Daarbij wel opletten dat bepaalde nodes mogelijk niet meer werken doordat hun dependencies worden geupgrade (uit eigen ervaring)!
hm, zelf (nog) geen problemen ondervonden maar wel inderdaad iets om rekening mee te houden.
heb je eventueel ook concrete voorbeelden van nodes die niet meer werken?

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • michavb
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 03:58
Het zijn vooral nodes die gebruik maken van Python libraries die met een specifieke Torch, CUDA en Python versie zijn gecompileerd, zoals flash attention en sage attention.

Niet altijd worden de prebuilt wheels direct aangeboden op github en lukt het zelf compileren helaas ook niet altijd. Dus in ieder geval iets om rekening mee te houden wanneer je deze update optie gebruikt.
EverLast2002 schreef op zaterdag 31 januari 2026 @ 12:12:ik kwam er net achter toen ik ComfyUI opstartte en zag dat ie op cu128 bleef draaien.
geen idee of het prestatiewinst oplevert oid, maar het leek me zonde.
Don't fix it if it ain't broken.
Ongeveer hetzelfde als mensen die elke keer de laatste BIOS flashen (met alle gevaren van dien) van hun prima functionerende computer terwijl dat helemaal niet nodig is en ook niks oplevert. (Tenzij je ingrijpende componentwijzigingen hebt uitgevoerd die het vereisen).
Ergens in het begin van dit topic heeft een doorgewinterde user al eens aangegeven dat je bij een ingrijpende wijziging van ComfyUI zelf het beste een compleet nieuwe install kunt doen in een nieuwe directory zodat alle dependencies worden geactualiseerd.
Er staan op Reddit ook tutorials hoe je alle modellen / LoRa's en zo over kunt zetten of kunt linken.
Exacte info daarover heb ik niet paraat, omdat ik geen gebruiker van ComfyUI ben.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Yaksa schreef op zaterdag 31 januari 2026 @ 18:17:
[...]

Don't fix it if it ain't broken.
Ongeveer hetzelfde als mensen die elke keer de laatste BIOS flashen (met alle gevaren van dien) van hun prima functionerende computer terwijl dat helemaal niet nodig is en ook niks oplevert. (Tenzij je ingrijpende componentwijzigingen hebt uitgevoerd die het vereisen).
Ergens in het begin van dit topic heeft een doorgewinterde user al eens aangegeven dat je bij een ingrijpende wijziging van ComfyUI zelf het beste een compleet nieuwe install kunt doen in een nieuwe directory zodat alle dependencies worden geactualiseerd.
Er staan op Reddit ook tutorials hoe je alle modellen / LoRa's en zo over kunt zetten of kunt linken.
Exacte info daarover heb ik niet paraat, omdat ik geen gebruiker van ComfyUI ben.
ben het deels met je opmerking eens.
ik geloof wel in optimalisatie tussen grafische drivers en software componenten die hiermee samenwerken.
wanneer nvidia een update uitbrengt, cuda toolkit of een videodriver, is dit meestal met bugfixes, verbeteringen etc. dan lijkt het me wel zinvol om te updaten.

wat jij zegt inderdaad alleen updaten omwille van het updaten geloof ik ook niet in nee.

mijn verzameling A.I. afbeeldingen

EverLast2002 schreef op zaterdag 31 januari 2026 @ 18:31:[...]ben het deels met je opmerking eens.
ik geloof wel in optimalisatie tussen grafische drivers en software componenten die hiermee samenwerken.
wanneer nvidia een update uitbrengt, cuda toolkit of een videodriver, is dit meestal met bugfixes, verbeteringen etc. dan lijkt het me wel zinvol om te updaten.
wat jij zegt inderdaad alleen updaten omwille van het updaten geloof ik ook niet in nee.
Alle updates van software zijn voorzien van release-notes waarin wordt aangegeven wat er veranderd/aangepast/vernieuwd is.
Wanneer je die doorneemt en dan ziet dat er geen verbeteringen in zitten die op je eigen systeem van toepassing zijn dan hoef je niet te updaten.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • Vishari Beduk
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18-04 23:22

Vishari Beduk

loves f/1.8 primes

Plaatjes genereren is zoooooo 2024
En videotjes genereren is ook weer zooooooo 2025
In 2026 wordt het werelden genereren; met een prompt genereer je een wereld waar je dan rond kan lopen.
Zie https://blog.google/innov...e-deepmind/project-genie/

Disclaimer; niet te serieus opvatten

while :; do cat PROMPT.md | claude-code ; done

Vishari Beduk schreef op zondag 1 februari 2026 @ 15:45:
In 2026 wordt het werelden genereren; met een prompt genereer je een wereld waar je dan rond kan lopen.
Quote: "Limitations in generations to 60 seconds"
Ken je net een rondje in een stadion rennen, een wandelingetje door de stad of laat staan een marathon gaat 'm dan toch echt niet worden.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • Mars Warrior
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:59
Yaksa schreef op zondag 1 februari 2026 @ 16:19:
[...]

Quote: "Limitations in generations to 60 seconds"
Ken je net een rondje in een stadion rennen, een wandelingetje door de stad of laat staan een marathon gaat 'm dan toch echt niet worden.
Het is maar net wat je ermee wilt.

In Altered Carbon gebruiken ze VR loops om mensen keer op keer te folteren of keer op keer sex te hebben 🧐

Dus wie weet hoe nuttig dit nog kan worden 😇

Material 3 Thema's voor HA | Swiss Army Knife custom card voor HA | AmoebeLabs

Het is zondag, dus vandaag bezoeken we een museum.
Het Nationale Museum van Moderne Kunsten in Kyoto, Japan om precies te zijn.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Q1gxdjf35aAxvzQgmkBkOIeVM4c=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/nCzOtD7YnpAApsFAfRcoa7WH.jpg?f=fotoalbum_large

Wil je ook een bezoekje plannen? Hier volgt de prompt.
"A sideways perspective of a young, just married, Japanese couple, dressed in traditional clothing, surprised watching a surreal and stunning 3D artwork made of artistically stylized animals, a small see through stylized white earth globe and fractal shaped, very thin branches which connect everything together in a fine silouette filligrain plaster network, in an industrial style exhibition space in the National Museum of Modern Art in Kyoto. Camera Settings: Olympus OM-1 Mark II with OM SYSTEM M.Zuiko Digital ED 35mm lens, f/8 aperture for sharp details, balanced exposure to emphasize all textures. <lora:flux_realism_lora:.81>"

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10:03
Yaksa schreef op zondag 1 februari 2026 @ 20:11:
Het is zondag, dus vandaag bezoeken we een museum.
Het Nationale Museum van Moderne Kunsten in Kyoto, Japan om precies te zijn.

[Afbeelding]

Wil je ook een bezoekje plannen? Hier volgt de prompt.
"A sideways perspective of a young, just married, Japanese couple, dressed in traditional clothing, surprised watching a surreal and stunning 3D artwork made of artistically stylized animals, a small see through stylized white earth globe and fractal shaped, very thin branches which connect everything together in a fine silouette filligrain plaster network, in an industrial style exhibition space in the National Museum of Modern Art in Kyoto. Camera Settings: Olympus OM-1 Mark II with OM SYSTEM M.Zuiko Digital ED 35mm lens, f/8 aperture for sharp details, balanced exposure to emphasize all textures. <lora:flux_realism_lora:.81>"
Als je de grote versie van de foto erbij pakt dan heeft de upscaler (vermoed dat die gebruikt is) wel een iets met het gezicht bij de sculptuur gedaan. Dat valt niet op bij forum formaat van de foto maar de volledig versie trekt dat in negatieve zin de aandacht.
En welke hand probeert de dame vast te houden ;)

Ik weet zelf niet wat de traditionele trouw kleding is in Japan maar traditionele kleding zou je eerder een kimono verwachten.

Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn AI Art YouTube kanaal


  • Mars Warrior
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:59
The-Source schreef op maandag 2 februari 2026 @ 09:58:
[...]

Als je de grote versie van de foto erbij pakt dan heeft de upscaler (vermoed dat die gebruikt is) wel een iets met het gezicht bij de sculptuur gedaan. Dat valt niet op bij forum formaat van de foto maar de volledig versie trekt dat in negatieve zin de aandacht.
En welke hand probeert de dame vast te houden ;)

Ik weet zelf niet wat de traditionele trouw kleding is in Japan maar traditionele kleding zou je eerder een kimono verwachten.
Die heeeeeeele lang hand die de verkeerde kant op buigt ken ik van eigen platen. Dat gaat de ene keer goed en de andere keer totaal niet.

Elkaars hand vasthouden heeft een AI dus nogal wel eens moeite mee hoe dat nu precies zit. Welke hand is van wie 🤨

Material 3 Thema's voor HA | Swiss Army Knife custom card voor HA | AmoebeLabs


  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10:03
Handen blijft een zorgenkindje ;) maar los van de hand van de dame die misvormd is, lijkt de hand van de man te ontbreken. Ook de schoenen van de man lijken uitgerekt maar in theorie zou hij ook op grote voet kunnen leven. De globe is niet rond maar ei-vormig (artistieke vrijheid) ook al is de aarde in werkelijkheid ook niet rond maar juist breder rond de evenaar.

Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn AI Art YouTube kanaal


  • Mars Warrior
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:59
The-Source schreef op maandag 2 februari 2026 @ 10:35:
Handen blijft een zorgenkindje ;) maar los van de hand van de dame die misvormd is, lijkt de hand van de man te ontbreken. Ook de schoenen van de man lijken uitgerekt maar in theorie zou hij ook op grote voet kunnen leven. De globe is niet rond maar ei-vormig (artistieke vrijheid) ook al is de aarde in werkelijkheid ook niet rond maar juist breder rond de evenaar.
Het is me al veel vaker opgevallen, ook met die platen van de Eiffeltoren tijdje geleden, dat een "schilderij" gemaakt door een AI van afstand er best leuk uitziet, maar als je gaat inzoomen kom je allerhande rariteiten en vervormingen tegen die je bij een echte schilder nooit zult tegenkomen: daar kloppen de details, en heb je niet plotseling ramen in het water of tussen de spijlen van een brug.

Om iets goed te krijgen kost erg veel tijd, en vaak is het ondoenlijk om alles goed te krijgen, tenzij je iets futuristisch ofzo maakt, iets dat niet bestaat.

En ondertussen raakt het internet steeds meer bevuild met complete onzinplaatjes. Hoe zal dat over een paar jaar zijn, en wat zal dat doen met de jeugd die iets opzoekt en niets meer kan vertrouwen?

Begint toch steeds meer trekjes te krijgen van Altered Carbon waar je "death" en "real death (RD)" hebt.

