✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Logisch hè, met Variable Refresh Rate.G_Dragon schreef op donderdag 16 mei 2024 @ 09:04:
[...]
Ah top! Dat is wel heel fijn om te horen, maar ik hoor ook van veel om mij heen dat die VRR wel een mega verschil kan maken. Volgens mij had een van de groep een groot verschil bij Hogwarts Legacy vergeleken met hoe ik het spel ervaarde, want ik klaagde vaak over framedrops en hij vernam er niks van.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Yes! Toen we de tv net hadden en ik lucht kreeg over die Hdmi 2.1 baalde ik wel ontzettend dat we net te vroeg een Oled van €1400 hadden gekocht want dan zeg je niet even van laten we weer een nieuwe kopen
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Kan wel andere redenen verzinnen om gewoon een nieuwe te kopen hoor.G_Dragon schreef op donderdag 16 mei 2024 @ 09:17:
[...]
Yes! Toen we de tv net hadden en ik lucht kreeg over die Hdmi 2.1 baalde ik wel ontzettend dat we net te vroeg een Oled van €1400 hadden gekocht want dan zeg je niet even van laten we weer een nieuwe kopen![]()
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Rivanov schreef op donderdag 16 mei 2024 @ 09:18:
[...]
Kan wel andere redenen verzinnen om gewoon een nieuwe te kopen hoor.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Het zit praktisch op iedere high end tv tegenwoordig maar ik zou er niet speciaal een nieuwe tv voor kopen!
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 9800X3D / RTX5090 / 64GB) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Mijn huidige save was stuk, out-post die half verdwenen was. Dus even gekeken of de bovenstaande save werkt. Dus een nieuwe character gemaakt, gesaved en de gedownloade Sylk Darkstar save file naam vervangen door de nieuwe save file. Het werkt niet, ik krijg alleen de Sylk Darkstar character i.p.v. de zelfgemaakte character. Ik vermoed dat de nieuwe Starfield patch de oorzaak is.Kloever schreef op donderdag 16 mei 2024 @ 11:15:
Iemand hier bekend met de https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9094?tab=files en dan voornamelijk de Sylk Darkstar - NO MODS versie? Ik heb hem gedownload en gedaan wat moest maar blijf een lvl 1 character houden.
Maar goed, met die save kan ik naar de Enhance! zaak lopen en daar character en naam veranderen. Save werkt, maar de instructies niet meer.
Heb de save gisteren werkend gekregen. In plaats van afsluiten van het spel heb ik de laatste save aangepast. Dus die naam gekopieerd en de save weg gegooid en de gekopieerde naam aan de darkstar save gegeven. En dat werkte.NeverSettle schreef op vrijdag 17 mei 2024 @ 13:11:
[...]
Mijn huidige save was stuk, out-post die half verdwenen was. Dus even gekeken of de bovenstaande save werkt. Dus een nieuwe character gemaakt, gesaved en de gedownloade Sylk Darkstar save file naam vervangen door de nieuwe save file. Het werkt niet, ik krijg alleen de Sylk Darkstar character i.p.v. de zelfgemaakte character. Ik vermoed dat de nieuwe Starfield patch de oorzaak is.
Maar goed, met die save kan ik naar de Enhance! zaak lopen en daar character en naam veranderen. Save werkt, maar de instructies niet meer.
Ik blijf op mijn huidige save spelen, maar wou weten hoe dit eruit zag. Mijn huidige is klaar om NG+ in te gaan maar ik vind mijn outpost zo leuk.
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Ja daar zouden ze nog iets op moeten verzinnen... Nu voelt het zinloos om te veel aan een outpost te werken als je nog door wil naar een volgende NG. Daardoor kun je dus niet daaraan werken en aan je outpost werken afwisselen.Kloever schreef op zondag 19 mei 2024 @ 09:25:
Mijn huidige is klaar om NG+ in te gaan maar ik vind mijn outpost zo leuk.
Zou cool zijn als ze er een extra quest of zo in zouden kunnen stoppen waarmee je bv
Gamertag: FinrazielNL
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Je kan beter main story > 10x NG+ > definitieve save als je alles wilt
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Maar je brengt een HEEL groot offer, en je krijgt er vrijwel niks voor terug. Ja een schip, maar dat schip kan je niet verbouwen en ZO goed is ie nou ook weer niet. En een armor, maar ook daarvan geld hetzelfde, ZO goed is ie niet.Mog schreef op zondag 19 mei 2024 @ 12:37:
Dat is toch ook het charme van New Game+? Je brengt een offer. Hetzelfde met Prestige in Call of Duty vroeger. Je geeft al je wapens, perks etc.
Je kan beter main story > 10x NG+ > definitieve save als je alles wilt
En dan... dan mag je de hele storyline nog een keer doorspelen. Whoohoo... De minimale verschillen met de eerste keer, maken de storyline niet ineens zoveel leuker. De main story vind ik, als ik eerlijk moet zijn, ook een van de saaiste van het spel. Er zijn side storylines die imho veel leuker zijn om te spelen.
Als je wilt kun je de main quest in NG+ skippen. Van NG+1 naar NG+2 kost tussen 1 en 2 uur.mvds schreef op zondag 19 mei 2024 @ 12:44:
[...]
Maar je brengt een HEEL groot offer, en je krijgt er vrijwel niks voor terug. Ja een schip, maar dat schip kan je niet verbouwen en ZO goed is ie nou ook weer niet. En een armor, maar ook daarvan geld hetzelfde, ZO goed is ie niet.
En dan... dan mag je de hele storyline nog een keer doorspelen. Whoohoo... De minimale verschillen met de eerste keer, maken de storyline niet ineens zoveel leuker. De main story vind ik, als ik eerlijk moet zijn, ook een van de saaiste van het spel. Er zijn side storylines die imho veel leuker zijn om te spelen.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Ik weet het, maar ik had echt wel meer van NG+ verwacht als ik eerlijk moet zijn. Het geeft echt amper iets extra's. Ja, je kan wel wat andere keuzes maken, maar de main story is zo lineair als wat. Dus veel vrijheid heb je daar niet inMog schreef op zondag 19 mei 2024 @ 14:15:
[...]
Als je wilt kun je de main quest in NG+ skippen. Van NG+1 naar NG+2 kost tussen 1 en 2 uur.
