Acties:
  • +17 Henk 'm!

  • Mog
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 01:24

Mog

Moderator Spielerij

Don't worry, Kupo.

Topicstarter
Mede-auteur:
  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:36

G_Dragon


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/G8rqBNgP2rrAcd2W4ercqDYfx2U=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/Alq4M3eISo6QGSADf0wsievw.png?f=user_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/afDra2BSai4FhX4A-RBF69A-Ruo=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/ucttmhaSfQao73O7p3GCUPZc.png?f=user_large

Starfield

Ontwikkelaar:Bethesda Game Studios
Uitgever:Bethesda Softworks
Platforms:PC, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass
Release-datum:6-9-2023 Woensdag ochtend 2:00AM (1-9-2023 Early Acces Vrijdag ochtend 2:00AM)
Officiële Website:Zie hier


Starfield is het eerste nieuwe universum in 25 jaar van Bethesda Game Studios, de bekroonde makers van The Elder Scrolls V: Skyrim en Fallout 4. In deze next-gen RPG tussen de sterren creëer je elk personage dat je wilt en verken je met ongeëvenaarde vrijheid terwijl je aan een epische reis begint om het grootste mysterie van de mensheid te beantwoorden.
"zoals Skyrim in de ruimte" is en facties zal bevatten, met Constellation, een groep menselijke ontdekkingsreizigers, als de belangrijkste.

Review scores

Metacritic:8.7
OpenCritic:8.8
Tweakers:Nog niet bekend
IGN:7.0
Gamespot:7.0
Eurogamer: Nog niet bekend
Giant Bomb: Nog niet bekend
Polygon:Conclusie
Kotaku:Nog niet bekend
PC Gamer:7.5
Game Informer:8.5
Destructoid:10


Setting

Het is het jaar 2330. De mensheid heeft zich buiten ons zonnestelsel gewaagd, nieuwe planeten te vestigen en te leven als een ruimtevarend volk. Van een bescheiden begin als ruimtemijnwerker, sluit je je aan bij Constellation - de laatste groep ruimteverkenners die op zoek zijn naar zeldzame artefacten in de melkweg - en navigeer je door de enorme uitgestrektheid van de Settled Systems in de grootste en meest ambitieuze game van Bethesda Game Studios

Starfield heeft meer dan het dubbele van Skyrim's dialoog:

Tijdens de Tokyo Game Show vertelde Howard het publiek dat Starfield zal lanceren met een volledige Japanse lokalisatie en dat het meer dan 150.000 dialoogregels heeft. Zoals Nibellion op Twitter opmerkte(opent in nieuw tabblad), dat zijn meer dan twee keer zoveel lijnen als Skyrim, dat er 60.000 had. Het is ook meer dan de 111.000 dialoogregels van Fallout 4. Dit wordt een spraakzame RPG.


Sterrenstelsels, Planeten en schepen

Een Nieuw Universum om te Ontdekken
Starfield is een actie-RPG in de ruimte, beschreven door Bethesda’s Todd Howard als “Skyrim in de ruimte”. Het speelt zich af in een uitgestrekte open wereld – of liever gezegd, open universum – waarin spelers hun eigen pad kunnen uitstippelen en hun eigen verhalen kunnen creëren. Het is een ambitieus project, en een die Bethesda’s reputatie voor diepgaande, meeslepende RPG’s belooft te eren.

De Wereld van Starfield
Starfield zal spelers in een nieuw universum plaatsen, compleet met nieuwe planeten, rassen en culturen om te ontdekken. Het esthetische ontwerp van de game is door Todd Howard omschreven als “NASA-punk”, een mix van futuristische technologie en ruwe, praktische esthetiek. Starfield zal spelers de kans geven om alles te ontdekken, van glanzende geavanceerde steden tot verweerde ruimtestations.

Duizend Werelden om te Verkennen
In Starfield zullen spelers de mogelijkheid hebben om het oppervlak van meer dan 1000 planeten te bezoeken, van alledaagse, kale woestijnen tot weelderige, tropische paradijsplaneten. Er zijn tientallen facties verspreid over het sterrenstelsel, en het is aan de speler om te beslissen wie ze bevrienden, wie ze vernietigen en wie ze volledig met rust laten. Elke planeet en elk element in de game kan worden verkend en geïnteracteerd.

Diepgaand verhaal en spannende avonturen

Gepersonaliseerde Ruimteschepen en Spannende Avonturen
Starfield biedt uitgebreide mogelijkheden voor het aanpassen van ruimteschepen. Spelers kunnen elk onderdeel van hun schip aanpassen, nieuwe schepen kopen, opslaan, verhandelen, bouwen en zelfs stelen. Of je nu een behendige speeder of een logge vrachtschip wilt, de opties zijn eindeloos. Naast de ruimte-ervaring biedt Starfield volop actie op de grond. Of je nu bezig bent met de hoofdmissies of de zijmissies, er zijn honderden uren aan inhoud verpakt in Starfield. Van het catalogiseren van soorten tot het aanvallen van een Raider outpost, de mogelijkheden zijn eindeloos.

Een Diepgaand Verhaal en een Unieke Spelervaring
Starfield biedt een uitgebreid verhaal dat zorgvuldig is geconstrueerd door de creatieve geesten bij Bethesda Game Studios. Het spel biedt volledige vrijheid in hoe missies en gesprekken worden benaderd, en de mogelijkheden voor wapenaanpassing zijn onbeperkt. Stealth is een belangrijk onderdeel van Starfield, maar spelers kunnen er ook voor kiezen om volop in de actie te duiken met zwaar geschut.

Starfield is het eerste nieuwe universum van Bethesda in 25 jaar, en toch voelt het op momenten vertrouwd aan. Spelers kunnen het spel ervaren in zowel de eerste als de derde persoon. Het spel is ontworpen met vele aspecten in het achterhoofd, waaronder de afstand van de planeten tot de zonnen. Bethesda werkte samen met NASA om een geloofwaardige spelwereld te creëren.

Bouwen, Personaliseren en Verken de Sterren
Spelers kunnen op bijna elke planeet buitenposten bouwen en deze naar eigen smaak aanpassen. Zowel het personage als het ruimteschip kan worden aangepast, met de mogelijkheid om esthetische wijzigingen aan te brengen en nieuwe modules te installeren die extra functionaliteit toevoegen. Reizen tussen planeten wordt mogelijk gemaakt door een starmap, die missies en gegevens voor elk systeem toont. Snelle reizen zijn beschikbaar zodra je ze hebt ontgrendeld.

Realisme en Authenticiteit in de Ruimte
Starfield streeft naar een hoog niveau van realisme. Bethesda heeft zelfs samengewerkt met Elon Musk’s SpaceX voor advies en inspiratie om een authentieke weergave van het leven in de ruimte te bieden. Van de ontwerpen van de ruimteschepen tot de weergave van het reizen door de ruimte, het doel van Starfield is om spelers een realistische en geloofwaardige ervaring te bieden.

Starfield belooft een ongekende reis naar de sterren. Met zijn complexe facties, diepgaande verhalen en ongelofelijke wereldbouw, zet Starfield een nieuwe standaard voor ruimte-RPG’s. Terwijl we wachten op de lancering van de game in november 2023, blijft er nog veel om naar uit te kijken en te speculeren over deze veelbelovende titel. Bethesda Game Studios heeft zijn sporen verdiend met meeslepende en geliefde games, en Starfield lijkt niet anders te zijn. Bereid je voor om je eigen avontuur te creëren en de grenzen van het universum te verkennen in Starfield.


Starfield heeft ook facties

De ruimte is een gevaarlijke plek, dus het is geen verrassing dat de Settled Systems een willekeurig aantal groepen zullen hebben die vissen om hun eigen doelen te bereiken. We weten nog niets over het hoofdverhaal van Starfield, maar er zullen zeker facties in de wereld zijn zoals andere grote Bethesda-RPG's. We weten nog niet veel, maar we hebben de namen en korte beschrijvingen gehoord van een paar groepen die we onderweg misschien tegenkomen of horen:
  • Constellation
  • United Colonies
  • Freestar Collective
  • Crimson Fleet
  • XenoFresh Corporation
  • Ryujin Industries
  • Ecliptic Mercenaries
  • Spacers
  • House Va’ruun
Constellation:
Constellation is waar je reis begint als je je aansluit bij deze groep onverschrokken ontdekkingsreizigers die de mysteries van het heelal willen ontdekken.

Constellation lijkt op ruimteverkenningsorganisaties zoals NASA of SpaceX en is een van de minstens negen verschillende Starfield-facties die je in het spel tegenkomt. Er valt veel te ontdekken en er zijn veel zeldzame artefacten te vinden en als nieuwe rekruut van deze organisatie begint het allemaal.

United Colonies:
Een van de twee grootste facties in de Settled Systems is de United Colonies. Opgericht in 2159, stichtten de Verenigde Koloniën al snel de Starfield stad Nieuw Atlantis in 2160, voordat ze er de officiële hoofdstad van maakten in 2161.

20 jaar voor Starfield waren ze verwikkeld in een bloedige kolonieoorlog met een andere factie, de Freestar Collective. Als we naar de tijdlijn kijken, zien we dat de Verenigde Koloniën en het Freestar Collectief altijd op gespannen voet met elkaar hebben gestaan; hun touwtrekkerij om de koloniale macht begon met de Narionoorlog aan het eind van de 21e eeuw.

De Verenigde Koloniën wordt algemeen beschouwd als de machtigste en meest gevestigde factie op zowel militair als politiek gebied in Starfield. Een voorbeeld van de manier waarop de UC haar macht blijft gebruiken, is de oprichting van een eigen civiele marine na het einde van de Kolonieoorlog. In ruil voor het in dienst nemen en gebruiken van hun eigen schepen om de UC te beschermen, kunnen burgers officiële burgers van de UC worden.

Bethesda spreekt nu van vrede, maar waarschuwt dat de United Colonies nog steeds een gevaarlijke plek zijn in New Atlantis. Volgens de ontwikkelaar vertegenwoordigen de United Colonies "de toekomst van ruimte-republieken, geïdealiseerd".

Freestar Collective:
Freestar Collective, ooit in oorlog met de Verenigde Koloniën, is de op één na grootste factie in Starfield en werd opgericht in 2189. Deze factie is voornamelijk gevestigd in de ommuurde hoofdstad Akila - zelf gesticht door Solomon Coe in 2167 - en is een losse confederatie van kolonisten van de drie-sterrensystemen die ver van de rest leven.

