✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Mijn uitdaging zit voorlopig nog vooral in al die strategie keuzes te maken tijdens het racen. Ik vind het behoorlijk lastig tijdens het racen in VR om de knopjes op m’n stuur voor het menu te vinden en opdrachten te geven of race situaties te checken.G_Dragon schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 08:34:
[...]
Ja klopt, ik rij nu ook op een AI van 80% omdat het op 95% niet te doen was en ik kom vaak nog steeds niet aan targets. Bij My Team ben ik In Australië als 10e gefinisht door een safety car waar de top 10 niet direct ging pitten voor een nieuwe band maar de achterhoede wel en in de laatste 6 laps kregen we regen wat alles veranderde, ik koos ervoor om buiten te blijven op de harde band. Pas in de laatste lap begon ik grip te verliezen op de natte stukken.
https://steamcommunity.co...ns/0/3409803709038879141/
Heb je een nieuw stuurtje dan? Want dan zou ik je aanraden even een paar races op het platte scherm te rijden. Na een paar races kijk je niet eens meer naar je stuur. Of heb je een stuurtje waar je de opties gewoon niet logisch kwijt kan?Erwintjuh schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 08:54:
[...]
Mijn uitdaging zit voorlopig nog vooral in al die strategie keuzes te maken tijdens het racen. Ik vind het behoorlijk lastig tijdens het racen in VR om de knopjes op m’n stuur voor het menu te vinden en opdrachten te geven of race situaties te checken.
Ik probeer zelf gezien ik veel verschillende sims speel alle functies op dezelfde plaats te houden en dan is het gewoon een kwesty van muscle memory zoals blind typen.
Beetje van alles inderdaad. Nieuw stuurwiel gekocht waar ik nog niet aan kon wennen en de d pad zit heel onhandig laag.Beakzz schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 10:48:
[...]
Heb je een nieuw stuurtje dan? Want dan zou ik je aanraden even een paar races op het platte scherm te rijden. Na een paar races kijk je niet eens meer naar je stuur. Of heb je een stuurtje waar je de opties gewoon niet logisch kwijt kan?
Ik probeer zelf gezien ik veel verschillende sims speel alle functies op dezelfde plaats te houden en dan is het gewoon een kwesty van muscle memory zoals blind typen.
Je tip van eerst zonder VR is een goede, maar ik speel nu juist eindelijk deze versie omdat mijn racesim geen plat scherm heeft (ivm ruimte en kosten). Dus heb alleen VR als optie.
Meestal is dat niet erg want voor racen heb je niet veel knoppen nodig. Maar dat is bij F1 toch iets anders.
Wat?! VR zonder plat scherm als ondersteuning? Dat klinkt echt heel onprettig in gebruik. Heb nog wel een oude 24 inch op zolder voor je hoor, maar kan mij net voorstellen dat dat de kosten zijnErwintjuh schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 11:06:
[...]
Beetje van alles inderdaad. Nieuw stuurwiel gekocht waar ik nog niet aan kon wennen en de d pad zit heel onhandig laag.
Je tip van eerst zonder VR is een goede, maar ik speel nu juist eindelijk deze versie omdat mijn racesim geen plat scherm heeft (ivm ruimte en kosten). Dus heb alleen VR als optie.
Meestal is dat niet erg want voor racen heb je niet veel knoppen nodig. Maar dat is bij F1 toch iets anders.
De kosten (en ruimte) zit hem meer in de monitor stand.Beakzz schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 11:16:
[...]
Wat?! VR zonder plat scherm als ondersteuning? Dat klinkt echt heel onprettig in gebruik. Heb nog wel een oude 24 inch op zolder voor je hoor, maar kan mij net voorstellen dat dat de kosten zijn
Op zich werkt het prima. Alle menu’s en dergelijke kun je gewoon bedienen vanuit VR. Draadloos toetsenbordje met muis erin op schoot en gaan
Ok ok dan heb jij vast aircoErwintjuh schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 11:18:
[...]
De kosten (en ruimte) zit hem meer in de monitor stand.
Op zich werkt het prima. Alle menu’s en dergelijke kun je gewoon bedienen vanuit VR. Draadloos toetsenbordje met muis erin op schoot en gaan
Maar respect
Dat weet je nooit met CM/EA. Ze waren dinsdag te laat, dus wellicht zijn ze dit keer te vroeg.Albert020 schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 11:54:
Kan hem nog steeds niet spelen, morgen 1 juli pas grrrr
Maar dit is tegen beter weten in uiteraard.
Te vroeg zou vandaag betekekenAartstyle schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 13:17:
[...]
Dat weet je nooit met CM/EA. Ze waren dinsdag te laat, dus wellicht zijn ze dit keer te vroeg.
Maar dit is tegen beter weten in uiteraard.