Zeker. De vliegtuig en pakkie perks houden op bij NG+10. En dan heb je nog wat random generated dingen zoals alle Constellation members die planten zijn enzo. Maar het is erg minimaal.mvds schreef op zondag 19 mei 2024 @ 14:45:
[...]
Ik weet het, maar ik had echt wel meer van NG+ verwacht als ik eerlijk moet zijn. Het geeft echt amper iets extra's. Ja, je kan wel wat andere keuzes maken, maar de main story is zo lineair als wat. Dus veel vrijheid heb je daar niet in
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Ja, maar dat is niet leuk, dat voelt meer als werk imho. Ik denk dat het spel beter zou zijn als je het wat af kunt wisselen.Mog schreef op zondag 19 mei 2024 @ 12:37:
Dat is toch ook het charme van New Game+? Je brengt een offer. Hetzelfde met Prestige in Call of Duty vroeger. Je geeft al je wapens, perks etc.
Je kan beter main story > 10x NG+ > definitieve save als je alles wilt
Je raakt je inventory en schepen al kwijt, maar outposts kan zoveel werk in gaan zitten dat het gewoon niet leuk is om dat steeds opnieuw te doen. Het voegt niks toe en gewoon geen outpost bouwen wordt de game dus niet beter van.
Het is ook niet alsof het een competitieve game is dus waarom niet.
Gamertag: FinrazielNL
Ik ben het op zich met je eens hoor. Ik ben geen NG+ persoonFinraziel schreef op zondag 19 mei 2024 @ 15:30:
[...]
Ja, maar dat is niet leuk, dat voelt meer als werk imho. Ik denk dat het spel beter zou zijn als je het wat af kunt wisselen.
Je raakt je inventory en schepen al kwijt, maar outposts kan zoveel werk in gaan zitten dat het gewoon niet leuk is om dat steeds opnieuw te doen. Het voegt niks toe en gewoon geen outpost bouwen wordt de game dus niet beter van.
Het is ook niet alsof het een competitieve game is dus waarom niet.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Maar de game (op SSD) loopt echt wel slecht. De game stopt regelmatig en pas 5 seconden later kan ik weer bewegen. Zeer irritant, vooral in gevechten. En dan heb ik vrijwel alle settings op Medium staan.
Je zou zeggen het ligt niet aan de videokaart. Het voelt ook echt aan als een CPU bottleneck. Iemand een tip welke CPU ik minimaal zou moeten kopen om de game wat vloeiender te laten lopen?
Moederbord behoud ik het liefst (ASRock B360 Pro4).
Er is buiten skills en je alien ship ook weinig reden, zeker in het begin was het aardig wat bugged dat het voorkwam dat je nooit in 1 run alle skills kon pakken (1 zeker niet omdat het een of/of quest was), werd voor mij meer de grap hoe snel ik elke run kon doen en toch elke skill kon pakken en ondertussen alle 'random universes' kon bekijken (zijn er 8 dacht ik?).Finraziel schreef op zondag 19 mei 2024 @ 15:30:
[...]
Ja, maar dat is niet leuk, dat voelt meer als werk imho. Ik denk dat het spel beter zou zijn als je het wat af kunt wisselen.
Je raakt je inventory en schepen al kwijt, maar outposts kan zoveel werk in gaan zitten dat het gewoon niet leuk is om dat steeds opnieuw te doen. Het voegt niks toe en gewoon geen outpost bouwen wordt de game dus niet beter van.
Het is ook niet alsof het een competitieve game is dus waarom niet.
Uiteindelijk heb ik een save op dacht NG11 met alle skills maxed, het universum met mijn character als doppelganger (weinig toevoegend, maar is leuk) om dan gewoon in alle rust alles te gaan opbouwen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Recomended specs: Ryzen 5 3600X of Intel i5-10600K. Je zou kunnen kijken of jouw moederbord met een BIOS update een Ryzen 7 5800 X3D CPU aan kan.technoaddict schreef op woensdag 22 mei 2024 @ 13:13:
Enige tijd terug de Asrock Radeon RX 7800 XT Challenger 16GB gekocht, met daarbij gratis Starfield!
Maar de game (op SSD) loopt echt wel slecht. De game stopt regelmatig en pas 5 seconden later kan ik weer bewegen. Zeer irritant, vooral in gevechten. En dan heb ik vrijwel alle settings op Medium staan.
Je zou zeggen het ligt niet aan de videokaart. Het voelt ook echt aan als een CPU bottleneck. Iemand een tip welke CPU ik minimaal zou moeten kopen om de game wat vloeiender te laten lopen?
Moederbord behoud ik het liefst (ASRock B360 Pro4).
Wel apart, ik heb een Ryzen 5 7600 met RTX 3060 en het draait soepel op 1080P met DLSS op Quality. Ik gebruik de volgende settings van Hardware Unbox:
/f/image/37jD7sgOvu64Ajk7PlvRtYP0.webp?f=fotoalbum_large)
Sommige settings hebben weinig effect op de performances en kan je daarom op High of Ultra zetten. Meestal haal ik 60FPS, op drukke steden na.
[ Voor 6% gewijzigd door NeverSettle op 22-05-2024 13:34 ]
Eergisteren wat tijd vrij gemaakt om toch eens te kijken naar die NG+ save. Uiteindelijk nu dus besloten om mijn eigen aan te houden voor het verhaal, al kan ik daar nu naar NG+ als ik dat wil, en de Darkstar save(waar je je dubbelganger tegen komt) gebruik ik dan om een Base vanaf de grond af op te bouwen en dan zo nu en dan questen doen die ik leuk vind. Maar het zal voor nu voornamelijk Base building zijn.SinergyX schreef op woensdag 22 mei 2024 @ 13:19:
[...]
Uiteindelijk heb ik een save op dacht NG11 met alle skills maxed, het universum met mijn character als doppelganger (weinig toevoegend, maar is leuk) om dan gewoon in alle rust alles te gaan opbouwen.
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Thanks! Zal het eens onderzoeken!NeverSettle schreef op woensdag 22 mei 2024 @ 13:22:
[...]
Recomended specs: Ryzen 5 3600X of Intel i5-10600K. Je zou kunnen kijken of jouw moederbord met een BIOS update een Ryzen 7 5800 X3D CPU aan kan.
Wel apart, ik heb een Ryzen 5 7600 met RTX 3060 en het draait soepel op 1080P met DLSS op Quality. Ik gebruik de volgende settings van Hardware Unbox:
[Afbeelding]
Sommige settings hebben weinig effect op de performances en kan je daarom op High of Ultra zetten. Meestal haal ik 60FPS, op drukke steden na.