De directeur van Starfield, Emil Pagaliarulo, zegt dat de inwoners van deze stad "geloven in de heiligheid van persoonlijke vrijheid en individualiteit", en Freestar Collective zou de "ruimtewesterse fantasie" vertegenwoordigen.

Een manier waarop Freestar Collective anders opereert dan UC is te zien in de manier waarop het civiele en militaire schepen probeerde te gebruiken als onderdeel van een hit-and-run strategie om de UC Navy te veroveren in de Slag om Cheyenne - het beslissende gevecht in de Kolonieoorlog.

Dit is niet het enige voorbeeld van hoe het Freestar Collective in staat is om collectief te opereren. In 2221 werden de Freestar Rangers - "een elite beschermings- en onderzoeksmacht" - opgericht om de bewoners van het collectief te beschermen.

Crimson Fleet:
Lead quest designer Will Shen beschrijft Crimson Fleet als "de facto keuze voor iedereen die Starfield kwaadaardig wil spelen" en deze uitspraak wordt nog duidelijker als je beseft dat leden van de Crimson Fleet-factie piratenrovers zijn.

Bethesda heeft het over het idee om deel uit te maken van meerdere facties, wat betekent dat je slecht kunt spelen met de Crimson Fleet, maar toch kunt proberen goed te zijn door te spioneren en informatie terug te sturen naar andere facties.

XenoFresh Corporation:
De XenoFresh Corporation is gevestigd in de derde grote stad van Starfield, Neon. De waterwereld van Neon werd ooit gebruikt om te vissen, maar richtte zich al snel op de verkoop van drugs toen men erachter kwam dat de vissen een psychoactieve chemische stof genaamd Aurora konden produceren. Hierdoor had de factie veel meer tijd om te feesten, gevoed door gemakkelijk geld.

Ryujin Industries:
Je hebt een ticket nodig voor deze factie, of op zijn minst een baanaanbod. Het gerucht gaat dat je alleen lid kunt worden van deze megacorporatie door ze in te huren. Shen noemt deze factie "een van de beste beginnelingen", maar het lijkt niet zo eenvoudig te zijn als gewoon verschijnen en lid worden. Er is niet veel bekend over Ryujin Industries, behalve dat het het bedrijfsleven van Starfield vertegenwoordigt.

Ecliptic Mercenaries:
Over de volgende drie facties valt nog niet veel te melden. Ecliptic Mercenaries voegen zich bij Spacers, House Va'ruun en Crimson Fleet als de menselijke facties van het spel en zijn naar verluidt een groep premiejagers die gevaarlijke missies voor hun klanten uitvoeren.

Spacers:
Ze worden slechts kort genoemd in een teaserclip van Bethesda en er is niet veel bekend over de Spacers, behalve dat ze ongelooflijk gewelddadig zijn.

House Va’ruun:
En alles wat we tot nu toe weten over House Va'ruun is wat design director Pagaliarulo ons heeft verteld, namelijk dat ze een factie zijn van "fanatieke religieuze fanatiekelingen".

Je hebt een robot metgezel genaamd Vasco

Deze utilitaire, zware industriële machine is ontworpen door Lunar Robotics en is zeer geschikt voor de ontberingen van ruimtereizen. Constellation nam het vroege model en knapte het op om aan de eisen van hun missie te voldoen. VASCO draagt de witte en rode kleurstelling van Constellation en heeft vele jaren in het veld doorgebracht, waardoor zijn verf is afgesleten en een paar panelen zijn ingedeukt.

VASCO's ontwerp is gebaseerd op een standaard "Type A" bi-pedaal chassis. Hij is in staat om ruw terrein te doorkruisen met alle overlevingsuitrusting en laadvermogen die nodig zijn voor lange reizen over land. VASCO heeft defensieve capaciteiten, maar zijn primaire rol is vreedzaam.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0MuOrzxvbfytWYH0E1O66gerT_I=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/CfpVotaUgH87KGrZzUDJ8q4Q.png?f=user_large


Personage

Het is niet alleen het fysieke uiterlijk van je personage dat je zult veranderen. Aangeprezen als Bethesda's meest complexe personage-maker ooit, onthulde de trailer een groot aantal beschikbare eigenschappen, waaronder:
  • Buitenaards DNA
  • Invoelend
  • extravert
  • Freestar Collectieve Kolonist
  • Introvert
  • Kinderdingen
  • Neon Straat Rat
  • Opgegroeid Verlicht
  • Verhoogd universeel
  • Omhelzing van de slang
  • gespreid
  • Startpagina
  • Taakmeester
  • Terra Firma
  • Verenigde Koloniën Native
  • Ongewenste held
Bethesda onthulde ook een groot aantal achtergronden, waaronder de volgende:
  • Beest jager
  • Uitsmijter
  • Premie Jager
  • Chef
  • Gevechtsmedicus
  • Cyber ​​Runner
  • cyberneticus
  • Diplomaat
  • Ontdekkingsreiziger
  • Gangster
  • Homesteader
  • Industrieel
  • Lange Vrachtwagen
  • Pelgrim
  • Professor
  • Ronin
Zoals gewoonlijk zal de personageaanpassing bekende elementen bevatten, zoals de mogelijkheid om te kiezen tussen dunne en gespierde lichaamstypes, hoofdtypes en andere elementen.

Naast het aanpassen van de personages kondigde regisseur Todd Howard ook aan dat Starfield spelers in staat zal stellen hun eigen ruimteschepen te bouwen waarmee ze door de sterren kunnen reizen, en een basis om ze op te slaan. Naast het kunnen definiëren van elementen zoals motoren en wapens, is het ook mogelijk om je eigen bemanning te rekruteren. Bovendien kun je met Starfield je schip besturen en tegen vijanden in de ruimte vechten.

Edities

EditiesStandard Edition Premium Edition (digital) Premium Edition Upgrade (digital) Premium Edition Upgrade (physical) Constellation Edition
Starfield game
Constellation Skin Pack
Starfield Digital Artbook & Original Soundtrack
Shattered Space story expansion
5-day early access
Constellation Patch
Steelbook case
Credit Stick with Laser-Etched Game Code
Starfield Chronomark Watch & Case


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YddWE0pzbHfLNJDVRja0plvI0VQ=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/UgbXgGuhwmeUw4TsxXr2NBxc.png?f=user_large


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/dPvbo9sa71Yk6VC4lys5J2bnR1M=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/pOIdYAl2pMSHU5OXUDzb0Q2j.png?f=user_large
''Zie voor actuele verkooppunten deze post van @Postman''


Systeemeisen

Mininum:
  • Besturingssysteem: Windows 10 version 22H2 (10.0.19045)
  • Processor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
  • Geheugen: 16 GB RAM
  • Grafische kaart: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
  • DirectX: Versie 12
  • Opslagruimte: 125 GB beschikbare ruimte
  • Aanvullende opmerkingen: SSD Required
Aanbevolen:
  • Besturingssysteem: Windows 10/11 with updates
  • Processor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
  • Geheugen: 16 GB RAM
  • Grafische kaart: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
  • DirectX: Versie 12
  • Netwerk: Breedband-internetverbinding
  • Opslagruimte: 125 GB beschikbare ruimte
  • Aanvullende opmerkingen: SSD Required

Speciale Controller en Headset

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-lmiXeuE76McO07de_-FbyyLg1k=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/ezl0qQOQClhJsy4AApnBuBgH.png?f=user_large
Controller: Koop hier | Headset: Koop hier


Links en meer info

Teasers & trailers











Screenshots

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/mhqNMqYqGZizvOpOzDBdeRjP3jQ=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/OCHzxbcECLFmUKxgNPHTLc4Q.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/5PZ1t__eReD8_7sQUJroZgsDLDA=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/H64sHzFchLUudqn50y9UyJ66.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wADk44kT7zHf9eh19G1PFO4DTys=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/DqiXNVZEox2drowoOCpxNcFw.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/b70aTnwirm7QRwtoxKBtCDny6qY=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/iEc59CG8TJiXyx3AN1mdIVqx.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-ARRE2eJgWQcMOCBW3eHiDzuF7Y=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ZXPT5xiKSdjbNgaUFMxwi1ED.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/APmq355JjU4jLTXIwcjn94v3Nrs=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/pHyRb5mJxiIcyeg4kTo0ktqM.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/fK_A-I_sJ0GsRsxGoNWaRvrHr6Y=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/EHbNKFFrUYk8WGWwMQ5q0uRa.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h11-jWEYRvYJuwIB_5MOYUXNOAk=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oPb4ciaFv3pifoe3YQB2MYHi.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h_yVtMkY5sh7XnNVgc0Ros62qZY=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/YuJKDkCdGnuSUp8KANhLELb1.jpg?f=fotoalbum_tile

[ Voor 255% gewijzigd door Mog op 31-08-2023 21:30 ]

Aan het spelen: Clair Obscur: Expedition 33


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slijkie
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 27-04 20:00
Ha! je bent me enkele dagen voor, hij was er nog niet, maar ik dacht, ik wacht nog eventjes. Wilde al een topic aan gaan maken :D

Deze game staat hoog op mijn verlanglijstje. Top dat ik hem direct bij Game Pass heb, maar eens zien of er ook nog extra edities zijn. Ik zal dit dan ook vanaf dag 1 gaan spelen.

Dat zal letterlijk vechten worden met vrouw wie er op de Xbox Series X mag en wie er op de Xbox One X in de slaapkamer. (Aangezien Hogwards Legacy ook rond die tijd uitkomt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 25-04 15:08
Er zijn inmiddels in-engine beelden vrijgegeven. Vanaf 0:45:

[ Voor 3% gewijzigd door Wolfos op 11-04-2022 11:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • elknic
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 28-04 16:15
En uitgesteld tot volgend jaar. Erg jammer. En zal dan nog wel een keer uitgesteld worden :)


Zou wel een keer wat gameplay willen zien.

(My iRacing)


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • LadyVodka
  • Registratie: Augustus 2015
  • Niet online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krimglas
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 14-03-2023
Mja, weet niet goed wat denken.

Het zal in ieder geval niet het niveau van Mass Effect halen, maar dat is ook een enorm moeilijke mijlpaal om te halen.
Het lijkt echt "skyrim/fallout in space" te worden, met alle bethesda tropes aanwezig, tot "space lockpicking" aan toe. Hoeft niet slecht te zijn, maar ik vraag me wel luidop af hoe "echt" de gameplay is, en hoe ver het ontwikkelproces daadwerkelijk staat. Zowel rondwandelen als schieten leek vreemd, en de footage zat bomvol cuts.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • slijkie
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 27-04 20:00
Het ziet er zeker goed uit, en dacht vanaf het begin dat het als ‘MMO’ te boek stond. Maar ik lees nu in de reacties dat dit singleplayer zal zijn. Wel jammer, had op zijn minst Co-op wel fijn gevonden. Beetje samen bouwen is leuker dan alleen.