Material 3 Thema's voor HA | Swiss Army Knife custom card voor HA | AmoebeLabs


  • Vishari Beduk
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18-04 23:22

Vishari Beduk

loves f/1.8 primes

Mars Warrior schreef op maandag 2 februari 2026 @ 10:20:
[...]
Elkaars hand vasthouden heeft een AI dus nogal wel eens moeite mee hoe dat nu precies zit.
Under statement van het jaar. :X

while :; do cat PROMPT.md | claude-code ; done

The-Source schreef op maandag 2 februari 2026 @ 09:58:
[...]Als je de grote versie van de foto erbij pakt dan heeft de upscaler (vermoed dat die gebruikt is) wel een iets met het gezicht bij de sculptuur gedaan. Dat valt niet op bij forum formaat van de foto maar de volledig versie trekt dat in negatieve zin de aandacht.
Kleinigheidjes hou je altijd...
Maar dat het gezicht van het bruidsmeisje bij de sculptuur er wat vreemd uit ziet ligt niet aan de upscaler, in het origineel was het ook al zo.
Desalniettemin vind ik dat Flux de door mij geschreven, nogal complexe, prompt redelijk goed heeft gevolgd.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
was even op civitai een afbeelding aan het uitproberen (genereren),
en de engine daar gebruikt 12 steps i.p.v. de voorgeschreven 4-8 steps (flux.2 klein 9b).
nu heb ik de afgelopen dagen dus thuis lokaal zitten genereren op 4-8 steps,
zelfs met upscaling erbij (2e ksampler in de workflow).
anyway, ik ga morgen maar weer eens verder aan de hobby.... want met 12 steps lukt het wel wat ik in gedachten had.

model: flux.2 klein 9b
sampler: euler, 12 steps
1024x1024
prompt:
A 20 year old norwegian female skinhead wearing a black "RLY" hoodie, camo cargo pants and combat boots sits sideways on the hood of a dark Chevrolet Camaro. She is scrunching her face with her tongue out, looking away with her head tilted. She is holding in her hand a pink cup with a white lid and straw printed with the phrase "NOT DRUGS". The car is parked at a gas station at night, with pumps visible in the background. The gas station has a sign that reads "SHELL" in a red rectangle with an orange and red logo. The hood is dusty and has some scratches. The headlights, front bumper, and part of the driver's side wheel are visible.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/kCYCsyKX61bY6Mv9EHwWPR6ZgRE=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/1auvXEd3HkoflLmOfX7oMeCI.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/OkatJAKnmFCYDTS7ZiB2Y7cIzlc=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/LM2V9ygQVzV0Tg24uprYSjsC.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YbVwYuCNqspcnTdLcfuvWPpdGHk=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/xK9p6PprfUAmz75uzyxIDy0S.png?f=fotoalbum_tile
(klikbaar)

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
variatie op het origineel :

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/nrY-x0gSDuD0BHP05a9c9pUIeMI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/wfb70KANi4YwFZWq7Tk7Es0V.png?f=fotoalbum_large

de originele -SFW- prompt (de civitai -NSFW- prompt) :

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/V6_1W9kpasu5iveL6Uxf8iqEOY8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/gwD38ZNDh0UNnKzihrxkEvNL.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 7% gewijzigd door EverLast2002 op 05-02-2026 22:39 ]

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Soms is afkijken van iemand anders zijn prompt best leuk, wanneer je zelf even geen inspiratie hebt.

origineel

mijn draai aan het geheel, met hulp van chatgpt bij de laatste twee.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3qlh4OJmOA-6hdvrXANVRdPAM4I=/800x/filters:strip_exif()/f/image/jYPYJ7oE3yP099jX3UgT1GFD.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/OwdmYNLW9ickhYBxrxNFPDsrgj4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/UzRIYOizikdXlv4rBqphibbe.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/pIxMEgF0rk0CSUC5TT-KXo8tkSo=/800x/filters:strip_exif()/f/image/ddkeFZR3hpBPPaaGGt9oRds3.png?f=fotoalbum_large

model: flux.2 klein 9b
sampler1: seeds2, steps 12
sampler2: seeds2, steps 1, denoise 0.20
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
prompt:
highly detailed, photorealistic photo of an elderly man with a long white beard and a gaunt, weathered face. He is wearing a futuristic high-tech exosuit, a combination of armor and advanced technology. The suit is dull olive-green with intricate metallic components and visible wires, suggesting cybernetic enhancements. His face is heavily scarred, with a prominent jagged scar across his forehead and numerous smaller linear scars. His skin is pale, wrinkled, with deep lines. His eyes are sunken and weary. The exosuit has various panels, buttons, and glowing orange lights, with a prominent glowing "18" on the right shoulder. Background is a blurred dark green, suggesting a dense forested environment. Gritty realism, sci-fi elements.

prompt:
A brutally realistic, documentary-style close portrait of an elderly man wearing a functional futuristic exosuit, captured during light rain or persistent cold drizzle in a hostile outdoor environment. The framing is tight and imperfect, chest-up, slightly off-center, as if taken by an embedded field camera under pressure. Raindrops streak through the frame and cling to surfaces. Moisture darkens fabrics, skin, and metal unevenly.

The man has a long, uneven white beard soaked by rain, individual strands clumped together, heavy and matted, with droplets collecting at the tips. Water runs through the beard and along the contours of his face. His face is gaunt and deeply weathered, with hollow cheeks and pronounced bone structure. Pale skin appears raw and stressed under wet conditions—wrinkles deepen, pores are more visible, scars catch moisture and shine subtly. Rain beads along the jagged scar across his forehead and tracks downward, following the natural asymmetry of his face. Smaller linear scars on his cheeks and temples become more pronounced where water pools in healed tissue.

His eyes are sunken, bloodshot, and exhausted, squinting slightly against the drizzle. Lower eyelids are puffy, lashes wet and clumped, brows uneven and darkened by moisture. His expression is wary and drained, not posed, caught mid-moment. Skin shows broken capillaries, uneven coloration, cold-reddened areas around the nose and eyes.

He wears a utilitarian high-tech exosuit built for survival. The dull olive-green armor is soaked and grimy, rainwater running across matte plates and dripping from edges. Scratches, dents, chipped paint, oil residue, and dried mud are visible beneath the wet sheen. Water collects in seams, along bolt heads, and inside recessed panels. Exposed mechanical joints, pistons, cables, and bundled wiring appear heavy and industrial, with worn insulation and grime intensified by moisture.

Small orange indicator lights glow dimly through rain and mist, their light slightly diffused by wet surfaces. The illuminated number “18” on the right shoulder is partially scuffed and damp, its glow muted and uneven, with tiny droplets catching faint highlights. No decorative lighting—everything looks functional and aging.

Lighting is flat, cold, and natural, like overcast forest light during rain. No cinematic key light. Shadows are soft but heavy, shaped by cloud cover and tree canopy. Highlights are dull and scattered, appearing only where rainwater reflects ambient light. Skin and metal are not beautified—wetness emphasizes flaws, texture, and damage.

The background is a dark, blurred green forest environment under rainfall. Depth of field is shallow but imperfect. Raindrops appear as soft streaks and occasional sharp droplets near the lens. Atmospheric moisture reduces contrast and slightly desaturates colors. The air feels cold and heavy.

Camera characteristics are raw and documentary: slight motion instability, realistic sensor noise from low light, muted dynamic range, cool white balance drifting slightly toward green. Focus locks on the face but breathes subtly. Occasional rain droplets on the lens create faint distortion and light smearing. No cinematic grading, no stylization.

Overall tone is harsh, grounded, and uncomfortable. This feels like a real person caught in cold rain during a prolonged conflict—wet, tired, aging, and still standing. No heroism, no fantasy. Maximum realism, maximum texture, zero polish.

prompt:
A brutally realistic, night-time documentary-style body-cam or helmet-cam capture of an elderly man wearing a functional futuristic exosuit, filmed during heavy drizzle or cold rain in a dense forest environment. The camera perspective is imperfect and intimate, slightly low and close, with mild wide-angle distortion consistent with a helmet-mounted camera. Framing is unstable and unflattering, cropped tight at the chest and head, as if recorded during movement or a tense pause in the field.

The only strong light source is a harsh white headlamp or shoulder-mounted tactical light spilling across the subject from a slightly off-axis angle. The light is uneven and brutal, blowing out small highlights while leaving deep, noisy shadows. Rain becomes highly visible in the beam—bright streaks and flashing droplets crossing the frame at different depths. Occasional droplets cling to the lens, creating soft smears, refraction, and localized blur.

The man’s long white beard is soaked, clumped, and heavy with water, individual strands sharply visible where caught by the headlamp. Droplets hang from the beard tips and fall mid-frame. His face is gaunt and deeply weathered; wet skin reflects light harshly, exaggerating wrinkles, pores, and scars. The jagged scar across his forehead shines with moisture, rainwater tracking downward along healed tissue. Smaller scars across his cheeks and temples catch the light intermittently as he shifts.

His eyes are sunken, bloodshot, and squinting against the glare and rain. One eye may fall partially into shadow due to uneven lighting. Dark circles, puffiness, and exhaustion are clearly visible. His expression is tense and guarded, caught mid-moment rather than posed.

He wears a utilitarian high-tech exosuit designed purely for survival. The armor is Army Green (#4B5320)—a muted, military olive tone—with a matte, non-reflective finish. Under rain, the color darkens unevenly, appearing almost black in soaked areas while retaining its green hue on raised, drier surfaces. Paint is chipped down to bare metal in places; scratches, dents, grime, oil residue, and embedded dirt are visible across plates and joints. Water runs down seams, collects around bolts, and drips from armor edges.

The suit construction is industrial and believable: layered armor plates, exposed mechanical joints, pistons, thick cables, and bundled wiring secured with worn clamps and aging insulation. Everything looks heavy, functional, and long-used rather than designed for aesthetics.

Small orange indicator lights glow faintly across the suit, barely cutting through the darkness. Their light diffuses softly through rain and wet surfaces. The illuminated number “18” on the right shoulder is integrated into the armor, scuffed and partially obscured by angle and rain, its glow weak compared to the headlamp spill.

The background is barely readable: dark forest shapes, wet leaves, tree trunks, and undergrowth briefly revealed where the headlamp beam spills past the subject. Most of the environment falls into blackness. Rain, mist, and humidity reduce contrast and clarity, reinforcing isolation and depth.

Camera characteristics are raw and unmistakably documentary: visible sensor noise and grain from low-light conditions, limited dynamic range with clipped highlights in the lamp beam and crushed blacks beyond it. Slight rolling motion, micro-shakes, imperfect focus breathing. White balance is unstable, drifting cool-green or blue due to mixed lighting and rain. No cinematic grading, no polish.

Overall tone is tense, claustrophobic, and uncomfortable. This feels like real near-future conflict footage captured through a helmet camera in the rain—harsh light, limited visibility, aging technology, and a man worn down by survival. No hero framing, no fantasy exaggeration. Maximum realism.

[ Voor 25% gewijzigd door EverLast2002 op 09-02-2026 15:00 ]

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • R.G
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05:02

R.G

In hoeverre is het rendabel om ai videos te laten generen op je eigen systeem kan je beter het doen in de cloud?

Ik zag bijvoorbeeld een programma capcut hiermee kan je via video ai behoorlijke goede videos maken alleen je krijgt dan bij een subscriptie wat tokens en om een video te maken kost je wat tokens dus je kan niet elke dag 2 videos maken..

Gemini zit op 3 videos max 8 seconden.

Ik denk wat wij hierdoen en proberen veel beter is omdat we zolang videos kunnen maken als we willen en met onze eigen wensen zonder restricties ofniet?
R.G schreef op maandag 9 februari 2026 @ 18:54:
In hoeverre is het rendabel om ai videos te laten generen op je eigen systeem kan je beter het doen in de cloud?
Gemini zit op 3 videos max 8 seconden.
Ik denk wat wij hierdoen en proberen veel beter is omdat we zolang videos kunnen maken als we willen en met onze eigen wensen zonder restricties ofniet?
Wanneer je even terugleest in dit topic dan zie je dat sommige users daar al mee bezig zijn.
Je hebt wel een behoorlijke PC nodig om een beetje behoorlijk te kunnen werken; Een (Nvidia) GPU met 24Gb Vram, tenminste 32Gb RAM geheugen en een snelle CPU.
Hoe lager de specs, hoe langer het duurt om te genereren. Echter, volgens mij zijn er nog geen programma's waarmee je lange (meer dan 15 seconden) video's kunt maken. E.e.a. heeft ook te maken met de opdrachtprompt, daarin moet je de hele 'film' al beschrijven. Het aantal tokens in zo'n prompt is de beperkende factor voor wat het specifieke model aankan. Dan moet je dus prompts gaan schrijven op basis van het laatste frame van het vorige filmpje en een manier zien te vinden om de filmpjes aan elkaar te 'knopen'.
Of er moet al een AI programma zijn wat dat kan, maar dat heb ik (tot nu toe) nog niet gezien.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • R.G
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05:02

R.G

Yaksa schreef op maandag 9 februari 2026 @ 20:23:
[...]