Precies. F5 knop trekt het al bijna niet meer.
https://answers.ea.com/t5...7477/highlight/true#M1667
Ben al 2 uur van mijn trial kwijt om te achterhalen waarom het spel zo belabberd draaide. Als ze dit kunnen fixen kan ik de rest gebruiken om VR eens goed te testen. Aan de hand daarvan maar eens kijken of ik het ook ga kopen.
[ Voor 23% gewijzigd door GaHard op 30-06-2022 14:56 ]
Heel irritant want zie dus niet of ik m'n lap tijd verbeter....

Volgens mij is de oplossing: short schiften als een gekEdwinlzv schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 21:32:
Vandaag eens wat ronden gereden met alleen ABS als hulp maar dat valt me vies tegen. Na elke langzamere bocht sta ik achterstevoren of er komt een mooie power slide tevoorschijn. Dat belooft nog wat wanneer het time trial begint
Hahaha inderdaad! Heb al de nodige spinala's gehad om dat te ondervindenErwintjuh schreef op donderdag 30 juni 2022 @ 22:16:
[...]
Volgens mij is de oplossing: short schiften als een gek
Gister ook voor het eerst Miami gereden, phew yes ik ben door die leuke bochtencombo onder die tunnel. Komt op rechte stuk en trapt gas in, spinala!
[ Voor 19% gewijzigd door Diversity op 01-07-2022 09:24 ]
Als ik de game start, dan moet ik ALT-TAB uit de game gaan en er terug in gaan.
wilt mijn toetsenbord en/of stuur werken.
Ook al paar keer gehad, dat de game random afsluit tijdens beginnen van een time trial.
Moet wel zeggen dat ik de eerste dag moeite had met de auto's.
Ook al staat mijn tractie assist op medium.
Maar dat gaat nu veel beter.
Andere groot verschil is dat ik compleet nieuwe PC en mijn force feedback voelt beter.
Maten zijden altijd, dat je moest voelen dat je auto aan het glijden was, maar dat had ik nooit.
Nu voel ik het uiteindelijk wel in mijn stuur en dat is echt beter.
Dit probleem had ik alleen in F1, want in ACC ging het altijd wel goed
Angelo NL / Global Cargo VTC
Eerst op controller gespeeld zonder VR maar ik ga nu toch maar mn G923 weer aansluiten en mn Rift uit de kast halen, ben benieuwd hoe dat is.
Gok dat ik mn settings wel naar beneden moet zetten, (alles nu op max)
R9 5900x
RTX 3060ti
16GB Ram
Mensen hier ervaring nog met VR en nog tips qua settings?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Hoe anders/beter/slechter is zijn de graphics/handling tov F1 2021?
PSN: jannvsdvinvs
Het is gewoon weer een prima racegame maar die wel het gevaar loopt een FIFA te worden door gebrek aan nieuwe goede toevoegingen.
In een out of in lap is het helaas nog steeds zo dat auto’s achter je gaan pushen en ze er niet voorbij gaan zodra je aan de kant gaat, ga je dan weer op het gas dan proberen ze weer in te halen. Dat blijft echt ongekend irritant en krijgen ze blijkbaar niet verbeterd helaas..
Er zijn ook youtube filmpjes van Marcel Kiefer en Jarno Opmeer die regelmatig en afstelling laten zien.
Jep, dit is mij ook al opgevallen.ZuidJ schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 10:46:
Het valt mij op wanneer ik een vliegende ronde start, er de eerste meters geen force feedback is. Hetzelfde fenomeen doet zich voor bij een flashback. Meerdere mensen die dit issue ervaren?
Jawel, die filmpjes voor afstellingen zijn ook wel een goede basis. Zelf probeer ik altijd gewoon wat dingen uit totdat ik iets tegenkom dat bevalt. Ik heb me niet verdiept in zelf afstellingen maken, dus ik probeer gewoon wat dingen uit van mensen die bovenaan de leaderboards staan. Daarvan weet je tenminste dat je met die setup in principe snel kunt zijnEdwinlzv schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 11:09:
Zijn sites als simracingsetup een goede leidraad voor een afstelling? Ik weet dat het redelijk persoonlijk is maar met een goede (basis) afstelling is het uiteraard makkelijker rondjes rijden als zonder. Ik ben al ruim 30 jaar F1 liefhebber maar (sim)racing heb ik nog geen kaas van gegeten ( alleen een beetje arcade racen), laat staan het afstellen van een auto.
Er zijn ook youtube filmpjes van Marcel Kiefer en Jarno Opmeer die regelmatig en afstelling laten zien.