Maar we zullen zien, wellicht een toekomstige update die dit voor elkaar weer te krijgen.

Acties:
  • +6 Henk 'm!

Anoniem: 363533

De Xbox Livestream compressie heeft deze game geen goed gedaan, want het zag er toen heel fuzzy uit. Met de 4K trailer is het echt wel een heel stuk beter.

Nu ik Bethesda games al 20 jaar ken en ook enigzins weet hoe ze in elkaar zitten technisch door ze ook in het verleden te hebben gemod, zie ik wel een aantal items waardoor ik de verwachtingen wel iets moet temperen.

Dit gaat een enorme game worden, maar het gaat niet hetzelfde worden als No Man's Sky...en ik zie ook hoe ze de technische puntjes enigzins aan elkaar hebben gebreid met de limitaties van de Creation Engine maar het ook beter geschikt maakt voor modden. Een aantal puntjes in de video met timestamps. Het is wat langer geworden dan ik dacht.

1:55 - Ik kom hier straks op terug, maar ik kan je verzekeren dat je dit soort videos vaak gaat zien in de game. Er zit echt geen 'seamless' transition in zoals bij No Man's Sky. De Creation Engine (en alle voorgaande engines van Bethesda inclusief de Xngine) kan dat niet. Dit is een 'gemaskeerd' laadscherm die zit tussen het vliegen van je ship uit de ruimte (aparte worldspace) naar de planeet zelf (en mogelijk zit er gewoon zelfs echt een laadscherm in dat ze eruit hebben geknipt).

4:17 - En waarom zit hier een korte fade to black? Dat is een laadscherm dat is weggehaald. Een trucje dat Bethesda wel vaker heeft uitgehaald in dit soort gameplay videos (zoals Oblivion) op beurzen. Oftewel: Het 'exterieur' (de planeet) is afgezonderd van dit soort 'interior' cells. Dat is gebruikelijk met Bethesda engines. Dat doen ze omdat de AI en scripting language nogal zwaar is en per interior cell geladen moet worden. Weer een teken dat er geen seamless transition zal zijn tussen interieur en exterieur (zoals wel het geval is met No Man's Sky). Maakt het wel weer veel gemakkelijker om te modden.

4:41 - Weinig evolutie in de AI. Vijanden blijven net zoals bij de Fallout games staan waar ze staan als je een granaat gooit.

5:29 - Aangekondigd als iets bijzonders, dit schip. Is echter gewoon hetzelfde als random events in Fallout 4 waar Osprey's van de Brotherhood of Steel even langskomen.

Vervolgens wat montage van verschillende planeten en facties. Ziet er allemaal grafisch goed uit. Alleen allemaal niet echt heel bijzonder. Ik voorspel wel aardig wat replayability, een beetje wat meer Fallout 3 dan Fallout 4 denk ik gezien het erop lijkt dat je factie keuze behoorlijke impact gaat hebben op het verdere verloop van de game.

9:51 - Dit is letterlijk Fallout 4/76, niet heel bijzonder. Sinds Fallout 4 hebben ze de mogelijkheid ingebouwd om objecten in de exterieur cells neer te zetten. Wat veteranen wel zullen merken is dat de framerate ECHT inkakt als je een enorm bouwwerk maakt. De Creation Engine is namelijk niet heel efficiënt m.b.t. real-time belichting met veel verschillende voorwerpen wat de performance geen goed doet. Ik voorspel ook weer wat memory leak issues want dit soort objecten voegen bytes toe aan je savegame en als savegames groot worden in Creation Engine games kunnen de savegames gaan crashen/corrupten.

10:20 - Hier ga ik weer even heel naar zijn. Dit is weer een Bethesda trucje in dit soort gameplay videos. Waarom zie je de crewmembers niet gedurende dit stukje hmm? Daar komt die scripting language weer om de hoek kijken en NPC's vliegen alle kanten op als je ze in Creation Engine games op een bewegende mesh zet (wat een spaceship is). Ik denk dus dat als je schip in landingmodus staat, je alleen 1 klein stukje van je schip in kan waarmee je kan landen en opstijgen. De crewmembers zitten waarschijnlijk in andere delen van het schip, afgescheiden van de exterieur space en in een eigen interior cell.

10:59 - Zelfde als 1:55. Bereid je maar voor dat je dit vaak gaat zien. Dit is een gemaskeerd laadscherm naar de space worldspace.

13:15 - Nu ga ik ook weer even naar zijn. Dit is niet zo bijzonder. Wat Bethesda hier doet is eerst een vlakke worldspace genereren en daar random objects inzetten. Dat kon de Xngine al in 1995 in Daggerfall. Een worldspace ter omvang van Groot Brittannië was iets van 100 mb in size. Nu is het met Starfield wel wat complexer, maar het zal waarschijnlijk niet veel groter zijn dan 500mb of 1 GB want je zet er voornamelijk parameters in.

Wel grappig dat ze dit soort tech weer gaan oppakken wat een behoorlijke design filosofie 'break' is. Todd Howard was namelijk altijd van het alles handmatig bouwen en dat botste met de oorspronkelijke design filosofie van de eerste TES games van Julian Le Fay (die kort na Daggerfall ook de toko heeft verlaten omdat de oorspronkelijke visie van Morrowind die meer als Daggerfall zou worden = procedural generated, werd gecancelled in 1997).

De oorspronkelijke Bethesda filosofie was: Procedural generated. Daarna bouwen we een aantal stukjes handmatig in wat we hebben generated (belangrijke steden of gebouwen, dungeons) handmatig. Maar het merendeel (99%) was volledig generated.

Ze hebben wel wat uitstapjes gemaakt met Oblivion en Skyrim's bomen, maar afgezien van dat was alles handmatig gebouwd. Het lijkt er nu toch op dat Todd de design filosofie van Julian weer heeft opgepikt. Ben benieuwd wat Julian hiervan gaat vinden gezien hij nu bezig is met een RPG die volledig procedural generated zal zijn (The Wayward Realms). Heeft hij toch 'gewonnen' qua design filosofie.

13:45 - Moet zeggen dat dit qua belichting wel echt enorm goed eruit ziet. Landschappen maken is iets waar Bethesda gewoon by far de marktleider in is.

14:13 - Daar hebben we het gemaskeerde laadscherm weer. :)

Ten slotte: Het grootste punt wat bij is gebleven bij mij is dat Bethesda weer teruggaat naar de roots van generated content uit de Xngine van 1995 en dat dit dus enigzins een spiritueel vervolg op Daggerfall gaat worden. Dat is een enorme design filosofie break en zal waarschijnlijk resulteren in een ENORME vracht aan bugs op release (i.p.v. Buggerfall krijgen we Bugfield).

Het probleem is dat we niet meer in 1995 zitten. In 1995 had men respect voor het enigzins 'breken' van de barriers als dat bugs tot gevolg had. In 2022 moeten games 'stainless' zijn en gaat men al leip van de minste cosmetische bugs. Ik voorzie dus ook een enorm ruwe launch waar deze game geen 9's of 10'en gaat krijgen, behalve als ze echt een jaar de tijd hebben om het ergste van de bugs op te lossen. Maar ik vrees met grote vrees....

Dat gezegd hebbende: Ik hou wel van dit soort games zoals Daggerfall wat Starfield dus mogelijk gaat worden. En ik denk ook dat dit een game is die nog jaaaaaaaaaren (zo niet decennia) gespeeld en gemod gaat worden. Dus qua bottom line en opbrengsten komt het wel goed met Bethesda en Microsoft. :)

Ik verzeker je ook dat alle punten die ik hierboven heb beschreven terug gaan komen in de reviews en een nieuw hoofdstuk gaan toevoegen in Todd's 'Sweet Little Lies' saga. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LadyVodka
  • Registratie: Augustus 2015
  • Niet online
@Anoniem: 363533
100 galaxies = 1000 planets = each 1 planet will have one big city or few outpost and the rest of plain big fields of nothing. Just like in No Man Sky or Scam Citizen
Copy Pasta scam tactics as usual.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 363533

LadyVodka schreef op maandag 13 juni 2022 @ 12:00:
@Anoniem: 363533
100 galaxies = 1000 planets = each 1 planet will have one big city or few outpost and the rest of plain big fields of nothing. Just like in No Man Sky or Scam Citizen
Copy Pasta scam tactics as usual.
Ah, dat had ik nog geen eens gelezen, alleen het eerste stukje gehoord in Todd's presentatie.

Bevestigd eigenlijk iets als dit: Morrowind's oorspronkelijke iteratie uit 1997 met de Xngine voordat Todd het project overnam en alles handcrafted werd. Bepaalde stukjes worden handmatig bijgewerkt (een stad met de rode/roze blokjes), de rest is lege vlakte en is procedural generated.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7hwADSHhpHzYdeHvSsc6UyLul0s=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/mDBBM4m7oB9WkouClrslGtUz.jpg?f=user_large

Dit gaat inderdaad Bugfield worden. :)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 28-04 07:00

JoeZuCK

_Fonz > all.

Ligt het aan mij of was die gameplay trailer far from smooth? Het leek ontzettend te schokken.

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022


[ Voor 37% gewijzigd door Recon24 op 13-06-2022 18:02 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19:51
LadyVodka schreef op maandag 13 juni 2022 @ 12:00:
@Anoniem: 363533
100 galaxies = 1000 planets = each 1 planet will have one big city or few outpost and the rest of plain big fields of nothing. Just like in No Man Sky or Scam Citizen
Copy Pasta scam tactics as usual.
Maar waarom zou je anders verwachten?

Dit geldt ook voor bijvoorbeeld Star Citizen. Waarom zou je verwachten in een space game dat er op meeste planeten veel meer is dan bijvoorbeeld enkel een kleine outpost of een aantal kleine outposts?

Is dit niet een beetje hetzelfde als verwachten dat Antarctica volgebouwd is met een grote diversiteit aan metropolen?