Wanneer je even terugleest in dit topic dan zie je dat sommige users daar al mee bezig zijn.
Je hebt wel een behoorlijke PC nodig om een beetje behoorlijk te kunnen werken; Een (Nvidia) GPU met 24Gb Vram, tenminste 32Gb RAM geheugen en een snelle CPU.
Hoe lager de specs, hoe langer het duurt om te genereren. Echter, volgens mij zijn er nog geen programma's waarmee je lange (meer dan 15 seconden) video's kunt maken. E.e.a. heeft ook te maken met de opdrachtprompt, daarin moet je de hele 'film' al beschrijven. Het aantal tokens in zo'n prompt is de beperkende factor voor wat het specifieke model aankan. Dan moet je dus prompts gaan schrijven op basis van het laatste frame van het vorige filmpje en een manier zien te vinden om de filmpjes aan elkaar te 'knopen'.
Of er moet al een AI programma zijn wat dat kan, maar dat heb ik (tot nu toe) nog niet gezien.
Hmm misschien via een 2sec sample van eerste filmpje zeggen zo moet het zijn en Dan het script verder laten gaan.

Is er dus geen 1 systeem dat Al filmpjes kan maken van 5 minuten? Veo kan ik maar max 8 second zelfs mer abbonnement net maandje genomen.

Valt vies tegen en ik moet het door premium pro Halen om watermark Veo weg krijgen. Wat een gedoe..


Hoe werkt dit Dan met bestaande filmpjes van 30 minuten kan ai hierop onderdelen toeveogen en Dan een filmpje opleveren van 30 minuten denk aan YouTube?
R.G schreef op maandag 9 februari 2026 @ 20:35:
[...]Hmm misschien via een 2sec sample van eerste filmpje zeggen zo moet het zijn en Dan het script verder laten gaan.
Is er dus geen 1 systeem dat Al filmpjes kan maken van 5 minuten? Veo kan ik maar max 8 second zelfs mer abbonnement net maandje genomen.
Valt vies tegen en ik moet het door premium pro Halen om watermark Veo weg krijgen. Wat een gedoe..
Hoe werkt dit Dan met bestaande filmpjes van 30 minuten kan ai hierop onderdelen toeveogen en Dan een filmpje opleveren van 30 minuten denk aan YouTube?
Die langere filmpjes die je soms ziet worden met ontzettend zware systemen gemaakt die voor de consument onbetaalbaar zijn.
Ik merk dat je er wat te makkelijk over denkt hoe dit zelf te realiseren is. Misschien toch even terug- en inlezen hoe gecompliceerd het eigenlijk is om bewegend beeld te laten genereren?
Een ding kan ik je al vertellen: AI kan niet nadenken, is niet intuïtief, heeft geen fantasie en doet alsof het menselijke eigenschappen heeft terwijl dat absoluut niet het geval is. It's all about the prompt.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • R.G
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05:02

R.G

Yaksa schreef op maandag 9 februari 2026 @ 20:50:
[...]

Die langere filmpjes die je soms ziet worden met ontzettend zware systemen gemaakt die voor de consument onbetaalbaar zijn.
Ik merk dat je er wat te makkelijk over denkt hoe dit zelf te realiseren is. Misschien toch even terug- en inlezen hoe gecompliceerd het eigenlijk is om bewegend beeld te laten genereren?
Een ding kan ik je al vertellen: AI kan niet nadenken, is niet intuïtief, heeft geen fantasie en doet alsof het menselijke eigenschappen heeft terwijl dat absoluut niet het geval is. It's all about the prompt.
Ah oke, maar bijvoorbeeld laatst de Mac donalds had een ai commerical was best goed.

Hoeveel seconden was dit?
En hoe denk jij dat dit gemaakt is?

Ik zie ook nu veel op tv een watermerk met created with ai? Bijvoorbeeld postcode loterij ofzoiets?

Ben wel benieuwd hoe dat bedrijf dat regelt?
Hebben ze daar generative prompt engineers in dienst?
Of media medewerkers welke dan een enterprise subscription hebben om dit soort filmpjes te maken?

Duurt dat dan een hele dag?
Welke services zijn dit dan?

Ik heb gezocht maar kan het niet echt bvinden?

Ik vond wel bijvoorbeeld premierecpro met Adobe ai kan dit wel minuutjes videos maken?

Verbaas mij enorm want google Gemini is toch een mega cluster met servers gigantische en dat daar maar een 8 seconde filmpje uit kan komen.. dan vrees ik voor een consument pc..
R.G schreef op maandag 9 februari 2026 @ 21:07:
[...]Ah oke, maar bijvoorbeeld laatst de Mac donalds had een ai commerical was best goed.
Hoeveel seconden was dit?
En hoe denk jij dat dit gemaakt is?
Ik zie ook nu veel op tv een watermerk met created with ai? Bijvoorbeeld postcode loterij ofzoiets?
Ben wel benieuwd hoe dat bedrijf dat regelt?
Hebben ze daar generative prompt engineers in dienst?
Of media medewerkers welke dan een enterprise subscription hebben om dit soort filmpjes te maken?
Duurt dat dan een hele dag?
Welke services zijn dit dan?
Ik heb gezocht maar kan het niet echt bvinden?
Ik vond wel bijvoorbeeld premierecpro met Adobe ai kan dit wel minuutjes videos maken?
Verbaas mij enorm want google Gemini is toch een mega cluster met servers gigantische en dat daar maar een 8 seconde filmpje uit kan komen.. dan vrees ik voor een consument pc..
Wat ik al zei, lees je in. En niet alle filmpjes die je ziet zijn waarschijnlijk (ik kijk geen reclame's) compleet met AI gemaakt. Er zijn ook 3D Rendering softwareprogjes zoals Maya, V-Ray en Blender die (behalve realistische spelletjes) ook voor speelfilms gebruikt worden, maar dat is een heel andere techniek en vergt ook wat studie.
Voor de rest, ga eerst 's proberen om zelf AI afbeeldingen (geen filmpjes) te genereren, dan is 90% van je vragen al beantwoord.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • R.G
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05:02

R.G

Yaksa schreef op maandag 9 februari 2026 @ 21:28:
[...]

Wat ik al zei, lees je in. En niet alle filmpjes die je ziet zijn waarschijnlijk (ik kijk geen reclame's) compleet met AI gemaakt. Er zijn ook 3D Rendering softwareprogjes zoals Maya, V-Ray en Blender die (behalve realistische spelletjes) ook voor speelfilms gebruikt worden, maar dat is een heel andere techniek en vergt ook wat studie.
Voor de rest, ga eerst 's proberen om zelf AI afbeeldingen (geen filmpjes) te genereren, dan is 90% van je vragen al beantwoord.
Oke en check het hier:
https://youtu.be/LYz-5cL-BhA?si=hk0lh_bDsSJFuMeC
Dat zijn dus een aantal korte filmpjes aan elkaar geplakt.
Zo te zien voor een groot deel AI, maar daarna door een professioneel team met een videotool 'bewerkt' tot een reclamefilmpje. Ik denk dat deze video zo'n € 250.000 heeft gekost om te maken, maar voor McDonald's is dat natuurlijk peanuts.
Wat meer achtergrondinfo over het filmpje:
"Despite using GenAI tools, the 45-second spot required seven weeks of prompting, high level editing, intense work , creating thousands of takes and, as the production agency described, "hardly slept" while editing. The ad was produced by agency TBWA\NEBOJOKO and production studio The Sweetshop."

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
NOFI, maar ik heb maar even AI gebruikt om jouw tekst leesbaar te maken. :+
Ah oké, maar bijvoorbeeld laatst had McDonald’s een AI-commercial; die was best goed.
OEF! Nou, daar zijn de meningen dan over verdeeld. :o
Hoeveel seconden was dit? En hoe denk jij dat dit gemaakt is?
Dit waren tientallen clips van slechts een paar seconden. Dat zijn dus gewoon tientallen prompts geweest.
[...]

Ben wel benieuwd hoe dat bedrijf dat regelt. Hebben ze daar generative prompt engineers in dienst? Of media­medewerkers die dan een enterprise-subscription hebben om dit soort filmpjes te maken?
Er zijn tientallen bedrijven die hun compute power beschikbaar stellen. Kijk alleen al op civit.ai naar de vele advertenties, vaak bij modellen, die tegen betaling hoge kwaliteit video's kunnen genereren. Het maakt dus niet zo uit hoe ze het doen of waar ze het doen. Je hoeft er alleen een berg geld tegenaan te gooien, als je dit zelf wilt kunnen.
Duurt dat dan een hele dag?
Videoproducties kosten sowieso al enkele weken tot maanden. Met AI hoeven ze geen acteurs meer in te huren (tenzij ze video2video doen, waarbij een model de bewegingen maakt en ze dit met AI omzetten tot een volwaardige video), en kan het mogelijk wat sneller. Goedkoper hoeft nog niet per se. Zeker niet voor een bedrijf als McDonalds.
Welke services zijn dit dan? Ik heb gezocht, maar kan het niet echt vinden. Ik vond wel bijvoorbeeld Premiere Pro met Adobe AI; kan dit wel video’s van een paar minuten maken?
Dat is dus niet nodig, want ze kunnen de korte video's gewoon monteren. Zo gaat het al ruim 125 jaar!
Het verbaast mij enorm, want Google Gemini is toch een megacluster met gigantische servers, en daar kan maar een filmpje van 8 seconden uit komen…
Logisch, want dat is een gratis dienst. Wil je langer, even dokken!
Dan vrees ik voor een consumenten-pc.
Zoals nu al 100x aan je verteld; met de juiste hardware en een berg geduld kun je prima videootjes genereren.

Heb je nou zelf al eens wat geprobeerd?

Koop al mijn ads!


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Niet gejat maar zelf bedachte prompt. 8)
Misschien meer voor de ouderen onder ons, de vibe proberen te pakken van de film Bullit (1968).
Work in progress, ik ga hem nog wat tweaken..

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/IACmMJN3E5KmohymucUggF2Au6Y=/800x/filters:strip_exif()/f/image/5Q034alpf5IWniAw2hk2dNw8.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/fILH8ajEy20jrFDU8T-cV-x6zQM=/800x/filters:strip_exif()/f/image/C1rOAwc5LzSCITmVx7L3qnKA.png?f=fotoalbum_large

model: flux.2 klein 9b
sampler: euler, 12 steps
seed: 529322933588571
prompt:
A cinematic widescreen chase sequence presented as a 16:9 movie still (1664×896), capturing the cool, grounded tension of a late-1960s urban crime thriller in the spirit of *Bullitt*. A dark, understated muscle car speeds through steep San Francisco streets, mid-turn, suspension compressed, tires gripping the asphalt as it crests a hill. The driver is barely visible through the windshield, calm and focused, posture controlled, conveying quiet intensity rather than spectacle. Real city streets frame the action: sloping roads, concrete curbs, parked cars blurring past, utilitarian street signs, no stylization or glamour. Natural daylight under overcast skies creates soft contrast, muted highlights, and realistic shadows, emphasizing authenticity. Shot on 35 mm film using ARRIFLEX cameras with ARRI lenses and processed in Technicolor, producing organic grain, restrained color saturation, and tactile realism. Documentary-style cinematography, eye-level chase perspective, moderate motion blur on the background, crisp focus on the vehicle, clean composition, understated realism, timeless masculine cool, slow-burn tension rather than flashy action.