[ Voor 58% gewijzigd door kiiv3H op 01-07-2022 11:22 ]
Om precies te zijn
8700K
GTX1080ti
HP Reverb G1
32GB ram
(ik vind (logischerwijs) alleen maar reviews van lui op nieuwere systemen)
Haha, precies mijn irritatiepunt! Dit zit er al jaren in.schumi1986 schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 11:04:
In een out of in lap is het helaas nog steeds zo dat auto’s achter je gaan pushen en ze er niet voorbij gaan zodra je aan de kant gaat, ga je dan weer op het gas dan proberen ze weer in te halen. Dat blijft echt ongekend irritant en krijgen ze blijkbaar niet verbeterd helaas..
Heb afgelopen woensdag via ea-play de game geprobeerd op de ps5.Ontzettende_Jan schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 11:00:
Vraagje voor de PS5-bezittters:
Hoe anders/beter/slechter is zijn de graphics/handling tov F1 2021?
De auto's lijken zwaarder waardoor de wagens wat lomper/zwaarder sturen. haakse bochten zijn hierdoor iets lastiger. Maar dit lijkt me vrij realistisch.
Ik speel met een controller en kan zeggen dat het trillen vrij goed werkt. Weet de naam van de bocht niet. Maar de curbs die liggen voor de bocht waar Max er vorig jaar op Silverstone uitvloog die voel je kneiterhard in je controller. Dit leek bij de andere bochten minder het geval. Het lijkt er dus op dat dit met curb verschilt.... Of dit komt omdat de curbs op dit stuk een stuk verder al de baan op liggen en je ze in deze bocht meer meepakt.
Graphics kan ik weinig op zeggen. Het lijkt erop dat ze ietsje beter zijn. Je merkt wel als je naar dit filmpje kijkt
YouTube: F1 22 CRASHES #1 dat er flink wat is gesleuteld aan de crash physics (dit is denk ik wel PC)
EDIT:
Heb wat gezocht op internet maar niet gevonden....
Stel ik speel de pitsstops manual. Iemand anders speelt deze in broadcasting mode.
Doet de broadcasting mode alles perfect? Of is het beter om de pitstop zelf uit te voeren?
DRS Doe ik zelf maar is natuurlijk verstandiger die automatisch te laten doen. Maar ik vind het leuk dit zelf te doen.
ERS doe ik ook zelf. Ik wil bepalen wanneer dat ding aan gaat.
[ Voor 15% gewijzigd door Oxigeon op 01-07-2022 11:57 ]
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Pitstop kan je sneller doen met de nieuwe manual input, maar je kan er ook naast zitten.Oxigeon schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 11:48:
[...]
Heb afgelopen woensdag via ea-play de game geprobeerd op de ps5.
De auto's lijken zwaarder waardoor de wagens wat lomper/zwaarder sturen. haakse bochten zijn hierdoor iets lastiger. Maar dit lijkt me vrij realistisch.
Ik speel met een controller en kan zeggen dat het trillen vrij goed werkt. Weet de naam van de bocht niet. Maar de curbs die liggen voor de bocht waar Max er vorig jaar op Silverstone uitvloog die voel je kneiterhard in je controller. Dit leek bij de andere bochten minder het geval. Het lijkt er dus op dat dit met curb verschilt.... Of dit komt omdat de curbs op dit stuk een stuk verder al de baan op liggen en je ze in deze bocht meer meepakt.
Graphics kan ik weinig op zeggen. Het lijkt erop dat ze ietsje beter zijn. Je merkt wel als je naar dit filmpje kijkt
YouTube: F1 22 CRASHES #1 dat er flink wat is gesleuteld aan de crash physics (dit is denk ik wel PC)
EDIT:
Heb wat gezocht op internet maar niet gevonden....
Stel ik speel de pitsstops manual. Iemand anders speelt deze in broadcasting mode.
Doet de broadcasting mode alles perfect? Of is het beter om de pitstop zelf uit te voeren?
DRS Doe ik zelf maar is natuurlijk verstandiger die automatisch te laten doen. Maar ik vind het leuk dit zelf te doen.
ERS doe ik ook zelf. Ik wil bepalen wanneer dat ding aan gaat.
Ik denk dat je op Automatic altijd Groen behaald (dus middelmatige stoptijd heb) en dat je met manual paar tiende eraf kan snoepen of zelfs secondes kan verliezen.
DRS automatisch heb ik begrepen dat dit echt duizendste seconde verschil in zit.
Het is leuker om dit handmatig te doen, maar in Multiplayer zet je dit toch altijd op manual beperking
ERS wil je zelf in de hand hebben.
De game gaat er vanuit dat je iedere lap wel een ERS wilt gebruiken.
Als je inloopt op een speler, dan gaat de ERS al aan.
Doe je dit handmatig, dan heb je alles zelf in de hand.
Je kan sparen en de speler voor je opjagen en in een fout drukken.
Daarna ERS gebruiken op het moment dat jij denkt dat het nodig is.
Ik speel op de PC met stuur en ook ik voel curbs goed en beter dan in F1 21.