Met de huidige kennis van nu is de ruimte tenslotte gewoon ontzettend veel leegte. Barren planets waar mogelijk weinig anders te halen valt dan resources, hoort er als je het mij vraagt gewoon bij.
Anoniem: 363533 schreef op maandag 13 juni 2022 @ 11:27:
... de limitaties van de Creation Engine
... De Creation Engine (en alle voorgaande engines van Bethesda inclusief de Xngine) kan dat niet
... Dat is gebruikelijk met Bethesda engines.
... De Creation Engine is namelijk niet heel efficiënt ...
Tsja, maar (zoals je zelf ook al te kennen geeft), is werkelijk waar ook maar helemaal niets hiervan nieuw. Skyrim, 10 jaar na dato, is nog steeds verre van bug vrij zonder community patches. Bethesda kan een aantal dingen goed, maar een aantal zaken ook echt totaal niet. Waarbij tot dit laatste met name behoort, het maken van een goed draaiende game at launch. We gaan het zien, maar zal vast weinig anders zijn nu.
Anoniem: 363533 schreef op maandag 13 juni 2022 @ 11:27:
Ik voorzie dus ook een enorm ruwe launch waar deze game geen 9's of 10'en gaat krijgen, behalve als ze echt een jaar de tijd hebben om het ergste van de bugs op te lossen. Maar ik vrees met grote vrees....
Ik voorzie persoonlijk veel raving reviews van de zogenoemde critics, 9+ ratings all around. En veel mixed reviews bij de consument. Als zelfs één van de slechtste PC ports van afgelopen jaren nog bij herhaling geprezen wordt voor het zijn van één van de beste games van 2022 is dat tenslotte al veel zeggend. De lat ligt wel erg laag voor veel mensen, er komt echt alleen maar troep uit, of een combinatie van beide.
Anoniem: 363533 schreef op maandag 13 juni 2022 @ 11:27:

Ten slotte: Het grootste punt wat bij is gebleven bij mij is dat Bethesda weer teruggaat naar de roots van generated content uit de Xngine van 1995 en dat dit dus enigzins een spiritueel vervolg op Daggerfall gaat worden. Dat is een enorme design filosofie break en zal waarschijnlijk resulteren in een ENORME vracht aan bugs op release (i.p.v. Buggerfall krijgen we Bugfield).
Dit soort generated content zullen we in de komende jaren hoogstwaarschijnlijk meer en meer terug gaan zien. De technieken hierin zijn overigens natuurlijk ook wel erg veranderd in vergelijking met 27 jaar geleden. Meer en meer is AI driven, voor wat de term waard is. Maar hoofdzakelijk een logisch gevolg van de toenemende complexiteit van game werelden en objecten hierin. Volledig handgemaakt is gewoon vrijwel niet meer te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 421923

Starfield, de Star Citizen killer met mindere graphics en gebrek aan multiplayer.
Star Citizen had klaar kunnen zijn, als het niet mooi moet zijn, en tegelijkertijd in multiplayer. Met name die laatste is een zwak punt voor Star Citizen denk ik. Had het singleplayer gehouden en het was makkelijker geweest.

In dat gat duikt Bethesda nu.

Ga het zeker spelen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
Anoniem: 421923 schreef op maandag 13 juni 2022 @ 21:14:
Starfield, de Star Citizen killer met mindere graphics en gebrek aan multiplayer.
Star Citizen had klaar kunnen zijn, als het niet mooi moet zijn, en tegelijkertijd in multiplayer. Met name die laatste is een zwak punt voor Star Citizen denk ik. Had het singleplayer gehouden en het was makkelijker geweest.

In dat gat duikt Bethesda nu.

Ga het zeker spelen!
De zoveelste SC “killer”. Kan het er niet naast leven dan? SC is een MMO. Beetje appels met peren vergelijken. Starfield zal op velen vlakken weer beperkingen hebben en hoeft zich geen zorgen te maken over allemaal netwerk technologie. Misschien gewoon vergelijken met Sqaudron 42, of nog beter No Mans Sky. Squadron is gericht op actie waar SF is gericht op exploration. SC richt zich op alles wat je maar wilt doen.

Er is niet zoiets als SC in ontwikkeling en dat zal en wil SF ook niet zijn.

[ Voor 4% gewijzigd door Recon24 op 13-06-2022 23:48 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

Anoniem: 421923

Recon24 schreef op maandag 13 juni 2022 @ 23:45:
[...]


De zoveelste SC “killer”. Kan het er niet naast leven dan? SC is een MMO. Beetje appels met peren vergelijken. Starfield zal op velen vlakken weer beperkingen hebben en hoeft zich geen zorgen te maken over allemaal netwerk technologie. Misschien gewoon vergelijken met Sqaudron 42, of nog beter No Mans Sky. Squadron is gericht op actie waar SF is gericht op exploration. SC richt zich op alles wat je maar wilt doen.

Er is niet zoiets als SC in ontwikkeling en dat zal en wil SF ook niet zijn.
het was dan ook sarcastisch bedoeld want ik schreef daarna de verschillen. En als er zoveel verschillen zijn, kan het nooit een killer worden en is het dus iets voor ernaast inderdaad.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Cuqebaqer
  • Registratie: September 2017
  • Laatst online: 10-03 09:20
Ik zie een hoop features die mij blij maken. De perks en character traits zagen er ook meer een beetje uit als old school Bethesda. Ik ben wel benieuwd wat de story gaat inhouden en vooral hoe soepel de gameplay gaat zijn. In de trailer was het nog waren er nog wat fps drops. Enfin duurt nog wel een jaar voor het uit is. Gun play en AI zagen er oké uit niet denderend. Maar de AI was dan ook low level.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 421923

Cuqebaqer schreef op dinsdag 14 juni 2022 @ 06:54:
Ik zie een hoop features die mij blij maken. De perks en character traits zagen er ook meer een beetje uit als old school Bethesda. Ik ben wel benieuwd wat de story gaat inhouden en vooral hoe soepel de gameplay gaat zijn. In de trailer was het nog waren er nog wat fps drops. Enfin duurt nog wel een jaar voor het uit is. Gun play en AI zagen er oké uit niet denderend. Maar de AI was dan ook low level.
ook de space-combat ziet er wat clumsy uit qua graphics. Het vuur mag wel wat levendiger en de uitlaat van de motoren is ook wat statisch vuur. Mag er best mooier uit zien wat mij betreft :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Cuqebaqer
  • Registratie: September 2017
  • Laatst online: 10-03 09:20
Gister een extended preview gekeken via IGN met een interview met Todd Howard. Het is zeker de moeite om die even te gaan kijken. Onder andere iets diepere info over de game etc. Het heeft mij meer hoop gegeven op een goede game.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

Anoniem: 363533

Cuqebaqer schreef op woensdag 15 juni 2022 @ 07:10:
Gister een extended preview gekeken via IGN met een interview met Todd Howard. Het is zeker de moeite om die even te gaan kijken. Onder andere iets diepere info over de game etc. Het heeft mij meer hoop gegeven op een goede game.
Interview is hier: YouTube: Starfield: Developer Interview With Todd Howard | Summer of Gaming 2022

Heel interessant interview. En wat mij inderdaad is bijgebleven van de presentatie van zondag bevestigd hij letterlijk met één quote in zijn verhaal met IGN: Todd vergelijkt de game met Daggerfall. Todd geeft aan dat je content hebt zoals je verwacht van de TES/Fallout games van de afgelopen jaren met hand-crafted content, maar dat er letterlijk dus ook 'infinite' exploration in zit die op een quote 'Daggerfall kind of way' werken.

Yes please. Al jaren vraagt de oude groep met fans aan Bethesda om weer eens een Daggerfall-like game te maken, weer eens iets anders dan dezelfde hand-crafted werelden en het iets minder 'safe' spelen. Ze doen het hier dan eindelijk en bevestigen het ook officieel. My hype levels just wend up! :) En mijn bezorgdheid dat gamers anno 2022 niet meer kunnen omgaan met een game als Daggerfall qua systemen en infinite content/random procedural generation en de bugs die daarbij horen.... Ik blijf erbij dat deze game een rough launch gaat hebben....maar een 'oudere groep' gamers waar ik toe behoor zullen hier helemaal happy mee zijn.

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 363533 op 15-06-2022 12:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Als je alleen de Main missies doet is de game goed voor 30 tot 40 uur, blijf het zelf geen hoog aantal uren vinden. Maar het is te doen als je ook nog veel side quests hebt :)

Dat het een game van enorme omvang is, dat is al wel gebleken, maar hoe lang ben je precies bezig met het verhaal?

Daarover heeft Todd Howard in een gesprek met IGN meer duidelijkheid gegeven. De game director stelt dat de game rijkelijk gevuld is met allerlei quests, hierdoor is Starfield ongeveer één vijfde langer dan bijvoorbeeld Skyrim en Fallout 4.

Om er een meer specifieke tijd aan te geven, schat Howard de totale duur van het verhaal in op 30 tot 40 uur. Het aantal uren is een beetje afhankelijk van hoeveel zijmissies de speler oppakt, dus in het geval van ‘alles doen’ in de game, neigt de duur naar 40 uur.

[ Voor 12% gewijzigd door G_Dragon op 15-06-2022 16:51 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-04 14:15
Mja, de main quest in Skyrim of Fallout heb je ook wel makkelijk in 20 uur uit als je je best doet. Dus wat dat betreft is deze game 'weer' wat groter. Het gaat juist ook om alles eromheen waar je tientallen/honderden uren in kan stoppen (als je wilt), excl. de tijd die je nog in modden kan steken (één voordeel van de engine; we weten in ieder geval dat modden een makkie wordt). En dan nog eens de potentie van de random wereld waar je hopelijk heel veel radiant quests en variatie kunt vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sh0ckTr00per
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 27-04 07:51
Ik weet ook niet of een langere main quest qua doorlooptijd nou echt heel veel toevoegt. Elke stap moet wel een waarde hebben om het verhaal vooruit te duwen. Dan zou ik liever meer verschillende verhaallijnen binnen de main quest hebben afhankelijk van de keuzes die je maakt. Voor mij persoonlijk zit de kracht van Bethesda games overigens altijd in alles wat je ontdekt en afleidt van de main quest.

Iets wat me wel opviel in het interview is dat er 'maar' vier grote steden zijn in het spel. Ik hoop wel dat er iets van een uitleg in zit waarom zo'n planeet als Jemison niet compleet volgebouwd is en alle resources er uitgetrokken zoals je van mensen zou verwachten. Prima als er drie interessante plekken zijn om te landen waar je echt wat te doen hebt, maar als ik in de ruimte die planeet zie verwacht ik wel infrastructuur en dergelijke te kunnen zien.

  • LadyVodka
  • Registratie: Augustus 2015
  • Niet online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 21:34
Ik zag van de week een item van een gast en die zij dat Microsoft in 2023 eerst Redfall wil uitbrengen en daarna Starfied.Beetje geluk mei 2023 en anders dat najaar vermoed ik.