-edit: sorry, verkeerde prompt vermeld. nu de correcte.

[ Voor 10% gewijzigd door EverLast2002 op 10-02-2026 14:10 ]

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Met het Bullitt idee kwam ik niet waar ik wilde komen, al experimenteer ik voort.
Kwam tussendoor op deze prompt uit, beetje een mix van Bullitt en een stuwdam.
Idee was om een gevoel van hoogte mee te geven.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/e1E2-L6z81zSzjUFgRRjYFb5J00=/800x/filters:strip_exif()/f/image/ykyaASCF7TZub573HECKrVUm.png?f=fotoalbum_large

model: flux.2 klein 9b
sampler: dpmpp_sde, scheduler: linear_quadratic
steps: 10, resolution 1792x1120
seed: 827920269845690
prompt:
Rear side view of a 1950s American hot rod with wide rims and oversized rear tires, exposed rear fenders, chopped roofline, and polished chrome accents, parked on top of a massive concrete barrage dam, empty scene with no people. The hot rod is positioned near the edge of the dam crest to emphasize dramatic scale comparison, its low aggressive stance contrasting against the monumental structure. The enormous curved dam wall drops steeply into a vast valley below, with a tiny river visible far beneath to highlight the extreme height.

The dam surface is matte concrete grey (#8A8A8A), the monumental raw concrete structure in cool light grey (#BDBDBD). Expansive landscape stretching into the distance under a clear blue sky, strong midday sunlight casting sharp architectural shadows, high-contrast reflections on polished chrome engine components and wide rims.

Ultra-realistic cinematic photography captured with a Phase One XF IQ4 150MP medium format camera, Schneider Kreuznach 80mm LS lens, f/11 for deep depth of field, ISO 50, maximum dynamic range, extreme micro-contrast and edge-to-edge sharpness, natural color science, subtle realistic film grain, crystal-clear atmospheric detail, dramatic large-scale composition, minimalist yet monumental atmosphere, professional architectural and automotive photography, 16-bit color depth, ultra-high resolution, HDR precision, impeccably detailed textures in concrete, rubber, and chrome.

[ Voor 52% gewijzigd door EverLast2002 op 15-02-2026 14:58 ]

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
De bekende dier<>mens-gedaante mix.
Ik vind die afbeeldingen altijd leuk om te zien..
Zomaar even een tussendoortje:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/tumt1Vdczkvfz-8dvppXNq3Iuu0=/x800/filters:strip_exif()/f/image/Bef2YPiDNNQ7cCllcJVreWcM.png?f=fotoalbum_large

model: flux.2 klein 9b
sampler: euler, 12 steps, 1088x1920
seed: 757108144272098
prompt:
Human body with a noble Doberman head and realistic Doberman front paws, seated upright on an ornate 1800s wooden chair with both paws resting formally on lap, wearing small round silver wire spectacles typical of the 1850s positioned precisely on the snout, a narrow pointed goatee formed from slightly longer chin fur carefully groomed into 19th-century gentleman style, early daguerreotype portrait photography style, monochrome silver plate tones, stiff posture typical of long exposure photography, 19th-century suit with waistcoat and pocket watch chain, subtle metallic reflections on spectacles, soft edge vignetting, neutral painted studio backdrop, historically accurate 1850s large format camera aesthetic, 4:5 portrait orientation.

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • R.G
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05:02

R.G

Room42 schreef op maandag 9 februari 2026 @ 22:20:
[...]
NOFI, maar ik heb maar even AI gebruikt om jouw tekst leesbaar te maken. :+

[...]
OEF! Nou, daar zijn de meningen dan over verdeeld. :o

[...]
Dit waren tientallen clips van slechts een paar seconden. Dat zijn dus gewoon tientallen prompts geweest.

[...]

Er zijn tientallen bedrijven die hun compute power beschikbaar stellen. Kijk alleen al op civit.ai naar de vele advertenties, vaak bij modellen, die tegen betaling hoge kwaliteit video's kunnen genereren. Het maakt dus niet zo uit hoe ze het doen of waar ze het doen. Je hoeft er alleen een berg geld tegenaan te gooien, als je dit zelf wilt kunnen.

[...]
Videoproducties kosten sowieso al enkele weken tot maanden. Met AI hoeven ze geen acteurs meer in te huren (tenzij ze video2video doen, waarbij een model de bewegingen maakt en ze dit met AI omzetten tot een volwaardige video), en kan het mogelijk wat sneller. Goedkoper hoeft nog niet per se. Zeker niet voor een bedrijf als McDonalds.

[...]
Dat is dus niet nodig, want ze kunnen de korte video's gewoon monteren. Zo gaat het al ruim 125 jaar!

[...]
Logisch, want dat is een gratis dienst. Wil je langer, even dokken!

[...]
Zoals nu al 100x aan je verteld; met de juiste hardware en een berg geduld kun je prima videootjes genereren.

Heb je nou zelf al eens wat geprobeerd?
Ja was mislukking uren gewacht en kwam echt niks uit maar update zsm ik doe een 2e poging.

Ik heb wat in petto en in gedachten even tijd voor vrijmaken.

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
R.G schreef op dinsdag 17 februari 2026 @ 19:10:
[...]

Ja, was mislukking. Uren gewacht en kwam echt niks uit maar update z.s.m. Ik doe een 2e poging.
Ik heb wat in petto en in gedachten, even tijd voor vrijmaken.
Dat is helemaal niet erg. Vallen en opstaan. Leuk dat je ermee bezig bent!

Koop al mijn ads!


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Voor de mensen die flux.2 klein gebruiken in Comfyui,
ik kwam deze KRACHTIGE nodes tegen die je afbeelding heftig kunnen veranderen.
Onderstaande afbeeldingen hebben allen dezelfde prompt en seed, alleen de nodes "Detail Controller" en "Enhancer" hebben verschillende waardes:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q5noupTysbkRfJRGzYAtJ9jEL4s=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/nTPnPWTW8U9dzYJ5c8Fwj1Wg.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6-C6w1NU9p0vpktkAXL_shY_wn0=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/YOXsgVcpfkqm5HPdBv3elci9.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/HqwnUV-mFvtabvTNm2Vq9qZeoB8=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/lnCgpredmKED8vpfGVXwtzFN.png?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3c_qh9IVcdAeOwWgp8Aqu55ooyU=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/tqbR1muxkVwOOie0xgxXa8Sl.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/U-wVngM1o7_pjYE9oa2ZzuaNBjY=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/A4RspR9k4duqJE0PJMdxfeNy.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1rUnyHJNZYs22AjRtGoF7n2blkw=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/x7czCc5aDBb6d3SVUqbyHhVK.png?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/bAqzr_L15blr_5njlYcHvfSazAI=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/42kpITlAvEQhMBhrhCIYzRTq.png?f=fotoalbum_tile

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • 87Vortex87
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 20-02 07:36
Hallo allemaal,

Aangezien we hier eea delen. Bij dezen mijn poging tot een EDM nummer gemaakt met Suno AI Music: https://suno.com/s/QyIa95JXNiWHQ5UU

Vind het zelf aardig gelukt. De tekst heeft wel wat iteraties ondergaan, muziek zelf 2 keer opnieuw laten genereren.

Edit: nummer gaat over de vervaging van de grens tussen AI/Mens.

[ Voor 11% gewijzigd door 87Vortex87 op 19-02-2026 12:38 ]


  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
87Vortex87 schreef op donderdag 19 februari 2026 @ 12:37:
Hallo allemaal,

Aangezien we hier e.e.a. delen, bij deze mijn poging tot een EDM nummer, gemaakt met Suno AI Music: https://suno.com/s/QyIa95JXNiWHQ5UU

Vind het zelf aardig gelukt. De tekst heeft wel wat iteraties ondergaan, de muziek zelf 2 keer opnieuw laten genereren.

Edit: nummer gaat over de vervaging van de grens tussen AI en Mens.
Ja, (naar mijn mening!) echt afgrijselijke, klassieke AI Slop. :D Ook de tekst leest erg AI, maar nu ben ik nooit echt van de songteksten (voor mij is de stem gewoon een instrument). Maar de muziek en zang is echt zo generiek als het maar kan.
edit:
Sorry dat ik het zo ongezout breng. Trek het je niet aan, ik ben het maar, hè.

[ Voor 7% gewijzigd door Room42 op 19-02-2026 13:14 ]

Koop al mijn ads!


  • 87Vortex87
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 20-02 07:36
Room42 schreef op donderdag 19 februari 2026 @ 13:09:
[...]

Ja, (naar mijn mening!) echt afgrijselijke, klassieke AI Slop. :D Ook de tekst leest erg AI, maar nu ben ik nooit echt van de songteksten (voor mij is de stem gewoon een instrument). Maar de muziek en zang is echt zo generiek als het maar kan.
edit:
Sorry dat ik het zo ongezout breng. Trek het je niet aan, ik ben het maar, hè.
Haha, thanks voor de constructieve feedback 😜

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 10:17

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
Ik heb even wat horkerige en wannabemod posts verwijderd. Als iets je niet zint dan dien je een TR in, maar je gaat niet elkaar de maat nemen en daarmee een off-topic discussie starten. :)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | RF 24-70 f/2.8 L | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 10:17

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
@87Vortex87 hoewel dit deel van het forum primair over fotografie, video en digitale beeldcreaties gaat is muziek wel vaker in dit topic langs gekomen. In het verleden stond dit topic ook niet in het fotografiedeel en was het mogelijk wat breder qua AI generatie.

Omdat ik ook niet zo snel een ander topic over AI muziek zie waar je bij kunt heb ik er geen problemen mee dat je hier om feedback vraagt. Maar als er meer zijn die dit interessant vinden kan het wel een idee zijn om er een algemeen topic over te starten. :)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | RF 24-70 f/2.8 L | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Weet iemand hier of er een LoRa bestaat die de tekenstijl van Don Lawrence (Storm) nabootst?
Ik zoek zoiets al langere tijd maar kan dit nergens vinden.

mijn verzameling A.I. afbeeldingen

EverLast2002 schreef op donderdag 19 februari 2026 @ 20:53:
Weet iemand hier of er een LoRa bestaat die de tekenstijl van Don Lawrence (Storm) nabootst?
Ik zoek zoiets al langere tijd maar kan dit nergens vinden.
Een LoRa niet, maar hier schijn je wel iets in die stijl te kunnen maken. (Ik heb 't zelf nog niet geprobeerd).
Je kunt een LoRa natuurlijk ook zelf trainen, kwestie van genoeg afbeeldingen verzamelen en die verwerken in in LoRa. Hier wordt uitgelegd hoe je dat zou kunnen doen.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Yaksa schreef op donderdag 19 februari 2026 @ 21:14:
[...]

Een LoRa niet, maar hier schijn je wel iets in die stijl te kunnen maken. (Ik heb 't zelf nog niet geprobeerd).
Je kunt een LoRa natuurlijk ook zelf trainen, kwestie van genoeg afbeeldingen verzamelen en die verwerken in in LoRa. Hier wordt uitgelegd hoe je dat zou kunnen doen.
Thanks voor de links. Ik heb die zelf train LoRa websites al eens eerder bezocht maar vaak is het of lid worden of betalen etc.
Ik kijk nog wel even verder, misschien komt er ooit nog wel een LoRa van Don.
Er zijn wel LoRa's die er een beetje op lijken, dus komt goed.
Met chatgpt ook een poging gedaan maar die mag niks doen i.v.m. copyright en beschermd beeldmateriaal.

mijn verzameling A.I. afbeeldingen

Ik heb even een testje gedaan met de AI video generator van DeeVid AI, SeeDance 1.5 PRO
Met de volgende prompt: Galactic scene, realistic movie of a planet being consumed by an expanding sun. Two large interstellar spaceships are circling the event, launching hundreds of science probes in order to capture the event.
testje
AI snapt het niet (ook logisch, want AI kan niet nadenken), wanneer je de prompt leest dan snapt ieder mens dat het de ruimteschepen zijn die de probes afvuren en niet het event zelf. Verder kloppen de verhoudingen niet en de zichtbare ontploffing is bij een dergelijke situatie al helemaal niet aan de orde omdat de planeet als het ware 'verdampt'.
Op zich leuk dat het kan, de kwaliteit van de beelden zelf (de rendering) is niks op aan te merken en AI zet er ook zelf een passend stukje audio onder.