Auto's rijden inderdaad zwaarder en dat ligt mij wel beter.
Lijkt ook meer overstuur in te zitten en dat is meer mijn voorkeur.
Angelo NL / Global Cargo VTC
Sprintraces zouden erin moeten zitten. Ze staan dit jaar op de kalender op de volgende circuits. Misschien ben je daar nog niet aanbeland:Opzouten schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 15:40:
Voordat ik erg teleurgesteld raak... Waar zijn de sprint races? Ik zie ze niet. Ik doe een 2 player career en ik heb geen enkele optie gehad om een sprint race setting te doen
Imola
Oostenrijk
Brazilie
Als het goed is kan ik straks ook spelen. Heb de game alleen afgelopen woensdag eventjes een uurtje of 2 getest. Ben toen overstag gegaan wat niet zo moeilijk is bij mij met een F1 game. Als het goed is ligt de ps5 versie thuis op de tafel nu
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Ik had 6 sec voorsprong op de nr 14 dus dacht ga even zuinig rijden maar zelfs met snel doorschakelen, eerder van het gas af en met minder gas de bocht uit bespaarde ik helemaal niets.
Uiteindelijk de sessie maar gestopt.
Ook is het echt jammer dat ondanks je steeds meer zelf kunt doen bij de start er nog steeds geen normale koppeling in het spel is toegevoegd, het is helaas gewoon aan/uit
Hier en daar wat races gedaan en het loopt, los van een paar bugs hier en daar, eigenlijk prima.
Daarnaast kan ik 'F1 Life' wel waarderen. Ik ben, in ieder geval, blij met de toevoeging van een leuke soundtrack, want die van eerdere games was gewoon slaapverwekkend (en repetitief).
Anyhow, na wat updates kan dit best een toppertje worden. Ik moest gewoon even door de zure appel heen bijten.
[YouTube: F1® 22 - 4K Gameplay | Ray Tracing & DLSS (i9-10900KF + RTX 3080 Ti FE)]
[ Voor 6% gewijzigd door Yonix op 01-07-2022 16:27 ]
Ik ben dit wel tegen gekomen. Misschien een limitatie bij 2 speler championship?Opzouten schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 15:49:
Ik dacht dat we zelf konden aanvinken welke sprint races we wilden
Ter land, ter zee en in de kroeg
Hoe Ben je het tegengekomen?Erwintjuh schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 16:58:
[...]
Ik ben dit wel tegen gekomen. Misschien een limitatie bij 2 speler championship?
Klopt het dat je nog niet samen kan spelen als iemand op pc en de ander op ps4 zit?
Hoop dat het niet lang duurt als het nog toegevoegd moet worden.
Mvg jeff
Aantal plaatsen. Bij het opzetten van 1 weekend. Bij het op zetten van een championship.
Bij carreer voor 1 speler kon ik kiezen of ik met f2 wilde beginnen. Daar kon ik kiezen tussen 1 of 2 sprint races per weekend. Verder dan dat ben ik nog niet.
Waarom krijg je VR niet goed werkend?Yonix schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 16:26:
Vanochtend besloten het spel toch nog een kans te geven, want ik blijf een groot liefhebber van de serie, en te accepteren dat VR hem gewoon (nog) niet gaat worden.
Hier en daar wat races gedaan en het loopt, los van een paar bugs hier en daar, eigenlijk prima.Het 'nieuwe rijden' is wel even wennen en ik rijd voor het eerst met volledige ABS - en dat kan natuurlijk niet.
Maar goed, om nu bij elke start of het uitkomen van elke bocht meteen de muur in te vliegen is ook zo frustrerend.
Daarnaast kan ik 'F1 Life' wel waarderen. Ik ben, in ieder geval, blij met de toevoeging van een leuke soundtrack, want die van eerdere games was gewoon slaapverwekkend (en repetitief).
Anyhow, na wat updates kan dit best een toppertje worden. Ik moest gewoon even door de zure appel heen bijten.
[YouTube: F1® 22 - 4K Gameplay | Ray Tracing & DLSS (i9-10900KF + RTX 3080 Ti FE)]
Heb ook een 3080ti maar dan icm een 5950x. Headset is een HP reverb G2 en als ik de scaling in steamVR op 75% zet en de quality settings ingame op medium zet dan heb ik een rocksolid 90fps per oog. Wil nog wel even pielen met de settings omdat ik het liefste de scaling op 100% heb staan.
Het gekke met VR in dit spel is dat je FPS en frametimes echt snaar strak moet lopen anders krijg je gigantische jitter en stutter met het rondkijken. Hou je je hoofd helemaal stil dan valt het bijna niet op.
Het is net alsof de game engine de headtracking refresh niet synjchroniseert met de refreshrate van de display's in je headset. Dus dat de game een 90hz headtracking verwacht terwijl je display maar 60hz oid laat zien.