Met alles op medium draait hij best soepel, zelfs met het ontbreken van een dedicated videokaart
Eerste paar missies gedaan, gisteren voor het eerst mijn start schip een beetje uitgebreid (2x zo breed geworden =)) Heb nog zoveel te ontdekken en zien, hele base building heb ik nog geen seconde naar gekeken, geen idee wat je daarmee zou kunnen.
Voorlopig denk ik steeds, nog even 1 missie, maar dan ben je een uur verder... Alle Fallout games grijs gespeeld, deze past wel in dat straatje wat dat betreft haha.
AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/KVov8IlnYiWIZaRGeIhmHyv9.jpg?f=user_large)
The REV-8 drives, jumps, shoots, and can even mine for resources - and it's Vasco-approved 👍
— Starfield (@StarfieldGame) 20 augustus 2024
Get yours from your favorite city's ship services technician! Available as part of tonight's free update. #Starfield pic.twitter.com/EF9dS0Ndwv
Verhaal uitbreiding:
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/o2E5bP9n1W6ycdSezxOExK7d.jpg?f=user_large)
Trailer:
Starfield Update 1.13.61 Notes - August 20, 2024
[ Voor 9% gewijzigd door G_Dragon op 20-08-2024 23:54 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
:strip_exif()/f/image/S2PvkO8s8txLAuA6wuc43zAC.jpg?f=fotoalbum_large)
Dear ladies and gentlemen,
— Niko (@NikoMueller) 20 augustus 2024
the #Starfield vehicle update is live! 🔥
18 GB!!! 😱 pic.twitter.com/JsP82hL8Cm
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ook eerste bug tegen gekomen, bij een auto-save zat ik vast met de wagen. Ik kon niet uitstappen en/of wegrijden. Terug gaan naar een save eerder loste het op.
Had ik ook last van, bleek een mod (Immersive Planet Density) te zijn. Die verwijderen en het werkt nu prima.NukaWorldNL schreef op woensdag 21 augustus 2024 @ 20:06:
Bethesda blijft Bethesda hahahaha. Met de nieuwe update zijn schijnbaar alle planeten textureloos. Je krijgt dan een groen rode planeet met tekst erop
[ Voor 11% gewijzigd door NeverSettle op 21-08-2024 20:36 ]
Ja ik ook, heb er wel weer zin in om lekker te gaan verkennen.Chaoss schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 23:48:
Ah de eerste uitbreiding, in Oktober Starfield maar weer eens aanslingeren dan.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Nee hoor. Zat mensen die geen mods gebruiken en die hadden/hebben er ook last van.NeverSettle schreef op woensdag 21 augustus 2024 @ 20:35:
[...]
Had ik ook last van, bleek een mod (Immersive Planet Density) te zijn. Die verwijderen en het werkt nu prima.
Vreemd, ik verwijderd de genoemde mod en na een restart werkte het prima.NukaWorldNL schreef op woensdag 21 augustus 2024 @ 21:06:
[...]
Nee hoor. Zat mensen die geen mods gebruiken en die hadden/hebben er ook last van.
Edit: het kan ook liggen aan oude cache dat niet samengaat met de nieuwe versie. "Pipeline.cache" kan je verwijderen via Windows toets + R -> typ "appdata" -> local -> Starfield -> "Pipeline.cache" bestand verwijderen.
[ Voor 27% gewijzigd door NeverSettle op 22-08-2024 12:14 ]
Het werd nog erger toen ik besloot om het high-res texture pack er bovenop te zetten. Nu is mijn starfield steam-folder 350GB groot. Een paar uur speelsessie trekt er letterlijk terabytes aan read-bytes doorheen.
't is alleen niet zo dat je de laadschermen kunt vermijden door 500GB RAM geheugen te nemen.
Halverwege de 200 uur toch maar even wat difficulty en randomization mods ertussen gefietst om de random dungeons wat meer uitdagend en minder reptitief te maken.
Ik heb het vermoeden dat dit soort games na een paar jaar patch-cycles toch een stuk lekkerder wegspelen. Heb ik eigenlijk alles lopend afgelegd, komen ze nu met een karretje op de proppen. Traag ding en de boost is dan weer overkill, maargoed, beter dan 3 km te lopen om een of andere grot met palladium te vinden.
Ow ja, laatste puntje. Wapens oppakken van dooie tegenstanders is eenvoudig en die dingen kun je verpatsen voor mega veel knaken. Een beetje ronddolen op een random planeet hark je in een uurtje 300k credits binnen, op de legit manier. En bizarre hoeveelheden crafting-loot. Hele bases vol met spul waar je niets mee doet omdat de legendary pickup wapen toch veel sterker is dan wat je zelf in elkaar kunt ducktapen.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Deze DLC is onderdeel van de Starfield Premium editie toch, of moet ik deze DLC apart halen?
PS/XBL: Nogne
Ja!Nogne schreef op maandag 30 september 2024 @ 11:42:
[...]
Deze DLC is onderdeel van de Starfield Premium editie toch, of moet ik deze DLC apart halen?
Not free, but included with the Premium Edition
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
[ Voor 24% gewijzigd door NeverSettle op 30-09-2024 11:50 ]
Ik kan het bevestigen, ik heb Shattered Space gewoon in mijn Steam bibliotheek zitten. Maar ik wacht persoonlijk nog even met het spelen van de DLC. Ik heb de base game ook maar 5,7 uur gespeeld, toen was ik alweer mijn interesse verloren.
Ik zal één van deze dagen alle patchnotes doornemen, kijken of ik het weer eens ga proberen.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Zodra ik klaar ben met Zelda ga ik daar ook aan beginnen, heb er wel zin in 🤩Mog schreef op dinsdag 1 oktober 2024 @ 08:09:
Ik ga deze week aan Shattered Space beginnen. Ik vind het tof dat de DLC zich op één (nieuwe) planeet afspeelt. Hopelijk wat minder procedural generated.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Maar sindsdien nooit meer opgestart, en ook geen seconde behoefte gehad om het weer te starten.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Dus als ik weer ga spelen ga ik vanaf punt 0... maar dat gaat redelijk wat tijd kosten en die heb ik momenteel niet. Zit vol in FF XIV en volgende week komt de expansion van Diablo 4 die ik wel gelijk wil gaan spelen... dus deze komt even op de reservebank te zitten
Gamertag: FinrazielNL
Ik speel de laatste eigenlijk alleen maar Fallout 4. Die setting, die verhalen, de nederzettingen, de wapens en armour upgrades, de perk keuze icm je special en niet te vergeten vats.