Ik dacht; "Misschien dat hun nieuwst generator Seedance 2.0 het beter kan."
Maar tijdens het genereren van de video kwam er een melding: Task Queued, There are currently 999+ tasks in the queue. Estimated wait time: ~200 minutes. Paid users can skip the queue and generate instantly.
Dus, om er echt mee te kunnen / willen spelen moet je weer een abo afsluiten en dat was ik niet van plan.
Ik wacht wel tot er een goede open source generator voor lokaal gebruik verschijnt op GitHub.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Ik gebruik momenteel de ClownsharKSampler van RES4LYF in ComfyUI, deze heeft een andere (betere?) mathematics onder de motorkap.
Ben bezig met een bepaald onderwerp/thema, tevens is het een mix van 2 eerdere prompts, gefuseerd tot 1.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/b0vlhQW4JsEM2aee-chcbDjbkrk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/BRTgPPgsnMw9bsZP7kOWPiUq.png?f=fotoalbum_large

seed: 715937313376526
prompt:
Subject: A hyper-realistic cinematic portrait of a heavy-set man in his 60s, framed from the shoulders up. His skin is slick with a thin film of sweat and industrial grease, showing enlarged pores, heavy jowls, and a dense, salt-and-pepper stubble. His expression is one of grim endurance, eyes heavy-lidded and rimmed with grime.

Hardware & Detail: He is encased in a massive, weathered hydraulic power-frame in a distressed, matte olive-drab green with red oxide primer showing through, heavily chipped and worn. The suit features exposed brass pistons coated in dark lubricant, heavy-duty hexagonal bolts, and thick reinforced power cables wrapped in frayed hemp and leather webbing. A functional circular cooling vent with an illuminated grille on his chest emits a warm, diffused orange glow, casting a faint light on his chin. A stenciled white number “42” is partially obscured by a thick oil smudge on his chest plate. A small, painted flag of the United States and the letters "USA" are visible on his shoulder plating.

Lighting & Environment: Low-key, industrial lighting from a single overhead source, mimicking a flickering, single incandescent bulb. The background is a dark, murky subterranean tunnel, blurred into deep ochre and charcoal tones with hints of distant golden sparks (bokeh), suggesting a wartime factory or munitions plant in operation. Dust motes visible in the thick air.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qjbDWFNPeXTS55eeSllcLFG1zko=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/jzbFDHGOfDIEeGudInf0iIFL.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/N5hW-Suy2YGZbUja8Yhe2EQXqJE=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/YaFKOhvBRMROzCZ36sGojxC3.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ZpBxDwiWuRTG20sPmpqugV_97P0=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/eDF3DbJvCCnl1PRKRFvqadGS.png?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/5YXr2CINpry_tDNYlyiXf4ctWpk=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/XTRg4CUE8tdf7eF8pT9iRcgU.png?f=fotoalbum_tile
prompt:
Subject & Portrait:
A hyper-realistic mid-shot of a heavy-set 60-year-old Desert-Nomad mechanic trekking through a fierce, blinding sandstorm. Framed from the waist up in a dynamic side profile, he leans heavily into the wind with an expression of grim endurance; his face is slick with sweat and industrial grease, featuring enlarged pores, heavy jowls, and a dense, salt-and-pepper stubble rimmed with desert grime.

Exosuit & Hardware Detail:
He is encased in a massive, battle-scarred hydraulic power-frame finished in distressed, matte olive-drab green with red oxide primer peeking through chipped edges. The suit is a marvel of WWII-era industrial technology: exposed brass pistons coated in dark lubricant, heavy-duty hexagonal bolts, and thick power cables wrapped in frayed hemp and leather webbing. A functional circular cooling vent on his chest emits a warm, diffused orange glow that illuminates his chin and the dust-filled air. A stenciled white number “42” and a hand-painted "USA" flag are visible on the shoulder plating, partially obscured by oil smudges and accumulated sand.

Equipment & Movement:
He carries a massive survival backpack loaded with metal canisters, bedrolls, and copper water-filtration tubes. Loose khaki cloth wraps and frayed bandages whip realistically in the gale, shielding the mechanical joints of the armor. Hyper-realistic fabric simulation shows the cloth straining against the wind as dust settles into every armor seam and crevice.

Environment & Lighting:
The scene is engulfed in a high-velocity sandstorm, with the atmosphere diffused into a monochromatic, deep orange hue. Low-key, cinematic lighting catches the atmospheric grit and floating dust motes. The background is a murky, blurred expanse of desert dunes and distant industrial sparks, creating a sense of "wartime factory" chaos transported into a harsh wilderness.

Technical Style:
Shot with a full-frame digital cinema camera, 35mm lens, f/4.0. Ultra-high resolution with extreme mechanical fidelity, realistic skin textures, and physically accurate sand-particle physics. The mood is one of hardened survival, resilience, and monumental scale.

model: flux.2 klein 9b
sampler: res_2m, scheduler: beta57, steps 12

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
... ik vergat er nog 1

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ILrySXc7_h-WdHqijObkdk1aCiQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/uNEzfaI1F8ajzz9ZzWpdNg2p.png?f=fotoalbum_large

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10:03
Zitten mooie details in maar bij de 1e foto viel mij de gespiegelde USA vlag op de rechterschouder (links op foto) gelijk op, met daarbij even aantal strepen onder de stars.
Laatste foto juist ook de usa onder de 42 ;)
Maar waarom heeft het subject mechanische armen en dan toch menselijke handen ;) ?
En wellicht is het volgende een AI dingetje wat in soort van handen categorie valt, valt mij op dat veel zeskant bouten niet goed gerenderd worden. Niet alle zijdes gelijke lengte bijvoorbeeld, of helemaal geen zeskant bout maar bijna iets rechthoekigs.

Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn AI Art YouTube kanaal


  • Puff_Uncle
  • Registratie: Februari 2020
  • Laatst online: 17-04 11:26
ik vind het "gewicht" van de rugzak echt goed terugkomt in het plaatje

[ Voor 30% gewijzigd door Puff_Uncle op 02-03-2026 14:04 . Reden: foutje ]


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
The-Source schreef op maandag 2 maart 2026 @ 13:28:
Zitten mooie details in maar bij de 1e foto viel mij de gespiegelde USA vlag op de rechterschouder (links op foto) gelijk op, met daarbij even aantal strepen onder de stars.
Laatste foto juist ook de usa onder de 42 ;)
Maar waarom heeft het subject mechanische armen en dan toch menselijke handen ;) ?
En wellicht is het volgende een AI dingetje wat in soort van handen categorie valt, valt mij op dat veel zeskant bouten niet goed gerenderd worden. Niet alle zijdes gelijke lengte bijvoorbeeld, of helemaal geen zeskant bout maar bijna iets rechthoekigs.
Ik snap het, wordt aan gewerkt want ik ben met een upscaler nu aan de gang (plaatjes op het forum zijn 1:1 not upscaled, op 1 na :+ ).
Maar inderdaad kan het een a.i. dingetje zijn wat betreft bepaalde details..

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Puff_Uncle schreef op maandag 2 maart 2026 @ 14:03:
[...]

ik vind het "gewicht" van de rugzak echt goed terugkomt in het plaatje
bedoel je dit sarcastisch? :)

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • Deleon78
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 11:08
EverLast2002 schreef op maandag 2 maart 2026 @ 15:46:
[...]


bedoel je dit sarcastisch? :)
Ik denk het niet, snap wel wat-ie zegt!

  • Puff_Uncle
  • Registratie: Februari 2020
  • Laatst online: 17-04 11:26
EverLast2002 schreef op maandag 2 maart 2026 @ 15:46:
[...]


bedoel je dit sarcastisch? :)
nee hoor, er zijn altijd honderd dingen die niet helemaal goed zijn bij AI gegenereerde beelden.
ik vond juist dat de prompt goed gevolgd werd met de rugzak het lijkt echt zwaar beladen, hoe de persoon/cyborg half voorover is gebogen zeker bij de laatste photo
EverLast2002 schreef op maandag 2 maart 2026 @ 15:45:
[...]Ik snap het, wordt aan gewerkt want ik ben met een upscaler nu aan de gang (plaatjes op het forum zijn 1:1 not upscaled, op 1 na :+ ).
Maar inderdaad kan het een a.i. dingetje zijn wat betreft bepaalde details..
Ik denk ook dat je bij hele grote prompts (dus heel veel 'tokens') rekening moet houden met wat het specifieke model (in combinatie met de text encoder) aan kan. T5XXL kan maximaal 512 tokens aan, de oudere CLIP versies maar 77. Ga je er overheen dan zal het programma proberen de boel op te splitsen en afzonderlijk te genereren met als resultaat dat de opbouw van de (te lange) prompt zelf minder goed gevolgd wordt. Dan krijg je dus inconsistentie in de verschillende iteraties van de afbeeldingen.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Yaksa schreef op maandag 2 maart 2026 @ 19:12:
[...]

Ik denk ook dat je bij hele grote prompts (dus heel veel 'tokens') rekening moet houden met wat het specifieke model (in combinatie met de text encoder) aan kan. T5XXL kan maximaal 512 tokens aan, de oudere CLIP versies maar 77. Ga je er overheen dan zal het programma proberen de boel op te splitsen en afzonderlijk te genereren met als resultaat dat de opbouw van de (te lange) prompt zelf minder goed gevolgd wordt. Dan krijg je dus inconsistentie in de verschillende iteraties van de afbeeldingen.
Klopt helemaal, alleen gebruik ik Flux.2 klein, die werkt met qwen

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • Mars Warrior
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:59
EverLast2002 schreef op maandag 2 maart 2026 @ 20:04:
[...]
Klopt helemaal, alleen gebruik ik Flux.2 klein, die werkt met qwen
Best wel slim van ze. Zo krijg je gratis 32k tokens meen ik. Je kunt dus een heel book werk invoeren.

In den beginne moesten we het inderdaad doen met 77 tokens. Dat was al heel wat, zeker als je dat niet wist 8)7

Material 3 Thema's voor HA | Swiss Army Knife custom card voor HA | AmoebeLabs


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Geen hexagonal bolts maar nu een zuur drankje.... (ben nog bezig met die zeskantige bouten, wel leuk dat iemand zo op details let, dat prikkelt mij ook weer om verder te experimenteren).

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/pWt_uwR8BeUnmKEg4UL1EGq5iQs=/800x/filters:strip_exif()/f/image/cAndVhoXOanAUzjtKgrGtWUe.png?f=fotoalbum_large

prompt:
A 23-year-old American woman with a sun-bleached blonde skinhead cut and tan skin. She wears a dusty black "NIKE" sports bra, olive-drab cargo shorts, and weathered desert combat boots. She is sitting cross-legged on the hood of a rusted, flat-grey Ford Mustang. She has her eyes squeezed shut and her nose crinkled in a playful "scrunch" face, holding a tall frosted glass bottle of "MEXICAN COKE" with the red logo clearly visible.