Vandaag in totaal wel 5 uur in VR geracet en eigenlijk geen centje pijn na de initiële trial and error van de settings. Toen ik bezig was met de settings wel enkele crashes gehad maar daarna eigenlijk niet meer.
Ben meteen met een verse career in F2 begonnen dus ik heb op een paar time trial rondes na nog niet met een F1 auto gereden. De F2 auto's rijden eigenlijk net als vorig jaar. En dat is meer dan prima. Bij de vorige editie had ik zowaar meer fun met de F2 auto's dan met de F1 auto's. Zou me niks verbazen dat dit dit jaar weer het geval is.
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Dit klopt, dit wordt later nog toegevoegd in een update. Wanneer dat is, is nog niet bekend volgensmijjeff1989 schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 17:30:
Hallo
Klopt het dat je nog niet samen kan spelen als iemand op pc en de ander op ps4 zit?
Hoop dat het niet lang duurt als het nog toegevoegd moet worden.
Mvg jeff
Sommigen zeggen dat het geweldig is in VR, terwijl toch heel veel Steam reviews zeggen dat VR performance slecht is.
Weet niet goed wat ik moet geloven...
Heb een RTX3070 trouwens. Ik speel veel AMS2, maar ACC in VR is voor mij een voorbeeld van slechte VR implementatie (te blurry).
Vraag mij dan ook af wat het referentiekader is van de mensen die zeggen dat de VR in F1 22 goed is, gewoon om te weten of ik het moet geloven.
Ik denk dat je wat beter onderzoek moet doen. Sprint races bij de F1 zitten er gewoon in alleen je zal wel volledige lange weekends moeten spelen. Bedankt voor de correctie @SojiOpzouten schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 17:44:
Ik heb even gekeken, sprint races zijn er alleen in F2. Wat slecht zeg en teleurstellend.
[ Voor 5% gewijzigd door AtlAntA op 01-07-2022 20:02 ]
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Het is zelfs zo erg dat je niet eens kan spelen samen op PC als de één Origin heeft en de ander Steam.kiiv3H schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 17:49:
[...]
Dit klopt, dit wordt later nog toegevoegd in een update. Wanneer dat is, is nog niet bekend volgensmij
Sprint races zitten er gewoon in ook voor de F1. Had het eerst niet door tijdens mijn Team carreer. Maar op Imola na FP1 had ik gelijk de Quali, daarna FP2 en toen de Sprint race en de echte race. Ik speel op 25% met 1 Quali sessie en dan full free practice.Opzouten schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 17:44:
Ik heb even gekeken, sprint races zijn er alleen in F2. Wat slecht zeg en teleurstellend.

Het zal eens niet, hebben we hier ook zeer regelmatig last van. Aan de andere kant zal de vreugde denk ik des te groter zijn als hij binnen komt.
Je kan toch gewoon een gamepass abbo nemen voor €1 de eerste maand en de 10 uur trial proberen. Kan je het zelf gewoon proberen.Flying Hawkic schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 18:06:
Vraag mij af of ik hem moet kopen... Ik wil (of kan) enkel in VR racen, want ik heb geen monitor.
Sommigen zeggen dat het geweldig is in VR, terwijl toch heel veel Steam reviews zeggen dat VR performance slecht is.
Weet niet goed wat ik moet geloven...
Heb een RTX3070 trouwens. Ik speel veel AMS2, maar ACC in VR is voor mij een voorbeeld van slechte VR implementatie (te blurry).
Vraag mij dan ook af wat het referentiekader is van de mensen die zeggen dat de VR in F1 22 goed is, gewoon om te weten of ik het moet geloven.
https://www.xbox.com/nl-NL/xbox-game-pass
Werkt dat dan samen met SteamVR?GaHard schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 19:44:
[...]
Je kan toch gewoon een gamepass abbo nemen voor €1 de eerste maand en de 10 uur trial proberen. Kan je het zelf gewoon proberen.
https://www.xbox.com/nl-NL/xbox-game-pass
Jup zo heb ik het eerst ook geprobeerd. Je moet wel weer via de EA app installeren en spelen maar als je de game opstart dan wordt SteamVR gewoon opgestart.
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Dus zowel Gamepass en EA play installeren zou moeten volstaan?AtlAntA schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 20:03:
[...]
Jup zo heb ik het eerst ook geprobeerd. Je moet wel weer via de EA app installeren en spelen maar als je de game opstart dan wordt SteamVR gewoon opgestart.
Toen het net uit was werkte het alleen als je via origin opstartte, maar kan zijn dat het ondertussen wel werkt via ea app. Als je het spel opstart krijg je gewoon de mogelijkheid om te kiezen tussen normaal of VR mode. Werkt gewoon met steam vr idd.Flying Hawkic schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 20:10:
[...]