Als ik heel eerlijk ben voelde was starfield dan toch wel een beetje leeg.
Al moet ik zeggen dat de starfield graphics wel echt zijn om door een ringetje te halen. Dan voelt fallout wel behoorlijk outdated.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Iedereen is het er eigenkijk wel over eens: veel te duur voor wat het is en het heeft nog steeds alle mankementen en minpunten die in de basis van Starfield zitten.
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 9800X3D / RTX5090 / 64GB) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Gelukkig kregen ze nog 9 van Xbox Era die ook een 9.7 voor de base game gaf.MazeWing schreef op vrijdag 4 oktober 2024 @ 06:48:
Gaat lekker met Shattered Space…. 5,4 op metacritic en 34% op steam.
Iedereen is het er eigenkijk wel over eens: veel te duur voor wat het is en het heeft nog steeds alle mankementen en minpunten die in de basis van Starfield zitten.
De activiteit in dit topic en dat Tijntje na een uur al genoeg gezien had zegt ook best veel.
Het meest treurige is nog wel dat de lead designer van Starfield van mening is dat het op veel vlakken hun beste game is die ze ooit gemaakt hebben.Lekkerboeie86 schreef op vrijdag 4 oktober 2024 @ 10:08:
[...]
Gelukkig kregen ze nog 9 van Xbox Era die ook een 9.7 voor de base game gaf.![]()
De activiteit in dit topic en dat Tijntje na een uur al genoeg gezien had zegt ook best veel.
Het feit dat ze zo enorm van zichzelf overtuigd zijn laat eigenlijk al genoeg zien dat ze echt in een andere wereld leven en doen alsof ze nog in 2011 zitten. Toen kwamen ze met veel dingen weg, maar anno nu echt niet meer.
Bovenstaande is ook niet echt hoopvol voor TES6.
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 9800X3D / RTX5090 / 64GB) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
En laten we niet vergeten dat er heel veel mensen zich prima hebben vermaakt met de game. Ondanks de negatieve berichten.
Destijds ben ik er niet in gekomen, maar afgelopen maandag heb ik het spel nog een keer een kans gegeven. Het is tenslotte vakantie, en ik had zin in een ‘groots en meeslepend’ spel.Yonix schreef op dinsdag 26 september 2023 @ 21:34:
Vanavond maar eens begonnen aan Starfield. Stiekem toch best leuk! Laat maar zien hoe fucking zuur het internet soms kan zijn, including ikzelf. Ben blij dat ik 'm toch heb opgestart!
Inmiddels ben ik zo’n 10 uur verder, en ik zit er he-le-maal in!
Grafisch en esthetisch vind ik het spel top! Het blijft indrukwekkend hoe Bethesda erin is geslaagd om een wereld te creëren waarin je je helemaal kunt verliezen, met oog voor detail. De performance is ook prima, zeker met DLSS 3 (DLAA) en Frame Generation op 4K.
/f/image/BVPYE7qsxNd1eXpBanTEWXpp.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/5Ba9KGOn9h4kTYOQmE5ZqrIy.png?f=fotoalbum_large)
Thirst trap much?
/f/image/C5zgZkF4Hfn2UGHDf8VbkAPK.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/xwJgacuxHpgjoKVXdu106Oc9.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/ESw3eBBSUQlPndQF8UYJwSjF.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/oJUb0DX6PXdqHoCFO2PVeg2V.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/MfzvUebwQM8kqtwrms18PJvw.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/0qUB0cksD96G3ekUQuBp2zGO.png?f=fotoalbum_large)
Deputy Ryan Lockheart, tot je dienst.
Ik geniet volop en ik heb het idee dat ik nog wel even zoet ben met Starfield. Ik ben blij dat ik het spel (opnieuw) een eerlijke kans heb gegeven.
We know you're eager for an update, and we truly appreciate your passion for Starfield. The team has been hard at work, and while we're not ready to share specific details just yet, we have a lot of exciting things planned for the game this year that we can't wait to talk about… https://t.co/XJDGkAEv8m
— Starfield (@StarfieldGame) 6 maart 2025
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ik had ze juist verplaatst en de oude helemaal verwijderd. Blijkbaar is de nieuwe locatie te dicht bij de originele landingsplek en dan verdwijnt de basismarker van de kaart. Ik heb al de gebruikelijke zaken geprobeerd maar tevergeefs. Echt geen zin om terug te gaan van een save van 1 dag oud.
Ik heb de nieuwe outpost marker ook verplaatst, zover mogelijk van de originele landingsplaats. Hiermee is het marker probleem opgelost, echter is men halve basis dan verdwenen (enkel landingspad en 1 gebouw blijven over). Aaaargh.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Eentje heeft me een legendarisch wapen gekost (een van m’n compagnons bleef hangen op een trap en alles liep vast) moest oude save game loaden. Kortom, veel saven.
Op grafisch gebied heb ik gemengde gevoelens. In door is het prima maar out door is het zwak. Verschil performance VS Quality is ook geen groot verschil. Snap echt niet toen het spel uitkwam dat het maar 30FPS kon draaien. Ook best veel laadsschermen…de creative engine van Bethesda is wel op denk ik.
Leercurve is wel wat hoger dan Fallout of TES games, maar dat komt voornamelijk dat je nu een ruimteschip moet vliegen waar je de nodige tijd aan moet besteden.
Het speelt verder prima en is een typische Bethesda game. Genoeg te doen en te ontdekken. Kijk het nog wel even aan.
Zelfde hier, vorig weekend begonnen en loop tegen hetzelfde aan. Zat te doen maar toch ook weer niet. Veel lange afstanden lopen om iets te zien/te doen. Doet me enorm denken aan No man sky allemaal.Galvatron schreef op maandag 17 maart 2025 @ 11:42:
Dit weekend ook aan Starfield begonnen (Xbox series x) Inmiddels level 8. Weet nog niet of ik het volhoud, zitten nog best wat bugs in.
Eentje heeft me een legendarisch wapen gekost (een van m’n compagnons bleef hangen op een trap en alles liep vast) moest oude save game loaden. Kortom, veel saven.