A desolate, wind-swept desert rest stop at dusk. A flickering, neon "MOTEL" sign in turquoise and pink glows in the background. A thick layer of orange desert dust covers the car’s hood and cracked windshield. The setting sun creates a warm, hazy rim-light around her silhouette.

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
The-Source schreef op maandag 2 maart 2026 @ 13:28:
Zitten mooie details in maar bij de 1e foto viel mij de gespiegelde USA vlag op de rechterschouder (links op foto) gelijk op, met daarbij even aantal strepen onder de stars.
Laatste foto juist ook de usa onder de 42 ;)
Maar waarom heeft het subject mechanische armen en dan toch menselijke handen ;) ?
En wellicht is het volgende een AI dingetje wat in soort van handen categorie valt, valt mij op dat veel zeskant bouten niet goed gerenderd worden. Niet alle zijdes gelijke lengte bijvoorbeeld, of helemaal geen zeskant bout maar bijna iets rechthoekigs.
kun je hier je ringsleutel wel op gebruiken? :+

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/G_VYo_uVLmJLFPPM9nsEiAWx0vY=/800x/filters:strip_exif()/f/image/eTJEDFSUnQGLs1zWdFc4F4YC.png?f=fotoalbum_large

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10:03
EverLast2002 schreef op dinsdag 3 maart 2026 @ 17:00:
[...]


kun je hier je ringsleutel wel op gebruiken? :+

[Afbeelding]
Kan niet inschatten of het metrisch of imperial is maar lijkt erop dat er wel iets gaat passen ;)
Vind dat je character zich best even mag wassen, als je haar zo goed zit en schoon is dan had hij best even een doekje over het gezicht kunnen halen voor de foto :+

Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn AI Art YouTube kanaal

Qua techniek (en zeker de wat oudere techniek uit de 19e en 20e eeuw) blijft het een beetje schipperen.
AI weet vaak niet hoe iets er uit zou moeten zien en maakt er dan maar wat van.
Desondanks denk ik dat deze afbeelding uit 1850 van dit jonge stel op een driewieler in een marktstraat in Londen wel geslaagd is, in ieder geval qua sfeer en uitstraling.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BafDgAeBw0mCe8c0VbnN8V5DMYs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/yhubFBtCZSsr8qnhc29K1tKs.jpg?f=fotoalbum_large

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former

Ik dacht ik doe 'ns wat anders:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/W4FhGAR07XnmDNfvjIWLo1NDlCA=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/xUJ1se9Efl3yBT8TJgV7yPlq.jpg?f=fotoalbum_large

Prompt is iets met: "Victorian gothic portrait of a pale aristocratic young woman hugging a large fully grown crocodile, full-body composition, elegant blonde hair in a updo Victorian bun, porcelain skin, calm detached expression, wearing a long dark Victorian mourning dress with fitted bodice and heavy draped skirt, subtle buttons and folds, black leather boots visible beneath the hem, the crocodile is draped over her shoulder and arms like an unusual companion, crocodile detailed scales, long heavy tail hanging toward the wooden floor, dramatic contrast between delicate woman and reptilian texture. Interior of a dim 19th-century mansion, dark floral Victorian wallpaper, moody gothic atmosphere, antique wooden floorboards with a Persian carpet, a rosewood display cabinet with chinese porcelain, a small ornate side table with a black Art Deco vase, oval framed classical portrait painting on the wall, subdued lighting from the side creating soft shadows and sculptural depth, cinematic chiaroscuro lighting, melancholic surreal mood

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:57

SkyStreaker

Move on up!

EverLast2002 schreef op donderdag 19 februari 2026 @ 20:53:
Weet iemand hier of er een LoRa bestaat die de tekenstijl van Don Lawrence (Storm) nabootst?
Ik zoek zoiets al langere tijd maar kan dit nergens vinden.
@EverLast2002 https://civitai.com/models/313167/storm-by-don-lawrence - maar SD1.5

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/lhRQOYnx0I2-SvhWlJF7Cclhd48=/x800/filters:strip_exif()/f/image/c5Q9tTgH8NgcTusGVH3JJXOq.png?f=fotoalbum_large

Op dit moment weer eens geprobeerd om wat met de 780M te doen (OC's op de iGPU en RAM met strakkere subtimings) en voor deze SDXL (832x1216) krijg ik dit toch in 77s voor elkaar op 24 steps.

Illustrious doet er 56s over, vindt ik knap. Verschil volgens mij t.o.v. een tijdje geleden op ROCm.

Ik gebruik wel --fast fp16_accumulation voor Comfy :)

@Jorgen - tijdje uit het topic geweest maar hebben jij en je dochter nog wat kunnen doen? :)

[ Voor 7% gewijzigd door SkyStreaker op 15-03-2026 19:01 ]

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding

SkyStreaker schreef op zondag 15 maart 2026 @ 18:55:
[...]

@EverLast2002 https://civitai.com/models/313167/storm-by-don-lawrence - maar SD1.5

[Afbeelding]

Op dit moment weer eens geprobeerd om wat met de 780M te doen (OC's op de iGPU en RAM met strakkere subtimings) en voor deze SDXL (832x1216) krijg ik dit toch in 77s voor elkaar op 24 steps.

Illustrious doet er 56s over, vindt ik knap. Verschil volgens mij t.o.v. een tijdje geleden op ROCm.

Ik gebruik wel --fast fp16_accumulation voor Comfy :)
Mooi scherp! Maar er is ook iets vreemd aan de compositie, de verhoudingen in het lichaam van de kat lijken niet te kloppen. De kop is te groot t.o.v. van het lichaam, de voorpootjes zijn te kort en met de houding die de kat nu heeft kan die ene achterpoot daar nooit zichtbaar zijn. (Heb 25 jaar katten gehad, dus ik denk te weten hoe ze anatomisch in elkaar zitten). En wat doen die haarballen op de grond?
Kun je ook 'ns dezelfde prompt en seed op de 'oude' manier genereren om te zien of die 'onregelmatigheden' dan niet optreden?

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:57

SkyStreaker

Move on up!

Yaksa schreef op zondag 15 maart 2026 @ 19:02:
[...]

Mooi scherp! Maar er is ook iets vreemd aan de compositie, de verhoudingen in het lichaam van de kat lijken niet te kloppen. De kop is te groot t.o.v. van het lichaam, de voorpootjes zijn te kort en met de houding die de kat nu heeft kan die ene achterpoot daar nooit zichtbaar zijn. (Heb 25 jaar katten gehad, dus ik denk te weten hoe ze anatomisch in elkaar zitten). En wat doen die haarballen op de grond?
Kun je ook 'ns dezelfde prompt en seed op de 'oude' manier genereren om te zien of die 'onregelmatigheden' dan niet optreden?
Haha, is wel even een probeersel om de 780M weer even op gang te krijgen hoor, veel te simpel - geen lora's e.d. Dat prompt tweaken komt nog wel even :P

Qua anatomie, yup, achterpoot is een no-no, in het geval van ras? Sibeer, vooral mannetjes kunnen beste knoeperds worden. Bron: heb er 2 O+

[ Voor 8% gewijzigd door SkyStreaker op 15-03-2026 19:35 ]

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding


  • Jorgen
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10:58

Jorgen

Moderator Beeld & Geluid

AV Liefhebber

@SkyStreaker Dank voor de mention. Nog niet. We zijn stap voor stap, alles aan het doen, wat we willen doen met de nieuwe computer. Nu lag haar aandacht vooral bij Minecraft (Creative) met mods. Maar generatieve AI staat op het lijstje! :)

Your Friendly Neighborhood Moderator


  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:57

SkyStreaker

Move on up!

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xuLkzZWpKlwLnmpBl28TVwjE37A=/x800/filters:strip_exif()/f/image/Vtc6wsLRQZX9F9FYWo0NGAzE.png?f=fotoalbum_large

Onverwacht resultaat, ik wou een tekening in de stijl van ruwe schetsen, haha - desondanks toch leuk :)

Beetje aan het knoeien weer met katjes:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/geeV3EvqvUOUg2MbkDO0nncouoI=/x800/filters:strip_exif()/f/image/kwk3F7EKIhWIxnuEuMvjre2i.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 30% gewijzigd door SkyStreaker op 26-03-2026 17:44 ]

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
SkyStreaker schreef op donderdag 26 maart 2026 @ 05:47:
[Afbeelding]

Onverwacht resultaat, ik wou een tekening in de stijl van ruwe schetsen, haha - desondanks toch leuk :)

Beetje aan het knoeien weer met katjes:

[Afbeelding]
altijd +1 voor een poes :)
ben benieuwd naar de prompt van die kat, waar dat water vandaan komt bijvoorbeeld...

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:57

SkyStreaker

Move on up!

EverLast2002 schreef op vrijdag 27 maart 2026 @ 17:24:
[...]


altijd +1 voor een poes :)
ben benieuwd naar de prompt van die kat, waar dat water vandaan komt bijvoorbeeld...
Helaas ben ik de exacte prompt voor die kwijt e.d. omdat het origineel verkeerd is opgeslagen, zucht...

Maar het begint hier (en ik gebruik op dit moment SDXL Lightning/Turbo modellen):

(A Siberian red cat:1.2), absolute mess, paintbuckets, kitchen, paw prints, cowering

hyperreal texture details, quiet melancholic atmosphere, serene environment, photorealistic cinematic realism, immersive ambiance, dynamic composition with natural motion and narrative depth, correct perspective, realistic perspective

NEG
lowres, bad anatomy, bad hands, watermark. human, humanoid, detached fur, plush, perspective errors, composition errors, skewed perspective, size error

(Lightning/turbo lijken wat moeite te hebben met perspectief, de kat hoort kleiner te zijn t.o.v. de keuken, ik weet helaas niet meer welk model ik dus voor ons origineel hier heb gebruikt)

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding

SkyStreaker schreef op vrijdag 27 maart 2026 @ 17:55:
[...]Helaas ben ik de exacte prompt voor die kwijt e.d. omdat het origineel verkeerd is opgeslagen, zucht...
Maar het begint hier (en ik gebruik op dit moment SDXL Lightning/Turbo modellen):
(A Siberian red cat:1.2), absolute mess, paintbuckets, kitchen, paw prints, cowering
hyperreal texture details, quiet melancholic atmosphere, serene environment, photorealistic cinematic realism, immersive ambiance, dynamic composition with natural motion and narrative depth, correct perspective, realistic perspective
NEG
lowres, bad anatomy, bad hands, watermark. human, humanoid, detached fur, plush, perspective errors, composition errors, skewed perspective, size error
(Lightning/turbo lijken wat moeite te hebben met perspectief, de kat hoort kleiner te zijn t.o.v. de keuken, ik weet helaas niet meer welk model ik dus voor ons origineel hier heb gebruikt)
Even snel:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rQyrhzIqsAfbqKOR0qPCcxvv8Is=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/aU31anEwXAhxFa5TQQnXzZos.jpg?f=fotoalbum_large
Afbeeldingsinfo: Maine Coon cat on a kitchen floor, after painting the kitchen red and making a mess out of it. Red paint splatters all over the floor.
Steps: 20, Sampler: Euler, Schedule type: Simple, CFG scale: 1, Distilled CFG Scale: 3.5, Seed: 320919261, Size: 896x1152, Model hash: 3f97fdc57a, Model: flux1-dev, Version: f2.0.1v1.10.1-previous-417-g8ff0dc6f, Module 1: ae, Module 2: clip_l, Module 3: t5xxl_fp16

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/J8lJk6firHYb7Na48OMOWkljspY=/x800/filters:strip_exif()/f/image/wgF2uQNnZqhiVXYTpVJlvxcb.png?f=fotoalbum_large

model: flux.2 klein 9b
same seed, same resolution as Yaksa
steps: 10
sampler: res_2m, scheduler: beta57

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/5XnTBjUQqmipPnHVBgQJOhgBgJ4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/HVuRINlyYZ2abjlkPy1GH58d.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/MX18Ac52QkNJB3CAqWAVglIb3Cg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/oOWdQIZ9bJPU0s6FkCqPdKMM.png?f=fotoalbum_large

koud he !.....wat is het koud he !
greetings from The North Pole....