Dus zowel Gamepass en EA play installeren zou moeten volstaan?
Ik heb de game opgezocht in de xbox app op win10 en vanuit daar moest ik de EA app installeren en vanuit daar kon ik de game dan weer installeren. Moest het hele zooitje nog even toegang tot elkander geven zodat mijn data lekker doorverkocht kan worden. De game zelf wordt vanuit de EA app opgestart. Je krijgt dan de keuze om de VR of de gewone versie te starten. Als je de VR versie kiest dan wordt SteamVR automagisch opgestart.Flying Hawkic schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 20:10:
[...]
Dus zowel Gamepass en EA play installeren zou moeten volstaan?
fpsVR vond ik erg handig te kijken of mijn fps en frametimes wel goed waren omdat ik erg veel jitter had.
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Settings en eventueel scaling verlagen totdat je rocksolid fps en frametimes hebt. Fluctuaties en lagere dan native refreshrates lijkt de engine niet zo goed mee om te kunnen gaan.Flying Hawkic schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 20:20:
Thanks @AtlAntA en @GaHard !
Hoe heb je die jitter opgelost?
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Geen optie gezien waar je kan opgeven welke je een Sprint zou willen doen. Maar zijn best wat opties tijdens het aanmaken van je carreer, dus durf niet te zeggen of je er zelf nog invloed op hebt.
[ Voor 52% gewijzigd door Soji op 01-07-2022 22:13 ]
:strip_exif()/f/image/7jzieBZOTRLsYIHZEVtaII22.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 29% gewijzigd door Albert020 op 02-07-2022 09:10 ]
Als ik me niet vergis is dit gewoon de game en geen updateAlbert020 schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 01:47:
D8 even kijken of ie speelbaar was, krijgen weer een update van 44,1 GB, nou laat maar downloaden spreel morgen wel, hier gaan we niet op zitten wachten....
[Afbeelding]
[ Voor 3% gewijzigd door G_Dragon op 02-07-2022 09:03 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Kan idd, uitpakken van de game waarschijnlijk, maar had 2 dagen geleden ook 35,65GB gedownload.pipapaulus schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 08:30:
[...]
Als ik me niet vergis is dit gewoon de game en geen update
:strip_exif()/f/image/TJB7a0wxF4CADF36Dlt4VJXa.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/Jj6EDZZoP5IfU3hatWo2Ip1l.jpg?f=fotoalbum_large)
Bij mij is in de 'Grand Prix-modus' de optie voor sprint races gewoon beschikbaar. Dit is @Silverstone:Opzouten schreef op vrijdag 1 juli 2022 @ 17:44:
Ik heb even gekeken, sprint races zijn er alleen in F2. Wat slecht zeg en teleurstellend.
/f/image/sTMn6csho0kXqd9fVZLn0AWh.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/sOR9lfn67jyQAEuXtHhnGX9g.png?f=fotoalbum_large)
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
/f/image/TdQrMztIlqkM6IlYAFyFFrGC.png?f=fotoalbum_large)
[ Voor 48% gewijzigd door G_Dragon op 02-07-2022 10:21 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Oh, en presenting Delta Racing DR-22.
:strip_exif()/f/image/KtGc0gp0MTTNZRRpt8xfUTHK.jpg?f=fotoalbum_large)
Coming for you, Max.
Anyway, de truc is om je settings zo te balanceren zodat je constant 90 fps haalt en het er redelijk uitziet. Dit is voor iedereen anders. Het lijkt net alsof ze een soort fixed timing hebben geimplementeerd, wordt dit niet gehaald dan loopt alles in de soep.
Ik heb nog geen hele race gereden, alleen maar zitten tweaken. Vanavond de eerste sessies denk ik.
De mogelijkheid om alle F1 circuits in VR te kunnen rijden is wel top. Laat het patchen beginnen.
Uhm… de auto zelf is behoorlijk veranderd?shoombak schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 10:50:
De voorgaande F1 games kon ik prima meekomen met een controller, ik weet niet wat er veranderd is maar ik heb echt moeite met zo'n beetje elke bocht.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Heb in een review gelezen dat als je auto zwaar is (veel benzine) je de onderkant van de auto kan beschadigen op curbs. Zou het kunnen zijn dat he met de vloer oo de curb vast staat?G_Dragon schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 11:57:
Ik zat net vast op een curbstone nadat iemand mij wou inhalen en liet spinnen..
[YouTube: F1 22 someone lets me spin and then stuck on Curb]
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Ja klopt dat sta ik ookOxigeon schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 12:58:
[...]