Op grafisch gebied heb ik gemengde gevoelens. In door is het prima maar out door is het zwak. Verschil performance VS Quality is ook geen groot verschil. Snap echt niet toen het spel uitkwam dat het maar 30FPS kon draaien. Ook best veel laadsschermen…de creative engine van Bethesda is wel op denk ik.
Leercurve is wel wat hoger dan Fallout of TES games, maar dat komt voornamelijk dat je nu een ruimteschip moet vliegen waar je de nodige tijd aan moet besteden.
Het speelt verder prima en is een typische Bethesda game. Genoeg te doen en te ontdekken. Kijk het nog wel even aan.
Al met al net wat te weinig actie om lang te boeien vrees ik.
Uiteindelijk uitgespeeld en een new game+ begonnen, maar dat was na een uurtje wel weer mooi geweest. Er is geen enkele reden om planeten te verkennen of leuke dingen te ontdekken, je weet gewoon precies hoe elke planeet in elkaar steekt. Zelfs de meest verlaten en afgelegen planeten van het sterrenstelsel hebben een mining outpost, een research facility of een andere random basis. Outposts/settlements werken totaal niet zoals ze zo mooi werken in Fallout 4, AI is erg slecht, melee/sneaken is eigenlijk niet speelbaar, zoveel gemiste kansen.
De meeste tijd ben ik nog kwijt geweest in de ship builder, dat is wel lekker spelen
Op de Nexus mods vind ik ook erg weinig content, ik lees online dat de meeste mods naar het betaalde platform zijn verhuist en dat er door de kleine playerbase ook niet echt interesse is vanuit modders om de game onder handen te nemen. Ook jammer, qua mods was er nog potentie om er wat leuks van te maken, zoals ook Skyrim en Fallout oneindig herspeelbaar zijn gemaakt.
Niet dat je geen goede punten hebt... Maar door zoveel te fast travellen doe je het ook gewoon een beetje zelf natuurlijk. Het kost wat discipline maar ik vind de game veel leuker als ik niet of nauwelijks fast travel. Je komt ook nog aardig wat random encounters tegen met je spaceship (hoewel ook niet zoveel als ik zou willen), die mis je als je alles fast travelt.Divak schreef op vrijdag 25 april 2025 @ 09:13:
Na de Oblivion remaster toch deze game eerst weer eens opgepakt omdat hem nog moest uitspelen. Wat een enorme game welke vol zit met 'wat-als'. Zoveel potentie om hier een Skyrim in space van te maken, maar het was alweer snel een enorme teleurstelling. Ik heb in een paar uurtjes de game uiteindelijk uitgespeeld, alles was met fast travel te rushen (zelfs binnen New Atlantis kun je fast travel gebruiken om bij de Logde te komen, of op planeten in de middle of nowhere kun je direct fast travelen naar je schip of zelfs naar de volgende planeet). De AI was bedroevend slecht en de planeten die ik voor het uitspelen van de game moest afgaan om laatste quest items te verzamelen waren allemaal 13 in een dozijn gegenereerde kaartjes waar hier en daar een basis is gegenereerd. Echt jammer.
Uiteindelijk uitgespeeld en een new game+ begonnen, maar dat was na een uurtje wel weer mooi geweest. Er is geen enkele reden om planeten te verkennen of leuke dingen te ontdekken, je weet gewoon precies hoe elke planeet in elkaar steekt. Zelfs de meest verlaten en afgelegen planeten van het sterrenstelsel hebben een mining outpost, een research facility of een andere random basis. Outposts/settlements werken totaal niet zoals ze zo mooi werken in Fallout 4, AI is erg slecht, melee/sneaken is eigenlijk niet speelbaar, zoveel gemiste kansen.
De meeste tijd ben ik nog kwijt geweest in de ship builder, dat is wel lekker spelenMaarja, vervolgens alles fast travelen en uiteindelijk gebruik ik het schip helemaal nergens voor.
Op de Nexus mods vind ik ook erg weinig content, ik lees online dat de meeste mods naar het betaalde platform zijn verhuist en dat er door de kleine playerbase ook niet echt interesse is vanuit modders om de game onder handen te nemen. Ook jammer, qua mods was er nog potentie om er wat leuks van te maken, zoals ook Skyrim en Fallout oneindig herspeelbaar zijn gemaakt.
Ik zeg niet dat daarmee alles goed is of de game wel helemaal geweldig is, maar alles fast travellen haalt wat de game wel nog te bieden heeft wel nog verder onderuit.
Gamertag: FinrazielNL
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ik wil het liefst alle BGS games digitaal op de PS5-Pro hebben.
Kan me hier voor een groot deel in vinden.Daarom hoop ik dat er met de komst van nieuwe DLC ook nog wat gesleuteld gaat worden aan de basis game.Divak schreef op vrijdag 25 april 2025 @ 09:13:
Na de Oblivion remaster toch deze game eerst weer eens opgepakt omdat hem nog moest uitspelen. Wat een enorme game welke vol zit met 'wat-als'. Zoveel potentie om hier een Skyrim in space van te maken, maar het was alweer snel een enorme teleurstelling. Ik heb in een paar uurtjes de game uiteindelijk uitgespeeld, alles was met fast travel te rushen (zelfs binnen New Atlantis kun je fast travel gebruiken om bij de Logde te komen, of op planeten in de middle of nowhere kun je direct fast travelen naar je schip of zelfs naar de volgende planeet). De AI was bedroevend slecht en de planeten die ik voor het uitspelen van de game moest afgaan om laatste quest items te verzamelen waren allemaal 13 in een dozijn gegenereerde kaartjes waar hier en daar een basis is gegenereerd. Echt jammer.
Uiteindelijk uitgespeeld en een new game+ begonnen, maar dat was na een uurtje wel weer mooi geweest. Er is geen enkele reden om planeten te verkennen of leuke dingen te ontdekken, je weet gewoon precies hoe elke planeet in elkaar steekt. Zelfs de meest verlaten en afgelegen planeten van het sterrenstelsel hebben een mining outpost, een research facility of een andere random basis. Outposts/settlements werken totaal niet zoals ze zo mooi werken in Fallout 4, AI is erg slecht, melee/sneaken is eigenlijk niet speelbaar, zoveel gemiste kansen.
De meeste tijd ben ik nog kwijt geweest in de ship builder, dat is wel lekker spelenMaarja, vervolgens alles fast travelen en uiteindelijk gebruik ik het schip helemaal nergens voor.