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:57

SkyStreaker

Move on up!

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GMUtdsuEzyGTWUfhN_PeNFUMrBs=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/QGsny94S05DjYZH2mDsMxBVm.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ljM4QraT63oP4TelTg3Q94qtJ18=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/mW0zQ4Y6dCKJqFqdcb1OAVky.png?f=fotoalbum_tile
Ik kan op dit moment op zijn max Z-Image Turbo draaien, dus hier moet ik het mee doen. Finetunen is lastig als het zo lang duurt hehe - paar maandjes wachten nog :3

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding


  • Poljert
  • Registratie: November 2018
  • Laatst online: 18-04 08:11
Tweakers, ik ben even aan het experimenteren met Fooocus. Ik draai wel op een AMD videokaart, dus dat maakt de situatie niet echt ideaal. Maar ik kan het zo toch even proberen.

Nu valt mij op dat als ik één afbeelding maak (qua settings maakt het niet zoveel uit) dat het dan nog wel redelijk gaat. Sommige modellen halen gemiddelde van 8 s/it [nee, dat is niet echt indrukwekkend ik weet het].

Maar als ik een serie start dan is het vanaf afbeelding 2 gewoon een drama. Dan zakt de iteration snelheid enorm in. Waardoor de eerste afbeelding vaak al klaar is in een paar minuten, maar de daaropvolgende duren 4 - 8 keer langer. Alsof er ergens na één afbeelding een buffer volzit, ofzo.

Ook als ik gewoon één afbeelding maak, en daarna opnieuw start met hetzelfde prompt en dezelfde settings dan is het vanaf afbeelding 2 enorm traag.

Iemand een suggestie wat ik hier mee kan doen? Misschien een bepaalde instelling oid die dit kan verbeteren?
Poljert schreef op donderdag 2 april 2026 @ 13:53:
Tweakers, ik ben even aan het experimenteren met Fooocus. Ik draai wel op een AMD videokaart, dus dat maakt de situatie niet echt ideaal. Maar ik kan het zo toch even proberen.

Nu valt mij op dat als ik één afbeelding maak (qua settings maakt het niet zoveel uit) dat het dan nog wel redelijk gaat. Sommige modellen halen gemiddelde van 8 s/it [nee, dat is niet echt indrukwekkend ik weet het].

Maar als ik een serie start dan is het vanaf afbeelding 2 gewoon een drama. Dan zakt de iteration snelheid enorm in. Waardoor de eerste afbeelding vaak al klaar is in een paar minuten, maar de daaropvolgende duren 4 - 8 keer langer. Alsof er ergens na één afbeelding een buffer volzit, ofzo.

Ook als ik gewoon één afbeelding maak, en daarna opnieuw start met hetzelfde prompt en dezelfde settings dan is het vanaf afbeelding 2 enorm traag.

Iemand een suggestie wat ik hier mee kan doen? Misschien een bepaalde instelling oid die dit kan verbeteren?
Dat kan heel goed aan het programma zelf (Fooocus) liggen, het is nogal gelimiteerd.
Beter installeer je iets als Automatic1111 of ComfyUI. Geeft je iets meer mogelijkheden en waarschijnlijk ook wat meer hulp hier aangezien ik nog geen andere gebruikers van Fooocus hier ben tegengekomen.
Wat ook wel handig is om te vermelden, is welk systeem je gebruikt (GPU, CPU en hoeveelheid RAM). Over het algemeen geldt; hoe meer VRAM, hoe makkelijker je batches kunt draaien.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • Poljert
  • Registratie: November 2018
  • Laatst online: 18-04 08:11
Yaksa schreef op donderdag 2 april 2026 @ 14:14:
[...]

Dat kan heel goed aan het programma zelf (Fooocus) liggen, het is nogal gelimiteerd.
Beter installeer je iets als Automatic1111 of ComfyUI. Geeft je iets meer mogelijkheden en waarschijnlijk ook wat meer hulp hier aangezien ik nog geen andere gebruikers van Fooocus hier ben tegengekomen.
Wat ook wel handig is om te vermelden, is welk systeem je gebruikt (GPU, CPU en hoeveelheid RAM). Over het algemeen geldt; hoe meer VRAM, hoe makkelijker je batches kunt draaien.
Ik zal ComfyUI eens proberen dan, want Automatic1111 is een beetje op dezelfde basis als Fooocus volgens mij. En daar is geen AMD versie voor (werkt mogelijk wel).

Overigens qua specs
Ryzen 5600X
16 GB geheugen
6700XT 12 GB

Edit: ComfyUI crasht meteen bij het genereren van een afbeelding. Ik zie ook dat ComfyUI eigenlijk niet voor de 6000 serie van AMD geschikt is. Mogelijk zit daar een oorzaak. Ik heb nog niet kunnen vinden wat het probleem precies is.

Ik denk dat ik binnenkort maar ga proberen of Fooocus op Linux wil draaien, dat schijnt beter te gaan dan op Windows.
Edit 2: Op Linux wil het nog niet echt lukken, blijkt toch wat lastiger dan verwacht.

[ Voor 21% gewijzigd door Poljert op 04-04-2026 11:14 ]


  • StGermain
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08:56
Poljert schreef op donderdag 2 april 2026 @ 13:53:
Tweakers, ik ben even aan het experimenteren met Fooocus. Ik draai wel op een AMD videokaart, dus dat maakt de situatie niet echt ideaal. Maar ik kan het zo toch even proberen.

Nu valt mij op dat als ik één afbeelding maak (qua settings maakt het niet zoveel uit) dat het dan nog wel redelijk gaat. Sommige modellen halen gemiddelde van 8 s/it [nee, dat is niet echt indrukwekkend ik weet het].

Maar als ik een serie start dan is het vanaf afbeelding 2 gewoon een drama. Dan zakt de iteration snelheid enorm in. Waardoor de eerste afbeelding vaak al klaar is in een paar minuten, maar de daaropvolgende duren 4 - 8 keer langer. Alsof er ergens na één afbeelding een buffer volzit, ofzo.

Ook als ik gewoon één afbeelding maak, en daarna opnieuw start met hetzelfde prompt en dezelfde settings dan is het vanaf afbeelding 2 enorm traag.

Iemand een suggestie wat ik hier mee kan doen? Misschien een bepaalde instelling oid die dit kan verbeteren?
Ik heb in comfyui hetzelfde op een 3060ti, 3-4 sec per iteratie op 1 beeld maar op meerdere tegelijk duurt het eeuwig. Volgens mij gebruiken meerdere afbeeldingen tegelijk teveel geheugen.
StGermain schreef op donderdag 2 april 2026 @ 17:49:
[...]Ik heb in comfyui hetzelfde op een 3060ti, 3-4 sec per iteratie op 1 beeld maar op meerdere tegelijk duurt het eeuwig. Volgens mij gebruiken meerdere afbeeldingen tegelijk teveel geheugen.
Er zit een idd een verschil tussen Batch Count en Batch Size.
De eerste pakt de afbeeldingen sequentieel (achter elkaar) en de tweede genereert ze parallel (tegelijk) waardoor het VRAM snel volloopt. Sommige programma's verplaatsen dan een deel van de data naar het RAM, maar dat werkt natuurlijk ook trager.
Het wachten is op betaalbare (Nvidia) GPU's met veel (>_24Gb) VRAM, echter ik vrees dat dat nog wel even gaat duren.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • Felicia
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10:49
Yaksa schreef op donderdag 2 april 2026 @ 18:09:
Het wachten is op betaalbare (Nvidia) GPU's met veel (>_24Gb) VRAM, echter ik vrees dat dat nog wel even gaat duren.
Ik heb van de week een Intel Arc Pro B60 geplaatst (vorige was 4070 Super). De B60 heeft 24GB VRAM maar de B65 en B70 zijn aangekondigd met 32GB.

Ik ben met name aan het spelen met Opencode op dit moment, heb geen zin om een abonnement aan te schaffen voor Claude of Codex en dan was de 12GB Vram wel een beperkende factor. Ik had daarbij wel wat issues dat het model er met een fout uitklapte in LM studio maar dat is mogelijk een driver issue (Pro versie vs game versie driver).

Ik draag een rok, wat is jouw excuus?

Felicia schreef op zaterdag 4 april 2026 @ 11:50:
[...]Ik heb van de week een Intel Arc Pro B60 geplaatst (vorige was 4070 Super). De B60 heeft 24GB VRAM maar de B65 en B70 zijn aangekondigd met 32GB.

Ik ben met name aan het spelen met Opencode op dit moment, heb geen zin om een abonnement aan te schaffen voor Claude of Codex en dan was de 12GB Vram wel een beperkende factor. Ik had daarbij wel wat issues dat het model er met een fout uitklapte in LM studio maar dat is mogelijk een driver issue (Pro versie vs game versie driver).
Ik weet niet precies welke kant je uit wilt, maar in deze blog worden verschillende programma's besproken die je voor Local AI Imaging zou kunnen gebruiken. Voor het gebruik van de Intel Arc Pro kaarten met deze programma's staan ook diverse YouTube tutorials online. Intel ondersteunt geen CUDA, wat de meeste AI programma's nodig hebben, maar, zoals gezegd, daar zijn workarounds voor beschikbaar.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • Felicia
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10:49
Yaksa schreef op zaterdag 4 april 2026 @ 13:00:
[...]

Ik weet niet precies welke kant je uit wilt, maar in deze blog worden verschillende programma's besproken die je voor Local AI Imaging zou kunnen gebruiken. Voor het gebruik van de Intel Arc Pro kaarten met deze programma's staan ook diverse YouTube tutorials online. Intel ondersteunt geen CUDA, wat de meeste AI programma's nodig hebben, maar, zoals gezegd, daar zijn workarounds voor beschikbaar.
Het ging mij meer om het benoemen van een alternatief op de Nvidia kaarten.

Intel werkt via Vulkan waar AMD en Nvidia ook op kunnen werken overigens. De ruwe rekencapaciteit is wat minder maar doordat er meer geheugen beschikbaar is gaat het desondanks sneller dan met de 4070 Super.

Ik draag een rok, wat is jouw excuus?


  • Felicia
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10:49
Niet gerelateerd aan mijn vorige, 1 bit modellen: YouTube: The End of the GPU Era? 1-Bit LLMs Are Here.

Ik draag een rok, wat is jouw excuus?


  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:57

SkyStreaker

Move on up!

@Poljert https://lykos.ai/ - de nieuwste StabilityMatrix (waarmee je allerhande Generative Image/Video tools centraliseert heeft voor ComfyUI een script die volgens mij de juiste ROCm's (die gaat de 6700XT behandelen alsof het een 6900XT is vziw), SD.Next is ook een optie lees ik

Voor wat meer info: https://discord.com/channels/1115555685476868168/1121581010962874488/1485718077378269186 (discord van Lykos)

Wel even alles goed lezen. Belangrijk.