Heb in een review gelezen dat als je auto zwaar is (veel benzine) je de onderkant van de auto kan beschadigen op curbs. Zou het kunnen zijn dat he met de vloer oo de curb vast staat?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik heb gisteren wat time trial gedaan en de auto werd onbestuurbaar op het moment dat ik met de bodem op een hogere curbstone strook kwam. De auto gleed rechtdoor en wou niet rechtsaf.G_Dragon schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 11:57:
Ik zat net vast op een curbstone nadat iemand mij wou inhalen en liet spinnen..
[YouTube: F1 22 someone lets me spin and then stuck on Curb]
Normaal altijd AI op 100, maar na de eerste vrije training terug gezet naar 80 omdat ik dacht dat de AI dit jaar gewoon wat moeilijker was, uiteindelijk was het meer het wennen aan de nieuwe auto omdat ik de race al als 6e over de streep kwam.
[ Voor 5% gewijzigd door schumi1986 op 02-07-2022 14:06 ]
Ja datzelfde ervaar ik ook. In de versie van vorig jaar had ik de AI op 80 (verschil moet er blijvenschumi1986 schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 14:06:
Gisteren ook mijn eerste my team race gereden op 50% afstand met volledige trainingen en quali, ondanks eerdere problemen met de game is het toch wel weer genieten
Normaal altijd AI op 100, maar na de eerste vrije training terug gezet naar 80 omdat ik dacht dat de AI dit jaar gewoon wat moeilijker was, uiteindelijk was het meer het wennen aan de nieuwe auto omdat ik de race al als 6e over de streep kwam.
Was het tyre model en nog iets met de physics dit jaar ook niet verandert? Misschien is dat ook wel wat wennen.
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Inderdaad. Ik ben blij dat ik hem getest via gratis trial en dat ik hem niet heb gekocht. De VR is echt teleurstellend. Het is zo blurry... Ik begrijp niet dat er mensen zijn die zeggen dat de VR geweldig is. Ofwel doe ik iets fout. Ik speel op Quest 2 met virtual desktop en met AMS2 werkt dat perfect.downsize schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 11:01:
Gisterenavond in eerste instantie erg teleurgesteld in de VR implementatie. Ik snap niet dat EA dit zo heeft uitgebracht zonder te communiceren dat het nog niet af is, of wat de issues zijn. En dan de problemen met USB pedals. Hebben ze uberhaupt getest? ik snap dat echt niet.
Anyway, de truc is om je settings zo te balanceren zodat je constant 90 fps haalt en het er redelijk uitziet. Dit is voor iedereen anders. Het lijkt net alsof ze een soort fixed timing hebben geimplementeerd, wordt dit niet gehaald dan loopt alles in de soep.
Ik heb nog geen hele race gereden, alleen maar zitten tweaken. Vanavond de eerste sessies denk ik.
De mogelijkheid om alle F1 circuits in VR te kunnen rijden is wel top. Laat het patchen beginnen.
Zet in de video settings je AA maar eens op TAA en de blurryness verdwijnt. Je fps ook trouwens..Flying Hawkic schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 14:50:
[...]
Inderdaad. Ik ben blij dat ik hem getest via gratis trial en dat ik hem niet heb gekocht. De VR is echt teleurstellend. Het is zo blurry... Ik begrijp niet dat er mensen zijn die zeggen dat de VR geweldig is. Ofwel doe ik iets fout. Ik speel op Quest 2 met virtual desktop en met AMS2 werkt dat perfect.
Ik heb de instelling op TAA+Fidelitynogwat staan en dat werkt redelijk goed.
Moet wel eerlijk bekennen dat ik nog maar een handjevol andere games in VR heb gespeeld waarvan geen enkele racegame. Tenminste niet op deze GPU (3080ti). Op mijn oudere 1080ti wel maar die kon de HP reverb G2 helemaal niet aan.
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Bij mijn ps5 versie zat geen kortingscode. Heb de normale editieSpeedfreakR schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 15:15:
Vraagje, ik heb de digitale versie. Zijn er mensen met een disc versie? Zo ja, zit er nog een kortingscode voor f1tv bij? Zat namelijk wel bij de 2021 versie 😅
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
In de settings van de game of van virtual desktop?AtlAntA schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 15:03:
[...]
Zet in de video settings je AA maar eens op TAA en de blurryness verdwijnt. Je fps ook trouwens..
Ik heb de instelling op TAA+Fidelitynogwat staan en dat werkt redelijk goed.
Moet wel eerlijk bekennen dat ik nog maar een handjevol andere games in VR heb gespeeld waarvan geen enkele racegame. Tenminste niet op deze GPU (3080ti). Op mijn oudere 1080ti wel maar die kon de HP reverb G2 helemaal niet aan.
:fill(white):strip_exif()/f/image/CW5QWqcrU5aKFGTilQCVRVUO.png?f=user_large)
Zag deze op Reddit voorbij komen, moest lachen.