Hoop dat we tijdends de Game Awards meer info krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 21:34
Lees zo her en der dat er toch wat zorgen zijn rondom deze titel.De kans is namelijk heel erg aanwezig dat dit spel op de console 30fps gaat draaien.

Puur persoonlijk vind ik dat een nieuwe PS5/SeriesX game minstens een hoge framerate optie moet hebben.

[ Voor 26% gewijzigd door jori040 op 07-12-2022 14:16 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • darkdesign
  • Registratie: Augustus 2003
  • Niet online
Lijkt mij echt een leuk spel. De mods die gemaakt gaan worden, zijn die dan ook beschikbaar op de Xbox?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Seth_Chaos
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
jori040 schreef op woensdag 7 december 2022 @ 14:11:
Lees zo her en der dat er toch wat zorgen zijn rondom deze titel.De kans is namelijk heel erg aanwezig dat dit spel op de console 30fps gaat draaien.

Puur persoonlijk vind ik dat een nieuwe PS5/SeriesX game minstens een hoge framerate optie moet hebben.
Heel erg aanwezig? Je hoeft geen raketgeleerde te zijn om te begrijpen dat de limitaties van de console hardware garanderen dat dit niet op 60fps native gaat draaien. Hoogstens 45fps ich met FSR.

De game is platform overstijgend ontwikkeld net als elke andere Bethesda game. Voor hogere fps en betere visuals ben je zoals bij iedere game die ooit platform onafhankelijk is ontwikkeld, aangewezen op een high end pc. Zolang consoles zelf de visuals renderen gaat dat niet veranderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 21:34
Seth_Chaos schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 08:24:
[...]


Heel erg aanwezig? Je hoeft geen raketgeleerde te zijn om te begrijpen dat de limitaties van de console hardware garanderen dat dit niet op 60fps native gaat draaien. Hoogstens 45fps ich met FSR.

De game is platform overstijgend ontwikkeld net als elke andere Bethesda game. Voor hogere fps en betere visuals ben je zoals bij iedere game die ooit platform onafhankelijk is ontwikkeld, aangewezen op een high end pc. Zolang consoles zelf de visuals renderen gaat dat niet veranderen.
Zeker nu Bethesda bij Microsoft zit denk ik dat de console versie voor belangrijker is dan ooit.Met 1440p/60fps zal denk iedereen tevreden zijn. ;)

Ik vermoed dat Microsoft na Halo hoopt op een nieuw paradepaardje. ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!
darkdesign schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 08:11:
Lijkt mij echt een leuk spel. De mods die gemaakt gaan worden, zijn die dan ook beschikbaar op de Xbox?
Het lijkt mij ook echt een leuk spel, wil eerst wel meer gameplay/informatie zien voordat ik een pre-order plaats. Maar wat we tot nu toe hebben gezien en weten heeft zeker mijn interesse gewekt, er is zover ik weet nog niks bekend over mods en als deze wel beschikbaar zullen komen zal ik er zelf geen gebruik van gaan maken. Ik gebruik tot nu bij geen enkel spel mods, zelfs bij Skyrim niet :).

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seth_Chaos
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
jori040 schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 08:38:
[...]

Zeker nu Bethesda bij Microsoft zit denk ik dat de console versie voor belangrijker is dan ooit.Met 1440p/60fps zal denk iedereen tevreden zijn. ;)

Ik vermoed dat Microsoft na Halo hoopt op een nieuw paradepaardje. ;)
Belangrijk absoluut. Maar Bethesda kan niet toveren. Je kunt niet meer performance uit een console trekken dan er in zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 21:34
Seth_Chaos schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 09:28:
[...]


Belangrijk absoluut. Maar Bethesda kan niet toveren. Je kunt niet meer performance uit een console trekken dan er in zit.
Nu Bethesda van Microsoft is hebben ze wel meer tijd en geld voor zo'n groot project.In verleden het waren de PC versies van Bethesda idd meestal stukken beter dan op de console.

Heb het al vaker hier gezegd:Een game die zo leunt op shooter mechanics moet in 2023 toch wel de 60fps halen op de console.En mocht dat niet het geval zijn dan is dat voor mij best wel een teleurstelling.

Gezien Fallout 4 in 2013 een next-gen update krijgt heb ik toch goede hoop dat die tech lui bij Bethesda deze engine[versie 2] goed onder de knie hebben.

[ Voor 30% gewijzigd door jori040 op 06-01-2023 14:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 21:34
PlayStation 5 in 2022 ruim 2 miljoen keer meer verkocht dan Xbox Series X|S: https://playsense.nl/5260...kocht-dan-xbox-series-xs/

Forza Motorsport 8 & Starfield zullen de Xbox een enorme boost geven vermoed ik.

[Crew:Deze post was voor het Xbox topic bedoeld]

[ Voor 8% gewijzigd door jori040 op 06-01-2023 14:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seth_Chaos
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
jori040 schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 14:22:
PlayStation 5 in 2022 ruim 2 miljoen keer meer verkocht dan Xbox Series X|S: https://playsense.nl/5260...kocht-dan-xbox-series-xs/

Forza Motorsport 8 & Starfield zullen de Xbox een enorme boost geven vermoed ik.

[Crew:Deze post was voor het Xbox topic bedoeld]
De reden dat Playstation meer verkocht, heeft ook wel wat te maken met het gegeven dat veel Xbox gamers ook gewoon op de pc spelen. Voor de Xbox games heb je geen Xbox nodig, in tegenstelling tot Playstation.

De Xbox console is voor Microsoft maar een heel klein deel van hun game platform. Ik verwacht dan ook dat de focus van hun consoles steeds meer verlegt wordt naar pc en cloud gaming. Wat een veel grotere afzet markt is dan de gameconsole markt. Daarbij bied een beetje moderne tv gewoon xbox cloud gaming. Wat de meerwaarde van een fysieke game console steeds meer overbodig maakt. Waarom veel tijd en geld steken in game ontwikkeling voor een console die maar een fractie van je Xbox platform is, en vanaf dag één eigenlijk al niet mee kan komen met midrange en high end pc's. Voor Microsoft is het, het entry level onderdeel van hun Xbox platform. En dan mag je entry level performance verwachten. En niet meer dan dat.

[ Voor 14% gewijzigd door Seth_Chaos op 06-01-2023 21:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 21:34
@Seth_Chaos
Entry level:Valt de Series X daar ik jou ogen onder ?
Ik als Series X bezitter mag toch wel verwachten dat een moderne game een 60fps optie heeft.Gelukkig is dat tot nu toe bij de meeste nieuwe games het geval dus ik zou niet weten waarom dat bij Starfield te veel gevraagd zou zijn.

Laat me raden u speelt op PC ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seth_Chaos
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
jori040 schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 21:34:
@Seth_Chaos
Entry level:Valt de Series X daar ik jou ogen onder ?
Ik als Series X bezitter mag toch wel verwachten dat een moderne game een 60fps optie heeft.Gelukkig is dat tot nu toe bij de meeste nieuwe games het geval dus ik zou niet weten waarom dat bij Starfield te veel gevraagd zou zijn.

Laat me raden u speelt op PC ?
Het is de goedkoopste en toegankelijkste hardware die je kunt krijgen om je games op te spelen. Dus ja entry level. Ik speel op alle game platformen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 21:34
Seth_Chaos schreef op vrijdag 6 januari 2023 @ 22:42:
[...]


Het is de goedkoopste en toegankelijkste hardware die je kunt krijgen om je games op te spelen. Dus ja entry level. Ik speel op alle game platformen.
Zelf ben ik een pure console gamer dus dan is er niets beter dan een Series X of PS5.Maar goed ik hoop dat de console gamer straks kan kiezen tussen 1440p/60fps of 4K[zijn genoeg mensen die graag voor mooie plaatjes gaan]

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Wom
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-04 15:32

Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 21:34
Ik geef Microsoft/Bethesda voor het liegen een 10!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:25

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

jori040 schreef op woensdag 8 maart 2023 @ 21:35:
[...]

Ik geef Microsoft/Bethesda voor het liegen een 10!
Waar is over gelogen, als ik vragen mag?

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 21:34
_Dune_ schreef op woensdag 8 maart 2023 @ 22:16:
[...]


Waar is over gelogen, als ik vragen mag?
De game zou in de eerste helft van 2023 komen.

Als een game meer ontwikkeltijd dan ben ik daar voor maar Microsoft maakt er een potje van.Wisten ze in het najaar van 2022 echt niet dat ze de 1ste heft van dit jaar niet zouden halen ?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kevlar01
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

kevlar01

trigger happy 'next' klikker

jori040 schreef op woensdag 8 maart 2023 @ 22:27:
[...]

De game zou in de eerste helft van 2023 komen.

Als een game meer ontwikkeltijd dan ben ik daar voor maar Microsoft maakt er een potje van.Wisten ze in het najaar van 2022 echt niet dat ze de 1ste heft van dit jaar niet zouden halen ?
Je hebt wel gelijk, ze hebben inderdaad gelogen wat dat betreft.
Als het betekent dat de game dan wel nagenoeg bugvrij en op een kwalitatief hoogstaand niveau is als deze uitkomt, dan maken die 3 maanden extra me persoonlijk niet zo veel uit. Er zijn genoeg voorbeelden te noemen van games die te vroeg gereleased zijn.
Ze moeten hem aan de andere kant ook niet eindeloos blijven uitstellen, zo stel je wel het geduld van je doelgroep aardig op de proef.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • acotone777
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 28-04 15:37
ha ha ha, gelogen. Ben zelf early backer van star citizen, daar wordt gelogen !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luxurydiver
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 05:12
Dit is een van de games waarvoor ik speciaal een nieuw High End Game systeem heb gebouwd. Mag hopen dat 11 Juni 19:00 ze wat meer laten zien van de in game gameplay, PC vs Console Graphic settings en FPS.
Ook kan ik niet wachten om de MOD mogelijkheden te zien.