Op de Nexus mods vind ik ook erg weinig content, ik lees online dat de meeste mods naar het betaalde platform zijn verhuist en dat er door de kleine playerbase ook niet echt interesse is vanuit modders om de game onder handen te nemen. Ook jammer, qua mods was er nog potentie om er wat leuks van te maken, zoals ook Skyrim en Fallout oneindig herspeelbaar zijn gemaakt.
Er moet toch iets te bedenken zijn om een planeet te verkennen boeiend te maken.Voor deze game zag ik BGS als de meesters van het open-wereld genre.
Heb een beetje een haat liefde verhouding met deze game.Maar ik ben benieuwd wat ze nog in de planning hebben met deze game.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Ben benieuwd of en wat er veranderd is.
Dus heb hem weer op de backlog gezegt voor de nabije toekomst.
Zelf weet ik nog niet of ik weer ga spelen voor de nieuwe DLC... ik hou er in dit soort games eigenlijk niet van om een oude playthrough op te pakken als er iets nieuws komt, maar een volledig nieuw karakter... Ik heb bij de eerste dlc al een nieuw karakter gestart en 'alles' in de game gedaan (en alle achievements gehaald) en daarna was ik echt wel klaar met de game. Het voelde ook heel erg alsof ik op dat moment alles gezien had, in tegenstelling tot de Fallout en TES games waar ik altijd nog weer nieuwe dingen bleef vinden hoe vaak ik ze ook speelde.
Misschien mezelf er even overheen zetten en toch mijn bestaande poppetje eens laden en kijken wat die nieuwe DLC brengt.
Ik vind het wel netjes dat de 2e DLC gewoon in de premium edition zit (want zat niet in de belofte van wat je daarbij zou krijgen).
[ Voor 8% gewijzigd door Finraziel op 06-04-2026 07:13 ]
Gamertag: FinrazielNL
Dat is toch niet relevant voor een singleplayer game die al zo lang uit is?SkillZ4LollZ V2 schreef op maandag 6 april 2026 @ 00:29:
Starfield is praktisch volledig doodgebloed, 4000 spelers gemiddeld volgens SteamDB. Snap dan ook niet waar het enthousiasme vandaan komt bij sommigen voor de DLC.
Ik heb hem nooit gespeeld .. althans was gestopt bij de launch na 3 uur ofzo en kon er niet verder inkomen en dacht toen al kom later wel eens terug wanneer het allemaal gepatches is.
Welke video heb je gezien? Ik ben op zoek naar dit.Ricmaniac schreef op zondag 5 april 2026 @ 22:06:
Toevallig laatste paar weken ook weer aan gedacht. Had de game eigenlijk afgeschreven maar laatst een video gezien met alle changes van nu eigenlijk compared to launch en dat is gewoon een compleet nieuwe ervaring eigenlijk![]()
Dus heb hem weer op de backlog gezegt voor de nabije toekomst.
Ik twijfel of ik door moet gaan met mijn New Game+ op de PC of hem opnieuw moet spelen op de PS5.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
De mods waren wel vet, 1 kon je die superships bouwen, 1 deed revamp op de mobs (zodat ze meer jouw level zijn), blijkbaar worden daar nog steeds aardig wat mods actief onderhouden, modsysteem ingame zelf is wel wat matig om te zoeken en toe te passen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Iemand zei het heel mooi, Starfield is een Poor Man’s Sky. De ambities zijn 20x zo groot dan de engine het toelaat en dan krijg je dit. Technical debt noemen ze dat. Die engine is hartstikke dood en het lijk wordt opnieuw verkocht voor €60.Ricmaniac schreef op maandag 6 april 2026 @ 08:07:
[...]
Dat is toch niet relevant voor een singleplayer game die al zo lang uit is?
Ik heb hem nooit gespeeld .. althans was gestopt bij de launch na 3 uur ofzo en kon er niet verder inkomen en dacht toen al kom later wel eens terug wanneer het allemaal gepatches is.
Kun je er lol mee hebben? Waarschijnlijk. Ik zit liever Oblivion Remastered te spelen echter.
Hmm ik heb even geprobeerd te zoeken. Maar kan niet meer vinden welke video het was 😅 geen idee welk kanaal ook ofzo want was een recommend. Niet iemand die ik volgde oid.Mog schreef op maandag 6 april 2026 @ 13:24:
[...]
Welke video heb je gezien? Ik ben op zoek naar dit.
Ik twijfel of ik door moet gaan met mijn New Game+ op de PC of hem opnieuw moet spelen op de PS5.
hoeveel spelers een spel heeft als maatstaf gebruiken voor wat dan ook snap ik ook nietSkillZ4LollZ V2 schreef op maandag 6 april 2026 @ 00:29:
Starfield is praktisch volledig doodgebloed, 4000 spelers gemiddeld volgens SteamDB. Snap dan ook niet waar het enthousiasme vandaan komt bij sommigen voor de DLC.
Twee totaal verschillende games.TrafalgarLaw schreef op maandag 6 april 2026 @ 13:46:
[...]
Iemand zei het heel mooi, Starfield is een Poor Man’s Sky.
Het feit dat Fallout 76 driemaal de hoeveelheid spelers heeft ondanks een veelvoud aan kritiek aan teleurstelling binnen de playerbase en ook nog een stuk ouder is, heeft zeker wel betekenis in mijn optiek. Dat zelfs de modding community (bekend voor het compenseren van Bethesda's tekortkomingen) al 2/3 jaar geleden aangaf dat het de moeite niet waard is om mods te ontwikkelen voor het spel, zegt ook wel het nodigeVisgek82 schreef op maandag 6 april 2026 @ 20:05:
[...]
hoeveel spelers een spel heeft als maatstaf gebruiken voor wat dan ook snap ik ook nietIk zou een dlc voor Stunts nog kopen als ik de kans had.
https://comicbook.com/gam...multiplayer-mod-canceled/ en anno 2026 zijn er genoeg mods beschikbaar, daar niet van. Maar vergelijk het eens met de eerdere Bethesda releases.
[ Voor 7% gewijzigd door SkillZ4LollZ V2 op 06-04-2026 22:27 ]
Starfield modders zijn er blijkbaar mee opgehouden omdat de game te saai was om nog te modden.