[ Voor 6% gewijzigd door SkyStreaker op 04-04-2026 16:55 ]

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding


  • Poljert
  • Registratie: November 2018
  • Laatst online: 18-04 08:11
Felicia schreef op zaterdag 4 april 2026 @ 13:19:
De ruwe rekencapaciteit is wat minder maar doordat er meer geheugen beschikbaar is gaat het desondanks sneller dan met de 4070 Super.
Heb je daar bronnen van? Want het lijkt er op dat meer geheugen niet perse de doorslag gaat geven zonder de juiste ondersteuning.
SkyStreaker schreef op zaterdag 4 april 2026 @ 16:54:
@Poljert https://lykos.ai/ - de nieuwste StabilityMatrix (waarmee je allerhande Generative Image/Video tools centraliseert heeft voor ComfyUI een script die volgens mij de juiste ROCm's (die gaat de 6700XT behandelen alsof het een 6900XT is vziw), SD.Next is ook een optie lees ik

Voor wat meer info: https://discord.com/channels/1115555685476868168/1121581010962874488/1485718077378269186 (discord van Lykos)

Wel even alles goed lezen. Belangrijk.
Thanks. SD.Next werkt inderdaad wel. Even getest op een oude harde schijf [ik had verder niets met voldoende ruimte]. Qua it/s waren de eerste signalen positief. Alleen de rest werkte zo traag door de slome hdd dat ik er niet echt goed verder mee kon testen.

Ik ga even investeren in een pcie ssd. En dan opnieuw starten met een verse Ubuntu installatie en dan eens kijken hoe dat verder werken wil.

  • Felicia
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10:49
Poljert schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 07:56:
[...]

Heb je daar bronnen van? Want het lijkt er op dat meer geheugen niet perse de doorslag gaat geven zonder de juiste ondersteuning.
Ik kan GPT-OSS 20b met maximum context binnen het geheugen van de GPU draaien op ~50 tokens/sec waar de 4070 Super 60 tokens/sec haalde tot maximaal 10k tokens context, daarna zakte die af naar 12-15 tokens/sec.

Zodra Vram niet voldoende is gaat ie swappen met het systeemgeheugen en is dat je beperkende factor. Die weegt, zo lijkt het, veel zwaarder dan het gebrek aan rekenkracht op de GPU zelf.

Ik draag een rok, wat is jouw excuus?


  • DeNachtwacht
  • Registratie: December 2005
  • Nu online
Felicia schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 17:57:
[...]

Ik kan GPT-OSS 20b met maximum context binnen het geheugen van de GPU draaien op ~50 tokens/sec waar de 4070 Super 60 tokens/sec haalde tot maximaal 10k tokens context, daarna zakte die af naar 12-15 tokens/sec.
Dat is dus omdat het niet totaal in het VRAM past. Hij gaat swappen, zoals je zelf ook zegt, zodra dit het geval is. Of een model binnen je geheugen past inclusief context is dus simpelweg te zien aan of je gedurende het gehele generatie proces van de AI (tekst, muziek afbeelding etc) een constante, snelle token/sec hebt. Zodra er halverwege (of later) ineens een forse snelheidsdaling plaatsvindt weet je dat er geswapt wordt.

[ Voor 7% gewijzigd door DeNachtwacht op 07-04-2026 18:07 ]

Felicia schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 17:57:
[...]Ik kan GPT-OSS 20b met maximum context binnen het geheugen van de GPU draaien op ~50 tokens/sec waar de 4070 Super 60 tokens/sec haalde tot maximaal 10k tokens context, daarna zakte die af naar 12-15 tokens/sec.
Zodra Vram niet voldoende is gaat ie swappen met het systeemgeheugen en is dat je beperkende factor. Die weegt, zo lijkt het, veel zwaarder dan het gebrek aan rekenkracht op de GPU zelf.
In ComfyUI kun je boven in beeld een 'resource bar' installeren. Kun je precies zien of je (V)RAM aan het vollopen is. YT Videotje hoe je dat voor elkaar krijgt.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • Felicia
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10:49
DeNachtwacht schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 18:07:
[...]

Dat is dus omdat het niet totaal in het VRAM past. Hij gaat swappen, zoals je zelf ook zegt, zodra dit het geval is. Of een model binnen je geheugen past inclusief context is dus simpelweg te zien aan of je gedurende het gehele generatie proces van de AI (tekst, muziek afbeelding etc) een constante, snelle token/sec hebt. Zodra er halverwege (of later) ineens een forse snelheidsdaling plaatsvindt weet je dat er geswapt wordt.
Jup. En dus mijn keuze om voor een GPU te gaan die meer geheugen heeft, omdat er dan grotere modellen inpassen wat meer passend is voor mijn doel (Opencode/Claude code op lokaal model).

Ik had overigens eerst een 5070 Ti geprobeerd, maar die leek door compatibility issues niet met mijn mobo te willen samenwerken. Achteraf voor mij niet verkeerd dat ik de Arc B60 heb geprobeerd :)

Ik draag een rok, wat is jouw excuus?

Felicia schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 18:33:
[...]Ik had overigens eerst een 5070 Ti geprobeerd, maar die leek door compatibility issues niet met mijn mobo te willen samenwerken. Achteraf voor mij niet verkeerd dat ik de Arc B60 heb geprobeerd :)
Waarbij ik dan denk dat die 5070TI toch wel een pak sneller was geweest in het doorrekenen.
Wel eens een BIOS update voor je MB gedaan?

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • DeNachtwacht
  • Registratie: December 2005
  • Nu online
De ARC is inderdaad zeker een interessante/goedkope optie met 24GB VRAM, maar onderschat niet dat nvidia qua drivers/optimalisaties een flink grotere speler is. Concreet betekent het bijvoorbeeld dat FP4 vaakk het door nvidia geoptimaliseerde nvfp4 is, dat sterke optimalisaties op de CUDA cores heeft waardoor het flink sneller gaat op nvidia kaarten.

Maar goed, uiteindelijk is extra vram ook wat waard want daardoor kun je bijv. net juist wel de FP8 variant van dat model draaien bijvoorbeeld.

  • Felicia
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10:49
Yaksa schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 18:38:
[...]

Waarbij ik dan denk dat die 5070TI toch wel een pak sneller was geweest in het doorrekenen.
Wel eens een BIOS update voor je MB gedaan?
Meest actuele versie van HP, maar ik zie online ook veel klachten dat bijvoorbeeld de 5060 dezelfde issues heeft.

Ik draag een rok, wat is jouw excuus?


  • Felicia
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10:49
En nou wordt ie mooi, hebben ze voor Prisma ML een gecompileerde versie uitgebracht van hun aangepaste LLama.cpp, maar hebben ze geen Vulkan versie 🤣

https://github.com/PrismM...s/tag/prism-b8201-ba7e817
https://huggingface.co/prism-ml/Bonsai-1.7B-gguf

Ik draag een rok, wat is jouw excuus?


  • Felicia
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10:49
Nog even voor de volledigheid, dat ik 't niet uit m'n duim zuig :P

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1aCqSp6qs4XTAujNyAdExT7AtYo=/x800/filters:strip_exif()/f/image/Y7F0jX3hfuoBl7oaL9Rd9DnZ.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/J1EJD_teXBCWxrP1HVqR-9KC4rc=/800x/filters:strip_exif()/f/image/LOx45zlU37FuH2dYCVXzkaCc.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NzbBprlvR690cAddMKwO-h6W13k=/800x/filters:strip_exif()/f/image/JrAgWeDOn8vHSx1oBp1QYu7E.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rCUpR_ZfS2bN86bbLWC7afoitwM=/800x/filters:strip_exif()/f/image/lm3CvQeL9DyADAaEQyF4gzOa.png?f=fotoalbum_large

Ik draag een rok, wat is jouw excuus?


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
download: nVidia Studio Driver 595.79 WHQL

"and the latest updates for FLUX.2 Klein 9B and ComfyUI."

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Even weer wat beeldmateriaal gemaakt.
Het is een fantasie megastructuur in de woestijn geworden (klikbaar).

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/XKsc5EzaSSDybV_7drXepcvW66Y=/x800/filters:strip_exif()/f/image/9BinjmU6JAvoybgGCF5YZekF.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/fwCb92bEyXxE947Zn7UH1TNyFGk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/u8gK1myjwX6FT0WtCqWupbi9.png?f=fotoalbum_large

model: flux.2 klein 9b
sampler/scheduler: Euler - FlowMatchEulerDiscreteScheduler
steps: 8
resolution: 1281x3072 en 3072x1281
seed: 588316103105492 en 784785175939033
prompt:
Shot on IMAX 15mm 65mm Large Format film, 50mm prime lens for natural compression without distortion, f/22 for maximum depth of field.

A precise, low-angle one-point linear perspective. The camera is placed just 0.5 meters above the desert floor, looking down a canyon created by the structure's modular base. The horizon line is positioned at the lower third, with the vanishing point creating a geometric pull toward infinity.

At the bottom-center of the frame, a group of six human engineers are depicted as microscopic silhouettes. Mathematically, the humans are 1.8 meters tall, while the primary matte-white alloy pylon beside them is 120 meters wide at the base.

A repeating modular spine of matte-white ceramic-composite alloy. The lattice is "Watabe-inspired", featuring organic-industrial curves and deep recessed bays. Within these bays are 40-meter-tall translucent aqua-glass power cells. Inside the glass, the refraction reveals layers of copper-wound radial engines, massive counter-rotating turbines, and bundles of cyan fiber-optic cables the thickness of tree trunks.

Extreme greebling. The alloy surfaces are covered in millions of tiny technical details: atmospheric sensors, pressure-relief valves, and cooling fins. Vibrant Dayglow Orange "Danger" markings and stenciled serial numbers are weathered and sand-pitted.

The setting is a vast desert reflecting 100% of the harsh 12:00 PM desert sun. Lighting is "Frazetta-esque" with absolute chiaroscuro, the lit surfaces are near-blown-out white, while the deep mechanical recesses are pitch-black voids.

8k resolution, Unreal Engine 5.5 path-traced rendering, hyper-realistic materiality, overwhelming industrial scale.

[ Voor 47% gewijzigd door EverLast2002 op 13-04-2026 15:56 ]

mijn verzameling A.I. afbeeldingen


  • EverLast2002
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17-04 17:23
Voor de ComfyUI mensen:
Vorige week ben ik erachter gekomen met renderen dat wanneer je de node "Upscale Latent By" (2x upscale) toevoegt in je workflow en deze plaatst VOOR de ksampler, er een enorme boost in details plaatsvind.
Nadeel is wel dat de rendertijd ook x2 oploopt, maar het resultaat vind ik wel de moeite waard van het iets langer wachten.
Het principe ervan is dat er een upscaling plaatsvindt in de latent space, in plaats van achteraf in de pixel space.

mijn verzameling A.I. afbeeldingen

Even een sfeerfoto met een hele oude prompt die ik nog voor Easy Diffusion heb geschreven en opnieuw door Forge (SD) met Flux1.dev heb laten genereren:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/vLIWEjKJNv54CKEH7ulYNvv8mJc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/1zBSuzmgVB7Bko6Ha2Je2TDw.jpg?f=fotoalbum_large

Prompt: Intricately detailed professional photograph, of (seductive royal vampire female), clothed, sitting on a chair in a luxurious fantasy castle, toned abs, small breasts, big ass, pretty face, amber red eyes, (fangs), succubus, (looking_at_viewer:1.4), full body shot, shallow depth of field, cinematic lighting, photographed on a Leica 10827 S3 camera, 80mm lens, (highly detailed:1.2), (soft focus), Game of Thrones film still, HDR, 8k resolution

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former

Pagina: 1 ... 77 78 Laatste

Let op:
Dit topic is bedoeld voor het kletsen over AI content creation en daarmee ook het tonen van je resultaten. Geef daarbij ook feedback aan wat anderen laten zien en probeer elkaar te helpen om te verbeteren.

GoT is in de basis een discussieplatform en geen tentoonstellingswebsite zoals DeviantArt. Posts met als enige doel het tonen van je plaatjes zijn dus in principe niet gewenst, interactie met de andere gebruikers staat voorop.