Apple, AP, Porsche, Rolex & Panerai


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:25

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Luxurydiver schreef op donderdag 4 mei 2023 @ 11:25:
Dit is een van de games waarvoor ik speciaal een nieuw High End Game systeem heb gebouwd. Mag hopen dat 11 Juni 19:00 ze wat meer laten zien van de in game gameplay, PC vs Console Graphic settings en FPS.
Ook kan ik niet wachten om de MOD mogelijkheden te zien.
Na Star Citizen heb ik het wel afgeleerd een Pc te bouwen voor een toekomstige game. ;)

Verder, dat een release datum wordt gewijzigd, boeit toch niet? Liever bij release een fatsoenlijke game, dan de halfbakken release van de laatste tijden. _Dune_ denkt stilletjes aan de dagen dat een ontwikkelaar nog aangaf "het wordt released wanneer het af is" en daar wachte je gewoon op. :)

[ Voor 20% gewijzigd door _Dune_ op 04-05-2023 11:37 ]

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • +7 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/PATtj94zM4078wgq2TMmohEJiJA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/mjn4c5lt1x0aOJR18jqtUSF3.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/mx609mfoL-ipq8FvRw0ouJ_h6ak=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/S31od60wPSJpYbBtVGKDNwBz.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/TKAu_kNXEaIdLukM1Z1ze8xuSoY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/sIU6RUu1BWmbuCaUSVXU9gBp.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/oo0kD_C8fq6F_wd9YMkh0hlPlE0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/BCd1iQhIyAw5Aq1NEkUDDyqg.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ywE3wSg_--vPeHREe9xG_kuhcjs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/BNouEbJUiPpoTxEDU3BNMYvw.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2CJ6_1nLQz6bWvuppoCzIu1Wa6Y=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/VnyMRYIZf6OCPtl23o1CHauX.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/eJs0P0tYBjZRlJLo0vImEpZ39wU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/pHyRb5mJxiIcyeg4kTo0ktqM.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/8aGTmcAxmX-PEiqSOQxnyW4sii0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/7mHd03lDmxzPbda5mQD6sVO4.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/DzdaM0fCRlve2t7gcueUNDNuLFk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/cLN3obc3DQUeyAwD5dbTvUA8.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/oMcbtFPxthqVkG12rYTHCmWku3s=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/rlSjAUIe6JfX3SZSqdutHITs.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3SQDzJy0CQmXW-cWr6OdqYn-Vmc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/GuPWol8aoOQbvSg5O3CRC0ru.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2l4dW0P0XK9Rz3TXbS0HuB7iILQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oMRc16OiKFGZlhcUOM6zwglA.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/l-H75O4i4nfJ9iH8AnPkVPf3xW4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/u0Op8M2PirlzXx5WrzN6we37.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/FBJ4yiOcO2eyREAWUsStYzaC_iQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/EHbNKFFrUYk8WGWwMQ5q0uRa.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/iZpL6frE75dM8JPp1LDt3SRtgrU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/bWQOVfCgt696y6NnwsVMQZt5.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 3% gewijzigd door G_Dragon op 12-06-2023 10:56 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/mH8hherJ-C-ttgvY01RoeFRPxpM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/KJtNkpfwk1qEgVC41khrXwXa.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/iD7nFvtEX1c96VEnN12A-_jI5uM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oPb4ciaFv3pifoe3YQB2MYHi.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Wel1-zEZWDEEC4EbYxHg62ajaXk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/1FjjjrDQCYufBqbWvxu8hjL1.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9IOeMWFaPM8t_jkN7w2Bmiby1Ks=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/BdVLkihHu0E9CWTz5QhS91Lo.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3tWm2iJoR-mtRmt8tdu614Efll4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SJQ8JWdKnHLR9ruKofmVi2Qt.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/DtDHR8VOLpPl6X8QT1G7j7ubf1E=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/bPQG2Fu0op3aCT7nd7mXInJd.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/hSFAPQO06SPlga2bEiLLRxrqTr4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ZXPT5xiKSdjbNgaUFMxwi1ED.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/CpMN55Hi5QtgThLCU0fEDpPxoSY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/byUlMPFlSYZVT1AMNk3xi3w5.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ssr2d7TNNnlteLFvJko56IOAcpw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/rOFC2GNXEZmu5LC8ZnY6ikj1.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qs9YJwsxKbQDhYmkTFvo2J0Nhjg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/g86Ky1MXk8zCpDIFnAG5hBCS.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/quYGfl3kPV-R7OZQJ11xrn5r2Ys=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/CDDiu8NYKJMQX4gUYeBNZJPt.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/X1r1lLhqlqt5-e5gfvYFZRrwDqE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/4mahSmVNL9DrkycEhWPy5lJj.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9stflXETsRtVRQ3yZ3voo0q3D5o=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/QeqdU5WWD4AKIh3QGrB5mkII.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/8Lm3pyw3LaPFkKqfAeOCSgTHnzk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/X54rQZfVdiLOXoIctRkiGyst.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BVjPbEpTASM30tSUDMhamZJ4rgE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/YuJKDkCdGnuSUp8KANhLELb1.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ROqh8ra6Uy8GTdwpB1sXA9JuTQY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/hoZ3HCMlVgtxuwG27ccL04en.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/mmGtEi9MIxSrbOhDnUgM0GWCELk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SdFN3BVGqz5iFXKy5NkHTIPv.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ff4SMiD7PT7vhzHJvFumvWOjn5M=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/uEeWeb5IXg23lZbdsy04L1NO.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/s7vBvF4DrA7IT7LrFhlVh9eMe5s=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/iEc59CG8TJiXyx3AN1mdIVqx.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/aulfA4jpXumPjbUPf-geQjb_nAI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/jaJNAoUq0fc4Mb3sCmhpsHIv.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/yVFRPPj_aVdeoAOwCJEymfcny-c=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/NhWfYu0GWWDCMCgeYXivmz37.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/vBq3rBA8u1y_Tl7kvQIgY_OOlyI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/jp4I23ARqnI9dmDHZSo7MnpQ.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wTwKeOTU_cxbZu2O06-u5dMX2eg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/WhPXAupgXoKmegXsfCgQsUrR.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2TGxr7QFysnp3V2xpz5-qPvs4TE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/MpT2VdDAZXdFWJVLeLbxkW1U.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/nttm95RSv11MVPleSbw1SPb6YfA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oavKREqbr4OgC7WrHWpnfB2v.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/v1jOAa8_LLKgCDCoVsR8lrdoc-k=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Dyl8R5UAfIU9XzKQdEThIeYp.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/MzGYb7kQI4r8A_20KahN2oK2-5w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/cbGX3YOwHr9IXMXeqfGdPaSj.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ZQQgrcW14A4ewi7rpH85Ckn4uTs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/IdtlUNDZxk74VXtkeRlm9H6Q.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/phmu6ImmeMr-iNmPDCRZ_VnxIV8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/t3Fxqj3jOqt8OlEyEKIve05W.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Wsj0c6FN9Xpe75cKCPUNG8ZoOa8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/agSVfQVjXcysGke24lPIJaBF.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Ti6R3xcEJKqkwGvQZ6_z5jvIxnY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/sKpNJ4554JfUtJVDYUDRV0Ta.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1kM-evu2vPyXgsBLOU-cKvRJI-o=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/lvQDPdvbbQ2RhEd1kRHLgED0.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/lJhVRs3AUBL3yZ5Uo4dMuQGCVxY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/DqiXNVZEox2drowoOCpxNcFw.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NFOXXbaWcogF4oN8kaYeryhH8oU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/H64sHzFchLUudqn50y9UyJ66.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wxvk8VZZN12Sr23LW1KP7JYOHGk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/lJhWPW4euLbqPMts8gcFXuWM.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/36cfFUZfZkZbcjpoUS1EPMIpOPQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/m7GhVkXAw0EcEvYIDwzTwvH4.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_cSXghr9amvkzLJEn0nFKXcXbcI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/QiGIQOKanwWnDKauG9pMNVnt.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ZSeXfUyflE4Tt1008r3N76sH2nM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/5Cs3DEFJpmcl67NqDBMJbbbY.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/bYSpRyS4D8DMbgQB6ulxeS0Z6KU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ogTq0yvZ0enyfqOeQKCINW09.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0F0JRXVffxEbRjdYEOKEERZpz9k=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/7bu5tWQrGzinUH82Y9IWjBez.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6Y90NfSTcHAqaRVoBbn14xS0wsE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/dEwHiGL1FmUcRHPBShxlCd3A.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/mPNlmtZItv-fdX3zkjKkqtgzQiI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/XYP7HTkJ9icZv7bepmgDOYP8.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6KCqnOy1hDEcb-02UoxU1uQzvB4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/DdnwWMEk0uzsI5HPPigHanrz.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/L07py3fDpDJT2TU5QSuYD0n8BfE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Rjk1qnilBvCppqp1ENYRKXGl.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wE8MEkNytZGWiEtyUMr2rg0cU6k=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Uu2KVJvyVg75HMK8LRcYZffu.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gbnhK7CMdIduNeF_1d5HGXCHzD0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/0l8An8jdVo2teCNSE39W3pgt.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ENqTiJEcOEPU2ub_1wwknljwuzc=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/OCHzxbcECLFmUKxgNPHTLc4Q.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 3% gewijzigd door G_Dragon op 12-06-2023 10:59 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/hJP63NYXGfi_8Rx5b7paPra_mOM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/i4jJXeCLBZRoPsb3lK7yphdu.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ojxFee3zwY9Hv5EQEtH9AftpUjE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/RLQ57HYXnD9NE3cUnqOmkQez.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/nm1hPROeJw5rb5l4eHVl4Q3uJrI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/wz0fcSGpK4Aq49DZ0ood8OoJ.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 21:15
Heel eerlijk gezegd vond ik het weinig bijzonders hebben. Alles schreeuwt (voor mij) hetzelfde als Cyberpunk destijds. Mooie beelden maar krijg echt het gevoel dat alles veel beperkter gaat zijn. Volgens mij was de gameplay ook geen 60 fps, groot minpunt voor mij persoonlijk.

Schip bouwen zag er wel grappig uit trouwens en de outposts ook. Maar de voice acting was vaak echt lachwekkend slecht en animaties was ik ook niet van onder de indruk.

Voor mij iig nog geen day one, eerst reviews afwachten.

[ Voor 3% gewijzigd door Daan0s op 11-06-2023 21:11 ]


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Frez
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 19:36
blown away!
ziet er echt heel goed uit.

C9 55 - Playstation 5 - Sonos Arc + Surrounds - Steam Deck - i7 13700K 3080 PC - Huawei Mateview GT 34 Ultrawide


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Koop de headset hier

Koop de controller hier

Inmiddels beiden besteld

[ Voor 4% gewijzigd door G_Dragon op 11-06-2023 21:39 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Paterpor
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 19:29
Daan0s schreef op zondag 11 juni 2023 @ 21:10:
Heel eerlijk gezegd vond ik het weinig bijzonders hebben. Alles schreeuwt (voor mij) hetzelfde als Cyberpunk destijds. Mooie beelden maar krijg echt het gevoel dat alles veel beperkter gaat zijn. Volgens mij was de gameplay ook geen 60 fps, groot minpunt voor mij persoonlijk.