Bij settings in het on-screen menu de optie heat map display uitzetten.dglavimans schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 17:18:
Iemand enig idee hoe je die bizar dikke lijnen uit krijgt bij traingingsprogramma’s zoals banden management.. Het zit over me racelijn en ik zie letterlijk de track niet meer
PSN ID= SkreppiedoeNL , XBL=Skreppiedoe NL
Settings van de game.Flying Hawkic schreef op zaterdag 2 juli 2022 @ 18:13:
[...]
In de settings van de game of van virtual desktop?
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Ik heb helemaal geen FFB (T300RS). Blijkbaar ben ik niet de enige als ik online kijk en is er ook geen fix.Edwinlzv schreef op zondag 3 juli 2022 @ 00:06:
Mis ik iets met de FFB? Naar mijn idee werkt het prima.
Dat is wel minder.Flying Hawkic schreef op zondag 3 juli 2022 @ 06:37:
[...]
Ik heb helemaal geen FFB (T300RS). Blijkbaar ben ik niet de enige als ik online kijk en is er ook geen fix.
Ik heb hetzelfde stuur en wel FFB. Vind het wel zwak maar in de thrustmaster software het omhoog geschroefd en ik f1 22 ook. Nu een stuk beter.
Die ga ik ook proberen, bedankt voor de tip.Erwintjuh schreef op zondag 3 juli 2022 @ 08:29:
[...]
Dat is wel minder.
Ik heb hetzelfde stuur en wel FFB. Vind het wel zwak maar in de thrustmaster software het omhoog geschroefd en ik f1 22 ook. Nu een stuk beter.
Heb idd ook een T300 met "zwakke" FFB.
En idd wat Marrtijn zegt: geen sectortijden en soms ook geen delta tijden....
En het af en toe niet opslaan van de snelste tijd in TimeTrial
[ Voor 6% gewijzigd door Andries155 op 03-07-2022 09:32 ]
Ik had dat ook met mijn TS-PC. Codemasters kennende (en de vorige releases in het achthoofd houdende) ben ik even door de bugs en fixes van vorig jaar aan het zoeken geweest. Wat voor mij werkte was de Auto Center Settings op "by the wheel" te zetten. Je merkt ingame verder niks van deze settings behalve dan dat de FFB werkt.Flying Hawkic schreef op zondag 3 juli 2022 @ 06:37:
[...]
Ik heb helemaal geen FFB (T300RS). Blijkbaar ben ik niet de enige als ik online kijk en is er ook geen fix.
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/eWXb3Ycjtt3hTYr2MUGGCCnz.jpg?f=user_large)
Als het net zo gaat als vorig jaar dan moeten we nog een paar patches aanhoren dat de wheel makers een patch uit moeten brengen totdat er een patch voor de game uitkomt waar ergens onderaan staat dat de wheel issue's in sommige gevallen opgelost is.
edit: random screenshot van het internet geplukt maar die settings zijn bij elke wheelbase hetzelfde. Zou ook bij Logitech en Fanatec spul kunnen werken.
[ Voor 7% gewijzigd door AtlAntA op 03-07-2022 08:57 ]
Wie goed doet, die goed ontmoet.
Denk dat het een combo is van het systeem/stuur/game. Op hun systemen zal het wel allemaal werken.
We weten allemaal dat diegene wat de champions editie spelen gewoon een betatester zijn van het geheel. De game is pas 3 dagen uit.
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Ja ik vind het ook wat vreemd dat bugs die in de editie van vorig jaar gefixed zijn nu weer terugkomen. Net alsof er 2 afdelingen niet goed samenwerken of niet goed communiceren.Edwinlzv schreef op zondag 3 juli 2022 @ 09:40:
Toch raar dat ze dat niet fatsoenlijk voor elkaar hebben. De één heeft er last van de andere weer niet, Het ene merk stuur werkt goed en met een ander merk is het hopeloos. Je zou toch zeggen dat die software één op één over te zetten is naar een nieuw spel.
Wie goed doet, die goed ontmoet.
[YouTube: RJ Gaming Shorts | F1® 22 - A lap around Zandvoort! (i9-10900K + RTX 3080 Ti)]
Ik speel in VR met een HP Reverb g2.
Men zegt dat DLSS geen zin heeft dus had dat uit staan. Maar nu met wat meer tijd toch eens gekeken, beeld is met DLSS inderdaad wel iets minder scherp maar hierdoor had ik wel een stuk meer fps, dus alle andere settings omhoog gezet. Had nu VR Very high en dat draait super lekker EN ziet er echt goed uit.
Helaas liep ik nu tegen game crashes aan. Elke 6-8 rondes sloeg het spel vast. Even op Google gezocht en als men van very high terug ging naar high was t weg. Ik heb hetzelfde geprobeerd en inderdaad geen crashes meer.
Later maar eens uitzoeken welke very high settings wel kunnen en welke niet.