Waarom zou je Starfield met Fallout 76 willen vergelijken? Ik begrijp je punt niet. Als je het niet leuk vind, speel het dan niet.SkillZ4LollZ V2 schreef op maandag 6 april 2026 @ 22:24:
[...]
Het feit dat Fallout 76 driemaal de hoeveelheid spelers heeft ondanks een veelvoud aan kritiek aan teleurstelling binnen de playerbase en ook nog een stuk ouder is, heeft zeker wel betekenis in mijn optiek. Dat zelfs de modding community (bekend voor het compenseren van Bethesda's tekortkomingen) al 2/3 jaar geleden aangaf dat het de moeite niet waard is om mods te ontwikkelen voor het spel, zegt ook wel het nodige
https://comicbook.com/gam...multiplayer-mod-canceled/ en anno 2026 zijn er genoeg mods beschikbaar, daar niet van. Maar vergelijk het eens met de eerdere Bethesda releases.
Als een spel diepgang heeft, replay value heeft of überhaupt het spelen waard is, spelen mensen het spel ook. Wanneer niemand (of zeer weinig mensen) het spel spelen, ondanks het feit dat dit een AAA release is met desbetreffende budget, gaat er toch echt iets fout. En daar kan jij het op jouw beurt weer niet mee eens zijn, maar volgens diezelfde statistieken behoor jij dan tot de overweldigende minderheid (niks mis mee verder). Als Starfield enorme performance issues zou kennen tot op heden zou je het daar nog op af kunnen schuiven. Maar aangezien dit niet meer opgaat 3 jaar na release, kun je zelf misschien ook wel interpreteren waarom het spel niet geliefd is (hint; gebrek aan plezier of voldoening, weinig diepgang)Visgek82 schreef op maandag 6 april 2026 @ 22:47:
[...]
Waarom zou je Starfield met Fallout 76 willen vergelijken? Ik begrijp je punt niet. Als je het niet leuk vind, speel het dan niet.
Hierop aanhakend zie ik nu deze video van IGN 2 dagen geledenRicmaniac schreef op maandag 6 april 2026 @ 18:20:
[...]
Hmm ik heb even geprobeerd te zoeken. Maar kan niet meer vinden welke video het was 😅 geen idee welk kanaal ook ofzo want was een recommend. Niet iemand die ik volgde oid.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Vergelijk dan met Fallout 4 als je dat per se wil doen, dan kun je hetzelfde argument maken. 76 is een compleet ander soort game, een multiplayer live service. Die is in de basis meer gemaakt om langer te blijven spelen (al vond ik hem vreselijk en ben er nooit ver in gekomen).SkillZ4LollZ V2 schreef op maandag 6 april 2026 @ 22:59:
[...]
Als een spel diepgang heeft, replay value heeft of überhaupt het spelen waard is, spelen mensen het spel ook. Wanneer niemand (of zeer weinig mensen) het spel spelen, ondanks het feit dat dit een AAA release is met desbetreffende budget, gaat er toch echt iets fout. En daar kan jij het op jouw beurt weer niet mee eens zijn, maar volgens diezelfde statistieken behoor jij dan tot de overweldigende minderheid (niks mis mee verder). Als Starfield enorme performance issues zou kennen tot op heden zou je het daar nog op af kunnen schuiven. Maar aangezien dit niet meer opgaat 3 jaar na release, kun je zelf misschien ook wel interpreteren waarom het spel niet geliefd is (hint; gebrek aan plezier of voldoening, weinig diepgang)
Maar de betere vraag is waarom je het nodig vindt om mensen te komen vertellen dat ze het fout hebben en de game niet leuk mogen vinden...
Gamertag: FinrazielNL
Aan de andere kant zie ik ook mensen op YouTube die er 4000 uur in hebben zitten. Dat zijn serieuze nummers dus content is er wel degelijk. En ik hoor ook dat veel mensen dit spel echt veel te snel opgegeven hebben. De mensen die nu spelen vsndaag de dag zeggen dan ook dat dit by far het beste bethesda spel is wat er is. Vandaar dat ik vandaag mijn tanden erin ga zetten. Of het nu wel klikt? Geen idee, maar ben sterk het idee dat ik te snel ben afgehaakt. Time will tell.SkillZ4LollZ V2 schreef op maandag 6 april 2026 @ 22:59:
[...]
Als een spel diepgang heeft, replay value heeft of überhaupt het spelen waard is, spelen mensen het spel ook. Wanneer niemand (of zeer weinig mensen) het spel spelen, ondanks het feit dat dit een AAA release is met desbetreffende budget, gaat er toch echt iets fout. En daar kan jij het op jouw beurt weer niet mee eens zijn, maar volgens diezelfde statistieken behoor jij dan tot de overweldigende minderheid (niks mis mee verder). Als Starfield enorme performance issues zou kennen tot op heden zou je het daar nog op af kunnen schuiven. Maar aangezien dit niet meer opgaat 3 jaar na release, kun je zelf misschien ook wel interpreteren waarom het spel niet geliefd is (hint; gebrek aan plezier of voldoening, weinig diepgang)
[ Voor 3% gewijzigd door Visgek82 op 07-04-2026 07:33 ]
Dat zou ik zelf dan weer overdreven vinden... Maar ik heb er wel 281 uur in zitten. Dat is de helft van wat ik in Fallout 4 heb, en eigenlijk nog minder want dat is alleen Steam en heb ook uren in de Xbox versie, maar het is alsnog niet niks. En ik heb zeker een hoop lol gehad met de game.Visgek82 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 07:31:
[...]
Aan de andere kant zie ik ook mensen op YouTube die er 4000 uur in hebben zitten. Dat zijn serieuze nummers dus content is er wel degelijk. En ik hoor ook dat veel mensen dit spel echt veel te snel opgegeven hebben. De mensen die nu spelen vsndaag de dag zeggen dan ook dat dit by far het beste bethesda spel is wat er is. Vandaar dat ik vandaag mijn tanden erin ga zetten. Of het nu wel klikt? Geen idee, maar ben sterk het idee dat ik te snel ben afgehaakt. Time will tell.
Gamertag: FinrazielNL
Kijk het had gewoon veel beter kunnen zijn op launch en gedeeltelijk kwam dat denk ik ook door de oude engine. De updates die ze nu gedaan hebben en die morgen uit gaan komen, zo had het spel released moeten worden. Ook hadden ze misschien andere keuzes moeten maken qua omvang van de star systems want nu is, net als in het echt, veel planeten te vinden waar gewoon niets te doen is. Logisch ook wel natuurlijk. Wat het voor mij in het begin verspestte was:Visgek82 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 07:31:
[...]