Schip bouwen zag er wel grappig uit trouwens en de outposts ook. Maar de voice acting was vaak echt lachwekkend slecht en animaties was ik ook niet van onder de indruk.

Voor mij iig nog geen day one, eerst reviews afwachten.
Absoluut eerst reviews afwachten met dit spel. Ik hoop oprecht dat hij goed wordt maar je ziet toch dingen waarvan je twijfelt.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • JoeZuCK
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 28-04 07:00

JoeZuCK

_Fonz > all.

Euh waarom al die screens posten. Check dit:

Aka You.SuCK or less confronting JoeZuCK. Played Return to castle Wolfenstein on a professional level and was within Team Netherlands. Steam: joezuck | PSN: JoeZuCK


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • bjorntju
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 28-04 03:08
Ik was wat sceptisch maar naar deze direct is dat helemaal weggenomen, ik denk een van de beste presentaties van een game die ik gezien heb, ziet er geweldig uit!

Tegenwoordig word ik niet echt meer hyped voor games (stukje weinig tijd + afgelopen jaren veel teleurstellingen) maar het begint nu wel te kriebelen hoor, lang gelden ;)

[ Voor 12% gewijzigd door bjorntju op 11-06-2023 22:06 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Hoofdtopic gelijk even geupdate met de nieuwe informatie, ik ga er morgen nog wel even goed voor zitten.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 25-04 15:08
Wat een showcase, en wat een game. Ik verwachtte een Bethesda RPG in de ruimte maar ze hebben daarnaast zowaar een hele space sim ontwikkelt. En geweldig die referentie naar Oblivion!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Y.Zigrin
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 22:33
Top showcase! Ik hoopte alleen meer over de fps op de console te horen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 23:04
Geweldige presentatie van een game waar ik naar uit kijk!
Als ze het beloofde en getoonde echt waar kunnen maken dan wordt dit een absolute topgame!

Met de nadruk op ALS ;)
Ik ben door menig slechte ervaring in het verleden met games toch ietsjes terughoudender geworden.
Laat onverlet dat ik heel erg graag wil dat Starfield slaagt!

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • bjorntju
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 28-04 03:08
IGN interview met Todd:


30 FPS op Xbox, geen performance mode oid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zerosum
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 28-04 10:22
Ik heb het niet teruggevonden in het materiaal, maar weet iemand hoe het werkt als je bij een planeet aankomt en dan naar een basis (of willekeurige plek aldaar) wil vliegen? Kun je dan zelf kiezen waar je land en door de atmosfeer vliegt? Gaat dat net als met Elite Dangerous bijvoorbeeld dat je een supercruise mode hebt (vanwege de afstand) en dan op het laatste moment een "Glide" alvorens je met normale thrusters het laatste stukje vliegt?
Voor mij zou het een beetje immersie brekend zijn als dat een point-and-click op de map is en dat je er dan ploseling "bent" zonder daadwerkelijk echt gevlogen te hebben, denk ik nu althans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Helaas geen 60 fps helaas bij Starfield..
“I think it’ll come as no surprise, given our previous games, what we go for. Always these huge, open worlds, fully dynamic, hyper detail where anything can happen. We do lock it at 30, because we want that fidelity, we want all that stuff. We don’t want to sacrifice any of it.”

“Fortunately in this one, we’ve got it running great. It’s often running way above that. Sometimes it’s 60. But on the consoles, we do lock it because we prefer the consistency, where you’re not even thinking about it.”

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-04 14:15
Zerosum schreef op maandag 12 juni 2023 @ 07:36:
Voor mij zou het een beetje immersie brekend zijn als dat een point-and-click op de map is en dat je er dan ploseling "bent" zonder daadwerkelijk echt gevlogen te hebben, denk ik nu althans.
Ik denk dat het daar op neerkomt? Ik denk dat het net als Mass Effect gaat werken, waar je op elke planeet 1-4 locaties hebt waar je kunt landen en kunt verkennen, maar zeker niet de hele planeet kunt rondlopen. Uiteindelijk een rotswand of onzichtbare muur waarbij je niet verder mag dan X afstand van je schip ofzo. Ik heb in de trailers en alle informatie tot nu toe niets gezien wat er op wijst dat je werkelijk de hele planeet kunt verkennen.

Aan de andere kant werd er ook iets gezegd dat de planeten voor elke speler anders zullen zijn, dus wellicht worden de locaties ter plekke gegenereerd afhankelijk van waar je landt?

[ Voor 11% gewijzigd door Divak op 12-06-2023 08:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orangelights23
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 22:29
Ziet er allemaal wel vet uit… ik vind ruimte settings nooit zo heel leuk, maar dit zag er wel super interessant uit. Naar mijn idee wel veel te groot en uitgebreid, dat ik een soort keuzestress krijg omdat ik dingen niet wil missen aangezien ik altijd elke hoek van elke plek wil zien. Ik hoop dat daar maar een goede balans in zit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zerosum
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 28-04 10:22
Dan zal de focus op de lokaties zelf zijn inderdaad, en het reizen ertussen is dan scipted/geautomatiseerd. Snap ik ook wel als je ziet hoeveel detail er in zit, maar de vrijheid in het space element is dan flink beperkt naar het lijkt. We gaan het zien!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 21:15
Ik ben benieuwd wat de werelden te bieden gaan hebben over langer termijn. De voortgaande TES en Fallout games hadden al gigantische 'dode' stukken waar weinig te beleven viel, laat staan dat we nu duizend(en) werelden hebben met elk maar een paar plekken die relevant zijn.

Verkennen en ontdekken is leuk, maar voor veel mensen alleen maar op de 1e playthrough.

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • WhateverSuitsU
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 25-04 11:26

WhateverSuitsU

Xbox: WhateverSuitsU

Ik ben helemaal fan geworden na de showcase van gisteren, dus ga graag met Starfield aan de slag.

Wat mij alleen niet duidelijk is (zal vast aan mij liggen) is waarom er een dropdown menu is voor de verschillende versies. Als ik zowel op de xbox als de pc (niet steam) wil spelen, dan zou dat onderling moeten werken met 1 aankoop, toch? Dus ook dat savegames worden geshared (zoals bij NMS bijvoorbeeld).

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xXBfTaPGvWESWkUhL2FPIObrqes=/800x/filters:strip_exif()/f/image/IVi1MucqzE1OQpMkNZqT81Su.png?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 21:59
Ik volg het al een tijdje en het ziet er veelbelovend uit als ze alles waarmaken.
Ik was toevallig op zoek naar een nieuwe controller en heb dan de starfield versie maar gekocht, vind hem er leuk uitzien :).

Hopelijk kan mijn PC het wat aan evenals de steamdeck het nog zou kunnen runnen zou het awesome zijn.
Dan zou ik het kopen op steam, anders via gamepass (hebben een series s).

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Engineer Stewie schreef op maandag 12 juni 2023 @ 10:17:
Ik volg het al een tijdje en het ziet er veelbelovend uit als ze alles waarmaken.
Ik was toevallig op zoek naar een nieuwe controller en heb dan de starfield versie maar gekocht, vind hem er leuk uitzien :).

Hopelijk kan mijn PC het wat aan evenals de steamdeck het nog zou kunnen runnen zou het awesome zijn.
Dan zou ik het kopen op steam, anders via gamepass (hebben een series s).
Ik krijg de controller + headset aankomende Donderdag al binnen als ik de datum bij mijn bestelling mag geloven, jij? :D

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 21:59
G_Dragon schreef op maandag 12 juni 2023 @ 10:27:
[...]


Ik krijg de controller + headset aankomende Donderdag al binnen als ik de datum bij mijn bestelling mag geloven, jij? :D
Woensdag, maar we zullen zien. Heb nog een afgeragde blauwe waar ik even mee verder kan :).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-04 13:40
WhateverSuitsU schreef op maandag 12 juni 2023 @ 08:55:
Ik ben helemaal fan geworden na de showcase van gisteren, dus ga graag met Starfield aan de slag.

Wat mij alleen niet duidelijk is (zal vast aan mij liggen) is waarom er een dropdown menu is voor de verschillende versies. Als ik zowel op de xbox als de pc (niet steam) wil spelen, dan zou dat onderling moeten werken met 1 aankoop, toch? Dus ook dat savegames worden geshared (zoals bij NMS bijvoorbeeld).

[Afbeelding]
Volgens mij is het gewoon een play anywhere title dus maakt het niet uit :)

Ik heb hem iig net op de PC gekocht via de website en zie hem op de console gewoon terug als owned:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0CFSmRqcFH4KVxb19fAoL7m-ERI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/05PoO2JFOtjCWZM74j5nFXWx.jpg?f=fotoalbum_large
G_Dragon schreef op maandag 12 juni 2023 @ 10:27:
[...]


Ik krijg de controller + headset aankomende Donderdag al binnen als ik de datum bij mijn bestelling mag geloven, jij? :D


Hier alleen de controller besteld maar die komt donderdag ook binnen :) wel via de Belgische MS store want in NL was hij al uitverkocht :P

[ Voor 13% gewijzigd door Jaguar645 op 12-06-2023 10:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 21:59
Jaguar645 schreef op maandag 12 juni 2023 @ 10:38:
[...]


Volgens mij is het gewoon een play anywhere title dus maakt het niet uit :)

Ik heb hem iig net op de PC gekocht via de website en zie hem op de console gewoon terug als owned:
[Afbeelding]


[...]



Hier alleen de controller besteld maar die komt donderdag ook binnen :) wel via de Belgische MS store want in NL was hij al uitverkocht :P
Dus het is kiezen om op PC/XBOX te spelen via microsoft of op enkel PC via steam. Als hij runt op de steam deck is icm shader caches wel steam te prefereren. Al maakt het mss niet uit, aangezien het spel zo groot is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jaguar645 schreef op maandag 12 juni 2023 @ 10:38:
[...]

Hier alleen de controller besteld maar die komt donderdag ook binnen :) wel via de Belgische MS store want in NL was hij al uitverkocht :P
Oh dan is hij snel gegaan, aangezien ik een half uur na de showcase de headset en controller heb besteld.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-04 13:40
Engineer Stewie schreef op maandag 12 juni 2023 @ 10:59:
[...]


Dus het is kiezen om op PC/XBOX te spelen via microsoft of op enkel PC via steam. Als hij runt op de steam deck is icm shader caches wel steam te prefereren. Al maakt het mss niet uit, aangezien het spel zo groot is.
Ja play anywhere is inderdaad wel alleen maar Gamepass versie
G_Dragon schreef op maandag 12 juni 2023 @ 11:01:
[...]


Oh dan is hij snel gegaan, aangezien ik een half uur na de showcase de headset en controller heb besteld.
ik had gisteravond geen tijd meer dus vanmorgen pas besteld :P

[ Voor 26% gewijzigd door Jaguar645 op 12-06-2023 11:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jaguar645 schreef op maandag 12 juni 2023 @ 11:03:
[...]
ik had gisteravond geen tijd meer dus vanmorgen pas besteld :P
Ah maar dan is het alsnog wel snel gegaan hoor! :D

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xecuter NL
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 24-04 11:43
In jaren niet zo hyped geweest voor een game…tijd om de series s om te ruilen voor een series x.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpv91
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 28-06-2024
Hier ook enorm hyped over deze game, ben er afgelopen jaren heel voorzichtig mee maar nu maak ik toch een uitzondering voor deze game.
Mocht het zo zijn dat de game buggy is of iets mist weet ik dat er een actieve community zal zijn die alles van deze game tot in het diepe gaat modden en fixen.

Zelfs zo ver gegaan dat ik net de constellation edition heb gekocht voor de PC.
Gisteren wou ik die kopen op de bethesda site zelf maar ik was net te laat, stond iets van 10/15 minuten online toen ik erachter kwam, heb nog de buy knop gezien maar toen ik er op wou drukken was die al uitverkocht voor PC.

Mochten er nog mensen zijn die de constellation edition willen kopen, hij staat sinds 12.00 online op Nedgame
https://www.nedgame.nl/zo...field/&sorteer=relevantie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robin
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Jaguar645 schreef op maandag 12 juni 2023 @ 10:38:
Hier alleen de controller besteld maar die komt donderdag ook binnen :) wel via de Belgische MS store want in NL was hij al uitverkocht :P
Of het is wel heel toevallig, maar voordat ik de controller wilde bestellen bij de Nederlandse winkel, was de controller uitverkocht. Ik heb die dus via de Belgische store gekocht en direct daarna is de controller opeens weer bij de Nederlandse winkel verkrijgbaar :').

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 21:59
Robin schreef op maandag 12 juni 2023 @ 12:29:
[...]
Of het is wel heel toevallig, maar voordat ik de controller wilde bestellen bij de Nederlandse winkel, was de controller uitverkocht. Ik heb die dus via de Belgische store gekocht en direct daarna is de controller opeens weer bij de Nederlandse winkel verkrijgbaar :').
Om 8h45 was hij in Belgie uitverkocht en heb ik hem in de UK gekocht. Nu dus in de UK geannuleerd en in Belgie besteld aangezien hij terug op voorraad is. Scheelt toch weer 7 euro :+

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 06-04 13:49
Starfield Collectors Editie verkooppunten
WinkelLandPrijs
Bol.com Constellation Edition PCNL/BE€ 299Link
Bol.com Constellation Edition XboxNL/BE€ 299Link
Bol.com Starfield Premium Upgrade XboxNL/BE€ 34,99Link
Bol.com Starfield Standard Edition XboxNL/BE€ 69,99Link
Amazon FR Constellation Edition PCEU€ 300Link
Amazon FR Constellation Edition XboxEU€ 300Link
Saturn DE Constellation Edition PCDE€ 299,99Link
Fnac BE/NL/FR Constellation Edition PCEU€ 299,99Link
Fnac BE/NL/FR Constellation Edition XboxEU€ 299,99Link

Met dank aan @G_Dragon voor opmaak tabel :)
* PC versie is een Steam voucher code.
** Xbox versie lijkt geen disc te hebben maar ook een voucher code te zijn.
*** Fnac niet geheel duidelijk of ze in hele EU leveren, maar in ieder geval wel in BE/NL/FR.

Starfield Collectors Edition was vanmorgen even te koop bij Amazon Duitsland, die was ook aanzienlijk goedkoper dan 299/300 euro (€ 275,66, maar wel DE only). Momenteel alleen nog te krijgen bij Amazon Frankrijk voor € 300.

[ Voor 110% gewijzigd door Postman op 12-06-2023 16:07 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 06-04 13:49
@G_Dragon kun jij in de TS naar mijn post hierboven verwijzen? Dan zal ik zorgen dat de info up-to-date blijft.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Postman schreef op maandag 12 juni 2023 @ 15:10:
@G_Dragon kun jij in de TS naar mijn post hierboven verwijzen? Dan zal ik zorgen dat de info up-to-date blijft.
Staat erin, onder het plaatje bij de Starfield Constellation Edition d:)b
Hopelijk is dit wat je bedoelde?

[ Voor 6% gewijzigd door G_Dragon op 12-06-2023 15:22 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 06-04 13:49
G_Dragon schreef op maandag 12 juni 2023 @ 15:17:
[...]


Staat erin, onder het plaatje bij de Starfield Constellation Edition d:)b
Hopelijk is dit wat je bedoelde?
Jep, helemaal top d:)b

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dubrillion
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 28-04 08:02
Afgelopen week was ik jarig. Ik ben opzoek naar een nieuwe controller.
Nu kreeg ik van vrouwlief te horen dat ik zelf niks mocht kopen.....
Dus hopelijk komt er gauw iemand met een nieuwe controller, anders koop ik de Starfield versie voor mezelf!

Zijn er buiten de officiele Windows en Microsoft site nog andere locaties waar je hem kan kopen?

[ Voor 16% gewijzigd door Dubrillion op 12-06-2023 16:31 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Op de Starfield pagina van de Xbox Marketplace is te lezen dat de titel 125GB groot is, zoveel ruimte zul je dus vrij moeten houden op je console.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-04 13:40
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/XN5g48ybpl-EEPJR3AAzCFlZm70=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/F32sKiBtgNJteaigzZW4d8FK.png?f=user_large

Morgen komt (zo te zien) de controller al binnen! *O*

Acties:
  • +2 Henk 'm!
Jaguar645 schreef op maandag 12 juni 2023 @ 17:56:
[Afbeelding]

Morgen komt (zo te zien) de controller al binnen! *O*
Hier ook!

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QQaYyQXCIfyvpKaCs2mcx2DWN1I=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/DT6rOEaPvhyqAGzH66Vxt7sh.jpg?f=user_large

[ Voor 20% gewijzigd door G_Dragon op 12-06-2023 18:50 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 28-04 13:28
Poeh, ik heb ook maar een Constellation editie besteld. Bij Bol.com. Hopelijk krijg ik niet pas eind augustus te horen dat ze niet alles kunnen uitleveren.

Ik vond de direct best wel tof. Keek er al lange tijd naar uit. Was dus ook gigantisch balen toen ze hem uitstelde. Tot twee keer toe.

Ik meen wel te hebben gezien dat ze veel hebben gesleuteld aan de gunplay. Dat oogte wat houterig in de eerste trailer. Verder zijn er meer verbeteringen. September duurt nog te lang.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-04 13:40
Wellicht even je bestelnummer en T&T wegknippen zou toch zuur zijn als iemand ze redirect zometeen :o

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Jaguar645 schreef op maandag 12 juni 2023 @ 18:48:
[...]


Wellicht even je bestelnummer en T&T wegknippen zou toch zuur zijn als iemand ze redirect zometeen :o
Ik zie er nooit zoveel kwaad in, maar heb het aangepast :P

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nvm

[ Voor 136% gewijzigd door G_Dragon op 12-06-2023 19:05 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schumi1986
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 00:57
Postman schreef op maandag 12 juni 2023 @ 15:07:
Starfield Collectors Edition was vanmorgen even te koop bij Amazon Duitsland, die was ook aanzienlijk goedkoper dan 299/300 euro (€ 275,66, maar wel DE only).
Ik heb de Starfield Constellation edition bij bij Amazon.de besteld voor 275,66 dus het was niet DE only. Dit is wel de Xbox versie terwijl ik het op de PC ga spelen dus daarna ook maar de PC versie bij Bol besteld.

Kijk wel welke het best/netjes geleverd gaat worden :)

[ Voor 18% gewijzigd door schumi1986 op 13-06-2023 01:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 06-04 13:49
schumi1986 schreef op dinsdag 13 juni 2023 @ 01:45:
[...]

Ik heb de Starfield Constellation edition bij bij Amazon.de besteld voor 275,66 dus het was niet DE only. Dit is wel de Xbox versie terwijl ik het op de PC ga spelen dus daarna ook maar de PC versie bij Bol besteld.

Kijk wel welke het best/netjes geleverd gaat worden :)
Klopt, ik bedoelde de PC versie. Xbox variant was wel te bestellen met verzending naar NL.
Sowieso lijken de prijzen mij verkeerd want overal is die 300, en daar was die ver onder de 300 te koop. Zou dus kunnen dat die nog terug komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vortigen
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 23:04
Als Gamepass Ultimate abonnee kan ik het "gratis" spelen op 6 september. Maar ik moet toegeven dat ik de 5 dagen headstart met een pre-order toch interessant begin te vinden ;)

Ik geloof dat ik de hype begin te voelen...

We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SacreBleu
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 28-04 13:28
Vortigen schreef op dinsdag 13 juni 2023 @ 07:23:
Als Gamepass Ultimate abonnee kan ik het "gratis" spelen op 6 september. Maar ik moet toegeven dat ik de 5 dagen headstart met een pre-order toch interessant begin te vinden ;)

Ik geloof dat ik de hype begin te voelen...
Ik wacht al zo lang op dit spel. Had er zoveel zin in dat andere spellen mij even niet konden boeien. De uitstel was daarom extra vervelend. Gelukkig had ik al geleerd van Cyberpunk. Na de Direct van eergisteren voel ik de hype wel weer een beetje. Heb er in ieder geval veel zin in.

Dat early access gedoe vind ik wel wat van. Want dat betekent dat de kans groot is dat er spoilers te zien zijn en dat vind ik knudde voor de mensen die geen geld hebben om 100 euro af te tikken voor het spel.

Breng het spel gewoon uit voor iedereen op hetzelfde moment in plaats dat achter een betaalmuur te plaatsen.

NZXT H9 Flow White | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | AMD 7800X3D | Lian Li Galahad II Trinity 360 | 64GB 6000CL30 | Nvidia RTX 4080 | Samsung Odyssey G8 OLED | Corsair RM850x

Pagina: 1 2 ... 63 Laatste

Let op:
Gebruik spoiler-tags waar ze redelijkerwijs nodig zijn, kleine moeite, en houd het voor iedereen leuk! :)

Houd het ook ontopic, bespreek vooral je eigen ervaringen, en wees lief en respectvol naar elkaar. Je hoeft het niet eens te zijn.