Aan de andere kant zie ik ook mensen op YouTube die er 4000 uur in hebben zitten. Dat zijn serieuze nummers dus content is er wel degelijk. En ik hoor ook dat veel mensen dit spel echt veel te snel opgegeven hebben. De mensen die nu spelen vsndaag de dag zeggen dan ook dat dit by far het beste bethesda spel is wat er is. Vandaar dat ik vandaag mijn tanden erin ga zetten. Of het nu wel klikt? Geen idee, maar ben sterk het idee dat ik te snel ben afgehaakt. Time will tell.
- Laadschermen overal en nergens. Begon na een tijdje echt wel te vervelen
- Space exploration en combat. Het sloeg echt nergens op, je kon ook niet zo naar een andere planeet vliegen in hetzelfde star system
- Vliegen naar de planeet en opstijgen is ook gewoon een animatie / loading screen. Dit had gewoon net als No man's Sky moeten zijn waarbij je in en out of orbit kan vliegen en de gehele planeer kan exploren zonder overal in en uit te moeten laden
- Planet exploration was ook een POI intikken, animatie/loading en vervolgens een grid mogen afrennen tot in het einde om onbelangrijke POI's te ontdekken. Die POI's zou ik, net als in no man's sky, gewoon met mijn schip willen bereiken door te vliegen, te landen en vervolgens te voet te gaan zoeken en collecten
Helaas zorgden die pijnpuntjes net als wat andere dingen zoals onlogische gear / weapon stats, onlogische UI, inventory management en (ik herinner me 1 missie) een "verplichte" stealth wat niet werkte.
Neemt niet weg dat ik, nu ik een beetje gelezen heb wat de updates allemaal brengen, binnenkort de game toch wel weer ga oppakken
[ Voor 7% gewijzigd door hollandnick op 07-04-2026 12:57 ]
A hero need not speak. When he is gone, the world will speak for him
Kan ik alvast de base game downloaden? Of beter wachten en de laatste build met updates en dlc binnenhalen?
17.00, dus een half uurtje nog. Geen idee wat handig is om te doen qua downloadseez schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 15:52:
Iemand enig idee hoe laat de update beschikbaar wordt?
Kan ik alvast de base game downloaden? Of beter wachten en de laatste build met updates en dlc binnenhalen?
Dank voor de informatie, dat half uurtje is nog te overzienBensel15 schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 16:27:
[...]
17.00, dus een half uurtje nog. Geen idee wat handig is om te doen qua download
Volgens mij werkte stealth prima (of nou ja, niet slechter dan in Fallout 4 bv) , alleen hadden veel mensen niet door dat het gewicht van de gear die je aan hebt meetelt in je stealth check... Als jij dan probeert rond te sluipen in je ruimtepak, ja dat werkt niet.hollandnick schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 12:55:
[...]
Kijk het had gewoon veel beter kunnen zijn op launch en gedeeltelijk kwam dat denk ik ook door de oude engine. De updates die ze nu gedaan hebben en die morgen uit gaan komen, zo had het spel released moeten worden. Ook hadden ze misschien andere keuzes moeten maken qua omvang van de star systems want nu is, net als in het echt, veel planeten te vinden waar gewoon niets te doen is. Logisch ook wel natuurlijk. Wat het voor mij in het begin verspestte was:
- Laadschermen overal en nergens. Begon na een tijdje echt wel te vervelen
- Space exploration en combat. Het sloeg echt nergens op, je kon ook niet zo naar een andere planeet vliegen in hetzelfde star system
- Vliegen naar de planeet en opstijgen is ook gewoon een animatie / loading screen. Dit had gewoon net als No man's Sky moeten zijn waarbij je in en out of orbit kan vliegen en de gehele planeer kan exploren zonder overal in en uit te moeten laden
- Planet exploration was ook een POI intikken, animatie/loading en vervolgens een grid mogen afrennen tot in het einde om onbelangrijke POI's te ontdekken. Die POI's zou ik, net als in no man's sky, gewoon met mijn schip willen bereiken door te vliegen, te landen en vervolgens te voet te gaan zoeken en collecten
Helaas zorgden die pijnpuntjes net als wat andere dingen zoals onlogische gear / weapon stats, onlogische UI, inventory management en (ik herinner me 1 missie) een "verplichte" stealth wat niet werkte.
Neemt niet weg dat ik, nu ik een beetje gelezen heb wat de updates allemaal brengen, binnenkort de game toch wel weer ga oppakken
Dat je niet zelf op een planeet kan landen en naar dingen toe vliegen ipv te moeten lopen (of booster hoppen) of naar andere planeten vliegen is inderdaad jammer maar klinkt meer alsof je een andere game verwachtte dan wat het is. Dat had wellicht wel beter door bgs gecommuniceerd mogen worden vantevoren (dat is zo vaak het probleem, Todd Howard die de boel te veel op hypet).
Laadschermen heb ik nooit zo begrepen waarom dat mensen zo stoort... Misschien dat het van je hardware afhangt. Mijn ervaring is altijd geweest dat het laden zo snel ging dat ik er geen last van had. Seamless alle shops in kunnen was zeker beter geweest maar had er niet zo'n problemen mee.
Maar leuk dat je het toch nog een kans wil geven, hopelijk bevalt hij nu beter
Ik krijg er zelf op zich toch ook wel weer zin in... Alleen ben ik net (eindelijk) begonnen aan Cyberpunk 2077 ultimate... En nadat het een paar uur duurde om er in te komen heeft die me nu echt hard gehookt (gisteravond gestopt op het punt dat Johnny/Keanu naast mijn bed stond, ga zo weer verder) . Dus voorlopig geen tijd voor Starfield
Gamertag: FinrazielNL
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Mini-reviews na deze update zijn welkom!
Gebruik spoiler-tags waar ze redelijkerwijs nodig zijn, kleine moeite, en houd het voor iedereen leuk!
Houd het ook ontopic, bespreek vooral je eigen ervaringen, en wees lief en respectvol naar elkaar. Je hoeft het niet eens te zijn.
:strip_exif()/f/image/BsLs9ZOfxxYl7Iyjupx2Gbdt.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/DATNeHENYRmgTMFADNOMOioN.jpg?f=fotoalbum_large)